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发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。
Raiyon 的物品物理效果 Raiyon's Item Physics
Raiyon 的物品物理效果(Raiyon's Item Physics)
作者:lordraiyon69
这个附加包让掉落在地面的物品呈现更真实的物理效果:物品会留在地上,直到玩家亲手拾取。
地面物品看起来更加自然,玩家也可以自行决定何时把它们捡起来。
如何使用
拾取地上的物品有两种方式:击打物品,或按住鼠标右键。
潜行时,也能拾取附近的物品。
物品会保留自身特性:例如,下界合金物品不会在熔岩中燃烧,物品也能漂浮在水面上。
在地面上,经过改名的物品会显示自己的名称。
和原版 Minecraft 一样,物品会在 5 分钟后消失。不过,已命名的物品和下界之星不会消失。
此附加包不会关闭成就。
自然之翼 Nature's Wings
模组名称: 自然之翼 (Nature's Wings) 作者: HoneyStudios
让您的 Minecraft 世界因这些迷人且灵动的蝴蝶而焕发新生!“自然之翼”模组精心引入了五种独具特色的蝴蝶物种,它们会在您的世界中自然生成,穿梭于花丛之间,为您的主世界和地底洞穴增添了一抹生机盎然的沉浸式体验。
帝王蝶: 经典的象征!它们在白昼时分遍布主世界的所有生物群系。
粉色蝴蝶: 气质柔美且优雅,这些精致的生灵为草甸与平原赋予了一种梦幻般的色彩。您可以静静观察它们在花朵间轻盈地盘旋,偶尔停歇片刻,再重新振翅飞远。
蓝色蝴蝶: 拥有鲜活亮丽的外表,常出没于阳光明媚的田野与森林中。当它们成群结队地出现在繁花似锦的群系中时,会营造出极具层次感的美景。
红色蝴蝶: 热烈而醒目,正如绿意盎然的丛林中闪过的一抹炽热火焰。它们表现出与其他地表蝴蝶一致的温顺习性,习惯于在花朵附近飞翔、盘旋与休憩。
洞穴蝴蝶: 一种蕴含神秘气息的荧光蝴蝶,栖息于深邃昏暗的地底洞穴!它们具备独特的行为逻辑:能够停留在墙壁表面,并会对靠近的玩家投以好奇的目光。
蝴蝶发射方块
打造属于您的蝴蝶聚集地,只需制作一个“蝴蝶发射方块”!
将其放置在任何位置,它便会周期性地在周边随机生成各种蝴蝶。 此方块会散发出等级为 6 的柔和光照,堪称花园照明的最佳点缀。 通过加权随机机制生成全部 5 种蝴蝶变体。 支持完全的破坏与重复放置。截图大师 - 电影级捕捉 Screenshot Master - Cinematic Capture
作者: Racing Raftaar
资源类型: 附加包(Addons)
想要在 Minecraft 世界中轻松捕捉完美瞬间吗?这款插件为您提供了专业的自定义工具和多角度相机视角,助您在毫无 UI 遮挡的情况下,拍摄出清晰、专业且极具电影质感的截图。
什么是截图大师?在 Minecraft 中拍摄一张高质量的照片往往比看起来要困难得多:碍眼的手部动作、乱入的玩家与生物、恼人的名称标签,甚至是不理想的时间段和缺乏变焦功能,都会让拍摄过程变得混乱不堪。“截图大师”(Screenshot Master)通过一套包含 30 种模式(细分为 7 大类)的强大系统,一站式解决了这些难题。
“隐藏元素”功能允许您在快门按下前,瞬间移除手持物品、其他玩家、生物、掉落物以及 ID 标签;变焦控制则从 2 倍光变一直延伸到可将视野前推 50 格并带有准星辅助的“狙击镜”模式;通过“时间控制”,您可以将太阳锁定在黄金时刻、蓝调时刻或午夜;视觉滤镜则提供了如夜视模式、亮度增强、冷色调及怀旧棕褐等独特氛围。
此外,该插件还内置了 6 种预设组合模式——例如“电影截图”会自动锁定时间并添加遮幅黑边,“人像模式”可自动隐藏其他玩家并开启变焦。所有功能均通过望远镜控制,操作简便且支持一键重置。
30 种功能模式 — 7 大分类所有模式均可在游戏内菜单直接调用,无需输入任何指令。
分类 包含功能 隐藏元素 隐藏手部、隐藏玩家、隐藏生物、隐藏掉落物、隐藏名称、隐藏全部 电影效果 遮幅、暗角、模糊、慢动作、焦点模式、梦幻效果 变焦控制 2倍、4倍、8倍、狙击缩放(50格视野+准星)、广角镜头 时间控制 锁定时间、黄金时刻、蓝调时刻、午夜 视觉滤镜 夜间模式、暗黑模式、明亮模式、棕褐感、冷色感 构图辅助 网格线(三分法)、中心点准星、安全区框线、纯净模式 快捷预设 电影截图、人像模式、横向模式、动作捕捉、夜间拍摄、梦幻拍摄 插件特色 全面的截图模式:内置 30 种功能,整合于 7 大分类,通过简单菜单即可快速存取。 元素隐藏能力:一键去除影响画面的手部动作、角色名及杂乱实体。 进阶变焦系统:提供多级倍率,包含视野极佳的 50 格狙击缩放模式。 精准时间操控:冻结光照循环,锁定在您最满意的光影时刻。 电影级画幅:提供可调节大小(10-30)的顶部与底部黑色遮幅。 氛围视觉滤镜:巧妙利用游戏原生效果(如夜视、失明等)构建专业摄影级滤镜。 构图引导工具:内置三分法网格与安全框,助您拍出教科书级的画面。 快速预设切换:点击即可应用多项复杂设置,涵盖多种摄影场景。 即时重置机制:通过潜行、下视并使用望远镜,即刻清除所有生效效果。 个人配置保存:多人游戏中每个玩家的配置独立,不会相互冲突。 如何使用手持望远镜即可在快捷栏观察控制指令。每个模式均可叠加应用或即时重置。
操作 控制方式 打开截图菜单 使用望远镜 快速切换上次模式 潜行 + 使用望远镜 重置所有效果 潜行 + 向下看 + 使用望远镜 打开设置面板 选择设置菜单 技术要求 游戏版本:1.21.0 或更高版本 实验性玩法:需开启“Beta APIs” 平台:基岩版(Bedrock Edition) 格式:行为包(.mcpack)个人记分板 Personal Scoreboard
个人记分板 (Personal Scoreboard)
作者:lildanlid
分类:附加包 (Addons)
这款名为个人记分板的工具,旨在帮助您轻松地在自己的世界、领域 (Realm) 或服务器内,创建出既专业又具备现代美感的记分板界面。无论您是想提升服务器的专业度,还是想在单人存档中拥有酷炫的 UI,这款模组都能满足您的需求。
使用说明
要启用并使用此记分板,请按照以下步骤操作:
赋予管理员权限:在聊天框中输入指令/tag @s add admin 来获取管理标签。
获取配置道具:输入指令 /give @s lildanlid:scoreboardmenu 获得记分板编辑器道具。
进入编辑模式:手持该道具并点击鼠标右键(或使用物品),即可打开直观的编辑界面。
开始配置:您可以根据需求开始添加各种显示行。
变量列表
以下代码可直接填入文本输入框中,系统对大小写不敏感。
玩家变量
$player(name):显示玩家名称 $player(health):显示精确生命值 $player(health)%:显示生命值百分比 $player(hunger):显示饥饿值 $player(hunger)%:显示饥饿值百分比 $player(xp):显示当前等级的经验值 $player(xp)%:显示经验槽进度百分比 $player(xplevel):显示当前经验等级 $player(device):显示当前设备类型(桌面端/主机端/移动端) $player(device)(icon):显示设备图标 $player(device)(icon)(text):显示设备图标及名称 $player(console)(icon):显示主机图标 $player(console)(icon)(text):显示主机图标及文本 $player(input):显示操作方式(键盘/手柄) $player(input)(icon):显示输入设备图标 $player(input)(icon)(text):显示输入设备图标及名称 $player(cps):显示每秒点击次数
世界变量
$world(tps):显示服务器 TPS(每秒刻) $world(players):显示当前在线人数 $world(playersmax):显示服务器最大容量 $world(members):显示累计加入过的唯一玩家总数 $world(dimension):显示所在维度名称 $world(gamemode):显示游戏模式 $player(pos)x:显示 X 轴坐标 $world(pos)y:显示 Y 轴坐标 $world(pos)z:显示 Z 轴坐标 $world(pos)all:显示完整的 X、Y、Z 坐标
盔甲变量
$player(armor):显示全部盔甲(2x2 网格样式) $player(armor)(helmet):显示头盔 $player(armor)(chestplate):显示胸甲 $player(armor)(leggings):显示护腿 $player(armor)(boots):显示靴子 $player(armor)%:显示盔甲平均耐久度百分比 $player(armor)bar:显示盔甲平均耐久度进度条 $player(armor)(helmet)%:显示头盔耐久百分比 $player(armor)(helmet)bar:显示头盔耐久进度条
状态效果
$player(effects):显示所有状态效果(单行) $player(effects)n:每种状态效果分行显示 (注:无限或已刷新的效果会自动隐藏)
其他功能
$objective(Name):显示记分板目标名称 $objective(Name)(format):显示格式化后的数据 $tag(prefix:):显示前缀之后的文字 $bar(value):显示数值进度条 $bar(value, width):自定义宽度的数值进度条
动画效果
$anim(type, text):启用特定动画效果,可选类型包括: rainbow(彩虹)、gradient(渐变)、typewriter(打字机)、blink(闪烁)、flash(闪光)、loading(加载)、police(警灯)、glitch(故障)、marquee(走马灯)、sparkle(闪烁)、reverse(反转)、ticker(滚动)、pulse(脉冲)、mirror(镜像)、snake(贪吃蛇)、shimmer(微光)、cylon(塞隆红眼)、bounce(弹跳)。
格式化数据
您可以使用 $objective(Kills)(format) 等功能对记分板数据进行单位化处理,例如将 5000 转换为 5k,将 1.2M 直接显示等。
前置需求
在使用前,请确保在世界内已获取 "admin" 或 "Admin" 标签。本插件运行无需 Beta API 支持。
精准采集刷怪笼! Silk Touch Spawners!
精准采集刷怪笼!
作者:sirobsirob
用附有精准采集的镐挖掘刷怪笼,它就有机会掉落。拾取后,你可以把它带到别处重新放置;刷怪笼中原有的生物种类也会保留下来。
默认设置下,只有附有精准采集的下界合金镐可以触发掉落,以增加获取难度。你可以调整设置,让其他类型的镐也能生效,并修改掉落概率。
功能说明
可与大多数附加包兼容,无需修改player.json。
支持 Realms、BDS 及其他服务器环境。
可分别设置下界合金镐、钻石镐、铁镐等是否能触发刷怪笼掉落。
可将掉落概率设为 1% 至 100%。
提供多语言文本,也可以自行翻译。
使用前准备
在世界设置中启用“Beta APIs”实验项目。 仅支持 Minecraft 正式版,不支持 Beta 或 Preview 版本。使用方法
在世界中启用附加包,然后手持附有精准采集的下界合金镐挖掘刷怪笼。
如图所示,刷怪笼中的生物种类会保留;挖掘后,你可以将刷怪笼带走并重新放置。还没有下界合金镐?可以在设置中启用其他镐。
附加包配置
输入以下命令:
/function config_silkspawners
随后会打开设置面板:
面板中可以调整以下选项:
启用附加包:无需重新加载世界,即可开启或关闭附加包。 启用指定镐:分别控制不同类型的镐能否触发刷怪笼掉落。启用某种镐后,使用附有精准采集的该类镐挖掘时,刷怪笼才会按设定概率掉落;若关闭该选项,即使镐附有精准采集,也不会掉落。 刷怪笼掉落概率:设置使用已启用的镐并附有精准采集时,刷怪笼的掉落概率,范围为 1% 至 100%。默认值为 100%。常见问题
这个附加包能在 Realms 中使用吗?
从 Realm 下载世界,在世界设置中启用所需实验项目并添加附加包,然后将世界重新上传至 Realm。如果仍无法使用,问题可能与 Realm 有关。
附加包没有生效怎么办?
请依次检查以下项目:
确认 Minecraft 使用的是正式版,而非 Beta 或 Preview,并符合上文的版本要求。 确认世界设置中已启用所需实验项目。如果世界托管在服务器上,也要检查服务器控制面板中的实验项目设置。若控制面板没有相关选项,可以先下载世界,在 Minecraft 中启用实验项目,再将世界上传回服务器。 确认世界的“行为包”和“资源包”中都只启用了一个版本的附加包;重复安装或同时启用旧版本都可能导致附加包无法正常工作。服务器上的世界也需要检查这一点。本地世界中可以使用,到了服务器上却不行怎么办?
先确认以上检查项都已完成。如果使用 Aternos,可以尝试关闭再重新启用实验项目开关;有时开关第一次不会成功生效。另外,请确认服务器托管服务支持附加包运行脚本,即支持 Beta APIs。
乐高工艺附加包 LEGOCRAFT ADDON
作者:flappyguy
乐高工艺附加包 (LEGOCRAFT ADDON) 由开发者 flappyguy 精心打造,旨在将经典的乐高拼搭体验引入 Minecraft 的方块世界。如果您是一位热衷于乐高的忠实拥趸,那么该附加包无疑是为您量身定制的。它成功打破了单一游戏的边界,为您在 Minecraft 中创造了一个全新的、充满趣味的建筑舞台。
这款附加包的核心亮点在于其引入了超过 50 种形态各异的乐高积木,极大地扩展了原有的建筑素材库。这些积木不仅种类丰富,更是赋予了玩家极高的创作自由度,让您可以随心所欲地发挥想象力,在 Minecraft 的空间中复刻或创造出任何您心目中的乐高杰作。尤为重要的是,为了确保游戏体验的完整性,所有的乐高积木均支持在生存模式下进行合成。这意味着您完全无需依赖创造模式,即可在生存冒险旅程中通过收集材料来制作它们,从而将乐高拼搭的乐趣深度融合到您的生存挑战之中。
卡通青少年 Cartoon Teens
卡通青少年
无论你是想在游戏中尝试全新的穿搭风格,还是渴望彰显独特的个性,这款资源包都能满足你的需求。我们精心准备了 6 款高清卡通主题皮肤,每一款都充满了鲜明的色彩与创意。无论你的审美偏好如何,你都能在这里找到属于自己的理想造型,让你的角色在游戏中脱颖而出。
7日热门资源
Newb X Ale 轻量光影 Newb X Ale Shader
Newb X Ale 轻量光影|兼容 v26.50+
作者:AleeeeAleeee
Newb X Ale 轻量光影以 Super Duper Vanilla Shaders 和 Super Graphics Pack 为灵感,专为低配置设备设计,力求在不牺牲画面质量的前提下运行。
本次更新让它成为较早兼容 Minecraft v26.50+ 的光影之一。它延续了上述设计方向:让配置较低的设备也能呈现出色的画面。
Newb X Ale Renewed 效果展示
日落
日出
白天
水面
夜间灯光
夜间水面
光照效果
末地
特色功能
黑洞与末地效果参考 Super Duper Vanilla Shaders。 方块表面更加闪亮。 原版天空色彩更加丰富。 采用 3D 多层云。 呈现更真实的水面。 光线色调温暖。 带有 Java 版风格的光照。 呈现优美的日出、日落与夜空。 植物会随环境摆动。 带有更真实的阴影。 下雨时会出现潮湿效果。 加入声学效果、阳光光束与水下动态效果。 加入阳光光束。 矿物效果更加明亮。 支持 Android。 支持 Windows。 支持 iOS。 改善了运行性能。 对部分重要细节作了进一步说明。使用说明
这款光影占用资源较低,不需要高性能设备也能运行。 需要 Minecraft v26.50+ 和 MBLoader。 iOS 端需要 Minecraft Hynis。 Windows 端需要 Wyvern。如果无法正常运行,可尝试使用 Maject 替换material.bin 文件。
如果已安装旧版光影,建议先卸载,以免出现错误。
仅兼容 Android、Windows 和 iOS。
部分设备可能无法支持此光影;遇到问题时,可通过作者的 Discord 反馈错误。
致谢:Ale。 PandaMine 的全亮(夜视) PandaMine's Fullbright (Night Vision)
PandaMine 的全亮(夜视)— 1.26|成就友好
作者: PandaMine5PandaMine5
这款简单的着色器可呈现真正的全亮效果,让洞穴与生物都清晰可见。它支持 Simple、Fancy 和 Vibrant Visuals 图形模式。与其他夜视资源包相比,帧率最高可提升 35%。
版本支持: 简介标注为 1.26.30+;详细说明标注为 1.21.100 - 26.50+。
所需资源: PandaMine 的 Mip 映射器(PandaMine's Mip Mapper)。使用前请阅读下方安装说明。
效果展示
安装说明
Android:
使用 MBLoader(Draco)或修改版 APK。 在全局资源包中启用“全亮”。Windows:
使用 Wyvern、Matject,或手动替换 .material.bin 文件。 在全局资源包中启用“全亮”。 需要 DirectX 10 或更高版本。iOS:
使用 Hynis RD Loader,或使用支持着色器的自定义修改版 IPA。 在全局资源包中启用“全亮”。请仔细阅读安装说明;原作者表示,无法逐一回复只留言称“无法使用”的评论。
基岩版导入/导出按钮显示工具 v4 Import/Export Button Unhider v4 for MCPE
基岩版导入/导出按钮显示工具 v4(Import/Export Button Unhider v4 for MCPE)
作者: faizul726faizul726
最新公告|2026年9月18日(更新 7)
现已支持 Minecraft v26.50 及更高版本。
“全局资源”和“派对设置”界面仍沿用旧版 UI,因此目前还可以从这两个页面导出世界。
注意:“导出世界”功能存在问题,导出的文件经常是无法使用的空世界,有时也会缺少部分内容。操作过程中,屏幕上不会显示进度。建议改用“导出模板”(Export Template)按钮;不过,导出的世界可能不包含附加包。
旧版公告
2026年7月22日|更新 6
在 Minecraft v26.33 中,“全局资源”设置仍使用 JSON UI,因此 v3 版本在该页面加入了世界导出和世界模板导出按钮。作者测试发现,普通的世界导出无法正常工作,模板导出则可以使用。暂停游戏后,前往“设置”→“全局资源”即可找到这两个按钮。
特别感谢评论区用户 user_8ftdym1iv2g3cdlu 提供这个思路。
结构导入和导出按钮虽然仍会显示,但 Mojang 大约在 Minecraft v1.21.120 移除了相关核心功能,之后这两项操作便无法使用。若要使用这个纹理包的完整功能,需运行 v1.21.31 或更早版本。
2026年4月20日|更新 5
当时的更新说明提到,从 v1.26.13 开始,游戏内的世界编辑界面改用了 OreUI。由于 OreUI 已硬编码在游戏中,资源包无法再修改这个界面;清除缓存或切换离线状态也不再有效。因此,作者当时认为这个纹理包已经无法使用。
更新说明还提到,若世界存储位置设为“外部”,之后可以借助 Shizuku(Android 11 及更高版本)或电脑备份世界。如果存储位置设为“应用”,并且手边有电脑,也可以尝试使用 adb backup 备份游戏数据,其中可能包含世界存档。
更新 4
v2 版本在游戏暂停菜单的世界设置中加入了世界导出按钮,但该功能可能无法正常工作。
更新 3
结构导入和导出功能大约从 v1.21.120 起停止工作。
更新 2
世界导入功能从 v1.21.51 起停止工作。
更新 1
世界导出功能从 v1.21.40 起停止工作。当时,暂停菜单中的“导出模板”是唯一仍可使用的导出方式;更新说明也曾建议,若要继续使用该功能,不要升级到 1.21.40 或更高版本。
资源说明
“基岩版导入/导出按钮显示工具”是一款 Minecraft 基岩版纹理包,可在世界设置和结构方块相关界面中显示导入、导出按钮,让原本不支持这些操作的设备也能尝试导入或导出世界与结构。
请勿转载至其他网站。
使用方法
获取并导入纹理包。 前往“设置”→“全局资源包”,启用该纹理包;如果没有在这里启用,它将无法工作。图片展示
派对设置中的世界导出按钮
全局资源中的世界导出按钮
世界导入按钮(.mcworld)
世界编辑页面中的世界导出按钮
结构导入按钮
结构导出按钮
破碎脚本 The Broken Script
《破碎脚本》(基岩版)
他们构建的世界,也是他们憎恨的世界。
作者:Utlover65Utlover65
开始游玩前,请先了解这些事项
这个模组可能会将你踢出游戏。 它会破坏你的世界,也会摧毁你建造的建筑。 请勿搭配会改变月亮纹理的光影使用。 本模组需要启用实验性设置(Beta API)。《破碎脚本》是一款节奏极慢的恐怖模组,试图让你逐渐陷入疑神疑鬼的状态。游玩时,你会遇到随机事件、少量实体和异常现象,此外还有更多内容。
常见问题
问:我被困在一座无限迷宫里,里面全是圆石或基岩房间和走廊,该怎么办?
答:自杀。
问:怎样才能给实体添加脸?
答:……
问:<o>
答:<o>
问:配置要怎么使用?
答:输入 /tbs_config。
问:月亮还没有被腐化;我现在大概玩到第 10 天了,该怎么办?
答:月亮腐化的触发条件很严格,可能还需要再等一会儿。
问:怎样关闭 VHS 覆盖效果?
答:使用配置将它移除。
漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造 Marvel & DC Superheroes: The Ultimate RPG Overhaul
变形手环 Morphing Bracelet
变形手环 [测试版]
作者:CookieDookie
变形手环可以让玩家变身为多种生物。击败生物时,只要手环在物品栏中,就能收集它的灵魂并变成相应的生物。制作手环需要 4 个灵魂土方块和 1 个灵魂玻璃方块。
变形手环拥有耐久度;每次变身都会消耗一部分耐久。修复时,手持手环站在灵魂沙或灵魂土上,即可吸收它们的能量。
灵魂玻璃
灵魂玻璃是灵魂沙的“活性”变体,可将灵魂沙放入熔炉烧制获得。它会在黑暗中发出微弱的光,可用作建筑装饰方块。灵魂玻璃既是制作变形手环的重要材料,也是变身所需的主要能量来源。
瓶中灵魂
瓶中灵魂可以收纳生物的灵魂,让玩家变身为对应生物。将收集到的灵魂装进空瓶(灵魂玻璃瓶)后,玩家之间便可以交换生物灵魂。
使用时,先变成目标生物,再用瓶子收纳当前形态的灵魂。瓶中储存的生物类型会显示在物品提示中。
生物能力一览
悦灵:在黑暗中会发光,并且能在生存模式中飞行。 犰狳:潜行时会蜷缩起来,还能吓退蜘蛛和洞穴蜘蛛。 美西螈:共有五种外观。它能在水下呼吸,但离开水后会逐渐窒息。 蝙蝠:能在黑暗中视物,也能在生存模式中飞行。 蜜蜂:可以在生存模式中飞行,还能蜇伤其他生物并使其中毒。 烈焰人:会发射火球,接触水会受到伤害,也可以在生存模式中飞行。 沼骸:使用弓发射中毒箭;被剪刀剪下时会掉落蘑菇。 旋风人:可以无限发射风弹,并能进行远距离跳跃。 骆驼:身形高大,移动速度较慢;最多可同时搭载两名玩家。 猫:不会受到摔落伤害,还能吓退苦力怕和幻翼。猫共有 11 种品种。 洞穴蜘蛛:能够攀爬墙壁,还会使其他生物中毒。 鸡:下落速度较慢,并且不会受到摔落伤害。 鳕鱼:可以在水下呼吸,到了陆地上则会窒息。 牛:其他玩家可以给它挤奶。 嘎枝:仅在生存模式中,其他玩家注视它时才能将它定住。与未激活的嘎枝之心方块互动,可以获得无敌状态。 苦力怕:潜行时会点燃引信;被闪电击中后会变成闪电苦力怕。 海豚:在水下游得更快。与其他水生生物不同,它必须时常浮出水面换气才能存活。 驴:跑得更快,也能跳过栅栏;玩家可以骑乘。 溺尸:能在水下呼吸,但会在日光下燃烧。 远古守卫者:可以让附近玩家受到挖掘疲劳诅咒;棘刺伸出时,攻击它的生物会受到类似荆棘附魔反伤的伤害。 末影龙:能够飞行并发射龙息火球的首领生物。它会摧毁前进路径上的方块,并伤害与它接触的生物。 末影人:接触水会受到伤害,并且能够瞬间移动。 末影螨:末影人会无故主动攻击它;与末影人不同,末影螨接触水不会受伤。 唤魔者:能够施法并召唤尖牙的灾厄村民。目前还不能召唤恼鬼。 狐狸:不会受到甜浆果丛伤害;按住潜行键可以发动扑击。 青蛙:潜行时能跳得更高,摔落伤害也较低。青蛙共有三种与生物群系相关的变种。 恶魂:可以飞行、发射火球,并且能够抵抗火焰伤害。 发光鱿鱼:能在水下呼吸,离开水后会窒息,并会在黑暗中发光。 山羊:受到的摔落伤害较低;按住潜行键可以跳得更高。 守卫者:棘刺伸出时,攻击它的生物会受到类似荆棘附魔反伤的伤害。它既能在水中呼吸,也能在空气中呼吸。 疣猪兽:拥有 50% 的击退抗性;离开下界后会转化为僵尸疣猪兽。 马:奔跑速度很快,跳跃能力也强。马有多种变种,玩家可以骑乘。 尸壳:一种不会在日光下燃烧的僵尸变种。 铁傀儡:移动速度较慢,但生命值很高。它能把生物击飞,也不容易被击退。 羊驼:会向其他生物吐口水,玩家也可以骑乘。羊驼共有四种类型。 岩浆怪:能跳得更高,死亡时会分裂成更小的岩浆怪。它们会持续伤害碰撞到的生物,而且不会受到摔落伤害。 哞菇:用碗可以从它身上取得蘑菇煲。被闪电击中后,红色哞菇会变成棕色哞菇,反之亦然。 骡:由马和驴繁殖而来,玩家可以骑乘。 豹猫:奔跑速度很快,不会受到摔落伤害,还能吓退苦力怕和幻翼。它的体型比猫更大。 熊猫:拥有不同性格,每种性格都有独特特征。 鹦鹉:可以在生存模式中飞行,并有五种类型。 幻翼:能够飞行,但会在日光下燃烧。 猪:共有三种与生物群系相关的变种。 猪灵:手持金剑;离开下界后会变成僵尸猪灵。 猪灵蛮兵:比普通猪灵更强,手持的是金斧而非金剑。 掠夺者:装备弩,可以无限发射箭矢。 北极熊:不会受到细雪造成的冻伤。 河豚:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。附近出现威胁时,它会鼓起身体,对威胁造成伤害并使其进入中毒状态。 兔子:在陆地上移动得更快,共有七种品种。 劫掠兽:生命值很高,并拥有 75% 的击退抗性。 鲑鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息;共有三种体型。 绵羊:共有 16 种颜色。在草方块上潜行时,它会吃掉草。 潜影贝:一种外形像方块、无法移动位置的生物;闭合外壳可以保护自己。 蠹虫:目前还不能钻入石头方块中。 骷髅:手持弓,可以无限发射箭矢,并会在日光下燃烧。 骷髅马:奔跑速度很快,也能轻松在水中移动;玩家可以骑乘。 史莱姆:死亡时会分裂成更小的史莱姆,并会持续伤害碰撞到的生物。 嗅探兽:体型庞大的远古生物,行动较慢,身体也更沉重。 雪傀儡:行走时会留下雪迹,并能无限投掷雪球。接触水或处于高温环境时会融化。 蜘蛛:能够攀爬墙壁。 鱿鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。 流浪者:使用弓无限发射缓慢箭,并且不会受到冻伤。 炽足兽:可以在熔岩上行走,并能抵抗火焰伤害。 蝌蚪:Minecraft 中体型最小的生物。它能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。 行商羊驼:会向其他生物吐口水,玩家也可以骑乘;它穿着不同样式的衣服。 热带鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息;它有多种外形,例如小丑鱼。 海龟:在陆地上移动较慢,在水下则更快;它既能在水中呼吸,也能在空气中呼吸。 恼鬼:可以在生存模式中飞行,并手持铁剑。目前还不能穿过墙壁。 村民:共有七种与生物群系相关的服饰。被僵尸杀死后会变成僵尸村民。 卫道士:手持铁斧,攻击伤害很高。 流浪商人:穿着不同服饰的村民。 监守者:生命值和攻击伤害都很高;视野带有迷雾效果,还能发射音爆。 女巫:目前还不能投掷药水。 凋灵:生命值很高的首领生物,可以向其他生物发射凋灵之首。 凋灵骷髅:会让其他生物受到凋灵效果,并且免疫熔岩伤害。 狼:共有九种品种。驯服后的狼尾巴会显示它当前的生命值。 僵尸疣猪兽:疣猪兽的僵尸变种,并且免疫火焰伤害。 僵尸:会在日光下燃烧,也能感染被它杀死的村民。僵尸还有一种移动速度很快的幼年变种。 僵尸马:一种僵尸化的马,玩家和僵尸都可以骑乘。 僵尸村民:会在日光下燃烧;使用金苹果可以将它治愈为村民。 僵尸猪灵:手持金剑,并且免疫火焰伤害。即将加入
快乐恶魂 铜傀儡 鹦鹉螺 僵尸鹦鹉螺 骆驼尸壳 焦骸 硫方怪注意:此附加包会大幅修改行为包中的 player.json 文件,以及资源包中的 player.entity.json 文件。其他附加包或资源包如果也修改了这些文件,可能会导致本附加包无法正常运行。因此,不建议在同一个世界中与其他附加包一起安装;变形手环并不适合与其他附加包组合使用。