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个人记分板 Personal Scoreboard
基岩版 模组Mod

个人记分板 Personal Scoreboard

个人记分板 (Personal Scoreboard)

作者:lildanlid

分类:附加包 (Addons)

这款名为个人记分板的工具,旨在帮助您轻松地在自己的世界、领域 (Realm) 或服务器内,创建出既专业又具备现代美感的记分板界面。无论您是想提升服务器的专业度,还是想在单人存档中拥有酷炫的 UI,这款模组都能满足您的需求。

使用说明

要启用并使用此记分板,请按照以下步骤操作:

赋予管理员权限:在聊天框中输入指令 /tag @s add admin 来获取管理标签。 获取配置道具:输入指令 /give @s lildanlid:scoreboardmenu 获得记分板编辑器道具。 进入编辑模式:手持该道具并点击鼠标右键(或使用物品),即可打开直观的编辑界面。 开始配置:您可以根据需求开始添加各种显示行。

变量列表

以下代码可直接填入文本输入框中,系统对大小写不敏感。

玩家变量

$player(name):显示玩家名称 $player(health):显示精确生命值 $player(health)%:显示生命值百分比 $player(hunger):显示饥饿值 $player(hunger)%:显示饥饿值百分比 $player(xp):显示当前等级的经验值 $player(xp)%:显示经验槽进度百分比 $player(xplevel):显示当前经验等级 $player(device):显示当前设备类型(桌面端/主机端/移动端) $player(device)(icon):显示设备图标 $player(device)(icon)(text):显示设备图标及名称 $player(console)(icon):显示主机图标 $player(console)(icon)(text):显示主机图标及文本 $player(input):显示操作方式(键盘/手柄) $player(input)(icon):显示输入设备图标 $player(input)(icon)(text):显示输入设备图标及名称 $player(cps):显示每秒点击次数

世界变量

$world(tps):显示服务器 TPS(每秒刻) $world(players):显示当前在线人数 $world(playersmax):显示服务器最大容量 $world(members):显示累计加入过的唯一玩家总数 $world(dimension):显示所在维度名称 $world(gamemode):显示游戏模式 $player(pos)x:显示 X 轴坐标 $world(pos)y:显示 Y 轴坐标 $world(pos)z:显示 Z 轴坐标 $world(pos)all:显示完整的 X、Y、Z 坐标

盔甲变量

$player(armor):显示全部盔甲(2x2 网格样式) $player(armor)(helmet):显示头盔 $player(armor)(chestplate):显示胸甲 $player(armor)(leggings):显示护腿 $player(armor)(boots):显示靴子 $player(armor)%:显示盔甲平均耐久度百分比 $player(armor)bar:显示盔甲平均耐久度进度条 $player(armor)(helmet)%:显示头盔耐久百分比 $player(armor)(helmet)bar:显示头盔耐久进度条

状态效果

$player(effects):显示所有状态效果(单行) $player(effects)n:每种状态效果分行显示 (注:无限或已刷新的效果会自动隐藏)

其他功能

$objective(Name):显示记分板目标名称 $objective(Name)(format):显示格式化后的数据 $tag(prefix:):显示前缀之后的文字 $bar(value):显示数值进度条 $bar(value, width):自定义宽度的数值进度条

动画效果

$anim(type, text):启用特定动画效果,可选类型包括: rainbow(彩虹)、gradient(渐变)、typewriter(打字机)、blink(闪烁)、flash(闪光)、loading(加载)、police(警灯)、glitch(故障)、marquee(走马灯)、sparkle(闪烁)、reverse(反转)、ticker(滚动)、pulse(脉冲)、mirror(镜像)、snake(贪吃蛇)、shimmer(微光)、cylon(塞隆红眼)、bounce(弹跳)。

格式化数据

您可以使用 $objective(Kills)(format) 等功能对记分板数据进行单位化处理,例如将 5000 转换为 5k,将 1.2M 直接显示等。

前置需求

在使用前,请确保在世界内已获取 "admin" 或 "Admin" 标签。本插件运行无需 Beta API 支持。

基岩版 功能
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更好的树苗成树:潜行种树就能挑选树形的程序化森林附加包 Better Trees From Saplings
基岩版 模组Mod

更好的树苗成树:潜行种树就能挑选树形的程序化森林附加包 Better Trees From Saplings

原版的树苗只会长出几种固定的树,更好的树苗成树把它换成了一套程序化生长引擎:潜行种下树苗,就能从 416 种树形里挑一棵,小到灌木,大到遮天蔽日的巨树。3.0.0 版重写了树木引擎,新增 6 件 3D 道具、整片森林一键种植和 5 步撤销,而且不再需要测试版 API。

怎么用 在生存或创造模式下潜行并放置任意支持的树苗、红树胎生苗或菌类;不潜行放置则和原版一样; 弹出的菜单会列出所有树形,标出高度和特征(根系、多树干、藤蔓、积雪、苔藓),还有随机、小型、中型、大型和收藏夹; 选好之后,树会在你眼前一点点长出来。 六件新道具 万树之种:对着地面使用,再挑树种和树形,不必随身带齐所有树苗。合成:任意树苗加骨粉(得 2 个); 林务官法杖:对方块使用可标记最多 32 个点,潜行使用就在所有标记点同时种树;合成:绿宝石放在 2 根木棍上方; 森林种子袋:在地面使用,整片树林一起种下,半径 6 到 40 格、树木 3 到 40 棵、尺寸都能选,树会贴着地形生长;合成:8 个万树之种围住 1 块皮革; 树艺师剪刀:使用时撤销上一棵树或上一片森林,潜行使用则停止正在生长的树;合成:剪刀、木棍和红色染料; 树艺师指南:打开工具菜单,里面有统计、收藏、偏好、帮助和管理面板;合成:书加万树之种; 生长药剂:喝下后接下来的 3 棵树瞬间长成;合成:玻璃瓶、骨粉、荧石粉和万树之种(得 2 瓶)。 主要特点 覆盖橡树、云杉、白桦、丛林、金合欢、深色橡树、樱花、红树、苍白橡树、杨树、竹子、杜鹃、绯红菌和诡异菌等 14 类; 树干底部会收束或外扩,树枝向四面弯曲伸展,高树还会在半途长出侧枝;云杉是真正的锥形,金合欢是平顶伞状,垂枝树会挂下叶丝,红树站在拱起的根上; 树干里混入去皮原木,树上会长出藤蔓、苔藓地毯、蘑菇、雪帽、发光浆果、菌光体和红树根; 随季节变化:春天繁花,秋天金红,冬天稀疏,默认则是原版的茂盛; 每位玩家最多保存 6 个常用树形,能在任何树形列表里再次种下; 树只会长进空气、植物、雪、水和树叶里,不会盖掉你的建筑、箱子和贵重方块,高度上限 65 格;长出的树叶不会腐烂; 内置上限,再大的巨树和整片森林也不容易卡顿。 常用命令 /nasa:trees:打开玩家工具和偏好菜单; /nasa:undotree:撤销上一棵树或上一片森林,最多回退 5 步; /nasa:treestats:查看你累计种下的树数量和放置的方块数; /nasa:stoptrees:取消你所有正在进行的生长; /scriptevent nasa:season_<名称>:管理员命令,需要开启作弊,设置世界季节(normal、autumn、spring、winter)。 管理员面板

带有 admin 标签的玩家(/tag @s add admin)会在工具菜单里看到管理面板,可以让全服的树瞬间长成、切换世界季节,或停止全服所有正在生长的树。

安装与领域服

导入 .mcaddon 文件,在世界设置里启用行为包(资源包会一起加上)。需要 1.26.0 或更新版本,不需要测试版 API 和实验性开关,也不需要作弊(只有管理员的季节命令要)。3.0.0 版运行在稳定的脚本 API 上,领域服可以像普通附加包一样直接应用,不用再下载世界重新上传。支持到 26.60。

基岩版 游戏机制
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变身恐龙:原始统治——五十七种方块风史前巨兽,击杀即可解锁变身的附加包 Morph Into Dinosaurs: Primal Dominion
基岩版 模组Mod

变身恐龙:原始统治——五十七种方块风史前巨兽,击杀即可解锁变身的附加包 Morph Into Dinosaurs: Primal Dominion

变身恐龙:原始统治为基岩版加入了 57 种原版画风的恐龙、翼龙和海中巨兽。它们的模型由简单的方块拼成,贴图像玩家皮肤一样干净,大眼睛清晰可见,放在原版生物旁边毫不违和。每一种都可以猎杀、研究、孵化,并且变身成它:击败一只恐龙就能解锁对应的变身,之后你可以化身霸王龙横冲直撞,化身风神翼龙翱翔天际,或者化身沧龙称霸海洋。

变身玩法 击杀即解锁:打败任意恐龙立刻解锁它的变身,也可以在变身祭坛解析 DNA,不用战斗就能解锁 你就是那只动物:获得它的体型、碰撞箱、生命值、速度和武器,第三人称下有完整动画 每个物种 3–4 种独特能力:总共 50 种能力,包括碾压撕咬、地震、尾锤、犄角冲锋、毒液喷吐、寒霜吐息、声波呼叫、群体召唤、俯冲攻击、漩涡等,能力放在快捷栏的能力道具上,每一格都有自己的冷却动画 恐龙盔甲:变身时穿上盔甲,会显示在恐龙的头、身体、腿和脚上,从皮革到下界合金的所有材质都支持,头盔还有眼孔,让恐龙透过镶框的眼孔向外看 每个物种都有招牌攻击:霸王龙的致命甩咬、双脊龙的致盲喷吐、翼手龙的俯冲抓取、甲龙的眩晕锤击、窃蛋龙偷走你背包里的食物等等 不同体型的移动方式:翼龙可以起跳、按住跳跃扇翅、滑翔和俯冲;小盗龙能滑翔;小型猎手能爬墙;海中巨兽能在水下游泳和呼吸;巨型恐龙可以撞穿森林 随时变回人类:通过原始变身图腾即可恢复 57 个物种,11 个家族

暴君与大型猎手(霸王龙、南方巨兽龙、棘龙、异特龙、食肉牛龙等)、迅猛龙与小型猎手、长颈巨兽(腕龙、梁龙、阿根廷龙等)、角面龙类、鸭嘴龙与禽龙类、装甲坦克、板龙类、肿头龙类、似鸟龙类、翼龙类,以及沧龙、蛇颈龙、滑齿龙、薄板龙等海中巨兽。

每一只动物都有:

自己的原版风格模型:身体由几块方块组成,脖子和尾巴相连,腿短而结实,手臂清晰可见,头部有立体的眉骨、鼻孔、脸颊和成排的立体獠牙,还有各自的角、头盾、背帆、骨板、尾锤、羽毛或翅膀 流畅的完整动画:待机、缓慢沉重的行走与奔跑、啃咬、抓挠、踩踏、冲锋、咆哮、进食、休息和死亡;长脖子和长尾巴由许多节拼成,会随步伐弯曲摆动 按体型调整音高的原版生物音效 26 个物种拥有可见的咆哮效果,如冲击波环、寒霜吐息、毒液喷雾、号角声或气泡 各自的性格:好斗的猎手、胆小的食草龙,以及会互相保护的兽群 电影般的行为 霸王龙:视觉靠动作判断,你站着不动它就看不见你,除非你就在它鼻子底下 镰刀龙:近乎失明,像监守者一样靠声音捕猎,奔跑、跳跃、战斗和破坏方块都会暴露你,潜行、躲进水里或扔东西可以引开它 迅猛龙:成群出动,从两侧包抄 双脊龙:撑开颈盾并喷出致盲毒液 棘龙、重爪龙和沧龙:潜伏在水里突然冲出 食肉牛龙:会变色,靠近之前几乎隐形 美颌龙:成群围攻受伤的人 腕龙:温和的巨兽,可能会对你打喷嚏 顶级掠食者与登场动画

霸王龙、南方巨兽龙、棘龙、镰刀龙和沧龙是顶级首领,各有首领血条、电影式登场和死亡动画,也可以用原始呼唤(暴君号角、南方号角、河流图腾、镰刀神像)主动召唤。

恐龙图鉴与刷新索引 恐龙图鉴是游戏内的百科,记录每个物种的真实资料、年代与体型、属性、能力、食性、性格,以及你是否解锁了它的变身 刷新索引列出每种动物的生成概率,每个物种按自己的计时为玩家单独计算,小型动物常见,巨兽和飞行者稀有 使用方法 下载并打开 .mcaddon 文件,游戏会自动导入; 新建或编辑世界,在「附加包」里启用行为包和资源包; 进入世界后猎杀恐龙解锁变身,用原始变身图腾切换形态。

本次文件为更新版,适用于基岩版 26.50,原作者:JunieClientDev。

基岩版 生物
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忠诚伙伴:八种会捡球、看家、学把戏的狗狗 Loyal Companions - Dogs
基岩版 模组Mod

忠诚伙伴:八种会捡球、看家、学把戏的狗狗 Loyal Companions - Dogs

八只各有体型的狗狗

这款附加包加入八个犬种:博美、金毛寻回犬、哈士奇、边境牧羊犬、腊肠犬、圣伯纳犬、斑点狗和杰克罗素梗。它们不是同一个模型换皮,而是各自按体型单独建模,腊肠犬又矮又长,圣伯纳犬则明显更壮实。用骨头就能驯服,项圈可以染成八种颜色。

捡球、看家与口哨

扔出球、木棍、骨头或飞盘,狗狗会跑过去叼起来送回你手上,嘴里叼着什么也看得见。手持骨头使用可以在跟随、待命、看守三种指令之间切换:看守状态下,狗狗会主动攻击靠近你的怪物,有东西接近时还会低吼;待命的狗狗即使面前有球也会乖乖不动。

狗哨能把 96 格内你所有的狗狗召回身边,潜行使用可以切换为召唤全部、只召唤最近的一只,或者让它们回到各自的狗屋。传送时如果附近找不到安全落脚点,狗狗会原地不动。

互动和养成 友好度与把戏:喂狗粮提升友好度,最高 10 点,可依次解锁握手、转圈、打滚、叫四种把戏。潜行手持狗粮可以选择并表演已解锁的把戏,不会消耗狗粮。 繁殖:给两只同品种的已驯服狗狗喂食,会生下一只直接归你的小狗,之后会慢慢长大。 寻宝:狗狗偶尔会刨出骨头、线、金粒,极少数情况下还有绿宝石;在狗狗日记里还能开启寻宝,跟着它的鼻子走,它会挖出找到的东西,每次之后需要休息五分钟。 敏捷训练:附带跨栏、绕杆、隧道、起点和终点旗等方块,按要求南北向搭好赛道后,可以带狗狗跑完全程并记录成绩,还有铜、银、金三种奖章装饰。 家具与装扮:狗床、狗碗、狗屋、玩具箱、牵引绳和背带都有多种颜色;狗狗受伤可以喂肉,或者带到装满的狗碗边恢复。万圣节还有南瓜帽、幽灵帽和南瓜狗粮。 变成狗狗:用线、金锭和狗粮合成狗狗护符后,玩家可以变成八种狗中的一种,默认狗狗视角,背包和生命值都会保留,潜行使用即可变回玩家。

狗狗日记会记录每只狗的友好度、生命值、狗屋位置和训练成绩,潜行使用它还能查看搭建赛道和各项指令的说明。

安装说明

本次文件为 1.32.0 版,作者标注支持基岩版 26.40、26.50 和 26.60。导入 .mcaddon 后在世界中启用行为包,资源包会随之加载;附加包依赖的是正式版脚本接口,通常不需要在实验性玩法中开启测试版 API。首次加入现有存档前,建议先备份世界。

基岩版 生物
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更多僵尸:14 种强化僵尸与首领挑战的丧尸末日附加包 Mo' Zombies [Achievement]
基岩版 模组Mod

更多僵尸:14 种强化僵尸与首领挑战的丧尸末日附加包 Mo' Zombies [Achievement]

夜里出门前请三思:这一次的僵尸,可不是原版那种慢吞吞的家伙。

Mo' Zombies 为基岩版带来 14 种全新的强化僵尸,它们更快、更聪明,也更致命。熔岩僵尸会把沿途点燃,毒素僵尸会让你中毒,重甲僵尸则像坦克一样扛得住揍。每到夜晚,整个世界都会变成一场真正的丧尸末日生存战。

不止僵尸

翻看包内内容,除了 14 种编号僵尸,还有多种尸壳变种、特殊僵尸 Zombiex1,以及一批更难缠的对手:

独眼僵尸(One Eye)、感染科学家(Infected Scientist)、γ 号实验体(Subject Gamma) 等首领级敌人 蜘蛛女王(Spider Queen) 和几种新蜘蛛,3.6.2 版换上了发光眼睛的新材质 秃鹫、哈士奇傀儡等额外生物

包里还加入了各类钥匙、特殊掉落物,以及可合成的 首领祭坛,让后期多了首领挑战的目标。

装备与道具 僵尸盔甲、实验盔甲、腐肉盔甲(3.6.2 版重新设计了实验盔甲和腐肉盔甲) 武士刀、僵尸杀手、独眼战斧、木匕首、枪等武器 绷带、膏药等回复道具,以及腐肉派等食物 3.6.2 版更新 新的蜘蛛材质(发光眼睛)和专属刷怪蛋 重新设计实验盔甲与腐肉盔甲 全新的「可疑礼物」图标 修复部分生物音效失效的问题 优化生物消失机制,减少卡顿 使用说明 单个 .mcaddon,内含行为包与资源包,导入后两者都要启用。 标题注明「Achievement」,作者标示为可获得成就的附加包。 适用正式版 26.50 及更早的多个版本(最低引擎版本 1.21.80)。
基岩版 装备 生物
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管理员隐身:假离开真旁观的管理附加包 Bit's Vanish Mod
基岩版 模组Mod

管理员隐身:假离开真旁观的管理附加包 Bit's Vanish Mod

**管理员隐身附加包:假离开、真旁观,再悄悄回来。** Bit's Vanish Mod 是一款轻量的基岩版管理工具。管理员可以瞬间隐身,同时向全服发出假的「离开游戏」提示,自己却还能在世界里自由观察;需要现身时再发一条假的「加入游戏」消息。隐身期间手持物品和穿戴的盔甲也会被藏起来,不容易露馅。 ## 命令一览 命令命名空间是 `bvm`,默认需要管理员权限(`/bvm:online` 除外): | 命令 | 作用 | | --- | --- | | `/bvm:vanish` | 进入隐身,并广播假的离开提示 | | `/bvm:unvanish` | 解除隐身,并广播假的加入提示 | | `/bvm:online` | 列出当前「可见」的在线玩家(已隐身的管理员不会出现在名单里) | | `/bvm:yap ` | 只向其他隐身管理员发聊天;也可 `/bvm:yap ` 私聊某一位仍在隐身的人 | | `/bvm:oc f` | 打开准星所指的容器(最远约 15 格) | | `/bvm:oc c ` | 按坐标打开指定容器 | 隐身生效后,你本人会看到动作栏提示「You are currently vanished」,并带有隐身与夜视效果。 ## 使用说明 - 单个 `.mcaddon`,内含行为包与资源包,导入后请两者都启用。 - 必须在世界设置里打开 **Beta API** 实验性玩法,否则脚本无法加载。 - 适用正式版 **26.20~26.40**(包版本 1.6.1,最低引擎版本 1.21.100)。 - 不需要打开作弊或命令方块;隐身/现身命令默认仅管理员可用。 - V2 更新修复了手持物品与盔甲在隐身时仍会显示的问题。
基岩版 管理
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乐高工艺附加包 LEGOCRAFT ADDON
基岩版 模组Mod

乐高工艺附加包 LEGOCRAFT ADDON

乐高工艺附加包 (LEGOCRAFT ADDON)

作者:flappyguy

乐高工艺附加包 (LEGOCRAFT ADDON) 由开发者 flappyguy 精心打造,旨在将经典的乐高拼搭体验引入 Minecraft 的方块世界。如果您是一位热衷于乐高的忠实拥趸,那么该附加包无疑是为您量身定制的。它成功打破了单一游戏的边界,为您在 Minecraft 中创造了一个全新的、充满趣味的建筑舞台。

这款附加包的核心亮点在于其引入了超过 50 种形态各异的乐高积木,极大地扩展了原有的建筑素材库。这些积木不仅种类丰富,更是赋予了玩家极高的创作自由度,让您可以随心所欲地发挥想象力,在 Minecraft 的空间中复刻或创造出任何您心目中的乐高杰作。尤为重要的是,为了确保游戏体验的完整性,所有的乐高积木均支持在生存模式下进行合成。这意味着您完全无需依赖创造模式,即可在生存冒险旅程中通过收集材料来制作它们,从而将乐高拼搭的乐趣深度融合到您的生存挑战之中。

基岩版 装饰
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卡通青少年 Cartoon Teens
基岩版 皮肤包

卡通青少年 Cartoon Teens

卡通青少年

无论你是想在游戏中尝试全新的穿搭风格,还是渴望彰显独特的个性,这款资源包都能满足你的需求。我们精心准备了 6 款高清卡通主题皮肤,每一款都充满了鲜明的色彩与创意。无论你的审美偏好如何,你都能在这里找到属于自己的理想造型,让你的角色在游戏中脱颖而出。

基岩版 人物
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水上乐园与过山车:用立体轨道拼出水滑梯和环圈过山车的建造附加包 Water Park And Coasters Addon
基岩版 模组Mod

水上乐园与过山车:用立体轨道拼出水滑梯和环圈过山车的建造附加包 Water Park And Coasters Addon

想在基岩版里自己搭一座能坐上去的水上乐园?水上乐园与过山车提供了四百多块平滑衔接的立体轨道,可以把管状滑梯、开放式滑梯、家庭漂流和带环圈的过山车拼在一起,再亲自坐上去玩。滑梯上会仰躺滑下,冲下陡坡时会举起双手,穿过环圈时整个人都会倒过来。

怎么搭

创造模式背包里「装备」分类下的「Water Park: Tools」分组中,可以找到乐园建造魔杖和建造指南。用手杖打开建造菜单,每块轨道都有预览图,先放一座乘车站,再一块块往下接。

也可以改用「Build Your Own」:瞄准时会拉出一条浅蓝色全息线,松开后就按这条曲线铺好立体轨道。轨道还能自动接回起点,整条游乐设施可以保存后再粘贴到别处、改朝向。接错了可以潜行使用魔杖撤销上一块,也可以对着某一段编辑或整条拆除。

想换轨道配色时,到世界设置 → 资源包 → Water Park & Coaster Builder → 齿轮图标里挑选。一共有 16 套、96 种轨道配色(包括经典、热带、霓虹、复古八十年代、银河、彩虹等),还有一套可以自己重涂的「My Own Colors」,以及 100 种用于园内装饰的油漆颜色。

怎么坐

水和过山车都有乘车站。空手对着滑梯按下使用键,就会仰躺、脚朝前、看着天空滑下去,身体会随着坡度和倾斜转弯。过山车有专门的车厢,原版矿车也可以用,但只限过山车道。车厢自带第一人称视角,能感到每一次转弯、俯冲和环圈,另外还有普通视角和追逐视角,第三人称仍然可用。

速度与效果

任意一段轨道都可以单独加上:

链式提升,五种速度,最高到缆索提升; 轮胎助推、直线同步电机弹射(从 0–20 到 0–50)、踢轮; 微调刹车、能把列车停住并稳住的阻挡刹车、限速; 把乘客往上推的水喷射。

整条设施还可以设定从平缓到极限的整体节奏。

园内装饰

附加包还带了 62 件主题乐园物件:长椅、沙滩伞、躺椅、救生椅、小吃摊、冰淇淋车和爆米花车、售票亭、棕榈树、花盆、带图案的指示牌、灯柱、串灯、排队柱、围栏、储物柜等。喷泉、倾倒水桶、喷水口、水炮、雾风扇、提基火把、彩纸炮和泡泡机都会播放动画效果。这些物品都在创造物品栏的独立「Water Park」分组里。

安装说明

导入 .mcaddon 后,世界里需要同时启用行为包和资源包,需要 Minecraft 基岩版 1.21.90 或更新版本,目前支持到 26.60。世界加载时可能会出现「方块排列」(block permutations)的性能提示,这是零件数量较多时的正常现象,不会影响使用。更新时请先删除旧版本再安装新版本,已经搭好的轨道会自动换成新模型。

基岩版 装饰 游戏机制
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蓝脉复古生存:取消奔跑与附魔、找回早期生存节奏的玩法重塑附加包 Great BlueVeins Survival Revival
基岩版 模组Mod

蓝脉复古生存:取消奔跑与附魔、找回早期生存节奏的玩法重塑附加包 Great BlueVeins Survival Revival

现代基岩版的背包总是满的,夜晚几乎靠奔跑就能化解,食物可以无限囤积。蓝脉复古生存尝试在保留现代内容的前提下,把早期生存的一些玩法找回来:节奏更慢、难度更高、更依赖交通设施。

设计思路 腾出背包空间; 放慢节奏、提高难度; 让交通设施重新有用; 淡化探索和结构的强制性。 背包空间

不少杂物被移除或大幅削减,它们的用途并入其他物品:经验瓶、腐肉、河豚、毒马铃薯、兔子脚、兔子皮、生牛肉和熟牛肉、生鸡肉和熟鸡肉、蜘蛛眼、发酵蜘蛛眼、恶魂之泪、各种金属粒。荧光墨囊现在只用来让告示牌发光,由荧石粉和墨囊合成。落叶堆、粉红花簇和野花也从世界生成里去掉了。

许多杂物改成了战利品里的其他物品,比如箱子和钓鱼里会出现更多海晶碎片和海晶砂砾,蛙明灯可以向牧师购买。

节奏和难度 奔跑和饥饿值被去掉,食物改为给予再生效果,大多数食物只能叠 4 个,蛋糕每吃一口会获得速度加成; 幼年僵尸和末影人被移除; 附魔系统被取消,部分装备自带固定附魔:下界合金工具自带精准采集,下界合金剑自带击退,弩自带穿透,重锤自带致密,三叉戟自带忠诚,下界合金头盔自带水下呼吸,下界合金胸甲自带荆棘,下界合金护腿自带迅捷潜行,下界合金靴子自带冰霜行者; 睡觉跳过夜晚的功能被去掉,昼夜循环延长到原来的 3 倍(共 1 小时),白天有足够的时间建造。 交通和探索

奔跑和鞘翅烟花火箭助推都被去掉,赶路得造矿车、划船。一些原本只能在特定结构里拿到的物品现在有了合成配方,比如金胡萝卜、闪烁的西瓜片、金蒲公英、野花、灯笼、末影珍珠、重型核心、下界合金升级锻造模板、锁链和铜锁链。结构依旧会生成,只是不再是拿到某些物品的唯一途径。

安装和提醒

导入 .mcaddon 文件,在世界设置里启用行为包和资源包。附魔系统被取消后,给生物和装备命名所需的铁砧经验消耗可能也会受影响,需要的玩家可以自行搭配一个去除铁砧经验消耗的附加包使用。支持到 26.60。

基岩版 游戏机制
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领地声明:用领地方块圈地、信任好友的多人生存保护附加包 DPG Land Claim
基岩版 模组Mod

领地声明:用领地方块圈地、信任好友的多人生存保护附加包 DPG Land Claim

和朋友一起玩生存,最怕基地和农场被人拆掉。领地声明加入一个专用的领地方块,放下后弹出简单的菜单,不用记任何命令就能圈出自己的保护区,适合私人 SMP 服务器和联机生存世界。

怎么圈地 合成领地方块:8 个铁锭围住 1 颗钻石; 把方块放在想保护的地方,会弹出圈地菜单; 输入领地名称,选择大小,单边最大 60 × 60 格,超过 60 会被拒绝; 在确认页核对名称、大小和范围,点确认就生效,点取消则把方块退还给你。 能做什么 领地信息:查看领地名称、所有者、大小和被信任的玩家; 信任玩家:把朋友加入信任名单,让他们也能在你的领地里建造,需要时随时移除; 领地列表:用「领地面板」查看自己的领地; 显示边界:打开边界线,一眼看清保护范围; 移除领地:不再需要时直接移除,方块会退还; 帮助说明:进入世界时聊天栏会显示一段简短的使用提示。

未被信任的玩家无法在领地内破坏或放置方块。

适合谁 和朋友玩生存多人世界的玩家; 想保护基地、农场和箱子的建筑党; 需要一套简单领地管理的小型服务器主人。 安装

导入 .mcaddon 文件,在世界设置里启用行为包和资源包,然后进入世界。支持到 26.60。

基岩版 游戏机制
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草本茶饮:茶壶泡茶、二十多种茶叶与茶杯的饮品附加包 HerbalBrews
基岩版 模组Mod

草本茶饮:茶壶泡茶、二十多种茶叶与茶杯的饮品附加包 HerbalBrews

草本茶饮给游戏加入了一套有氛围感的茶与咖啡冲泡玩法:做一把茶壶,放在热源上,用茶叶和水冲出各种口味的热饮,再装进杯子里喝。

新增内容 方块:茶壶、绿茶方块、红茶方块、虞美人风格的雏菊方块 物品:陶坯茶壶、陶坯茶杯、杯子、水杯、绿茶叶、红茶叶、柑橘、香草、薄荷、八角、热调料 成品饮品:绿茶、红茶、柑橘茶、香草茶、薄荷茶、甜浆果茶、发光浆果茶、八角茶和热调料茶 玩法说明 茶壶需要放在热源(例如营火)上,加入茶叶和一杯水就能冲出对应的茶; 不同的茶带有不同的效果,例如绿茶提供生命恢复 III(持续约 8 秒),红茶提供生命恢复 II(持续约 16 秒); 合成配方可以在游戏内的配方书里查看。 使用方法 下载并打开 .mcaddon 文件,游戏会自动导入; 在世界设置中启用行为包和资源包; 进入世界后,从茶壶开始做起。

本次文件为 v1.0.2,适用于基岩版 26.50。作者:WhiteCrow_official。

基岩版 食物
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魔力传送灾难:每隔几分钟随机传送一次的生存挑战附加包 Mana Teleportation Disaster
基岩版 模组Mod

魔力传送灾难:每隔几分钟随机传送一次的生存挑战附加包 Mana Teleportation Disaster

觉得生存模式越玩越轻松?这个附加包会让你的世界变得完全不可预测:每隔几分钟,你就会被随机传送到另一处方块上,下一秒身在何处,谁也说不准。

一种全新的“难度”

游戏里已经有简单、普通、困难和极限模式,而这个附加包相当于多了一种“魔力传送灾难模式”。挖矿挖到一半、正在盖房子、刚准备和怪物对砍,都可能突然被甩到别处,原本按部就班的生存流程会被彻底打乱,适合想给老存档找点新挑战的玩家。

不会祸及你的农场

传送只作用于玩家,不影响生物。你辛苦养起来的鸡、羊、牛都会安安稳稳留在原地,农场不会因为传送而被搅乱。

2.2 版本更新 改进了落点安全检测,传送位置更靠谱。 优化了地形扫描。 提升了运行性能。 使用说明 只有一个 .mcpack 文件,导入后在世界设置里启用即可。 支持 26.40 和 26.50 版本。
基岩版 游戏机制
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月下供奉 - 中秋拜月 Moonlit Offering - Mooncake Worship
基岩版 模组Mod

月下供奉 - 中秋拜月 Moonlit Offering - Mooncake Worship

中秋将至,不如在《我的世界》里也过个节?月下供奉(Moonlit Offering) 是 Li_hua 为基岩版制作的中秋主题附加包,加入了三种月饼和一套完整的“拜月”玩法:做好月饼、等一个晴朗的满月夜、点上蜡烛,月亮就会回赠你一桌好吃的。

三种月饼

花月饼:用鸡蛋、小麦、糖再加任意一种花合成,可用的花和谜之炖菜相同。放进去的是哪种花,吃下去就获得对应的状态效果,同时恢复 4 点饥饿值。

永恒月饼:只能通过拜月得到,不能再拿去参加仪式,也永远不会过期。吃下去恢复 4 点饥饿值,并获得与金苹果相同的效果。

过期月饼:花月饼摆在世界里 10 分钟后就会过期。过期月饼照样能吃、恢复 4 点饥饿值,但会让你吃到一记瞬间伤害 II,最好别馋。

摆放与取回

月饼可以摆在木板、倒置的木楼梯和上半木台阶上,同一种月饼每格最多能叠 5 个。

直接破坏月饼方块不会掉落任何东西,想拿回来要这样做:

空手点击:一次取回 1 个 手持木锹点击:一次把这一格叠着的月饼全部取回 拜月仪式

拜月必须同时满足这几个条件:月饼放在主世界、当前是夜晚、天气晴朗、月相为满月。

满足条件后,把花月饼摆在点燃的蜡烛旁边,仪式就会开始。需要注意:

蜡烛上方不能有方块 放蜡烛的方块和放月饼的方块必须是同一种材质 同一格里叠放的蜡烛越多,仪式完成得越快

仪式完成后,所有参与的花月饼都会变成永恒月饼,蜡烛上方还会生成食物。

掉落的食物和花月饼的效果有关,对应关系如下:

夜视:河豚、金胡萝卜、谜之炖菜、发光浆果、胡萝卜、热带鱼 跳跃提升:紫颂果、谜之炖菜、甜浆果、蛋糕、热带鱼 虚弱:河豚、蜘蛛眼、谜之炖菜、蘑菇煲、生鳕鱼 失明:河豚、蜘蛛眼、谜之炖菜、干海带、生鳕鱼 中毒:河豚、蜘蛛眼、谜之炖菜、甜菜汤、生鲑鱼 饱和:熟鲑鱼、熟鳕鱼、金苹果、金胡萝卜、蛋糕、南瓜派、蜂蜜瓶、曲奇 抗火:附魔金苹果、金苹果、谜之炖菜、蜂蜜瓶、熟鲑鱼 生命恢复:金苹果、附魔金苹果、谜之炖菜、蜂蜜瓶、发光浆果、热带鱼 凋零:河豚、蜘蛛眼、谜之炖菜、蘑菇煲、生鳕鱼 反胃:河豚、蜘蛛眼、谜之炖菜、西瓜片、生鲑鱼

如果参与仪式的花月饼超过 3 种,还会额外生成特殊的“月亮赠礼”食物,吃下去能恢复双倍饥饿值。

玩法流程 用鸡蛋、小麦、糖和任意一种花合成花月饼。 在主世界等一个晴朗的满月夜。 把花月饼摆在木板、倒置的木楼梯或上半木台阶上。 在旁边同种材质的方块上放好点燃的蜡烛。 等待仪式完成。 收下永恒月饼和蜡烛上方生成的食物。 安装说明

打开 .mcaddon 文件即可导入基岩版,然后在世界设置里同时启用行为包和资源包。本次提供的是适配 26.50 的版本;作者另外为 26.30 和 26.40 提供了单独版本,那两个版本需要开启“测试版 API”和“即将推出的创作者功能”实验性玩法。

祝大家中秋快乐,阖家团圆。

基岩版 食物
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7日热门资源

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
基岩版 模组Mod

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects

Java 战斗:横扫之刃与血液效果

将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!

RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃

如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。

RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。

横扫之刃战斗系统

横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。

横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。

视觉反馈与伤害指示

每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。

伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。

连击与战斗统计

附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。

你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。

自定义设置

你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。

设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。

剑的属性数值

剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7

操作方式

操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击

图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。

重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。

318 下载
2026-11-06
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
基岩版 模组Mod

跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot

跳一跳,战利品送到面前

这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。

奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。

安装与启用

下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。

如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。

216 下载
2026-11-07
连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click
基岩版 模组Mod

连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click

连锁砍树:一斧砍倒整棵树

连锁砍树是一款面向 Minecraft 基岩版生存玩法的实用附加包。使用斧头破坏一块原木,就能砍倒整棵树,无需再逐块采集。附加包会自动识别相互连接的同类型原木,并在一段时间内逐步破坏它们。

这套机制旨在减少重复劳动,同时通过安全上限和检测逻辑兼顾生存体验。它适用于生存世界,也可用于 SMP 多人服务器。

工作原理

玩家用斧头破坏原木时,附加包会扫描附近相连的同类型原木,并将它们加入队列,随后逐步破坏,以减少瞬间处理大量方块造成的卡顿。

连锁效果只影响相同种类的木材。例如,砍伐橡树时,不会破坏附近的白桦原木或丛林原木。方块被破坏时也会保留正常掉落物。

使用斧头触发

只有名称中包含 axe 关键词的工具才能触发连锁砍树。空手或使用其他工具破坏原木时,方块会按照普通方式被破坏。

潜行时取消

潜行状态下破坏原木,不会触发连锁效果。建造或手动调整原木结构时,可以借此精确操作,避免意外破坏大量方块。

智能树木检测

附加包通过 3×3×3 的相邻方块扫描来查找连接的原木,支持橡木、白桦、云杉、丛林、金合欢、深色橡木、红树和樱花等原版原木,也兼容大多数使用标准基岩版方块 ID 的自定义原木。

检测设有方块数量上限,以降低处理大型结构时发生崩溃的风险。

性能与服务器使用

原木会分多个游戏刻逐步破坏,而不是一次性处理,有助于减少服务器卡顿和画面掉帧。附加包采用脚本实现,无需资源包,也不会使用不安全的世界编辑方式或破坏区块数据,可用于 SMP 服务器和 Realms。

掉落与游戏行为

附加包使用 destroy 方法破坏方块,以保留正常掉落物和经验值,并支持时运、耐久等附魔。整体体验接近原版采集,只是砍树速度更快。

使用方法

手持斧头。 破坏树底部的一块原木。 等待相连的同类型原木逐步被破坏。 需要暂停连锁效果时,潜行并破坏原木。 收集木材,继续建造或合成。

适用场景

生存世界 木材采集与林业 SMP 服务器和 Realms 空岛与资源世界 偏向原版风格的玩法 注重便利性的整合包

兼容性

平台:Minecraft 基岩版 已测试版本:1.21 及以上 类型:脚本附加包 无需资源包 支持单人和多人游戏
149 下载
2026-11-06
表情动作不够用 Not Enough Emotes
基岩版 模组Mod

表情动作不够用 Not Enough Emotes

表情动作不够用(Not Enough Emotes)

添加更多表情动作,让角色拥有更丰富的表达方式。

在聊天栏中输入 /emote:item,即可获得用于播放表情动作的物品。

使用该物品后,会打开表情动作菜单。

自定义命令

你也可以在聊天栏中使用以下命令播放表情动作:

/emote:play

示例:

在聊天栏中输入 /emote:help,即可查看所有可用表情动作的列表。

新增表情动作分区

现在表情动作分为两个区,新分区加入了《黑暗之魂 1》中的表情动作。

135 下载
2026-11-06
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
基岩版 模组Mod

自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT

放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。

怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。

如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。

全部 28 种 TNT

自然灾害

陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸

大爆炸

核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)

实用类

平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)

纯娱乐(不破坏方块)

烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送

随机

随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置

在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:

效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性

无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。

使用方法 下载并打开 .mcaddon 文件,游戏会自动导入; 在世界设置中同时启用行为包和资源包; 进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。

本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。

119 下载
2026-11-11
实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版 模组Mod

实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap

基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。

地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。

三个维度和地下

主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。

生物和首领

生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。

路径点

路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品

使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。

安装

导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。

低配设备的提醒

地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。

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2026-11-11