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拟态学:成就友好版 Mimicademic - Achievements Friendly
雷雨过后,空气里飘来一股甜中带刺的怪味,从此世界上的生物都学会了"伪装"。牛圈里嚼草的可能是苦力怕,被窝里躺着的可能是末影龙,连你基地角落里的箱子都可能张嘴咬人。拟态学:成就友好版(Mimicademic - Achievements Friendly)就是这样一个让你再也不敢相信眼睛的附加包。
伪装是怎么回事 任何生物都能伪装成其他生物:涵盖全部 91 种生物,另外还有 18 种玩家外形的角色,史蒂夫和亚历克斯也在其中。 只换外表,不换本性:伪装后的生物保留原本的行为、生命值、攻击方式和声音。一只会发出"嘶嘶"声的鸡,多半不是鸡。 方块拟态:箱子、工作台、建筑方块和植物都可能是伪装者。打开、右键、攻击或破坏它们都会把它唤醒,爆炸也一样。48 格范围内最多只会有一个。 玩家永远不会被伪装,队友还是能认出来的。 性能友好:手机、主机、电脑上都能流畅运行,就算周围有一大群伪装者也不会太卡。 自己决定混乱程度在"拟态设置"里可以把世界设为关闭、一只、少量或全面拟态,还能单独开关稀有的"拟态之夜",并选择哪些方块可以成为拟态:箱子与工作台、建筑方块、自然方块。
如何识破伪装 水和雨会冲掉伪装,生物在水中或雨中会露出真身,离开几秒后伪装又会慢慢恢复。 闪电落下时,附近生物的伪装会被短暂剥除。 真相灯笼:8 个铁粒围住 1 个拟态残渣即可合成。拿在手上时,附近的伪装生物会显出原形;光照范围里的方块拟态会微微颤动,但在你碰到之前不会现身。 反拟态药水:扔出去后,被溅到的生物会一直现形到第二天开始。 拟态药水:泼到朋友身上会让对方进入拟态模式,伪装者会围着他聚集。 拟态残渣由被击杀的伪装者掉落。把它放进粗制的药水里酿造,或者用 2 个拟态残渣 + 玻璃瓶 + 火药合成,都能做出反拟态药水。箱子里偶尔也能找到这种药水。 拟态日志与悬赏找到村子里的图书管理员,他会交给你一本拟态日志。里面有 12 项挑战,例如 Fowl Play、The Lone Mimic、Mixed Company、Hunted、Not a Chest 等,完成后可以获得拟态残渣、药水、明亮的真相灯笼以及"拟态猎人"称号。每完成一项挑战,还会解锁一页图书管理员的故事,日志里也附带了拟态机制说明。
拟态之夜:在少数夜晚,从黄昏到黎明整个世界都会进入全面拟态,撑过去就有奖励。 悬赏板:用讲台 + 拟态残渣 + 2 张纸制作,每天刷新一条悬赏,完成后能拿到残渣和药水,还能成为"赏金猎人"。 战利品击败方块拟态会掉落拟态残渣和宝物。多数时候是好东西,偶尔是杂物,少数情况下有药水或附魔装备,极少数还能拿到附魔书或不死图腾。
资源信息 版本:1.0.7 适用版本:26.50 支持成就 作者:LArageboy魔法与附魔 Magic & Enchanting
魔法与附魔是一款基岩版附加包,为游戏加入了全新的魔咒和可以施放法术的魔法书。
新魔咒(适用于下界合金剑) 可附魔(Enchantable):让下界合金剑可以附上更多原版魔咒。 锋刃(Edge):每级增加 2 点基础伤害。 不毁(Indestructible):让武器拥有无限耐久。 法术书使用方法:手持法术书对着地面点击右键即可施放法术,施放后记得把法术书捡回来。
火焰法术(Fire Spell):右键发射一颗火焰弹。注意:该功能还有些小问题,发射时如果不往后退,火焰弹可能会在你面前爆炸。 风暴法术(Storm Spell):对着地面右键召唤一道闪电,施放时请站远一点。 资源信息 版本:v2 支持版本:1.21.90、26.10、26.50 文件格式:.mcaddon,下载后直接打开即可导入游戏 作者:Cosmanations简易备忘录 Simple Note
简易备忘录(Simple Note)
作者:INTOR
这是一个轻量的脚本包,可以把备忘内容显示在快捷栏上方,方便你在游戏中随时查看。
是不是为了确认接下来要做什么,常常得反复翻看聊天记录?去朋友的基地时,记下的坐标也可能一时想不起来。
简易备忘录可以帮你解决这些小麻烦。
使用方法很简单:在聊天栏输入 .note,空一格后再写下想记录的内容,即可设置备忘。
不需要这条备忘时,在聊天栏输入 .note remove 即可将其清除。
使用前请记得启用 Beta-API 功能。
呼噜伙伴:可驯服猫咪 Purrfect Companions: Tameable Cats
呼噜伙伴:可驯服猫咪(Purrfect Companions)
作者:pellzor
Purrfect Companions 为 Minecraft 基岩版加入六只各具特色的猫咪。它们可以被驯服、骑乘和繁殖,还能穿戴 20 款服装;玩家自己也能换上猫咪套装。
这些猫咪参考真实品种制作,包括两只西伯利亚猫、一只伯曼猫、一只布偶猫、一只挪威森林猫,以及一只燕尾服花色的欧洲短毛猫。
它们并不是简单换皮。每只猫都有独立的毛色、体型、性格、叫声和情绪表现。
猫咪品种
猫咪 品种 外观与特点 Misty 西伯利亚猫(Siberian) 灰色虎斑,绿色眼睛 Hazel 西伯利亚猫(Siberian) 棕白相间的虎斑,白色胸口和四只白爪,绿色眼睛 Mocha 伯曼猫(Sacred Birman) 白色身体与棕色重点色,白色手套,腹部有浅色条纹,蓝色眼睛。体型最小,速度最快 Snow 布偶猫(Ragdoll) 全身白色,蓝色眼睛。体型最大,性格最沉稳 Ginger 挪威森林猫(Norwegian Forest Cat) 姜黄色虎斑,绿色眼睛。体型较大,叫声仅次于 Snow 深沉,生活在森林中 Domino 欧洲短毛猫(European Shorthair) 燕尾服花色,炭灰色身体配白色胸口和四只白爪。体型小,行动快,生活在针叶林中每只猫的叫声都有自己的音高:Mocha 最高,Snow 最低。
它们会像猫一样生活
情绪。 开心时会高高竖起尾巴,饥饿时尾巴会垂下。喂食 Cat Treat 可以让它们恢复好心情,但饥饿感会随着时间重新出现。 打盹。 它们会蜷伏下来,在呼噜声中睡着;一旦开始移动,就会立刻醒来。 呼噜。 坐着不动的猫咪会发出呼噜声,偶尔还会冒出爱心。 动作。 拥有完整的行走动画,双腿按对角线成组迈步,尾巴会自然摆动,头部也会跟随你的方向。猫咪能做什么
驯服。 使用鳕鱼、鲑鱼或合成的 Cat Treat 驯服它们。驯服后,猫咪会跟随你,也会按照指令坐下。 骑乘。 装上鞍后即可骑乘。它们移动速度更快,还能像马一样蓄力跳跃。骑乘时猫咪会保持稳定,并服从缰绳控制。 猫咪钓鱼。 让装好鞍的猫咪进入水中,它就会帮你捕捉鳕鱼。 Cat Cart。 给猫咪挂上 Cat Cart 后,你可以坐进车里驾驶,转向方式类似雪橇。车内有后排座位,还拥有 15 格货物空间。 帮你搬运。 背着背包的猫咪拥有自己的 15 格存储空间,会捡起四格范围内你丢下或挖掘后掉落的物品。潜行并点击它,就能像打开驴的箱子一样打开猫咪背包。 寻找宝藏。 背着背包的猫咪会挖出线和羽毛,偶尔还会找到一颗钻石。 发出警告。 当敌对生物靠近时,身边的猫咪会炸毛并发出叫声提醒你。 繁殖。 让两只同品种的猫咪繁殖,就能得到该品种的小猫;小猫有时出生时会戴着一只小蝴蝶结。 赠送礼物。 被驯服的猫咪会在早晨给你带来礼物。 驱赶与捕猎。 苦力怕和幻翼会躲开它们;猫咪还会跟踪并扑向兔子和鸡。 自然生成。 Misty、Hazel、Mocha 和 Snow 会在平原自然生成,Ginger 会出现在森林,Domino 会出现在针叶林。也可以使用刷怪蛋召唤,刷怪蛋图标显示的是猫脸,而不是蛋。猫咪会主动使用的家具
猫咪会自行寻找并使用以下家具:Cat Bed(猫窝)、Yarn Ball(毛线球)、Food Bowl(食碗)、Litter Box(猫砂盆)、Cat Tower(猫爬架)、Cardboard Box(纸箱,猫咪很喜欢纸箱)、Fish Pond(鱼池)和 Cat Door(猫门)。
20 款可合成服装
所有服装都可以同时穿戴,并且能够自由组合,共有 60 种颜色变体。
服装 说明 Cat Saddle 棕色、黑色或浅色款。装上后即可骑乘,原版鞍也能使用 Cat Armor 铁、金、钻石或下界合金材质。穿戴护甲的猫咪拥有三倍生命值 Cat Cart 坐进去驾驶,可以装载货物,也能带上一位朋友 Unicorn Horn 白色、金色或粉色,可以与 Cat Wings 组合 Cat Wings 白色、黑色或金色 Witch Hat / Santa Hat 适合节日使用 Doctor Coat 相信它吧,它可是医生 Bat Wings 皮革或幻翼膜材质 Energy Blade 蓝色、绿色、红色或紫色。攻击力相当于下界合金武器,装备它的猫咪还会在你身边战斗 Star Cloak 深色织物,背面铺满飘动的星星 Cap、Scarf、Backpack、Glasses、Booties、Collar、Bow、Crown、Cape 提供多种颜色Cat Treat:鳕鱼加小麦,可以驯服猫咪,也能让它们恢复好心情。
玩家也能穿猫咪套装
猫咪套装由四个部件组成:带耳朵的兜帽、背心、长裤和猫爪,共有四个等级。
它不需要重新制作。将已经穿戴的部件与对应金属材料合成即可升级,因此第一天制作的兜帽可以一直升级到下界合金版本。
等级 升级材料 新增效果 Leather 皮革加羊毛 夜视、抗性、速度,以及柔软着陆效果,不会受到摔落伤害 Iron 5 个铁锭 猫爪获得跳跃强化;驯服的猫咪在身边时获得力量效果 Diamond 5 颗钻石 穿着全套时获得抗性 II、速度 II 和治疗效果 Netherite 1 个下界合金锭 兜帽获得抗火;玩家始终获得力量,猫咪获得抗性全套效果取决于最弱的部件。如果套装中混用皮革与下界合金,最终获得的仍然是皮革套装加成。
质量测试
每个发布版本上线前都会经过六层自动化测试,其中包括一名模拟玩家手动驯服猫咪、给它装鞍、骑乘猫咪并驾驶 Cat Cart。只要有一项测试显示为红色,该版本就不会发布。
现金英雄 CASH HERO
现金英雄(CASH HERO)
作者: soohyuncraft
“现金英雄”会在你受到生物伤害时掉落绿宝石。每当生物攻击并造成伤害,你都能获得绿宝石掉落并将其收集起来。
ChatoTerra 1.1:SlugTerra 基岩版附加包 ChatoTerra 1.1: SlugTerra Add-on for Bedrock
ChatoTerra 1.1:SlugTerra 基岩版附加包
作者:chato_133
ChatoTerra 1.1 是一款以《SlugTerra》为灵感制作的 Minecraft 基岩版附加包,加入了可收集的蛞蝓、发射器战斗和专用收纳系统。
包含的蛞蝇
附加包目前包含 7 种可使用的蛞蝇。每个物种都有独立的元素、栖息地和特殊能力:
Infurnus(因弗努斯),元素:火,栖息地:高原 Armashelt(阿玛谢尔特),元素:大地,栖息地:地下洞穴 Bubbaleone(巴布利昂),元素:水,栖息地:海滩 Frostcrawler(霜爬者),元素:水,栖息地:冰冻区域 Electroshock(电击者),元素:能量,栖息地:云杉森林 Polero(波勒罗),元素:大地,栖息地:平原 Flaturlohinkus(弗拉图洛辛库斯),元素:空气,栖息地:平原所有蛞蝓都能在野外生成,也可以被驯服并训练至 20 级。随着等级提升,它们会获得伤害、速度和范围效果方面的强化。
蛞蝓图鉴
蛞蝇图鉴是一本可在游戏内使用的互动书籍。玩家可以按照“元素类型 → 蛞蝇 → 详细条目”的顺序查看内容,其中包括生命值、伤害、速度、生物群系、驯服方式,以及各等级对应的能力。
图鉴还内置了教程,内容包括:
如何获得经验值 腰带、蛞蝇携带器和 Shayne 背包 蛞蝇雷达 蛞蝇发射器 驯服与战斗发射器
Defender Slipstream XVL,也就是 Eli 发射器。
收纳与运输
腰带:拥有 3 个槽位,可装备在胸甲栏。 蛞蝇携带器:拥有 6 个槽位,可装备在胸甲栏。 Shayne 背包:拥有 6 个槽位,并会自动拾取 2 格范围内的蛞蝇。 蛞蝇管:每个物种都有对应的专用蛞蝇管,另外还提供空管。蛞蝇管可以储存和运输蛞蝇,手持时还会以 3D 形式展示其中的蛞蝇。 Slugrack 蛞蝇架:可以将蛞蝇带入战斗。实用物品
蛞蝇雷达:可以制作。打开专属菜单后,按照蛞蝇图鉴的流程选择物种,每次只能锁定一种蛞蝇。手持雷达或将其放在副手时,动作栏会每 0.5 秒刷新一次,显示目标物种是否位于 32 格范围内,并给出距离和[x,y,z] 坐标。
药剂:用于解除发射器内蛞蝇的强化状态。
蛞蝇饲料与喂食器:用于喂养蛞蝇,帮助它们获得经验并完成驯服。
Slug Rack 蛞蝇架:一种用于运输和储存蛞蝇的架子,最多可以容纳 16 只。
成长系统
使用蛞蝇饲料驯服蛞蝇后,可以带着它们战斗。蛞蝇存放在蛞蝇架中时,也会持续获得被动经验。
每只蛞蝇都会保存自己的等级、经验值、主人和变种信息。1 至 20 级的成长曲线经过调整,升级过程更需要持续使用蛞蝇,但不必反复进行高强度刷怪。
安装
在同一个世界中同时启用行为包和资源包。进入世界后,装备腰带并为发射器装填蛞蝇。
运行要求
必须同时启用 Behavior Pack 和 Resource Pack。本附加包使用 Minecraft Bedrock Script API,并要求在实验性设置中开启 Beta APIs。
末影箱查看器 Ender Chest Viewer
末影箱查看器(Ender Chest Viewer)
作者:Afandy
末影箱查看器可以查看其他玩家末影箱中的物品,适合服务器管理员或版主排查并清理通过复制漏洞产生的重复物品。
功能说明
该附加包提供两种查看方式:使用自定义物品“末影查看器”,或输入自定义命令 /viewenderchest [玩家] 查看指定玩家的末影箱。使用命令需要拥有管理员权限。
虽然末影箱通常属于玩家的私人物品,但服务器管理过程中有时需要进行检查,例如寻找并清理重复物品。这个附加包正是为此提供了便捷的查看方式。
使用方法
第一种方法是将准星对准目标玩家,手持“末影查看器”并右键点击。
第二种方法是在聊天栏输入以下命令:
/viewenderchest [玩家]
该方法要求操作者拥有管理员权限。
无论使用哪种方式,都会打开一个界面,显示目标玩家末影箱中的物品。如果其中装有潜影盒或收纳袋,还可以通过下拉选项查看容器内部的内容。
本附加包不需要启用实验性设置。
霓虹巨龙 Neon Dragons
霓虹巨龙
作者:HYUBI
等级:Forgeborn
《霓虹巨龙》是一套以黑色与粉色为主色调的 Minecraft 皮肤包,融入暗色巨龙元素、发光霓虹细节,以及鲜明的粉黑风格。整套皮肤适用于 PvP 对战、生存冒险、角色扮演、团队战斗和多人服务器,为玩家呈现更具辨识度的巨龙主题形象。
怀旧苹果 Nostalgic Apple
怀旧苹果
作者:Lazy_Legend 分类:材质包怀旧苹果材质包
内容介绍
怀旧苹果
这款材质包旨在完美复刻苹果与金苹果的经典外观,让每一位玩家都能找回曾经在老版本我的世界中探索时的那份纯粹与怀旧情感。
恐龙谷 Dinosaur Valley
恐龙谷 (Dinosaur Valley) - 自定义地形
作者 TryzzMC
类别 地图 (Maps)
这片自定义景观的核心在于一段别具一格的“恶地峡谷”,它被巧妙地置于一片广袤的原始雨林中央。此处遍布着多种经过精心设计的原创树木,为这片区域增添了无与伦比的视觉美感。
详细描述
这是一片令人惊叹的史前风格恶地雨林景观。
需要提醒广大玩家的是,自定义地形的下方并不包含原版游戏中的洞穴系统、矿石分布或任何自然生成的结构。然而,由于该地图已经被完美集成到一个基础原版世界中,即使在这样的特殊地貌上,冒险者们依然能够完全畅享经典的生存模式游戏体验。
该项目最初由我们的团队于 2019 年通力开发而成。如今,为了适应时代的变迁,我们已将其更新至适配最新版本的状态。祝各位在这片奇幻的天地中探索愉快!
斗兽场PVP COLOSSEUM PVP
斗兽场 PVP
重要提示
在开始游戏体验之前,请务必先仔细阅读更新日志,以确保您了解最新的调整与优化。
地图简介
欢迎踏入斗兽场 PVP 的竞技领域。这是一张完全以城堡为主题的 PvP 对战地图,支持最多 2 至 8 名玩家展开激烈的对抗。在这里,你将沉浸在庄严的城堡氛围中,与好友进行实力较量。地图设置了专门的装备挑选区域,玩家可以在此根据个人战术风格选择心仪的战备组合。在确定装备后,进入各自的参战闸门,即可踏上战场,开启这场策略与反应的终极考验。
对于地图的房主(1 号玩家),地图特别设立了专属管理区域。凭借便捷的操作界面,房主可以轻松掌控游戏进程,并在需要时快速切换回主大厅,确保每一场游戏都能顺利进行。
游戏玩法指南
当所有参与者都进入指定的选手入场闸门后,房主(1 号玩家)即可正式启动比赛。在绿宝石方块上方放置了一个明显的“开始”按钮,只需一键点击,游戏便会拉开帷幕。战斗将在广阔的绿色平原生物群系中激烈展开,你们的任务是在这片混乱中生存下来,直到决出唯一的胜利者,即最后站立的那个人。
赛后与维护说明
决出最后的冠军后,获胜玩家只需前往 1 号玩家的栅栏门位置,点击标有“返回大厅”的金块按钮,即可实现即时传送,顺利回到初始待机大厅。
如果在高强度的战斗中,竞技场因玩家破坏环境、使用末影水晶或重生锚等行为导致地形受损,房主无需担心。只需在控制区找到并点击“重置竞技场”按钮(标记为危险等级),地图系统将自动进行修复。请耐心等待,该重置过程大约需要 30 秒即可加载完成,让竞技场恢复至最佳战斗状态。
生存岛屿 Survival Island
生存岛屿(成就开启)
这是一张专为您的下一场生存探险量身打造的地图。该地图提供了一个 2500x2500 的自定义生存岛屿,不仅拥有独特的自定义树木,还包含多样的结构建筑、复杂的洞穴系统和丰富的矿石分布。
地图简介
这款专为基岩版(Bedrock Edition)设计的全规模生存世界,其自定义区域覆盖达 2500x2500 规模。
地图内包含了生存游戏所需的核心要素:
细致构筑的洞穴系统、矿石脉络以及地牢。 多样化的建筑结构,例如试炼大厅(Trial Chambers)和废弃矿井(Mineshafts)。 在自定义区域之外,地图将自动过渡为原版地形生成,确保您的探索空间不受限制。由于这是我首次尝试程序生成的生存世界,在设计细节与平衡性上可能存在细微瑕疵,尚无法做到绝对的完美。
使用条款
我的免费地图均允许用于商业用途,前提是必须在显著位置包含指向本页面的链接。
奇幻城堡 Fantasy Castle
奇幻城堡 - 成就模式可用
这是一座宏伟的奇幻城堡,矗立在精心打造的定制化风景区内,四周环绕着壮观的巨型树木。它是您进行生存探索、开启新征程的绝佳场所。
详细介绍
除了夺目的城堡主体外,地图还涵盖了宏大的自定义地形设计,为您提供极具沉浸感的探索体验。
建筑配置:所有建筑物的室内装饰均已筹备就绪,陈设齐全,让您无需从零构建即可直接入住。 生存兼容性:该地图不仅支持生存模式,确保您能体验原汁原味的生存玩法,并且全程开启成就系统,让您的每一步成长都能被游戏记录。整张地图基于经典的原版世界进行构建,资源分配平衡,包含了您开启下一场生存冒险所需的所有核心要素。
菲律宾最大的麦当劳 Biggest Mcdonalds (Pampanga, Philippines)
菲律宾最大的麦当劳建筑展示
欢迎来到 Minecraft 菲律宾建筑系列。
这座两层楼高的建筑是第 16 家由 Megaworld 打造的麦当劳分店,整体占地面积超过了 1,000 平方米。在设计功能方面,该建筑配备了无接触汽车穿梭服务区、户外就餐区、自助点餐机、多功能会议室以及专属的派对区域,为游戏内的各种社交活动提供了理想的场地。
除了核心餐饮区,建筑周边还细致地规划了宽敞的停车区域。在景观设计上,这里拥有引人注目的绿植墙,以及被命名为“麦当劳公园”的休闲空间。为了提升建筑的现代感,内部还设置了一间风格简约的麦咖啡区域,玩家可以在此体验休闲的咖啡时光。该建筑在设定上保持 24 小时全天候开放,并配备了麦当劳外送服务系统,展现了高度还原的现实生活设施。
LUMINOUS:传奇巨兽 附加包 LUMINOUS: BEASTS Add-on
LUMINOUS:传奇巨兽 附加包
LUMINOUS:传奇巨兽为游戏加入了 24 种传奇巨兽,从森林中的树人到猪灵处刑者,各具特色。寻找并击败它们,即可获得新的战利品!
本附加包移植自 Minecraft Java 版模组 LUMINOUS: BEASTS。
终极怪物图鉴
开发中
所有音乐唱片 自定义死亡动画Canopy 技术玩家工具箱:实时信息面板、漏斗计数器与刻速控制附加包 Canopy
专为技术向玩家准备的基岩版工具箱:实时数据面板、漏斗计数器、刻速控制和一大批实用规则,玩起来依然是原版的味道。
Canopy 由作者 ForestOfLight 制作,目标很明确:让你更清楚地看到、也更方便地掌控游戏的技术细节。不管你是在调试刷怪塔和农场效率、想拿到更细的世界数据,还是只想让生存过程更顺手,它都能派上用场,而且不会破坏原版手感。
它通过新增的命令和游戏规则来工作,你可以按需开启,只用自己需要的部分。
主要特色 实时信息面板:随时查看 TPS、亮度、生物群系、方块与实体信息等数据。 农场与刷怪统计:用漏斗计数器和刷怪监测来衡量效率。 刻速控制:放慢游戏刻,一步步看清机器里到底发生了什么。 模块化扩展:可以加装社区制作的扩展,继续添加功能。 模拟玩家:生成并操控模拟玩家。 注重性能:设计上力求高效运行。 信息面板(InfoDisplay)信息面板固定在屏幕右上角,实时显示世界里的各类信息,每一项都可以单独开关:
坐标与朝向:保留两位小数的坐标、东南西北方位(附坐标轴方向),以及偏航角和俯仰角。 区块信息:所在区块坐标,并提示当前是否为史莱姆区块。 TPS 与实体:服务器当前每秒刻数,以及你前方的实体数量。 环境数据:脚下方块的亮度、所在生物群系、世界已过天数、12 小时制的游戏时间、本次进入世界的时长和月相。 统计类:事件追踪计数、所有漏斗计数器的数据,以及可配置的模拟区块地图。 准星信息:正在看的方块或实体名称、带红石能量方块的信号强度,还能直接查看所看容器或实体的物品栏,在旁观模式下排查容器问题特别方便。 常用命令 刻速命令:放慢并控制世界的游戏刻速度。 视角命令:切换到适合生存使用的旁观视角,或者架一个“三脚架”机位随时查看自己的作品。 漏斗计数器:统计物品数量、测试农场产率的好帮手。共有 16 个频道,分别以 16 种羊毛颜色命名。只要放一个朝向羊毛方块的漏斗就能建立计数器,放下第一个计数器时会开始计时,用来计算物品速率。注意:计数器只在你亲手放置时才会创建,用活塞推动、结构方块或克隆等方式连起来的不算;遇到这种情况,把羊毛或漏斗拆掉重新放一次就行。 部分游戏规则 通用区块加载:矿车生成后的十秒内,会加载周围 5×5 的区块。 翻转箭:手持箭对方块使用,可以翻转、旋转或打开它;副手拿着箭时放置方块,朝向会与平常相反。 TNT 复制:开启后可以复制 TNT。TNT 需要被活塞推动、紧挨着音符盒,然后被点燃,复制出的 TNT 会出现在点燃位置的下方。可以参考下图的摆法: 自动拾取:挖下的方块直接进入背包;“小心破坏”规则效果相同,但只在潜行时生效。 低耐久替换:工具耐久用尽时,自动换到背包里的其他位置。 自动补手:手上的物品用完后,从背包里自动补上。 玩家坐下:快速潜行三次就能原地坐下。 深板岩与末地石秒挖:使用效率 V 的下界合金镐并带有急迫 II 时,深板岩、末地石及其变种可以瞬间挖掉。除此之外还有大量其他功能,感兴趣的话可以装上慢慢探索。
版本说明本次提供的是 v1.6.3,为单个 .mcaddon 文件,导入即可,适用于 26.50 版本。
7日热门资源
Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
Java 战斗:横扫之刃与血液效果
将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!
RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃
如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。
RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。
横扫之刃战斗系统
横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。
横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。
视觉反馈与伤害指示
每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。
伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。
连击与战斗统计
附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。
你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。
自定义设置
你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。
设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。
剑的属性数值
剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7操作方式
操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。
重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。
奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。
安装与启用下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。
如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。
连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click
连锁砍树:一斧砍倒整棵树
连锁砍树是一款面向 Minecraft 基岩版生存玩法的实用附加包。使用斧头破坏一块原木,就能砍倒整棵树,无需再逐块采集。附加包会自动识别相互连接的同类型原木,并在一段时间内逐步破坏它们。
这套机制旨在减少重复劳动,同时通过安全上限和检测逻辑兼顾生存体验。它适用于生存世界,也可用于 SMP 多人服务器。
工作原理
玩家用斧头破坏原木时,附加包会扫描附近相连的同类型原木,并将它们加入队列,随后逐步破坏,以减少瞬间处理大量方块造成的卡顿。
连锁效果只影响相同种类的木材。例如,砍伐橡树时,不会破坏附近的白桦原木或丛林原木。方块被破坏时也会保留正常掉落物。
使用斧头触发
只有名称中包含 axe 关键词的工具才能触发连锁砍树。空手或使用其他工具破坏原木时,方块会按照普通方式被破坏。
潜行时取消
潜行状态下破坏原木,不会触发连锁效果。建造或手动调整原木结构时,可以借此精确操作,避免意外破坏大量方块。
智能树木检测
附加包通过 3×3×3 的相邻方块扫描来查找连接的原木,支持橡木、白桦、云杉、丛林、金合欢、深色橡木、红树和樱花等原版原木,也兼容大多数使用标准基岩版方块 ID 的自定义原木。
检测设有方块数量上限,以降低处理大型结构时发生崩溃的风险。
性能与服务器使用
原木会分多个游戏刻逐步破坏,而不是一次性处理,有助于减少服务器卡顿和画面掉帧。附加包采用脚本实现,无需资源包,也不会使用不安全的世界编辑方式或破坏区块数据,可用于 SMP 服务器和 Realms。
掉落与游戏行为
附加包使用 destroy 方法破坏方块,以保留正常掉落物和经验值,并支持时运、耐久等附魔。整体体验接近原版采集,只是砍树速度更快。
使用方法
手持斧头。 破坏树底部的一块原木。 等待相连的同类型原木逐步被破坏。 需要暂停连锁效果时,潜行并破坏原木。 收集木材,继续建造或合成。适用场景
生存世界 木材采集与林业 SMP 服务器和 Realms 空岛与资源世界 偏向原版风格的玩法 注重便利性的整合包兼容性
平台:Minecraft 基岩版 已测试版本:1.21 及以上 类型:脚本附加包 无需资源包 支持单人和多人游戏表情动作不够用 Not Enough Emotes
表情动作不够用(Not Enough Emotes)
添加更多表情动作,让角色拥有更丰富的表达方式。
在聊天栏中输入 /emote:item,即可获得用于播放表情动作的物品。
使用该物品后,会打开表情动作菜单。
自定义命令
你也可以在聊天栏中使用以下命令播放表情动作:
/emote:play
示例:
在聊天栏中输入 /emote:help,即可查看所有可用表情动作的列表。
新增表情动作分区
现在表情动作分为两个区,新分区加入了《黑暗之魂 1》中的表情动作。
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。
怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。
全部 28 种 TNT自然灾害
陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸大爆炸
核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)实用类
平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)纯娱乐(不破坏方块)
烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送随机
随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:
效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。
使用方法 下载并打开.mcaddon 文件,游戏会自动导入;
在世界设置中同时启用行为包和资源包;
进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。
本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。
实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。
地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。 三个维度和地下主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。
生物和首领生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。
路径点 路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。
安装导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。
低配设备的提醒地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。