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印尼乡村居民:会聊天、接委托、开小店的 NPC 附加包 Warga nusantara npc
把一座热闹的印尼乡村搬进你的基岩版世界。
这款附加包加入了两种以印尼日常乡村生活为原型的 NPC:成年村民和村里的小孩。他们有各自的名字、外观和身份,会在家附近活动、跟你搭话、托你帮忙,让原本安静的村子一下子有了人情味。
能和村民做些什么 聊天互动:靠近村民就能和他们说话,问问题、听他们讲日常琐事,不同身份的人说的话也不一样 好感度:多来往能慢慢从“朋友”处成“好友”,关系好坏会影响对方对你的态度 委托与小测验:村民会发布求助请求,村里的老师还会出题考你,完成后能拿到奖励 小店与交易:村里有 NPC 开的小店,可以买卖物品 村里的各种角色:有医生、警察、快递员、宗教老师等身份,各自有专属的服装和日常活动,还能坐下来钓鱼 管理你的村民 可以给村民改名、挑选外观,并收集已经解锁的各种造型 能设定 NPC 的行为方式、活动的家园半径,以及巡逻路线和活动区域 用“村民之书”能查看附近都住着哪些人 地道的乡村小吃与物品附加包还带来一批可合成的印尼特色物品,包括炒饭、肉丸汤、甜冰茶、草本饮品“佳木”、炸小吃、虾片、浓咖啡,以及报纸、传统木梆子等,让村子的生活气息更浓。
本次 5.0 版更新 修复了物品贴图问题 新增 6 套村民外观 加入钓鱼、快递员、佳木、炒饭、警察和宗教老师等新内容 安装与说明 单个.mcaddon 文件,内含行为包和资源包,导入后在世界设置里同时启用两者
最低需要正式版 26.50
游戏内大部分对话和界面文字为印尼语 生存系列:热带草原极简一字住宅 #34(可获得成就) Survival Monoline House #34 (Achievements On)
想在热带草原上直接拥有一栋能住进去的现代小别墅?这张存档是 JSTCreations 生存住宅系列的第 34 栋——一座线条干净利落的白色“一字形”住宅,建在热带草原的山坡上,开局就能拎包入住。
房子里有什么整栋房子内外都已装修完毕:白色长条形外墙配大面积落地窗,门前一道石阶顺着草原台地铺到门口。屋里布置了客厅和一整面储物墙,作者还在里面放了不少实用物品,进门就能开始过日子。
适合怎么玩 房子建在一座现成的村庄附近,周围不会太冷清,交易和补给都方便; 出生点已经设在房子里,进入世界就站在家中; 存档开启成就,生存推进不受影响; 搭配自己喜欢的材质包或光影,画面效果会更好。 版本说明本次提供的存档文件是作者标注为 HardCore ver1.5 的版本,适用于基岩版 26.50。下载后双击 .mcworld 文件即可导入游戏。
交易互换 Switch Trade
总在村民那儿换到同一堆东西,有点腻了?交易互换(Switch Trade) 是 Unknown_Minecraft 制作的一款村民交易附加包,它不碰村民本身,只改交易表,让同一套交易系统换出完全不一样的结果。
它是怎么做到的附加包只修改了交易用的 JSON 文件,没有添加或改动任何实体文件,所以对村民的外观和行为没有影响。每一条交易都是预先设定好的,玩家没法在游戏里手动改某一条交易。
六种交易模式附加包通过子包提供了几种不同的玩法,在资源包设置里切换即可:
交易反转:目前最完善的主模式。交易的方向被倒过来,原本要付出的物品现在可以换回来,方便你拿到各个职业相关的物品。 物品交换:交易时给出物品换绿宝石,但不会给你绿宝石。 只出绿宝石:交易只会给你绿宝石,不再给出物品。 职业交易对调:把一个职业的交易换成与它“相对”的职业的交易,很适合拿来整蛊朋友。对调关系如下: 盔甲匠 与 武器匠(防御对进攻) 屠夫 与 农民(肉类对作物) 制图师 与 图书管理员(地图对书本) 渔夫 与 制箭师(水边对森林) 皮匠 与 牧羊人(皮革对羊毛) 石匠 与 工具匠(石材对金属工具) 牧师 与 流浪商人(魔法对随机) 原版:恢复村民的原版交易,不做任何改动。 2026 交易:使用较新的 2026 交易配置,作者本人并不推荐。 交易截图一览石匠
牧羊人
工具匠
武器匠
图书管理员
皮匠
屠夫
农民
渔夫
制箭师
制图师
牧师
盔甲匠
流浪商人
使用建议 作者推荐搭配“村民职业切换”(Villager Profession Changer)和“村民交易解锁”(Villager Trade unlocker)这类附加包一起使用,能随时切换村民职业,更方便地体验不同的交易组合。 如果不使用职业切换类附加包,请确保开启“生物破坏”游戏规则,这样村民才能正常更换职业、刷新交易。这是原版游戏本身的机制,并非本附加包的要求。 猪灵的以物易物不在修改范围内,因为它和村民用的不是同一套交易系统。 当前版本为 v1.1,是一个 .mcpack 文件,导入即可使用;最低需要游戏版本 1.26.20.4,最新支持基岩版 26.50。 作者表示以后可能会加入更多交易互换选项。去除望远镜遮罩 No Spyglass Overlay
用望远镜看远处时,屏幕四周那一圈厚厚的黑边总让人觉得视野被压得很窄。去除望远镜遮罩(No Spyglass Overlay) 是 legend242900 制作的一款基岩版小资源包,只做一件事:把望远镜的暗色遮罩整个去掉,让你放大之后看到的是完整、干净的全屏画面。
它改了什么 全屏放大:使用望远镜时不再出现方形或圆形的暗色边框,放大后的画面铺满整个屏幕。 只动这一处:资源包只替换了望远镜的遮罩贴图,其他界面和方块材质都保持原样,所以可以和别的资源包、光影一起用。 几乎不占性能:整个包只有十几 KB,对帧率没有影响,日常生存和对战都合适。预览图里的前后对比能看得很清楚:左边是原版的遮罩效果,画面被框在中间;右边启用资源包后,樱花林的整片景色都能直接看到。
安装方法 下载 .mcpack 文件,双击(手机上直接用《我的世界》打开)即可自动导入。 进入“设置 > 全局资源 > 我的资源包”,找到这个资源包并点击“激活”。 如果同时启用了其他资源包,把它放到列表靠上的位置,避免遮罩贴图被覆盖。当前文件对应游戏版本 26.20。
邪恶莫蒂眼罩与瞬移 Parche Evil morty y teletransportacion
看过《瑞克和莫蒂》的玩家,应该都忘不了那个戴着眼罩的邪恶莫蒂。邪恶莫蒂眼罩与瞬移 是 JuanFRA 制作的基岩版附加包,把他的眼罩做成了一件能戴上的头盔,还配了激光手、读心扫描仪和自动闪避三件道具,玩起来像是给自己开了一套“反派外挂”。
眼罩:一面可以开关的护盾眼罩用 1 个钻石块放在中间、周围摆 8 个黑色羊毛合成,戴在头盔栏位。它本身不给任何状态效果,作用是展开一层护盾,挡下各种生物的攻击。护盾可以随时开启或关闭,还能选择两种处理弹射物的方式:把射来的弹射物反弹回去,或者在碰到护盾时直接摧毁。
随眼罩附带的两件道具 激光手:发射激光束,可以用 1 个钻石块升级来提高伤害和射程。激光的颜色能改,也能设定只打敌对生物,还是连非敌对生物一起打。 扫描仪:读取生物的“想法”,把它们的攻击路线标出来,路线会变成红色,方便你提前躲开。注意它只对远程攻击的生物有效,近战生物离你太近,没有路线可显示。 邪恶莫蒂的闪避另外还有一件单独合成的闪避道具:中间放 1 个下界合金,周围摆 8 个铁栏杆。它和眼罩配合使用,能自动帮你闪避攻击,一共 30 次,用完后 2 分钟恢复。潜行时会弹出菜单,可以选择开启自动闪避,或者先把次数留着以后再用。闪避时会留下一道拖尾,颜色也可以自己调。
使用说明 下载 .mcaddon 文件后用基岩版打开即可导入,在世界设置里启用行为包和资源包。 不会禁用成就,也不需要开启实验性玩法。 最新版修复了靠近生物、墙壁或好友时会穿过去的问题,并优化了菜单。绿棱晶 THE PRISMA GREEN
想要一套能扛能打、还能顺手挖矿种地的全能装备?绿棱晶(THE PRISMA GREEN)加入了一整套绿棱晶盔甲和多功能工具,外加一个难缠的新 Boss,打败它才能拿到打造装备的关键材料。
盔甲与武器 耐久度:每件盔甲都有 1000 以上的耐久度。 护甲值:整套盔甲合计 116 点护甲值。 自带效果:头盔、胸甲、护腿、靴子每一件都会单独给予抗火和水下呼吸。 不怕岩浆和火:盔甲物品对岩浆和火完全免疫,掉在地上或者玩家死亡后都不会被烧掉。 五合一多功能剑:耐久度 1000 以上,集剑、镐、斧、锹、锄于一身,并且可以一次挖掘 3×2 范围。 绿棱晶盔甲还可以用来升级下界合金盔甲;在锻造台上可以进行绿棱晶升级,并能在铁砧上修复。 绿棱晶 Boss这个附加包加入了一个颇具挑战性的 Boss,击败后会随机掉落物品。运气好的话,还有小概率掉出稀有的绿棱晶水晶,它是合成自定义盔甲、工具和盾牌所需的材料,也用于升级盔甲。
本次更新对 Boss 做了加强:
生命值从 1850 提高到 2100。 新增传送能力,可以破坏面前的方块。 每 60 秒召唤一只小尸壳。 改进了掉落物,并调整了音效。 本次更新的其他内容 新增道具 Immortaly or death:第一次进入世界时即可获得,使用后可无敌 1 分钟,冷却时间 19 分钟,每名玩家在每个世界只能获得 1 个。 调整了附加包内容,移除了手枪和箭矢传送功能。 支持绚丽视效。 移除了模组自带的 UI 和 GUI,让界面保持和原版基岩版一致。 使用提示 支持最新版基岩版的成就,开启后仍可解锁成就。 其他物品的配方都可以在工作台里查看。 作者表示这个附加包仍在开发中。 资源信息 版本:2.8.1 适用版本:26.50 作者:phantomXcraf精准采集刷怪笼! Silk Touch Spawners!
精准采集刷怪笼!
作者:sirobsirob
用附有精准采集的镐挖掘刷怪笼,它就有机会掉落。拾取后,你可以把它带到别处重新放置;刷怪笼中原有的生物种类也会保留下来。
默认设置下,只有附有精准采集的下界合金镐可以触发掉落,以增加获取难度。你可以调整设置,让其他类型的镐也能生效,并修改掉落概率。
功能说明
可与大多数附加包兼容,无需修改player.json。
支持 Realms、BDS 及其他服务器环境。
可分别设置下界合金镐、钻石镐、铁镐等是否能触发刷怪笼掉落。
可将掉落概率设为 1% 至 100%。
提供多语言文本,也可以自行翻译。
使用前准备
在世界设置中启用“Beta APIs”实验项目。 仅支持 Minecraft 正式版,不支持 Beta 或 Preview 版本。使用方法
在世界中启用附加包,然后手持附有精准采集的下界合金镐挖掘刷怪笼。
如图所示,刷怪笼中的生物种类会保留;挖掘后,你可以将刷怪笼带走并重新放置。还没有下界合金镐?可以在设置中启用其他镐。
附加包配置
输入以下命令:
/function config_silkspawners
随后会打开设置面板:
面板中可以调整以下选项:
启用附加包:无需重新加载世界,即可开启或关闭附加包。 启用指定镐:分别控制不同类型的镐能否触发刷怪笼掉落。启用某种镐后,使用附有精准采集的该类镐挖掘时,刷怪笼才会按设定概率掉落;若关闭该选项,即使镐附有精准采集,也不会掉落。 刷怪笼掉落概率:设置使用已启用的镐并附有精准采集时,刷怪笼的掉落概率,范围为 1% 至 100%。默认值为 100%。常见问题
这个附加包能在 Realms 中使用吗?
从 Realm 下载世界,在世界设置中启用所需实验项目并添加附加包,然后将世界重新上传至 Realm。如果仍无法使用,问题可能与 Realm 有关。
附加包没有生效怎么办?
请依次检查以下项目:
确认 Minecraft 使用的是正式版,而非 Beta 或 Preview,并符合上文的版本要求。 确认世界设置中已启用所需实验项目。如果世界托管在服务器上,也要检查服务器控制面板中的实验项目设置。若控制面板没有相关选项,可以先下载世界,在 Minecraft 中启用实验项目,再将世界上传回服务器。 确认世界的“行为包”和“资源包”中都只启用了一个版本的附加包;重复安装或同时启用旧版本都可能导致附加包无法正常工作。服务器上的世界也需要检查这一点。本地世界中可以使用,到了服务器上却不行怎么办?
先确认以上检查项都已完成。如果使用 Aternos,可以尝试关闭再重新启用实验项目开关;有时开关第一次不会成功生效。另外,请确认服务器托管服务支持附加包运行脚本,即支持 Beta APIs。
猫咪之家 Cat Haven
猫咪之家(Cat Haven)
作者:pellzor
欢迎来到已经准备好的猫咪收容所。你将成为这里的新任管理员,起始箱中的手册会交代三项任务:
在山丘和山谷附近找到四只猫:Misty、Hazel、Mocha 和 Snow。 给一只猫装上鞍,让它在池塘里捕捉鳕鱼。 骑着猫沿梯田山坡前往灯塔顶部,领取奖励箱中的物品。收容所内已经放置了写有猫咪名字的床铺、装满物资的箱子、一条碎石路和六棵橡树。
地图内置 Purrfect Companions 附加包,两个包都包含在 .mcworld 文件中,打开地图后无需手动启用。
地图设置
游戏模式:生存 难度:简单 保留物品栏:开启 适合儿童与家庭游玩Tanukis!(小熊猫) Tanukis! (Red Panda)
Tanukis!(小熊猫)
作者: parzival0312
这是作者制作的又一款基岩版移植资源包。该资源包最初由 s0phussy 为 Java 版制作,之后由作者移植至基岩版。它的灵感来源于 Pinterest 上的一则帖子,会替换熊猫的模型与纹理,将它们改造成可爱的“小熊猫”形象。
资源包包含两个版本:
其中一个版本会将所有熊猫替换为小熊猫。 另一个版本保留原版熊猫,同时允许玩家通过命名牌召唤小熊猫。可使用的命名牌名称为Tanuki 或 Red Panda。 自然之翼 Nature's Wings
模组名称: 自然之翼 (Nature's Wings) 作者: HoneyStudios
让您的 Minecraft 世界因这些迷人且灵动的蝴蝶而焕发新生!“自然之翼”模组精心引入了五种独具特色的蝴蝶物种,它们会在您的世界中自然生成,穿梭于花丛之间,为您的主世界和地底洞穴增添了一抹生机盎然的沉浸式体验。
帝王蝶: 经典的象征!它们在白昼时分遍布主世界的所有生物群系。
粉色蝴蝶: 气质柔美且优雅,这些精致的生灵为草甸与平原赋予了一种梦幻般的色彩。您可以静静观察它们在花朵间轻盈地盘旋,偶尔停歇片刻,再重新振翅飞远。
蓝色蝴蝶: 拥有鲜活亮丽的外表,常出没于阳光明媚的田野与森林中。当它们成群结队地出现在繁花似锦的群系中时,会营造出极具层次感的美景。
红色蝴蝶: 热烈而醒目,正如绿意盎然的丛林中闪过的一抹炽热火焰。它们表现出与其他地表蝴蝶一致的温顺习性,习惯于在花朵附近飞翔、盘旋与休憩。
洞穴蝴蝶: 一种蕴含神秘气息的荧光蝴蝶,栖息于深邃昏暗的地底洞穴!它们具备独特的行为逻辑:能够停留在墙壁表面,并会对靠近的玩家投以好奇的目光。
蝴蝶发射方块
打造属于您的蝴蝶聚集地,只需制作一个“蝴蝶发射方块”!
将其放置在任何位置,它便会周期性地在周边随机生成各种蝴蝶。 此方块会散发出等级为 6 的柔和光照,堪称花园照明的最佳点缀。 通过加权随机机制生成全部 5 种蝴蝶变体。 支持完全的破坏与重复放置。自然魔法 Nature Magic
作者:ZKlint
此模组将大自然的狂野力量引入您的世界,您可以驾驭各种源自森林的神秘能力。
被动能力
枯萎抗性 (Blight Protection) - [免疫] 获得与自然共生的体质,完全免疫饥饿、中毒、凋零、失明及黑暗带来的负面影响。
基础攻击
松果爆弹 (Pine Grenade) - [爆炸|伤害] 投掷一枚炼金包裹的松果,在接触目标时引发剧烈爆炸,并向周围区域释放剧毒,使敌人持续遭受毒素侵蚀。
技能 1
治愈花圃 (Healing Flower) - [治愈|净化] 以此技能召唤出一片圣洁的治愈花海,覆盖施法者周围区域。该区域不仅能为施法者及附近的盟友提供持续生命恢复,还能有效清除所有目标身上的负面状态。
技能 2
荆棘征途 (Thorny Adventure) - [削弱|伤害] 施展大地之力,在目标周围瞬间破土而出充满毒性的荆棘丛。这些荆棘会将敌人禁锢其中,造成难以承受的剧毒伤害,并大幅减缓其移动速度。
技能 3
神秘繁花 (Mysterious Blossom) - [增强|治疗|削弱] 在施法者及四周的四位友军脚下召唤绚烂绽放的奇花。该能力可同时提供生命回复,并赋予友军力量与速度增益;与此同时,花粉会向周围八格半径内的敌人扩散毒素效果。
终极技能
自然惩戒 (Nature’s Punishment) - [伤害|禁锢] 召唤大自然最深沉的怒火,将四名敌方单位滞空并在空中锁定,随后降下毁灭性的能量光柱进行集中打击。光柱落下后将持续产生毒素影响,对半径八格内的所有敌对目标造成重创。
自动采矿熔炼:潜行挖矿一键采完整条矿脉并自动烧成锭的附加包 Tryzz's Auto Mine & Smelt
自动采矿熔炼让挖矿省下大把时间:潜行状态下挖一块矿石,和它相连的整条矿脉会一起被采掉,掉落的原矿还会自动烧成锭,不用再搬去熔炉。
主要功能 潜行连锁采矿:蹲下挖矿石即可一次采完整条矿脉;不潜行时照常挖矿,和原版一样 自动熔炼:原矿掉落时直接变成对应的金属锭 石头不变圆石:潜行挖石头会直接得到石头,不再是圆石,深板岩同样适用 兼容所有矿石和镐子:时运、精准采集等附魔照常生效 不影响成就:安装后依然可以获得成就 使用方法 下载并打开.mcaddon 文件,游戏会自动导入行为包和资源包;
新建世界或编辑已有世界,在「附加包」里启用;
进入游戏后蹲下(潜行)挖矿即可。
本次文件为 1.4 版,适用于基岩版 26.50,原作者:TryzzMC。
更好的落叶:让每棵树都飘下落叶、落地平躺或漂浮水面的氛围附加包 Better Falling Leaves - LVRKmc
走进森林,抬头就能看到树叶从树冠上一片片飘下来,在空中打着旋儿,最后轻轻落在草地上或者漂在水面上。
Better Falling Leaves 是作者 LVRKmc 制作的一款氛围类附加包,给基岩版里的每一棵树都加上了飘落树叶的动画效果。它不改玩法,只是让世界看起来更有生气,适合喜欢在生存里慢慢逛、拍截图或者搭建森林景观的玩家。
主要特点 所有树木都适用:橡树、白桦、云杉、深色橡树、杜鹃树、樱花树、苍白橡树,以及新加入的斑驳森林杨树都会掉落树叶。 更真实的落地效果:落到地面的叶子会平躺约 2 秒再慢慢消失;落到水面的叶子会在水上漂浮约 2 秒后消失。 不影响成就:开启后依然可以正常获得成就。 1.1 版新增:支持“活力视觉”(Vibrant Visuals)画面。 可调节的设置打开世界的编辑界面,点每个包旁边的齿轮图标就能调整:
行为包:树叶数量(4 到 12)和树叶下落速度(1 到 20)。 资源包:树叶大小(1 到 10)。 安装方法 导入下载好的 .mcaddon 文件。 在世界中同时启用行为包和资源包。 走到一棵树下抬头看看,就能看到落叶了。 使用须知 两个包都需要启用,而且行为包必须保持开启,树叶才会生成。 树叶只会在玩家附近生成,所以性能开销不大;如果设备比较吃力,可以把树叶数量调低一些。 移除附加包后,世界会完全恢复原版状态。 作者在基岩版 26.52 上测试过,其他版本的表现可能会有差异,尤其是设置里的滑块。 落地和漂浮效果的思路参考了一款类似的附加包,但本包所有贴图和文件都是作者从零制作的。抽象化凯恩:独自发疯的数字马戏团团长恐怖附加包 Abstracted Caine Digital Circus
你想见到的是马戏团团长凯恩,结果来的却是“抽象化”的他。
这款恐怖附加包把《神奇数字马戏团》里的凯恩(Caine)带进了基岩版,但走的是另一条剧情线:在这个平行宇宙里,凯恩拼尽全力让自己保持理智,可马戏团的其他成员始终没有出现。独自一人的他一点点崩溃,最终彻底失控,对遇到的任何人都充满攻击性。
抽象化的凯恩他的身体也随之发生了可怕的变化:
全身长满了眼睛 整个身体变得漆黑、被侵蚀 外形彻底面目全非,成为“抽象化凯恩”你的任务只有一个:活下来。不过要小心,他可不会轻易放你离开。
怎么找到他打开创造模式物品栏,找到凯恩的刷怪蛋,把他放进你的世界,然后想办法撑下去。
使用前请注意 需要在世界设置里开启全部实验性玩法 需要开启教育版功能 单个.mcaddon 文件,内含行为包和资源包,导入后在世界里同时启用
最新支持的游戏版本为正式版 1.21.30
这是一款恐怖向附加包。你能在这座数字马戏团里活下来吗?
动漫英雄附加包:埼玉一拳与孙悟空龟派气功 Kaleb's anime add-on
一拳打穿山头,一发元气弹把地面掏出大坑:这个附加包把埼玉和孙悟空的招式做成了道具,直接交到你手里。
附加包为基岩版加入了两套角色能力:《一拳超人》的埼玉,和《龙珠》的孙悟空。每个招式都是一件独立道具,拿在手里使用就能释放,并且配有镜头运镜、粒子特效和破坏地形的效果。
角色怎么来 第一次进入世界时,你会被随机分配成埼玉或孙悟空,并自动获得对应的整套道具。 使用 埼玉的手套 就会变成埼玉,使用 悟空的道服 就会变成孙悟空;两个角色可以随时互换,切换时会清除另一个角色的状态。 招式道具不会因死亡掉落,重生后缺少的道具也会自动补回。 埼玉:一拳一个成为埼玉后,你几乎是不死之身:持续获得抗性提升、抗火、水下呼吸和饱和效果,生命值会被立刻回满;掉进虚空也会被传送回高空,并获得缓降。谁敢打你,谁就“把手打断”,获得 60 秒虚弱 II。
普通拳头就够离谱了:空手打中任何生物都能一拳带走。潜行时攻击生物可以把它抓起来,再打一下就把它扔出去;潜行时攻击方块也能把方块举起来扔向敌人,命中造成 20 点伤害(带物品栏的方块和不完整方块抓不起来)。
再次使用手套可以切换 认真模式,认真模式下额外获得速度、跳跃提升和力量效果,并解锁更强的招式:
道具 效果 普通拳 向前方 10 格挥出一拳,造成 100 点伤害并打出一条隧道 连续普通拳 召唤 30 只拳头连打,每拳 150 点伤害 认真连续普通拳 认真模式专用,60 拳连打,每拳 300 点伤害 认真一拳(技能) 认真模式专用,50 格锥形冲击波,范围内生物直接消灭,冷却 5 秒 认真·必杀一拳 认真模式专用,蓄力 1.5 秒后以电影镜头打出 100 格的巨型冲击波,每个目标 5000 点伤害,沿途地形被掀出越来越宽的隧道 孙悟空:气功、元气弹和自在极意功孙悟空自带抗性提升 IV(受到的伤害减少 80%)、抗火、水下呼吸和饱和,还会自动清除中毒、凋零、失明等负面效果。
道具 效果 气功弹 发射一颗气弹,造成 5 点伤害,冷却 1 秒 龟派气功 蓄力 1 秒后向前方发射 30 格的光束,造成 100 点伤害并贯穿方块,冷却 20 秒 元气弹 原地聚气 3 秒(期间无法移动),把头顶的巨型气球扔向准星方向,命中后对 70 格半径内的生物造成 3000 点伤害,并挖出一个巨大的球形坑,冷却 40 秒 变身(自在极意功) 持续 1 分钟:力量和抗性提升达到 100 级,速度提升,生命值锁定,挨打时会自动侧身闪避;所有招式同步强化变身期间气功弹伤害提升到 20,龟派气功变成 60 格、300 点伤害,元气弹的爆炸半径扩大到 100 格、伤害 6000。代价是变身结束后你会脱力倒地 1 分钟:无法移动,附带缓慢、虚弱和挖掘疲劳,也不能使用任何招式。
获取方式作者的简介写的是“目前只能通过命令或创造模式获得”,但当前版本的文件里已经为全部 11 件道具准备了工作台无序合成配方,材料都很便宜:
埼玉的手套:木板 ×2 + 圆石(或深板岩圆石、黑石)×1 普通拳:铁锭 + 圆石类方块 认真·必杀一拳:铁锭 ×2 + 圆石类方块 认真一拳(技能):铁锭 + 金锭 连续普通拳:铁锭 + 木板 认真连续普通拳:铁锭 ×2 + 木板 悟空的道服:木板 ×2 + 铁锭 气功弹:青金石 + 木板 龟派气功:青金石 ×2 + 铁锭 元气弹:青金石 ×3 + 铁锭 变身(自在极意功):青金石 + 铁锭创造模式物品栏的“装备”分类里也能直接找到,或者用 /give @s saitama:luva 这类命令获取。招式道具需要先变成对应角色才能使用。
截图大师 - 电影级捕捉 Screenshot Master - Cinematic Capture
作者: Racing Raftaar
资源类型: 附加包(Addons)
想要在 Minecraft 世界中轻松捕捉完美瞬间吗?这款插件为您提供了专业的自定义工具和多角度相机视角,助您在毫无 UI 遮挡的情况下,拍摄出清晰、专业且极具电影质感的截图。
什么是截图大师?在 Minecraft 中拍摄一张高质量的照片往往比看起来要困难得多:碍眼的手部动作、乱入的玩家与生物、恼人的名称标签,甚至是不理想的时间段和缺乏变焦功能,都会让拍摄过程变得混乱不堪。“截图大师”(Screenshot Master)通过一套包含 30 种模式(细分为 7 大类)的强大系统,一站式解决了这些难题。
“隐藏元素”功能允许您在快门按下前,瞬间移除手持物品、其他玩家、生物、掉落物以及 ID 标签;变焦控制则从 2 倍光变一直延伸到可将视野前推 50 格并带有准星辅助的“狙击镜”模式;通过“时间控制”,您可以将太阳锁定在黄金时刻、蓝调时刻或午夜;视觉滤镜则提供了如夜视模式、亮度增强、冷色调及怀旧棕褐等独特氛围。
此外,该插件还内置了 6 种预设组合模式——例如“电影截图”会自动锁定时间并添加遮幅黑边,“人像模式”可自动隐藏其他玩家并开启变焦。所有功能均通过望远镜控制,操作简便且支持一键重置。
30 种功能模式 — 7 大分类所有模式均可在游戏内菜单直接调用,无需输入任何指令。
分类 包含功能 隐藏元素 隐藏手部、隐藏玩家、隐藏生物、隐藏掉落物、隐藏名称、隐藏全部 电影效果 遮幅、暗角、模糊、慢动作、焦点模式、梦幻效果 变焦控制 2倍、4倍、8倍、狙击缩放(50格视野+准星)、广角镜头 时间控制 锁定时间、黄金时刻、蓝调时刻、午夜 视觉滤镜 夜间模式、暗黑模式、明亮模式、棕褐感、冷色感 构图辅助 网格线(三分法)、中心点准星、安全区框线、纯净模式 快捷预设 电影截图、人像模式、横向模式、动作捕捉、夜间拍摄、梦幻拍摄 插件特色 全面的截图模式:内置 30 种功能,整合于 7 大分类,通过简单菜单即可快速存取。 元素隐藏能力:一键去除影响画面的手部动作、角色名及杂乱实体。 进阶变焦系统:提供多级倍率,包含视野极佳的 50 格狙击缩放模式。 精准时间操控:冻结光照循环,锁定在您最满意的光影时刻。 电影级画幅:提供可调节大小(10-30)的顶部与底部黑色遮幅。 氛围视觉滤镜:巧妙利用游戏原生效果(如夜视、失明等)构建专业摄影级滤镜。 构图引导工具:内置三分法网格与安全框,助您拍出教科书级的画面。 快速预设切换:点击即可应用多项复杂设置,涵盖多种摄影场景。 即时重置机制:通过潜行、下视并使用望远镜,即刻清除所有生效效果。 个人配置保存:多人游戏中每个玩家的配置独立,不会相互冲突。 如何使用手持望远镜即可在快捷栏观察控制指令。每个模式均可叠加应用或即时重置。
操作 控制方式 打开截图菜单 使用望远镜 快速切换上次模式 潜行 + 使用望远镜 重置所有效果 潜行 + 向下看 + 使用望远镜 打开设置面板 选择设置菜单 技术要求 游戏版本:1.21.0 或更高版本 实验性玩法:需开启“Beta APIs” 平台:基岩版(Bedrock Edition) 格式:行为包(.mcpack)7日热门资源
Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
Java 战斗:横扫之刃与血液效果
将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!
RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃
如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。
RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。
横扫之刃战斗系统
横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。
横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。
视觉反馈与伤害指示
每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。
伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。
连击与战斗统计
附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。
你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。
自定义设置
你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。
设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。
剑的属性数值
剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7操作方式
操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。
重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。
奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。
安装与启用下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。
如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。
连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click
连锁砍树:一斧砍倒整棵树
连锁砍树是一款面向 Minecraft 基岩版生存玩法的实用附加包。使用斧头破坏一块原木,就能砍倒整棵树,无需再逐块采集。附加包会自动识别相互连接的同类型原木,并在一段时间内逐步破坏它们。
这套机制旨在减少重复劳动,同时通过安全上限和检测逻辑兼顾生存体验。它适用于生存世界,也可用于 SMP 多人服务器。
工作原理
玩家用斧头破坏原木时,附加包会扫描附近相连的同类型原木,并将它们加入队列,随后逐步破坏,以减少瞬间处理大量方块造成的卡顿。
连锁效果只影响相同种类的木材。例如,砍伐橡树时,不会破坏附近的白桦原木或丛林原木。方块被破坏时也会保留正常掉落物。
使用斧头触发
只有名称中包含 axe 关键词的工具才能触发连锁砍树。空手或使用其他工具破坏原木时,方块会按照普通方式被破坏。
潜行时取消
潜行状态下破坏原木,不会触发连锁效果。建造或手动调整原木结构时,可以借此精确操作,避免意外破坏大量方块。
智能树木检测
附加包通过 3×3×3 的相邻方块扫描来查找连接的原木,支持橡木、白桦、云杉、丛林、金合欢、深色橡木、红树和樱花等原版原木,也兼容大多数使用标准基岩版方块 ID 的自定义原木。
检测设有方块数量上限,以降低处理大型结构时发生崩溃的风险。
性能与服务器使用
原木会分多个游戏刻逐步破坏,而不是一次性处理,有助于减少服务器卡顿和画面掉帧。附加包采用脚本实现,无需资源包,也不会使用不安全的世界编辑方式或破坏区块数据,可用于 SMP 服务器和 Realms。
掉落与游戏行为
附加包使用 destroy 方法破坏方块,以保留正常掉落物和经验值,并支持时运、耐久等附魔。整体体验接近原版采集,只是砍树速度更快。
使用方法
手持斧头。 破坏树底部的一块原木。 等待相连的同类型原木逐步被破坏。 需要暂停连锁效果时,潜行并破坏原木。 收集木材,继续建造或合成。适用场景
生存世界 木材采集与林业 SMP 服务器和 Realms 空岛与资源世界 偏向原版风格的玩法 注重便利性的整合包兼容性
平台:Minecraft 基岩版 已测试版本:1.21 及以上 类型:脚本附加包 无需资源包 支持单人和多人游戏表情动作不够用 Not Enough Emotes
表情动作不够用(Not Enough Emotes)
添加更多表情动作,让角色拥有更丰富的表达方式。
在聊天栏中输入 /emote:item,即可获得用于播放表情动作的物品。
使用该物品后,会打开表情动作菜单。
自定义命令
你也可以在聊天栏中使用以下命令播放表情动作:
/emote:play
示例:
在聊天栏中输入 /emote:help,即可查看所有可用表情动作的列表。
新增表情动作分区
现在表情动作分为两个区,新分区加入了《黑暗之魂 1》中的表情动作。
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。
怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。
全部 28 种 TNT自然灾害
陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸大爆炸
核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)实用类
平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)纯娱乐(不破坏方块)
烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送随机
随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:
效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。
使用方法 下载并打开.mcaddon 文件,游戏会自动导入;
在世界设置中同时启用行为包和资源包;
进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。
本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。
实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。
地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。 三个维度和地下主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。
生物和首领生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。
路径点 路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。
安装导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。
低配设备的提醒地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。