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太阳着色器 Solar Shaders
Solar Shaders(太阳着色器)
Solar Shaders 是一款具备电影级质感的着色器包,旨在为你的 Minecraft 世界注入那令人沉醉的温暖阳光与浓郁的大气深度。该着色器以独特的“黄金时间”光影风格为核心,并深度结合了物理渲染技术(PBR),全面优化了天空色彩、水体质感、阴影呈现以及周边环境。无论身处主世界、下界还是末地,你都能获得一个生动且极具沉浸感的游戏体验。
核心特性
温暖的“黄金时间”照明效果,让日出日落展现出迷人的电影质感。 动态天空系统,精准模拟大气散射现象。 内置 ACES 色调映射,辅以专业级别的色彩分级处理。 动态流动水体,展现真实的波浪起伏与水下焦散效果。 柔和且高精度的阴影渲染,提升画面整体细腻度。 体积高度雾气,赋予场景空间深度与浓厚的大气感。 基于物理(PBR)的矿石材质,具备自然的反射与自发光特性。我们非常欢迎玩家提出反馈与优化建议,这将有助于塑造该系列的未来版本。
深蓝重构 Ultramarine Overhaul
深蓝重构 (Ultramarine Overhaul)
渴望全面提升您的《我的世界》沉浸感吗?深蓝重构材质包将成为您升级游戏体验的理想选择。
深蓝重构 (Ultramarine Overhaul) 专为 Minecraft 基岩版 1.21 及后续版本量身打造,旨在通过电影级的画面优化,重塑您的游戏环境。该资源包不仅采用了更加柔和的视觉风格,细腻地增强了光效细节,更通过平滑优化的 UI 界面,将原本硬朗的方块世界雕琢得更加宁静、深邃且具有沉浸感。
得益于深蓝重构精心构建的氛围特效,搭配直观实用的游戏内向导与经过精简的菜单设计,无论您处于冒险的哪一刻,都能感受到这款材质带来的清新与焕然一新的生命力。它将为您提供更具活力的视觉反馈,使每一次的方块探险都成为一场感官盛宴。
后室组件 The Backrooms Addon
作者: VoidMintHQ
后室 (The Backrooms) 组件为我的世界基岩版 (Minecraft Bedrock) 引入了一个全新的维度。
内容概览后室组件 (The Backrooms Addon) 1.2.1 – 转型更新 (The Transition Update)
重要提示:请务必注意,进入即意味着承担风险。 为了获得最佳的游戏体验,建议您创建一个全新的存档。 后室的环境正在发生变化……而且有些事物的运行逻辑已不再遵循常理。
转型更新 (1.2)墙壁与空间的异变 第 0 层与第 1 层之间的隔阂正在瓦解。 现在,您可能会步入不稳定的过渡区域 (Unstable transitional zones) —— 这些扭曲的空间类似于生物群系,但却散发着令人不安的错位感。
空间布局开始发生不可预测的偏移。 周围环境会随着时间推移产生细微变化。 伴随着愈发压抑的沉寂。 在察觉危险之前,您会本能地感到暗处有一双眼睛在窥视。 这些区域既不安全,也不稳定,它们是通往未知的警示。 全新无限维度欢迎踏入后室 (The Backrooms)。 这是一个通过程序生成的永恒梦魇世界:
水平方向无限生成。 垂直空间极其有限。 充满了逻辑混乱的重复布局。 每一条走廊看起来都如出一辙,每一次转弯都透着诡异。迷失其中,是您最终的宿命。 第 0 层 – 起点 (Level 0 – The Beginning)经典的后室体验并未消失,但也正在悄然演变。
经典的黄色几何图案墙壁。 潮湿的毯子地面。 嗡嗡作响的日光灯。 得益于新增的“过渡区域”,现实本身开始出现扭曲。您或许自认为掌握了这里的规律,直到环境开始重塑。 第 1 层 – 停车场 (Level 1 – The Parking Zone)如果您侥幸从第 0 层逃离,那便是您犯下的第一个错误。 等待您的是一个广阔、空旷的停车场结构:
无尽的混凝土空间。 昏暗低下的能见度。 远处回荡着阵阵不明的声响。 请记住,这里无处可藏。 这一层关乎的不再是迷途,而是如何求生。 实体 (Entities)您绝非孤身一人。
微笑者 (Smiler): 极具攻击性,活跃于阴影之中,击败后可获得珍稀物资。 沉闷者 (Duller): 移动速度较慢但行为难以预测,徘徊于不同区域之间,击败后可掉落实用的合成素材。 它们会根据您所在的位置调整狩猎策略,且能在您意想不到的地方突然出现。 猎犬 (Hound) 探测系统 (Presence Scanner)这是您唯一的预警防线,请务必制作敌怪探测器 (Enemy Detector) 来增加存活率:
探测附近的实体。 依据距离触发反馈。 在第 1 层中是不可或缺的生存工具。 有时,当它亮起时,危险距离您仅有一步之遥。 战利品系统 (Loot System)散落在后室各处的资源:
隐藏的储藏室。 基础补给品。 生存必需物资。 现在,物资分布已针对各层级进行了优化,并在危险地带设置了更具战略意义的放置点。 传送门系统 (Portal System)如何进入: 使用哭泣的黑曜石 (Crying Obsidian) 搭建传送门,形状需参考下界传送门,并使用打火石激活。 特性: 传送门方块在视觉上会产生异变,但依然可以使用钻石镐进行拆除。一旦踏入,无人能保证您能全身而退。
兼容性 支持我的世界基岩版 (Minecraft Bedrock Edition) 完美兼容生存模式 (Survival-friendly) 安装说明 下载组件文件。 导入至我的世界。 在存档中激活行为包 (Behavior Pack) 与资源包 (Resource Pack)。 创建一个新的世界并开始探索。 未来计划这仅仅是个开始,后续计划包括:
更多的后室层级。 更丰富的生物群系过渡效果。 全新的实体与智能 AI。 更深层的战利品与生存机制。 探索……生存……逃脱?灯光闪烁,墙壁错位,层级间的空间正在崩塌。黑暗中,有什么东西正在凝视着您。
制作人员由 Mint Studios 开发,基于后室概念创作,仅供娱乐使用。
Raiyon的动态照明 Raiyon's Dynamic Lightning
是否厌倦了在探索洞穴时为了照明而四处搜寻煤炭,并花费大量时间制作成堆的火把?如果是这样,这款模组组件正是为你量身定制的,它将为你的游戏世界引入真实的动态照明系统。
组件概述
本项目与“动作与相关功能(Actions & Stuff)”完全兼容。
当你在副手持有火把时,只需通过右键点击或长按屏幕,即可轻松点亮周围环境。
物品示例
光照强度取决于你手持物品的具体类型。
发光头盔的运作方式与普通头盔无异,但它具备独特属性:能够持续向四周发射光芒。
合成示例
我们特别加入了铜质变体!你可以使用任意类型的火把来定制属于你自己的个性化头盔。
我们引入了16种全新的火把变体,每一种都对应一种染料颜色。快来尝试使用你最喜欢的颜色来照亮世界吧。
在该组件中,动态照明不再局限于陆地空间。得益于全新的“海洋火把”以及灯笼、发光方块等多种光源物品,你甚至可以在水下获得照明效果。
其中,海洋火把是唯一可以在水下放置的火把,且与本组件中的其他火把一样,也可以装备在副手位置。
此外,当怪物即将自爆、身上着火或者处于水下时,它们同样会发出光芒。
物品发光机制
使用说明:请务必同时安装资源包(Resource Packs)与行为包(Behavior Packs)。
本组件不会影响成就系统的解锁。
起床战争练习地图 NC Practice Bed Wars
NC Practice Bed Wars 练习地图
适用于 Minecraft 基岩版
NC Practice Bed Wars 是一款专为 Minecraft 基岩版玩家设计的起床战争功能性实战地图。无论您是想独自磨练技术,还是希望与伙伴们进行对抗演练,该地图均支持单人游玩,或最多容纳四名玩家共同参与。它旨在为您提供一个随时随地、无需连接至大型服务器即可体验高强度床战争的模拟环境。
游戏机制说明
在该地图的大厅区域,您可以根据自身需求灵活调整游戏参数,例如添加或移除对战机器人。请注意,机器人的计算量会对您的设备性能产生影响。若您的电脑或移动设备配置较低,建议适当减少添加的机器人数量,以确保游戏运行流畅。
整体而言,该地图的玩法与传统床战争模式并无二致,核心差异在于您的对手是由人工智能控制的机器人,而非现实中的玩家。通过这种方式,您可以沉浸式地进行技术钻研与战术测试。
核心特色
智能对战:内置的功能型玩家机器人,能够模拟真实玩家的行为逻辑。 竞技深度:机器人具备进攻性,能够像真人一样摧毁您及其他队伍的床。 灵活规模:支持个人单独练习,或最多四人协同/对抗游玩。 机制还原:游戏机制深度参考了 Hypixel 风格,力求带来原汁原味的体验。 自动复位:系统具备自动修复与重置功能,确保每局游戏结束后能够无缝衔接至下一次挑战。玛奇玛视觉主题 Makima Visual Theme
玛奇玛视觉主题
作者:AnimaAddon
玛奇玛视觉主题将《电锯人》中独特的玛奇玛氛围带入 Minecraft,让你的世界在清晨显得舒适安宁,却在夜晚逐渐变得令人不安。
清晨时,世界会被粉色的柔和光线包围,空气中带着安静的温度。那种若有若无的掌控感,既让人安心,又隐约透出一丝难以言明的压迫。
然而,夜幕降临后,氛围会慢慢发生变化。寂静仿佛变得更加沉重,阴影停留的时间也更久,悄无声息的恐惧开始蔓延。你会逐渐产生一种感觉:自己似乎从来都不是独自一人。
我的世界知名创作者皮肤包 Minecraft YouTubers Skin Pack
我的世界知名创作者皮肤包
这款资源正如其名,简单明了。如果你曾渴望体会化身为一名游戏视频创作者的感觉,或者仅仅是单纯想要使用他们的标志性外观,那么这绝对是你一直在寻找的理想资源。虽然该皮肤包目前无法穷尽所有的视频博主,但我非常乐意听取各类建议,甚至——你也有机会作为其中的一员被收录进这个皮肤包中。
皮肤总量:4100
这些皮肤涵盖了极为广泛的群体。无论你是在寻找全球知名的 YouTube 顶流、深受喜爱的 Twitch 游戏主播、二次元虚拟主播 (VTubers),还是那些尚未广为人知但风格独特的博主,这个资源包都能完美满足你的个性化需求。
如果发现遗漏了你关注的博主,欢迎在评论区留下他们的名字。我会坚持每天查阅读者的反馈,并在随后的版本更新中即时加入你所请求的内容。
哪怕该博主只是在他们的频道里偶尔体验过一次《我的世界》,你依然可以提交相应的添加申请。
血条指示器 Health Bar Indicator
血条指示器 (Health Bar Indicator)
掌握每一次战斗的动态,告别盲目攻击。这款资源包为您的游戏世界引入了一套直观的实时血量显示系统,无需猜测,只需一眼,您就能清楚洞悉周边生物的生命状态。
关于本资源包
您是否曾苦恼于无法精准判断守卫者 (Warden) 的剩余生命值?或者想随时确认您的忠实狼群是否需要进食?血条指示器在每一位生物的头顶生成平滑且基于百分比显示的可视化血条。该血条能够实时更新,并根据镜头视角自动调整,确保在任何角度都能清晰可见。此外,它能完美适配各种幼儿生物,即使是 1.21.80 (26.10) 版本中引入的全新大头幼儿变体也不在话下。本资源包为纯粹的资源文件,无需安装任何行为包,也无需开启实验性玩法,只需启用即可直接在游戏中生效。
核心特性
实时生命值追踪:当生物造成或受到伤害时,血条会立即同步变动。 广泛的生物支持:支持超过 85 种 Minecraft 基岩版的原版生物。 视角跟随功能:血条会自动旋转面向玩家,确保阅读体验始终最佳。 幼儿生物智能适配:针对 26.10 版本全新的幼儿生物渲染逻辑(包含独立幼儿几何体、实体级缩放及大头模型系统)进行了深度优化。 智能界面隐藏:在打开背包、进入合成界面或查看刷怪蛋预览时,血条会自动隐藏,避免产生视觉干扰。 灵活的显示模式:通过子包切换即可进行设置: 玩家与生物:在所有生物及其他在线玩家头顶均显示血条。 仅生物:仅在生物头顶显示血条(默认为此模式)。版本更新说明 (26.10)
26.10 版本对幼儿生物的渲染逻辑进行了底层重构,包括专门的幼儿几何体、纹理及实体级的缩放机制。这一改变曾导致传统血条在幼儿生物上显示异常。v1.6 版本已全面支持这一新系统:
40 种幼儿变体适配:涵盖了牛、猪、羊、鸡、狼、猫、狐狸、豹猫、熊猫、北极熊、兔子、海龟、羊驼、骆驼、马、驴、骡、海豚、美西螈、蜜蜂、山羊、疣猪兽、僵尸疣猪兽、哞菇、嗅探兽、炽足兽、鱿鱼、发光鱿鱼、村民、僵尸、尸壳、溺尸、猪灵、僵尸猪灵、僵尸村民、骷髅马、僵尸马等。 自动坐标与缩放:每种幼儿生物都经过精准调校,无论实体缩放比例如何变化,血条始终浮动在合适的高度。 渲染控制器升级:全面引用全新的 v2/v3/v4 渲染控制器,精准处理幼儿几何体的切换逻辑。 冗余资源清理:移除了旧版的幼儿动画控制器(如 baby_transform, baby_scaling, big_head 等),消除了模型重叠带来的视觉故障。安装步骤
下载对应的 .mcpack 或 .zip 文件。 方案 A:双击 .mcpack 文件,系统将自动导入至 Minecraft。 方案 B:将 .zip 文件移动至 games/com.mojang/resource_packs/ 文件夹中,并将该文件夹重命名。 在您的世界设置中激活此资源包。 在资源包设置中选择您偏好的模式:玩家与生物 或 仅生物。使用注意
如果您的游戏中安装了其他同时修改了相同生物 .entity.json 文件的资源包,可能会导致血条显示冲突。为了确保血条指示器正常工作,请将本资源包的加载顺序置于其他冲突插件之上。
隔离寄生虫 Cuarentine Parasites
《隔离寄生虫》(Cuarentine Parasites)
作者: STRYFEFLEX
当前状态: Beta 测试版
这是一款以疫情、COVID-19 以及致命病毒扩散感为灵感的轻量级寄生虫生存附加包,整体设计参考了《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)的核心体验。
《隔离寄生虫》专为希望体验寄生虫生存玩法、却使用低端设备的玩家打造。与内容规模更大的《黑暗感染》(The Dark Infection)相比,本附加包减少了部分系统与功能,将重点放在流畅运行上,同时保留寄生虫疫情逐步进化、不断扩散的核心玩法。
随着感染蔓延,世界各地会出现被污染的生物,更危险的寄生虫变种也将陆续诞生。疫情不会停留在原地,而是会随着时间推移变得越来越难以控制。
性能优化
与规模更大的寄生虫项目不同,《隔离寄生虫》从设计之初便优先考虑运行效率:
更适合低端手机与平板设备 降低整体内存占用 简化部分复杂系统 稳定支持生存模式玩法因此,即使设备性能有限,玩家也能体验感染扩散带来的紧张感,而不必长期忍受严重卡顿。
生存推进
寄生虫会随着玩家的生存过程自然进化。
当疫情不断扩大时:
新的寄生虫变种会逐渐出现; 感染会变得更加主动且具有侵略性; 更强大的污染生物将开始在世界中游荡; 玩家必须及时调整策略,否则就可能被逐步壮大的疫情彻底压垮。换句话说,活得越久并不代表越安全——时间本身,也会成为寄生虫成长的助力。
阶段系统
附加包加入了用于控制寄生虫进化的阶段推进系统。
随着寄生虫不断生成,整个疫情的威胁等级也会同步提升。每当新的寄生虫出现,世界便更接近下一个阶段。
不过,玩家并非完全没有反制手段。消灭寄生虫能够减缓它们的进化速度,从而暂时延后下一阶段的到来。因此,尽早清理感染源十分重要;然而,短暂的拖延并不意味着疫情已经结束。
感染系统
寄生虫能够感染活体宿主,并将其转化为新的污染来源。
当玩家死于寄生虫之手时,可能会被感染,并进一步转化为受污染的形态。感染系统还包含以下内容:
寄生虫器官 寄生重生体 随机寄生虫变形 与阶段推进系统联动的感染机制感染并不是单纯的死亡结果,而是寄生虫继续扩散的一环。即使玩家倒下,疫情仍有可能借此获得新的力量。
寄生虫变种
目前已加入的受污染生物包括:
常见宿主
感染牛 感染猪 感染羊 感染马 感染村民 感染狼 感染人类高级寄生虫
感染玩家 感染幼虫 寄生虫蜘蛛 感染末影人 感染苦力怕 巡猎者 潜伏者 裂变者 温迪戈 重击者 爆破者 坦克 灾厄者 寄生虫器官 寄生重生体主要特色
轻量级寄生虫生存玩法 完整支持生存模式 持续推进的阶段系统 丰富的感染机制 玩家转化系统 寄生虫进化机制 针对低端设备进行优化 持续更新 灵感来源于《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)注意事项
感染不会停止进化。
你在世界中坚持得越久,寄生虫就会变得越强。尽早发现并消灭它们,否则一旦疫情失去控制,整片世界都可能被污染吞没。
No Particles FPS
No Particles FPS
如果你在游玩 Minecraft 基岩版时经常遇到掉帧、画面杂乱或视觉特效过多导致的卡顿,那么这款资源包将完美解决你的困扰。No Particles FPS 旨在移除所有非必要的粒子特效,从而为你提供更干净的屏幕视野、更流畅的游戏体验,并显著提升设备性能,特别适合在低配置电脑或移动设备上使用。无论你是专注于 PVP 对战、生存进阶,还是进行大范围的地图探索,该资源包都能帮助你实现零干扰的游戏环境。
核心功能
在该资源包生效后,所有非必要的粒子特效将被彻底移除,其中包括:
烟雾效果 火花特效 战斗伤害粒子 尘土、环境动画及其他细微的粒子表现通过消除这些冗余的视觉元素,可以有效降低 GPU 和 CPU 的负载,使游戏运行更加顺畅,同时不会对游戏的核心视觉风格产生负面影响。
全新升级:子包设定功能
现在,你可以直接在资源包设置中选择粒子移除的精细程度。请进入 “设置” -> “全局资源” -> “No Particles FPS” -> 点击齿轮图标,即可在以下三种模式之间进行调整:
轻量模式 (Lite) - 移除 45 个重度粒子特效(包括天气效果、破碎方块、掉落尘土、营火烟雾、树叶粒子、火把火焰、熔岩滴落及传送门效果)。此模式保留了大部分原版特效,适合既想提升帧率又不希望过多牺牲游戏视觉魅力的玩家。 均衡模式 (Balanced) - 共移除 96 个粒子,但保留了 81 个与游戏机制密切相关的核心粒子,如药水效果、红石粉、钓鱼浮标、村民反应、监守者/幽匿感应效果、试炼大厅机制、微风生物攻击及作物生长反馈。这是 PVP 和生存玩家的最佳选择,既能保留必要视觉提示,又能享受流畅的帧率。 极致帧率模式 (Max FPS) - 此模式将移除全部 177 个粒子,并将相关粒子纹理替换为透明图像。作为彻底的极致优化方案,它将为你提供最高幅度的性能提升,完美还原原有 No Particles FPS 的核心功能。保持视线清晰
移除冗余粒子后,你的游戏画面将达到前所未有的纯净:
战斗中视野不再受干扰,反馈更直观 挖掘与建造时画面更清晰 减少不必要的视觉噪音这对于追求极限操作的 PVP 玩家、竞速玩家以及使用低配置设备的玩家来说,是理想的选择。
帧率上限提升
通过消除数以千计的粒子绘制调用,该资源包能够:
优化帧生成稳定性,减少掉帧 有效减少游戏卡顿现象 保持设备运行温度更低,确保持续性能 在手机和平板设备上防止因过热导致的强制降频你将获得更高的帧率以及更连贯的性能表现。
出色的兼容性与性能
No Particles FPS 采用超轻量纹理设计,不会占用额外的内存 (RAM) 或显存 (VRAM)。它完美适配以下平台:
Android 系统 iOS 系统 Windows 基岩版 低配手机及各种台式/笔记本电脑本资源包不含任何脚本或行为包文件,纯粹通过资源置换提升性能。
全面兼容方案
No Particles FPS 可与以下内容良好兼容:
光影包 PVP 纹理资源包 帧率优化包 UI 交互界面包安装时,请确保将其置于其他资源包列表的上方,以确保粒子过滤覆盖效果能够正确加载。
游戏玩法无任何更改,视觉效果无任何损坏,只为给你带来更清爽的画面和更高的帧率表现。
搬运与拾取 Pickup & Carry!
搬运与拾取 (Pickup & Carry!)
内容概述 使用《搬运与拾取 (Pickup & Carry!)》插件,你可以轻松抓取玩家、生物或带有物品的容器,并将它们运送到任何指定地点。这一功能不仅适用于原版游戏中的生物、玩家及各类储存型方块(如箱子),甚至完全兼容其他模组中的生物或方块。
核心功能特色
第一人称肢体渲染: 当你携带物体时,即便处于第一人称视角,也能清晰地看到自己的身体和手臂动作,沉浸感十足。 角色编辑器支持: 完美适配使用角色编辑器创建的自定义角色,包括动画装饰和披风等元素。 投掷机制: 你可以将手中携带的生物、队友或方块向远处投掷。 容器搬运: 可携带任何具备储存功能的方块(例如箱子)。在搬运过程中,你可以正常开启并存取物品,其他玩家也可以在你携带时进行开启或尝试偷窃物品。 破坏机制: 其他玩家可以在你搬运方块时对其进行挖掘,方块拥有十个不同的损坏裂纹阶段。若你在高处不慎坠落,所搬运的物品会掉落并散落在地面。 碰撞检测系统: 搭载了先进的碰撞算法,避免了在携带过程中将生物强行推入方块内部的情况。 健康状态监控: 被携带的玩家可以实时查看携带者的健康值。 坠落脱手机制: 若你在携带过程中从超过 3 格高度坠落、进入水中(生物与玩家)或开始游泳(方块),手中的物体会自动脱落。 互动限制: 仅在双手空闲(主手与副手均为无物品状态)时方可进行抓取。 多人游戏兼容: 此插件在 Realms、BDS(基岩版服务端)及其他大型服务器上表现优异,能够稳定处理大量同时在线的玩家。 高度可配置性: 通过内置功能,你可以单独开关对生物、玩家或方块的抓取权限,调整减速效果,修改投掷力度,或无需重载世界即可实时开关插件。 无缝衔接: 无需额外指令或消耗道具即可抓取;且不影响原版动画表现(如使用望远镜、手持地图、拉开弩箭等)。安装指南
请将行为包 (Behavior Pack) 与 资源包 (Resource Pack) 同时安装至你的 Minecraft 世界中。
注意事项:
必须开启实验性玩法中的“测试版 API (Beta APIs)”。 仅支持稳定的正式版 Minecraft 版本(不支持测试版或预览版)。 本插件涉及修改 “player.json”,因此可能与同类修改该文件的插件冲突。操作说明
抓取生物或玩家:
请确保你的双手(主手和副手)均未持有任何物品。 尽可能靠近目标,注视该生物或玩家,同时执行潜行并跳跃的操作即可抓取。抓取带有物品的方块:
请确保你的游戏模式处于“生存模式”。 请确保你的双手均未持有任何物品。 尽可能靠近目标方块(注意不要站在方块上方)。 在按下潜行并跳跃的同时,开始手动挖掘该方块,即可将其抓起。 注:任何能够存储物品的方块(如箱子、发射器、熔炉)均可拾取。若要抓取,方块上方需至少有 0.5 格的空余空间;若方块位于头部高度,则无需额外空间。结束搬运:
执行潜行并跳跃的操作即可放下。 在主手或副手中拿取任何物品也会导致物体掉落。 挥动你的手臂也可中止搬运状态。投掷物体:
在携带状态下,按下潜行键,随后向前移动并跳跃,即可将手中的生物、方块或玩家投掷出去。插件配置
你可以通过输入 /function pickupcarry_config 命令打开配置窗口。在此界面,你可以进行如下设置:
常见问题解答 (FAQ)
问:该插件支持 Realms 吗? 答:支持。请先下载到本地,按要求开启实验性功能并安装插件,再上传回 Realms。若仍无效,可能是 Realms 自身的问题。
问:插件无法运行怎么办? 答:请按照以下步骤排查:
确认 Minecraft 版本完全匹配且为正式版。 确保在世界设置中已开启“测试版 API”。如果上传至服务器,请检查服务器控制面板的实验性选项。 检查行为包和资源包,确保不仅激活了插件,且没有引入重复版本。问:本地运行正常但服务器不行? 答:请再次检查实验性功能是否真的被启用(部分托管服务可能需要多次开关切换才能生效)。同时,确保你的服务器托管商支持插件脚本运行。
极限生存1000天 1000 Days Hardcore Survival
作者:bakuthebuilder
在Minecraft极限模式中存活1000天!这是一场跨越1000个游戏日的辉煌征程。在这个世界里,你将探索繁荣的村庄、高效的自动化农场、怪物刷怪塔、风格各异的精美建筑以及积累的罕见宝藏。这一切成就皆在零死亡的前提下达成。
描述欢迎来到我的“极限生存1000天:终极生存世界”。在这里,每一次抉择都至关重要,生存本身就是一场终极博弈。经过1000个游戏日的沉淀,这片土地已蜕变为一个庞大的生存帝国,遍布高阶农场、顶级装备与宏伟建筑。
从最初的白手起家到如今的全自动生产链,这幅地图记录了一段史诗般的极限冒险,且保持着完美的零死亡记录,向每一位探索者展示极致生存的魅力。
进度与成就 极限生存1000天:在极限模式下达成这一不可思议的里程碑。 强力终端装备:拥有足以应对任何挑战的顶级配置。 零死亡纪录:面对重重险境,最终依然屹立不倒。 建筑与基地 繁荣村庄:一个配套设施完善、且有村民自由交互的生态聚落。 定制化建筑:充满创造力与美学设计的结构设施。 广袤生存领地:经过数百天的扩建与优化,形成规模庞大的生存基地。 农场与系统 高效能农场:一套能够源源不断产出各类资源的生产体系。 怪物刷怪塔:实现经验值与战利品的自动化采集。 无尽资源供应:为您提供长久、可持续的生存保障。 宝藏与探索 罕见宝藏:在漫长冒险旅途中搜集到的珍稀物资。 深度探索:足迹遍布多个游戏维度,发现隐藏的奥秘。 史诗极限时刻:亲历并战胜过往那些惊心动魄的危险挑战。 传奇进展:这是一个由耐心、专注与卓越技巧铸就的传奇世界。 世界信息 游戏模式:极限模式 玩家人数:1人及以上(支持多人联机探索) 生存天数:1000天 难度等级:极限 为什么选择这个世界?如果您渴望探索一个拥有海量自动化设施、精美建筑、稀有珍宝以及完整1000天生存实录的传奇极限世界,这份地图将是您的不二之选。
制作人员地图创作者:BAKUTHEBUILDER
更好的物品 Better Items
由 justinwustinn 制作 | 类型:材质包
该资源包旨在提升第一人称视角的物品显示效果,并提供了多种个性化设置选项,让你的游戏体验更加精致。
描述本材质包优化了第一人称视角下大部分物品的视觉展现与动态效果。
最小化晃动版本:只需关闭游戏设置中的“视角晃动”即可激活。 Java版视角晃动版本:开启“视角晃动”后,物品将与摄像机同步平滑摆动,但在行走时不会产生额外的剧烈位移。 动画修复:修正了如“风弹”等物品的打击动画,使其更符合逻辑;同时融入了Java版本的“重锤”动画,并修复了“地图”在手持时的动画表现。 子包选项你可以从以下多种配置中自由选择:
默认设置:标准优化方案。 RTX视觉手部:调整了手部模型位置,使其距离摄像机更远,模拟出接近 RTX 的视觉深度效果。 原版打击:将攻击动画替换为基岩版原版风格,而非默认材质包的打击动画。 Oderso式打击:移除位移,仅保留旋转动画,使战斗视觉更加简洁明快。 位移式打击:攻击时仅产生位置位移,不包含旋转,打击感更具稳定性。 二代打击 (Hit V2):挥动弧度更趋向于向下,旋转力度更为扎实。 2D物品:将玻璃、生物头颅、望远镜等物品在第一与第三人称下由3D模型转为2D显示。 食物进食:修改了部分食物模型为可挂载形态,带来不一样的视觉新鲜感。 Hive打击修复:添加了 player.entity 修正,确保在 Hive 服务器中,使用改动后的物品进行第一人称攻击时显示正常。 原版挂载:保留了原版的弓、弩、三叉戟、望远镜和盾牌的挂载表现。请根据你的个人审美喜好,从众多的子包中进行选择。
特别提示此资源包仅作用于第一人称打击动作与视觉表现。请注意,由于 Mojang 原生游戏机制限制,特定的披风或异常比例的皮肤可能会导致物品视觉错误,开发者无法修复此类底层问题。除“二代打击”外,其余子包均由我亲自重构了打击动画。尽管默认、RTX 和 2D 物品等子包致力于还原硬编码的打击效果,但并非能够达到 100% 的完美,请理性看待。
Lumenix Shader
Lumenix Shader 能够为你的 Minecraft 世界增添一层温暖且浓郁的色彩,通过优化光影效果与整体氛围,为你带来更加细腻、流畅的视觉盛宴。这款着色器营造出一种柔和而生动的色调,使游戏世界显得生机勃勃,极大提升了画面的美感。
详细说明Lumenix Shader 为玩家的世界赋予了一种暖色调且高饱和度的艺术风格。它全面增强了环境色彩、光影表现力以及空间氛围,从而塑造出更具层次感与流畅度的视觉体验。在这种柔和且极具活力的光影渲染下,游戏世界仿佛被注入了灵魂,显得愈发迷人。
重要提示:为了确保该着色器能够正常呈现最佳效果,请务必在游戏设置中将“Vibrant Visuals”(生动视觉)选项手动开启。
Raiyon的原版增强工具 Raiyon's More Vanilla Tools
Raiyon 的原版增强工具 (Raiyon's More Vanilla Tools)
如果您觉得原版装备难以满足您的冒险需求,那么这个模组正是为您量身打造的。它为您带来了超过 70 种全新的工具与装备,极大程度地丰富了游戏内的物品体系。
核心注意事项
请注意,要运行此模组,您必须同时安装行为包 (Behavior Pack) 与资源包 (Resource Pack)。此外,该模组的应用不会禁用成就系统的解锁。
幽匿工具 (Sculkite Gear)
这套装备虽然在攻击力略逊于钻石装备,且攻击速度稍微缓慢,但它在挖掘与获取经验方面展现出非凡的 utility。
套装效果:装备全套盔甲时,蹲下即可在 4x4 的范围内透视矿石,持续数秒。请注意,使用该能力会有冷却时间,并且在负面状态下会消耗饱食度。 组合奖励:装备 2 件或以上时,您将获得对黑暗效果和监守者音波攻击的免疫力。 战斗特性:击中目标时会施加虚弱效果;击杀目标后可额外获得 1-4 颗经验球。 挖掘能力:挖掘深板岩和幽匿块的速度超越了任何现有等级的工具。挖掘时有几率获得额外经验。 获取方式:幽匿矿石主要生成于深暗之域生物群系及低 Y 轴区域;采集后的矿石必须经过熔炼才能获得其锭块。微风工具 (Breezine Gear)
这套装备的挖掘速度几乎媲美金质工具,但在强度上却能够稳定地超越铁质装备。
特殊功能:无论装备几件,都能反弹投射物,伤害数值随装备件数增加。 攻击特性:使用工具攻击时会释放风弹攻击,冷却时间仅为 0.6 秒。末影工具 (Enderian Gear)
末影装备是钻石装备之外的优质替代选择。
套装效果:身着全套盔甲时,通过跳跃并持续蹲伏,可召唤末影之眼;再次执行该操作即可传送至末影之眼的位置。停止蹲伏则会重置这两个计时器。 组合奖励:装备 2 件或以上可免疫缓慢效果。 战斗特性:攻击时会对目标施加缓慢效果。 背包特性:末影工具拥有限定存储功能,如同潜影盒一般可以存储物品。龙之熔炉工具 (Dragon Forge Gear)
这是一套稳健的终局游戏装备,是下界合金的强力竞争者。
套装效果:身着全套盔甲,可获得空中二段跳能力,并完全免疫跌落伤害。 组合奖励:装备 2 件或以上,将获得火焰抗性。 战斗特性:使用龙之熔炉锤攻击时,带有灼热效果,能点燃附近的敌对生物。潜影工具 (Shulkite Gear)
潜影装备的强度略高于铁质装备,且其耐久度甚至超过了下界合金!
外观设计:盔甲材质由 Torrezx 制作(参考 CurseForge 上的潜影盔甲材质包)。 防御机制:每装备 2 件,身边就会召唤一枚友好的潜影贝弹来防御攻击。 组合奖励:装备 2 件或以上可免疫浮空效果。 交互功能:通过使用或右键点击工具,可手动召唤潜影贝弹进行防御。 背包特性:潜影工具具备捆绑包般的存储物品功能。蜂巢工具 (Beehive Gear)
蜂巢装备的性能稳步领先于铁质装备。
防御机制:每装备一件盔甲,都会召唤一只蜜蜂保护玩家。 组合奖励:装备 2 件或以上,可获得中毒效果免疫。 战斗特性:击杀目标后,能提供几秒钟的生命恢复效果。 采集特性:挖掘时有几率增加饱和度。海晶工具 (Prismarite Gear)
防御机制:任意一件装备都有每件 15% 的几率触发荆棘伤害,伤害随装备件数增加而提升。 组合奖励:装备 2 件或以上可获得水下呼吸效果;每件盔甲在水下提供 2 颗额外红心,最多可补满一整行。 战斗特性:攻击时,海晶工具对水中的生物造成三倍伤害。 探险能力:在水下时,海晶工具为玩家提供潮涌能量效果,利于挖掘与水下探索。 材料特性:与下界合金相同,海晶装备具备防火属性。基础信息
锻造工艺:所有工具与盔甲的合成配方均遵循 Minecraft 原版的设计逻辑。 语言支持:支持英语、西班牙语和葡萄牙语。若未适配您的常用语言,模组将默认使用英语。 功能局限与已知问题: 如微风工具这类拥有特殊动画的物品,在附魔后无法正常显示附魔光泽。 模仿背包功能的工具在铁砧上使用时,可能导致内部存储的物品丢失,建议先清空物品再进行操作。 潜影工具的背包功能由于存在使用冷却,在物品栏中的使用体验有限。反馈建议 如果您认为上述任何机制需要调整,或者有新的创意构思,欢迎随时提出您的反馈与建议。
幸运方块竞速 luckyblockrace trio
幸运方块竞速
这张地图旨在为您和您的好友提供一场充满乐趣的竞技体验。在幸运方块竞速的世界里,友谊与竞争并存。
地图概况
本内容适配 Minecraft 1.21.30 及以上版本。 附加包(Addon)制作鸣谢:@EFFECT99 主要内容制作鸣谢:@EFFECT99
欢迎来到这场紧张刺激的幸运方块竞速挑战。在这里,运气就是制胜的关键。你需要不断击碎幸运方块,搜寻随机生成的道具,规避致命陷阱,应对突如其来的怪物,最终在混乱之中抢占先机,率先抵达终点。
地图特性
该地图设计具有以下核心亮点:
充满变数的幸运方块机制,让每一局游戏都独一无二。 丰富的奖励掉落与危险的场景陷阱交织。 专为多人联机竞技场景打造,完美适配朋友间的分组对抗。 节奏紧凑,游戏过程充满趣味性。 特别适合创作者与 YouTuber 进行视频内容录制。通关目标
比赛流程简明扼要:击碎方块以获取资源,在混乱的赛道中努力生存,一路过关斩将,以最快速度冲向终点,赢得比赛的胜利。
制作团队:Baku Maps
祝你好运,因为在这场比赛中,你绝对用得上。
7日热门资源
Avaritia MCPE:宇宙飞升 Avaritia MCPE: Cosmic Ascension
Avaritia MCPE:宇宙飞升
作者:TheMainly2YT
运行要求
开启全部作弊。 开启所有附加包创作者实验选项。 使用 Minecraft 基岩版 1.26.33 或更高版本。如果未启用以上设置,附加包可能无法正常运行。
内容简介
你是否曾想过击败自己的朋友?
Avaritia MCPE:宇宙飞升为原版生存加入全新物品、盔甲、武器与科技内容,同时带来更加复杂的合成配方。
如果你觉得普通的 Minecraft 生存流程过于单调,这款附加包将为游戏加入更多冒险内容,并提供新的探索目标。
感谢 William 提供这个附加包的创意。
后续还会推出更多更新。
浩劫枪械 Havoc Guns
Havoc Guns(浩劫枪械)
附加包简介
Havoc Guns 为 Minecraft 基岩版加入四种以现实枪械为参考的武器:AK47、泵动式霰弹枪、格洛克和 M16。附加包包含脚本驱动的换弹流程、真实后坐力、瞄准镜狙击,以及木材与金属材质细节。
关于附加包
Havoc Guns 通过专用的 Script API 武器引擎,为每把枪分别设定弹匣容量、射速、换弹时间、后坐力模式和弹道表现。不同武器拥有不同的操作手感。
装入弹匣、进入瞄准状态、控制射击后的镜头抖动,再配合各自的枪声反馈,这套附加包构建了一整套独立的战斗系统,而不只是简单替换武器模型。
当前版本主要聚焦高级版火器系列,后续还会加入更多枪械。
特色武器
AK47:战场老兵
可靠、耐用,适合中近距离作战。AK47 配备 30 发弹匣,使用真实木制部件,并拥有较强的后坐力。与持续扫射相比,控制点射更能发挥它的威力。
泵动式霰弹枪:近距离作战利器
近距离交战时,它能一次发射多枚霰弹,适合快速清理狭窄空间。武器配有胡桃木枪托与护木,强调近战爆发力。
格洛克:可靠的副武器
格洛克重量较轻、射击速度快,是适合作为备用武器的选择。它拥有较快的换弹速度、易于控制的后坐力,以及由哑光黑色聚合物套筒座和钢制套筒组成的外观。
M16:精准步枪
M16 更注重射击精度,而不是无节制扫射。稳定的瞄准和有节奏的射击能让它在耐心的射手手中发挥出色。
武器系统
每把枪械都由脚本驱动的弹道与操控系统负责运行,主要机制包括:
真实换弹:每种武器都有独立的换弹动画和换弹时长。 真实后坐力:镜头抬升和瞄准抖动会根据武器类型分别调整。 专用弹药:不同武器使用对应弹药,需要合理管理携带的弹药与装备。 瞄准镜狙击:适用于远距离精确射击。 独立音效:每把枪都有专属射击音效和空枪音效。展示图
原页面提供多张 Havoc Guns 游戏内展示图。
后续计划
加入更多枪械,扩展不同类别的火器。 增加瞄准镜、消音器和扩容弹匣等配件。 加入新的弹药制作系统和战利品整合。 增加更丰富的动画与命中特效。安装说明
为了获得完整体验,请同时启用资源包(RP)和行为包(BP)。不需要开启 Beta 或实验性玩法。
制作人员
缩略图灵感来源:@BedrockAddon
雨天时光 Rainy Days
雨天时光(Rainy Days)
作者:Reisho
简介
《雨天时光》是一套适用于 Minecraft 基岩版的皮肤包,共收录 11 款皮肤。整体采用舒适的氛围与 Lo-fi 风格,适合喜欢安静配色和室内穿搭的玩家。
内容特点
柔和细腻的阴影:自然的头发纹理、清晰的衣物褶皱,以及协调平静的配色。 11 款不同造型:提供多种舒适风格的室内穿搭,可随时切换。 全平台兼容:支持 iOS、Android、Windows 10、Xbox、PlayStation 和 Switch。隔离寄生虫 Cuarentine Parasites
《隔离寄生虫》(Cuarentine Parasites)
作者: STRYFEFLEX
当前状态: Beta 测试版
这是一款以疫情、COVID-19 以及致命病毒扩散感为灵感的轻量级寄生虫生存附加包,整体设计参考了《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)的核心体验。
《隔离寄生虫》专为希望体验寄生虫生存玩法、却使用低端设备的玩家打造。与内容规模更大的《黑暗感染》(The Dark Infection)相比,本附加包减少了部分系统与功能,将重点放在流畅运行上,同时保留寄生虫疫情逐步进化、不断扩散的核心玩法。
随着感染蔓延,世界各地会出现被污染的生物,更危险的寄生虫变种也将陆续诞生。疫情不会停留在原地,而是会随着时间推移变得越来越难以控制。
性能优化
与规模更大的寄生虫项目不同,《隔离寄生虫》从设计之初便优先考虑运行效率:
更适合低端手机与平板设备 降低整体内存占用 简化部分复杂系统 稳定支持生存模式玩法因此,即使设备性能有限,玩家也能体验感染扩散带来的紧张感,而不必长期忍受严重卡顿。
生存推进
寄生虫会随着玩家的生存过程自然进化。
当疫情不断扩大时:
新的寄生虫变种会逐渐出现; 感染会变得更加主动且具有侵略性; 更强大的污染生物将开始在世界中游荡; 玩家必须及时调整策略,否则就可能被逐步壮大的疫情彻底压垮。换句话说,活得越久并不代表越安全——时间本身,也会成为寄生虫成长的助力。
阶段系统
附加包加入了用于控制寄生虫进化的阶段推进系统。
随着寄生虫不断生成,整个疫情的威胁等级也会同步提升。每当新的寄生虫出现,世界便更接近下一个阶段。
不过,玩家并非完全没有反制手段。消灭寄生虫能够减缓它们的进化速度,从而暂时延后下一阶段的到来。因此,尽早清理感染源十分重要;然而,短暂的拖延并不意味着疫情已经结束。
感染系统
寄生虫能够感染活体宿主,并将其转化为新的污染来源。
当玩家死于寄生虫之手时,可能会被感染,并进一步转化为受污染的形态。感染系统还包含以下内容:
寄生虫器官 寄生重生体 随机寄生虫变形 与阶段推进系统联动的感染机制感染并不是单纯的死亡结果,而是寄生虫继续扩散的一环。即使玩家倒下,疫情仍有可能借此获得新的力量。
寄生虫变种
目前已加入的受污染生物包括:
常见宿主
感染牛 感染猪 感染羊 感染马 感染村民 感染狼 感染人类高级寄生虫
感染玩家 感染幼虫 寄生虫蜘蛛 感染末影人 感染苦力怕 巡猎者 潜伏者 裂变者 温迪戈 重击者 爆破者 坦克 灾厄者 寄生虫器官 寄生重生体主要特色
轻量级寄生虫生存玩法 完整支持生存模式 持续推进的阶段系统 丰富的感染机制 玩家转化系统 寄生虫进化机制 针对低端设备进行优化 持续更新 灵感来源于《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)注意事项
感染不会停止进化。
你在世界中坚持得越久,寄生虫就会变得越强。尽早发现并消灭它们,否则一旦疫情失去控制,整片世界都可能被污染吞没。
Hypixel 夏日主题 Summer Theme Hypixel
资源名称: Hypixel 夏日主题
作者: Itz_M1gzy
简介:
这是一款适用于 Hypixel 的夏日主题,旨在配合当前季节,为游戏增添夏日氛围。
自然主义光影 Naturalism Shaders
自然主义光影(Naturalism Shaders)
作者:reefycraft
自然主义光影是一款注重氛围表现的 Minecraft 光影包。它会根据不同生物群系调整光照、环境色调与雾效,同时加入自然的局部照明和更真实的空间层次,让森林、洞穴以及下界和末地都呈现出各自的环境特色。
主要特色
根据生物群系调整环境色调与雾效 加入更自然的日出、日落效果与光线散射 火把、熔岩、传送门、荧石、紫水晶、蜡烛等光源拥有更自然的局部照明 为樱花树林、黑森林、丛林等生物群系提供对应的植被颜色 呈现带有反射效果和自然深度感的水面 为末地与下界加入符合维度特点的环境氛围 阴影会根据真实光线方向柔和变化 铜灯泡相关问题已经修复