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发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。
旅行者背包 Travelers Backpack
旅行者背包(Travelers Backpack)
作者:VoxenMC2
适用于 Minecraft 基岩版的可穿戴 36 格背包。你可以把它背在身上,也可以放下、打开,再带走。工具会显示在背包背面,水和熔岩储罐会随身携带;此外还有 20 款生物主题背包,每一款都会打开专属的主题界面。
这是一个真正穿在身上的背包。背起后,它会显示在角色背后,随身携带的工具也会固定在背包上。把背包放下,它就会变成一个可以打开、破坏并重新拾取的实体方块;再次带走时,内部物品也会一并保留。
功能
36 个随身储物格。 放置背包后,对准它的上半部分即可打开。破坏背包时,里面的所有物品都会随背包一起被带走。 每个背包拥有独立库存。 两个背包之间不会共享物品栏,即使在创造模式中复制背包,也不会共用同一套存储内容。 工具会显示在背后。 剑、镐、斧、弓、盾牌、火把、灯笼、不死图腾、药水、食物和未加工矿石等共 40 件物品,都会使用 Minecraft 原版纹理,以真实 3D 形式显示在背包上。 水和熔岩储罐。 每种液体都可以在背包中储存 4 桶,并能直接通过背包界面装满或倒出。 20 款生物背包。 包括苦力怕(Creeper)、末影人(Enderman)、僵尸(Zombie)、骷髅(Skeleton)、蜘蛛(Spider)、狼(Wolf)、狐狸(Fox)、猫(Cat)、猪(Pig)、牛(Cow)、羊(Sheep)、鸡(Chicken)、蜜蜂(Bee)、烈焰人(Blaze)、恶魂(Ghast)、史莱姆(Slime)、村民(Villager)、铁傀儡(Iron Golem)、熊猫(Panda)和美西螈(Axolotl)。每个背包都使用对应生物的配色与面孔,并加入各自的耳朵、角、翅膀、腿或触手等外形细节。 与背包主题匹配的界面。 每个背包都有专属容器界面,界面配色会从背包使用的染色中混合而成,标题栏还会显示对应生物的面孔。合成配方
马匹属性 Horse Attributes
马匹属性(保留成就)
资源名称:马匹信息(Horse Info)
这个附加包会在骑马时显示生命值、移动速度和跳跃能力,方便随时了解马匹的实际表现。
马匹属性
骑上马后,屏幕会显示以下实时信息:
生命值 移动速度(方块/秒) 跳跃高度(方块)生命值和移动速度会立即显示。跳跃高度会在骑乘过程中自动测量并更新,直到确定马匹能够达到的最大跳跃高度。
快速驯服
使用胡萝卜即可切换快速驯服:
手持胡萝卜。 连续下蹲两次,开启或关闭快速驯服。 功能开启后,骑上任意马匹即可立即完成驯服。保留 Minecraft 成就
该附加包不会禁用 Minecraft 成就。启用属性显示和快速驯服后,仍然可以继续获得成就。
使用方法
手持胡萝卜。 连续下蹲两次,切换快速驯服状态。 骑上马匹。 在屏幕上查看马匹的生命值、移动速度和跳跃高度。Toast 的工程调校 Toast's Engineering Tuned
Toast 的工程调校(Toast's Engineering Tuned)
作者: FallenToast
如果你觉得其他机械类附加包过于简单,或者机器的投入产出比不够平衡,那么 Toast 的工程调校可以重新调整这些内容的配方难度。
这个附加包专门针对 Minecraft 机械类附加包进行平衡改造,尤其会限制那些产出明显高于投入的机器。所有受支持的机器配方都会被移入独立的机械工作台,不能再直接使用普通工作台完成。
目前支持的附加包
基础机械(Basic Machinery) 高级存储网络(ASN,Advanced Storage Network) 基岩能量学(Bedrock Energistics,V0.14)进入机械时代之前
开始机械之旅前,你需要先制作踩踏桶(Stomping Barrel)。将任意种类的种子放入桶中,然后跳上去踩踏。
加工完成后,用瓶子收集桶中的油。将油与木材合成为处理木板(Treated Planks),它们会成为机械工作台(Machinery Table)和锻打台(Smashing Table)的基础材料。
机器制造还需要金属板。把 2 块金属锭放入锻打台,再使用粉碎锤(Smashing Hammer)或重锤(Mace)进行敲击,就能将金属加工成金属板(Plates)。
以上就是机械系统的基础流程。随着进度推进,后续配方会逐渐提高难度。
无需开启任何实验性功能。
天鹅经济模组 Swan's Economy Mod
Swan's Economy Mod(天鹅经济模组)
作者:The_evening_swan7733
版本:1.8.0
适用版本:Minecraft Bedrock v26.40 及以上
天鹅经济模组为 Minecraft 基岩版加入了一套完整的经济系统。玩家可以通过简单的命令和界面赚取、储存与消费资金,同时使用商店、出售系统、拍卖行、职业、传送、公会、贷款、赌场等功能。
余额系统
每名玩家都有独立余额,可使用 !bal 查询当前资金。
出售系统
使用 !sell 可以出售背包中的指定物品,也可以一次性出售整个背包。管理员能够通过 !selledit 修改单个物品的出售价格,也可以禁止或恢复某些物品的出售资格。
商店
使用 !shop 打开商店界面,并按照不同分类购买物品。
商店价格会根据供需关系发生变化,经过一段时间后逐渐回落。动态价格默认关闭,管理员可以调整价格衰减速度、供需敏感度和最高价格倍率。
加密货币市场
使用 !crypto 交易 14 种模拟货币,类型包括蓝筹币、功能型货币、类稳定币、迷因币和实验性货币。
价格采用带漂移的随机游走模型,并设有买卖价差。随机新闻事件可能推高或打压单个货币、整个行业,甚至影响全市场。使用 !crypto portfolio 查看持仓。
管理员可以通过 !cryptoedit 管理货币、强制设定价格和波动率,也可以关闭整个系统,或调整价差、波动率和新闻事件。
股票市场
使用 !stocks 交易 15 种模拟股票,覆盖采矿、建筑、农业、能源、金融、科技和零售行业。
股票市场的波动低于加密货币,并带有长期正向漂移,同时拥有独立的 Swan Market Index(天鹅市场指数)。使用 !stocks portfolio 查看持仓,管理员可通过 !stockedit 管理股票,或调整价差、波动率、新闻事件以及系统开关。
拍卖行
玩家可以使用 !ah 在拍卖行出售和购买物品,并自行设定拍卖价格。
悬赏公告板
使用 !bounty 为其他玩家设置限时悬赏。
可选时长:
1 小时 12 小时 1 天 1 周职业系统
玩家可以从五种职业中选择一种,通过完成对应活动赚取收入:
职业 英文名称 农夫 Farmer 猎人 Hunter 渔夫 Fisher 伐木工 Lumberjack 矿工 Miner使用 !job 选择职业。完成相关工作会获得职业经验,经验提升后,职业收入也会随之增加。
物品仓库
玩家可以使用 !vaults 管理三个独立仓库。
所有费用都可以在服务器设置中修改。
赌场
使用 !casino 进行赌博。赌场包含以下玩法:
管理员可以设置最低投注额、最高投注额和每个周期的投注上限,也可以单独关闭整个赌场。
贷款
使用 !loan 借取资金。
贷款会产生利息,并设有还款期限。逾期后会增加滞纳金,未偿还的金额则会从玩家未来获得的收入中自动扣除。
最大贷款金额、利率、还款期限和滞纳金都可以通过服务器设置调整。
彩票
玩家可以使用 !lottery 购买彩票,参与头奖抽取。
每次开奖的奖池有两种结果:
50% 的概率获得 $1,000 至 $100,000 50% 的概率获得下列物品之一 奖励 权重 奖励 权重 不死图腾 1 4 个金苹果 6 满配钻石盔甲 2 32 个经验瓶 6 Notch Apple(附魔金苹果) 3 16 颗钻石 6 附魔书 4 至 5 32 个绿宝石 6彩票价格、开奖间隔、庄家抽成和安慰奖都可以配置。
箱子商店
使用 !chestshop 将任意箱子变成玩家商店。
玩家可以自行设置购买价和出售价,系统会自动放置告示牌,显示商店提供的物品。
传送功能
玩家可以使用以下命令:
!tpa:请求传送到其他玩家身边
!tpahere:请求其他玩家传送到自己身边
!back:返回上一次死亡地点
!homes:设置和管理最多三个家
传送、返回死亡点和家功能都可以分别开关。传送费用以及 TPA 请求的过期时间也可以配置。
HUD 显示
使用 !scoreboard 控制屏幕上的余额显示,让资金始终显示在游戏界面中。
公会系统
使用 !guild 与其他玩家组建公会。
公会功能包括:
自定义颜色名称、三字母彩色标签和物品图标,标签会显示在聊天窗口并悬浮于玩家头顶 邀请或申请加入公会 Owner 和 Officer 两种管理职位 使用!g 进行公会专属聊天
公会成员可传送到公会据点,据点每 24 小时可以移动一次
只能存入资金的公会银行
对出售、职业、悬赏和拍卖收入征收可选的公会税
10 个经验等级,用于解锁更大的领地容量和职业加成
领地保护,外部玩家无法在领地内破坏、放置或拿走物品
公会战争:宣战、记录击杀,并让胜者获得额外领地容量以及败方公会的部分贡金
战争贡金比例可由管理员设置,范围为 10% 至 60%
公会成员之间始终不会发生误伤
War Chest(战争资金池)会按周期自动分配奖励,并将部分资金存入各公会银行
Guild Perks Shop(公会特权商店),使用公会银行资金购买升级项目
在菜单中追踪战争击杀并选择对应击杀记录
公会之间建立联盟
公会排行榜,包括最富有、等级最高、战争胜场最多、击杀最多、销售额最高和领取悬赏最多
公会创建费用可由管理员设置,默认费用为 $100,000
成就
使用 !achievements 解锁覆盖各个系统的里程碑成就,包括战斗、交易、职业、赌场、贷款等内容。
管理员工具
拥有管理员标签的玩家可以使用 /tag @s add admin 添加权限,并使用管理员命令和管理面板:
!coords、!inv、!enderchest、!balances、!admin、!cmdlog、!shopedit、!selledit、!cryptoedit、!stockedit
管理员可以修改玩家资金和服务器设置,包括:
初始资金 仓库开启费用和仓库价格 税率 职业倍率 商店动态价格 赌场参数 贷款参数 公会参数 传送参数 加密货币和股票的价差、波动率与新闻事件 生物掉落资金的范围 其他经济系统设置!shopedit 可以直接修改商店物品价格,也可以移除或恢复物品,无需编辑文件。
!selledit 可以修改出售价格,也可以禁止或恢复物品出售。
经济比例面板可以将全局商店价格和出售价格调整为 0.25 倍、0.5 倍、0.75 倍或 1 倍。系统会限制出售价格不得高于商店价格,避免意外产生无限资金漏洞。
以下系统都可以单独开关:
商店、出售、拍卖、悬赏、职业、仓库、赌场、贷款、银行券、支付、动态价格、彩票、箱子商店、公会、传送、加密货币、股票、生物掉钱、禁言与封禁执行、举报。
管理与审核工具
使用 !mod 打开管理面板,可执行:
!mute、!unmute、!warn、!warnings、!clearwarnings、!freeze、!unfreeze、!vanish、!report、!reports、!modlog
封禁、解封和踢出玩家都在 !mod 面板中处理。
该系统仍有部分内容需要修正,后续测试版本会继续调整。
排行榜
使用 !baltop 查看服务器中资金最多的玩家。
使用 !leaderboard 查看服务器称号,例如 Aristocrat(贵族)、Reaper(死神)和 Merchant(商人)。
快捷命令
!worth:查看手持物品的价值
!worthall:计算整个背包的总出售价值
!menu:打开经济菜单,也可以使用时钟打开
!pay:向其他玩家转账
!banknote:将资金提取为银行券
!tpa、!tpahere、!back、!homes:传送相关命令
!crypto、!stocks:交易模拟货币和股票
玩家击杀敌对生物或动物后可以获得资金。两类生物的掉钱范围可以分别设置,整个功能也可以关闭。
后续更新计划
修复错误 优化性能 改进界面 增加更多公会升级项目,让公会资金不只用于领地 为公会领地加入爆炸保护 继续完善管理面板兼容性与依赖
必须开启 Beta API 必须启用作弊 必须同时启用资源包和行为包 支持 Minecraft Bedrock v26.40 及以上版本 兼容 Vibrant Visuals 及其他着色器致谢
本模组受到 Pao's Essentials Mod(已过时)的启发。
Chest UI 由 GitHub 用户 Herobrine643928 制作。
Swan's Economy Mod for Java Edition 是本项目的 Java 版对应作品。
模组作者:The_evening_swan7733
玩家举报菜单 Player Report Menu
作者:GMD12342953 分类:附加包(Addons)
本工具提供了一套便捷的举报表单系统,帮助您轻松举报服务器内的作弊或违规玩家。
引言您是否厌倦了玩家肆意违规却无处举报的困扰?
这款插件为 Minecraft 基岩版引入了一套简洁且具备交互性的举报 UI 界面。通过游戏内内置的表单系统,您无需再输入繁琐的指令,也无需依赖任何外部工具,即可轻松维护服务器的环境,使其保持安全、和谐且充满乐趣。
发送举报 普通表单模式在聊天栏中输入以下指令,唤起举报主菜单:
/report 或 /ft:report
填写举报信息:
选择您需要举报的玩家名称。 勾选对方违反的规则类别。 在下方文本框中简要描述事件经过(若勾选了“其他不当行为”,则此项为必填)。 通过滑块设置违规严重程度(0 到 10 级)。提交举报: 点击“提交举报(Submit Report)”按钮完成操作。
遗忘名称模式 同样输入/report 或 /ft:report 打开菜单。
选择“我不记得名字了(I don't remember the name)”选项,进入此特殊表单。
填写详细信息:
描述您要举报的对象特征。
勾选与违规行为匹配的选项。
选择玩家的主色调,并注明您发现该玩家的位置。
勾选违规类型及补充描述。
设置严重程度并提交。
管理员功能:接收、查看、自动备份与时区
管理员需拥有“admin”标签权限才能接收举报信息。
在聊天栏输入/admin 或 /ft:admin 以打开管理员菜单。
点击“玩家举报(Player Reports)”按钮查看详情。
系统会每分钟自动备份一次玩家名称数据。请注意:若在自动保存前重启服务器或卸载插件,未保存的记录将会丢失。
举报处理与通知当新的举报产生时,系统会自动发送提醒给所有在线管理员。在举报处理界面,您可以:
点击对应玩家名称(或匿名举报)查看详情。 快捷执行以下操作:已解决(Resolved)、踢出(Kick)、删除记录(Delete report)。 查看与管理历史在“查看所有举报(View all reports)”按钮下,您可以统筹查看:
未处理的举报; 已处理的举报; 针对特定违规玩家的汇总信息。 功能说明 时间计数器:防止玩家恶意刷屏提交举报。 强制击杀(Betakill):在管理员菜单选择玩家后,即使对方身处创造模式,也可通过此功能将其强制击杀。 时区设置:进入“设置(Setting)”菜单,即可手动保存您所属的 UTC 时区。 删除历史记录:仅限持有“admin”标签的管理员。输入/report_reset 或 /ft:report_reset 即可清空所有举报历史。
语言设置:输入 /language 或 /ft:language 即可进入语言切换菜单。
联系我们
电子邮箱:fast-corporation@hotmail.com Discord 开发者:
GMD12342953 (所有者,ID: 1371830479824621568) Huyfast (贡献者,ID: 1838006641688648) 重要提示 请务必开启世界设置中所有的“实验性功能(Experiment Feature)”。 确保资源包(RP)与行为包(BP)均已正确激活。 本插件语言由 Google 翻译生成,可能存在部分偏差。 为获得最佳体验并减少错误,请务必更新至最新版本(当前版本:26.10)。 若您不喜欢当前的界面风格,可在资源包设置中进行调整。 如遇插件报错,欢迎在评论区反馈,我会及时修复。 下一步更新计划如果您有任何功能建议,欢迎在评论区留言!
光明魔法 Light Magic
作者:ZKlint
借助光明的力量,守护你的队友并为战斗提供强有力的支援!运用璀璨的魔法照亮世界,将邪恶驱散殆尽。同时,你还能施展致盲法术,让敌人陷入混乱与迷失。
光明 (Light)
在天空中漂浮的建筑群内,你可以找到光之水晶。通过击碎其中的水晶,将获得光之水晶材料,利用它即可制作出威力强大的光之法杖。
其他合成配方如下:
治疗系 (Healing)
被动技能
照耀 (Illuminate):周期性为你回复 2 颗心生命值,并让你处于发光状态。普通攻击
光束 (Light Ray):向周围最多 3 个目标发射微型光束。技能 1
希望之光 (Ray of Hope):为你及附近 3 名友方单位回复生命值。技能 2
净化 (Cleanse):清除自身及附近友方单位的所有负面效果。技能 3
光明护盾 (Bright Shield):为自己及周边队友施加护盾与强力抗性,并对接触的敌人造成伤害。终极技能
辉光领域 (Luminous Circle):在区域内为队友疗伤,并生成巨大的光明阵法,对阵中的敌人造成伤害。阻碍系 (Hindrance)
被动技能
照耀 (Illuminate):产生光芒,并致盲并定身周围敌人。普通攻击
光束 (Light Ray):向周围最多 3 个目标发射强力光束。技能 1
闪光 (Flash):在半径 8 格范围内,致盲并震慑最多 3 名敌人,持续 2 秒并附加少量伤害。技能 2
光之棱镜 (Light Prism):召唤一个棱镜,发射能够追踪敌人的光影弹。技能 3
光明护盾 (Bright Shield):在自己和队友周身召唤护盾,提供短时保护,随后护盾破碎并击退敌人,造成高额伤害。终极技能
致盲棱镜 (Blinding Light Prism):制造巨大的光明棱镜,致盲并减速敌人,将其猛烈击向地面,造成巨额伤害。合成手册: 破损的法杖、光束、闪光、净化、光明护盾、辉光领域、希望之光、致盲棱镜、光之棱镜、光明护盾 [击退版]、魔力精华、高级魔力精华、浓缩魔力精华、强化魔力精华、璀璨魔力精华。
丝绸之触刷怪笼 Silk Touch Spawners
丝绸之触刷怪笼 (Silk Touch Spawners)
想要收集刷怪笼吗?现在,只要使用附魔了“丝绸之触”的镐子挖掘刷怪笼,它们就会掉落为可拾取的物品!不仅如此,原先刷怪笼内设定的生物也会被完整保存下来。当你将刷怪笼带到新地点并重新放置时,它将继续运作,正如你当初发现它时一样。
该插件默认仅支持使用下界合金镐进行挖掘,以平衡获取难度,但你可以完全自定义设置,使其适配任何类型的镐子。
功能列表
高度兼容性:完美兼容绝大多数第三方组件,无需修改 player.json 或其他核心文件。 多人游戏支持:经过针对性优化,完全支持 Realms、基岩版服务器 (BDS) 等多种联机环境,承载数千名玩家毫无压力。 深度自定义:你可以自由决定哪些镐子可以挖掘刷怪笼(如下界合金镐、钻石镐、铁镐等),甚至可以精确控制刷怪笼的掉落概率。 完善的边界处理:插件逻辑严密,有效防止误操作或恶意破坏。 多语言支持:已预设多语言环境,方便翻译与本地化。 性能可靠:每个版本在发布前都经过严格测试,95% 以上的已知 Bug 已被消除。若仍发现异常,欢迎及时反馈。如何使用
安装插件后,请准备一把附魔了“丝绸之触”的下界合金镐,直接挖掘刷怪笼即可。掉落物会保留原始刷怪笼的内部数据。若想更改镐子限制,请参考下方的配置说明。
插件配置
在游戏内输入以下命令即可打开配置菜单: /function config_silkspawners
在配置面板中,你可以进行以下操作:
启用插件:快速开关插件功能,无需重新加载世界。 镐子限制设置:选择允许挖掘刷怪笼的工具。若未开启特定镐子,即便拥有“丝绸之触”附魔也无法挖掘。 掉落概率调节:自定义掉落的概率(1% 到 100%)。默认设置为 100%。常见问题解答 (FAQ)
问:此插件支持 Realms 吗? 答:可以。请先将世界下载到本地,启用必要的实验特性,添加插件,然后再上传回 Realms。如果仍然无法使用,通常是 Realms 本身的同步问题。
问:插件似乎不起作用,该怎么办? 答:请依次核对以下事项:
确保你的 Minecraft 版本为正式版(而非 Beta 测试版或预览版),且版本号符合要求。 确保世界设置中已开启“测试版 API (Beta APIs)”实验特性。若在服务器上,请检查服务器控制面板。如果面板中无法开启,请先在本地世界开启后再上传至服务器。 确保世界加载的插件副本唯一,避免重复安装行为包或资源包。问:为什么在单机能用,服务器却不行? 答:请确认已执行上述所有排查步骤。若使用的是 Aternos 等托管服务,请尝试关闭并重新开启实验特性开关,有时首次尝试可能无法成功激活。同时,请确认您的托管供应商支持在插件中执行脚本 (Beta APIs)。
亡灵工艺 3.0 Undeadcraft Version 3.0
修补更便捷 Better Than Mending
修补更便捷(Better Than Mending)
这是一个简单实用的生活质量附加包。只要手持带有“经验修补”附魔的物品,再按住潜行键约 2 秒,就能启动修补功能。修理过程中会自动消耗玩家的经验值。
功能说明
物品必须拥有“经验修补”附魔,才能使用该附加包进行修理。
注意事项
本附加包的灵感来自 legobmw99 制作的 Java 版同名模组《Better Than Mending》。
最低支持 Minecraft 版本:26.30。
作者无法保证该附加包一定能在服务器或 Realms 中正常运行,部分附加包也可能存在类似问题。
该附加包不会影响成就获取。
使用方法
手持需要修理、且带有“经验修补”附魔的物品。 按住潜行键约 2 秒,启动修补功能。 等待修补过程完成。 修补需要消耗玩家的经验值,请确保身上至少有一些经验。X战警模组 X Man Module
X战警模组
这款附加包让你有机会成为一名 X 战警,体验变种人的生存方式。
模组介绍
模组加入了艾德曼合金。如果你没有自愈因子,却尝试将液态艾德曼合金注入体内,身体将无法承受这一过程,并会直接死亡。
游戏开始时,你可能随机获得一种变异能力,也可能只是普通人,一切都取决于运气。变异效果可能只是改变外观,也可能让你无法穿戴盔甲。原文随后提到“World Edit in Survival”,但相关说明并不完整。
不可预知的力量!(现实扭曲) Unforetold Power! (Reality Bending)
RTX 帧率增强 RTX FPS Boost
RTX 帧率增强(RTX FPS Boost)
作者:soohyuncraft
简介
RTX 帧率增强用于维持稳定的 FPS,并减少长时间游玩后逐渐出现的延迟与卡顿。游戏刚开始运行时通常较为流畅,但随着游玩时间增加,内存占用上升、资源持续加载以及后台进程运行,都可能导致 FPS 逐步下降。
RTX 帧率增强能够帮助优化持续运行期间的性能表现,让游戏在较长时间内保持流畅。即使运行一段时间后开始变慢,它也能尽量维持较高的 FPS,减少延迟、掉帧和画面卡顿。
注:文中展示的图片由 AI 生成。
末影箱查看器 Ender Chest Viewer
末影箱查看器(Ender Chest Viewer)
作者:Afandy
末影箱查看器可以查看其他玩家末影箱中的物品,适合服务器管理员或版主排查并清理通过复制漏洞产生的重复物品。
功能说明
该附加包提供两种查看方式:使用自定义物品“末影查看器”,或输入自定义命令 /viewenderchest [玩家] 查看指定玩家的末影箱。使用命令需要拥有管理员权限。
虽然末影箱通常属于玩家的私人物品,但服务器管理过程中有时需要进行检查,例如寻找并清理重复物品。这个附加包正是为此提供了便捷的查看方式。
使用方法
第一种方法是将准星对准目标玩家,手持“末影查看器”并右键点击。
第二种方法是在聊天栏输入以下命令:
/viewenderchest [玩家]
该方法要求操作者拥有管理员权限。
无论使用哪种方式,都会打开一个界面,显示目标玩家末影箱中的物品。如果其中装有潜影盒或收纳袋,还可以通过下拉选项查看容器内部的内容。
本附加包不需要启用实验性设置。
简单自动不死图腾 Simple Auto Totem
简单自动不死图腾【成就友好】
作者:ZorroCraft
这个附加包会在玩家触发不死图腾后,自动从物品栏中装备下一枚不死图腾到副手。这样一来,玩家无需手动切换图腾,也能更轻松地进行生存冒险。
自动装备图腾:不死图腾生效后,立即自动替换新的图腾。 可随时停用:副手持有盾牌时,自动装备功能会暂停。 轻量流畅:运行稳定,不会带来明显卡顿。 多人兼容:支持多人游戏,也能与其他附加包一起使用。会变成无限图腾吗?
不会。它只是自动将物品栏中的不死图腾切换到副手,并不会增加图腾数量。
完美猫咪伙伴 - 可驯服的猫咪 Purrfect Companions - Tameable Cats
完美猫咪伙伴——可驯服的猫咪
作者:pellzor
《完美猫咪伙伴》为 Minecraft 基岩版带来了四只可驯服、可繁殖、可骑乘的猫咪。你还可以为它们制作各种服装,让每只猫咪都拥有独特的外观。
模组简介
这四只猫咪以真实猫种为原型,分别是两只西伯利亚猫、一只伯曼猫和一只布偶猫。它们并不是简单换色的模型,每只猫咪都拥有独立的毛色、体型、性格、叫声和情绪表现。
猫咪成员
名称 品种 外观 雾灰(Misty) 西伯利亚猫 灰色虎斑毛,绿色眼睛 榛棕(Hazel) 西伯利亚猫 棕白相间的虎斑毛,白色胸口与爪子,绿色眼睛 摩卡(Mocha) 伯曼猫 白色身体搭配棕色重点色,白色手套状爪子,腹部带有淡淡条纹,蓝色眼睛;体型最小、速度最快 雪团(Snow) 布偶猫 全身雪白,蓝色眼睛;体型最大、性格最 calm每只猫咪的叫声音调也各不相同:摩卡的音调最高,雪团的声音最深沉。
它们拥有真正的猫咪习性
情绪。 开心时,猫咪会高高竖起尾巴;感到饥饿时,尾巴则会慢慢垂下。喂它们一份猫咪点心,就能让情绪重新变好,不过饥饿感会随着时间逐渐回来。
打盹。 猫咪会蜷缩身体,平躺在地面上,一边呼噜一边睡觉。只要它们开始移动,就会立刻醒来。
呼噜声。 坐下的猫咪会发出满足的呼噜声,偶尔还会冒出爱心粒子。
猫咪拥有完整的行走动作:双腿会以对角线方式交替迈步,尾巴随步伐摆动,脑袋也会跟随玩家转动。
猫咪能够做什么
使用鳕鱼、鲑鱼或制作好的猫咪点心驯服它们;驯服后,猫咪会跟随玩家,也能按照指令坐下。 装备猫咪鞍具后即可骑乘。骑乘时速度更快,还拥有类似马匹的蓄力跳跃能力。猫咪会在骑乘过程中保持稳定,并按照缰绳方向行动。 让装备鞍具的猫咪进入水中,它们会主动帮你捕捉鳕鱼。 为猫咪连接猫车后,你可以坐进车里驾驶。猫车拥有一个供朋友乘坐的后排座位,以及十五格货物空间。 给猫咪装备背包后,它们会进行寻宝,挖出线和羽毛,偶尔还能找到一颗钻石。 让两只同品种的猫咪繁殖,就能获得对应品种的小猫;小猫有时出生时就会戴着可爱的蝴蝶结。 驯服后的猫咪会在早晨为你带来礼物。 苦力怕和幻翼会主动躲避猫咪,而猫咪则会追踪并扑向兔子和鸡。 猫咪会自然生成在平原生物群系中。使用刷怪蛋时,蛋的图标会显示猫咪脸部,而不是普通的蛋形图案。猫咪会主动使用的家具
猫咪会自行寻找并使用以下家具:
猫窝、毛线球、食盆、猫砂盆、猫爬架、纸箱、鱼池、猫门。
其中,纸箱尤其受猫咪喜爱。
十八种可制作服装
所有服装都可以同时穿戴,并且能够自由组合,整体提供超过五十种颜色变体。
服装 说明 猫咪鞍具 提供棕色、黑色和浅色款式,用于骑乘;原版鞍也可以使用 猫咪盔甲 提供铁、金、钻石和下界合金材质;不仅是装饰,装备盔甲后猫咪的生命值会变为原来的三倍 猫车 可以坐进去驾驶,也能装载货物并带上朋友 独角兽角 提供白色、金色和粉色款式,可与猫咪翅膀组合 猫咪翅膀 提供白色、黑色和金色款式 女巫帽、圣诞帽 适合不同节日与季节 医生外套 这可是医生猫咪,请相信它 蝙蝠翅膀 使用皮革或幻翼膜制作 帽子、围巾、背包、眼镜、小靴子、项圈、蝴蝶结、王冠、披风 提供多种颜色选择猫咪点心
配方为鳕鱼加小麦。它既能用于驯服猫咪,也能改善猫咪的情绪。
测试机制
每个版本发布前都会经过六层自动化测试,其中包括模拟玩家手动驯服猫咪、为猫咪装上鞍具、骑乘猫咪以及驾驶猫车的完整流程。只要有任何测试失败,该版本就不会发布。
方块拾取 Block Pick
拾取方块,继承它们独一无二的战斗风格!
简介方块拾取 - 树木与特质(第一部分)
想要让你的生存世界变得更加引人入胜吗?通过手中的方块向敌人发起强力进攻,利用防御型方块构建保护屏障,或者借助治疗型方块在战斗中恢复生命值!
版本更新日志 (V1.3.2) 新增 7 种方块风格: 丛林原木、丛林树叶、金合欢原木、金合欢树叶、深色橡木原木、深色橡木树叶、菌柄。 引入特质系统: 为部分特定方块增加了被动能力(幽匿方块、远古残骸、橡木树叶、岩浆块、浮冰、骨块)。 核心特色 收录 20 多种方块: 包括紫水晶块、圆石、泥土、砂砾、蜂蜜块、菌柄、下界岩、黑曜石、浮冰、石英块、幽匿方块等。 独特风格设定: 每个方块都拥有专属的运作逻辑,其中一些风格的战斗力极为强悍。 风格切换机制: 点击新方块即可替换手持物品,旧方块会自动与新方块交换位置。 风格连击组合: 熟练掌握各种风格后,你可以通过激活不同的方块组合打出连击,使你的作战手段更加犀利。 特质加成: 特定方块自带被动增益,只要将其放置在快捷栏第 9 格,能力即可持续生效。 使用说明 将快捷栏第 9 格选中,随后在移动端点击屏幕、PC端右键点击(或与目标交互)。 方块将转化为“方块名称-风格”并进入你的快捷栏。 通过长按(移动端)或右键(PC端)或直接使用该物品,即可激活其对应的独特风格。 风格列表示例 方块名称风格: “风格名称” 冷却时间: 技能激活或结束后的重置时长。数值仅供参考。 风格描述: 技能的具体表现形式。技能名通常以“激活时...”开头。 特质: 后台持续运作的被动能力,达到触发条件时生效。 子风格: 部分方块特有的次级能力。 先决条件: 某些技能的强制开启门槛,若不满足条件,技能将无法激活。(注:由于篇幅限制,此处仅展示部分核心条目,详细风格表现请参考模组内说明)
安装指南 下载 .mcaddon 文件。 使用 Minecraft 基岩版打开。 将行为包应用至你的世界。 在世界设置中开启“Beta API”实验性功能。 支持 Minecraft 1.21.120 及以上版本,建议使用最新版本以获得最佳体验。 开发计划 持续追加更多方块风格与特质。 修复已知错误并优化游戏性能。这是我个人的独立项目,目前仍在不断的学习与探索中!如果你发现了任何漏洞或有改进建议,欢迎提供反馈。希望大家玩得开心,更多精彩风格即将到来!
7日热门资源
暗影日蚀 Shadow Eclipse
暗影日蚀(Shadow Eclipse)
作者:PELIGRAR
简介
《暗影日蚀》是一款适用于 Minecraft 基岩版的高级行为包,内置完整的游戏内菜单。
打开菜单
默认使用任意木棍右键即可打开。 世界操作员可以在 Admin 中配置菜单访问权限。功能
战斗 / PVP
PVP 中心:力量、速度、抗性提升、跳跃提升、夜视 额外伤害、命中点燃、命中击退 暴击增强、连击计数器、目标生命值显示 自动食用金苹果、图腾警报、攻击距离扩展 隐匿非法附魔:通过脚本提供实际效果,不修改物品名称或 Lore 杀戮光环(Kill Aura) 以及其他功能世界 / 实用工具
游戏模式切换器 效果管理器 时间与天气控制 传送与历史记录 路径点(Waypoints) 经验值管理器 命令与智能控制台 游戏规则 实用工具:无敌模式、飞行等 物品修复器 笔记玩家 / 信息
玩家监控 玩家追踪与警报 死亡位置 坐标记录器 世界时钟 生物与方块追踪器自动工具
矿脉挖掘(Vein Miner,自动) 树木砍伐(Tree Capitator,自动) 农作物收割器 物品磁铁 箱子查找器 矿石高亮管理员设置(仅操作员)
仅操作员开关 木棍名称检查开关,启用后需使用名为eclipse 的木棍
为玩家授予权限
按功能分配访问权限
安装
下载.mcpack 文件。
使用 Minecraft 基岩版打开该文件。
在世界设置中将其启用为行为包。
手持木棍右键打开菜单。
注意
部分功能使用基于脚本的效果,实际结果可能因 Minecraft 版本而异。
捕捉生物 Capture Mobs
捕捉生物(保留成就)
作者:HuyNacl
简介
“捕捉生物”附加包可以捕捉并储存生物,同时保留它们原有的各项数据。被捕捉的生物仍会保留生命值、属性、状态效果及其他特性,方便你运输或留待之后使用。
功能
支持捕捉原版生物与自定义生物。 生命值超过 200 点的生物无法捕捉。 保留生物的统计数据、属性、生命值、状态效果及其他数据。 不会关闭游戏成就。合成配方
注意事项
兼容 Minecraft 基岩版 v1.21 及更高版本。 未经作者许可,请勿重新上传或再分发此附加包。 你可以根据自己的玩法或项目需求修改附加包。恐怖环境 Horror Environment
恐怖环境 [成就友好]
作者:ZorroCraft
这个附加包会把 Minecraft 变成一片阴森的世界:降雨被隐藏,环境音效变得诡异,生物群系更加昏暗,敌对生物的生成率也会提高。
主要内容
隐藏降雨效果,帮助改善游戏性能。 加入随机恐怖音效,让探索过程更难预测。 调暗生物群系,营造阴森的视觉氛围。 提高敌对生物的生成率,让危险更频繁地出现。 加入“可疑方块(Sus Block)”,其运作方式类似幸运方块。 加入“窥视者(Peeker)”,一种罕见且具有攻击性的敌对生物。 加入深层雾效,进一步增强恐怖效果。其他变化
树叶会随机消失,作为对 Herobrine 的致敬。 草地可能随机起火,为环境增添不安定因素。 狼会发出恐怖的声音。 Herobrine 现在会注视玩家,让人始终无法放松警惕。血魔法 Blood Magic
血魔法(Blood Magic)
作者:ZKlint
让敌人的生命在血魔法面前一点点流尽。凭借吸血能力、迅猛速度和连续追击,几乎没有敌人能从你的技能范围内逃脱。对你而言,血液就是最锋利的武器。
血魔法现在需要使用在下界找到的血晶(Blood Crystals)制作。 配方见文末。 想获得基础攻击所需的投射物,请在聊天框输入mproj。
被动能力
流血(Bleed)[Damage]
使用血刃或技能命中敌人时,有几率使目标流血并持续受到伤害。
基础攻击
血斩(Blood Slash)
技能 1
吸血渴望(Vampiric Thirst)[Chaser | Lifesteal]
技能持续期间,你会获得速度加成,并能扑向 5 格范围内的敌人,造成伤害、施加虚弱,同时窃取目标的生命值。
技能 2
血刺(Blood Spikes)[Area]
在自身周围召唤血刺。任何接触血刺的敌人都会受到伤害。
技能 3
强制流血(Force Bleed)[Damage | Area]
立即对 12 格范围内的 5 名敌人造成伤害,并使其持续受到流血伤害。
终极技能
嗜血(Bloodlust)
制造一个无法离开的区域。技能持续期间,你会获得速度加成,并能扑向 5 格范围内的敌人,将其拖拽到身边,造成大量伤害并窃取大量生命值。被你吸取生命的目标还会陷入虚弱状态。
幽魂(Wraith)
这种敌对生物会在下界的灵魂沙峡谷生成,也会出现在主世界新生成的墓园结构中。
生命值:45 近战攻击伤害:12,并附带凋零效果 灵魂火焰远程伤害:6,燃烧 3 秒 掉落物:幽魂精华(Wraith Essence)和幽魂之魂(Wraith's Soul)幽魂镰刀(Wraith Scythe)
攻击伤害:8 耐久度:1250 手持时免疫凋零效果,并获得抗火能力 可以发射短距离的灵魂火焰波合成配方
血刃(Blood Blade)
血斩(Blood Slash)
吸血渴望(Vampiric Thirst)
血刺(Blood Spikes)
强制流血(Force Bleed)
嗜血(Blood Lust)
魔力精华配方
魔力精华(Mana Essence)
精制魔力精华(Fine Mana Essence)
浓缩魔力精华(Condensed Mana Essence)
强化魔力精华(Enhanced Mana Essence)
辉光魔力精华(Radiant Mana Essence)
在创造模式的装备物品栏中,也可以取得血魔法相关物品。
本附加包还加入了魔力系统。魔力会随着时间缓慢恢复,上限为 100。想要获得无限魔力,可使用命令 /function nomanager。
破碎指令 The Shattered Command
《破碎指令》
作者:Utlover65
《破碎指令》是一款基于 ARG 的恐怖模组。它的节奏非常缓慢,目标是让你逐渐产生偏执感。
开始游玩前必须知道的事项
模组可能会将你踢出游戏。 模组一定会破坏你的世界。 模组一定会摧毁你的建筑。 不要搭配会改变月亮纹理的光影游玩。 本模组需要开启 Experimental Settings(Beta APIs)。《破碎指令》是一款节奏非常缓慢的恐怖模组,会在游玩过程中一点点制造偏执感。游戏里会出现随机事件、少量实体与异常现象,以及更多尚未说明的内容。
常见问题
问: 我被困在由圆石和基岩房间、走廊组成的无限迷宫里,该怎么办?
答: 自杀。
问: 如何给实体添加脸?
答: ……
问: <o>
答: <o>
问: 配置物品不起作用,该怎么办?
答: 检查自己是否拥有 admin 标签,并确认使用时处于潜行状态。
问: 月亮还没有腐化,我都到第 10 天了,该怎么办?
答: 月亮腐化有严格的触发条件,需要再等一段时间。
问: 如何移除 VHS Overlay?
答: 使用配置功能将其移除。
制作人员与致谢
JavaScript:TylerJM TBS Team Makeradam:提供模组基础 SpaceDummy:提供踢出/封禁脚本 测试人员:novit_3102、phrayz 灵感来源:The Broken Script(破碎脚本)这是一个受 The Broken Script(破碎脚本)启发的附加包。
项目说明
我想澄清最近看到的一些错误信息。
我确实曾与 Halomandre 合作。不过,移植本身的实际开发工作由我完成,Halomandre 并没有积极参与移植工作。因此,看到有人声称 Some.Sunny.Day 才是“真正的”移植版本,同时把 The Shattered Command 说成“复制品”,确实令人不满。
这种说法并不属实。
TSC 目前仍在维护和更新。SSD 则没有继续推进。原因很直接:我已经离开 SSD 开发团队,而他们此前依赖我的工作,导致后续开发停滞。
把 TSC 称为复制品,忽略了两个项目真实的开发历史,也忽略了它们当前的状态。请不要继续传播错误信息。
月醒 Moonwake
月醒(Moonwake)
作者:Distortionist
全新的强力复杂 Boss 等待挑战。月之圣骑士·雪已完成重制,另有一名迷你 Boss,以及新的矿石类型、武器类型、材料等内容。
内容简介
如果你的生存世界还缺少一种带着冰冷光泽的金属材料,银就是答案。月醒在寒冷或冰冻生物群系的深处加入了银矿石、银锭和银块,它们只会生成在最深层石头与地表深板岩交界附近的严寒地下区域。
模组还加入了两类新武器。细剑覆盖原版全部等级,此外还有两把战斧,以及一把威力强大的新剑。
主要 Boss:月之圣骑士·雪
模组的主要 Boss 是一名远离同族、独自隐居的精灵。她手持暗影之剑(Antumbra Sword)与弩,身穿银铠甲(Argent Armor)。想拿到这套装备,就得从她手中夺走战利品。
警告
挑战这名 Boss 前,请先把终局装备提升到最高水平。能用的资源都用上,能为你提供力量的盟友也全部带上,并设法治愈她的疯狂。
Boss 信息
名称:月之圣骑士·雪(Lunar Templar Snow)
生命值:340
伤害与攻击类型:
近战:11~45 远程:15~25,并施加凋零效果防御:27
这名 Boss 不容小觑。作为精灵,她能使用许多被视为不自然的能力。重制后的月之圣骑士·雪拥有大量技能、法术和战斗工具,战斗方式远比普通敌人复杂。
可用能力太多,无法一一列出。不过,其中一部分能力可以通过攻击她来打断。成功打断后,Boss 会陷入眩晕,为你争取一段追加伤害的机会。
她会闪避,也会格挡,还能用一连串动作把你打得头晕目眩。月之圣骑士·雪可以被招募,但你必须先证明自己。建议穿戴附魔钻石盔甲,条件允许时则使用下界合金装备;同时选择一处有足够空间周旋的区域,并准备好用宝物召唤备用监守者的条件。别忘了给自己带上金苹果和药水,还要准备一枚附魔金苹果,等她的生命值降到合适的程度后,用它治愈她的疯狂。
银钢装备
终局装备现在还有另一条路线。银钢(Silversteel)是一种未合金化材料制成的强力盔甲,属性与下界合金装备不同。想用银钢升级钻石盔甲,必须先取得升级模板;而要拿到模板,就得击败镜中的圣骑士。相关碎片藏在末地的裂隙中,找到它们并完成开采,才能继续后续的制作。
不要让月亮醒来……