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发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。
时间机器 Time Machine
时间机器(Time Machine)
作者:StrawberryProductions使用时间手表穿越四个不同的过去时空,探索从燃烧地球到冰河时期的特殊世界。整体概念类似《哆啦A梦》中的时光机。
附加包介绍
时间机器是一款以时间旅行为主题的 Minecraft 附加包。玩家可以使用时间手表,在四个不同的过去维度之间穿梭。
需要注意的是,该附加包主要负责自定义维度和地形生成,不会添加新的生物或其他实体。
四条时间线
燃烧的地球
这是地球仍是一颗巨大火球的历史时期。整个世界被高温与火焰覆盖,进入前建议准备火焰保护或抗火效果。
前侏罗纪时代
恐龙出现之前,海洋生物主宰世界的时期。这个时代的水域远多于陆地,玩家需要在大片海洋与零散陆地之间探索。
侏罗纪时代
进入人们最熟悉的恐龙时代。这里的树木更加高大,陆地面积也超过了水域,远古地形呈现出完全不同的面貌。
冰河时期
另一个充满变化的历史阶段。整个世界被积雪与冰霜覆盖,寒冷环境让这条时间线拥有独特的探索氛围。
时间手表与菜单
时间手表是穿越不同时间线的核心道具,相关菜单则用于查看和选择可进入的时空。
傀儡还不够多 Not Enough Golems
傀儡还不够多
此附加包加入多种傀儡变体。所有傀儡都可以通过傀儡结构召唤,也会自然生成在村庄中。
绿宝石傀儡
金傀儡
红石傀儡
青金石傀儡
钻石傀儡
下界合金傀儡
手持下界合金块与钻石傀儡互动,即可将它转变为下界合金傀儡。
玻璃傀儡
干草捆傀儡
基岩傀儡
仅限创造模式。
橡木傀儡
TNT 傀儡
圆石傀儡
苔石傀儡
注意
记得启用实验性选项。
作者计划在后续更新中加入更多矿物主题的傀儡,其中一些会拥有独特机制。
数字积木 Numberblocks
远古村民 Ancient Villagers
远古村民
作者:CadenceDev
回到远古时代,村民将以七大文明的面貌重新出现。
内容概览
38种物品,包括货币、遗物、王冠、武器、可正常使用的盾牌、食物、战号、帝国敕令与远古卷轴 24种自定义生物与职业,包括战士、骑兵以及七种类型的皇帝 带有目标追踪器的入侵事件 敌对战团之间的野外冲突 节庆、加冕礼与哀悼钟声七大文明
文明 特色 希腊 Greek 大理石建筑、重装步兵、雅典娜之鸮 罗马 Roman 罗马军团、scutum 大盾与 gladius 短剑、农神节
埃及 Egyptian
砂岩神庙、pschent 双冠、手持 khopesh 镰形剑的麦杰伊
波斯 Persian
万王之王、不死军、诺鲁兹
诺斯 Norse
长屋、胡须战斧、Winter Blot 冬祭
玛雅 Maya
阶梯金字塔、macuahuitl 木剑、Wayeb 仪式
迦太基 Carthaginian
港口城市、塔尼特之印、布匿盾牌
每个文明都有自己的建筑风格、神庙、宫殿、雕像、货币、食物、节日、武器、盾牌和铁傀儡,同时还为全部13种职业准备了对应的交易表。
这个附加包会重建你世界中的村庄。
征服与统治
戴上某个文明的王冠,为它而战。守住他们的城市,消灭城门外的掠夺者,再向当地宫廷献上礼物。
军队会在你的命令下出征。选择一个敌对城市,然后发动征服。
城市会向你缴纳税款;如果你疏于管理,也可能爆发叛乱。
帝国法典
《帝国法典》会记录你的领地、与七大文明的关系、参与过的战役,以及你发现过的每一座城市。
对统治者潜行并互动,可以进入他的宫廷;普通点击仍然可以进行交易。
远古职业
每个文明都会出现拥有独特长袍和交易内容的村民职业。
哲学家:位于神庙,出售书籍、卷轴和装有经验值的瓶子。 占星家:位于雕像旁,出售时钟、指南针和望远镜。向他询问后,还能得知军队何时到来。 编年史家:位于宫殿,出售地图和命名牌,并记录城市历史,包括曾经攻占这座城市的人,以及它过去使用过的名称。入门方式
找到一个村庄。它会自行发展起来。 村庄遭到攻击时,帮助它完成防守。 获取一顶王冠并戴上。 潜行后使用王冠打开《帝国法典》。与皇帝互动还能解锁更多功能。在任何位置输入以下命令,都可以打开法典:
/scriptevent anc:codex
使用以下命令,可以查看附加包当前能够检测到的信息:
/scriptevent anc:diag
注意事项
本作品参加了 Minecraft ModJam 2026。
这是一个刚刚发布的附加包,可能仍然存在问题或冲突。请不要将它用于已有世界。
永恒镐 Eternity Pickaxe
永恒镐
作者:CJLKK
这款模组加入了一把无法损坏的强力镐,同时具备挖掘和攻击能力。想要制作它,玩家需要前往多个维度收集材料。
介绍
冒险途中,工具在关键时刻损坏总是令人烦恼。永恒镐拥有无限耐久,可以长时间使用,不必反复修理或更换。
这把镐的攻击伤害为 14,挖掘速度较快,既适合日常采矿,也能用于对付生物。它可以挖掘大多数方块和矿石,甚至包括基岩。
制作永恒镐需要收集稀有的原版物品。材料分布在主世界、下界和末地,完成配方需要探索这些维度。
配方
简易版配方
原文未提供具体配方图片或材料清单。
特性
不会损坏,拥有无限耐久。 攻击伤害为 14。 可以挖掘大多数方块和矿石,包括基岩。 兼容其他模组。 支持多人游戏。语言支持
英语 繁体中文技术说明
不需要启用实验性功能。 不使用player.json 文件。
更新时间:2026 年 8 月 8 日
高级银行系统 Advanced Banking System
高级银行系统(Advanced Banking System)
BLUCKS450
高级银行系统是一款面向 Minecraft 基岩版的完整经济与银行扩展。它通过官方 Script API 构建,为玩家提供持久化银行账户、实体现金、可放置 ATM、银行卡、玩家间转账等功能,并进一步加入储蓄、贷款、信用评分、财富税、企业账户和账单系统,让服务器拥有更加完整且可持续运行的金融体系。
功能介绍
核心银行功能
持久化银行账户:每名玩家都可以拥有独立账户,账户包含唯一账号、余额和创建日期。数据会在世界重启、服务器重启、玩家死亡或重新连接后继续保留。 实体现金:提供 8 种可收集的纸币面额,范围从$1 到 $1000。每种纸币都拥有独立的手绘纹理,并会在物品描述中显示对应价值。
ATM 方块:ATM 可以放置在世界中的任意位置。与其交互即可打开银行菜单;方块会自动根据放置方向旋转。
银行卡:拥有银行账户后,玩家可以使用银行卡从任意地点打开银行菜单,无需靠近 ATM。
存款与取款:存款功能会自动扫描玩家的整个背包并识别纸币;取款支持预设金额和自定义金额,并会通过贪心算法,使用数量尽可能少的纸币完成支付。
玩家转账:可以向任何在线且拥有银行账户的玩家直接转账。
交易记录:每个账户会永久保存最近 50 笔资金变动,方便玩家追踪收入与支出。
保险箱系统
密码保护的保险箱方块:首次使用时设置密码,之后即可通过菜单存入或取出物品。 安全掉落机制:如果保险箱被破坏,其中储存的全部物品都会掉落,不会因为拆除方块而丢失。经济系统——第一阶段
银行卡 PIN 安全机制:使用银行卡时必须输入 4 至 6 位数字 PIN。连续输错 3 次后,银行卡会被锁定;只有在 ATM 处才能完成解锁。 信用评分:信用分范围为300–850。按时并足额偿还贷款可以提高信用分,而逾期还款或违约则会降低信用分。
贷款系统:玩家最多可以借取“信用评分 × 20”的金额。贷款利率为 10%,期限为 7 天,同时包含自动逾期罚金和违约记录。
储蓄账户:储蓄账户每周提供 2% 的复利收益。系统会依据现实时间自动计算经过的时长,并在需要时结算利息。
财富税:可选的每周 2% 财富税会根据玩家的总净资产计算,同时支持设置免税门槛,也可以关闭该功能。
经济数据面板:在一个界面中查看净资产、当前债务、信用评分、交易次数以及账户年龄。
服务器财富排名:展示服务器内最富有的玩家,并配有奖牌标识,同时提供全局经济统计数据。
经济系统——第二阶段
分级银行卡:银行卡分为以下等级:
基础卡:免费获得。 黄金卡:升级费用为$5,000。
钻石卡:升级费用为 $20,000。
高级卡:升级费用为 $50,000。
卡片等级越高,单笔交易限额以及每日转账、取款限额越高;高级卡不设这些限制。玩家可以在“银行卡”菜单中完成升级。
企业账户:每名玩家最多可以创建 3 家企业。每家企业都拥有独立于个人账户的余额,支持存款、取款、雇佣员工、设置员工薪资,并可通过一次操作向员工发放工资。企业还拥有完整的独立交易记录。
账单系统:企业可以向在线玩家发送账单,填写应付金额和账单说明。收到账单的玩家可以在“账单”菜单中选择支付或拒绝。
直接付款:玩家可以按照企业名称直接向企业付款,无需携带实体纸币,也不必前往 ATM,使用方式类似于在商店柜台结账。
使用方法
在世界的实验设置中启用 Beta APIs。该扩展依赖 Script API,因此此步骤不可省略。 放置一个 ATM 方块(bank:atm),或使用命令获取:/give @s bank:atm。
与 ATM 交互。首次使用时,系统会提示玩家支付 $100 实体纸币来开立银行账户。
可以使用以下命令获取初始资金:/give @s bank:bill_100。
打开银行菜单后,可以进行存款、取款、转账、企业付款、储蓄管理、贷款申请、银行卡升级、安全设置、企业经营、账单处理、经济数据查看以及财富排名查询。
拥有账户后,可以使用 银行卡(bank:bank_card)从任意位置打开同样的银行菜单,无需靠近 ATM。
放置 保险箱(bank:safe),即可通过密码保护个人物品。
运行要求
Minecraft 基岩版,建议使用最新稳定版本。 在世界设置中启用 Beta APIs 实验选项。补充说明
所有数据都通过动态属性安全保存,即使玩家断开连接、死亡或重启世界,也不会导致账户数据丢失。 系统禁止负余额,并对每次余额变化进行服务器端验证,从而避免重复生成物品等漏洞。 利息、财富税和贷款罚金采用延迟结算机制:系统不会持续运行计时器,而是在玩家下次打开银行时,根据现实时间经过的长度统一计算,以减少服务器性能开销。 企业和账单系统使用由玩家创建并通过名称识别的商店,不依赖 NPC,因此运行更加稳定可靠。 脚本架构采用模块化设计,配备 56 项以上自动化测试,并完整支持英语和西班牙语;系统会自动识别玩家的游戏语言。 后续计划加入支持跨银行服务网络的 ATM 系统,包括银行间手续费,以及真正的 NPC 商人功能。钥匙与箱匣 Keys & Crates
钥匙与箱匣
作者:NicoTheKid
《钥匙与箱匣》是一款为 Minecraft 基岩版世界加入“自然生成箱匣”的附加包。进入世界后,玩家会在不同环境里发现各种木箱、上锁箱匣与特殊商人据点;只要准备对应的钥匙或工具,就能开启这些箱匣,拿到从基础物资到高阶战利品不等的随机奖励。整体体验更偏向探索、收集与交易循环,既补充了地图中的可发现内容,也让地下与下界冒险多了一层回报感。
内容概览
方块
这里的箱匣并不是储物方块,不能像箱子或木桶那样长期存放物品。它们更像是一次性的环境战利品容器。
木箱
木箱是主世界最常见的一类箱匣。开启它们不需要钥匙,只需要使用“燧石斧”与箱匣交互即可,箱内战利品会直接掉落。木箱主要产出常见级别的随机物资。除特别说明外,多数木箱都具备以下属性:稀有度为普通,可堆叠 64,爆炸抗性 15.0,硬度 2.0,挖掘工具为斧,破坏后掉落自身,并可用燧石斧开启。
橡木木箱
图鉴编号:55。自然生成于平原、森林、风袭丘陵、沙滩、石岸和蘑菇岛地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
云杉木箱
图鉴编号:55。自然生成于雪原、风袭森林、针叶林、积雪针叶林、林地、积雪山坡与积雪海滩地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
白桦木箱
图鉴编号:55。自然生成于繁花森林、白桦森林与草甸地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
丛林木箱
图鉴编号:55。自然生成于丛林和繁茂丛林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
金合欢木箱
图鉴编号:55。自然生成于热带草原与恶地地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
深色橡木箱
图鉴编号:55。自然生成于黑森林、沼泽与腐化森林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
红树木箱
图鉴编号:55。自然生成于沼泽与红树林沼泽地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
樱花木箱
图鉴编号:55。自然生成于樱花林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
苍白橡木箱
图鉴编号:55。自然生成于苍白花园地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
竹木箱
图鉴编号:55。自然生成于竹林丛林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
绯红菌柄箱匣
图鉴编号:55。自然生成于绯红森林。可通过猪灵箱匣商人交易获得,不可合成,不可燃。
诡异菌柄箱匣
图鉴编号:55。自然生成于诡异森林。可通过猪灵箱匣商人交易获得,不可合成,不可燃。
上锁箱匣
这类箱匣主要分布在主世界地下或通过特殊商人流通,需要对应钥匙才能开启。除猪灵箱匣外,铜箱匣、铁箱匣、金箱匣和钻石箱匣普遍具有这些属性:稀有度普通,不可合成,可堆叠 64,爆炸抗性 45.0,硬度 2.5,可燃,需要用斧开采,破坏后掉落自身。
铜箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“铜箱匣钥匙”开启。
铁箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“铁箱匣钥匙”开启。
金箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“金箱匣钥匙”开启。
钻石箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“钻石箱匣钥匙”开启。
猪灵箱匣
图鉴编号:57。稀有度为罕见,不会自然生成,不能合成,可堆叠 64,爆炸抗性 150.0,硬度 5.0,不可燃,需用镐开采,破坏后掉落自身,可通过猪灵箱匣商人交易获得,并使用“猪灵箱匣钥匙”开启。
物品
燧石斧
稀有度普通,可在工作台合成,也能从工具匠村民处交易获得。可装备,不可堆叠,耐久 149,挖掘速度 3,近战伤害 3,不能附魔,可用燧石或另一把燧石斧修复。它的核心用途,是开启或搜刮任意木箱。
铜箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启铜箱匣。
铁箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启铁箱匣。
金箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启金箱匣。
钻石箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启钻石箱匣。
猪灵箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度罕见,由猪灵箱匣商人提供,无法合成,可堆叠 64,用于开启猪灵箱匣。
下界之星碎片
稀有度罕见,可从猪灵箱匣中获得,可在 Artifacture Table 上制作,能够堆叠 64,并用于合成下界之星。
箱匣交易学习书
图鉴编号:105。稀有度普通,可由箱匣商人掉落,也能从箱匣商人处交易获得,无法合成,可堆叠 64,可装备在副手。它能够引诱自定义村民类生物,也可以把自定义村民转换为箱匣商人;交给自定义村民后,对方的交易表会自动改变并重置。若把这本书用于箱匣商人本身,则会把它转换为“流浪型箱匣商人”或“居住型箱匣商人”。
生物
箱匣商人
图鉴编号:54。它有两种变种,稀有度普通,行为为被动,类型属于村民、商人和类人生物。它会生成在主世界地表以及箱匣商人小屋,生命值 30,行走速度 0.3,在空气中呼吸,会被学习书吸引,可能掉落箱匣交易学习书与经验球。它会回避怪物和潜声方块,能与玩家交易,也能在接收到学习书后转化成其他村民类型。箱匣商人分为流浪型与居住型。流浪型会随机出现在主世界地表与地下,不会在夜晚睡觉,价格更低、库存更大,但不会补货。居住型只会生成在箱匣商人小屋中,夜晚可以睡床,也会响应钟声;它的价格更高、库存更少,不过能通过与附近的上锁箱匣互动来补充交易。
猪灵箱匣商人
图鉴编号:96。它的稀有度普通,行为为中立,类型横跨猪灵、商人、类人生物与怪物。它生成在猪灵箱匣商人小屋,生命值 20,行走速度 0.3,在空气中呼吸,可能掉落金粒与经验球。它会回避下界灵魂幽光体、灵魂火鸟以及一切灵魂系光源;会主动敌视凋灵骷髅,以及没有穿戴金护甲的玩家。默认装备为燧石斧,近战伤害 5。它能与金锭进行以物易物,也能直接和玩家交易;同时它可以拾取并装备武器和护甲,也能捡起金质物品放进自身物品栏。若被带离下界,进入其他维度后,它会转化为僵尸猪灵。它还能把敌人的信息广播给周围其他猪灵。当玩家在它附近开启或破坏箱匣、箱子、木桶、潜影盒、金块、金矿,或者攻击其他猪灵时,它同样可能进入敌对状态。
结构与生成
木箱堆
每种木箱堆都有 9 个变种,对应地形如下:橡木木箱堆生成于平原、森林、风袭丘陵、沙滩、石岸和蘑菇岛地表;云杉木箱堆生成于雪原、风袭森林、针叶林、积雪针叶林、林地、积雪山坡和积雪海滩地表;白桦木箱堆生成于繁花森林、白桦森林和草甸地表;丛林木箱堆生成于丛林地表;金合欢木箱堆生成于热带草原和恶地地表;深色橡木箱堆生成于黑森林和沼泽地表;红树木箱堆生成于沼泽和红树林沼泽地表;樱花木箱堆生成于樱花林地表;苍白橡木箱堆生成于苍白花园地表;竹木箱堆生成于竹林丛林地表;绯红菌柄箱匣堆生成于绯红森林;诡异菌柄箱匣堆生成于诡异森林。
上锁箱匣生成
铜箱匣、铁箱匣、金箱匣和钻石箱匣都会生成在整个主世界地下区域。
箱匣商人小屋
平原箱匣商人小屋生成于平原和繁花森林地表;针叶林箱匣商人小屋生成于雪原、针叶林和积雪针叶林地表;热带草原箱匣商人小屋生成于热带草原地表;沙漠箱匣商人小屋生成于沙漠地表;沼泽箱匣商人小屋生成于沼泽、红树林沼泽与苔藓森林地表。
猪灵箱匣商人小屋
这一结构会生成于下界荒地、绯红森林、诡异森林和玄武岩三角洲。
已知问题
木箱与上锁箱匣掉出的战利品,目前不会严格居中落在方块正中央。
部分自定义方块会始终表现为可交互方块,因此无法直接在其表面放置方块;玩家通常需要潜行后才能完成放置。
对应的 Mojang 问题编号分别是 MCPE-156080 与 MCPE-179928。
附加包说明
该附加包目前主要面向 Minecraft 26.30 及以上版本。
它没有使用 player.json 文件。
整体上与其他附加包大多兼容。
无论用于 Realm 还是服务器,都要确保安装的是正确文件组合。
作者尚未完整测试 Beta 与 Preview 版本,因此在这些版本中使用时,仍可能遇到额外问题。
如果你此前装过旧版,安装新版前最好先移除旧包。
安装方式
将整合包,或行为包与资源包的拆分版本导入 Minecraft。
等待行为包与资源包都成功导入后,再进入你的世界。
启用世界前请确认两个包都已正确安装。
这个附加包不需要额外开启实验性选项。
Flappyguy的更好的沙漠神殿 Flappyguy's Better Desert Temple Addon
作者:flappyguy
此资源包旨在全面提升沙漠神殿的游戏体验。
通过这款资源包,Minecraft 原版的沙漠神殿得到了彻底的重构,不仅增加了挑战性,也让探索过程变得更加趣味横生。
重制后的沙漠神殿内充满了意想不到的惊喜、混乱与激烈的战斗,相信你一定会对全新的神殿体验爱不释手。此外,资源包还引入了一位名为“木乃伊”的强大Boss。这位Boss移动速度极快,冒险时请务必保持警惕。
由于该神殿无法自然生成,你需要先前往普通的沙漠神殿,从宝箱中获取“沙漠神殿方块”。将其放置在开阔地带后,你便能开启并进入这座焕然一新的沙漠神殿。
常识 Common Sense
作者: TheRTGGaming
这款模组为大量缺失合成配方的原版物品补全了制作途径,同时引入了全新的食物种类与实用道具,旨在完善游戏体验。
模组简介
本模组的核心目标是为那些在原版生存中无法合成的物品赋予合理的配方。除此以外,我还加入了一些符合游戏逻辑的全新内容,让你的探险过程更加顺畅与科学。
完整的更新日志列表请见我的官方网站。
已知问题
在创建世界时,末地碎片(End Fragments)和下界岩铁矿石(Netherrack Iron ore)可能无法正常生成。
请务必保持友善,避免发布带有攻击性的评论。作为这一项目的独立开发者,我投入了大量精力来打磨这款模组,希望各位玩家能给予我应有的尊重与理解。
如果在游戏过程中发现漏洞(Bug),请先不要急于在评价区投诉。欢迎加入我的 Discord 服务器或在下方评论区留言反馈,我将尽快为您修复。
安装说明
下载并运行 .mcaddon 文件。 在世界设置中同时启用行为包与资源包。 若要使模组功能正常运作,所选世界的实验性设置必须开启“自定义生物群系”以及“Molang 特性”。历史地牢 Historical Dungeons
历史地牢(Historical Dungeons)
作者:TangzStudios
Historical Dungeons 将真实历史与神话传说中的事件搬进地牢,让你在 Minecraft 中穿越不同年代,亲自面对属于过去的战斗。
本资源包含 3 座以不同时代为主题的地牢:史前、中世纪和蒸汽朋克。每座地牢还会带来新的护甲套装、独特物品与武器。
每座地牢都有基础难度,进入前可以在简单到困难之间进行调整。难度越高,从战利品袋中获得稀有奖励的概率越大。风险越高,回报越高。
支持多人游戏。你可以和朋友并肩作战,也可以独自闯入地牢。
地牢
史前地牢(Prehistoric Dungeon)
这座地牢里的敌人来自史前时代,包括恐龙、穴居人和传说中的暴龙。完成挑战后,你将获得对应奖励。
敌人包括:
穴居人(Cavemen) 迅猛龙(Raptors) 翼手龙(Pterodactyls) 厚头龙(Pachys) 暴龙(T-Rex)中世纪地牢(Medieval Dungeon)
在这座地牢中,你将面对来自中世纪的骑士、守卫,以及国王本人。完成挑战后,你将获得对应奖励。
敌人包括:
骑士(Knights) 弓箭手(Archers) 蛮兵(Brutes) 国王(The King)蒸汽朋克地牢(Steampunk Dungeon)
这座地牢以蒸汽朋克时代为背景,敌人包括修补匠、机器人和巨型机甲。完成挑战后,你将获得对应奖励。
敌人包括:
修补匠(Tinkers) 炸弹修补匠(Bomb Tinks) 拳击修补匠(Fist Tinks) 炮塔(Turrets) 修补匠机甲(Tinker Mech)物品
史前物品(Prehistoric Items)
提供一套完整护甲、武器,以及一件特殊物品:
暴龙坐骑(T-Rex Mount):坐骑中的王者。召唤一只强大的暴龙,踩过挡在前方的一切。掉落概率为 8%。中世纪物品(Medieval Items)
提供一套完整护甲、武器,以及一件特殊物品:
手持加农炮(Hand Cannon):国王加农炮的玩家尺寸版本,可以发射爆炸炮弹。掉落概率为 8%。蒸汽朋克物品(Steampunk Items)
提供一套完整护甲、武器,以及一件特殊物品:
扳手(Wrench):修补匠使用的工具,可以召唤一座盟友炮塔,自动攻击视野内的敌人。掉落概率为 8%。实用道具
进入地牢前,准备一些实用道具会轻松许多。这些道具制作简单,使用速度也很快,适合在战斗紧张或赶时间时使用。离开地牢后,它们同样有效。
活力药水(Vital Potion)
获得生命恢复 V,持续 15 秒。
防御药水(Defense Potion)
获得抗性 V,持续 15 秒。
迅捷药水(Swift Potion)
获得速度 V,持续 15 秒。
迅捷药水(Swift Potion)
获得力量 V,持续 15 秒。
制作团队
TangzStudios:Tangz、PrinceAK、Knxly、Kobe、Zombbii
特别鸣谢
Himuru:制作巴西葡萄牙语翻译。
海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion
海盗人生:海洋扩展(Pirate's Life - An Ocean Expansion)
作者:ALTER MONSTER
附加包简介
扬帆出海,海域将成为新的冒险场。你可以寻找埋藏在海底的宝藏,发现全新的海洋生物,同时还要提防随时可能发起攻击的海盗生物。
v1.0 Beta 1 主要内容
当前版本仍处于早期测试阶段。后续更新正在制作中,计划加入装饰性方块、地牢、Boss 以及更多内容。
全部内容
方块
物品
武器
实体
结构
事件
版权信息
Pirate's Life Add-On 归 ALTER MONSTER 所有,由 ALTER Co., Ltd. 负责管理。保留所有权利。
不可预知的力量!(现实扭曲) Unforetold Power! (Reality Bending)
TNT 附加包 TNT Addon
TNT 附加包
作者:Diamondhead24
这个附加包为 Minecraft 基岩版加入 5 种 TNT,并额外提供 2 种破坏性 TNT。它们能够制造大型球形爆炸,爆炸效果并不是简单地把威力设为十亿。
后两种奖励 TNT 没有独立纹理,并计划作为单独文件发布。由于爆炸范围非常大,点燃它们时建议使用高端设备。TNT 7 可能是整个基岩版中破坏力最强的 TNT。
TNT 列表
TNT 1
半径:20
渲染耗时:0 秒
TNT 2
半径:40
渲染耗时:1 秒
TNT 3
半径:80
渲染耗时:3 秒
TNT 4
半径:160
渲染耗时:14 秒
TNT 5
半径:320
渲染耗时:1 分 23 秒
TNT 6
半径:640
渲染耗时:6 分 22 秒
TNT 7
半径:1280
渲染耗时:27 分 10 秒
爆炸坑大小对比
下图展示了所有 TNT 爆炸坑的尺寸对比。
注意事项
必须在实验性功能中开启 Beta APIs,否则附加包无法正常运行。 由于内存限制,低端设备和移动设备应使用仅包含 5 种 TNT 的文件。 本附加包只用于创造模式用途,因此 TNT 没有合成配方。 请将 render distance 调整到与 TNT 爆炸坑大小相匹配。Flat World 世界类型可能不需要这样设置。建议将 simulation distance 调整到最大值。 所有 ticking areas 都会被移除。使用 TNT 后,请记录原有 ticking area 的坐标,并重新添加。 由于基岩版的渲染限制,画面可能出现异常。可以等待渲染自行修复,或重新启动世界。 TNT 7 会产生巨大的爆炸坑。为了更快完成处理,建议将 render distance 调整到最大值 96。 这些 TNT 方块与原版 TNT 略有不同:在其表面放置方块时不会发出声音;被点燃或被爆炸摧毁时会直接消失,而不是继续点燃;点燃机制也有所区别。 不要同时点燃多个 TNT,否则会干扰 tickingarea 命令的处理过程,并明显增加渲染耗时。 上方图片的加载时间取决于作者设备,你的加载速度可能会有所不同。计划中的内容
解决 ticking chunks 问题后,作者计划加入一种支持自定义半径的 TNT,并用它替换 TNT 6 和 TNT 7。后续还计划加入 TNT Launcher、rapid fire 设置,以及可配置的方块保留和摧毁列表,功能思路参考作者的 datapack 版本。
已知问题
目前除了runCommand() 之外,没有其他添加 ticking chunks 的方法,因此该函数的异步运行会带来许多问题。例如,TNT 7 的爆炸坑中可能残留几根方块柱。为了减少错误,TNT 产生的完整爆炸坑必须处于 render distance 范围内才能继续处理,Flat World 世界类型且使用最少特征时除外。
在 Old World 世界类型中,暂时无法判断玩家是超出 simulation distance,还是已经超出世界边界。单独文件中的临时解决方案是直接添加 10 个 ticking areas,覆盖 256×256 的区域。尺寸超过 256×256 的 Old World 可能出现问题,这个文件在 infinite world 中有时也可能造成异常。
TNT 有时会留下流动的水或熔岩,即使这些方块没有被加入黑名单。 铁匠村民 MCD Blacksmith Villager MCD
铁匠村民 MCD(附魔铁匠替代版)
作者:Bareneil
这是一款打破传统锻造规则的附加包。通过它,你可以获得带有独特附魔组合的武器,而这些组合在原版游戏中无法正常共存。
内容介绍
附魔铁匠建筑
附魔铁匠建筑会生成于针叶林生物群系中。
MCD 铁匠交易
通过 MCD 铁匠交易,你可以获得带有特殊附魔组合的独特武器,体验原版锻造系统无法实现的装备搭配。
兼容成就
该附加包兼容游戏成就系统。
恐怖铲子 The Shovel (Horror)
恐怖铲子(The Shovel,恐怖)
作者:Taquito_minecraft
你害怕工作吗?《恐怖铲子》会把这种恐惧变成一场追逐。你需要躲开一把执着于递给你求职申请的铲子,同时留意周围不断发生的异常事件。
这个恐怖附加包包含任务和多种事件。其中一个事件的设计灵感来自 PnTMC 制作的《Evil Hunter》。此外,还有“铲子追猎”事件。事件开始后,铲子会一路追赶你,你只能拼命奔跑,设法活下来。
导航指南针 Waypoint Compass
作者:Studio38
告别迷路,这是你的终极探险利器。导航指南针 (Waypoint Compass) 能够记录你的足迹,让你在未来轻松重返故地,甚至支持瞬间传送功能。你还可以与好友分享坐标,共同探索充满未知的世界。
组件介绍这款组件是助你告别迷途的终极辅助工具。导航指南针不仅能帮你保存重要坐标以便随时回访,还提供了便捷的瞬移选项。此外,与好友共享定位的功能将让你们的联机探索变得更加高效且充满乐趣。
核心优势:
与其他组件完美兼容。 采用原版风格的指南针设计。 配备动态坐标管理系统。 提供实时坐标追踪功能。使用手册:
首先,你需要合成一个导航指南针。手持该指南针使用,即可弹出坐标管理器界面。选择创建新坐标,系统将自动锁定你当前的所处位置。所有记录下的坐标都会集中存储在列表内。一旦选中某个存储坐标,你可以执行以下操作:开启雷达导航回程、进行瞬间传送、将坐标分享给战友,或从列表中移除该坐标。当你选择雷达指引时,只要手持导航指南针,界面底部动作栏即会显现实时更新的距离与方向提示。
重要说明:
本组件完全支持生存模式成就系统。 无需开启任何实验性玩法即可流畅运行。 本组件未占用或修改 player.json 文件。 项目缩略图由人工智能辅助生成。7日热门资源
筛域维度(The Sift) The Sift Dimension
筛域维度(The Sift)|附加包 作者:trotamundos872
《筛域》是 Minecraft 的全新维度。本附加包旨在重现这类维度的体验与机制,目前仍处于 Beta 阶段,欢迎体验!
筛者
筛域生物群系
歌者草甸(Singer Meadow)
这里是主要生物群系,玩家会与歌者一同在此出现。歌者能够唱歌和跳舞。草甸遍布树木、浮空岛屿和 Ichor 湖泊。
歌者峡谷(Singer Canyon)
歌者峡谷群是一片大型生物群系,拥有独特的动植物。
粉色草甸(Pink Meadow)
这里尝试还原 Minecraft Live 上展示的“粉色生物群系”。
甲壳(Carapace)
甲壳是一种沙漠生物群系,遍布球茎、大型骸骨躯干和成堆的岩石。
Siftium(筛域矿物)
Siftium 是加入该维度的一种矿物,其等级与下界合金相当,获取和制作都很困难。穿戴整套 Siftium 盔甲即可获得筛域效果。
筛域传送门
若要进入《筛域》的生存模式,需前往远古城市的传送门,放置音符盒并让它们奏出和谐旋律!
也可以执行 /the_sift:travel 命令自动进入。
传送石 Teleport Stone
传送石
作者:ZorroCraftZorroCraft
传送石附加包允许玩家制作或收集传送石,用来记录地点并在 Minecraft 世界中快速传送,让探索更加轻松。
演示视频:YouTube
使用方法:
制作传送石:使用对应配方制作传送石。 设置传送点:点击传送石并输入名称,保存当前位置。 传送:再次使用传送石,即可返回已保存的位置。 设置多个传送点:制作并使用多块传送石,记录不同地点。注意:传送石较为稀有,但可以收集。
可将本附加包用于整合包、地图和 YouTube 视频,请注明作者。
更新内容:
物品卷轴(Item Scroll):立即将死亡地点掉落的物品取回背包。 坟墓卷轴(Grave Scroll):传送到上一次死亡的位置。 传送石剪刀(Teleport Stone Shears):拆解变体传送石(例如铜制传送石),将其还原为普通传送石。更换传送石纹理
其他功能:
新增跨维度传送系统。 多人游戏新增公开和私有系统。 优化界面,现在可以查看地点类型。合成配方:
传送石 | 传送罗盘
枪械与武士刀 Gun and Katana
枪械与武士刀
这个附加包为你的 Minecraft 世界加入现代枪械与武士刀,让生存战斗更加丰富有趣。枪械适合远距离攻击,能造成高额伤害,帮助你更安全地应对危险;武士刀则适用于快速、精准且富有风格的近身战斗。两种武器各有用途,为你提供更多选择,帮助你灵活应对不同情况。
傀儡还不够多 Not Enough Golems
傀儡还不够多
此附加包加入多种傀儡变体。所有傀儡都可以通过傀儡结构召唤,也会自然生成在村庄中。
绿宝石傀儡
金傀儡
红石傀儡
青金石傀儡
钻石傀儡
下界合金傀儡
手持下界合金块与钻石傀儡互动,即可将它转变为下界合金傀儡。
玻璃傀儡
干草捆傀儡
基岩傀儡
仅限创造模式。
橡木傀儡
TNT 傀儡
圆石傀儡
苔石傀儡
注意
记得启用实验性选项。
作者计划在后续更新中加入更多矿物主题的傀儡,其中一些会拥有独特机制。
真实武器3 Absolute Guns 3
Absolute Guns 3 / Grenades Update
在任何附加包中使用简易 3D 武器。支持 Realms、多人世界和服务器。附加包完全由脚本制作,便于修改。
测试阶段说明
这是附加包的公开测试版,目前仅完成 14%。未标为“已完成”的内容都还远未完成;即使已完成的部分,也仍缺少计划后续补上的特效。该项目并非维护者的主要项目,维护者还负责另外 8 个项目,因此目前优先级不高。感谢大家耐心等待与理解。
即将推出的枪械与模型示例
简介
Absolute Guns 3 3D 是一款同名、已停止维护的附加包的续作,旨在让玩家在任意附加包中使用简易 3D 武器。它支持 Realms、多人世界和专用服务器,并完全由脚本实现,便于修改。
内容
附加包总共添加 26 种武器:22 种枪械、1 种近战武器和 3 种手榴弹。
AK-47
M4(已完成)
M16(已完成)
AK-47U
黄金 AK-47
PKM
MP5(已完成)
MP5-K(已完成)
火焰喷射器
战术刀
带瞄准镜的战术刀
MGL
Glock(已完成)
战术型 Glock
M3
M1014
SPAS-12(已完成)
RPK
UMP-45
Bizon
RPG-7(已完成)
MP-40
MG-42
破片手榴弹(已完成)
闪光弹(已完成)
烟雾弹(已完成)
武器装填
附加包目前只支持满弹匣装填(弹药必须为 0)。确保物品栏中有对应弹药,然后像图示那样对武器执行“Eat”或使用操作即可装填:
注意:火焰喷射器和 MGL 等特殊武器会将弹药材料放在合成配方中,例如 TNT 和烈焰粉。
合成武器
在工作台中切换“不可合成”图标,即可查看所有可合成的武器。
伤害系统
武器默认采用 Actual Guns 的伤害系统,可绕过 Minecraft 的 10 tick 伤害免疫时间,并支持自定义伤害衰减、穿甲和击退等功能。
自定义
附加包还采用一套枪械系统,可自定义 fireRate、弹药数量、速度、装填时间、射击模式、动画、后坐力等设置。
自然之触 Nature's Touch
自然之触(Nature's Touch):新增 20 多种生物群系与原有生物群系改造
Nature's Touch 是一款全面改造主世界的附加包:它加入大量植物与新的世界生成内容,还重新设计了树木的外观。
附加包为主世界的所有生物群系增添了许多植物和装饰方块,包括花朵、树枝、三叶草、草类和装饰性树叶。如果你觉得 Spring to Life 更新的新增内容还不够多,这款附加包值得一试。
新增生物群系
红杉林(Redwood Forest)
果园生物群系(Orchard Biome)
苍白平原(Pale Plains)
石质森林(Stoney Forest)
向日葵花田(Sunflower Fields)
杜鹃花森林(Azalea Forest)
灌木原野(Bush Fields)
棉花田(Cotton Fields)
沙地丛林(Sandy Jungle)
沙地热带草原(Sandy Savanna)
萤火虫原野(Firefly Fields)
玫瑰花园(Rose Garden)
三叶草原野(Clover Fields)
花瀑(Flowerfall)
薰衣草森林(Lavender Forest)
荒地(Wasteland)
暖花果园(Warm Flower Orchard)
寒花果园(Cold Flower Orchard)
秋季森林(Autumn Forest)
灰烬原野(Ashfall)
草原(Grasslands)
生物群系改造
大多数生物群系也经过了全面改造,以下是其中一些示例:
方块与物品
花朵
植物
苍白之园与抛光树脂
附加包还扩展了苍白之园的部分内容,抛光树脂就是其中一例。
抛光树脂的配方:
抛光树脂可以用来制作一些新方块:
附加包还加入了枯叶(Dead Leaves),它们会随机生成在树上。现在,每种树都有对应的落叶层变体!
附加包还加入两种新武器类型和两套新工具。
镰刀(Scythes)
镰刀的伤害会随时间累积,最高可比其对应的剑多 4 点。不过,由于伤害需要时间结算,面对有护甲的敌人时,镰刀不如剑有效。
长矛(Pikes)
长矛可以通过右键触发特殊攻击,对你前方 3–4 格处的目标造成大量伤害。攻击只会影响这个距离上的目标,不会波及中间的目标;紧贴身前的目标也不会受到影响。
树脂浸制物品(Resin-Dipped Items)
树脂浸制物品是铁制装备的强化版本,伤害与钻石装备相同,耐久度则与铁制装备完全相同。