资源中心

发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。

大地骑士 Earth Knight
基岩版 模组Mod

大地骑士 Earth Knight

大地骑士 作者:KnightShadow 分类:附加包 (Addons)

大地骑士(Earth Knight)模组将赋予你源自大地元素的神秘力量,让你在游戏中掌控自然之威。

模组概述

本模组无需修改 player.json 文件,无需开启实验性玩法,且完美兼容成就系统。

免责声明:提供的展示图片仅为协助玩家直观理解该模组的游玩体验。

核心特性

自动强化:当你手持盖亚之剑(Gaia Sword)时,武器将自动获得“经验修补”与“耐久”的附魔效果。 抗性提升:为你角色提供常驻的抗性增益。 盖亚保护:这是一项防御性机制,当你在战斗中受到攻击时,该能力会瞬间触发,大幅提升你的抗性,有效抵御敌人的攻势。

合成配方

盖亚之剑(Gaia Sword)的制作方式如下:将下界合金剑、绿宝石、苔藓块、钻石以及橡木原木组合在一起即可完成。

基岩版 冒险
192
0
仅仅缩放 Just Zoom
基岩版 模组Mod

仅仅缩放 Just Zoom

Just Zoom (仅仅缩放)

没有望远镜?没关系。使用 Just Zoom (仅仅缩放),只需按 Alt + X 或连续潜行两次(触发方式可根据个人喜好调整)即可实现画面缩放功能!此附加组件完全支持原版成就系统。

功能介绍

即便在生存模式中没有望远镜,这款附加组件也能让你更加从容地观察远处的环境。它的使用方法非常直观:只需根据下方说明在宏命令中添加 /zoom,并设置你偏好的快捷键,例如 Alt + Z。对于移动端玩家,通过连续潜行两次即可触发缩放。此外,你还可以随时输入 /setting 指令,在聊天栏中自定义你习惯的缩放触发方式。该组件还贴心地提供了关闭缩放音效或电影感视觉效果的设置选项。

重要提示

宏命令功能目前仅适用于 Minecraft v1.26.0.2 及以上版本,请确保你的游戏客户端已更新至该版本或更高版本,以正常使用此特性。

支持的缩放触发方式

手持木棍并右键点击 右键点击任何命名为 "zoom" 的物品 潜行 连续潜行两次

依赖项说明

该项为可选依赖,仅在你同时使用作者的其他附加组件(如 DAV 或 CAB)时才需要进行配置。

基岩版 功能
192
0
游戏模式切换器 Game Mode Switcher
基岩版 模组Mod

游戏模式切换器 Game Mode Switcher

游戏模式切换器(Game Mode Switcher)

作者:VoxenMC2

无需启用作弊,即可在生存、创造、冒险和旁观模式之间快速切换。你可以通过游戏内菜单或命令更改自己的模式,也能为其他玩家切换模式。操作简单,界面清爽。

介绍

游戏模式切换器提供两种切换方式:使用简洁的游戏内菜单,或直接输入命令。整个过程无需启用作弊;你也可以在菜单中直接为其他玩家更改游戏模式。

功能

通过简单菜单切换生存、创造、冒险和旁观模式 直接在菜单中为其他玩家更改游戏模式 菜单会突出显示当前启用的游戏模式 可开启或关闭聊天消息提示 菜单和命令均无需启用作弊 将一根木棍命名为 vgms,即可用它打开菜单

打开菜单

在聊天栏输入 /vgamemode,立即打开游戏模式切换菜单 将任意木棍重命名为 vgms,再手持右键使用,即可打开菜单

命令

/vgamemode — 打开游戏模式切换菜单 /vgamemode s 或 /vs — 切换至生存模式 /vgamemode c 或 /vc — 切换至创造模式 /vgamemode a 或 /va — 切换至冒险模式 /vgamemode sp 或 /vsp — 切换至旁观模式

我还有另一个附加包“创造模式(Creative Mode)”,但它只能在生存模式和创造模式之间切换。游戏模式切换器支持全部四种模式,还能通过命令切换,并为其他玩家更改游戏模式。

基岩版 功能
184
1
盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)
C
基岩版 模组Mod

盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)

盐与船(海盗主题)

作者:Vadcon09

重返大航海时代:亲手修复一艘船,驶入真正的海战;探索埋藏的神像与失落的神殿;雇用领取日薪的船员;迎战守着海洋秘密的四位首领。

简介

大航海时代在三百年前落幕,海洋却把一切都留了下来。

《盐与船》带你回到海上,重新寻找那些遗失之物:沙下掩埋的宝藏、数百年来无人带出丛林的神像、仍记得解谜顺序的神殿、搁浅在岸边的沉船,还有一座自主人死在其中后就再没人登上的高塔。你还得一块木板一块木板地修复自己的船,让它足以承受远航。

你找到的每件东西,都有早已盘踞于此的守卫者。

扩展内容

可由玩家拥有、命名、登船和驾驶的船只,配有 6 条升级路线 与 5 类敌船、护航船队以及一艘幽灵船展开海战 4 位首领,各自拥有独立的战斗机制 5 种随机生成的建筑,以及埋藏的宝藏和一艘漂浮商船 用铲子探查沙地,寻找藏宝点 可雇用并按日领取薪酬的船员,也支持玩家加入船员队伍 采用前装方式装填、具有完整装填流程的燧发枪和滑膛枪 拥有四连击招式与招架动作的弯刀 20 多种新生物、一套红木木材,以及完整的朗姆酒酿造流程

埋藏之物,以及守护它们的存在

海盗藏身处。 这是一处岩石据点,中央设有牢笼,入口处就能看见里面的战利品。牢笼有三道锁;每破开一道,便会唤来一波曾战死于此的船员。展示出来的神像会提前告诉你,这间房间的挑战有多难。

蒙面神殿。 神殿里的东西没有任何一样能被杀死。墙上刻着一排面具,触碰其中一个便会唤醒整座神殿。它会亮起一串顺序,你必须照着重复;每完成一轮,序列都会再延长一步。每轮最后亮起的面具此后便永久熄灭,并从序列中移除,所以越深入,房间里的可用面具就越少。出错一次,挑战就此结束。完成最后一轮,牢笼便会打开。

黑胡子的高塔。 高塔会生成在海上。塔内藏着的内容,是整个扩展中最长探索链的最后一环。

埋藏的宝藏。 藏宝点会生成在海滩下方,地表没有任何标记。拿铲子探查沙地,游戏会告诉你离目标是“更近”还是“更远”。海鸥会在尚未挖出的宝藏上空盘旋,因此,远处若出现一群海鸥,值得你绕路过去看看。

失落的神像。 一共有六尊神像,分属两个系列,各有三个制作等级。它们是游戏后期的收藏目标,商人也会按其价值付钱。

停泊的商船。 水面上会生成一艘商船,船上有人愿意收购你挖出的物品。海盗也会追捕他;一旦得手,他们会抢走货物,而不是杀死他。

船只

这是一艘真正属于你的船:你可以为它命名、登船、掌舵和驾驶,而不是给普通小船换一层外观。航行途中,你能在甲板上走动、转到船舵前操控航向,并通过操纵装置放下船帆。

船身上有六条清晰可见的升级路线:船体、船首火炮、舷侧火炮、船尾火炮、撞角和救生艇。升级不是点一下就买一项。你要在造船师工作台上拟好改造方案,先查看总费用,再一次性委托整套改装。

瞄准敌人,靠的是驾驶技巧。火炮固定在船体上,因此,要让舷侧对准目标,你就得把整艘船开到合适的位置。高速撞击会撕裂木船;搁浅则要付出代价。

敌船会以五种类别巡逻,也会组成护航船队航行。敌船的索具能让你在进入射程前,先看出它们载着什么。

船员

海盗船员会在海岸一带游荡,你可以花钱雇用他们;如果你穿着完整的海盗套装,也能招揽主动投降的海盗。他们会从水手长工作台领取每日薪酬,身穿你的船队制服,并负责操作火炮。薪水一旦断供,他们就会离开。

遇难者会奄奄一息地漂到岸上。给其中一人食物,他就能站起来;给他一颗金苹果,他便会永远跟随你。

两类船员都会先进入倒地状态,之后才会死亡。倒下的人会跪地一小段时间,任何人都能在这段时间内扶他起来;如果他是在水中倒下的,则无法救起。

其他玩家也可以加入你的船员队伍,薪酬由双方协商,而且不会受到友军伤害。

四种致命威胁

藤壶无畏舰会待在自己的巢穴里沉睡,直到有人闯入。战斗中,它会施展七种攻击;战场会随着交战不断被摧毁,并且不会在下一次挑战前修复。要让这台机器露出弱点,你得先击败驾驶它的人。

丘姆船长需要被召唤出来,无法在野外偶然遇见。他的狂暴值会双向变化:他会从你的血液、金属护甲,以及附近任何正在流血的东西中汲取力量,就连他自己投出的鱼叉也不例外。战斗的关键,就是别让他填饱肚子。

黑胡子会给自己疗伤两次,第三次尝试时则会丧命。他的招架连段会随着每个阶段变得更长。

幽灵会主动找上你。击沉足够多的船只后,一片浓雾会从你的航线上漂过;拿望远镜观察雾气,幽灵船便会从中现身。

世界中的其他内容

鲨鱼依靠振动追踪猎物,因此只要站着不动,你就能躲过它们的感知。塞壬会用歌声引你驶向礁石,等你抵达后才卸下伪装。寄居蟹会交换贝壳;卷尾猴会偷走你的东西,不过你可以用水果把它们劝回来。戴面具的丛林居民更愿意以物易物,而不是动手。此外还有狮子鱼、海鸥、鹦鹉和螃蟹。

前装燧发枪和滑膛枪都有完整的装填过程,装到一半时也可能遭到攻击。弯刀配有四连击招式和能迸出火花的招架动作。你还可以收集红木系列材料,用蒸馏器花两分钟酿出朗姆酒,再放到酒架上陈酿。

说明

建议在新世界中体验。建筑会生成在海滩、丛林和海面上。

关于渲染距离。 使用默认的 4 格渲染距离也能正常游玩,没有内容要求你必须提高设置。不过,这个扩展里的许多场景都值得提前看见:地平线上的船帆、偏离航线的雾团,或是盘旋在某处上空的一群海鸥。我个人建议根据设备性能,把渲染距离调到舒适范围内的最高值;整体体验会明显更好。

基岩版 装备 生物
184
0
伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面 Damage Numbers|Terraria-Style Combat UI
基岩版 模组Mod

伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面 Damage Numbers|Terraria-Style Combat UI

伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面

作者: ZeroTeam

在 Minecraft 基岩版中,为受到攻击的生物与玩家显示类似《泰拉瑞亚》的飘浮伤害数字,让每一次命中都更加直观。

简介

版本要求:伤害数字 1.2.0 及更高版本需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更新版本。

当实体受到伤害时,屏幕上会在目标附近显示清晰的伤害数值。伤害数字是一套轻量级、受《泰拉瑞亚》启发的战斗反馈系统:目标受伤后,数值会根据攻击者或投射物的位置出现在目标较易阅读的一侧,随后缓缓上浮,并在短时间后消失。

主要功能

实体受到伤害后显示飘浮伤害数字 数字显示在目标侧面,而不是直接出现在头顶 根据攻击者或投射物的位置选择更清晰的显示方向 支持自定义普通伤害、火焰或熔岩伤害、魔法或凋灵伤害的颜色 可单独设置大额伤害的显示颜色 提供统一的游戏内设置界面,并支持实时字体预览 可分别启用或关闭玩家目标、生物目标以及不同伤害类别 可调整数字显示时长、大额伤害判定阈值与上浮速度 设置会在修改后自动保存 采用短距离上浮效果,方便玩家快速判断战斗信息 同时兼容原版 Minecraft 伤害与脚本化附加包伤害 设置按世界单独保存 由轻量级行为包与资源包组成,运行负担较低

使用方法

安装 .mcaddon 文件后,请在目标世界中同时启用行为包与资源包,之后即可像平常一样进行战斗。

每当实体受到伤害,附加包都会在其附近显示对应的伤害数值。这些数字仅用于视觉反馈,不会改变伤害计算,也不会影响原本的战斗平衡。

可以通过以下命令打开设置界面:

/dn/damage-numbers/ztp:damage-numbers /ztp:dn

普通玩家也可以使用设置命令,无需开启作弊,也不需要管理员或操作员权限。设置界面中包含字体、字号、显示时长、伤害类型、颜色、移动效果以及备用生命条等选项;所有调整都会自动保存。

注意事项

由于基岩版脚本系统并不会为每一次伤害事件提供精确的受击坐标,伤害数字无法始终准确对应到具体的命中点。因此,附加包会参考攻击者或投射物的位置,将数字放置在目标一个清晰可见的侧面。这样一来,无论是近距离战斗还是远程攻击,数值都更容易被看清。

设置只对当前世界生效,并不会自动同步到其他世界。

当独立的生命条(Health Bars)附加包同时启用时,它会替代伤害数字中的基础备用生命条,并提供自身更完整的生命条设置选项。

运行要求

伤害数字 1.2.0 及更高版本需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更新版本 不需要额外的行为包依赖
基岩版 功能
184
1
CobbleDrock 手机 Tunao_CobbleDrockPhones
基岩版 模组Mod

CobbleDrock 手机 Tunao_CobbleDrockPhones

CobbleDrock 手机(Tunao_CobbleDrockPhones)

作者:Antunes_111216dev

CobbleDrock 手机将宝可梦管理功能装进了便携式游戏设备。玩家无需返回固定地点,就能治疗宝可梦队伍并访问宝可梦 PC。

该附属包配有独立的手机物品和自定义界面,能够融入 CobbleDrock 的游戏体验。它作为独立附加包运行,不会替换 CobbleDrock Core。

功能

随身治疗宝可梦队伍 直接访问宝可梦 PC 自定义 CobbleDrockPhone 界面 治疗冷却系统 队伍 HP 已全满时无法进行治疗 战斗期间禁用治疗和 PC 访问 支持野生宝可梦、训练家、首领和玩家战斗 作为独立附加包运行,不替换 CobbleDrock Core

运行要求

CobbleDrockPhone 需要原版 CobbleDrock Core 才能运行。它是 CobbleDrock 的附加包,不包含也不会替换原版 Core。

请按照图片库中显示的顺序加载附加包,以确保正常运行。

制作人员

CobbleDrockPhone 由 Tunao 制作。

CobbleDrock 及其原有系统归各自的创作者所有。CobbleDrockPhone 是一个独立的配套项目,用于扩展游戏体验。

基岩版 功能
184
2
道路建造者 + 2.0 ROADS MAKER + 2.0
基岩版 模组Mod

道路建造者 + 2.0 ROADS MAKER + 2.0

道路建造者 + 2.0(ROADS MAKER + 2.0)

作者:SuperLike

道路建造者 + 2.0 包含道路方块、街道标志以及更多街道设施,可为道路场景补充细节。

基岩版 装饰
184
1
《神之塔》(动漫联动) Tower of God (Anime Add-on)
基岩版 模组Mod

《神之塔》(动漫联动) Tower of God (Anime Add-on)

《神之塔》(动漫联动)

作者:GameHunter9

在《我的世界》基岩版中,让《神之塔》的角色成为你的伙伴,与你并肩战斗,共同挑战末影龙。

如果你喜欢《神之塔》,这款附加包将把熟悉的角色带入 Minecraft 世界。你可以遇到第二十五夜、昆·阿圭罗·阿格尼斯、华柳、哈·尤莉·吉黑德、蕾哈尔等角色,还有更多人物等待发现。

基岩版 魔法 生物
184
2
Lunac 着色器 Lunac Shader
基岩版 模组Mod

Lunac 着色器 Lunac Shader

Lunac 着色器 3.1|Vibrant Visuals 着色器

作者:Mod_MCMod_MC

欢迎来到 Lunac 着色器页面。它能为 Minecraft 带来接近 RTX 风格的画面效果,无需 RTX 显卡,也能体验更细腻的水面、阴影、反射、全局光照与环境照明。与传统光线追踪相比,它的性能开销更低;不过,运行着色器仍需要性能较强的设备。

无需光线追踪显卡,也能获得接近光追的画面

启用着色器后,光线、反射等视觉效果会更加鲜明,整体场景也更显真实。你不必拥有 RTX 显卡,就能体验这种变化;但着色器仍会占用设备资源,因此建议使用性能较好的设备。

多变而绚丽的天空

Minecraft 的延迟渲染技术让着色器能够更灵活地控制环境与画面。随着时间推移,天空的颜色和外观会动态变化,每个时段都有不同的天空与光照效果。从第 2 版起,Lunac 着色器加入了动态天空和照明;不同生物群系也会呈现各自的氛围与光照预设。

光照与反射

光照是着色器整体观感的重要组成部分。Lunac 着色器可细致调整一天之中的光照效果,并对反射强度进行平衡:反射太弱,物体容易显得黯淡;反射过强,又可能呈现塑料般的质感。让画面明亮生动,同时避免失真,是这款着色器着重处理的部分。

更清澈的波浪水面与方块阴影

3.0 版为水面加入波浪效果,也修复了水体长期显得过暗的问题。现在的水面更清澈,同时保留自然的波动;不同生物群系还会拥有各自的水色与波浪表现。

推荐视频设置

先在世界中启用 Lunac 着色器。 进入世界后,打开“设置”中的“视频设置”。 在“图形模式”中选择 Vibrant Visuals。

如果觉得着色器的默认亮度不合适,可以在游戏的视频设置中调整亮度。通常建议选择 Favor Performance(优先性能);只有在设备性能充足、能够轻松运行时,再考虑 Favor Visuals(优先画面)。

请将分辨率滑块设为 Native,以获得预期画质。如果遇到性能问题,则可改用 Auto。

基岩版 优化
176
0
Darkness 的调试屏幕 Darkness's Debug Screen
基岩版 模组Mod

Darkness 的调试屏幕 Darkness's Debug Screen

Darkness 的调试屏幕

作者:Darkness9373

如果你怀念 Java 版的 F3 调试屏幕,却又主要游玩基岩版,那么这款轻量级附加包可以把熟悉的调试信息重新带回屏幕。它面向技术型玩家、建筑玩家和生存冒险玩家,以简洁的 Java 版风格 HUD 实时显示重要的世界数据。

主要功能

实时坐标与朝向:查看当前 XYZ 坐标、所在区块以及角色面对的准确方向。 生物群系与世界信息:确认当前所在的生物群系,随时了解周围环境。 性能与状态数据:实时查看世界 TPS、活动实体数量和光照等级。 Java 版风格界面:熟悉的 HUD 布局,方便 Java 版玩家快速适应。 轻量运行:尽量减少对性能和视野的影响,不让调试信息遮挡游戏画面。

无论你是在对齐红石装置、规划区块、探索深暗之域,还是单纯想找回 Java 版的怀旧体验,都能通过这款附加包快速获取所需信息。

使用说明

在桌面端游玩时,按 F8 开关调试屏幕。 本附加包使用自定义 UI 和 /title,如果安装了使用相同功能的其他附加包,可能会发生冲突。 在移动设备上,屏幕顶部会出现用于开关调试屏幕的按钮。
基岩版 功能
176
0
血魔法 Blood Magic
基岩版 模组Mod

血魔法 Blood Magic

血魔法(Blood Magic)

作者:ZKlint

让敌人的生命在血魔法面前一点点流尽。凭借吸血能力、迅猛速度和连续追击,几乎没有敌人能从你的技能范围内逃脱。对你而言,血液就是最锋利的武器。

血魔法现在需要使用在下界找到的血晶(Blood Crystals)制作。 配方见文末。 想获得基础攻击所需的投射物,请在聊天框输入 mproj。

被动能力

流血(Bleed)[Damage]

使用血刃或技能命中敌人时,有几率使目标流血并持续受到伤害。

基础攻击


血斩(Blood Slash)

技能 1

吸血渴望(Vampiric Thirst)[Chaser | Lifesteal]

技能持续期间,你会获得速度加成,并能扑向 5 格范围内的敌人,造成伤害、施加虚弱,同时窃取目标的生命值。

技能 2


血刺(Blood Spikes)[Area]

在自身周围召唤血刺。任何接触血刺的敌人都会受到伤害。

技能 3


强制流血(Force Bleed)[Damage | Area]

立即对 12 格范围内的 5 名敌人造成伤害,并使其持续受到流血伤害。

终极技能


嗜血(Bloodlust)

制造一个无法离开的区域。技能持续期间,你会获得速度加成,并能扑向 5 格范围内的敌人,将其拖拽到身边,造成大量伤害并窃取大量生命值。被你吸取生命的目标还会陷入虚弱状态。

幽魂(Wraith)

这种敌对生物会在下界的灵魂沙峡谷生成,也会出现在主世界新生成的墓园结构中。

生命值:45 近战攻击伤害:12,并附带凋零效果 灵魂火焰远程伤害:6,燃烧 3 秒 掉落物:幽魂精华(Wraith Essence)和幽魂之魂(Wraith's Soul)

幽魂镰刀(Wraith Scythe)

攻击伤害:8 耐久度:1250 手持时免疫凋零效果,并获得抗火能力 可以发射短距离的灵魂火焰波

合成配方

血刃(Blood Blade)

血斩(Blood Slash)

吸血渴望(Vampiric Thirst)

血刺(Blood Spikes)

强制流血(Force Bleed)

嗜血(Blood Lust)

魔力精华配方

魔力精华(Mana Essence)

精制魔力精华(Fine Mana Essence)

浓缩魔力精华(Condensed Mana Essence)

强化魔力精华(Enhanced Mana Essence)

辉光魔力精华(Radiant Mana Essence)

在创造模式的装备物品栏中,也可以取得血魔法相关物品。

本附加包还加入了魔力系统。魔力会随着时间缓慢恢复,上限为 100。想要获得无限魔力,可使用命令 /function nomanager。

基岩版 魔法
176
3
蝴蝶+ Butterflies+
基岩版 模组Mod

蝴蝶+ Butterflies+

蝴蝶+(Butterflies+)

作者:HoneyStudios

为《Minecraft》增添六种精美的蝴蝶、可合成的捕蝶网,以及能够为花园持续吸引蝴蝶的被动式蝴蝶发生器。整体设计贴近原版,轻量易用,适合生存模式,并且不会影响成就获取。

资源介绍

六种独特蝴蝶

君主蝴蝶(Monarch):白天会在主世界所有地表生物群系中生成。 蓝蝴蝶(Blue Butterfly):常见于繁花森林、平原和草甸。 红蝴蝶(Red Butterfly):在葱郁的绿色环境中闪耀着炽热而醒目的色彩。 粉蝴蝶(Pink Butterfly):外形 delicacy? Need Chinese. 温柔优雅,容易被花朵吸引。 洞穴蝴蝶(Cave Butterfly):一种神秘的发光变种,栖息于深 underground. 金色蝴蝶(Golden Butterfly):稀有的草甸居民,会对附近的玩家持续施加生命恢复效果。

捕蝶网

用捕蝶网捕捉蝴蝶,将它们加入自己的收藏。

合成配方:上方放置 3 个蜘蛛网,握柄位置放置 2 根木棍。 手持捕蝶网对蝴蝶使用右键,即可将其捕获。 捕获后会掉落对应种类的蝴蝶刷怪蛋。 将刷怪蛋对任意方块使用,即可把蝴蝶重新释放出来。 刷怪蛋能够完美显示在原版物品展示框中。

蝴蝶发生器

放置一个蝴蝶发生器,为你的花园打造专属的蝴蝶聚集地。

合成配方:用 8 朵虞美人围绕 1 个泥土摆放。 它会以一定间隔在较小范围内随机生成蝴蝶。 发生器会散发柔和的6 级光照,非常适合用于花园、温室等装饰区域。 六种蝴蝶变种都会生成,但各自拥有不同的随机权重。
基岩版 生物
176
2
中立生物 Neutral Mobs
基岩版 模组Mod

中立生物 Neutral Mobs

中立生物组件

作者 ItsMeXD

组件分类 组件(Addons)

内容介绍

中立生物组件将彻底重塑您的游戏体验,把原本充满敌意的怪物转化为性格温和、不再主动攻击的生物!安装此组件后,诸如僵尸之类的威胁将不再随意向玩家发起进攻,除非玩家先对其进行挑衅。这种机制为您的生存世界引入了一种全新的、轻松惬意的游戏氛围。

无论您是正在探索深邃的地穴、专注于建造宏伟的建筑,还是仅仅想享受一场压力较小的探险,此组件都能确保您与怪物交锋时的场景保持平静与可控。这是一项非常适合角色扮演、和平生存模式或建筑挑战的设计。该组件在不使用脚本的前提下运行,因此能够与原版我的世界完美兼容。

这是一种绝佳的方式,既能让您的游戏世界变得更加安全,又能保留其核心的游戏机制。对于那些追求无压游戏体验的创作者,或是为了创造一种能安全驯服生物、自由探索荒野的地图的玩家来说,这绝对是您的理想选择。

注意事项

请注意:严禁非法搬运或声称此组件为您的原创作品。如果您希望分享,请引导他们访问此页面或查看作者的个人主页。

如果您有任何反馈意见,欢迎在评论区留言或加入我们的 Discord 服务器。感谢您的支持!

基岩版 生物
176
0
变形手环 Morphing Bracelet
基岩版 模组Mod

变形手环 Morphing Bracelet

变形手环 [测试版]

作者:CookieDookie

变形手环可以让玩家变身为多种生物。击败生物时,只要手环在物品栏中,就能收集它的灵魂并变成相应的生物。制作手环需要 4 个灵魂土方块和 1 个灵魂玻璃方块。

变形手环拥有耐久度;每次变身都会消耗一部分耐久。修复时,手持手环站在灵魂沙或灵魂土上,即可吸收它们的能量。

灵魂玻璃

灵魂玻璃是灵魂沙的“活性”变体,可将灵魂沙放入熔炉烧制获得。它会在黑暗中发出微弱的光,可用作建筑装饰方块。灵魂玻璃既是制作变形手环的重要材料,也是变身所需的主要能量来源。

瓶中灵魂

瓶中灵魂可以收纳生物的灵魂,让玩家变身为对应生物。将收集到的灵魂装进空瓶(灵魂玻璃瓶)后,玩家之间便可以交换生物灵魂。

使用时,先变成目标生物,再用瓶子收纳当前形态的灵魂。瓶中储存的生物类型会显示在物品提示中。

生物能力一览

悦灵:在黑暗中会发光,并且能在生存模式中飞行。 犰狳:潜行时会蜷缩起来,还能吓退蜘蛛和洞穴蜘蛛。 美西螈:共有五种外观。它能在水下呼吸,但离开水后会逐渐窒息。 蝙蝠:能在黑暗中视物,也能在生存模式中飞行。 蜜蜂:可以在生存模式中飞行,还能蜇伤其他生物并使其中毒。 烈焰人:会发射火球,接触水会受到伤害,也可以在生存模式中飞行。 沼骸:使用弓发射中毒箭;被剪刀剪下时会掉落蘑菇。 旋风人:可以无限发射风弹,并能进行远距离跳跃。 骆驼:身形高大,移动速度较慢;最多可同时搭载两名玩家。 猫:不会受到摔落伤害,还能吓退苦力怕和幻翼。猫共有 11 种品种。 洞穴蜘蛛:能够攀爬墙壁,还会使其他生物中毒。 鸡:下落速度较慢,并且不会受到摔落伤害。 鳕鱼:可以在水下呼吸,到了陆地上则会窒息。 牛:其他玩家可以给它挤奶。 嘎枝:仅在生存模式中,其他玩家注视它时才能将它定住。与未激活的嘎枝之心方块互动,可以获得无敌状态。 苦力怕:潜行时会点燃引信;被闪电击中后会变成闪电苦力怕。 海豚:在水下游得更快。与其他水生生物不同,它必须时常浮出水面换气才能存活。 驴:跑得更快,也能跳过栅栏;玩家可以骑乘。 溺尸:能在水下呼吸,但会在日光下燃烧。 远古守卫者:可以让附近玩家受到挖掘疲劳诅咒;棘刺伸出时,攻击它的生物会受到类似荆棘附魔反伤的伤害。 末影龙:能够飞行并发射龙息火球的首领生物。它会摧毁前进路径上的方块,并伤害与它接触的生物。 末影人:接触水会受到伤害,并且能够瞬间移动。 末影螨:末影人会无故主动攻击它;与末影人不同,末影螨接触水不会受伤。 唤魔者:能够施法并召唤尖牙的灾厄村民。目前还不能召唤恼鬼。 狐狸:不会受到甜浆果丛伤害;按住潜行键可以发动扑击。 青蛙:潜行时能跳得更高,摔落伤害也较低。青蛙共有三种与生物群系相关的变种。 恶魂:可以飞行、发射火球,并且能够抵抗火焰伤害。 发光鱿鱼:能在水下呼吸,离开水后会窒息,并会在黑暗中发光。 山羊:受到的摔落伤害较低;按住潜行键可以跳得更高。 守卫者:棘刺伸出时,攻击它的生物会受到类似荆棘附魔反伤的伤害。它既能在水中呼吸,也能在空气中呼吸。 疣猪兽:拥有 50% 的击退抗性;离开下界后会转化为僵尸疣猪兽。 马:奔跑速度很快,跳跃能力也强。马有多种变种,玩家可以骑乘。 尸壳:一种不会在日光下燃烧的僵尸变种。 铁傀儡:移动速度较慢,但生命值很高。它能把生物击飞,也不容易被击退。 羊驼:会向其他生物吐口水,玩家也可以骑乘。羊驼共有四种类型。 岩浆怪:能跳得更高,死亡时会分裂成更小的岩浆怪。它们会持续伤害碰撞到的生物,而且不会受到摔落伤害。 哞菇:用碗可以从它身上取得蘑菇煲。被闪电击中后,红色哞菇会变成棕色哞菇,反之亦然。 骡:由马和驴繁殖而来,玩家可以骑乘。 豹猫:奔跑速度很快,不会受到摔落伤害,还能吓退苦力怕和幻翼。它的体型比猫更大。 熊猫:拥有不同性格,每种性格都有独特特征。 鹦鹉:可以在生存模式中飞行,并有五种类型。 幻翼:能够飞行,但会在日光下燃烧。 猪:共有三种与生物群系相关的变种。 猪灵:手持金剑;离开下界后会变成僵尸猪灵。 猪灵蛮兵:比普通猪灵更强,手持的是金斧而非金剑。 掠夺者:装备弩,可以无限发射箭矢。 北极熊:不会受到细雪造成的冻伤。 河豚:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。附近出现威胁时,它会鼓起身体,对威胁造成伤害并使其进入中毒状态。 兔子:在陆地上移动得更快,共有七种品种。 劫掠兽:生命值很高,并拥有 75% 的击退抗性。 鲑鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息;共有三种体型。 绵羊:共有 16 种颜色。在草方块上潜行时,它会吃掉草。 潜影贝:一种外形像方块、无法移动位置的生物;闭合外壳可以保护自己。 蠹虫:目前还不能钻入石头方块中。 骷髅:手持弓,可以无限发射箭矢,并会在日光下燃烧。 骷髅马:奔跑速度很快,也能轻松在水中移动;玩家可以骑乘。 史莱姆:死亡时会分裂成更小的史莱姆,并会持续伤害碰撞到的生物。 嗅探兽:体型庞大的远古生物,行动较慢,身体也更沉重。 雪傀儡:行走时会留下雪迹,并能无限投掷雪球。接触水或处于高温环境时会融化。 蜘蛛:能够攀爬墙壁。 鱿鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。 流浪者:使用弓无限发射缓慢箭,并且不会受到冻伤。 炽足兽:可以在熔岩上行走,并能抵抗火焰伤害。 蝌蚪:Minecraft 中体型最小的生物。它能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。 行商羊驼:会向其他生物吐口水,玩家也可以骑乘;它穿着不同样式的衣服。 热带鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息;它有多种外形,例如小丑鱼。 海龟:在陆地上移动较慢,在水下则更快;它既能在水中呼吸,也能在空气中呼吸。 恼鬼:可以在生存模式中飞行,并手持铁剑。目前还不能穿过墙壁。 村民:共有七种与生物群系相关的服饰。被僵尸杀死后会变成僵尸村民。 卫道士:手持铁斧,攻击伤害很高。 流浪商人:穿着不同服饰的村民。 监守者:生命值和攻击伤害都很高;视野带有迷雾效果,还能发射音爆。 女巫:目前还不能投掷药水。 凋灵:生命值很高的首领生物,可以向其他生物发射凋灵之首。 凋灵骷髅:会让其他生物受到凋灵效果,并且免疫熔岩伤害。 狼:共有九种品种。驯服后的狼尾巴会显示它当前的生命值。 僵尸疣猪兽:疣猪兽的僵尸变种,并且免疫火焰伤害。 僵尸:会在日光下燃烧,也能感染被它杀死的村民。僵尸还有一种移动速度很快的幼年变种。 僵尸马:一种僵尸化的马,玩家和僵尸都可以骑乘。 僵尸村民:会在日光下燃烧;使用金苹果可以将它治愈为村民。 僵尸猪灵:手持金剑,并且免疫火焰伤害。

即将加入

快乐恶魂 铜傀儡 鹦鹉螺 僵尸鹦鹉螺 骆驼尸壳 焦骸 硫方怪

注意:此附加包会大幅修改行为包中的 player.json 文件,以及资源包中的 player.entity.json 文件。其他附加包或资源包如果也修改了这些文件,可能会导致本附加包无法正常运行。因此,不建议在同一个世界中与其他附加包一起安装;变形手环并不适合与其他附加包组合使用。

基岩版 生物
166
1
让你的狗狗吃下附魔金苹果,进入破坏模式 V2 Give Your Dog an Enchanted Apple to Enter Destroy Mode V2
基岩版 模组Mod

让你的狗狗吃下附魔金苹果,进入破坏模式 V2 Give Your Dog an Enchanted Apple to Enter Destroy Mode V2

让你的狗狗吃下附魔金苹果,进入破坏模式 V2

作者:HiezeGaming

这款附加包能把你的狼变成强力战斗伙伴!喂它一颗附魔金苹果,它就会进入“混乱模式”,瞬间传送到敌人身边并造成巨额伤害。

介绍

这款附加包能把你的狼变成强力战斗伙伴!喂它一颗附魔金苹果,它就会进入“混乱模式”,瞬间传送到敌人身边并造成巨额伤害。

欢迎体验“超级狗狗”附加包!
给狼喂下一颗附魔金苹果,即可激活“混乱模式”。在接下来的 4 秒内,它会传送到附近的怪物身边,每次造成 1000 点伤害。让你的狼成为战场上势不可挡的力量!

基岩版 装备
168
0
布娃娃物品 Ragdoll Items
基岩版 模组Mod

布娃娃物品 Ragdoll Items

布娃娃物品(Ragdoll Items)

作者:euforia_con_r

本附加包为掉落物加入布娃娃物理效果。

成就兼容性

本附加包支持成就系统。

功能介绍

布娃娃物品会把掉落物替换为带有物理运动和旋转效果的版本。这些物品可以下落、滚动、碰撞、被生物和活塞推动、漂浮在液体中,并像原版物品一样对熔岩作出反应。

支持物品移动与碰撞。 物品被投掷时会进行平滑、动态的旋转。 同时支持物品和方块。 物品可以被玩家、生物和活塞推动。 支持水、熔岩和漏斗交互。 耐火物品可以在熔岩中保留。 支持物品拾取、堆叠和自动消失。 旁观者模式下的玩家无法拾取物品。 提供简单配置,可调整物理行为。

本附加包只增强物品的视觉表现,不会改变它们在游戏中的实际用途。

基岩版 功能
168
0
1 ... 10 11 12 13 14 ... 21

7日热门资源

筛域维度(The Sift) The Sift Dimension
基岩版 模组Mod

筛域维度(The Sift) The Sift Dimension

筛域维度(The Sift)|附加包 作者:trotamundos872

《筛域》是 Minecraft 的全新维度。本附加包旨在重现这类维度的体验与机制,目前仍处于 Beta 阶段,欢迎体验!

筛者

筛域生物群系

歌者草甸(Singer Meadow)

这里是主要生物群系,玩家会与歌者一同在此出现。歌者能够唱歌和跳舞。草甸遍布树木、浮空岛屿和 Ichor 湖泊。

歌者峡谷(Singer Canyon)

歌者峡谷群是一片大型生物群系,拥有独特的动植物。

粉色草甸(Pink Meadow)

这里尝试还原 Minecraft Live 上展示的“粉色生物群系”。

甲壳(Carapace)

甲壳是一种沙漠生物群系,遍布球茎、大型骸骨躯干和成堆的岩石。

Siftium(筛域矿物)

Siftium 是加入该维度的一种矿物,其等级与下界合金相当,获取和制作都很困难。穿戴整套 Siftium 盔甲即可获得筛域效果。

筛域传送门

若要进入《筛域》的生存模式,需前往远古城市的传送门,放置音符盒并让它们奏出和谐旋律!

也可以执行 /the_sift:travel 命令自动进入。

996 下载
2026-10-15
传送石 Teleport Stone
基岩版 模组Mod

传送石 Teleport Stone

传送石

作者:ZorroCraftZorroCraft

传送石附加包允许玩家制作或收集传送石,用来记录地点并在 Minecraft 世界中快速传送,让探索更加轻松。

演示视频:YouTube

使用方法:

制作传送石:使用对应配方制作传送石。 设置传送点:点击传送石并输入名称,保存当前位置。 传送:再次使用传送石,即可返回已保存的位置。 设置多个传送点:制作并使用多块传送石,记录不同地点。

注意:传送石较为稀有,但可以收集。

可将本附加包用于整合包、地图和 YouTube 视频,请注明作者。

更新内容:

物品卷轴(Item Scroll):立即将死亡地点掉落的物品取回背包。 坟墓卷轴(Grave Scroll):传送到上一次死亡的位置。 传送石剪刀(Teleport Stone Shears):拆解变体传送石(例如铜制传送石),将其还原为普通传送石。

更换传送石纹理

其他功能:

新增跨维度传送系统。 多人游戏新增公开和私有系统。 优化界面,现在可以查看地点类型。

合成配方:

传送石 | 传送罗盘

257 下载
2026-10-14
枪械与武士刀 Gun and Katana
基岩版 模组Mod

枪械与武士刀 Gun and Katana

枪械与武士刀

这个附加包为你的 Minecraft 世界加入现代枪械与武士刀,让生存战斗更加丰富有趣。枪械适合远距离攻击,能造成高额伤害,帮助你更安全地应对危险;武士刀则适用于快速、精准且富有风格的近身战斗。两种武器各有用途,为你提供更多选择,帮助你灵活应对不同情况。

210 下载
2026-10-16
傀儡还不够多 Not Enough Golems
基岩版 模组Mod

傀儡还不够多 Not Enough Golems

傀儡还不够多

此附加包加入多种傀儡变体。所有傀儡都可以通过傀儡结构召唤,也会自然生成在村庄中。

绿宝石傀儡

金傀儡

红石傀儡

青金石傀儡

钻石傀儡

下界合金傀儡

手持下界合金块与钻石傀儡互动,即可将它转变为下界合金傀儡。

玻璃傀儡

干草捆傀儡

基岩傀儡

仅限创造模式。

橡木傀儡

TNT 傀儡

圆石傀儡

苔石傀儡

注意

记得启用实验性选项。

作者计划在后续更新中加入更多矿物主题的傀儡,其中一些会拥有独特机制。

156 下载
2026-10-16
真实武器3 Absolute Guns 3
基岩版 模组Mod

真实武器3 Absolute Guns 3

Absolute Guns 3 / Grenades Update

在任何附加包中使用简易 3D 武器。支持 Realms、多人世界和服务器。附加包完全由脚本制作,便于修改。

测试阶段说明

这是附加包的公开测试版,目前仅完成 14%。未标为“已完成”的内容都还远未完成;即使已完成的部分,也仍缺少计划后续补上的特效。该项目并非维护者的主要项目,维护者还负责另外 8 个项目,因此目前优先级不高。感谢大家耐心等待与理解。

即将推出的枪械与模型示例

简介

Absolute Guns 3 3D 是一款同名、已停止维护的附加包的续作,旨在让玩家在任意附加包中使用简易 3D 武器。它支持 Realms、多人世界和专用服务器,并完全由脚本实现,便于修改。

内容

附加包总共添加 26 种武器:22 种枪械、1 种近战武器和 3 种手榴弹。

AK-47

M4(已完成)

M16(已完成)

AK-47U

黄金 AK-47

PKM

MP5(已完成)

MP5-K(已完成)

火焰喷射器

战术刀

带瞄准镜的战术刀

MGL

Glock(已完成)

战术型 Glock

M3

M1014

SPAS-12(已完成)

RPK

UMP-45

Bizon

RPG-7(已完成)

MP-40

MG-42

破片手榴弹(已完成)

闪光弹(已完成)

烟雾弹(已完成)

武器装填

附加包目前只支持满弹匣装填(弹药必须为 0)。确保物品栏中有对应弹药,然后像图示那样对武器执行“Eat”或使用操作即可装填:

注意:火焰喷射器和 MGL 等特殊武器会将弹药材料放在合成配方中,例如 TNT 和烈焰粉。

合成武器

在工作台中切换“不可合成”图标,即可查看所有可合成的武器。

伤害系统

武器默认采用 Actual Guns 的伤害系统,可绕过 Minecraft 的 10 tick 伤害免疫时间,并支持自定义伤害衰减、穿甲和击退等功能。

自定义

附加包还采用一套枪械系统,可自定义 fireRate、弹药数量、速度、装填时间、射击模式、动画、后坐力等设置。

126 下载
2026-10-16
自然之触 Nature's Touch
基岩版 模组Mod

自然之触 Nature's Touch

自然之触(Nature's Touch):新增 20 多种生物群系与原有生物群系改造

Nature's Touch 是一款全面改造主世界的附加包:它加入大量植物与新的世界生成内容,还重新设计了树木的外观。

附加包为主世界的所有生物群系增添了许多植物和装饰方块,包括花朵、树枝、三叶草、草类和装饰性树叶。如果你觉得 Spring to Life 更新的新增内容还不够多,这款附加包值得一试。

新增生物群系

红杉林(Redwood Forest)

果园生物群系(Orchard Biome)

苍白平原(Pale Plains)

石质森林(Stoney Forest)

向日葵花田(Sunflower Fields)

杜鹃花森林(Azalea Forest)

灌木原野(Bush Fields)

棉花田(Cotton Fields)

沙地丛林(Sandy Jungle)

沙地热带草原(Sandy Savanna)

萤火虫原野(Firefly Fields)

玫瑰花园(Rose Garden)

三叶草原野(Clover Fields)

花瀑(Flowerfall)

薰衣草森林(Lavender Forest)

荒地(Wasteland)

暖花果园(Warm Flower Orchard)

寒花果园(Cold Flower Orchard)

秋季森林(Autumn Forest)

灰烬原野(Ashfall)

草原(Grasslands)

生物群系改造

大多数生物群系也经过了全面改造,以下是其中一些示例:

方块与物品

花朵

植物

苍白之园与抛光树脂

附加包还扩展了苍白之园的部分内容,抛光树脂就是其中一例。

抛光树脂的配方:

抛光树脂可以用来制作一些新方块:

附加包还加入了枯叶(Dead Leaves),它们会随机生成在树上。现在,每种树都有对应的落叶层变体!

附加包还加入两种新武器类型和两套新工具。

镰刀(Scythes)

镰刀的伤害会随时间累积,最高可比其对应的剑多 4 点。不过,由于伤害需要时间结算,面对有护甲的敌人时,镰刀不如剑有效。

长矛(Pikes)

长矛可以通过右键触发特殊攻击,对你前方 3–4 格处的目标造成大量伤害。攻击只会影响这个距离上的目标,不会波及中间的目标;紧贴身前的目标也不会受到影响。

树脂浸制物品(Resin-Dipped Items)

树脂浸制物品是铁制装备的强化版本,伤害与钻石装备相同,耐久度则与铁制装备完全相同。

122 下载
2026-10-16