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末影矿模组 Enderite Mod
末影矿模组(Enderite Mod)
作者:CesarDev
模组简介
末影矿模组会在末地加入一种全新的矿石:末影矿石(Enderite Ore)。通过末影矿,玩家可以制作性能高于下界合金的工具与盔甲。这些装备能够在虚空中漂浮,并且不会被火焰或熔岩摧毁,适合用于末地探索和高风险战斗。
兼容性与运行要求
项目 状态 说明 附件版本 v1.1.5 原文列出的末影矿模组当前稳定版本,面向 Minecraft 基岩版。 Minecraft 版本 必需 支持 Minecraft 基岩版 1.21.0 及更高版本,并兼容受支持的预览版本。 Script API 模块 原生 2.8.0 使用稳定版 Script API 2.8.0,无需启用实验性 Script API 选项。 盔甲纹饰 兼容 所有末影矿盔甲都支持原版盔甲纹饰锻造模板和纹饰材料。 成就 兼容 支持 Xbox 成就、生存世界、多人服务器和 Realms。 支持平台 通用 支持 Windows 10/11、Android、iOS、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch。v1.1.5 更新内容
重写末影矿重生锚
末影矿重生锚的底层系统已经重新设计。新版本改用玩家动态属性保存数据,不再依赖实体和 ticking area,因此多人游戏中的运行更加稳定。
每名玩家都会拥有独立的重生锚数据,不同玩家之间不会互相覆盖。拆除末影矿重生锚后,系统会自动恢复玩家之前的重生点。传送与重生流程也加入了更精确的处理和错误检查,可以减少重复生成重生点等问题。
强化盔甲属性系统
模组加入了自定义盔甲计算系统,可以正确处理末影矿盔甲的盔甲韧性和击退抗性。每件末影矿盔甲提供 4 点盔甲韧性和 1 点击退抗性,整套装备合计为 16 点盔甲韧性和 4 点击退抗性。
所有末影矿盔甲的物品说明现在都会显示盔甲韧性与击退抗性。该系统也支持钻石、铁、金和下界合金等原版盔甲变体的自定义属性,并进一步区分基岩版原生伤害减免与模组自定义计算结果。
传送物品加入动态说明
末影矿传送剑和末影矿传送盾现在会在物品说明中显示当前充能量。可显示的充能数值包括 0、16、32、48 和 64。
传送剑会显示潜行加右键传送的使用提示,传送盾则会显示将攻击者传送走的使用提示。物品说明会根据充能变化实时更新,同时覆盖背包和装备栏中的物品。如果翻译文本加载失败,系统会自动使用英文备用文本。
改善末影矿弩动画
模组为末影矿弩加入了专用的玩家动画控制器,改善了装填和释放时的动作衔接。它与原版动画系统的整合也更加完善,弩的使用过程看起来更自然。
整理创造模式目录
创造模式物品栏新增“末影矿盾牌”分类,集中收录所有盾牌变体。同时,该分类拥有专用图标,方便玩家查找相关物品。
错误修复与平衡调整
修正末影矿潜影盒的物品标识符,改为正确的ed:enderite_shulker_box。
修正末影矿潜影盒掉落后的显示效果,使其以三维方块模型出现在地面上,而不是二维图像。
将末影矿鞘翅和末影矿鞘翅胸甲的稀有度调整为史诗级,名称显示为紫色,与原版鞘翅的显示方式保持一致。
重新平衡末影矿盔甲套装属性,整套提供 16 点盔甲韧性和 4 点击退抗性。
将末影矿斧的基础伤害从 11 点下调至 8 点,以适配基岩版战斗系统。
技术实现说明
模组加入了 craft 和 recraft 配方,用于处理鞘翅、弓、弩、剪刀以及下界合金工具等原版物品。
由于基岩版锻造台无法直接将部分原版物品作为锻造基础物品,玩家需要先把原版物品转换为模组兼容版本,再在锻造台中进行升级。升级完成后,也可以使用 recraft 配方将物品转换回原来的形式。
开采末影矿石
末影矿石无法直接挖掘。玩家必须在矿石旁边引发爆炸,爆炸来源可以是 TNT、床或末影水晶。爆炸后,末影矿石会转化为破裂末影矿石,之后才能使用下界合金镐挖掘。
核心机制与主要内容
虚空漂浮系统
当末影矿物品和虚空系列物品掉落在 Y < 1 的区域时,它们不会直接消失。物品会受到反重力效果影响,在虚空中平稳漂浮,从而降低装备和重要物资意外丢失的风险。
该功能基于稳定版 Script API 2.8.0 实现。
保留状态的末影矿潜影盒
末影矿潜影盒拥有防火和虚空漂浮能力。拆除后,潜影盒可以保留其中物品的耐久度、附魔、自定义铁砧名称、物品说明以及嵌套容器内容。
潜影盒掉落在地面时会显示三维模型,打开和关闭时也会播放对应音效。
盔甲纹饰支持
每件末影矿盔甲都兼容原版盔甲纹饰。玩家可以使用锻造台、盔甲纹饰锻造模板、兼容的纹饰材料和末影矿盔甲,为装备添加自定义外观。
盔甲纹饰只会改变外观,不会影响装备的耐久度、防护能力、特殊效果、防火能力或虚空保护效果。
传送武器
末影矿剑可以按照玩家的视线方向进行传送,触发方式为潜行加右键。
末影矿盾牌能够将攻击者传送到远处,触发方式为潜行加格挡。两件物品最多支持 64 次充能,并会在物品说明中显示当前充能量和能力提示。
末影人隐匿头盔
装备末影矿头盔后,即使玩家直视末影人,也不会使末影人进入敌对状态。
火焰与熔岩保护
末影矿装备和虚空系列装备不会被火焰或熔岩摧毁,可以保护高阶装备免受意外损失。
装备规格
物品或方块 耐久度或容量 特殊能力 末影矿剑 2048 点耐久度,64 次充能 潜行加右键,按照视线方向进行传送。 末影矿盾牌 768 点耐久度,64 次充能 潜行加格挡,将攻击者传送到远处。 末影矿头盔 560 点耐久度,4 点防护,4 点盔甲韧性 直视末影人时不会使其变为敌对状态。 末影矿胸甲 662 点耐久度,9 点防护,4 点盔甲韧性 在防护能力和盔甲韧性方面超过下界合金胸甲。 末影矿护腿 621 点耐久度,7 点防护,4 点盔甲韧性 支持原版盔甲纹饰,并拥有防火和虚空漂浮保护。 末影矿靴子 538 点耐久度,4 点防护,4 点盔甲韧性 支持原版盔甲纹饰,并拥有防火和虚空漂浮保护。 末影矿鞘翅胸甲 1024 点耐久度,9 点防护,4 点盔甲韧性 将重型盔甲防护能力与鞘翅飞行能力结合在一起。 末影矿潜影盒 抗爆 保留物品耐久度、附魔、自定义名称、物品说明和嵌套存储内容。 末影矿重生锚 4 次末影珍珠充能 在末地维度内设置重生点。 末影矿剪刀 2048 点耐久度 防火,并受到虚空漂浮系统保护。末影矿盔甲的纹饰兼容性
末影矿盔甲的每个部位都可以使用原版盔甲纹饰。
将盔甲放入锻造台,再加入盔甲纹饰锻造模板和兼容的纹饰材料,即可为末影矿盔甲添加喜欢的图案。纹饰仅改变外观,不会牺牲装备原有的耐久度、防护数值、特殊能力、防火效果和虚空保护。
升级与合成流程
1. 挖掘矿石并熔炼
末影矿石会生成在末地的 Y 轴 12 至 48 层之间。
在末影矿石旁边使用 TNT、床或末影水晶引发爆炸,矿石会转化为破裂末影矿石。使用下界合金镐挖掘破裂末影矿石,再将其放入高炉,即可获得末影矿碎片。
2. 锻造末影矿锭并获得升级模板
在工作台中合成 4 个末影矿碎片和 4 颗钻石,可以制作 1 个末影矿锭。
末影矿升级锻造模板可以在末地城中找到。获得模板后,还可以使用 7 个末影矿锭、1 个末地石和 1 个末影矿升级锻造模板进行复制。
3. 使用锻造台升级盔甲
在锻造台中放入末影矿升级锻造模板、下界合金盔甲部件和末影矿锭,即可将下界合金盔甲升级为末影矿盔甲。
适用部件包括:
头盔 胸甲 护腿 靴子4. 使用锻造台升级工具与武器
将末影矿升级锻造模板、下界合金工具或武器以及末影矿锭放入锻造台,即可制作对应的末影矿版本。
适用物品包括:
剑 斧 镐 锹 锄5. 使用锻造台升级远程武器与盾牌
将末影矿升级锻造模板、兼容的弓、弩或盾牌以及末影矿锭放入锻造台,可以制作对应的末影矿装备。
6. 合成特殊物品
部分末影矿物品可以直接在工作台中制作,包括:
末影矿潜影盒 末影矿鞘翅胸甲 末影矿重生锚 相关末影矿方块7. 添加盔甲纹饰
末影矿盔甲制作完成后,可以再次放入锻造台,并加入原版盔甲纹饰锻造模板与支持的纹饰材料,为装备定制外观。
合成结构为:
盔甲纹饰模板 + 末影矿盔甲 + 纹饰材料
简单背包 Simple Backpack
简单背包:成就友好且无延迟的存储管理方案
开发者:ZorroCraft 所属类别:插件
这款插件由 ZorroCraft 精心开发,专为那些热衷于地图探索、深入地下挖掘或在远离基地的情况下进行大型建筑工程的玩家量身打造。其核心优势在于极大地优化了玩家的库存管理体验,让你无需再为了清理背包而频繁往返于储物箱与工作地点之间,从而能够更专注于手中的任务。
背包注册机制
在游戏内成功激活该插件后,你首先需要获得并使用一种特殊物品——“背包注册器”。这一步骤至关重要,因为你必须通过它来申请并获取专属的背包 ID。请务必记住,若未完成注册流程,背包将无法正常发挥功能。
使用指南
获取背包的方法十分直观:
合成背包:按照标准的配方进行制作。 激活操作:手持背包并向下观看,屏幕上即会出现开启背包的交互按钮。 装备佩戴:该背包不仅可以作为随身储物空间,还能像护甲一样佩戴在角色的胸甲栏位,不仅美观,更能即时存取物品。针对电脑版玩家(PC Player),如果此时你不想将背包装备在身体上,插件同样支持非装备模式以满足不同的操作习惯。
清澈水体材质包 Clear Water Texture Pack
清澈水体材质包:为 Minecraft 基岩版打造的沉浸式视觉体验
这款备受瞩目的清澈水体材质包(Clear Water Texture Pack)是 Minecraft 基岩版(Bedrock/PE)玩家的理想选择。它不仅拥有水下夜视(Underwater Night Vision)功能,还提供了三种截然不同的精美水体纹理,并针对粒子效果、气泡及雾气进行了专项优化,让游戏画质实现质的飞跃。
这款材质包的设计理念简洁而高效,旨在让 Minecraft 中的水体看起来晶莹剔透、纯净动人。安装该包后,水面将呈现出如玻璃般的通透感,让你可以全方位欣赏水下的自然风光。无论是搜寻海底沉船、挖掘废墟遗迹,还是探寻深海神殿,你都能轻松定位目标,让探险过程变得从容不迫。同时,深海中的鱼群、珊瑚以及其他极具色彩的海洋生物也将展现出前所未有的清晰细节,为你带来更强的互动体验。
针对“简约与精致模式”的水体纹理
为了满足不同玩家的审美需求,清澈水体材质包内置了三种精美的水体纹理,你可以通过子包设置(Subpacks)自由切换:
清澈纯净水流(Clear and Clean water):这种蓝色水体在保留原版风格的基础上,实现了从水下到水面的完全透明,视觉体验更佳。
翡翠绿水流(Emerald Green Water):呈现出迷人的青蓝色调,色彩饱和度适中,营造出一种类似光影包的渲染氛围,在保持清澈的同时更具美学观感。
极致质感蓝(Blue Water):这是色泽调整最为优雅的蓝色调,也是三者中最为清澈的一种。它完美还原了曾广受欢迎的 RTX 风格水体,观感极佳。
针对“活力视觉模式”的水体纹理
活力视觉模式旨在全面优化水体的清澈度,不仅提升了从水面观察水下的清晰度,还引入了逼真的水波纹效果。该模块最出色的地方在于其高度的兼容性:你既可以单独运行此包,也可以将其与其他任何你喜欢的材质或光影包搭配使用。
请注意,如果你选择将其与光影包结合使用,为了确保效果正常呈现,务必将此材质包的加载顺序排在光影包之上。此外,请确保在设置中开启了“活力视觉”选项,以顺利激活相关功能。
本材质包的其他版本仍将保持正常运行。欢迎尝试并提供反馈建议。
安保工艺 SecurityCraft
安保工艺 (SecurityCraft) —— 基岩版非官方移植
模组概述
本模组旨在为 Minecraft 基岩版引入一套核心的安保机制与方块设备,专门用于保障玩家在多人联机模式中基地与财产的安全。
免责声明
本资源为 Minecraft 基岩版的非官方移植作品,灵感源自 Geforce132 原创的 Java 版 SecurityCraft 模组。本移植项目归属于社区创作,特此向原作者致以崇高的敬意。
核心配置说明
为了确保本模组在您的世界中稳定运行,请务必在世界设置中开启“测试版 API (Beta APIs)”实验性功能。
通用方块加固系统
面对潜在的入侵者,通用方块加固器 (Universal Block Reinforcer) 是您的核心防御工具。通过它,您可以将普通的建筑材料升级为拥有更高强度的加固版本。
加固系统分为三个等级:
等级 1:基础加固,提升方块防御性能。 等级 2:强化加固,在提升耐久度的同时,制作成本增加。 等级 3:极致加固,提供无限耐久度,但制作极为昂贵。经过加固的方块不仅能抵抗爆炸威胁,更重要的是,未经授权的其他玩家将无法破坏它们。
财产锁定与维护
在安保工艺中,所有被添加的安保设备与加固方块均拥有一套严格的权属逻辑。只有该方块的最初放置者(即所有者)才能够使用 通用方块移除器 (Universal Block Remover) 将其拆除。这一机制有效防止了恶意破坏。
出入口安保设施
加固铁门 (Reinforced Iron Door) 不仅保留了普通铁门红石驱动的经典特性,更在防御力上进行了质的提升。它不仅坚不可摧,且能够完全抵御爆炸破坏。
扫描仪铁门 (Scanner Iron Door) 则是现代安保的典范。当所有者靠近时,它会自动感应并开启。同样的,它具备出色的防破坏性能,拒绝非法访问。
视网膜扫描仪 (Retinal Scanner) 是实现自动化安防的关键。当归属的主人注视该设备时,它会输出红石信号。这不仅是启动加固铁门或其他红石机关的“钥匙”,也是制作扫描仪铁门的必备组件。
密码键盘 (Keypad) 需要安装在 密码键盘框架 (Keypad Frame) 上使用。当玩家输入正确的密码后,它会发出红石信号,用于驱动加固门或各类复杂的红石机械。此外,它还是制作 加固箱子 (Reinforced Chest) 的重要材料。
加固箱子 (Reinforced Chest) 能够妥善保管您的珍贵物资。首次放置时,系统会要求所有者设置专属密码。任何知晓密码的人方可获取箱内物品,但只有所有者拥有使用通用方块移除器将其回收的权限。
防御与监测系统
哨兵炮塔 (Sentry Turret) 是您基地的忠实卫士,能够自动锁定范围内的威胁目标。它支持多种配置模式:
伪装模式:未检测到目标时自动隐藏。 主动模式:始终保持可见。 停用模式:设备停止运作。同时,哨兵炮塔支持三种攻击对象选项:仅怪物、仅玩家,或同时攻击怪物与玩家。所有者可以通过 哨兵远程控制器 (Sentry Remote Access) 进行远程配置与操作。
若您身处远方,依然想要掌控基地动态,安保摄像头 (Security Camera) 将是您的理想选择。在战略要地布置这些设备后,将其连接至 监控显示屏 (Camera Monitor),即可实现全方位的实时观察。
地雷 (Mines) 则是防御的终极手段。将其放置于地面后,一旦有生物或玩家触发,便会产生剧烈爆炸。若未进行区域加固,这往往会产生惨痛后果。您可以使用 钢丝钳 (Wire Cutters) 手动拆除地雷,并用 打火石 (Flint and Steel) 重新激活。通过 地雷远程控制器 (Mine Remote Access),所有者可以对地雷进行远程管控。
激光方块 (Laser Block) 设计精巧,放置两个方块即可生成相连的激光束。单独存在时,它仅作为装饰,但通过 通用方块修改器 (Universal Block Modifier) 添加 模块 (Modules),该方块将获得多样化的安防功能。
权限管理系统
本模组构建了一套严谨的所有权机制。每件安保设备均有其明确的所有者。当前版本强制执行此所有者拆除权限,以此确保资产安全。需注意,目前模组尚未实现白名单机制,所有权完全归属放置者。
无限村民交易 Infinite Villager Trading
无限村民交易 (Infinite Villager Trading)
作者:ItsMeXD 分类:组件
这款Minecraft资源包旨在彻底重塑玩家的贸易体验,通过移除交易的冷却机制与数量限制,让村庄贸易变得更加高效。重要的是,使用此组件后,你的存档依旧能够正常获得成就。你无需再依赖繁琐的Void Trading技术,也无需耗费大量时间等待村民补货。
无限村民交易 (Infinite Villager Trading) v1.0.8
使用无限村民交易组件,能显著提升你的游戏体验。它通过移除所有村民的交易限制与冷却时间,解决了长时间等待货物重置的痛点。这意味着资源收集与绿宝石农场运作的效率将大幅提升,且全程不会禁用任何成就。
此组件非常适合创意模式构建、机制测试或是资源导向的生存世界。它确保了贸易功能随时处于可用状态,不仅无需安装额外的模组或脚本,还保持了对原版Minecraft物品的完美兼容。无论你是致力于建设经济贸易型服务器,还是单纯希望在生存流程中获得更流畅的体验,该资源包都能提供卓越的贸易效率。
组件包含两个版本
旧版 (Old) 无限村民交易:这是该组件的原始版本。部分用户在此版本中遇到了兼容性问题,因此,如果新版本在你的设备上运行不稳定,建议将其作为备用方案。
最新版无限村民交易:这是经过全面更新和测试的最新版本,针对当前版本的基岩版 (MCPE) 进行了适配,建议优先使用此版本。
故障排查指南
如果你发现村民无法实现无限交易,请参考此解决方案。问题的排查非常简单:旧的村民无法应用该组件的特性,你必须使用新生成的村民。你可以通过清理现有村民或在交易大厅中手动替换他们解决此问题。请务必注意:只有在安装组件后新生成的村民,才能完美支持该功能。
有关组件的兼容性说明
该组件可以与“自定义治疗折扣与无女巫转化 (Custom Cured Discounts & No Witch Transformation)”组件完美兼容。将两者结合使用,效果更佳:
在治疗僵尸村民时,你将获得巨额的贸易折扣(最高可达 -100)。这对于最大化利用无限交易机制来说堪称完美。通过搭配使用上述组件,制箭师可以为你提供仅需 1 根木棍即可兑换 1 个绿宝石的超值交易(这同时也修复了原版 3 根木棍换 1 个绿宝石的问题)。同样,牧师的交易也会调整为 1 个腐肉兑换 1 个绿宝石(这也修正了 3 个腐肉兑换的逻辑故障)。
致谢与版权声明
特别感谢 DevShaJok 在修复兼容性问题及提升组件在不同设备上的可用性方面所提供的帮助。
请勿重新上传或声称此组件为您个人所有。如果你希望分享该作品,请链接至此资源下载页面或原作者的个人主页。
夜视模组 Night Vision
夜视模组 (Night Vision)
这款资源包旨在为您彻底解决洞穴探查与黑暗环境下的视野难题。通过安装此模组,您能够获得清晰、明亮的视觉体验,即使在深邃的地底世界中,也能让一切一览无余,从此告别因光照不足而产生的各种困扰。
其核心功能在于为所有在场玩家自动赋予“无限夜视”状态效果。这意味着您无需依赖复杂的药水酿造过程,也不必在沿途频繁摆放火把,即可实时、稳定地维持最高强度的光照视野。这种便捷的机制极大优化了生存体验,是广大地底探险家及建筑探索者们的得力助手。
一键建造 Structures In Just One Click
通过 Quick Craft 3.0 实现一键建造
在《我的世界》中,构思并亲手搭建宏伟的建筑固然是一件乐事,但这一过程往往会消耗大量的游戏时间。Quick Craft 3.0 的出现完美解决了这一问题,它旨在通过极为简便的操作,帮助玩家在瞬间完成精美建筑的搭建,大大提升了建造效率与游戏体验。
主要特性与优势
Quick Craft 3.0 为玩家提供了极高的便利性,其核心优势包括:
完美兼容:全面支持生存模式。 成就友好:使用该模组不会影响玩家获取成就。 海量预设:内置超过 90 种现成的建筑方案供你选择。 直观体验:提供分类清晰、操作便捷的交互菜单。 容错机制:配备一键撤销功能,轻松修正建造失误。使用操作指南
要充分利用 Quick Craft 3.0 的功能,请按照以下步骤进行操作:
第一步:合成工具 首先,你需要通过工作台合成“锤子”道具。
第二步:打开操作界面 在游戏中手持“锤子”,并在任意位置点击屏幕或鼠标右键,即可呼出主菜单。
第三步:选择分类 在菜单界面中,根据需要选择合适的“建筑分类”,例如房屋、农场、下界传送门、地下基地等。
第四步:建筑放置 从列表中挑选心仪的建筑方案并点击确认,系统将立即在玩家面前生成相应的完整建筑结构。
第五步:撤销与重置 如果对当前的建筑效果不满意,或者想要将其更换到其他位置,只需再次使用“锤子”,点击菜单中的“撤销”按钮,即可一键移除刚刚完成的建筑结构。
真实工具 True Tools
厌倦了原版Minecraft中单调的工具体验吗?True Tools模组旨在为您提供一套经过全面优化的功能性工具,让您的生存冒险和建筑过程更高效。无论您是资深建筑师还是寻求便利的生存玩家,这款模组都能满足您的需求。
本模组现已全面适配 Minecraft 26.10 版本。
更新重点
全面适配: 已针对 Minecraft 26.10 版本进行优化。 新增内容: 引入了刻刀 (Chisel) 与油漆刷 (Paint Brush) 两款全新工具。新增工具说明
刻刀 (Chisel) 这是一款专门用于建筑的工具。它可以将天然方块或其他建筑方块转化为砖块变体。一旦转化完成,虽然无法还原为原始形态,但您可以将其进一步加工为其他精美的建筑变体。它大大简化了获取砖块类建筑材料的流程。
油漆刷 (Paint Brush) 告别手动染色方块的繁琐过程。油漆刷赋予了您自由发挥的权利,轻松为方块上色。在使用过程中,漆料会逐渐消耗,但不用担心,刷子本身非常耐用,不会轻易损毁。只需确保您的涂料罐中装满漆料,即可尽情创作。
优化工具说明
以下工具在使用过程中,如需触发特殊效果(如范围挖掘或伐木),请确保您没有处于潜行 (Sneaking) 状态。
镰刀 (Sickle) 镰刀如同升级版的锄头。直接与成熟的农作物互动,即可在一个 3x3 的范围内同时完成收获与自动补种。这一功能让您的农业生产效率大幅提升。
锤子 (Hammer) 这是一款极为强力的采矿工具。它保留了稿子的挖掘功能,同时支持在 3x3 的范围内大面积开采,帮助您快速清理矿区。
伐木斧 (Lumberjack Axe) 凭借内置的“圆木切断 (Tree Capitator)”机制,这把斧头能让您迅速砍倒整棵树木,所有的木材都将尽收囊中。它能够极大节省伐木时间,让所有树木都无法逃脱您的采集。
雪铲 (Snow Shovel) 这是一款大尺寸的雪铲,支持 3x3 范围的挖掘。它能够高效清除恼人的积雪或泥土,帮助您快速平整大面积土地。此外,更新后的版本现在可以正常破坏雪层。
耕作叉 (Spade Fork) 专为农夫设计的工具。同样支持 3x3 的耕作范围,让您能够更快速地打理农田,种植更多作物。
大剪刀 (Big Shears) 您采集资源的好帮手。
怪物战斗魔杖 Mob Battle Wand
作者:ZorroCraft
这款由 ZorroCraft 开发的附加包 (Addon) 为 Minecraft 玩家提供了一个全新的战斗操控体验。玩家可以冻结游戏时间,精准选取两个不同的生物(包括来自其他附加包的生物或您自定义的生物),并通过简单的点击让它们展开对决。
核心功能
在该附加包的帮助下,您可以轻松指挥战斗:
时间控制:支持冻结游戏时间,从容进行准备。 多样化战斗:支持选取任意两个生物,包括自定义生物,一键触发战斗。 4v4 模式支持:具备 4 对 4 对战支持,并可进行两轮战斗。 成就系统兼容:通过特有的“游戏模式切换器 (Game Changer)”物品,您可以在切换游戏模式时保留成就进度。使用说明
要顺利开启战斗,请遵循以下步骤:
获取道具:进入创造模式,获取 A 队魔杖 (Team A Wand)、B 队魔杖 (Team B Wand) 以及战斗魔杖 (Battle Wand) 总计三件道具。 选取生物: 使用 A 队魔杖与第一种生物互动(PC 端右键,移动端长按)。 使用 B 队魔杖与第二种生物互动(PC 端右键,移动端长按)。 请注意:魔杖对生物的记录范围为 7 个方块内。 系统反馈:当成功记录生物后,系统会给予您明确的反馈提示。 触发战斗:完成上述步骤后,使用战斗魔杖即可开始战斗。关键道具详情
怪物静止时钟 (Mob Stop Clock): 该道具旨在解决距离限制的问题。当您设置好战斗双方后,可以持有此“时钟”并点击屏幕以停止怪物动作,从而无需担心生物跑远或干扰设置。操作后同样会有相应的系统反馈供您确认。使用协议
此附加包可以自由使用,但请尊重作者劳动成果,在使用或进行相关展示时,请务必注明作者 ZorroCraft 并分享页面链接,请勿直接分享下载文件链接。
多人路点系统 Multiplayer Waypoint System
通过高效的路点系统实现快速传送!支持公共路点库与“我的收藏”功能,每位玩家最多可创建并发布 999 个路点。系统支持无限人数同时在线,并兼容各类模组。传送时伴有极具视觉冲击力的绚丽相机特效!
所谓“路点”,即世界中任意位置的标记点,无论距离多远,你都能随时传送至此。你可以在任何维度创建路点。不仅是你,服务器中的所有在线玩家都能拥有各自的路点,且人数上限不受限制!
安装此扩展包后,每位进入世界的玩家都将自动获得“路点菜单”物品。使用该物品即可呼出交互界面(UI),让你轻松进行创建、传送、删除、重命名等多样化管理操作。
功能说明🧩 极佳的模组兼容性: 几乎完美适配市面所有扩展包,无需修改 player.json 或进行任何复杂配置。
🌍 路点发布系统: 玩家可限时公开自己的路点,供世界中的他人访问。系统内置优秀的审核机制,“我的收藏”列表、精选路点等功能一应俱全。所有冷却时间、限制条件均可按维度精确自定义。
⛔ 公共路点黑名单: 你可以查看谁访问过你的公开路点以及具体时间。如果不希望某些人打扰,可对路点进行独立黑名单设置,彻底封禁特定玩家的访问权限。
💵 经济系统: 集成经济功能,你可以设置传送与创建路点的费用(消耗经验等级或计分板分数)。费用支持基于距离、维度等多种逻辑动态调整,配置灵活。
📱 交互优化与动画: 搭载简洁直观的交互界面与精美动画,菜单分类清晰且响应迅速。每个按钮均配有专属图标,传送时设有两种根据距离自动切换的特效动画。
🚓 管理员监控: 赋予管理员权限,可查看并管理所有玩家的路点。此外,公共路点配备“一键举报”功能,确保社区环境纯净。
🛠️ 深度自定义配置: 提供极高的配置自由度:单人路点上限、传送倒计时、界面语言、特效开关等均可针对不同维度进行精细化设置。
👌 公平的游戏机制: 创建或传送时,玩家必须保持静止且连接稳定,杜绝了 PvP 或特殊场景下的作弊行为。
🎨 个人偏好设置: 玩家可自由调整 UI 语言、关闭音效或更改文本字体,打造个性化的交互体验。
⚡ 高效性能: 架构坚如磐石,轻松支撑数百名在线玩家与成千上万个路点数据。
🚨 全方位防御: 系统对各类异常操作进行了深度冗余处理,严防恶意玩家尝试破坏游戏平衡。
🌐 多语言支持: 系统自带多语言翻译,并支持玩家自行拓展本地化方案。
💎 卓越稳定性: 每个版本发布前均经过严苛测试,已知 Bug 的修复率高达 95%。若仍有意外发现,欢迎在评论区反馈。
如何开始使用进入带有本模组的世界后,物品栏中会自动出现“路点菜单”。
使用该物品(在方块上轻点、长按或执行右键互动)即可打开操作面板。如果尚未创建任何路点,系统会引导你创建第一个坐标点。
注意:路点管理仅限于当前维度。例如,若要在下界创建或传送路点,必须身处下界。
界面会显示当前维度(绿色文字代表主世界)以及路点占用情况。点击“创建新路点”,输入自定义名称(支持百字以内及彩色代码,如 §4)并选择图标,点击提交即可。
创建时系统将开启计时,期间需保持不动。若移动,创建将中断。计时过程中会产生粒子特效,且该效果对他玩家可见。倒计时结束,路点即建立完成。
点击“传送至路点”或“管理我的路点”,即可查看路径列表。系统会清晰展示距离(单位:米/格)与指南针方位。选择目的地后,系统将进行最后一次传送确认并触发精美位移动画。
Wemmbu 轨道打击炮 Orbital Strike Cannon Wemmbu
Wemmbu 轨道打击炮
作者: sonionr1ng
简介
这是一个适用于 Minecraft 基岩版的轨道打击炮附加包。它会把钓鱼竿变成特殊发射器,从天空投下不同类型的 TNT 载荷,玩法灵感来自 Wemmbu 和 FlameFrags。
使用前,请先在世界设置中启用 Beta APIs。
轨道打击炮
轨道打击炮通过不同类型的钓鱼竿发射破坏性载荷。每种鱼竿对应一种攻击方式。
核爆鱼竿
核爆鱼竿可以发射核爆弹。
获取核爆鱼竿:
/givens
在命令后添加数字,可以指定获得的鱼竿数量。
例如:
/givens 20
这会给予你 20 根核爆鱼竿。将 20 替换成需要的数量即可。
调整环形数量
使用以下命令可以调整轨道打击炮的环形数量:
/give @s nr:num_rings 1 1
随机环形布局使用 1 至 20 之间的数字。
例如:
/give @s nr:num_rings 1 5
这会让轨道打击炮生成 5 个随机环形结构。
随机环形设置范围:1-20
最大随机环数:20
固定环形布局
如果希望每次生成的环形结构保持一致,可以使用固定环形布局。固定布局不会随机改变环的位置。
固定环形布局使用 101 至 120 之间的数字:
/give @s nr:num_rings 1 101
数值对应的环数如下:
101 = 1 个环
102 = 2 个环
103 = 3 个环
104 = 4 个环
...
120 = 20 个环
例如:
/give @s nr:num_rings 1 120
这会让轨道打击炮使用 20 个固定环形结构。
固定环形设置范围:101-120
最小固定设置:101
最大固定设置:120
最大固定环数:20
随机布局使用 1-20,固定布局使用 101-120。
刺击鱼竿
刺击鱼竿可以发射刺击型载荷,玩法灵感来自 Wemmbu。
获取刺击鱼竿:
/givess
在命令后添加数字,可以指定获得的鱼竿数量。
例如:
/givess 10
这会给予你 10 根刺击鱼竿。将 10 替换成需要的数量即可。
狼鱼竿
狼鱼竿的载荷参考了 FlameFrags 使用的相关玩法。
准备材料:
结构方块 狼 骨头 护甲 药水,可选,用于添加效果获取结构方块:
/give @s structure_block
放置结构方块后打开它。
结构方块设置:
Offset:1 0 0
Size:1 1 1
Structure Name:wolftamed
准备狼:
将狼放入结构方块的边界框内。 可以为狼装备护甲。 可以为狼添加药水效果或其他状态。 确保边界框已经封闭,避免狼离开保存区域。打开结构方块,点击 Save 保存结构。
获取狼鱼竿:
/givewrs
在命令后添加数字,可以指定获得的鱼竿数量。
例如:
/givewrs 5
这会给予你 5 根狼鱼竿。将 5 替换成需要的数量即可。
辐条凋灵炮
辐条凋灵炮会发射蓝色凋灵之首,并允许你指定载荷生成的位置。
直接生成载荷:
/skullcannon
不填写坐标时,载荷会生成在玩家上方 60 格的位置。
在指定坐标生成载荷:
/skullcannon 100 64 -200
载荷会生成在以下位置:
X:100
Y:64
Z:-200
将坐标替换成目标地点,即可从远处指定生成区域。
版本兼容
Minecraft Bedrock Edition 1.21 及以上版本 原文标注支持至更新版本 26.4切换附加包版本
打开设置。 进入存储。 选择行为包。 删除当前版本的附加包。 安装需要使用的版本。运行要求
Minecraft 基岩版 已启用 Beta APIs 与附加包匹配的 Minecraft 版本彩虹轮廓选择 Rainbow Outline Selection
彩虹轮廓选择(Rainbow Outline Selection)
作者:Vortexlab
是否已经厌倦了原版单调的方块选取轮廓?彩虹轮廓选择会将 Minecraft 基岩版默认的选取框替换为绚丽的动态彩虹效果,让你的游戏画面更加鲜活,也更具沉浸感。
资源介绍
彩虹轮廓选择
让普通的原版方块轮廓焕然一新,变成一道不断流动的彩虹。彩虹轮廓选择会用由 12 条边组成的粒子轮廓替代 Minecraft 默认的方块选取框。当你注视任意方块时,轮廓会沿着方块的每条边显示彩色粒子,并每 2 个游戏刻切换一次颜色。
颜色将按照完整光谱循环变化,依次包含:红、橙、黄、黄绿色、绿、青绿色、青、天蓝、蓝、紫罗兰、洋红和粉红。整个效果完全基于 Script API 制作,不依赖高负载实体,也不使用复杂的几何体修改。无论你指向什么方块,只要目标距离不超过 7 个方块,彩色粒子就会清晰地勾勒出它的边缘。
该资源同时适用于生存模式与创造模式,也可以与任意光影或资源包搭配使用。
适用对象
对于希望让基岩版体验更进一步的 MCPE 玩家来说,彩虹轮廓选择无需安装模组,也不需要电脑。安装完成后,你只需在手机或平板上注视方块,原本静止的选取轮廓便会立即被完整的彩虹循环效果取代。
为什么使用粒子效果?
由于 Bedrock 版采用的 RenderDragon 渲染引擎限制了对方块选取框渲染流程的直接访问,因此无法像 Java 版那样,通过原生接口重新着色或替换默认选取框。Script API 能够提供的深层定制方式,便是使用粒子来重新描绘轮廓。
因此,粒子成为基岩版目前能够实现的最深入、最稳定的自定义方案。它不需要实体,也不会修改方块模型,只会用整齐排列的彩色点线追踪目标方块的每一条边,从而呈现出尽可能精致的彩虹轮廓。
视频设置说明:关闭原版轮廓
为了获得更加干净的视觉效果,建议关闭游戏自带的方块选取高亮,只保留彩虹粒子轮廓。
进入:
设置 → 视频 → 选取高亮
然后将该选项关闭。完成后,原版选取框会隐藏,彩虹粒子轮廓将完全接管方块选取效果。
使用要求
需要 Minecraft Bedrock 1.21.0 或更高版本 必须启用实验性功能 必须启用 Script APICrossBlades+:终极 PVP 系统 CrossBlades+: Ultimate PVP System
不稳定天气 Unstable Weather (eu)
不稳定天气(Unstable Weather)
作者:EuPhilocalist
简介
不稳定天气会让你所在区域的天气变得难以预测。天气不再按照正常间隔变化,而是会更加频繁地轮换,在晴天、降雨、雷暴以及其他天气状况之间快速切换。
方块盔甲 Block Armor
方块盔甲 (Block Armor) 是一款专为 Minecraft 基岩版设计的模组扩展 (Addon)。该模组引入了总计 26 套全新的盔甲套装,这些盔甲由游戏中不同的方块材质制成。部分盔甲在穿戴时会赋予玩家独特的特殊能力,无论你是穿齐一整套还是仅穿戴部分部件,都能从中获得增益。
核心特性与兼容性
该模组在设计时充分考虑了兼容性:
完全兼容其他模组、领域服 (Realms) 以及“动作与其他”类补丁。 不会禁用 Minecraft 的游戏成就。 无需开启任何实验性游戏功能即可运行。 不使用player.json 文件,大大降低了与其他模组冲突的可能性。
盔甲材质与任何资源包均兼容。
安装指南
为了确保模组能够顺利运行,请遵循以下必要的安装步骤:
下载并安装“方块盔甲行为包 (Block Armor BP)”,这是模组的逻辑核心。 同时下载并安装“方块盔甲资源包 (Block Armor RP)”,这是模组的视觉呈现核心。 这两个文件缺一不可,请确保两者均已正确应用。V2.2.0 版本更新说明
蘑菇盔甲新增能力:穿戴全套盔甲时,攻击你的敌人将受到中毒效果。中毒持续时间取决于你穿戴的相同种类盔甲部件数量。 干草盔甲新增能力:穿戴全套盔甲时,将获得饱和效果。盔甲功能详解
如前所述,该模组目前包含 26 种可制作和使用的盔甲,并在未来版本中将持续扩充更多种类及能力。以下是部分盔甲的功能介绍:
羊毛盔甲:具备特定功能(详情见游戏内)。 煤炭盔甲:穿戴全套时,可以直接烹饪手中持有的食物。每次烹饪消耗一个单位的食物,之后会有 10 秒的冷却时间,且烹饪过程会消耗盔甲的耐久度。 青金石盔甲:当你开采矿石时,根据穿戴的盔甲件数获得不等量的经验值。此功能同样适用于自定义方块,只要其 ID 包含 "_ore" 字符。 岩浆盔甲:具有荆棘反伤效果,能够对攻击你的实体造成额外伤害,伤害数值随盔甲部件数量的增加而提升。 冰盔甲:穿戴全套盔甲后,玩家可以在水面上行走。 黑曜石盔甲、海晶石盔甲、荧石盔甲以及史莱姆盔甲:这些盔甲即使只穿戴部分组件也能生效,但其效果强度仅为穿戴全套时的四分之一。合成配方
制作这些盔甲的过程非常直观。你只需使用工作台,即可查看每种盔甲的合成表。通常情况下,这些盔甲都是使用原版游戏中对应的方块材料进行合成的。
no_moon.jar
no_moon.jar 模组补丁
制作:WeksTheCreator 类别:Addons
该模组补丁完美移植了原作者 Wentworth 的内容,是目前市面上最稳定、体验感最出色的 no_moon.jar 模组版本。它不仅包含多种自定义覆盖层(Overlays),还引入了复杂的世界生成系统、崩溃崩溃机制以及独特的聊天互动功能。
模组概述
本补丁在你的世界中加入了 12 个全新的恐怖实体,并触发诸多随机事件,带来极高的危机感——仿佛预示着月亮正在破碎。目前该模组已集成了完整的类 Java 版世界生成系统。
核心系统与功能
世界生成系统 随着游戏进程的推进,这个系统会根据你在世界中的探索深度,自动增加实体的生成频率与强度,为你创造更加危险的游戏环境。该系统基于一个隐藏的计分板机制,当你与特定实体遭遇时,会获得对应的积分:
遭遇 Stalk(潜行者) 遭遇 Lesser Soul(次级之魂) 遭遇 The Alone(独处者) 遭遇 Error Code(错误代码 «<_>») 遭遇 Administrator(管理员)积分奖励设定:
达到 5 点:愤怒版 Error Code(错误代码)将有概率生成。 达到 10 点:Stalk(潜行者)将开始生成。 达到 20 点:Administrator(管理员)将开始生成。 达到 40 点:The Truth(真相)将开始生成。Nothing Left 互动机制 Nothing Left 是一个友好的实体。你可以与它进行对话,向它提出各种问题,它将以独特的视角引导你深入这个荒诞的世界。
游戏崩溃机制
为了增加极致的硬核挑战,如果你被任何模组内的实体击杀,你的游戏进程将被强制结束(即被踢出世界)。如果你认为这种机制过于严苛,可以通过输入指令 /function safemode 来关闭该崩溃功能。
推荐配置与建议
希望你能在这款模组中体验到肾上腺素飙升的快感。此外,建议配合 sbtzl 所制作的 The Broken Script(破碎剧本)一同游玩,这将使你的游戏世界变得更加混乱且充满不可测的变数。
7日热门资源
旅行者背包 Travelers Backpack
旅行者背包(Travelers Backpack)
作者:VoxenMC2
适用于 Minecraft 基岩版的可穿戴 36 格背包。你可以把它背在身上,也可以放下、打开,再带走。工具会显示在背包背面,水和熔岩储罐会随身携带;此外还有 20 款生物主题背包,每一款都会打开专属的主题界面。
这是一个真正穿在身上的背包。背起后,它会显示在角色背后,随身携带的工具也会固定在背包上。把背包放下,它就会变成一个可以打开、破坏并重新拾取的实体方块;再次带走时,内部物品也会一并保留。
功能
36 个随身储物格。 放置背包后,对准它的上半部分即可打开。破坏背包时,里面的所有物品都会随背包一起被带走。 每个背包拥有独立库存。 两个背包之间不会共享物品栏,即使在创造模式中复制背包,也不会共用同一套存储内容。 工具会显示在背后。 剑、镐、斧、弓、盾牌、火把、灯笼、不死图腾、药水、食物和未加工矿石等共 40 件物品,都会使用 Minecraft 原版纹理,以真实 3D 形式显示在背包上。 水和熔岩储罐。 每种液体都可以在背包中储存 4 桶,并能直接通过背包界面装满或倒出。 20 款生物背包。 包括苦力怕(Creeper)、末影人(Enderman)、僵尸(Zombie)、骷髅(Skeleton)、蜘蛛(Spider)、狼(Wolf)、狐狸(Fox)、猫(Cat)、猪(Pig)、牛(Cow)、羊(Sheep)、鸡(Chicken)、蜜蜂(Bee)、烈焰人(Blaze)、恶魂(Ghast)、史莱姆(Slime)、村民(Villager)、铁傀儡(Iron Golem)、熊猫(Panda)和美西螈(Axolotl)。每个背包都使用对应生物的配色与面孔,并加入各自的耳朵、角、翅膀、腿或触手等外形细节。 与背包主题匹配的界面。 每个背包都有专属容器界面,界面配色会从背包使用的染色中混合而成,标题栏还会显示对应生物的面孔。合成配方
暗影日蚀 Shadow Eclipse
暗影日蚀(Shadow Eclipse)
作者:PELIGRAR
简介
《暗影日蚀》是一款适用于 Minecraft 基岩版的高级行为包,内置完整的游戏内菜单。
打开菜单
默认使用任意木棍右键即可打开。 世界操作员可以在 Admin 中配置菜单访问权限。功能
战斗 / PVP
PVP 中心:力量、速度、抗性提升、跳跃提升、夜视 额外伤害、命中点燃、命中击退 暴击增强、连击计数器、目标生命值显示 自动食用金苹果、图腾警报、攻击距离扩展 隐匿非法附魔:通过脚本提供实际效果,不修改物品名称或 Lore 杀戮光环(Kill Aura) 以及其他功能世界 / 实用工具
游戏模式切换器 效果管理器 时间与天气控制 传送与历史记录 路径点(Waypoints) 经验值管理器 命令与智能控制台 游戏规则 实用工具:无敌模式、飞行等 物品修复器 笔记玩家 / 信息
玩家监控 玩家追踪与警报 死亡位置 坐标记录器 世界时钟 生物与方块追踪器自动工具
矿脉挖掘(Vein Miner,自动) 树木砍伐(Tree Capitator,自动) 农作物收割器 物品磁铁 箱子查找器 矿石高亮管理员设置(仅操作员)
仅操作员开关 木棍名称检查开关,启用后需使用名为eclipse 的木棍
为玩家授予权限
按功能分配访问权限
安装
下载.mcpack 文件。
使用 Minecraft 基岩版打开该文件。
在世界设置中将其启用为行为包。
手持木棍右键打开菜单。
注意
部分功能使用基于脚本的效果,实际结果可能因 Minecraft 版本而异。
血魔法 Blood Magic
血魔法(Blood Magic)
作者:ZKlint
让敌人的生命在血魔法面前一点点流尽。凭借吸血能力、迅猛速度和连续追击,几乎没有敌人能从你的技能范围内逃脱。对你而言,血液就是最锋利的武器。
血魔法现在需要使用在下界找到的血晶(Blood Crystals)制作。 配方见文末。 想获得基础攻击所需的投射物,请在聊天框输入mproj。
被动能力
流血(Bleed)[Damage]
使用血刃或技能命中敌人时,有几率使目标流血并持续受到伤害。
基础攻击
血斩(Blood Slash)
技能 1
吸血渴望(Vampiric Thirst)[Chaser | Lifesteal]
技能持续期间,你会获得速度加成,并能扑向 5 格范围内的敌人,造成伤害、施加虚弱,同时窃取目标的生命值。
技能 2
血刺(Blood Spikes)[Area]
在自身周围召唤血刺。任何接触血刺的敌人都会受到伤害。
技能 3
强制流血(Force Bleed)[Damage | Area]
立即对 12 格范围内的 5 名敌人造成伤害,并使其持续受到流血伤害。
终极技能
嗜血(Bloodlust)
制造一个无法离开的区域。技能持续期间,你会获得速度加成,并能扑向 5 格范围内的敌人,将其拖拽到身边,造成大量伤害并窃取大量生命值。被你吸取生命的目标还会陷入虚弱状态。
幽魂(Wraith)
这种敌对生物会在下界的灵魂沙峡谷生成,也会出现在主世界新生成的墓园结构中。
生命值:45 近战攻击伤害:12,并附带凋零效果 灵魂火焰远程伤害:6,燃烧 3 秒 掉落物:幽魂精华(Wraith Essence)和幽魂之魂(Wraith's Soul)幽魂镰刀(Wraith Scythe)
攻击伤害:8 耐久度:1250 手持时免疫凋零效果,并获得抗火能力 可以发射短距离的灵魂火焰波合成配方
血刃(Blood Blade)
血斩(Blood Slash)
吸血渴望(Vampiric Thirst)
血刺(Blood Spikes)
强制流血(Force Bleed)
嗜血(Blood Lust)
魔力精华配方
魔力精华(Mana Essence)
精制魔力精华(Fine Mana Essence)
浓缩魔力精华(Condensed Mana Essence)
强化魔力精华(Enhanced Mana Essence)
辉光魔力精华(Radiant Mana Essence)
在创造模式的装备物品栏中,也可以取得血魔法相关物品。
本附加包还加入了魔力系统。魔力会随着时间缓慢恢复,上限为 100。想要获得无限魔力,可使用命令 /function nomanager。
破碎指令 The Shattered Command
《破碎指令》
作者:Utlover65
《破碎指令》是一款基于 ARG 的恐怖模组。它的节奏非常缓慢,目标是让你逐渐产生偏执感。
开始游玩前必须知道的事项
模组可能会将你踢出游戏。 模组一定会破坏你的世界。 模组一定会摧毁你的建筑。 不要搭配会改变月亮纹理的光影游玩。 本模组需要开启 Experimental Settings(Beta APIs)。《破碎指令》是一款节奏非常缓慢的恐怖模组,会在游玩过程中一点点制造偏执感。游戏里会出现随机事件、少量实体与异常现象,以及更多尚未说明的内容。
常见问题
问: 我被困在由圆石和基岩房间、走廊组成的无限迷宫里,该怎么办?
答: 自杀。
问: 如何给实体添加脸?
答: ……
问: <o>
答: <o>
问: 配置物品不起作用,该怎么办?
答: 检查自己是否拥有 admin 标签,并确认使用时处于潜行状态。
问: 月亮还没有腐化,我都到第 10 天了,该怎么办?
答: 月亮腐化有严格的触发条件,需要再等一段时间。
问: 如何移除 VHS Overlay?
答: 使用配置功能将其移除。
制作人员与致谢
JavaScript:TylerJM TBS Team Makeradam:提供模组基础 SpaceDummy:提供踢出/封禁脚本 测试人员:novit_3102、phrayz 灵感来源:The Broken Script(破碎脚本)这是一个受 The Broken Script(破碎脚本)启发的附加包。
项目说明
我想澄清最近看到的一些错误信息。
我确实曾与 Halomandre 合作。不过,移植本身的实际开发工作由我完成,Halomandre 并没有积极参与移植工作。因此,看到有人声称 Some.Sunny.Day 才是“真正的”移植版本,同时把 The Shattered Command 说成“复制品”,确实令人不满。
这种说法并不属实。
TSC 目前仍在维护和更新。SSD 则没有继续推进。原因很直接:我已经离开 SSD 开发团队,而他们此前依赖我的工作,导致后续开发停滞。
把 TSC 称为复制品,忽略了两个项目真实的开发历史,也忽略了它们当前的状态。请不要继续传播错误信息。
道路建造者 + 2.0 ROADS MAKER + 2.0
道路建造者 + 2.0(ROADS MAKER + 2.0)
作者:SuperLike
道路建造者 + 2.0 包含道路方块、街道标志以及更多街道设施,可为道路场景补充细节。
月醒 Moonwake
月醒(Moonwake)
作者:Distortionist
全新的强力复杂 Boss 等待挑战。月之圣骑士·雪已完成重制,另有一名迷你 Boss,以及新的矿石类型、武器类型、材料等内容。
内容简介
如果你的生存世界还缺少一种带着冰冷光泽的金属材料,银就是答案。月醒在寒冷或冰冻生物群系的深处加入了银矿石、银锭和银块,它们只会生成在最深层石头与地表深板岩交界附近的严寒地下区域。
模组还加入了两类新武器。细剑覆盖原版全部等级,此外还有两把战斧,以及一把威力强大的新剑。
主要 Boss:月之圣骑士·雪
模组的主要 Boss 是一名远离同族、独自隐居的精灵。她手持暗影之剑(Antumbra Sword)与弩,身穿银铠甲(Argent Armor)。想拿到这套装备,就得从她手中夺走战利品。
警告
挑战这名 Boss 前,请先把终局装备提升到最高水平。能用的资源都用上,能为你提供力量的盟友也全部带上,并设法治愈她的疯狂。
Boss 信息
名称:月之圣骑士·雪(Lunar Templar Snow)
生命值:340
伤害与攻击类型:
近战:11~45 远程:15~25,并施加凋零效果防御:27
这名 Boss 不容小觑。作为精灵,她能使用许多被视为不自然的能力。重制后的月之圣骑士·雪拥有大量技能、法术和战斗工具,战斗方式远比普通敌人复杂。
可用能力太多,无法一一列出。不过,其中一部分能力可以通过攻击她来打断。成功打断后,Boss 会陷入眩晕,为你争取一段追加伤害的机会。
她会闪避,也会格挡,还能用一连串动作把你打得头晕目眩。月之圣骑士·雪可以被招募,但你必须先证明自己。建议穿戴附魔钻石盔甲,条件允许时则使用下界合金装备;同时选择一处有足够空间周旋的区域,并准备好用宝物召唤备用监守者的条件。别忘了给自己带上金苹果和药水,还要准备一枚附魔金苹果,等她的生命值降到合适的程度后,用它治愈她的疯狂。
银钢装备
终局装备现在还有另一条路线。银钢(Silversteel)是一种未合金化材料制成的强力盔甲,属性与下界合金装备不同。想用银钢升级钻石盔甲,必须先取得升级模板;而要拿到模板,就得击败镜中的圣骑士。相关碎片藏在末地的裂隙中,找到它们并完成开采,才能继续后续的制作。
不要让月亮醒来……