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结构变换器 Structure Shifter
结构变换器(Structure Shifter)— 成就兼容版
VoxenMC2
结构变换器是一款适用于 Minecraft 基岩版的游戏内建筑编辑工具。玩家可以使用专属魔杖选取任意区域,将其复制或剪切下来,再进行旋转、镜像,并粘贴到世界中的其他位置。建筑还能够保存至库中,方便日后重复使用;此外,工具支持撤销粘贴操作,并提供实时粒子预览,让每一步建造都更加直观。
资源简介
这是一款功能强大的基岩版建筑编辑器。无需离开当前世界,也不需要外部工具或电脑,你就能选取建筑区域,复制或剪切结构,调整方向后将其放置到任意位置。
结构变换器将类似 WorldEdit 的高效建造体验带入 Minecraft 基岩版,让大型建筑的整理、搬运与复用变得更加轻松。
开始使用
在聊天栏输入 /voxen:sswand,即可获得结构变换器魔杖。所有选区、复制、剪切和粘贴操作,都通过这把魔杖完成。
使用方法
电脑端: 右键点击一个方块,设置第一个点;随后右键点击另一个方块,设置第二个点。 移动端: 点击一个方块设置第一个点,再点击另一个方块设置第二个点。 选区确定后,世界中会出现选区边框,此时可以从菜单中选择“复制”或“剪切”。 在手持魔杖时右键点击任意位置,可以预览建筑的粘贴位置。 手持魔杖潜行时,即可打开粘贴菜单。主要功能
复制或剪切最大为64 × 384 × 64 方块的区域。
粘贴前可将建筑旋转 90°、180° 或 270°。
支持沿 X 轴、Z 轴,或同时沿两个轴进行镜像。
撤销上一次粘贴,只需一次操作即可恢复。
点位粘贴模式: 从指定角落位置开始放置建筑。
区域粘贴模式: 将建筑自动居中放入标记区域。
支持向上或向下移动粘贴位置,以便精确调整 Y 轴高度。
可选择是否包含生物与物品展示框。
保存至建筑库: 将结构永久保存到当前世界,之后可随时重新载入。
实时粒子预览会持续显示当前选区与建筑粘贴区域,位置变化一目了然。
是否兼容成就?
是。结构变换器完全兼容成就系统,不需要开启作弊,也不会导致成就被锁定。
选取、复制、粘贴、旋转——让建造更聪明,也让大型工程更加高效。
往昔记忆 Memories of the Past
往昔记忆
作者:DextenMods
踏入一个被往昔幽灵萦绕的世界,寻找各处留下的故事。与这些幽灵相遇,你就有机会获得珍贵而强大的遗物。
地球的岁月仿佛倒转,过去的景象正等待你去发现。
更新内容
修复了多项实体生成错误。 让过场动画的生成更加流畅、稳定。 新增可正常使用的物品“幽灵弓”。 为现有物品加入耐久度。现在,所有动画都能正常播放。“记忆守护者”也会在平原和森林中自然出现。
记忆守护者
幽灵猎人
幽灵猎人如古代猎手般现身。出现后,它会用幽灵弓猎杀附近的动物。
幽灵伐木工
幽灵伐木工会出现在森林里,仿佛仍像过去那样,带着幽灵斧砍伐树木。
远古战士
远古战士会出现在森林中。他手持威力强大的幽灵剑,曾击败成千上万的敌人,如今正停下脚步休息。
幽灵弓
这把新弓可以用往昔碎片向记忆守护者兑换。
世界生成也发生了全面变化。
方块
远古篝火
远古篝火会随机出现在世界各处;它的周围可能发生实体生成等事件。
实体
记忆守护者
记忆守护者会围绕自己的往事进行交易,往昔碎片便是交易涉及的珍贵物品之一。
幽灵实体
它们会随机出现,并有机会给予你往昔碎片。每块碎片都承载着一段故事。
物品
往昔碎片
往昔碎片可用于与记忆守护者交易。
幽灵剑
由远古战士掉落。
幽灵斧
由幽灵伐木工掉落。
其他变化
本附加包还改动了游戏中大部分内容的生成方式,让探索过程更有沉浸感。
砍树利器 Definitive Tree Capitator
Definitive Tree Capitator 砍树利器
是否厌倦了在游戏中缓慢而枯燥的伐木过程?不用再费力寻找了,这款插件将彻底解决你的困扰。它允许你仅需破坏树木的一个方块,即可瞬间砍倒整棵树。令人欣喜的是,该插件具有极高的兼容性,能够与其他任意模组共存,因为它完全没有修改 player.json 文件。
核心特性与优势
本插件专为优化游戏体验而生,具备以下显著特点:
全面兼容:完美适配任何其他插件,亦可在 Realms 服务器上稳定运行,无需担心报错。 成就友好:使用本插件不会禁用你的游戏成就。 无需实验性玩法:在绝大多数情况下,无需开启实验性功能即可直接使用。 拒绝修改配置文件:因未使用player.json,避免了与其他模组发生冲突。
这款插件不仅支持与各类组件共存,更通过 GameTest 技术实现了对自定义斧头的支持。这意味着无论是原版工具,还是其他模组中添加的各类特殊斧头,都能完美适配本插件提供的砍树效果,为 Minecraft 基岩版玩家带来极其丝滑的操作体验。
功能详解与自定义设置
当你初次进入游戏地图时,系统会自动发放一本特殊手册至玩家背包。即便角色不幸死亡,这也将成为你的初始道具,永远不会丢失。你可以根据需要将其存入箱子或暂时弃置。这本手册就是控制砍树行为的核心工具——在多人联机模式下,每位玩家均可根据个人喜好单独配置砍树行为,互不影响。
通过开启手册,你可以调出自定义菜单,对砍树功能的各项参数进行微调。默认情况下,所有优化功能均为开启状态,具体包含以下选项:
破坏树叶:开启后,你在砍伐树干时会一并拆除整棵树的树叶。 渐进式伐木:木块将按照时间推移依次破碎,而不是瞬间全部消失,还原真实感。 兼容自定义斧头:即使是其他模组添加的特殊斧头,也能拥有本插件专属的砍树能力。 潜行禁用:当你保持潜行状态时,该砍树功能会自动关闭,方便你进行局部调整。 伐木音效:执行砍树操作时,将会有对应的音效反馈,增加沉浸感。 伐木粒子:砍断树木时伴随特定的粒子特效,视觉效果更佳。联动与使用技巧
得益于 GameTest 技术的应用,本插件在处理自定义斧头时表现得游刃有余。如果你在游戏内安装了其他带有斧头功能的模组,只需遵循简单的加载顺序,即可实现功能联动:
若其他模组中存在使用 player.json 的内容,请务必将 Definitive Tree Capitator 放置在该模组的上方(加载顺序优先)。同时,为了确保插件能够完美运作,请在世界设置中检查并根据需要开启相应的实验性功能。
安装指南
为了确保插件功能正常且显示无误,你需要下载并正确安装以下两个必要文件:
Def Tree Capitator BP(行为包):这是插件的核心运行逻辑,负责控制伐木的各项规则。 Def Tree Capitator RP(资源包):这是插件的材质纹理,确保特效和菜单能够正常展现。这两个文件缺一不可,请务必在安装时将它们一并载入你的组件包中,以保障最佳的游戏体验。
掉落物全息显示 Holograms on dropped items
掉落物全息显示
在每一个掉落物品的上方,都会浮现出一个全息文本,清晰地显示物品名称及其数量!该插件与所有其他附加包兼容。从此,您无需凑近查看纹理,从远处即可准确识别掉落物!
功能列表
射线检测 (Raycasting):全息图仅在您视线范围内的物品上显示!例如,位于方块后方或草地中的物品,只有当您处于可观察视角时才会显示全息图,有效减少视觉混乱。 两种操作模式:您可以选择仅在特定半径内的最近物品上显示全息图,或仅在您的准星所指向的物品上显示。 可编辑的全息文本模板:您可以自定义文本色彩、添加前缀或后缀、自行编写内容,甚至支持多行文本显示! 精细化调整:您可以设定全息图显示的距离上限、限制同屏显示全息图的物品数量、调整字体大小,以及进行更多深度设置。 多人游戏支持与强兼容性:完全支持多人联机,并兼容其他插件(无需修改 player.json)。 多语言翻译:内置多种语言支持,您也可以轻松将其翻译为您的语言。安装步骤
下载行为包 (BP) 与资源包 (RP),并将这两个包加载至您的 Minecraft 世界中。
请确保在世界设置中启用了“Beta API”实验性玩法。 插件仅支持 Minecraft 正式版本(不支持测试版或预览版)。使用指南
将插件应用到您的世界后即可生效!进入世界后,插件将自动启动。
注意:插件启用后,仅对新产生的掉落物有效。在插件安装前已经掉落在地上的物品不会显示全息图。
射线检测:当玩家与物品之间有方块遮挡时,全息图将自动隐藏。 多人支持:该插件在多人联机环境下同样适用。
插件配置
输入指令:/function itemsHolograms_config 这将打开插件的设置菜单,您可以进行以下配置:
启用插件:无需离开世界即可开关插件功能。 缩小全息字体:开启后,全息图的字体大小会适当减小。 射线检测:若关闭,全息图将穿透方块显示,即使物品在障碍物后方也能看到。 显示范围逻辑:您可以选择“最近的物品”模式或“准星所指”模式。在“最近的物品”模式下:全息图显示在一定半径内的物品上。若开启了射线检测,插件会先检查物品的可见性。 可用选项:
限制显示全息图的物品数量:您可以输入整数,默认为 10。输入 0 为不限制(不推荐)。 全息显示最大距离:默认为 12,建议上限设为 50。在“准星所指”模式下:全息图仅在准星指向时显示。此模式下射线检测功能无效。 可用选项:
掉落后短暂显示:开启后,物品掉落后的最初几秒内会自动显示全息图,即使未瞄准。之后全息图会消失,直到您再次瞄准它。更改全息格式
输入指令:/function itemsHolograms_config,并滚动至菜单底部。
您可以在此处根据喜好修改显示模板。 该模板仅受字符数量限制(最多 100 字符),您可以尽情发挥想象力!
常见问题解答
问:该插件能在领域服 (Realms) 中运行吗? 答:可以。请先下载领域服的世界存档,在本地开启必要的实验性设置,添加此插件,然后再将其上传回领域服。若仍无法运行,则可能是领域服自身存在的漏洞。
问:在多人游戏中,即使在“准星所指”模式下,全息图对所有玩家都可见! 答:这是一个已知的问题,目前尚无法修复。
问:插件无法正常工作怎么办? 答:请依次检查以下步骤:
确保您的 Minecraft 版本类型为“正式版”(非测试版或预览版),且版本号符合要求。 确保在世界设置中启用了上述 checklist 中的所有实验性功能。若在服务器上运行,请检查服务器控制面板。若无法操作,建议下载世界存档至本地,开启功能后再重新上传。 确保世界设置中,“行为包”和“资源包”都仅激活了一个版本的插件,避免存在重复或旧版本。若同时存在冲突,插件将失效。这同样适用于服务器环境。问:插件在单机模式下正常,但服务器不工作! 答:请参考上一点,确保所有配置步骤无误。如果您使用 Aternos 等托管服务,请尝试“关闭再开启”实验性开关,有时首轮激活可能不成功。同时,确保您的托管主机支持插件脚本执行(Beta APIs)。
Ethercraft:梦境维度 Ethercraft: Dream dimension
Ethercraft:梦境维度
维度旅行者,你是否想过探索末地之外的世界?
Ethercraft 是一个要求玩家从零开始征服的全新维度,其中包含:
120 种独特物品 127 个全新方块 20 种实体,其中包括一名拥有两个阶段的最终 Boss接下来将介绍:
进入方法:如何抵达这个维度 战斗系统:如何战斗并活下来 物品:可以找到和制作的全部物品 实体:等待着你的各种生物 生物群系:即将探索的地貌进入方法
想进入 Ethercraft,首先要前往下界寻找石英。
收集 5 个石英块,即可制作石英传送门框架方块。
按照下界传送门的方式搭建框架,再用火点燃它。
进入后,维度需要等待 2 至 3 分钟 才能完成生成。
生成结束后,你就可以快速、自由地往返两个世界,朋友也能跟着一起进入。记得为返程携带额外的石英,否则可能会被困在梦境维度中。
警告:梦境维度极其危险,进入前请做好准备。
警告:世界仍在生成时,请不要退出游戏。
图片使用 Vanilla RTX 拍摄。
战斗系统
进入 Ethercraft 后,你会很快发现,原版武器以及来自其他世界的武器几乎无法对这里的生物造成有效伤害。这是因为维度外层存在一层魔法屏障,会把你的伤害降低到 25%。
好在,你可以制作 Ethercraft 专属武器,使攻击恢复到 100% 伤害。当然,你需要重新从木制装备开始,再逐步使用石制装备,最后获得神秘的 以太矿。这是一场从头开始的挑战。
你还可以制作 反重力箭 和 雅典娜之弓。它们能够穿透魔法屏障,普通箭矢无法做到这一点。
不过,魔法屏障只会削弱你对生物造成的伤害,并不会保护你。即使穿着全套下界合金盔甲,也无法抵挡这些敌对生物的攻击。
因此,进入这里前请换上 以太石盔甲、以太盔甲,或是使用 利维坦鳞片强化的以太盔甲。只有这些装备能够真正保护你。
观察防御粒子的运动方向,就能确认自己是否正在造成伤害。粒子向下掉落,说明武器有效;如果粒子向上飘散,说明你使用的不是正确的 Ethercraft 武器。
祝你好运。
物品
Ethercraft 中散落着大量物品。大多数物品可以在世界中自然找到,也可以通过狩猎生物获得。
有些特殊物品必须通过制作取得,但在制作前,你需要先解锁对应配方。大部分配方都能从居住在神殿下方的羊魔那里交易获得。
把它们全部收集起来。
实体
独角天马
独角天马是一种长着翅膀和独角的马。你可以为它装备鞍和盔甲,让它在地面奔跑或飞行。想在奔跑和飞行之间切换,需要使用由羊魔死亡后掉落的 大师号角。
独角天马会掉落羽毛、独角兽羽毛和强大的独角。羽毛可以用于制作以太箭,独角则是制作雅典娜之弓的重要材料。抢夺附魔等级越高,获得稀有掉落物的机会就越大。
天使猪
天使猪可以使用绿色贝莓驯服。驯服后,你可以为它装备鞍,并骑着它在空中飞行。它们性情中立,死亡后会掉落羽毛和猪肉。
天使猪共有三种变体。
天使鱼
天使鱼是一种可以直接食用的鱼类。狐蝾兽尤其喜欢它们。
狐蝾兽
它究竟是狐狸,还是蝾螈?也许两者都是。狐蝾兽是 Ethercraft 中一种值得欣赏的独特生物。
狐蝾兽死亡后有概率掉落尾巴,并掉落大量毛皮。毛皮可以用来制作狐蝾兽毛绒玩偶或全新的床单。
绿爆炸头鸡
一种长着爆炸头的绿色鸡。它们会产下绿色鸡蛋,正好可以用来做早餐。
角猫
角猫是一种长着角的猫。它们会掉落制作特殊灯具所需的碎片,也可以使用天使鱼驯服。
鬃蜥花
不要靠近这些蜥蜴。它们生活在凋零生物群系中,由邪恶的花朵孕育而生,遇到目标后会毫不犹豫地发动撕咬。
它们掉落的鳞片可以用来制作魔法凝胶。使用这种凝胶后,凋零生物群系便会继续扩散。
飞角鹿
飞角鹿依靠螺旋状鹿角摆脱重力,因此能够在空中飞行。它们通体蓝色,外表十分可爱。
飞角鹿的翅膀很有价值,既可以用来制作降落伞,也可以直接把它们的肉当作食物。
羊魔
羊魔居住在神殿下方,能够适应极端高温,但就算是它们也无法在岩浆中长时间存活。
它们喜欢吃岩浆胶,也会收集熔岩蜗牛留下的 熔岩蜗牛壳。这些神秘生物留下的贝壳并不只是收藏品,同时还是羊魔使用的货币。
带着熔岩蜗牛壳与羊魔交易,你可以从它们的地下王国中换取珍贵物品,包括 远古配方、稀有材料、抗火药水、暗黑珍珠、岩浆石、附魔箭,以及其他隐藏在神殿下方的宝藏。
小心羊魔。它们会主动攻击自己不喜欢的目标,包括人类。不过,击败羊魔后有机会获得 羊魔石面具。戴上面具后,你的存在会被隐藏,羊魔也不会再攻击你。
羊魔会使用弓箭作战,也会用强壮的毛茸茸双手近身攻击。
火焰蝴蝶
火焰蝴蝶会掉落与火焰有关的物品。它们具有敌意,还会发射火焰攻击。遇到它们时,尽快解决战斗。
角兔
角兔是长着角的白色兔子。它们会掉落带角兔肉和毛皮,毛皮可以制作成风格独特的现代地毯。
利维坦
这种会飞的蜥蜴非常稀有,而且具有攻击性。它们掉落的鳞片和獠牙能够提升你的魔法力量。
灌木苦力怕
灌木苦力怕会生成在凋零生物群系中。它们性格胆小,靠近时会躲进自己的花朵里,并从花中吐出纯粹的毒液。
灌木苦力怕死亡后会留下凋零花。使用少量肥料和水,就能治愈这朵花。
治愈完成后,它会变成一座友善的灌木苦力怕炮塔。使用肥料可以驯服它。与炮塔互动时,可以循环切换攻击模式:
第一次互动:攻击玩家和怪物 第二次互动:只攻击怪物 第三次互动:停止攻击并关闭它依旧很胆小,所以要尽量让它远离怪物。灌木苦力怕炮塔属于远程攻击单位。
骸骨天使
骸骨天使会从天空向下发射箭矢,能够在很短时间内杀死玩家。它们会掉落骨头和寒骨,这些材料可以制作寒骨粉,而 Ethercraft 的植物只能使用寒骨粉生长。
熔岩蜗牛
熔岩蜗牛生活在岩浆中。它们的壳十分珍贵,黏液也可以食用。
太空水母
太空水母会在夜间出现,并能净化灵魂。它们能够发出荧光,但阳光会对其造成伤害。
你可以从太空水母体内提取发光水母胶,用来净化凋零生物群系,也能把 Ethercraft 的力量扩散到主世界。想要提取水母胶,必须先制作 水母容器。
踏地兽
踏地兽会守卫洞穴和神殿。它们的力量非常强大,遇到时务必谨慎。
楔齿蜥
楔齿蜥是友善的蜥蜴,可以使用绿爆炸头鸡的鸡蛋或蜘蛛眼驯服。
繁殖楔齿蜥时,有机会获得特殊的颜色变种,包括黄色、蓝色、绿色和紫色。
熔岩守卫
熔岩守卫是手持长矛的中立熔岩傀儡。在焦灼生物群系中探索时,请注意它们的动向。
冰冷僵尸
冰冷僵尸具有敌意,生命值也比普通僵尸更高。
石英鱼
石英鱼是一种外形威严的鱼类,死亡后会掉落石英。下次穿过传送门前,可以先捕捉一些备用。
特殊机制
床单
对原版床右键或进行互动,即可在床面铺上一张特殊床单。可用设计包括国王、苦力怕、末影人和狐蝾兽等。
破坏床即可移除床单。
凝胶
使用发光水母凝胶或凋零凝胶与方块互动,可以传播凋零生物群系或以太生物群系。
以太重生锚
每次进入传送门时,只要你拥有一个已激活的以太重生锚,就会直接出现在重生锚的位置。
如果你在 Ethercraft 中死亡,它也能让你在该维度重生。使用凋零碎片簇可以为重生锚充能,最多储存 4 次 重生。
暗黑珍珠
暗黑珍珠可以分别打开一个个人入口传送门和一个个人出口传送门。
这样一来,即使第一次投掷的位置不理想,也不会立刻被传送走,你还可以重新尝试。将一颗暗黑珍珠投向想要进入的位置,再将另一颗投向想要离开的位置。
流涎眼
流涎眼是一种生活在 Ether 维度中的奇怪生物。它们会不断把黏稠液体滴落在以太石砖上,时间一长,砖面就会留下难以清除的污渍。
使用剪刀可以小心地从地面取下这些污渍,同时不会破坏下面的方块。收集到的材料可以制作水母容器和暗黑珍珠,也能直接作为装饰污渍放置,为建筑增添磨损感。
软物提取器
软物提取器可以移除云朵之类的柔软物体。
大师号角
吹响大师号角,就能命令独角天马在地面奔跑或飞行。
云朵降落伞
坠落时使用云朵降落伞,可以减缓下降速度。不过,它的使用次数有限。
以太矿石
挖掘以太矿石时,有较高概率获得粗氧化铜,可以用来制作氧化铜物品。除此之外,还有 30% 的概率 获得魔法以太矿。
继续挖掘吧。最后你可能会得到大量以太矿,也可能先得到一大堆粗氧化铜。
灌木花
想拥有一只友善的灌木苦力怕,必须先净化它的花朵。
依次使用苦力怕肥料、水瓶、苦力怕肥料、水瓶,并不断重复这个过程,直到花朵变成白色。完成后,一只友善的灌木苦力怕就会诞生。
寒骨粉
寒骨粉是骸骨天使和冰冷僵尸掉落的特殊肥料。它由这些生物的冰冻骨头研磨而成,是唯一能够滋养并促进 Ethercraft 植物生长的材料。
生物群系
以太生物群系
以太生物群系是大多数生物的栖息地。这里遍布绿色、紫色和蓝色,景色与其他维度完全不同。你可以在这里找到各种资源和生物。
凋零生物群系
凋零生物群系是一种正在缓慢扩散的腐化地貌。这里比普通区域危险得多,探索时不要掉以轻心。
焦灼生物群系
当洞穴变得灼热难耐,就会形成焦灼生物群系。这里像一个个小型地狱,岩浆、地狱裂缝和钟乳石散布在四周。
神殿
神殿中设有测试房间和多个奖励宝库,最顶层则是 Boss 的所在地。
只有做好充分准备后,才应该唤醒沉睡在这里的 Boss。
Boss
很久以前,这个生物性情温和。然而,它后来遭到腐化,被封印成一块方块,陷入永恒沉睡。
破坏封印方块,就能将它唤醒。击败第一阶段后,它会显露真正形态。
Boss 死亡后会掉落琥珀女神箭的配方、大量经验,以及用于再次复活它的碎片。如果附近没有玩家,它会重新变回方块形态。
请注意,当前版本仍属于 Beta,因为维度功能尚未正式加入游戏。因此,你需要启用以下实验性功能:
世界生成
世界生成开始时,会先生成一座主岛。这个过程需要 5 至 10 分钟。完成后,你就可以快速进入该维度。
离开主岛继续探索,还能发现许多等待探险的迷你岛屿。
配方
制作部分物品前,你必须先发现对应配方。
例如,岩浆长矛的配方可以通过与羊魔交易获得;而游戏中威力最强的箭矢,琥珀箭,则需要击败 以太首领 才能获得。
获得配方物品后,对应配方会自动在工作台中解锁。配方解锁后,你还可以消耗配方物品,免费获得经验值。
1.02 更新
锻造模板升级
你可以从羊魔那里获得特殊锻造模板,用于升级装备。
这些模板可以用来为 以太盔甲添加鳞片强化、使用 利维坦獠牙强化武器,或制作 云朵靴。穿上云朵靴后,从特定高度坠落可以再次弹回空中。
Ethercraft 1.10 正式版本
这个版本的附加包已经 不再依赖实验性功能,因此 成就不会再被禁用。版本中还修复了多个问题,并加入了一种新生物:团块羊。
世界生成现在大约需要 2 分钟。
团块羊
团块羊可以在任何生物群系中生成。它们会在世界中漂浮,掉落羊毛,也可以使用剪刀剪下羊毛。
团块羊的羊毛会在 145 至 280 秒 后重新长出。它们以破碎云朵为食。
EuPhilocalist 动态光照 + 副手动态光照 EuPhilocalist Dynamic Light + Offhand Dynamic Light
资源名称: EuPhilocalist 动态光照 + 副手动态光照(无需 player.json)
作者: EuPhilocalist
EU 动态光照可以让你手持火把时直接照亮周围区域,不必再每隔 7 格放置一根火把。
使用方法很简单:拿着火把走到或跑到需要照明的地方,周围环境就会随着你的移动获得光照。
如果想把火把放在副手中使用,需要先将普通火把转换为副手火把。这个过程更接近“转换”而不是传统意义上的制作,只是由于 Minecraft 中没有对应的“转换”术语,因此仍将其称为制作。
EU 动态光照支持多人游戏,也能用于私人服务器。
终极作弊菜单 Ultimate Cheat Menu
终极作弊菜单(成就兼容)
作者:VoxenMC2
《终极作弊菜单(成就兼容)》让你在生存世界或服务器中使用作弊功能,同时保留成就。它还把常用命令和操作集中到按钮菜单中,让游戏控制更加方便。
在生存、极限模式或 SMP 服务器中,手持一根改名为 UCM 的木棍即可打开菜单。传送、附魔、矿石探测、生物追踪、作物收割、世界时钟和服务器工具等功能都整合在同一个附加包内。
打开菜单
用铁砧将一根普通木棍改名为UCM。
移动设备:手持木棍,然后长按屏幕任意位置。
电脑:手持木棍,然后单击鼠标右键。
功能列表
游戏模式切换器:即时切换生存、创造、冒险和旁观模式。 游戏规则面板:在同一界面中调整世界的各项游戏规则。 时间控制:一键切换为白天、夜晚、中午或午夜。 天气控制:即时切换晴天、降雨或雷暴。 命令控制台:无需在聊天栏输入,即可快速执行 Minecraft 命令。 无敌模式:提供 255 级抗性提升、生命恢复和抗火效果。 不死图腾补充:使用不死图腾后,自动为副手补充新的不死图腾。 防摔落:持续获得缓降效果。 防击退:免受攻击或爆炸造成的击退。 水下呼吸:持续获得水下呼吸效果。 熔岩防护:提供抗火效果,并在每个游戏刻自动熄灭身上的火焰。 防饥饿:饥饿值始终保持满格。 自动进食:饥饿时自动食用食物。 附魔菜单:选择背包中的物品后,即可为其添加任意附魔;无需经验值或附魔台。支持武器、工具、盔甲和特殊物品。 传送至玩家:在线玩家会显示为按钮,选择后即可立即传送过去。 传送玩家至身边:将任意在线玩家传送到你的当前位置。 坐标传送:输入 X、Y、Z 坐标,并选择目标维度:主世界、下界或末地。 传送记录:自动保存最近 20 个传送地点及其维度,选择记录即可返回。 路径点:永久保存带名称的地点,支持所有维度;可查看与各路径点之间的距离,重新载入游戏后数据仍会保留。 台阶辅助:无需跳跃即可自动迈上一格高的方块。 连锁挖矿:挥动一次即可挖掘整片矿脉;还可开启磁吸功能,将掉落物直接吸到身边。 一击伐木:一次击打即可砍倒整棵树。 矿石高亮:扫描附近区域,并在 HUD 或聊天栏显示矿石坐标。支持全部 19 种矿石,包括深层变种和远古残骸。 箱子搜寻:快速查找附近的箱子和其他容器。 箱子透视:在 HUD 上实时显示附近箱子、木桶、潜影盒和末影箱的坐标与距离。 作物收割:自动收割周围范围内成熟的小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根和下界疣,并立即重新种植。 自动烹饪:击杀动物后,掉落的肉会自动变成熟肉。 战利品倍率:将生物掉落物倍率调整为 10 至 100 倍;不影响玩家掉落物。 坐标记录:保存带名称和维度信息的地点,并可传送至对应维度;游戏重新载入后数据仍会保留。 死亡地点记录:自动记录每次死亡的坐标、维度和时间。传送前会显示确认界面与安全提示。 玩家追踪:实时显示所有在线玩家的名称、精确坐标和距离,每个游戏刻更新。 玩家警报:其他玩家进入侦测范围时,通过声音和聊天消息提醒你。侦测范围可设为 20 至 200 格。 生物与方块追踪:按范围搜索生物或方块,可从 35 种以上常见生物和 10 种以上常见方块中选择,也可输入自定义 ID。 世界时钟:显示 16 个时区的现实时间,涵盖印度、越南、日本、美国、巴西和英国等地区。所选时区会永久保存;也可选择在屏幕底部持续显示 HUD 时钟。 防破坏警报:其他玩家在附近破坏方块时,立即通过聊天消息提示方块名称、坐标和距离。 交易记录:手动保存有用的村民交易,包括物品名称、村民类型和地点;数据会跨游戏会话保留。 自动修理提醒:手持物品耐久度过低、即将损坏时,通过声音和消息提醒;可自定义提醒阈值。 背包已满提醒:背包装满时持续监测,并通过声音发出提醒,无需设置。 整理背包:一键按类别和字母顺序整理背包物品。 效果菜单:立即施加任意药水效果,并自定义等级和持续时间。 经验值管理:无需刷怪即可立即增加经验等级。 玩家监控:查看并监测玩家数据。 实用工具菜单:集中提供便捷的快捷工具与命令。常见问题
可以在极限模式中使用吗?
可以。原文说明所有功能均可在极限模式世界中使用。
可以在 SMP 服务器中使用吗?
可以,但服务器需要安装并启用此附加包。
会失去成就吗?
原文说明不会;此附加包旨在让生存模式继续保持成就启用状态。
如何打开菜单?
手持一根普通木棍:移动设备上长按屏幕,电脑上单击鼠标右键。
更多遗迹结构 Mo Ruin Structures
更多遗迹结构【成就友好】
作者:ZorroCraft
为你的 Minecraft 世界增添更多探索与冒险内容!《更多遗迹结构》会在主世界中加入 16 处全新的废墟建筑,为旅途带来更多可探索的地点与隐藏战利品。
中型结构
6 座设计精细的中型废墟 配有随机生成的战利品 每座废墟都拥有独特的外观设计迷你废墟
10 座规模较小的残破结构 配有基础随机战利品 自然融入主世界环境踏上探索之旅,寻找隐藏在废墟中的战利品,为你的 Minecraft 世界开启全新的冒险。
群系探索 Biomes O' Discovery
群系探索:成就友好版
作者:ZorroCraft
群系探索:成就友好版旨在为《Minecraft》带来更加丰富的世界体验。通过改良世界生成与群系设计,游戏中的自然环境将呈现出更鲜明的地域特色,让玩家在探索过程中发现更加多样、更加生动的景观。
免费使用说明
本资源可免费使用。使用时请注明作者 ZorroCraft。
自定义群系
针叶林群系(Taiga Biome)
对针叶林群系进行了改良,同时优化了云杉树的自然生成与整体表现,使这片寒冷森林拥有更加丰富的环境特色。
盛夏丛林(Summer Jungle)
新增的自定义丛林群系,为世界生成带来不同于常规丛林的自然景观。原文未提供更多具体特性说明。
烬松林(Emberpine)
烬松林是另一处自定义环境内容,为探索世界增添了独特的森林区域。
灵光更新(Aura Update)
烬松林将迎来灵光更新,为相关区域带来进一步的环境变化与内容调整。
经验水晶(XP Crystal)
点击经验水晶后,它会转化为一个经验球,玩家可以通过拾取经验球来获得经验值。
冰雪群系更新(Ice Biome Update)
冰雪群系获得了新的改良内容,为寒冷地区的探索体验带来更多变化。
其他群系
除上述内容外,资源还包含其他群系改良与世界生成变化,旨在让每一次探索都拥有更加多样的自然环境。
快速合成与快速拾取 Fast Craft & Fast Loot
快速合成与快速拾取材质包 (Fast Craft & Fast Loot Texture pack)
这款资源包的功能正如其名,旨在通过优化界面操作,大幅节省您在游戏中进行物品制作和物品管理的时间。无论您是在电脑端还是移动端进行游戏,也无论您使用的是经典界面 (Classic UI) 还是口袋界面 (Pocket UI),这款材质包都能完美兼容。
快速合成 (Fast Craft)
此功能在界面中添加了一个按钮,允许您一次性合成多个物品。您不再需要为了制作同一种物品而反复点击,只需点击一次“快速合成”按钮即可瞬间完成。此按钮已集成至以下界面:玩家背包、制作栏、切石机界面以及村民交易页面。该功能在经典界面和口袋界面下均可使用。
快速拾取 (Fast Loot)
此功能在界面中添加了一个切换按钮,让您能够快速在背包与容器之间转移物品。无需再费力地逐个拖动和放置物品,只需开启该切换功能,随后进行点击,即可实现物品的瞬时搬运。此功能适用于经典界面和口袋界面中的所有容器界面。
这实际上是基岩版 (Minecraft Bedrock) 中一个隐藏的内置功能,而这款材质包的作用就是将其重新启用。该材质包与任何其他资源包完全兼容,且不受平台或界面类型的限制。
重要提示 (仅限移动端的口袋界面)
为了确保按钮能够正常显示并拥有良好的使用体验,建议根据实际情况将 GUI 缩放比例调整为 -1 或 -2。
关于子包 (Subpacks)
您可以通过更改子包设置来选择不同的功能集,以满足您的特定操作需求。
相似资源推荐
透视材质包 (ESP Texture Pack):使玩家、生物、箱子和床等实体能够透过方块被观察到。 自定义准星 (Custom Crosshair):提供多种全新的准星样式以供选择。 平滑字体 (Smooth Font):为游戏内的字体提供更平滑的渲染效果。 隐身显形 (Invisibility Hider):让隐身玩家变得清晰可见。使用协议
您可以制作关于本插件的展示视频,但在视频描述中必须包含正确的作者致谢。 若需将此材质项目用于个人项目,请务必提前征得作者同意。作者 Discord 用户名:grumm7613。 未经许可,严禁在任何其他网站发布此材质包并声称该作品归您所有。生存重制版 Survival Reworked
作者: enedyx2
这款模组插件旨在通过引入神器、可合成刷怪笼等全新机制,并重新调整游戏进度流程,全方位优化你的生存体验。
描述
生存重制版是一款彻底重塑生存进度体系的模组,它让游戏过程变得更加漫长、艰巨且充满惊喜!深入这个充满神秘与挑战的世界,探索每一个隐藏着秘密的生物群系,收集并运用那些独一无二的神器。
游戏进度
为了带给玩家更持久且更有趣的游玩体验,本模组构建了一套全新的进度系统。
矿石进度简图
(此处省略矿石进度示意图)
神器机制
探索全新的神器系统,这些道具将彻底革新你的战斗、探索与生存方式。每一件神器都蕴含着独特的力量与技能,通过收集并熟练掌握它们,你将成为战场上无坚不摧的存在。
怪物与首领
从普通的怪物到体型庞大的BOSS,准备好迎接真正的考验吧!目前模组新增了超过100种怪物,以下是其中一部分的展示:
(此处省略怪物展示图)
探索与发现
踏足各类独特的生物群系、地牢和遗迹,每一个角落都埋藏着丰厚的宝藏,但也潜伏着强大的敌对生物,静候勇敢者的挑战。
重要说明
当前本模组不支持便携式UI。如果您是手机端玩家,请务必在视频设置中切换为经典UI模式。
在创建世界时,请务必开启测试版API (Beta APIs) 功能。
社区支持:加入我们的Discord频道,你不仅可以获取包含更多内容但可能存在 bug 的测试版本,还能提交你的宝贵建议。此外,Discord频道内的更新频率往往更高,欢迎关注。
传送石 Teleport Stone
传送石
作者:ZorroCraftZorroCraft
传送石附加包允许玩家制作或收集传送石,用来记录地点并在 Minecraft 世界中快速传送,让探索更加轻松。
演示视频:YouTube
使用方法:
制作传送石:使用对应配方制作传送石。 设置传送点:点击传送石并输入名称,保存当前位置。 传送:再次使用传送石,即可返回已保存的位置。 设置多个传送点:制作并使用多块传送石,记录不同地点。注意:传送石较为稀有,但可以收集。
可将本附加包用于整合包、地图和 YouTube 视频,请注明作者。
更新内容:
物品卷轴(Item Scroll):立即将死亡地点掉落的物品取回背包。 坟墓卷轴(Grave Scroll):传送到上一次死亡的位置。 传送石剪刀(Teleport Stone Shears):拆解变体传送石(例如铜制传送石),将其还原为普通传送石。更换传送石纹理
其他功能:
新增跨维度传送系统。 多人游戏新增公开和私有系统。 优化界面,现在可以查看地点类型。合成配方:
传送石 | 传送罗盘
口袋维度 38 Pocket Dimension 38
口袋维度 38(Pocket Dimension 38)
作者:Studio38
使用“维度珍珠”进入属于自己的口袋维度,在安全的独立空间中开采并储存铁、金和钻石。无论你身处主世界、下界还是末地,都可以随时进入这片私人维度。
重要信息:
完全兼容成就系统。 无需开启实验性玩法。 本附加包不会使用player.json。
使用方法:
制作一颗“维度珍珠”,即可前往属于自己的口袋维度。
进入口袋维度后,你可以自由建造,并储存任何想要保存的物品。
无论位于主世界、下界还是末地,都能访问你的口袋维度。
史诗随机战利品宝箱 Epic Random Loot Chests
史诗随机战利品宝箱(兼容成就系统)
作者:ZorroCraft
史诗随机战利品宝箱(Epic Random Loot Chests)插件引入了一套全新的战利品获取机制,彻底告别了传统宝箱那枯燥乏味的固定掉落。
您可以将其自由应用于各类地图、整合包或插件创作中,但请务必注明作者并分享本文链接作为创作支持。这些宝箱会在主世界各地随机生成。
关于本插件的详细说明:
完全随机的战利品: 战利品的内容经过深度随机化处理,确保每一次开启都是全新的开箱体验。 基于运气的系统: 物品的稀有度与获取数量完全取决于你的运气,这种设计使每一个宝箱都具备了独一无二的价值。 沉浸式的探索体验: 玩家永远无法预知宝箱中蕴藏的是平平无奇的日常用品,还是价值连城的稀有财宝。该插件极大地提升了玩家在探索过程中的乐趣与寻宝的成就感,为《我的世界》的战利品系统注入了无限的刺激感与未知的惊喜。
印度尼西亚载具整合包 Indonesian Vehicle Pack
印度尼西亚载具整合包 | v1.0.6 MBG 更新
作者:Hyperest_Studios 分类:插件(Addons)
向所有印度尼西亚的玩家们致敬!您是否正在寻找具有印尼特色的载具?不必担心,这款整合包将为您带来心心念念的交通工具。从标志性的印尼小巴(Angkot)、嘟嘟车(Bajaj/TukTuk)、喷气巴士(Jetbus)到雅加达快速巴士(Trans Jakarta)等多种车型,现在已全部加入 Minecraft 的世界!
基础信息
印度尼西亚载具整合包规格说明
性能参数:
标准速度:每秒 5 格方块 [0.50 速度] 玩具车模式速度:每秒 2 格方块 [0.25 速度]其他属性:
生命值:20 点 座位数量:取决于具体车型载具损伤: 当载具生命值低于最大值时,会显示受损动画。若载具处于临界健康状态 [2 点生命值],且正在移动中,车辆会向外喷射粒子效果。此时,请务必使用扳手进行维修。
维修工具:
扳手:为载具回复 1 点生命值。 调整器(Tweak):用于改变载具的尺寸大小。硝基加速器(Nitrox2): 蓝色的氮气瓶代表满额的硝基加速(Nitrox2)。请谨慎使用,因为每个氮气瓶仅可使用 3 次!所以,请在真正需要的时候再使用它。使用方法与骑乘猪的方式相同。
指令召唤与可用颜色列表: 您可以通过以下指令召唤载具,并根据需要在末尾指定对应的颜色变量(可选颜色:RED, GRAY, ORANGE, BLACK, PINK, GREEN, BLUE, HYPEREST):
/summon hp:id_angkot_kijang_rear /summon hp:id_angkot_kijang /summon hp:id_angkot_suzuki /summon hp:id_jetbus_mercedes_benz /summon hp:id_jetbus_mercedes_benz_long /summon hp:id_bus_transjakarta /summon hp:id_bus_transjakarta_long /summon hp:id_bus_metro_jabar_trans /summon hp:id_bus_kopaja /summon hp:id_bus_bandros /summon hp:id_taxi_toyota_limo /summon hp:id_taxi_toyota_alphard /summon hp:id_goods_suzuki_carry_expedition /summon hp:id_goods_mitsubishi_fuso_expedition /summon hp:id_goods_bemo /summon hp:id_goods_suzuki_carry /summon hp:id_goods_mitsubishi_fuso_long /summon hp:id_goods_suzuki_mbg /summon hp:id_trans_delman /summon hp:id_trans_becak /summon hp:id_trans_tuk_tuk /summon hp:id_police_mitsubishi_evolution_ex /summon hp:id_gov_mv3_garuda_limousine /summon hp:id_truck_isuzu_pertamina /summon hp:id_truck_isuzu_pertamina_trailer /summon hp:id_truck_isuzu_expedition /summon hp:id_truck_isuzu_expedition_trailer玩具车比例对比真实尺寸
如果您想驾驶“玩具版”载具,请使用隐身药水。恭喜您,现在您的 Minecraft 游戏体验瞬间切换到了“风火轮:释放”(Hot Wheels: Unleashed!)模式!
黑曜石资源包 Obsidian Pack
黑曜石资源包 (Obsidian Pack)
作者: YTAUN 平台: Minecraft 基岩版
概览
黑曜石资源包为 Minecraft 基岩版引入了一整套基于黑曜石的高阶装备体系。该模组包含完整的盔甲套装、多种武器变体、制作材料以及锻造模板。所有物品均采用精细的手工 3D 模型渲染、纹理绘制及受控能力脚本,旨在为玩家提供超越下界合金 (Netherite) 的进阶成长路径。
版本 3.0:全新装备与核心平衡
本次更新引入了全新的装备材质与武器类型——欧伯利特 (Oberite)。
新增武器:
大型欧伯利特之剑 (Big Oberite Sword):攻击伤害为 9。 欧伯利特之剑 (Oberite Sword):攻击伤害为 8。新增锻造:
通过超级锻造模板 (Super Smitting Template) 可将黑曜石装备升级为欧伯利特装备。盔甲数值:
欧伯利特头盔:保护效果 6 | 耐久度 3600 欧伯利特胸甲:保护效果 12 | 耐久度 5500 欧伯利特护腿:保护效果 10 | 耐久度 5000 欧伯利特靴子:保护效果 6 | 耐久度 4200优化与平衡: 调整了大型黑曜石战斧 (Big Obsidian Battle Axe) 的伤害公式,并对所有武器的攻击数值进行了全面平衡性重构。
版本 2.0:Java 版 PvP 系统兼容
黑曜石资源包 2.0 版本实现了与 Java 版 PvP 核心插件 (Java PvP Core) 的深度兼容。
所有武器现已通过物品标签 (Item Tags) 挂载至 Java PvP 系统中,从而在 PvP 对战中启用相应的攻击冷却时间与攻击伤害计算。
技术说明: 如果玩家未安装 Java PvP 核心插件,武器将按基岩版原版战斗机制运行,即无攻击冷却,功能表现完全一致。
关键变更:
为所有武器添加了jpvp:weapon、jpvp:dmg 及 jpvp:cd 标签。
剑类武器冷却时间:黑曜石之剑 (0.55s)、长款黑曜石之剑 (0.55s)、升级版长款黑曜石之剑 (0.6s)、大型黑曜石之剑 (0.6s)。
战斧类武器冷却时间:黑曜石战斧 (0.9s)、大型黑曜石战斧 (1.3s)。
版本 1.0 至 1.1:基础体系构建
盔甲套装: 黑曜石盔甲套装不仅能提供强悍的防御能力,且所有部位均具备极高的击退阻抗 (0.75)。玩家可对每件装备进行附魔,并使用黑曜石尖刺 (Obsidian Sharp) 或大型黑曜石碎块 (Big Obsidian Shard) 进行维修。
黑曜石头盔:保护 3 | 耐久 1000 黑曜石胸甲:保护 8 | 耐久 1500 黑曜石护腿:保护 6 | 耐久 1300 黑曜石靴子:保护 3 | 耐久 900 总护甲值达到 20,在提供可媲美下界合金的防御同时,拥有显著优于原版的击退抵抗能力。武器系统:
黑曜石之剑:伤害 7 | 耐久 1300。标准黑曜石剑,由黑曜石尖刺、大型黑曜石碎块、烈焰棒及黑曜石合成。 大型黑曜石之剑:伤害 8 | 耐久 1000。刀刃更宽,可瞬间砍断蛛网。 长款黑曜石之剑:伤害 7 | 耐久 1500。采用加长攻击距离设计。 升级版长款黑曜石之剑:伤害 8 | 耐久 1500。特殊能力:攻击附带闪电打击伤害,由长款黑曜石之剑通过超级锻造模板与避雷针升级而成。 黑曜石战斧:伤害 7 | 耐久 800 | 冷却 60 刻。使用即触发特殊黑曜石爆发打击。 大型黑曜石战斧:伤害 10 | 耐久 1000 | 冷却 60 刻。本模组最沉重的武器,可使用绿宝石修复。材料与制作要素:
大型黑曜石碎块 (Big Obsidian Shard):主要的维修与制作原材料。 黑曜石尖刺 (Obsidian Sharp):次要维修材料(修复 10 点耐久),也可参与合成。 转换锻造模板 (Change Smithing):用于武器升级的模板。 超级锻造模板 (Super Smitting Template):用于打造高阶升级版长款黑曜石之剑的稀有模板。 黑曜石胡萝卜 (Obsidian Carrot):一种受诅咒的食物,可随时食用。食用后附加反胃 III、中毒 V、缓慢 I、虚弱 IV、凋零 II 效果,但食用后会转化为黑曜石尖刺,提供了一种高风险高收益的获取途径。系统要求
Minecraft 基岩版 1.21.0 或更高版本。 必须在世界中同时启用行为包与资源包。 必须在世界实验设置中开启:Holiday Creator Features(节日创作者功能)与 Beta APIs(测试版 API)。7日热门资源
筛域维度(The Sift) The Sift Dimension
筛域维度(The Sift)|附加包 作者:trotamundos872
《筛域》是 Minecraft 的全新维度。本附加包旨在重现这类维度的体验与机制,目前仍处于 Beta 阶段,欢迎体验!
筛者
筛域生物群系
歌者草甸(Singer Meadow)
这里是主要生物群系,玩家会与歌者一同在此出现。歌者能够唱歌和跳舞。草甸遍布树木、浮空岛屿和 Ichor 湖泊。
歌者峡谷(Singer Canyon)
歌者峡谷群是一片大型生物群系,拥有独特的动植物。
粉色草甸(Pink Meadow)
这里尝试还原 Minecraft Live 上展示的“粉色生物群系”。
甲壳(Carapace)
甲壳是一种沙漠生物群系,遍布球茎、大型骸骨躯干和成堆的岩石。
Siftium(筛域矿物)
Siftium 是加入该维度的一种矿物,其等级与下界合金相当,获取和制作都很困难。穿戴整套 Siftium 盔甲即可获得筛域效果。
筛域传送门
若要进入《筛域》的生存模式,需前往远古城市的传送门,放置音符盒并让它们奏出和谐旋律!
也可以执行 /the_sift:travel 命令自动进入。
传送石 Teleport Stone
传送石
作者:ZorroCraftZorroCraft
传送石附加包允许玩家制作或收集传送石,用来记录地点并在 Minecraft 世界中快速传送,让探索更加轻松。
演示视频:YouTube
使用方法:
制作传送石:使用对应配方制作传送石。 设置传送点:点击传送石并输入名称,保存当前位置。 传送:再次使用传送石,即可返回已保存的位置。 设置多个传送点:制作并使用多块传送石,记录不同地点。注意:传送石较为稀有,但可以收集。
可将本附加包用于整合包、地图和 YouTube 视频,请注明作者。
更新内容:
物品卷轴(Item Scroll):立即将死亡地点掉落的物品取回背包。 坟墓卷轴(Grave Scroll):传送到上一次死亡的位置。 传送石剪刀(Teleport Stone Shears):拆解变体传送石(例如铜制传送石),将其还原为普通传送石。更换传送石纹理
其他功能:
新增跨维度传送系统。 多人游戏新增公开和私有系统。 优化界面,现在可以查看地点类型。合成配方:
传送石 | 传送罗盘
枪械与武士刀 Gun and Katana
枪械与武士刀
这个附加包为你的 Minecraft 世界加入现代枪械与武士刀,让生存战斗更加丰富有趣。枪械适合远距离攻击,能造成高额伤害,帮助你更安全地应对危险;武士刀则适用于快速、精准且富有风格的近身战斗。两种武器各有用途,为你提供更多选择,帮助你灵活应对不同情况。
傀儡还不够多 Not Enough Golems
傀儡还不够多
此附加包加入多种傀儡变体。所有傀儡都可以通过傀儡结构召唤,也会自然生成在村庄中。
绿宝石傀儡
金傀儡
红石傀儡
青金石傀儡
钻石傀儡
下界合金傀儡
手持下界合金块与钻石傀儡互动,即可将它转变为下界合金傀儡。
玻璃傀儡
干草捆傀儡
基岩傀儡
仅限创造模式。
橡木傀儡
TNT 傀儡
圆石傀儡
苔石傀儡
注意
记得启用实验性选项。
作者计划在后续更新中加入更多矿物主题的傀儡,其中一些会拥有独特机制。
真实武器3 Absolute Guns 3
Absolute Guns 3 / Grenades Update
在任何附加包中使用简易 3D 武器。支持 Realms、多人世界和服务器。附加包完全由脚本制作,便于修改。
测试阶段说明
这是附加包的公开测试版,目前仅完成 14%。未标为“已完成”的内容都还远未完成;即使已完成的部分,也仍缺少计划后续补上的特效。该项目并非维护者的主要项目,维护者还负责另外 8 个项目,因此目前优先级不高。感谢大家耐心等待与理解。
即将推出的枪械与模型示例
简介
Absolute Guns 3 3D 是一款同名、已停止维护的附加包的续作,旨在让玩家在任意附加包中使用简易 3D 武器。它支持 Realms、多人世界和专用服务器,并完全由脚本实现,便于修改。
内容
附加包总共添加 26 种武器:22 种枪械、1 种近战武器和 3 种手榴弹。
AK-47
M4(已完成)
M16(已完成)
AK-47U
黄金 AK-47
PKM
MP5(已完成)
MP5-K(已完成)
火焰喷射器
战术刀
带瞄准镜的战术刀
MGL
Glock(已完成)
战术型 Glock
M3
M1014
SPAS-12(已完成)
RPK
UMP-45
Bizon
RPG-7(已完成)
MP-40
MG-42
破片手榴弹(已完成)
闪光弹(已完成)
烟雾弹(已完成)
武器装填
附加包目前只支持满弹匣装填(弹药必须为 0)。确保物品栏中有对应弹药,然后像图示那样对武器执行“Eat”或使用操作即可装填:
注意:火焰喷射器和 MGL 等特殊武器会将弹药材料放在合成配方中,例如 TNT 和烈焰粉。
合成武器
在工作台中切换“不可合成”图标,即可查看所有可合成的武器。
伤害系统
武器默认采用 Actual Guns 的伤害系统,可绕过 Minecraft 的 10 tick 伤害免疫时间,并支持自定义伤害衰减、穿甲和击退等功能。
自定义
附加包还采用一套枪械系统,可自定义 fireRate、弹药数量、速度、装填时间、射击模式、动画、后坐力等设置。
自然之触 Nature's Touch
自然之触(Nature's Touch):新增 20 多种生物群系与原有生物群系改造
Nature's Touch 是一款全面改造主世界的附加包:它加入大量植物与新的世界生成内容,还重新设计了树木的外观。
附加包为主世界的所有生物群系增添了许多植物和装饰方块,包括花朵、树枝、三叶草、草类和装饰性树叶。如果你觉得 Spring to Life 更新的新增内容还不够多,这款附加包值得一试。
新增生物群系
红杉林(Redwood Forest)
果园生物群系(Orchard Biome)
苍白平原(Pale Plains)
石质森林(Stoney Forest)
向日葵花田(Sunflower Fields)
杜鹃花森林(Azalea Forest)
灌木原野(Bush Fields)
棉花田(Cotton Fields)
沙地丛林(Sandy Jungle)
沙地热带草原(Sandy Savanna)
萤火虫原野(Firefly Fields)
玫瑰花园(Rose Garden)
三叶草原野(Clover Fields)
花瀑(Flowerfall)
薰衣草森林(Lavender Forest)
荒地(Wasteland)
暖花果园(Warm Flower Orchard)
寒花果园(Cold Flower Orchard)
秋季森林(Autumn Forest)
灰烬原野(Ashfall)
草原(Grasslands)
生物群系改造
大多数生物群系也经过了全面改造,以下是其中一些示例:
方块与物品
花朵
植物
苍白之园与抛光树脂
附加包还扩展了苍白之园的部分内容,抛光树脂就是其中一例。
抛光树脂的配方:
抛光树脂可以用来制作一些新方块:
附加包还加入了枯叶(Dead Leaves),它们会随机生成在树上。现在,每种树都有对应的落叶层变体!
附加包还加入两种新武器类型和两套新工具。
镰刀(Scythes)
镰刀的伤害会随时间累积,最高可比其对应的剑多 4 点。不过,由于伤害需要时间结算,面对有护甲的敌人时,镰刀不如剑有效。
长矛(Pikes)
长矛可以通过右键触发特殊攻击,对你前方 3–4 格处的目标造成大量伤害。攻击只会影响这个距离上的目标,不会波及中间的目标;紧贴身前的目标也不会受到影响。
树脂浸制物品(Resin-Dipped Items)
树脂浸制物品是铁制装备的强化版本,伤害与钻石装备相同,耐久度则与铁制装备完全相同。