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战术 3D 工具与武器 Tactical 3D Tools X Actions & Stuff
还在用扁平的原版工具打架?战术 3D 工具与武器会把手里的剑、斧、镐等工具和武器全部换成立体的 3D 模型,握在手上更有分量感。
资源亮点 全面 3D 化:原版 2D 平面的工具和武器都被重新建模,变成有厚度、有细节的 3D 造型。 中世纪 × 军事风:设计灵感来自战术武器,再按照 Minecraft 的像素风格重新演绎,既有冷兵器的古朴,也带着现代军事的硬朗感。 为 PvP 优化:内置 2 种尺寸可选,分别是“默认”和“更大的工具”,可以按自己的战斗习惯调整手持工具的大小。 持续扩展:作者还在为更多附加包里的武器制作 3D 模型。 搭配 Actions & Stuff 使用如果你装了市场附加包 Actions & Stuff(需另行购买),可以这样让两者一起生效:
在资源包列表中点开 Actions & Stuff,点击“停用”按钮旁边的设置图标; 往下滑,开启“3D Tools”和“3D Arrow”两个选项后退出; 把战术 3D 工具放在 Actions & Stuff 的上方启用,返回主菜单即可。注意:尺寸切换选项只对非 Actions & Stuff 的工具生效。
资源信息 版本:10.1 支持版本:26.40、26.50 文件格式:.mcpack,下载后直接打开即可导入游戏 作者:CmdrMCNuggets焕新猫咪 Refined Cats
Refined Cats(焕新猫咪)
作者:parzival0312
焕新猫咪为 Bedrock Edition 更新了默认猫的纹理和模型,让猫咪拥有全新的外观。
该资源使用自定义模型替换默认猫,并加入全新动画与 30 多种纹理。资源最初由 sulep 为 Java Edition 制作,之后由 Parzival_ 移植到 Bedrock Edition。
下方展示的特殊品种需要使用命名牌,猫咪的纹理才会发生变化。
雪豹(Snow Leopard)只能在积雪生物群系中生成。 斯芬克斯猫(Sphynx)只能在沙漠生物群系中生成。如果你有新的想法或建议,欢迎反馈。
Pato58 16x
Pato58 16x 纹理包
作者:Patoinsano58302
这是一款以奶牛为主题的 16x 纹理包,适合 Minecraft PvP 对战。
作品介绍
大家好,我是 Pato58。这是我第一次上传纹理包,作品中可能还存在一些不足,但我很喜欢它。希望你也会喜欢。如果发现问题,欢迎留下友善、具体的反馈。
感谢支持。
物品信息+ Item Info+
Item Info+(物品信息+)——Minecraft 基岩版
作者:HonKit26113
Item Info+ 会用直观、醒目的图标在物品名称旁展示各类数据,帮助你查看生物生命值与敌对性、旗帜和烟花图案、附魔、食物的饥饿值与饱和度、盔甲值、药水数据等信息。
资源包提供 4 种子包选项。
打开“全局资源”,启用资源包,然后点击“停用”按钮旁的齿轮图标。
选择希望显示在物品名称上的信息。更改后需要重启 Minecraft 才会生效。
模式 1:仅显示饥饿值与饱和度
物品名称只会显示:
食用后补充的饥饿值与饱和度 食物有害时显示的警告图标受技术和设计原因限制,此模式下的饱和度格会按 1 格或 0.5 格取整。
示例:熟牛肉(Cooked Beef)提供 8 点饥饿值(4 格饥饿条)和 12.8 点饱和度(6.4 格饱和度条,取整后显示为 6.5 格)。
示例:烤马铃薯提供 5 点饥饿值(2.5 格饥饿条)和 6 点饱和度(3 格饱和度条)。
部分食物提供的饱和度很低,因此会被取整为 0 格。关于饱和度机制,可参阅 Minecraft Wiki 的“饥饿”条目。
模式 2:详细物品名称
物品名称和描述中会显示:
饥饿值、饱和度与盔甲值 消耗品的使用时间,以及有害食物的警告图标 最大耐久度 工具的默认攻击伤害 刷怪蛋对应生物的生命值与敌对性 音乐唱片的播放时长 旗帜图案与烟花图案图标 附魔与亮度等级图标 药水与药箭的属性数据示例:毒马铃薯可补充 1 格饥饿值和 0.6 格饱和度,食用耗时 1.6 秒,并会产生有害效果。
示例:下界合金胸甲提供 4 点盔甲值,最大耐久度为 592。
示例:未附魔的下界合金剑可造成 +8 点攻击伤害,最大耐久度为 2031。锋利 I 至 V 分别额外增加 1、2、3、5 和 6 点攻击伤害。
刷怪蛋会显示对应生物的生命值与敌对性。
所有附魔都会显示图标,标明可应用于哪类工具。
所有音乐唱片都会显示对应歌曲的播放时长。
所有会发光的方块和物品都会显示其亮度等级。
可用作熔炉燃料的物品会显示能够熔炼的物品数量。
烟花火箭和烟火之星的图案名称旁会显示对应图标。
所有旗帜图案名称旁都会显示图标。
药水与药箭名称旁会显示属性数据。部分药水不会显示数据,因为其效果一目了然。
Minecraft Earth 风格图标
如果觉得原版风格的图标过于简单,也可以选择 Minecraft Earth 风格的图标,其中部分图标复刻自 Minecraft Earth。
此图标风格仅适用于模式 2:详细物品名称。
单色图标
如果你偏好简洁的外观,可以选择仅使用黑、灰、白三色的单色图标。
此图标风格仅适用于模式 2:详细物品名称。
附加功能
“如何游玩”菜单中新增了一个版块,介绍所有图标的含义并列出最新更新日志,方便你在游戏中查看。
在暂停界面即可进入该版块。
支持的语言
除越南语外,此资源包还支持游戏内的全部语言,共计 30 种:
英语(美国、英国) 德语(德国) 西班牙语(西班牙、墨西哥) 法语(法国、加拿大) 意大利语(意大利) 日语(日本) 韩语(韩国) 葡萄牙语(巴西、葡萄牙) 俄语(俄罗斯) 中文(简体、繁体) 荷兰语(荷兰) 保加利亚语(保加利亚) 捷克语(捷克) 丹麦语(丹麦) 希腊语(希腊) 芬兰语(芬兰) 匈牙利语(匈牙利) 印度尼西亚语(印度尼西亚) 书面挪威语(挪威) 波兰语(波兰) 斯洛伐克语(斯洛伐克) 瑞典语(瑞典) 土耳其语(土耳其) 乌克兰语(乌克兰) 越南语(越南),由 Ty-el's Vietnamese Language Pack 提供。若要使用越南语,请先安装该语言包,再按下图所示顺序排列资源包:DLC
目前有 1 个可与 Item Info+ 配合使用的附加资源包,以进一步丰富游戏体验:
Redstone Info+:一款方便红石建造的辅助资源包。除了新增纹理外,还会为物品添加图标以展示更多信息。附加包兼容性
此资源包支持 Beyond The Underground 附加包。请按指定顺序排列资源包,确保两者正常配合使用。即使已在“全局资源”中启用,也需要在每个世界内再次激活此资源包。
Beyond The Underground 会加入多种新的洞穴类型供玩家探索。
G-Flow 暗色界面 G-Flow Dark UI
G-Flow 暗色界面(G-Flow Dark UI)
作者:Gameflowplayz
简介
G-Flow 暗色界面是一款适用于 Minecraft 基岩版的深色界面资源包,专为喜欢暗色风格、又希望保留熟悉 Minecraft 观感的玩家设计。
它将游戏菜单与 HUD 调整为深色面板,加入低调的紫色点缀,并搭配清晰利落的像素风设计,让界面看起来更现代,也更适合长时间使用。
G-Flow 暗色界面的重点,是让游戏界面更暗、更整洁,同时不改变 Minecraft 原有的视觉识别。
功能
自定义界面颜色
可用颜色
青色 红色 黄色 紫色 绿色更多功能
深色主菜单 深色暂停菜单与游戏菜单 重新设计的物品栏界面 更暗的游戏内 HUD 与快捷栏 深色界面面板、按钮和物品栏槽位 低调的 G-Flow 紫色点缀 保留 Minecraft 风格的清晰像素设计 轻量化设计,适合日常游玩该资源包通过资源包机制覆盖 Minecraft 中可以替换的各类界面。
原版加设计理念
G-Flow 暗色界面没有试图彻底重做 Minecraft。它保留熟悉的 Minecraft 字体、图标与整体布局,只为界面加入更鲜明的深色视觉风格。
兼容性
Minecraft 基岩版
支持与现有世界、纹理资源包及视觉资源包配合使用。
制作:GameFlowPlayz
Maruti 视觉包(Vibrant Visuals) Maruti Visuals (Vibrant Visuals Pack)
想把基岩版画面一下子拉进“鲜亮电影感”吗?Maruti Visuals 是 WindScion 出品的 Vibrant Visuals 视觉包,用 PBR 材质、水面波纹、焦散和体积光,把日常方块世界刷成更有层次的光影场景。
它主要改了什么 画面风格:自定义调色与大气效果,雾气和生物群系颜色也会跟着一起变。 光照与阴影:更高分辨率的阴影、体积光,还有更明显的光线散射。 水面与天空:更写实的水波与自定义焦散;日月等天体纹理也做了高分辨率处理。 PBR 材质:自带 PBR 相关资源,让反光和材质细节更接近现代渲染观感。 怎么用 确认你的设备支持 Vibrant Visuals(鲜艳视觉)。 下载并导入本资源包,在世界中启用。 打开设置 → 视频,把图形选项改成 Vibrant Visuals。 进世界即可查看效果。适合想在不换整套光影工作流的前提下,先把 Vibrant Visuals 画面拉满的玩家。请以游戏内实际表现为准;不同设备性能差异较大。
去除望远镜遮罩 No Spyglass Overlay
用望远镜看远处时,屏幕四周那一圈厚厚的黑边总让人觉得视野被压得很窄。去除望远镜遮罩(No Spyglass Overlay) 是 legend242900 制作的一款基岩版小资源包,只做一件事:把望远镜的暗色遮罩整个去掉,让你放大之后看到的是完整、干净的全屏画面。
它改了什么 全屏放大:使用望远镜时不再出现方形或圆形的暗色边框,放大后的画面铺满整个屏幕。 只动这一处:资源包只替换了望远镜的遮罩贴图,其他界面和方块材质都保持原样,所以可以和别的资源包、光影一起用。 几乎不占性能:整个包只有十几 KB,对帧率没有影响,日常生存和对战都合适。预览图里的前后对比能看得很清楚:左边是原版的遮罩效果,画面被框在中间;右边启用资源包后,樱花林的整片景色都能直接看到。
安装方法 下载 .mcpack 文件,双击(手机上直接用《我的世界》打开)即可自动导入。 进入“设置 > 全局资源 > 我的资源包”,找到这个资源包并点击“激活”。 如果同时启用了其他资源包,把它放到列表靠上的位置,避免遮罩贴图被覆盖。当前文件对应游戏版本 26.20。
IterationT:超频天空盒 IterationT: Overdrive Skybox
夜晚抬头只看到方方正正的月亮和星点,难免有点单调。IterationT:超频天空盒(IterationT: Overdrive Skybox) 由 StevenMCPE 与 Doppu 制作,把 Java 版 IterationT 光影里的天空效果非官方移植到了基岩版,用高清的自定义天体画面重新绘制整片主世界天空,让你的世界一下子多了几分科幻大片的氛围。
主要特色 两种天空可切换:资源包内置子包,可以在资源包设置里随时在“事件视界天空(Event Horizon Sky)”和“迭代天空(Iteration Sky)”之间切换,前者能在天边看到一个发光的黑洞吸积盘。 对帧率友好:贴图经过优化,正常游玩时不会明显拖慢画面。 兼容范围广:支持基岩版 1.16 一直到 1.26 及以上的版本。 使用方法 下载 .mcpack 文件,用基岩版打开即可自动导入。 在“设置”→“全局资源”或世界的资源包设置中启用它。 点开资源包旁边的齿轮按钮,选择想要的天空子包。 制作人员资源包由 StevenMCPE 与 Doppu 制作,天空立方体贴图(Cubemap)来自 MrSangg。
小型物品 Small Items
小型物品(Small Items)
作者:VoxenMC2
这个资源包会缩小《Minecraft》中的工具和物品,让它们在屏幕上占用更少空间,带来更开阔、清晰的视野。资源包包含 Small、Smaller、Smallest 和 Tiny 四种子包,你可以按喜好选择物品的显示大小。
功能特点
减少物品在屏幕上的占用空间,让游玩视野更清爽。 缩小工具和物品的外观,同时保持易于使用。 提供多种尺寸选项,可按需选择。可选子包
Small(小型):略微缩小物品。 Smaller(更小):进一步减少物品对屏幕的遮挡。 Smallest(最小):尽量减少物品占用的屏幕空间。 Tiny(微型):将物品缩得很小,让视野更加开阔。子包越小,屏幕看起来就越开阔。
已知问题
部分物品贴图可能会略有不同。苹果贴图几乎不会变化,因为这个资源包只修改物品贴图。它也无法与所有纹理类型完全兼容,因此可能会出现一些轻微的视觉差异。
这个资源包不会改变方块大小,只会影响物品和工具。
Tanukis!(小熊猫) Tanukis! (Red Panda)
Tanukis!(小熊猫)
作者: parzival0312
这是作者制作的又一款基岩版移植资源包。该资源包最初由 s0phussy 为 Java 版制作,之后由作者移植至基岩版。它的灵感来源于 Pinterest 上的一则帖子,会替换熊猫的模型与纹理,将它们改造成可爱的“小熊猫”形象。
资源包包含两个版本:
其中一个版本会将所有熊猫替换为小熊猫。 另一个版本保留原版熊猫,同时允许玩家通过命名牌召唤小熊猫。可使用的命名牌名称为Tanuki 或 Red Panda。 怀旧苹果 Nostalgic Apple
怀旧苹果
作者:Lazy_Legend 分类:材质包怀旧苹果材质包
内容介绍
怀旧苹果
这款材质包旨在完美复刻苹果与金苹果的经典外观,让每一位玩家都能找回曾经在老版本我的世界中探索时的那份纯粹与怀旧情感。
Reef 的更佳树叶 Reef's Better Leaves
Reef 的更佳树叶
作者:reefycraftreefycraft
这款资源包让世界中的树叶看起来更整洁、饱满、自然,也让树木显得更加茂密,为探索增添沉浸感。
简介
Reefy 的更佳树叶是一款简单而实用的纹理包,旨在改变世界中的树叶外观。它在保留熟悉的原版风格的同时,让 Minecraft 默认树叶看起来更整洁、茂密,也更耐看。
本资源包受到 Motshen's Better Leaves 的启发,为 Minecraft 基岩版还原了类似的改良树叶结构。它让树叶显得更加饱满、自然,同时针对基岩版的限制调整了设计。
更新内容:新增立方丛生树叶,让树木看起来更加饱满、整洁。
建议启用 Vibrant Visuals,以获得最佳体验。资源包可让树叶颜色保持一致,避免生物群系染色问题。
Cubic Leaves 已在 v1.7 中移除。如需使用 Cubic Leaves,请使用 Better Leaves v1.6。
7日热门资源
MultiPixel 材质包 MultiPixel Texture Pack
MultiPixel 材质包(基岩版)
MultiPixel 是一款高清材质包,采用全新的 32× 纹理。它适合希望改善 Minecraft 画面、同时保留原版风格的玩家。
所有纹理的分辨率均为 32×32。
子包
在“设置”中打开“全局资源”。 单击 MultiPixel 材质包。 点击扳手图标。 选择子包。 退出设置界面。 重启 Minecraft。Original 子包: 原版基岩高清版。
Bedrock 子包: 改进版基岩高清纹理。
Java 子包: 添加了许多 Java 版特色内容,包括动画、用户界面、粒子效果等。
Fancy 子包: 添加了许多来自 Java 版、Dungeons、Legends 和 Earth 的特色内容。
[实验性] Unfinished Normal Map 子包: 启用适用于 Vibrant Visuals 的法线贴图纹理;此子包尚未完成。
交易预览 Visible Trades
交易预览(Visible Trades)
这款纹理包可以让你在解锁交易前查看村民提供的交易内容,适用于所有村民职业。
作者:@d_de_diego_d
氛围音效:更出色的音效 Aesthetic Sounds - Better Sounds
氛围音效:更出色的音效
厌倦了《Minecraft》原有的声音吗?这款 Minecraft PE 资源包为游戏中的所有音效加入空间混响,让声音更开阔、更有层次。它还为方块破坏和剑击设计了独特音效,让探索与战斗更具沉浸感。
展示视频
特色
全局空间混响:为所有游戏音效加入宽广、回响感更强的混响效果。 自定义方块破坏音效:不同方块拥有独特的破坏反馈,增添真实感与变化。 独特的剑击音效:剑击声更清晰、更有冲击力。 沉浸式音效改造:让游戏的声音环境更丰富、动态,也更引人投入。 告别吓人的声音:不再出现令人害怕的音效。战术 3D 工具与武器 Tactical 3D Tools X Actions & Stuff
还在用扁平的原版工具打架?战术 3D 工具与武器会把手里的剑、斧、镐等工具和武器全部换成立体的 3D 模型,握在手上更有分量感。
资源亮点 全面 3D 化:原版 2D 平面的工具和武器都被重新建模,变成有厚度、有细节的 3D 造型。 中世纪 × 军事风:设计灵感来自战术武器,再按照 Minecraft 的像素风格重新演绎,既有冷兵器的古朴,也带着现代军事的硬朗感。 为 PvP 优化:内置 2 种尺寸可选,分别是“默认”和“更大的工具”,可以按自己的战斗习惯调整手持工具的大小。 持续扩展:作者还在为更多附加包里的武器制作 3D 模型。 搭配 Actions & Stuff 使用如果你装了市场附加包 Actions & Stuff(需另行购买),可以这样让两者一起生效:
在资源包列表中点开 Actions & Stuff,点击“停用”按钮旁边的设置图标; 往下滑,开启“3D Tools”和“3D Arrow”两个选项后退出; 把战术 3D 工具放在 Actions & Stuff 的上方启用,返回主菜单即可。注意:尺寸切换选项只对非 Actions & Stuff 的工具生效。
资源信息 版本:10.1 支持版本:26.40、26.50 文件格式:.mcpack,下载后直接打开即可导入游戏 作者:CmdrMCNuggets物品信息+ Item Info+
Item Info+(物品信息+)——Minecraft 基岩版
作者:HonKit26113
Item Info+ 会用直观、醒目的图标在物品名称旁展示各类数据,帮助你查看生物生命值与敌对性、旗帜和烟花图案、附魔、食物的饥饿值与饱和度、盔甲值、药水数据等信息。
资源包提供 4 种子包选项。
打开“全局资源”,启用资源包,然后点击“停用”按钮旁的齿轮图标。
选择希望显示在物品名称上的信息。更改后需要重启 Minecraft 才会生效。
模式 1:仅显示饥饿值与饱和度
物品名称只会显示:
食用后补充的饥饿值与饱和度 食物有害时显示的警告图标受技术和设计原因限制,此模式下的饱和度格会按 1 格或 0.5 格取整。
示例:熟牛肉(Cooked Beef)提供 8 点饥饿值(4 格饥饿条)和 12.8 点饱和度(6.4 格饱和度条,取整后显示为 6.5 格)。
示例:烤马铃薯提供 5 点饥饿值(2.5 格饥饿条)和 6 点饱和度(3 格饱和度条)。
部分食物提供的饱和度很低,因此会被取整为 0 格。关于饱和度机制,可参阅 Minecraft Wiki 的“饥饿”条目。
模式 2:详细物品名称
物品名称和描述中会显示:
饥饿值、饱和度与盔甲值 消耗品的使用时间,以及有害食物的警告图标 最大耐久度 工具的默认攻击伤害 刷怪蛋对应生物的生命值与敌对性 音乐唱片的播放时长 旗帜图案与烟花图案图标 附魔与亮度等级图标 药水与药箭的属性数据示例:毒马铃薯可补充 1 格饥饿值和 0.6 格饱和度,食用耗时 1.6 秒,并会产生有害效果。
示例:下界合金胸甲提供 4 点盔甲值,最大耐久度为 592。
示例:未附魔的下界合金剑可造成 +8 点攻击伤害,最大耐久度为 2031。锋利 I 至 V 分别额外增加 1、2、3、5 和 6 点攻击伤害。
刷怪蛋会显示对应生物的生命值与敌对性。
所有附魔都会显示图标,标明可应用于哪类工具。
所有音乐唱片都会显示对应歌曲的播放时长。
所有会发光的方块和物品都会显示其亮度等级。
可用作熔炉燃料的物品会显示能够熔炼的物品数量。
烟花火箭和烟火之星的图案名称旁会显示对应图标。
所有旗帜图案名称旁都会显示图标。
药水与药箭名称旁会显示属性数据。部分药水不会显示数据,因为其效果一目了然。
Minecraft Earth 风格图标
如果觉得原版风格的图标过于简单,也可以选择 Minecraft Earth 风格的图标,其中部分图标复刻自 Minecraft Earth。
此图标风格仅适用于模式 2:详细物品名称。
单色图标
如果你偏好简洁的外观,可以选择仅使用黑、灰、白三色的单色图标。
此图标风格仅适用于模式 2:详细物品名称。
附加功能
“如何游玩”菜单中新增了一个版块,介绍所有图标的含义并列出最新更新日志,方便你在游戏中查看。
在暂停界面即可进入该版块。
支持的语言
除越南语外,此资源包还支持游戏内的全部语言,共计 30 种:
英语(美国、英国) 德语(德国) 西班牙语(西班牙、墨西哥) 法语(法国、加拿大) 意大利语(意大利) 日语(日本) 韩语(韩国) 葡萄牙语(巴西、葡萄牙) 俄语(俄罗斯) 中文(简体、繁体) 荷兰语(荷兰) 保加利亚语(保加利亚) 捷克语(捷克) 丹麦语(丹麦) 希腊语(希腊) 芬兰语(芬兰) 匈牙利语(匈牙利) 印度尼西亚语(印度尼西亚) 书面挪威语(挪威) 波兰语(波兰) 斯洛伐克语(斯洛伐克) 瑞典语(瑞典) 土耳其语(土耳其) 乌克兰语(乌克兰) 越南语(越南),由 Ty-el's Vietnamese Language Pack 提供。若要使用越南语,请先安装该语言包,再按下图所示顺序排列资源包:DLC
目前有 1 个可与 Item Info+ 配合使用的附加资源包,以进一步丰富游戏体验:
Redstone Info+:一款方便红石建造的辅助资源包。除了新增纹理外,还会为物品添加图标以展示更多信息。附加包兼容性
此资源包支持 Beyond The Underground 附加包。请按指定顺序排列资源包,确保两者正常配合使用。即使已在“全局资源”中启用,也需要在每个世界内再次激活此资源包。
Beyond The Underground 会加入多种新的洞穴类型供玩家探索。
Maruti 视觉包(Vibrant Visuals) Maruti Visuals (Vibrant Visuals Pack)
想把基岩版画面一下子拉进“鲜亮电影感”吗?Maruti Visuals 是 WindScion 出品的 Vibrant Visuals 视觉包,用 PBR 材质、水面波纹、焦散和体积光,把日常方块世界刷成更有层次的光影场景。
它主要改了什么 画面风格:自定义调色与大气效果,雾气和生物群系颜色也会跟着一起变。 光照与阴影:更高分辨率的阴影、体积光,还有更明显的光线散射。 水面与天空:更写实的水波与自定义焦散;日月等天体纹理也做了高分辨率处理。 PBR 材质:自带 PBR 相关资源,让反光和材质细节更接近现代渲染观感。 怎么用 确认你的设备支持 Vibrant Visuals(鲜艳视觉)。 下载并导入本资源包,在世界中启用。 打开设置 → 视频,把图形选项改成 Vibrant Visuals。 进世界即可查看效果。适合想在不换整套光影工作流的前提下,先把 Vibrant Visuals 画面拉满的玩家。请以游戏内实际表现为准;不同设备性能差异较大。