资源中心
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Patrix
Patrix:专为光影设计的原版色彩写实资源包
关于资源包
该资源包的核心设计理念是与光影包(Shaders)完美适配。因此,若您未启用光影,或所使用的光影不支持法线贴图(Normal Mapping)、高光贴图(Specular Mapping)及 LabPBR 特性,材质的显示效果可能会出现异常。
与单纯追求高分辨率或复杂的方块几何模型不同,本资源包的重点在于利用 Optifine 的纹理格式特性,实现大规模的纹理平铺与随机化效果。在色彩表现上,材质与 Minecraft 原版纹理高度贴合,确保您现有的建筑和地图在使用该材质包后,依然能保持和谐的视觉观感。此外,草地和树叶的纹理支持生物群系着色,能够完美兼容数据包或模组提供的群系色彩变化。
由于该资源包包含大量的额外贴图资源,相较于同等分辨率的其它材质包,它对系统性能的要求显著更高。
值得一提的是,本资源包还集成了由 FreshLX(Fresh animations 资源包的作者)制作的生物动画,并针对模型进行了微调以确保动作更加流畅自然。截至目前,所有 1.21.11 版本的方块及大部分物品材质均已制作完成,目前正处于持续增加生物材质的过程中。
资源分类指南
为了满足不同玩家的需求,本资源包被细分为以下几个部分:
Models:包含可选的额外自定义模型。 Bonus:提供不符合原版游戏玩法的额外特色功能。 Addon:提供符合原版游戏玩法的可选附加功能。 Basic:包含所有必需的方块纹理及模型,这是安装的基础。加载顺序方面,Basic 资源包必须放置在加载列表的最底层(紧邻原版/模组资源之上),其余的可选资源包则可以根据您的喜好,以任意顺序堆叠在 Basic 之上。
建议您查阅各可选压缩包内附带的 features list 文本文件,以获取关于新增功能的详细说明、使用方法,或是了解如何在 Models 包中移除不必要的功能。
配置指南 - Fabric / Iris 模组用户
若您正在使用 Fabric 加载器与 Iris 模组,请确保已安装以下必要模组:
Fabric API Iris Sodium Indium(1.21.1 及更高版本无需安装) Continuity Colormatic(1.20.4 及更高版本无需安装) Entity Texture Features Entity Model Features完成模组安装后,请加载支持 Iris 的光影包,并务必在光影设置中启用任何关于 LabPBR 格式的自发光(Emissive)或次表面散射(Sub-surface-scattering)选项。此外,您也可以直接使用整合包来简化安装过程。
配置指南 - Optifine 用户
为了达到最佳显示效果,请务必在游戏内将设置调整如下:
质量设置(Quality Settings)> 连接纹理(Connected Textures):设置为 华丽(Fancy) 质量设置(Quality Settings)> 自然纹理(Natural Textures):设置为 关闭(Off) 质量设置(Quality Settings)> 自定义颜色(Custom Colors):设置为 开启(On) 质量设置(Quality Settings)> 自定义实体模型(Custom Entity Models):设置为 开启(On) 质量设置(Quality Settings)> 随机实体(Random Entities):设置为 开启(On) 质量设置(Quality Settings)> 各向异性过滤(Anisotropic Filtering):设置为 关闭(Off) 细节设置(Detail Settings)> 备选方块(Alternate Blocks):设置为 开启(On) 细节设置(Detail Settings)> 树木(Trees):设置为 智能(Smart)或 华丽(Fancy) 性能设置(Performance Settings)> 智能动画(Smart Animations):设置为 开启(On)最后,别忘了进入 “光影 > 光影设置(Shaders > Shader Options)”,并启用任何支持 LabPBR 格式的自发光或次表面散射选项。
灵动生物 Fresh Animations
灵动生物 (Fresh Animations)
让你的Minecraft世界宛如宣传片般生动灵动生物 (Fresh Animations) 是一个致力于彻底革新游戏视觉体验的进行中项目。它的核心宗旨是打破原版Minecraft及其模组中生物僵硬、机械的移动方式。通过对默认生物的外观进行全面的动画重制,我们旨在赋予每一个实体更加动态、流畅且令人信服的生命力,极大地提升游戏的沉浸感。
核心前置与技术要求为了实现这些复杂的动画效果,本资源包依赖于特定的渲染技术,直接加载资源包而不安装前置将无法生效!
你有两种方式来启用这些功能,请根据你的游戏环境选择其一:
使用 OptiFine (高清修复):本资源包利用了OptiFine中的“自定义实体模型 (CEM)”功能。 使用模组替代方案 (推荐):如果你不使用OptiFine,或者正在使用Fabric/Sodium环境,你必须同时安装以下两个模组才能实现相同的功能: Entity Model Features (EMF - 实体模型特性) Entity Texture Features (ETF - 实体纹理特性) 故障排查指南如果加载资源包后发现生物没有变化或显示异常,请按以下步骤检查:
OptiFine 用户:请确保该选项已开启:视频设置 > 品质 > 自定义实体模型 : 开启 (ON)
Fabric/模组用户:EMF 和 ETF 是最佳的兼容方案,请确保这两个模组已正确安装。
常见问题:如果你遇到了这里已解答的问题,请仔细阅读下方的详细说明。
常见问题解答 (Q&A) 这是一个模组 (Mod) 还是数据包 (Datapack)?两者都不是。灵动生物 本质上是一个资源包 (Resource Pack)。但如前所述,它严格依赖 OptiFine 的功能或 EMF/ETF 模组作为底层支持才能运行。
不安装 OptiFine 可以使用吗?可以,但必须寻找替代品。本资源包的核心运作依赖于“自定义实体模型 (CEM)”及其动画功能。除了OptiFine,我强烈推荐使用 Entity Model Features (EMF) 配合 Entity Texture Features (ETF),这通常能在非OptiFine环境下提供更好的兼容性。
下一次更新是什么时候?当我对新内容感到满意时。这是一个出于兴趣的项目,请勿催促发布日期。对于希望提前体验内容的玩家,Golem级别的Ko-fi支持者可以获得抢先体验版。
为什么加载资源包后,有些生物眼睛全是白的,且没有新动画?这种“白眼”现象通常意味着所需的模组未生效,或者存在模组冲突。请按照以下情况排查:
使用 OptiFine 时:请确认OptiFine已正确安装,且在设置中将自定义实体模型 设为 开启 (ON)。
使用 EMF & ETF 时:这极有可能是模组或资源包冲突导致的。
首先,尝试仅启用 EMF、ETF 和本资源包,排除干扰。
如果问题依旧,尝试重置 EMF 的配置文件。
如果问题解决,再逐个排查是哪个模组导致的冲突。
第三方客户端:某些第三方启动器自带的优化功能也可能导致此问题。
灵动生物兼容“某某其他资源包”吗?
很难完全兼容。
如果另一个资源包仅修改纹理 (贴图),通常可以共存。 如果另一个资源包也修改了实体模型,则会发生冲突(覆盖掉本资源包的动画和模型)。 如果在必须同时使用的情况下遇到问题,请检查是否有社区制作的兼容补丁,通常可以在 CurseForge 或 Modrinth 上搜索到。 灵动生物兼容“某某模组”吗?部分模组确实存在兼容性问题。我的 Discord 服务器上维护着一份已知冲突模组的列表,并设有专门的帮助频道用于反馈和解决模组冲突。如果你发现了新的冲突,欢迎反馈。
你能添加玩家动画吗?我已经开始为灵动生物开发玩家动画扩展包 (Player Add-on)。目前该扩展包还在开发中,作为福利提供给 Ko-fi 的 Golem 级别支持者。请注意,由于 OptiFine 不支持自定义玩家模型,该扩展包必须配合 EMF & ETF 使用。
为什么“这个生物”还没有动画?你能加一下吗?并非所有生物都已完成制作。新的生物动画会随着大型版本更新逐步加入。我按照自己的节奏工作,并在每一帧中投入大量精力,因此请理解并避免频繁请求特定动画。
你能制作基岩版 (Bedrock) 移植吗?这不仅仅是简单的“移植”。要因应基岩版的机制制作版本,我必须从零开始重新制作所有内容,最终成品也会完全不同。因此,目前我没有制作基岩版的计划。
为什么有些生物呈现紫色/黑色的丢失材质块?这是一个已知的 OptiFine 漏洞,有时在加载资源包时会发生。解决方法很简单:完全退出游戏并重新启动即可修复。
游戏提示该资源包适用于不同版本的Minecraft,我该下载哪个版本?请忽略游戏内的版本警告。只要你能安装对应游戏版本的 OptiFine 或 EMF/ETF,本资源包的任意版本在大多数被标记支持的游戏版本(如 CurseForge/Modrinth 页面所示)中都能正常工作。
Motschen的更佳树叶 Motschen's Better Leaves
Motschen 的更佳树叶 (Better Leaves)
这是一个兼顾了极佳模组兼容性与运行性能的视觉增强方案,旨在重新定义游戏内的植被表现。
核心功能与视觉革新
这款资源包的核心理念在于打破原版方块的扁平限制。通过为树叶方块引入额外的模型层级,它成功地赋予了树冠更深邃的立体感。安装后,您将看到更加蓬松、致密且错落有致的枝叶,让整个游戏世界的自然景观呈现出一种令人惊叹的生动与真实。
版本 9.0:极致性能的里程碑
步入 9.0 版本,开发的重心全面转向了“性能优化”。在此版本中,程序会自动为每一种树叶生成对应的纹理,以确保渲染的高效性。
这种改变带来的权衡是:与 8.1 版本不同,目前的纹理不再是实时动态生成的。这意味着,如果您计划将其与其他特定的材质包搭配使用,需要遵循一些简易的操作步骤来编译自定义版本,以确保纹理能够正确匹配。
版本 8.1 及早期版本:无与伦比的兼容性
对于 8.1 及更早的旧版本,其运作机制则完全不同。这些版本不包含任何预设纹理,而是采用动态算法对现有材质进行调整。
这种设计的最大优势在于其“开箱即用”的强大兼容性——它几乎能无缝适配您安装的任何其他资源包或模组中的新树叶,无需额外调试。然而,这种高度的动态计算也伴随着代价,相较于 9.0 版本,它可能会对游戏性能造成更明显的负担。
Fullbright UB
Fullbright UB
在 Sodium、Optifine 和原生版中尽享 Fullbright UB 带来的视觉体验
Fullbright UB 资源包 这款资源包旨在驱散黑暗,无需火把照亮。它能够确保玩家在 Minecraft 世界中拥有最高亮度的视野。该资源包与原版游戏(Vanilla)、Sodium(需搭配 PolyTone 模组)以及 Optifine 完美兼容,不仅实用,且不会拖累游戏性能。
特性:
全面增亮:告别阴影,无论是深邃的地下洞穴,还是漆黑的夜晚,一切景物都能清晰可见。 高度兼容与性能优化:系统运行流畅,全面支持原版游戏、Optifine 以及 Sodium(配合 PolyTone 使用)。 安装简便:操作仅需一步,只需将文件拖入资源包文件夹中,并在游戏菜单中启用即可,无需繁琐设置。总结: 对于那些渴望体验更明亮、更清晰的游戏画面,却又不想安装复杂模组或光影插件的玩家来说,Fullbright UB 是您的理想之选。
关于 Sodium 1.21.6 版本的说明: 该版本由于机制特殊,需要额外搭配像 PolyTone 这样的小型模组辅助。您只需将其同样置入资源包文件夹,随后一切功能便会顺利运作。
圆润树木 Round Trees
圆润树木 (Round Trees)
现实生活中的树木拥有圆润、自然的轮廓,但为何在 Minecraft 之中,它们却呈现为棱角分明的方块柱呢?为了弥补这一视觉缺憾,我精心开发了这一款名为“圆润树木”的资源包,旨在彻底解决这个问题。
当你安装并使用这款资源包后,游戏中那些生硬的树干将转变为圆润的形态,赋予它们应有的自然美感。你可以放心地享受游戏,不必再为那些不协调的方块树木而困扰,让视觉体验回归舒适与和谐。
在兼容性方面,该资源包表现优异,能够轻松与你当前正在使用的其他资源包共同运作。只需在资源包加载列表中,将“圆润树木”置于最顶层,即可确保它完美生效,打造出属于你的圆润自然景观。
Faithful 64x
Faithful 64x:尽享四倍分辨率带来的精致纹理体验
这是 Minecraft 社区中首屈一指的 64x 分辨率资源包选择。
作为 Minecraft 纹理高清化的必然产物,Faithful 64x 的设计初衷在于为玩家提供超越以往的视觉享受。它完美承袭了 Faithful 32x 的创作基因,并以原版艺术风格为蓝本进行深度重构。通过将分辨率提升至原始规格的四倍,该资源包在保留纯粹的 Minecraft 原版体验的同时,巧妙地融入了恰到好处的细节修饰,让每一个方块都焕发出全新的光彩。
得益于该资源包直接基于 32x 版本进行开发,不仅确保了不同版本之间视觉连贯性的一致,也为持续性的质量改进奠定了基础。如果您钟情于细腻的高清画质,却又舍不得那份不可替代的“原版”情怀,那么 Faithful 64x 无疑是为您量身打造的理想之选。
额外说明
如果您在体验过程中有任何反馈、需要提交错误报告或寻求技术帮助,欢迎加入我们的 Discord 服务器,通过 GitHub 发起议题,或直接在页面下方留言交流。对于涉及商业授权或资源分发的相关疑问,请查阅我们的许可协议。
Faithful 64x 的所有纹理素材与附加组件,均由社区志愿者利用业余时间贡献而成。我们欢迎每位热心的玩家通过 Discord 服务器向我们提交纹理设计,或是开发专属的附加组件并在官网收录。但在开始创作前,请务必仔细阅读我们的“纹理制作指南”,其中详细规划了该资源包所追求的艺术风格与创作准则。
附魔轮廓 Enchantment Outlines
附魔轮廓 (Enchantment Outlines)
是否曾因为在琳琅满目的仓库中,难以一眼辨认出哪些工具和装备还可以进行进一步的附魔,从而感到困扰?为了解决这一视觉上的痛点,这款名为“附魔轮廓 (Enchantment Outlines)”的模组应运而生。
该模组的核心理念在于提升交互的直观性。它能够为所有具备附魔潜力的工具和装备添加一层独特的轮廓特效。一旦安装了此模组,玩家在浏览背包或检查箱子时,原本平平无奇的物品外围会出现极其明显的描边效果。这种高解析度的视觉提示,有效地将可附魔物品与其他无法附魔的杂物迅速区分开来。
除了增强视觉反馈,这一改动还显著优化了游戏的操作效率。无论是对于追求极致整理的生存玩家,还是在战斗准备阶段急需强化装备的探险者,这一功能变体都能免去反复点击确认物品属性的繁琐操作。通过如此轻量化且人性化的设计,玩家能够将更多精力专注于核心的建设与冒险体验中,从而让游戏过程变得更加得心应手。
Better Lanterns
Better Lanterns资源包
Better Lanterns是一项旨在显著提升游戏内照明外观的资源包项目。它通过全面重构现有灯笼以及铁链的模型,赋予了它们细腻的3D立体质感,从而为玩家打造出更加沉浸、真实的游戏氛围。
Better Lanterns v1.3版本更新
在全新的v1.3版本中,该资源包不仅延续了既有的精良设计,还正式实现了对铜制灯笼以及铜链的完美兼容。这一更新使得玩家在追求视觉优化时,不再受到材质限制,能够享受到统一且高质量的3D感官体验。
核心特性与功能
这款资源包的核心在于对原版灯笼和铁链模型进行了深度的优化重塑。通过引入全新的3D建模技术,那些原本平面化的物件获得了视觉上的空间深度,使灯笼的外观呈现出焕然一新的视觉效果。
此外,该资源包还针对第三人称视角下的持握姿态进行了细致的调整。通过改变角色手持灯笼的方式,使其动作逻辑显得更为细腻,逼真程度也随之提升,有效地增强了玩家在探索世界时的代入感。
组件兼容性支持
为了确保最佳的使用体验,Better Lanterns自1.2版本起便开始提供对各类模组的广泛支持,并且完美兼容Fabric与Forge两大主流平台。
针对Arcane Lanterns模组,资源包在1.20.x及1.21.x版本下均提供了全面支持。与此同时,对于旨在增强环境机制的Thin Air模组,在1.20.x与1.21.x版本中同样实现了深度兼容,确保玩家在安装模组后依然能够体验到一致的高质量视觉效果。
程序员艺术修复 Programmer Art Fix
关于此资源包
随着Minecraft Java版 1.14版本的更新,官方正式启用了全面翻新的材质包。尽管如此,仍有许多玩家钟情于游戏最初的经典外观。为此,Mojang在游戏中内置了名为“程序员艺术 (Programmer Art)”的资源包,旨在还原旧版材质的视觉风格。然而,伴随着后续版本的不断更迭,官方内置的“程序员艺术”资源包中积累了大量材质缺失与视觉不一致的问题。这正是推出本修复包的核心初衷。
本资源包致力于修正“程序员艺术”中存在的各类材质漏洞。其中许多被报告的问题已在Mojang官方漏洞追踪平台Mojira上收录。通过此包,您可以无缝补全那些在新版本内容中与旧版视觉风格不符的材质。
安装说明
在使用本资源包时,请务必将其置于“程序员艺术 (Programmer Art)”资源包列表的上方,否则修复内容可能无法正确显示。
核心功能列表
方块材质修复
本部分涵盖了大量新版本方块的经典化适配,确保其色彩与纹理符合“程序员艺术”的整体观感。
基础功能与效用方块:水、高炉与烟熏炉、营火原木、制图台、砂轮的侧边圆润效果、木桶底部、堆肥桶的堆肥部分、切石机、讲台、凋灵玫瑰。 石材与矿石:平滑石英、红色下界砖、被凿制的与裂纹的下界砖、石英砖、下界金矿与石英矿(1.16+)、染色玻璃(含CTM支持)、粉雪、发光展示框、深板岩及其圆石版本、深板岩砖(普通与裂纹)、深板岩瓦(普通与裂纹)、凿制深板岩、强化深板岩;煤炭、铁、金、红石矿石(1.17+);所有深板岩矿石、方解石与凝灰岩、抛光凝灰岩、凿制凝灰岩、凝灰岩砖、凿制凝灰岩砖。 下界群系与结构:绯红与诡异菌岩、木板、原木顶部、告示牌与门;哭泣黑曜石、灵魂沙、灵魂火把、下界疣块(1.16+)、重生锚、铜块、切制铜块、铜矿石。 植被与装饰:各类主世界木质活板门(除橡木外)、杜鹃花与杜鹃花叶、洞穴藤蔓、苔藓块/苔藓地毯、红树林原木、红树林根、红树林叶、木板、告示牌、门与活板门;泥土与泥泞红树林根、可可豆(2阶段模型与材质修复,1.19+)、木桶、樱花木原木、木板、告示牌、悬挂式告示牌、门与活板门、苍白橡木原木、去皮原木、树叶、木板、告示牌、门与活板门、恐怖之心、苍白苔藓块/地毯、灌木、干枯草(短/高)、落叶、野花、仙人掌花、干枯恶魂、铜火把、铜箱子、铜傀儡雕像。 结构性物品:凿制书架、可疑的沙子与沙砾、合成器、试炼刷怪笼(普通与灾厄)、宝库(Vault,普通与灾厄)、所有凿制铜块、所有铜格栅、铜灯泡、所有铜门。物品材质修复
本部分针对各类游戏内物品进行了经典化重绘与修正。
食物与生物产物:所有鱼类及桶装鱼、幻翼膜、蜂蜜瓶、迷之炖菜、发光墨囊、发光展示框、羊角、蝌蚪桶、树脂团与树脂砖、蓝/棕色蛋。 工具与装备:弩、皮革马铠(源自基岩版)、所有旗帜图案、所有告示牌、钟、所有下界合金装备、下界合金锭、所有下界合金工具与剑、诡异菌菇钓竿、铜锭、望远镜、原始金属、紫水晶碎片、蜡烛、粉雪桶、蝾螈桶、带箱子的船(全系列)、红树林/竹/樱花/苍白橡木船/门/告示牌/悬挂式告示牌、唱片碎片(5号)、修复指南针、悬挂式告示牌、部分盔甲纹饰的形状与配色、试炼钥匙(普通与灾厄)、所有铜门、所有铜盔甲、所有铜工具/武器、铜粒、铜/下界合金马铠、全系列矛。 杂项:所有告示牌、新染料(黑、棕、蓝、白)、唱片(5号、遗物、悬崖、创造者、创造者(音乐盒))。生物材质修复
针对部分生物的纹理进行了调整,使其更贴合经典风格。
村民与灾厄村民:村民、僵尸村民、掠夺者。 生物优化:骷髅马、棕色哞菇、僵尸猪灵、疣猪兽与僵尸疣猪兽、铁傀儡(清理纹理文件中无用部分以修复MC-112679)、发光鱿鱼、恼鬼(1.19.3+)、蝙蝠(1.20.3+)、各类狼(森林、灰烬、黑、栗、雪、锈、条纹、斑点,1.20.5+)、沼泽骷髅、恐怖怪、快乐恶魂、恶魂幼体、铜傀儡、干枯怪。装备与实体
装备:所有铜盔甲、所有马铠、炽足兽/鹦鹉螺鞍具、狼项圈(1.20.5+)、快乐恶魂挽具。 实体:所有带箱子的船、红树林船、默认史蒂夫与亚历克斯皮肤(宽/窄模型,1.19.3+)。 画作:巴洛克、柯坦。界面 (GUI) 与其他
界面:信标(1.16+)、锻造台(1.16+)、辅助功能按钮(1.15+)、物品栏空槽位。 药水效果图标:导管力量、海豚的恩惠、缓降、村庄英雄、瞬间恢复、瞬间伤害、饱食、黑暗、不祥之兆(附带突袭征兆与试炼征兆)、织网、流质、入侵、风力冲击。 其他:哭泣黑曜石粒子(由紫色变为蓝色,以匹配材质)、地图图标(村庄、沼泽小屋、丛林神庙)。Bare Bones
Bare Bones 材质包介绍
想要让你的《我的世界》呈现出如同官方宣传片般清新脱俗的视觉效果吗?Bare Bones 材质包正是为此量身定制的。这款材质包的核心理念在于,让游戏回归至最纯粹、最简洁的状态。
通过极具匠心的视觉设计,Bare Bones 成功地精简了原版贴图中繁杂的修饰,完整保留了最具标志性的色彩组合。这种处理方式营造出一种极简且富有活力的观感。无论你是在构建宏伟的建筑群,还是在深邃的矿洞中探险,这套材质包都能让你的方块世界焕然一新,充满绚丽的色彩感,使每一次游戏旅程都成为一种赏心悦目的体验。
安装说明
为了能够顺利在游戏中启用这款出色的资源包,请参考以下详细的安装步骤:
首先,下载 Bare Bones 材质包的压缩文件。接着,在电脑上访问 %appdata% 系统目录,随后定位至 .minecraft 文件夹内的 resourcepacks 目录。将下载完毕的压缩包移动到该文件夹中。若此处存有旧版本的材质包,为了确保最佳兼容性,建议将其移除。最后,启动《我的世界》,进入游戏设置主菜单中的资源包选项,选定 Bare Bones 即可完成安装。
Faithful 32x
信实32x (Faithful 32x)
这款材质包能够为您还原我的世界 (Minecraft) 原汁原味的视觉感受,同时凭借双倍的分辨率,让您的游戏乐趣倍增。
我的世界首选 32x 材质包
信实32x (Faithful 32x) 作为独树一帜的资源包,拥有一套现代且细腻的艺术呈现体系。它并不单纯局限于对原生贴图进行平庸的重绘,而是充分利用了更高的分辨率优势,对每一个材质元素进行了深度重构与重新诠释。该作品的核心亮点在于对色彩配置的克制运用,以及对整体视觉一致性的执着追求。
这款资源包自 2010 年由 Vattic 始创以来,经历了一段漫长的进化历程。它早已超越了单纯的游戏模组范畴,演变成了一个具有深远影响的文化符号,并深受全球数百万我的世界玩家的青睐。那么,您准备好加入我们,亲身体验这份经典了吗?
更多相关信息
如果您对本项目有任何反馈意见、需要提交错误报告或是在使用过程中遇到困难,欢迎通过上方提到的 Discord 服务器与我们取得联系,也可以直接创建 GitHub 议题,或者在下方评论区留言。涉及商业用途、资源分发或授权相关的任何疑问,请查阅我们的许可协议文件。
为了保证材质包的持续更新与维护,所有的材质创作与附加组件开发均由贡献者们利用业余时间义务完成。无论是谁,只要您有意愿,都可以通过上述 Discord 服务器提交您的作品,或者创作独立的附加包并在我们的官方网站上申请公示。在开始创作之前,请务必仔细研读我们的材质创作指南 (Texturing Guidelines),该文件详细界定了本资源包所秉持的艺术风格规范。
3D作物重制版 3D Crops Revamped
3D 作物重制版
将《我的世界》中的农作物升级为 3D 立体模型。
你是否已经厌倦了原版游戏中那些扁平且毫无生气的 2D 农作物?这款轻量级的资源包能够解决你的烦恼,它只需简单加载,即可将你的耕地焕然一新,让所有的农作物都以充满细节的 3D 方块形式呈现。
优化改进
修复了部分树叶方块上存在的贴图悬空问题。 显著增强了农作物生长阶段的辨识度,同时大幅降低了纹理重复感,视觉体验更为自然。 为南瓜梗和西瓜梗赋予了独特的色彩表现。 对模型边缘进行了特殊处理,实现了边缘隐形,使外观更加整洁。 增加了对更多植物种类的适配支持。适配方块清单
胡萝卜、甜菜根、马铃薯、小麦、西瓜梗、南瓜梗、下界疣、红蘑菇、棕色蘑菇、甘蔗、甜浆果丛、诡异菌、绯红菌。
原生高清128x Default HD 128x
原生高清 128x (Default HD 128x)
这款资源包旨在为您呈现经典的原版我的世界体验,并在此基础上提升至令人惊叹的 128x 高清画质。相较于同类作品,本资源包的独特之处在于其细腻平滑的阴影与光影表现。
在开发初期,我发现市面上缺乏一款既能真正保留原版体验,又具备出色光影效果的高清资源包,于是便着手创建了这款作品。我的初衷是尽可能贴近原始的像素风格,仅对光影进行升级。早在 2015 年首次发布时,它便受到了广泛欢迎。我一直持续更新至 1.8 版本,随后暂停了社区参与。如今我已回归,力求以更佳的状态为大家带来期待已久的作品。应广大玩家的强烈要求,我终于重启了该资源的维护与更新工作。
目前呈现的是本次 128x 版本的演示/Alpha 测试版。它包含了一系列已完成的 128x 分辨率材质,供大家先行体验与测试。如果您对这部分内容感兴趣,可以关注 Patreon 上的测试版,那里会有更频繁的更新与更丰富的设计内容。
新增特性:PBR (基于物理的渲染) 映射支持
如果您愿意支持本项目的持续开发,欢迎成为 Patreon 支持者。这对我来说意义重大,也让我能有更多时间投入到资源包的优化工作之中。此外,我建立了一个专注于该项目的 Discord 社区,非常欢迎各位加入交流。
法律声明
请勿盗用或修改本资源包内的材质,仅限个人使用。切勿自行发布本资源的下载链接。由于此处为原始发布地,请务必通过链接跳转至本页面进行访问。本资源包及其详细信息归属权为 thebaum64 (Christian Baum)。感谢各位的支持!
Mandala GUI深色模式 Mandala GUI - Dark Mode
Mandala GUI — 深色模式
Mandala GUI 是一款设计精美的主题包,忠实延续了 Mandala Creations 系列的独特艺术风格。该资源包专为偏好深色界面的玩家量身打造,旨在通过极简的设计理念,为您重塑 Minecraft 的交互界面(UI)视觉体验。值得注意的是,该资源包仅专注于优化游戏的操作界面,绝不会对游戏内的物品或方块贴图进行任何改动。
核心特色:
沉浸式深色 UI: 将原本的界面风格转化为舒适且不刺眼的深色模式。 现代扁平化设计: 采用简洁平实的色彩方案,赋予游戏界面现代化的质感。 优雅的蓝灰色调: 独特的蓝灰色系调色板,为您营造出和谐、宁静的游戏观感。 广泛的模组兼容支持: 此资源包完美适配各类流行模组(完整的模组兼容列表,请参阅文件说明)。 持续的更新机制: 为了保障每位玩家都能获得最佳的游戏体验,作者会根据社区请求及热门模组的演进趋势,定期维护并更新兼容适配列表。更好的附魔 Even Better Enchants
更好的附魔 (Even Better Enchants)
资源简介
更好的附魔 (Even Better Enchants) 是一款专注于提升玩家游戏视觉体验的资源包。该模组的核心功能在于为游戏内的每一本附魔书都赋予了独一无二的纹理外观。通过细致的设计,每一本附魔书的视觉表现都能与其赋予的附魔属性巧妙呼应,从而让玩家能够仅凭外观便轻松辨识附魔类型。
视觉风格与设计理念
在设计理念上,该资源包始终坚持与原版游戏美学保持高度一致。它所引入的独特纹理并不会破坏 Minecraft 原有的艺术表达,反而以更加直观、清晰的视觉呈现,进一步优化了背包整理与附魔查找的效率。无论是初入游戏的新手,还是追求极致视觉体验的资深建筑师,都能在这款资源包中获得更为流畅且赏心悦目的游戏交互体验。
Fresh Animations官方扩展包合集 Fresh Animations: Extensions
Fresh Animations: Extensions - 官方扩展包合集
Fresh Animations: Extensions 是一套由官方推出的扩展资源包合集,旨在为原版 Fresh Animations 模组注入更多丰富的功能与特性。
本合集详细说明如下:
使用指南
加载顺序建议:请务必将这些扩展包放置在 Fresh Animations 资源包的上方,以确保各项功能正常运行并生效。 兼容性说明:该系列扩展包设计初衷是为了贴合原版方块风格,因此可能与其他资源包存在兼容性问题,建议优先在纯净环境下使用。 核心前提:这些资源包均是为了增强 Fresh Animations 的体验而制作,因此它们通常必须搭载 Fresh Animations 基础包才能使用。本资源包整合了当前所有的扩展组件,详细说明如下:
苦力怕修改 (Creeper Edit) 此扩展包专门针对苦力怕进行了精细化重制,不仅为其添加了全新的贴图,还引入了多种贴图变种效果。在最新版本中,甚至还加入了罕见的模型变种,极大丰富了这一生物的视觉多样性。
细节优化插件 (Details Add-on) 此插件为众多生物添加了极其丰富的模型细节与贴图变种。受影响的生物群体涵盖了猪、羊、牛、鸡等常见生物,显著提升了游戏世界中生物的精致度。
自发光插件 (Emissive Add-on) 此扩展包专为 Fresh Animations 定制,通过赋予部分生物自发光贴图,使其在光照较弱的环境下展现出独特的视觉光效。
箭袋插件 (Quivers Add-on) 此扩展包为骷髅、流浪者以及沼泽骷髅在背部增加了箭袋模型,并配以与之完美契合的专属贴图。(注:该插件内容现已整合进细节优化插件中)。
Slamacow 创意插件 (Slamacow Add-on) 此插件添加了基于 Slamacow Creations 系列视频角色外观的生物变种,为游戏增添了一份怀旧与趣味色彩。
蜘蛛修改 (Spider Edit) 此扩展包对蜘蛛的模型设计进行了深度重构,使其结构更加细腻且具有真实感,与 Fresh Animations 的动态风格完美统一。
经典马匹修改 (Classic Horses Edit) 该扩展包将马匹模型重塑为 1.12 版本及更早期的经典造型,但依然保留了现代版本的高清贴图与流畅动画。由于经典模型无法直接兼容现代马匹的动画,本包中的动作几乎全部经过重新适配与制作。
非生物实体插件 (Objects Add-on) 此扩展包将 Fresh Animations 的动画风格扩展到了非生物实体上,现在包括箱子、船以及矿车在内的物体都拥有了生动流畅的动画效果。
7日热门资源
Prime's HD Textures
为 Minecraft 打造的终极视觉升级方案
该资源包不仅是游戏画面的全面革新,更是提升视觉体验的最佳选择。
本次为您提供的是 Prime's HD Textures 的 32x 免费版本。如果您希望探索完整内容的资源包,欢迎前往作者的官方网站获取更多信息。
您可以通过 YouTube、Instagram 以及 TikTok 等社交平台,随时追踪该资源包的最新开发进度。
为了充分发挥 Prime's HD Textures 的 PBR(基于物理渲染)特性,例如 3D 纹理效果和反射效果等,您需要搭配安装特定的光影包。关于如何配置这些高级视觉功能的详细指南,请前往 Discord 频道的 PBR 指引板块进行查看。
制作鸣谢:部分临时占位纹理已获得 Gabo Reviews 的授权使用。
部分临时镜面贴图设计灵感源于 AVPBR,并已获得 JoaquiX 的使用许可。
3D 吧台模型采用了来自 Undopia Patch 的素材,并获得了 UnduGT 的使用授权。
视觉特效+ Visual Effects +
视觉特效+ 是一款专为提升《我的世界》沉浸感而设计的资源包。它致力于全面优化游戏的视觉表现,涵盖了粒子效果、环境氛围、光影渲染、天气系统及各种环境细节,旨在为玩家打造一个更加细腻、逼真的游戏世界。
核心功能 全新粒子系统:引入了带有独立生成事件的全新粒子特效。 原生粒子改进:对原版粒子效果进行了深度优化与润色。 自定义配色方案:支持自定义颜色映射,使色彩表现更加丰富。 增强型大气渲染:提升了雾气效果与天空色彩的渲染质量。 天空着色器:集成天空渲染着色器,带来更具层次感的天空表现。 天气视觉优化:重构天气视觉效果,营造更真实的自然环境。 多色调后期渲染:内置 Polytone 后期着色器,提升画面表现力。 多色调配置界面:提供便捷的 Polytone 配置菜单,方便自定义设置。 运行需求 《我的世界》Java 版 (Minecraft Java Edition) 多色调模组 (Polytone) 安装指南 将资源包文件移入游戏安装目录下的resourcepacks 文件夹。
在《我的世界》资源包设置菜单中启用该资源包。
确保已安装并配置好最新版本的 多色调模组 (Polytone)。
兼容性说明
该资源包仅专注于视觉层面的提升,不会影响游戏的任何核心机制。需要注意的是,某些外部着色器可能会与本包内置的粒子效果产生冲突。
Knight's Armory
Knight's Armory 32x32
作者:Reymecos_TheArmorSmith 分类:资源包
致力于为 Epic-Knight 及其相关模组带来 32x 分辨率的写实与历史风格升级。
渴望提升你的战斗体验吗?本资源包旨在将多款热门模组的武器与防具进行高清重制。在忠于原版贴图的基础上,我们融入了更丰富的细节,使其既考究又精致。该项目目前重点适配 Epic Knights 及其附属模组。
鸣谢 cole3050 提供的纹理支持与杰出贡献。
涵盖的主要内容:
Epic Knights: Shields, Armor and Weapons [Fabric & Forge] (Epic Knights: 盾牌、护甲与武器) Epic Knights: Slavic Armory (Epic Knights: 斯拉夫军械库) Epic Knights: Addon (Epic Knights: 附加组件) Epic Knights: Ores and Alloys (Epic Knights: 矿石与合金 —— 已获得模组作者授权)关于其他扩展:
Epic Knights: Antique Legacy (Epic Knights: 古代遗产) 及未来推出的早期中世纪内容,将以独立的资源包形式发布,敬请关注我的其他作品。当前进度说明:
目前暂未包含海量防具图标。将所有图标高质量重绘至 32x 分辨率是一项巨大的工程。 包含原版防具与武器的早期中世纪风格重制,以此确保其与核心模组内容保持平衡。 目前已完成的项目:Epic Knights(已完成)、Epic Knights Addon(已完成)、Epic Knights Slavic Armory(已完成)、Epic Fight(除书籍外均已完成)。未来计划:
持续更新,同步适配 magistu 及其团队推出的全新内容。 我们已建立 Discord 频道,旨在交流并创作更多风格各异的 32x 材质。如果你感兴趣,欢迎与我联系。祝您游戏愉快!
怀旧快进草方块 Silver Age Fast Grass
怀旧快进草方块 (Silver Age Fast Grass) 旨在恢复《我的世界》1.8 版本中那充满怀旧气息且色彩鲜艳的草方块侧面纹理。
在早期的《我的世界》版本中,当玩家将游戏图形设置调为“流畅”时,草方块会呈现出一种独特的侧面纹理。这种设计使得无论处于何种生物群系,草方块的侧面始终保持着统一、高饱和度的翠绿色。然而,随着 1.9 版本的更新,这一特性被官方移除,取而代之的是能够在所有生物群系中根据环境自动改变颜色的草方块侧面覆盖层,即便是在“流畅”画质下,这种覆盖层也不会再消失。
本资源包能够完美运行于任何现代版本。尽管在 1.20.1 之后的版本中,游戏内可能会将其标记为“版本过旧”,但这并不会影响其实际的显示效果与功能体验。