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Rethinking Voxels
Rethinking Voxels是 Complementary Reimagined 的修改版,旨在在保持块光投射锐利阴影的同时,具有相当快的速度。
注意事项光照系统并不完美。偶尔的突然亮度变化是它工作方式的副作用,不能完全消除,除非牺牲性能或移除光源的锐利阴影。要后者,请在 Voxelisation Settings 中禁用 Advanced Light Propagation。
这个着色器是在 Iris 上开发的,使用 AMD 显卡和 linux 系统,并且也在 NVidia 显卡和 linux 系统上进行了测试。虽然它通常可以在 OptiFine 和其他平台上工作,但只出现在那里的 bug 不会被我的测试捕捉到,因此它们需要更长的时间来修复。特别地,请使用 Iris 来获得这个着色器包的最佳体验。
歇斯底里光影 (Hysteria Shaders)
歇斯底里着色器 (Hysteria Shaders)
这是一部极具氛围感且支持深度自定义的恐怖主题着色器包,作为备受好评的“疯狂着色器 (Insanity Shader)”的正统继作,它在风格化表现与性能优化之间取得了卓越的平衡。
作为专属 Iris 平台的视觉增强方案,这款着色器以 Photon 架构为基石。在继承了前作那种令人窒息的惊悚美学的同时,它引入了大量现代图形技术,包括但不限于体积云、体积雾、彩色光源追踪以及对“远距离地平线 (Distant Horizons)”模组的兼容支持。
核心特性一览
沉浸式恐怖氛围: 独具匠心的视觉处理,是生存恐怖或丧尸末日主题模组包的绝佳拍档。 深度的配置自由: 突破了原版 Photon 的限制,提供了更为庞大的参数调节体系。 多变且震撼的天气系统: 动态天气带来源源不断的新鲜感,每日的云层厚度与环境色调均会根据气候实时更迭。 先进的体积渲染: 拥有细腻的地面薄雾与远景浓雾,伴随形态各异的体积云层,构建出立体的空间感。 远距离地平线兼容: 实验性支持超远视距渲染,让世界的尽头依然充满细节。 人性化的交互界面: 经过重新设计的设置菜单非常直观,包含快捷选项面板,玩家可以轻松搞定配置。 出色的硬件适配性: 广泛支持现代 PC 设备,即便在低端显卡上也能稳健运行,其优化程度甚至超越了前作。 极致的黑暗挑战: 准备好充足的火把是生存的关键。夜晚、下界以及末路之地都将被深邃的黑暗笼罩。 全版本跨度兼容: 具备极强的版本通用性,支持从 1.7.10 开始的所有主流 Minecraft 版本。 实时彩色灯效: 内置高质量彩色光照系统,并完美适配 labPBR 材质包规范。开发者:ElocinDev
7日热门资源
Verity 光影 Verity Shader
Verity 光影
作者:Darkyyyyy
类型:光影包
适用版本:Minecraft 1.20.1
兼容:Iris、OptiFine
描述
Verity 光影是一款为 PKFL 制作的 Verity 模组准备的专用光影包,用于改善 Verity 的视觉表现。
https://www.mcshuo.com/resource/755
启用后,模组中带有笑脸的球体将不再呈现明显的像素化效果,而会拥有更平滑、自然的外观。
它,真的友好吗?