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我的世界世界更新游戏规则

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条目 分类 关键字段 说明
游戏内时间流逝
advance_time
世界更新
advance_time 布尔值 true
是否进行昼夜更替 和月相 变化。
天气更替
advance_weather
世界更新
advance_weather 布尔值 true
天气是否变化。
火焰蔓延半径
fire_spread_radius_around_player
世界更新
fire_spread_radius_around_player 整型 128
决定了玩家周围会发生火的蔓延、自然熄灭及熔岩生成火的范围。将其设为0将禁用火的更新,设为-1则即使火在附近没有玩家时也可更新。
允许流动熔岩转化为熔岩源
lava_source_conversion
世界更新
lava_source_conversion 布尔值 false
流动的熔岩是否可产生熔岩源。
积雪厚度
max_snow_accumulation_height
世界更新
max_snow_accumulation_height 整型 1
下雪时可在一格方块空间内堆积的雪的最高层数。
随机刻速率
random_tick_speed
世界更新
random_tick_speed 整型 3
每游戏刻每区段中随机的方块刻 发生的频率(例如植物生长,树叶腐烂等)。为0时禁用随机刻,较高的数字将增大随机刻频率。
藤蔓蔓延
spread_vines
世界更新
spread_vines 布尔值 true
决定藤蔓 是否会向周围扩散,不影响洞穴藤蔓 、缠怨藤 和垂泪藤 。
允许流动水转化为水源
water_source_conversion
世界更新
water_source_conversion 布尔值 true
流动的水是否可产生水源。