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我的世界世界选项游戏规则

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当前分类
13
分类数量
10

筛选与检索

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条目 分类 关键字段 说明
火焰蔓延
doFireTick
世界选项
doFireTick 布尔值 true
火是否蔓延及自然熄灭。
立即重生
doImmediateRespawn
世界选项
doImmediateRespawn 布尔值 false
玩家死亡时是否不显示死亡界面直接重生。
生物战利品
doMobLoot
世界选项
doMobLoot 布尔值 true
生物在死亡时是否掉落物品。
方块掉落
doTileDrops
世界选项
doTileDrops 布尔值 true
方块被破坏时是否掉落物品。
自然生命恢复
naturalRegeneration
世界选项
naturalRegeneration 布尔值 true
玩家是否能在饥饿值足够时自然恢复生命值(不影响外部治疗效果,如金苹果 、生命恢复 状态效果等)。
定位栏
playerWaypoints
世界选项
playerWaypoints 枚举值 everyone
控制定位栏 显示玩家路径点 的行为。
旧UI :需要跳过夜晚的玩家 新UI :需要睡觉的玩家
playersSleepingPercentage
世界选项
playersSleepingPercentage 整型 100
设置跳过夜晚所需的入睡玩家所占百分比。设置为0时,1个玩家入睡即可跳过夜晚。设置为大于100的值会使玩家无法通过入睡跳过夜晚。
配方解锁
recipesUnlock
世界选项
recipesUnlock 布尔值 true
配方是否需要解锁。
重生方块爆炸
respawnBlocksExplode
世界选项
respawnBlocksExplode 布尔值 true
玩家在非主世界维度使用床或在非下界维度使用重生锚 时是否会爆炸。
显示坐标
showCoordinates
世界选项
showCoordinates 布尔值 true
是否在聊天框区域持续实时显示玩家坐标。
显示游玩的天数
showDaysPlayed
世界选项
showDaysPlayed 布尔值 false
是否在屏幕左上角显示游玩天数。
重生半径
spawnRadius
世界选项
spawnRadius 整型 10
首次进入服务器的玩家和没有重生点的死亡玩家在重生时与世界出生点 坐标的距离。
TNT 爆炸
tntExplodes
世界选项
tntExplodes 布尔值 true
TNT 是否会爆炸。