
走进主世界之外的 Sift
从主世界进入色彩斑斓的全新维度 Sift,探索陌生环境,遇见友善或敌对的生物。大型区域彼此连通,聚落、事件与快速旅行点散布其间;洞穴和遗迹还可能在再次进入时改变布局。
Minecraft Dungeons II
查阅中文 wiki,探索装备图鉴、BOSS 打法、剧情任务与交互地图。
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《我的世界:地下城 II》已经在电脑和各大主机平台推出。玩了几天之后,大家的评价开始出现分歧:有人觉得这才是续作该有的样子,也有人觉得它只是在前作基础上修修补补。 游戏媒体 WayTooManyGames 的评测作者...
微软在10月14日正式公布了旗下尺寸最小的手柄 Xbox Nano Controller。从官方宣传来看,这款手柄瞄准的是年纪较小的玩家、手比较小的玩家,以及想随身带个手柄出门的人,而《我的世界:地下城 II》几乎是...
《我的世界:地下城 II》上线已经有一段时间,不少玩家刷到中期才发现,这一作的联机方式和前作比起来变化不小。Mojang 近日放出了一篇开发者访谈,由本作技术总监 Stefan Annell 详细讲解了多人模式背后的...
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Mojang 正在努力让《我的世界:地下城 II》(Minecraft Dungeons II)兼容 Steam Deck 与 Linux 《我的世界:地下城 II》于昨日发售。这款面向家庭玩家的动作角色扮演游戏,以...
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MCFUN我的世界地下城2倒计时专题页面发布: https://www.mcshuo.com/minecraft-dungeons-2/
我们拿到了一些疯狂的新地下城概念艺术!Mojang 正在预告一个比 D1 更大的世界,更多+更简单的合作模式,一个新的 UI,甚至还有更多关于深暗传送门和待解之谜的秘密可以探索 :D
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从主世界进入色彩斑斓的全新维度 Sift,探索陌生环境,遇见友善或敌对的生物。大型区域彼此连通,聚落、事件与快速旅行点散布其间;洞穴和遗迹还可能在再次进入时改变布局。

主世界出现裂隙,生物被陌生能量侵染,幽匿蔓延。Prime Enchanter、Supreme Evoker 与 Grand Illusioner 组成的 Illager High Council 正在发动进攻。沿着主线追查危机,也能接取支线,获得经验与装备。

游戏从头到尾都支持单人游玩,也允许最多四名玩家同行。合作方式包括本地同屏、在线跨平台,以及把同一台主机或电脑上的玩家与线上伙伴合并到一支队伍的混合联机。找不到固定队友时,还能使用匹配系统或队伍代码直接加入。

护甲不再是一整件,而是拆分为头盔、胸甲、护腿和靴子。新装备类型“护符”提供被动加成,物品也有机会带上随机效果。远程武器不再需要四处捡箭,弹药会自动恢复,让构筑空间和战斗节奏一起变宽。

翻滚依然保留,跳跃则打开了新的移动方式。你可以越过地形寻找藏起来的宝箱,也能从高处压向敌群,借下落的势头发动攻击。探索路线不再只看岔路,垂直空间同样值得留意。

冒险途中找到的附魔书会进入个人附魔藏书库。回到附魔匠处后,可以把选中的效果施加到任意装备槽位,不必完全听任掉落装备自带的附魔。已经装上的附魔还能继续升级,让一套顺手的构筑跟着冒险逐步成形。
《我的世界》强调生存与自由创造;《我的世界:地下城 II》是一款俯视角动作角色扮演冒险,核心是战斗、装备构筑与地牢探索。
可以。官方表示无需游玩前作也能进入续作;了解前作会帮助你更好地体会世界与系统的延续。
最多四人。可选择本地同屏、在线跨平台或混合联机,也能通过匹配系统和队伍代码寻找其他玩家。
战斗槽位由 6 个增加到 12 个;护甲拆分为头盔、胸甲、护腿和靴子,并新增提供被动加成的护符。物品还可能带有随机效果。
官方介绍称弹药数量不再受限,并会随时间自动恢复,因此战斗时不必再反复搜寻箭矢。
附魔系统改为收集附魔书。附魔会进入个人藏书库,之后可在附魔匠处应用到选定的装备槽位,并继续升级。
Steam、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 与 Nintendo Switch 2。
Sift 是续作中的全新维度。这里有陌生的环境与生物,灾厄村民的活动也延伸到了这里;英雄需要探索它的秘密,阻止 Illager High Council 的计划。