Soul

物品货币灵魂 · 全部关联

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24 条字段引用

字段类型目标解析状态
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签游戏标签
原始标识SW.Item.Property.StorableFollowsPlayer
未匹配定义
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签属性可生成未匹配定义
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签物品货币已匹配
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 4 项 / 标签名称游戏标签复制图所属者适用未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签物品属性未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签物品已匹配
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称游戏标签属性未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 5 项 / 标签名称游戏标签复制图未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 修改器 / 第 1 项 / 修改器数值 / 设置依据调用者数值 / 数据标签 / 标签名称游戏标签效果设置依据调用者等级未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 修改器 / 第 1 项 / 来源标签 / 忽略标签 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法效果灵魂引导已匹配
根节点 / 玩法效果 / 修改器 / 第 1 项 / 来源标签 / 忽略标签 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法效果未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 修改器 / 第 1 项 / 来源标签 / 忽略标签 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 2 项 / 玩法表现提示 / 第 1 项 / 玩法表现提示标签 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法表现提示灵魂拾取未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 2 项 / 玩法表现提示 / 第 1 项 / 玩法表现提示标签 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法表现提示灵魂未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 2 项 / 玩法表现提示 / 第 1 项 / 玩法表现提示标签 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签玩法表现提示游戏未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 2 项 / 玩法表现提示 / 第 1 项 / 玩法表现提示标签 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签玩法表现提示未匹配定义
根节点 / 参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值旋转具有速度未匹配定义
根节点 / 参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值有效玩法表现提示未匹配定义
根节点 / 参数 / 第 2 项 / 玩法标签 / 标签名称游戏标签玩法表现提示灵魂掉落未匹配定义
根节点 / 参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签游戏标签
原始标识SW.KeyValue.AttractItemRange
未匹配定义
根节点 / 参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值允许拾取当死亡未匹配定义
根节点 / 实体引用资源引用资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Interactables/Emeralds/BP_Soul.BP_Soul_C
已匹配
根节点 / 货币数据 / 拾取修改属性 / 标签名称游戏标签游戏标签
原始标识SW.Attribute.SoulGathering
未匹配定义