Soul
物品货币灵魂 · 全部关联
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字段关联
24 条字段引用
| 字段 | 类型 | 目标 | 解析状态 |
|---|---|---|---|
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.Item.Property.StorableFollowsPlayer | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性可生成 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 物品货币 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 复制图所属者适用 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 物品属性 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 物品 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 5 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 复制图 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 玩法效果 / 修改器 / 第 1 项 / 修改器数值 / 设置依据调用者数值 / 数据标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 效果设置依据调用者等级 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 玩法效果 / 修改器 / 第 1 项 / 来源标签 / 忽略标签 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法效果灵魂引导 | 已匹配 |
| 根节点 / 玩法效果 / 修改器 / 第 1 项 / 来源标签 / 忽略标签 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法效果 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 玩法效果 / 修改器 / 第 1 项 / 来源标签 / 忽略标签 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 2 项 / 玩法表现提示 / 第 1 项 / 玩法表现提示标签 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法表现提示灵魂拾取 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 2 项 / 玩法表现提示 / 第 1 项 / 玩法表现提示标签 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法表现提示灵魂 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 2 项 / 玩法表现提示 / 第 1 项 / 玩法表现提示标签 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法表现提示游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 2 项 / 玩法表现提示 / 第 1 项 / 玩法表现提示标签 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值旋转具有速度 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值有效玩法表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 2 项 / 玩法标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法表现提示灵魂掉落 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.KeyValue.AttractItemRange | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值允许拾取当死亡 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 实体引用 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Art/Interactables/Emeralds/BP_Soul.BP_Soul_C | 已匹配 |
| 根节点 / 货币数据 / 拾取修改属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.Attribute.SoulGathering | 未匹配定义 |