Storminator_Hard
场景实体实体灵魂风暴风暴首领困难 · 全部关联
返回条目9 个关联条目

关联定义
风暴生成器
Storm Generator
关联定义
场景实体实体
MainParent
关联定义
场景实体实体
Prop
关联定义
场景实体实体灵魂风暴风暴首领基础
Storminator
关联定义
场景实体实体灵魂风暴风暴首领基础
StorminatorBase
关联定义
灵魂风暴风暴首领生成
StorminatorSpawned
关联定义
生命值
Health
关联定义
生成定义风暴首领波次简单
StorminatorWaveEasy
关联定义
生成定义风暴首领波次类型3
Type3
字段关联
80 条字段引用
| 字段 | 类型 | 目标 | 解析状态 |
|---|---|---|---|
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 场景实体实体灵魂风暴风暴首领基础 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性可生成 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 场景实体实体灵魂风暴风暴首领 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 场景实体实体灵魂风暴 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 场景实体实体 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 5 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 实体引用 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/InWorldEvents/SoulStorm/Storminator/BP_Soulstorm_Pillar_Hard.BP_Soulstorm_Pillar_Hard_C | 已匹配 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 技能标识 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识灵魂风暴生成护盾 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 参数特化 / 第 1 项 / 键值 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活概率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 参数特化 / 第 2 项 / 键值 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值冷却持续时间 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 2 项 / 技能标识 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识应用死亡效果 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 3 项 / 技能标识 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识句柄最终死亡 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 3 项 / 参数特化 / 第 1 项 / 键值 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值时死亡表现提示标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 3 项 / 参数特化 / 第 1 项 / 键值 / 玩法标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法表现提示死亡风暴首领困难 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 4 项 / 技能标识 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.AbilityCallsign.Soulstorm.EventBinder | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 1 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 1 项 / 事件 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法事件灵魂风暴生命值最终阈值 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 1 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 2 项 / 事件 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.GameplayEvent.SoulStorm.Health.HitActivator | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 2 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 3 项 / 事件 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.GameplayEvent.SoulStorm.Health.BelowTarget | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 3 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 4 项 / 事件 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.GameplayEvent.SoulStorm.Health.BelowTarget | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 4 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 5 项 / 事件 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.GameplayEvent.SoulStorm.Health.BelowTarget | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 5 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 6 项 / 事件 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.GameplayEvent.SoulStorm.Health.BelowTarget | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 6 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 7 项 / 事件 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.GameplayEvent.SoulStorm.Health.BelowTarget | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 7 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 技能标识 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识灵魂风暴风暴首领生命值最终阈值 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法事件灵魂风暴生命值最终阈值 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法事件灵魂风暴生命值 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法事件灵魂风暴 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值时间的白天 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值交互事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最大 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最小 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活概率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值冷却持续时间 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活失败表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值技能允许是否重复触发当激活 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 资源 / 第 1 项 / 资源 / 第 1 项 / 对象 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/InWorldEvents/SoulStorm/Storminator/Animations/AM_Storminator_SpawnWave.AM_Storminator_SpawnWave | 已匹配 |