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我的世界26.2-1.21.11无界视觉+ Unbound Visual + 奇幻|半写实|氛围|光线追踪|材质纹理|倒影光影下载

无界视觉+ Unbound Visual +

光影 更新于 2026-07-31

资源图片

Unbound Visual+(无界视觉+)

Unbound Visual+(无界视觉+)是在 Complementary Unbound(互补:无界)基础上进行修改的光影包,加入了更多特效、视觉增强效果以及更饱满的色彩表现。

与原版光影相比,Unbound Visual+ 增添了不同的光影效果与视觉调整,同时提升了整体饱和度。本项目并不针对或贬低其他光影包,也不声称拥有原作版权;它只是对其他作者的光影进行二次修改。若在使用过程中遇到问题,请及时反馈。

Unbound Visual+ 还提供一个名为 Unbound Visual+ PT(路径追踪版)的版本。由于两个版本属于同一个项目,你可以在“版本”栏目中找到 PT 版本。

性能表现

如果游戏出现卡顿,可以先将配置档调整为 Low(低)。若 Low 仍然无法满足流畅度需求,可以继续尝试 Standard(标准)。当设备性能足够时,则可以切换到 Ultra(超高),以获得更加惊艳的画面效果——这也是 Visual+ 的主要视觉定位。

此外,项目还加入了全新的 Cinematic(电影级) 配置档。该模式专为喜欢自然景观与风景欣赏的玩家设计;如果你更注重环境氛围、光影层次以及场景美感,推荐优先选择这一配置。

基础版本特色

  • 内置上帝光与体积光照效果。
  • 更新并优化 PBR,为 Patrick's 等资源包提供更好的兼容表现。
  • 对 SSR 技术进行了修改,并加入多项额外效果与优化方案。
  • 支持自反射与玩家反射,包括 SSBO、SSR、WSR 技术;该功能可在 Ultra、Cinematic 和 Standard 配置档中启用。
  • 采用更加自然、密度更高的雾效。
  • 强化彩色光照,使不同光源呈现出更明显的色彩变化。

PT(路径追踪版)特色

  • 全局光照(Global Illumination,GI)。
  • 光线反弹(Light Bounce)。
  • 屏幕空间路径追踪(SSPT,Screen-Space Path-Tracing)。
  • 标准 Film ACES 滤镜。
  • 新增用于调整 GI 强度的设置选项。
  • 使用 TAA 改善渲染画面的细节与稳定性。
  • 使用 AgX 呈现更加自然、均衡的阳光效果;该功能与 ACES Film 之间可能存在兼容性冲突。

注意事项

反射区块中的自反射技术目前仍未完全完善。现阶段可能会出现反射泄漏、数据丢失以及画面渲染异常等问题。相关问题正在持续修复与优化,请在使用时对此有所预期。

运行要求

  • 请根据所使用的 Minecraft 版本与光影版本,安装相匹配的 Iris
  • 安装 Fabric(原版加载器)
  • 可以选择安装用于优化性能和管理内存的专用模组;这一步不是强制要求。

致谢与版权说明

本光影包是在 Complementary Unbound(互补:无界)的基础上修改而成。我们不声称这些光影属于自己,它们的原始作品来自制作光影的作者以及 Modrinth 创作者 EminGT。EminGT 来自土耳其,因制作高亮度风格的光影而受到关注,其代表作品包括 Complementary Unbound(互补:无界)、Complementary Shaders(互补光影)以及 Complementary Reimagined(互补:重构版)。

许可说明

本光影包允许进行修改和使用,但所有使用、修改与再创作行为仍必须遵守原作者的版权规定以及相关开源许可要求。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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7日热门资源

真实透视 + 夜视 Real Xray + Night Vision
基岩版 光影

真实透视 + 夜视 Real Xray + Night Vision

真实透视 + 夜视

作者: Vortexlab

简介

真实透视 + 夜视是一款不会修改游戏数值、不会影响成就的资源包。它为矿石加入高对比度发光材质,并为地下环境添加夜视风格的蓝色滤镜,让煤矿、钻石、红石、绿宝石和远古残骸等资源更容易被发现。资源包支持 Fancy 图形和 Vibrant Visuals,并提供完整的 PBR 支持。

自定义发光矿石纹理让钻石呈现闪烁效果,红石带有脉动感,绿宝石也更容易从周围方块中分辨出来。资源包还会保留可见的泥土表层,帮助你判断地表高度,避免在错误的深度进行挖掘。

地下常见的危险区域也经过重新处理。岩浆保持清晰可见,水体更加透明,并带有明确的视觉标识,方便你在挖矿时及时发现周围环境。

每种矿石都包含适用于 PBR 的 MER 纹理。开启 Vibrant Visuals 后,可以获得带有自发光效果的矿石显示。

主要特点

为所有矿石加入高对比度自定义纹理,包括深层矿石和下界矿石。 为地下区域添加夜视风格的蓝色滤镜,方便判断深度。 提供支持 PBR/MER 的发光矿石纹理。 支持 Fancy 图形,无需 Vibrant Visuals 也能看到发光效果。 保留可见的泥土表层,帮助判断当前深度。 重新处理岩浆和水体,提高地下危险区域的可见度。 仅修改纹理,不改变游戏数值,支持成就。 支持 Simple、Fancy 和 Deferred Rendering 模式。

推荐设置

关闭平滑光照,以获得更清晰的矿石对比度。 图形模式可以选择 Simple 或 Fancy。 Vibrant Visuals 为可选项,开启后可以显示带有自发光效果的矿石。

安装方法

在游戏内导入资源包,或将资源包放入 resource_packs 文件夹。 创建或编辑世界,进入“资源包”,启用“真实透视 + 夜视”。 关闭平滑光照,以获得更好的显示效果。

进入地下后,矿石、深度和周围危险区域都会更加清楚。

Real Xray + Night Vision 团队

504 下载
2026-08-12
自然主义光影 Naturalism Shaders
基岩版 光影

自然主义光影 Naturalism Shaders

自然主义光影(Naturalism Shaders)

作者:reefycraft

自然主义光影是一款注重氛围表现的 Minecraft 光影包。它会根据不同生物群系调整光照、环境色调与雾效,同时加入自然的局部照明和更真实的空间层次,让森林、洞穴以及下界和末地都呈现出各自的环境特色。

主要特色

根据生物群系调整环境色调与雾效 加入更自然的日出、日落效果与光线散射 火把、熔岩、传送门、荧石、紫水晶、蜡烛等光源拥有更自然的局部照明 为樱花树林、黑森林、丛林等生物群系提供对应的植被颜色 呈现带有反射效果和自然深度感的水面 为末地与下界加入符合维度特点的环境氛围 阴影会根据真实光线方向柔和变化 铜灯泡相关问题已经修复
424 下载
2026-08-10
更生动视觉:静态光照 Better Vibrant Visuals | Static Light
基岩版 光影

更生动视觉:静态光照 Better Vibrant Visuals | Static Light

更生动视觉:静态光照

作者: Aleeee

这是一款基于“生动视觉基础包”进行增强的视觉资源包,重点改善了整体色彩、水面效果、阳光光束与天空表现,让游戏环境呈现出更加鲜明、自然的视觉氛围。

截图展示

白天

日落

夜晚

水下

资源包特点

本资源包提供两个版本:

更生动视觉:默认版

逼真的水面波纹 真实的水下焦散效果

更生动视觉:原版风格

原版水面,无波纹效果 原版云朵 原版焦散效果 原版太阳与月亮

使用要求

若要体验“生动视觉”,需要在《我的世界》基岩版中启用测试版或预览版功能,并在创建或编辑世界时打开“生动视觉”选项。

移动设备建议使用 Adreno 640 GPU,也就是搭载骁龙 855 的设备;或者使用联发科天玑 1000 系列及同等级 Mali GPU。此外,搭载 A12 Bionic 处理器的设备也支持相关效果。

电脑端建议配备支持 DirectX 12 Feature Level 11 的显卡,以获得更稳定的运行表现。

移动设备

Adreno 640 GPU:搭载于骁龙 855 处理器 Mali GPU:联发科天玑 1000 系列或性能相近的联发科 GPU A12 Bionic 处理器

电脑

DirectX 12 Feature Level 11:建议使用支持该特性的显卡

版权说明

本资源包受版权保护,禁止未经许可进行分发,尤其不得用于个人获利或商业用途。

资源包既可以作为“生动视觉资源包”使用,也可以作为“延迟渲染资源包”使用。为了完整体验所有功能,作者更推荐将其作为“延迟渲染资源包”使用。

更新内容

几乎所有能够发光的方块都加入了静态光照效果。

石英等具有反射特性的材质加入了反光纹理,使其在不同光照环境下呈现出更明显的质感。

蜡烛现在会根据自身颜色投射对应色彩的光线。其他发光方块的照明效果也经过调整与优化,发光浆果同样加入了静态光照。

本资源包可在最新版本 v26.12 中正常运行。

静态光照功能早已在 v26.10 中加入。本次更新进一步增加了大量带有彩色光照效果的发光方块,未来还将逐步补充更多可以实现该效果的方块。

232 下载
2026-08-13
Trailer Visuals|预告片视觉效果包 Trailer Visuals | Vibrant Visuals Pack
基岩版 光影

Trailer Visuals|预告片视觉效果包 Trailer Visuals | Vibrant Visuals Pack

Trailer Visuals|预告片视觉效果包

作者:Aleeee

是否一直希望《我的世界》基岩版预告片中的画面效果能够出现在自己的世界里?Trailer Visuals(预告片视觉效果包)正是为此打造的 Vibrant Visuals(鲜艳视觉效果)资源包。

资源介绍

Trailer Visuals 以《我的世界》基岩版预告片的视觉风格为基础,适用于所有支持 Vibrant Visuals 的设备。当前版本仍处于测试阶段,后续将根据实际反馈继续优化,让光照、色彩和整体氛围更加贴近预告片中的表现。

视频展示

原文附有官方展示视频,可以更直观地了解该 Vibrant Visuals 资源包的实际效果。

截图展示

白天 正午 午夜 夜晚 日落时的热带草原 雨天 洞穴 樱花树林 寒冷针叶林

运行要求

游戏版本:如果想体验 Vibrant Visuals,需要在《我的世界》基岩版中启用测试版或预览版,并在创建或编辑世界时开启“鲜艳视觉效果”选项。

移动设备建议配备 Adreno 640 GPU,也就是骁龙 855 处理器所搭载的 GPU;或者使用联发科 1000 系列芯片中的 Mali GPU。A12 Bionic 处理器同样可以作为支持设备。

电脑端建议使用支持 DirectX 12、Feature Level 11 的显卡,以获得更稳定的视觉表现。

为了提升沉浸感,可以将 Trailer Visuals 与 Bare Bones(裸装材质包)以及 Actions and Stuff(动作与物品)搭配使用。资源包加载顺序应设置为:

Trailer Visuals(预告片视觉效果包) Actions and Stuff(动作与物品) Bare Bones(裸装材质包)

版权说明

禁止以个人获利或商业盈利为目的传播此资源包。该资源包既可以作为 Vibrant Visuals 资源包使用,也可以作为延迟渲染资源包使用;建议使用延迟渲染模式,以获得完整功能。

216 下载
2026-08-13
金辉视觉 Sungild Visuals
基岩版 光影

金辉视觉 Sungild Visuals

金辉视觉(Sungild Visuals)

作者:itzmikey

简介

金辉视觉为 Minecraft 的每个生物群系注入温暖的金色氛围。樱花树林被琥珀色晚霞映照,村庄小路沐浴在阳光与灯笼的柔光中,夜晚则呈现出深沉而舒适的暖色照明。无论身处何地,画面都仿佛停留在最迷人的黄金时刻。

特色

为所有生物群系加入温暖的金色调色效果 打造樱花树林日出与日落,呈现浓郁的琥珀色天空 营造阳光下的村庄氛围,搭配温暖灯笼光与金色小路 通过火把和灯笼的深暖色照明,增强夜晚的舒适感 为树叶与植被加入温暖的绿色和金色阴影 植物与树叶会随风轻轻摆动

展示

樱花树林日出

温暖村庄

废弃传送门

村庄树木

村庄暖光

176 下载
2026-08-13
九头蛇视觉 Hydra Visuals
基岩版 光影

九头蛇视觉 Hydra Visuals

九头蛇视觉(Hydra Visuals)

作者:creepcat

简介

九头蛇视觉为 Minecraft 带来更加鲜明的蓝色天空、温暖的日落光辉,以及清爽自然的村庄照明。无论身处哪个生物群系,画面都会从明亮的白昼平滑过渡到深邃的星空夜晚,让整个世界显得更加鲜活。

本资源无需 RTX,也能呈现出富有氛围感的视觉效果。

使用要求

必须开启 Vibrant Visuals,否则资源将无法正常运行。

96 下载
2026-08-14