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幸运方块竞速:三人版 Lucky Block Race Trio
幸运方块竞速:三人版 (Lucky Block Race Trio)
欢迎来到这个能够与好友尽情狂欢的专属竞技地图。在这里,幸运方块竞速不仅仅是一场速度的较量,更是一场充满未知与变数的惊险挑战。
版本支持与制作信息
兼容版本:Minecraft 1.21.30 及以上。
插件制作:@EFFECT99
地图创作:Baku Maps
地图概述
欢迎加入这场行动感十足的幸运方块竞速赛,在这里,运气将决定一切。你需要与参赛的同伴们在赛道上一较高下,以最快的速度冲向终点。然而,通往胜利的道路布满荆棘:击碎幸运方块后,你可能会获得意想不到的强力道具,也可能瞬间陷入绝境遭遇狡诈的陷阱或危险的敌对生物。
核心特色
这款地图精心设计了多种元素,以保障多人竞技的乐趣:
深度的幸运方块互动机制,让每一次击碎都充满悬念。
整合了丰富的随机奖励系统与极具威胁的状态陷阱,大幅提升了对局的可变性。
针对多人联机环境优化,非常适合好友之间进行公平或混乱的竞技对决。
快节奏的游戏流程,确保每一局游戏都能带来持久的兴奋感。
特别适合内容创作者或主播录制视频,独特的互动性能够显著活跃现场氛围。
游戏目标
你的任务清晰且充满挑战:通过击碎方块来获取资源,在混乱的战场中生存并前行,最终抢在所有人之前抵达终点线,摘得冠冕。
祝你好运,因为在这场地图中,你确实会需要它来应对接踵而至的一切。
无尽空岛 Infinite Skyblock
无尽空岛(Infinite Skyblock)是一个创新的《我的世界》生存挑战地图。与传统空岛地图不同的是,随着玩家不断向外探索,地图会自动生成源源不断的空岛区域。这一机制彻底打破了死守初始岛屿的枯燥模式,玩家将体验到如同在原版生存世界中一样,拥有无限可能的冒险乐趣,从而避免因单一岛屿资源匮乏而产生的单调感。
想要抵达末地并最终通关游戏,探索与扩张周边世界至关重要。玩家在冒险旅途中搜寻各处的宝箱,便可逐步获取重要的资源,包括各类农作物、矿石、树苗、生物掉落物以及试炼之钥。不仅如此,烈焰棒、末影珍珠和末地传送门框架等关键物品也隐藏在地图中,它们将指引你一步步攻克游戏的最终目标。
注意事项:
为了确保地图能够持续触发无限生成机制,请务必保持作弊权限处于开启状态。尽管如此,请无需担心游戏平衡性,因为指令功能已被限制,无法进行常规操作。
关于资源方面,由于目前的试炼刷怪笼暂时无法掉落不祥试炼之钥,在此过渡期间,你可以在宝箱中收集到该物品。此外,请注意前哨站的地板结构呈现非对称设计。
恐鬼症 Phasmophobia - Samtiaka
开发者: Samtiaka 和 Sysoh
类型: 我的世界 (Minecraft) 恐怖地图
这款恐怖生存地图由 Samtiaka 和 Sysoh 精心设计,其创作灵感直接取材于 Kinetic Games 开发的《恐鬼症》(Phasmophobia)。这是一项完全基于 Minecraft 原生指令方块生成的体验,既支持单人独自探索,也完美兼容多人协作。随着后续开发的持续推进,未来还将会有更多地图场景上线。
地图简介
在这场充满未知的超自然调查中,每一个细微的声响都可能成为生死的关键。无论是孤身一人深入虎穴,还是与伙伴们携手同行揭开谜团,你都必须时刻保持警惕。请记住,一旦恶灵开始“狩猎”,通往生存的道路将被彻底阻断。
你需要竭尽全力搜集证据,将手中的专业工具利用到极致,并在恶灵精准定位到你之前,成功辨识出它的身份。
核心特色
全面支持单人与多人游戏模式。 完全依托指令方块(Command Blocks)构建,无需下载额外插件或资源包即可畅玩。 内置 7 种高度还原的专业捉鬼工具,增强游戏沉浸感。 设计精良的恐慌机制与互动交互系统,带来身临其境的恐怖体验。当前可用地图
第一版(V1):坦格伍德 (Tanglewood) 第二版(V2):奶奶的房子 (Granny's House) 第三版(V3):招魂2之家 (Conjuring 2 House)注:更多地图和全新功能正在紧锣密鼓地开发中,敬请期待。
坠机事件 - 飞机失事生存 The Crash - Plane Crash Survival
坠机事件 - 飞机失事生存
这是一张专为生存模式设计的自定义海岛地图,其核心主题围绕着一场飞机失事后的荒岛求生展开。无论你是寻求探索的冒险家,还是渴望挑战的生存狂人,这里都准备好了一切等待你的发掘。
地图概况与说明
本作品呈现了一个规模宏大、细节丰富的生存岛屿,其覆盖范围达到1500x1500方块,并针对Minecraft Java版进行了全面优化。
核心生存要素
我们深知玩家对生存体验的核心需求,因此在设计中充分考虑了资源的可获取性:
洞穴与矿石资源:岛屿地下蕴藏着丰富的矿脉与复杂的洞穴系统,为你的生存发展提供了物质基础。 探索与挑战:除了基础资源,地图各处散布着精心设计的地牢,等待着勇者前去征服并获取战利品。 原版地形融合:在自定义海岛之外的广袤区域,保留了原版地形生成,确保了地图在边界处依然能为你提供广阔的探索空间。独特的世界观设计
在这个荒芜的岛屿上,你不仅是在生存,更是在解开一场悲剧的真相。从触目惊心的飞机残骸,到隐匿在丛林中的废弃房屋与古老遗迹;从错综复杂的自定义矿井,到暗藏危机的特殊地牢,每一个细节都旨在为您构建一个沉浸式的求生环境。这里的一切都为了让你在每一次探索中,都能发现新的惊喜与挑战。
彩虹轮廓选择 Rainbow Outline Selection
彩虹轮廓选择(Rainbow Outline Selection)
作者:Vortexlab
是否已经厌倦了原版单调的方块选取轮廓?彩虹轮廓选择会将 Minecraft 基岩版默认的选取框替换为绚丽的动态彩虹效果,让你的游戏画面更加鲜活,也更具沉浸感。
资源介绍
彩虹轮廓选择
让普通的原版方块轮廓焕然一新,变成一道不断流动的彩虹。彩虹轮廓选择会用由 12 条边组成的粒子轮廓替代 Minecraft 默认的方块选取框。当你注视任意方块时,轮廓会沿着方块的每条边显示彩色粒子,并每 2 个游戏刻切换一次颜色。
颜色将按照完整光谱循环变化,依次包含:红、橙、黄、黄绿色、绿、青绿色、青、天蓝、蓝、紫罗兰、洋红和粉红。整个效果完全基于 Script API 制作,不依赖高负载实体,也不使用复杂的几何体修改。无论你指向什么方块,只要目标距离不超过 7 个方块,彩色粒子就会清晰地勾勒出它的边缘。
该资源同时适用于生存模式与创造模式,也可以与任意光影或资源包搭配使用。
适用对象
对于希望让基岩版体验更进一步的 MCPE 玩家来说,彩虹轮廓选择无需安装模组,也不需要电脑。安装完成后,你只需在手机或平板上注视方块,原本静止的选取轮廓便会立即被完整的彩虹循环效果取代。
为什么使用粒子效果?
由于 Bedrock 版采用的 RenderDragon 渲染引擎限制了对方块选取框渲染流程的直接访问,因此无法像 Java 版那样,通过原生接口重新着色或替换默认选取框。Script API 能够提供的深层定制方式,便是使用粒子来重新描绘轮廓。
因此,粒子成为基岩版目前能够实现的最深入、最稳定的自定义方案。它不需要实体,也不会修改方块模型,只会用整齐排列的彩色点线追踪目标方块的每一条边,从而呈现出尽可能精致的彩虹轮廓。
视频设置说明:关闭原版轮廓
为了获得更加干净的视觉效果,建议关闭游戏自带的方块选取高亮,只保留彩虹粒子轮廓。
进入:
设置 → 视频 → 选取高亮
然后将该选项关闭。完成后,原版选取框会隐藏,彩虹粒子轮廓将完全接管方块选取效果。
使用要求
需要 Minecraft Bedrock 1.21.0 或更高版本 必须启用实验性功能 必须启用 Script API植被重塑包 Overgrown
这款植被重塑包 (Overgrown) 的核心在于最大限度地提升基岩版 Minecraft 的自然视觉体验。它在保留原版游戏所特有的那种纯粹感的同时,通过引入全新的纹理设计、模型优化以及多样化的方块变体,让你的游戏世界焕然一新。
该资源包不仅对各类自然景观进行了细致入微的技术性升级,还涵盖了花卉、草丛、农作物以及其他植被的纹理重绘。通过这些改进,所有的植物不仅细节更加丰富,视觉效果也更为细腻且真实。此外,其还引入了更具动态自然感的树叶表现,它们能够根据所处生物群系呈现出差异化的色彩,从而极大提升了环境的层次感与沉浸感。
在模型方面,该包也进行了全面的优化与翻新。从睡莲、甘蔗、藤蔓、蘑菇,到各类树苗、树叶、海草以及滴水石等,这些基础植被与环境元素的模型均得到了重新制作,使其外观更具表现力。目前,该项目仍处于开发阶段,未来将有更多更新内容持续发布,敬请期待并保持关注。
方块盔甲 Block Armor
方块盔甲 (Block Armor) 是一款专为 Minecraft 基岩版设计的模组扩展 (Addon)。该模组引入了总计 26 套全新的盔甲套装,这些盔甲由游戏中不同的方块材质制成。部分盔甲在穿戴时会赋予玩家独特的特殊能力,无论你是穿齐一整套还是仅穿戴部分部件,都能从中获得增益。
核心特性与兼容性
该模组在设计时充分考虑了兼容性:
完全兼容其他模组、领域服 (Realms) 以及“动作与其他”类补丁。 不会禁用 Minecraft 的游戏成就。 无需开启任何实验性游戏功能即可运行。 不使用player.json 文件,大大降低了与其他模组冲突的可能性。
盔甲材质与任何资源包均兼容。
安装指南
为了确保模组能够顺利运行,请遵循以下必要的安装步骤:
下载并安装“方块盔甲行为包 (Block Armor BP)”,这是模组的逻辑核心。 同时下载并安装“方块盔甲资源包 (Block Armor RP)”,这是模组的视觉呈现核心。 这两个文件缺一不可,请确保两者均已正确应用。V2.2.0 版本更新说明
蘑菇盔甲新增能力:穿戴全套盔甲时,攻击你的敌人将受到中毒效果。中毒持续时间取决于你穿戴的相同种类盔甲部件数量。 干草盔甲新增能力:穿戴全套盔甲时,将获得饱和效果。盔甲功能详解
如前所述,该模组目前包含 26 种可制作和使用的盔甲,并在未来版本中将持续扩充更多种类及能力。以下是部分盔甲的功能介绍:
羊毛盔甲:具备特定功能(详情见游戏内)。 煤炭盔甲:穿戴全套时,可以直接烹饪手中持有的食物。每次烹饪消耗一个单位的食物,之后会有 10 秒的冷却时间,且烹饪过程会消耗盔甲的耐久度。 青金石盔甲:当你开采矿石时,根据穿戴的盔甲件数获得不等量的经验值。此功能同样适用于自定义方块,只要其 ID 包含 "_ore" 字符。 岩浆盔甲:具有荆棘反伤效果,能够对攻击你的实体造成额外伤害,伤害数值随盔甲部件数量的增加而提升。 冰盔甲:穿戴全套盔甲后,玩家可以在水面上行走。 黑曜石盔甲、海晶石盔甲、荧石盔甲以及史莱姆盔甲:这些盔甲即使只穿戴部分组件也能生效,但其效果强度仅为穿戴全套时的四分之一。合成配方
制作这些盔甲的过程非常直观。你只需使用工作台,即可查看每种盔甲的合成表。通常情况下,这些盔甲都是使用原版游戏中对应的方块材料进行合成的。
残迹 REMNANT
剧情开端
当你从昏迷中苏醒,脑海中却空空如也,失去了一切记忆。四周的庄园冰冷且压抑,死一般的寂静充斥着空间——然而,在阴影深处,似乎总有一双眼睛在窥视着你的一举一动。
关于地图
REMNANT(残迹)是一款以剧情为核心的心理恐怖风格地图,目前专门为 Minecraft 基岩版量身打造(未来或将推出 Java 版适配)。该作品由 Raylan1234567 独立开发并精心制作。
材质资源鸣谢
特别鸣谢 LGSC Team 为本项目提供了令人惊叹的材质包,极大地增强了地图的代入感与氛围。
反馈建议
如果你在游玩过程中遭遇了任何错误或漏洞,请务必及时向我反馈,以便我进行优化。
恐怖奶奶 Granny
恐怖奶奶 - 多人对战地图
这是一张受经典恐怖游戏《Granny》启发的《我的世界》基岩版多人对战地图。
深入探索老奶奶那阴森恐怖的大宅。在这场多人惊悚模式中,其中一名玩家将负责“扮演老奶奶”这一角色。尽管她步履蹒跚且视力极其有限,但她敏锐的听觉时刻在搜寻着任何细微的声响。作为猎手,她的核心目标是追踪、围捕并阻截试图逃生的幸存者。
其他玩家则将扮演幸存者,任务是在充满尘埃与恐怖氛围的房间中潜行,竭尽全力搜索各式各样的钥匙、维修工具以及通往自由的隐秘路径。唯有通过团队协作顺利解锁出口,方能逃之夭夭;否则,你们将面临被对方逐个击破的风险。木地板发出的嘎吱声、稍有疏忽的脚步声,都可能瞬间暴露你的方位。你究竟能否带领同伴成功逃离这栋诡异的宅邸,还是最终会沦为这场扭曲游戏中新的囚徒?
本地图专为联机协作而设计,强烈建议召集好友共同体验,以获得最佳的游戏节奏与恐怖氛围。
该地图深度还原了由 DVloper 开发的同名经典恐怖游戏《Granny》中的标志性建筑。我们高度精细地重现了老奶奶的住所,其中涵盖了充满压抑感的车库、阴森的门厅以及大量可供探索的隐蔽区域。在此面对面的博弈中,你究竟能否化险为夷,还是会在对手的围追堵截下不幸成为瓮中之鳖?
无边透明玻璃资源包 Borderless Glass (Transparent)
无边透明玻璃资源包
作者: Neq_Gamerz
一款简洁、现代的 Minecraft 资源包,能够移除玻璃纹理中明显的接缝与边框,让建筑中的玻璃窗和玻璃板呈现更加连贯、清爽的视觉效果。
资源包简介
无边透明玻璃资源包专为追求现代建筑风格、整洁视觉和高透明度效果的玩家设计。它会重新制作原版玻璃与玻璃板纹理,使窗户不再像由多个带框方块拼接而成,而是呈现出连续完整的玻璃平面。
在保持原版玻璃颜色辨识度的同时,本资源包还尽量控制纹理文件大小,从而降低内存占用与帧率压力。无论是建筑师、现代风格建造者,还是喜欢制作材质包的玩家,都可以借此打造更加统一的玻璃效果。
资源包功能
将所有原版玻璃与玻璃板替换为无边框、半透明的全新纹理,让窗户看起来更像连续的玻璃幕墙,而不是带有明显边框的独立方块。 保留全部染色玻璃的原版色彩特征,同时移除原有的黑色或灰色边线。 使用经过优化的轻量化纹理,尽可能减少对内存和帧率的影响,适合低端及中端设备。 为部分玻璃类型提供可选的发光效果;该功能需要客户端支持发光贴图。 附带细框替代纹理。如果你不喜欢完全无边的效果,也可以选择保留较为低调的装饰边框。主要特色
无缝玻璃效果: 去除干扰视线的明显边框,特别适合现代建筑、玻璃幕墙以及影视级截图。 完整支持染色玻璃: 统一更新原版全部 16 种染色玻璃颜色。 注重运行性能: 经过轻量化设计,在低端和中端设备上也能保持较为流畅的表现。 提供多种预设: 默认使用无边框样式,同时包含带有细微轮廓的细框样式。 安装简单: 采用.mcpack 格式,文件结构清晰,导入过程方便快捷。
兼容性
本资源包专为 Minecraft 基岩版制作。 支持近期的最新版本,并兼容较新的旧版本。 可与大多数其他材质包共同使用。为了确保玻璃纹理能够正常覆盖,请将本资源包放置在其他相关资源包的上方。安装方法
准备.mcpack 文件。
打开该文件,将资源包导入 Minecraft。
进入设置 → 全局资源,或打开指定世界的资源包设置。
启用无边透明玻璃资源包。
将它移动到资源包列表顶部,以确保获得正确的纹理优先级。
推荐设置
图像设置: 华丽 渲染距离: 根据设备性能自行调整 实验性功能: 不需要开启已知问题
某些会修改玻璃模型的资源包,可能会覆盖本资源包的纹理效果。 过于老旧的基岩版可能无法正确支持发光纹理。 如果玻璃纹理没有更新,可以尝试重启 Minecraft,或重新导入资源包。致谢与授权信息
制作作者: @NeqGamerz 适用版本: Minecraft 基岩版 再分发政策: 严格禁止未经作者明确许可,请勿重新上传、再分发、修改后分享或以其他方式传播本资源包。
推荐使用场景
现代住宅与摩天大楼 温室与玻璃穹顶 水族馆及水下建筑 简洁的界面风格建筑 极简主义主题作品感谢你使用无边透明玻璃资源包。愿它为你的 Minecraft 世界带来更加干净、连贯且现代的玻璃建筑效果。
CrossBlades+:终极 PVP 系统 CrossBlades+: Ultimate PVP System
不稳定天气 Unstable Weather (eu)
不稳定天气(Unstable Weather)
作者:EuPhilocalist
简介
不稳定天气会让你所在区域的天气变得难以预测。天气不再按照正常间隔变化,而是会更加频繁地轮换,在晴天、降雨、雷暴以及其他天气状况之间快速切换。
no_moon.jar
no_moon.jar 模组补丁
制作:WeksTheCreator 类别:Addons
该模组补丁完美移植了原作者 Wentworth 的内容,是目前市面上最稳定、体验感最出色的 no_moon.jar 模组版本。它不仅包含多种自定义覆盖层(Overlays),还引入了复杂的世界生成系统、崩溃崩溃机制以及独特的聊天互动功能。
模组概述
本补丁在你的世界中加入了 12 个全新的恐怖实体,并触发诸多随机事件,带来极高的危机感——仿佛预示着月亮正在破碎。目前该模组已集成了完整的类 Java 版世界生成系统。
核心系统与功能
世界生成系统 随着游戏进程的推进,这个系统会根据你在世界中的探索深度,自动增加实体的生成频率与强度,为你创造更加危险的游戏环境。该系统基于一个隐藏的计分板机制,当你与特定实体遭遇时,会获得对应的积分:
遭遇 Stalk(潜行者) 遭遇 Lesser Soul(次级之魂) 遭遇 The Alone(独处者) 遭遇 Error Code(错误代码 «<_>») 遭遇 Administrator(管理员)积分奖励设定:
达到 5 点:愤怒版 Error Code(错误代码)将有概率生成。 达到 10 点:Stalk(潜行者)将开始生成。 达到 20 点:Administrator(管理员)将开始生成。 达到 40 点:The Truth(真相)将开始生成。Nothing Left 互动机制 Nothing Left 是一个友好的实体。你可以与它进行对话,向它提出各种问题,它将以独特的视角引导你深入这个荒诞的世界。
游戏崩溃机制
为了增加极致的硬核挑战,如果你被任何模组内的实体击杀,你的游戏进程将被强制结束(即被踢出世界)。如果你认为这种机制过于严苛,可以通过输入指令 /function safemode 来关闭该崩溃功能。
推荐配置与建议
希望你能在这款模组中体验到肾上腺素飙升的快感。此外,建议配合 sbtzl 所制作的 The Broken Script(破碎剧本)一同游玩,这将使你的游戏世界变得更加混乱且充满不可测的变数。
增强版鲜艳视觉效果|官方版 Enhanced Vibrant Visuals | Official
增强版鲜艳视觉效果|官方版
英文名称:Enhanced Vibrant Visuals | Official
作者: XiaoCraft
在原版“鲜艳视觉效果”的基础上,本资源进一步强化了环境氛围、体积雾、PBR 材质、光照表现与粒子效果,让《我的世界》基岩版呈现出更加丰富、立体且富有层次的视觉体验。
资源介绍
“增强版鲜艳视觉效果”是一套完整的视觉升级方案,专为《我的世界》基岩版的“鲜艳视觉效果”图形模式打造。它加入了更具沉浸感的环境氛围、根据生物群系变化的体积雾、完整的 PBR 材质、动态粒子以及自定义色彩分级效果。
无论是主世界的自然景观、下界的炽热环境,还是末地的神秘空间,整个世界都会在光影、色彩与空气透视的共同作用下焕然一新。
资源内容
独特环境氛围:
为主世界、樱花树林、下界、诡异森林以及末地分别设计专属氛围效果,使不同维度与区域拥有更加鲜明的视觉特征。
生物群系专属雾效:
包含樱花粉、桦木金、沙漠热浪、丛林薄雾、深暗之域虚空感、沼泽浑浊雾气、冰原寒意、恶地尘雾等多种效果。每种雾效都分别设置了空气、水下与天气环境中的可视距离,因此,不同生物群系会呈现出更符合环境特色的空间层次。
PBR 材质套组:
通过“高分辨率子包”提供完整的高度图、法线图与 MER 数据,让方块表面具备更细致的凹凸、反射与材质变化。覆盖内容包括所有矿石、深板岩变种、水、熔岩、灯笼、火把、海晶灯等多种方块与物品。
增强粒子效果:
重新制作树叶粒子,并加入生物群系着色、樱花树叶与苍白橡树叶效果;同时改进雪花,并使用自定义水晶图集。
此外还包含雨滴飞溅、不同火焰与火焰变体、火把和蜡烛的绽放光晕、熔岩余烬、附魔台粒子、末地烛、图腾、孢子花、菌丝尘、水花与水面尾迹,以及营火烟雾等效果。
兼容平台
“增强版鲜艳视觉效果”专为新版“鲜艳视觉效果”制作,可运行于 iOS、Android、Xbox、PlayStation 与 Windows 平台。
Bare Bones PBR x128 Bedrock
裸骨 PBR x128 基岩版(Bare Bones PBR x128 Bedrock)
作者:ludo_silver
说明
这是 Bare Bones PBR x128 的基岩版,在裸骨(Bare Bones)的基础上加入 PBR 材质,让游戏画面更接近 Minecraft 预告片中的视觉效果。
文中截图使用了 Vibrant Visuals,其中部分截图还启用了 Trailer Visuals。
使用方法
请将本资源包放在默认裸骨资源包的上方。
更新资源包时,建议先在游戏内删除旧版本,再下载并导入最新版本,以免残留文件影响更新。
发光方块亮度
如果使用光线追踪或其他着色器,发光方块可能会变得非常明亮。本资源包中的发光方块是按照 Vibrant Visuals,也就是默认着色器的效果进行制作的。
另有一个低亮度版本,可以放在 BBPBRx128 的上方,用于降低发光方块的亮度:裸骨 PBR x128 低亮度版(Bare Bones PBR x128 Low Brightness)。如果你使用的是 Vibrant Visuals,请不要启用这个低亮度版本。
特别感谢作者的朋友 Exyo,协助完成了本资源包的基岩版适配与制作。
恐龙附加包 Dinosaur Add-On
恐龙附加包(Dinosaur Add-On,成就兼容)
作者:TryzzMC
简介
这个附加包为游戏加入 16 种自定义恐龙,同时兼容成就系统。
你可以在野外遇见成群的禽龙(Iguanodon)和剑龙(Stegosaurus),也能挑战棘龙(Spinosaurus)与霸王龙(T-Rex)。想换个视角,还可以骑上无齿翼龙(Pteranodon)飞向天空。
所有恐龙都可以驯服和繁殖,并且会在几乎所有生物群系中自然生成。大多数恐龙还支持骑乘。
肉食恐龙喜欢吃肉,草食恐龙则可以用苹果喂养。驯服恐龙后,为它装备恐龙鞍,就能骑着它探索世界。
7日热门资源
真实刀具 Actual Knives
Actual Knives(真实刀具)——2026 年 3D 更新!
作者:AzozGamer936
加入你一直想要的各式刀具,从蝴蝶刀到卡兰比特刀一应俱全。所有刀具都采用 3D 模型,并适合生存模式游玩。
刀具展示
马特的海豹刀(Matt's Seal Knife)
马特的蝴蝶刀(Matt's Butterfly Knife)
马特的廓尔喀弯刀(Matt's Kukri Knife)
海豹刀(Seal Knife)
鉈刀(Nata Knife)
折刀(Flip Knife)
卡兰比特刀(Karambit)
M9 刺刀(M9 Bayonet)
廓尔喀弯刀(Kukri)
海豹砍刀(Seal Cleaver)
蝴蝶刀(Butterfly Knife)
安装与说明
刀具可在剑类物品栏中找到:生命值与伤害以 Minecraft 默认的心形单位为基准。
目前还没有皮肤;作者计划根据玩家反馈,在后续更新中加入。
部分刀具支持检视动作。蹲下(Shift)即可检视。
物品掉落时也会显示 3D 模型。
重要信息
即使使用当前最新的基岩版功能,这些刀具仍需要通过 player.json 才能识别玩家命中目标;未来若能在不依赖该文件的情况下检测命中,就会移除这项要求。
请勿同时启用本附加包和 Actual Guns 2;Actual Guns 2 中已经包含这些刀具。
往昔记忆 Memories of the Past
往昔记忆
作者:DextenMods
踏入一个被往昔幽灵萦绕的世界,寻找各处留下的故事。与这些幽灵相遇,你就有机会获得珍贵而强大的遗物。
地球的岁月仿佛倒转,过去的景象正等待你去发现。
更新内容
修复了多项实体生成错误。 让过场动画的生成更加流畅、稳定。 新增可正常使用的物品“幽灵弓”。 为现有物品加入耐久度。现在,所有动画都能正常播放。“记忆守护者”也会在平原和森林中自然出现。
记忆守护者
幽灵猎人
幽灵猎人如古代猎手般现身。出现后,它会用幽灵弓猎杀附近的动物。
幽灵伐木工
幽灵伐木工会出现在森林里,仿佛仍像过去那样,带着幽灵斧砍伐树木。
远古战士
远古战士会出现在森林中。他手持威力强大的幽灵剑,曾击败成千上万的敌人,如今正停下脚步休息。
幽灵弓
这把新弓可以用往昔碎片向记忆守护者兑换。
世界生成也发生了全面变化。
方块
远古篝火
远古篝火会随机出现在世界各处;它的周围可能发生实体生成等事件。
实体
记忆守护者
记忆守护者会围绕自己的往事进行交易,往昔碎片便是交易涉及的珍贵物品之一。
幽灵实体
它们会随机出现,并有机会给予你往昔碎片。每块碎片都承载着一段故事。
物品
往昔碎片
往昔碎片可用于与记忆守护者交易。
幽灵剑
由远古战士掉落。
幽灵斧
由幽灵伐木工掉落。
其他变化
本附加包还改动了游戏中大部分内容的生成方式,让探索过程更有沉浸感。
PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover
PandaMine 雾效移除器:无熔岩雾、无水雾、无下界雾 | 清晰视野 | 极致无雾 | 支持 A&S
作者:PandaMine5
PandaMine 雾效移除器会移除世界中的水雾、熔岩雾、细雪雾、天气雾和下界雾效,也会清除下界粒子。它支持 Simple、Fancy 与 Vibrant Visuals 画面模式。
功能特点
移除下界粒子 支持 Actions & Stuff(A&S) 改善性能表现前置资源:Mip Mapper
支持 Actions & Stuff
支持 Vibrant Visuals
兼容说明:本资源包使用的 A&S 必需资源已获明确许可;与盗版 A&S 副本不兼容。
盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)
盐与船(海盗主题)
作者:Vadcon09
重返大航海时代:亲手修复一艘船,驶入真正的海战;探索埋藏的神像与失落的神殿;雇用领取日薪的船员;迎战守着海洋秘密的四位首领。
简介
大航海时代在三百年前落幕,海洋却把一切都留了下来。
《盐与船》带你回到海上,重新寻找那些遗失之物:沙下掩埋的宝藏、数百年来无人带出丛林的神像、仍记得解谜顺序的神殿、搁浅在岸边的沉船,还有一座自主人死在其中后就再没人登上的高塔。你还得一块木板一块木板地修复自己的船,让它足以承受远航。
你找到的每件东西,都有早已盘踞于此的守卫者。
扩展内容
可由玩家拥有、命名、登船和驾驶的船只,配有 6 条升级路线 与 5 类敌船、护航船队以及一艘幽灵船展开海战 4 位首领,各自拥有独立的战斗机制 5 种随机生成的建筑,以及埋藏的宝藏和一艘漂浮商船 用铲子探查沙地,寻找藏宝点 可雇用并按日领取薪酬的船员,也支持玩家加入船员队伍 采用前装方式装填、具有完整装填流程的燧发枪和滑膛枪 拥有四连击招式与招架动作的弯刀 20 多种新生物、一套红木木材,以及完整的朗姆酒酿造流程埋藏之物,以及守护它们的存在
海盗藏身处。 这是一处岩石据点,中央设有牢笼,入口处就能看见里面的战利品。牢笼有三道锁;每破开一道,便会唤来一波曾战死于此的船员。展示出来的神像会提前告诉你,这间房间的挑战有多难。
蒙面神殿。 神殿里的东西没有任何一样能被杀死。墙上刻着一排面具,触碰其中一个便会唤醒整座神殿。它会亮起一串顺序,你必须照着重复;每完成一轮,序列都会再延长一步。每轮最后亮起的面具此后便永久熄灭,并从序列中移除,所以越深入,房间里的可用面具就越少。出错一次,挑战就此结束。完成最后一轮,牢笼便会打开。
黑胡子的高塔。 高塔会生成在海上。塔内藏着的内容,是整个扩展中最长探索链的最后一环。
埋藏的宝藏。 藏宝点会生成在海滩下方,地表没有任何标记。拿铲子探查沙地,游戏会告诉你离目标是“更近”还是“更远”。海鸥会在尚未挖出的宝藏上空盘旋,因此,远处若出现一群海鸥,值得你绕路过去看看。
失落的神像。 一共有六尊神像,分属两个系列,各有三个制作等级。它们是游戏后期的收藏目标,商人也会按其价值付钱。
停泊的商船。 水面上会生成一艘商船,船上有人愿意收购你挖出的物品。海盗也会追捕他;一旦得手,他们会抢走货物,而不是杀死他。
船只
这是一艘真正属于你的船:你可以为它命名、登船、掌舵和驾驶,而不是给普通小船换一层外观。航行途中,你能在甲板上走动、转到船舵前操控航向,并通过操纵装置放下船帆。
船身上有六条清晰可见的升级路线:船体、船首火炮、舷侧火炮、船尾火炮、撞角和救生艇。升级不是点一下就买一项。你要在造船师工作台上拟好改造方案,先查看总费用,再一次性委托整套改装。
瞄准敌人,靠的是驾驶技巧。火炮固定在船体上,因此,要让舷侧对准目标,你就得把整艘船开到合适的位置。高速撞击会撕裂木船;搁浅则要付出代价。
敌船会以五种类别巡逻,也会组成护航船队航行。敌船的索具能让你在进入射程前,先看出它们载着什么。
船员
海盗船员会在海岸一带游荡,你可以花钱雇用他们;如果你穿着完整的海盗套装,也能招揽主动投降的海盗。他们会从水手长工作台领取每日薪酬,身穿你的船队制服,并负责操作火炮。薪水一旦断供,他们就会离开。
遇难者会奄奄一息地漂到岸上。给其中一人食物,他就能站起来;给他一颗金苹果,他便会永远跟随你。
两类船员都会先进入倒地状态,之后才会死亡。倒下的人会跪地一小段时间,任何人都能在这段时间内扶他起来;如果他是在水中倒下的,则无法救起。
其他玩家也可以加入你的船员队伍,薪酬由双方协商,而且不会受到友军伤害。
四种致命威胁
藤壶无畏舰会待在自己的巢穴里沉睡,直到有人闯入。战斗中,它会施展七种攻击;战场会随着交战不断被摧毁,并且不会在下一次挑战前修复。要让这台机器露出弱点,你得先击败驾驶它的人。
丘姆船长需要被召唤出来,无法在野外偶然遇见。他的狂暴值会双向变化:他会从你的血液、金属护甲,以及附近任何正在流血的东西中汲取力量,就连他自己投出的鱼叉也不例外。战斗的关键,就是别让他填饱肚子。
黑胡子会给自己疗伤两次,第三次尝试时则会丧命。他的招架连段会随着每个阶段变得更长。
幽灵会主动找上你。击沉足够多的船只后,一片浓雾会从你的航线上漂过;拿望远镜观察雾气,幽灵船便会从中现身。
世界中的其他内容
鲨鱼依靠振动追踪猎物,因此只要站着不动,你就能躲过它们的感知。塞壬会用歌声引你驶向礁石,等你抵达后才卸下伪装。寄居蟹会交换贝壳;卷尾猴会偷走你的东西,不过你可以用水果把它们劝回来。戴面具的丛林居民更愿意以物易物,而不是动手。此外还有狮子鱼、海鸥、鹦鹉和螃蟹。
前装燧发枪和滑膛枪都有完整的装填过程,装到一半时也可能遭到攻击。弯刀配有四连击招式和能迸出火花的招架动作。你还可以收集红木系列材料,用蒸馏器花两分钟酿出朗姆酒,再放到酒架上陈酿。
说明
建议在新世界中体验。建筑会生成在海滩、丛林和海面上。
关于渲染距离。 使用默认的 4 格渲染距离也能正常游玩,没有内容要求你必须提高设置。不过,这个扩展里的许多场景都值得提前看见:地平线上的船帆、偏离航线的雾团,或是盘旋在某处上空的一群海鸥。我个人建议根据设备性能,把渲染距离调到舒适范围内的最高值;整体体验会明显更好。
迷宫引擎:失落文明 Maze Engine: Lost Civilizations
钓鱼寻古物 Fishing For The Antiques
钓鱼寻古物(Fishing For The Antiques)
作者:BlockPlayStudio
《钓鱼寻古物》全面升级了 Minecraft 基岩版原版生存钓鱼体验。借助 JSON UI 等机制,垂钓过程变得更加丰富。你可以为鱼竿安装不同配件,也能在探索中寻获独特的古董装备与物品。
什么是《钓鱼寻古物》?
本内容改造了原版钓鱼机制,并加入定制鱼竿及其配件。鱼竿可以装上鱼钩、卷线器和鱼线;不同配件会改变鱼竿属性,帮助你更快钓鱼,或提高钓到稀有物品的机会。
钓鱼
告别枯燥垂钓,每次收获都要靠本事!像平常一样抛竿,等待鱼儿咬钩。但鱼儿上钩后,真正的挑战才刚刚开始:它会以不同速度左右游动,路线难以预测。你必须让指示标记始终对准它,才能将鱼拉上来。越稀有的鱼越难捕获;升级鱼竿配件,则能让垂钓过程轻松一些。
配件
全新的定制鱼竿由三部分组成:卷线器、鱼线和鱼钩。每种配件都可以通过探索找到更好的升级版本。目前,你需要搜寻沉船,寻找鱼竿配件升级。
钓鱼台
钓鱼台是一种专用工作台,可让你根据喜好和玩法搭配鱼竿。某些配件会强化部分属性,同时削弱其他属性;想好自己的优先需求,再选择合适的配置。