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自然之境 La Nature
基岩版 资源包

自然之境 La Nature

La Nature (自然之境)

这款资源包旨在为你带来更卓越的视觉与听觉享受。通过增强拟真度,包括改进后的降雨效果、雨滴落地产生的飞溅特效、沉浸式的环境音效,以及加入昆虫、多样化花卉、睡莲等自然元素,并赋予灯笼和树苗更具层次感的 3D 模型,同时优化了雾气效果。所有这些改动都在确保完美忠于 Minecraft 原版风格与纹理的前提下进行。这就是基岩版历史上规模最大的自然环境类资源包。

核心亮点预览

在此资源包中,你将体验到全方位的自然环境重构,具体包含但不限于以下内容:

视觉与听觉的双重革新:引入了更具质感的雨天表现及动态的雨滴飞溅效果,配合精心制作的环境音频,显著提升了游戏沉浸感。 丰富的自然生态:加入了充满生机的昆虫,以及精细设计的各类花卉和睡莲,让世界的每一个角落都显得生机勃勃。 立体感建模:将部分核心方块与植物升级为 3D 模型,例如外观更为立体的 3D 灯笼和 3D 树苗。 沉浸式气象优化:对游戏世界的雾气效果进行了专业优化,使其呈现出更自然的视觉过渡。 忠于原版:尽管进行了大规模的改动与优化,但该资源包始终坚守 Minecraft 的核心艺术风格和材质表现,确保玩家在享受提升的同时,依然能感受到那个熟悉的方块世界。

创作背景与愿景

La Nature 由 Carrot 精心制作。作为目前基岩版中最大规模的自然环境重整资源包,我们的初衷是为玩家开启一段全新的探索旅程。每一个细节的打磨都经过深思熟虑,旨在平衡真实感与游戏原有的艺术基调,让自然的律动完美融入你的建筑与探险之中。

重要说明

为了确保你的游戏体验,请务必注意以下事项:

资源类型说明:这是一个“资源包”(Resource Pack),而非“行为包”或“插件”(Add-on/Behavior Pack)。 非侵入式修改:该资源包不会改变 Minecraft 的核心游戏逻辑、方块属性或生存机制。 纯视觉与听觉提升:安装此资源包后,游戏中所有的改动均仅限于视觉呈现与音频反馈层面,不会对游戏流程造成任何功能性影响。

愿你在美化后的世界中,享受尽情建造的乐趣!

基岩版 写实 主题
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Trailer Visuals|预告片视觉效果包 Trailer Visuals | Vibrant Visuals Pack
基岩版 光影

Trailer Visuals|预告片视觉效果包 Trailer Visuals | Vibrant Visuals Pack

Trailer Visuals|预告片视觉效果包

作者:Aleeee

是否一直希望《我的世界》基岩版预告片中的画面效果能够出现在自己的世界里?Trailer Visuals(预告片视觉效果包)正是为此打造的 Vibrant Visuals(鲜艳视觉效果)资源包。

资源介绍

Trailer Visuals 以《我的世界》基岩版预告片的视觉风格为基础,适用于所有支持 Vibrant Visuals 的设备。当前版本仍处于测试阶段,后续将根据实际反馈继续优化,让光照、色彩和整体氛围更加贴近预告片中的表现。

视频展示

原文附有官方展示视频,可以更直观地了解该 Vibrant Visuals 资源包的实际效果。

截图展示

白天 正午 午夜 夜晚 日落时的热带草原 雨天 洞穴 樱花树林 寒冷针叶林

运行要求

游戏版本:如果想体验 Vibrant Visuals,需要在《我的世界》基岩版中启用测试版或预览版,并在创建或编辑世界时开启“鲜艳视觉效果”选项。

移动设备建议配备 Adreno 640 GPU,也就是骁龙 855 处理器所搭载的 GPU;或者使用联发科 1000 系列芯片中的 Mali GPU。A12 Bionic 处理器同样可以作为支持设备。

电脑端建议使用支持 DirectX 12、Feature Level 11 的显卡,以获得更稳定的视觉表现。

为了提升沉浸感,可以将 Trailer Visuals 与 Bare Bones(裸装材质包)以及 Actions and Stuff(动作与物品)搭配使用。资源包加载顺序应设置为:

Trailer Visuals(预告片视觉效果包) Actions and Stuff(动作与物品) Bare Bones(裸装材质包)

版权说明

禁止以个人获利或商业盈利为目的传播此资源包。该资源包既可以作为 Vibrant Visuals 资源包使用,也可以作为延迟渲染资源包使用;建议使用延迟渲染模式,以获得完整功能。

基岩版 写实
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末日生存竞技 TC Zombie Apocalypse
基岩版 地图存档

末日生存竞技 TC Zombie Apocalypse

TC Zombie Apocalypse:末日生存竞技

在 TC Zombie Apocalypse 这张地图中,生存不再是你的唯一目标……在这片混沌的世界里,你需要证明自己才是真正的顶级猎手!这张适用于 Minecraft 基岩版的作品,完美融合了创新游戏机制、极具沉浸感的氛围以及硬核的战斗节奏,这一切都得益于强大的 TACZ 模组支持。

世界已陷入废墟,僵尸统治着每一个角落。在 TC Zombie Apocalypse 中,你的任务不仅仅是活下去,更是在危机四伏中书写属于你的生存传说!

三种僵尸,三重生存挑战

普通僵尸:击杀难度较低,掉落小型碎片。 变异僵尸:拥有更强的生命力与攻击性,击杀后提供大量碎片奖励。 剧毒僵尸:每次攻击都会使你感染毒素,击杀后掉落剧毒碎片。

利用收集到的碎片,你可以与散落在地图各处隐蔽房屋中的商人进行交易。在这个生存经济系统中,灵活交易将成为你坚持到最后的关键助力。

战略性积分系统

普通僵尸与剧毒僵尸计 1 分。 变异僵尸计 4 分。 爆头击杀将触发分数倍增,极大考验玩家的枪法与精准度。

每一场匹配对局都将演变为一场争夺高分的激烈角逐,从而进一步提升战斗的紧张感与竞争乐趣。

TEF 大逃杀模式特色

这一模式将生存玩法转化为紧张刺激的竞技对抗:

优胜者将由积分高低决定。 动态风暴机制持续收缩,迫使玩家不断向安全区中心靠拢。 采用直升机跳伞与滑翔伞降落,开启极具视觉冲击力的开局。 专属计分区域实时追踪并记录每位玩家的进度。 配有医疗箱与回血针剂,确保你的持续作战能力。 支持自定义时间、难度与天气,打造完全个性化的游戏体验。

全新岛屿体验

地图包含一座规模更大、环境更加恶劣的荒岛。这里建筑结构稀疏,留下了广阔的开阔地带供玩家进行激烈战斗。每一个阴暗的角落都潜藏着危机与机遇,迫使你必须时刻保持战略性思考,运筹帷幄。

身临其境的氛围营造

可自定义动态天空:支持普通天空、红橙色调或带有浓重阴霾的绿色天空。 全面兼容 Vibrant Visuals:通过生动且极具环境感的视觉效果,显著增强末日世界的沉浸体验。

为什么选择 TC Zombie Apocalypse?

巧妙结合了经典生存玩法与大逃杀游戏机制。 引入了奖励策略的交易与积分系统。 提供独特的末日氛围,辅以可自由调整的天空与天气系统。 无论单人挑战还是与好友进行联机竞技,这里都是绝佳的选择。

TC Zombie Apocalypse 不仅仅是一张地图,更是一次完整的生存与竞技挑战之旅。你是否拥有足够的胆识与实力来称霸这座岛屿,并成为最终的顶级猎手?

许可条款与致谢

在下载并使用本世界地图前,请务必遵守以下条件:

未经创作者明确授权,严禁修改、篡改或编辑本地图。 发布、分发或分享本地图时,必须给予创作者适当的署名。 未经创作者明确授权,严禁将本地图用于任何商业用途。 未经创作者明确授权,严禁基于本地图创建任何衍生作品。

致谢与署名

如果您分享或发布本作品,必须提供适当的创作者信息:

地图创作者: TheConverse 武器模组创作者: [请根据实际引用的武器模组名称填写]
基岩版 冒险 小游戏 PVP
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一键建造 Structures In Just One Click
基岩版 模组Mod

一键建造 Structures In Just One Click

通过 Quick Craft 3.0 实现一键建造

在《我的世界》中,构思并亲手搭建宏伟的建筑固然是一件乐事,但这一过程往往会消耗大量的游戏时间。Quick Craft 3.0 的出现完美解决了这一问题,它旨在通过极为简便的操作,帮助玩家在瞬间完成精美建筑的搭建,大大提升了建造效率与游戏体验。

主要特性与优势

Quick Craft 3.0 为玩家提供了极高的便利性,其核心优势包括:

完美兼容:全面支持生存模式。 成就友好:使用该模组不会影响玩家获取成就。 海量预设:内置超过 90 种现成的建筑方案供你选择。 直观体验:提供分类清晰、操作便捷的交互菜单。 容错机制:配备一键撤销功能,轻松修正建造失误。

使用操作指南

要充分利用 Quick Craft 3.0 的功能,请按照以下步骤进行操作:

第一步:合成工具 首先,你需要通过工作台合成“锤子”道具。

第二步:打开操作界面 在游戏中手持“锤子”,并在任意位置点击屏幕或鼠标右键,即可呼出主菜单。

第三步:选择分类 在菜单界面中,根据需要选择合适的“建筑分类”,例如房屋、农场、下界传送门、地下基地等。

第四步:建筑放置 从列表中挑选心仪的建筑方案并点击确认,系统将立即在玩家面前生成相应的完整建筑结构。

第五步:撤销与重置 如果对当前的建筑效果不满意,或者想要将其更换到其他位置,只需再次使用“锤子”,点击菜单中的“撤销”按钮,即可一键移除刚刚完成的建筑结构。

基岩版 功能
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空岛 V2 Skyblock V2
基岩版 地图存档

空岛 V2 Skyblock V2

空岛 V2(Skyblock V2)

作者:Feliciaa

一张搭配专属附加包的自定义空岛地图,支持与朋友一起游玩。

简介

空岛 V2

《空岛 V2》是一张围绕探索、成长与自定义内容打造的空岛地图。借助附加包,地图在经典空岛玩法的基础上加入了更多结构、战利品和资源,并将它们分布在世界各处。

传统空岛往往把玩家限制在一座岛屿上,而这张地图鼓励玩家主动出发,探索周围环境,并利用旅途中发现的一切。

各种结构中藏有实用资源、珍贵战利品,以及能够帮助玩家推进生存进度的材料。每个地点都有自己的作用,让玩家可以逐步突破普通空岛的限制,拓展属于自己的生存空间。

地图支持单人和多人游戏,丰富的内容足以让一群朋友持续游玩数小时。

地图内容

自定义空岛玩法 附加包强化的生存体验 多个等待发现的结构 隐藏战利品与资源 以探索为核心的成长路线 支持多人游戏 适合长期生存

献给那些想要在一棵树、一个箱子和圆石生成器之外,继续探索更多可能的玩家。

基岩版 生存 岛屿
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基岩版 Java 版标题界面 Java Edition Title for Bedrock Edition
基岩版 资源包

基岩版 Java 版标题界面 Java Edition Title for Bedrock Edition

基岩版 Java 版标题界面 (Java Edition Title for Bedrock Edition)

作者:SolveyronZyro 类型:材质包

内容概述

这款材质包专为追求纯粹视觉体验的玩家设计,旨在将基岩版中略显单调的标题界面替换为经典的“Java 版”样式。

详细描述

本材质包的主要功能在于视觉上的微调。它不仅精简了原版基岩版中出现的“Minecraft”或“Minecraft 基岩版”标识,并将其统统替换为更具怀旧气息的“Minecraft Java Edition”。

虽然这主要是一个视觉层面的小修改,对于游戏内容的本质改动微乎其微,但对于那些钟情于 Java 版经典风格、并在基岩版中寻求相同视觉沉浸感的玩家来说,这是一款非常贴心的个性化装饰,完美契合了 Java 版忠实受众的审美偏好。

基岩版 界面
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多人路点系统 Multiplayer Waypoint System
基岩版 模组Mod

多人路点系统 Multiplayer Waypoint System

多人路点系统 (Multiplayer Waypoint System)

通过高效的路点系统实现快速传送!支持公共路点库与“我的收藏”功能,每位玩家最多可创建并发布 999 个路点。系统支持无限人数同时在线,并兼容各类模组。传送时伴有极具视觉冲击力的绚丽相机特效!

所谓“路点”,即世界中任意位置的标记点,无论距离多远,你都能随时传送至此。你可以在任何维度创建路点。不仅是你,服务器中的所有在线玩家都能拥有各自的路点,且人数上限不受限制!

安装此扩展包后,每位进入世界的玩家都将自动获得“路点菜单”物品。使用该物品即可呼出交互界面(UI),让你轻松进行创建、传送、删除、重命名等多样化管理操作。

功能说明

🧩 极佳的模组兼容性: 几乎完美适配市面所有扩展包,无需修改 player.json 或进行任何复杂配置。

🌍 路点发布系统: 玩家可限时公开自己的路点,供世界中的他人访问。系统内置优秀的审核机制,“我的收藏”列表、精选路点等功能一应俱全。所有冷却时间、限制条件均可按维度精确自定义。

⛔ 公共路点黑名单: 你可以查看谁访问过你的公开路点以及具体时间。如果不希望某些人打扰,可对路点进行独立黑名单设置,彻底封禁特定玩家的访问权限。

💵 经济系统: 集成经济功能,你可以设置传送与创建路点的费用(消耗经验等级或计分板分数)。费用支持基于距离、维度等多种逻辑动态调整,配置灵活。

📱 交互优化与动画: 搭载简洁直观的交互界面与精美动画,菜单分类清晰且响应迅速。每个按钮均配有专属图标,传送时设有两种根据距离自动切换的特效动画。

🚓 管理员监控: 赋予管理员权限,可查看并管理所有玩家的路点。此外,公共路点配备“一键举报”功能,确保社区环境纯净。

🛠️ 深度自定义配置: 提供极高的配置自由度:单人路点上限、传送倒计时、界面语言、特效开关等均可针对不同维度进行精细化设置。

👌 公平的游戏机制: 创建或传送时,玩家必须保持静止且连接稳定,杜绝了 PvP 或特殊场景下的作弊行为。

🎨 个人偏好设置: 玩家可自由调整 UI 语言、关闭音效或更改文本字体,打造个性化的交互体验。

⚡ 高效性能: 架构坚如磐石,轻松支撑数百名在线玩家与成千上万个路点数据。

🚨 全方位防御: 系统对各类异常操作进行了深度冗余处理,严防恶意玩家尝试破坏游戏平衡。

🌐 多语言支持: 系统自带多语言翻译,并支持玩家自行拓展本地化方案。

💎 卓越稳定性: 每个版本发布前均经过严苛测试,已知 Bug 的修复率高达 95%。若仍有意外发现,欢迎在评论区反馈。

如何开始使用

进入带有本模组的世界后,物品栏中会自动出现“路点菜单”。

使用该物品(在方块上轻点、长按或执行右键互动)即可打开操作面板。如果尚未创建任何路点,系统会引导你创建第一个坐标点。

注意:路点管理仅限于当前维度。例如,若要在下界创建或传送路点,必须身处下界。

界面会显示当前维度(绿色文字代表主世界)以及路点占用情况。点击“创建新路点”,输入自定义名称(支持百字以内及彩色代码,如 §4)并选择图标,点击提交即可。

创建时系统将开启计时,期间需保持不动。若移动,创建将中断。计时过程中会产生粒子特效,且该效果对他玩家可见。倒计时结束,路点即建立完成。

点击“传送至路点”或“管理我的路点”,即可查看路径列表。系统会清晰展示距离(单位:米/格)与指南针方位。选择目的地后,系统将进行最后一次传送确认并触发精美位移动画。

基岩版 功能
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夜视模组 Night Vision
基岩版 模组Mod

夜视模组 Night Vision

夜视模组 (Night Vision)

这款资源包旨在为您彻底解决洞穴探查与黑暗环境下的视野难题。通过安装此模组,您能够获得清晰、明亮的视觉体验,即使在深邃的地底世界中,也能让一切一览无余,从此告别因光照不足而产生的各种困扰。

其核心功能在于为所有在场玩家自动赋予“无限夜视”状态效果。这意味着您无需依赖复杂的药水酿造过程,也不必在沿途频繁摆放火把,即可实时、稳定地维持最高强度的光照视野。这种便捷的机制极大优化了生存体验,是广大地底探险家及建筑探索者们的得力助手。

基岩版 功能
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真实工具 True Tools
基岩版 模组Mod

真实工具 True Tools

真实工具 (True Tools) 模组

厌倦了原版Minecraft中单调的工具体验吗?True Tools模组旨在为您提供一套经过全面优化的功能性工具,让您的生存冒险和建筑过程更高效。无论您是资深建筑师还是寻求便利的生存玩家,这款模组都能满足您的需求。

本模组现已全面适配 Minecraft 26.10 版本。

更新重点

全面适配: 已针对 Minecraft 26.10 版本进行优化。 新增内容: 引入了刻刀 (Chisel) 与油漆刷 (Paint Brush) 两款全新工具。

新增工具说明

刻刀 (Chisel) 这是一款专门用于建筑的工具。它可以将天然方块或其他建筑方块转化为砖块变体。一旦转化完成,虽然无法还原为原始形态,但您可以将其进一步加工为其他精美的建筑变体。它大大简化了获取砖块类建筑材料的流程。

油漆刷 (Paint Brush) 告别手动染色方块的繁琐过程。油漆刷赋予了您自由发挥的权利,轻松为方块上色。在使用过程中,漆料会逐渐消耗,但不用担心,刷子本身非常耐用,不会轻易损毁。只需确保您的涂料罐中装满漆料,即可尽情创作。

优化工具说明

以下工具在使用过程中,如需触发特殊效果(如范围挖掘或伐木),请确保您没有处于潜行 (Sneaking) 状态。

镰刀 (Sickle) 镰刀如同升级版的锄头。直接与成熟的农作物互动,即可在一个 3x3 的范围内同时完成收获与自动补种。这一功能让您的农业生产效率大幅提升。

锤子 (Hammer) 这是一款极为强力的采矿工具。它保留了稿子的挖掘功能,同时支持在 3x3 的范围内大面积开采,帮助您快速清理矿区。

伐木斧 (Lumberjack Axe) 凭借内置的“圆木切断 (Tree Capitator)”机制,这把斧头能让您迅速砍倒整棵树木,所有的木材都将尽收囊中。它能够极大节省伐木时间,让所有树木都无法逃脱您的采集。

雪铲 (Snow Shovel) 这是一款大尺寸的雪铲,支持 3x3 范围的挖掘。它能够高效清除恼人的积雪或泥土,帮助您快速平整大面积土地。此外,更新后的版本现在可以正常破坏雪层。

耕作叉 (Spade Fork) 专为农夫设计的工具。同样支持 3x3 的耕作范围,让您能够更快速地打理农田,种植更多作物。

大剪刀 (Big Shears) 您采集资源的好帮手。

基岩版 装备
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XYZ 迷你游戏合集 XYZ MINIGAMES
基岩版 地图存档

XYZ 迷你游戏合集 XYZ MINIGAMES

XYZ 迷你游戏合集

由 FearCube 制作。

XYZ 迷你游戏合集(XYZ MINIGAMES)专为《我的世界》基岩版打造,汇集了多种精彩纷呈的迷你游戏。玩家可以在跑酷、坠落挑战、TNT 跑酷、空岛战争、起床战争、饥饿游戏、死亡奔跑等多种模式中尽情畅玩。该资源整合了丰富的个性化设置、外观饰品、游戏银行系统、聊天表情以及多语言支持功能,为您提供全方位的游戏体验。

作品概述

XYZ 迷你游戏合集是一个涵盖单人及多人竞技内容的独特游戏包。无论您是追求快节奏的 PvP 对战,还是倾向于团队协作的竞技模式,亦或是热衷于跑酷挑战,这里都能满足您的需求,同时您还可以通过自定义菜单对游戏参数进行精细调整。

单人迷你游戏

• 扫雷 (Minefield) • 跑酷 (Parkour) • 邪恶小鸡 (Evil Chicken) • 坠落挑战 (Dropper) • TNT 跑酷 (TNT Run) • 方块派对 (Block Party) • 鱿鱼游戏:木头人 (Squid Game: Red Light, Green Light) • 鱿鱼游戏:玻璃桥 (Squid Game: Glass Bridge)

多人迷你游戏(2人及以上)

• 旗帜战争:前线 (FlagWars: FrontLine) • 起床战争 (BedWars) • 微型游戏 (MicroGames) • 旗帜战争:桥梁 (FlagWars: Bridges) • 空岛战争 (SkyWars) • 地板熔岩 (Floor Is Lava) • 饥饿游戏 (Hunger Games) • 旗帜战争:急速夺旗 (FlagWars: FlagRush) • 拆地板 (Spleef) • PvP 大乱斗 (PvP Games) • 死亡奔跑 (DeathRun)

核心特色

• 全方位游戏自定义设置 • 完善的饰品与奖励系统 • 国际银行存储系统 • 定制化游戏内聊天框 • 大厅内设跑酷跑道 • 战斗状态下生命值显示 • 自定义聊天表情符号 • 支持英语与俄语切换

快召集您的好友,在 XYZ 迷你游戏合集中体验多样的竞技模式,开启无限的游戏乐趣!

基岩版 跑酷 小游戏 生存
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精准纹理基岩版 Accurate Textures Bedrock ed.
基岩版 资源包

精准纹理基岩版 Accurate Textures Bedrock ed.

**精准纹理基岩版 (Accurate Textures Bedrock ed.)** - 作者:GodRage - 类别:纹理资源包 **精准纹理 32倍 (Accurate Textures x32) 基岩版** 这款资源包是专为 基岩版 (Bedrock Edition) 打造的 **精准纹理 (Accurate Textures)**! 本资源包基于《我的世界》原生材质进行创作,在升级分辨率的同时,完美保留了原始纹理的**原生色调与结构轮廓**。其优化重心主要涵盖了游戏内的方块与物品。 如需了解关于该项目的更多详细信息,请访问 PlanetMinecraft 平台。 **什么是“精准纹理”?** 其制作过程是将原版 16x16 的纹理通过绘图软件提升至 32x32 的高清分辨率。 在处理过程中,严格遵循以下优先级原则: 1. 原生色彩至上:严禁在图像中添加任何非原生的新色彩。 2. 保持明暗比例:确保纹理中最亮与最暗部分的像素比例维持不变。 3. 像素分布克制:尽可能维持每种颜色的像素总量。 4. 尊重方块本质:绝不改动那些赋予方块辨识度或独特性的核心外观。 5. 平滑斜线处理:将原本的“阶梯状”斜线优化为平滑线条,必要时允许微调颜色数量以维持视觉平衡。 6. 最小化改动:采取极简修改策略,确保绝大多数原版像素点在放大后,仍能保持其原始色块的分布特征(仅有极少数例外)。 简而言之:原版 16x16 纹理中一个像素宽的线条,在此版本中将以 2 像素宽度呈现。这种设计不仅能与游戏内其他未覆盖的 16x16 纹理完美融合,也能兼容市面上任何 32x32 的原版风格资源包。当你远距离观察建筑时,其整体渲染效果与使用原生纹理几乎完全一致。 总结来说:“即便是 Hermitcraft 服务器的玩家使用这款纹理,依然能确保自己所见的游戏世界与他人保持高度同步。” 此外,原版 16x16 中各类纹理间的衔接逻辑在此资源包中同样适用。这与市面上其他材质包(如 Faithful,其某些砖块纹理被变薄,木头年轮也发生了演变)有着本质区别。
基岩版 简约 主题
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无限村民交易 Infinite Villager Trading
基岩版 模组Mod

无限村民交易 Infinite Villager Trading

无限村民交易 (Infinite Villager Trading)

作者:ItsMeXD 分类:组件

这款Minecraft资源包旨在彻底重塑玩家的贸易体验,通过移除交易的冷却机制与数量限制,让村庄贸易变得更加高效。重要的是,使用此组件后,你的存档依旧能够正常获得成就。你无需再依赖繁琐的Void Trading技术,也无需耗费大量时间等待村民补货。

无限村民交易 (Infinite Villager Trading) v1.0.8

使用无限村民交易组件,能显著提升你的游戏体验。它通过移除所有村民的交易限制与冷却时间,解决了长时间等待货物重置的痛点。这意味着资源收集与绿宝石农场运作的效率将大幅提升,且全程不会禁用任何成就。

此组件非常适合创意模式构建、机制测试或是资源导向的生存世界。它确保了贸易功能随时处于可用状态,不仅无需安装额外的模组或脚本,还保持了对原版Minecraft物品的完美兼容。无论你是致力于建设经济贸易型服务器,还是单纯希望在生存流程中获得更流畅的体验,该资源包都能提供卓越的贸易效率。

组件包含两个版本

旧版 (Old) 无限村民交易:这是该组件的原始版本。部分用户在此版本中遇到了兼容性问题,因此,如果新版本在你的设备上运行不稳定,建议将其作为备用方案。

最新版无限村民交易:这是经过全面更新和测试的最新版本,针对当前版本的基岩版 (MCPE) 进行了适配,建议优先使用此版本。

故障排查指南

如果你发现村民无法实现无限交易,请参考此解决方案。问题的排查非常简单:旧的村民无法应用该组件的特性,你必须使用新生成的村民。你可以通过清理现有村民或在交易大厅中手动替换他们解决此问题。请务必注意:只有在安装组件后新生成的村民,才能完美支持该功能。

有关组件的兼容性说明

该组件可以与“自定义治疗折扣与无女巫转化 (Custom Cured Discounts & No Witch Transformation)”组件完美兼容。将两者结合使用,效果更佳:

在治疗僵尸村民时,你将获得巨额的贸易折扣(最高可达 -100)。这对于最大化利用无限交易机制来说堪称完美。通过搭配使用上述组件,制箭师可以为你提供仅需 1 根木棍即可兑换 1 个绿宝石的超值交易(这同时也修复了原版 3 根木棍换 1 个绿宝石的问题)。同样,牧师的交易也会调整为 1 个腐肉兑换 1 个绿宝石(这也修正了 3 个腐肉兑换的逻辑故障)。

致谢与版权声明

特别感谢 DevShaJok 在修复兼容性问题及提升组件在不同设备上的可用性方面所提供的帮助。

请勿重新上传或声称此组件为您个人所有。如果你希望分享该作品,请链接至此资源下载页面或原作者的个人主页。

基岩版 生物
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怪物战斗魔杖 Mob Battle Wand
基岩版 模组Mod

怪物战斗魔杖 Mob Battle Wand

怪物战斗魔杖 (Mob Battle Wand) - 创造模式与成就支持

作者:ZorroCraft

这款由 ZorroCraft 开发的附加包 (Addon) 为 Minecraft 玩家提供了一个全新的战斗操控体验。玩家可以冻结游戏时间,精准选取两个不同的生物(包括来自其他附加包的生物或您自定义的生物),并通过简单的点击让它们展开对决。

核心功能

在该附加包的帮助下,您可以轻松指挥战斗:

时间控制:支持冻结游戏时间,从容进行准备。 多样化战斗:支持选取任意两个生物,包括自定义生物,一键触发战斗。 4v4 模式支持:具备 4 对 4 对战支持,并可进行两轮战斗。 成就系统兼容:通过特有的“游戏模式切换器 (Game Changer)”物品,您可以在切换游戏模式时保留成就进度。

使用说明

要顺利开启战斗,请遵循以下步骤:

获取道具:进入创造模式,获取 A 队魔杖 (Team A Wand)、B 队魔杖 (Team B Wand) 以及战斗魔杖 (Battle Wand) 总计三件道具。 选取生物: 使用 A 队魔杖与第一种生物互动(PC 端右键,移动端长按)。 使用 B 队魔杖与第二种生物互动(PC 端右键,移动端长按)。 请注意:魔杖对生物的记录范围为 7 个方块内。 系统反馈:当成功记录生物后,系统会给予您明确的反馈提示。 触发战斗:完成上述步骤后,使用战斗魔杖即可开始战斗。

关键道具详情

怪物静止时钟 (Mob Stop Clock): 该道具旨在解决距离限制的问题。当您设置好战斗双方后,可以持有此“时钟”并点击屏幕以停止怪物动作,从而无需担心生物跑远或干扰设置。操作后同样会有相应的系统反馈供您确认。

使用协议

此附加包可以自由使用,但请尊重作者劳动成果,在使用或进行相关展示时,请务必注明作者 ZorroCraft 并分享页面链接,请勿直接分享下载文件链接。

基岩版 生物
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综合实战训练 Amixi Practice
基岩版 地图存档

综合实战训练 Amixi Practice

Amixi Practice 综合实战训练地图指南

地图概述

欢迎体验 Amixi Practice,这是一张专为提升玩家竞技能力而构建的多功能综合训练地图。无论您是希望热身还是磨炼硬核技巧,这里都为您准备了充足的训练资源。

在正式开始旅程之前,以下是针对常见问题的详细解答,建议您事先阅读:

地图支持的版本要求: 本地图最低要求版本为 1.21.90 或更高版本。 关于多人联机支持: 地图支持多人模式。但请注意,部分游戏模式在联机环境下可能无法访问;此外,玩家在受到另一名玩家攻击时,击退效果可能会出现异常。 如何在创造模式下禁用飞行功能(适用于 Speedbridge 和 Blockparkour 模式): 进入地图前的世界设置中,进入“作弊”选项并开启“教育版”。进入游戏世界后,直接输入以下指令即可:/ability @s mayfly false

玩家进入世界后,将获得名称为“Navigator(导航器)”的道具。您可以通过使用该道具来选择并访问您想要游玩的任何训练模式。

一、实战练习 (Practice)

1. FFA(自由乱斗)

这是一个为练习战斗手感设计的广阔区域。您可以召唤不同难度水平的机器人,难度范围从 Dummy(0 攻击距离)到 Hacker(4 攻击距离)。这里不仅是极佳的热身场所,还非常适合练习雪球和钓鱼竿等战术工具的使用。该模式下提供 6 种击退模式供选择:

Hive Cubecraft Zeqa Sumo Nethergames Java 1.8 Combo

2. Bridge FFA(桥梁乱斗)

该模式下包含多张地图,专门用于磨炼您的搭路(Bridging)技巧以及各种高级搭路技术。

3. Speedbridge(快速搭路)

您可以在此区域训练 6 种模式:Short(短)、Normal(普通)、Long(长)、Short Diagonal(短斜向)、Long Diagonal(长斜向)以及 Stack Up(堆叠)。该模式的目标是在保证质量的前提下,以最快速度抵达对岸。

4. Clutch(极限操作)

专为练习极限接水、方块垫脚等保命操作(Clutching)的玩家设计。您可以自由调整击退受力程度以及击退类型。

5. Block Parkour(方块跑酷)

地图中共设有 10 条跑酷线路供您练习,每条线路都有其独特的地形设计与路线,旨在全方位提升您的跑酷能力。

二、机器人决斗 (Bot Duel)

该区域总计包含 11 种游戏模式供您尝试。这些模式均参考了主流竞技社区的玩法,您可以自行进入体验与探索。

三、外观设置 (Cosmetics)

您可以在此自定义各类视觉效果,包括:

Hit Particle(击中粒子):攻击目标时显示的自定义粒子效果。 Trail Particle(移动拖尾):移动时产生的自定义拖尾粒子。 Kill Effect(击杀特效):决斗获胜瞬间触发的自定义效果。

四、设置 (Settings)

有关地图运作的所有设置选项均汇集于此。这些界面设计简洁直观,建议您自行探索并调整以符合您的操作习惯。

五、装备编辑 (Kit Editor)

该区域是您修改默认装备配置的中心,所有在“二、机器人决斗”中使用的装备设置均可在此处进行个性化定制。

以上即是关于本训练地图的核心说明。感谢您的阅读与支持,祝您在 Amixi Practice 中获得显著的技巧提升!

基岩版 跑酷 小游戏 PVP
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幸运方块竞速 Lucky Block Race
基岩版 地图存档

幸运方块竞速 Lucky Block Race

幸运方块竞速 (Lucky Block Race) 地图介绍

欢迎体验专为 Minecraft 基岩版精心打造的全新“幸运方块竞速”游戏地图。在这里,你将进入一个充满未知的竞技世界,体验速度、技巧与战斗相结合的极致乐趣。

游戏起步与赛道选择

游戏开始时,每位玩家需要首先确定自己的参赛阵营。地图提供了四种鲜明的色彩供你挑选,分别是蓝色、绿色、黄色和橙色。选定对应的颜色区域后,激动人心的竞速之旅即刻启程。

竞技挑战与关卡机制

在赛道的行进过程中,你不仅要争分夺秒地抢占资源,更要克服重重技术关卡。地图内设置了精心设计的迷你跑酷板块,考验你的走位;同时,在赛道的高处区域,你还需挑战高难度的水上坠落(WaterDrop),精准的操作是过关的关键。随着幸运方块收集过程的不断推进,属于这项运动的核心魅力也随之展现。

终极对决

当所有赛段挑战结束,幸运方块的搜掠宣告完成,比赛随之进入紧张的最终章——玩家们将齐聚一堂,展开一场激烈的 PVP 对决。究竟谁能屹立不倒,成为最后的赢家?这就需要你展现出色的战斗技巧来击败对手。

本张地图支持 2 至 4 名玩家同台竞技。现在就邀请你的好友加入,准备好迎接这场集跑酷、资源收集与战斗于一体的趣味挑战吧。

基岩版 跑酷 解谜 小游戏
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金辉视觉 Sungild Visuals
基岩版 光影

金辉视觉 Sungild Visuals

金辉视觉(Sungild Visuals)

作者:itzmikey

简介

金辉视觉为 Minecraft 的每个生物群系注入温暖的金色氛围。樱花树林被琥珀色晚霞映照,村庄小路沐浴在阳光与灯笼的柔光中,夜晚则呈现出深沉而舒适的暖色照明。无论身处何地,画面都仿佛停留在最迷人的黄金时刻。

特色

为所有生物群系加入温暖的金色调色效果 打造樱花树林日出与日落,呈现浓郁的琥珀色天空 营造阳光下的村庄氛围,搭配温暖灯笼光与金色小路 通过火把和灯笼的深暖色照明,增强夜晚的舒适感 为树叶与植被加入温暖的绿色和金色阴影 植物与树叶会随风轻轻摆动

展示

樱花树林日出

温暖村庄

废弃传送门

村庄树木

村庄暖光

基岩版 写实
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7日热门资源

真实刀具 Actual Knives
基岩版 模组Mod

真实刀具 Actual Knives

Actual Knives(真实刀具)——2026 年 3D 更新!

作者:AzozGamer936

加入你一直想要的各式刀具,从蝴蝶刀到卡兰比特刀一应俱全。所有刀具都采用 3D 模型,并适合生存模式游玩。

刀具展示

马特的海豹刀(Matt's Seal Knife)

马特的蝴蝶刀(Matt's Butterfly Knife)

马特的廓尔喀弯刀(Matt's Kukri Knife)

海豹刀(Seal Knife)

鉈刀(Nata Knife)

折刀(Flip Knife)

卡兰比特刀(Karambit)

M9 刺刀(M9 Bayonet)

廓尔喀弯刀(Kukri)

海豹砍刀(Seal Cleaver)

蝴蝶刀(Butterfly Knife)

安装与说明

刀具可在剑类物品栏中找到:

生命值与伤害以 Minecraft 默认的心形单位为基准。

目前还没有皮肤;作者计划根据玩家反馈,在后续更新中加入。

部分刀具支持检视动作。蹲下(Shift)即可检视。

物品掉落时也会显示 3D 模型。

重要信息

即使使用当前最新的基岩版功能,这些刀具仍需要通过 player.json 才能识别玩家命中目标;未来若能在不依赖该文件的情况下检测命中,就会移除这项要求。

请勿同时启用本附加包和 Actual Guns 2;Actual Guns 2 中已经包含这些刀具。

536 下载
2026-09-25
往昔记忆 Memories of the Past
基岩版 模组Mod

往昔记忆 Memories of the Past

往昔记忆

作者:DextenMods

踏入一个被往昔幽灵萦绕的世界,寻找各处留下的故事。与这些幽灵相遇,你就有机会获得珍贵而强大的遗物。

地球的岁月仿佛倒转,过去的景象正等待你去发现。

更新内容

修复了多项实体生成错误。 让过场动画的生成更加流畅、稳定。 新增可正常使用的物品“幽灵弓”。 为现有物品加入耐久度。

现在,所有动画都能正常播放。“记忆守护者”也会在平原和森林中自然出现。

记忆守护者

幽灵猎人

幽灵猎人如古代猎手般现身。出现后,它会用幽灵弓猎杀附近的动物。

幽灵伐木工

幽灵伐木工会出现在森林里,仿佛仍像过去那样,带着幽灵斧砍伐树木。

远古战士

远古战士会出现在森林中。他手持威力强大的幽灵剑,曾击败成千上万的敌人,如今正停下脚步休息。

幽灵弓

这把新弓可以用往昔碎片向记忆守护者兑换。

世界生成也发生了全面变化。

方块

远古篝火

远古篝火会随机出现在世界各处;它的周围可能发生实体生成等事件。

实体

记忆守护者

记忆守护者会围绕自己的往事进行交易,往昔碎片便是交易涉及的珍贵物品之一。

幽灵实体

它们会随机出现,并有机会给予你往昔碎片。每块碎片都承载着一段故事。

物品

往昔碎片

往昔碎片可用于与记忆守护者交易。

幽灵剑

由远古战士掉落。

幽灵斧

由幽灵伐木工掉落。

其他变化

本附加包还改动了游戏中大部分内容的生成方式,让探索过程更有沉浸感。

272 下载
2026-09-24
PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover
基岩版 光影

PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover

PandaMine 雾效移除器:无熔岩雾、无水雾、无下界雾 | 清晰视野 | 极致无雾 | 支持 A&S

作者:PandaMine5

PandaMine 雾效移除器会移除世界中的水雾、熔岩雾、细雪雾、天气雾和下界雾效,也会清除下界粒子。它支持 Simple、Fancy 与 Vibrant Visuals 画面模式。

功能特点

移除下界粒子 支持 Actions & Stuff(A&S) 改善性能表现

前置资源:Mip Mapper

支持 Actions & Stuff

支持 Vibrant Visuals

兼容说明:本资源包使用的 A&S 必需资源已获明确许可;与盗版 A&S 副本不兼容。

256 下载
2026-09-25
盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)
C
基岩版 模组Mod

盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)

盐与船(海盗主题)

作者:Vadcon09

重返大航海时代:亲手修复一艘船,驶入真正的海战;探索埋藏的神像与失落的神殿;雇用领取日薪的船员;迎战守着海洋秘密的四位首领。

简介

大航海时代在三百年前落幕,海洋却把一切都留了下来。

《盐与船》带你回到海上,重新寻找那些遗失之物:沙下掩埋的宝藏、数百年来无人带出丛林的神像、仍记得解谜顺序的神殿、搁浅在岸边的沉船,还有一座自主人死在其中后就再没人登上的高塔。你还得一块木板一块木板地修复自己的船,让它足以承受远航。

你找到的每件东西,都有早已盘踞于此的守卫者。

扩展内容

可由玩家拥有、命名、登船和驾驶的船只,配有 6 条升级路线 与 5 类敌船、护航船队以及一艘幽灵船展开海战 4 位首领,各自拥有独立的战斗机制 5 种随机生成的建筑,以及埋藏的宝藏和一艘漂浮商船 用铲子探查沙地,寻找藏宝点 可雇用并按日领取薪酬的船员,也支持玩家加入船员队伍 采用前装方式装填、具有完整装填流程的燧发枪和滑膛枪 拥有四连击招式与招架动作的弯刀 20 多种新生物、一套红木木材,以及完整的朗姆酒酿造流程

埋藏之物,以及守护它们的存在

海盗藏身处。 这是一处岩石据点,中央设有牢笼,入口处就能看见里面的战利品。牢笼有三道锁;每破开一道,便会唤来一波曾战死于此的船员。展示出来的神像会提前告诉你,这间房间的挑战有多难。

蒙面神殿。 神殿里的东西没有任何一样能被杀死。墙上刻着一排面具,触碰其中一个便会唤醒整座神殿。它会亮起一串顺序,你必须照着重复;每完成一轮,序列都会再延长一步。每轮最后亮起的面具此后便永久熄灭,并从序列中移除,所以越深入,房间里的可用面具就越少。出错一次,挑战就此结束。完成最后一轮,牢笼便会打开。

黑胡子的高塔。 高塔会生成在海上。塔内藏着的内容,是整个扩展中最长探索链的最后一环。

埋藏的宝藏。 藏宝点会生成在海滩下方,地表没有任何标记。拿铲子探查沙地,游戏会告诉你离目标是“更近”还是“更远”。海鸥会在尚未挖出的宝藏上空盘旋,因此,远处若出现一群海鸥,值得你绕路过去看看。

失落的神像。 一共有六尊神像,分属两个系列,各有三个制作等级。它们是游戏后期的收藏目标,商人也会按其价值付钱。

停泊的商船。 水面上会生成一艘商船,船上有人愿意收购你挖出的物品。海盗也会追捕他;一旦得手,他们会抢走货物,而不是杀死他。

船只

这是一艘真正属于你的船:你可以为它命名、登船、掌舵和驾驶,而不是给普通小船换一层外观。航行途中,你能在甲板上走动、转到船舵前操控航向,并通过操纵装置放下船帆。

船身上有六条清晰可见的升级路线:船体、船首火炮、舷侧火炮、船尾火炮、撞角和救生艇。升级不是点一下就买一项。你要在造船师工作台上拟好改造方案,先查看总费用,再一次性委托整套改装。

瞄准敌人,靠的是驾驶技巧。火炮固定在船体上,因此,要让舷侧对准目标,你就得把整艘船开到合适的位置。高速撞击会撕裂木船;搁浅则要付出代价。

敌船会以五种类别巡逻,也会组成护航船队航行。敌船的索具能让你在进入射程前,先看出它们载着什么。

船员

海盗船员会在海岸一带游荡,你可以花钱雇用他们;如果你穿着完整的海盗套装,也能招揽主动投降的海盗。他们会从水手长工作台领取每日薪酬,身穿你的船队制服,并负责操作火炮。薪水一旦断供,他们就会离开。

遇难者会奄奄一息地漂到岸上。给其中一人食物,他就能站起来;给他一颗金苹果,他便会永远跟随你。

两类船员都会先进入倒地状态,之后才会死亡。倒下的人会跪地一小段时间,任何人都能在这段时间内扶他起来;如果他是在水中倒下的,则无法救起。

其他玩家也可以加入你的船员队伍,薪酬由双方协商,而且不会受到友军伤害。

四种致命威胁

藤壶无畏舰会待在自己的巢穴里沉睡,直到有人闯入。战斗中,它会施展七种攻击;战场会随着交战不断被摧毁,并且不会在下一次挑战前修复。要让这台机器露出弱点,你得先击败驾驶它的人。

丘姆船长需要被召唤出来,无法在野外偶然遇见。他的狂暴值会双向变化:他会从你的血液、金属护甲,以及附近任何正在流血的东西中汲取力量,就连他自己投出的鱼叉也不例外。战斗的关键,就是别让他填饱肚子。

黑胡子会给自己疗伤两次,第三次尝试时则会丧命。他的招架连段会随着每个阶段变得更长。

幽灵会主动找上你。击沉足够多的船只后,一片浓雾会从你的航线上漂过;拿望远镜观察雾气,幽灵船便会从中现身。

世界中的其他内容

鲨鱼依靠振动追踪猎物,因此只要站着不动,你就能躲过它们的感知。塞壬会用歌声引你驶向礁石,等你抵达后才卸下伪装。寄居蟹会交换贝壳;卷尾猴会偷走你的东西,不过你可以用水果把它们劝回来。戴面具的丛林居民更愿意以物易物,而不是动手。此外还有狮子鱼、海鸥、鹦鹉和螃蟹。

前装燧发枪和滑膛枪都有完整的装填过程,装到一半时也可能遭到攻击。弯刀配有四连击招式和能迸出火花的招架动作。你还可以收集红木系列材料,用蒸馏器花两分钟酿出朗姆酒,再放到酒架上陈酿。

说明

建议在新世界中体验。建筑会生成在海滩、丛林和海面上。

关于渲染距离。 使用默认的 4 格渲染距离也能正常游玩,没有内容要求你必须提高设置。不过,这个扩展里的许多场景都值得提前看见:地平线上的船帆、偏离航线的雾团,或是盘旋在某处上空的一群海鸥。我个人建议根据设备性能,把渲染距离调到舒适范围内的最高值;整体体验会明显更好。

144 下载
2026-09-25
迷宫引擎:失落文明 Maze Engine: Lost Civilizations
基岩版 模组Mod

迷宫引擎:失落文明 Maze Engine: Lost Civilizations

**迷宫引擎:失落文明(Maze Engine: Lost Civilizations)** **作者:Cubeir** ![迷宫引擎:失落文明](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1670348/description_ccda7c55-29a7-4874-a329-64ba6071fd7b.png) 获取迷宫引擎方块,生成充满敌对生物与致命机关的程序化迷宫。迷宫顶部可采用阿兹特克神庙或埃及金字塔主题。整个迷宫会在生成时通过寻路算法实时构建,从 11×11 的小型迷宫,到 256×256 的大型迷宫都能生成。除非使用相同种子,否则每次生成都会得到不同的布局。 **迷宫与陷阱** 迷宫中的道路并不安全。主要陷阱包括: - 坑洞陷阱:坑底可能是岩浆,也可能藏着随机敌对生物。大多数坑洞都可以通过跑酷绕过。 - 墙壁陷阱:迷宫墙体内藏有发射器,有些会被隐藏起来,并通过地面绊线触发。它们可能射出箭矢、喷洒伤害药水,也可能在玩家身后召唤敌人,甚至让两侧墙壁同时发动攻击。 - 隐藏地板陷阱:压力板下方藏着发射器,踩中后可能在脚下生成岩浆,或喷出伤害药水、剧毒药水。 - 骷髅牢笼:骷髅被关在开放地面下方的浅坑中,能够发现并射击玩家。沼骸、流浪者和干旱者也可能出现在这些坑里。 - 神秘拉杆:它们很神秘。 - 陷阱宝箱:看似普通的战利品,可能并不安全。 每种陷阱还拥有多个变体,因此同一座迷宫也可能呈现出完全不同的危险组合。 迷宫的尽头藏着宝藏,也可能只是另一条死路。迷宫会生成大量错误路线,最终出口只有一个,而且出口路径会尽量被安排在最难抵达的位置。每种陷阱都会独立进行判定,并且可以与其他陷阱叠加;布置时还会考虑已经生成的地形和周围陷阱。 **阿兹特克神庙与埃及金字塔** 整座迷宫位于一座逐层收窄、带有阶梯平台的阿兹特克神庙内部,神庙顶部设有通往祭坛的阶梯;或者,它也可以生成在一座顶部覆盖纯金的埃及金字塔中。 两种建筑都使用同一套迷宫引擎。建筑表面通过三维噪声、楼梯和台阶方块进行纹理塑造,并会随机生成风化效果,让结构看起来像真正经历了漫长岁月的古代遗迹。内部装饰和迷宫中出现的实体,也会根据当前采用的埃及或阿兹特克主题产生变化。 程序化生成让迷宫不再受固定结构限制。建筑可以拥有不同尺寸,每次重新生成时,布局、细节和危险配置都可能发生变化。 生成过程会被分成多个批次,并在多个游戏刻中逐步完成,因此即使是 256 格规模的迷宫,也不容易冻结世界、触发 watchdog,或让正在运行的服务器失去响应。玩家还可以进一步放慢生成速度。 在世界中启用行为包后,使用对应命令即可选择主题、尺寸和种子,生成迷宫。 **迷宫引擎方块** 1.3.0 版本加入了迷宫引擎方块。它可以让玩家在创造模式世界中直接生成迷宫,不必启用作弊,也不必手动执行命令。获取方式如下图所示。 ![迷宫引擎方块获取方式](https://media.forgecdn.net/attachments/1910/94/how-to-get-maze-engine-jpg.jpg) 获得迷宫引擎方块后,点击方块即可打开类似结构方块或命令方块的界面。在界面中可以选择迷宫主题、尺寸,以及迷宫相对于方块的生成位置。 迷宫始终朝 X/Z 轴的正方向生成。设置完成后,点击 **Generate** 开始生成。 迷宫生成完成后,迷宫引擎方块会自动摧毁。如果方块仍然存在,说明结构还在生成过程中。 没有操作员权限的玩家,或处于生存模式的玩家,无法使用迷宫引擎方块。 **命令生成指南** 如果希望通过命令或命令方块生成迷宫,并使用红石进行更细致的控制,可以使用以下命令。 生成阿兹特克神庙主题迷宫: `/mazeengine:generateaztecan [可选:迷宫种子]` 生成埃及金字塔主题迷宫: `/mazeengine:generateegyptian [可选:每批刻数]` 示例: `/mazeengine:generateegyptian ~16 ~ ~ 32 32` 这条命令会在距离玩家 16 格的位置生成一座 32×32 的埃及金字塔主题迷宫,使用默认的最快生成速度,并采用随机种子。 **常见问题与故障排查** **问:这些结构会自然生成在世界中吗?** 答:不会。由于结构本身较为复杂,生成所需时间也更长,目前只能通过迷宫引擎方块或 `/mazeengine` 命令生成。 **问题:结构没有完整生成。** 解决方法:结构尺寸可能超过了当前的模拟区块距离。请在世界设置的高级选项中,将 **Simulated Chunk Distance** 设置为 12 个区块。12 个区块相当于玩家周围约 192 格的范围,超出这个范围后,附加包无法继续生成结构。 如果玩家站在结构预计生成区域的中心,最多可以获得 24 个活动区块。这样一来,即使是 256×256 的大型迷宫也有机会顺利生成。比如生成 192×192 的迷宫时,可以将 X 和 Z 的起点各偏移一半距离,也就是 -96 格,让玩家处在结构中心,从而同时获得最多的模拟区块。 **问:可以将这个附加包用于自己的世界、服务器,或将生成的 `.mcstructures` 文件打包进自己的附加包吗?** 答:可以。使用时请注明作者信息。 **问:命令中的每批刻数参数有什么作用?** 答:这个参数会在每批结构生成之间加入延迟。例如设置为 2,可以降低生成速度,适合 CPU 性能较弱的设备。 **问:使用种子的迷宫每次都会完全相同吗?** 答:不会。相同尺寸和种子会生成相同的迷宫布局,但上方建筑的外观,以及迷宫内部的陷阱配置,仍然会随机变化。
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2026-09-21
钓鱼寻古物 Fishing For The Antiques
基岩版 模组Mod

钓鱼寻古物 Fishing For The Antiques

钓鱼寻古物(Fishing For The Antiques)
作者:BlockPlayStudio

《钓鱼寻古物》全面升级了 Minecraft 基岩版原版生存钓鱼体验。借助 JSON UI 等机制,垂钓过程变得更加丰富。你可以为鱼竿安装不同配件,也能在探索中寻获独特的古董装备与物品。

什么是《钓鱼寻古物》?

本内容改造了原版钓鱼机制,并加入定制鱼竿及其配件。鱼竿可以装上鱼钩、卷线器和鱼线;不同配件会改变鱼竿属性,帮助你更快钓鱼,或提高钓到稀有物品的机会。

钓鱼

告别枯燥垂钓,每次收获都要靠本事!像平常一样抛竿,等待鱼儿咬钩。但鱼儿上钩后,真正的挑战才刚刚开始:它会以不同速度左右游动,路线难以预测。你必须让指示标记始终对准它,才能将鱼拉上来。越稀有的鱼越难捕获;升级鱼竿配件,则能让垂钓过程轻松一些。

配件

全新的定制鱼竿由三部分组成:卷线器、鱼线和鱼钩。每种配件都可以通过探索找到更好的升级版本。目前,你需要搜寻沉船,寻找鱼竿配件升级。

钓鱼台

钓鱼台是一种专用工作台,可让你根据喜好和玩法搭配鱼竿。某些配件会强化部分属性,同时削弱其他属性;想好自己的优先需求,再选择合适的配置。

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2026-09-24