资源中心
发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。
天空挑战 Sky Challenge
天空挑战
作者:TryzzMC准备好接受这场天空挑战了吗?
在漂浮于空中的岛屿之间搭建道路,逐步拓展你的生存空间。穿越不同的生物群系,搜寻资源、强化装备,并不断提升自己的实力。最终,你将迎来最危险的考验——与末影龙正面交锋。
地图特色
包含多个自定义结构,等待你前去探索。 涵盖多种常见生物群系,带来更加丰富的天空冒险体验。 通过连接一座座岛屿,逐步完成从起步到挑战末影龙的成长旅程。口袋维度 38 Pocket Dimension 38
口袋维度 38(Pocket Dimension 38)
作者:Studio38
使用“维度珍珠”进入属于自己的口袋维度,在安全的独立空间中开采并储存铁、金和钻石。无论你身处主世界、下界还是末地,都可以随时进入这片私人维度。
重要信息:
完全兼容成就系统。 无需开启实验性玩法。 本附加包不会使用player.json。
使用方法:
制作一颗“维度珍珠”,即可前往属于自己的口袋维度。
进入口袋维度后,你可以自由建造,并储存任何想要保存的物品。
无论位于主世界、下界还是末地,都能访问你的口袋维度。
史诗随机战利品宝箱 Epic Random Loot Chests
史诗随机战利品宝箱(兼容成就系统)
作者:ZorroCraft
史诗随机战利品宝箱(Epic Random Loot Chests)插件引入了一套全新的战利品获取机制,彻底告别了传统宝箱那枯燥乏味的固定掉落。
您可以将其自由应用于各类地图、整合包或插件创作中,但请务必注明作者并分享本文链接作为创作支持。这些宝箱会在主世界各地随机生成。
关于本插件的详细说明:
完全随机的战利品: 战利品的内容经过深度随机化处理,确保每一次开启都是全新的开箱体验。 基于运气的系统: 物品的稀有度与获取数量完全取决于你的运气,这种设计使每一个宝箱都具备了独一无二的价值。 沉浸式的探索体验: 玩家永远无法预知宝箱中蕴藏的是平平无奇的日常用品,还是价值连城的稀有财宝。该插件极大地提升了玩家在探索过程中的乐趣与寻宝的成就感,为《我的世界》的战利品系统注入了无限的刺激感与未知的惊喜。
印度尼西亚载具整合包 Indonesian Vehicle Pack
印度尼西亚载具整合包 | v1.0.6 MBG 更新
作者:Hyperest_Studios 分类:插件(Addons)
向所有印度尼西亚的玩家们致敬!您是否正在寻找具有印尼特色的载具?不必担心,这款整合包将为您带来心心念念的交通工具。从标志性的印尼小巴(Angkot)、嘟嘟车(Bajaj/TukTuk)、喷气巴士(Jetbus)到雅加达快速巴士(Trans Jakarta)等多种车型,现在已全部加入 Minecraft 的世界!
基础信息
印度尼西亚载具整合包规格说明
性能参数:
标准速度:每秒 5 格方块 [0.50 速度] 玩具车模式速度:每秒 2 格方块 [0.25 速度]其他属性:
生命值:20 点 座位数量:取决于具体车型载具损伤: 当载具生命值低于最大值时,会显示受损动画。若载具处于临界健康状态 [2 点生命值],且正在移动中,车辆会向外喷射粒子效果。此时,请务必使用扳手进行维修。
维修工具:
扳手:为载具回复 1 点生命值。 调整器(Tweak):用于改变载具的尺寸大小。硝基加速器(Nitrox2): 蓝色的氮气瓶代表满额的硝基加速(Nitrox2)。请谨慎使用,因为每个氮气瓶仅可使用 3 次!所以,请在真正需要的时候再使用它。使用方法与骑乘猪的方式相同。
指令召唤与可用颜色列表: 您可以通过以下指令召唤载具,并根据需要在末尾指定对应的颜色变量(可选颜色:RED, GRAY, ORANGE, BLACK, PINK, GREEN, BLUE, HYPEREST):
/summon hp:id_angkot_kijang_rear /summon hp:id_angkot_kijang /summon hp:id_angkot_suzuki /summon hp:id_jetbus_mercedes_benz /summon hp:id_jetbus_mercedes_benz_long /summon hp:id_bus_transjakarta /summon hp:id_bus_transjakarta_long /summon hp:id_bus_metro_jabar_trans /summon hp:id_bus_kopaja /summon hp:id_bus_bandros /summon hp:id_taxi_toyota_limo /summon hp:id_taxi_toyota_alphard /summon hp:id_goods_suzuki_carry_expedition /summon hp:id_goods_mitsubishi_fuso_expedition /summon hp:id_goods_bemo /summon hp:id_goods_suzuki_carry /summon hp:id_goods_mitsubishi_fuso_long /summon hp:id_goods_suzuki_mbg /summon hp:id_trans_delman /summon hp:id_trans_becak /summon hp:id_trans_tuk_tuk /summon hp:id_police_mitsubishi_evolution_ex /summon hp:id_gov_mv3_garuda_limousine /summon hp:id_truck_isuzu_pertamina /summon hp:id_truck_isuzu_pertamina_trailer /summon hp:id_truck_isuzu_expedition /summon hp:id_truck_isuzu_expedition_trailer玩具车比例对比真实尺寸
如果您想驾驶“玩具版”载具,请使用隐身药水。恭喜您,现在您的 Minecraft 游戏体验瞬间切换到了“风火轮:释放”(Hot Wheels: Unleashed!)模式!
黑曜石资源包 Obsidian Pack
黑曜石资源包 (Obsidian Pack)
作者: YTAUN 平台: Minecraft 基岩版
概览
黑曜石资源包为 Minecraft 基岩版引入了一整套基于黑曜石的高阶装备体系。该模组包含完整的盔甲套装、多种武器变体、制作材料以及锻造模板。所有物品均采用精细的手工 3D 模型渲染、纹理绘制及受控能力脚本,旨在为玩家提供超越下界合金 (Netherite) 的进阶成长路径。
版本 3.0:全新装备与核心平衡
本次更新引入了全新的装备材质与武器类型——欧伯利特 (Oberite)。
新增武器:
大型欧伯利特之剑 (Big Oberite Sword):攻击伤害为 9。 欧伯利特之剑 (Oberite Sword):攻击伤害为 8。新增锻造:
通过超级锻造模板 (Super Smitting Template) 可将黑曜石装备升级为欧伯利特装备。盔甲数值:
欧伯利特头盔:保护效果 6 | 耐久度 3600 欧伯利特胸甲:保护效果 12 | 耐久度 5500 欧伯利特护腿:保护效果 10 | 耐久度 5000 欧伯利特靴子:保护效果 6 | 耐久度 4200优化与平衡: 调整了大型黑曜石战斧 (Big Obsidian Battle Axe) 的伤害公式,并对所有武器的攻击数值进行了全面平衡性重构。
版本 2.0:Java 版 PvP 系统兼容
黑曜石资源包 2.0 版本实现了与 Java 版 PvP 核心插件 (Java PvP Core) 的深度兼容。
所有武器现已通过物品标签 (Item Tags) 挂载至 Java PvP 系统中,从而在 PvP 对战中启用相应的攻击冷却时间与攻击伤害计算。
技术说明: 如果玩家未安装 Java PvP 核心插件,武器将按基岩版原版战斗机制运行,即无攻击冷却,功能表现完全一致。
关键变更:
为所有武器添加了jpvp:weapon、jpvp:dmg 及 jpvp:cd 标签。
剑类武器冷却时间:黑曜石之剑 (0.55s)、长款黑曜石之剑 (0.55s)、升级版长款黑曜石之剑 (0.6s)、大型黑曜石之剑 (0.6s)。
战斧类武器冷却时间:黑曜石战斧 (0.9s)、大型黑曜石战斧 (1.3s)。
版本 1.0 至 1.1:基础体系构建
盔甲套装: 黑曜石盔甲套装不仅能提供强悍的防御能力,且所有部位均具备极高的击退阻抗 (0.75)。玩家可对每件装备进行附魔,并使用黑曜石尖刺 (Obsidian Sharp) 或大型黑曜石碎块 (Big Obsidian Shard) 进行维修。
黑曜石头盔:保护 3 | 耐久 1000 黑曜石胸甲:保护 8 | 耐久 1500 黑曜石护腿:保护 6 | 耐久 1300 黑曜石靴子:保护 3 | 耐久 900 总护甲值达到 20,在提供可媲美下界合金的防御同时,拥有显著优于原版的击退抵抗能力。武器系统:
黑曜石之剑:伤害 7 | 耐久 1300。标准黑曜石剑,由黑曜石尖刺、大型黑曜石碎块、烈焰棒及黑曜石合成。 大型黑曜石之剑:伤害 8 | 耐久 1000。刀刃更宽,可瞬间砍断蛛网。 长款黑曜石之剑:伤害 7 | 耐久 1500。采用加长攻击距离设计。 升级版长款黑曜石之剑:伤害 8 | 耐久 1500。特殊能力:攻击附带闪电打击伤害,由长款黑曜石之剑通过超级锻造模板与避雷针升级而成。 黑曜石战斧:伤害 7 | 耐久 800 | 冷却 60 刻。使用即触发特殊黑曜石爆发打击。 大型黑曜石战斧:伤害 10 | 耐久 1000 | 冷却 60 刻。本模组最沉重的武器,可使用绿宝石修复。材料与制作要素:
大型黑曜石碎块 (Big Obsidian Shard):主要的维修与制作原材料。 黑曜石尖刺 (Obsidian Sharp):次要维修材料(修复 10 点耐久),也可参与合成。 转换锻造模板 (Change Smithing):用于武器升级的模板。 超级锻造模板 (Super Smitting Template):用于打造高阶升级版长款黑曜石之剑的稀有模板。 黑曜石胡萝卜 (Obsidian Carrot):一种受诅咒的食物,可随时食用。食用后附加反胃 III、中毒 V、缓慢 I、虚弱 IV、凋零 II 效果,但食用后会转化为黑曜石尖刺,提供了一种高风险高收益的获取途径。系统要求
Minecraft 基岩版 1.21.0 或更高版本。 必须在世界中同时启用行为包与资源包。 必须在世界实验设置中开启:Holiday Creator Features(节日创作者功能)与 Beta APIs(测试版 API)。自定义音乐唱片 Custom Music Discs
自定义音乐唱片
作者:AgusTheKing
概述
自定义音乐是一个面向 Minecraft 基岩版的音乐附加包。你可以把自己的歌曲和音频文件制作成游戏内能够正常播放的音乐唱片。
通过在线编辑器,你可以上传 MP3、WAV、M4A、AAC、FLAC 或 OGG 音频,提前试听歌曲,修改唱片标题和艺术家名称,为每张唱片添加方形封面,最后生成可以在 Minecraft 基岩版中使用的 .mcaddon 文件。
主要功能
自定义音乐唱片
编辑器中的每首歌曲都会生成一张独立唱片,并支持自定义封面、标题和艺术家名称。
自定义音乐播放器
这是一个专门用来播放自定义唱片的播放器。
放置播放器后,手持唱片与它互动即可开始播放。空手互动则会停止音乐。
唱片商店
打开游戏内的互动目录,可以用 5 个绿宝石购买任意一张自定义唱片。
点唱机
创建一个最多包含 10 张音乐唱片的循环播放列表。
与点唱机互动可以控制播放、跳过当前歌曲或移除唱片。
合成配方
自定义音乐播放器
需要:
6 个铁锭 2 个音符盒 1 个红石唱片商店
需要:
7 个黑曜石 1 个绿宝石 1 个工作台获取附加包
由于每个附加包都会使用你自己的音频和封面进行定制,因此不存在完全通用的固定文件。
打开在线编辑器,上传音乐、设置唱片封面和信息,然后导出属于自己的 .mcaddon 文件。
编辑器使用教程
1. 添加歌曲
从设备中上传一个或多个音频文件,支持 MP3、WAV、M4A、AAC、FLAC 和 OGG 格式。
2. 试听和编辑
使用内置播放器试听每首歌曲,然后修改歌曲标题、艺术家名称,并上传一张方形图片作为唱片封面。
3. 配置附加包
设置附加包名称、作者、版本和命名空间。
4. 导出附加包
点击 "Export .mcaddon"。编辑器会将音频转换为 48 kHz 的 OGG Vorbis 格式,并自动生成 .mcaddon 文件,之后可以直接使用 Minecraft 基岩版打开。
许可证
保留所有权利。
基岩电影工作室 Bedrock Cinematic Studio
基岩电影工作室
作者:GamerBhai
BCS 是一套面向 Minecraft 基岩版的游戏内电影制作工具,集演员录制、NPC 制作和电影级摄像机控制于一体。
基岩电影工作室 v1.2.0
Minecraft 基岩版游戏内电影制作工作室
概述
基岩电影工作室(Bedrock Cinematic Studio,简称 BCS) 是一套完整的游戏内拍摄工具,支持 Minecraft 基岩版 1.20.80 及更高版本,同时兼容 Minecraft 1.21+。
你不需要离开游戏,就能制作 Minecraft machinima、剧情视频、预告片、动作场景、角色扮演视频、电影化片段和短视频。
BCS 将演员录制、NPC、生物模型、电影摄像机和场景回放整合到同一个游戏内工作室中。
主要功能
多演员录制
你可以分别录制多个角色,再把他们的表演组合到同一个场景中。
BCS 支持实时叠加录制。之前录制的角色可以在世界中同步播放,你则能继续录制下一个角色。
可以录制的动作包括:
行走和疾跑 潜行和跳跃 头部移动 攻击和挥臂 破坏和放置方块 使用及掉落物品 更换装备 互动等动作录制采用 20 TPS 精度,回放时动作更加连贯。
演员皮肤
每个演员都可以使用独立的皮肤。
BCS 内置 10 个以上的玩家皮肤,每个演员都能使用不同外观,不会影响其他角色。
皮肤和姿势也彼此独立。调整某个演员的姿势时,不会意外改变他的外观。
NPC 工作室
全新的 模型魔杖(Model Wand) 可以让你直接在游戏世界中创建和编辑 NPC。
你可以生成 NPC,并调整以下内容:
皮肤和外观 姿势和动画 生命值 游戏模式 电影拍摄属性NPC 可以和玩家、已录制演员一起出现在场景中,用来制作更大规模的剧情画面。
演员与 NPC 生命值
演员和 NPC 可以被设置成普通角色,也可以变成完全不会受伤的电影角色。
生存模式 下,角色能够受到伤害并死亡。
创造模式 下,角色不会受到战斗或环境影响,适合拍摄不希望角色被打断的场景。
NPC 还可以设置自定义生命值,范围为 1 至 100,000 HP。
电影摄像机编辑器
BCS 内置摄像机编辑器,并提供多种可以直接使用的电影镜头预设。
可用镜头类型包括:
第三人称后置(3rd Person Back) 跟随(Follow) 前方跟随(Front Follow) 环绕(Orbit) 越肩(Over-the-Shoulder) 近距离后置(Close Back) 广角无人机(Wide Drone) 俯视(Top-Down) 面部镜头(Face Camera) 自定义关键帧(Custom Keyframes)摄像机可以选择玩家、演员或 NPC 作为目标。
跟随镜头和环绕镜头会根据目标角色的移动进行动态追踪。
摄像机关键帧
使用放置在世界中的关键帧,创建自己的电影摄像机路径。
你可以控制:
位置 旋转 视野角度 时间 缓动效果多种缓动选项可以让摄像机移动更加平滑,适合制作电影化镜头。
生物变身工作室
播放场景时,可以把演员变成 Minecraft 生物。
可使用的生物包括僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛、村民、猪、狼、傀儡等。
BCS 还支持自定义实体 ID,因此模组生物和自定义实体也能作为电影角色使用。
85 种以上生物模型
BCS 内置大量 Minecraft 生物模型,可用于演员、NPC 和生物变身功能。
模型涵盖动物、水生生物、敌对生物、村民、傀儡以及其他实体。
村民和铁傀儡模型也进行了整合,加入了自定义模型、动画和纹理,让电影画面更加完整。
自定义场景时长
你可以设置场景的精确持续时间。
如果演员在场景结束前就完成了录制,BCS 会自动保持演员最后的位置和姿势,直到场景播放结束。
这样制作较长的镜头时,就不必单独延长每一段演员录制。
改进后的动画
演员现在拥有更自然的常用电影动作动画。
挖掘动作会持续到方块被破坏,攻击动作会正确带动手臂,潜行也加入了专用的待机和行走动画。
动画之间会平滑过渡,减少突然移动和姿势跳变。
工作室工具
BCS 为完整的电影制作流程提供了以下工具:
工具 用途 工作室控制器(Studio Controller) 打开 BCS 主控制面板 演员魔杖(Actor Wand) 创建和管理已录制演员 模型魔杖(Model Wand) 生成和编辑 NPC 录制魔杖(Record Wand) 录制并保存演员表演 停止魔杖(Stop Wand) 停止当前录制、回放和摄像机 回放遥控器(Playback Remote) 播放、暂停和控制场景 摄像机标记器(Camera Marker) 创建摄像机位置和关键帧 关键帧魔杖(Keyframe Wand) 管理摄像机路径、视野角度和缓动 变身魔杖(Morph Wand) 打开并控制生物变身工作室快速开始
1. 启动 BCS
进入世界后,使用 工作室控制器(Studio Controller) 打开主控制面板。
2. 录制第一个演员
使用 录制魔杖(Record Wand),配置演员并开始录制。
完成表演后,再次使用魔杖保存录制内容。
3. 录制更多角色
开始下一段录制,并启用 实时背景回放(Live Background Replay),这样就能在录制新角色时看到之前录制的演员。
4. 添加 NPC
使用 模型魔杖(Model Wand) 打开 NPC 工作室,再把 NPC 放入场景中。
5. 设置摄像机
打开摄像机编辑器,选择一个预设,或者使用关键帧创建自己的摄像机路径。
6. 播放场景
使用 回放遥控器(Playback Remote) 播放并控制完成的场景。
运行要求
Minecraft 基岩版 1.20.80 或更高版本 兼容 Minecraft 1.21+ 需要在世界设置中启用 Beta API安装方法
准备Bedrock_Cinematic_Studio.mcaddon 文件。
使用 Minecraft 打开 .mcaddon 文件。
在世界设置中启用行为包和资源包。
启用 Beta API。
进入世界,开始制作你的场景。
1.2.0 版本更新
本次更新对 BCS 的电影制作流程进行了大幅改进。
新增内容
模型魔杖和 NPC 工作室 NPC 编辑与自定义生命值 NPC 生存模式和创造模式 电影摄像机预设 摄像机目标演员和 NPC 追踪 动态跟随与环绕摄像机 改进的摄像机关键帧 85 种以上生物模型 村民和铁傀儡模型 改进的演员动画 物品掉落录制 动态调整演员和 NPC 大小 改进的演员与 NPC 物理效果 游戏内互动式电影制作指南修复内容
修复演员挖掘和战斗时的待机动画 修复切换姿势时演员皮肤发生变化的问题 修复角色移动时摄像机追踪异常 修复后置摄像机位置错误 修复摄像机预设之间的冲突 修复 NPC 受到攻击后被弹飞的问题 修复 NPC 魔杖与模型魔杖的兼容问题 修复多项界面、JSON 和脚本问题共享物品栏 Shared Inventory
共享物品栏|支持成就
共享物品栏会实时同步所有玩家的物品栏与装备。任何玩家拾取物品后,其他玩家都会立即获得相同物品,非常适合真正的合作生存玩法,同时不会影响成就获取。
简介
在你的世界中,所有玩家共用一个同步物品栏。一名玩家拾取物品后,该物品会立刻出现在其他玩家的物品栏里。无论是合作生存、家庭联机,还是围绕有限资源展开的多人挑战,团队成员都必须共同管理每一件物品。
工作方式
所有玩家实时共享同一个物品栏,包括盔甲栏和副手栏 任意玩家拾取、合成或装备物品后,其他玩家会立即同步对应变化 物品耐久度、附魔、名称和 lore 描述都会正确同步 加入世界后即可自动运行,无需配置或输入命令功能特色
真正的共享物品栏,不是简单复制,而是所有玩家共用同一套同步数据 完整同步装备,头盔、胸甲、护腿、靴子和副手物品都会同步 数据会保存到世界中,重启后共享物品栏仍然保留 运行轻量,完全基于脚本,不会对游戏造成明显卡顿为什么值得尝试
想象一下:一名玩家挖到钻石,其他玩家马上也能使用;一把工具、一件武器或一份资源,都真正属于整个团队。共享物品栏会彻底改变合作生存的节奏——分工变得更加重要,团队协作也不再只是选择,而是生存的必要条件。
支持成就吗?
✔ 支持。无需启用作弊、实验性功能或其他会锁定成就的设置。
一个物品栏,所有玩家共享——这才是真正的合作生存。
银色幸运方块 Silver Lucky Block
银色幸运方块(Silver Lucky Block)
银色幸运方块是一款专为 PvP 设计的幸运方块。它掉落的所有物品都与战斗有关,包括作战装备、武器以及能够在 PvP 对战中发挥作用的特殊道具。
内容介绍
银色幸运方块专注于 PvP 战斗,只会掉落武器、盔甲和其他战斗相关物品。每一份奖励都经过针对性设计,能够帮助你在战斗中占据优势。
常见(70%–100%)
皮革装备 锁链装备 石制工具 铁锭少见(35%–60%)
铁制盔甲 铁制武器 盾牌 弓 弩 箭稀有(15%–30%)
钻石装备 三叉戟 金苹果史诗(5%–10%)
下界合金装备 不死图腾传说(1%–3%)
附魔金苹果注意:文中展示的图片均由 AI 生成。
云杉生存小屋 Spruce Survival House
云杉生存小屋
作者:CoinCoffer
一座温馨舒适的云杉木生存小屋,配有阳台、花园以及完整的生存设施。整体采用云杉木建造,设计温暖细致,既实用又充满家的感觉。
屋内准备了生存所需的各类功能,包括工作台、储物空间和舒适的卧室。精心布置的室内环境营造出惬意氛围,让这座小屋真正成为适合长期居住的家。
小屋还设有一处雅致的阳台,可以从高处欣赏周围的风景。
屋外则建有小型花园和小麦农场,在增添生活气息的同时,也为日常生存提供了便利。
制作人员:CoinCoffer、pixelpunchermc
末日废墟城市 Post Apocalypse City
末日废墟城市
欢迎来到这座建立在自定义生存岛屿上的末日废墟城市。如果你正在寻找一场充满挑战的全新生存冒险,这片区域将是你理想的探险目的地。该地图不仅提供了一个独特的主题背景,还全面整合了原版生存游戏中所需的各类元素,确保你的游玩体验既充实又富有沉浸感。
岛屿生态与资源分布
为了保证生存体验的完整性,地图中精心设计了各种核心资源。在这里,你可以深入探索复杂的地下洞穴,挖掘种类丰富的矿石,并利用地图内置的刷怪笼来获取经验和资源。此外,地图中巧妙地植入了废弃矿井和试炼密室等经典建筑结构,使探索过程更加充满变数与惊喜。值得一提的是,在自定义的区域之外,地图依然延续了原版Minecraft的地形生成逻辑,这意味着你既能体验到定制内容的乐趣,同时又不会与广袤的原版世界失去联系。
地图完成度说明
关于地图的完成进度,虽然目前并没有一个确定的“百分之百”数值,但必须强调,该地图当前的形态处于一个非常成熟且高度可玩的“完成”状态。你不会在这里看到任何半途而废的建筑残骸,也不会在繁华的都市探索中撞上大面积的、毫无内容的空地。这是一个经过打磨、随时可以开展冒险的区域,即开即玩。
细节隐藏与长期更新建议
这座废墟都市中不仅有着精细的室内构建,还隐藏着诸多待发掘的秘密等待你去揭晓。与此同时,我承诺将保持频率的更新,持续向这片废土中注入新鲜内容。如果你对这座城市的后续扩展有什么好的创意或改进建议,欢迎积极留下你的评论。你的反馈将直接影响这座末日城市的进化,让我们携手打造更精彩的生存世界。
LethalCraft
LethalCraft
简介
这是一个基于 Minecraft 基岩版 v26.0+ 制作的地图。LethalCraft 将 Zeekerss 开发的爆火合作生存恐怖游戏《致命公司》(Lethal Company)完美带入了 Minecraft 的世界。我们的开发目标是在 Minecraft 基岩版插件的框架限制内,尽可能还原原作的游戏体验。本图集成了由 SineVector 开发的 VoiceCraft,为 Minecraft 基岩版带来了近距离语音聊天功能。
尽管该地图目前仅涵盖了原作精彩内容的一部分,但它的制作过程极具挑战性。我们相信目前的内容足以让您成为公司的优秀员工。
本地图由 JuliusScizzor 与 MrDinger420 共同完成,同时也获得了许多社区成员的大力支持。
功能特点
LethalCraft 忠实还原了《致命公司》的核心游戏循环:从星球上收集废料,并将其出售给公司以满足利润指标。您绝对不会想知道完不成指标后果。
现在全面支持 Vibrant Visuals(生动视觉)效果。
想要着陆星球,只需拨动拉杆即可启动飞船。使用终端设备(Terminal)可以导航至其他星球或在商店购买物资。
星球概览
实验星(Experimentation): 不要低估实验星,由于目前的地图版本中星球数量有限,您在这里可能会遇到意想不到的敌人。
公司大楼(The Company Building): 在这里出售您的所有战利品。但请务必保持谨慎,不要过多地打扰公司员工,他们似乎并不太喜欢被干扰。
其他星球: 包含 Assurance(保障星)、March(三月星)、Rend(冻土星)、Titan(泰坦星)以及 Artifice(构造星)。
室内设施
除了经典的设施,我们也加入了全新的豪宅(Mansion)室内场景。为了公司!
装备物资
目前可用的装备包括:铲子(Shovel)、音箱(Boombox)、对讲机(Walkie-Talkie)、手电筒(Flashlight)、强光手电筒(Pro-flashlight)以及喷气背包(Jetpack)。
实体与怪物
游戏内已内置了大部分 v50 版本中的实体。未来或许会加入更多内容,为了保留悬念,我不会透露走廊中潜伏着哪些恐怖怪物。(顺便提醒,监视犬可以听到您的声音)。当然,还有许多未公开的惊喜等待您去探索。
关于 VoiceCraft 近距离语音聊天
SineVector 的 VoiceCraft 是一个为 Minecraft 基岩版添加近距离语音聊天的外部程序。请注意,运行该地图并不强制要求安装此程序。然而,如果您想与处于非局域网环境(即不在同一 Wi-Fi 下)的好友联机,则需要配置基岩版专用服务器(BDS)或外部服务器托管来运行 VoiceCraft 服务。详细安装说明请参阅其官方网站。
目前 VoiceCraft 仅支持 Android 和 Windows 设备,暂不支持 iOS 或主机平台。
在目前与 LethalCraft 的集成中,玩家处于设施内时可能会有轻微的回声;当玩家被蛛网怪(Snare Fleas)困住或在水下时,声音会有闷声效果。目前暂无无线电语音过滤效果,但对讲机功能运作正常。
要使 VoiceCraft 与 LethalCraft 协同工作,您需要架设一个 BDS 或使用外部托管服务器,并在该平台上运行 LethalCraft 世界。之后,请参阅 VoiceCraft 的维基指南完成服务器连接配置。
稳定性说明
本地图是基于 4 人联机进行优化的。虽然理论上支持更多玩家,但无法保证其稳定性。由于代码编写复杂,您可能会遇到游戏漏洞或死锁情况。建议在聊天框中输入 /reload 命令尝试修复,或者在其他方法都无效时使用 /function resetFull 命令重置整个地图(或使用 /function reset 命令在不重播开场动画的情况下重置)。
移动端操作指南
请将操作设置调整为“摇杆和准星瞄准(Joystick and aim crosshair)”模式。使用交互按钮来启动飞船、进入或离开设施以及打开门。
制作名单
衷心感谢所有提供帮助的成员!
基岩版语音聊天 Bedrock Voice Chat
PandaMine 实体透视 PandaMine's Entity ESP
PandaMine 实体透视(Entity ESP)
作者:PandaMine5PandaMine 实体透视可以显示墙壁和其他方块后方的实体,帮助你发现生物、箱子、潜影盒、基地以及玩家。资源包支持 Vibrant Visuals,并兼容 Actions & Stuff。
功能介绍
启用后,游戏中的目标会以 ESP 方式显示,即使它们位于墙壁或其他遮挡物后方,也能被快速发现。无论是寻找隐藏宝箱,还是确认附近的生物与玩家位置,都更加直观。
主要特点
没有其他 ESP 资源包常见的“反转视角”效果 支持 Vibrant Visuals 兼容 Actions & Stuff 可显示生物、箱子、潜影盒、基地和玩家 适合寻找宝藏与定位实体子包选项
默认:显示全部实体 仅玩家:只显示玩家 箱子 + 潜影盒 + 床 Hive Bux切换子包后需要重启游戏,新的显示设置才会生效。
使用要求
需要 Mip Mapper请注意,在服务器中使用此资源包可能导致账号被封禁。使用前请确认服务器规则。
展示图片
最后的渴望之剑 THE LAST SWORDS THAT WILL BE DESIRED
最后的渴望之剑
作者: the_end_of_need
简介
这个附加包加入了许多强度极高的剑,其中部分武器类似于 Java 版 Avaritia,并且获取难度较高。它们的定位很明确:强大,甚至强得离谱。
内容说明
附加包包含多把超强力剑,其他大多数武器也围绕这些剑的配方与威力进行了平衡设计。目前项目仍在制作中,作者会根据玩家反馈继续调整内容,并结合玩家与自己的想法完善附加包。
最新更新 v0.9 加入了一些疯狂、有趣且强得离谱的新功能。
简约着色器 Simplistic Shader
简约着色器(Simplistic Shader)
作者: TwisterPrince
一款面向 Minecraft 基岩版的清爽自然型 Vibrant Visuals(鲜艳视觉)资源包。它采用柔和而写实的光照、平衡的雾效与环境氛围,并辅以细腻的电影感色彩调校,让整个世界呈现出温暖、自然且更具沉浸感的视觉效果。
资源介绍
简约着色器(Simplistic Shader) 是一款简洁、电影化的 Vibrant Visuals 资源包,旨在重新塑造 Minecraft 的光照与环境氛围,使游戏世界拥有更加自然、仿佛被阳光温柔包裹的观感。
本资源围绕柔和的黄金时刻色调与基于物理的色彩科学进行设计,从天空、雾气到光照效果,都会根据不同环境得到细致调整。无论玩家身处哪一种生物群系,都能感受到更加真实可信的空间氛围。更重要的是,它完全以纯资源包形式运行,无需额外的着色器加载方式。
功能特色
温暖自然的光照效果,并为日出与日落提供平滑柔和的过渡。 动态天空系统,加入基于真实大气散射原理的 Rayleigh(瑞利)散射与 Mie(米氏)散射。 使用 ACES 色调映射,并对高光、中间调与阴影进行平衡的色彩分级。 柔和的阳光光束与上帝光效果,为场景增添更丰富的纵深感。 体积式高度雾效,覆盖空气、水体以及不同天气环境。 支持生物群系感知的雾效,并将主世界、下界与末地的各个生物群系自然衔接起来。 采用温和的白平衡色温,使整个世界维持统一而协调的电影化色调。 对天空与地平线进行细腻、自然的色彩调校,让全天候的光色变化更加连贯。 加入更加写实的太阳与月亮渲染效果。 对整体画面进行细节润色,并改善不同视觉效果之间的一致性。欢迎提出反馈与建议。你的意见将有助于塑造未来版本的发展方向。
7日热门资源
筛域维度(The Sift) The Sift Dimension
筛域维度(The Sift)|附加包 作者:trotamundos872
《筛域》是 Minecraft 的全新维度。本附加包旨在重现这类维度的体验与机制,目前仍处于 Beta 阶段,欢迎体验!
筛者
筛域生物群系
歌者草甸(Singer Meadow)
这里是主要生物群系,玩家会与歌者一同在此出现。歌者能够唱歌和跳舞。草甸遍布树木、浮空岛屿和 Ichor 湖泊。
歌者峡谷(Singer Canyon)
歌者峡谷群是一片大型生物群系,拥有独特的动植物。
粉色草甸(Pink Meadow)
这里尝试还原 Minecraft Live 上展示的“粉色生物群系”。
甲壳(Carapace)
甲壳是一种沙漠生物群系,遍布球茎、大型骸骨躯干和成堆的岩石。
Siftium(筛域矿物)
Siftium 是加入该维度的一种矿物,其等级与下界合金相当,获取和制作都很困难。穿戴整套 Siftium 盔甲即可获得筛域效果。
筛域传送门
若要进入《筛域》的生存模式,需前往远古城市的传送门,放置音符盒并让它们奏出和谐旋律!
也可以执行 /the_sift:travel 命令自动进入。
Wandrer 视觉增强包 Wandrer's Visual Pack
Wandrer 视觉增强包
这是一款色彩鲜明的视觉增强包,采用全新的色调映射,并改进了水面效果,同时带来更柔和的阴影和更出色的反射效果。它可在所有支持 VV 的设备上运行。
特色功能
Reinhard 色调映射 新增方块反射效果 全新风格的波浪与水面波纹 优化对比度和饱和度 焕新的生物群系色彩 以及更多内容截图
暖金时刻着色器 Mellow Shaders
Mellow Shaders(暖金时刻着色器)
这款轻量级着色器为 Minecraft 基岩版带来温暖的黄金时刻氛围,在加入体积光、柔和雾效与明亮日落的同时,也针对多种设备的流畅运行进行了优化。
日出与日落时,天空会泛起琥珀色与奶油色的柔和光彩。动态云层为天空增添层次,水面映出明亮的阳光,同时保持清澈。体积雾在光源周围散发柔和光芒,营造出更有沉浸感的空间深度。阳光穿过林冠,在森林中投下斑驳光影;洞穴与建筑则呈现温暖自然的阴影,让细节更突出,同时保留画面对比度。
特点:
温暖统一的黄金时刻风格 轻量化性能优化 体积雾效与空间氛围 增强的水面效果 自然清晰的阴影 富有氛围感的云层与天空渐变 奇幻风格的极光效果 适用于基岩版的所有生物群系 适配多种设备,着重优化运行稳定性传送石 Teleport Stone
传送石
作者:ZorroCraftZorroCraft
传送石附加包允许玩家制作或收集传送石,用来记录地点并在 Minecraft 世界中快速传送,让探索更加轻松。
演示视频:YouTube
使用方法:
制作传送石:使用对应配方制作传送石。 设置传送点:点击传送石并输入名称,保存当前位置。 传送:再次使用传送石,即可返回已保存的位置。 设置多个传送点:制作并使用多块传送石,记录不同地点。注意:传送石较为稀有,但可以收集。
可将本附加包用于整合包、地图和 YouTube 视频,请注明作者。
更新内容:
物品卷轴(Item Scroll):立即将死亡地点掉落的物品取回背包。 坟墓卷轴(Grave Scroll):传送到上一次死亡的位置。 传送石剪刀(Teleport Stone Shears):拆解变体传送石(例如铜制传送石),将其还原为普通传送石。更换传送石纹理
其他功能:
新增跨维度传送系统。 多人游戏新增公开和私有系统。 优化界面,现在可以查看地点类型。合成配方:
传送石 | 传送罗盘
枪械与武士刀 Gun and Katana
枪械与武士刀
这个附加包为你的 Minecraft 世界加入现代枪械与武士刀,让生存战斗更加丰富有趣。枪械适合远距离攻击,能造成高额伤害,帮助你更安全地应对危险;武士刀则适用于快速、精准且富有风格的近身战斗。两种武器各有用途,为你提供更多选择,帮助你灵活应对不同情况。
Dreamy Visuals | 焕新 Vibrant Visuals Dreamy Visuals | Renewed Vibrant Visuals
Dreamy Visuals | 焕新 Vibrant Visuals
作者:AleeeeAleeee
这次更新相比旧版有了大幅提升,表现足以与 Marketplace 上的 Vibrant Visuals 内容相媲美,而且免费提供。Dreamy Visuals 大胆运用色彩,却避免过度饱和,在绚丽与自然之间取得平衡,呈现出类似 Bedrock RTX 的观感。
Dreamy Visuals 截图
正午 白天 白桦林正午 夜晚 寒冷生物群系 樱花树林 日落 日出 热带草原 明亮色调与反射 PBR 材质 沼泽 黄昏特色
带有泛光效果的火把,模拟 RTX 火把效果 绚丽色彩 动态阳光光束 写实、通透的水面 绚丽的静态光照 动态生物群系效果 PBR 方块 闪耀的矿物 写实的焦散效果 优美的日落与夜景 金属质感方块 绚丽明亮的下界 提供 PBR 材质与原版材质子包运行要求
要体验 Vibrant Visuals 效果,请在兼容的基岩版设备上更新至最新版本,并在“设置 > 视频 > 图形模式”中选择“Vibrant Visuals”。
Android:Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77、Xclipse 530 或更高型号。 iOS:A12 或 M1 芯片及更高型号。 PC:通过 DirectX 12 运行 Minecraft。更多设备支持信息与设置说明,请参阅 Minecraft 官方 Vibrant Visuals 说明。
更新内容
优化色彩表现。 大幅降低饱和度。 为各种游戏生物群系营造沉浸氛围。 加入多彩光照。 改进 PBR 效果并大幅增强 PBR 材质。 减少大多数生物群系中过浓的雾效。 火把换上新材质,并加入泛光效果,营造 RTX 火把效果。 加入全新的水面波浪与焦散效果。