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Newb X Dawn Shader
基岩版 光影

Newb X Dawn Shader

Newb X Dawn 光影包

Newb X RTX 光影包现已迎来重大更新,不仅修复了兼容性问题,还带来了前所未有的视听提升。该版本全面兼容 v26.0+。

Newb X Dawn 介绍

这款经典的 Newb X Dawn 光影包在沉寂许久后正式回归,现已完美适配 v26.0+ 版本。此次更新引入了更加细腻的天空渲染以及多项实用功能,深度优化的视觉体验定会让你耳目一新。

Newb X Dawn 重构版 (REIMAGINED)

该版本在保持高性能的同时,重构了视觉效果,包括:

日落景象 日出景象 日间效果 水体渲染 夜间环境 夜间雾气 末地城 (End City) 视觉优化

Newb X Dawn 香草版 (VANILLA)

如果你追求原汁原味的游戏体验,该版本提供了基础而精良的画面迭代:

日落景象 日间效果 夜间环境

核心特性

天空渲染:采用媲美 RTX 级别显卡的高质量渲染。 绝美光影:精确刻画日落与日出的色彩变化。 环境反射:地面支持天空实时反射效果。 动态水体:拥有逼真的水面波浪效果。 其他视觉升级: 发光的盔甲表现。 iOS 系统支持。 优化后的末地天空。 接近 RTX 规格的照明系统。 原生质感的体积云渲染。 细腻的昼夜视觉交替。 火把环境泛光 (Bloom) 效果。 发光的粒子特效。 植物、农作物及灯笼的动态摇曳。 互补云层优化 (Complementary Clouds Reimagined)。 基于优质 RTX 包定制的色彩调色板。 多样化的方块闪烁质感。 带有阳光穿透效果的水下深度视觉。 绚丽的银河夜空。 太阳光束优化。

更新日志

针对 v26.10 版本中光影包失效的问题进行了紧急修复。 彻底解决了下界闪烁 (Flickering) 的顽固问题。 优化了原版云层的视觉呈现效果。

使用说明与注意事项

关于名称:Newb X Dawn 之所以得名是因为它参考了 RTX 光影的色彩代码,但这并不意味着你需要 RTX 显卡才能运行。该光影包经过深度优化,适用于各类设备。 性能优化:如果运行中出现掉帧或卡顿,请尝试在设置中关闭云层渲染。 关于安装:如果遇到无法生效的问题,请参阅相关安装教程。本光影包在多款设备上均已测试通过,若无法运行,通常是安装步骤或前置需求未达成,请仔细阅读配置说明。 设备兼容:支持 Android、Windows 和 iOS 系统。基于 Android 的玩家若要在原版 Minecraft 中使用,建议搭配 MBLoader 工具。Windows 版本则需准确配置 Betterrenderdragon 环境。 版本管理:安装本版本前,建议清理旧版本光影文件,避免缓存冲突导致的 bug。 开发支持:如果你在特定设备上遇到错误,欢迎通过 Discord 反馈,我们将持续改进兼容性。

开发人员

鸣谢:Ale, Deven (Newb Legacy 原作者)

基岩版 写实
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沉浸式物品掉落 Raiyon's Item Physics
基岩版 模组Mod

沉浸式物品掉落 Raiyon's Item Physics

Raiyon's Item Physics 模组详解

功能展示

Raiyon's Item Physics 模组旨在为你的 Minecraft 世界引入更具沉浸感的物理效果。通过此模组,掉落在地面上的物品将呈现出极其写实的形态,彻底告别了原版呆板的物品展示方式。玩家可以随时与这些掉落物互动,并根据需要将其捡入背包,从而获得更加真实且流畅的游戏体验。

操作指南

了解如何与掉落物互动是使用该模组的基础。若要拾取地面上的物品,你可以直接攻击该物品,或者通过长按鼠标右键执行拾取操作。此外,为了方便玩家在处理大量物品时提高效率,模组还支持通过潜行(Shift键)来自动拾取周围的掉落物。

物品特性与特殊机制

值得一提的是,物品在地面上依然保留了其原有的各项属性。例如,由下界合金(Netherite)制成的装备在掉入岩浆后不会被烧毁,这完全符合原版游戏的逻辑设定;同时,特定物品依然会根据材质特性表现出漂浮在水面上的物理行为。

关于物品的刷新机制,其规则遵循原版 Minecraft 的设定,即掉落物在地面上存在 5 分钟后会自动消失。然而,如果物品经过了铁砧命名,或者该物品属于下界之星(Nether Star),它们就不会受到这项自动消失规则的影响。

前置条件与兼容性说明

在使用此模组之前,请务必确保同时安装并激活了配套的资源包(Resource Packs)和行为包(Behaviors Packs),缺一不可。此外,该模组具备良好的兼容性,安装并使用它并不会禁用你的 Minecraft 成就系统,你可以继续在保留成就的状态下享受更真实的物理效果。

基岩版 装饰 装备
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Vanilla Reforged
基岩版 光影

Vanilla Reforged

Vanilla Reforged

利用写实且风格化的方式重构“活力视觉”

简介

Vanilla Reforged 旨在通过融合高品质光影特效与精湛的材质纹理,为 Minecraft 的视觉体验带来焕然一新的提升。本项目通过对“活力视觉(Vibrant Visuals)”理念的深度挖掘,巧妙地将写实感与独特的艺术风格融为一体,从而全方位增强游戏沉浸感,为玩家呈现一个更具质感的世界。

特性

原版材质超分辨率:所有基础纹理均已通过算法重制并提升至 128x 分辨率,在保留原版神韵的同时展现出惊人的清晰度。

沉浸式法线贴图:采用 128x 高精度自定义法线贴图技术,使方块表面不再扁平,赋予物体真实的立体质感与视觉深度。

尖端 PBR 渲染:引入高品质的物理渲染(PBR)特效,完美模拟光线在不同材质表面的交互与反射。

定制调色系统:每一帧画面都经过精心校准的色彩分级处理,确保视觉风格统一且极具电影感。

生物群系体积雾:针对不同生物群系定制的体积雾效果,极大地提升了环境探索时的氛围与沉浸体验。

高动态光影:全面优化的光照计算模型,带来更细腻、更真实的光影层次。

精细水面模拟:经过反复调校的水波纹算法,呈现出灵动自然的水体动态。

风格化云层:独特设计的云朵纹理,在写实环境中融入了恰到好处的艺术美感。

基岩版 写实 主题
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副手火把 Torch OffHand
基岩版 模组Mod

副手火把 Torch OffHand

副手火把 (Torch OffHand) 模组详细指南

概述

副手火把 (Torch OffHand) 模组旨在提升您的 Minecraft 探索体验。通过安装此模组,您将能够将火把作为光源装备在副手栏位中,从而在夜晚探索时更高效地照亮前路。此外,模组还增加了对海泡菜 (Sea Pickle) 的支持,使您能够在水下进行照明探索。

兼容性与技术特性

该模组具备卓越的兼容性,能够完美适配各类附加组件,并支持在 Realms 服务器环境中使用。为了确保游戏体验的纯净与稳定,安装此模组的优势包括:

不会禁用游戏成就系统。 无需在世界设置中开启任何实验性玩法选项。 采用优化的代码逻辑,不会对底层数据造成负面影响,确保运行平稳。

本模组目前适用于 Java 或基岩版 (Minecraft 1.21.x 及以上版本)。

安装方法

为了确保模组功能的完整性,您必须同时下载并安装以下两个核心文件:

副手火把行为包 (Torch OffHand BP):负责处理模组的逻辑规则与交互判定。 副手火把资源包 (Torch OffHand RP):负责提供模型、材质及视觉效果。

由于两者缺一不可,请务必同时安装这两个组件,以保障模组的正常运作。

功能说明与操作指南

核心照明机制:当您在主手或副手持有火把时,周围环境将自动获得光源。

如何使用副手火把: 当您想将火把放置在副手栏时,第一步是获取其副手专属版本。您可以通过制作台进行合成,或者在背包与合成界面中进行相应的转换操作。

关于切换机制的特别说明: 当您希望通过交互动作将火把转移到副手栏时,请注意模组的判定逻辑。由于游戏原版中火把具有放置在方块上的特性,为了避免误操作,系统要求在执行该指令时,以玩家为中心的 8 个方块半径范围内,不能有任何可供放置火把的方块。如果周围环境符合此条件,交互动作将成功将火把切换至副手;反之,火把则会默认执行放置逻辑。

同样,海泡菜 (Sea Pickle) 的使用方式也遵循上述原则,您可以根据需求通过合成或交互将其配置于副手,从而实现水下照明。

基岩版 装饰
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BRAZZ着色器 BRAZZ Shader
基岩版 光影

BRAZZ着色器 BRAZZ Shader

BRAZZ 着色器 (BRAZZ Shader)

BRAZZ 着色器:Minecraft 基岩版的视觉革命

BRAZZ 着色器是一套专为 Minecraft 基岩版 1.21 及更高版本量身打造的综合性视觉资源包。通过整合多种独特的可选滤镜(子包),它不仅全面重塑了游戏画面,更为玩家提供了自定义视觉风格的广阔空间,让您的游戏世界焕然一新。

核心特性

自定义光照与真实色调: 引入了精细的光影计算,赋予世界更加逼真、细腻的环境色彩。 模拟视觉特效: 集成模拟的泛光(Bloom)、颗粒感(Grain)、镜头眩光(Lens Flare)以及迷雾系统,进一步增强沉浸感。 反射水面: 优化了水体渲染,使其具备更真实的反射与折射效果。 动态天空循环: 天空光影变化平滑,带来从昼到夜自然和谐的过渡效果。 深度兼容: 完美适配 Vibrant Visuals 视觉增强系统。

可用预设滤镜(子包)

电影质感 (Cinematic): 模拟胶片电影效果,融合了颗粒感、光斑效果及柔和的色彩调校。 鲜艳模式 (Vivid): 强化饱和度与亮度,营造出醒目的游戏视觉,非常适合生存探险。 复古格调 (Retro): 褪色的色调与怀旧复古的光照,为您带来浓郁的年代感。 卡通风格 (Cartoon): 简洁清爽,轮廓清晰,是创意模式下构建独特建筑的首选。 标准视觉 (Standard): 中性的色彩平衡,旨在为各种类型的游戏场景提供稳定体验。 黑色电影 (Noir): 深沉的黑白滤镜,搭配对比强烈的戏剧性光影,营造独特氛围。 寒冬氛围 (Frozen): 冰冷的蓝色色调为主,仿佛置身于永恒的凛冬生物群系。 高动态范围 (HDR): 显著增强色彩深度,通过动态对比度和亮度调节,使画面层次更加严明。

兼容性说明

Minecraft 基岩版:1.21.80 及以上版本。 完美支持:RenderDragon 渲染引擎。 覆盖平台:Android 以及 Windows 10/11。 系统支持:兼容 Vibrant Visuals。

安装指引

下载对应的 .mcpack 文件。 双击运行该文件,将其导入 Minecraft 游戏本体。 进入世界设置界面,找到“资源包”选项并选择 BRAZZ 着色器。 点击资源包旁边的齿轮图标(设置按钮),即可根据个人喜好选择所需的子包。
基岩版 写实
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更多动作 More Body Actions!
基岩版 模组Mod

更多动作 More Body Actions!

更多动作 (More Body Actions!)

这款模组引入了更多交互方式:坐下、躺平、爬行以及翻越墙壁!模组会自动根据当前姿态调整第一人称视角的摄像机位置,甚至能让你钻进只有1格高度的空间。该模组完美支持多人联机模式。

功能列表:

第一人称躯干渲染 当你坐下或躺平时,即使在第一人称模式下,也能清晰地看到自己的身体状态。

钻过狭窄空间 如果你进入爬行状态,角色会自动缩小模型,让你能够穿过只有1格高度的缝隙,甚至能建造更具设计感的低矮房屋,同时保持极佳的第一人称视角视野。

翻越墙壁 若墙壁高度不超过4格,靠近后起跳即能抓住边缘。此时你可以左右移动或再次按下空格键,轻松翻越障碍。

智能视角系统 无论你是坐着、躺着还是爬行,第一人称的摄像机高度会根据你的眼睛位置自动调整,确保视野始终处于符合逻辑的水平。

楼梯坐功能 手持任意物品点击楼梯方块,或者在生存模式空手试图破坏楼梯时,角色便会自动坐下。

角色自定义支持 该模组兼容角色创建器制作的形象,即便穿着自带动画的道具或是披风,也能正常执行坐、躺、爬等动作。

物理与碰撞检测 模组拥有完善的物理反馈。例如,若上方空间不足,你将无法起立;躺下时需要足够的水平空间来伸展双腿;爬行时可以攀爬方块,但趴着爬行时则无法跨越障碍。

头部旋转限制 为了符合身体物理规律,坐下时头部仅能转动90度,躺下时则限制在10度。

状态持久化 如果你在坐、躺或爬行状态下退出游戏,重新进入后你的姿态将完美保留。

多人联机兼容 模组在 Realms、BDS 及其他服务器上表现出色,可以轻松处理多位在线玩家的同步需求。

高度自定义 你可以随时开启或关闭模组的某些功能,例如禁用第一人称渲染、调整特定动作,或通过 /function 指令触发角色的动作。

可靠的稳定性 每个版本均经过严苛测试,发布前已修复大部分潜在Bug。如有发现遗漏问题,欢迎及时反馈。

安装与环境要求

请下载行为包 (BP) 和资源包 (RP) 并将其添加至你的世界中。

在世界设置中开启“测试版 API (Beta APIs)”实验性功能。 仅支持 Minecraft 正式发布版本(不支持 Beta 或 Preview 测试版)。 本模组使用了 "player.json",请注意不要与其他涉及到该文件的模组混用,以防冲突。

操作指南

如何做出动作:

坐下:视角向下转到底,然后按下潜行键。 躺下:视角向上转到底,然后按下潜行键。 四肢爬行:先坐下,然后向前移动。 常规爬行:在四肢爬行状态下跳跃即可切换。再次跳跃可切回四肢爬行。 起立:按下潜行键。 抓墙:靠近墙体,视角轻微上扬并跳跃。你可以沿边缘横向移动,或再次跳跃翻越。

抓取墙壁条件:

双手必须为空。 墙体高度不超过3格。 不能处于潜行状态。 视角上仰角度需在30至85度之间。

楼梯坐下条件:

楼梯方块位于脚下或前方。 必须站在地面。 距离楼梯块小于1.5格。 楼梯上方至少有1.4格的净高。 点击楼梯的前侧、顶部或侧面。

模组配置

打开配置窗口指令:/function morebodyactions_config

在窗口中你可以按需配置:

启用/禁用:无需重载世界即可开关模组。 交互设置:如是否允许点击楼梯坐下,通过视线潜行触发坐下/躺下等。 动作逻辑:控制是否允许在坐下时通过移动转为爬行,以及调整爬行模式切换的按键逻辑。 第一人称动画:是否显示第一人称身体渲染,以及开启交互提示。 疲劳机制:自定义抓墙时的耐力上限。

通过指令控制他人动作

使用指令:/execute as [玩家名称] run function [动作函数]

可用函数:

sit:强制坐下 lay:强制躺下 crawl_4:强制四肢爬行 crawl:强制常规爬行 (即使在设置中禁用了这些动作,指令依然生效,适用于地图制作)

常见问题 (FAQ)

问:支持 Realms 服务器吗? 答:支持。请将存档下载到本地,开启相应实验功能,添加模组后再上传回服务器。 问:第一人称身体转动,但第三人称不变? 答:这是目前无法修复的已知Bug。 问:模组运行失败怎么办? 答:确保版本为正式版,已正确开启所有实验性功能,并且检查没有重复安装或旧版本的模组冲突。如果是服务器,确保托管商支持脚本执行环境。
基岩版 生物
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Lumenix Shader
基岩版 光影

Lumenix Shader

Lumenix Shader 概览

Lumenix Shader 能够为你的 Minecraft 世界增添一层温暖且浓郁的色彩,通过优化光影效果与整体氛围,为你带来更加细腻、流畅的视觉盛宴。这款着色器营造出一种柔和而生动的色调,使游戏世界显得生机勃勃,极大提升了画面的美感。

详细说明

Lumenix Shader 为玩家的世界赋予了一种暖色调且高饱和度的艺术风格。它全面增强了环境色彩、光影表现力以及空间氛围,从而塑造出更具层次感与流畅度的视觉体验。在这种柔和且极具活力的光影渲染下,游戏世界仿佛被注入了灵魂,显得愈发迷人。

重要提示:为了确保该着色器能够正常呈现最佳效果,请务必在游戏设置中将“Vibrant Visuals”(生动视觉)选项手动开启。

基岩版 写实
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凶宅惊魂 Haunted House
基岩版 地图存档

凶宅惊魂 Haunted House

《凶宅惊魂》(Haunted House)

《凶宅惊魂》是一款专为 Minecraft 基岩版与移动版(Pocket Edition)倾力打造的恐怖题材地图,旨在为玩家提供身临其境的战栗体验。

地图概述

这部地图作品是一场融合了心理压迫与诡秘氛围的冒险之旅,具备以下核心要素:

惊悚体验:精心排布的跳跃式惊吓(Jumpscares),时刻考验着玩家的神经防线。 创新玩法:巧妙设计的谜题与多种全新的游戏机制,增强了探索的可玩性。 极致氛围:配备了契合环境的无版权背景音乐,营造出深沉而恐怖的听觉空间。 故事构建:极具代入感的叙事驱动体验,带领玩家逐步揭开令人不安的真相。

如果你自诩为恐怖地图的忠实爱好者,不妨下载《凶宅惊魂》,置身于这充满未知的恐怖领域,测试你的胆量极限。

地图详情

适用版本:1.21.131 及以上 题材分类:恐怖
基岩版 恐怖
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兰齐的荒废都市 Ranzie's Overgrown Cities
基岩版 模组Mod

兰齐的荒废都市 Ranzie's Overgrown Cities

Ranzie's Overgrown Cities(兰齐的荒废都市)

Ranzie's Overgrown Cities 模组将彻底重塑你的 Minecraft 世界,将其转变为一个充满令人压抑气息的荒芜废土。通过引入废弃都市的生成机制,该模组在大自然的回响与城市的残骸之间构建出一种独特的视觉美感,为追求硬核僵尸启示录生存体验的玩家提供了完美的舞台。

模组描述

Ranzie's Overgrown Cities 为你的世界注入了一种令人心悸的新生,它能够生成规模宏大的废弃城市,让曾经繁华的街道被藤蔓、树木和岁月的腐朽所接管。你可以深入探索那些细节丰富、充满危险的建筑,寻找珍贵的枪械武装。该模组与 Aplok Guns(Aplok 枪械模组)、Krep's tacZ Port(Krep 战术扩展模组)以及 Advance Tactical Gear(先进战术装备模组)完全兼容,这使得每一处建筑都成为了高风险、高回报的物资搜刮点。此外,它与诸如 Rise and Survive(崛起与生存整合包)之类的僵尸生存玩法完美契合,创造出一种极具代入感的生存体验;在这里,每一块破损的方块都在诉说着往昔的故事,而每一个转角可能都潜藏着未知的致命威胁。

城市规模

(此处可根据模组生成的实际建筑群密度进行概括,例如:模组生成的城市群落布局复杂,结构错落有致,涵盖了从低矮的单体仓库到超高层废弃摩天大楼等多种形态。)

战利品分配(不包含护甲)

(此处可补充说明物资分布逻辑,例如:城市中刷新了多样化的战利品容器,玩家在探索废弃办公楼、掩体或超市区域时,更有可能搜集到稀有的战术装备及必要的补给。)

模组兼容性

本模组经过精心设计,能够与市面上主流的枪械及生存插件无缝集成,确保玩家在享受逼真城市探索的同时,能够使用个性化的战术武器进行战斗。

基岩版 冒险
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沉浸:纽约 mmersion: New York
基岩版 地图存档

沉浸:纽约 mmersion: New York

Immersion: New York(沉浸:纽约)

这张地图是一份宏伟的纽约城市景观重建工程,它以超大规模还原了这座都市的全貌。

地图描述

该地图设定在温带生物群系之中。在这里,玩家将有机会亲临自由女神像、中央公园以及其他具有代表性的旅游胜地。这些标志性的地标建筑细致地再现了纽约的城市风貌,等待着玩家前去探索与发现。

游玩指南

玩家的初始出生点位于一座高层建筑的顶部。在开始探索之前,建议准备好必要的探险物资,并携带鞘翅进行飞行。借助鞘翅,你可以在广阔的城市上空自由翱翔,通过这种便捷的方式,你可以更高效地打卡各个著名的景点与建筑。

注意事项

本世界无需强制开启创造模式即可进行游玩。此外,请注意该资源包依赖于特定的 player.json 文件,安装时请确保相关配置已妥善处理。

基岩版 生存
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RealSource REALISTIC pack
基岩版 资源包

RealSource REALISTIC pack

RealSource 写实材质包

RealSource 写实材质包是一套完整的视觉增强方案,专为基岩版游戏打造,能够全面支持光线追踪(RTX)及鲜明视觉效果(Vibrant Visuals)。为了适应各类不同性能水平的基岩版设备,该材质包经过深度优化,并贴心地提供了低配置版本与极致高清版本,以确保每位玩家都能获得最佳的游戏视觉体验。

RealSource 写实光线追踪与鲜明视觉效果材质包,旨在将 PC 端的 Minecraft 基岩版游戏转化为栩栩如生的视觉盛宴。它不仅引入了极具真实感的高清纹理细节,还在设计上实现了巧妙的平衡,既保留了 Minecraft 原版风格的熟悉感,又赋予了游戏世界令人惊叹的细腻质感。

这套完备的材质包全面支持光线追踪及延迟渲染技术,通过拟真的环境光照、动态阴影以及逼真的物体反射,极大地增强了世界的沉浸感。此外,针对鲜明视觉效果进行的深度优化,使得即便是没有配备 RTX 显卡的设备,也能享受到极具冲击力的震撼视觉画面。无论您的设备配置如何,RealSource 都能带您以前所未有的视角,重新探索 Minecraft 的奇妙世界。

核心特性:

完整且全面的纹理覆盖 结合物理渲染(PBR)的精细化纹理设计 全面支持 RTX 光线追踪与鲜明视觉效果 针对不同机型进行深度优化 提供低配置与极致高清两种版本选择
基岩版 写实
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性能优化资源包 Boosted FPS
基岩版 资源包

性能优化资源包 Boosted FPS

Boosted FPS(性能优化整合包)

这款资源包专为低配置设备量身打造,旨在通过核心的轻量化处理显著提升 Minecraft 基岩版的运行帧率。该整合包完美平衡了性能提升与视觉表现,确保在不破坏游戏原有美术风格的前提下,为您带来丝滑流畅的游玩体验。无论是雾气距离、粒子系统,还是音效、动画、渲染控制器及用户界面,每一项组件都经过了精细的深度调优,确保在各类硬件平台上都能实现更稳定、更持久的帧率表现。

该资源包的核心优势在于:

在保持原生视觉风格的前提下,提供简洁清晰的画面体验。 针对各类硬件架构进行深度优化,确保在高负载场景下依然能维持流畅、无卡顿的游戏环境。

两种可选子包模式

您可以随时通过游戏内的资源包设置,在以下两种模式之间灵活切换,以适配您的游戏需求:

纯净帧率模式(Pure FPS):此模式侧重于极致的性能提升,移除了包括末影龙特效在内的所有非必要粒子效果,并大幅精简了纹理,移除了所有 PvP 相关的视觉覆层,是低配置设备与寻求最高帧率玩家的理想选择。

PvP 竞技与帧率平衡模式(PvP + FPS):在提供显著帧率优化的同时,针对竞技对战进行了特定优化。此模式保留了必要的战斗视觉反馈,非常适合既追求流畅打击感又希望降低设备负担的 PvP 玩家。

核心优化细则

雾气系统:针对丛林、海洋、下界、末地、樱花林等 71 种生物群系进行了定制化的雾气距离修复。通过优化渲染逻辑,大幅降低了在生物群系切换时 GPU 的负载压力。 粒子系统:两种模式均已对粒子发射器进行了零处理。包括爆炸、烟雾、传送门、气泡、掉落灰尘及法术效果在内的多余粒子均被屏蔽。在“PvP 竞技与帧率平衡模式”中,特意保留了末影龙战斗的粒子效果,以确保 Boss 战的视觉反馈依然准确。 音效优化:降低了雨声与火焰声(如营火噼啪声、熔炉、点燃、着火受伤音效)的音量。同时修剪了环境音效,以减少音频混合带来的系统开销。 动画改进:针对书籍、望远镜及速度效果提供了轻量化的自定义动画。此外,“PvP 竞技与帧率平衡模式”中包含低位盾牌动画,防止举盾时盾牌遮挡过多屏幕视野。 用户界面:采用了统一的深色调界面,去除了暗角特效,增加了快捷栏编号,并在工作台、切石机、交易及锻造界面中添加了“一键合成”按钮,同时在界面左下角显示耐久度计数器。

最佳适用场景

需要获得最高帧率提升的场景。 使用低端手机、平板电脑或入门级电脑硬件进行游戏。 老旧硬件或 GPU 性能较弱的设备。 长期进行生存模式、PvP 对战的长时游戏会话。 希望有效降低设备发热并减少画面卡顿的玩家。

兼容性说明

适用于 Minecraft 基岩版 1.21 及后续 26.0 以上版本。 完美支持单人游戏世界以及多玩家服务器。 可与绝大多数其他资源包及光影包兼容共存。 全面支持便携版(iOS 及 Android)。

安装指南

获取相应的整合包文件。 打开文件,Minecraft 将自动引导您完成导入流程。 进入“设置”界面,找到“全局资源”选项(若是针对特定世界使用,请前往“世界设置”中的“资源包”)。 激活“Boosted FPS(性能优化整合包)”。 在激活列表中点击该资源包,按需选择执行“纯净帧率模式”或“PvP 竞技与帧率平衡模式”。
基岩版 优化
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更多肢体动作与拾取搬运 More Body Actions + Pickup & Carry
基岩版 模组Mod

更多肢体动作与拾取搬运 More Body Actions + Pickup & Carry

更多肢体动作与拾取搬运 (More Body Actions + Pickup & Carry!)

这款模组整合包为您解锁了丰富的肢体互动功能:您可以坐下、躺倒、爬行、攀爬墙壁,甚至能将生物、玩家乃至带有物品的方块举起并随身携带。此外,它还完美支持爬过一格高的狭窄空间,且在多人游戏模式中表现稳定。

安装指南 请下载行为包 (BP) 与资源包 (RP) 并将其安装至您的 Minecraft 世界中。 必须在实验性玩法中开启“Beta API”选项。 仅支持 Minecraft 正式发布版本(Beta 测试版或预览版将无法运行)。 本模组修改了“player.json”文件,因此无法与同样修改该文件的其他模组兼容。 关于本模组

本作是作者将两款功能各异的模组深度融合的结晶。以下是各子模块的详细说明:

更多肢体动作 (More Body Actions)

除了基础的坐、躺、爬行功能外,该模块还支持攀爬墙壁。第一人称视角会根据您当前的身姿动态调整位置。利用爬行功能,您可以轻松穿过仅有一格高的洞口,多人游戏协作效果更佳。

操作指南 坐下: 调整视角尽可能向下看,随后按下潜行键。 躺下: 调整视角尽可能向上看,随后按下潜行键。 匍匐爬行: 在坐下的状态下向前移动即可切换至四肢着地的爬行姿态。 标准爬行: 在四肢爬行状态下跳跃即可切换为平卧爬行;再次跳跃可恢复。 起身: 按下潜行键即可恢复站立。 攀爬墙壁: 靠近墙面,调整至上方视角并跳跃。挂墙后,您可以左右横向移动或通过跳跃攀至顶端。 攀爬限制: 需保持双手空闲(未持有任何物品);墙体高度不得超过 3 格;未处于潜行状态;视角需朝向斜上方(30度至85度之间)。 拾取搬运 (Pickup & Carry)

这款工具允许您拾取生物、其他玩家或带有存储空间的方块(如箱子、熔炉等)并进行搬运。它兼容包括其他模组在内的所有生物及容器方块。

操作指南 搬运生物或玩家: 确保双手均为空闲,靠近目标后进行潜行跳跃操作。 搬运物品方块: 确保处于生存模式且双手空闲。靠近目标(不要站在方块上方),在进行潜行跳跃的同时,持续开启破坏方块的操作即可将其拾起。 拾取要求: 目标方块上方需至少有 0.5 格的净空间(若方块处于头部高度,则无需额外空间)。 常见问题解答 服务器可以使用吗? 可以。请先将领域服世界下载至本地,并在设置中开启所需的实验选项,配置好模组后再重新上传至服务器。 第一人称与第三人称肢体动画不一致? 这是目前无法修复的已知视觉错误。 模组无法运行怎么办? 确认 Minecraft 版本是否为正式发布版;确认世界设置中是否开启了“Beta API”;检查是否安装了冲突的模组,确保行为包与资源包无重复文件。
基岩版 生物
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革命性活力视觉 Revolution Vibrant Visuals
基岩版 资源包

革命性活力视觉 Revolution Vibrant Visuals

**革命性活力视觉 (Revolution Vibrant Visuals)

正如其名,本项目旨在利用延迟渲染技术,彻底革新《我的世界》基岩版的显示效果,通过调整光影表现,使其视觉体验尽可能向《我的世界》Java 版本靠拢。

项目说明

我们刚刚发布了一次重大版本更新。在本次更新中,不仅修复了此前存在的若干 Bug,还为该资源包引入了一系列全新特性,进一步提升了延迟渲染的表现力。这是该项目的第四个版本,我将持续对其进行优化和迭代。同时需要说明的是,这是我个人开发的首个延迟渲染类项目,从技术积淀上来看,我仍处于学习与摸索阶段。因此,市面上或许已经存在比本作表现更为出色的相关作品,但我会努力将本项目不断完善。

各版本详解

该资源包目前提供三种不同的版本,以适应不同玩家的需求:

现实革命 (Revolution Realistic):配备逼真的水面波纹、写实云层(立方体贴图)、高度还原的焦散效果,以及实感十足的太阳与月亮。 默认革命 (Revolution Default):该版本核心特性与“现实革命”版一致,但在天空效果上保持了原版(Vanilla)风格。 香草革命 (Revolution Vanilla):该版本旨在保留更多原版风味,不仅去除了水面波纹,还还原了原版的天空、水面焦散以及太阳与月亮样式。

核心特性

生物群系氛围感:环境表现会随玩家所处的生物群系实时变化;在寒冷地带,你会感受到凛冽的严寒,而进入暖和的群系,环境氛围也会随之变得温暖。 生物群系光影:上帝光(Godrays)的效果颜色会根据当前所处的生物群系进行自适应调整。 反射细节:盔甲与工具表面现在支持反射效果。 发光矿石:矿石类方块现在具备了发光特性。

系统要求

在开始体验“活力视觉”之前,请确保你的环境满足以下条件:

游戏版本:你必须启用《我的世界》基岩版的测试/预览版本(Beta/Preview)。在创建新世界或编辑已有世界时,请务必开启“活力视觉”选项。 硬件建议:该项目对显卡性能有一定要求。

移动设备硬件要求

Adreno GPU:推荐使用 Adreno 640 图形处理器(常见于搭载骁龙 855 处理器的设备)。 Mali GPU:推荐使用搭载联发科 1000 系列处理器的设备。 Apple 配备:搭载 A12 仿生处理器的设备。

电脑端(PC)硬件要求

图形性能:建议使用支持 DirectX 12FL11 特性级别的独立显卡以获得最佳体验。
基岩版
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Déesse UI
基岩版 资源包

Déesse UI

Déesse UI 界面资源包

Déesse UI 界面资源包是一款专为优化我的世界(Minecraft)交互体验而设计的整合型资源包。它不仅引入了多项全新功能与人性化的便捷调整,还针对原版界面进行了重新设计与美化,从而让您的游戏操作过程变得更加流畅、高效且直观。

注意事项

在使用本资源包前,请了解以下几点核心限制:

首先,受限于当前开发进度,该资源包目前仅支持英文环境,尚未提供其他语言版本及本地化翻译。其次,由于技术层面的未知兼容性因素,部分设备上的“夜视(亮度叠加)”功能可能无法正常生效,且根据反馈,主要集中在 Windows 平台的设备上。

功能详情

如果您想全面了解该资源包所带来的各项新特性与细节,无需查阅外部文档,只需直接进入游戏,在界面中点击“关于 (About UI)”或“功能 (Features)”查看详细列表即可。此外,为了让您在安装前就能直观地预览到改进效果,我也在资源包的预览图中展示了部分 UI 设计与功能截图,供大家参考体验。

兼并与兼容性说明

为了增强易用性,本资源包实际上是将我此前独立开发的多个功能模组进行了整合。这意味着,Déesse UI 界面资源包本身已经包含了以下组件的内容。因此,它与这些独立模组存在功能覆盖,为了避免冲突或不必要的冗余,建议您不要同时安装下列资源包:

快速容器 (Quick Container) 强制观察者模式 (Force Spectator) 玩家列表显示 (Player List Hud) 物品稀有度高亮 (Item Rarity Highlighter) 临时笔记 (Temporary Notes) 束背包物品计数器 (Bundle Item Counter) 贸易工具 (Trade Utils) 悬停文本修复 (Hover Text Fixer)

这些功能已内置于本项目中,请确保您的加载列表中没有重复添加这些独立组件,以维持游戏运行的稳定性。

基岩版 界面
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发光矿石资源包 Glowing Ores Pack
基岩版 资源包

发光矿石资源包 Glowing Ores Pack

发光矿石资源包 (Glowing Ores Pack) | 真实光效、明亮洞穴、平滑光影

作者:HoneyStudios 分类:材质包

让您的洞穴焕发光彩!这款资源包旨在通过赋予矿石真实质感的发光效果,显著提升洞穴探索体验,同时确保游戏运行流畅,毫无卡顿。

描述

关于发光矿石资源包

您是否厌倦了漆黑一片的洞穴体验和枯燥乏味的挖掘之旅?这款资源包巧妙地让所有矿石散发出柔和而迷人的光芒,在增加真实感与照明效果的同时,完全不影响游戏的性能表现。无论是生存模式的硬核玩家,还是追求建筑美感的创造模式玩家,都能从中获得绝佳的视觉提升。

核心特色:卓越视觉质感 经过精心调校,每一类矿石现在都能呈现出清晰且真实的自发光效果。全新的纹理针对 Render Dragon 渲染引擎(适配 MCPE 1.21 及以上版本)进行了专业优化,确保矿石在暗无天日的洞穴中熠熠生辉,且色彩饱和度适中,不会显得突兀。无论是钻石、黄金还是红石,每一个方块都能在黑暗中成为焦点。

真实光照表现 不同于简单的贴图调亮或虚假的视觉亮度,此资源包采用微妙的自发光纹理技术,赋予矿石自然且具有层次感的光感。这意味着在洞穴探险时,您不必再频繁消耗火把,也能清晰辨认资源,极大地优化了探索流程。

性能优化设计 尽管引入了发光特效,但该资源包纹理轻量且高效。无论是在低端安卓设备还是 Windows PC 上,游戏始终能保持稳定的帧率,完全不用担心卡顿问题。

兼容性说明 该资源包具有极佳的兼容性,支持配合各类光影模组、其他资源包以及 PVP 纹理包共同使用。为确保纹理正确加载,只需将“发光矿石资源包”在资源包列表中的顺序调整至其他包上方即可。此外,该包完全属于纯资源类模组,无需配套的行为包。

更新日志 新增子包:发光矿石勾边版 (Outlined)。

基岩版 写实 简约 主题
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7日热门资源

暮色深渊维度 Twilight Abyss Dimension
B
基岩版 模组Mod

暮色深渊维度 Twilight Abyss Dimension

暮色深渊维度(成就友好型)

该模组由 ZorroCraft 倾力打造。这款插件将带你进入一个充满暗黑幻想色彩的领域。在这里,开启传送门仅仅是冒险的序章,更强大的首领、危机四伏的地牢以及稀世珍宝正在深处等待着你的探索。

关于灵感来源: 本模组在传送门开启方式上借鉴了 Benimatic 创作的 暮色森林,但除此之外,其核心内容均为百分之百的原创开发。插件严禁抄袭,除传送门概念外,其包含的方块、运行机制以及首领设计均与原版模组截然不同。

参与测试: 目前该模组正处于测试阶段,每一份反馈对我们都至关重要。诚邀各位玩家在评论区分享你的冒险经历,你的建议将直接影响后续的开发方向。

如何开启冒险: 首先,向下挖掘一个 2x2 的坑(深度需为 4 个方块),并向其中注满水。你可以在周围点缀花朵进行装饰。接着,制作专属的 暮色深渊钻石。手持该物品,仅需点击水池底部的中心方块(请勿点击侧面方块),即可激活前往深渊的传送门。

进入维度: 请务必做好万全准备!强烈建议在此之前储备好精良的铠甲与充足的补给。站上传送门,你将即刻被传送至神秘的 暮色深渊

岛屿解锁机制: 你需要击败关卡首领并收集其掉落的头颅。观察头颅上的命名以确认祭坛所在位置,随后前往指定地点,将头颅放置于祭坛之上,即可揭开全新岛屿的面纱。

维度概况: 当前版本中,该维度包含两个以末地为背景的浮空岛生物群系:影桦木生物群系 以及 枫树生物群系。在未来的更新计划中,我们将引入更多样化的生物群系。

地下城与首领: 当前版本包含 V1 首领V2 首领。它们分别坐镇于各自的专属地牢中,实力强悍,极具挑战性,并非适合新手玩家挑战。

回城密钥系统: 当你初次涉足该维度时,系统将自动给予你一把 回城密钥。无论何时身处险境,使用该钥匙即可安全撤离,迅速返回主世界的出生点。

感谢下载 暮色深渊,你的每一项反馈都是我们改进的动力。期待你的评论与支持!

117 下载
2026-06-02
经典空岛生存 Classic Skyblock
基岩版 地图存档

经典空岛生存 Classic Skyblock

经典空岛生存

作者: PetraLovCat 分类: 地图

这是一款非常适合与好友共同游玩的经典空岛生存地图!

描述

经典空岛生存

为Minecraft基岩版打造的纯粹生存体验。

“经典空岛生存”将带你重回空岛玩法的原点——简单、充满挑战,且专注于核心生存体验。在地图开始时,你将孤身处于一座狭小的浮空岛屿之上,仅拥有极其有限的基础资源。从那一刻起,你必须靠自己的双手去拓展领土、维持生存,并在几乎一无所有的虚空中建立起属于你的世界。

本作摒弃了冗余的机制与复杂的系统,旨在还原空岛生存最纯粹的乐趣。

核心特色

复古起步: 在资源极其匮乏的小岛上展开冒险,拥有一棵树的陪伴,每一块方块的存在都至关重要。 虚空挑战: 四周皆是无尽的虚空,任何一次鲁莽的操作都可能导致前功尽弃,时刻保持谨慎。 资源管控: 合理规划并利用仅有的生存物资,通过耕种来获取食物,逐步通过建设扩大你的浮岛疆域。 兼容多人模式: 无论是追求单人硬核挑战,还是与好友共同协作分享生存成果,这里都是绝佳的选择。 无限创造: 从建造自动化农场到构建宏伟的浮空城,尽情发挥你的创造力,将小小的据点蜕变为繁荣的空岛帝国。

游戏目标

在有限的物资条件下设法存活,通过不断拓宽岛屿面积,将最初破败的漂浮平台改造成一个生机勃勃的世界。

为何选择这款地图?

最为经典、纯正的空岛生存体验。 规则简洁明了,但极具策略挑战性。 非常适合那些崇尚硬核生存玩法、追求原始乐趣的玩家。 没有任何干扰项,只有纯粹的操作技巧、缜密的规划能力与无限的创造潜力。

从零开始……亲手创造一切。

72 下载
2026-06-01
导航指南针 Waypoint Compass
基岩版 模组Mod

导航指南针 Waypoint Compass

导航指南针 (Waypoint Compass)

作者:Studio38

告别迷路,这是你的终极探险利器。导航指南针 (Waypoint Compass) 能够记录你的足迹,让你在未来轻松重返故地,甚至支持瞬间传送功能。你还可以与好友分享坐标,共同探索充满未知的世界。

组件介绍

这款组件是助你告别迷途的终极辅助工具。导航指南针不仅能帮你保存重要坐标以便随时回访,还提供了便捷的瞬移选项。此外,与好友共享定位的功能将让你们的联机探索变得更加高效且充满乐趣。

核心优势:

与其他组件完美兼容。 采用原版风格的指南针设计。 配备动态坐标管理系统。 提供实时坐标追踪功能。

使用手册:

首先,你需要合成一个导航指南针。手持该指南针使用,即可弹出坐标管理器界面。选择创建新坐标,系统将自动锁定你当前的所处位置。所有记录下的坐标都会集中存储在列表内。一旦选中某个存储坐标,你可以执行以下操作:开启雷达导航回程、进行瞬间传送、将坐标分享给战友,或从列表中移除该坐标。当你选择雷达指引时,只要手持导航指南针,界面底部动作栏即会显现实时更新的距离与方向提示。

重要说明:

本组件完全支持生存模式成就系统。 无需开启任何实验性玩法即可流畅运行。 本组件未占用或修改 player.json 文件。 项目缩略图由人工智能辅助生成。
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2026-06-01
Ghoutod X-Ray Lite
基岩版 资源包

Ghoutod X-Ray Lite

Ghoutod X-Ray Lite(Ghoutod X-Ray Lite)

资源作者:GhoutodStudio 资源分类:材质包

内容概述: Ghoutod X-Ray Lite 是一款专为《我的世界》基岩版(Minecraft Bedrock Edition)打造的轻量化且经过深度优化的透视材质包。其核心功能在于通过特殊处理,使石块、泥土、草方块等冗余元素变得透明,从而突出显示矿石、箱子以及其他关键性资源方块。

该资源包的优势在于其极致的轻量化设计,既避免了游戏运行过程中的卡顿,也不会占用过多的内存空间。由于其极小的安装包体积,无论是何种配置的移动设备或主机,均能保持流畅的加载与显示效果,是玩家快速搜寻游戏稀有物资的理想工具。

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2026-06-04
更好地帧数 Better FPS
基岩版 资源包

更好地帧数 Better FPS

更好地帧数 (Better FPS/帧数优化)

作者:CraftStudio 分类:资源包

“更好地帧数”是一款专注于性能优化的资源包,旨在提升游戏运行的流畅度,同时完整保留原版游戏的视觉风格。

简介

“更好地帧数”是专为《我的世界》基岩版打造的高性能资源包。它通过一系列优化手段提升你的 FPS(帧数),在减少游戏卡顿并改善操作手感的同时,还整合了多项提升游戏体验的实用功能,是一款轻量且高效的工具。

资源包设置 (子包选项)

在启用该资源包后,你可以通过“资源包设置”选择适合你的性能档位:

🟢 默认模式 — 体验完整的优化效果,在保留所有粒子特效的前提下提升游戏性能。 🔴 极限帧数模式 — 在默认模式的基础上,移除全部 177 种粒子效果,并启用快速优化版草地渲染,以实现极致的性能提升。 ⚡ 帧数优化细节 静态水与岩浆 — 移除了水、岩浆及炼药锅内液体的动态动画。 静态下界传送门 — 移除了传送门的闪烁动画特效。 静态营火与灵魂营火 — 营火动画被锁定为单帧。 静态海带与海草 — 对所有 6 种海带变体、海草及高海草进行了静态化处理。 静态气泡柱 — 冻结了所有气泡柱的纹理动画。 粒子精简 — 对 110 种粒子特效进行了优化,显著降低性能负担。 透明玻璃 — 去除了玻璃及玻璃板的边框,样式更清爽(包含全部 16 种颜色及染色玻璃)。 优化雾气 — 调整了 71 种生物群系的雾气设置,使画面渲染更清晰,同时降低处理压力。 缩减环境纹理 — 缩小了太阳、月亮及天气效果的纹理尺寸。 简化色彩映射 — 优化了植被与草地的色调映射。 低细节盾牌 — 简化了盾牌的建模与动画效果。 🍗 食物饱食度显示

直接在食物名称上查看可恢复的饥饿值!通过醒目的鸡腿图标,你可以清晰直观地了解每种食物的饱食度增益,无需再凭猜测判断。

涵盖 41 种原版食物。 完整鸡腿代表 2 点饱食度,半个鸡腿代表 1 点。 有害食物(如腐肉、蜘蛛眼、河豚、生鸡肉、毒马铃薯)会标记骷髅图标。 ✨ 附魔图标

每个附魔名称旁都会显示对应的彩色图标,让你在浏览物品时能够一眼辨识。

涵盖 42 种附魔(包含来自《混乱坐骑》模组的“突击”附魔)。 每个附魔均配有独特的像素风格图标。 附魔名称采用分类颜色编码(例如:红色代表伤害类,青色代表功能类,紫色代表保护类,绿色代表修复或幸运类等)。

💬 反馈与问题: 如果你发现了任何 Bug 或有改进建议,欢迎留言告知!⭐ 如果你喜欢这个资源包,请留下评分,这对我们有很大帮助!

48 下载
2026-06-03
GlimTP 路点系统 GlimTP-Waypoints
基岩版 模组Mod

GlimTP 路点系统 GlimTP-Waypoints

GlimTP 路点系统

作者: PyronMC0 分类: 附加包 (Addons)

[成就启用] GlimTP 是一款轻量级且高性能的路点与传送系统。它在提供便捷传送功能的同时,完美适配 Minecraft 原版机制,绝不禁用游戏成就。

系统描述

GlimTP — 路点系统

拒绝迷路。GlimTP 让您能够轻松记录游戏世界中的任意坐标,并在数秒内快速传送回目的地。该功能支持跨维度传送,界面简洁流畅,是生存模式玩家的最佳伙伴。最为关键的是,它完全不会影响游戏成就的获取。

系统运作机制

当您进入存档后,系统会自动向您的背包中发放“GlimTP 导航器 (GlimTP Navigator)”。通过长按(移动端)或右键点击(PC端),即可呼出主菜单。您可以自由存储当前坐标、为路点命名、归类并设定专属颜色。

此外,当您手持导航器时,路点将以视觉标记的形式呈现,协助您精准定位目标。在传送过程中,系统会自动检测并确保您的传送落点安全。

若不幸阵亡,GlimTP 会在死亡现场自动生成一个“遗物路点 (Loot Waypoint)”。它能帮助您迅速折返取回珍贵的掉落物品,避免它们因超时而刷没。在您使用完或该路点过期后,系统会自动将其清除。

核心特色

完全保留游戏成就获取功能。 支持直接从路点列表进行极速传送。 通过观察标记并触发导航器,实现快速瞬移。 手持导航器时可查看视觉标记与全息投影。 提供小、中、大三种尺寸的标记规格,可随心调整。 支持在任意地理位置创建路点,无论是基地、矿脉、农场还是危险区域。 角色死亡后自动生成专属的遗物路点。 完美支持主世界、下界以及末地间的跨维度跳转。 内置英语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、乌克兰语、法语及德语七种语言支持。 专属的 GlimTP 导航器道具,让您在任意地点都能便捷操作。 完美兼容 Minecraft 基岩版(适配移动端、主机端及 PC 端)。
32 下载
2026-06-02