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帧数优化方案 FPS Optimizer
FPS Optimizer:Minecraft 帧数优化方案
FPS Optimizer 是一款致力于提升游戏运行效率的资源包。它通过优化纹理细节与视觉呈现,在大幅减少游戏卡顿的同时,有效提升整体帧率。无论你是使用配置基础的入门设备,还是性能强劲的顶配机器,该资源包都能在保留 Minecraft 原版视觉风格的前提下,为你的游戏体验带来显著的丝滑提升。
FPS Optimizer | Minecraft 1.21+ 帧数加速优化
FPS Optimizer 作为一款专门针对 Minecraft 基岩版 1.21 及后续版本打造的超轻量化资源包,旨在为各类设备提供稳定且顺滑的游戏性能表现。
该项目专注于视觉效果的深度优化,剔除了冗余的游戏特效并精简了复杂的纹理文件,从而为玩家提供零卡顿的游戏环境。对于运行 Minecraft 基岩版 1.21+ 的玩家而言,无论你使用的是配置较为局促的智能手机,还是希望进一步突破帧数上限的高性能设备,FPS Optimizer 都能在维持方块世界经典原生质感的同时,最大限度地压榨硬件潜能,实现显著的帧数增长。
核心功能特点:
针对 Render Dragon 引擎(Minecraft 1.21+)的专业轻量化优化方案。
移除了雾气、粒子效果以及复杂的动画等高负载视觉元素,以减轻硬件负担。
有效提升在低端及中端设备上的帧数表现。
完整保留 Minecraft 的纯净原始视觉效果,确保不影响游戏观感。
具备出色的兼容性,支持与绝大多数着色器及其他资源包同时加载。
适用场景与优势:
专注解决帧数不足与游戏卡顿问题。
特别适合硬件配置受限的低端机型以及追求高性价比的移动设备玩家。
为生存模式及日常频繁的游玩过程提供平滑、稳定的操作反馈。
BRAZZ着色器 BRAZZ Shader
BRAZZ 着色器 (BRAZZ Shader)
BRAZZ 着色器:Minecraft 基岩版的视觉革命
BRAZZ 着色器是一套专为 Minecraft 基岩版 1.21 及更高版本量身打造的综合性视觉资源包。通过整合多种独特的可选滤镜(子包),它不仅全面重塑了游戏画面,更为玩家提供了自定义视觉风格的广阔空间,让您的游戏世界焕然一新。
核心特性
自定义光照与真实色调: 引入了精细的光影计算,赋予世界更加逼真、细腻的环境色彩。 模拟视觉特效: 集成模拟的泛光(Bloom)、颗粒感(Grain)、镜头眩光(Lens Flare)以及迷雾系统,进一步增强沉浸感。 反射水面: 优化了水体渲染,使其具备更真实的反射与折射效果。 动态天空循环: 天空光影变化平滑,带来从昼到夜自然和谐的过渡效果。 深度兼容: 完美适配 Vibrant Visuals 视觉增强系统。可用预设滤镜(子包)
电影质感 (Cinematic): 模拟胶片电影效果,融合了颗粒感、光斑效果及柔和的色彩调校。 鲜艳模式 (Vivid): 强化饱和度与亮度,营造出醒目的游戏视觉,非常适合生存探险。 复古格调 (Retro): 褪色的色调与怀旧复古的光照,为您带来浓郁的年代感。 卡通风格 (Cartoon): 简洁清爽,轮廓清晰,是创意模式下构建独特建筑的首选。 标准视觉 (Standard): 中性的色彩平衡,旨在为各种类型的游戏场景提供稳定体验。 黑色电影 (Noir): 深沉的黑白滤镜,搭配对比强烈的戏剧性光影,营造独特氛围。 寒冬氛围 (Frozen): 冰冷的蓝色色调为主,仿佛置身于永恒的凛冬生物群系。 高动态范围 (HDR): 显著增强色彩深度,通过动态对比度和亮度调节,使画面层次更加严明。兼容性说明
Minecraft 基岩版:1.21.80 及以上版本。 完美支持:RenderDragon 渲染引擎。 覆盖平台:Android 以及 Windows 10/11。 系统支持:兼容 Vibrant Visuals。安装指引
下载对应的 .mcpack 文件。 双击运行该文件,将其导入 Minecraft 游戏本体。 进入世界设置界面,找到“资源包”选项并选择 BRAZZ 着色器。 点击资源包旁边的齿轮图标(设置按钮),即可根据个人喜好选择所需的子包。更多动作 More Body Actions!
更多动作 (More Body Actions!)
这款模组引入了更多交互方式:坐下、躺平、爬行以及翻越墙壁!模组会自动根据当前姿态调整第一人称视角的摄像机位置,甚至能让你钻进只有1格高度的空间。该模组完美支持多人联机模式。
功能列表:
第一人称躯干渲染 当你坐下或躺平时,即使在第一人称模式下,也能清晰地看到自己的身体状态。
钻过狭窄空间 如果你进入爬行状态,角色会自动缩小模型,让你能够穿过只有1格高度的缝隙,甚至能建造更具设计感的低矮房屋,同时保持极佳的第一人称视角视野。
翻越墙壁 若墙壁高度不超过4格,靠近后起跳即能抓住边缘。此时你可以左右移动或再次按下空格键,轻松翻越障碍。
智能视角系统 无论你是坐着、躺着还是爬行,第一人称的摄像机高度会根据你的眼睛位置自动调整,确保视野始终处于符合逻辑的水平。
楼梯坐功能 手持任意物品点击楼梯方块,或者在生存模式空手试图破坏楼梯时,角色便会自动坐下。
角色自定义支持 该模组兼容角色创建器制作的形象,即便穿着自带动画的道具或是披风,也能正常执行坐、躺、爬等动作。
物理与碰撞检测 模组拥有完善的物理反馈。例如,若上方空间不足,你将无法起立;躺下时需要足够的水平空间来伸展双腿;爬行时可以攀爬方块,但趴着爬行时则无法跨越障碍。
头部旋转限制 为了符合身体物理规律,坐下时头部仅能转动90度,躺下时则限制在10度。
状态持久化 如果你在坐、躺或爬行状态下退出游戏,重新进入后你的姿态将完美保留。
多人联机兼容 模组在 Realms、BDS 及其他服务器上表现出色,可以轻松处理多位在线玩家的同步需求。
高度自定义
你可以随时开启或关闭模组的某些功能,例如禁用第一人称渲染、调整特定动作,或通过 /function 指令触发角色的动作。
可靠的稳定性 每个版本均经过严苛测试,发布前已修复大部分潜在Bug。如有发现遗漏问题,欢迎及时反馈。
安装与环境要求
请下载行为包 (BP) 和资源包 (RP) 并将其添加至你的世界中。
在世界设置中开启“测试版 API (Beta APIs)”实验性功能。 仅支持 Minecraft 正式发布版本(不支持 Beta 或 Preview 测试版)。 本模组使用了 "player.json",请注意不要与其他涉及到该文件的模组混用,以防冲突。操作指南
如何做出动作:
坐下:视角向下转到底,然后按下潜行键。 躺下:视角向上转到底,然后按下潜行键。 四肢爬行:先坐下,然后向前移动。 常规爬行:在四肢爬行状态下跳跃即可切换。再次跳跃可切回四肢爬行。 起立:按下潜行键。 抓墙:靠近墙体,视角轻微上扬并跳跃。你可以沿边缘横向移动,或再次跳跃翻越。抓取墙壁条件:
双手必须为空。 墙体高度不超过3格。 不能处于潜行状态。 视角上仰角度需在30至85度之间。楼梯坐下条件:
楼梯方块位于脚下或前方。 必须站在地面。 距离楼梯块小于1.5格。 楼梯上方至少有1.4格的净高。 点击楼梯的前侧、顶部或侧面。模组配置
打开配置窗口指令:/function morebodyactions_config
在窗口中你可以按需配置:
启用/禁用:无需重载世界即可开关模组。 交互设置:如是否允许点击楼梯坐下,通过视线潜行触发坐下/躺下等。 动作逻辑:控制是否允许在坐下时通过移动转为爬行,以及调整爬行模式切换的按键逻辑。 第一人称动画:是否显示第一人称身体渲染,以及开启交互提示。 疲劳机制:自定义抓墙时的耐力上限。通过指令控制他人动作
使用指令:/execute as [玩家名称] run function [动作函数]
可用函数:
sit:强制坐下
lay:强制躺下
crawl_4:强制四肢爬行
crawl:强制常规爬行
(即使在设置中禁用了这些动作,指令依然生效,适用于地图制作)
常见问题 (FAQ)
问:支持 Realms 服务器吗? 答:支持。请将存档下载到本地,开启相应实验功能,添加模组后再上传回服务器。 问:第一人称身体转动,但第三人称不变? 答:这是目前无法修复的已知Bug。 问:模组运行失败怎么办? 答:确保版本为正式版,已正确开启所有实验性功能,并且检查没有重复安装或旧版本的模组冲突。如果是服务器,确保托管商支持脚本执行环境。蹲伏收割 Sneak Harvest
作者: Thony97
简介 只要保持蹲伏并配合相应工具,即可触发连锁采集效果。你可以用斧头一键伐木、用镐子开采整条矿脉、用剪刀清理大片树叶,或是用锄头高效率收割下界植被。该组件完美兼容时运、精准采集、工具等级及耐久附魔,完全遵循原版游戏逻辑。
运作机制在支持的方块上,配合正确的工具并保持蹲伏状态,即可触发采集:
蹲伏 + 工具 目标方块 效果说明 斧头 原木 / 菌柄 / 木头 砍倒整棵树(包含通过树叶连接的树枝) 镐子 矿石或荧石 开采整个矿脉(深板岩与普通岩石矿脉合并计算) 剪刀 树叶 连锁破坏周围相连的同类树叶 锄头 疣块 / 菌光体 清理整个下界树冠(绯红与诡异系列分开计算) 锄头 成熟农作物 大范围收割并自动重种若松开蹲伏键或切换工具,即可恢复为原版单一破坏模式。
原版特性兼容 时运附魔效果与原版保持一致:掉落物完全由游戏自带的战利品系统判定,而非伪造数据。例如时运III可让单体矿石掉落1-4个,红石、青金石、铜矿及荧石均遵循原版逻辑。古代残骸则如原版设定,不受时运影响。 精准采集:当你蹲伏并使用带精准采集的工具时,连锁机制会自动关闭,确保你仅获得单一方块。 工具等级限制:严格遵照原版,例如使用木镐挖掘铁矿将不会有掉落。 耐久度检测:耐久附魔效果正常生效,一旦工具耐久耗尽,连锁机制将立即停止。 农作物自动收割使用锄头蹲伏收割成熟农作物时,系统将覆盖一片区域,若背包内含有相应种子,则会自动补种。
锄头等级 收割范围 木 / 石 直线 3 格 铜 / 铁 / 金 直线 6 格 钻石 / 下界合金 3x3 正方形区域 钻石 / 下界合金 + 效率 5x5 正方形区域支持作物包括:小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根和下界疣。同时尊重玩家放置的方块判定及冒险模式限制。
自定义设置在游戏中输入以下指令即可呼出菜单:
/scriptevent sh:menu
你可以自由开关各项功能、调整蹲伏需求或重置自动种植逻辑。配置项按世界储存,且完美支持领域服务器(Realms)。
.mcpack 文件。
在世界设置中启用该行为包。
在实验性玩法中开启 Beta APIs(虽然不开启也可使用)。
兼容性要求: 仅限基岩版 1.21.50+,不支持 Java 版。
多功能综合采集 Capytator
作者: BeraGG 类型: 功能性模组 (Add-ons)
这是一款专注于提升游戏生活质量(QoL)的模组,它将树木伐木机、农作物收割机、自动补种、重锤挖掘等核心功能完美整合在一起。
Capytator 是一款专为我的世界基岩版(Minecraft Bedrock)设计的强大工具,旨在消除繁琐的人工劳动,从伐木到矿石自动烧炼,它都能一手包办。让您告别枯燥的反复劳作,将更多的时间投入到创造性的建筑之中。
专为生存模式打造,无论是单人探险还是多人联机,都能游刃有余。
v1.2.7 版本更新亮点 引入7种全新的重锤挖掘模式: 立方体 (Cube): 默认模式,3x3x3 挖掘。 平坦 (Flat): 3x3x1 范围挖掘。 宽幅 (Wide): 5x5x1 范围挖掘。 钻头 (Drill): 1x1x5 纵向深挖。 隧道 (Tunnel): 1x2x5 长条挖掘。 楼梯 (Stairs): 向下延伸挖掘。 进阶楼梯 (Stairs v2): 向下延伸的宽幅挖掘。注:该设置属于个人自定义选项,您可以在“重锤 (Hammers)”菜单中进行配置。
智能工具切换 (Smart Tool-Switch)系统会自动识别当前正在开采的方块,并从背包中提取最匹配的工具进行挖掘。当您开始与生物战斗时,它会立刻为您更换为剑(若无剑则使用斧),确保您时刻处于战斗准备状态。
优选机制: 系统将优先选择高级别工具,并自动跳过耐久度低于 5 点的工具。 无缝衔接: 在挖掘过程中切换工具极其流畅,无需停下手中的动作即可完成更换。 注意:此功能仅在您手持工具时生效,以避免对快捷栏布局造成干扰。 ✨ 核心功能速览默认设置下,所有功能均需在潜行(Shift)状态下激活(重锤除外)。
🪓 斧头 (Axe) 砍树机 (Tree Capitator): 一击摧毁整棵树,支持所有木材种类及下界菌柄。 树叶凋零 (Leaf Decay): 树木倒下时自动清除相连树叶,告别空中悬浮残余。 自动补种 (Auto-Replant): 砍伐底端原木时,自动消耗背包中的树苗进行补种。 蘑菇采集 (Mushroom Capitator): 瞬间收获巨型红/棕蘑菇。 树叶粉碎 (Leaf Miner): 使用斧头或剪刀快速清理成片树叶。 ⛏️ 镐子 (Pickaxe) 矿脉挖掘 (Vein Miner): 一瞬间采集整个矿脉,支持时运与精准采集附魔。 自动烧炼 (Auto-Smelt): 挖掘矿石时直接产出烧炼后的成品,并直接获得经验。 岩石挖掘 (Stone Miner): 批量开采成片的装饰性岩石,如闪长岩、安山岩、黑石及发光岩等。 铲子 (Shovel) 土壤挖掘 (Soil Miner): 一次性清空成片的沙子、沙砾、粘土、灵魂沙及混凝土粉末等。 自动烧炼: 该功能现已同步支持铲子。 🌾 锄头 (Hoe) 农作物收获 (Crops Harvester): 瞬间收割小麦、萝卜、马铃薯等成熟作物。 自动补种: 自动利用背包内的种子进行即时补种。 干草块挖掘 (Haybale Miner): 快速清理大面积堆积的干草块。 🛠️ 通用辅助功能 芦苇收获 (Reeds Harvester): 收割竹子或甘蔗时保留最下方一节,确保存活生长。 蛛网粉碎 (Cobwebs Miner): 使用剑或剪刀瞬间清理大片蜘蛛网。 🔨 重锤 (Hammers)提供木、石、铜、金、铁、钻石、下界合金七个等级。
挖掘特性: 基于视线方向进行 3x3x3 范围破坏,潜行状态下可单格挖掘,掉落物会自动汇聚于中心点。 高级特性: 完美兼容镐子附魔,具备时运及精准采集效果。 彩蛋:重锤类武器会触发斧头附魔效果,且在暴击时会产生独特的钉头锤音效。 ⚙️ 设置与控制 Capytator 工具: 首次进入游戏自动获得。右键打开菜单,潜行+右键可全局关闭功能。也可通过指令/capy:menu 调出。可通过木棍合成。
管理员专用菜单 (Capytator For OP): 管理员可通过此菜单配置最大作用半径、开启/关闭全局功能等。指令:/capy:opmenu。
⚠️ 重要提示
无需开启作弊选项。
兼容成就系统,无需实验性玩法开关。
玩家设置将永久保存,跨局有效。
脚本仅供个人使用,请通过官方渠道分享。
🌐 兼容性
兼容 Fortune Extender (时运拓展)。
支持大部分符合 Minecraft 原生标准的自定义方块。
系统需求:Minecraft 基岩版 v1.26 及以上。 性能优化资源包 Boosted FPS
Boosted FPS(性能优化整合包)
这款资源包专为低配置设备量身打造,旨在通过核心的轻量化处理显著提升 Minecraft 基岩版的运行帧率。该整合包完美平衡了性能提升与视觉表现,确保在不破坏游戏原有美术风格的前提下,为您带来丝滑流畅的游玩体验。无论是雾气距离、粒子系统,还是音效、动画、渲染控制器及用户界面,每一项组件都经过了精细的深度调优,确保在各类硬件平台上都能实现更稳定、更持久的帧率表现。
该资源包的核心优势在于:
在保持原生视觉风格的前提下,提供简洁清晰的画面体验。 针对各类硬件架构进行深度优化,确保在高负载场景下依然能维持流畅、无卡顿的游戏环境。两种可选子包模式
您可以随时通过游戏内的资源包设置,在以下两种模式之间灵活切换,以适配您的游戏需求:
纯净帧率模式(Pure FPS):此模式侧重于极致的性能提升,移除了包括末影龙特效在内的所有非必要粒子效果,并大幅精简了纹理,移除了所有 PvP 相关的视觉覆层,是低配置设备与寻求最高帧率玩家的理想选择。
PvP 竞技与帧率平衡模式(PvP + FPS):在提供显著帧率优化的同时,针对竞技对战进行了特定优化。此模式保留了必要的战斗视觉反馈,非常适合既追求流畅打击感又希望降低设备负担的 PvP 玩家。
核心优化细则
雾气系统:针对丛林、海洋、下界、末地、樱花林等 71 种生物群系进行了定制化的雾气距离修复。通过优化渲染逻辑,大幅降低了在生物群系切换时 GPU 的负载压力。 粒子系统:两种模式均已对粒子发射器进行了零处理。包括爆炸、烟雾、传送门、气泡、掉落灰尘及法术效果在内的多余粒子均被屏蔽。在“PvP 竞技与帧率平衡模式”中,特意保留了末影龙战斗的粒子效果,以确保 Boss 战的视觉反馈依然准确。 音效优化:降低了雨声与火焰声(如营火噼啪声、熔炉、点燃、着火受伤音效)的音量。同时修剪了环境音效,以减少音频混合带来的系统开销。 动画改进:针对书籍、望远镜及速度效果提供了轻量化的自定义动画。此外,“PvP 竞技与帧率平衡模式”中包含低位盾牌动画,防止举盾时盾牌遮挡过多屏幕视野。 用户界面:采用了统一的深色调界面,去除了暗角特效,增加了快捷栏编号,并在工作台、切石机、交易及锻造界面中添加了“一键合成”按钮,同时在界面左下角显示耐久度计数器。最佳适用场景
需要获得最高帧率提升的场景。 使用低端手机、平板电脑或入门级电脑硬件进行游戏。 老旧硬件或 GPU 性能较弱的设备。 长期进行生存模式、PvP 对战的长时游戏会话。 希望有效降低设备发热并减少画面卡顿的玩家。兼容性说明
适用于 Minecraft 基岩版 1.21 及后续 26.0 以上版本。 完美支持单人游戏世界以及多玩家服务器。 可与绝大多数其他资源包及光影包兼容共存。 全面支持便携版(iOS 及 Android)。安装指南
获取相应的整合包文件。 打开文件,Minecraft 将自动引导您完成导入流程。 进入“设置”界面,找到“全局资源”选项(若是针对特定世界使用,请前往“世界设置”中的“资源包”)。 激活“Boosted FPS(性能优化整合包)”。 在激活列表中点击该资源包,按需选择执行“纯净帧率模式”或“PvP 竞技与帧率平衡模式”。更多肢体动作与拾取搬运 More Body Actions + Pickup & Carry
这款模组整合包为您解锁了丰富的肢体互动功能:您可以坐下、躺倒、爬行、攀爬墙壁,甚至能将生物、玩家乃至带有物品的方块举起并随身携带。此外,它还完美支持爬过一格高的狭窄空间,且在多人游戏模式中表现稳定。
安装指南 请下载行为包 (BP) 与资源包 (RP) 并将其安装至您的 Minecraft 世界中。 必须在实验性玩法中开启“Beta API”选项。 仅支持 Minecraft 正式发布版本(Beta 测试版或预览版将无法运行)。 本模组修改了“player.json”文件,因此无法与同样修改该文件的其他模组兼容。 关于本模组本作是作者将两款功能各异的模组深度融合的结晶。以下是各子模块的详细说明:
更多肢体动作 (More Body Actions)除了基础的坐、躺、爬行功能外,该模块还支持攀爬墙壁。第一人称视角会根据您当前的身姿动态调整位置。利用爬行功能,您可以轻松穿过仅有一格高的洞口,多人游戏协作效果更佳。
操作指南 坐下: 调整视角尽可能向下看,随后按下潜行键。 躺下: 调整视角尽可能向上看,随后按下潜行键。 匍匐爬行: 在坐下的状态下向前移动即可切换至四肢着地的爬行姿态。 标准爬行: 在四肢爬行状态下跳跃即可切换为平卧爬行;再次跳跃可恢复。 起身: 按下潜行键即可恢复站立。 攀爬墙壁: 靠近墙面,调整至上方视角并跳跃。挂墙后,您可以左右横向移动或通过跳跃攀至顶端。 攀爬限制: 需保持双手空闲(未持有任何物品);墙体高度不得超过 3 格;未处于潜行状态;视角需朝向斜上方(30度至85度之间)。 拾取搬运 (Pickup & Carry)这款工具允许您拾取生物、其他玩家或带有存储空间的方块(如箱子、熔炉等)并进行搬运。它兼容包括其他模组在内的所有生物及容器方块。
操作指南 搬运生物或玩家: 确保双手均为空闲,靠近目标后进行潜行跳跃操作。 搬运物品方块: 确保处于生存模式且双手空闲。靠近目标(不要站在方块上方),在进行潜行跳跃的同时,持续开启破坏方块的操作即可将其拾起。 拾取要求: 目标方块上方需至少有 0.5 格的净空间(若方块处于头部高度,则无需额外空间)。 常见问题解答 服务器可以使用吗? 可以。请先将领域服世界下载至本地,并在设置中开启所需的实验选项,配置好模组后再重新上传至服务器。 第一人称与第三人称肢体动画不一致? 这是目前无法修复的已知视觉错误。 模组无法运行怎么办? 确认 Minecraft 版本是否为正式发布版;确认世界设置中是否开启了“Beta API”;检查是否安装了冲突的模组,确保行为包与资源包无重复文件。革命性活力视觉 Revolution Vibrant Visuals
**革命性活力视觉 (Revolution Vibrant Visuals)
正如其名,本项目旨在利用延迟渲染技术,彻底革新《我的世界》基岩版的显示效果,通过调整光影表现,使其视觉体验尽可能向《我的世界》Java 版本靠拢。
项目说明
我们刚刚发布了一次重大版本更新。在本次更新中,不仅修复了此前存在的若干 Bug,还为该资源包引入了一系列全新特性,进一步提升了延迟渲染的表现力。这是该项目的第四个版本,我将持续对其进行优化和迭代。同时需要说明的是,这是我个人开发的首个延迟渲染类项目,从技术积淀上来看,我仍处于学习与摸索阶段。因此,市面上或许已经存在比本作表现更为出色的相关作品,但我会努力将本项目不断完善。
各版本详解
该资源包目前提供三种不同的版本,以适应不同玩家的需求:
现实革命 (Revolution Realistic):配备逼真的水面波纹、写实云层(立方体贴图)、高度还原的焦散效果,以及实感十足的太阳与月亮。 默认革命 (Revolution Default):该版本核心特性与“现实革命”版一致,但在天空效果上保持了原版(Vanilla)风格。 香草革命 (Revolution Vanilla):该版本旨在保留更多原版风味,不仅去除了水面波纹,还还原了原版的天空、水面焦散以及太阳与月亮样式。核心特性
生物群系氛围感:环境表现会随玩家所处的生物群系实时变化;在寒冷地带,你会感受到凛冽的严寒,而进入暖和的群系,环境氛围也会随之变得温暖。 生物群系光影:上帝光(Godrays)的效果颜色会根据当前所处的生物群系进行自适应调整。 反射细节:盔甲与工具表面现在支持反射效果。 发光矿石:矿石类方块现在具备了发光特性。系统要求
在开始体验“活力视觉”之前,请确保你的环境满足以下条件:
游戏版本:你必须启用《我的世界》基岩版的测试/预览版本(Beta/Preview)。在创建新世界或编辑已有世界时,请务必开启“活力视觉”选项。 硬件建议:该项目对显卡性能有一定要求。移动设备硬件要求
Adreno GPU:推荐使用 Adreno 640 图形处理器(常见于搭载骁龙 855 处理器的设备)。 Mali GPU:推荐使用搭载联发科 1000 系列处理器的设备。 Apple 配备:搭载 A12 仿生处理器的设备。电脑端(PC)硬件要求
图形性能:建议使用支持 DirectX 12FL11 特性级别的独立显卡以获得最佳体验。沉浸式物品掉落 Raiyon's Item Physics
Raiyon's Item Physics 模组详解
功能展示
Raiyon's Item Physics 模组旨在为你的 Minecraft 世界引入更具沉浸感的物理效果。通过此模组,掉落在地面上的物品将呈现出极其写实的形态,彻底告别了原版呆板的物品展示方式。玩家可以随时与这些掉落物互动,并根据需要将其捡入背包,从而获得更加真实且流畅的游戏体验。
操作指南
了解如何与掉落物互动是使用该模组的基础。若要拾取地面上的物品,你可以直接攻击该物品,或者通过长按鼠标右键执行拾取操作。此外,为了方便玩家在处理大量物品时提高效率,模组还支持通过潜行(Shift键)来自动拾取周围的掉落物。
物品特性与特殊机制
值得一提的是,物品在地面上依然保留了其原有的各项属性。例如,由下界合金(Netherite)制成的装备在掉入岩浆后不会被烧毁,这完全符合原版游戏的逻辑设定;同时,特定物品依然会根据材质特性表现出漂浮在水面上的物理行为。
关于物品的刷新机制,其规则遵循原版 Minecraft 的设定,即掉落物在地面上存在 5 分钟后会自动消失。然而,如果物品经过了铁砧命名,或者该物品属于下界之星(Nether Star),它们就不会受到这项自动消失规则的影响。
前置条件与兼容性说明
在使用此模组之前,请务必确保同时安装并激活了配套的资源包(Resource Packs)和行为包(Behaviors Packs),缺一不可。此外,该模组具备良好的兼容性,安装并使用它并不会禁用你的 Minecraft 成就系统,你可以继续在保留成就的状态下享受更真实的物理效果。
轻松建造 Effortless Building
轻松建造 (Effortless Building) - 成就友好型
让建筑变得智能,告别繁琐操作。
Effortless Building (轻松建造) 是一款为基岩版量身定制的强大组件,其设计灵感源自 Java 版同名的经典模组。该组件彻底优化了玩家的建筑效率:您无需再逐个放置方块,只需选择特定的建造模式,简单点击两次(若是 3D 形状则需点击三次),系统即可自动填充完整的线条、墙面、地板、立方体、球体或圆柱体等复杂结构。最重要的是,这一切操作都会实时消耗您生存模式物品栏中的对应方块,确保游戏平衡性。
核心功能概览
11 种建造模式:涵盖线条、墙面、平地、立方体、对角线、对角墙、坡度地块、圆环、圆柱体、球体以及空中建造等多种形态。 实时形状预览:系统会在每一刻通过粒子效果或轮廓线,精准展示即将放置的形状,让您在确认建造前即可预判最终效果。 生存模式兼容:所有建筑材料皆取自您的物品栏;若携带材料不足,系统绝不会超出库存放置方块。 撤销与重做:操作失误也不必担心,通过/eb:undo 命令,您可以轻松撤销多达 20 步的建造操作。
方块调色盘:利用锚点方块、快捷栏物品或整个物品栏的资源进行创作。
空中建造模式:通过右键点击任意手持方块,即可在空中直接铺设建筑,无需下方有支撑物。
个性化设置:支持玩家独立设置,包括最大方块限制(最高 50,000 个)、预览样式及空中建造距离等,设置将自动保存并跨会话生效。
管理员控制:服务器管理员可设置访问权限,即玩家需拥有特定标签方可使用组件,非常适合服务器或领域服的管理。
管理员与服务器控制
(此部分仅对拥有权限的管理员及拥有 eb:admin 标签的玩家可见)
服务器管理员可以启用标签限制功能,强制要求玩家拥有特定标签(默认标签为 admin)后,方可使用该组件。此功能对于活动地图、建筑服务器或领域服的权限管理极为便利。
注意:针对本地或局域网 (LAN) 世界,只需运行一次 /tag @s add eb:admin 命令,即可解锁设置界面中的管理员选项。
常用指令表
指令 说明/eb:menu
打开建造模式菜单
/eb:settings
进入组件设置界面
/eb:undo
撤销上一次操作
/eb:redo
重做上一次撤销的操作
/eb:palette
打开方块调色盘
常见问题解答 (FAQ)
问:该组件在生存模式下有效吗? 答:当然有效。该组件会实时检测您的物品栏,只会消耗您拥有的对应数量方块。
问:它适用于领域服 (Realms) 或多人服务器吗? 答:可以,只要将该行为包 (Behaviour Pack) 正确应用到世界中即可。
问:它会与其他组件产生冲突吗? 答:不会。Effortless Building 仅与经重命名的“建筑之书”交互,完全不会修改原版的方块或实体,因此极少出现冲突。
问:单次操作的最大建造上限是多少? 答:上限为 50,000 个方块。您可以在设置中根据设备的性能对该数值进行调整,以确保在较低配置的设备上也能流畅运行。
兰齐的荒废都市 Ranzie's Overgrown Cities
Ranzie's Overgrown Cities(兰齐的荒废都市)
Ranzie's Overgrown Cities 模组将彻底重塑你的 Minecraft 世界,将其转变为一个充满令人压抑气息的荒芜废土。通过引入废弃都市的生成机制,该模组在大自然的回响与城市的残骸之间构建出一种独特的视觉美感,为追求硬核僵尸启示录生存体验的玩家提供了完美的舞台。
模组描述
Ranzie's Overgrown Cities 为你的世界注入了一种令人心悸的新生,它能够生成规模宏大的废弃城市,让曾经繁华的街道被藤蔓、树木和岁月的腐朽所接管。你可以深入探索那些细节丰富、充满危险的建筑,寻找珍贵的枪械武装。该模组与 Aplok Guns(Aplok 枪械模组)、Krep's tacZ Port(Krep 战术扩展模组)以及 Advance Tactical Gear(先进战术装备模组)完全兼容,这使得每一处建筑都成为了高风险、高回报的物资搜刮点。此外,它与诸如 Rise and Survive(崛起与生存整合包)之类的僵尸生存玩法完美契合,创造出一种极具代入感的生存体验;在这里,每一块破损的方块都在诉说着往昔的故事,而每一个转角可能都潜藏着未知的致命威胁。
城市规模
(此处可根据模组生成的实际建筑群密度进行概括,例如:模组生成的城市群落布局复杂,结构错落有致,涵盖了从低矮的单体仓库到超高层废弃摩天大楼等多种形态。)
战利品分配(不包含护甲)
(此处可补充说明物资分布逻辑,例如:城市中刷新了多样化的战利品容器,玩家在探索废弃办公楼、掩体或超市区域时,更有可能搜集到稀有的战术装备及必要的补给。)
模组兼容性
本模组经过精心设计,能够与市面上主流的枪械及生存插件无缝集成,确保玩家在享受逼真城市探索的同时,能够使用个性化的战术武器进行战斗。
FPS 优化资源包 FPS Booster Pack
FPS 优化资源包 | 零延迟与性能提升
作者:XiaoCraft 分类:资源包
这款专为 Minecraft 基岩版(MCPE)量身打造的 FPS 优化资源包,旨在显著提升游戏性能、有效降低延迟,并确保玩家在各类设备上均能享受到丝滑顺畅的游戏体验。
FPS 优化资源包 | 零延迟与性能提升
通过使用这款名为 FPS 优化资源包 的精简版技术资源,您将全面升级您的游戏体验。该资源包不仅能够深度优化性能,减少掉帧情况,确保在从入门级到高性能的各类硬件上维持稳定的帧率(FPS),还完全兼容 Minecraft 基岩版最新版本。
该资源包的核心设计理念是在优先保障运行性能的同时,维持简洁且舒适的视觉效果。它在不牺牲 Minecraft 核心审美的前提下,实现了游戏运行的流畅化,让您在探索世界的过程中无需担忧卡顿困扰。
核心特性
针对多平台设备进行了深度的性能优化,确保游戏过程更加丝滑,大幅减少卡顿。 对渲染距离与光照系统进行了效能改良,提升了整体运行效率。 精简了材质与粒子加载负荷,最大程度地规避了掉帧现象。 采用了轻量化的环境渲染设定,包括水体、天空与雾效的优化处理。 提供了简洁清爽的用户界面(UI),为您营造无干扰的游戏环境。 显著提升了在 PvP 对战及生存模式中的性能表现。 降低了内存占用率,从而加快了区块(Chunk)的加载速度。 对 Render Dragon 渲染引擎实现了全面兼容与优化支持。子资源包选项
平衡分辨率:在保障良好显示效果的同时,提供出色的帧率提升,适合大多数玩家。 最大化性能:采取极为激进的优化策略,旨在实现极限的帧率增长,非常适合性能较低的设备使用。Déesse UI
Déesse UI 界面资源包
Déesse UI 界面资源包是一款专为优化我的世界(Minecraft)交互体验而设计的整合型资源包。它不仅引入了多项全新功能与人性化的便捷调整,还针对原版界面进行了重新设计与美化,从而让您的游戏操作过程变得更加流畅、高效且直观。
注意事项
在使用本资源包前,请了解以下几点核心限制:
首先,受限于当前开发进度,该资源包目前仅支持英文环境,尚未提供其他语言版本及本地化翻译。其次,由于技术层面的未知兼容性因素,部分设备上的“夜视(亮度叠加)”功能可能无法正常生效,且根据反馈,主要集中在 Windows 平台的设备上。
功能详情
如果您想全面了解该资源包所带来的各项新特性与细节,无需查阅外部文档,只需直接进入游戏,在界面中点击“关于 (About UI)”或“功能 (Features)”查看详细列表即可。此外,为了让您在安装前就能直观地预览到改进效果,我也在资源包的预览图中展示了部分 UI 设计与功能截图,供大家参考体验。
兼并与兼容性说明
为了增强易用性,本资源包实际上是将我此前独立开发的多个功能模组进行了整合。这意味着,Déesse UI 界面资源包本身已经包含了以下组件的内容。因此,它与这些独立模组存在功能覆盖,为了避免冲突或不必要的冗余,建议您不要同时安装下列资源包:
快速容器 (Quick Container) 强制观察者模式 (Force Spectator) 玩家列表显示 (Player List Hud) 物品稀有度高亮 (Item Rarity Highlighter) 临时笔记 (Temporary Notes) 束背包物品计数器 (Bundle Item Counter) 贸易工具 (Trade Utils) 悬停文本修复 (Hover Text Fixer)这些功能已内置于本项目中,请确保您的加载列表中没有重复添加这些独立组件,以维持游戏运行的稳定性。
暮色深渊维度 Twilight Abyss Dimension
该模组由 ZorroCraft 倾力打造。这款插件将带你进入一个充满暗黑幻想色彩的领域。在这里,开启传送门仅仅是冒险的序章,更强大的首领、危机四伏的地牢以及稀世珍宝正在深处等待着你的探索。
关于灵感来源: 本模组在传送门开启方式上借鉴了 Benimatic 创作的 暮色森林,但除此之外,其核心内容均为百分之百的原创开发。插件严禁抄袭,除传送门概念外,其包含的方块、运行机制以及首领设计均与原版模组截然不同。
参与测试: 目前该模组正处于测试阶段,每一份反馈对我们都至关重要。诚邀各位玩家在评论区分享你的冒险经历,你的建议将直接影响后续的开发方向。
如何开启冒险: 首先,向下挖掘一个 2x2 的坑(深度需为 4 个方块),并向其中注满水。你可以在周围点缀花朵进行装饰。接着,制作专属的 暮色深渊钻石。手持该物品,仅需点击水池底部的中心方块(请勿点击侧面方块),即可激活前往深渊的传送门。
进入维度: 请务必做好万全准备!强烈建议在此之前储备好精良的铠甲与充足的补给。站上传送门,你将即刻被传送至神秘的 暮色深渊。
岛屿解锁机制: 你需要击败关卡首领并收集其掉落的头颅。观察头颅上的命名以确认祭坛所在位置,随后前往指定地点,将头颅放置于祭坛之上,即可揭开全新岛屿的面纱。
维度概况: 当前版本中,该维度包含两个以末地为背景的浮空岛生物群系:影桦木生物群系 以及 枫树生物群系。在未来的更新计划中,我们将引入更多样化的生物群系。
地下城与首领: 当前版本包含 V1 首领 与 V2 首领。它们分别坐镇于各自的专属地牢中,实力强悍,极具挑战性,并非适合新手玩家挑战。
回城密钥系统: 当你初次涉足该维度时,系统将自动给予你一把 回城密钥。无论何时身处险境,使用该钥匙即可安全撤离,迅速返回主世界的出生点。
感谢下载 暮色深渊,你的每一项反馈都是我们改进的动力。期待你的评论与支持!
RealSource REALISTIC pack
RealSource 写实材质包
RealSource 写实材质包是一套完整的视觉增强方案,专为基岩版游戏打造,能够全面支持光线追踪(RTX)及鲜明视觉效果(Vibrant Visuals)。为了适应各类不同性能水平的基岩版设备,该材质包经过深度优化,并贴心地提供了低配置版本与极致高清版本,以确保每位玩家都能获得最佳的游戏视觉体验。
RealSource 写实光线追踪与鲜明视觉效果材质包,旨在将 PC 端的 Minecraft 基岩版游戏转化为栩栩如生的视觉盛宴。它不仅引入了极具真实感的高清纹理细节,还在设计上实现了巧妙的平衡,既保留了 Minecraft 原版风格的熟悉感,又赋予了游戏世界令人惊叹的细腻质感。
这套完备的材质包全面支持光线追踪及延迟渲染技术,通过拟真的环境光照、动态阴影以及逼真的物体反射,极大地增强了世界的沉浸感。此外,针对鲜明视觉效果进行的深度优化,使得即便是没有配备 RTX 显卡的设备,也能享受到极具冲击力的震撼视觉画面。无论您的设备配置如何,RealSource 都能带您以前所未有的视角,重新探索 Minecraft 的奇妙世界。
核心特性:
完整且全面的纹理覆盖 结合物理渲染(PBR)的精细化纹理设计 全面支持 RTX 光线追踪与鲜明视觉效果 针对不同机型进行深度优化 提供低配置与极致高清两种版本选择瞬时全亮夜视 Instant FullBright Night Vision
瞬时全亮夜视 (Instant FullBright Night Vision)
该模组旨在为玩家提供即时的夜视效果,且完全不会影响游戏内成就的获取,完美适配《我的世界》原生版本。
简介
瞬时全亮夜视能够瞬间点亮你的游戏世界,让黑夜如同白昼。在使用该模组的过程中,游戏将保持完全的原生状态,并确保生存模式下的成就系统正常运作。本模组拒绝使用任何晦涩的Gamma修改、Alpha调整或其他作弊手段。
它专为《我的世界》基岩版及移动版(Bedrock & Pocket Edition)玩家设计,旨在让玩家在夜晚或洞穴探索时拥有清晰的视野,而无需破坏原本的生存游戏体验。
核心特性
真实的亮度优化效果:无论在黑暗环境、洞穴还是夜晚,视野均清晰可见。 成就系统完全兼容:在生存模式中可放心使用,无需担心成就被锁定。 摒弃作弊参数:不通过修改Gamma或Alpha通道实现亮度提升。 广泛适用性:支持《我的世界》基岩版及移动版的所有原生环境。 即时生效:无需任何指令操作或复杂设置。 轻量且流畅:经过优化,对游戏性能几乎无负面影响。为何选择此模组?
在生存旅程中,你无需再被火把资源所困扰,即可轻松探索各类庞大的洞穴网络。即便处于黑夜之中,建筑劳作也能清晰可见,不再受光照不足干扰。此外,对于需要录制游戏视频的玩家而言,该模组能为你提供平滑且明亮的视觉画面,从而确保玩家在不禁用成就的前提下,获得最纯粹、最便捷的游戏体验。该模组在移除黑暗阻碍的同时,始终守住了原生游戏体验的底线。
安装指南 (行为包)
下载模组文件。 将下载的 .mcaddon 或 .mcpack 文件导入至《我的世界》基岩版中。 进入游戏设置,导航至行为包管理界面。 找到并启用瞬时全亮夜视。 进入游戏世界,亮度优化功能将自动加载并生效。注意:请确保该行为包已在当前游玩的存档中成功开启。
常见问题解答
问题:此模组会禁用成就获取吗? 回答:不会,成就系统将保持完全开启状态。
问题:这是通过修改Gamma或Alpha实现的吗? 回答:不是,本模组并未采用任何Gamma或Alpha亮度调整方式。
问题:在生存模式中使用安全吗? 回答:完全安全,100%兼容生存模式。
更新日志
版本 v1.0.0
首次正式发布。 引入瞬时全亮效果。 确保成就系统兼容性。 提供基岩版及移动版支持。7日热门资源
Verity 口袋版(基岩版) Verity Pocket Edition (Bedrock Edition)
Verity 口袋版(基岩版)
作者:vexi1111_
Verity™ 为《我的世界》基岩版加入了一名可互动的 AI 同伴。她能够与玩家交谈、回答问题,并在探索过程中同行;借助表情动画、对话动作和在线 AI 能力,游戏世界会多出一位更具存在感的伙伴。
主要功能
支持 AI 驱动的自然语言对话 可回应提问,并进行日常交流 拥有多种动态面部表情与说话动画 会跟随玩家,在冒险途中陪伴行动 包含初次见面与欢迎事件 设有隐藏彩蛋、唱片机互动及自定义粒子效果 提供多种互动行为与自动生成机制 加入 Verity 箱子 支持多人游戏 后续将持续带来功能调整与内容更新启用方式
创建或进入世界后,输入下列命令以连接 Verity 的在线 AI 服务:
/script debugger connect traye.ddns.net
AI 对话需要保持网络连接。
运行要求
Minecraft Bedrock Edition 26.30 已开启 Beta API 可用的网络连接使用说明
Verity 的 AI 功能依赖与其服务器保持连接。若调试器连接不可用,部分互动功能可能无法正常运作。
已知问题
受 Cloudflare Workers 的每日调用额度影响,AI 偶尔可能暂时不回应;通常需等待数小时后服务才会恢复。
反维丽蒂 Anti Verity
反维丽蒂
作者:DarknessHydra76
这款附加包加入了“反维丽蒂”——维丽蒂的敌对角色。你可以与她交流,并体验对话互动、建筑思路、矿石坐标提示、更便捷地寻找村庄、语言学习以及大型冒险等内容。
附加包还带来战斗体验、独特实体、有趣的对白、专属音效,以及采矿和建造方面的协助。游玩时间越长,能够触发的特殊事件也会越多,例如火焰雨、独有危险与其他附加包难以提供的冒险体验。
实际上,附加包内收录了 40 多种事件。
反维丽蒂是维丽蒂宇宙中的另一种版本,拥有截然不同的身份、机制、事件、对话系统与游玩体验。虽然灵感来自原本的实体,她依然具备独立的行为模式与挑战。
Verity 不死图腾 Verity Totem
Verity 不死图腾
作者:McPaintingsKing
这款资源包会将《我的世界》中的不死图腾替换为《Something is Knocking at Your Door》中的 Verity 图腾造型。
概览
安装后,游戏内原本的不死图腾将以 Verity 图腾的外观显示,为冒险过程增添独特的恐怖氛围与视觉风格。
制作:McPaintingsKing
终极 Verity 皮肤包 Ultimate Verity Skinpack
终极 Verity 皮肤包
作者:BedrockForge
终极 Verity 皮肤包是一款面向《我的世界》基岩版的恐怖主题角色外观合集,灵感来自 Verity BE 附加包的阴森氛围。套装收录 3 款风格各异的 Verity 主题皮肤,以昏暗色调与细致像素设计营造不安感,让废弃建筑探索、惊悚地图挑战与夜间生存更具代入感。
包含内容
3 款独特的 Verity 恐怖主题皮肤特色
以 Verity 风格角色为灵感打造的阴森外观 适合恐怖地图、生存流程与角色扮演玩法 为多人世界补足压抑、神秘的氛围 可用于朋友间的轻松惊吓与剧情演出 深色像素美术风格,细节清晰 资源轻量,对游戏运行负担较小 支持《我的世界》基岩版适用场景
喜欢恐怖玩法的玩家,可以在幽暗洞穴、废弃房屋或自制惊悚地图中使用这些皮肤,令角色形象与场景气氛更加统一。无论是录制剧情视频、多人角色扮演,还是布置带有惊吓元素的冒险世界,3 款皮肤都能提供不同的扮演选择。
若同时使用 Verity 附加包,角色外观与玩法环境能够形成更连贯的恐怖体验。
兼容性
支持《我的世界》基岩版 可用于 Android、iOS、Windows 与主机平台 可与 Verity 附加包搭配使用 适合多人联机世界