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群系螺旋跑酷 Biome Spiral Parkour
群系螺旋跑酷(Biome Spiral Parkour)
这是一款将带你踏上精彩酷跑之旅的作品,地图涵盖了我的世界(Minecraft)中各种独特的自然群系。你是否有信心一路向上,攀登至螺旋塔的最高处,并最终击败末影龙?现在就加入挑战,全方位检验你的跑酷技巧与反应速度。
游戏介绍
在群系螺旋跑酷中,你的核心目标就是不断攀升。你将穿越从平原到末地等多种风格迥异的群系与建筑,每一处场景都设计了独特的难点与挑战。你是否拥有足够的实力抵达终点?快来亲自一探究竟。
核心机制与特色
沉浸式关卡设计:游戏内包含多个独特的群系关卡,场景变换从平原一路延伸至末地。
全民参与的跑酷:地图难度设定科学,无论你是跑酷高手还是初学者,都能从中获得乐趣。
多人协作模式:支持与好友联机游玩,既可以共同挑战、互相扶持,也能竞速比拼。
便捷回溯功能:配备了重置与复活道具,当你出现失误时,可以瞬间返回上一个检查点,或者随时快速重新开始挑战。
高效率捷径:地图中巧妙设置了时间节省路径,帮助你以更快的速度冲向终点。
排名评价系统:引入了评价体系,大大提升了地图的重复游玩价值与挑战动力。
内置计时器:提供专业的游戏内计时功能,专为那些追求极限速度的速通玩家设计。
成就与评级
你的跑酷水平将通过完成地图所需的时间进行衡量,用时越短,所获得的段位评价就越高。
S级:5分30秒以内 A级:15分钟以内 B级:30分钟以内 C级:60分钟以内 D级:60分钟以上
计时器系统
利用游戏内置的计时器,你可以时刻掌握自己在攀登群系螺旋塔过程中的总耗时。此外,系统还会精确记录你到达每一个检查点所需的时间,该功能非常适合用于日常练习、复盘动作套路,帮助你持续精进跑酷技术,不断突破个人记录。
Zalith v2 安卓启动器 Zalith v2 Launcher
Zalith v2 启动器是一款开源的应用,专为在安卓设备上运行《我的世界:Java版》(Minecraft: Java Edition)而设计。该项目以 PojavLauncher 作为核心启动引擎,并采用了基于 Jetpack Compose 和 Material Design 3 构建的现代化用户界面。作为 PojavLauncher 的重要替代与升级方案,它已跃升为 2025 年度的顶级启动器。
功能亮点: 核心启动框架:包含主题外观、动画效果及深度个性化设置等。 游戏启动与渲染:提供稳定且流畅的引擎环境。 版本管理:支持游戏版本的下载、安装、列表概览及精细化配置。 操控支持:兼容虚拟鼠标指针、物理鼠标键盘连接以及手势操作。 路径自定义:允许用户自由选择游戏安装目录。 账户系统:支持微软 OAuth 登录、离线账户及第三方验证服务器。 离线体验:无需微软账户即可畅玩《我的世界》。 Java 环境管理:便捷管理与配置 Java 运行库。 内容管理器:内置用户界面,用于妥善管理存档与资源包。 全能控制系统:配备自定义布局编辑器与控制配置文件管理器。 版本扩展功能: 通过 OptiFabric 顺畅安装 OptiFine 和 Fabric。 通过 Fabric API 安装 Fabric 框架。 支持使用 Quilted Fabric API 安装 Quilt 加载器。 一键式资源安装:提供整合包、模组、资源包、世界存档与着色器的下载及自动安装服务。 资源管理器:提供专门的 UI 界面,用于管理已安装的模组与着色器。 手柄支持:适配多种主流手柄,提升操作体验。终焉风暴 Enderhurricane
原创开放世界CTM地图:终焉风暴(Enderhurricane)
展现在你眼前的,是一个超乎寻常的主世界。在这里,植物停止了生长,亡灵在阴影中肆虐,炽热的阳光已被无情的风暴彻底吞噬。你或许会疑惑,记忆中那个安详稳定的主世界为何会走向如此颓败的境地?但此刻,你身陷遗迹深处,手中空无一物。然而,作为一名Minecraft玩家,你拥有跨越极限的潜能。坚信自己能突破重重困境,重返地表吧。只有那样,你才能亲眼目睹那场撕裂地平线、湮灭世间万物的——终焉风暴。
关于终焉风暴(Enderhurricane)
本地图设计为一张典型的CTM(Complete the Monument,纪念碑挑战)地图。你的核心任务是搜集散落在世界各个角落的16种纪念碑物品(羊毛),并将其逐一归位至纪念碑,以此完成通关挑战。每一个纪念碑物品都被严密地封锁在特定的区域之内,你需要在这场冒险中突破无数怪物的层层阻挠,在险境中夺取目标并安全撤离。这绝不会是一场枯燥的旅程:地图中内置了多种具备特殊技能的奖励纪念碑装备、强力且实用的副手魔法卷轴,以及在死亡后不会掉落的珍贵灵魂宝库物品,这些机制将为你提供丰富的战术选择。
地图详细信息
版本要求:基岩版1.21.101及以上 流程长度:中等 地图类型:开放世界 核心目标:16色羊毛 + 8项额外挑战 地图难度:中等 作者信息:由Dr_Structure个人独立开发,耗时近五个月(2025年8月24日至2026年3月2日)
地图独特核心特色
副手魔法卷轴系统 在本地图中,副手位不再被局限于单调的盾牌,取而代之的是功能各异的魔法卷轴。这些卷轴涵盖了多种主动与被动技能,极大地丰富了战斗策略。玩家在探索过程中无需担心获取难度或后续损失,因为每种卷轴均可无限获取,且具备死亡后不掉落的保护机制。获取方式非常直观:只需前往地图各处的卷轴平台,保持副手空位,即可将卷轴与自身绑定。
解离宝石与奖励系统 除基础的羊毛获取任务外,玩家还需要通过深度探索寻找总计64个解离宝石碎片,并将它们合成为解离宝石块。将这些宝石块安放于奖励纪念碑,即可开启尘封的奖励纪念碑宝库。宝库内珍藏着各类具有独特技能,甚至拥有专属外观的特殊物品,等待着勇者去发掘。
灵魂宝库机制优化 本作延续并深化了上一作(格尔维纳)中备受好评的灵魂宝库机制。地图内的每一个区域都精心设置了至少一个灵魂宝库。存放在灵魂宝库中的物品极具韧性,拥有死亡后不会丢失的特性,且绝大多数都自带经验修补附魔。更令人惊喜的是,少数隐藏的灵魂宝库中还埋藏着稀有的“灵魂秘宝”,这些装备不仅与普通奖励物品一样强大,更具备专属的特殊技能与效果。
沉浸式专属材质包 为了营造最极致的视觉体验,地图内置了专属材质包。它对原版装备的材质进行了全面替换与重绘,无缝贴合地图的废土风格,让你的冒险过程更加沉浸且真实(该材质包已内置,无需玩家额外下载安装)。
方块与实体详情 Block & Entity Details
方块与实体详情 (Block & Entity Details)
作者:FoxyFall
插件概述
在Minecraft基岩版中,想要即时获取方块、实体或物品的详细状态,通常需要繁琐的指令或菜单操作。而“方块与实体详情”彻底改变了这一现状。这款轻量级的Addon能够为您提供一个直观的HUD工具提示。您只需将准星对准游戏世界中的任意目标,即可立即获得诸如血量、工具需求、作物生长情况等核心数据,整个过程无需任何指令或额外的菜单交互,真正实现了“即看即知”。
详细功能列表
该插件覆盖了游戏内丰富的交互对象,具体信息如下:
实体 (Entities) 它能够显示单位名称、生命值(以心形图标直观呈现)、幼年状态、驯服表现、驯服概率、坐下状态、闪电苦力怕判定、剪毛状态、羊驼力量等级、骑乘生物速度,以及当前受到的药水效果等。
方块 (Blocks) 精准提供方块名称,支持识别正确采集工具(如镐、斧、铲、锄、剪刀),显示农作物生长百分比、农田湿润度、蜂箱蜂蜜量、堆肥桶填充度、炼药锅液位、蜡烛数量、红石电力等级、门类开关状态、中继器延迟、音符盒音高、台阶放置方式、以及末地传送门框架眼的状态、重生锚充能等级等。
掉落物品 (Dropped Items) 当您看向地上的掉落物时,它会显示物品名称、堆叠数量、自定义显示名及附魔信息。
核心优势
高度兼容性 该插件具备通用性,其作物生长检测功能并非硬编码,因此能够完美兼容绝大多数第三方Addon。
原生体验 生命值显示采用了定制化的像素艺术UI,与Minecraft原版风格高度契合,视觉上完全融为一体。
智能显示机制 针对高生命值生物(如监守者、末影龙),系统会自动切换为数值显示,方便玩家掌握精确数据。
即时溯源 您可以直观查看到方块或实体所属的命名空间(Namespace),轻松识别资源来源。
性能卓越 基于稳定的Script API开发(无需Beta API),完全兼容1.21.80及以上版本。其程序逻辑极其精简,在每刻运行下几乎不会产生任何性能损耗。
安装与使用指南
重要提示 该扩展包通常不会显示在常规的“设置 → 全局资源”菜单中。请在编辑世界或创建世界时,进入“行为包 (Behavior Packs)”选项卡进行激活。资源包会自动随之加载。
操作方式 安装完成后,您无需进行任何配置或输入指令。只需将准星对准世界中的方块、生物或掉落物品,详细的交互提示信息将自动出现在屏幕顶部。
凶宅惊魂 Haunted House
《凶宅惊魂》(Haunted House)
《凶宅惊魂》是一款专为 Minecraft 基岩版与移动版(Pocket Edition)倾力打造的恐怖题材地图,旨在为玩家提供身临其境的战栗体验。
地图概述
这部地图作品是一场融合了心理压迫与诡秘氛围的冒险之旅,具备以下核心要素:
惊悚体验:精心排布的跳跃式惊吓(Jumpscares),时刻考验着玩家的神经防线。 创新玩法:巧妙设计的谜题与多种全新的游戏机制,增强了探索的可玩性。 极致氛围:配备了契合环境的无版权背景音乐,营造出深沉而恐怖的听觉空间。 故事构建:极具代入感的叙事驱动体验,带领玩家逐步揭开令人不安的真相。如果你自诩为恐怖地图的忠实爱好者,不妨下载《凶宅惊魂》,置身于这充满未知的恐怖领域,测试你的胆量极限。
地图详情
适用版本:1.21.131 及以上 题材分类:恐怖Newb X Dawn Shader
Newb X Dawn 光影包
Newb X RTX 光影包现已迎来重大更新,不仅修复了兼容性问题,还带来了前所未有的视听提升。该版本全面兼容 v26.0+。
Newb X Dawn 介绍
这款经典的 Newb X Dawn 光影包在沉寂许久后正式回归,现已完美适配 v26.0+ 版本。此次更新引入了更加细腻的天空渲染以及多项实用功能,深度优化的视觉体验定会让你耳目一新。
Newb X Dawn 重构版 (REIMAGINED)
该版本在保持高性能的同时,重构了视觉效果,包括:
日落景象 日出景象 日间效果 水体渲染 夜间环境 夜间雾气 末地城 (End City) 视觉优化Newb X Dawn 香草版 (VANILLA)
如果你追求原汁原味的游戏体验,该版本提供了基础而精良的画面迭代:
日落景象 日间效果 夜间环境核心特性
天空渲染:采用媲美 RTX 级别显卡的高质量渲染。 绝美光影:精确刻画日落与日出的色彩变化。 环境反射:地面支持天空实时反射效果。 动态水体:拥有逼真的水面波浪效果。 其他视觉升级: 发光的盔甲表现。 iOS 系统支持。 优化后的末地天空。 接近 RTX 规格的照明系统。 原生质感的体积云渲染。 细腻的昼夜视觉交替。 火把环境泛光 (Bloom) 效果。 发光的粒子特效。 植物、农作物及灯笼的动态摇曳。 互补云层优化 (Complementary Clouds Reimagined)。 基于优质 RTX 包定制的色彩调色板。 多样化的方块闪烁质感。 带有阳光穿透效果的水下深度视觉。 绚丽的银河夜空。 太阳光束优化。更新日志
针对 v26.10 版本中光影包失效的问题进行了紧急修复。 彻底解决了下界闪烁 (Flickering) 的顽固问题。 优化了原版云层的视觉呈现效果。使用说明与注意事项
关于名称:Newb X Dawn 之所以得名是因为它参考了 RTX 光影的色彩代码,但这并不意味着你需要 RTX 显卡才能运行。该光影包经过深度优化,适用于各类设备。 性能优化:如果运行中出现掉帧或卡顿,请尝试在设置中关闭云层渲染。 关于安装:如果遇到无法生效的问题,请参阅相关安装教程。本光影包在多款设备上均已测试通过,若无法运行,通常是安装步骤或前置需求未达成,请仔细阅读配置说明。 设备兼容:支持 Android、Windows 和 iOS 系统。基于 Android 的玩家若要在原版 Minecraft 中使用,建议搭配 MBLoader 工具。Windows 版本则需准确配置 Betterrenderdragon 环境。 版本管理:安装本版本前,建议清理旧版本光影文件,避免缓存冲突导致的 bug。 开发支持:如果你在特定设备上遇到错误,欢迎通过 Discord 反馈,我们将持续改进兼容性。开发人员
鸣谢:Ale, Deven (Newb Legacy 原作者)
开关夜视辅助包 Toggle Night Vision
开关夜视辅助包 (Toggle Night Vision)
想要轻松探索幽暗洞穴,却又厌倦了随身携带并反复放置火把的繁琐过程吗?这款资源包正是为你量身打造!它能在完全不需要任何照明道具的情况下,为你提供清晰的视野,让所有深邃的黑暗区域在你眼中无所遁形,极大地简化并优化了你的探险体验。
安装与前置设置建议
为了确保功能的稳定运行并获得最佳体验,强烈建议将此资源包应用在“全局资源”中。此外,请务必检查并关闭游戏设置中的“抗锯齿”功能;如果该选项处于开启状态,本资源包的夜视效果将无法正常加载,请务必留意。
操作指南
请根据你当前使用的设备,参考以下操作方式来使用此资源包:
移动端或触屏用户 只需点击操作界面左上角(暂停按钮旁边)的“眼睛”图标,即可唤出夜视功能控制菜单。
电脑端(鼠标与键盘)用户 按下 F8 键即可快速呼出控制界面。在菜单中,你可以通过键盘的“上/下方向键”来精细调节视野亮度,并利用“数字键 1-4”在不同的夜视色彩风格之间进行自由切换。
自定义设置
本资源包现已新增副包(Subpack)功能,支持对菜单的显示位置进行自定义调整,以更好地适应不同的屏幕布局需求。
注:以上说明内容已根据最新版本的功能更新进行了同步调整。
Newb X Ale
Newb X Ale 光影包
简介
Newb X Ale 光影包迎来重大更新,现已完美适配 Minecraft v26.0 及以上版本。本次迭代不仅实现了对 ESTN SHADER 的高度复刻,还融合了 Super Duper Graphics Pack(超真实图形包)、Super Duper Vanilla Shader(Super Duper 原版光影)以及 Ultra Realism Shader(极限超现实光影)的精髓,为您带来前所未有的丰富视觉体验与功能扩展。
更新日志
Minecraft 基岩版 v26.10 版本发布后,旧版光影出现兼容性问题,本次更新已针对该版本进行了全面修复。以下为主要改进内容:
修复了此前在 v26.10 版本下的兼容性故障。 移除了水体中残留的原版像素点,使水面效果更加清澈纯净。 修复了 Windows 平台下夜间出现白色云雾显示的 Bug。 解决了末地(End)和下界(Nether)的地形渲染错误。 对云层的外观效果进行了深度优化与提升。视觉增强与特性
Newb X Ale 经过焕新设计,包含以下核心亮点:
视觉景观:
完美呈现日落与日出效果。 优化了白天的光照与环境观感。 提升了水面渲染质量,包括夜间水体效果。 改进了下界与末地的视觉表现。 增强了照明系统与水下视野。关键特性:
复刻了 Super Duper Vanilla Shader 的黑洞与末地效果。 实现了区块的闪亮质感与丰富的原版天空色彩。 具备 3D 多层云层系统与逼真的水体物理模拟。 优化了光照系统,包括温暖的光源效果以及类似 Java 版的光照分布。 呈现令人惊叹的日出、日落与星空景象。 植物将随风摆动,环境交互更加真实。 引入逼真的阴影演算与雨天的潮湿视觉特效。 支持水下声学效果、光束穿透与动态游动感知。 增加了太阳光束(丁达尔效应)以及矿石发光特性。 兼容平台:Android、Windows、iOS。 整体性能表现得到了显著改善,关键细节更加明晰。注意事项
本光影需要已破解的 Minecraft 1.21.20+ apk 版本,以支持 RenderDragon 渲染引擎。 为避免安装冲突或产生各类报错,强烈建议在安装新版前彻底卸载并删除旧版光影。 本光影仅兼容 Android、Windows 与 iOS 系统。 Windows 用户必须配置 BetterRenderDragon v1.4.8 或以上版本。 如需分享本作品,请使用官方指定的分享渠道,切勿擅自创建其他下载链接或分流地址。Vanilla Reforged
Vanilla Reforged
利用写实且风格化的方式重构“活力视觉”
简介
Vanilla Reforged 旨在通过融合高品质光影特效与精湛的材质纹理,为 Minecraft 的视觉体验带来焕然一新的提升。本项目通过对“活力视觉(Vibrant Visuals)”理念的深度挖掘,巧妙地将写实感与独特的艺术风格融为一体,从而全方位增强游戏沉浸感,为玩家呈现一个更具质感的世界。
特性
原版材质超分辨率:所有基础纹理均已通过算法重制并提升至 128x 分辨率,在保留原版神韵的同时展现出惊人的清晰度。
沉浸式法线贴图:采用 128x 高精度自定义法线贴图技术,使方块表面不再扁平,赋予物体真实的立体质感与视觉深度。
尖端 PBR 渲染:引入高品质的物理渲染(PBR)特效,完美模拟光线在不同材质表面的交互与反射。
定制调色系统:每一帧画面都经过精心校准的色彩分级处理,确保视觉风格统一且极具电影感。
生物群系体积雾:针对不同生物群系定制的体积雾效果,极大地提升了环境探索时的氛围与沉浸体验。
高动态光影:全面优化的光照计算模型,带来更细腻、更真实的光影层次。
精细水面模拟:经过反复调校的水波纹算法,呈现出灵动自然的水体动态。
风格化云层:独特设计的云朵纹理,在写实环境中融入了恰到好处的艺术美感。
更多动作 More Body Actions!
更多动作 (More Body Actions!)
这款模组引入了更多交互方式:坐下、躺平、爬行以及翻越墙壁!模组会自动根据当前姿态调整第一人称视角的摄像机位置,甚至能让你钻进只有1格高度的空间。该模组完美支持多人联机模式。
功能列表:
第一人称躯干渲染 当你坐下或躺平时,即使在第一人称模式下,也能清晰地看到自己的身体状态。
钻过狭窄空间 如果你进入爬行状态,角色会自动缩小模型,让你能够穿过只有1格高度的缝隙,甚至能建造更具设计感的低矮房屋,同时保持极佳的第一人称视角视野。
翻越墙壁 若墙壁高度不超过4格,靠近后起跳即能抓住边缘。此时你可以左右移动或再次按下空格键,轻松翻越障碍。
智能视角系统 无论你是坐着、躺着还是爬行,第一人称的摄像机高度会根据你的眼睛位置自动调整,确保视野始终处于符合逻辑的水平。
楼梯坐功能 手持任意物品点击楼梯方块,或者在生存模式空手试图破坏楼梯时,角色便会自动坐下。
角色自定义支持 该模组兼容角色创建器制作的形象,即便穿着自带动画的道具或是披风,也能正常执行坐、躺、爬等动作。
物理与碰撞检测 模组拥有完善的物理反馈。例如,若上方空间不足,你将无法起立;躺下时需要足够的水平空间来伸展双腿;爬行时可以攀爬方块,但趴着爬行时则无法跨越障碍。
头部旋转限制 为了符合身体物理规律,坐下时头部仅能转动90度,躺下时则限制在10度。
状态持久化 如果你在坐、躺或爬行状态下退出游戏,重新进入后你的姿态将完美保留。
多人联机兼容 模组在 Realms、BDS 及其他服务器上表现出色,可以轻松处理多位在线玩家的同步需求。
高度自定义
你可以随时开启或关闭模组的某些功能,例如禁用第一人称渲染、调整特定动作,或通过 /function 指令触发角色的动作。
可靠的稳定性 每个版本均经过严苛测试,发布前已修复大部分潜在Bug。如有发现遗漏问题,欢迎及时反馈。
安装与环境要求
请下载行为包 (BP) 和资源包 (RP) 并将其添加至你的世界中。
在世界设置中开启“测试版 API (Beta APIs)”实验性功能。 仅支持 Minecraft 正式发布版本(不支持 Beta 或 Preview 测试版)。 本模组使用了 "player.json",请注意不要与其他涉及到该文件的模组混用,以防冲突。操作指南
如何做出动作:
坐下:视角向下转到底,然后按下潜行键。 躺下:视角向上转到底,然后按下潜行键。 四肢爬行:先坐下,然后向前移动。 常规爬行:在四肢爬行状态下跳跃即可切换。再次跳跃可切回四肢爬行。 起立:按下潜行键。 抓墙:靠近墙体,视角轻微上扬并跳跃。你可以沿边缘横向移动,或再次跳跃翻越。抓取墙壁条件:
双手必须为空。 墙体高度不超过3格。 不能处于潜行状态。 视角上仰角度需在30至85度之间。楼梯坐下条件:
楼梯方块位于脚下或前方。 必须站在地面。 距离楼梯块小于1.5格。 楼梯上方至少有1.4格的净高。 点击楼梯的前侧、顶部或侧面。模组配置
打开配置窗口指令:/function morebodyactions_config
在窗口中你可以按需配置:
启用/禁用:无需重载世界即可开关模组。 交互设置:如是否允许点击楼梯坐下,通过视线潜行触发坐下/躺下等。 动作逻辑:控制是否允许在坐下时通过移动转为爬行,以及调整爬行模式切换的按键逻辑。 第一人称动画:是否显示第一人称身体渲染,以及开启交互提示。 疲劳机制:自定义抓墙时的耐力上限。通过指令控制他人动作
使用指令:/execute as [玩家名称] run function [动作函数]
可用函数:
sit:强制坐下
lay:强制躺下
crawl_4:强制四肢爬行
crawl:强制常规爬行
(即使在设置中禁用了这些动作,指令依然生效,适用于地图制作)
常见问题 (FAQ)
问:支持 Realms 服务器吗? 答:支持。请将存档下载到本地,开启相应实验功能,添加模组后再上传回服务器。 问:第一人称身体转动,但第三人称不变? 答:这是目前无法修复的已知Bug。 问:模组运行失败怎么办? 答:确保版本为正式版,已正确开启所有实验性功能,并且检查没有重复安装或旧版本的模组冲突。如果是服务器,确保托管商支持脚本执行环境。沉浸:纽约 mmersion: New York
Immersion: New York(沉浸:纽约)
这张地图是一份宏伟的纽约城市景观重建工程,它以超大规模还原了这座都市的全貌。
地图描述
该地图设定在温带生物群系之中。在这里,玩家将有机会亲临自由女神像、中央公园以及其他具有代表性的旅游胜地。这些标志性的地标建筑细致地再现了纽约的城市风貌,等待着玩家前去探索与发现。
游玩指南
玩家的初始出生点位于一座高层建筑的顶部。在开始探索之前,建议准备好必要的探险物资,并携带鞘翅进行飞行。借助鞘翅,你可以在广阔的城市上空自由翱翔,通过这种便捷的方式,你可以更高效地打卡各个著名的景点与建筑。
注意事项
本世界无需强制开启创造模式即可进行游玩。此外,请注意该资源包依赖于特定的 player.json 文件,安装时请确保相关配置已妥善处理。
轻松建造 Effortless Building
轻松建造 (Effortless Building) - 成就友好型
让建筑变得智能,告别繁琐操作。
Effortless Building (轻松建造) 是一款为基岩版量身定制的强大组件,其设计灵感源自 Java 版同名的经典模组。该组件彻底优化了玩家的建筑效率:您无需再逐个放置方块,只需选择特定的建造模式,简单点击两次(若是 3D 形状则需点击三次),系统即可自动填充完整的线条、墙面、地板、立方体、球体或圆柱体等复杂结构。最重要的是,这一切操作都会实时消耗您生存模式物品栏中的对应方块,确保游戏平衡性。
核心功能概览
11 种建造模式:涵盖线条、墙面、平地、立方体、对角线、对角墙、坡度地块、圆环、圆柱体、球体以及空中建造等多种形态。 实时形状预览:系统会在每一刻通过粒子效果或轮廓线,精准展示即将放置的形状,让您在确认建造前即可预判最终效果。 生存模式兼容:所有建筑材料皆取自您的物品栏;若携带材料不足,系统绝不会超出库存放置方块。 撤销与重做:操作失误也不必担心,通过/eb:undo 命令,您可以轻松撤销多达 20 步的建造操作。
方块调色盘:利用锚点方块、快捷栏物品或整个物品栏的资源进行创作。
空中建造模式:通过右键点击任意手持方块,即可在空中直接铺设建筑,无需下方有支撑物。
个性化设置:支持玩家独立设置,包括最大方块限制(最高 50,000 个)、预览样式及空中建造距离等,设置将自动保存并跨会话生效。
管理员控制:服务器管理员可设置访问权限,即玩家需拥有特定标签方可使用组件,非常适合服务器或领域服的管理。
管理员与服务器控制
(此部分仅对拥有权限的管理员及拥有 eb:admin 标签的玩家可见)
服务器管理员可以启用标签限制功能,强制要求玩家拥有特定标签(默认标签为 admin)后,方可使用该组件。此功能对于活动地图、建筑服务器或领域服的权限管理极为便利。
注意:针对本地或局域网 (LAN) 世界,只需运行一次 /tag @s add eb:admin 命令,即可解锁设置界面中的管理员选项。
常用指令表
指令 说明/eb:menu
打开建造模式菜单
/eb:settings
进入组件设置界面
/eb:undo
撤销上一次操作
/eb:redo
重做上一次撤销的操作
/eb:palette
打开方块调色盘
常见问题解答 (FAQ)
问:该组件在生存模式下有效吗? 答:当然有效。该组件会实时检测您的物品栏,只会消耗您拥有的对应数量方块。
问:它适用于领域服 (Realms) 或多人服务器吗? 答:可以,只要将该行为包 (Behaviour Pack) 正确应用到世界中即可。
问:它会与其他组件产生冲突吗? 答:不会。Effortless Building 仅与经重命名的“建筑之书”交互,完全不会修改原版的方块或实体,因此极少出现冲突。
问:单次操作的最大建造上限是多少? 答:上限为 50,000 个方块。您可以在设置中根据设备的性能对该数值进行调整,以确保在较低配置的设备上也能流畅运行。
副手火把 Torch OffHand
副手火把 (Torch OffHand) 模组详细指南
概述
副手火把 (Torch OffHand) 模组旨在提升您的 Minecraft 探索体验。通过安装此模组,您将能够将火把作为光源装备在副手栏位中,从而在夜晚探索时更高效地照亮前路。此外,模组还增加了对海泡菜 (Sea Pickle) 的支持,使您能够在水下进行照明探索。
兼容性与技术特性
该模组具备卓越的兼容性,能够完美适配各类附加组件,并支持在 Realms 服务器环境中使用。为了确保游戏体验的纯净与稳定,安装此模组的优势包括:
不会禁用游戏成就系统。 无需在世界设置中开启任何实验性玩法选项。 采用优化的代码逻辑,不会对底层数据造成负面影响,确保运行平稳。本模组目前适用于 Java 或基岩版 (Minecraft 1.21.x 及以上版本)。
安装方法
为了确保模组功能的完整性,您必须同时下载并安装以下两个核心文件:
副手火把行为包 (Torch OffHand BP):负责处理模组的逻辑规则与交互判定。 副手火把资源包 (Torch OffHand RP):负责提供模型、材质及视觉效果。由于两者缺一不可,请务必同时安装这两个组件,以保障模组的正常运作。
功能说明与操作指南
核心照明机制:当您在主手或副手持有火把时,周围环境将自动获得光源。
如何使用副手火把: 当您想将火把放置在副手栏时,第一步是获取其副手专属版本。您可以通过制作台进行合成,或者在背包与合成界面中进行相应的转换操作。
关于切换机制的特别说明: 当您希望通过交互动作将火把转移到副手栏时,请注意模组的判定逻辑。由于游戏原版中火把具有放置在方块上的特性,为了避免误操作,系统要求在执行该指令时,以玩家为中心的 8 个方块半径范围内,不能有任何可供放置火把的方块。如果周围环境符合此条件,交互动作将成功将火把切换至副手;反之,火把则会默认执行放置逻辑。
同样,海泡菜 (Sea Pickle) 的使用方式也遵循上述原则,您可以根据需求通过合成或交互将其配置于副手,从而实现水下照明。
沉浸式物品掉落 Raiyon's Item Physics
Raiyon's Item Physics 模组详解
功能展示
Raiyon's Item Physics 模组旨在为你的 Minecraft 世界引入更具沉浸感的物理效果。通过此模组,掉落在地面上的物品将呈现出极其写实的形态,彻底告别了原版呆板的物品展示方式。玩家可以随时与这些掉落物互动,并根据需要将其捡入背包,从而获得更加真实且流畅的游戏体验。
操作指南
了解如何与掉落物互动是使用该模组的基础。若要拾取地面上的物品,你可以直接攻击该物品,或者通过长按鼠标右键执行拾取操作。此外,为了方便玩家在处理大量物品时提高效率,模组还支持通过潜行(Shift键)来自动拾取周围的掉落物。
物品特性与特殊机制
值得一提的是,物品在地面上依然保留了其原有的各项属性。例如,由下界合金(Netherite)制成的装备在掉入岩浆后不会被烧毁,这完全符合原版游戏的逻辑设定;同时,特定物品依然会根据材质特性表现出漂浮在水面上的物理行为。
关于物品的刷新机制,其规则遵循原版 Minecraft 的设定,即掉落物在地面上存在 5 分钟后会自动消失。然而,如果物品经过了铁砧命名,或者该物品属于下界之星(Nether Star),它们就不会受到这项自动消失规则的影响。
前置条件与兼容性说明
在使用此模组之前,请务必确保同时安装并激活了配套的资源包(Resource Packs)和行为包(Behaviors Packs),缺一不可。此外,该模组具备良好的兼容性,安装并使用它并不会禁用你的 Minecraft 成就系统,你可以继续在保留成就的状态下享受更真实的物理效果。
更好地帧数 Better FPS
更好地帧数 (Better FPS/帧数优化)
作者:CraftStudio 分类:资源包“更好地帧数”是一款专注于性能优化的资源包,旨在提升游戏运行的流畅度,同时完整保留原版游戏的视觉风格。
简介“更好地帧数”是专为《我的世界》基岩版打造的高性能资源包。它通过一系列优化手段提升你的 FPS(帧数),在减少游戏卡顿并改善操作手感的同时,还整合了多项提升游戏体验的实用功能,是一款轻量且高效的工具。
资源包设置 (子包选项)在启用该资源包后,你可以通过“资源包设置”选择适合你的性能档位:
🟢 默认模式 — 体验完整的优化效果,在保留所有粒子特效的前提下提升游戏性能。 🔴 极限帧数模式 — 在默认模式的基础上,移除全部 177 种粒子效果,并启用快速优化版草地渲染,以实现极致的性能提升。 ⚡ 帧数优化细节 静态水与岩浆 — 移除了水、岩浆及炼药锅内液体的动态动画。 静态下界传送门 — 移除了传送门的闪烁动画特效。 静态营火与灵魂营火 — 营火动画被锁定为单帧。 静态海带与海草 — 对所有 6 种海带变体、海草及高海草进行了静态化处理。 静态气泡柱 — 冻结了所有气泡柱的纹理动画。 粒子精简 — 对 110 种粒子特效进行了优化,显著降低性能负担。 透明玻璃 — 去除了玻璃及玻璃板的边框,样式更清爽(包含全部 16 种颜色及染色玻璃)。 优化雾气 — 调整了 71 种生物群系的雾气设置,使画面渲染更清晰,同时降低处理压力。 缩减环境纹理 — 缩小了太阳、月亮及天气效果的纹理尺寸。 简化色彩映射 — 优化了植被与草地的色调映射。 低细节盾牌 — 简化了盾牌的建模与动画效果。 🍗 食物饱食度显示直接在食物名称上查看可恢复的饥饿值!通过醒目的鸡腿图标,你可以清晰直观地了解每种食物的饱食度增益,无需再凭猜测判断。
涵盖 41 种原版食物。 完整鸡腿代表 2 点饱食度,半个鸡腿代表 1 点。 有害食物(如腐肉、蜘蛛眼、河豚、生鸡肉、毒马铃薯)会标记骷髅图标。 ✨ 附魔图标每个附魔名称旁都会显示对应的彩色图标,让你在浏览物品时能够一眼辨识。
涵盖 42 种附魔(包含来自《混乱坐骑》模组的“突击”附魔)。 每个附魔均配有独特的像素风格图标。 附魔名称采用分类颜色编码(例如:红色代表伤害类,青色代表功能类,紫色代表保护类,绿色代表修复或幸运类等)。💬 反馈与问题: 如果你发现了任何 Bug 或有改进建议,欢迎留言告知!⭐ 如果你喜欢这个资源包,请留下评分,这对我们有很大帮助!
高级动态光源 Advanced Dynamic Light
高级动态光源 (Advanced Dynamic Light)
点亮你的世界!在我的世界基岩版中,只需手持火把、提灯或特定自定义物品,即可实时动态照亮你周围的环境!
核心功能
若要配置并查看该组件的所有功能,你只需要获得这件特殊物品:
高级动态光源手册 (Advanced Dynamic Light Book)
通过这本手册,你可以实现以下操作:
访问所有组件配置选项。 为每一件物品单独设置动态光源参数。 管理全局光源行为设置。 将自定义物品或方块添加为光源。 配置服务器模式及管理员权限。工作原理: 该组件会根据玩家手持的发光物品,在玩家周围动态放置隐形光源,从而达到照明效果。
组件特性
动态照明:手持发光物品即可实时照亮周围。 副手支持:副手物品同样支持发光,且可通过配置开启或关闭。 水下照明:可自定义水下照明功能,即使在潜水时也能发光。 环境光效:掉落在地上的物品同样可以发出亮光。 逐项配置:支持自定义每件物品的亮度等级、副手启用、水下及环境光效设置。 自定义物品系统:支持将模组添加的物品或自定义方块设置为动态光源。 全局设置:一键控制副手激活模式及重置所有设置。 服务器模式:为多人联机游戏提供管理员权限系统。 管理员权限:可授予或撤销玩家的管理员权限。 直观界面:通过手册即可打开易用的表单菜单进行操作。 性能优化:经精心设计,确保不会对游戏运行产生性能影响。 成就友好:在不禁用成就系统的基础上完全兼容。获取物品方式
使用以下指令: /give @s dl_adl:book
或者在创造模式的物品栏中直接搜索获取(位于物品分类下)。
权限系统
世界中的首位入服玩家将自动成为原始管理员。
管理员可访问所有设置并对组件进行配置。 原始管理员可以向其他玩家授予或撤销管理员权限。 开启服务器模式后,只有拥有管理员权限的玩家才能更改设置。成为高级动态光源管理员标签:operator, op, admin, administrator, moderator
兼容性说明
该组件与其他组件完全兼容,且不需要开启实验性玩法功能!
兼容成就系统及各类模组。 无需开启任何实验性玩法选项。 适用于生存模式和创造模式。 支持多人联机(包含服务器模式)。安装指南与支持
正确安装流程:
下载行为包 (BP) 和资源包 (RP) 两个文件(若仅下载其中一个,组件可能无法正常运行)。 将两个文件分别导入我的世界基岩版。 在新世界或旧世界中启用该组件。激活其中一个时,另一个通常会自动同步激活(例如:激活资源包后,行为包会自动加载)。 尽情体验吧。如遇问题或有疑问:
请加入官方社区以获取快速支持。 在指定的漏洞反馈区提交详细信息。 分享你对未来更新的建议。7日热门资源
大师建筑魔杖 Master Builder Wand
作者:ZorroCraft
这款插件为您带来了一件功能强大的“建筑魔杖”,旨在帮助您实现高效的快速建造。它经过精心设计,特别适合在“空岛生存 (Skyblock)”类地图中使用。
通过本插件,您可以合成一把独特的“建筑魔杖”。当您需要在大规模建设或搭建空岛平台时,它能够极大地提升方块铺设的效率。
支持模组方块! 更新内容 -新增了专为创造模式设计的“大师建筑魔杖”,在创造模式下使用时无需消耗背包内的方块。
关于 -“大师建筑魔杖”插件是一款专注于提升建造体验的 Minecraft 实用辅助工具,旨在让您的建筑过程变得更快捷、更轻松。
功能概览 外观特征: 魔杖的设计外观酷似烈焰棒。 合成配方: 使用 1 根木棍和 1 个黄色染料即可合成。 使用指南: 手持魔杖,对着您想要放置的方块进行点击,以选中该基准方块。 将准星对准您希望延伸建造的方向。 通过以下方式激活魔杖,即可动态地进行大范围建造: 电脑端:右键点击。 触控端(旧版控制):点击屏幕。 触控端(新版控制):点击“进食/放置”按钮。这款工具是建筑玩家的最佳伴侣,通过极其简单且直观的操作机制,能显著缩短您的建筑施工时间。
一键农耕 One Click Farming
作者: Studio38
收割、播种,再收割、再播种。日复一日的重复性耕作是否让你感到枯燥无味?“一键农耕”将彻底终结这种冗长的农活轮回。像真正的专家一样高效作业,实现收割与补种同步完成,让你的田间劳作焕然一新。
模组介绍“一键农耕”致力于优化你的农业生产流程。当你厌倦了枯燥的机械化循环时,这个模组便是你的最佳帮手,它能让你在采摘作物的瞬间自动补充种子。这不仅提升了效率,更让农耕体验变得优雅且省时。
重要信息 本模组完全兼容成就系统。 无需开启任何实验性玩法开关即可畅玩。 本模组不占用玩家数据文件 (player.json),兼容性极佳。 预览图展示了真实的游戏效果,辅以 AI 渲染着色提升画面表现。手持锄头并使用右键(或长按屏幕)时,你面前的作物将在一定范围内自动收割并立即补种。该功能仅在玩家等级达到 10 级以上时生效,随着经验等级的提升,你自动收获的范围会进一步扩大。这将使农业管理变得不再繁琐,回归其应有的便捷与乐趣。请注意,使用此高效耕作方式会持续消耗锄头的耐久度。
突袭竞技场 2 Raid Arena 2
概览 《突袭竞技场 2》是一款支持 2 至 8 名玩家共同参与的多回合制装备升级竞技游戏。在这场紧张刺激的 PvP 较量中,你需要在回合间隙运用获得的积分提升装备。
核心玩法说明
游戏流程: 从起始大厅出发,你将进入套件选择区挑选心仪的作战风格。随后进入等待大厅,在这里你可以自定义皮革盔甲颜色,并在准备区集合以开启对决。此外,请务必利用“商店”系统,消耗等级点数来强化你的武器与护甲。
胜负机制: 游戏的胜利目标是累计获得 16 点胜利积分。积分通过击杀对手(每击杀 1 人获得 1 点)以及夺取回合胜利(获得与当前回合数相同的分数)来积累。注意,单靠击杀无法获胜,必须在赢得某一轮比赛时总积分达到 16 点或以上方可胜出。
独特战斗系统:
体力与恢复速度: 不同于原版游戏,本作引入了“体力条”机制,奔跑会消耗体力。装备的“恢复速度”属性至关重要:正值会加速体力回复,而负值则会降低攻击效率,甚至让你在攻击后进入短暂的虚弱状态。 自定义武器: 游戏集成了《突袭物品》(Raid's Stuff) 模组。多数武器拥有独特的“左键近战”和“右键特殊技能”。你需要关注攻击伤害、冷却时间以及技能范围。 商店系统: 你拥有的装备均可升级。通过消耗等级点数,你可以沿着不同的升级路径强化武器属性。务必在回合开始前规划好点数的使用。游戏管理: 若需中途退出,请使用物品栏中的“重置地图”物品,或在起始大厅的观察模式下进入蓝色区域。
地图信息
游戏版本:26.20 / 26.30 类型:PvP、小游戏 创作者:CrystalWolf998 (Raid Games)