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蹲伏收割 Sneak Harvest
基岩版 模组Mod

蹲伏收割 Sneak Harvest

蹲伏收割 (Sneak Harvest)

作者: Thony97

简介 只要保持蹲伏并配合相应工具,即可触发连锁采集效果。你可以用斧头一键伐木、用镐子开采整条矿脉、用剪刀清理大片树叶,或是用锄头高效率收割下界植被。该组件完美兼容时运、精准采集、工具等级及耐久附魔,完全遵循原版游戏逻辑。

运作机制

在支持的方块上,配合正确的工具并保持蹲伏状态,即可触发采集:

蹲伏 + 工具 目标方块 效果说明 斧头 原木 / 菌柄 / 木头 砍倒整棵树(包含通过树叶连接的树枝) 镐子 矿石或荧石 开采整个矿脉(深板岩与普通岩石矿脉合并计算) 剪刀 树叶 连锁破坏周围相连的同类树叶 锄头 疣块 / 菌光体 清理整个下界树冠(绯红与诡异系列分开计算) 锄头 成熟农作物 大范围收割并自动重种

若松开蹲伏键或切换工具,即可恢复为原版单一破坏模式。

原版特性兼容 时运附魔效果与原版保持一致:掉落物完全由游戏自带的战利品系统判定,而非伪造数据。例如时运III可让单体矿石掉落1-4个,红石、青金石、铜矿及荧石均遵循原版逻辑。古代残骸则如原版设定,不受时运影响。 精准采集:当你蹲伏并使用带精准采集的工具时,连锁机制会自动关闭,确保你仅获得单一方块。 工具等级限制:严格遵照原版,例如使用木镐挖掘铁矿将不会有掉落。 耐久度检测:耐久附魔效果正常生效,一旦工具耐久耗尽,连锁机制将立即停止。 农作物自动收割

使用锄头蹲伏收割成熟农作物时,系统将覆盖一片区域,若背包内含有相应种子,则会自动补种。

锄头等级 收割范围 木 / 石 直线 3 格 铜 / 铁 / 金 直线 6 格 钻石 / 下界合金 3x3 正方形区域 钻石 / 下界合金 + 效率 5x5 正方形区域

支持作物包括:小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根和下界疣。同时尊重玩家放置的方块判定及冒险模式限制。

自定义设置

在游戏中输入以下指令即可呼出菜单: /scriptevent sh:menu 你可以自由开关各项功能、调整蹲伏需求或重置自动种植逻辑。配置项按世界储存,且完美支持领域服务器(Realms)。

安装指南 下载并运行 .mcpack 文件。 在世界设置中启用该行为包。 在实验性玩法中开启 Beta APIs(虽然不开启也可使用)。

兼容性要求: 仅限基岩版 1.21.50+,不支持 Java 版。

基岩版 装备
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更多动作 More Body Actions!
基岩版 模组Mod

更多动作 More Body Actions!

更多动作 (More Body Actions!)

这款模组引入了更多交互方式:坐下、躺平、爬行以及翻越墙壁!模组会自动根据当前姿态调整第一人称视角的摄像机位置,甚至能让你钻进只有1格高度的空间。该模组完美支持多人联机模式。

功能列表:

第一人称躯干渲染 当你坐下或躺平时,即使在第一人称模式下,也能清晰地看到自己的身体状态。

钻过狭窄空间 如果你进入爬行状态,角色会自动缩小模型,让你能够穿过只有1格高度的缝隙,甚至能建造更具设计感的低矮房屋,同时保持极佳的第一人称视角视野。

翻越墙壁 若墙壁高度不超过4格,靠近后起跳即能抓住边缘。此时你可以左右移动或再次按下空格键,轻松翻越障碍。

智能视角系统 无论你是坐着、躺着还是爬行,第一人称的摄像机高度会根据你的眼睛位置自动调整,确保视野始终处于符合逻辑的水平。

楼梯坐功能 手持任意物品点击楼梯方块,或者在生存模式空手试图破坏楼梯时,角色便会自动坐下。

角色自定义支持 该模组兼容角色创建器制作的形象,即便穿着自带动画的道具或是披风,也能正常执行坐、躺、爬等动作。

物理与碰撞检测 模组拥有完善的物理反馈。例如,若上方空间不足,你将无法起立;躺下时需要足够的水平空间来伸展双腿;爬行时可以攀爬方块,但趴着爬行时则无法跨越障碍。

头部旋转限制 为了符合身体物理规律,坐下时头部仅能转动90度,躺下时则限制在10度。

状态持久化 如果你在坐、躺或爬行状态下退出游戏,重新进入后你的姿态将完美保留。

多人联机兼容 模组在 Realms、BDS 及其他服务器上表现出色,可以轻松处理多位在线玩家的同步需求。

高度自定义 你可以随时开启或关闭模组的某些功能,例如禁用第一人称渲染、调整特定动作,或通过 /function 指令触发角色的动作。

可靠的稳定性 每个版本均经过严苛测试,发布前已修复大部分潜在Bug。如有发现遗漏问题,欢迎及时反馈。

安装与环境要求

请下载行为包 (BP) 和资源包 (RP) 并将其添加至你的世界中。

在世界设置中开启“测试版 API (Beta APIs)”实验性功能。 仅支持 Minecraft 正式发布版本(不支持 Beta 或 Preview 测试版)。 本模组使用了 "player.json",请注意不要与其他涉及到该文件的模组混用,以防冲突。

操作指南

如何做出动作:

坐下:视角向下转到底,然后按下潜行键。 躺下:视角向上转到底,然后按下潜行键。 四肢爬行:先坐下,然后向前移动。 常规爬行:在四肢爬行状态下跳跃即可切换。再次跳跃可切回四肢爬行。 起立:按下潜行键。 抓墙:靠近墙体,视角轻微上扬并跳跃。你可以沿边缘横向移动,或再次跳跃翻越。

抓取墙壁条件:

双手必须为空。 墙体高度不超过3格。 不能处于潜行状态。 视角上仰角度需在30至85度之间。

楼梯坐下条件:

楼梯方块位于脚下或前方。 必须站在地面。 距离楼梯块小于1.5格。 楼梯上方至少有1.4格的净高。 点击楼梯的前侧、顶部或侧面。

模组配置

打开配置窗口指令:/function morebodyactions_config

在窗口中你可以按需配置:

启用/禁用:无需重载世界即可开关模组。 交互设置:如是否允许点击楼梯坐下,通过视线潜行触发坐下/躺下等。 动作逻辑:控制是否允许在坐下时通过移动转为爬行,以及调整爬行模式切换的按键逻辑。 第一人称动画:是否显示第一人称身体渲染,以及开启交互提示。 疲劳机制:自定义抓墙时的耐力上限。

通过指令控制他人动作

使用指令:/execute as [玩家名称] run function [动作函数]

可用函数:

sit:强制坐下 lay:强制躺下 crawl_4:强制四肢爬行 crawl:强制常规爬行 (即使在设置中禁用了这些动作,指令依然生效,适用于地图制作)

常见问题 (FAQ)

问:支持 Realms 服务器吗? 答:支持。请将存档下载到本地,开启相应实验功能,添加模组后再上传回服务器。 问:第一人称身体转动,但第三人称不变? 答:这是目前无法修复的已知Bug。 问:模组运行失败怎么办? 答:确保版本为正式版,已正确开启所有实验性功能,并且检查没有重复安装或旧版本的模组冲突。如果是服务器,确保托管商支持脚本执行环境。
基岩版 生物
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方块与实体详情 Block & Entity Details
基岩版 模组Mod

方块与实体详情 Block & Entity Details

方块与实体详情 (Block & Entity Details)

作者:FoxyFall

插件概述

在Minecraft基岩版中,想要即时获取方块、实体或物品的详细状态,通常需要繁琐的指令或菜单操作。而“方块与实体详情”彻底改变了这一现状。这款轻量级的Addon能够为您提供一个直观的HUD工具提示。您只需将准星对准游戏世界中的任意目标,即可立即获得诸如血量、工具需求、作物生长情况等核心数据,整个过程无需任何指令或额外的菜单交互,真正实现了“即看即知”。

详细功能列表

该插件覆盖了游戏内丰富的交互对象,具体信息如下:

实体 (Entities) 它能够显示单位名称、生命值(以心形图标直观呈现)、幼年状态、驯服表现、驯服概率、坐下状态、闪电苦力怕判定、剪毛状态、羊驼力量等级、骑乘生物速度,以及当前受到的药水效果等。

方块 (Blocks) 精准提供方块名称,支持识别正确采集工具(如镐、斧、铲、锄、剪刀),显示农作物生长百分比、农田湿润度、蜂箱蜂蜜量、堆肥桶填充度、炼药锅液位、蜡烛数量、红石电力等级、门类开关状态、中继器延迟、音符盒音高、台阶放置方式、以及末地传送门框架眼的状态、重生锚充能等级等。

掉落物品 (Dropped Items) 当您看向地上的掉落物时,它会显示物品名称、堆叠数量、自定义显示名及附魔信息。

核心优势

高度兼容性 该插件具备通用性,其作物生长检测功能并非硬编码,因此能够完美兼容绝大多数第三方Addon。

原生体验 生命值显示采用了定制化的像素艺术UI,与Minecraft原版风格高度契合,视觉上完全融为一体。

智能显示机制 针对高生命值生物(如监守者、末影龙),系统会自动切换为数值显示,方便玩家掌握精确数据。

即时溯源 您可以直观查看到方块或实体所属的命名空间(Namespace),轻松识别资源来源。

性能卓越 基于稳定的Script API开发(无需Beta API),完全兼容1.21.80及以上版本。其程序逻辑极其精简,在每刻运行下几乎不会产生任何性能损耗。

安装与使用指南

重要提示 该扩展包通常不会显示在常规的“设置 → 全局资源”菜单中。请在编辑世界或创建世界时,进入“行为包 (Behavior Packs)”选项卡进行激活。资源包会自动随之加载。

操作方式 安装完成后,您无需进行任何配置或输入指令。只需将准星对准世界中的方块、生物或掉落物品,详细的交互提示信息将自动出现在屏幕顶部。

基岩版 功能
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夜视透视 X-Ray with Night Vision
基岩版 模组Mod

夜视透视 X-Ray with Night Vision

夜视透视(成就友好版)
英文名称:X-Ray with Night Vision [Achievements Friendly]
作者:Neq_Gamerz

夜视透视是一款加入夜视效果的 Minecraft 行为包,适合需要在黑暗区域采矿的玩家。它基于原版 Ghost Vision X-Ray 制作,即使身处完全黑暗的地下环境,也能更清楚地观察矿石、洞穴和地下结构。

根据资源说明,该行为包采用轻量设计,旨在保持稳定性能,同时让 Minecraft 成就继续处于启用状态。

主要功能

内置夜视

即使没有光源,也能看清地下洞穴、矿石和周围环境。

强化矿石显示

隐藏珍贵矿石周围的部分方块,让矿脉位置更加容易辨认。

成就友好

该行为包的设计目标是让 Minecraft 成就保持启用。

性能优化

轻量化设计能够尽量减少对游戏性能的影响。

简洁的地下视野

减少多余的视觉干扰,使地下环境和矿石分布更加直观。

重要设置

为了确保矿石正常显示,请关闭“平滑光照”。如果该选项处于开启状态,矿石可能无法正确渲染,甚至完全不可见。

关闭方法:

打开“设置”。 进入“视频”或“图像”设置。 找到“平滑光照”。 将其设置为“关闭”。 修改后如有需要,请重新加载世界。

使用限制

该行为包仅适用于单人世界,不支持多人游戏环境。

如果需要在多人世界中使用 X-Ray,请改用原版 Ghost Vision X-Ray。

转载政策

未经作者许可,不得:

将该行为包重新上传到其他网站。 分享修改后的版本。 未经许可将其加入整合包。

作者

Ghost Vision X-Ray 夜视版由 Neq Gamerz 开发和维护。

基岩版 功能
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动态水体(Anima) Dynamic Water (Anima)
基岩版 光影

动态水体(Anima) Dynamic Water (Anima)

动态水体(Anima)

作者:AnimaAddon

动态水体(Anima)能够改善《Minecraft》中的水体表现,让水面更加灵动自然,也更接近现实中的视觉效果。

这款资源整体较为轻量,并注重设备运行稳定性。根据作者说明,设备至少需要 6GB 运行内存。

基岩版 写实
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Java极致战斗体验 Blurry Java PvP
基岩版 模组Mod

Java极致战斗体验 Blurry Java PvP

Blurry Java PvP:基岩版极致战斗体验

Blurry Java PvP 是一款旨在将 Java 版战斗系统原汁原味地引入 Minecraft 基岩版的模组。该作品由 Catalyst Interactive 开发,核心目标是通过引入计时攻击、冷却机制、优化后的击退效果以及多项生活质量(QOL)升级,从而重塑玩家的战斗体验。

重要警告:请务必阅读

在继续使用本模组之前,请务必注意:卸载本模组将导致您世界中的所有武器装备被删除。为了保障存档安全,建议您优先在备份世界或测试存档中进行安装和体验。请务必谨慎操作。

兼容性优势

本模组的一大技术亮点在于,它不需要修改 player.json 文件,也不需要开启任何实验性功能(Experimental Features),这使得模组的兼容性大幅提升,您可以放心地在现有存档中直接应用。

核心战斗机制优化

攻击指示器 当您挥动武器进行一次攻击后,攻击冷却条便会激活。为了造成最大化输出,您必须等待冷却条重新充满。这一机制精准复现了 Java 版的战斗节奏,让战斗告别随意点击,转而依赖精准的计时与策略。

击退机制 模组还原了标志性的冲刺攻击击退效果。现在,在冲刺状态下发动攻击,将触发与 Java 版完全一致的击退逻辑,让连招与控制变得更加得心应手。

横扫之刃 横扫之刃(Sweeping Edge)功能被完整引入,使剑类武器拥有了横扫攻击能力。这意味着您可以同时打击多个敌对目标,并对中心点周边的敌人造成额外的群体伤害,极大地提升了清理怪群的效率。

Java版饱食度系统 告别基岩版缓慢的饱食度判定,Java版饱食度机制已完全移植。饱食度是一种隐藏机制,用于决定在进食后角色饱食度条保持饱满状态的具体时长。每种食物都对应特定的饱食度数值,饱食度越高,您在下一次感到饥饿前能行动的时间就越长。

配置选项

为了满足不同玩家群体的个性化需求,模组提供了多样化的配置菜单,您可以根据实际情况进行微调:

个人设置(Personal Config):自定义属于您的战斗偏好。 管理员设置(Admin Config):通过 /admin_config 指令进行高级管理。 额外设置(Extra Config):探索更多细微的功能调整空间。

更多附加特性

除了上述核心机制外,本模组还包含以下增强功能:

全面支持设置菜单进行参数调整。 Java 版蜘蛛网物理特性。 Java 版木门交互逻辑。 Java 版投掷物物理轨道。 特殊的无护盾击退效果。 金苹果生命值上限限制(Golden Apple Heart Limit)。
基岩版 功能
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真实透视 + 夜视 Real Xray + Night Vision
基岩版 光影

真实透视 + 夜视 Real Xray + Night Vision

真实透视 + 夜视

作者: Vortexlab

简介

真实透视 + 夜视是一款不会修改游戏数值、不会影响成就的资源包。它为矿石加入高对比度发光材质,并为地下环境添加夜视风格的蓝色滤镜,让煤矿、钻石、红石、绿宝石和远古残骸等资源更容易被发现。资源包支持 Fancy 图形和 Vibrant Visuals,并提供完整的 PBR 支持。

自定义发光矿石纹理让钻石呈现闪烁效果,红石带有脉动感,绿宝石也更容易从周围方块中分辨出来。资源包还会保留可见的泥土表层,帮助你判断地表高度,避免在错误的深度进行挖掘。

地下常见的危险区域也经过重新处理。岩浆保持清晰可见,水体更加透明,并带有明确的视觉标识,方便你在挖矿时及时发现周围环境。

每种矿石都包含适用于 PBR 的 MER 纹理。开启 Vibrant Visuals 后,可以获得带有自发光效果的矿石显示。

主要特点

为所有矿石加入高对比度自定义纹理,包括深层矿石和下界矿石。 为地下区域添加夜视风格的蓝色滤镜,方便判断深度。 提供支持 PBR/MER 的发光矿石纹理。 支持 Fancy 图形,无需 Vibrant Visuals 也能看到发光效果。 保留可见的泥土表层,帮助判断当前深度。 重新处理岩浆和水体,提高地下危险区域的可见度。 仅修改纹理,不改变游戏数值,支持成就。 支持 Simple、Fancy 和 Deferred Rendering 模式。

推荐设置

关闭平滑光照,以获得更清晰的矿石对比度。 图形模式可以选择 Simple 或 Fancy。 Vibrant Visuals 为可选项,开启后可以显示带有自发光效果的矿石。

安装方法

在游戏内导入资源包,或将资源包放入 resource_packs 文件夹。 创建或编辑世界,进入“资源包”,启用“真实透视 + 夜视”。 关闭平滑光照,以获得更好的显示效果。

进入地下后,矿石、深度和周围危险区域都会更加清楚。

Real Xray + Night Vision 团队

基岩版 写实
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夜视增强 Night Vision Plus
基岩版 资源包

夜视增强 Night Vision Plus

夜视增强 (Night Vision Plus)

还在为身处黑暗环境而感到寸步难行吗?还在为不断消耗资源制作药水来维持视野而烦恼吗?夜视增强 (Night Vision Plus) 资源包为您提供了一个高效的解决方案,让您无需药水即可拥有如昼般的明亮视野。

这个资源包实现了类似“全亮 (FullBright)”的视觉效果。安装此包后,无论是深入深邃的地下洞穴,还是探索幽暗的阴影区域,您所看到的世界都将如同白昼一般清晰。它彻底消除了照明上的不便,让您能够更加专注地享受探险与建筑的乐趣,以全新的视角审视您的游戏世界。

请注意:为了确保本资源包的视觉效果正常显示,您必须在游戏中开启“Vibrant Visuals”图形模式。

基岩版 功能性
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动态光源模组:副手火把 Dynamic Light Addon: Offhand Torch
基岩版 模组Mod

动态光源模组:副手火把 Dynamic Light Addon: Offhand Torch

动态光源模组:副手火把(成就兼容版)

你是否曾羡慕 Java 版 OptiFine 那样丝滑的动态光源效果?这个模组正是为你准备的。它能使你手中的光照源产生真实的实时照明效果。新版本更新中,我们还加入了 /function handtorch 指令,让你能够将火把切换至左手(副手)使用。

通过这个模组,每一次洞穴探险都将变得异常写实,你再也不需要频繁地停下脚步去插火把来照亮前路了。

新功能:副手火把

现在,你只需要使用指令 /function handtorch,即可将火把放置在你的左手(副手)栏中。

如何将火把移动至副手

要实现这一功能,只需要运行一个简单的游戏内指令:

/function handtorch

当然,前提是你的背包中必须拥有一把火把。目前该功能支持将所有类型的火把及灯笼移动至副手。

支持动态光源的物品列表

以下物品在使用时均会产生动态光照效果:

火把 (Torch) 灵魂火把 (Soul Torch) 红石矿石 (Redstone Ore) 下界之星 (Nether Star) 火焰弹 (Fire Charge) 海泡菜 (Sea Pickle) 发光物品展示框 (Glow Frame) 发光墨囊 (Glow Ink Sac) 烈焰棒 (Blaze Rod) 烈焰粉 (Blaze Powder) 红石火把 (Redstone Torch) 灯笼 (Lantern) 青蛙灯 (Froglight) 紫水晶 (Amethyst) 末地水晶 (End Crystal) 海晶灯 (Sea Lantern) 末影之眼 (Ender Eye) 幽匿催化体 (Skulk Catalyst) 发光地衣 (Glow Lichen) 岩浆膏 (Magma Cream) 红石块 (Redstone Block) 末影箱 (Ender Chest) 酿造台 (Brewing Stand) 灵魂灯笼 (Soul Lantern) 营火 (Campfire) 荧石 (Glowstone) 信标 (Beacon) 哭泣的黑曜石 (Crying Obsidian) 岩浆块 (Magma) 菌光体 (Shroomlight) 附魔台 (Enchanting Table) 末地烛 (End Rod) 不死图腾 (Totem of Undying) 岩浆桶 (Lava Bucket) 发光浆果 (Glow Berries) 附魔之瓶 (Experience Bottle) 微风棒 (Breeze Rod) 萤火虫灌木 (Firefly Bush) 铜火把 (Copper Torch) 铜灯笼 (Copper Lantern)
基岩版 功能性 功能
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性能优化资源包 Boosted FPS
基岩版 资源包

性能优化资源包 Boosted FPS

Boosted FPS(性能优化整合包)

这款资源包专为低配置设备量身打造,旨在通过核心的轻量化处理显著提升 Minecraft 基岩版的运行帧率。该整合包完美平衡了性能提升与视觉表现,确保在不破坏游戏原有美术风格的前提下,为您带来丝滑流畅的游玩体验。无论是雾气距离、粒子系统,还是音效、动画、渲染控制器及用户界面,每一项组件都经过了精细的深度调优,确保在各类硬件平台上都能实现更稳定、更持久的帧率表现。

该资源包的核心优势在于:

在保持原生视觉风格的前提下,提供简洁清晰的画面体验。 针对各类硬件架构进行深度优化,确保在高负载场景下依然能维持流畅、无卡顿的游戏环境。

两种可选子包模式

您可以随时通过游戏内的资源包设置,在以下两种模式之间灵活切换,以适配您的游戏需求:

纯净帧率模式(Pure FPS):此模式侧重于极致的性能提升,移除了包括末影龙特效在内的所有非必要粒子效果,并大幅精简了纹理,移除了所有 PvP 相关的视觉覆层,是低配置设备与寻求最高帧率玩家的理想选择。

PvP 竞技与帧率平衡模式(PvP + FPS):在提供显著帧率优化的同时,针对竞技对战进行了特定优化。此模式保留了必要的战斗视觉反馈,非常适合既追求流畅打击感又希望降低设备负担的 PvP 玩家。

核心优化细则

雾气系统:针对丛林、海洋、下界、末地、樱花林等 71 种生物群系进行了定制化的雾气距离修复。通过优化渲染逻辑,大幅降低了在生物群系切换时 GPU 的负载压力。 粒子系统:两种模式均已对粒子发射器进行了零处理。包括爆炸、烟雾、传送门、气泡、掉落灰尘及法术效果在内的多余粒子均被屏蔽。在“PvP 竞技与帧率平衡模式”中,特意保留了末影龙战斗的粒子效果,以确保 Boss 战的视觉反馈依然准确。 音效优化:降低了雨声与火焰声(如营火噼啪声、熔炉、点燃、着火受伤音效)的音量。同时修剪了环境音效,以减少音频混合带来的系统开销。 动画改进:针对书籍、望远镜及速度效果提供了轻量化的自定义动画。此外,“PvP 竞技与帧率平衡模式”中包含低位盾牌动画,防止举盾时盾牌遮挡过多屏幕视野。 用户界面:采用了统一的深色调界面,去除了暗角特效,增加了快捷栏编号,并在工作台、切石机、交易及锻造界面中添加了“一键合成”按钮,同时在界面左下角显示耐久度计数器。

最佳适用场景

需要获得最高帧率提升的场景。 使用低端手机、平板电脑或入门级电脑硬件进行游戏。 老旧硬件或 GPU 性能较弱的设备。 长期进行生存模式、PvP 对战的长时游戏会话。 希望有效降低设备发热并减少画面卡顿的玩家。

兼容性说明

适用于 Minecraft 基岩版 1.21 及后续 26.0 以上版本。 完美支持单人游戏世界以及多玩家服务器。 可与绝大多数其他资源包及光影包兼容共存。 全面支持便携版(iOS 及 Android)。

安装指南

获取相应的整合包文件。 打开文件,Minecraft 将自动引导您完成导入流程。 进入“设置”界面,找到“全局资源”选项(若是针对特定世界使用,请前往“世界设置”中的“资源包”)。 激活“Boosted FPS(性能优化整合包)”。 在激活列表中点击该资源包,按需选择执行“纯净帧率模式”或“PvP 竞技与帧率平衡模式”。
基岩版 优化
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Me Poppy Playtime
基岩版 模组Mod

Me Poppy Playtime

Me Poppy Playtime 作者:MeBesm

欢迎体验由 MeBesm 制作的 Minecraft Bedrock《Poppy Playtime》附加包。

这个附加包围绕《Poppy Playtime》系列打造,尽可能还原了原作的氛围与特色。上方视频展示的是当前版本内容的概览。

这个附加包里加入了实体化的 GrabPack,不仅带有动画,还包含多种手臂形态,整体表现更完整,也更有代入感。

在这个附加包中,你还能遇到数量非常庞大的角色!而且,你甚至可以直接变身成其中的一些角色。

除此之外,附加包里还有很多内容,这里很难一一说完:大量方块与玩具、许多门和机关、Glowby、磁铁、防毒面具、凝胶、跳跃平台、Poppy 的箱子以及 Poppy 本人,还有电视、过场动画、纸板和海报。 总之,这里几乎什么都有,内容非常丰富。

基岩版 生物
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Faithful 64x: 基岩版 Faithful 64x: Bedrock
C
基岩版 资源包

Faithful 64x: 基岩版 Faithful 64x: Bedrock

Faithful 64x: 基岩版

创作者: Faithful_Resource_Pack

这款材质包通过四倍于原版的纹理分辨率,为您带来更加细腻的视觉盛宴!

描述

作为 Minecraft 玩家首选的 64x 材质包,这是提升游戏画质的必然之选。它延续了 Faithful 32x 的精髓,基于原版艺术风格进行重构,在四倍分辨率下精心刻画每一个像素,既保留了纯正的 Minecraft 原版韵味,又增添了恰到好处的精致细节。

由于其纹理设计直接参照了 32x 版本的对应素材,该材质包能够保持极高的一致性,且画质仍在不断进化中。如果您既追求高清细腻的视觉效果,又不希望破坏 Minecraft 那种独特的原版氛围,那么这款材质包绝对能满足您的期待。

其他项目

Faithful 是一个开源且由社区驱动的 Minecraft 材质包合集,致力于在提供高分辨率 Minecraft 原版纹理的同时,始终保持与原版高度一致的游戏体验。

基岩版 简约
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现代家具 Modern Furniture
基岩版 模组Mod

现代家具 Modern Furniture

Modern Furniture 是一款专为我的世界(Minecraft)基岩版打造的装饰类附加包(Add-On)。它旨在为玩家提供海量的现代风格家具与建筑素材,帮助你打造兼具美观与实用性的生活空间,是建筑党进行室内外设计的得力助手。该插件内置超过 800 款家具与装饰方块,涵盖了从生活起居到户外景观的各类细分品类,让你的建筑设计更加丰富多彩。

核心功能与特色

为了满足不同玩家的装饰需求,该插件提供了极其多样的家具组件:

组合沙发:支持模块化布置,并且具备功能性,不仅是装饰品,更是实用的家具。 书架:除了提供多种外观风格外,你还可以调整书架上书本的陈列方式。 装饰杂项:包含数百种盆栽、花瓶、书籍、雕像以及生活器具等丰富细节,极大提升室内氛围。 厨房家具:提供模块化的橱柜与台面,助你打造现代化的厨房空间。 照明灯具:所有灯具均具备功能性,通过手部点击即可控制开关。 桌椅组合:拥有数不清的颜色与材质组合,其中的椅子支持点击即坐,互动感极强。 通风管道:实用的管道与格栅模块,支持手动开合,增添工业风细节。 地毯与窗帘:提供多种样式的地毯设计,以及支持一键开合的各色窗帘。 车库门:配备可由拉杆控制的功能性车库门,让建筑物更加逼真。 垃圾桶:极具实用性,只需将物品丢弃在垃圾桶上方,即可直接删除多余道具。 日历:能够记录你在游戏世界度过的天数,点击即可查看冒险时间的完整轴线。

设计理念与风格

Modern Furniture 的设计语言追求简约与现代感。这些家具在保持极简美学的同时,深入考量了与原版我的世界游戏画风的协调性。这种一致性确保了这些家具能够完美融入原版方块之中,即便与其他风格相似的附加包混用,也不会产生突兀感。

家具分类全览

为了便于管理和查找,所有的方块被归纳为以下几大类别:

室内(Interior):包含装饰性地毯与各类功能性窗帘。 浴室(Bathroom):涵盖洗手池、镜子等卫浴装饰。 建筑(Construction):专注于室外景观与建筑结构的装饰方块。 厨房(Kitchen):各类现代化的料理台面。 通风(Vent):通风管道与空气舱口。 挂画(Painting):包含数十种绘画作品,以及来自 Patreon 支持者的定制画作。 装饰(Decorations):其他未归类的杂项装饰物。 节日(Festive):季节性装饰,如圣诞、万圣节、夏日及春季限定主题。 车库(Garage):包含压缩机、修理台、轮胎以及功能性车库门等设备。 灯光(Light):各式功能性吊灯、LED 灯,以及支持区域配置的智能开关。 书架(Bookshelf):多种样式的定制化书架。 桌子(Table):涵盖简约、现代及中世纪风格的各类桌子。 座椅(Chair):各种颜色与设计的休闲扶手椅。 沙发(Sofa):包含多样款式的沙发系列。

功能标签与检索技巧

由于该插件包含众多功能性物品,它们被贴上了特殊的标签以供识别。例如,当一个方块带有“可坐(Sit-able)”标签时,意味着你可以直接与其互动并坐下。在搜索栏中,你也可以通过输入“可点燃(Ignitable)”或“可配置(Configurable)”等关键词,快速筛选出具备特定功能的家具。

获取与使用指南

创造模式:你可以在“装饰”选项卡中找到所有家具,或者使用指令 /give @p f: 后跟家具名称来获取。 生存模式:制作家具需要使用“粘土球”和“切石机”。首先,将粘土球放入切石机内,系统将呈现家具分类列表(如沙发、桌椅等)。选中一个分类列表块后,再次将其置入切石机,即可查看该分类下所有的可制作选项,随后便可开启你的装饰之旅。

进阶配件:Modern Tool

Modern Tool 是专门用于调整方块几何形态的高级工具。当你发现某些方块贴有“可配置(Configurable)”标签且带有扳手符号时,意味着它们支持修改。使用该工具点击这些方块,即可改变它们的模型外观或特定属性。若你想将其还原为初始状,只需通过破坏并重放方块,或者连续点击直至回到默认形态即可。

基岩版 装饰
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水分与温度系统 Water & Temperature System
基岩版 模组Mod

水分与温度系统 Water & Temperature System

水分与温度系统

作者:FoxyFall

本模组为你的世界引入了“口渴”与“体温”两大交互机制,融合了气候感知、水壶合成、水源净化、护甲绝热及视觉特效等多样功能,让每一场生存冒险都充满挑战。

系统概述

这是一次全方位的生存体验革新,将口渴度和体温值植入你的游戏进程。你必须时刻关注地理环境、季节更替与护甲选择,每一个区域、每一块方块乃至每一个战术决策,都将直接决定你的生死存亡。

核心特性

温度系统

你的体温会根据环境实时波动。屏幕上的“温度计HUD”位于水分槽侧面,根据温度分为:极寒、寒冷、正常、炎热与极度炎热。

温度波动因素:

气候检测:系统可根据你周围百余种方块判断区域属性。沙漠与恶地会让你酷热难耐,雪域冻原带来刺骨寒风,森林则气候宜人。 昼夜更替:正午阳光最烈,夜晚寒气逼人,请据此规划行程。 海拔高度:高耸的山脉寒冷刺骨,而深入地底则会相对温暖。 庇护所:屋顶为你提供绝热保护,使体温趋向稳定。 热源:营火、熔岩、火把及炉火等设施会向外辐射热量,且具备真实的衰减距离。 水体环境:长时间游泳会导致体温加速下降,水越深越冷;过久停留将引发严重的低温症。 护甲机制:皮革护甲是极好的御寒装备。但在沙漠中,金属铠甲会锁住热量,导致你体温飙升。 维度差异:下界时刻处于高温炙烤下,而末地永远寒气逼人。

温度状态效应:

极度炎热:饥饿II级、虚弱状态,伴随持续火焰伤害,屏幕边缘出现热浪滤镜。 炎热:饥饿效果,伴随出汗视觉表现。 正常:无负面效应,舒适状态。 寒冷:缓慢I级,提醒你需要立刻寻找热源。 极寒:缓慢II级、挖掘疲劳,伴随持续冻伤,屏幕覆盖冰霜滤镜。 以上状态过渡平缓自然,不会出现突兀的跳变。

水分系统

HUD上会新增一条“口渴槽”。你的水分消耗速度取决于移动方式与环境湿度。

水分运作逻辑:

行为消耗:行走、奔跑及跳跃均会消耗水分,奔跑时的消耗接近翻倍。 难度缩放:困难难度下的降水速度远高于简单模式。 气候影响:沙漠水分消耗增加60%,下界翻倍,而雪地环境则可减缓40%的流失。 治疗代价:生命再生过程会额外消耗水分。 食物补水:水果与汤类(西瓜、浆果、苹果、炖菜)能补充水分。相反,干粮类食物(面包、熟肉、干海带)会产生口渴副作用。

脱水惩罚:

低于6点水分时:触发缓慢IV级。 低于2点水分时:触发反胃效果。 水分清零时:直接开始扣除生命值。

水壶与净化机制

你可以通过皮革与线合成“水壶”。

获取水源途径:

直接饮用:口渴时对准水体潜行并互动(空手),虽恢复7点水分,但有20%概率中毒并附带短时饥饿。 脏水壶:在任意水源处装取,可存放3次饮用量(每次恢复5点),但同样存在中毒和饥饿风险。 净化水壶:在熔炉、营火或灵魂营火上通过熔炼脏水壶获得。不仅消除副作用,还额外提供降温增益。 净化水瓶:熔炼普通水瓶获得,单次使用可恢复10点水分。 炼药锅:潜行并与装满水的炼药锅互动,适合应急补水。 生存建议 随身携带水壶:这是在沙漠中生存的唯一保障。 净化水源:野外生火是防止中毒的最优解。 寒冷穿皮革:它是游戏中防御性能最强的绝热服,覆盖全身后的抗寒性远超钻石盔甲。 沙漠忌穿金属盔甲:金属会锁住体温,轻装上阵或选择皮甲。 建造避雨棚:稳固的屋顶(非树叶或玻璃)能为你提供绝佳的保温环境。 利用营火:它不仅能温暖四周,还能帮你净化水壶。 科学饮食:多吃西瓜和浆果,少摄入面包和熟肉。 规避极端时刻:尽量在气候温和的时间段旅行,雪地的夜晚足以致命。
基岩版 功能
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G-Flow 视觉效果 G-Flow Visuals
基岩版 光影

G-Flow 视觉效果 G-Flow Visuals

G-Flow 视觉效果(G-Flow Visuals)

作者: GameFlowPlayz

一款轻量而鲜明的视觉着色包,加入电影感光柱、真实水体与岩浆效果,并为主世界、下界和末地带来动态阴影与更具层次的环境表现。

资源简介

G-Flow 视觉效果是一款面向《Minecraft》基岩版打造的轻量级 Vanilla+ 视觉资源包。它的目标并非彻底改变原版画风,而是在保持游戏运行效率的同时,进一步烘托 Minecraft 的环境氛围。

该资源包主要针对 Vibrant Visuals 进行设计,能够呈现更具电影感的光照、沉浸式雾效、自然的水面反射、动态环境效果以及经过重新设计的天空景观。即使设备未启用 Vibrant Visuals,G-Flow 视觉效果仍会通过精心调整的细节,为 Fancy Graphics 和 Fast Graphics 带来更加出色的画面表现。

主要特点

电影感光照,以及更加醒目的光柱效果 为主世界、下界和末地分别设计的环境氛围 实时水面反射与改良后的水体视觉效果 根据不同维度变化的专属雾效,进一步增强沉浸感 动态岩浆,以及经过润色的环境特效 针对 Fancy Graphics 和 Fast Graphics 优化的云朵 更自然的降雨效果与水花粒子 为经典图形模式改良的动态水体 圆润造型的自定义太阳与月亮 重新设计的月相变化效果

为什么选择 G-Flow 视觉效果?

与其替换数百张纹理,G-Flow 视觉效果更专注于玩家最容易注意到的画面元素,包括:

光照 环境氛围 水体 天气 天空 环境动态

这种设计让资源包能够保持轻量,同时提供更精致的视觉体验。画面虽然得到了明显提升,却依然保留着 Minecraft 原本熟悉的风格,不会让游戏失去原有的味道。

兼容性

适用于 Minecraft 基岩版 1.21.120 及更高版本 在启用 Vibrant Visuals 时能够获得最佳效果 同时包含适用于 Fancy Graphics 和 Fast Graphics 的视觉增强 资源包整体轻量,对移动设备更加友好 制作者:GameFlowPlayz
基岩版 写实
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真实神秘方块 Real Mystery Box
基岩版 模组Mod

真实神秘方块 Real Mystery Box

真实神秘方块 (Real Mystery Box)——生存模式下的极致随机体验

作者: Papa_Alsa

想要体验“幸运方块”般的刺激,又担心破坏存档吗?快来尝试《真实神秘方块》(Real Mystery Box)。这是一款专为生存模式打造的替代模组,它融合了极度安全的扭蛋机制、定制化的专属动画,且全程无需开启任何实验性功能。

真实神秘方块:生存模式必备的扭蛋系统!

厌倦了千篇一律的生存奖励吗?《真实神秘方块》是你在生存之旅中测试运气的绝佳选择。它机制简洁、结果不可预测,专门为那些热爱生存挑战的玩家量身定制。

什么是《真实神秘方块》?

这不仅仅是一个普通的随机掉落模组。我们对脚本进行了精细化调整,确保每一个生成的物品或实体都能够在生存模式下正常运作,且百分之百安全……当然,前提是你运气够好。你既可能获得丰厚的战利品,也可能开出一堆废铁,但这一切都不会导致你的存档崩溃。

揭开神秘面纱

礼盒里装的到底是什么?这永远是个惊喜!每当你与之互动时,可能会发生以下情况:

随机物资: 从日常基础工具到稀有的史诗级珍宝。 随机实体: 从温顺的奶牛到令人毛骨悚然的守望者 (Warden),全看你的手气。

纯粹的生存级掉落 掉落的所有物品均源自原版生存内容,确保了其对长期存档的兼容性与安全性。

安全的实体生成 不用担心凋灵或末影龙突然出现炸毁你的基地。虽然机制安全,但请务必小心!因为你仍可能不幸召唤出一道闪电,甚至是一只守望者,所以开启前请三思!

主要特色

沉浸式交互体验

精美动画: 支持第一与第三人称下的专属手持动画。 开箱反馈: 充满仪式感的开箱动画并伴有配套音效。 华丽特效: 当奖励呈现的那一刻,会有令人满足的粒子效果与清脆的“砰”声。

生存模式合成表 拒绝作弊!你可以通过合成获得神秘方块:在工作台中央放置 1个绿宝石块,周围环绕 8个纸。

专家提示: 如果想快速体验开箱乐趣,也可以直接在创造模式物品栏的“物品”选项卡中找到它。

使用说明 制作: 按照配方进行合成以获得方块。 放置: 将方块放置在地面上。 开启: 右键点击或长按即可开箱。 收获: 享受你的奖励,或者准备好开始逃命吧! 技术规格

模组主打稳定性,开箱即用:

即插即用: 无需开启任何“实验性玩法”选项。 全面兼容: 在单人游戏、多人联机、Realm 服务器及各类专用服务器中均能完美运行。 安装引导 下载并获取 .mcaddon 文件。 打开文件,系统将自动导入 Minecraft。 在世界设置中同时启用“行为包”与“资源包”。 进入游戏,开始你的幸运测试!
基岩版 功能
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7日热门资源

真实刀具 Actual Knives
基岩版 模组Mod

真实刀具 Actual Knives

Actual Knives(真实刀具)——2026 年 3D 更新!

作者:AzozGamer936

加入你一直想要的各式刀具,从蝴蝶刀到卡兰比特刀一应俱全。所有刀具都采用 3D 模型,并适合生存模式游玩。

刀具展示

马特的海豹刀(Matt's Seal Knife)

马特的蝴蝶刀(Matt's Butterfly Knife)

马特的廓尔喀弯刀(Matt's Kukri Knife)

海豹刀(Seal Knife)

鉈刀(Nata Knife)

折刀(Flip Knife)

卡兰比特刀(Karambit)

M9 刺刀(M9 Bayonet)

廓尔喀弯刀(Kukri)

海豹砍刀(Seal Cleaver)

蝴蝶刀(Butterfly Knife)

安装与说明

刀具可在剑类物品栏中找到:

生命值与伤害以 Minecraft 默认的心形单位为基准。

目前还没有皮肤;作者计划根据玩家反馈,在后续更新中加入。

部分刀具支持检视动作。蹲下(Shift)即可检视。

物品掉落时也会显示 3D 模型。

重要信息

即使使用当前最新的基岩版功能,这些刀具仍需要通过 player.json 才能识别玩家命中目标;未来若能在不依赖该文件的情况下检测命中,就会移除这项要求。

请勿同时启用本附加包和 Actual Guns 2;Actual Guns 2 中已经包含这些刀具。

508 下载
2026-09-25
往昔记忆 Memories of the Past
基岩版 模组Mod

往昔记忆 Memories of the Past

往昔记忆

作者:DextenMods

踏入一个被往昔幽灵萦绕的世界,寻找各处留下的故事。与这些幽灵相遇,你就有机会获得珍贵而强大的遗物。

地球的岁月仿佛倒转,过去的景象正等待你去发现。

更新内容

修复了多项实体生成错误。 让过场动画的生成更加流畅、稳定。 新增可正常使用的物品“幽灵弓”。 为现有物品加入耐久度。

现在,所有动画都能正常播放。“记忆守护者”也会在平原和森林中自然出现。

记忆守护者

幽灵猎人

幽灵猎人如古代猎手般现身。出现后,它会用幽灵弓猎杀附近的动物。

幽灵伐木工

幽灵伐木工会出现在森林里,仿佛仍像过去那样,带着幽灵斧砍伐树木。

远古战士

远古战士会出现在森林中。他手持威力强大的幽灵剑,曾击败成千上万的敌人,如今正停下脚步休息。

幽灵弓

这把新弓可以用往昔碎片向记忆守护者兑换。

世界生成也发生了全面变化。

方块

远古篝火

远古篝火会随机出现在世界各处;它的周围可能发生实体生成等事件。

实体

记忆守护者

记忆守护者会围绕自己的往事进行交易,往昔碎片便是交易涉及的珍贵物品之一。

幽灵实体

它们会随机出现,并有机会给予你往昔碎片。每块碎片都承载着一段故事。

物品

往昔碎片

往昔碎片可用于与记忆守护者交易。

幽灵剑

由远古战士掉落。

幽灵斧

由幽灵伐木工掉落。

其他变化

本附加包还改动了游戏中大部分内容的生成方式,让探索过程更有沉浸感。

272 下载
2026-09-24
PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover
基岩版 光影

PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover

PandaMine 雾效移除器:无熔岩雾、无水雾、无下界雾 | 清晰视野 | 极致无雾 | 支持 A&S

作者:PandaMine5

PandaMine 雾效移除器会移除世界中的水雾、熔岩雾、细雪雾、天气雾和下界雾效,也会清除下界粒子。它支持 Simple、Fancy 与 Vibrant Visuals 画面模式。

功能特点

移除下界粒子 支持 Actions & Stuff(A&S) 改善性能表现

前置资源:Mip Mapper

支持 Actions & Stuff

支持 Vibrant Visuals

兼容说明:本资源包使用的 A&S 必需资源已获明确许可;与盗版 A&S 副本不兼容。

258 下载
2026-09-25
狩猎与陷阱 Hunt & Traps
基岩版 模组Mod

狩猎与陷阱 Hunt & Traps

狩猎与陷阱(Hunt & Traps)

作者:loom_official_mc

《狩猎与陷阱》是一款面向基岩版的 Vanilla+ 附加包,加入了全新的陷阱、生物以及一个全新的生物群系。使用前需要开启实验性玩法。

版本信息

V1.1.1(地砖配方,最终更新)

方块

C4炸弹:右键点击 10 次即可启动。

毒气释放器:将它放置在硫磺或强效硫磺方块上,再右键激活,便会开始释放有毒气体。

地砖:实体站在地砖上受到伤害时,地砖会变脏,同时阻止血液滴落到地面。右键点击即可清洁。

捕兽夹:实体踩上去后,夹子会立即合拢,使其无法移动。右键点击可以重新设置捕兽夹。

陷坑陷阱:实体走上去后,陷阱会突然塌陷。该陷阱只能放置在方块的侧面。

尖刺:实体落在尖刺上时会受到伤害,伤害量取决于坠落距离。

枯萎树干:实体开始挖掘该方块后,整棵树干会突然倒塌,并伤害倒下方向上的所有实体。树干最大高度为 16 格。

野生云杉原木:野生云杉含有树脂和水分,不能像原版原木那样直接用于合成木制物品或方块。将它放入烟熏炉中处理后,才能得到去皮云杉原木。

野生云杉树叶:由于属于野生树叶,破坏后不会掉落其他物品,只会掉落自身。

生物

裹布傀儡(Bundled):将两个棕色羊毛方块上下叠放,再在顶部放置一个头颅即可生成。裹布傀儡会主动攻击玩家。右键点击它的头部可以剪下布料,并获得 1 个羊毛。

狂徒(Maniac):狂徒会在名为野生针叶林的新生物群系中生成。它会主动攻击玩家,并持续追逐目标。

水雷:水雷会生成在海洋中,并通过链条固定在海床上。破坏锚定方块后,水雷就会脱离地面。

物品

哨子:右键点击后会发出哨声。

受害者图腾:右键点击后,图腾会消失并提供保护效果。闪电劈中时有 50% 的概率生成。

枪械:右键点击后会从枪械中发射一发子弹。

枪械弹药:用于装填枪械,装填后即可发射子弹。

弹药包:可以拆解成枪械弹药,拆出的弹药用于装填枪械并发射子弹。

薯片:将任意音乐唱片放入烟熏炉、熔炉或营火中烹饪,即可获得这种新的食物。

Sedgley手套:可以造成 22 点伤害,并产生强力击退效果,但只能使用一次。
184 下载
2026-09-20
盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)
C
基岩版 模组Mod

盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)

盐与船(海盗主题)

作者:Vadcon09

重返大航海时代:亲手修复一艘船,驶入真正的海战;探索埋藏的神像与失落的神殿;雇用领取日薪的船员;迎战守着海洋秘密的四位首领。

简介

大航海时代在三百年前落幕,海洋却把一切都留了下来。

《盐与船》带你回到海上,重新寻找那些遗失之物:沙下掩埋的宝藏、数百年来无人带出丛林的神像、仍记得解谜顺序的神殿、搁浅在岸边的沉船,还有一座自主人死在其中后就再没人登上的高塔。你还得一块木板一块木板地修复自己的船,让它足以承受远航。

你找到的每件东西,都有早已盘踞于此的守卫者。

扩展内容

可由玩家拥有、命名、登船和驾驶的船只,配有 6 条升级路线 与 5 类敌船、护航船队以及一艘幽灵船展开海战 4 位首领,各自拥有独立的战斗机制 5 种随机生成的建筑,以及埋藏的宝藏和一艘漂浮商船 用铲子探查沙地,寻找藏宝点 可雇用并按日领取薪酬的船员,也支持玩家加入船员队伍 采用前装方式装填、具有完整装填流程的燧发枪和滑膛枪 拥有四连击招式与招架动作的弯刀 20 多种新生物、一套红木木材,以及完整的朗姆酒酿造流程

埋藏之物,以及守护它们的存在

海盗藏身处。 这是一处岩石据点,中央设有牢笼,入口处就能看见里面的战利品。牢笼有三道锁;每破开一道,便会唤来一波曾战死于此的船员。展示出来的神像会提前告诉你,这间房间的挑战有多难。

蒙面神殿。 神殿里的东西没有任何一样能被杀死。墙上刻着一排面具,触碰其中一个便会唤醒整座神殿。它会亮起一串顺序,你必须照着重复;每完成一轮,序列都会再延长一步。每轮最后亮起的面具此后便永久熄灭,并从序列中移除,所以越深入,房间里的可用面具就越少。出错一次,挑战就此结束。完成最后一轮,牢笼便会打开。

黑胡子的高塔。 高塔会生成在海上。塔内藏着的内容,是整个扩展中最长探索链的最后一环。

埋藏的宝藏。 藏宝点会生成在海滩下方,地表没有任何标记。拿铲子探查沙地,游戏会告诉你离目标是“更近”还是“更远”。海鸥会在尚未挖出的宝藏上空盘旋,因此,远处若出现一群海鸥,值得你绕路过去看看。

失落的神像。 一共有六尊神像,分属两个系列,各有三个制作等级。它们是游戏后期的收藏目标,商人也会按其价值付钱。

停泊的商船。 水面上会生成一艘商船,船上有人愿意收购你挖出的物品。海盗也会追捕他;一旦得手,他们会抢走货物,而不是杀死他。

船只

这是一艘真正属于你的船:你可以为它命名、登船、掌舵和驾驶,而不是给普通小船换一层外观。航行途中,你能在甲板上走动、转到船舵前操控航向,并通过操纵装置放下船帆。

船身上有六条清晰可见的升级路线:船体、船首火炮、舷侧火炮、船尾火炮、撞角和救生艇。升级不是点一下就买一项。你要在造船师工作台上拟好改造方案,先查看总费用,再一次性委托整套改装。

瞄准敌人,靠的是驾驶技巧。火炮固定在船体上,因此,要让舷侧对准目标,你就得把整艘船开到合适的位置。高速撞击会撕裂木船;搁浅则要付出代价。

敌船会以五种类别巡逻,也会组成护航船队航行。敌船的索具能让你在进入射程前,先看出它们载着什么。

船员

海盗船员会在海岸一带游荡,你可以花钱雇用他们;如果你穿着完整的海盗套装,也能招揽主动投降的海盗。他们会从水手长工作台领取每日薪酬,身穿你的船队制服,并负责操作火炮。薪水一旦断供,他们就会离开。

遇难者会奄奄一息地漂到岸上。给其中一人食物,他就能站起来;给他一颗金苹果,他便会永远跟随你。

两类船员都会先进入倒地状态,之后才会死亡。倒下的人会跪地一小段时间,任何人都能在这段时间内扶他起来;如果他是在水中倒下的,则无法救起。

其他玩家也可以加入你的船员队伍,薪酬由双方协商,而且不会受到友军伤害。

四种致命威胁

藤壶无畏舰会待在自己的巢穴里沉睡,直到有人闯入。战斗中,它会施展七种攻击;战场会随着交战不断被摧毁,并且不会在下一次挑战前修复。要让这台机器露出弱点,你得先击败驾驶它的人。

丘姆船长需要被召唤出来,无法在野外偶然遇见。他的狂暴值会双向变化:他会从你的血液、金属护甲,以及附近任何正在流血的东西中汲取力量,就连他自己投出的鱼叉也不例外。战斗的关键,就是别让他填饱肚子。

黑胡子会给自己疗伤两次,第三次尝试时则会丧命。他的招架连段会随着每个阶段变得更长。

幽灵会主动找上你。击沉足够多的船只后,一片浓雾会从你的航线上漂过;拿望远镜观察雾气,幽灵船便会从中现身。

世界中的其他内容

鲨鱼依靠振动追踪猎物,因此只要站着不动,你就能躲过它们的感知。塞壬会用歌声引你驶向礁石,等你抵达后才卸下伪装。寄居蟹会交换贝壳;卷尾猴会偷走你的东西,不过你可以用水果把它们劝回来。戴面具的丛林居民更愿意以物易物,而不是动手。此外还有狮子鱼、海鸥、鹦鹉和螃蟹。

前装燧发枪和滑膛枪都有完整的装填过程,装到一半时也可能遭到攻击。弯刀配有四连击招式和能迸出火花的招架动作。你还可以收集红木系列材料,用蒸馏器花两分钟酿出朗姆酒,再放到酒架上陈酿。

说明

建议在新世界中体验。建筑会生成在海滩、丛林和海面上。

关于渲染距离。 使用默认的 4 格渲染距离也能正常游玩,没有内容要求你必须提高设置。不过,这个扩展里的许多场景都值得提前看见:地平线上的船帆、偏离航线的雾团,或是盘旋在某处上空的一群海鸥。我个人建议根据设备性能,把渲染距离调到舒适范围内的最高值;整体体验会明显更好。

144 下载
2026-09-25
海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion
基岩版 模组Mod

海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion

海盗人生:海洋扩展(Pirate's Life - An Ocean Expansion)

作者:ALTER MONSTER

附加包简介

扬帆出海,海域将成为新的冒险场。你可以寻找埋藏在海底的宝藏,发现全新的海洋生物,同时还要提防随时可能发起攻击的海盗生物。

v1.0 Beta 1 主要内容

当前版本仍处于早期测试阶段。后续更新正在制作中,计划加入装饰性方块、地牢、Boss 以及更多内容。

全部内容

方块

物品

武器

实体

结构

事件

版权信息

Pirate's Life Add-On 归 ALTER MONSTER 所有,由 ALTER Co., Ltd. 负责管理。保留所有权利。

133 下载
2026-09-20