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独行升级 Solo Leveling
在这一全新的《Solo Leveling》模组中,你将踏上一场充满挑战的冒险之旅。你需要深入地牢,对抗各式各样的怪兽,并掌握将它们转化为影子士兵的强大能力。通过扮演成振宇(Jinwoo),在一场融合了策略、力量与极限挑战的冒险中证明自我。
大厅界面
角色选择菜单
正式菜单操作说明
查看按钮(View Button):用于追踪每日任务的进度。 个人资料按钮(Profile Button):用于检查你的状态上传进度。 状态按钮(Status Button):用于分配点数(TP),提升你的各项属性。 返回按钮(Return Button):消耗少量点数即可回到大厅。 返回关闭按钮(Back Button):用于关闭菜单界面。状态菜单 在状态菜单中,你可以灵活地消耗点数(TP)来升级你的各项属性,打造最强角色。
可供挑战的魔物 为了获取重要的点数(TP)和经验值(XP),你需要击败遍布世界各地的魔物。
角色评分与成长
种族(Race):显示你当前的种族类型。 生命值(Hp):你当前的生命值上限。 点数(Tp):你持有的可用点数总量,这是升级的关键资源。 排名(Rank):代表你当前的实力阶级。每当你等级提升超过 10 级,你的排名也会随之晋升。 等级(Level):显示你当前的等级。 经验值(XP):用于升级的量化数值。当你积累的经验值超过 5,000 点时,等级将自动提升。交易所与掉落物
地牢掉落:所有珍稀物品均来自地牢迷宫中的魔物。 食物掉落:通过出售击败魔物获得的物品,你可以换取金币。 技能掉落:每一项技能和魔法的信息都会直接刻印在物品本身。 武器掉落:提供基础的武器与护甲,辅助你进行战斗。地牢探索流程
地牢传送门:请与传送门实体互动,进入指定的地牢区域。 开启地牢:在进入后,与“启动”实体互动,即可召唤成群的怪物。 地牢敌群:击破所有出现的魔物。 搜刮战利品:当魔物被击败后,与它们的尸体互动以完成搜刮。 通往首领房间:与闸门黑洞处的实体互动,即可前往首领领域。 首领房间出口:与闸门处的实体互动,即可离开首领领域。神像系统 当你是接近神像时,它会发出笑声并缓缓站起。你的目标是:被其击败,从而触发觉醒仪式,成为一名系统玩家。
特殊攻击
重击:强力的物理打击。 激光射线:远程致命光线攻击。觉醒仪式 一旦你经历死亡,系统将为你提供成为正式玩家的选择。
每日任务 成为玩家后,你每天都必须完成指定的任务。请务必上心,因为如果你忽视任务,将面临严重的惩罚。请注意屏幕上的倒计时,如果未能及时完成任务,你将被传送到惩罚区域。
惩罚区域 这是一处极度危险的地方。在这里,你将面对名为“毒牙巨型沙漠蜈蚣”(Poison-Toothed Giant Desert Centipede)的强大敌人的考验。
副本挑战:卡萨卡之巢
地牢传送门:与实体互动以开启副本。 开始战斗:与“启动”实体互动,召唤魔物军团。 清除敌群:斩杀地牢中所有的怪物。 战利品搜刮:与残骸互动以获取资源。 进入首领大厅:通过传送门实体,直面最终挑战。 首领区域:面对“蓝色毒牙卡萨卡”(Blue Venom-Fanged Kasaka)。 胜利奖励:击败首领后,与相应位置互动以获取丰厚战利品。 特殊武器:获得“卡萨卡匕首”(Kasaka Dagger),在击中敌人时会造成额外伤害并赋予剧毒效果。副本挑战:布鲁拉之穴
地牢传送门:与实体互动以开启副本。 开始战斗:与“启动”实体互动,召唤魔物军团。 清除敌群:斩杀在此徘徊的怪物。 战利品搜刮:与残骸互动以获取资源。 进入首领大厅:通过传送门实体进入地牢深处。 首领区域:面对“巨型蜘蛛布鲁拉”(Giant Arachnid Buryura)。 胜利奖励:击败首领后,与奖励实体互动。 特殊武器:获得“骑士刺客匕首”(Knight Assassin Dagger),仅在达到 B 级后才可获取。职业转职:死灵法师 一旦你的排名达到 A 级,你将获得转职机会,化身为“暗影君王”(Shadow Monarch)。你可以通过收集制作清单中的特定匕首来达成转职。
暗影士兵 作为一名死灵法师,你可以将击败后的魔物转化为暗影形态的士兵,它们将作为永远忠诚的盟友保护你。具体的转化方法是:击败目标怪物并搜刮战利品,你将获得一个转换道具。将道具拿在手中,点击屏幕,你就能成功召唤该暗影士兵伴随左右。
开普勒世界 Kepler World
地图概述
这张地图专为追求流畅生存体验的玩家而打造。整个地图覆盖了 5000x5000 方块的宏大区域,原生集成了 Minecraft 游戏内绝大多数的生物群系。对于喜欢安装各类 Mod 或附加包的玩家来说,这张地图表现极其出色,只要你的模组生物能够在对应的生物群系中正常生成,就不会出现任何兼容性问题。
主要地理特色
地图涵盖了平原、沙漠、森林以及雪原等基础地貌。为了提供更丰富的视觉与探索体验,每个群系都进行了精心设计与变异优化,例如在沙漠生物群系中嵌入了独特的红色沙漠区域,并交错点缀着恶地(Mesa)地形。
技术亮点与功能
完善的洞穴系统设计,为地下探险提供深度体验。 符合游戏逻辑的全类型矿石生成,确保生存进度的顺利推进。 独特的景观构建,包含了个性化的定制树木模型与地势起伏的山谷地形。 服务器管理优化:地图边界采用虚空设计,管理员可以有效锁定玩家活动范围,防止玩家逃离或超出预设游玩区域。规格参数
地图尺寸:5000x5000 方块遗弃魔法师 Abandoned Magic Mages
遗弃魔法师
遗弃魔法师曾是该疆域内最为强大的施法者群体。他们对元素魔法与禁忌法术的古老造诣,让他们在那个时代既引人敬畏又备受尊崇。然而,在一场漫长且惨烈的战争之后,他们的秩序土崩瓦解,城池化为焦土,幸存的法师被迫踏上流亡之路。他们隐匿在了一座人迹罕至的孤岛之上,在长久的沉默中韬光养晦,不仅积蓄着力量,更致力于守护那些仅存的失落知识。
如今,在阴影中蛰伏多年后,属于他们的时刻终于到来。新一代的法师已然崛起,他们不仅魔力愈发精纯,对正义的渴望也愈发炽热。在那遥远故国记忆的纽带连接下,遗弃魔法师再次从孤岛之上现身回归。这一次,他们不再仅仅是为了生存,而是要收复往昔支离破碎的帝国,让他们的名号重归于荣耀之巅。
画廊中的展示图片已通过人工智能技术进行增强。
黑客工具 Hacker Tools
黑客工具!(成就已开启)
装备顶级武器和工具,开启您的下一段生存探险之旅!
黑客工具
准备好迎接下一次生存挑战了吗?获取最顶尖的装备,让冒险如虎添翼!
无论是锋利度 1000、耐久度 1000 还是时运 1000,这些梦寐以求的神级属性,如今唾手可得!在这座现代化都市中,您将发现所有所需的一切资源。
这片坐落于自定义地形之中的现代都市,正等待着您的探索与征服。
纳萨力克传送石:奥术传送与远古路径 Nazarick Waystones: Arcane Teleportation & Ancient Paths
纳萨力克传送石:奥术传送与远古路径
英文名称:Nazarick Waystones: Arcane Teleportation & Ancient Paths
作者: Nazarickstudio
概述把辽阔世界中的漫长距离,缩短为几步之间。
纳萨力克传送石是一个面向 Minecraft 基岩版 的传送附加包,旨在让探索、基地建设与远距离移动更加便捷,同时保留生存模式应有的沉浸感与成长过程。
玩家不必只依赖指令或坐标,也可以借助强大的奥术传送石,在世界各处建立属于自己的魔法交通网络。该系统受到经典角色扮演游戏与模组传送机制的启发,并结合独立的视觉风格、玩法设计与黑暗幻想氛围,为基岩版带来别具特色的快速旅行体验。
奥术传送石整个附加包的核心,就是奥术传送石。
这是一款专门为本项目制作的自定义三维模型,拥有独立的纹理设计,以及悬浮在结构内部的神秘魔法水晶。
水晶会缓缓上下浮动,周围则环绕着持续运转的魔法视觉效果,使传送石仿佛一直承载着来自远古时代的奥术力量。
模型比例经过细致调整:它能够在环境中展现醒目的存在感,却不会因为体积过大而显得突兀,也能自然融入各种 Minecraft 建筑之中。
传送系统通过奥术传送石,玩家可以在世界各处设置具有战略意义的旅行节点,并逐步构建一套完整的传送网络。
你可以连接以下地点:
基地与主城 村庄 矿井 探索区域 大型建筑 遥远的生物群系 冒险区域 服务器交易中心世界越广阔,传送石网络的价值就越明显。曾经需要穿越数千格距离的旅程,如今可以被压缩成短短几步;即使有人把物品遗忘在基地,也不必再为往返路程耗费大量时间。
传送书附加包还加入了便携式道具传送书。
传送书拥有专属纹理与鲜明的奥术视觉风格,与整个附加包的黑暗幻想氛围保持一致。作为与传送石系统相连接的移动物品,它为玩家提供了另一种使用既有旅行网络的方式,也进一步拓展了传送系统的可能性。
生存成长与合成奥术传送石与传送书都围绕生存模式进行设计,玩家可以通过生存玩法逐步获得它们。
相关配方并不是让玩家无条件取得传送能力,而是将快速旅行融入世界的成长过程。玩家需要随着冒险推进,逐渐收集资源并解锁更强大的基础设施。
因此,传送系统虽然能够提升便利性,却不会彻底削弱探索与资源收集的重要价值。传送石会成为世界发展的一部分——它们功能强大,但必须通过努力赢得。
自定义模型与视觉风格纳萨力克传送石并不是一个简单利用原版方块拼接而成的传送系统。为了让它真正像一件存在于 Minecraft 世界中的远古魔法遗物,附加包为其打造了完整而独立的视觉识别体系,包括:
自定义奥术传送石三维模型 专属纹理 悬浮的奥术水晶 平滑的水晶动画 魔法视觉效果 自定义物品栏图标 专属传送书 独立的附加包品牌设计每个视觉元素都经过统一规划,使传送石不仅承担功能,也能够成为建筑与环境中的重要装饰核心。
鲜艳视觉兼容性纳萨力克传送石在开发过程中,也充分考虑了 Minecraft 基岩版的 Vibrant Visuals 功能。
附加包中的模型、特效与其他视觉元素,均以适应增强光照环境为目标进行设计。玩家无需为了使用传送系统而放弃 Minecraft 的新一代画面表现。
启用 Vibrant Visuals 后,魔法水晶与周围的奥术效果能够呈现更强的视觉冲击力,使传送石在基地、村庄、神殿以及其他大型建筑中成为醒目的景观中心。
为生存、Realms 与服务器而设计这套系统既适用于单人世界,也适合多人游戏环境。
在大型服务器与 Realms 中,传送石可以逐渐成为世界基础设施的一部分:
城市可以设置中央传送石 公会能够建立专属旅行网络 偏远基地可以保持彼此连接 交易区域能够发展为交通枢纽 原本需要长途跋涉的遥远地区,也能融入服务器的日常活动附加包的目标并不是单纯消除旅行距离,而是在保留成长感、探索价值与世界建设意义的前提下,为玩家提供更加方便的快速移动方式。
建立属于你的旅行网络传送石不只是单一的传送坐标,它们也可以成为世界建筑、历史与传说的一部分。
你可以围绕它们打造:
被遗忘的远古传送石神殿 城市中央传送大厅 充满魔法气息的交通高塔 公会专属旅行站 王国级交通网络 隐藏在荒僻地区的秘密传送石 彼此相连的城市与定居点当传送设施被融入建筑与故事之中,你的交通系统就不再只是便利工具,而会成为世界历史的一部分。
持续开发中纳萨力克传送石仍在积极开发。
当前版本主要通过奥术传送石与传送书建立系统基础,而未来更新可能会进一步扩展整个附加包。
后续可能加入的内容包括:
更多传送石变体 全新的视觉风格 更丰富的传送机制 与传送石网络相关的其他系统开发将以循序渐进的方式进行,并优先关注以下方面:
稳定性 性能表现 兼容性 视觉质量 真正具有意义的玩法内容开发重点并不是为了单纯增加数量而堆叠功能,而是让每一次更新都能为传送石网络带来有价值的扩展。
重要信息该附加包仍处于持续完善阶段。随着系统逐步改进,部分机制可能会在不同版本之间发生调整。
如果你遇到错误、兼容性问题或异常行为,相关反馈将非常重要。这些信息能够帮助开发者定位问题,并改善后续版本的体验。
纳萨力克附加包纳萨力克传送石:奥术传送与远古路径属于纳萨力克附加包项目。
该项目致力于为 Minecraft 基岩版加入更具沉浸感的系统,同时将性能、兼容性、自定义体验与生存玩法始终放在开发重点之中。
建造属于你的道路。
竖起一座座传送石。
连接你的王国。
让最遥远的土地,也屈服于你的意志。
欢迎来到纳萨力克传送石。
丛林生存树屋 Jungle Survival House
丛林生存树屋
作者:CoinCoffer
这是一座建在丛林高大树木之间的生存基地,设有相互连接的平台、制作区域和可可豆农场。
整座建筑由多个平台组成,平台之间通过小型木桥相连,形成悬于地面之上的树屋基地。主屋内设有舒适的卧室,另一处平台则集中放置制作与储物等生存设施。
其中一个平台还配有小型可可豆农场,与周围的丛林环境自然融为一体。
制作:CoinCoffer、pixelpunchermc
简易笔记 Simple Note
简易笔记
作者:INTOR
如果你经常需要翻回聊天记录,才能想起接下来要做什么,或者前往朋友基地时总是记不住坐标,那么这款简单的脚本包可以帮你解决这些问题。
它会将笔记显示在快捷栏上方,方便你在游戏过程中随时查看。使用时,只需打开聊天栏,输入 .note,再接上想记录的内容即可。
想删除笔记时,输入 .note remove,笔记就会消失。
使用前,请先开启 Beta-API 功能,否则脚本包将无法正常运行。
三维重锤纹理包 3D Mace Texture Pack
三维重锤纹理包
作者:Neq Gamerz
这是一款适用于 Minecraft 基岩版 1.21 及以上版本的自定义三维重锤纹理包。资源包重新设计了默认重锤,加入细节更丰富的三维模型与纹理,同时保持较低的性能开销,方便直接在游戏中使用。
资源介绍
三维重锤纹理包会替换 Minecraft 基岩版中的默认重锤,并将其改为更具立体感的高质量模型。重锤外观经过重新制作,能够让手持和战斗画面更有层次。
主要特点
自定义三维重锤模型 细节更丰富的纹理设计 兼容 Minecraft 基岩版 1.21 及以上版本 资源轻量,对性能影响较小安装方法
准备.mcpack 文件。
使用 Minecraft 基岩版打开该文件。
等待资源包自动导入。
导入完成后,可通过以下位置启用:
设置 → 全局资源
指定世界的世界设置
使用须知
严禁重新分发该资源包。 YouTube 创作者可以在视频中使用该资源包,但不得分享直接下载链接。作者
Neq Gamerz
版本要求
请确认使用的是 Minecraft 基岩版 1.21 或更高版本。
铁匠村民 MCD Blacksmith Villager MCD
铁匠村民 MCD(附魔铁匠替代版)
作者:Bareneil
这是一款打破传统锻造规则的附加包。通过它,你可以获得带有独特附魔组合的武器,而这些组合在原版游戏中无法正常共存。
内容介绍
附魔铁匠建筑
附魔铁匠建筑会生成于针叶林生物群系中。
MCD 铁匠交易
通过 MCD 铁匠交易,你可以获得带有特殊附魔组合的独特武器,体验原版锻造系统无法实现的装备搭配。
兼容成就
该附加包兼容游戏成就系统。
完美夏日 The Perfect Summer
完美夏日
作者:HYUBI
《完美夏日》包含 4 款 Minecraft 夏日皮肤,围绕温暖海滩、度假时光与怀旧夏日氛围设计,适合喜欢轻松、休闲风格的玩家。
皮肤内容包括可爱的夏日穿搭、气质柔和的海滩女孩、肌肉感十足的海滩角色,以及搭配热带帽饰的清凉造型。无论是角色扮演、生存模式还是海滩主题地图,都能为游戏增添一份惬意的度假氛围。
Day 0 极限生存起步屋基地 Day 0 Hardcore Survival Starter House Base
Day 0 极限生存起步屋基地(已启用成就)
作者:PlayZerMc
等级图标:Forgeborn
适用于 Minecraft 基岩版的 Day 0 极限生存起步基地。世界内置完整木屋、农场、附魔设施与储物空间,并保留成就获取功能。
简介
Day 0 极限生存起步屋基地(已启用成就)
这是一张为 Minecraft 基岩版极限生存准备的起步世界。进入世界后,你将直接拥有一栋装修完整的双层木屋,同时保留 100% 的成就功能,减少前期收集与建设所需的时间。
世界特色
成就功能完整保留:采用原版基岩版极限生存设置,成就功能保持启用。 Day 0 全新开局:世界统计数据保持干净,从第 0 天开始你的生存旅程。 安全边界:基地外围设置装饰性树叶篱笆墙,可有效阻挡 hostile mobs。 户外农场与设施:包含整齐的小麦田、牛羊动物围栏,以及带有石材装饰的温馨池塘。基地与室内设施
地面层:工作与储物区域
大型熔炼墙:集中配置熔炉与高炉,可快速处理矿石及其他材料。 规划式储物系统:墙面排列多个大型箱子,方便分类存放生存物资。 嵌入式功能地毯:地板布局中整合工作台、制图台、烟熏炉与砂轮。 氛围楼梯与照明:装饰性营火和灯笼提供温暖明亮的照明,同时减少敌对生物生成风险。上层:附魔区与主卧
30 级附魔台:完整书架环绕的附魔区域,并配有专用青金石地毯工作区。 武器装备与锻造区域:配置铁砧、锻造台和装饰性木桶。 舒适主卧:设有双人床、墙面画作与阳台,可欣赏基地周边景色。技术规格
项目 详情 游戏版本 Minecraft 基岩版(MCPE / Windows / 游戏主机) 游戏模式 极限生存 成就功能 已启用 天数 Day 0 文件格式.mcworld
安装方式
获取.mcworld 文件。
点击或双击文件,等待 Minecraft 基岩版自动导入。
打开世界列表,选择“Day 0 极限生存起步屋基地”,即可开始生存。 突袭竞技场 2 Raid Arena 2
概览 《突袭竞技场 2》是一款支持 2 至 8 名玩家共同参与的多回合制装备升级竞技游戏。在这场紧张刺激的 PvP 较量中,你需要在回合间隙运用获得的积分提升装备。
核心玩法说明
游戏流程: 从起始大厅出发,你将进入套件选择区挑选心仪的作战风格。随后进入等待大厅,在这里你可以自定义皮革盔甲颜色,并在准备区集合以开启对决。此外,请务必利用“商店”系统,消耗等级点数来强化你的武器与护甲。
胜负机制: 游戏的胜利目标是累计获得 16 点胜利积分。积分通过击杀对手(每击杀 1 人获得 1 点)以及夺取回合胜利(获得与当前回合数相同的分数)来积累。注意,单靠击杀无法获胜,必须在赢得某一轮比赛时总积分达到 16 点或以上方可胜出。
独特战斗系统:
体力与恢复速度: 不同于原版游戏,本作引入了“体力条”机制,奔跑会消耗体力。装备的“恢复速度”属性至关重要:正值会加速体力回复,而负值则会降低攻击效率,甚至让你在攻击后进入短暂的虚弱状态。 自定义武器: 游戏集成了《突袭物品》(Raid's Stuff) 模组。多数武器拥有独特的“左键近战”和“右键特殊技能”。你需要关注攻击伤害、冷却时间以及技能范围。 商店系统: 你拥有的装备均可升级。通过消耗等级点数,你可以沿着不同的升级路径强化武器属性。务必在回合开始前规划好点数的使用。游戏管理: 若需中途退出,请使用物品栏中的“重置地图”物品,或在起始大厅的观察模式下进入蓝色区域。
地图信息
游戏版本:26.20 / 26.30 类型:PvP、小游戏 创作者:CrystalWolf998 (Raid Games)生物群系酿造 Biome Brews
生物群系酿造 (Biome Brews)
这款模组引入了可投掷的药水瓶,让玩家能够实时改造地形,将其转化为特定的生物群系。只需轻轻一掷,目标区域便会发生翻天覆地的变化——从方块构成到植被覆盖,从参天古树到原生生物,一切皆会随之重塑。目前版本共计收录了 8 种功能独特的生物群系药水。
物品与合成
在游戏中,这些药水瓶的堆叠上限为 16 个,便于玩家随身携带与使用。
改造机制详解
作用半径: 药水瓶生效范围为以落点为中心的 6 格半径区域。 作用深度: 改造深度深入地表以下 3 格。 环境更新: 在执行地形转化前,模组会自动清理原有植被,确保生态系统的完美更替。 植被植入: 系统会自动模拟并生成对应的树木布局。 生物生成: 转化完成后,区域内会随机生成 1 至 4 只该生物群系特有的原生动物或生物。模型几何修复器 PandaMine's Model Geometry Fixer
作者:PandaMine5 类型:材质包
这款模组致力于解决使用市场通用唯一识别码 (UUID) 的自定义方块所出现的贴图丢失问题。
正是因为有了它的帮助,那些原本无法显示的定制家具与自定义方块,现在终于可以重新正常展现了!
重要提示:受到 Minecraft 渲染引擎机制的局限,该模组可能无法在所有设备上生效。建议将其放置在所有资源包的最上方,以提高修复受损方块的成功率。
使用条款:允许的行为 ✅
您可以在任何视频中展示此资源包或附加包,前提是必须明确标注作者为 PandaMine5,并附上 ModBay 或 CurseForge 的原始页面链接。 您可以为了个人使用目的对本资源包进行修改。 请务必使用 ModBay 或 CurseForge 的链接来分享此资源包。禁止的行为 ❌
严禁窃取任何附加包或资源包的代码。 禁止出于公开传播目的修改本资源包。 禁止将此内容上传至任何第三方网站。 禁止在未给予适当署名的情况下在视频中展示或使用本资源包。 严禁分享 Mediafire 或任何指向资源包的直接下载链接。未经授权使用本内容的行为将受到知识产权法的严格限制。违规者将面临 DMCA 版权申诉、法律诉讼以及经济赔偿。
关于作者作者:PandaMine5 Discord:pandamine5x
鱿鱼游戏 Squid Game
鱿鱼游戏世界操作指南
欢迎进入《鱿鱼游戏》的世界。作为本游戏的负责人,您将全权掌控所有游戏的运行。为了确保游戏能够顺利进行,请您在开始前详尽阅读以下说明,以掌握各项规则与操作流程。
游戏大厅(LOBBY)
进入地图后,请立即切换至创造模式,前往守卫后方的房间。此区域设有多个带有功能标签的命令方块按钮。请务必优先打开房间内的宝箱,领取所有游戏必需品。 命令方块的功能说明如下:
一个方块用于给予所有玩家剑并切换为昏暗模式,以启动紧张的战斗。 另一个方块用于清除所有玩家的背包(请在激活前确保玩家已将物品存入箱中)。 第三个按钮可为每人发放苹果。 最后一个按钮则激活楼梯迷宫系统,并分发用于拍照的投资组合文件夹。楼梯迷宫(StairCase Maze)
在迷宫开始前,必须手动激活相关命令方块以给玩家发放文件夹,并确保玩家从箱子中取走相机。拍摄完成后,您需要收集玩家的文件夹,导出照片并放置在大厅展示。一旦玩家死亡,请及时移除其照片。 迷宫地图结构如下:直行通往玻璃桥;向左转可看到三条道路(分别通往拔河、混搭游戏及其他支路);向右转则通往“一二三木头人”游戏,从该处直行即可到达最终的“鱿鱼游戏”赛场。
一二三木头人(Redlight, Greenlight)
此游戏由您直接操控。通过娃娃背后的命令方块,您可以控制娃娃头部转动、调整音乐速度以及切换红灯/绿灯状态。树木附近的传送方块用于结束游戏,而计时方块则用于限制玩家移动。玩家有2分30秒的时间跨越终点线,超时未抵达者,请使用弓箭将其淘汰。
拔河(Tug of War)
将玩家平均分为两队。每位参赛者需从箱中取出一根鱼竿,并前往各自的对立区域登上电梯。准备就绪后,请在玩家身后放置屏障方块。利用鱼竿将对手拉下平台。获胜队伍中之前被淘汰的成员可以复活。游戏结束后,请记得移除屏障并重置电梯。
玻璃桥(Glass Bridge)
玩家需先选择一套护甲(皮革、锁链、铁、金、钻石、下界合金),由身穿皮革护甲的选手率先通过。激活起始区域下方的命令方块以给予玩家跳跃提升效果并启动3分钟倒计时。游戏结束时,通过门后的传送方块将胜者传回。若需重置桥梁,请放置结构方块,将其设置为加载(Load)模式并输入数字“15”。通过观察下方是否有4个光亮方块,即可标记未碎玻璃。结束后请回收所有盔甲。
混搭游戏(Mingle)
为每位玩家放置一辆矿车。准备就绪后激活轨道并播放音乐。音乐停止时,立刻关闭轨道并在聊天栏报出一个数字,玩家需根据该数字分组进入房间。进行5轮后,激活传送方块将所有玩家带回大厅。
鱿鱼游戏(Squid Game)
最终关卡位于“一二三木头人”区域。在此处放置结构方块,设置为加载(Load)模式并输入“18”以准备赛场。玩家在该区域进行徒手博弈,任何越过白线的玩家将被淘汰。比赛结束后,加载“19”号结构即可重置场地。
以上便是本游戏的全部操作指南。如果您在运行过程中遇到任何问题或有改进建议,欢迎在评论区留言交流。感谢您的阅读。
技能升级 Skills Leveling
作者: ZorroCraft
组件概述
这款组件通过限制玩家对原版工具、武器和盔甲的使用权限,显著提升了Minecraft的生存难度。它彻底改变了传统的游戏节奏,迫使玩家从“即得即用”的模式转变为注重成长与积累的RPG式进程。玩家无法再开局直接穿戴顶级装备,而是必须通过不断的磨练,逐步解锁使用高阶装备的资格。
核心机制:等级驱动的生存体验
在本组件中,玩家必须通过获取经验值(XP)来提升四项核心技能,从而逐步解锁装备的佩戴与使用权限。这四项技能分别是:
攻击: 掌握各类武器的必要前提。 采矿: 解锁镐类工具以及深入挖掘矿石资源。 防御: 提升盔甲装备的穿戴许可。 采集: 获得使用斧头和锄头的专业技巧。游戏特色与内容扩展
技能带来的优势: 随着技能的提升,玩家在战斗中将获得随机的增益效果,显著增加战斗的爽快感与策略性。 采矿机制优化: 矿石挖掘不再仅仅是为了获取资源,现在还能触发随机的经验球掉落,加速你的升级进程。 工具自动附魔: 使用斧头劈砍时,有几率触发自动附魔功能,让你在采集过程中也能收获意外之喜。 海量新武器: 组件额外引入了超过40种全新武器,进一步丰富了原有的战斗系统。总结
如果你厌倦了常规的原版Minecraft,渴望一场更具挑战性的冒险,那么“技能升级(成就友好版)”将为你提供一个绝佳的RPG式体验。每一份进步都源于你的汗水,每一次升级都让你的生存之路更加稳固。制定策略,探索世界,像真正的冒险家一样去征服这片大陆吧。
7日热门资源
真实刀具 Actual Knives
Actual Knives(真实刀具)——2026 年 3D 更新!
作者:AzozGamer936
加入你一直想要的各式刀具,从蝴蝶刀到卡兰比特刀一应俱全。所有刀具都采用 3D 模型,并适合生存模式游玩。
刀具展示
马特的海豹刀(Matt's Seal Knife)
马特的蝴蝶刀(Matt's Butterfly Knife)
马特的廓尔喀弯刀(Matt's Kukri Knife)
海豹刀(Seal Knife)
鉈刀(Nata Knife)
折刀(Flip Knife)
卡兰比特刀(Karambit)
M9 刺刀(M9 Bayonet)
廓尔喀弯刀(Kukri)
海豹砍刀(Seal Cleaver)
蝴蝶刀(Butterfly Knife)
安装与说明
刀具可在剑类物品栏中找到:生命值与伤害以 Minecraft 默认的心形单位为基准。
目前还没有皮肤;作者计划根据玩家反馈,在后续更新中加入。
部分刀具支持检视动作。蹲下(Shift)即可检视。
物品掉落时也会显示 3D 模型。
重要信息
即使使用当前最新的基岩版功能,这些刀具仍需要通过 player.json 才能识别玩家命中目标;未来若能在不依赖该文件的情况下检测命中,就会移除这项要求。
请勿同时启用本附加包和 Actual Guns 2;Actual Guns 2 中已经包含这些刀具。
往昔记忆 Memories of the Past
往昔记忆
作者:DextenMods
踏入一个被往昔幽灵萦绕的世界,寻找各处留下的故事。与这些幽灵相遇,你就有机会获得珍贵而强大的遗物。
地球的岁月仿佛倒转,过去的景象正等待你去发现。
更新内容
修复了多项实体生成错误。 让过场动画的生成更加流畅、稳定。 新增可正常使用的物品“幽灵弓”。 为现有物品加入耐久度。现在,所有动画都能正常播放。“记忆守护者”也会在平原和森林中自然出现。
记忆守护者
幽灵猎人
幽灵猎人如古代猎手般现身。出现后,它会用幽灵弓猎杀附近的动物。
幽灵伐木工
幽灵伐木工会出现在森林里,仿佛仍像过去那样,带着幽灵斧砍伐树木。
远古战士
远古战士会出现在森林中。他手持威力强大的幽灵剑,曾击败成千上万的敌人,如今正停下脚步休息。
幽灵弓
这把新弓可以用往昔碎片向记忆守护者兑换。
世界生成也发生了全面变化。
方块
远古篝火
远古篝火会随机出现在世界各处;它的周围可能发生实体生成等事件。
实体
记忆守护者
记忆守护者会围绕自己的往事进行交易,往昔碎片便是交易涉及的珍贵物品之一。
幽灵实体
它们会随机出现,并有机会给予你往昔碎片。每块碎片都承载着一段故事。
物品
往昔碎片
往昔碎片可用于与记忆守护者交易。
幽灵剑
由远古战士掉落。
幽灵斧
由幽灵伐木工掉落。
其他变化
本附加包还改动了游戏中大部分内容的生成方式,让探索过程更有沉浸感。
PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover
PandaMine 雾效移除器:无熔岩雾、无水雾、无下界雾 | 清晰视野 | 极致无雾 | 支持 A&S
作者:PandaMine5
PandaMine 雾效移除器会移除世界中的水雾、熔岩雾、细雪雾、天气雾和下界雾效,也会清除下界粒子。它支持 Simple、Fancy 与 Vibrant Visuals 画面模式。
功能特点
移除下界粒子 支持 Actions & Stuff(A&S) 改善性能表现前置资源:Mip Mapper
支持 Actions & Stuff
支持 Vibrant Visuals
兼容说明:本资源包使用的 A&S 必需资源已获明确许可;与盗版 A&S 副本不兼容。
狩猎与陷阱 Hunt & Traps
狩猎与陷阱(Hunt & Traps)
作者:loom_official_mc
《狩猎与陷阱》是一款面向基岩版的 Vanilla+ 附加包,加入了全新的陷阱、生物以及一个全新的生物群系。使用前需要开启实验性玩法。
版本信息
V1.1.1(地砖配方,最终更新)
方块
C4炸弹:右键点击 10 次即可启动。 毒气释放器:将它放置在硫磺或强效硫磺方块上,再右键激活,便会开始释放有毒气体。地砖:实体站在地砖上受到伤害时,地砖会变脏,同时阻止血液滴落到地面。右键点击即可清洁。 捕兽夹:实体踩上去后,夹子会立即合拢,使其无法移动。右键点击可以重新设置捕兽夹。 陷坑陷阱:实体走上去后,陷阱会突然塌陷。该陷阱只能放置在方块的侧面。 尖刺:实体落在尖刺上时会受到伤害,伤害量取决于坠落距离。 枯萎树干:实体开始挖掘该方块后,整棵树干会突然倒塌,并伤害倒下方向上的所有实体。树干最大高度为 16 格。 野生云杉原木:野生云杉含有树脂和水分,不能像原版原木那样直接用于合成木制物品或方块。将它放入烟熏炉中处理后,才能得到去皮云杉原木。 野生云杉树叶:由于属于野生树叶,破坏后不会掉落其他物品,只会掉落自身。
生物
裹布傀儡(Bundled):将两个棕色羊毛方块上下叠放,再在顶部放置一个头颅即可生成。裹布傀儡会主动攻击玩家。右键点击它的头部可以剪下布料,并获得 1 个羊毛。
狂徒(Maniac):狂徒会在名为野生针叶林的新生物群系中生成。它会主动攻击玩家,并持续追逐目标。
水雷:水雷会生成在海洋中,并通过链条固定在海床上。破坏锚定方块后,水雷就会脱离地面。
物品
哨子:右键点击后会发出哨声。 受害者图腾:右键点击后,图腾会消失并提供保护效果。闪电劈中时有 50% 的概率生成。 枪械:右键点击后会从枪械中发射一发子弹。 枪械弹药:用于装填枪械,装填后即可发射子弹。 弹药包:可以拆解成枪械弹药,拆出的弹药用于装填枪械并发射子弹。 薯片:将任意音乐唱片放入烟熏炉、熔炉或营火中烹饪,即可获得这种新的食物。 Sedgley手套:可以造成 22 点伤害,并产生强力击退效果,但只能使用一次。盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)
盐与船(海盗主题)
作者:Vadcon09
重返大航海时代:亲手修复一艘船,驶入真正的海战;探索埋藏的神像与失落的神殿;雇用领取日薪的船员;迎战守着海洋秘密的四位首领。
简介
大航海时代在三百年前落幕,海洋却把一切都留了下来。
《盐与船》带你回到海上,重新寻找那些遗失之物:沙下掩埋的宝藏、数百年来无人带出丛林的神像、仍记得解谜顺序的神殿、搁浅在岸边的沉船,还有一座自主人死在其中后就再没人登上的高塔。你还得一块木板一块木板地修复自己的船,让它足以承受远航。
你找到的每件东西,都有早已盘踞于此的守卫者。
扩展内容
可由玩家拥有、命名、登船和驾驶的船只,配有 6 条升级路线 与 5 类敌船、护航船队以及一艘幽灵船展开海战 4 位首领,各自拥有独立的战斗机制 5 种随机生成的建筑,以及埋藏的宝藏和一艘漂浮商船 用铲子探查沙地,寻找藏宝点 可雇用并按日领取薪酬的船员,也支持玩家加入船员队伍 采用前装方式装填、具有完整装填流程的燧发枪和滑膛枪 拥有四连击招式与招架动作的弯刀 20 多种新生物、一套红木木材,以及完整的朗姆酒酿造流程埋藏之物,以及守护它们的存在
海盗藏身处。 这是一处岩石据点,中央设有牢笼,入口处就能看见里面的战利品。牢笼有三道锁;每破开一道,便会唤来一波曾战死于此的船员。展示出来的神像会提前告诉你,这间房间的挑战有多难。
蒙面神殿。 神殿里的东西没有任何一样能被杀死。墙上刻着一排面具,触碰其中一个便会唤醒整座神殿。它会亮起一串顺序,你必须照着重复;每完成一轮,序列都会再延长一步。每轮最后亮起的面具此后便永久熄灭,并从序列中移除,所以越深入,房间里的可用面具就越少。出错一次,挑战就此结束。完成最后一轮,牢笼便会打开。
黑胡子的高塔。 高塔会生成在海上。塔内藏着的内容,是整个扩展中最长探索链的最后一环。
埋藏的宝藏。 藏宝点会生成在海滩下方,地表没有任何标记。拿铲子探查沙地,游戏会告诉你离目标是“更近”还是“更远”。海鸥会在尚未挖出的宝藏上空盘旋,因此,远处若出现一群海鸥,值得你绕路过去看看。
失落的神像。 一共有六尊神像,分属两个系列,各有三个制作等级。它们是游戏后期的收藏目标,商人也会按其价值付钱。
停泊的商船。 水面上会生成一艘商船,船上有人愿意收购你挖出的物品。海盗也会追捕他;一旦得手,他们会抢走货物,而不是杀死他。
船只
这是一艘真正属于你的船:你可以为它命名、登船、掌舵和驾驶,而不是给普通小船换一层外观。航行途中,你能在甲板上走动、转到船舵前操控航向,并通过操纵装置放下船帆。
船身上有六条清晰可见的升级路线:船体、船首火炮、舷侧火炮、船尾火炮、撞角和救生艇。升级不是点一下就买一项。你要在造船师工作台上拟好改造方案,先查看总费用,再一次性委托整套改装。
瞄准敌人,靠的是驾驶技巧。火炮固定在船体上,因此,要让舷侧对准目标,你就得把整艘船开到合适的位置。高速撞击会撕裂木船;搁浅则要付出代价。
敌船会以五种类别巡逻,也会组成护航船队航行。敌船的索具能让你在进入射程前,先看出它们载着什么。
船员
海盗船员会在海岸一带游荡,你可以花钱雇用他们;如果你穿着完整的海盗套装,也能招揽主动投降的海盗。他们会从水手长工作台领取每日薪酬,身穿你的船队制服,并负责操作火炮。薪水一旦断供,他们就会离开。
遇难者会奄奄一息地漂到岸上。给其中一人食物,他就能站起来;给他一颗金苹果,他便会永远跟随你。
两类船员都会先进入倒地状态,之后才会死亡。倒下的人会跪地一小段时间,任何人都能在这段时间内扶他起来;如果他是在水中倒下的,则无法救起。
其他玩家也可以加入你的船员队伍,薪酬由双方协商,而且不会受到友军伤害。
四种致命威胁
藤壶无畏舰会待在自己的巢穴里沉睡,直到有人闯入。战斗中,它会施展七种攻击;战场会随着交战不断被摧毁,并且不会在下一次挑战前修复。要让这台机器露出弱点,你得先击败驾驶它的人。
丘姆船长需要被召唤出来,无法在野外偶然遇见。他的狂暴值会双向变化:他会从你的血液、金属护甲,以及附近任何正在流血的东西中汲取力量,就连他自己投出的鱼叉也不例外。战斗的关键,就是别让他填饱肚子。
黑胡子会给自己疗伤两次,第三次尝试时则会丧命。他的招架连段会随着每个阶段变得更长。
幽灵会主动找上你。击沉足够多的船只后,一片浓雾会从你的航线上漂过;拿望远镜观察雾气,幽灵船便会从中现身。
世界中的其他内容
鲨鱼依靠振动追踪猎物,因此只要站着不动,你就能躲过它们的感知。塞壬会用歌声引你驶向礁石,等你抵达后才卸下伪装。寄居蟹会交换贝壳;卷尾猴会偷走你的东西,不过你可以用水果把它们劝回来。戴面具的丛林居民更愿意以物易物,而不是动手。此外还有狮子鱼、海鸥、鹦鹉和螃蟹。
前装燧发枪和滑膛枪都有完整的装填过程,装到一半时也可能遭到攻击。弯刀配有四连击招式和能迸出火花的招架动作。你还可以收集红木系列材料,用蒸馏器花两分钟酿出朗姆酒,再放到酒架上陈酿。
说明
建议在新世界中体验。建筑会生成在海滩、丛林和海面上。
关于渲染距离。 使用默认的 4 格渲染距离也能正常游玩,没有内容要求你必须提高设置。不过,这个扩展里的许多场景都值得提前看见:地平线上的船帆、偏离航线的雾团,或是盘旋在某处上空的一群海鸥。我个人建议根据设备性能,把渲染距离调到舒适范围内的最高值;整体体验会明显更好。
海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion
海盗人生:海洋扩展(Pirate's Life - An Ocean Expansion)
作者:ALTER MONSTER
附加包简介
扬帆出海,海域将成为新的冒险场。你可以寻找埋藏在海底的宝藏,发现全新的海洋生物,同时还要提防随时可能发起攻击的海盗生物。
v1.0 Beta 1 主要内容
当前版本仍处于早期测试阶段。后续更新正在制作中,计划加入装饰性方块、地牢、Boss 以及更多内容。
全部内容
方块
物品
武器
实体
结构
事件
版权信息
Pirate's Life Add-On 归 ALTER MONSTER 所有,由 ALTER Co., Ltd. 负责管理。保留所有权利。