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极乐幻想 Bliss Shaders
极乐幻想光影 (Bliss Shaders)
这是一款性能表现卓越的奇幻风格光影包,其核心亮点在于丰富多变的场景氛围以及极高自由度的个性化定制功能。
关于本光影Bliss 实际上是对 Chocapic13's V9.0 - V9.1 版本进行的深度重构与大规模魔改作品。
追溯其诞生源头,虽说我曾深深着迷于 Chocapic13 原版光影的魅力,但内心深处却始终有一种“尚未被完全满足”的缺憾。于是,我决定踏上亲自开发的征途,旨在学习着色器编写的同时,将我脑海中构想的独特视觉效果付诸现实。
时至今日,呈现在你面前的已不再是简单的修补,而是一个经历了巨量编辑工程的独立作品。它已然脱胎换骨,展现出与原版光影截然不同的独特风貌与视觉体验。
运行需求与兼容性为了确保您能获得最完美的游戏体验,请详细阅读以下环境要求:
模组支持:强烈推荐使用 "Iris" 模组进行加载。虽然 "Optifine" 理论上或许能够运行,但并不作为首选推荐。 游戏版本:本光影专为 Minecraft 1.17.0 及更高版本量身定制。 硬件兼容:拥有广泛的显卡兼容性,无论是 AMD、Intel 还是 Nvidia 显卡用户,均可流畅使用。 关于 Apple 设备:遗憾的是,由于 OpenGL 版本的底层限制,Apple 设备对本光影的支持非常有限。Mac 用户请查阅相关技术文档以获取更多信息。穿越时空2:悔忆之时 Across the Time 2: Time for Regrets
Across the Time 2: Time for Regrets
由 Team Adventquest 倾力打造并呈现。
丨前言
承接前作《穿越时空 (Across The Time)》的传奇之旅,现诚邀您体验《穿越时空2:悔忆之时》。这是一部基于 Minecraft 1.19.2 构建的史诗级 RPG 冒险巨作。本作根植于 Thunderstruck 与 Piccomaster 的创作构想,由 Team Adventquest 团队全心协作完成。
项目启程时间:2015年4月22日 正式发布时间:2020年12月16日丨地图简介
规模宏大的半开放式 RPG/PVE 地图,支持单人或最多 5 人协同冒险。 剧情宏大,原创主线流程超过 30 小时的沉浸式体验。 包含丰富的电影级过场动画。 广袤的探索空间,跨越多个生物群系与风格迥异的维度。 独创 Dahäl(达哈尔) 法术系统:随着熟练度的提升,法术强度可逐级进阶至 10 级。 海量支线任务,配有精密制作的进度追踪系统。 内置 GPS 智能引导系统,精准指引您的任务目标。 遍布世界的城镇与聚落,栖居着大量可互动 NPC。 基于玩家言行的声望系统,带来深度角色代入体验。 上百项游戏成就与独特的“鹰眼观景视角”待您探索解锁。 道具等级森严:普通、稀有、罕见、史诗、传奇、秘藏等六种稀有度。 专属定制材质包:包含自订道具(如钥匙、法具、书籍)、新式武器(狼牙棒、匕首)及专属声效。 贯穿全篇的原创背景音乐,渲染极致氛围。 提供 4 种难度选择(学徒、老兵、大师、梦魇),并设有相应的死亡惩罚机制。 “升格(Rising)”系统:通过提升等级优化各项属性,包括生命值上限、Dahäl 上限及技能点。 自由的技能加点系统(如力量、物防、攻速等)。 伴随玩家等级动态提升难度的敌人强化机制。 数以千计的战斗场面,挑战各类怪物、精英与强力头目。 巧妙构思的解谜、拼图与跑酷环节,增添探索乐趣。 完善的重生与传送系统,免除赶路劳顿。 全图隐含上千个秘密宝箱与彩蛋。 独特货币体系:通用货币“Chronoton(计时币)”与极其稀有的“Ecaille Souveraine du Chaos(混沌主宰之鳞)”。 功能齐全的商店系统(食品、装备、药水等)。 装备回收与银行存款机制,全面保障资产安全。 严密的反作弊系统,确保游戏环境稳定。地图核心数据概览:
12,000,000 平方米总覆盖面积。 55,000 字剧情对话量。 20,000 行函数指令。 5,000 个刷怪笼与 3,500 个宝箱。 850 项收集要素及 500 个计分板监控。 400 种原创道具,350 处重生点位。 350 种自定义音效与 300 个任务目标。 150 名NPC 角色,50 种支线任务。 50 级基础上限,300 级大师等级上限。 30 名强悍头目与 25 种法术咒语,20 首原创乐曲。丨游戏剧情
“穿越时空”的冒险结束后,您回到了熟悉的时代。数年光阴荏苒,您隐居在 Hill Valley 重操旧业。随着魔法泉源的破碎,人们已将残余魔力转化为能源,日子看似平静,但邪恶的暗流正悄然涌动。您曾经吸收了 Angband 王国的堕落泉源,而今,这股力量开始反噬您的理智。
现代社会无人知晓您过去的伟业,生活的琐碎让您心力交瘁。随着古代堕落泉源的侵蚀,您甚至开始做出伤害无辜者的举动。此时,一位代号“S”的神秘人现身,赋予了您重新挥剑的使命:遗忘那些辉煌的 Ëarndhel 往事,在“往昔的 Tellurön”重新找回自我。
为了摆脱内心的黑影,您踏上了 Silberländ 的旅程。这段路途虽不比拯救七大世界那般宏大,却揭开了您身世与这片大陆历史的更多真相。作为天选之人,您必须在这混沌与遗忘的年代,再次拔剑而起。学习咒语,掌控 Dahäl,武装己身,帮助他人,在战斗中积累财富与力量。
欢迎来到《穿越时空2:悔忆之时》,您的史诗冒险,现已开启。
丨游戏机制
RPG 之旅:本作支持单人至 5 人联机,在广袤的半开放世界中,您的每一个决定、每一场战斗,都会记录下您专属的传奇篇章。
PVE 与战斗:面对不断进化的敌人,你需要磨练战斗技巧。精英怪物具备 AI 进化能力,而强大的头目则需要策略方能击败。
升格(Rising):通过击杀、探索与任务,您可以提升等级,自动增加生命值与 Dahäl 上限,并获得自由分配的技能点。即便达到 50 级,依然可以通过“大师等级”继续进化。
任务与 GPS:借助《醒神之书》,您可以轻松掌控主线与支线进度。内置的 GPS 三角测量系统可为您提供导航箭头,通过颜色变幻直观展示目标距离。
成就与收集:通过鹰眼观景视角与各类成就,鼓励玩家挖掘世界中的每一处绝景。
技能加点:包括 STR(力量)、RES(物防)、HAS(攻速)、SPD(移速)、HER(回复)、DAR(回魔)、LUC(运气)与 HUN(饥抗)。
死亡惩罚:根据难度等级,死亡将扣除比例货币及经验值,重生点需手动激活。
交互与物品:涵盖多种品质的装备。除末影箱外,您还可使用法术召唤异次元背包。
货币体系:Chronoton 是常用货币,Ecaille Souveraine du Chaos 则用于兑换稀有神器。您可以利用城镇的银行功能存储资金,规避意外损失。
丨后记
Team Adventquest 坚信,材质包是提升 Minecraft 沉浸感的灵魂。利用它,我们实现了 3D 物品呈现与自定义声效,并创作了专属背景音乐《Ryliath》与《Boss Battle Theme》。
开发过程动用了 VisualStudio、Spigot 服务器架构、World Edit、VoxelSniper 等专业开发工具。此外,我们使用了 MCedit 与 NBTedit 进行细节调校,并依靠 Sildurs Vibrant 光影与 Chunky 进行渲染。
制作《穿越时空2:悔忆之时》是一场纯粹的热爱之旅。即便分文未取,我们依然乐在其中。我们希望这份对游戏开发、地图创作与音乐的热忱,能通过这段完整的宇宙故事传达给每一位玩家。
火山跑酷 Parkour Volcano
欢迎来到充满惊险挑战的“火山跑酷”地图。在这场探险中,你的终极目标是攀登至这座活跃火山的顶端。火山的每一个地段都经过精心考量,旨在全方位考验你的身手灵敏度与反应速度。现在,请审视你的潜能,你是否有信心从这座深陷绝境的火山中成功生还?
核心游戏体验:
在攀登的每一步,你都必须时刻保持警惕,应对从脚下步步逼近的岩浆洪流,唯有争分夺秒,才能避开被岩浆吞噬的危机。为了跨越深不见底的宽阔鸿沟,你需要灵活运用场景中的滑索系统,借由滑索高效位移,直抵远处的落脚平台。与此同时,还要小心避开那些试图在此覆盖并吞噬你的汹涌烈火,在绝命奔逃的过程中展现你的极限操作。
除了紧迫的逃生节奏,地图内还巧妙隐藏了10个彩蛋,等待着那些拥有敏锐洞察力的细心玩家去发掘。此外,本存档完美支持多人联机模式,非常适合你邀请好友一同闯关挑战。我们还特别内置了一套等级排名系统,这将大幅提升地图的重玩价值,让你在不断打破自我记录的过程中,获得极大的竞技快感。
技术兼容性说明:
本专题地图仅适用于“我的世界” Java 版本。请在尝试加载地图前确认你的游戏客户端版本,以确保能够获得完整的游戏体验。
焕颜·极速 (MakeUp - Ultra Fast)
焕颜·极速光影 (MakeUp - Ultra Fast)
核心理念:重新定义性能与画质的平衡焕颜·极速光影(MakeUp - Ultra Fast)不仅仅是一个普通的光影包,它是一次对 Minecraft 视觉体验的重塑。这款光影的核心使命极其明确:在提供卓越画质的同时,追求极致的性能优化,从而实现最佳的性价比。
它的独特之处在于其高度的模块化设计。我们深知每一位玩家的硬件配置都不尽相同,因此这款光影赋予了你“定制化”的权力。你可以根据自己的硬件承受能力,像搭建积木一样构建属于你的光影效果。所有的视觉特效都是可选的,这意味着你只需为你真正想要的功能消耗计算资源,绝无任何隐形负担。
完美兼容性支持: 无论是经典的 Optifine 还是新兴的 Iris 加载器,本光影均能完美运行,流畅无阻。
可定制的视觉特效库为了确保留给玩家最大的选择空间,我们提供了一系列丰富的可选功能。你可以根据需求开启或关闭以下特效:
动态阴影系统:为世界带来深邃的立体感。 体积云渲染(可选):营造梦幻般的天空氛围。 抗锯齿技术(TAA):消除画面边缘的锯齿,呈现丝滑质感。 景深效果(DoF):模拟真实相机的聚焦感,突出视觉重心。 增强型环境光遮蔽:提升物体接触面的阴影细节,增加真实度。 水体反射与折射:波光粼粼的水面效果,还原自然水体质感。 运动模糊:为高速移动增添速度感。 泛光效果(Bloom,可选):让光源散发柔和的晕染光辉。 色差效果(Chromatic Aberration,可选):模拟胶片镜头的独特视觉风格。 自动曝光调节:模拟人眼适应明暗变化的过程。 全维度支持:完美适配主世界、下界及末地等所有原生维度。 极致速度:这依然是我们的核心承诺——快! 以及更多细节等待你的探索...... 广泛的硬件与版本测试为了确保绝大多数玩家都能享受到这款光影,我们在开发过程中进行了广泛的兼容性测试:
游戏版本覆盖:从经典的 Minecraft 1.12.+ 到最新的 1.21.x 版本均已通过测试。 硬件兼容性:支持 Nvidia、Intel 和 AMD 主流显卡架构(尽管无法保证覆盖市面上每一款具体型号,但主流硬件均表现良好)。 操作系统:完美适配 Windows 和 Linux 环境。 开源与授权许可我们秉持开放共享的精神,赋予社区极大的自由度:
无限制使用:你可以自由地在游戏中使用本光影,没有任何功能限制。 开源共建:你可以基于 GitHub 上的源代码进行 Fork 分支开发。 自由修改:你可以出于任何目的修改本光影的代码。 署名请求:如果你修改或发布了基于本光影的衍生版本,请务必保留原作者的署名(Credit),这是对开发者唯一的请求。 多样化配色方案千篇一律的画面难免让人感到视觉疲劳。为此,焕颜·极速光影 内置了多种精心调校的配色方案。
你可以根据此时此刻的心情或建筑风格,随心所欲地切换色调。无论是冷峻的电影感,还是温暖的日常风,总有一种色彩能击中你的审美。
优化建议与专家提示为了获得最佳的体验,请参考以下几点建议,这能帮助你避开常见的设置误区:
保持默认设置:请将 Optifine 或 Iris 自带的“光影设置”菜单中的选项保持在默认值。随意更改外部设置可能会导致光影内部逻辑冲突,进而降低画质表现。请务必只在光影包内部的选项表中进行自定义调节。 性能取舍技巧:“动态阴影”和“景深效果”是极其消耗显卡资源的特效。如果你的设备性能有限,或者你需要极其流畅的帧率(FPS)进行 PVP 战斗,完全可以关闭这两项功能。即便去除它们,焕颜·极速光影 依然能凭借其优秀的色彩和基础渲染,呈现出非常出色的画面效果。U型酷跑2 U Parkour 2
U型酷跑 2 (U Parkour 2)
各位Minecraft的玩家,大家好!非常荣幸能在此向各位发布「U型酷跑」系列地图的第二部作品。
这个项目凝聚了我长达五年多的开发心血。在设计本次挑战时,我着重增强了关卡的长度与流程,力求提升跑酷的深度与挑战性。为了优化游玩过程中的体验,并增加操作容错率,我还特别在关卡的关键位置加入了存档点机制,让挑战过程更加顺畅。
希望这份历经五年细致打磨的作品能够带给大家全新的游戏乐趣,期待各位在跑酷中展现出色的技术,玩得开心。
考神的试炼
考神的试炼
基本信息概览
核心缔造者:主创·李清洲 联合协作者:副创·胖橘子、副创·小柴胡颗粒 匠心打磨周期:历经两个多月的爆肝制作与精心雕琢 预计沉浸时长:主线流程约需 4 小时;若追求全内容(含主线与详尽支线)体验,预计耗时 6 至 8 小时 适配游戏版本:JAVA版 1.21.1 核心特色阐述:本作拥有深度的剧情架构,并通过小说式的叙述方式展开丰富的支线内容。在玩法上,彻底摒弃陈旧模式,引入独特的解密机制与创新的互动体验。
剧情背景概要
期末考试的阴影步步逼近,一向对学业嗤之以鼻的主角,却遭遇了情感与自尊的双重危机。在浏览“抖阳”短视频时,主角意外发现自己倾慕已久的那个女孩,竟然频繁为一个专注于分享学习干货的“学霸”点赞互动。
这对于主角而言,无疑是一记重击!为了挽回心动女生的关注,更为了重塑自己在她心中积极正面的形象,主角痛下决心:必须依靠这次期末考试的成绩来一雪前耻,实现华丽逆袭。
然而,传统的努力似乎远水解不了近渴,而传说中的“量子波动速读”不仅操作门槛高,效果也令人存疑。究竟还有没有一种方法,能让人以最快的速度掌握知识,在期末考中斩获高分?
在走投无路之际,一个荒诞却充满诱惑的念头浮现——召唤“考神”。为了那张光鲜亮丽的成绩单,这一次,即使是死马也要当活马医了。怀着忐忑与希冀,主角踏上了这场未知的试炼……试一试,或许奇迹真的会发生?
开发者寄语与设计理念
开发者在本作品中,不仅延续了前作的精良品质,更大胆引入了诸多玩家未曾体验过的“船新版本”机制。
首先,玩法层面进行了深度革新。本作致敬经典,巧妙融入了类似《泰坦陨落 2》与《羞辱 2》中的“时空切换”机制,让玩家在不同维度的场景中穿梭解谜。同时,结合近期热门的“寻找异常”类游戏元素,极大丰富了观察与互动的乐趣。
其次,在解密设计上,作者团队彻底摒弃了枯燥乏味的单纯“寻找按钮”模式。取而代之的,是与剧情紧密咬合的逻辑谜题。
最后,剧情文本经过精心润色,大量的阅读文本支撑起宏大的支线网络,等待着注重叙事体验的玩家去细细品味。
特别提示:为了营造特定的叙事氛围,地图中的部分支线剧情可能包含微恐元素;某些试炼场景可能会呈现出阴暗或阴森的视觉风格。但请各位玩家放心,开发者承诺绝对没有突脸式惊吓(Jump Scare),所有恐怖氛围仅为烘托剧情服务,请安心游玩。
探险家游玩指南
一、 关于联机与沉浸感 本地图在技术上完全支持多人联机游玩。然而,为了获得最极致的代入感与剧情体验,孤独的单人冒险往往更具沉浸力。由于游戏整体流程较长,若选择多人组队,请务必协调好各位伙伴的时间,以免中途离场影响体验。
二、 游戏设置准则 为了确保游玩过程的顺畅与机制的正常运行,请务必严格按照游戏大厅内展示的规则进行设置。尊重游戏规则,是获得完美体验的前提。
三、 阅读的重要性 本作极为重视剧情引导与线索铺设,所有的关键规则与解密提示均已详细记录在大厅及流程中的各类书籍中。请各位玩家务必平心静气,仔细阅读每一本书籍的内容,切勿遗漏。
四、 难度预期与思考 本作的解密环节设计具有一定挑战性,并非快餐式体验。保守估计通关时间在 4 小时以上,这需要玩家保持耐心,遇到难题时请仔细思考逻辑联系,享受解开谜题的成就感。
五、 心理准备 再次重申,游戏内部分支线涉及恐怖氛围的营造,虽然保证无“贴脸杀”,但仍建议胆小的玩家在进行支线任务时酌情考虑,量力而行。
机械动力:齿轮盛宴(Create Delight) Create Delight
Minecraft 整合包:齿轮盛宴 (Gear Feast)
欢迎踏入这一方由精密齿轮咬合声与诱人烹饪香气交织而成的奇妙领土。
本工程杰作由资深架构师 SSWTLZZ69、顶级烹饪大师 JasonQ 以及自动化领域的领航者 AzureCrab 联袂铸造。
这不仅仅是一个游戏世界,更是一场工业与美学的盛大巡礼。在这里,你将亲手构建错综复杂的自动化流水线,感受机械律动之美;也能在炉火旁精心烹制佳肴,享受沉浸式的烟火气息。
更重要的是,世界的边界远超你的想象。从深邃的地下洞穴到遥远的星辰大海,无数奇异的怪物与绝美的景致正等待着勇敢者的足迹。
愿《齿轮盛宴》能为你呈上一场视听与玩法的极致饕餮。
目录索引项目综述
核心架构 玩法指引 深度重构部署指南
硬件规格 启动流程蓝图展望
社区共建
交流平台缔造者名单
赞助与反馈
致谢
项目综述本作是基于 Minecraft Forge 1.20.1 版本的重量级整合包,其灵魂在于对 机械动力 (Create) 系列模组的极致演绎与深度重铸。
我们彻底重写了 超过 5000 条合成配方,打破了原有的模组壁垒。
《齿轮盛宴》并未止步于简单的堆砌,而是通过精妙的逻辑将 机械动力 的工业美学、农夫乐事 的田园牧歌、Ad Astra 的星际征途以及 Alex的洞穴 的奇幻探险无缝融合。这不仅是一个整合包,更是一个值得你倾注心血去探索、去建设的全新奇点世界。
核心架构 工业基石 机械动力 (Create) 及其全套生态附属:构建物理与美感并存的自动化工厂。 应用能源2 (Applied Energistics 2) 及其高阶拓展:提供强大的物流与存储解决方案,连接工业脉络。 耕织与烹饪 农夫乐事 (Farmer's Delight) 及其风味附属:重新定义农业种植与食物加工。 节气 (Serene Seasons):引入动态的季节变化,影响作物生长。 Quality Food / 妖怪们的归家 / 那不勒斯风味:极大地丰富了食材的质感与种类的多样性。 戎马生涯 怪物增强:提升了敌对生物的智能与威胁度。 Tetra 及其附属 / Better Combat:带来深度定制的武器锻造系统与流畅真实的战斗手感。 玩法指引(在此部分,玩家将获得循序渐进的游戏引导,从基础生存到星际跨越。)
深度重构:为何与众不同? 定制化的工业配方:针对农夫乐事等模组进行了专门的配方重写,让烹饪与工业生产紧密结合。 维度的无界探索:不仅有主世界的奇观,更有多个奇异、瑰丽乃至荒诞的异界维度等待征服。 独家道具系统:引入了数十种拥有 高清精美纹理 的自定义物品,丰富游戏内涵。 完整的机械生态:集成了机械动力的全套扩展,构筑了近乎完美的工业闭环。 震撼的地理构造:重新调校的世界生成机制,带来了令人叹为观止的地形与遗迹结构。 聚落与建筑革新:全面翻新的村庄布局、建筑风格以及传送门设计,每一次发现都是惊喜。 视觉盛宴:预置了极其适配的光影与资源包,实现开箱即用的电影级视觉体验。 沉浸式任务系统:500+ 个精心设计的任务节点,如导师般指引你的发展进程。 精选模组库:150+ 高质量模组的有机组合,确保了内容的广度与深度。特别提示: 熟悉机械动力体系的老练工程师们请注意,这是一个 高度定制化(基于KubeJS) 的整合包。我们不仅重构了 5000+ 配方,还引入了海量的 原创中间产物,并对诸多原有机制进行了大幅度的魔改。请摒弃固有的经验主义,准备迎接全新的思维挑战!
部署指南 硬件规格为了获得最佳的工业建设体验,请参照以下配置建议:
基础门槛: 5GB 内存分配 流畅推荐: 6GB - 8GB 内存分配注:本整合包已进行深度底层优化,旨在确保长周期的流畅运行,我们将持续跟进性能调优。
启动流程 版本获取: 请前往 Github 下载本整合包的最新 Release 发行版 zip 文件(亦可通过官方群组或网盘镜像获取)。 安装部署: 使用支持 Curseforge 整合包标准的启动器(推荐使用 PCL2 或 HMCL 等主流启动器)。 将下载的 zip 文件导入启动器进行自动安装。 启程: 启动游戏,开启你的工业传奇。 蓝图展望我们将持续打磨这个世界,未来的更新路线图包括:
持续性的漏洞修缮与稳定性提升。 引入更多外观华丽且数值强力的 Tetra 定制武器。 拓展未知的探险区域,设计更具挑战性的 BOSS 战役。 重构食物制作流程,追求极致的拟真感。 构建一套自洽且平衡的经济与贸易系统。 设计极具挑战性的自动化量产终极任务。 社区共建 全球社区 (Discord) 加入国际化的讨论圈,与全球玩家分享心得。 直接向开发团队反馈您的宝贵建议。 中文社区 (QQ) 参与国内玩家的热烈探讨,寻找联机伙伴。 实时反馈游戏体验与遇到的问题。 赞助与反馈您的每一份支持,都是维持这座工业巨塔运转的燃料。无论数额,您的慷慨捐赠都将直接助力于:
维持项目的长期稳定运营。 持续提升整合包的整体品质与细节打磨。 开发更多激动人心的原创内容。感谢您对《齿轮盛宴》的认可与贡献!
缔造者名单向所有为本项目倾注心血的成员致以崇高的敬意(排名不分先后)
核心架构师 SSWTLZZ69 JasonQ AzureCrab 项目贡献者 成员 核心贡献领域 ikoi03 视觉艺术与美工设计 Maruyama_Ayaa 任务编纂与剧情设计 XinJinIris 任务编纂与流程优化 史莱姆li 工业平台及管道接口代码支持 Qi-Month 开发者模式核心代码支持 致谢即使身处繁忙的学业与繁重的工作之中,团队的每一位成员——从初入校园的大一新生到步入社会的职场人士——依然选择抽出宝贵的时间投身于此。
正是你们的热爱与付出,铸就了今日的《齿轮盛宴》。感谢你们!
LIGHT Shaders
LIGHT Shaders
轻如光影,美如画卷。在追求高帧率的同时,无需在视觉效果上做出妥协。
LIGHT Shaders
轻如光影,美如画卷。让您的游戏体验同时兼顾极致的 FPS 与卓越的画面质量。
功能亮点
掌控帧率
得益于建立在 Chocapic13's Shaders 基础上的深度优化,该着色器通过精简冗余功能并修复潜在漏洞,确保了即使在配置一般的电脑上,也能提供流畅稳定的游戏表现,让资源占用不再成为负担。
清晰明快的视觉呈现
虽然删减了原版 Chocapic13's Shaders 中的部分重负荷特性,但这种精简并非盲目的“一刀切”。相反,它完好地保留了优异的画质表现,包括但不限于:
细腻的水面反射效果 逼真的水波纹理 质量上乘的阴影渲染 适应不同天气的出色表现 随风飘动的动态云层 可选配的 TAA 抗锯齿技术 以及更多细节优化此外,该着色器还引入了其独有的特色功能。
独特的氛围感
为您的游戏世界注入一种截然不同且令人沉浸的氛围,带来独特的视觉体验。
出色的视野明亮度
彻底告别某些着色器在下界中视野过暗导致“睁眼瞎”的困扰,即使在极端的黑暗环境中,依然为您提供清晰且舒适的观察体验。
运行需求
需要安装 Iris Shaders、Oculus Shaders 或 OptiFine 模组支持。 要求系统支持 OpenGL 1.2 或更高版本。 适用于普通 GPU,即使配置在平均水平以下也能流畅运行。希腊城市 Greek City
作品名称: 希腊城市 (Greek City)
作者: Yato202010
作品类型: 世界存档
简介:
这座洋溢着独特粗犷魅力的滨海城市,能够让你在繁杂的琐事中寻得片刻宁静。当置身于这片枕山面海的胜景,请试着深深呼吸,沉浸在Minecraft那纯粹且悠长的游戏时光中,让每一份焦躁都随海风消散,尽情享受这一份难得的安宁。
详细描述:
在这座城市的每一个角落,都静静伫立着许多精心守护的秘密。它们有的近在咫尺,仿佛触手可及;有的则若即若离,显得神秘而遥远。这座城市充满了待解的谜题与惊喜,通往真相的路径完全由你来探索与挖掘。准备好迎接挑战,将这些深藏的奥秘一一揭开吧。
蔚蓝档案世界 - BAcraft
关于本整合包
欢迎踏入这个由方块构筑的基沃托斯,一个将战术与青春完美融合的全新维度。本整合包不仅仅是对《蔚蓝档案》元素的简单移植,更是一次基于Minecraft底层逻辑的深度致敬。如果你渴望在沙盒世界中重温那份特有的悸动与热血,这里将是你书写新篇章的起点。
核心玩法与体验
作为一款主打角色扮演(RPG)的冒险向整合包,它彻底打破了传统生存模式的桎梏。在这里,史蒂夫的平凡身躯将被各个学园“学生们”的超凡力量所取代。玩家将不再是手无寸铁的求生者,而是能够驾驭独特技能、运用战术掩护进行生存与战斗的精英。在这个充满未知的方块世界里,每一次探险都将因为这些特殊机制的加入而变得华丽且惊心动魄。
致资深玩家的承诺
对于那些熟悉原作的资深“老师”而言,这款整合包更是一份精心准备的礼物。制作团队在其中复刻了大量原作独有的游戏机制,从枪械手感到技能释放的逻辑,都力求在MC的框架内还原出最纯正的味道。这若有若无的既视感与惊喜感,定能让你在游玩过程中会心一笑,绝不会让你失望。
联机与冒险建议
虽然独自一人的英雄主义固然浪漫,但要想从容应对接踵而至的挑战,同时也为了最大化地体验角色配合带来的战术乐趣,我们要强烈推荐多人联机游玩。集结你的伙伴,组建属于你们的实战社团吧。不要犹豫,现在就出发,在这个充满无限可能的蔚蓝档案世界里,亲手创造属于你们自己的奇迹。
跑酷小镇 Parkour Town
跑酷小镇 (Parkour Town)
欢迎踏上跑酷小镇的冒险之旅,挑战那条通向顶峰的重重路径。在这个城镇中展开深入探索,搜寻隐藏的硬币,并利用商店购买强力道具,以此解锁全新路线,不断刷新你的登顶纪录。你能以多快的速度攀上巅峰呢?
强化道具:
雪地靴 (Snow Boots):赋予你在细雪上行走的能力。 打火石 (Flint and Steel):用于激活下界传送门。 TNT (TNT):将其放置在红石块上,即可炸开通往新路径的通道。 末影珍珠 (Ender Pearl):投掷即可瞬间转移,是一次性消耗品。 三叉戟 (Trident):在水中投掷,助你一飞冲天,同样为一次性用品。 铃铛 (Bell):潜行时,硬币会发出悦耳声响,助你轻松锁定宝藏位置。功能亮点:
拥有无数种抵达顶点的路径供你测试。 全图共有 20 枚硬币等待玩家收集。 内置商店机制,支持使用硬币便捷兑换各类强化道具。 完美兼容多人联机模式,与好友同台竞技。 引入排行榜系统,极大提升了游戏的可重复游玩性。注意事项:
本组件仅适用于《我的世界》Java 版。
海龟光影 Turtle Shaders
海龟光影(Turtle Shaders)是一款高品质的光影包,它通过引入逼真的云层、精细的反射效果、动态水体纹理、树叶摆动以及重绘的太阳,为您营造一个既纯净又具沉浸感的视觉世界。
海龟光影是一款高端 Minecraft 光影方案,专为追求极致视觉享受与宁静游戏氛围的玩家量身打造。该光影不仅拥有波光粼粼的自然水面和写实的云层,整体色调更倾向于温和与宁静,在升华游戏画面的同时,不会带来那种咄咄逼人的视觉压迫感。海龟光影并非为低配设备开发,它主要针对中高端系统进行性能优化,能够提供媲美各类顶级收费光影的尖端视觉质量。如果您希望在不妥协画质的前提下,获得写实的质感、平滑的氛围与出色的画面表现,那么它将是您的理想之选。
核心特色包括:
波光粼粼的流水效果,展现平滑而自然的动态美感。 写实的云层构建,营造出更具深度感的沉浸式氛围。 雨天环境下,方块表面的实时水体反射效果。 支持远距离视距扩展,让地平线的视野更加辽阔。 具备媲美高端付费光影的视觉特效,质感卓越。 画面整体色调和谐统一,带给您一份宁静平和的游戏体验。寄生仙途
寄生仙途:当异种虫群遭遇修真文明
引言:末世与飞升的交响曲
试想一下,当近年来以恐怖压抑著称的「寄生虫」模组,与曾经风靡一时的「原初修真」模组在同一个时空中碰撞,会迸发出怎样惊心动魄的火花?
这不仅仅是一个简单的模组堆叠,而是一次前所未有的生存体验。本整合包旨在打造一个极致的“爽快”环境,将修仙者的逆天神通与寄生生物的无穷进化完美融合。或许你从未涉足过修真领域,但这完全不是障碍。本整合包内置了详尽的新手引导机制,哪怕是初入仙途的凡人,也能在这个被虫群侵蚀的世界中一步步证道。
经过作者夜以继日的调试与魔改,现在,那些令人作呕的寄生生物已成为你修行路上的垫脚石。击杀它们不再只是为了生存,更是为了掠夺——它们将正常掉落灵气、功德等原初修真的核心资源。以战养战,助你在对抗虫潮的死局中快速飞升!
整合包核心特色
一、 平衡性调整:关于等价交换
为了维护游戏体验的平衡性,避免因战力崩坏而过早失去乐趣,本整合包对「等价交换」模组进行了严格限制。
我们要在此郑重说明:所有的暗物质与红物质套装已被禁用。这意味着你只能使用等价交换中最基础的功能来进行物资流转。这一设定旨在鼓励玩家依靠修真体系与自身的战斗技巧来应对挑战,而非依赖过度强力的装备直接碾压。
二、 证道指南:保姆级新手教学
无论你是修真界的老手,还是从未接触过灵气的萌新,本整合包都为你准备了量身定制的成长路线。
通过精心编写的FTB任务系统,我们将手把手地指引你完成每一个阶段的修炼。从最初的引气入体,到筑基、结丹,直至最终突破为道祖,每一步都有迹可循。这是一部巨细无遗的修仙教科书,助你从凡人蜕变为掌控雷电的仙人。
三、 异界入侵:寄生虫与修仙的深度融合
本整合包引入了「逃逸:祸从天降」模组,将游戏的节奏推向了紧张的生存倒计时。
在游戏的前七天,危机往往伴随着陨石降临。一旦触发陨石事件,真正的游戏才算正式开始——寄生虫将进入高速发育演化阶段!
但请记住,危机即是机遇。经过特殊的魔改处理,越是强大、极具威胁的寄生虫,其体内蕴含的灵气与功德就越发丰厚。相比于四处寻找稀有的灵兽,挥剑斩杀眼前的寄生虫往往是更高效的修炼捷径。去战斗吧,用虫群的血肉铸就你的登仙长阶!
四、 战斗革新:极致的动作体验
为了匹配修仙者强大的能力,并优化与寄生虫的搏杀体验,我们对战斗系统进行了全方位的升级。
整合包不仅添加了大量寄生虫与原初修真的附属模组以补全玩法,更引入了「经典战斗」与「更好的战斗-RLCraft版」。我们调整了攻击距离,优化了打击手感,让你并在多人联机中与兄弟姐妹并肩作战时,能真切感受到刀刀入肉、法术轰鸣的战斗快感。同时,FTB任务线将引导你获取强大的“觉知套装”,助你在这个充满恶意的世界中屹立不倒。
五、 难度博弈:更凶残的敌人 鉴于修真者后期过于强大的破坏力,为了保持游戏的挑战性,我们对寄生虫阵营进行了针对性强化:
属性倍增: 寄生虫的整体基础实力提升了1倍。 种群扩张: 它们拥有更高的自然生成率,且行为模式更加凶残。这是一场道高一尺魔高一丈的博弈,努力提升修为,活下去才是唯一的真理。
未来更新蓝图
我们将持续对整合包进行打磨与优化,后续计划包括:
制作独立的主界面及加载界面,提升视觉沉浸感。 进一步加强视觉美化效果。 持续的Bug修复与模组版本更新。 扩展并完善现有的任务体系。常见问题解答 (Q&A)
Q:为什么我的角色会一直自动攻击(左键停不下来)? A: 这是因为整合包内为了方便挂机修炼添加了「自动点击」模组。你可以进入「选项」→「控制」,在列表最下方找到相关设置,修改或关闭该功能的按键配置。
Q:如何正确安装本整合包? A: 安装过程非常简单,只需将下载好的压缩包文件直接拖入你的启动器界面即可自动识别安装。
Q:寄生虫的演化是如何开始的?
A: 演化机制与「逃逸:祸从天降」模组绑定。在游戏的前6天,每天有40%的概率触发陨石事件;第7天则是100%触发。一旦陨石坠落,寄生虫的演化阶段即刻开启。如果你希望立即开始挑战,可以使用指令 /srpmeteor event_set 2 手动强制开启陨石事件。
Q:为什么整合包里没有包含光影? A: 这主要是为了保障大局的稳定性。虽然我们很想呈现极致画质,但在测试中发现加装光影会导致某个难以修复的Bug。为了避免坏档和崩溃,我们忍痛移除了光影。当然,这也为配置较低的玩家提供了更流畅的体验。
Q:我的电脑配置可以游玩吗? A: 建议为游戏分配 4GB 至 6GB 的内存。在最低画质设置下,目前主流的中低配电脑均可流畅运行,尽情享受修仙斩虫的乐趣。
可视化血条 Torturable Healthbars
以下是为您改写并优化后的内容:
可视化血条 (Torturable Healthbars)这款资源包能够为游戏内的生物添加原生风格的健康状况显示,让您直接从生物外观判断其生命值。本资源包需配合 Optifine 或 ETF+EMF 模组使用。
资源包介绍本资源包通过改变敌对生物的材质来反馈其生命状态,目前已覆盖大量敌对生物,并正在逐步扩展至中立与被动生物(后者可通过 Respackopts 模组关闭)。通过 500 多种全新变体,为您提供直观的战斗反馈。
我制作这款包的初衷在于:虽然传统的悬浮血条非常实用,但它们往往会破坏游戏的整体视觉风格。本资源包能让您在保持沉浸感的同时,准确判断消灭敌人所需的攻击次数。例如,我为僵尸设计了多种伤痕材质,能够精准对应木剑的挥砍伤害。
此外,部分生物还加入了动态血液效果,视觉表现力极佳。在 PvP 方面,资源包还包含了破损盔甲与盾牌的细节显示,如果您不需要这些功能,同样可以通过 Respackopts 模组将其关闭。
版本变体与插件本项目提供了一个适配 Fresh's Animations 的特殊版本。
通过 Respackopts 模组,您可以灵活开启或禁用多种社区建议的扩展功能,例如由 The Great Magispeller 建议的“绿色血液 (Green Bleed)”或由 MorrisHD 建议的“幻术师击杀 (Ills Kills)”。此外,它还内置了多种模组选项,如“类人生物 (Humanoids)”与“和平生物 (Pacifics)”,将材质变化扩展至村民及各类被动生物。
已知问题 本资源包与“史诗战斗 (Epic Combat)”模组存在冲突,受限于模组机制,目前无法解决。 目前仍有部分生物尚未完全适配,页面顶部已用醒目的黄黑警戒线标示了缺失适配的生物列表。 未来计划 完成对剩余所有生物的适配工作。 基岩版支持如果您是基岩版玩家,开发者 Akazq 已经完成了从 Java 版到基岩版的移植。
前置条件与兼容性本资源包专为 1.21.5 及以上版本优化。如果您使用的是 1.21.5 以下的版本,建议使用 2.3 版本,尽管它仍能发挥作用,但无法保证所有生物的表现完全完美。我始终致力于提升资源包对各游戏版本的兼容性。
低火层级资源包 Low On Fire
低火层级资源包 (Low On Fire)
如果你在寻找一款能够提升游戏体验且高度兼容原版的工具,那么这款模组将会非常适合你。
该资源包支持从 1.8 到 1.21.9 的多个 Minecraft 版本,并且完全不需要安装 Optifine 即可运行。
其核心功能在于优化视觉遮挡:当你处于着火状态时,屏幕上的火焰效果将不再占据整个视野,而是仅以极小的比例显示在屏幕边缘。因此,即便在战斗中,你也能保持极高的视野清晰度。与此同时,地面的火焰纹理保持了原版原有的观感,并未做出任何更改,确保了环境的一致性。
无论你是追求极致竞技体验的 PvP 玩家,还是安稳进行日常生存游玩的玩家,这款资源包都将成为你游戏中不可或缺的实用助手。
锻造之旅:匠心熔炉
泰特拉战纪:匠心熔炉
资源综述这是一款基于高版本Minecraft构建的深度冒险整合包,其核心灵魂在于对Tetra(泰特拉)模组的极致挖掘与魔改。在这里,你将体验到前所未有的锻造系统:不仅引入了独特的Tetra护甲体系,更涵盖了超过200种具有特殊效果的定制材料,以及8种以上的专属饰品。
本作在数值平衡上经过了精心调校,我们在赋予玩家强大锻造能力的同时,也对应增强了怪物的强度,彻底告别了后期枯燥的“秒杀”体验。为了丰富冒险旅程,世界中的建筑生成密度得到了显著提升,战利品箱内也填充了大量新奇物品,旨在奖励每一位勇敢探索的冒险家。
匠魂核心:泰特拉的深度重构本作并非简单的模组堆砌,而是以Tetra为地基进行了深度定制。我们魔改出了全新的Tetra护甲系统,并设计了8款以上的特殊饰品。最为核心的是那200多种Tetra材料,每一项材料我们都尽力为其赋予了独一无二的特殊效果,让材料的选择不再只是数值的堆砌,而是策略的博奕。
对于初次接触Tetra的新手玩家,我们也做好了周全的准备。整合包内内置了极为详尽的机制介绍与教学引导,即使你从未体验过该模组,也能伴随着游戏的进程,迅速从一名打铁学徒成长为锻造宗师。本作内容已趋于完善,期待各位工匠的加入与反馈。
装备与材质展示 泰特拉护甲预览在这里,护甲不再是死板的防御数值,而是可以随着你的需求进行深度定制的战甲。
泰特拉饰品一览特殊的饰品部件将为你的冒险提供不可思议的助力。
核心材料图鉴超过200种材料的庞大库藏,等待着你去发掘它们的潜能。
探索与维度:无尽的征途我们深知“跑图”的枯燥,因此特意调整了结构生成的密度,你不再需要为寻找一个遗迹而奔波半天。为了提升游戏体验,开局即赠送背包与RS(Refined Storage)存储系统,彻底解决了背包杂乱、频繁整理箱子的烦恼,让你能全身心地投入到冒险之中。
世界观方面,我们新增了三个风格迥异的全新维度,等待你的征服:
染梦世界:梦幻与危机并存的奇异之地。 风之旅途:在苍穹与微风中寻找失落的秘密。 二轮世界:这是一个充满挑战的高难度维度,我们为此维度特别添加了七位史诗级Boss,包括沉降领主、灾厄旗帜投影、繁兴使者、蚀龙兽、紫沙鬼婆、宝石恶鳞、明路巨兽以及蛇龙执战者。只有最顶尖的战士才能在这里生存。 战斗平衡与数值调整为了保证战斗的乐趣与策略性,我们对著名的“灾变”模组Boss进行了机制上的微调,特别是伤害限制机制。你无需担心拿着一把数据溢出的武器却因为限伤机制只能打出个位数的伤害,我们确保了付出与回报的对等。
同时,鉴于本整合包中材料与装备的数值远超原版,为了维持游戏的紧张感与挑战性,我们对所有的怪物进行了整体加强。这里的每一场战斗都需要你全力以赴,因为你的敌人同样强大。拿起你亲手锻造的神兵,去迎接真正的挑战吧。
7日热门资源
Mizuno 的狐狸变体 Mizuno's Fox Variants
必需:
Fabric ETF (https://modrinth.com/mod/entitytexturefeatures) EMF (https://modrinth.com/mod/entity-model-features)
此纹理也可在原版中使用。
作者:ShorkBee
Death Back(传送回死亡点) Death Back
⚰️ Death Back(传送回死亡点)
⚠️ 注意事项:
本模组目前处于早期测试阶段,可能存在未知 Bug。使用前请务必备份你的存档!非常欢迎提交问题反馈。
✦ 模组功能
死亡点记录:玩家死亡时,自动精准记录死亡坐标及所在的维度。
快捷传送:使用游戏内指令或触发器,轻松传送回死亡位置,方便找回掉落物。
跨维度传送:完全支持在主世界、下界和末地之间跨维度传送。
🛠️ 开源与开发者说明
本模组使用 MCreator 构建,欢迎查看、修改或从源代码中学习!
src/:自动生成的 Java 源代码。
elements/:MCreator 积木逻辑与工作区配置。
death_back.mcreator:MCreator 主工程文件,可直接导入并重新编辑。
📄 开源协议
本项目采用 MIT License 协议开源,你可以自由分发、修改或将其加入模组包中。
作者:huangzuan
Bobber Begone Next
Fabric 客户端模组:当你被自己或其他玩家的钓鱼钩钩住时,移除浮漂/钓鱼钩覆盖层。
还提供了一些与浮漂相关的功能:
功能完全隐藏浮漂覆盖层,或将其设为半透明(可配置不透明度)
被钓鱼钩钩住时,在准星旁显示一个小浮漂图标(大小和位置可配置)
使用按键绑定切换浮漂可见性
原始模组(1.15–1.19.4)Bobber Begone Next 的早期版本改编自 nu11une 为 1.15–1.19.4 制作的版本(https://github.com/nu11une/bobberbegone)。
原始模组页面:https://modrinth.com/mod/bobber-begone
作者:srnyx
FARWORLD
一个旨在扩展并充实原版内容的模组,在不违背原版设计原则的前提下,为你带来真正完整的冒险体验。
由 ENNWAY 用爱制作!
目前,FARWORLD 添加了以下内容:
饰品!可以通过右键点击应用到盔甲上的物品。某些盔甲类型拥有比其他类型更多的饰品槽位,其数量可以通过物品标签进行控制!
Bystone!一个可在下界之前进入的新维度,其中包含各种有趣的宝物,以及等待你结识的朋友和敌人。
扩展后的工具进阶系统,包括弓和弩的升级、新的盔甲、工具、武器以及修理方式!
FARWORLD 还添加了一些不需要过多说明的其他值得注意的内容:
Bloomed,一种新的被动蜘蛛变种,腹部带有一朵花,可以使用马铃薯驯服。驯服它之后,你将获得其他节肢动物的信任,使它们变为中立生物!
Allsaw,一种可以在要塞深处找到的多功能工具——它无法挖掘大多数矿石,但能够挖掘大多数普通方块。使用 Allsaw 右键点击可以切换至精准模式,该模式会启用精准采集,但代价是损失一部分挖掘速度。
Wishbone,一种脆弱的新饰品,可以在各种主世界结构中找到。它可以用于传送至你的出生点——但请注意,使用一次后它就会损坏!
它可以使用经验修补,或使用经验瓶进行修复。
现在,桦树会掉落梨子;使用青金石可以将梨子制成 Mystic Pears,使你获得增强的急迫和迅捷效果。
樱花树会掉落樱桃,这是一种快速的零食,即使在饥饿值已满时也可以食用,并且会提供治疗效果,但最多只能堆叠 16 个。
黑橡树林中新增了一种蘑菇:Gloomcap——它会掉落 Gloomspores,可在酿造台中用于酿造麻痹药水!这种药水含有起效迅速的毒液,会让你(或被药水溅到的敌人)在很短的一段时间内无法移动。
下界合金等后期材料现在会在打出暴击时产生新的粒子效果和音效。
作者:ENNWAY
堆叠至附近箱子 Stack to Nearby Chests
一个仅限客户端的模组,将《泰拉瑞亚》中的快速堆叠和补货功能加入《我的世界》。
遍历附近所有容器的代码来自 clientcommands 模组。
需要 Fabric API
功能按下左 Ctrl + S + C 打开模组设置界面,并配置模组的外观、行为和按键绑定。
快速堆叠 如果容器中至少有一个某种物品,就会将玩家物品栏中的同种物品移入容器。
补货 使用容器中的物品,将玩家物品栏中的可堆叠物品补充至一整组。
可在容器界面中使用按钮或快捷键执行上述两项操作。可以在模组设置中指定不进行堆叠或补货的物品(默认为潜影盒物品、收纳袋物品)。
快速堆叠至附近容器 对玩家触及范围内所有可打开的容器执行快速堆叠。
从附近容器补货 从玩家触及范围内所有可打开的容器中补充可堆叠物品。
可在玩家物品栏界面中使用按钮或快捷键,或在未打开任何界面时使用快捷键,对附近容器执行快速堆叠或补货。可以在模组设置中指定作为堆叠目标和补货来源的容器(默认为箱子、陷阱箱、木桶、潜影盒、末影箱、箱船、运输矿车、驴、骡、羊驼)。
选择性快速堆叠 使用快捷键,或将物品拖放到“快速堆叠至附近容器”按钮上,仅将玩家物品栏中的指定物品类型快速堆叠至附近容器。
收藏物品 按住左 Alt 键并右键点击物品即可将其设为收藏。收藏物品无法进行快速堆叠,但其他行为与普通物品相同。可以在模组设置中分别禁用收藏物品的投掷(Q 键)、拾取、快速移动和交换等操作。物品从玩家物品栏中移除后会取消收藏。此功能在创造模式下不可用,切换至创造模式会清除所有物品的收藏状态。
作者:xiaocihua