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珍妮 Jenny
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基岩版 模组Mod

珍妮 Jenny

珍妮模组 (Jenny Mod) 详解

在 Minecraft 广袤的虚拟世界中,你是否曾憧憬过拥有一位虚拟伴侣?Jenny Mod(珍妮模组)正是为了满足这一愿望而诞生的模组。它不仅是一个简单的组件,更是一种为你的游戏体验增添情感互动的全新方式。

什么是珍妮模组 (Jenny Mod)?

珍妮模组 (Jenny Mod) 是由开发者 SlipperyTum 于 2018 年推出的一款 Minecraft 模组。从本质上讲,这是一款能够为玩家构建专属虚拟伴侣体验的自定义附加组件。值得注意的是,虽然“Jenny”是该模组的名称,但这并不意味着单一受限。玩家可以赋予角色不同的称呼,例如 Slime Girl(史莱姆娘)、Bee(蜜蜂娘)、Ellie(艾莉)、Luna(露娜)、Kobolds(狗头人)、Allie(艾莉)、Goblins(哥布林)等,从而打造出独一无二的游戏伙伴。

在 Minecraft 这一自由度极高的沙盒世界中,珍妮模组的魅力在于它极大提升了玩家构建沉浸式生活的深度。这正是为何许多玩家对该模组表现出浓厚兴趣的核心原因。尽管游戏社区中拥有琳琅满目的组件来修饰游戏环境,但若你的核心需求是寻找一位交互性强的虚拟伴侣,那么这款模组在同类产品中无疑处于领先地位。

该模组的灵活性体现在其高度的可定制性与丰富的交互体验上。你可以根据个人审美,对虚拟伴侣的外观进行全方位的塑造,无论是身体尺寸、身形曲线、外观轮廓还是肤色细节,均可进行精细调整,确保其呈现出你理想中的形象。

此外,在交互表现方面,她能胜任多种模拟生活中的活动。你可以邀请她共进晚餐、参加派对、相约共舞,甚至可以带她去约会。换言之,该模组旨在通过这些生活化的交互行为,让你的虚拟伴侣能够像现实生活中一样参与各类活动,从而为你的单机游戏世界注入更多的人文气息与归属感。

基岩版 生物
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真实武器2 Actual Guns 2
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基岩版 模组Mod

真实武器2 Actual Guns 2

Actual Guns 2

这款模组为您呈现了 33 种精美绝伦且动态效果逼真的 3D 武器。内容涵盖了近战武器、多款皮肤以及投掷物。项目始于 2019 年,并于 2026 年重获新生。

项目描述

感谢每一位玩家对《Actual Guns: Limited Edition》的支持与信任。备受期待的《Actual Guns 2》现已正式发布。

前言

“AG2”可以说是一款纯 3D 模型武器模组。它继承了经典前作《Actual Guns CSO》的精髓,并志在打破纪录,成为有史以来在武器数量和质量上都达到极致的模组。

《Actual Guns 2》最初作为《Limited Edition》进行了一次测试,然而其表现远超预期,在短短两周内就突破了 20 万次下载。得益于各位的热情追捧,如今它已成为了一个成熟且长期更新的项目。

功能亮点

掉落物品:所有物品均采用 3D 模型展示。 武器皮肤:丰富的皮肤选择,满足个性化需求。 生存兼容:完美适配生存模式,不破坏原版经济逻辑。 动作设计:精致的动画表现,带来流畅的操作手感。 武器检视:通过攻击键即可触发检视动作。 设备优化:针对不同类型的设备进行了专项性能优化。 动画同步:动作流畅衔接,拒绝卡顿。 近战机制:引入高级近战判定系统。 随机动画:内置罕见的武器闲置动画,增加沉浸感。 艺术风格:拥有极其独特的建模水平与艺术设计。 伤害系统:取消伤害伤害豁免逻辑,确保每一发子弹的命中都真实有效。 精英 NPC:加入具有高智能的恐怖分子 NPC,并配备血腥打击特效。

模组内容

以下为模组提供的所有武器及 NPC 列表:

突击步枪类 AK-47 AK-47 Red Edition(红色版) AK-60 AKM F2000 M16A1 M4A1 AK-12(新增) MK-16 Mod 0(新增)

冲锋枪类 MP5(新增)

手枪类 AMT Automag V Desert Eagle(沙漠之鹰) Desert Eagle Red Edition(红色版) Desert Eagle CSOGS Edition(CSOGS版) Desert Eagle Gold Edition(黄金版) Dual Infinity(双持) Dual Infinity Custom(定制版) Dual Infinity Final(最终版) SVI Infinity Silver(银色) SVI Infinity Black(黑色) SVI Infinity Red(红色) MR6 USP USP Battle Edition(战斗版)

狙击步枪类 AWP AWP Red Edition(红色版)

近战武器类 Matt's Seal Knife(Matt 专用海豹突击队刀) Matt's Butterfly Knife(Matt 专用蝴蝶刀) Matt's Kukri Knife(Matt 专用廓尔喀弯刀) Seal Knife(海豹突击队刀) Nata Knife(纳塔刀) Flip Knife(折叠刀) Karambit(爪子刀) M9 Bayonet(M9 刺刀) Kukri(廓尔喀弯刀) Seal Cleaver(猎刀) Butterfly Knife(蝴蝶刀)

投掷物类 High Explosive Grenade(高爆手雷,新增) Flashbang Grenade(闪光弹,新增) Smoke Grenade(烟雾弹,新增)

NPC 系统 本模组特别添加了一名身手不凡的敌对恐怖分子 NPC。该 NPC 作为独立组件随模组一同提供,您可以将其与《Actual Guns》模组搭配使用,以获得更佳的游戏体验,或者根据个人喜好将其集成到其他模组中。

武器重装机制

本模组支持完整装填与局部装填两种模式。

局部装填操作指南:请确保枪支内部尚有剩余弹药,随后连续点击攻击键三次即可触发(具体操作请参考游戏内实际反馈)。

武器锻造指南

打开工作台,点击界面中的“不可锻造(Uncraftable)”图标进行切换,通过此操作,您可以查看所有支持锻造的武器列表并进行制作。

制作团队

AzozGamer936(创始人) DaffaTheOne(联合创始人) LiveDrawVoid(额外动画设计) JustRomain(脚本编写) Matt(恐怖分子 NPC 设计) Mecha(Asiimov 皮肤设计) Voon(粒子效果设计
基岩版 装备
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波比游戏 Poppy Playtime MeBesm Edition
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基岩版 模组Mod

波比游戏 Poppy Playtime MeBesm Edition

波比游戏(Poppy Playtime)MeBesm 模组介绍

版本信息与兼容性

本模组版本号为 1.0.1,专为我的世界基岩版(Minecraft Bedrock)1.21 及以上版本打造。为了确保模组内的所有资源能够稳定运行且表现出最佳性能,请在创建世界时务必开启所有实验性游戏功能。在安装前,请同时配置资源包(RP)与行为包(BP)。

角色与生物阵容

本整合包收录了大量《波比游戏》中极具代表性的角色,以下是关键实体及相关机制的详细说明:

基础角色列表 本模组囊括了包括 Lily Lovebraids、Prototype(原型)、Giblet、Gutter Plush、Rag Bag 以及 Chum Chomlkins 在内的多名角色。

核心机制生物详情

Huggy 和 Kissy 雕像: 这些雕像并非静止不动,当玩家对其发起攻击时,它们会瞬间激活,触发惊吓特效(Jumpscares),并且具备穿透两层墙壁的诡异能力。随着生命值的降低,它们最终会彻底损毁。 Sawyer 家族系列: Harley Sawyer: 具备恐怖的尖叫效果,会主动狩猎玩家,并支持变身(Morph)功能。 TV Sawyer: 与电视机交互可触发特定过场动画。 Bot Sawyer: 拥有静止与活动的双重状态。靠近时会自动激活,远离后则恢复冷冻状态。点击启动后,其黄色眼睛会亮起。 Brain Sawyer: 这是一个核心控制节点,关闭后可令所有 Sawyer 机器人和其自身进入关机状态,当然,玩家随时可以手动将其重启。 PJ Pug-a-Pillar: 激活后会在其下方生成红石块,这是为玩家设计的自定义小游戏环节所必需的。它会缓慢下降,并在最终阶段发起追逐并伴随尖叫特效。 Mommy Long Legs(长腿妈咪): 此生物拥有自带的尖叫效果。死亡后会转化为邪恶变体,同样具备惊吓机制。此外,模组内含专门的销毁装置,通过拉动操纵杆,即可将妈咪吸入并粉碎,同时播放对应的过场动画。该生物支持变身。 Miss Delight: 经典的目视限制机制——当玩家注视她时,她会保持静止;一旦移开视线,她便会开启疯狂追逐模式。若被追上,将触发尖叫特效。该角色支持变身,且变身后,如果你被其他玩家注视,你将无法移动。 Player(玩家实体): 主动狩猎玩家,并以轮流挥舞双手的攻击方式进行对抗。 Catnap(睡猫): 作为独特的新增角色,它拥有专属音效、动态动画及惊吓特效。被击败后,Catnap 会转化为更加巨大且恐怖的“噩梦版本”,不仅视觉效果更震撼,还拥有独特的动作模组和更强烈的惊吓预警。 Pianosaurus: 被击败后,其头部会与身体分离,并伴随惊吓特效。 Yarnaby: 经过重绘设计的生物。着火后会变为黑色,解锁新的惊吓动作;若使用剪刀对其进行互动,它会变成秃头状态,揭示一个独特的隐藏惊吓效果(复活节彩蛋)。 Doey: 当生命值降低时,它会变得更加狂暴。死亡后变身为邪恶怪物形态,触发额外的惊吓效果。配合“冷冻器(Freezer)”使用时,打击冷冻器可将其暂时冰封。 Mini-Huggy: 提供四种颜色版本(蓝色、红色、黄色、绿色)。当听到它们的动静时,必须迅速使用 GrabPack 进行回击,否则会被其“扭断脖子”。 Boxy Boo: 初始隐藏在礼盒中,玩家靠近时即会主动出击进行追逐,触发尖叫后会重新缩回礼盒。 Poppy(波比)与她的礼盒: 放置 Poppy 及其对应的蛋后,打击礼盒可令其进入睡眠;若想唤醒她,只需对礼盒使用 GrabPack 即可。 Nightmare Huggy(噩梦哈吉): 观看特定过场动画并使用磁带(Cassette)后出现,自带专属惊吓特效。

变身系统(Morph)

本模组为玩家提供了高度自由的变身功能。玩家可以自由转化并扮演模组中收录的绝大多数角色,体验从不同视角观察游戏的独特乐趣。

机制与物件系统

本模组包含大量环境交互道具,旨在还原游戏内的场景解谜体验。

GrabPacks 抓取背包系统 这是模组的核心机制,提供多种功能性手部模组,包括经典蓝色、红色、绿色、紫色、橙色,以及全能手(Omnihand)和黄色手套,玩家可根据不同场景需求进行切换。

场景互动与装饰物

基础交互: 模组内置了大量道具,如用来改变玩具状态的控制杆、各类过场动画触发器、纸板立牌(Cutout)以及多款主题海报。 声光效果: 柠檬玩具(点击播放音效)、反转玩具(Wrongside outimal toy)、CatBee、Boogie Bot、经典玩偶(如 Kissy, Huggy, Bron, Candy Cat)。 环境设施: 包括积木方块、出口标识、卡带槽(Card Slot)、脉冲面板(Pulse panel)、玩具扫描仪(Toy Scanner)、展示台(Hand Exhibit)以及用于布景的各式灯具。 装饰建筑材料: 提供 12 种不同类型的瓷砖、通风管道方块及半砖,极大丰富了地图搭建细节。

进阶功能与解谜逻辑

门禁与安防: 门体经过彻底重构,具备流畅的开关动画。配合电池(Battery)插入插槽即可开关门。此外,安全面板(Security Panel)要求玩家输入正确代码方可开启特定门禁。 扫描与能源: 五种扫描仪(蓝色、红色、双色、绿色及全能扫描仪)是通关解谜的关键。能源机制(能量给予器与接收器)以及绿色手掌发射器/接收器,通过特定的充能顺序逻辑,复刻了原版游戏的电力传输流程。 创意模式工具: 包含一键关门物品,方便建筑创作;杀戮标识(Kill Sign)可瞬间消灭附近的实体,用于测试;横杆(Horizontal Bar)可供玩家攀爬过障碍。 特殊道具: MeBesm 纪念手办: 这是一个稀有的创作者彩蛋,点击手办可随机触发数条独特的语音片段。 跳跃平台: 使用紫色手掌重击即可获得高额跳跃增益。 印记方块(Imprint Box): 单手可拉动,双手可推动的物理交互方块。 防毒面具: 在充满红色烟雾的危险区域,佩戴此装备是生存的唯一途径,否则将面临死亡威胁。 电视机: 插入特定的磁带即可播放专属视频内容。
基岩版 恶搞 生物
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连锁矿脉与砍树 Edds' VeinCapitator
基岩版 模组Mod

连锁矿脉与砍树 Edds' VeinCapitator

Edds' VeinCapitator (连锁矿脉与砍树模组)

你是否厌倦了逐一砍伐树木的繁琐操作?是否觉得挖掘大型矿脉的过程过于枯燥且耗时?不用再为此烦恼了!Edds' VeinCapitator 能够一次性解决你的上述难题。该模组集成了连锁挖矿与砍树功能,单次破坏上限可达 1000 个方块。

更新日志

针对更多自定义树木和矿石增加了支持,核心方案采用了更加灵活的标签/ID 识别机制。 优化了连锁挖矿的运行逻辑与计时处理方式。

Edds' VeinCapitator 同时整合了连锁挖矿(Vein Miner)与砍树模组(Tree Capitator)的功能,为你带来极致的游戏体验。

该模组完全支持时运、耐久以及精准采集等工具附魔。

若要激活连锁挖矿或砍树功能,你只需要在手持相应工具破坏树木或矿石的同时,按住潜行(蹲伏)键即可。此外,该模组支持大多数基于唯一标识符的自定义工具。

在配置选项中,你可以根据个人需求自由调整功能设置,例如仅开启连锁挖矿、仅开启砍树功能,或两者同时启用。

此模组无需开启任何实验性功能,这意味着它能够很好地兼容未来的游戏版本,不会因为版本更新而轻易崩溃。如果该模组能够获得良好的反馈,我将持续进行更新,以支持后续添加的新矿石与原木类型。

祝你使用愉快!

基岩版 功能
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系统动态光照 System Dynamic Light
基岩版 模组Mod

系统动态光照 System Dynamic Light

系统动态光照(System Dynamic Light)

你是否曾渴望在漆黑的洞穴中行走时,手中持有的火把就能带来光明?通过安装本资源包,你将能够利用手电筒、荧石、岩浆、火把以及副手火把等多种物品进行动态照明,从而显著改善你的洞穴探险体验。

兼容性与规则说明

该模组不仅可以与任何其他功能型模组以及《Action and Stuff(动作与物品)》完美兼容,还支持包含自定义动画或修改原生物品纹理的各类扩展包。此外,你完全无需担心游戏成就被禁用,且该模组无需开启任何实验性游戏玩法,也不会修改 player.json 文件,安装过程安全且便捷。

3.2 版本更新内容

在最新的 3.2 版本中,我们新增了铜制矿工头盔。你可以在工作台中通过组合常规铜头盔、火把以及适量的皮革来制作这件装备。

关于副手装备机制

关于物品的副手装备,请务必注意操作方式:你无法通过打开背包将其直接拖入副手栏,正确的做法是手持目标物品并执行“使用”动作(即右键,但需注意不要对着临近的方块点击)。通过这种方式,系统会自动将物品放置到副手插槽中。如果在执行此操作时视野范围内恰好对着方块,动作可能会失效,因此请务必确保在空旷处操作。

此外,你可以通过查看物品的文字说明(Lore)来确认该物品是否支持副手装备。如果描述中有相关提示,则代表该物品可以使用;反之,则不支持副手放置。

矿工头盔系统

本版本引入了带有光源的矿工头盔。当角色佩戴这些头盔时,系统将提供 15 级的光照强度。其耐久度与对应的常规头盔完全一致,并且支持附魔与修复,兼容游戏中所有的标准材料。特别提醒:为了避免附魔效果在制作过程中丢失,建议使用未附魔的头盔作为基础材料进行合成。

合成工艺简便:只需将目标材质的头盔,与火把和皮革一同在工作台中合成即可。

环境与动态照明

在这一版本中,照明系统得到了全面优化。现在,当生物处于燃烧状态时,它们在夜晚也会发光。同时,所有支持发光的物品在被丢弃至地面时,同样能够产生光源。

我们还为特定生物增加了动态光源效果,例如烈焰人、岩浆怪以及发光鱿鱼,它们现在在黑暗环境中也能自然发光。

水下照明功能

为了进一步增强探索体验,本次更新为“海泡菜”增加了照明功能,其光照强度可达 13 级,并且具备水下照明能力。该物品同样可以装备在副手中,在潜水探索时,依然能维持 13 级的水下光源。

功能概览

正如前文所述,该模组支持多种 Minecraft 原生物品进行照明。模组会自动在这些物品的属性面板栏(Lore)中添加一行描述,让你能够直观地了解到该物品所能提供的光照等级,同时也会添加模组品牌的专属标识。

安装指南

为了确保模组功能正常运行,请务必完整下载并安装两个文件:

行为包(System Dynamic Light BP):负责处理模组的核心逻辑。 资源包(System Dynamic Light RP):负责处理模组的视觉纹理。

缺一不可,请确保两者均已正确加载。

基岩版 功能
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发光矿石透视材质包 X-Ray
基岩版 模组Mod

发光矿石透视材质包 X-Ray

最佳发光矿石透视材质包

这款透视材质包在 Minecraft 模组社区中备受青睐,已成为许多玩家提升探险效率的首选工具。它之所以能够脱颖而出,是因为其出色的可视化设计,能够清晰地勾勒出游戏内所有矿石的发光轮廓,同时该材质包完全兼容成就系统,并支持在各类服务器环境中使用,确保玩家的游戏体验既高效又安全。

作为一款基于材质包原理开发的透视方案,它能够毫无阻碍地展示各类珍贵矿石的具体位置。该材质包内置了矿石发光功能,当你开启特定的视觉特效后,矿石将呈现出醒目的发光效果。这一机制大大简化了资源搜寻过程,让你能够轻松发现深埋在地下的矿藏。

核心功能:

矿石轮廓化处理:所有矿石边缘清晰,在环境中具有极高的可见度。 全景视野优化:支持透视地下深处及地面的各类建筑结构,方便定位。 成就系统兼容:该材质包经过优化,使用过程不会禁用成就解锁。 服务器适配:完美适用于各类联机服务器环境。

必备设置指南:

为了确保该透视材质包能够发挥最佳的视觉效果,请务必按照以下步骤调整你的游戏设置:

关闭“平滑光照 (Smooth Lighting)”选项。 将游戏亮度调节至 100%。 在设备性能允许的前提下,开启“生动视觉 (Vibrant Visuals)”特效,以获取矿石的最佳发光效果。
基岩版 优化 功能
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基岩重构 Bedrock Reimagined
基岩版 模组Mod

基岩重构 Bedrock Reimagined

基岩重构 (Bedrock Reimagined)

基岩重构 (Bedrock Reimagined)

准备好探索一场彻底蜕变的基岩版 Minecraft 体验了吗?在这里,你将开启全新的游戏循环:通过挑战各路强力头目(Boss),一步步挺进末地。运用魔法、收集全新的武器与工具,结合你的操作技巧,解锁通往游戏最终胜利的道路。

概览

基岩重构 (Bedrock Reimagined) 不仅仅是一个模组,它是一次对原版基岩系统的全面革新。本扩展包引入了全新的生物、Boss、结构生成、魔法体系,以及完全不同的通关方式。同时,它还包含一套完整的定制资源包,带来了更细腻的生物动画、精美的纹理映射和充满活力的视觉表现(Vibrant Visuals)。

核心特色

史诗级 Boss 与迷你 Boss:为勇敢的冒险家们提供更具挑战性的战斗体验。 自定义结构:在浩瀚的世界中等待你去发现和探索。 程序随机生成的矿井:深埋地下的矿道中充满了危险的生物与丰厚的战利品。 全新敌对生物:在每一个生物群系中,都有新的挑战者在等待。 丰富的生态系统:包含宠物、被动生成动物以及各类环境生物,让世界更具生机。 魔法与法力系统:深奥的魔法体系,配合强大的魔法道具助力战斗。 自动化工业体系:加入机器、管道、采石场等装置,实现全面自动化生产。 世界事件:体验沙尘暴、流星雨以及特别的“枫叶事件”等动态自然现象。 深度装备体系:新增矿石、盔甲、武器和工具,其成长路径与原版游戏完美融合,循序渐进。 探索辅助道具:自定义背包、帽子和护身符,为冒险保驾护航。 海量装饰性方块:提供包括床、旗帜、灯具在内的数百种装饰方块,丰富建筑美感。 RPG 风格任务系统:独具特色的任务线与丰厚奖励等你获取。 自定义生物群系生成:在原有自然生成的基础上,加入了全新的生物群系并优化了生成逻辑。 自定义用户界面 (UI):配置了“物品信息显示 (WAILA)”功能及小地图,让信息一目了然。

这只是基岩版迄今为止规模最大的免费扩展之一,更多精彩内容等待你在游戏中亲自发掘。

关键界面功能

本扩展包内置了实用的“小地图 (Minimap)”组件以及“物品信息显示 (WAILA)”功能,并采用了“自定义游戏方式 (Custom Gameplay)”的动态任务系统,旨在为你提供深度沉浸式的游戏体验。

常见问题与设备设置指南

基岩重构 (Bedrock Reimagined) 是一个大型资源包,对硬件配置有一定要求。在低端设备上运行可能会出现掉帧或卡顿。目前,大多数移动设备上普遍存在不流畅的状态,开发团队正在全力修复此问题。

为了获得更顺畅的移动端游玩体验,我们建议您的设备至少具备 8GB 内存。此外,请务必关闭“充满活力的视觉表现 (Vibrant Visuals)”,并将渲染距离调整为 7 个区块。必须开启“经典 UI (Classic UI)”才能确保移动端界面正常运行。值得注意的是,游玩本作不需要开启测试 API 开关。

基岩重构 (Bedrock Reimagined) 与“动作与模型增强 (Actions and Stuff)”兼容,但为了保证两个模组功能的完整性,请在使用时关闭“基岩重构资源包 (Bedrock Reimagined Resource Pack)”。

基岩版 冒险 生物
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Aplok枪械 Aplok Guns
基岩版 模组Mod

Aplok枪械 Aplok Guns

Aplok 枪械模组

请在浏览前详细阅读!

如果您热衷于追求高质量的军事主题模组,并渴望获得顶尖的功能体验,那么这里正是您寻找的目的地。

Aplok 枪械模组(Aplok Guns)是一款专为 Minecraft 基岩版设计的模组,其核心理念在于为游戏注入原版风格的军事内容,精雕细琢的模型设计精准契合了 Minecraft 独特的艺术美学。

请注意,运行本模组完全无需开启任何实验性功能。为了确保游戏体验的稳定,请勿将其与其他会修改“player.json”文件的资源包混用,以免引发冲突;若因混合使用导致报错,将不在我们的技术支持范围之内。

开发者

Gabriel Aplok(主开发者) HardSK(贡献者)

功能特色

原汁原味的 Minecraft 原版风格设计。 极具沉浸感的高品质音效反馈。 经过深度优化的流畅动画效果。 视觉表现精美且性能优化卓越,例如逼真的枪口火光、震撼的爆炸特效、光影效果,以及子弹击中物体或水面的细腻粒子表现。 极具创新性的功能实现,在 Minecraft 基岩版中为您带来前所未有的系统体验。 完美兼容生存模式,所有模组内容均为可合成,让生存之旅更具挑战与乐趣。 包含环境混响及远距离声音衰减效果。 针对低端设备进行了深度优化,确保流畅运行。

安装指南

安装本模组的过程十分简便!首先,请下载与您的 Minecraft 版本相匹配的最新版本。下载完成后,请对压缩文件进行解压,您将获得“Aplok-Guns-BP.mcpack”和“Aplok-Guns-RP.mcpack”两个文件。接下来的安装步骤取决于您的设备平台:

Windows 用户:直接双击文件,使用 Minecraft 打开即可导入。 Android 用户:请使用第三方文件管理器(例如 File Manager)打开相应文件进行安装。 iOS 用户:请通过“文件”应用或使用“Documents”应用打开文件以完成安装。
基岩版 装备
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Java饱和度与生命恢复机制 Raiyon's Java Saturation & Regeneration
基岩版 模组Mod

Java饱和度与生命恢复机制 Raiyon's Java Saturation & Regeneration

Raiyon's Java Saturation & Regeneration (Java 饱和度与生命恢复机制)

厌倦了 Minecraft 基岩版中那缓慢的饱和度和生命值恢复速度了吗?该模组旨在将 Java 版的饱和度机制引入基岩版,为您带来更高效的游戏体验!

该模组不仅将 Java 版的饱和度系统完整移植到了基岩版中,使生命恢复变得更加迅捷且实用,还在饥饿槽上方新增了当前饱和度的可视化数值显示,让您对角色的状态一目了然。

使用 Java 饱和度模组后的效果 安装此模组后,生命值恢复速度将显著加快,操作逻辑与 Java 版完全保持一致。

Minecraft 基岩版原生特性 在未安装模组的默认状态下,生命值恢复速度较为缓慢,这是基岩版的固有机制。

饱和度如何影响生命值恢复?

玩家生命值的恢复速度完全取决于当前的“饱和度等级”,而饱和度等级的高低则受到所食用食物种类的直接影响。具体来说:

金萝卜能提供 14 点饱和度,而面包仅能提供 6 点饱和度。

这意味着金萝卜所带来的生命恢复效果超过了面包的两倍以上,玩家无需通过反复进食来维持状态,极大地优化了野外生存的补给效率。

模组版本说明

Java 饱和度功能版:该版本完整包含了 Java 版的饱和度与生命恢复机制,并额外增加了饱和度数值提示 UI。

无 UI 版本:该版本保留了 Java 版的饱和度与生命恢复逻辑,但去除了饱和度计数器的 UI 显示,旨在为习惯极简界面或与其他 UI 类模组搭配使用的玩家提供更好的兼容性。

安装须知

在使用此模组时,请务必同时启用资源包与行为包,否则模组将无法正常运行。

值得一提的是,该模组不会禁用成就系统,您可以放心在生存模式中使用。

基岩版 游戏机制 功能
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实用工艺 UtilityCraft
基岩版 模组Mod

实用工艺 UtilityCraft

实用工艺 (UtilityCraft)

实用工艺是一款出色的现代自动化功能包,它通过引入先进的机器、发电机、刷怪笼、盆景、流体系统以及各类高效生产与自动化的工具,极大地扩展了 Minecraft 的生存体验。

描述

欢迎来到实用工艺(UtilityCraft),这是一个旨在减轻生存模式繁琐负担的功能包,让你的游戏体验变得更智能、更顺畅,同时也更加有趣。

在这里,你的努力将直接转化为生产效率:减少砍伐与挖掘的时间,将沉重的体力活交给机器、发电机和盆景,而你则可以专注于探索与冒险。

实用工艺在设计上非常注重平衡性。它不会为你提供破坏游戏性的捷径,而是赋予你自动化繁琐环节、扩展资源获取途径的工具,帮助你在 Minecraft 基岩版中实现工厂式的生产布局。你可以将其视为从基础生存迈向全自动生产的道路,同时完全保留原版游戏的生存初衷。

重型机械即将更新 更多信息

若想了解更多资讯或获取实用工艺的最新动态,你可以通过官方维基(Wiki)查阅详细的操作指南、文档以及高级安装说明。

此外,欢迎加入我们的官方 Discord 服务器,获取更新公告、测试版访问权限,参与社区项目以及分享你的创意。

指南手册

下载“实用工艺手册”(UtilityCraft Books)功能包,即可在游戏内访问详细的指南与说明,从而更深入地体验实用工艺:

入门指南(Getting Started):这是第一本手册,旨在引导玩家从游戏初期一直进入到“钢”(Steel)升级阶段。 获取方式:进入世界时自动获得,或者使用 1 个纸张 + 1 个木板合成。

基础手册 I(Manual I: Fundamentals):详细解释了“能量”(Energy)、“发电机”(Generators)以及实用工艺中贯穿始终的核心“机械材料”(Machinery Materials)。 合成配方:1 个纸张 + 1 个钢锭。

机器指南 II(Manual II: Machines 101):这是一份完整的技术指南,阐述了所有机器的功能、合成配方及具体操作方法。 合成配方:1 个纸张 + 1 个充能铁锭。

目前这些手册仅提供英文版本,更多语言版本正在制作中。

实用工艺新增内容

实用工艺并不仅仅是一个单一的功能包,而是一个系统集合,各个组件相互连接:

丰饶盆景(Bountiful Bonsais):被动式木材与作物农场。 丰饶作物(Bountiful Crops):在田地中种植矿石及稀有资源。 圆石发生器(Cobblestone Generators):产出无限圆石,从基础的铁质加速到顶级的下界合金速率。 机械刷怪笼(Mechanical Spawners):可自定义的生物刷怪系统。 多里奥斯基础(Dorios' Basics):包含核心方块、配方及进度工具。 流体储罐(Fluid Tanks):用于存储与输送海量液体。 多功能工具与 AIOT(Paxels & AIOTs):整合工具,节省背包空间并提高效率。 自动化电脑(Way Computer):迈向自动化与数字系统的起点。

每个组件都各具用途,组合在一起则构成了完整的生存自动化进化链。

核心特性

实用工艺围绕以下核心系统构建,将各个部分紧密联系在一起:

能量系统:一切设备均由“多里奥斯能量”(Dorios Energy, DE)驱动。你可以通过熔炉、岩浆、阳光等方式发电,将电力储存在电池中,并传输给各类机器使用。 机械设备:包括破碎机、注能机、压缩机、熔炉、收割机等。每台机器均支持升级,以提升速度、效率或作业范围。 物品运输:除改进后的漏斗与提升器外,你也可以使用更先进的导管与导出器来搬运物品。 方块与物品:从压缩圆石到特殊的加工组件,实用工艺引入了大量新的建筑方块与制作材料,推动你的生产进度。 游戏机制:全新的农业系统、盆景生长逻辑、刷怪调整、液体生成机制等——所有设计都旨在自然地融入 Minecraft 的生存循环。 实用配方:包含海量新配方与平衡性调整,确保资源获取与进度推进感觉平滑且合理。 如何配置 进入“世界设置”→“行为包”。 选择“实用工艺行为包”(UtilityCraft BP)。 点击设置按钮进入配置页面。 根据需要调整刷新速度。

注意:更高的刷新率会使机器反应更灵敏,但在低配设备上可能会增加延迟。请选择最适合你设备的平衡设置。

兼容性与整合说明

实用工艺与 Dingsel 的集成存储(Integrated Storage)以及 Dustveyn (Vatonage) 的抽屉(Drawers)完全兼容。集成存储提供了一种扩展性无限的存储方案,可通过连接终端访问库存。

你可以通过在筛网(Sieve)或自动筛网中过滤沙子来获取赛特斯石英(Certus Quartz)与充能赛特斯石英。破碎机支持处理赛特斯石英、充能赛特斯石英、福鲁伊克斯水晶与天空石。

游戏前期资源获取

筛网机制:通过在筛网中过滤沙砾、沙子或泥土等方块,提取矿石或种子等有价值的产物。

将网格放入筛网中。 将需要过滤的方块放置在其上方。 将筛网以 5x5 的阵列摆放(最多 25 个),只需与其中一个交互,即可同时处理所有筛网。 被动农业工具

实用工艺包含了强大的自动化农业工具:

盆景盆(Bonsai Pots):随时间培育微型树木,产出木材、树叶与树苗。 矿石作物(Ore Crops):直接在地里种植铁、金、钻石等资源作物。 锄地机制:对普通耕地使用锄头可以缩短作物生长周期,而特殊土壤则提供独特的加成效果,且无法被常规手段修改。

盆景生长与作物机制采用了实时系统而非固定的游戏刻更新周期,从而实现了更好的平衡性与自动化控制。

物品运输

包含智能物品处理与过滤系统。

工具:多功能工具(Paxels)、AIOT 与钻头(Drills)
基岩版 科技
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轻松建造 Effortless Building
基岩版 模组Mod

轻松建造 Effortless Building

轻松建造 (Effortless Building) - 成就友好型

让建筑变得智能,告别繁琐操作。

Effortless Building (轻松建造) 是一款为基岩版量身定制的强大组件,其设计灵感源自 Java 版同名的经典模组。该组件彻底优化了玩家的建筑效率:您无需再逐个放置方块,只需选择特定的建造模式,简单点击两次(若是 3D 形状则需点击三次),系统即可自动填充完整的线条、墙面、地板、立方体、球体或圆柱体等复杂结构。最重要的是,这一切操作都会实时消耗您生存模式物品栏中的对应方块,确保游戏平衡性。

核心功能概览

11 种建造模式:涵盖线条、墙面、平地、立方体、对角线、对角墙、坡度地块、圆环、圆柱体、球体以及空中建造等多种形态。 实时形状预览:系统会在每一刻通过粒子效果或轮廓线,精准展示即将放置的形状,让您在确认建造前即可预判最终效果。 生存模式兼容:所有建筑材料皆取自您的物品栏;若携带材料不足,系统绝不会超出库存放置方块。 撤销与重做:操作失误也不必担心,通过 /eb:undo 命令,您可以轻松撤销多达 20 步的建造操作。 方块调色盘:利用锚点方块、快捷栏物品或整个物品栏的资源进行创作。 空中建造模式:通过右键点击任意手持方块,即可在空中直接铺设建筑,无需下方有支撑物。 个性化设置:支持玩家独立设置,包括最大方块限制(最高 50,000 个)、预览样式及空中建造距离等,设置将自动保存并跨会话生效。 管理员控制:服务器管理员可设置访问权限,即玩家需拥有特定标签方可使用组件,非常适合服务器或领域服的管理。

管理员与服务器控制

(此部分仅对拥有权限的管理员及拥有 eb:admin 标签的玩家可见)

服务器管理员可以启用标签限制功能,强制要求玩家拥有特定标签(默认标签为 admin)后,方可使用该组件。此功能对于活动地图、建筑服务器或领域服的权限管理极为便利。

注意:针对本地或局域网 (LAN) 世界,只需运行一次 /tag @s add eb:admin 命令,即可解锁设置界面中的管理员选项。

常用指令表

指令 说明 /eb:menu 打开建造模式菜单 /eb:settings 进入组件设置界面 /eb:undo 撤销上一次操作 /eb:redo 重做上一次撤销的操作 /eb:palette 打开方块调色盘

常见问题解答 (FAQ)

问:该组件在生存模式下有效吗? 答:当然有效。该组件会实时检测您的物品栏,只会消耗您拥有的对应数量方块。

问:它适用于领域服 (Realms) 或多人服务器吗? 答:可以,只要将该行为包 (Behaviour Pack) 正确应用到世界中即可。

问:它会与其他组件产生冲突吗? 答:不会。Effortless Building 仅与经重命名的“建筑之书”交互,完全不会修改原版的方块或实体,因此极少出现冲突。

问:单次操作的最大建造上限是多少? 答:上限为 50,000 个方块。您可以在设置中根据设备的性能对该数值进行调整,以确保在较低配置的设备上也能流畅运行。

基岩版 科技 功能
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沉浸式物品掉落 Raiyon's Item Physics
基岩版 模组Mod

沉浸式物品掉落 Raiyon's Item Physics

Raiyon's Item Physics 模组详解

功能展示

Raiyon's Item Physics 模组旨在为你的 Minecraft 世界引入更具沉浸感的物理效果。通过此模组,掉落在地面上的物品将呈现出极其写实的形态,彻底告别了原版呆板的物品展示方式。玩家可以随时与这些掉落物互动,并根据需要将其捡入背包,从而获得更加真实且流畅的游戏体验。

操作指南

了解如何与掉落物互动是使用该模组的基础。若要拾取地面上的物品,你可以直接攻击该物品,或者通过长按鼠标右键执行拾取操作。此外,为了方便玩家在处理大量物品时提高效率,模组还支持通过潜行(Shift键)来自动拾取周围的掉落物。

物品特性与特殊机制

值得一提的是,物品在地面上依然保留了其原有的各项属性。例如,由下界合金(Netherite)制成的装备在掉入岩浆后不会被烧毁,这完全符合原版游戏的逻辑设定;同时,特定物品依然会根据材质特性表现出漂浮在水面上的物理行为。

关于物品的刷新机制,其规则遵循原版 Minecraft 的设定,即掉落物在地面上存在 5 分钟后会自动消失。然而,如果物品经过了铁砧命名,或者该物品属于下界之星(Nether Star),它们就不会受到这项自动消失规则的影响。

前置条件与兼容性说明

在使用此模组之前,请务必确保同时安装并激活了配套的资源包(Resource Packs)和行为包(Behaviors Packs),缺一不可。此外,该模组具备良好的兼容性,安装并使用它并不会禁用你的 Minecraft 成就系统,你可以继续在保留成就的状态下享受更真实的物理效果。

基岩版 装饰 装备
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副手火把 Torch OffHand
基岩版 模组Mod

副手火把 Torch OffHand

副手火把 (Torch OffHand) 模组详细指南

概述

副手火把 (Torch OffHand) 模组旨在提升您的 Minecraft 探索体验。通过安装此模组,您将能够将火把作为光源装备在副手栏位中,从而在夜晚探索时更高效地照亮前路。此外,模组还增加了对海泡菜 (Sea Pickle) 的支持,使您能够在水下进行照明探索。

兼容性与技术特性

该模组具备卓越的兼容性,能够完美适配各类附加组件,并支持在 Realms 服务器环境中使用。为了确保游戏体验的纯净与稳定,安装此模组的优势包括:

不会禁用游戏成就系统。 无需在世界设置中开启任何实验性玩法选项。 采用优化的代码逻辑,不会对底层数据造成负面影响,确保运行平稳。

本模组目前适用于 Java 或基岩版 (Minecraft 1.21.x 及以上版本)。

安装方法

为了确保模组功能的完整性,您必须同时下载并安装以下两个核心文件:

副手火把行为包 (Torch OffHand BP):负责处理模组的逻辑规则与交互判定。 副手火把资源包 (Torch OffHand RP):负责提供模型、材质及视觉效果。

由于两者缺一不可,请务必同时安装这两个组件,以保障模组的正常运作。

功能说明与操作指南

核心照明机制:当您在主手或副手持有火把时,周围环境将自动获得光源。

如何使用副手火把: 当您想将火把放置在副手栏时,第一步是获取其副手专属版本。您可以通过制作台进行合成,或者在背包与合成界面中进行相应的转换操作。

关于切换机制的特别说明: 当您希望通过交互动作将火把转移到副手栏时,请注意模组的判定逻辑。由于游戏原版中火把具有放置在方块上的特性,为了避免误操作,系统要求在执行该指令时,以玩家为中心的 8 个方块半径范围内,不能有任何可供放置火把的方块。如果周围环境符合此条件,交互动作将成功将火把切换至副手;反之,火把则会默认执行放置逻辑。

同样,海泡菜 (Sea Pickle) 的使用方式也遵循上述原则,您可以根据需求通过合成或交互将其配置于副手,从而实现水下照明。

基岩版 装饰
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更多动作 More Body Actions!
基岩版 模组Mod

更多动作 More Body Actions!

更多动作 (More Body Actions!)

这款模组引入了更多交互方式:坐下、躺平、爬行以及翻越墙壁!模组会自动根据当前姿态调整第一人称视角的摄像机位置,甚至能让你钻进只有1格高度的空间。该模组完美支持多人联机模式。

功能列表:

第一人称躯干渲染 当你坐下或躺平时,即使在第一人称模式下,也能清晰地看到自己的身体状态。

钻过狭窄空间 如果你进入爬行状态,角色会自动缩小模型,让你能够穿过只有1格高度的缝隙,甚至能建造更具设计感的低矮房屋,同时保持极佳的第一人称视角视野。

翻越墙壁 若墙壁高度不超过4格,靠近后起跳即能抓住边缘。此时你可以左右移动或再次按下空格键,轻松翻越障碍。

智能视角系统 无论你是坐着、躺着还是爬行,第一人称的摄像机高度会根据你的眼睛位置自动调整,确保视野始终处于符合逻辑的水平。

楼梯坐功能 手持任意物品点击楼梯方块,或者在生存模式空手试图破坏楼梯时,角色便会自动坐下。

角色自定义支持 该模组兼容角色创建器制作的形象,即便穿着自带动画的道具或是披风,也能正常执行坐、躺、爬等动作。

物理与碰撞检测 模组拥有完善的物理反馈。例如,若上方空间不足,你将无法起立;躺下时需要足够的水平空间来伸展双腿;爬行时可以攀爬方块,但趴着爬行时则无法跨越障碍。

头部旋转限制 为了符合身体物理规律,坐下时头部仅能转动90度,躺下时则限制在10度。

状态持久化 如果你在坐、躺或爬行状态下退出游戏,重新进入后你的姿态将完美保留。

多人联机兼容 模组在 Realms、BDS 及其他服务器上表现出色,可以轻松处理多位在线玩家的同步需求。

高度自定义 你可以随时开启或关闭模组的某些功能,例如禁用第一人称渲染、调整特定动作,或通过 /function 指令触发角色的动作。

可靠的稳定性 每个版本均经过严苛测试,发布前已修复大部分潜在Bug。如有发现遗漏问题,欢迎及时反馈。

安装与环境要求

请下载行为包 (BP) 和资源包 (RP) 并将其添加至你的世界中。

在世界设置中开启“测试版 API (Beta APIs)”实验性功能。 仅支持 Minecraft 正式发布版本(不支持 Beta 或 Preview 测试版)。 本模组使用了 "player.json",请注意不要与其他涉及到该文件的模组混用,以防冲突。

操作指南

如何做出动作:

坐下:视角向下转到底,然后按下潜行键。 躺下:视角向上转到底,然后按下潜行键。 四肢爬行:先坐下,然后向前移动。 常规爬行:在四肢爬行状态下跳跃即可切换。再次跳跃可切回四肢爬行。 起立:按下潜行键。 抓墙:靠近墙体,视角轻微上扬并跳跃。你可以沿边缘横向移动,或再次跳跃翻越。

抓取墙壁条件:

双手必须为空。 墙体高度不超过3格。 不能处于潜行状态。 视角上仰角度需在30至85度之间。

楼梯坐下条件:

楼梯方块位于脚下或前方。 必须站在地面。 距离楼梯块小于1.5格。 楼梯上方至少有1.4格的净高。 点击楼梯的前侧、顶部或侧面。

模组配置

打开配置窗口指令:/function morebodyactions_config

在窗口中你可以按需配置:

启用/禁用:无需重载世界即可开关模组。 交互设置:如是否允许点击楼梯坐下,通过视线潜行触发坐下/躺下等。 动作逻辑:控制是否允许在坐下时通过移动转为爬行,以及调整爬行模式切换的按键逻辑。 第一人称动画:是否显示第一人称身体渲染,以及开启交互提示。 疲劳机制:自定义抓墙时的耐力上限。

通过指令控制他人动作

使用指令:/execute as [玩家名称] run function [动作函数]

可用函数:

sit:强制坐下 lay:强制躺下 crawl_4:强制四肢爬行 crawl:强制常规爬行 (即使在设置中禁用了这些动作,指令依然生效,适用于地图制作)

常见问题 (FAQ)

问:支持 Realms 服务器吗? 答:支持。请将存档下载到本地,开启相应实验功能,添加模组后再上传回服务器。 问:第一人称身体转动,但第三人称不变? 答:这是目前无法修复的已知Bug。 问:模组运行失败怎么办? 答:确保版本为正式版,已正确开启所有实验性功能,并且检查没有重复安装或旧版本的模组冲突。如果是服务器,确保托管商支持脚本执行环境。
基岩版 生物
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兰齐的荒废都市 Ranzie's Overgrown Cities
基岩版 模组Mod

兰齐的荒废都市 Ranzie's Overgrown Cities

Ranzie's Overgrown Cities(兰齐的荒废都市)

Ranzie's Overgrown Cities 模组将彻底重塑你的 Minecraft 世界,将其转变为一个充满令人压抑气息的荒芜废土。通过引入废弃都市的生成机制,该模组在大自然的回响与城市的残骸之间构建出一种独特的视觉美感,为追求硬核僵尸启示录生存体验的玩家提供了完美的舞台。

模组描述

Ranzie's Overgrown Cities 为你的世界注入了一种令人心悸的新生,它能够生成规模宏大的废弃城市,让曾经繁华的街道被藤蔓、树木和岁月的腐朽所接管。你可以深入探索那些细节丰富、充满危险的建筑,寻找珍贵的枪械武装。该模组与 Aplok Guns(Aplok 枪械模组)、Krep's tacZ Port(Krep 战术扩展模组)以及 Advance Tactical Gear(先进战术装备模组)完全兼容,这使得每一处建筑都成为了高风险、高回报的物资搜刮点。此外,它与诸如 Rise and Survive(崛起与生存整合包)之类的僵尸生存玩法完美契合,创造出一种极具代入感的生存体验;在这里,每一块破损的方块都在诉说着往昔的故事,而每一个转角可能都潜藏着未知的致命威胁。

城市规模

(此处可根据模组生成的实际建筑群密度进行概括,例如:模组生成的城市群落布局复杂,结构错落有致,涵盖了从低矮的单体仓库到超高层废弃摩天大楼等多种形态。)

战利品分配(不包含护甲)

(此处可补充说明物资分布逻辑,例如:城市中刷新了多样化的战利品容器,玩家在探索废弃办公楼、掩体或超市区域时,更有可能搜集到稀有的战术装备及必要的补给。)

模组兼容性

本模组经过精心设计,能够与市面上主流的枪械及生存插件无缝集成,确保玩家在享受逼真城市探索的同时,能够使用个性化的战术武器进行战斗。

基岩版 冒险
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更多肢体动作与拾取搬运 More Body Actions + Pickup & Carry
基岩版 模组Mod

更多肢体动作与拾取搬运 More Body Actions + Pickup & Carry

更多肢体动作与拾取搬运 (More Body Actions + Pickup & Carry!)

这款模组整合包为您解锁了丰富的肢体互动功能:您可以坐下、躺倒、爬行、攀爬墙壁,甚至能将生物、玩家乃至带有物品的方块举起并随身携带。此外,它还完美支持爬过一格高的狭窄空间,且在多人游戏模式中表现稳定。

安装指南 请下载行为包 (BP) 与资源包 (RP) 并将其安装至您的 Minecraft 世界中。 必须在实验性玩法中开启“Beta API”选项。 仅支持 Minecraft 正式发布版本(Beta 测试版或预览版将无法运行)。 本模组修改了“player.json”文件,因此无法与同样修改该文件的其他模组兼容。 关于本模组

本作是作者将两款功能各异的模组深度融合的结晶。以下是各子模块的详细说明:

更多肢体动作 (More Body Actions)

除了基础的坐、躺、爬行功能外,该模块还支持攀爬墙壁。第一人称视角会根据您当前的身姿动态调整位置。利用爬行功能,您可以轻松穿过仅有一格高的洞口,多人游戏协作效果更佳。

操作指南 坐下: 调整视角尽可能向下看,随后按下潜行键。 躺下: 调整视角尽可能向上看,随后按下潜行键。 匍匐爬行: 在坐下的状态下向前移动即可切换至四肢着地的爬行姿态。 标准爬行: 在四肢爬行状态下跳跃即可切换为平卧爬行;再次跳跃可恢复。 起身: 按下潜行键即可恢复站立。 攀爬墙壁: 靠近墙面,调整至上方视角并跳跃。挂墙后,您可以左右横向移动或通过跳跃攀至顶端。 攀爬限制: 需保持双手空闲(未持有任何物品);墙体高度不得超过 3 格;未处于潜行状态;视角需朝向斜上方(30度至85度之间)。 拾取搬运 (Pickup & Carry)

这款工具允许您拾取生物、其他玩家或带有存储空间的方块(如箱子、熔炉等)并进行搬运。它兼容包括其他模组在内的所有生物及容器方块。

操作指南 搬运生物或玩家: 确保双手均为空闲,靠近目标后进行潜行跳跃操作。 搬运物品方块: 确保处于生存模式且双手空闲。靠近目标(不要站在方块上方),在进行潜行跳跃的同时,持续开启破坏方块的操作即可将其拾起。 拾取要求: 目标方块上方需至少有 0.5 格的净空间(若方块处于头部高度,则无需额外空间)。 常见问题解答 服务器可以使用吗? 可以。请先将领域服世界下载至本地,并在设置中开启所需的实验选项,配置好模组后再重新上传至服务器。 第一人称与第三人称肢体动画不一致? 这是目前无法修复的已知视觉错误。 模组无法运行怎么办? 确认 Minecraft 版本是否为正式发布版;确认世界设置中是否开启了“Beta API”;检查是否安装了冲突的模组,确保行为包与资源包无重复文件。
基岩版 生物
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7日热门资源

暮色深渊维度 Twilight Abyss Dimension
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基岩版 模组Mod

暮色深渊维度 Twilight Abyss Dimension

暮色深渊维度(成就友好型)

该模组由 ZorroCraft 倾力打造。这款插件将带你进入一个充满暗黑幻想色彩的领域。在这里,开启传送门仅仅是冒险的序章,更强大的首领、危机四伏的地牢以及稀世珍宝正在深处等待着你的探索。

关于灵感来源: 本模组在传送门开启方式上借鉴了 Benimatic 创作的 暮色森林,但除此之外,其核心内容均为百分之百的原创开发。插件严禁抄袭,除传送门概念外,其包含的方块、运行机制以及首领设计均与原版模组截然不同。

参与测试: 目前该模组正处于测试阶段,每一份反馈对我们都至关重要。诚邀各位玩家在评论区分享你的冒险经历,你的建议将直接影响后续的开发方向。

如何开启冒险: 首先,向下挖掘一个 2x2 的坑(深度需为 4 个方块),并向其中注满水。你可以在周围点缀花朵进行装饰。接着,制作专属的 暮色深渊钻石。手持该物品,仅需点击水池底部的中心方块(请勿点击侧面方块),即可激活前往深渊的传送门。

进入维度: 请务必做好万全准备!强烈建议在此之前储备好精良的铠甲与充足的补给。站上传送门,你将即刻被传送至神秘的 暮色深渊

岛屿解锁机制: 你需要击败关卡首领并收集其掉落的头颅。观察头颅上的命名以确认祭坛所在位置,随后前往指定地点,将头颅放置于祭坛之上,即可揭开全新岛屿的面纱。

维度概况: 当前版本中,该维度包含两个以末地为背景的浮空岛生物群系:影桦木生物群系 以及 枫树生物群系。在未来的更新计划中,我们将引入更多样化的生物群系。

地下城与首领: 当前版本包含 V1 首领V2 首领。它们分别坐镇于各自的专属地牢中,实力强悍,极具挑战性,并非适合新手玩家挑战。

回城密钥系统: 当你初次涉足该维度时,系统将自动给予你一把 回城密钥。无论何时身处险境,使用该钥匙即可安全撤离,迅速返回主世界的出生点。

感谢下载 暮色深渊,你的每一项反馈都是我们改进的动力。期待你的评论与支持!

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2026-06-02
导航指南针 Waypoint Compass
基岩版 模组Mod

导航指南针 Waypoint Compass

导航指南针 (Waypoint Compass)

作者:Studio38

告别迷路,这是你的终极探险利器。导航指南针 (Waypoint Compass) 能够记录你的足迹,让你在未来轻松重返故地,甚至支持瞬间传送功能。你还可以与好友分享坐标,共同探索充满未知的世界。

组件介绍

这款组件是助你告别迷途的终极辅助工具。导航指南针不仅能帮你保存重要坐标以便随时回访,还提供了便捷的瞬移选项。此外,与好友共享定位的功能将让你们的联机探索变得更加高效且充满乐趣。

核心优势:

与其他组件完美兼容。 采用原版风格的指南针设计。 配备动态坐标管理系统。 提供实时坐标追踪功能。

使用手册:

首先,你需要合成一个导航指南针。手持该指南针使用,即可弹出坐标管理器界面。选择创建新坐标,系统将自动锁定你当前的所处位置。所有记录下的坐标都会集中存储在列表内。一旦选中某个存储坐标,你可以执行以下操作:开启雷达导航回程、进行瞬间传送、将坐标分享给战友,或从列表中移除该坐标。当你选择雷达指引时,只要手持导航指南针,界面底部动作栏即会显现实时更新的距离与方向提示。

重要说明:

本组件完全支持生存模式成就系统。 无需开启任何实验性玩法即可流畅运行。 本组件未占用或修改 player.json 文件。 项目缩略图由人工智能辅助生成。
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2026-06-01
GlimTP 路点系统 GlimTP-Waypoints
基岩版 模组Mod

GlimTP 路点系统 GlimTP-Waypoints

GlimTP 路点系统

作者: PyronMC0 分类: 附加包 (Addons)

[成就启用] GlimTP 是一款轻量级且高性能的路点与传送系统。它在提供便捷传送功能的同时,完美适配 Minecraft 原版机制,绝不禁用游戏成就。

系统描述

GlimTP — 路点系统

拒绝迷路。GlimTP 让您能够轻松记录游戏世界中的任意坐标,并在数秒内快速传送回目的地。该功能支持跨维度传送,界面简洁流畅,是生存模式玩家的最佳伙伴。最为关键的是,它完全不会影响游戏成就的获取。

系统运作机制

当您进入存档后,系统会自动向您的背包中发放“GlimTP 导航器 (GlimTP Navigator)”。通过长按(移动端)或右键点击(PC端),即可呼出主菜单。您可以自由存储当前坐标、为路点命名、归类并设定专属颜色。

此外,当您手持导航器时,路点将以视觉标记的形式呈现,协助您精准定位目标。在传送过程中,系统会自动检测并确保您的传送落点安全。

若不幸阵亡,GlimTP 会在死亡现场自动生成一个“遗物路点 (Loot Waypoint)”。它能帮助您迅速折返取回珍贵的掉落物品,避免它们因超时而刷没。在您使用完或该路点过期后,系统会自动将其清除。

核心特色

完全保留游戏成就获取功能。 支持直接从路点列表进行极速传送。 通过观察标记并触发导航器,实现快速瞬移。 手持导航器时可查看视觉标记与全息投影。 提供小、中、大三种尺寸的标记规格,可随心调整。 支持在任意地理位置创建路点,无论是基地、矿脉、农场还是危险区域。 角色死亡后自动生成专属的遗物路点。 完美支持主世界、下界以及末地间的跨维度跳转。 内置英语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、乌克兰语、法语及德语七种语言支持。 专属的 GlimTP 导航器道具,让您在任意地点都能便捷操作。 完美兼容 Minecraft 基岩版(适配移动端、主机端及 PC 端)。
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2026-06-02
盾牌重击 Shield Bash
基岩版 模组Mod

盾牌重击 Shield Bash

盾牌重击 (Shield Bash)

作者: Studio38 分类: 附加包 (Addons)

为何只把盾牌当作防御工具?若能将其用于挖掘、伐木和攻击,岂不快哉!“盾牌重击”模组允许你利用副手持有的盾牌来提升游戏效率:挖掘矿石的速度将超越镐子,砍伐树木的效率胜过斧头,而在主手使用剑时,它还能助你更轻松地击败怪物。使用盾牌会消耗其耐久度,但能确保你的主力工具始终处于最佳状态。

核心功能:

与其它附加包完美兼容。 支持通过副手盾牌进行挖掘作业。 支持通过副手盾牌进行战斗攻击。 显著优化挖掘体验。 支持单次挖掘多个方块。

当你副手装备盾牌,且主手持有非木制镐子时,下蹲即可破坏前方 3x3 范围内的方块。此功能遵循游戏原有的挖掘逻辑:如果你主手持有的不是铁镐或更高级别的工具,盾牌将无法破坏钻石矿石等高级方块。

使用盾牌破坏方块会降低其耐久度。耐久度的消耗量取决于你正在挖掘的方块类型,材质越坚硬,盾牌消耗越快。

当主手持有剑时,你可以利用盾牌对一定距离内的敌对生物造成伤害。此时盾牌将承担耐久损耗,帮助你延长剑的使用寿命。

当主手持有斧头时,你可以使用盾牌快速砍伐树木。盾牌会分担其中的磨损,让你的斧头保持良好的锋利度。

重要提示:

该附加包完全支持生存模式成就获取。 无需开启任何实验性功能即可顺利运行。 模组不涉及对 player.json 文件的修改。 本项目演示图由人工智能辅助创作。
32 下载
2026-06-02
CraftAll
基岩版 模组Mod

CraftAll

CraftAll 插件 作者: hogetara 分类: 插件 (Addons)

本插件提供了一系列实用功能,包括不可合成物品的制作、砍树辅助、连锁采矿、副手功能、动态光源、磁力头盔等,旨在优化您的游戏体验。

插件概述

CraftAll 是一款基于脚本运行的高性能优化插件,致力于在不影响游戏性能的前提下,为您的世界增添更多实用工具。基础附魔台功能已集成于本插件中。

副手功能 (Offhand)

您只需手持物品并连续蹲下两次,即可将物品转移至副手;在副手装备状态下,蹲下并双击即可使用物品(部分物品不支持)。 注意: 受限于基岩版引擎,请勿尝试将状态会发生改变的物品转移至副手(例如将红色床放入副手会变为白色床,脚本已对此类情况进行了防御性处理)。

动态光源 (Dynamic Light)

本插件支持多种方块、物品及实体产生动态光源,处于燃烧状态的实体同样具备照明效果。

磁力头盔 (Magnet Helmet)

铁头盔被赋予了特殊能力:它不仅能提供动态光源,还能自动吸附周围掉落的物品和经验球。

连锁采矿 (Vein Miner)

潜行并攻击矿石即可触发开采。该功能完全兼容幸运附魔和精准采集附魔。

砍树辅助 (Tree Capitator)

当您手持斧头时保持潜行,即可实现一键伐木。该机制兼容其他插件添加的树木与斧头。

不可破坏与不可掉落方块挖掘

使用带有精准采集附魔的下界合金镐,即可挖掘特定方块。 注意: 由于基岩版引擎限制,暂不支持射线检测式连续挖掘,挖掘时需逐个击破方块。

食物改动 (Food Update) 糖:食用后可获得 10 秒的漂浮效果。 金胡萝卜:食用可提供 3 秒的快速生命恢复效果。 无限甜菜根:作为无限食物,可完全恢复饱和度与饥饿值。 蜂巢:现在可以直接食用,但不提供额外效果。 酿造系统 (Brewing)

您可以在酿造台将不详之兆效果提升至 1 级,随后通过放入灵魂营火中,可将其依次强化至 2 级至 5 级。

其他新增特性 (++) 流浪商人的交易列表已更新,现在可以从中获取末影龙刷怪蛋、凋灵刷怪蛋及无限甜菜根。 山羊现在会掉落破碎的山羊角。 增加了下界合金粒。

本插件支持成就系统,且无需开启实验性玩法。此项目属于公共领域,任何人均可自由修改、使用及分发。

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2026-06-04
恐惧徘徊 Herobrine Lurking
基岩版 模组Mod

恐惧徘徊 Herobrine Lurking

恐惧徘徊 (Herobrine Lurking)

作者: Minez400 分类: 附加包

“恐惧徘徊”旨在将你的《我的世界》(Minecraft)变成一场真正的恐怖生存之旅。该附加包通过神秘的信号与猝不及防的袭击,让“Herobrine”这一都市传说复活,为游戏注入了阴森且令人毛骨悚然的氛围。

资源简介

这是一份专为《我的世界:基岩版》(Minecraft Bedrock)打造的恐怖模组。它不仅让这位充满谜团的“Herobrine”重现世间,更通过一系列独特、刺激且极具沉浸感的随机事件,让你时刻保持高度警惕。本资源完美适配手机端与电脑端。请仔细阅读下文,掌握召唤“Herobrine”的核心方法。

特别提醒: 部分高能事件默认处于关闭状态。若您拥有操作员权限,可通过输入指令 /herobrine 来手动开启这些特性。

“Herobrine”核心事件列表: 强力突袭: “Herobrine”可能会在毫无征兆的情况下现身,并对玩家发动致命攻击。 幽灵凝视: 他会在暗处默默注视着你,制造出令人压抑的紧张感。 随机交互: 在静默监视的过程中,他会触发各种难以预测的次要事件。 世界崩溃: 他拥有在特定时刻强行让游戏世界崩溃的能力,请务必小心。 操控生物: 他偶尔会接管周遭生物(如鸡、牛、羊、猪)的控制权。 诡异鸣响: 突如其来的恐怖音效回荡在耳畔,将悬疑感拉满。 火把更替: 当你在矿洞探索时,你放置的火把可能会被神秘地替换成红石火把。 惊悚铭文: 世界中可能会凭空出现带有恐怖留言的告示牌,似乎是他留下的信息。 惊吓瞬移: 在此模式下,如果你直视他,他会瞬间瞬移到你身边,施加负面状态后立即消失。 游击战术: 他会发动迅雷不及掩耳的打击,随后迅速撤离,不留痕迹。 诡秘矿道: 地底深处常会出现完美的 2x1 规格矿道——但究竟是谁挖掘了它们? 聊天室恐吓: “Herobrine”有机会向聊天栏中直接发送令人生畏的神秘讯息。 生物异变: 如果你对生物发动攻击,它可能会瞬间转化为被附身的扭曲实体。 随机之火: 火焰可能会自发生成,并迅速在周围的可燃方块上蔓延。 视界黑幕: 玩家屏幕会突然转黑,此时只有阵阵幽暗的洞穴音效环绕于四周。 顶级灾难:血月事件 (Blood Moon Event)

在血月期间,所有的敌对生物将获得速度与力量的双重增益。此时你将无法进入睡眠,而“Herobrine”本身也会得到大幅强化。在这漫长且致命的黑夜中,祝你好运。

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2026-06-04