资源中心
发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。
自定义音乐唱片 Custom Music Discs
自定义音乐唱片
作者:AgusTheKing
概述
自定义音乐是一个面向 Minecraft 基岩版的音乐附加包。你可以把自己的歌曲和音频文件制作成游戏内能够正常播放的音乐唱片。
通过在线编辑器,你可以上传 MP3、WAV、M4A、AAC、FLAC 或 OGG 音频,提前试听歌曲,修改唱片标题和艺术家名称,为每张唱片添加方形封面,最后生成可以在 Minecraft 基岩版中使用的 .mcaddon 文件。
主要功能
自定义音乐唱片
编辑器中的每首歌曲都会生成一张独立唱片,并支持自定义封面、标题和艺术家名称。
自定义音乐播放器
这是一个专门用来播放自定义唱片的播放器。
放置播放器后,手持唱片与它互动即可开始播放。空手互动则会停止音乐。
唱片商店
打开游戏内的互动目录,可以用 5 个绿宝石购买任意一张自定义唱片。
点唱机
创建一个最多包含 10 张音乐唱片的循环播放列表。
与点唱机互动可以控制播放、跳过当前歌曲或移除唱片。
合成配方
自定义音乐播放器
需要:
6 个铁锭 2 个音符盒 1 个红石唱片商店
需要:
7 个黑曜石 1 个绿宝石 1 个工作台获取附加包
由于每个附加包都会使用你自己的音频和封面进行定制,因此不存在完全通用的固定文件。
打开在线编辑器,上传音乐、设置唱片封面和信息,然后导出属于自己的 .mcaddon 文件。
编辑器使用教程
1. 添加歌曲
从设备中上传一个或多个音频文件,支持 MP3、WAV、M4A、AAC、FLAC 和 OGG 格式。
2. 试听和编辑
使用内置播放器试听每首歌曲,然后修改歌曲标题、艺术家名称,并上传一张方形图片作为唱片封面。
3. 配置附加包
设置附加包名称、作者、版本和命名空间。
4. 导出附加包
点击 "Export .mcaddon"。编辑器会将音频转换为 48 kHz 的 OGG Vorbis 格式,并自动生成 .mcaddon 文件,之后可以直接使用 Minecraft 基岩版打开。
许可证
保留所有权利。
基岩电影工作室 Bedrock Cinematic Studio
基岩电影工作室
作者:GamerBhai
BCS 是一套面向 Minecraft 基岩版的游戏内电影制作工具,集演员录制、NPC 制作和电影级摄像机控制于一体。
基岩电影工作室 v1.2.0
Minecraft 基岩版游戏内电影制作工作室
概述
基岩电影工作室(Bedrock Cinematic Studio,简称 BCS) 是一套完整的游戏内拍摄工具,支持 Minecraft 基岩版 1.20.80 及更高版本,同时兼容 Minecraft 1.21+。
你不需要离开游戏,就能制作 Minecraft machinima、剧情视频、预告片、动作场景、角色扮演视频、电影化片段和短视频。
BCS 将演员录制、NPC、生物模型、电影摄像机和场景回放整合到同一个游戏内工作室中。
主要功能
多演员录制
你可以分别录制多个角色,再把他们的表演组合到同一个场景中。
BCS 支持实时叠加录制。之前录制的角色可以在世界中同步播放,你则能继续录制下一个角色。
可以录制的动作包括:
行走和疾跑 潜行和跳跃 头部移动 攻击和挥臂 破坏和放置方块 使用及掉落物品 更换装备 互动等动作录制采用 20 TPS 精度,回放时动作更加连贯。
演员皮肤
每个演员都可以使用独立的皮肤。
BCS 内置 10 个以上的玩家皮肤,每个演员都能使用不同外观,不会影响其他角色。
皮肤和姿势也彼此独立。调整某个演员的姿势时,不会意外改变他的外观。
NPC 工作室
全新的 模型魔杖(Model Wand) 可以让你直接在游戏世界中创建和编辑 NPC。
你可以生成 NPC,并调整以下内容:
皮肤和外观 姿势和动画 生命值 游戏模式 电影拍摄属性NPC 可以和玩家、已录制演员一起出现在场景中,用来制作更大规模的剧情画面。
演员与 NPC 生命值
演员和 NPC 可以被设置成普通角色,也可以变成完全不会受伤的电影角色。
生存模式 下,角色能够受到伤害并死亡。
创造模式 下,角色不会受到战斗或环境影响,适合拍摄不希望角色被打断的场景。
NPC 还可以设置自定义生命值,范围为 1 至 100,000 HP。
电影摄像机编辑器
BCS 内置摄像机编辑器,并提供多种可以直接使用的电影镜头预设。
可用镜头类型包括:
第三人称后置(3rd Person Back) 跟随(Follow) 前方跟随(Front Follow) 环绕(Orbit) 越肩(Over-the-Shoulder) 近距离后置(Close Back) 广角无人机(Wide Drone) 俯视(Top-Down) 面部镜头(Face Camera) 自定义关键帧(Custom Keyframes)摄像机可以选择玩家、演员或 NPC 作为目标。
跟随镜头和环绕镜头会根据目标角色的移动进行动态追踪。
摄像机关键帧
使用放置在世界中的关键帧,创建自己的电影摄像机路径。
你可以控制:
位置 旋转 视野角度 时间 缓动效果多种缓动选项可以让摄像机移动更加平滑,适合制作电影化镜头。
生物变身工作室
播放场景时,可以把演员变成 Minecraft 生物。
可使用的生物包括僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛、村民、猪、狼、傀儡等。
BCS 还支持自定义实体 ID,因此模组生物和自定义实体也能作为电影角色使用。
85 种以上生物模型
BCS 内置大量 Minecraft 生物模型,可用于演员、NPC 和生物变身功能。
模型涵盖动物、水生生物、敌对生物、村民、傀儡以及其他实体。
村民和铁傀儡模型也进行了整合,加入了自定义模型、动画和纹理,让电影画面更加完整。
自定义场景时长
你可以设置场景的精确持续时间。
如果演员在场景结束前就完成了录制,BCS 会自动保持演员最后的位置和姿势,直到场景播放结束。
这样制作较长的镜头时,就不必单独延长每一段演员录制。
改进后的动画
演员现在拥有更自然的常用电影动作动画。
挖掘动作会持续到方块被破坏,攻击动作会正确带动手臂,潜行也加入了专用的待机和行走动画。
动画之间会平滑过渡,减少突然移动和姿势跳变。
工作室工具
BCS 为完整的电影制作流程提供了以下工具:
工具 用途 工作室控制器(Studio Controller) 打开 BCS 主控制面板 演员魔杖(Actor Wand) 创建和管理已录制演员 模型魔杖(Model Wand) 生成和编辑 NPC 录制魔杖(Record Wand) 录制并保存演员表演 停止魔杖(Stop Wand) 停止当前录制、回放和摄像机 回放遥控器(Playback Remote) 播放、暂停和控制场景 摄像机标记器(Camera Marker) 创建摄像机位置和关键帧 关键帧魔杖(Keyframe Wand) 管理摄像机路径、视野角度和缓动 变身魔杖(Morph Wand) 打开并控制生物变身工作室快速开始
1. 启动 BCS
进入世界后,使用 工作室控制器(Studio Controller) 打开主控制面板。
2. 录制第一个演员
使用 录制魔杖(Record Wand),配置演员并开始录制。
完成表演后,再次使用魔杖保存录制内容。
3. 录制更多角色
开始下一段录制,并启用 实时背景回放(Live Background Replay),这样就能在录制新角色时看到之前录制的演员。
4. 添加 NPC
使用 模型魔杖(Model Wand) 打开 NPC 工作室,再把 NPC 放入场景中。
5. 设置摄像机
打开摄像机编辑器,选择一个预设,或者使用关键帧创建自己的摄像机路径。
6. 播放场景
使用 回放遥控器(Playback Remote) 播放并控制完成的场景。
运行要求
Minecraft 基岩版 1.20.80 或更高版本 兼容 Minecraft 1.21+ 需要在世界设置中启用 Beta API安装方法
准备Bedrock_Cinematic_Studio.mcaddon 文件。
使用 Minecraft 打开 .mcaddon 文件。
在世界设置中启用行为包和资源包。
启用 Beta API。
进入世界,开始制作你的场景。
1.2.0 版本更新
本次更新对 BCS 的电影制作流程进行了大幅改进。
新增内容
模型魔杖和 NPC 工作室 NPC 编辑与自定义生命值 NPC 生存模式和创造模式 电影摄像机预设 摄像机目标演员和 NPC 追踪 动态跟随与环绕摄像机 改进的摄像机关键帧 85 种以上生物模型 村民和铁傀儡模型 改进的演员动画 物品掉落录制 动态调整演员和 NPC 大小 改进的演员与 NPC 物理效果 游戏内互动式电影制作指南修复内容
修复演员挖掘和战斗时的待机动画 修复切换姿势时演员皮肤发生变化的问题 修复角色移动时摄像机追踪异常 修复后置摄像机位置错误 修复摄像机预设之间的冲突 修复 NPC 受到攻击后被弹飞的问题 修复 NPC 魔杖与模型魔杖的兼容问题 修复多项界面、JSON 和脚本问题共享物品栏 Shared Inventory
共享物品栏|支持成就
共享物品栏会实时同步所有玩家的物品栏与装备。任何玩家拾取物品后,其他玩家都会立即获得相同物品,非常适合真正的合作生存玩法,同时不会影响成就获取。
简介
在你的世界中,所有玩家共用一个同步物品栏。一名玩家拾取物品后,该物品会立刻出现在其他玩家的物品栏里。无论是合作生存、家庭联机,还是围绕有限资源展开的多人挑战,团队成员都必须共同管理每一件物品。
工作方式
所有玩家实时共享同一个物品栏,包括盔甲栏和副手栏 任意玩家拾取、合成或装备物品后,其他玩家会立即同步对应变化 物品耐久度、附魔、名称和 lore 描述都会正确同步 加入世界后即可自动运行,无需配置或输入命令功能特色
真正的共享物品栏,不是简单复制,而是所有玩家共用同一套同步数据 完整同步装备,头盔、胸甲、护腿、靴子和副手物品都会同步 数据会保存到世界中,重启后共享物品栏仍然保留 运行轻量,完全基于脚本,不会对游戏造成明显卡顿为什么值得尝试
想象一下:一名玩家挖到钻石,其他玩家马上也能使用;一把工具、一件武器或一份资源,都真正属于整个团队。共享物品栏会彻底改变合作生存的节奏——分工变得更加重要,团队协作也不再只是选择,而是生存的必要条件。
支持成就吗?
✔ 支持。无需启用作弊、实验性功能或其他会锁定成就的设置。
一个物品栏,所有玩家共享——这才是真正的合作生存。
银色幸运方块 Silver Lucky Block
银色幸运方块(Silver Lucky Block)
银色幸运方块是一款专为 PvP 设计的幸运方块。它掉落的所有物品都与战斗有关,包括作战装备、武器以及能够在 PvP 对战中发挥作用的特殊道具。
内容介绍
银色幸运方块专注于 PvP 战斗,只会掉落武器、盔甲和其他战斗相关物品。每一份奖励都经过针对性设计,能够帮助你在战斗中占据优势。
常见(70%–100%)
皮革装备 锁链装备 石制工具 铁锭少见(35%–60%)
铁制盔甲 铁制武器 盾牌 弓 弩 箭稀有(15%–30%)
钻石装备 三叉戟 金苹果史诗(5%–10%)
下界合金装备 不死图腾传说(1%–3%)
附魔金苹果注意:文中展示的图片均由 AI 生成。
基岩版语音聊天 Bedrock Voice Chat
最后的渴望之剑 THE LAST SWORDS THAT WILL BE DESIRED
最后的渴望之剑
作者: the_end_of_need
简介
这个附加包加入了许多强度极高的剑,其中部分武器类似于 Java 版 Avaritia,并且获取难度较高。它们的定位很明确:强大,甚至强得离谱。
内容说明
附加包包含多把超强力剑,其他大多数武器也围绕这些剑的配方与威力进行了平衡设计。目前项目仍在制作中,作者会根据玩家反馈继续调整内容,并结合玩家与自己的想法完善附加包。
最新更新 v0.9 加入了一些疯狂、有趣且强得离谱的新功能。
矿石扩展 Expansive Ores
矿石扩展 (Expansive Ores) 旨在为 Minecraft 基岩版玩家提供深度的内容扩充。该模组在原有的游戏基础上,引入了多种全新的矿石种类、各具特色的铠甲套装、功能强大的工具与武器,以及一系列实用的功能性物品。
除了装备与材料的更新,该内容包还引入了带有自定义界面的工作台、全新护盾、独特的附魔效果以及各种增强能力的特殊戒指。通过这些元素的加入,能够有效丰富您的生存体验。开发者承诺将持续维护并更新此模组,以确保其可玩性,并积极采纳玩家社区的建议,不断对模组功能进行迭代与完善。
安装指南为了确保模组在您的 Minecraft 基岩版世界中能够顺利运行且功能完整,请严格遵循以下安装步骤:
第一步,您需要下载并安装核心组件,即 Expansive Ores BP 文件——这是模组的行为包,决定了其核心逻辑与功能。
第二步,请下载并安装 Expansive Ores RP 文件——这是模组的资源包,负责呈现所有的材质与纹理表现。
上述两个文件是模组正常加载的基础,缺一不可。
此外,该模组还提供了一个名为 Expansive Ores UI Table 的可选文件。虽然该文件并非强制安装,但强烈建议您将其导入。安装此文件后,您可以启用模组专属的自定义交互界面,从而获得更加直观、顺手的操作体验与更具美感的视觉反馈。
噩梦过载重制版 Nightmare Overload Remake
《噩梦过载 [重制版]》(Nightmare Overload [Remake])
作者:Potato_0212
《噩梦过载 [重制版]》将《我的世界》基岩版变成令人不安的恐怖生存世界:这里有骇人的生物、诡异的浓雾、阴森的声音、废弃建筑,以及深海中的恐怖身影。洞穴、森林与海洋都可能藏着新的威胁。想办法活下去吧。
介绍
这是一款面向《我的世界》基岩版的恐怖生存整合包,会将原本平静的主世界变成充满怪物、废弃地点、浓雾和惊悚遭遇的危险之地。森林、洞穴、海洋,甚至火把光照不到的黑暗中,都潜藏着威胁,让每一次探索都充满变数。
整合包旨在持续营造紧张感,同时保留《我的世界》原有的生存玩法。探索废墟、搜寻有价值的战利品、熬过恐怖的夜晚,并面对那些会在意想不到的时候潜伏、追逐和猎杀玩家的生物。
特色
浓密迷雾,降低能见度 拥有独特行为的恐怖生物 让洞穴和森林变得阴森不安的恐怖环境音效 充满谜团与战利品的废弃建筑 扩展海洋恐怖内容,包括骇人的 The Bloop 支持 Vibrant Visuals 在保留原版生存玩法的同时增强沉浸感 支持多人游戏包含的附加包
The Bloop Cave Dweller Goatman The Man From The Fog Don't Cry Terror Ambient Immersive Ambient Sounds Abandoned & Ruined Structures 自定义迷雾与整合兼容性修复 Herobrine推荐设置
建议佩戴耳机游玩。 如果设备性能允许,可以调高渲染距离。 避免使用 Fullbright 或夜视效果。 强烈建议选择生存模式。另有可选的 Nightmare Visuals Pack,包含写实材质、自定义暗色界面和诡异的定向音频。原作者建议将它与 Vibrant Visuals 搭配,以利用动态光照、深邃阴影和写实材质增强迷雾氛围。
每一道声音都可能是警告,每一片阴影都像是在注视着你,每一次潜入海底都可能有去无回。
你能在《噩梦过载》中活下来吗?
Voxen 连锁同行 Chained Together Voxen
Voxen 连锁同行(Chained Together Voxen)
作者:VoxenMC2
让服务器中的玩家通过可见的绳索或锁链彼此连接。距离拉开后,连接会将玩家拽回;达到限制距离时,玩家会被立即传送归队。支持手动连接、全员串联、跨维度拉回与强制归位,无需开启作弊。
玩法说明
别离队,否则就会被拉回。Chained Together 会为服务器里的玩家建立可见的绳索或锁链连接。玩家走得太远,绳索便会开始发挥作用;如果继续拉开距离,最终会被强制带回。想正常行动,队友之间必须保持配合。
功能
绳索或锁链样式:每位玩家首次加入时都可以选择自己的外观,也能在菜单中随时切换。 6 格牵引距离:玩家相距超过 6 格后,绳索会开始把双方拉回彼此身边。 24 格强制归位:距离达到 24 格时,玩家会立即被传送回连接位置。 手动连接与断开:指定需要连接的玩家,也可以切断某些连接。 连接所有人:一键将全部玩家按队列连接起来,无需手动逐个设置。 跨维度拉回:被连接的玩家进入其他维度后,会自动被拉回。 解除全部连接:一键释放所有玩家。 无需作弊:生存模式下即可完整使用。命令
/voxen:ct:打开 Chained Together 菜单。
使用方法
PC: 在聊天栏输入 /voxen:ct,或通过右键打开菜单。选择绳索或锁链样式,然后与其他玩家建立连接。
移动设备: 在聊天栏输入 /voxen:ct 打开菜单。选择样式并连接玩家。
首次加入时会自动弹出样式选择界面。选择“绳索”或“锁链”后,即可立即加入连接状态。
成就兼容性
支持成就获取。无需开启作弊,直接在生存模式中使用即可。
轻推 Nudge
Nudge(轻推)
作者:ForestOfLight
Nudge(轻推)是一款适用于《Minecraft 基岩版》的创造模式建筑附加包。它借鉴了 moulberry 的 Axiom 中简单实用的建筑工具,让玩家能够更快、更直观地调整大型建筑。
主要功能
区域选择:从任意距离点击方块,快速确定编辑区域。 轻推控制:使用原版移动按键,让选中的方块区域逐格移动。 大范围编辑:不受区域大小限制,可随时编辑世界中的任意位置。 多种编辑模式:支持移动、克隆、堆叠、删除等模式,方便完成不同类型的建筑修改。 撤销与重做:可以撤销或恢复最近执行的操作。 操作简单:无需复杂界面或指令,熟悉基础操作后即可快速上手。使用方法
像安装其他附加包一样安装 Nudge,并确保世界设置中启用了 Beta API 实验选项。
入门操作
进入安装了 Nudge 的世界后:
使用/nudge:nudge 获取 Nudge 工具。
手持工具进行“攻击”操作,开始选择区域。
使用工具进行“交互”操作,切换编辑模式。
根据游戏内提示完成后续编辑。
Nudge 的设计重点是快速、自然的建筑调整,适合在创造模式中反复修改和完善作品。
其他指令
/nudge:undo <数量: int>:撤销最近一次编辑,也可以填写数量来连续撤销多次操作。
/nudge:redo <数量: int>:重做最近撤销的编辑,也可以填写数量来连续恢复多次操作。
/nudge:here:将选择区域开始位置、扩展位置或轻推位置设为玩家当前所在位置。
服务器安装
在服务器中安装前,请先确认 config/default/permissions.json 文件包含 @minecraft/debug-utilities。如果没有,请手动添加。完成后,Nudge 的服务器安装方式与其他附加包相同。
漩涡鸣人 BedStudio
漩涡鸣人 (BedStudio)
作者: BedrockAddon
概述: 漩涡鸣人是一位拥有九尾妖狐强大力量的忍者,他精通多种核心忍术。本模组旨在将这一经典形象引入你的游戏世界。
模组特色: 此模组以《火影忍者疾风传》为蓝本,引入了全新的 Boss 系统,赋予这些强大的敌人独特的攻击机制与忍术表现。
技能机制说明: 当前模组已实装及规划的技能概览如下:
技能 1:影分身之术 技能 2:召唤迷你九尾(暂未开启) 技能 3:螺旋丸 技能 4 至 8:暂未开启兼容性与技术细节: 为了确保最佳的游戏体验与稳定性,本模组具备以下技术特性:
完全支持生存成就系统。 不包含 player.json 文件,最大限度减少了与其他模组冲突的可能性。 无需开启实验性玩法功能即可正常运行。问题反馈: 如果在模组使用过程中遇到任何技术故障,请通过相应渠道进行反馈。
漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造 Marvel & DC Superheroes: The Ultimate RPG Overhaul
暗影日蚀 Shadow Eclipse
暗影日蚀(Shadow Eclipse)
作者:PELIGRAR
简介
《暗影日蚀》是一款适用于 Minecraft 基岩版的高级行为包,内置完整的游戏内菜单。
打开菜单
默认使用任意木棍右键即可打开。 世界操作员可以在 Admin 中配置菜单访问权限。功能
战斗 / PVP
PVP 中心:力量、速度、抗性提升、跳跃提升、夜视 额外伤害、命中点燃、命中击退 暴击增强、连击计数器、目标生命值显示 自动食用金苹果、图腾警报、攻击距离扩展 隐匿非法附魔:通过脚本提供实际效果,不修改物品名称或 Lore 杀戮光环(Kill Aura) 以及其他功能世界 / 实用工具
游戏模式切换器 效果管理器 时间与天气控制 传送与历史记录 路径点(Waypoints) 经验值管理器 命令与智能控制台 游戏规则 实用工具:无敌模式、飞行等 物品修复器 笔记玩家 / 信息
玩家监控 玩家追踪与警报 死亡位置 坐标记录器 世界时钟 生物与方块追踪器自动工具
矿脉挖掘(Vein Miner,自动) 树木砍伐(Tree Capitator,自动) 农作物收割器 物品磁铁 箱子查找器 矿石高亮管理员设置(仅操作员)
仅操作员开关 木棍名称检查开关,启用后需使用名为eclipse 的木棍
为玩家授予权限
按功能分配访问权限
安装
下载.mcpack 文件。
使用 Minecraft 基岩版打开该文件。
在世界设置中将其启用为行为包。
手持木棍右键打开菜单。
注意
部分功能使用基于脚本的效果,实际结果可能因 Minecraft 版本而异。
捕捉生物 Capture Mobs
捕捉生物(保留成就)
作者:HuyNacl
简介
“捕捉生物”附加包可以捕捉并储存生物,同时保留它们原有的各项数据。被捕捉的生物仍会保留生命值、属性、状态效果及其他特性,方便你运输或留待之后使用。
功能
支持捕捉原版生物与自定义生物。 生命值超过 200 点的生物无法捕捉。 保留生物的统计数据、属性、生命值、状态效果及其他数据。 不会关闭游戏成就。合成配方
注意事项
兼容 Minecraft 基岩版 v1.21 及更高版本。 未经作者许可,请勿重新上传或再分发此附加包。 你可以根据自己的玩法或项目需求修改附加包。进阶自动图腾 Advance Auto Totem
作者:ZorroCraft
在激烈战斗中,当你试图手动更换不死图腾却不幸被击败,是否感到沮丧与无奈?如果是这样,这款模组正是你所需要的利器。
使用规则: 本模组可自由使用,但请务必保留原作者署名。
配置指南:
开启功能: 若要激活自动装填,只需将不死图腾拿在副手即可。 触发机制: 每当你消耗掉一个不死图腾,本模组会自动从你的背包中提取下一个图腾并装备至副手。 关闭功能: 若要停止此项功能,请将盾牌切换至副手位置。多人联机与兼容性:
该模组完美兼容多人游戏环境,并能与其他模组协同工作。关于无限图腾的误区:
这并非真正的无限图腾,其核心逻辑是自动将你背包内的图腾切换至副手装备栏。欢迎在评论区分享你的使用反馈!
Recurrent Complex (Structure)
Recurrent Complex (Structure) 1.2.8 : Achievement Friendly 是一款能够彻底重塑 Minecraft 探索体验的扩展包。作为经典 Java 版模组 Recurrent Complex 的非官方移植作品,它旨在将充满深度与细节的结构生成逻辑带入你的世界,同时完美兼容成就系统。
模组特色Recurrent Complex 由作者 Ivorius 匠心打造,它不仅仅是在地图上简单的“粘贴”建筑,而是通过复杂的生成算法,让你的 Minecraft 世界变得错综复杂且充满生机。无论是城堡、地牢、灯塔,还是荒废的屋舍、历史遗迹乃至暗藏玄机的危险陷阱,每一次远行都将演变成一场未知的冒险。
这个模组通过建筑与地形的巧妙互动,赋予了游戏世界更强的叙事感。当你踏入这片焕然一新的领域时,请准备好迎接接踵而至的惊喜与发现。
新增结构一览以下是该版本中包含的部分核心建筑,它们分布在不同的生态群系中,等待你的探索:
IceThorn (冰棘) 拥有 5 种不同的变体结构,矗立在寒冷的冰原之上。
AbandonedWoodTower (废弃木塔) 在岁月的侵蚀下,这座木塔显得格外孤寂。
Forest Stronghold (森林要塞) 这是本扩展包中规模最宏大的结构。这座古老的堡垒深藏于茂密的森林深处,由坚固的圆石和云杉木构建而成。内部布满了地牢、强大的怪物、精巧的谜题以及放置着丰厚战利品的宝箱。由于其生成概率极低,若能邂逅此地,一定要深入探索,其收获将绝对值得你的付出。
CuboneSkull, DinosaurSkeleton, DinosaurSkull (卡拉卡拉头骨、恐龙骨架、恐龙头骨) 在荒野中遗留的远古遗迹,诉说着过去的故事。
Lighthouse (灯塔) 伫立海岸,指引方向。
Plains Camp (平原营地) 在这片平坦的土地上,或许有旅人在此歇脚。
Plains Windmill (平原风车) 传统的建筑,为平原增添了一抹生机。
HobbitHole (霍比特人洞穴) 外观质朴小巧,但内部设计却温馨精致,设施一应俱全。
Babylon Tower (巴比伦塔) 高耸入云的宏伟建筑。
Statue Temple (雕像神庙) 位于丛林生态群系中。
TemplePyramid (神庙金字塔) 埋藏在丛林深处的失落文明遗迹,残留的宝藏是否在等待着挑战者?
Flagship (旗舰) 位于海洋深处。黑色的旗帜依然在风中飘扬,你是否有勇气登船,夺取那传说中的海盗财宝?
Desert Temple (沙漠神庙) 经典的沙漠遗迹。
Snake Temple (蛇神庙) 位于丛林。这座庙宇是为了祭祀伟大的蛇神而建,即便身处暗影中,你是否也能感觉到神灵那窥视的目光?
Sky Castle (天空之城) 悬浮在主世界的云端之上。
RLCraft 4Towers (RLCraft 四塔) 位于森林。这是一处危机四伏的挑战,当你深入其中,会发现出口变得愈发遥远。
Wooden Clock Tower (木制钟楼) 位于森林。这是隐居的钟表匠留下的杰作,他曾在此寻找宁静,或许他也在此留下了关于机械运作的秘密。
Wizard Tower (巫师塔) 分布广泛,可能出现在平原、恶地、丛林、丘陵或森林等多种生态群系中。
7日热门资源
筛域维度(The Sift) The Sift Dimension
筛域维度(The Sift)|附加包 作者:trotamundos872
《筛域》是 Minecraft 的全新维度。本附加包旨在重现这类维度的体验与机制,目前仍处于 Beta 阶段,欢迎体验!
筛者
筛域生物群系
歌者草甸(Singer Meadow)
这里是主要生物群系,玩家会与歌者一同在此出现。歌者能够唱歌和跳舞。草甸遍布树木、浮空岛屿和 Ichor 湖泊。
歌者峡谷(Singer Canyon)
歌者峡谷群是一片大型生物群系,拥有独特的动植物。
粉色草甸(Pink Meadow)
这里尝试还原 Minecraft Live 上展示的“粉色生物群系”。
甲壳(Carapace)
甲壳是一种沙漠生物群系,遍布球茎、大型骸骨躯干和成堆的岩石。
Siftium(筛域矿物)
Siftium 是加入该维度的一种矿物,其等级与下界合金相当,获取和制作都很困难。穿戴整套 Siftium 盔甲即可获得筛域效果。
筛域传送门
若要进入《筛域》的生存模式,需前往远古城市的传送门,放置音符盒并让它们奏出和谐旋律!
也可以执行 /the_sift:travel 命令自动进入。
传送石 Teleport Stone
传送石
作者:ZorroCraftZorroCraft
传送石附加包允许玩家制作或收集传送石,用来记录地点并在 Minecraft 世界中快速传送,让探索更加轻松。
演示视频:YouTube
使用方法:
制作传送石:使用对应配方制作传送石。 设置传送点:点击传送石并输入名称,保存当前位置。 传送:再次使用传送石,即可返回已保存的位置。 设置多个传送点:制作并使用多块传送石,记录不同地点。注意:传送石较为稀有,但可以收集。
可将本附加包用于整合包、地图和 YouTube 视频,请注明作者。
更新内容:
物品卷轴(Item Scroll):立即将死亡地点掉落的物品取回背包。 坟墓卷轴(Grave Scroll):传送到上一次死亡的位置。 传送石剪刀(Teleport Stone Shears):拆解变体传送石(例如铜制传送石),将其还原为普通传送石。更换传送石纹理
其他功能:
新增跨维度传送系统。 多人游戏新增公开和私有系统。 优化界面,现在可以查看地点类型。合成配方:
传送石 | 传送罗盘
枪械与武士刀 Gun and Katana
枪械与武士刀
这个附加包为你的 Minecraft 世界加入现代枪械与武士刀,让生存战斗更加丰富有趣。枪械适合远距离攻击,能造成高额伤害,帮助你更安全地应对危险;武士刀则适用于快速、精准且富有风格的近身战斗。两种武器各有用途,为你提供更多选择,帮助你灵活应对不同情况。
傀儡还不够多 Not Enough Golems
傀儡还不够多
此附加包加入多种傀儡变体。所有傀儡都可以通过傀儡结构召唤,也会自然生成在村庄中。
绿宝石傀儡
金傀儡
红石傀儡
青金石傀儡
钻石傀儡
下界合金傀儡
手持下界合金块与钻石傀儡互动,即可将它转变为下界合金傀儡。
玻璃傀儡
干草捆傀儡
基岩傀儡
仅限创造模式。
橡木傀儡
TNT 傀儡
圆石傀儡
苔石傀儡
注意
记得启用实验性选项。
作者计划在后续更新中加入更多矿物主题的傀儡,其中一些会拥有独特机制。
真实武器3 Absolute Guns 3
Absolute Guns 3 / Grenades Update
在任何附加包中使用简易 3D 武器。支持 Realms、多人世界和服务器。附加包完全由脚本制作,便于修改。
测试阶段说明
这是附加包的公开测试版,目前仅完成 14%。未标为“已完成”的内容都还远未完成;即使已完成的部分,也仍缺少计划后续补上的特效。该项目并非维护者的主要项目,维护者还负责另外 8 个项目,因此目前优先级不高。感谢大家耐心等待与理解。
即将推出的枪械与模型示例
简介
Absolute Guns 3 3D 是一款同名、已停止维护的附加包的续作,旨在让玩家在任意附加包中使用简易 3D 武器。它支持 Realms、多人世界和专用服务器,并完全由脚本实现,便于修改。
内容
附加包总共添加 26 种武器:22 种枪械、1 种近战武器和 3 种手榴弹。
AK-47
M4(已完成)
M16(已完成)
AK-47U
黄金 AK-47
PKM
MP5(已完成)
MP5-K(已完成)
火焰喷射器
战术刀
带瞄准镜的战术刀
MGL
Glock(已完成)
战术型 Glock
M3
M1014
SPAS-12(已完成)
RPK
UMP-45
Bizon
RPG-7(已完成)
MP-40
MG-42
破片手榴弹(已完成)
闪光弹(已完成)
烟雾弹(已完成)
武器装填
附加包目前只支持满弹匣装填(弹药必须为 0)。确保物品栏中有对应弹药,然后像图示那样对武器执行“Eat”或使用操作即可装填:
注意:火焰喷射器和 MGL 等特殊武器会将弹药材料放在合成配方中,例如 TNT 和烈焰粉。
合成武器
在工作台中切换“不可合成”图标,即可查看所有可合成的武器。
伤害系统
武器默认采用 Actual Guns 的伤害系统,可绕过 Minecraft 的 10 tick 伤害免疫时间,并支持自定义伤害衰减、穿甲和击退等功能。
自定义
附加包还采用一套枪械系统,可自定义 fireRate、弹药数量、速度、装填时间、射击模式、动画、后坐力等设置。
自然之触 Nature's Touch
自然之触(Nature's Touch):新增 20 多种生物群系与原有生物群系改造
Nature's Touch 是一款全面改造主世界的附加包:它加入大量植物与新的世界生成内容,还重新设计了树木的外观。
附加包为主世界的所有生物群系增添了许多植物和装饰方块,包括花朵、树枝、三叶草、草类和装饰性树叶。如果你觉得 Spring to Life 更新的新增内容还不够多,这款附加包值得一试。
新增生物群系
红杉林(Redwood Forest)
果园生物群系(Orchard Biome)
苍白平原(Pale Plains)
石质森林(Stoney Forest)
向日葵花田(Sunflower Fields)
杜鹃花森林(Azalea Forest)
灌木原野(Bush Fields)
棉花田(Cotton Fields)
沙地丛林(Sandy Jungle)
沙地热带草原(Sandy Savanna)
萤火虫原野(Firefly Fields)
玫瑰花园(Rose Garden)
三叶草原野(Clover Fields)
花瀑(Flowerfall)
薰衣草森林(Lavender Forest)
荒地(Wasteland)
暖花果园(Warm Flower Orchard)
寒花果园(Cold Flower Orchard)
秋季森林(Autumn Forest)
灰烬原野(Ashfall)
草原(Grasslands)
生物群系改造
大多数生物群系也经过了全面改造,以下是其中一些示例:
方块与物品
花朵
植物
苍白之园与抛光树脂
附加包还扩展了苍白之园的部分内容,抛光树脂就是其中一例。
抛光树脂的配方:
抛光树脂可以用来制作一些新方块:
附加包还加入了枯叶(Dead Leaves),它们会随机生成在树上。现在,每种树都有对应的落叶层变体!
附加包还加入两种新武器类型和两套新工具。
镰刀(Scythes)
镰刀的伤害会随时间累积,最高可比其对应的剑多 4 点。不过,由于伤害需要时间结算,面对有护甲的敌人时,镰刀不如剑有效。
长矛(Pikes)
长矛可以通过右键触发特殊攻击,对你前方 3–4 格处的目标造成大量伤害。攻击只会影响这个距离上的目标,不会波及中间的目标;紧贴身前的目标也不会受到影响。
树脂浸制物品(Resin-Dipped Items)
树脂浸制物品是铁制装备的强化版本,伤害与钻石装备相同,耐久度则与铁制装备完全相同。