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高级银行系统 Advanced Banking System
基岩版 模组Mod

高级银行系统 Advanced Banking System

高级银行系统(Advanced Banking System)

BLUCKS450

高级银行系统是一款面向 Minecraft 基岩版的完整经济与银行扩展。它通过官方 Script API 构建,为玩家提供持久化银行账户、实体现金、可放置 ATM、银行卡、玩家间转账等功能,并进一步加入储蓄、贷款、信用评分、财富税、企业账户和账单系统,让服务器拥有更加完整且可持续运行的金融体系。

功能介绍

核心银行功能

持久化银行账户:每名玩家都可以拥有独立账户,账户包含唯一账号、余额和创建日期。数据会在世界重启、服务器重启、玩家死亡或重新连接后继续保留。 实体现金:提供 8 种可收集的纸币面额,范围从 $1$1000。每种纸币都拥有独立的手绘纹理,并会在物品描述中显示对应价值。 ATM 方块:ATM 可以放置在世界中的任意位置。与其交互即可打开银行菜单;方块会自动根据放置方向旋转。 银行卡:拥有银行账户后,玩家可以使用银行卡从任意地点打开银行菜单,无需靠近 ATM。 存款与取款:存款功能会自动扫描玩家的整个背包并识别纸币;取款支持预设金额和自定义金额,并会通过贪心算法,使用数量尽可能少的纸币完成支付。 玩家转账:可以向任何在线且拥有银行账户的玩家直接转账。 交易记录:每个账户会永久保存最近 50 笔资金变动,方便玩家追踪收入与支出。

保险箱系统

密码保护的保险箱方块:首次使用时设置密码,之后即可通过菜单存入或取出物品。 安全掉落机制:如果保险箱被破坏,其中储存的全部物品都会掉落,不会因为拆除方块而丢失。

经济系统——第一阶段

银行卡 PIN 安全机制:使用银行卡时必须输入 4 至 6 位数字 PIN。连续输错 3 次后,银行卡会被锁定;只有在 ATM 处才能完成解锁。 信用评分:信用分范围为 300–850。按时并足额偿还贷款可以提高信用分,而逾期还款或违约则会降低信用分。 贷款系统:玩家最多可以借取“信用评分 × 20”的金额。贷款利率为 10%,期限为 7 天,同时包含自动逾期罚金和违约记录。 储蓄账户:储蓄账户每周提供 2% 的复利收益。系统会依据现实时间自动计算经过的时长,并在需要时结算利息。 财富税:可选的每周 2% 财富税会根据玩家的总净资产计算,同时支持设置免税门槛,也可以关闭该功能。 经济数据面板:在一个界面中查看净资产、当前债务、信用评分、交易次数以及账户年龄。 服务器财富排名:展示服务器内最富有的玩家,并配有奖牌标识,同时提供全局经济统计数据。

经济系统——第二阶段

分级银行卡:银行卡分为以下等级:

基础卡:免费获得。 黄金卡:升级费用为 $5,000钻石卡:升级费用为 $20,000高级卡:升级费用为 $50,000

卡片等级越高,单笔交易限额以及每日转账、取款限额越高;高级卡不设这些限制。玩家可以在“银行卡”菜单中完成升级。

企业账户:每名玩家最多可以创建 3 家企业。每家企业都拥有独立于个人账户的余额,支持存款、取款、雇佣员工、设置员工薪资,并可通过一次操作向员工发放工资。企业还拥有完整的独立交易记录。

账单系统:企业可以向在线玩家发送账单,填写应付金额和账单说明。收到账单的玩家可以在“账单”菜单中选择支付或拒绝。

直接付款:玩家可以按照企业名称直接向企业付款,无需携带实体纸币,也不必前往 ATM,使用方式类似于在商店柜台结账。

使用方法

在世界的实验设置中启用 Beta APIs。该扩展依赖 Script API,因此此步骤不可省略。 放置一个 ATM 方块(bank:atm),或使用命令获取:/give @s bank:atm。 与 ATM 交互。首次使用时,系统会提示玩家支付 $100 实体纸币来开立银行账户。 可以使用以下命令获取初始资金:/give @s bank:bill_100。 打开银行菜单后,可以进行存款、取款、转账、企业付款、储蓄管理、贷款申请、银行卡升级、安全设置、企业经营、账单处理、经济数据查看以及财富排名查询。 拥有账户后,可以使用 银行卡bank:bank_card)从任意位置打开同样的银行菜单,无需靠近 ATM。 放置 保险箱bank:safe),即可通过密码保护个人物品。

运行要求

Minecraft 基岩版,建议使用最新稳定版本。 在世界设置中启用 Beta APIs 实验选项。

补充说明

所有数据都通过动态属性安全保存,即使玩家断开连接、死亡或重启世界,也不会导致账户数据丢失。 系统禁止负余额,并对每次余额变化进行服务器端验证,从而避免重复生成物品等漏洞。 利息、财富税和贷款罚金采用延迟结算机制:系统不会持续运行计时器,而是在玩家下次打开银行时,根据现实时间经过的长度统一计算,以减少服务器性能开销。 企业和账单系统使用由玩家创建并通过名称识别的商店,不依赖 NPC,因此运行更加稳定可靠。 脚本架构采用模块化设计,配备 56 项以上自动化测试,并完整支持英语和西班牙语;系统会自动识别玩家的游戏语言。 后续计划加入支持跨银行服务网络的 ATM 系统,包括银行间手续费,以及真正的 NPC 商人功能。
基岩版 科技 功能
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钥匙与箱匣 Keys & Crates
基岩版 模组Mod

钥匙与箱匣 Keys & Crates

钥匙与箱匣

作者:NicoTheKid

《钥匙与箱匣》是一款为 Minecraft 基岩版世界加入“自然生成箱匣”的附加包。进入世界后,玩家会在不同环境里发现各种木箱、上锁箱匣与特殊商人据点;只要准备对应的钥匙或工具,就能开启这些箱匣,拿到从基础物资到高阶战利品不等的随机奖励。整体体验更偏向探索、收集与交易循环,既补充了地图中的可发现内容,也让地下与下界冒险多了一层回报感。

内容概览

方块

这里的箱匣并不是储物方块,不能像箱子或木桶那样长期存放物品。它们更像是一次性的环境战利品容器。

木箱
木箱是主世界最常见的一类箱匣。开启它们不需要钥匙,只需要使用“燧石斧”与箱匣交互即可,箱内战利品会直接掉落。木箱主要产出常见级别的随机物资。除特别说明外,多数木箱都具备以下属性:稀有度为普通,可堆叠 64,爆炸抗性 15.0,硬度 2.0,挖掘工具为斧,破坏后掉落自身,并可用燧石斧开启。

橡木木箱
图鉴编号:55。自然生成于平原、森林、风袭丘陵、沙滩、石岸和蘑菇岛地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

云杉木箱
图鉴编号:55。自然生成于雪原、风袭森林、针叶林、积雪针叶林、林地、积雪山坡与积雪海滩地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

白桦木箱
图鉴编号:55。自然生成于繁花森林、白桦森林与草甸地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

丛林木箱
图鉴编号:55。自然生成于丛林和繁茂丛林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

金合欢木箱
图鉴编号:55。自然生成于热带草原与恶地地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

深色橡木箱
图鉴编号:55。自然生成于黑森林、沼泽与腐化森林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

红树木箱
图鉴编号:55。自然生成于沼泽与红树林沼泽地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

樱花木箱
图鉴编号:55。自然生成于樱花林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

苍白橡木箱
图鉴编号:55。自然生成于苍白花园地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

竹木箱
图鉴编号:55。自然生成于竹林丛林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

绯红菌柄箱匣
图鉴编号:55。自然生成于绯红森林。可通过猪灵箱匣商人交易获得,不可合成,不可燃。

诡异菌柄箱匣
图鉴编号:55。自然生成于诡异森林。可通过猪灵箱匣商人交易获得,不可合成,不可燃。

上锁箱匣
这类箱匣主要分布在主世界地下或通过特殊商人流通,需要对应钥匙才能开启。除猪灵箱匣外,铜箱匣、铁箱匣、金箱匣和钻石箱匣普遍具有这些属性:稀有度普通,不可合成,可堆叠 64,爆炸抗性 45.0,硬度 2.5,可燃,需要用斧开采,破坏后掉落自身。

铜箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“铜箱匣钥匙”开启。

铁箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“铁箱匣钥匙”开启。

金箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“金箱匣钥匙”开启。

钻石箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“钻石箱匣钥匙”开启。

猪灵箱匣
图鉴编号:57。稀有度为罕见,不会自然生成,不能合成,可堆叠 64,爆炸抗性 150.0,硬度 5.0,不可燃,需用镐开采,破坏后掉落自身,可通过猪灵箱匣商人交易获得,并使用“猪灵箱匣钥匙”开启。

物品

燧石斧
稀有度普通,可在工作台合成,也能从工具匠村民处交易获得。可装备,不可堆叠,耐久 149,挖掘速度 3,近战伤害 3,不能附魔,可用燧石或另一把燧石斧修复。它的核心用途,是开启或搜刮任意木箱。

铜箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启铜箱匣。

铁箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启铁箱匣。

金箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启金箱匣。

钻石箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启钻石箱匣。

猪灵箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度罕见,由猪灵箱匣商人提供,无法合成,可堆叠 64,用于开启猪灵箱匣。

下界之星碎片
稀有度罕见,可从猪灵箱匣中获得,可在 Artifacture Table 上制作,能够堆叠 64,并用于合成下界之星。

箱匣交易学习书
图鉴编号:105。稀有度普通,可由箱匣商人掉落,也能从箱匣商人处交易获得,无法合成,可堆叠 64,可装备在副手。它能够引诱自定义村民类生物,也可以把自定义村民转换为箱匣商人;交给自定义村民后,对方的交易表会自动改变并重置。若把这本书用于箱匣商人本身,则会把它转换为“流浪型箱匣商人”或“居住型箱匣商人”。

生物

箱匣商人
图鉴编号:54。它有两种变种,稀有度普通,行为为被动,类型属于村民、商人和类人生物。它会生成在主世界地表以及箱匣商人小屋,生命值 30,行走速度 0.3,在空气中呼吸,会被学习书吸引,可能掉落箱匣交易学习书与经验球。它会回避怪物和潜声方块,能与玩家交易,也能在接收到学习书后转化成其他村民类型。箱匣商人分为流浪型与居住型。流浪型会随机出现在主世界地表与地下,不会在夜晚睡觉,价格更低、库存更大,但不会补货。居住型只会生成在箱匣商人小屋中,夜晚可以睡床,也会响应钟声;它的价格更高、库存更少,不过能通过与附近的上锁箱匣互动来补充交易。

猪灵箱匣商人
图鉴编号:96。它的稀有度普通,行为为中立,类型横跨猪灵、商人、类人生物与怪物。它生成在猪灵箱匣商人小屋,生命值 20,行走速度 0.3,在空气中呼吸,可能掉落金粒与经验球。它会回避下界灵魂幽光体、灵魂火鸟以及一切灵魂系光源;会主动敌视凋灵骷髅,以及没有穿戴金护甲的玩家。默认装备为燧石斧,近战伤害 5。它能与金锭进行以物易物,也能直接和玩家交易;同时它可以拾取并装备武器和护甲,也能捡起金质物品放进自身物品栏。若被带离下界,进入其他维度后,它会转化为僵尸猪灵。它还能把敌人的信息广播给周围其他猪灵。当玩家在它附近开启或破坏箱匣、箱子、木桶、潜影盒、金块、金矿,或者攻击其他猪灵时,它同样可能进入敌对状态。

结构与生成

木箱堆
每种木箱堆都有 9 个变种,对应地形如下:橡木木箱堆生成于平原、森林、风袭丘陵、沙滩、石岸和蘑菇岛地表;云杉木箱堆生成于雪原、风袭森林、针叶林、积雪针叶林、林地、积雪山坡和积雪海滩地表;白桦木箱堆生成于繁花森林、白桦森林和草甸地表;丛林木箱堆生成于丛林地表;金合欢木箱堆生成于热带草原和恶地地表;深色橡木箱堆生成于黑森林和沼泽地表;红树木箱堆生成于沼泽和红树林沼泽地表;樱花木箱堆生成于樱花林地表;苍白橡木箱堆生成于苍白花园地表;竹木箱堆生成于竹林丛林地表;绯红菌柄箱匣堆生成于绯红森林;诡异菌柄箱匣堆生成于诡异森林。

上锁箱匣生成
铜箱匣、铁箱匣、金箱匣和钻石箱匣都会生成在整个主世界地下区域。

箱匣商人小屋
平原箱匣商人小屋生成于平原和繁花森林地表;针叶林箱匣商人小屋生成于雪原、针叶林和积雪针叶林地表;热带草原箱匣商人小屋生成于热带草原地表;沙漠箱匣商人小屋生成于沙漠地表;沼泽箱匣商人小屋生成于沼泽、红树林沼泽与苔藓森林地表。

猪灵箱匣商人小屋
这一结构会生成于下界荒地、绯红森林、诡异森林和玄武岩三角洲。

已知问题

木箱与上锁箱匣掉出的战利品,目前不会严格居中落在方块正中央。
部分自定义方块会始终表现为可交互方块,因此无法直接在其表面放置方块;玩家通常需要潜行后才能完成放置。
对应的 Mojang 问题编号分别是 MCPE-156080MCPE-179928

附加包说明

该附加包目前主要面向 Minecraft 26.30 及以上版本。
它没有使用 player.json 文件。
整体上与其他附加包大多兼容。
无论用于 Realm 还是服务器,都要确保安装的是正确文件组合。
作者尚未完整测试 Beta 与 Preview 版本,因此在这些版本中使用时,仍可能遇到额外问题。
如果你此前装过旧版,安装新版前最好先移除旧包。

安装方式

将整合包,或行为包与资源包的拆分版本导入 Minecraft。
等待行为包与资源包都成功导入后,再进入你的世界。
启用世界前请确认两个包都已正确安装。
这个附加包不需要额外开启实验性选项。

基岩版 生物
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Flappyguy的更好的沙漠神殿 Flappyguy's Better Desert Temple Addon
基岩版 模组Mod

Flappyguy的更好的沙漠神殿 Flappyguy's Better Desert Temple Addon

Flappyguy 的更好的沙漠神殿资源包

作者:flappyguy

此资源包旨在全面提升沙漠神殿的游戏体验。

通过这款资源包,Minecraft 原版的沙漠神殿得到了彻底的重构,不仅增加了挑战性,也让探索过程变得更加趣味横生。

重制后的沙漠神殿内充满了意想不到的惊喜、混乱与激烈的战斗,相信你一定会对全新的神殿体验爱不释手。此外,资源包还引入了一位名为“木乃伊”的强大Boss。这位Boss移动速度极快,冒险时请务必保持警惕。

由于该神殿无法自然生成,你需要先前往普通的沙漠神殿,从宝箱中获取“沙漠神殿方块”。将其放置在开阔地带后,你便能开启并进入这座焕然一新的沙漠神殿。

基岩版 冒险
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血魔法 Blood Magic
基岩版 模组Mod

血魔法 Blood Magic

血魔法(Blood Magic)

作者:ZKlint

让敌人的生命在血魔法面前一点点流尽。凭借吸血能力、迅猛速度和连续追击,几乎没有敌人能从你的技能范围内逃脱。对你而言,血液就是最锋利的武器。

血魔法现在需要使用在下界找到的血晶(Blood Crystals)制作。 配方见文末。 想获得基础攻击所需的投射物,请在聊天框输入 mproj

被动能力

流血(Bleed)[Damage]

使用血刃或技能命中敌人时,有几率使目标流血并持续受到伤害。

基础攻击


血斩(Blood Slash)

技能 1

吸血渴望(Vampiric Thirst)[Chaser | Lifesteal]

技能持续期间,你会获得速度加成,并能扑向 5 格范围内的敌人,造成伤害、施加虚弱,同时窃取目标的生命值。

技能 2


血刺(Blood Spikes)[Area]

在自身周围召唤血刺。任何接触血刺的敌人都会受到伤害。

技能 3


强制流血(Force Bleed)[Damage | Area]

立即对 12 格范围内的 5 名敌人造成伤害,并使其持续受到流血伤害。

终极技能


嗜血(Bloodlust)

制造一个无法离开的区域。技能持续期间,你会获得速度加成,并能扑向 5 格范围内的敌人,将其拖拽到身边,造成大量伤害并窃取大量生命值。被你吸取生命的目标还会陷入虚弱状态。

幽魂(Wraith)

这种敌对生物会在下界的灵魂沙峡谷生成,也会出现在主世界新生成的墓园结构中。

生命值:45 近战攻击伤害:12,并附带凋零效果 灵魂火焰远程伤害:6,燃烧 3 秒 掉落物:幽魂精华(Wraith Essence)和幽魂之魂(Wraith's Soul)

幽魂镰刀(Wraith Scythe)

攻击伤害:8 耐久度:1250 手持时免疫凋零效果,并获得抗火能力 可以发射短距离的灵魂火焰波

合成配方

血刃(Blood Blade)

血斩(Blood Slash)

吸血渴望(Vampiric Thirst)

血刺(Blood Spikes)

强制流血(Force Bleed)

嗜血(Blood Lust)

魔力精华配方

魔力精华(Mana Essence)

精制魔力精华(Fine Mana Essence)

浓缩魔力精华(Condensed Mana Essence)

强化魔力精华(Enhanced Mana Essence)

辉光魔力精华(Radiant Mana Essence)

在创造模式的装备物品栏中,也可以取得血魔法相关物品。

本附加包还加入了魔力系统。魔力会随着时间缓慢恢复,上限为 100。想要获得无限魔力,可使用命令 /function nomanager

基岩版 魔法
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GeoGen - 基岩版世界预生成器 GeoGen - A Bedrock World Pre-Generator
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基岩版 模组Mod

GeoGen - 基岩版世界预生成器 GeoGen - A Bedrock World Pre-Generator

GeoGen——基岩版世界预生成器

作者:Two Friends Eat

适用于 Minecraft 基岩版的稳定型原生区块预生成工具。

简介

GeoGen(Geography Generator,地理生成器)是由 Two Friends Eat 制作的 Minecraft 基岩版区块预生成工具。

世界拥有者、Realm 管理员以及基岩版专用服务器运营者,可以使用 GeoGen 在玩家探索前预先生成大范围区域。提前生成地形,有助于减少玩家首次进入未探索区块时出现的地形生成延迟与性能峰值。

GeoGen 完全基于 Minecraft 基岩版的稳定脚本系统运行,不会直接修改 LevelDB 世界文件,也不需要 Beta API 或实验性玩法功能。

功能特色

高级区块预生成

在玩家探索前预先生成大范围区域 支持主世界、下界和末地 使用稳定的基岩版原生生成机制 临时持久化写入会立即恢复 自动管理生成批次 支持安全取消任务 仅限管理员或操作员使用 无需启用“Activate Cheats”

区域形状选择

GeoGen 支持多种生成区域形状:

正方形 矩形 圆形 椭圆形 菱形

这样一来,管理员可以根据世界的实际需求预生成指定区域,不必每次都生成一个大范围正方形区域。

中心点与区域选择

GeoGen 提供多种区域定位方式:

当前玩家位置 世界出生点 自定义 X/Z 坐标 两个角点选择 独立设置 X 轴和 Z 轴半径

暂停与恢复

较长的预生成任务不必在同一次游戏会话中完成。

GeoGen 支持以下命令:

/geogen:pause /geogen:resume

执行暂停后,GeoGen 会先安全完成当前生成批次,再暂停任务。

世界与服务器重启恢复

GeoGen 会自动保存正在运行的任务进度。

如果本地世界、Realm 或基岩版专用服务器在预生成过程中停止,GeoGen 可以在世界重新启动后恢复未完成的任务。

任务会从上一次成功完成的检查点继续生成,不需要从头开始。

任务队列

管理员可以提前准备多个预生成任务。

GeoGen 同时只运行一个生成任务,以保证稳定性;当前任务完成后,队列中的下一个任务会自动开始。

因此,管理员可以为多个地点或多个维度准备任务,不必每次手动启动。

实时统计

GeoGen 会实时记录生成性能,包括:

完成百分比 已完成区块数 / 总区块数 每秒生成区块数 已用时间 预计剩余时间 当前生成批次

还可以选择在操作栏显示进度,让这些信息始终可见,同时避免持续刷屏聊天窗口。

可配置的进度消息

管理员可以选择进度消息的发送频率:

静默 每 5 秒 每 10 秒 每 30 秒 每 60 秒

预设

GeoGen 提供可重复使用的预设栏位,可以保存常用的预生成配置,之后直接调用。

任务历史

最近完成或取消的 GeoGen 任务会被记录,方便管理员查看和追踪。

命令

/geogen:pregen

打开 GeoGen 工具配置菜单。

/geogen:status

打开 GeoGen 当前任务与状态控制界面。

/geogen:pause

在当前生成批次完成后,安全暂停正在运行的预生成任务。

/geogen:resume

恢复已暂停或重启后恢复的任务。

/geogen:cancel

安全取消当前正在运行的预生成任务。

权限

GeoGen 使用 Minecraft 基岩版原生的管理员权限系统。

只有拥有“Operator Commands”权限的玩家才能控制 GeoGen。

普通玩家无法运行 GeoGen 命令,同时世界也不需要启用“Activate Cheats”。作弊功能可以保持关闭。

适用场景

GeoGen 适用于:

生存世界 Realms 基岩版专用服务器 SMP 服务器 大型多人世界 冒险地图 自定义地形或世界生成整合包 在服务器向玩家开放前预先生成指定区域

为什么要预生成区块?

通常情况下,Minecraft 会在玩家探索时生成新的地形。

对于大型多人世界来说,首次生成地形、结构、生物群系、洞穴以及其他世界数据时,服务器或客户端可能会出现暂时性的性能波动。

GeoGen 可以让管理员提前完成这部分工作。

区域完成预生成后,玩家在其中探索时就不必让 Minecraft 一边移动一边首次生成每个区块,从而减少探索过程中的生成压力。

基于基岩版原生机制设计

GeoGen 不会尝试手动编辑 Minecraft 基岩版的 LevelDB 数据库。

相反,地形生成与世界序列化工作都交由 Minecraft 自身的引擎完成。

这种设计有助于 GeoGen 保持对基岩版原生世界格式的兼容,同时避免直接操作区块数据库文件可能带来的风险。

运行要求

Minecraft 基岩版 世界中启用 GeoGen 行为包 拥有运行 GeoGen 命令所需的操作员或管理员权限

不需要实验性功能。

不需要 Beta Script API。

“Activate Cheats”可以保持关闭。

GeoGen——Geography Generator

资源包作者:Two Friends Eat

基岩版 功能 世界生成
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万的红石洞穴 Wan's Redstone Caves
基岩版 模组Mod

万的红石洞穴 Wan's Redstone Caves

万的红石洞穴 (Wan's Redstone Caves) 作者:WanMine 类别:组件 (Addons)

这是一款为基岩版打造的未来科技风生物群系模组!在这里,你将探索充满光感的红石洞穴,驯服各种机器生物,并利用功能完备的模组化“网络系统”构建你的自动化能源帝国。

概述

此模组目前处于开发阶段,未来将持续更新更多内容。如果你有任何反馈或建议,欢迎在下方评论区留言,或者加入 WanMine Discord 服务器的专属频道进行反馈。

特别声明:本模组的整体体验在“动感视觉效果 (Vibrant Visuals)”的加持下得到了进一步升华,该特效赋予了游戏强烈的视觉张力。每一个元素的设计初衷,都是为了充分发挥“动感视觉效果”所带来的独特美学氛围与沉浸感。 脑洞大开的硬核科技冒险

“万的红石洞穴”是 Minecraft 基岩版中首个专注于科技的组件,它将尖端科技与地下探索完美融合于一个氛围感十足的红石生物群系中。本项目专为 CurseForge ModJam 2025 设计,重新定义了红石——它不仅是天然的能源核心,更是你实现自动化生存的动力源泉。

深入探索红石生物群系

潜入地底,探寻全新的“红石主题洞穴”。这是一个由晶体矿石、几何结构和合成生态系统构成的发光地底世界。受《地平线:零之曙光》视觉设计的启发,这里栖息着各种依赖红石能量驱动的机器生物。

⚙️ 新增“磁铁矿 (Magnetite)”与“赤铁矿 (Hematite)”石材。 💎 独家产出的“红石矿石”与“红石晶体”。 🪨 宏大的立方体磁铁矿地层以及发光的“红石钟乳石”。 🌱 充满科技感的红石植被与晶体岩浆池。 🔻 彻底告别原版的岩浆、水源与石头——这是一个截然不同的新世界。 与机器生物共舞

红石洞穴是一个有生命的系统……字面意义上的。机械野兽在洞穴中游荡,靠一种被称为“野生网络核心 (Wild Network Cores)”的能量节点维持生命。

🟥 6 种与红色核心绑定的敌对机器生物。 🔵 利用“玩家网络核心 (Player Network Cores)”驯服并重置它们。 🧠 机器人可成为你的宠物、助手或是农业生产的得力伙伴。 🔧 设计简洁且进阶,支持随心定制打造专属机器人。 ⚡ 所有的机器运作都需要连接到你的“红石能源网络”。 能源与网络系统

“万的红石洞穴”的核心在于一套自制的“网络系统”,它是一种用于供电及自动化的独特基础设施。无需冗余的线缆,也不需要漏斗。

🔌 “发电机”通过合成稀有的“蓝石 (Bluestone)”矿石产生稳定能源。 🧠 固定逻辑成本:机器消耗精准的能源单位,而非基于随机刻或计时器。 📡 “网络核心”会自动连接范围内的机器设备。 📦 构建子网络以实现高级存储路由与精准的库存管理。 制造尖端机械

驾驭生物群系的力量,制造横跨两个科技层级的精密机械:

第一层级 —— 由“铁锭”与“蓝石”锻造。 第二层级 —— 由“磁铁矿”与“纯净红石”打造。

每一台机器都具备:

自定义的图形界面,支持精细的库存过滤。 网络联动的存储访问功能。 与你的红石能源网络实现完全无缝集成。 全新工具与核心材料 磁铁矿锭:一种从洞穴深处提取的坚固暗金属。 纯净红石:精炼后的能量结晶,是高端科技的基石。 合成蓝石:由“红石粉”与“钻石”融合而成的能源核心。 提供多款定制工具及机器,助力资源开采、自动化生产及地底探索。 为硬核玩家而生

无论你是热衷于自动化工程、地底探险还是基地建设,本模组都能为你提供:

完整的地下生物群系生态体系。 高度模块化的能源网络设计。 拥有独特行为模式的定制生物。 为基岩版带来前所未有的技术型游戏体验。
基岩版 装备
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Tree Capitator 附加包 Tree Capitator Add-on
基岩版 模组Mod

Tree Capitator 附加包 Tree Capitator Add-on

Tree Capitator 附加包

作者:iamorimm_

只需一击,即可砍倒整棵树!

Tree Capitator 是一款方便高效的砍树附加包。砍伐时只需要破坏一块原木,就能快速放倒整棵树。该附加包以性能为优先,经过优化后不会明显增加卡顿,也不会对世界运行造成负面影响。

工作方式

破坏原木时,按住潜行键(下蹲)即可触发整树砍伐功能。

功能特点

支持成就 高度优化,尽量避免卡顿(NoLag) 适合生存模式 兼容 Visual Vibrants 兼容自定义资源包

机制说明

工具耐久度会根据被破坏的原木数量相应减少。 使用不合适的工具会增加耐久损耗,建议优先使用斧头。 徒手砍伐大型树木会消耗饥饿值。 工具耐久损耗和使用惩罚会根据树木大小平稳调整。

v1.1 更新内容

树木掉落物,包括树干、树枝等,会自动收入玩家背包。 大幅优化系统性能。 修复已反馈的问题。
基岩版 功能
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恐怖铲子 The Shovel (Horror)
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基岩版 模组Mod

恐怖铲子 The Shovel (Horror)

恐怖铲子(The Shovel,恐怖)

作者:Taquito_minecraft

你害怕工作吗?《恐怖铲子》会把这种恐惧变成一场追逐。你需要躲开一把执着于递给你求职申请的铲子,同时留意周围不断发生的异常事件。

这个恐怖附加包包含任务和多种事件。其中一个事件的设计灵感来自 PnTMC 制作的《Evil Hunter》。此外,还有“铲子追猎”事件。事件开始后,铲子会一路追赶你,你只能拼命奔跑,设法活下来。

基岩版 恶搞
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永恒镐 Eternity Pickaxe
基岩版 模组Mod

永恒镐 Eternity Pickaxe

永恒镐

作者:CJLKK

这款模组加入了一把无法损坏的强力镐,同时具备挖掘和攻击能力。想要制作它,玩家需要前往多个维度收集材料。

介绍

冒险途中,工具在关键时刻损坏总是令人烦恼。永恒镐拥有无限耐久,可以长时间使用,不必反复修理或更换。

这把镐的攻击伤害为 14,挖掘速度较快,既适合日常采矿,也能用于对付生物。它可以挖掘大多数方块和矿石,甚至包括基岩。

制作永恒镐需要收集稀有的原版物品。材料分布在主世界、下界和末地,完成配方需要探索这些维度。

配方

简易版配方

原文未提供具体配方图片或材料清单。

特性

不会损坏,拥有无限耐久。 攻击伤害为 14。 可以挖掘大多数方块和矿石,包括基岩。 兼容其他模组。 支持多人游戏。

语言支持

英语 繁体中文

技术说明

不需要启用实验性功能。 不使用 player.json 文件。

更新时间:2026 年 8 月 8 日

基岩版 装备
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导航指南针 Waypoint Compass
基岩版 模组Mod

导航指南针 Waypoint Compass

导航指南针 (Waypoint Compass)

作者:Studio38

告别迷路,这是你的终极探险利器。导航指南针 (Waypoint Compass) 能够记录你的足迹,让你在未来轻松重返故地,甚至支持瞬间传送功能。你还可以与好友分享坐标,共同探索充满未知的世界。

组件介绍

这款组件是助你告别迷途的终极辅助工具。导航指南针不仅能帮你保存重要坐标以便随时回访,还提供了便捷的瞬移选项。此外,与好友共享定位的功能将让你们的联机探索变得更加高效且充满乐趣。

核心优势:

与其他组件完美兼容。 采用原版风格的指南针设计。 配备动态坐标管理系统。 提供实时坐标追踪功能。

使用手册:

首先,你需要合成一个导航指南针。手持该指南针使用,即可弹出坐标管理器界面。选择创建新坐标,系统将自动锁定你当前的所处位置。所有记录下的坐标都会集中存储在列表内。一旦选中某个存储坐标,你可以执行以下操作:开启雷达导航回程、进行瞬间传送、将坐标分享给战友,或从列表中移除该坐标。当你选择雷达指引时,只要手持导航指南针,界面底部动作栏即会显现实时更新的距离与方向提示。

重要说明:

本组件完全支持生存模式成就系统。 无需开启任何实验性玩法即可流畅运行。 本组件未占用或修改 player.json 文件。 项目缩略图由人工智能辅助生成。
基岩版 装备
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闪电魔法 Lightning Magic
基岩版 模组Mod

闪电魔法 Lightning Magic

闪电魔法 (Lightning Magic)

由ZKlint创作

闪电之刃由埃隆(Aeron)大陆上最顶尖的工匠精心锻造,蕴含着足以撼动天地的雷霆威能。当你挥舞起这柄传说中的兵器时,它将赋予你击溃强敌的力量,让对手匍匐在雷霆的威能之下。释放体内潜藏的无尽神力,腾空而起,翱翔于霄汉之上,夺回那片本应属于你的凡人领土吧!

被动技能

电荷之剑 (Electrifying Sword) [伤害]:当你攻击敌人时,将自动召唤电流,追踪并打击附近的目标。

基础攻击

闪电箭 (Lightning Bolt) [伤害]:向附近的敌人释放闪电,造成巨额伤害。

技能 1

闪电电击 (Lightning Zap) [伤害 | 控制] [作者:MoonlightAbsol/GIRITUNA]:电击你前方的敌人,并附加减速效果。

技能 2

闪电突袭 (Lightning Blitz) [追踪 | 范围] [作者:user-ct70l1nz4f]:赋予你极快的移动速度,并在移动轨迹上留下大量的闪电落雷。

技能 3

伏特重击 (Volt Strike) [伤害 | 范围] [作者:MoonlightAbsol/GIRITUNA]:跃向空中并重击地面,在小范围内连续激发出强力闪电。

终极技能

天罚打击 (Heavenly Strike) [伤害 | 范围]:跃向高空并坠击地面,在大范围内连续召唤规模宏大的雷霆冲击。

游玩指引

为了确保模组正常运行,请务必启用实验性玩法中的“测试版 API” (Beta API’s) 以及“即将推出的创作者功能” (Upcoming Creator Features) 选项!

在生存模式中获取魔法的方式如下:当你首次加载世界时,系统会提示你选择一种魔法(对于此模组,即为闪电)。一旦完成选择,该魔法将自动占据你快捷栏的前五个槽位(世界中的所有玩家均适用此规则)。

本插件引入了法力值系统。你的法力值会随时间缓慢恢复,上限设定为 100 点。

基岩版 魔法
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让Minecraft时间与现实世界保持同步 Synchronize Minecraft Time with Real Time
S
基岩版 模组Mod

让Minecraft时间与现实世界保持同步 Synchronize Minecraft Time with Real Time

让 Minecraft 时间与现实世界保持同步

外面的世界阳光明媚,但游戏里却是一片漆黑?不用担心,这款能够实现 Minecraft 时间与现实设备时间同步的模组可以帮您解决这个难题。通过它,您可以在游戏中享受与现实世界一致的昼夜更替。最重要的是,它具备极强的兼容性,能够与您安装的任何其他模组完美配合。

功能列表:

完全兼容:能够与任意其他模组无缝集成。 多人支持:完美适配多人游戏环境。 高效运行:极致的性能表现(完全不占用命令方块执行空间)。 灵活控制:支持在不重开存档的情况下启用或禁用模组。

安装说明与配置:

请将行为包(BP)加载到您的 Minecraft 世界中。 在世界设置中,务必开启“测试版 API (Beta APIs)”实验性功能。请注意,本模组仅支持正式发布的 Minecraft 版本,不支持测试版或预览版。

如何使用:

进入开启该模组的存档后,您将看到一条欢迎消息。由于本模组默认以 UTC 时间为基准,可能与您的本地时间存在偏差,因此您需要按照以下步骤设置时区:

输入命令 /function sirob_realtime_cfg,随后弹出的设置窗口。 在下拉列表中选择您所在的准确时区。如果不确定自己的时区信息,建议通过搜索引擎搜索“my timezone”进行查询。设置完成后,点击“提交 (Submit)”,模组即可开始运作。

此外,该界面还提供以下配置选项:

启用模组:允许您在不重载世界的情况下快速切换模组状态。 在动作栏显示当前时间:旨在协助用户确认时区选择是否正确。若显示的时间与设备实际时间不符,则说明时区设置有误。

常见问题解答(FAQ):

问:这个模组能在 Realms 服务器使用吗? 答:可以将存档下载到本地,开启所需的实验性功能并加入模组,随后重新上传至 Realms。如果仍然出现问题,通常是由于服务器端的相关配置故障。

问:模组运行异常,我该怎么办? 答:请按顺序排查以下事项:

确保您的 Minecraft 版本为正式版(而非 Beta/Preview 测试版),且版本号符合要求。 检查世界设置是否已开启所有必需的实验性功能。若在服务器上运行,需确认服务器控制面板的设置。若面板无法调整,请将存档下载到设备上,开启相关功能后再上传。 检查存档中是否仅保留了该模组的唯一版本,清理所有重复或过期的行为包与资源包文件,确保没有冲突。

问:模组在本地单机运行正常,但在服务器上无法使用? 答:请再次对照上述检查点进行核实。如果您使用的是 Aternos 等托管服务,请尝试开关实验性功能的选项,因为偶尔会出现激活失败的情况。同时,请确认您的服务器主机商支持模组脚本功能的执行(Beta APIs)。

基岩版 功能
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破碎指令 The Shattered Command
基岩版 模组Mod

破碎指令 The Shattered Command

《破碎指令》

作者:Utlover65

《破碎指令》是一款基于 ARG 的恐怖模组。它的节奏非常缓慢,目标是让你逐渐产生偏执感。

开始游玩前必须知道的事项

模组可能会将你踢出游戏。 模组一定会破坏你的世界。 模组一定会摧毁你的建筑。 不要搭配会改变月亮纹理的光影游玩。 本模组需要开启 Experimental Settings(Beta APIs)。

《破碎指令》是一款节奏非常缓慢的恐怖模组,会在游玩过程中一点点制造偏执感。游戏里会出现随机事件、少量实体与异常现象,以及更多尚未说明的内容。

常见问题

问: 我被困在由圆石和基岩房间、走廊组成的无限迷宫里,该怎么办?

答: 自杀。

问: 如何给实体添加脸?

答: ……

问: <o>

答: <o>

问: 配置物品不起作用,该怎么办?

答: 检查自己是否拥有 admin 标签,并确认使用时处于潜行状态。

问: 月亮还没有腐化,我都到第 10 天了,该怎么办?

答: 月亮腐化有严格的触发条件,需要再等一段时间。

问: 如何移除 VHS Overlay?

答: 使用配置功能将其移除。

制作人员与致谢

JavaScript:TylerJM TBS Team Makeradam:提供模组基础 SpaceDummy:提供踢出/封禁脚本 测试人员:novit_3102、phrayz 灵感来源:The Broken Script(破碎脚本)

这是一个受 The Broken Script(破碎脚本)启发的附加包。

项目说明

我想澄清最近看到的一些错误信息。

我确实曾与 Halomandre 合作。不过,移植本身的实际开发工作由我完成,Halomandre 并没有积极参与移植工作。因此,看到有人声称 Some.Sunny.Day 才是“真正的”移植版本,同时把 The Shattered Command 说成“复制品”,确实令人不满。

这种说法并不属实。

TSC 目前仍在维护和更新。SSD 则没有继续推进。原因很直接:我已经离开 SSD 开发团队,而他们此前依赖我的工作,导致后续开发停滞。

把 TSC 称为复制品,忽略了两个项目真实的开发历史,也忽略了它们当前的状态。请不要继续传播错误信息。

基岩版 恶搞 魔法
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武器扩展 Weapon Expansion
基岩版 模组Mod

武器扩展 Weapon Expansion

武器扩展(Weapon Expansion)

作者:GameHunter9

简介

《武器扩展》为游戏世界带来更多可用武器,目前内容主要集中在剑类,同时也支持 PvP 对战玩法。

内容说明

安装后,你将能够使用多种新增武器。当前版本以各式剑类为主,斧头及其他类型的武器将在后续更新中加入。

无论是玩家对战、挑战怪物、服务器活动,还是 Manhunt 追杀玩法,《武器扩展》都能为战斗过程增添更多变化。

安装此附加包时,需要同时导入行为包(BP)和资源包(RP)。

基岩版 装备
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Mine 3x3
基岩版 模组Mod

Mine 3x3

Mine 3x3 挖掘模组

作者: yth2_mon 分类: 附加包 (Addons)

这款模组赋予了玩家将手中任意物品转化为挖掘工具的能力,挖掘范围支持从 1x1 到 15x15 的自由调节。系统内置了挖掘与破坏统计计分板,并配有针对潜行、爬行及飞行状态的标签与控制指令。同时,模组为管理员提供了配套的管理工具,支持一键切换挖掘范围。

使用指南

挖掘模式切换: 玩家仅需潜行并右键点击即可开启或关闭 3x3 挖掘模式,或者在聊天框中输入指令 !3xt设置查看: 如需查看详细设置菜单,可在聊天框内输入 !3xh!3h。该设置界面涵盖了多个选项,能够协助玩家更高效地进行操作。 管理员菜单: 获取管理员权限(OP)或拥有 admin 标签的玩家,可以通过右键点击木棍,或在聊天框中发送 !3xs!3xsetting 以及 !admin 指令来调出管理菜单。

注意事项

本模组目前不兼容任何聊天头衔类模组。 在使用前,请务必确保已在设置中开启“测试版 API (Beta APIs)”。
基岩版 功能
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高级路径点 Advanced Waypoints
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基岩版 模组Mod

高级路径点 Advanced Waypoints

###高级路径点 (Advanced Waypoints) **探索世界的得力助手:高级路径点** 您是否曾在广阔的游戏世界中因迷路而感到困扰?“高级路径点”模组将彻底改变这一现状。它能帮助您在世界中创建精准坐标,为您指引回家的路或标记重要地点。 **如何获取路径点** 在使用之前,您需要先制作“路径点”物品。只需在制图台上放置两张纸,即可合成该必备道具。 **创建路径点** 您可以手持“路径点”物品点击屏幕,或直接使用指令 “/waypoint” 打开主菜单。 在菜单中点击“创建坐标 (Create Point)”按钮,为路径点命名,并选择您喜欢的图标和颜色。默认情况下,系统会自动获取您当前的坐标;当然,您也可以手动输入特定坐标。请注意,不同维度拥有各自独立的路径点列表。 **导航与定位** 该模组的所有路径点都会实时显示在您的视野中。显示名称将截取前 13 个字符,显示距离范围最大可达 9,999,999 格。这些路径点不仅清晰可见,甚至还具备透视墙壁的功能。重要的是,每个人的路径点都是相互独立的,互不干扰。 **死亡点记录** 不幸离世也不必担心。模组会自动在您阵亡的位置创建一个死亡点,并附带死亡计数器,帮助您快速寻回掉落的物资。 **传送功能** 请注意:传送按钮仅在使用“高级路径点”物品时生效,无法通过普通物品或指令激活。 如果您拥有足够的经验值,便可在路径点之间进行快速移动。传送消耗遵循一定的规则:每 500 格距离消耗 1 级经验值。 **管理与编辑** 若发现路径点的名称、图标、颜色或坐标有误,请进入菜单点击“编辑坐标 (Edit Point)”进行调整。 如果您需要暂时隐藏某些路径点,可以使用“编辑可见性 (Edit Visibility)”功能。在该列表中,您可以开启或关闭任意路径点的显示状态。关闭后的路径点,其图标也会同步消失。 **删除功能** 不再需要的路径点可以直接在菜单中点击“删除坐标 (Delete Point)”按钮,选中即可移除。 **分享功能** 您可以将自己的路径点分享给服务器中的好友。通过分享功能选中指定的路径点,并选择接收共享的玩家,即可完成分享。 **选项设置** 在主菜单的“选项 (Options)”中,您可以根据需求自定义功能: **常规设置:** - 显示名称:在路径点上显示名称。 - 显示距离:在路径点上显示距离。 - 显示坐标:在编辑或传送界面显示坐标。 - 创建死亡点:允许自动创建死亡坐标点。 - 死亡点格式:自定义死亡坐标的日期显示格式。 - 常驻显示信息:开启或关闭信息。 - 常驻显示光束:开启或关闭引导光束。 **恢复坐标:** 如果路径点意外消失或名称由于某种原因显示异常,可以使用此选项。点击后,所有可见的路径点将重新加载。常见的消失原因包括使用 “/kill @e” 等指令。 **指令列表** - /waypoint:打开路径点设置主菜单。 - /waypointtp [activate: true/false] :用于开启传送功能及设置距离与经验值的兑换比率。 **其他信息** - 本模组不会禁用成就系统。 - 本模组无需开启实验性玩法。 - 本模组不包含 player.json 文件,因此与其他模组具有高度兼容性。
基岩版 功能
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7日热门资源

暗影日蚀 Shadow Eclipse
基岩版 模组Mod

暗影日蚀 Shadow Eclipse

暗影日蚀(Shadow Eclipse)

作者:PELIGRAR

简介

《暗影日蚀》是一款适用于 Minecraft 基岩版的高级行为包,内置完整的游戏内菜单。

打开菜单

默认使用任意木棍右键即可打开。 世界操作员可以在 Admin 中配置菜单访问权限。

功能

战斗 / PVP

PVP 中心:力量、速度、抗性提升、跳跃提升、夜视 额外伤害、命中点燃、命中击退 暴击增强、连击计数器、目标生命值显示 自动食用金苹果、图腾警报、攻击距离扩展 隐匿非法附魔:通过脚本提供实际效果,不修改物品名称或 Lore 杀戮光环(Kill Aura) 以及其他功能

世界 / 实用工具

游戏模式切换器 效果管理器 时间与天气控制 传送与历史记录 路径点(Waypoints) 经验值管理器 命令与智能控制台 游戏规则 实用工具:无敌模式、飞行等 物品修复器 笔记

玩家 / 信息

玩家监控 玩家追踪与警报 死亡位置 坐标记录器 世界时钟 生物与方块追踪器

自动工具

矿脉挖掘(Vein Miner,自动) 树木砍伐(Tree Capitator,自动) 农作物收割器 物品磁铁 箱子查找器 矿石高亮

管理员设置(仅操作员)

仅操作员开关 木棍名称检查开关,启用后需使用名为 eclipse 的木棍 为玩家授予权限 按功能分配访问权限

安装

下载 .mcpack 文件。 使用 Minecraft 基岩版打开该文件。 在世界设置中将其启用为行为包。 手持木棍右键打开菜单。

注意

部分功能使用基于脚本的效果,实际结果可能因 Minecraft 版本而异。

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2026-08-30
捕捉生物 Capture Mobs
基岩版 模组Mod

捕捉生物 Capture Mobs

捕捉生物(保留成就)

作者:HuyNacl

简介

“捕捉生物”附加包可以捕捉并储存生物,同时保留它们原有的各项数据。被捕捉的生物仍会保留生命值、属性、状态效果及其他特性,方便你运输或留待之后使用。

功能

支持捕捉原版生物与自定义生物。 生命值超过 200 点的生物无法捕捉。 保留生物的统计数据、属性、生命值、状态效果及其他数据。 不会关闭游戏成就。

合成配方

注意事项

兼容 Minecraft 基岩版 v1.21 及更高版本。 未经作者许可,请勿重新上传或再分发此附加包。 你可以根据自己的玩法或项目需求修改附加包。
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2026-08-30
恐怖环境 Horror Environment
基岩版 模组Mod

恐怖环境 Horror Environment

恐怖环境 [成就友好]

作者:ZorroCraft

这个附加包会把 Minecraft 变成一片阴森的世界:降雨被隐藏,环境音效变得诡异,生物群系更加昏暗,敌对生物的生成率也会提高。

主要内容

隐藏降雨效果,帮助改善游戏性能。 加入随机恐怖音效,让探索过程更难预测。 调暗生物群系,营造阴森的视觉氛围。 提高敌对生物的生成率,让危险更频繁地出现。 加入“可疑方块(Sus Block)”,其运作方式类似幸运方块。 加入“窥视者(Peeker)”,一种罕见且具有攻击性的敌对生物。 加入深层雾效,进一步增强恐怖效果。

其他变化

树叶会随机消失,作为对 Herobrine 的致敬。 草地可能随机起火,为环境增添不安定因素。 狼会发出恐怖的声音。 Herobrine 现在会注视玩家,让人始终无法放松警惕。

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2026-08-29
血魔法 Blood Magic
基岩版 模组Mod

血魔法 Blood Magic

血魔法(Blood Magic)

作者:ZKlint

让敌人的生命在血魔法面前一点点流尽。凭借吸血能力、迅猛速度和连续追击,几乎没有敌人能从你的技能范围内逃脱。对你而言,血液就是最锋利的武器。

血魔法现在需要使用在下界找到的血晶(Blood Crystals)制作。 配方见文末。 想获得基础攻击所需的投射物,请在聊天框输入 mproj

被动能力

流血(Bleed)[Damage]

使用血刃或技能命中敌人时,有几率使目标流血并持续受到伤害。

基础攻击


血斩(Blood Slash)

技能 1

吸血渴望(Vampiric Thirst)[Chaser | Lifesteal]

技能持续期间,你会获得速度加成,并能扑向 5 格范围内的敌人,造成伤害、施加虚弱,同时窃取目标的生命值。

技能 2


血刺(Blood Spikes)[Area]

在自身周围召唤血刺。任何接触血刺的敌人都会受到伤害。

技能 3


强制流血(Force Bleed)[Damage | Area]

立即对 12 格范围内的 5 名敌人造成伤害,并使其持续受到流血伤害。

终极技能


嗜血(Bloodlust)

制造一个无法离开的区域。技能持续期间,你会获得速度加成,并能扑向 5 格范围内的敌人,将其拖拽到身边,造成大量伤害并窃取大量生命值。被你吸取生命的目标还会陷入虚弱状态。

幽魂(Wraith)

这种敌对生物会在下界的灵魂沙峡谷生成,也会出现在主世界新生成的墓园结构中。

生命值:45 近战攻击伤害:12,并附带凋零效果 灵魂火焰远程伤害:6,燃烧 3 秒 掉落物:幽魂精华(Wraith Essence)和幽魂之魂(Wraith's Soul)

幽魂镰刀(Wraith Scythe)

攻击伤害:8 耐久度:1250 手持时免疫凋零效果,并获得抗火能力 可以发射短距离的灵魂火焰波

合成配方

血刃(Blood Blade)

血斩(Blood Slash)

吸血渴望(Vampiric Thirst)

血刺(Blood Spikes)

强制流血(Force Bleed)

嗜血(Blood Lust)

魔力精华配方

魔力精华(Mana Essence)

精制魔力精华(Fine Mana Essence)

浓缩魔力精华(Condensed Mana Essence)

强化魔力精华(Enhanced Mana Essence)

辉光魔力精华(Radiant Mana Essence)

在创造模式的装备物品栏中,也可以取得血魔法相关物品。

本附加包还加入了魔力系统。魔力会随着时间缓慢恢复,上限为 100。想要获得无限魔力,可使用命令 /function nomanager

136 下载
2026-08-31
破碎指令 The Shattered Command
基岩版 模组Mod

破碎指令 The Shattered Command

《破碎指令》

作者:Utlover65

《破碎指令》是一款基于 ARG 的恐怖模组。它的节奏非常缓慢,目标是让你逐渐产生偏执感。

开始游玩前必须知道的事项

模组可能会将你踢出游戏。 模组一定会破坏你的世界。 模组一定会摧毁你的建筑。 不要搭配会改变月亮纹理的光影游玩。 本模组需要开启 Experimental Settings(Beta APIs)。

《破碎指令》是一款节奏非常缓慢的恐怖模组,会在游玩过程中一点点制造偏执感。游戏里会出现随机事件、少量实体与异常现象,以及更多尚未说明的内容。

常见问题

问: 我被困在由圆石和基岩房间、走廊组成的无限迷宫里,该怎么办?

答: 自杀。

问: 如何给实体添加脸?

答: ……

问: <o>

答: <o>

问: 配置物品不起作用,该怎么办?

答: 检查自己是否拥有 admin 标签,并确认使用时处于潜行状态。

问: 月亮还没有腐化,我都到第 10 天了,该怎么办?

答: 月亮腐化有严格的触发条件,需要再等一段时间。

问: 如何移除 VHS Overlay?

答: 使用配置功能将其移除。

制作人员与致谢

JavaScript:TylerJM TBS Team Makeradam:提供模组基础 SpaceDummy:提供踢出/封禁脚本 测试人员:novit_3102、phrayz 灵感来源:The Broken Script(破碎脚本)

这是一个受 The Broken Script(破碎脚本)启发的附加包。

项目说明

我想澄清最近看到的一些错误信息。

我确实曾与 Halomandre 合作。不过,移植本身的实际开发工作由我完成,Halomandre 并没有积极参与移植工作。因此,看到有人声称 Some.Sunny.Day 才是“真正的”移植版本,同时把 The Shattered Command 说成“复制品”,确实令人不满。

这种说法并不属实。

TSC 目前仍在维护和更新。SSD 则没有继续推进。原因很直接:我已经离开 SSD 开发团队,而他们此前依赖我的工作,导致后续开发停滞。

把 TSC 称为复制品,忽略了两个项目真实的开发历史,也忽略了它们当前的状态。请不要继续传播错误信息。

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2026-09-01
月醒 Moonwake
基岩版 模组Mod

月醒 Moonwake

月醒(Moonwake)

作者:Distortionist

全新的强力复杂 Boss 等待挑战。月之圣骑士·雪已完成重制,另有一名迷你 Boss,以及新的矿石类型、武器类型、材料等内容。

内容简介

如果你的生存世界还缺少一种带着冰冷光泽的金属材料,银就是答案。月醒在寒冷或冰冻生物群系的深处加入了银矿石、银锭和银块,它们只会生成在最深层石头与地表深板岩交界附近的严寒地下区域。

模组还加入了两类新武器。细剑覆盖原版全部等级,此外还有两把战斧,以及一把威力强大的新剑。

主要 Boss:月之圣骑士·雪

模组的主要 Boss 是一名远离同族、独自隐居的精灵。她手持暗影之剑(Antumbra Sword)与弩,身穿银铠甲(Argent Armor)。想拿到这套装备,就得从她手中夺走战利品。

警告

挑战这名 Boss 前,请先把终局装备提升到最高水平。能用的资源都用上,能为你提供力量的盟友也全部带上,并设法治愈她的疯狂。

Boss 信息

名称:月之圣骑士·雪(Lunar Templar Snow)

生命值:340

伤害与攻击类型:

近战:11~45 远程:15~25,并施加凋零效果

防御:27

这名 Boss 不容小觑。作为精灵,她能使用许多被视为不自然的能力。重制后的月之圣骑士·雪拥有大量技能、法术和战斗工具,战斗方式远比普通敌人复杂。

可用能力太多,无法一一列出。不过,其中一部分能力可以通过攻击她来打断。成功打断后,Boss 会陷入眩晕,为你争取一段追加伤害的机会。

她会闪避,也会格挡,还能用一连串动作把你打得头晕目眩。月之圣骑士·雪可以被招募,但你必须先证明自己。建议穿戴附魔钻石盔甲,条件允许时则使用下界合金装备;同时选择一处有足够空间周旋的区域,并准备好用宝物召唤备用监守者的条件。别忘了给自己带上金苹果和药水,还要准备一枚附魔金苹果,等她的生命值降到合适的程度后,用它治愈她的疯狂。

银钢装备

终局装备现在还有另一条路线。银钢(Silversteel)是一种未合金化材料制成的强力盔甲,属性与下界合金装备不同。想用银钢升级钻石盔甲,必须先取得升级模板;而要拿到模板,就得击败镜中的圣骑士。相关碎片藏在末地的裂隙中,找到它们并完成开采,才能继续后续的制作。

不要让月亮醒来……

96 下载
2026-08-30