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自定义音乐唱片 Custom Music Discs
基岩版 模组Mod

自定义音乐唱片 Custom Music Discs

自定义音乐唱片

作者:AgusTheKing

概述

自定义音乐是一个面向 Minecraft 基岩版的音乐附加包。你可以把自己的歌曲和音频文件制作成游戏内能够正常播放的音乐唱片。

通过在线编辑器,你可以上传 MP3、WAV、M4A、AAC、FLAC 或 OGG 音频,提前试听歌曲,修改唱片标题和艺术家名称,为每张唱片添加方形封面,最后生成可以在 Minecraft 基岩版中使用的 .mcaddon 文件。

主要功能

自定义音乐唱片

编辑器中的每首歌曲都会生成一张独立唱片,并支持自定义封面、标题和艺术家名称。

自定义音乐播放器

这是一个专门用来播放自定义唱片的播放器。

放置播放器后,手持唱片与它互动即可开始播放。空手互动则会停止音乐。

唱片商店

打开游戏内的互动目录,可以用 5 个绿宝石购买任意一张自定义唱片。

点唱机

创建一个最多包含 10 张音乐唱片的循环播放列表。

与点唱机互动可以控制播放、跳过当前歌曲或移除唱片。

合成配方

自定义音乐播放器

需要:

6 个铁锭 2 个音符盒 1 个红石

唱片商店

需要:

7 个黑曜石 1 个绿宝石 1 个工作台

获取附加包

由于每个附加包都会使用你自己的音频和封面进行定制,因此不存在完全通用的固定文件。

打开在线编辑器,上传音乐、设置唱片封面和信息,然后导出属于自己的 .mcaddon 文件。

编辑器使用教程

1. 添加歌曲

从设备中上传一个或多个音频文件,支持 MP3、WAV、M4A、AAC、FLAC 和 OGG 格式。

2. 试听和编辑

使用内置播放器试听每首歌曲,然后修改歌曲标题、艺术家名称,并上传一张方形图片作为唱片封面。

3. 配置附加包

设置附加包名称、作者、版本和命名空间。

4. 导出附加包

点击 "Export .mcaddon"。编辑器会将音频转换为 48 kHz 的 OGG Vorbis 格式,并自动生成 .mcaddon 文件,之后可以直接使用 Minecraft 基岩版打开。

许可证

保留所有权利。

基岩版 科技 功能
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基岩电影工作室 Bedrock Cinematic Studio
基岩版 模组Mod

基岩电影工作室 Bedrock Cinematic Studio

基岩电影工作室

作者:GamerBhai

BCS 是一套面向 Minecraft 基岩版的游戏内电影制作工具,集演员录制、NPC 制作和电影级摄像机控制于一体。

基岩电影工作室 v1.2.0

Minecraft 基岩版游戏内电影制作工作室

概述

基岩电影工作室(Bedrock Cinematic Studio,简称 BCS) 是一套完整的游戏内拍摄工具,支持 Minecraft 基岩版 1.20.80 及更高版本,同时兼容 Minecraft 1.21+。

你不需要离开游戏,就能制作 Minecraft machinima、剧情视频、预告片、动作场景、角色扮演视频、电影化片段和短视频。

BCS 将演员录制、NPC、生物模型、电影摄像机和场景回放整合到同一个游戏内工作室中。

主要功能

多演员录制

你可以分别录制多个角色,再把他们的表演组合到同一个场景中。

BCS 支持实时叠加录制。之前录制的角色可以在世界中同步播放,你则能继续录制下一个角色。

可以录制的动作包括:

行走和疾跑 潜行和跳跃 头部移动 攻击和挥臂 破坏和放置方块 使用及掉落物品 更换装备 互动等动作

录制采用 20 TPS 精度,回放时动作更加连贯。

演员皮肤

每个演员都可以使用独立的皮肤。

BCS 内置 10 个以上的玩家皮肤,每个演员都能使用不同外观,不会影响其他角色。

皮肤和姿势也彼此独立。调整某个演员的姿势时,不会意外改变他的外观。

NPC 工作室

全新的 模型魔杖(Model Wand) 可以让你直接在游戏世界中创建和编辑 NPC。

你可以生成 NPC,并调整以下内容:

皮肤和外观 姿势和动画 生命值 游戏模式 电影拍摄属性

NPC 可以和玩家、已录制演员一起出现在场景中,用来制作更大规模的剧情画面。

演员与 NPC 生命值

演员和 NPC 可以被设置成普通角色,也可以变成完全不会受伤的电影角色。

生存模式 下,角色能够受到伤害并死亡。

创造模式 下,角色不会受到战斗或环境影响,适合拍摄不希望角色被打断的场景。

NPC 还可以设置自定义生命值,范围为 1 至 100,000 HP。

电影摄像机编辑器

BCS 内置摄像机编辑器,并提供多种可以直接使用的电影镜头预设。

可用镜头类型包括:

第三人称后置(3rd Person Back) 跟随(Follow) 前方跟随(Front Follow) 环绕(Orbit) 越肩(Over-the-Shoulder) 近距离后置(Close Back) 广角无人机(Wide Drone) 俯视(Top-Down) 面部镜头(Face Camera) 自定义关键帧(Custom Keyframes)

摄像机可以选择玩家、演员或 NPC 作为目标。

跟随镜头和环绕镜头会根据目标角色的移动进行动态追踪。

摄像机关键帧

使用放置在世界中的关键帧,创建自己的电影摄像机路径。

你可以控制:

位置 旋转 视野角度 时间 缓动效果

多种缓动选项可以让摄像机移动更加平滑,适合制作电影化镜头。

生物变身工作室

播放场景时,可以把演员变成 Minecraft 生物。

可使用的生物包括僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛、村民、猪、狼、傀儡等。

BCS 还支持自定义实体 ID,因此模组生物和自定义实体也能作为电影角色使用。

85 种以上生物模型

BCS 内置大量 Minecraft 生物模型,可用于演员、NPC 和生物变身功能。

模型涵盖动物、水生生物、敌对生物、村民、傀儡以及其他实体。

村民和铁傀儡模型也进行了整合,加入了自定义模型、动画和纹理,让电影画面更加完整。

自定义场景时长

你可以设置场景的精确持续时间。

如果演员在场景结束前就完成了录制,BCS 会自动保持演员最后的位置和姿势,直到场景播放结束。

这样制作较长的镜头时,就不必单独延长每一段演员录制。

改进后的动画

演员现在拥有更自然的常用电影动作动画。

挖掘动作会持续到方块被破坏,攻击动作会正确带动手臂,潜行也加入了专用的待机和行走动画。

动画之间会平滑过渡,减少突然移动和姿势跳变。

工作室工具

BCS 为完整的电影制作流程提供了以下工具:

工具 用途 工作室控制器(Studio Controller) 打开 BCS 主控制面板 演员魔杖(Actor Wand) 创建和管理已录制演员 模型魔杖(Model Wand) 生成和编辑 NPC 录制魔杖(Record Wand) 录制并保存演员表演 停止魔杖(Stop Wand) 停止当前录制、回放和摄像机 回放遥控器(Playback Remote) 播放、暂停和控制场景 摄像机标记器(Camera Marker) 创建摄像机位置和关键帧 关键帧魔杖(Keyframe Wand) 管理摄像机路径、视野角度和缓动 变身魔杖(Morph Wand) 打开并控制生物变身工作室

快速开始

1. 启动 BCS

进入世界后,使用 工作室控制器(Studio Controller) 打开主控制面板。

2. 录制第一个演员

使用 录制魔杖(Record Wand),配置演员并开始录制。

完成表演后,再次使用魔杖保存录制内容。

3. 录制更多角色

开始下一段录制,并启用 实时背景回放(Live Background Replay),这样就能在录制新角色时看到之前录制的演员。

4. 添加 NPC

使用 模型魔杖(Model Wand) 打开 NPC 工作室,再把 NPC 放入场景中。

5. 设置摄像机

打开摄像机编辑器,选择一个预设,或者使用关键帧创建自己的摄像机路径。

6. 播放场景

使用 回放遥控器(Playback Remote) 播放并控制完成的场景。

运行要求

Minecraft 基岩版 1.20.80 或更高版本 兼容 Minecraft 1.21+ 需要在世界设置中启用 Beta API

安装方法

准备 Bedrock_Cinematic_Studio.mcaddon 文件。 使用 Minecraft 打开 .mcaddon 文件。 在世界设置中启用行为包和资源包。 启用 Beta API。 进入世界,开始制作你的场景。

1.2.0 版本更新

本次更新对 BCS 的电影制作流程进行了大幅改进。

新增内容

模型魔杖和 NPC 工作室 NPC 编辑与自定义生命值 NPC 生存模式和创造模式 电影摄像机预设 摄像机目标演员和 NPC 追踪 动态跟随与环绕摄像机 改进的摄像机关键帧 85 种以上生物模型 村民和铁傀儡模型 改进的演员动画 物品掉落录制 动态调整演员和 NPC 大小 改进的演员与 NPC 物理效果 游戏内互动式电影制作指南

修复内容

修复演员挖掘和战斗时的待机动画 修复切换姿势时演员皮肤发生变化的问题 修复角色移动时摄像机追踪异常 修复后置摄像机位置错误 修复摄像机预设之间的冲突 修复 NPC 受到攻击后被弹飞的问题 修复 NPC 魔杖与模型魔杖的兼容问题 修复多项界面、JSON 和脚本问题
基岩版 装饰 装备
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共享物品栏 Shared Inventory
基岩版 模组Mod

共享物品栏 Shared Inventory

共享物品栏|支持成就

共享物品栏会实时同步所有玩家的物品栏与装备。任何玩家拾取物品后,其他玩家都会立即获得相同物品,非常适合真正的合作生存玩法,同时不会影响成就获取。

简介

在你的世界中,所有玩家共用一个同步物品栏。一名玩家拾取物品后,该物品会立刻出现在其他玩家的物品栏里。无论是合作生存、家庭联机,还是围绕有限资源展开的多人挑战,团队成员都必须共同管理每一件物品。

工作方式

所有玩家实时共享同一个物品栏,包括盔甲栏和副手栏 任意玩家拾取、合成或装备物品后,其他玩家会立即同步对应变化 物品耐久度、附魔、名称和 lore 描述都会正确同步 加入世界后即可自动运行,无需配置或输入命令

功能特色

真正的共享物品栏,不是简单复制,而是所有玩家共用同一套同步数据 完整同步装备,头盔、胸甲、护腿、靴子和副手物品都会同步 数据会保存到世界中,重启后共享物品栏仍然保留 运行轻量,完全基于脚本,不会对游戏造成明显卡顿

为什么值得尝试

想象一下:一名玩家挖到钻石,其他玩家马上也能使用;一把工具、一件武器或一份资源,都真正属于整个团队。共享物品栏会彻底改变合作生存的节奏——分工变得更加重要,团队协作也不再只是选择,而是生存的必要条件。

支持成就吗?

✔ 支持。无需启用作弊、实验性功能或其他会锁定成就的设置。

一个物品栏,所有玩家共享——这才是真正的合作生存。

基岩版 科技
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银色幸运方块 Silver Lucky Block
基岩版 模组Mod

银色幸运方块 Silver Lucky Block

银色幸运方块(Silver Lucky Block)

银色幸运方块是一款专为 PvP 设计的幸运方块。它掉落的所有物品都与战斗有关,包括作战装备、武器以及能够在 PvP 对战中发挥作用的特殊道具。

内容介绍

银色幸运方块专注于 PvP 战斗,只会掉落武器、盔甲和其他战斗相关物品。每一份奖励都经过针对性设计,能够帮助你在战斗中占据优势。

常见(70%–100%)

皮革装备 锁链装备 石制工具 铁锭

少见(35%–60%)

铁制盔甲 铁制武器 盾牌 弓 弩 箭

稀有(15%–30%)

钻石装备 三叉戟 金苹果

史诗(5%–10%)

下界合金装备 不死图腾

传说(1%–3%)

附魔金苹果

注意:文中展示的图片均由 AI 生成。

基岩版 冒险
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基岩版语音聊天 Bedrock Voice Chat
基岩版 模组Mod

基岩版语音聊天 Bedrock Voice Chat

**Bedrock Voice Chat(基岩版语音聊天)** 作者:AlaydriemAlaydriem 适用于 Minecraft 基岩版专用服务器的距离语音聊天 **简介** Bedrock Voice Chat 是一款面向 Minecraft 基岩版的客户端应用和附加包,可为基岩版专用服务器提供以 Rust 编写的语音聊天服务器,具备高性能、低延迟和安全等特点。项目旨在实现与 Java 版 Simple Voice Chat 相当的功能,并显著改善基岩版玩家的语音聊天体验。 - 支持 WSAPI 和 ASIO 输入 - 带位置音效的距离语音聊天 - 支持持续通话的群组语音 - 支持 Windows 10/11 桌面端、iOS 和 Android - 客户端音频控制:静音、禁听和独立音量调节 - 可将录音保存为独立音轨,供后续下载或处理,并支持时间码 - 降噪和音量增强 - 语音检测 - 全程加密 - Opus 音频编解码器 - 以及更多功能 此 CurseForge 版本提供服务器安装所需的基岩版附加包文件(`.mcaddon`)。要在基岩版专用服务器上完成安装,还需要 BVC Server 和客户端应用。有关服务器安装与配置的详情,请参阅 [BVC Wiki](https://github.com/Alaydriem/bedrock-voice-chat/wiki)。 **服务器安装** Bedrock Voice Chat 需要服务器端行为包来确定玩家的位置,以实现距离语音聊天。连接到 Bedrock Voice Chat 实例之前,服务器管理员必须先安装并运行此行为包。 1. 从 GitHub Releases 页面下载最新的行为包。文件可能是 ZIP 或 MCPACK 格式。 2. 将行为包上传到 BDS 服务器根目录下的 `behavior_packs` 目录,无需解压。 > 请勿将行为包上传到世界文件夹,否则公开分享世界文件时可能会意外暴露 BVC Server 端点和 API 密钥。 3. 如果你使用的不是已嵌入访问令牌和服务器地址的预生成行为包,请在服务器的 `config/default/variables.json` 文件中添加以下内容: ```json { "bvc_access_token": "", "bvc_server": "https://YOUR_BVC_SERVER_FQDN", "bvc_debug": false } ``` 4. 在 `config/default/permissions.json` 中添加以下内容: ```json { "allowed_modules": [ "@minecraft/server-gametest", "@minecraft/server", "@minecraft/server-ui", "@minecraft/server-admin", "@minecraft/server-editor", "@minecraft/server-net" ] } ``` 5. 确保为你的世界启用了 Beta API。 6. 更新世界行为包配置文件以启用此附加包。其 UUID 为 `6fb24263-357a-407c-aebe-681f50b2de50`。请确保使用最新版本。 7. 启动 BDS 服务器。 [Bedrock Voice Chat GitHub 仓库](https://github.com/Alaydriem/bedrock-voice-chat)
基岩版 功能
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最后的渴望之剑 THE LAST SWORDS THAT WILL BE DESIRED
基岩版 模组Mod

最后的渴望之剑 THE LAST SWORDS THAT WILL BE DESIRED

最后的渴望之剑

作者: the_end_of_need

简介

这个附加包加入了许多强度极高的剑,其中部分武器类似于 Java 版 Avaritia,并且获取难度较高。它们的定位很明确:强大,甚至强得离谱。

内容说明

附加包包含多把超强力剑,其他大多数武器也围绕这些剑的配方与威力进行了平衡设计。目前项目仍在制作中,作者会根据玩家反馈继续调整内容,并结合玩家与自己的想法完善附加包。

最新更新 v0.9 加入了一些疯狂、有趣且强得离谱的新功能。

基岩版 装备
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矿石扩展 Expansive Ores
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基岩版 模组Mod

矿石扩展 Expansive Ores

矿石扩展 (Expansive Ores) 模组概览

矿石扩展 (Expansive Ores) 旨在为 Minecraft 基岩版玩家提供深度的内容扩充。该模组在原有的游戏基础上,引入了多种全新的矿石种类、各具特色的铠甲套装、功能强大的工具与武器,以及一系列实用的功能性物品。

除了装备与材料的更新,该内容包还引入了带有自定义界面的工作台、全新护盾、独特的附魔效果以及各种增强能力的特殊戒指。通过这些元素的加入,能够有效丰富您的生存体验。开发者承诺将持续维护并更新此模组,以确保其可玩性,并积极采纳玩家社区的建议,不断对模组功能进行迭代与完善。

安装指南

为了确保模组在您的 Minecraft 基岩版世界中能够顺利运行且功能完整,请严格遵循以下安装步骤:

第一步,您需要下载并安装核心组件,即 Expansive Ores BP 文件——这是模组的行为包,决定了其核心逻辑与功能。

第二步,请下载并安装 Expansive Ores RP 文件——这是模组的资源包,负责呈现所有的材质与纹理表现。

上述两个文件是模组正常加载的基础,缺一不可。

此外,该模组还提供了一个名为 Expansive Ores UI Table 的可选文件。虽然该文件并非强制安装,但强烈建议您将其导入。安装此文件后,您可以启用模组专属的自定义交互界面,从而获得更加直观、顺手的操作体验与更具美感的视觉反馈。

基岩版 经济
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噩梦过载重制版 Nightmare Overload Remake
基岩版 模组Mod

噩梦过载重制版 Nightmare Overload Remake

《噩梦过载 [重制版]》(Nightmare Overload [Remake])

作者:Potato_0212

《噩梦过载 [重制版]》将《我的世界》基岩版变成令人不安的恐怖生存世界:这里有骇人的生物、诡异的浓雾、阴森的声音、废弃建筑,以及深海中的恐怖身影。洞穴、森林与海洋都可能藏着新的威胁。想办法活下去吧。

介绍

这是一款面向《我的世界》基岩版的恐怖生存整合包,会将原本平静的主世界变成充满怪物、废弃地点、浓雾和惊悚遭遇的危险之地。森林、洞穴、海洋,甚至火把光照不到的黑暗中,都潜藏着威胁,让每一次探索都充满变数。

整合包旨在持续营造紧张感,同时保留《我的世界》原有的生存玩法。探索废墟、搜寻有价值的战利品、熬过恐怖的夜晚,并面对那些会在意想不到的时候潜伏、追逐和猎杀玩家的生物。

特色

浓密迷雾,降低能见度 拥有独特行为的恐怖生物 让洞穴和森林变得阴森不安的恐怖环境音效 充满谜团与战利品的废弃建筑 扩展海洋恐怖内容,包括骇人的 The Bloop 支持 Vibrant Visuals 在保留原版生存玩法的同时增强沉浸感 支持多人游戏

包含的附加包

The Bloop Cave Dweller Goatman The Man From The Fog Don't Cry Terror Ambient Immersive Ambient Sounds Abandoned & Ruined Structures 自定义迷雾与整合兼容性修复 Herobrine

推荐设置

建议佩戴耳机游玩。 如果设备性能允许,可以调高渲染距离。 避免使用 Fullbright 或夜视效果。 强烈建议选择生存模式。

另有可选的 Nightmare Visuals Pack,包含写实材质、自定义暗色界面和诡异的定向音频。原作者建议将它与 Vibrant Visuals 搭配,以利用动态光照、深邃阴影和写实材质增强迷雾氛围。

每一道声音都可能是警告,每一片阴影都像是在注视着你,每一次潜入海底都可能有去无回。

你能在《噩梦过载》中活下来吗?

基岩版 恶搞 生物
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Voxen 连锁同行 Chained Together Voxen
基岩版 模组Mod

Voxen 连锁同行 Chained Together Voxen

Voxen 连锁同行(Chained Together Voxen)

作者:VoxenMC2

让服务器中的玩家通过可见的绳索或锁链彼此连接。距离拉开后,连接会将玩家拽回;达到限制距离时,玩家会被立即传送归队。支持手动连接、全员串联、跨维度拉回与强制归位,无需开启作弊。

玩法说明

别离队,否则就会被拉回。Chained Together 会为服务器里的玩家建立可见的绳索或锁链连接。玩家走得太远,绳索便会开始发挥作用;如果继续拉开距离,最终会被强制带回。想正常行动,队友之间必须保持配合。

功能

绳索或锁链样式:每位玩家首次加入时都可以选择自己的外观,也能在菜单中随时切换。 6 格牵引距离:玩家相距超过 6 格后,绳索会开始把双方拉回彼此身边。 24 格强制归位:距离达到 24 格时,玩家会立即被传送回连接位置。 手动连接与断开:指定需要连接的玩家,也可以切断某些连接。 连接所有人:一键将全部玩家按队列连接起来,无需手动逐个设置。 跨维度拉回:被连接的玩家进入其他维度后,会自动被拉回。 解除全部连接:一键释放所有玩家。 无需作弊:生存模式下即可完整使用。

命令

/voxen:ct:打开 Chained Together 菜单。

使用方法

PC: 在聊天栏输入 /voxen:ct,或通过右键打开菜单。选择绳索或锁链样式,然后与其他玩家建立连接。

移动设备: 在聊天栏输入 /voxen:ct 打开菜单。选择样式并连接玩家。

首次加入时会自动弹出样式选择界面。选择“绳索”或“锁链”后,即可立即加入连接状态。

成就兼容性

支持成就获取。无需开启作弊,直接在生存模式中使用即可。

基岩版 科技
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轻推 Nudge
基岩版 模组Mod

轻推 Nudge

Nudge(轻推)
作者:ForestOfLight

Nudge(轻推)是一款适用于《Minecraft 基岩版》的创造模式建筑附加包。它借鉴了 moulberry 的 Axiom 中简单实用的建筑工具,让玩家能够更快、更直观地调整大型建筑。

主要功能

区域选择:从任意距离点击方块,快速确定编辑区域。 轻推控制:使用原版移动按键,让选中的方块区域逐格移动。 大范围编辑:不受区域大小限制,可随时编辑世界中的任意位置。 多种编辑模式:支持移动、克隆、堆叠、删除等模式,方便完成不同类型的建筑修改。 撤销与重做:可以撤销或恢复最近执行的操作。 操作简单:无需复杂界面或指令,熟悉基础操作后即可快速上手。

使用方法

像安装其他附加包一样安装 Nudge,并确保世界设置中启用了 Beta API 实验选项。

入门操作

进入安装了 Nudge 的世界后:

使用 /nudge:nudge 获取 Nudge 工具。 手持工具进行“攻击”操作,开始选择区域。 使用工具进行“交互”操作,切换编辑模式。 根据游戏内提示完成后续编辑。

Nudge 的设计重点是快速、自然的建筑调整,适合在创造模式中反复修改和完善作品。

其他指令

/nudge:undo <数量: int>:撤销最近一次编辑,也可以填写数量来连续撤销多次操作。 /nudge:redo <数量: int>:重做最近撤销的编辑,也可以填写数量来连续恢复多次操作。 /nudge:here:将选择区域开始位置、扩展位置或轻推位置设为玩家当前所在位置。

服务器安装

在服务器中安装前,请先确认 config/default/permissions.json 文件包含 @minecraft/debug-utilities。如果没有,请手动添加。完成后,Nudge 的服务器安装方式与其他附加包相同。

基岩版 功能
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漩涡鸣人 BedStudio
基岩版 模组Mod

漩涡鸣人 BedStudio

漩涡鸣人 (BedStudio)

作者: BedrockAddon

概述: 漩涡鸣人是一位拥有九尾妖狐强大力量的忍者,他精通多种核心忍术。本模组旨在将这一经典形象引入你的游戏世界。

模组特色: 此模组以《火影忍者疾风传》为蓝本,引入了全新的 Boss 系统,赋予这些强大的敌人独特的攻击机制与忍术表现。

技能机制说明: 当前模组已实装及规划的技能概览如下:

技能 1:影分身之术 技能 2:召唤迷你九尾(暂未开启) 技能 3:螺旋丸 技能 4 至 8:暂未开启

兼容性与技术细节: 为了确保最佳的游戏体验与稳定性,本模组具备以下技术特性:

完全支持生存成就系统。 不包含 player.json 文件,最大限度减少了与其他模组冲突的可能性。 无需开启实验性玩法功能即可正常运行。

问题反馈: 如果在模组使用过程中遇到任何技术故障,请通过相应渠道进行反馈。

基岩版 冒险
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漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造 Marvel & DC Superheroes: The Ultimate RPG Overhaul
基岩版 模组Mod

漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造 Marvel & DC Superheroes: The Ultimate RPG Overhaul

**[Realm 兼容] 漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造** 作者:NasaRemix(High Crafter 等级) ![作者头像](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40f928e593.72481259.webp) 这是一款面向 Minecraft 基岩版的超级英雄主题玩法扩展。它不只是护甲包:脚本还加入了 100 级 RPG 成长系统、可反复提升的声望等级、适合生存模式的战衣合成、全服事件与动态天赋树。介绍还提到,玩家能使用多种能力、获取奖励加成,并制止 310 多起罪案。能力和事件使用游戏默认效果,没有自定义效果纹理。 附加包支持生存模式与多人游戏。页面介绍称,它可与其他附加包兼容,且不需要修改 `player.json`。展示视频未包含当前的全部功能。 **1. 无需复杂命令的英雄装备菜单** 不用记住复杂的斜杠命令,也不必反复在聊天栏输入指令。手持触发物品即可打开分层菜单;也可以在全局聊天中输入 `!menu`。 - **打开方式:**手持原版木棍、指南针或时钟,右键、长按或进行交互。 - **英雄战衣:**浏览战衣名单、查看能力和合成配方,并直接装备。 - **能力库:**无需穿戴特定等级的护甲,就能配置临时能力,调整生存战斗方式。 - **竞技场向导:**在当前位置召唤按等级调整强度的生物挑战者,测试天赋配置。 - **被动效果管理:**实时调整被动修正效果,也能手动启用或关闭吸血、静电充能等机制。 **2. RPG 成长、天赋树与阵营选择** 破坏方块、击败敌人和探索世界,都会推动自动化角色成长。角色等级会保存在世界数据库中。 **角色属性与等级** - **100 级成长路线:**通过游玩获得经验值(XP)。等级越高,升级所需经验越多,让成长过程能够持续推进。 - **动作栏状态栏:**在物品栏上方显示英雄等级、经验进度,以及永久声望成就。 **25 项天赋技能** 每升一级可获得 1 点永久天赋点数(TP)。打开英雄中心,即可将点数分配给以下 25 项技能: 1. **力量(Strength):**提高基础近战攻击伤害;最高 3 级,每级消耗 2 TP。 2. **敏捷(Agility):**永久提高基础移动速度;最高 3 级,每级消耗 2 TP。 3. **急迫(Haste):**加快挖掘速度与攻击恢复;最高 3 级,每级消耗 2 TP。 4. **防御(Defense):**通过基础抗性永久降低受到的伤害;最高 2 级,每级消耗 3 TP。 5. **活力(Vitality):**缓慢恢复生命值;最高 2 级,每级消耗 4 TP。 6. **时运(Fortune):**永久提高玩家的幸运属性;最高 3 级,每级消耗 3 TP。 7. **智慧(Wisdom):**被动提高经验获取量,每级使所有来源的英雄经验额外增加 10%;最高 5 级,每级消耗 1 TP。 8. **夜行者(Night Owl):**在所有维度永久获得不会被清除的夜视效果;最高 1 级,消耗 2 TP。 9. **水生(Aquatic):**永久获得动态水下呼吸与水下视野;最高 1 级,消耗 3 TP。 10. **火焰行者(Pyro):**永久抵御熔岩与燃烧伤害;最高 1 级,消耗 5 TP。 11. **跳跃者(Leaper):**提高垂直跳跃高度;最高 2 级,每级消耗 2 TP。 12. **羽量(Featherweight):**永久获得缓降效果,平稳落地;最高 2 级,每级消耗 3 TP。 13. **铁傀儡(Iron Golem):**永久增加大量额外生命值;最高 3 级,每级消耗 5 TP。 14. **吸血(Vampirism):**攻击目标时有逐级提升的概率窃取生命,基础概率为 15%;最高 3 级,每级消耗 8 TP。 15. **荆棘(Thorns):**受到攻击时有逐级提升的概率将伤害反弹给攻击者,基础概率为 20%;最高 3 级,每级消耗 6 TP。 16. **医者(Medic):**持续向附近队友释放范围治疗;最高 2 级,每级消耗 10 TP。 17. **商人(Merchant):**在声望商店购物时获得折扣,每级增加 5%;最高 5 级,每级消耗 4 TP。 18. **幸运护符(Lucky Charm):**提高从幸运掉落方块中获得稀有掉落的成功率;最高 5 级,每级消耗 5 TP。 19. **刺客(Assassin):**永久提高暴击概率与暴击倍率;最高 3 级,每级消耗 6 TP。 20. **坦克(Tank):**获得基础击退免疫,在战斗中稳住身形;最高 3 级,每级消耗 4 TP。 21. **主宰者(Juggernaut):**大幅提高生命上限,同时永久降低移动速度;最高 2 级,每级消耗 8 TP。 22. **杂技高手(Acrobat):**完全免疫摔落伤害;最高 1 级,消耗 15 TP。 23. **拾荒者(Scavenger):**在生存模式中破坏材料方块时,有 10% 概率获得额外经验;最高 3 级,每级消耗 5 TP。 24. **斗士(Brawler):**每投入一点天赋点,徒手攻击伤害提高 2 点;最高 5 级,每级消耗 3 TP。 25. **迅捷打击(Swift Striker):**永久解锁高阶急迫 II 效果;最高 1 级,消耗 10 TP。 **阵营与全局聊天前缀** 在阵营面板选择立场后,全局聊天签名会显示对应颜色前缀,并获得一项永久基础属性加成: - **英雄阵营:**守护生存世界,获得 `[Hero]` 前缀与抗性加成。 - **反派阵营:**追求破坏与混乱,获得 `[Villain]` 前缀与力量加成。 - **义警阵营:**游走于正义的灰色地带,获得 `[Vigilante]` 前缀与速度加成。 **动态声望系统** 玩家的行为会改变服务器对其声望的评估。当前等级会实时显示在全局聊天签名中,具体范围如下: - **典范(Paragon):**+5,000 点及以上 - **救世主(Savior):**+2,000 至 +4,999 点 - **守护者(Guardian):**+500 至 +1,999 点 - **义警(Vigilante):**+100 至 +499 点 - **公民(Citizen):**−99 至 +99 点 - **流氓(Rogue):**−499 至 −100 点 - **反派(Villain):**−1,999 至 −500 点 - **宿敌(Nemesis):**−4,999 至 −2,000 点 - **世界威胁(World Threat):**−5,000 点及以下 **3. 40 多种动态超级能力** 通过物品菜单组合或快速切换能力,以应对不同的生存挑战。 **移动类能力** - **飞行爆发(Flight Burst):**瞬间向高空冲刺,并自动获得基础滑翔装备,方便越过地形。 - **短暂飞行(Temporary Flight):**快速向上喷射 1 秒,攀上生存建筑。 - **相位冲刺(Phase Dash):**潜行时向前传送 8 格,越过障碍或防护屏障。 - **穿墙(Wall Pass):**快速计算传送位置,穿过固体方块移动 3 格。 - **时间扭曲(Time Warp):**扭曲周围的时间场,获得极限速度 V 与缓降效果,持续 10 秒。 - **暗影步(Shadow Step):**立即获得隐身与速度 III,持续 30 秒。 - **传送信标(Teleport Beacon):**在当前位置设置锚点;再次使用能力,即可从任意地点返回该位置。 **战斗类能力** - **黑洞(Black Hole):**在最多 15 格外撕开一道局部虚空,将附近所有非玩家实体吸向中心。 - **陨石打击(Meteor Strike):**呼叫轨道打击,让火球从空中落向目标区域。 - **雷霆惩击(Smite):**锁定视线范围内、最多 20 格远的位置,并召下一道强力闪电。 - **排斥力场(Repulsion Field):**释放冲击波,将周围的敌对威胁击退。 - **吸血汲取(Vampiric Drain):**对附近目标造成大量固定伤害,并立即为自己恢复生命。 - **冰霜光环(Frost Aura):**释放冰雾,使周围目标陷入缓慢 II,持续 8 秒。 - **凋零之触(Wither Touch):**让接下来的连续近战攻击附带凋零诅咒,使目标持续衰弱 30 秒。 **防御类能力** - **背水一战(Last Stand):**能力启用时,若生命值降至危险水平,会立即施加最高等级的抗性与生命恢复,帮助玩家避免死亡。 - **护盾泡泡(Shield Bubble):**生成力场,提供完全伤害防护与火焰免疫,持续 6 秒。 - **闪电护盾(Lightning Shield):**包裹玩家的护甲;任何对玩家造成伤害的实体都会立即遭到闪电击中。 - **治疗光环(Healing Aura):**释放范围脉冲,为周围队友净化并恢复生命。 - **石肤(Stone Skin):**强化外层防护,大幅降低受到的伤害,持续 1 分钟;代价是暂时降低移动速度。 **环境类能力** - **X 光视觉(X-Ray Vision):**强化视野,持续 1 分钟,让附近的钻石、金与绿宝石矿石隔着方块发光。 - **磁力球(Magnet Sphere):**释放局部磁场,将掉落在地的方块物品吸入玩家物品栏。 - **光合作用(Photosynthesis):**站在阳光下即可吸收能量,持续恢复饥饿值与生命值。 - **海啸(Tsunami):**释放水流冲击场,以大范围环形水浪淹没并击退敌方。 **4. 世界事件系统** 脚本会在世界运行期间随机触发全局事件,并通过服务器通知提示玩家,同时改变环境或角色属性。 - **酸雨风暴(Acid Rain Storm):**天空降下有毒酸雨。没有遮蔽物或火焰抗性的玩家会持续受到酸蚀伤害。 - **淘金热(Gold Rush):**生金粒会在活跃玩家周围的地表不断生成。 - **闹鬼时刻(The Haunted Hour):**世界时间立即变为午夜,所有存活玩家都会陷入黑暗。 - **采矿狂潮(Mining Frenzy):**服务器上的所有玩家获得急迫 III,持续 3 分钟。 - **慷慨馈赠(Waves of Generosity):**随机战利品会直接进入所有玩家的物品栏,可能包括钻石、绿宝石、金苹果或其他重要资源。 - **肾上腺素激增(Adrenaline Surge):**服务器所有玩家获得速度与急迫加成,持续 2 分钟。 **5. 无限声望与称号商店** 达到 100 级并非成长的终点。 - **晋升:**在英雄中心将等级重置为 1,以提高永久声望等级;每次晋升都会解锁永久的 +20% 经验获取倍率,并可无限叠加,达到 10 次以上。 - **声望代币:**每次达到等级里程碑或晋升时可获得代币。代币能在商店兑换高阶方块,也能购买全服增益,让服务器所有玩家获得双倍经验或双倍掉落,持续 30 分钟。 - **粒子光环:**可购买持续跟随玩家位置的粒子轨迹,用于多人大厅展示。可选类型包括火焰、虚空、电流、爱心、魔法、史莱姆、灵魂、雪、灰烬、樱花、龙卷风、黑曜石、紫水晶、海洋与绿宝石光环;均使用游戏默认粒子。 - **聊天成就称号:**完成指定游戏成就后解锁名称徽章,改变聊天栏中的玩家名称显示。称号包括新手、老兵、传奇、晋升者、怪物猎人、深层探索者、幸运儿、救世主、威胁、典范与世界威胁。 **6. 适合生存模式的合成与英雄战衣** 所有超级英雄战衣均可在生存模式中获取。打开游戏内合成指南,即可查看制作所需材料。 **闪电侠(The Flash)** - **核心材料:**红石粉 - **战衣效果:**大幅提高速度与敏捷,并能快速穿行于地形之间。 ![闪电侠](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fa1db225.74654751.webp) **美国队长(Captain America)** - **核心材料:**青金石 - **战衣效果:**适合前线作战的高防护装备,永久提供基础生命恢复、力量、急迫与抗性。 ![美国队长](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fb03ec78.34977436.webp) **钢铁侠(Iron Man)** - **核心材料:**铜锭与铁锭 - **战衣效果:**战术型护甲。可通过飞行法杖实现飞行,并提供力量与抗火效果;若玩家被击败,还会触发贾维斯死亡警告。 ![钢铁侠](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fbcee9e2.12992014.webp) **蝙蝠侠(Batman)** - **核心材料:**煤炭块与红石粉 - **战衣效果:**擅长隐匿与行动,提供永久夜视、速度加成和均衡的物理护甲属性。 ![蝙蝠侠](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fcac8c79.61630887.webp) **绿巨人(The Hulk)** - **核心材料:**原始绿宝石块 - **战衣效果:**大幅扩充生命值,并提供较高的跳跃提升与抗性。 ![绿巨人](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fd8853c8.40096037.webp) **超人(Superman)** - **核心材料:**红石块与青金石块 - **战衣效果:**提供极强的基础力量、极高的移动速度与强力伤害抗性。 ![超人](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fe99a438.73760610.webp) **蜘蛛侠(Spider-Man)** - **核心材料:**线与红石粉 - **战衣效果:**适合跑酷移动,大幅提高跳跃能力,并提供缓降效果,避免摔落风险。 ![蜘蛛侠](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40ff7308c8.68779513.webp) **毒液(Venom)** - **核心材料:**煤炭与线 - **战衣效果:**共生体风格的生命与战斗加成,提供持续生命恢复、永久夜视和近战力量提升。 ![毒液](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe41008b6176.82719134.webp) **死侍(Deadpool)** - **核心材料:**煤炭与红石粉 - **战衣效果:**佣兵属性,持续生成伤害吸收护盾,并提供持续生命恢复;还可解锁狗池刷怪蛋的合成配方。 ![死侍](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe4101680115.51776849.webp) **雷神(Thor)** - **核心材料:**铜锭与红石粉 - **战衣效果:**获得大量生命提升与最高等级力量,并可制作风暴战斧(Stormbreaker Axe)。 ![雷神](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe4102266bb1.39468777.webp) **金刚狼(Wolverine)** - **核心材料:**黄色染料与皮革 - **战衣效果:**解锁附加包中最快的生命恢复效果,并提高敏捷与基础抗性。 ![金刚狼](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe41032140d6.90682617.webp) **奇异博士(Dr. Strange)** - **核心材料:**青金石与红色染料 - **战衣效果:**提供持续缓降、水下呼吸与抗火能力。 ![奇异博士](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe41040bde72.70075257.webp) **绯红女巫(Scarlet Witch)** - **核心材料:**皮革、红石与红色染料 - **战衣效果:**提供高等级抗性与基础生命恢复。 ![绯红女巫](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe4105512d70.46557250.webp) **小丑(The Joker)** - **核心材料:**皮革与绿色染料 - **战衣效果:**以混乱风格见长,提供较高的战斗速度、难以追踪的抗性与特殊生命恢复。 **7. 内置任务追踪** 脚本会自动安排每日任务与每周任务。玩家可以每天打开中心菜单,同步并查看当前任务进度。 **每日任务** - **僵尸猎手(Zombie Slayer):**击败 25 只普通僵尸;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。 - **骨骼收集者(Bone Collector):**在生存世界击败 25 只骷髅;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。 - **拆弹小队(Bomb Squad):**安全追踪并击败 15 只苦力怕;奖励:2,000 XP 与 3 枚代币。 - **蜘蛛恐惧症(Arachnophobia):**击败洞穴或地表的 20 只蜘蛛;奖励:1,120 XP 与 1 枚代币。 - **虚空猎手(Void Hunter):**击败 10 只会瞬移的末影人;奖励:2,500 XP 与 3 枚代币。 - **挖掘者(Excavator):**挖掘恰好 256 个原版石头类方块;奖励:1,000 XP 与 1 枚代币。 - **铁矿工(Iron Miner):**挖掘 32 个铁矿石;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。 - **伐木工(Lumberjack):**砍伐 128 根自然生成的原木;奖励:1,200 XP 与 1 枚代币。 **每周合约** - **泰坦猎手(Titan Slayer):**击败 5 个高阶世界首领:凋灵、监守者或末影龙;奖励:15,000 XP 与 15 枚代币。 - **大规模清剿(Mass Exterminator):**消灭 500 个敌对实体,清理世界区域;奖励:10,000 XP 与 10 枚代币。 - **深层挖掘者(Grand Excavator):**深入地下挖掘 1,000 个深层矿石;奖励:12,000 XP 与 12 枚代币。 - **伐林行动(Deforestation):**砍伐 1,000 根原木;奖励:10,000 XP 与 10 枚代币。 - **地狱行者(Hell Walker):**在下界击败 100 只烈焰人;奖励:15,000 XP 与 15 枚代币。 **8. 管理员与开发者工具** 此功能面向 Realm 所有者与服务器管理员。角色带有 `admin` 或 `Admin` 标签时,主菜单会开放专用控制界面: - **全局倍率调节:**通过表单滑块即时调整世界经验倍率,例如 2.5 倍或 4.0 倍。 - **属性管理:**选择在线玩家,为其增加经验、发放声望代币,或彻底清除其数据。 - **任务刷新:**手动清除每日或每周任务计时器,并触发全服任务轮换通知。 - **创造模式发放工具:**绕过生存模式限制,将任意高阶战衣或特殊物品放入快捷栏。 - **开发者脚本事件:**支持命令方块;可通过命令链使用 `/scriptevent nasa:add_xp ` 向玩家发放自定义经验奖励。 **必要设置与 Realm 部署** 要让附加包正常运行,必须启用作弊与以下实验性世界设置: - **Beta API** 在服务器或 Realm 中使用时,基岩版无法直接为已启用的 Realm 开启脚本实验功能。请先在本地配置世界: 1. 新建一个世界,或将当前 Realm 世界下载到本地设备。 2. 打开世界设置,启用作弊与 Beta API。 3. 在世界设置中启用附加包的行为包与资源包。 4. 将配置完成的世界文件上传,替换当前 Realm 使用的世界槽位。
基岩版 装备
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暗影日蚀 Shadow Eclipse
基岩版 模组Mod

暗影日蚀 Shadow Eclipse

暗影日蚀(Shadow Eclipse)

作者:PELIGRAR

简介

《暗影日蚀》是一款适用于 Minecraft 基岩版的高级行为包,内置完整的游戏内菜单。

打开菜单

默认使用任意木棍右键即可打开。 世界操作员可以在 Admin 中配置菜单访问权限。

功能

战斗 / PVP

PVP 中心:力量、速度、抗性提升、跳跃提升、夜视 额外伤害、命中点燃、命中击退 暴击增强、连击计数器、目标生命值显示 自动食用金苹果、图腾警报、攻击距离扩展 隐匿非法附魔:通过脚本提供实际效果,不修改物品名称或 Lore 杀戮光环(Kill Aura) 以及其他功能

世界 / 实用工具

游戏模式切换器 效果管理器 时间与天气控制 传送与历史记录 路径点(Waypoints) 经验值管理器 命令与智能控制台 游戏规则 实用工具:无敌模式、飞行等 物品修复器 笔记

玩家 / 信息

玩家监控 玩家追踪与警报 死亡位置 坐标记录器 世界时钟 生物与方块追踪器

自动工具

矿脉挖掘(Vein Miner,自动) 树木砍伐(Tree Capitator,自动) 农作物收割器 物品磁铁 箱子查找器 矿石高亮

管理员设置(仅操作员)

仅操作员开关 木棍名称检查开关,启用后需使用名为 eclipse 的木棍 为玩家授予权限 按功能分配访问权限

安装

下载 .mcpack 文件。 使用 Minecraft 基岩版打开该文件。 在世界设置中将其启用为行为包。 手持木棍右键打开菜单。

注意

部分功能使用基于脚本的效果,实际结果可能因 Minecraft 版本而异。

基岩版 功能
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捕捉生物 Capture Mobs
基岩版 模组Mod

捕捉生物 Capture Mobs

捕捉生物(保留成就)

作者:HuyNacl

简介

“捕捉生物”附加包可以捕捉并储存生物,同时保留它们原有的各项数据。被捕捉的生物仍会保留生命值、属性、状态效果及其他特性,方便你运输或留待之后使用。

功能

支持捕捉原版生物与自定义生物。 生命值超过 200 点的生物无法捕捉。 保留生物的统计数据、属性、生命值、状态效果及其他数据。 不会关闭游戏成就。

合成配方

注意事项

兼容 Minecraft 基岩版 v1.21 及更高版本。 未经作者许可,请勿重新上传或再分发此附加包。 你可以根据自己的玩法或项目需求修改附加包。
基岩版 功能
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进阶自动图腾 Advance Auto Totem
基岩版 模组Mod

进阶自动图腾 Advance Auto Totem

进阶自动图腾 (成就友好型)

作者:ZorroCraft

在激烈战斗中,当你试图手动更换不死图腾却不幸被击败,是否感到沮丧与无奈?如果是这样,这款模组正是你所需要的利器。

使用规则: 本模组可自由使用,但请务必保留原作者署名。

配置指南:

开启功能: 若要激活自动装填,只需将不死图腾拿在副手即可。 触发机制: 每当你消耗掉一个不死图腾,本模组会自动从你的背包中提取下一个图腾并装备至副手。 关闭功能: 若要停止此项功能,请将盾牌切换至副手位置。

多人联机与兼容性:

该模组完美兼容多人游戏环境,并能与其他模组协同工作。

关于无限图腾的误区:

这并非真正的无限图腾,其核心逻辑是自动将你背包内的图腾切换至副手装备栏。

欢迎在评论区分享你的使用反馈!

基岩版 生物
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Recurrent Complex (Structure)
基岩版 模组Mod

Recurrent Complex (Structure)

Recurrent Complex (Structure) 1.2.8:成就友好版

Recurrent Complex (Structure) 1.2.8 : Achievement Friendly 是一款能够彻底重塑 Minecraft 探索体验的扩展包。作为经典 Java 版模组 Recurrent Complex 的非官方移植作品,它旨在将充满深度与细节的结构生成逻辑带入你的世界,同时完美兼容成就系统。

模组特色

Recurrent Complex 由作者 Ivorius 匠心打造,它不仅仅是在地图上简单的“粘贴”建筑,而是通过复杂的生成算法,让你的 Minecraft 世界变得错综复杂且充满生机。无论是城堡、地牢、灯塔,还是荒废的屋舍、历史遗迹乃至暗藏玄机的危险陷阱,每一次远行都将演变成一场未知的冒险。

这个模组通过建筑与地形的巧妙互动,赋予了游戏世界更强的叙事感。当你踏入这片焕然一新的领域时,请准备好迎接接踵而至的惊喜与发现。

新增结构一览

以下是该版本中包含的部分核心建筑,它们分布在不同的生态群系中,等待你的探索:

IceThorn (冰棘) 拥有 5 种不同的变体结构,矗立在寒冷的冰原之上。

AbandonedWoodTower (废弃木塔) 在岁月的侵蚀下,这座木塔显得格外孤寂。

Forest Stronghold (森林要塞) 这是本扩展包中规模最宏大的结构。这座古老的堡垒深藏于茂密的森林深处,由坚固的圆石和云杉木构建而成。内部布满了地牢、强大的怪物、精巧的谜题以及放置着丰厚战利品的宝箱。由于其生成概率极低,若能邂逅此地,一定要深入探索,其收获将绝对值得你的付出。

CuboneSkull, DinosaurSkeleton, DinosaurSkull (卡拉卡拉头骨、恐龙骨架、恐龙头骨) 在荒野中遗留的远古遗迹,诉说着过去的故事。

Lighthouse (灯塔) 伫立海岸,指引方向。

Plains Camp (平原营地) 在这片平坦的土地上,或许有旅人在此歇脚。

Plains Windmill (平原风车) 传统的建筑,为平原增添了一抹生机。

HobbitHole (霍比特人洞穴) 外观质朴小巧,但内部设计却温馨精致,设施一应俱全。

Babylon Tower (巴比伦塔) 高耸入云的宏伟建筑。

Statue Temple (雕像神庙) 位于丛林生态群系中。

TemplePyramid (神庙金字塔) 埋藏在丛林深处的失落文明遗迹,残留的宝藏是否在等待着挑战者?

Flagship (旗舰) 位于海洋深处。黑色的旗帜依然在风中飘扬,你是否有勇气登船,夺取那传说中的海盗财宝?

Desert Temple (沙漠神庙) 经典的沙漠遗迹。

Snake Temple (蛇神庙) 位于丛林。这座庙宇是为了祭祀伟大的蛇神而建,即便身处暗影中,你是否也能感觉到神灵那窥视的目光?

Sky Castle (天空之城) 悬浮在主世界的云端之上。

RLCraft 4Towers (RLCraft 四塔) 位于森林。这是一处危机四伏的挑战,当你深入其中,会发现出口变得愈发遥远。

Wooden Clock Tower (木制钟楼) 位于森林。这是隐居的钟表匠留下的杰作,他曾在此寻找宁静,或许他也在此留下了关于机械运作的秘密。

Wizard Tower (巫师塔) 分布广泛,可能出现在平原、恶地、丛林、丘陵或森林等多种生态群系中。

基岩版 冒险
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7日热门资源

筛域维度(The Sift) The Sift Dimension
基岩版 模组Mod

筛域维度(The Sift) The Sift Dimension

筛域维度(The Sift)|附加包 作者:trotamundos872

《筛域》是 Minecraft 的全新维度。本附加包旨在重现这类维度的体验与机制,目前仍处于 Beta 阶段,欢迎体验!

筛者

筛域生物群系

歌者草甸(Singer Meadow)

这里是主要生物群系,玩家会与歌者一同在此出现。歌者能够唱歌和跳舞。草甸遍布树木、浮空岛屿和 Ichor 湖泊。

歌者峡谷(Singer Canyon)

歌者峡谷群是一片大型生物群系,拥有独特的动植物。

粉色草甸(Pink Meadow)

这里尝试还原 Minecraft Live 上展示的“粉色生物群系”。

甲壳(Carapace)

甲壳是一种沙漠生物群系,遍布球茎、大型骸骨躯干和成堆的岩石。

Siftium(筛域矿物)

Siftium 是加入该维度的一种矿物,其等级与下界合金相当,获取和制作都很困难。穿戴整套 Siftium 盔甲即可获得筛域效果。

筛域传送门

若要进入《筛域》的生存模式,需前往远古城市的传送门,放置音符盒并让它们奏出和谐旋律!

也可以执行 /the_sift:travel 命令自动进入。

996 下载
2026-10-15
传送石 Teleport Stone
基岩版 模组Mod

传送石 Teleport Stone

传送石

作者:ZorroCraftZorroCraft

传送石附加包允许玩家制作或收集传送石,用来记录地点并在 Minecraft 世界中快速传送,让探索更加轻松。

演示视频:YouTube

使用方法:

制作传送石:使用对应配方制作传送石。 设置传送点:点击传送石并输入名称,保存当前位置。 传送:再次使用传送石,即可返回已保存的位置。 设置多个传送点:制作并使用多块传送石,记录不同地点。

注意:传送石较为稀有,但可以收集。

可将本附加包用于整合包、地图和 YouTube 视频,请注明作者。

更新内容:

物品卷轴(Item Scroll):立即将死亡地点掉落的物品取回背包。 坟墓卷轴(Grave Scroll):传送到上一次死亡的位置。 传送石剪刀(Teleport Stone Shears):拆解变体传送石(例如铜制传送石),将其还原为普通传送石。

更换传送石纹理

其他功能:

新增跨维度传送系统。 多人游戏新增公开和私有系统。 优化界面,现在可以查看地点类型。

合成配方:

传送石 | 传送罗盘

257 下载
2026-10-14
枪械与武士刀 Gun and Katana
基岩版 模组Mod

枪械与武士刀 Gun and Katana

枪械与武士刀

这个附加包为你的 Minecraft 世界加入现代枪械与武士刀,让生存战斗更加丰富有趣。枪械适合远距离攻击,能造成高额伤害,帮助你更安全地应对危险;武士刀则适用于快速、精准且富有风格的近身战斗。两种武器各有用途,为你提供更多选择,帮助你灵活应对不同情况。

216 下载
2026-10-16
傀儡还不够多 Not Enough Golems
基岩版 模组Mod

傀儡还不够多 Not Enough Golems

傀儡还不够多

此附加包加入多种傀儡变体。所有傀儡都可以通过傀儡结构召唤,也会自然生成在村庄中。

绿宝石傀儡

金傀儡

红石傀儡

青金石傀儡

钻石傀儡

下界合金傀儡

手持下界合金块与钻石傀儡互动,即可将它转变为下界合金傀儡。

玻璃傀儡

干草捆傀儡

基岩傀儡

仅限创造模式。

橡木傀儡

TNT 傀儡

圆石傀儡

苔石傀儡

注意

记得启用实验性选项。

作者计划在后续更新中加入更多矿物主题的傀儡,其中一些会拥有独特机制。

156 下载
2026-10-16
真实武器3 Absolute Guns 3
基岩版 模组Mod

真实武器3 Absolute Guns 3

Absolute Guns 3 / Grenades Update

在任何附加包中使用简易 3D 武器。支持 Realms、多人世界和服务器。附加包完全由脚本制作,便于修改。

测试阶段说明

这是附加包的公开测试版,目前仅完成 14%。未标为“已完成”的内容都还远未完成;即使已完成的部分,也仍缺少计划后续补上的特效。该项目并非维护者的主要项目,维护者还负责另外 8 个项目,因此目前优先级不高。感谢大家耐心等待与理解。

即将推出的枪械与模型示例

简介

Absolute Guns 3 3D 是一款同名、已停止维护的附加包的续作,旨在让玩家在任意附加包中使用简易 3D 武器。它支持 Realms、多人世界和专用服务器,并完全由脚本实现,便于修改。

内容

附加包总共添加 26 种武器:22 种枪械、1 种近战武器和 3 种手榴弹。

AK-47

M4(已完成)

M16(已完成)

AK-47U

黄金 AK-47

PKM

MP5(已完成)

MP5-K(已完成)

火焰喷射器

战术刀

带瞄准镜的战术刀

MGL

Glock(已完成)

战术型 Glock

M3

M1014

SPAS-12(已完成)

RPK

UMP-45

Bizon

RPG-7(已完成)

MP-40

MG-42

破片手榴弹(已完成)

闪光弹(已完成)

烟雾弹(已完成)

武器装填

附加包目前只支持满弹匣装填(弹药必须为 0)。确保物品栏中有对应弹药,然后像图示那样对武器执行“Eat”或使用操作即可装填:

注意:火焰喷射器和 MGL 等特殊武器会将弹药材料放在合成配方中,例如 TNT 和烈焰粉。

合成武器

在工作台中切换“不可合成”图标,即可查看所有可合成的武器。

伤害系统

武器默认采用 Actual Guns 的伤害系统,可绕过 Minecraft 的 10 tick 伤害免疫时间,并支持自定义伤害衰减、穿甲和击退等功能。

自定义

附加包还采用一套枪械系统,可自定义 fireRate、弹药数量、速度、装填时间、射击模式、动画、后坐力等设置。

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2026-10-16
自然之触 Nature's Touch
基岩版 模组Mod

自然之触 Nature's Touch

自然之触(Nature's Touch):新增 20 多种生物群系与原有生物群系改造

Nature's Touch 是一款全面改造主世界的附加包:它加入大量植物与新的世界生成内容,还重新设计了树木的外观。

附加包为主世界的所有生物群系增添了许多植物和装饰方块,包括花朵、树枝、三叶草、草类和装饰性树叶。如果你觉得 Spring to Life 更新的新增内容还不够多,这款附加包值得一试。

新增生物群系

红杉林(Redwood Forest)

果园生物群系(Orchard Biome)

苍白平原(Pale Plains)

石质森林(Stoney Forest)

向日葵花田(Sunflower Fields)

杜鹃花森林(Azalea Forest)

灌木原野(Bush Fields)

棉花田(Cotton Fields)

沙地丛林(Sandy Jungle)

沙地热带草原(Sandy Savanna)

萤火虫原野(Firefly Fields)

玫瑰花园(Rose Garden)

三叶草原野(Clover Fields)

花瀑(Flowerfall)

薰衣草森林(Lavender Forest)

荒地(Wasteland)

暖花果园(Warm Flower Orchard)

寒花果园(Cold Flower Orchard)

秋季森林(Autumn Forest)

灰烬原野(Ashfall)

草原(Grasslands)

生物群系改造

大多数生物群系也经过了全面改造,以下是其中一些示例:

方块与物品

花朵

植物

苍白之园与抛光树脂

附加包还扩展了苍白之园的部分内容,抛光树脂就是其中一例。

抛光树脂的配方:

抛光树脂可以用来制作一些新方块:

附加包还加入了枯叶(Dead Leaves),它们会随机生成在树上。现在,每种树都有对应的落叶层变体!

附加包还加入两种新武器类型和两套新工具。

镰刀(Scythes)

镰刀的伤害会随时间累积,最高可比其对应的剑多 4 点。不过,由于伤害需要时间结算,面对有护甲的敌人时,镰刀不如剑有效。

长矛(Pikes)

长矛可以通过右键触发特殊攻击,对你前方 3–4 格处的目标造成大量伤害。攻击只会影响这个距离上的目标,不会波及中间的目标;紧贴身前的目标也不会受到影响。

树脂浸制物品(Resin-Dipped Items)

树脂浸制物品是铁制装备的强化版本,伤害与钻石装备相同,耐久度则与铁制装备完全相同。

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2026-10-16