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万的红石洞穴 Wan's Redstone Caves
基岩版 模组Mod

万的红石洞穴 Wan's Redstone Caves

万的红石洞穴 (Wan's Redstone Caves) 作者:WanMine 类别:组件 (Addons)

这是一款为基岩版打造的未来科技风生物群系模组!在这里,你将探索充满光感的红石洞穴,驯服各种机器生物,并利用功能完备的模组化“网络系统”构建你的自动化能源帝国。

概述

此模组目前处于开发阶段,未来将持续更新更多内容。如果你有任何反馈或建议,欢迎在下方评论区留言,或者加入 WanMine Discord 服务器的专属频道进行反馈。

特别声明:本模组的整体体验在“动感视觉效果 (Vibrant Visuals)”的加持下得到了进一步升华,该特效赋予了游戏强烈的视觉张力。每一个元素的设计初衷,都是为了充分发挥“动感视觉效果”所带来的独特美学氛围与沉浸感。 脑洞大开的硬核科技冒险

“万的红石洞穴”是 Minecraft 基岩版中首个专注于科技的组件,它将尖端科技与地下探索完美融合于一个氛围感十足的红石生物群系中。本项目专为 CurseForge ModJam 2025 设计,重新定义了红石——它不仅是天然的能源核心,更是你实现自动化生存的动力源泉。

深入探索红石生物群系

潜入地底,探寻全新的“红石主题洞穴”。这是一个由晶体矿石、几何结构和合成生态系统构成的发光地底世界。受《地平线:零之曙光》视觉设计的启发,这里栖息着各种依赖红石能量驱动的机器生物。

⚙️ 新增“磁铁矿 (Magnetite)”与“赤铁矿 (Hematite)”石材。 💎 独家产出的“红石矿石”与“红石晶体”。 🪨 宏大的立方体磁铁矿地层以及发光的“红石钟乳石”。 🌱 充满科技感的红石植被与晶体岩浆池。 🔻 彻底告别原版的岩浆、水源与石头——这是一个截然不同的新世界。 与机器生物共舞

红石洞穴是一个有生命的系统……字面意义上的。机械野兽在洞穴中游荡,靠一种被称为“野生网络核心 (Wild Network Cores)”的能量节点维持生命。

🟥 6 种与红色核心绑定的敌对机器生物。 🔵 利用“玩家网络核心 (Player Network Cores)”驯服并重置它们。 🧠 机器人可成为你的宠物、助手或是农业生产的得力伙伴。 🔧 设计简洁且进阶,支持随心定制打造专属机器人。 ⚡ 所有的机器运作都需要连接到你的“红石能源网络”。 能源与网络系统

“万的红石洞穴”的核心在于一套自制的“网络系统”,它是一种用于供电及自动化的独特基础设施。无需冗余的线缆,也不需要漏斗。

🔌 “发电机”通过合成稀有的“蓝石 (Bluestone)”矿石产生稳定能源。 🧠 固定逻辑成本:机器消耗精准的能源单位,而非基于随机刻或计时器。 📡 “网络核心”会自动连接范围内的机器设备。 📦 构建子网络以实现高级存储路由与精准的库存管理。 制造尖端机械

驾驭生物群系的力量,制造横跨两个科技层级的精密机械:

第一层级 —— 由“铁锭”与“蓝石”锻造。 第二层级 —— 由“磁铁矿”与“纯净红石”打造。

每一台机器都具备:

自定义的图形界面,支持精细的库存过滤。 网络联动的存储访问功能。 与你的红石能源网络实现完全无缝集成。 全新工具与核心材料 磁铁矿锭:一种从洞穴深处提取的坚固暗金属。 纯净红石:精炼后的能量结晶,是高端科技的基石。 合成蓝石:由“红石粉”与“钻石”融合而成的能源核心。 提供多款定制工具及机器,助力资源开采、自动化生产及地底探索。 为硬核玩家而生

无论你是热衷于自动化工程、地底探险还是基地建设,本模组都能为你提供:

完整的地下生物群系生态体系。 高度模块化的能源网络设计。 拥有独特行为模式的定制生物。 为基岩版带来前所未有的技术型游戏体验。
基岩版 装备
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增强指令 Turbo Commands
基岩版 模组Mod

增强指令 Turbo Commands

Turbo Commands 增强指令插件指南

关于 Turbo Commands

Turbo Commands 是一个功能强大的插件,它引入了一个全新的物品,通过该物品可以打开一个交互菜单。在这个菜单中,您可以执行、添加、编辑、删除各种游戏指令。该插件完美支持多人游戏环境,并与所有其他资源包兼容。

厌倦了在聊天栏中反复输入繁琐的指令吗?这款插件允许您保存任何指令,只需点击按钮即可立即执行!无论是个人地图还是多人服务器,它都能为您提供极大便利。

核心功能列表

以下是该插件提供的关键功能:

循环指令执行:通过点击按钮,您可以根据需要多次执行同一指令。执行之间的延迟时间还可以个性化调整。

高度可定制化:您可以自定义按钮内指令的字体颜色,调整列表排序方式,控制是否在聊天栏中显示指令执行结果,以及更多个性化选项。

多人游戏支持:系统严格限制,仅限管理员(OP)能够打开并使用该菜单。

全面兼容性:该插件与 Minecraft 中的任何其他插件完全兼容。

安装与配置

请下载核心的 BP(行为包)和 RP(资源包),并将这两个文件包导入您的 Minecraft 世界中。

在世界设置中,请务必启用以下实验性功能:

实验性游戏内容:Beta APIs

请注意,本插件仅支持 Minecraft 正式发布版本,不支持任何预览版或测试测试版。

如何使用

进入安装了本插件的世界后,默认情况下您无法直接访问菜单。首先,管理员需要输入以下指令来获取访问权限: /function sirob_turbocommands

执行指令后,您将获得一个名为“Turbo Commands”的专用物品。使用该物品(在屏幕上点击或使用鼠标右键)即可唤出 Turbo Commands 菜单。

我们预设了一些常用的基础指令供您使用。如果您觉得不需要这些预设指令,可以随时删除或替换为您的自定义指令。

添加新指令

在菜单中选择“Add command”(添加指令)按钮。 在输入框中填入您想要添加的指令。 在下拉列表中选择该指令插入的位置。

循环执行指令

在菜单中选择“Repeated command execution”(循环指令执行)按钮。 选择您想要进行循环执行的指令。 设置重复执行的次数。 根据需要设置执行之间的延迟滴答数(Ticks,1秒即为20个滴答)。

管理指令

在菜单中选择“Manage my commands”(管理指令)按钮。 选择您需要修改或删除的指令。 在输入框中进行编辑,若需删除指令,直接将输入框内容清空即可。

个性化偏好设置

在菜单中选择“My preferences”(个性化偏好)按钮。 注意:这些设置属于个人偏好,不影响全局系统,每位玩家都可以独立定制自己的操作界面。

您可以在此配置以下选项:

加粗非指令按钮字体。 加粗指令按钮字体。 排序规则:可根据使用频率或最近使用时间进行排序。 显示命令前缀:设置是否在按钮中显示“/”。 显示执行结果:设置是否在聊天栏显示指令执行的反馈。 标红失败指令:若指令执行失败,按钮是否显示为红色。 自动重开菜单:指令执行后是否应自动重新打开菜单。 按钮文字颜色:自定义指令按钮的显示色彩。

权限授予

如果您希望赋予其他玩家访问权限,请使用该指令: /execute as 玩家名 run function sirob_turbocommands

如果需要撤销其权限,再次执行上述指令即可。 警告:获得权限的玩家将能够使用所有 Minecraft 指令,无论其是否为管理员权限。

常见问题解答(FAQ)

问:该插件是否支持服务器(Realms)? 答:支持。您可以下载服务器备份的世界文件,在本地开启实验性开关并安装插件,然后再上传回服务器。如果仍然无效,这通常是服务器环境的已知问题。

问:丢失了“Turbo Commands”物品怎么办? 答:您可以在创造模式物品栏的“建筑”选项卡中找到它。

问:插件无法正常运行? 答:请进行以下排查:

确保游戏版本为正式版,而非测试版或预览版。 检查实验性功能开关是否已正确开启。 确保世界设置中仅激活了该插件的一个版本,避免重复安装。

问:本地世界正常,服务器无法运行? 答:请确保已进行上述所有排查,特别是检查服务器托管平台的实验功能配置是否正确。

基岩版 管理
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让Minecraft时间与现实世界保持同步 Synchronize Minecraft Time with Real Time
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基岩版 模组Mod

让Minecraft时间与现实世界保持同步 Synchronize Minecraft Time with Real Time

让 Minecraft 时间与现实世界保持同步

外面的世界阳光明媚,但游戏里却是一片漆黑?不用担心,这款能够实现 Minecraft 时间与现实设备时间同步的模组可以帮您解决这个难题。通过它,您可以在游戏中享受与现实世界一致的昼夜更替。最重要的是,它具备极强的兼容性,能够与您安装的任何其他模组完美配合。

功能列表:

完全兼容:能够与任意其他模组无缝集成。 多人支持:完美适配多人游戏环境。 高效运行:极致的性能表现(完全不占用命令方块执行空间)。 灵活控制:支持在不重开存档的情况下启用或禁用模组。

安装说明与配置:

请将行为包(BP)加载到您的 Minecraft 世界中。 在世界设置中,务必开启“测试版 API (Beta APIs)”实验性功能。请注意,本模组仅支持正式发布的 Minecraft 版本,不支持测试版或预览版。

如何使用:

进入开启该模组的存档后,您将看到一条欢迎消息。由于本模组默认以 UTC 时间为基准,可能与您的本地时间存在偏差,因此您需要按照以下步骤设置时区:

输入命令 /function sirob_realtime_cfg,随后弹出的设置窗口。 在下拉列表中选择您所在的准确时区。如果不确定自己的时区信息,建议通过搜索引擎搜索“my timezone”进行查询。设置完成后,点击“提交 (Submit)”,模组即可开始运作。

此外,该界面还提供以下配置选项:

启用模组:允许您在不重载世界的情况下快速切换模组状态。 在动作栏显示当前时间:旨在协助用户确认时区选择是否正确。若显示的时间与设备实际时间不符,则说明时区设置有误。

常见问题解答(FAQ):

问:这个模组能在 Realms 服务器使用吗? 答:可以将存档下载到本地,开启所需的实验性功能并加入模组,随后重新上传至 Realms。如果仍然出现问题,通常是由于服务器端的相关配置故障。

问:模组运行异常,我该怎么办? 答:请按顺序排查以下事项:

确保您的 Minecraft 版本为正式版(而非 Beta/Preview 测试版),且版本号符合要求。 检查世界设置是否已开启所有必需的实验性功能。若在服务器上运行,需确认服务器控制面板的设置。若面板无法调整,请将存档下载到设备上,开启相关功能后再上传。 检查存档中是否仅保留了该模组的唯一版本,清理所有重复或过期的行为包与资源包文件,确保没有冲突。

问:模组在本地单机运行正常,但在服务器上无法使用? 答:请再次对照上述检查点进行核实。如果您使用的是 Aternos 等托管服务,请尝试开关实验性功能的选项,因为偶尔会出现激活失败的情况。同时,请确认您的服务器主机商支持模组脚本功能的执行(Beta APIs)。

基岩版 功能
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高级路径点 Advanced Waypoints
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基岩版 模组Mod

高级路径点 Advanced Waypoints

###高级路径点 (Advanced Waypoints) **探索世界的得力助手:高级路径点** 您是否曾在广阔的游戏世界中因迷路而感到困扰?“高级路径点”模组将彻底改变这一现状。它能帮助您在世界中创建精准坐标,为您指引回家的路或标记重要地点。 **如何获取路径点** 在使用之前,您需要先制作“路径点”物品。只需在制图台上放置两张纸,即可合成该必备道具。 **创建路径点** 您可以手持“路径点”物品点击屏幕,或直接使用指令 “/waypoint” 打开主菜单。 在菜单中点击“创建坐标 (Create Point)”按钮,为路径点命名,并选择您喜欢的图标和颜色。默认情况下,系统会自动获取您当前的坐标;当然,您也可以手动输入特定坐标。请注意,不同维度拥有各自独立的路径点列表。 **导航与定位** 该模组的所有路径点都会实时显示在您的视野中。显示名称将截取前 13 个字符,显示距离范围最大可达 9,999,999 格。这些路径点不仅清晰可见,甚至还具备透视墙壁的功能。重要的是,每个人的路径点都是相互独立的,互不干扰。 **死亡点记录** 不幸离世也不必担心。模组会自动在您阵亡的位置创建一个死亡点,并附带死亡计数器,帮助您快速寻回掉落的物资。 **传送功能** 请注意:传送按钮仅在使用“高级路径点”物品时生效,无法通过普通物品或指令激活。 如果您拥有足够的经验值,便可在路径点之间进行快速移动。传送消耗遵循一定的规则:每 500 格距离消耗 1 级经验值。 **管理与编辑** 若发现路径点的名称、图标、颜色或坐标有误,请进入菜单点击“编辑坐标 (Edit Point)”进行调整。 如果您需要暂时隐藏某些路径点,可以使用“编辑可见性 (Edit Visibility)”功能。在该列表中,您可以开启或关闭任意路径点的显示状态。关闭后的路径点,其图标也会同步消失。 **删除功能** 不再需要的路径点可以直接在菜单中点击“删除坐标 (Delete Point)”按钮,选中即可移除。 **分享功能** 您可以将自己的路径点分享给服务器中的好友。通过分享功能选中指定的路径点,并选择接收共享的玩家,即可完成分享。 **选项设置** 在主菜单的“选项 (Options)”中,您可以根据需求自定义功能: **常规设置:** - 显示名称:在路径点上显示名称。 - 显示距离:在路径点上显示距离。 - 显示坐标:在编辑或传送界面显示坐标。 - 创建死亡点:允许自动创建死亡坐标点。 - 死亡点格式:自定义死亡坐标的日期显示格式。 - 常驻显示信息:开启或关闭信息。 - 常驻显示光束:开启或关闭引导光束。 **恢复坐标:** 如果路径点意外消失或名称由于某种原因显示异常,可以使用此选项。点击后,所有可见的路径点将重新加载。常见的消失原因包括使用 “/kill @e” 等指令。 **指令列表** - /waypoint:打开路径点设置主菜单。 - /waypointtp [activate: true/false] :用于开启传送功能及设置距离与经验值的兑换比率。 **其他信息** - 本模组不会禁用成就系统。 - 本模组无需开启实验性玩法。 - 本模组不包含 player.json 文件,因此与其他模组具有高度兼容性。
基岩版 功能
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副手火把照明 Torch OffHand
基岩版 模组Mod

副手火把照明 Torch OffHand

副手火把照明(Torch OffHand)

作者:SystemTvSystemTv

借助这个附属包,手持火把时也能照亮前方。你还可以把火把放进副手,让探索时的照明更顺手。

模组说明 副手火把照明 4.0

支持成就,无需启用实验性功能,也不使用 player.json。支持 Realms 和多人游戏,可与其他附属包及 Action & Stuff 一起使用。

随身携带光源,照亮探索之路。

副手火把照明为 Minecraft 基岩版加入随身照明功能。探索洞穴、夜间赶路、地下采矿或穿行于黑暗区域时,受支持的光源可以照亮玩家周围。

你可以使用主手、副手中的光源,以及附属包支持的便携光源。默认设置简单易用;如果想自行调整,还有一本完整的配置手册可供使用。

主要功能 支持多种光源的动态照明 主手照明 副手照明 每位玩家可单独配置 世界与管理员设置 自动补充副手物品 直接使用副手中的火把放置 光源优先级选项 低、中、高三档照明距离 可为不同光源设置自定义距离 性能、均衡和最大照明预设 火把配置书 可选的物品描述 海泡菜水下照明 支持铜火把 提供英语、西班牙语(西班牙)和西班牙语(墨西哥)翻译 支持 Realms 和多人游戏 兼容 Action & Stuff 无需启用实验性功能 不使用 player.json 不会禁用成就 最新更新:4.0 版

本次更新改进了配置系统,并加强了多人游戏和 Realms 世界中的管理选项。

主要改动 新增世界与管理员设置 新增副手物品自动补充 新增性能、均衡和最大照明预设 新增个人设置重置选项 新玩家可使用世界管理员指定的默认预设 管理员可限制世界中的最大照明距离 管理员可允许或禁用自定义照明距离 管理员可允许或禁用副手火把放置 管理员可允许或禁用自动补充 改进配置书中的当前状态显示 调整界面颜色和菜单布局 更新英语、西班牙语(西班牙)和西班牙语(墨西哥)翻译 更新对较新 Minecraft 基岩版的支持 火把配置书

每位玩家第一次进入世界时,都会收到一本火把配置书。

玩家可以通过这本书调整自己的副手火把照明设置,不会影响其他人的配置。主菜单包括:

常规设置 光源设置 照明距离 预设与重置 世界与管理员设置,仅管理员或操作员可用

每位玩家的设置都会分别保存,因此在 Realms 或多人世界中也能各自使用不同配置。

个人设置

每位玩家都可以自行调整照明方式,包括:

将光源移至副手 光源优先级 主手照明 副手照明 从副手放置火把 自动补充副手物品 仅在生存模式下启用 持有音效 显示照明说明 显示状态消息

玩家可以按自己的习惯选择配置:有人开启完整的动态照明,其他人则可以使用更简单的设置。

世界与管理员设置

世界设置供房主、操作员或拥有管理员标签的玩家使用,可统一管理整个世界允许的功能。

管理员可以设置:

是否启用动态照明 允许的最大照明距离 是否允许自定义距离 是否允许从副手放置火把 是否允许自动补充 新玩家的默认预设

这些选项适用于 Realms 或多人世界,便于管理员控制照明功能对性能的影响。例如,可以允许玩家使用副手火把照明,同时限制最大距离,或关闭全世界的自动补充。

自动补充副手物品

自动补充是 4.0 版新增的功能。副手中的光源被消耗或用尽后,附属包可以从玩家物品栏中取出相同类型的受支持光源,补入副手。

采矿或探索时,如果你用副手放置火把,这项功能会很实用。玩家可以自行开启或关闭自动补充;世界管理员也可以在全世界范围内允许或禁用它。

如果副手当前拿着其他物品,附属包不会将其替换。

主手与副手照明

受支持的光源放在主手或副手时,都可以用于照亮周围区域。

主手照明

可开启或关闭主手所持受支持光源的照明。

副手照明

可开启或关闭副手所持受支持光源的照明。

光源优先级

如果两只手都拿着受支持的光源,可以选择优先使用哪一边:

优先副手 优先主手 使用亮度最高的光源

你可以根据自己的游玩习惯选择优先级。

将光源移至副手

无需打开物品栏,也能将受支持的光源移到副手。

为避免影响普通方块放置,只有在准星对着空气时使用该物品,才会触发移入副手的操作。可选模式如下:

使用:准星对着空气时使用光源 潜行后使用:准星对着空气时,先潜行再使用光源 关闭:禁用此功能 从副手放置火把

火把位于副手时,你仍然可以将它放置到世界中。操作方式为:

潜行 + 攻击

这样采矿或探索时,主手可以继续拿着其他物品。使用此功能需要副手中有受支持的火把,并在火把配置书中开启相应选项。世界管理员也可以统一允许或禁用副手放置火把。

支持的光源

目前支持以下光源:

火把 灵魂火把 红石火把 海泡菜 铜火把

每种光源都可以单独开启或关闭。

照明距离

你可以调整便携照明的覆盖距离。预设分为三档:

低:距离较短,对性能更友好 中:在距离与性能之间取得平衡 高:照明范围更远

你也可以为每种光源分别设置自定义照明距离。不同光源对应的预设数值如下:

光源 低 中 高 火把 6 10 15 灵魂火把 5 8 13 红石火把 4 7 11 海泡菜 6 9 13 铜火把 5 8 13

预设与重置

4.0 版加入了快速预设,方便直接调整照明效果。

性能

采用较轻量的设置,适合 Realms、移动设备或性能较弱的世界。

均衡

适合大多数玩家的默认选择。

最大照明

提供更强的照明效果,适合希望获得更亮视野的玩家。

重置个人设置

将个人设置恢复为当前世界的默认预设。世界管理员可以选择新玩家进入世界时使用的默认预设。

物品说明

受支持的物品可以在物品描述中显示照明信息。开启后,描述会显示当前照明距离;关闭后,物品描述中就不会出现这类照明信息。

此版本也整理了物品描述系统,避免重复显示旧的照明信息。

水下照明

海泡菜可以作为便携式水下光源。前往光源设置启用海泡菜后,就能在水下探索时使用它照明。

火把配置书合成配方

如果火把配置书遗失,可以使用以下材料重新合成:

1 本书 1 个火把

兼容性 成就

副手火把照明不会禁用成就。

实验性功能

无需启用实验性游戏功能。

player.json

本附属包不使用 player.json。

多人游戏与 Realms

每位玩家都可以使用自己的设置,不会更改其他玩家的配置。管理员也可以统一管理世界设置。

其他附属包

副手火把照明可与其他附属包一起使用。

Action & Stuff

本附属包兼容 Action & Stuff。

安装指南

副手火把照明需要以下两个文件:

Torch OffHand BP/BH:包含行为、脚本和相关机制 Torch OffHand RP/RS:包含纹理、音效和翻译

两个文件都需要安装,附属包才能正常运行。

基岩版 功能
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钓鱼寻古物 Fishing For The Antiques
基岩版 模组Mod

钓鱼寻古物 Fishing For The Antiques

钓鱼寻古物(Fishing For The Antiques)
作者:BlockPlayStudio

《钓鱼寻古物》全面升级了 Minecraft 基岩版原版生存钓鱼体验。借助 JSON UI 等机制,垂钓过程变得更加丰富。你可以为鱼竿安装不同配件,也能在探索中寻获独特的古董装备与物品。

什么是《钓鱼寻古物》?

本内容改造了原版钓鱼机制,并加入定制鱼竿及其配件。鱼竿可以装上鱼钩、卷线器和鱼线;不同配件会改变鱼竿属性,帮助你更快钓鱼,或提高钓到稀有物品的机会。

钓鱼

告别枯燥垂钓,每次收获都要靠本事!像平常一样抛竿,等待鱼儿咬钩。但鱼儿上钩后,真正的挑战才刚刚开始:它会以不同速度左右游动,路线难以预测。你必须让指示标记始终对准它,才能将鱼拉上来。越稀有的鱼越难捕获;升级鱼竿配件,则能让垂钓过程轻松一些。

配件

全新的定制鱼竿由三部分组成:卷线器、鱼线和鱼钩。每种配件都可以通过探索找到更好的升级版本。目前,你需要搜寻沉船,寻找鱼竿配件升级。

钓鱼台

钓鱼台是一种专用工作台,可让你根据喜好和玩法搭配鱼竿。某些配件会强化部分属性,同时削弱其他属性;想好自己的优先需求,再选择合适的配置。

基岩版 功能
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月醒 Moonwake
基岩版 模组Mod

月醒 Moonwake

月醒(Moonwake)

作者:Distortionist

全新的强力复杂 Boss 等待挑战。月之圣骑士·雪已完成重制,另有一名迷你 Boss,以及新的矿石类型、武器类型、材料等内容。

内容简介

如果你的生存世界还缺少一种带着冰冷光泽的金属材料,银就是答案。月醒在寒冷或冰冻生物群系的深处加入了银矿石、银锭和银块,它们只会生成在最深层石头与地表深板岩交界附近的严寒地下区域。

模组还加入了两类新武器。细剑覆盖原版全部等级,此外还有两把战斧,以及一把威力强大的新剑。

主要 Boss:月之圣骑士·雪

模组的主要 Boss 是一名远离同族、独自隐居的精灵。她手持暗影之剑(Antumbra Sword)与弩,身穿银铠甲(Argent Armor)。想拿到这套装备,就得从她手中夺走战利品。

警告

挑战这名 Boss 前,请先把终局装备提升到最高水平。能用的资源都用上,能为你提供力量的盟友也全部带上,并设法治愈她的疯狂。

Boss 信息

名称:月之圣骑士·雪(Lunar Templar Snow)

生命值:340

伤害与攻击类型:

近战:11~45 远程:15~25,并施加凋零效果

防御:27

这名 Boss 不容小觑。作为精灵,她能使用许多被视为不自然的能力。重制后的月之圣骑士·雪拥有大量技能、法术和战斗工具,战斗方式远比普通敌人复杂。

可用能力太多,无法一一列出。不过,其中一部分能力可以通过攻击她来打断。成功打断后,Boss 会陷入眩晕,为你争取一段追加伤害的机会。

她会闪避,也会格挡,还能用一连串动作把你打得头晕目眩。月之圣骑士·雪可以被招募,但你必须先证明自己。建议穿戴附魔钻石盔甲,条件允许时则使用下界合金装备;同时选择一处有足够空间周旋的区域,并准备好用宝物召唤备用监守者的条件。别忘了给自己带上金苹果和药水,还要准备一枚附魔金苹果,等她的生命值降到合适的程度后,用它治愈她的疯狂。

银钢装备

终局装备现在还有另一条路线。银钢(Silversteel)是一种未合金化材料制成的强力盔甲,属性与下界合金装备不同。想用银钢升级钻石盔甲,必须先取得升级模板;而要拿到模板,就得击败镜中的圣骑士。相关碎片藏在末地的裂隙中,找到它们并完成开采,才能继续后续的制作。

不要让月亮醒来……

基岩版 装备
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真实武器3 Absolute Guns 3
基岩版 模组Mod

真实武器3 Absolute Guns 3

Absolute Guns 3 / Grenades Update

在任何附加包中使用简易 3D 武器。支持 Realms、多人世界和服务器。附加包完全由脚本制作,便于修改。

测试阶段说明

这是附加包的公开测试版,目前仅完成 14%。未标为“已完成”的内容都还远未完成;即使已完成的部分,也仍缺少计划后续补上的特效。该项目并非维护者的主要项目,维护者还负责另外 8 个项目,因此目前优先级不高。感谢大家耐心等待与理解。

即将推出的枪械与模型示例

简介

Absolute Guns 3 3D 是一款同名、已停止维护的附加包的续作,旨在让玩家在任意附加包中使用简易 3D 武器。它支持 Realms、多人世界和专用服务器,并完全由脚本实现,便于修改。

内容

附加包总共添加 26 种武器:22 种枪械、1 种近战武器和 3 种手榴弹。

AK-47

M4(已完成)

M16(已完成)

AK-47U

黄金 AK-47

PKM

MP5(已完成)

MP5-K(已完成)

火焰喷射器

战术刀

带瞄准镜的战术刀

MGL

Glock(已完成)

战术型 Glock

M3

M1014

SPAS-12(已完成)

RPK

UMP-45

Bizon

RPG-7(已完成)

MP-40

MG-42

破片手榴弹(已完成)

闪光弹(已完成)

烟雾弹(已完成)

武器装填

附加包目前只支持满弹匣装填(弹药必须为 0)。确保物品栏中有对应弹药,然后像图示那样对武器执行“Eat”或使用操作即可装填:

注意:火焰喷射器和 MGL 等特殊武器会将弹药材料放在合成配方中,例如 TNT 和烈焰粉。

合成武器

在工作台中切换“不可合成”图标,即可查看所有可合成的武器。

伤害系统

武器默认采用 Actual Guns 的伤害系统,可绕过 Minecraft 的 10 tick 伤害免疫时间,并支持自定义伤害衰减、穿甲和击退等功能。

自定义

附加包还采用一套枪械系统,可自定义 fireRate、弹药数量、速度、装填时间、射击模式、动画、后坐力等设置。

基岩版 装备
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简易锤子 Simple Hammers
基岩版 模组Mod

简易锤子 Simple Hammers

简易锤子(Simple Hammers)

这款附加包加入了一组锤子,可一次挖掘 3×3×1 范围内的方块。它们按照原版游戏的体验进行平衡设计,让采矿和清理空间更有效率,同时保留《我的世界》原有的风格。

描述

这款附加包为采矿体验带来了新工具:锤子。破坏方块时,锤子会根据被敲击面的方向挖掘 3×3×1 范围。无论是寻找矿石,还是开辟大片空间,这些工具都力求融入原版《我的世界》的玩法,让采矿更快捷,也不偏离原版体验。

功能

锤子会根据你破坏中心方块时所选的侧面,挖掘对应方向上的 3×3×1 区域。每种锤子能够破坏哪些方块,则取决于它对应的矿物等级。

石锤(耐久度:330) 铜锤(耐久度:474) 金锤(耐久度:79) 铁锤(耐久度:624) 钻石锤(耐久度:2601) 下界合金锤(耐久度:3385)

每种锤子都能破坏与相同矿物等级的镐可以破坏的方块。

附魔

锤子兼容原版镐可使用的所有附魔。

耐久

挖掘 3×3×1 区域时,系统会逐个检查方块是否触发耐久附魔。没有该附魔的锤子挖满整个区域时会消耗 9 点耐久;使用该附魔后,挖掘同样的区域随机会消耗 4 点耐久。

耐久消耗量还取决于 3×3×1 区域内实际挖掘的方块数量。

精准采集

破坏区域内的方块时,精准采集附魔会作用于其中的所有方块。

时运

破坏区域内的方块时,时运附魔会作用于其中的所有方块。

与其他附加包的兼容性

只要满足以下条件,锤子也能破坏其他附加包添加的方块:

方块至少具有以下标签之一:stone、minecraft:stone_tier_destructible、minecraft:iron_tier_destructible、minecraft:diamond_tier_destructible、minecraft:netherite_tier_destructible 或 minecraft:is_pickaxe_item_destructible。 若要让时运附魔对矿石生效,方块类型 ID 必须包含 _ore。

例如,Better on Bedrock 与 Simple Hammers 兼容。

平衡调整

为了保持游戏平衡,有些方块不能被锤子一次成片破坏。例如,挖掘石头时,如果旁边有刷怪笼,锤子会破坏允许挖掘的方块,但不会破坏刷怪笼。

以下方块无法被锤子成片破坏:

刷怪笼 远古残骸 配方 石锤

铜锤

铁锤

金锤

钻石锤

下界合金锤

已知问题

按住挖掘键并用锤子改变挖掘方向时,锤子仍会沿用之前的方向。若要切换方向,请先松开按键,再朝新的方向点击。

基岩版 装备
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羽翼帧率优化模组 Feather FPS Boost Mod
基岩版 模组Mod

羽翼帧率优化模组 Feather FPS Boost Mod

羽翼帧率优化模组(Feather FPS Boost Mod)

作者:FoxyFallFoxyFall

这是一款面向 Minecraft 基岩版的轻量级通用性能优化附加包,旨在提升帧率稳定性与游戏流畅度,同时保留原版视觉风格。它对成就友好。

可用于已有世界;无需启用实验性功能;支持成就;适用于基岩版 1.21.0 及更高版本。

性能优化

羽翼帧率优化模组主要减少客户端渲染开销和生物生成密度,这两项是基岩版设备卡顿的常见来源。

优化项目 效果 处理 186 种粒子效果 直接移除 177 种;保留 9 种药水、法术和气体效果,并降低其表现强度 冻结 80 种方块动画中的 42 种 水、熔岩、岩浆块、气泡柱、海带、营火和传送门停止循环播放动画帧 将火焰动画帧数减半(32 → 16) 火焰与灵魂火的纹理循环开销降低一半,同时仍保持清晰可辨 提供三种雾效模式 主世界、下界、末地和硫磺洞穴会更早裁剪远处的几何细节 不产生体积雾开销 本附加包中的雾效定义均不使用 Vibrant Visuals 体积雾 使用方块化的 Vibrant Visuals 阴影 启用 VV 时,移除逐边缘的阴影过滤 调低 35 种生物的生成密度 调整群体规模、生成权重和密度上限 降低生物音效音量 调低 85 种生物、44 个独立音效事件和 40 项音效定义的音量 将调色图降饱和至 64×64 减少显存占用,让色调更自然,避免树叶呈现霓虹绿 缩小天空与天气纹理 末地天空、末地闪光和雨滴溅起效果均缩至 1×1

雾效模式

启用附加包时,可在子包列表中选择一种模式;之后也可以随时切换。

优化:近距离雾效,帧率表现最佳,也是羽翼帧率优化模组的原始视觉效果。 平衡:中距离雾效,地平线过渡更柔和;视野更开阔,同时仍会裁剪远处的几何细节。 清爽:完全关闭雾效,并让所有生物群系的水体保持清澈。适合性能较强的设备,或不喜欢雾效的玩家。

适合低端设备的设计

本附加包主要面向低端和中端设备,包括容易受到基岩版原版画面负载影响的手机、平板和旧款电脑。它针对生物大量生成时的卡顿、建筑密集区域的掉帧,以及长时间游玩时的设备过热降频等问题进行了优化。

降低每帧的 GPU 负载 改善帧时间稳定性,减少卡顿 提升生物密集环境中的运行表现 减少长时间游玩时的设备过热 提高单人游戏和多人游戏中的性能稳定性

改动范围与注意事项

未改动:合成、物理效果、游戏进度、世界生成、战利品、生物 AI、寻路、攻击行为和其他核心游戏逻辑。调色图仅做降饱和处理,不会影响方块数据或生物群系逻辑。成就仍可正常启用。

有所调整:行为包会降低 35 种生物的群体规模、生成权重和密度上限。被动动物的生成群体会比原版更小,例如牛群从 4 头减为 2 头。这是性能提升的重要来源之一,但也会让生物数量明显减少。若希望保留原版生成设置,可以只使用资源包;资源包能够独立运行。

兼容内容:

生存模式与创造模式 多人服务器与 Realms 已有世界,无需重置 长期游玩的生存世界 Vibrant Visuals 大多数资源包与着色器

安装方法

准备 .mcaddon 文件(包含两个附加包),或分别准备行为包(BP)和资源包(RP)的 .mcpack 文件。 点击或双击文件,由 Minecraft 自动导入。 打开「设置 → 全局资源」,或进入世界的「行为包/资源包」设置。 启用 Feather FPS Boost v11 [BP] 和 [RP]。 在子包列表中选择雾效模式。 进入世界即可游玩,无需其他设置。

兼容性

Minecraft 基岩版 1.21.0 及更高版本;已针对 26.50 更新 Android、iOS/iPadOS、Windows 10/11、Xbox 和 PlayStation 兼容大多数资源包与着色器 无需启用实验性功能
基岩版 功能
132
1
轻松建造 Effortless Building
基岩版 模组Mod

轻松建造 Effortless Building

轻松建造(Effortless Building)

作者:ExterLeo

兼容成就,也支持生存模式
运行轻量,并支持自定义方块与 13 种语言。

轻松建造是一款基岩版附加包,灵感来自 Requioss 制作的 Java 版同名模组。它让你不必再逐个放置方块:选好建造模式,点击两三次,线条、墙面、地板、球体、圆锥体、斜坡等结构就能成形;在生存模式中,放置时也会从物品栏扣除相应方块。游戏内的实时引导会逐步讲解操作,教程之书则可以直接在世界中打开查看;整个附加包支持 13 种语言。

教程

PC 游戏演示(Eckosoldier 制作)

移动端游戏演示(Android/iOS)

v5 新增内容

悬浮菜单:菜单、设置、调色板、修改器、剪贴板和帮助界面会悬浮在玩家面前。看向按钮后点击即可操作。
快速切换轮盘:手持建造之书时按住右键,瞄准轮盘上的形状后松开,即可切换建造形状,无需打开菜单。
自定义轮盘:你可以逐个指定轮盘槽位中显示的形状,也可以恢复自动排列。
实时引导:共 15 节简短课程,可以边玩边学。提示卡会逐步说明当前操作,确认你完成这一步后才会继续。
教程之书:手持后,书本会展开在面前,并以图片介绍所有形状、修改器和工具。右键可以翻页。
支持 13 种语言:英语、西班牙语、德语、葡萄牙语、荷兰语、印度尼西亚语、阿尔巴尼亚语、俄语、日语、韩语、印地语、泰卢固语和乌尔都语。菜单、引导、教程之书和各类提示都支持这些语言。
按住连续调整:在菜单中按住某个数字选项,数值就会持续递增;按得越久,变化越快。
操作舒适度设置:可以调整菜单大小、引导卡的位置和菜单音量,也能为触屏操作启用可选瞄准光标。
菜单样式可选:如果你更习惯游戏默认菜单,可以在设置中把菜单样式改为“简洁”。管理员也能一次性为所有玩家切换到简洁菜单。

14 种建造模式

所有模式都能在生存模式和创造模式中使用。两步模式需要右键两次:先设定锚点,再完成建造。三步模式则需要右键三次:设定锚点、确定 XZ 平面范围,最后设定高度并建造。每种模式都可以在菜单右侧调整专属选项。

两步模式

直线:可建造直线,也可使用贝塞尔曲线。
墙面:可选择实心或空心。
地板:可选择实心或空心。
圆形:可建造实心或空心形状,并选择均匀圆形或椭圆形。
球体:可选择实心或空心。
半圆:可设置为水平、拱形或穹顶朝向,并选择实心或空心。
斜线:可建造直线,也可绘制贝塞尔曲线。

三步模式

立方体:可选择实心、空心或框架形态。
圆柱体:可选择实心或空心,也可以在均匀圆形和椭圆形之间切换。
圆锥体:可选择实心或空心;将轴线设为斜向后,还能让尖端朝任意方向倾斜。
斜墙:可选择实心或空心。 斜坡地板:可选择实心或空心。 复制/粘贴:通过三次点击选取区域。

特殊模式

空中建造:右键一次即可在空中放置一个方块,不需要先找到可依附的表面。

贝塞尔曲线(直线与斜线模式):右键逐个添加路径点,潜行并点击以确认。附加包会通过所有点绘制平滑的三维 Catmull-Rom 样条曲线。

初始形状:新玩家可以先只显示直线、墙面、地板和立方体。准备好后,选择“更多模式”即可打开完整列表。

空中建造

立方体形状

直线模式

圆形形状

破坏模式

自定义方块支持

建造之书

所有操作都从建造之书开始。手持书本时,快捷栏上会显示对应控制方式。

右键:打开菜单。 按住右键:打开快速切换轮盘。 左键:打开方块调色板。 潜行 + 右键:打开设置。 潜行 + 左键:打开建造修改器。 连续潜行两次:关闭建造模式,再次操作即可重新开启。

如果想用右键打开调色板,可以前往“设置 > 控制”,启用“交换书本点击操作”。

菜单

右键点击建造之书,或输入 /menu,即可打开菜单。

左侧显示可用形状,当前选中的形状会以金色高亮。你还可以固定某个形状,让它保持在列表靠上位置。 右侧显示所选形状的选项,例如实心/空心、均匀/不均匀和贝塞尔曲线;调整后会立即生效。 底部工具栏提供调色板、修改器、剪贴板、撤销、重做、设置和帮助。 选择“自定义轮盘”可以指定快速切换轮盘中显示的形状。 菜单底部的提示行会解释当前指向的项目。

实时引导与教程之书(v5 新增)

实时引导包含 15 节课程,从绘制第一条直线,一直讲到复制粘贴和快速切换轮盘。提示卡会悬浮在玩家身旁;完成当前步骤后,它才会继续显示下一步。点击卡片上的 X 可以暂时收起引导;之后输入 /guide 或点击帮助按钮,即可从上次进度继续。课程列表也可以用来重新选择任意一课。

教程之书配有图片,介绍附加包的各项功能。手持后书本会在面前展开;右键翻到下一页,点击书本返回,潜行则可以跳转章节。如果书本不见了,可以从帮助界面重新领取,或输入 /tutorial。

悬浮菜单、实时引导和教程之书都会遵循“书本语言”设置。你可以随时在设置中更改语言,或输入 /language。

性能表现

延后计算形状:计算大型结构时,每个位置都要经过几何运算、修改器流程和方块检查;而瞄准移动一个方块后,之前的计算结果就会作废。开启延后计算后,瞄准期间会跳过这些运算,先显示即时边界框;当你停止移动视角时,系统再计算实际形状,放置时也一定会重新计算。最终建造结果不会改变。此选项默认开启。

预览质量按设置运行。质量设为“最低”时,预览每秒刷新一次,而粒子存续时间也会与刷新间隔匹配,避免画面上的粒子不断堆积。选区越大,预览刷新频率就会自动降低,因此包含 20 万个方块的立方体也能保持较轻的运行负担。

实时刻速率:选区过程中,快捷栏会显示服务器当前 TPS,并以绿色到红色标示状态,精确到小数点后两位。如果预览更新较慢,但 TPS 稳定在 20.00 左右,说明世界运行正常,较慢的刷新只是预览质量设置的结果。

光标预览:空中建造模式,以及任何建造模式首次点击之前的预览,都会保持全速运行,不受预览质量设置影响,因此瞄准时不会因为预览而显得迟滞。

快速设置

首次进入世界时,附加包会询问设备性能档位:低端、中端或高端。随后,它会根据所选档位调整预览样式、预览质量、快速预览、延后计算形状,以及单次操作的最大方块数。所有这些选项之后都能单独修改。若想自行设置,选择“跳过”即可。你也可以随时前往“设置 > 快速设置”重新运行,或输入 /setup。

3 种建造修改器

修改器会将每次放置扩展到对称或重复排列的位置。它们可以叠加使用,也能与任意建造模式配合。你可以在建造之书上潜行并左键挥动,从菜单中打开,或输入 /menu 进入。

镜像:围绕可调整的中心点,沿 X、Y 和/或 Z 轴进行反射。可以设定半径,让范围之外的方块保持不变;开启“奇数对齐”后,可以让对称轴对准中心方块。 阵列:沿任意方向重复建造形状 N 次。自定义 X/Y/Z 偏移量和数量,就能排列出多行、多列、拱门或楼梯。 径向:以中心点为轴,将形状旋转成若干等间距的扇区。启用交替模式后,每隔一个扇区就会镜像一次,形成万花筒般的图案。 中心定位:点击一次即可把中心设在角色当前位置。每个数值都能逐步调整、按住连续计数或直接输入。 额外效果:三种修改器也适用于原版方块的放置和破坏,不必先进入某种形状模式。

方块调色板系统

建造时不必总是使用右键点击的那个方块。你可以从快捷栏、整个物品栏或两者中选取方块,再用 24 种分布模式之一将它们铺排到结构中:

溶解:以抖动噪声混合形成渐变。 X/Y/Z 轴溶解:沿指定轴呈现相同的散布式渐变。 随机:依据方块权重随机分布。 扩散:按均匀重复的序列排列。 X/Y/Z 轴渐变:沿指定轴平滑过渡颜色。 径向渐变:从中心向外过渡。 对角渐变:沿对角线方向过渡。 同心环:中心使用方块 A,外圈使用方块 B,再往外使用方块 C,依此类推。 棋盘格:组成三维交替棋盘图案。 水平条纹:按 Y 轴高度分层排列。 垂直条纹:沿主要方向排列成列。 对角条纹:形成倾斜的列状色带。 砖块:像真实砌砖一样错开放置条纹列。 人字纹:形成交替的 45 度锯齿图案。 值噪声:形成平滑、不规则的斑块。 细胞噪声:形成类似 Voronoi 图案或石质细胞的有机斑块。 大理石:通过正弦扭曲噪声形成条纹。 边缘:从外缘向内,按深度形成一圈圈图案。 波浪:让分布沿结构呈正弦波变化。 螺旋:以中心为起点,结合角度和距离形成螺旋图案。

方块权重可以按物品数量、占用栏位数或独立方块种类计算;选择“独立方块”时,无论数量多少,每种方块的权重都相同。手持建造之书后左键即可打开调色板,也可以输入 /palette。

复制、剪切与粘贴

点击三次即可选定区域:先确定 XZ 平面上的第一个角,再确定第二个角,最后设定高度。选区可以位于方块上,也可以从空中开始。点击时潜行,会直接选中方块本身而不是方块表面,在狭窄空间中更容易精确定位。选区完成后,可以选择复制或剪切。

复制:保留原地的方块,并将选区保存到剪贴板。 剪切:立即移除方块,不会掉落物品,也不需要工具;选区会保存在剪贴板中。在生存模式下,剪切得到的区域只能粘贴一次,完成后剪贴板会清空。 粘贴:在任意位置右键即可粘贴。结构会根据玩家朝向(北/东/南/西)自动旋转,楼梯、原木、门、活板门、告示牌等方块也会正确调整朝向。 幽灵预览:光标静止 0.5 秒后,快捷栏会显示倒计时(●●● → ●●○ → ●○○)。到 3 秒时,目标位置会出现复制结构的半透明预览;趁预览仍显示时右键,即可确认粘贴。 随时潜行并右键,可以清空剪贴板。 在生存模式中粘贴结构会消耗物品栏里的方块。

剪贴板管理器

复制的建筑会自动保存在最近复制栏中;此外,你还可以在命名存档槽里保存最多 19 个项目。这些存档会跨会话保留,世界重新载入后也不会消失。

每次复制或剪切都会自动存入“最近复制”。 使用“保存副本”可将内容移入空闲存档槽,之后的新复制不会覆盖它。 点击任意槽位即可将其设为当前项目,再进入复制/粘贴模式完成粘贴。 每个副本的尺寸和方块数量都会直接显示。 你可以重命名存档(最多 32 个字符)或删除它。 输入 /clipboard,或点击菜单中的剪贴板按钮,即可打开管理器。

破坏模式

手持镐、斧或锹时右键设定破坏锚点,再次右键即可破坏该形状覆盖的全部方块。此模式可与任何当前启用的建造模式配合使用。

按工具类型判断:生存模式中,每种方块都需要合适的工具;例如,石镐无法挖掘铁矿石。 遵循附魔效果:时运、精准采集和耐久都会按预期生效。 计算工具耐久:附加包会根据每个方块计算工具损耗;当前工具损坏后,会自动切换到同类型备用工具。 矿石经验:破坏矿石时会正确掉落经验。 生存掉落:大型操作产生的掉落物会集中收集,并在玩家脚边生成,再通过磁吸效果拉向玩家。 管理员可以将破坏模式限制为仅在创造模式中使用,也可以针对整个服务器或世界将其关闭。

实时预览与选区缩放

设定锚点后,附加包会实时展示确认前即将放置的内容。预览有四种样式可选:

轮廓:绘制形状中每个方块的完整轮廓。 角点轮廓:只显示边界框角点,运行负担更轻。 粒子:用粒子大致呈现形状。 关闭:不显示预览,以获得最佳性能。

破坏模式有单独的预览样式设置。

预览刷新率分为 7 档,可从“流畅”(每刻刷新)调整到“最低”(每 20 刻刷新);玩家可以在“设置 > 预览”中单独调整,也可以输入 /config。

选区缩放:放置锚点后,选区越大,镜头就会平滑拉近,让你看清建造位置。你可以分别设置缩放开始距离(1–50 格)和最大缩放等级(1–200)。确认、取消或重新加入世界后,镜头都会自动恢复。

撤销与重做

如果操作失误,在创造模式下可以点击菜单中的撤销和重做按钮,也可以输入 /undo 和 /redo。这两项功能最多可以回退或恢复 10 次操作。

小于撤销阈值的操作(默认 200 个方块)会保存到玩家数据中,重新加入游戏或重新载入世界后仍可使用。 超过阈值的操作只会保存在内存中,离开当前会话后便不再保留。 每名玩家都可以设置阈值:关闭、200、500 或 1,000 个方块。

玩家个人设置

所有设置都按玩家分别保存,并会跨会话保留。输入 /settings,或手持建造之书时潜行并右键,即可打开设置。选项分为“快速设置”“建造”“预览”和“控制”;点击某个选项即可更改,底部说明会介绍其作用。

建造

仅显示初始形状:开/关。 建造速度:即时、快速、普通或缓慢。 单次操作的最大方块数:默认 50,000,最高不超过管理员设置的上限。 替换已有方块:开/关。 无限距离:开/关,并可自定义距离。 空中建造距离:1 至 64 格。 破坏时掉落物品:开/关。 撤销阈值:关闭、200、500 或 1,000 个方块。

预览

建造预览:粒子、轮廓、角点轮廓或关闭。 破坏预览:轮廓、角点轮廓或关闭。 预览质量:7 档,从流畅(每刻刷新)到最低(每 20 刻刷新)。 延后计算形状和快速预览:开/关。

控制(v5 新增)

交换书本点击操作:交换菜单和调色板的打开方式。 选区缩放:开/关,并可设置开始距离和最大缩放等级。 提示:首次打开菜单或选择模式时显示一行简短说明。 菜单样式:悬浮或简洁。 光标、菜单大小、引导卡位置和菜单音量。 书本语言。

管理员与服务器控制

以下内容仅对管理员及带有 eb:admin 标签的玩家显示。

新世界中,第一个加入的玩家会自动获得管理员权限。在服务器上,执行一次 /tag @s add eb:admin 即可打开管理员设置。

要求玩家拥有指定标签后才能使用附加包。 自定义所需标签名称,默认值为 admin。 为全服务器启用或关闭破坏模式。 将破坏模式限制为仅限创造模式。 为全服务器启用或关闭无限距离。 设置服务器范围的距离上限。 设置全局最大方块数,上限为 300,000。 玩家加入时自动发放建造之书和教程之书。 为所有玩家选择形状列表:由玩家自行选择,或强制使用初始列表/完整列表。 锁定所有玩家的预览质量。 为所有玩家启用简洁菜单,使用游戏的标准菜单界面。

命令

/menu:打开菜单。 /settings:打开玩家设置。 /palette:打开方块调色板。 /clipboard:打开剪贴板管理器。 /config:打开个人配置(预览质量)。 /setup:重新运行快速设置。 /guide:开始或停止实时引导。 /tutorial:领取教程之书。 /language:选择书本、引导和菜单的显示语言。 /undo:撤销上一次操作(仅限创造模式)。 /redo:重做上一次操作(仅限创造模式)。 /getbook:领取新的建造之书(消耗 5 级经验)。

效果展示

这个附加包兼容成就吗?
兼容。

生存模式可以使用吗?
可以。每次放置前,附加包都会检查物品栏,并且只放置你实际携带的方块数量。撤销和重做仅限创造模式使用;其他建造模式和破坏模式在生存模式中都可以正常使用。

可以在 Realms 和服务器上运行吗?
可以,只要世界启用了行为包。管理员可以通过标签限制玩家访问,也可以限定他们能使用的功能。

我不喜欢悬浮菜单,能换回游戏原来的界面吗?
可以。在“设置 > 控制”中把菜单样式设为“简洁”,附加包就会使用游戏的标准菜单。管理员也可以通过“为所有玩家启用简洁菜单”统一设置。

支持哪些语言?
支持英语、西班牙语、德语、葡萄牙语、荷兰语、印度尼西亚语、阿尔巴尼亚语、俄语、日语、韩语、印地语、泰卢固语和乌尔都语。输入 /language 或在设置中调整“书本语言”即可选择。

会与其他附加包冲突吗?
轻松建造只会操作自己的自定义物品——建造之书和教程之书,不会修改原版方块、生物或配方,因此发生冲突的可能性很低。

单次操作最多能处理多少方块?
默认上限为 50,000 个方块。管理员可以将服务器上限提高到 300,000 个;玩家可在管理员设定的范围内调整自己的个人上限。

破坏模式会遵循附魔效果吗?
会。时运、精准采集和耐久都会正常生效:时运会增加矿石掉落,精准采集会改变掉落物,耐久则会降低工具损耗。

预览看起来很慢,是不是附加包让世界卡顿了?
选区时查看快捷栏上的数字,那是实时刻速率。如果数值稳定在 20.00 左右,世界运行正常;预览只是按你设定的质量和刷新频率显示。

需要什么 Minecraft 版本?
需要基岩版 1.21.100 或更新版本。使用左键挥动打开调色板的功能需要 1.26.0 或更新版本。

基岩版 科技 功能
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物品升级机 Item Upgrader
基岩版 模组Mod

物品升级机 Item Upgrader

物品升级机(Item Upgrader)

作者:CromosGG

让物品升级成为一次有风险的尝试。将准备投入的物品放入机器,选好目标奖励,再启动升级转盘。界面会在每次尝试前显示成功概率:成功即可获得奖励,失败则会失去投入的物品。奖励设有不同稀有度,结果也带有随机性。

功能特点:

自定义界面与动画升级转盘。 可选择多种物品和装备作为奖励。 可挑选附魔种类与等级的附魔书。 提供搜索功能,方便查找物品。 专为 Minecraft 基岩版(MCPE)设计。 适合生存世界与多人游戏。 玩家成功或失败时会收到多人游戏公告。 成功后,玩家上方会出现视觉提示。 可在工作台合成升级终端。 提供葡萄牙语、英语和西班牙语翻译。

已知界面问题:部分玩家可能会遇到纹理缺失,或界面只显示按钮的情况。目前正在处理这一问题。离开世界后重新加入,可能会暂时恢复正常显示。

胜利界面:玩家投入 5 颗钻石,成功获得 2 个不死图腾。自定义界面会在升级转盘中央显示结果。

胜利提示:玩家成功后,头顶会出现点赞图标;聊天栏也会公告结果和奖励详情。

升级终端合成配方:在工作台合成格的四角各放 1 个圆石,四条边的中央各放 1 个铁锭,再将 1 个红石粉放在中心,即可合成用于开启升级转盘的终端。

基岩版 装备 功能
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神话之门:克米特 Gates of Mythos: Kemet
基岩版 模组Mod

神话之门:克米特 Gates of Mythos: Kemet

神话之门:克米特

作者:Astralina

穿过通往不同时代的传送门,探索受到历史文化启发的独特世界。一路上,你会遇到奇异生物、神秘建筑、特殊挑战,以及隐藏在各个时代中的谜团。

一次探索一个时代。

神话之门 是一个可以开启历史文化与神话主题维度的附加包。每个传送门都会通往一个独立世界,那里拥有专属环境、生物、Boss、建筑、材料、武器、盔甲和挑战。

目前已经开放的维度是 克米特(Kemet),灵感来自 古埃及及其神话体系。

开启大门

想要进入克米特,仅仅搭建普通传送门框架还不够。

你需要在主世界中使用特殊制作的砂岩方块建造一座仪式方尖碑,再用 荷鲁斯之眼 激活它。

方尖碑完成后,就会打开通往克米特的道路。

方尖碑材料

砂岩方尖碑方块

砂岩方尖碑尖顶

砂岩方尖碑核心

荷鲁斯之眼

新生物

克米特中生活着许多受到古埃及动物和神话启发的生物。

你将遇到:

木乃伊:在沙漠中游荡的敌对生物 巨型木乃伊:更强大的木乃伊变种,能够将玩家击退 眼镜蛇:危险的蛇类,被咬后会陷入中毒状态 灵魂豺狼:听命于阿努比斯的灵魂,会成群发动攻击 尼罗鳄:强大的鳄鱼,可以使用索贝克遗物驯服 豺狼:喜欢群居,可以与玩家建立关系并驯服 河马:生活在尼罗河附近 猎鹰:在沙漠上空盘旋的鸟类 阿米特:这位强大的女神生活在尼罗河中,正在寻找杜阿特。击败她后,可以获得阿米特皮革,用来制作盔甲和强大的战锤 阿努比斯:克米特的最终 Boss,拥有足以支撑史诗级决战的强大攻击。找到并击败他,可以获得阿努比斯法杖和专属盔甲

部分生物仍在开发中,未来会加入更多行为、互动方式和掉落物。

史诗盔甲

探索克米特

现在轮到你亲自探索这片世界。

绿洲

沙丘

沙漠与沙尘暴

重要说明

本附加包参考了多个历史文化与时代背景,但并不追求完全准确的历史还原。

为了服务游戏玩法,部分元素、生物行为和文化细节可能经过改编或虚构。制作团队无意冒犯被描绘的文化,并会随着开发继续完善这个扩展内容。

目前附加包仍处于非常早期的开发阶段,未来可能会发生较大变化。如果发现错误或 Bug,可以向作者反馈,帮助改进游戏体验。

本附加包无需开启实验性游戏功能。

后续计划

添加带有商人的村庄 加入阿米特小 Boss 添加地下城和其他结构 为现有生物与物品增加更多功能 添加新的生物群系

欢迎提出建议。

基岩版 装备 生物
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凤凰家族 Phoenix Family
基岩版 模组Mod

凤凰家族 Phoenix Family

Phoenix Family(凤凰家族)

作者: AxovulpusGames_

Phoenix Family(凤凰家族)为 Minecraft 带来了人类 NPC。你可以与他们聊天、调情、拥抱、交易,进一步结婚并组建家庭,让村庄拥有更多生活气息。

现在,该附加包不会再禁用成就,也不使用实验性功能。从发布版本开始及其后续版本均可使用。

这些实体是人形 NPC,不是村民。

支持语言:英语、拉丁美洲西班牙语、西班牙语、巴西葡萄牙语、俄语。新增印度尼西亚语和日语,感谢 Yukinami 的翻译支持。

重要更新:从 player.name 改为 player.id

本次更新将 player.name 替换为 player.id,以改善服务器、Realms 以及未来 Minecraft 版本的兼容性。

由于此前的关系数据依赖玩家名称,所有玩家之间已有的婚姻都会失效。现在,婚姻会绑定玩家的唯一 ID,即使改名也不会解除婚姻。

要修复已有关系,你需要先离婚,再重新结婚。这个操作只需进行一次。

声望系统

声望是建立 NPC 之间恋爱或友好关系的重要数据。NPC 会记住你的行为,包括帮助他人,也包括伤害他人。

声望降低的情况:

攻击或杀死 NPC。 离婚。

声望提高的情况:

第一次与 NPC 互动。 完成任务。 杀死伤害过该 NPC 的敌对生物,例如僵尸。 第一次获得“村庄英雄”效果。

声望很难获得,却很容易失去。行动前请考虑清楚。

每增加 10 点正面声望,受 NPC 性格影响的互动成功率提高 2%。每减少 10 点负面声望,互动效果降低 2%。

如果你已经与 NPC 结婚,声望系统不会影响你的配偶。

声望状态:

状态 条件 被拒绝 负数声望 冷淡 0 至 49 点 受尊敬 50 至 79 点 受敬仰 80 点以上

如何互动

先前往村庄寻找 NPC,选中目标后右键点击,或在触屏设备上点击“互动”,即可打开互动菜单。

互动(Interact):聊天、调情、拥抱或赠送礼物。 改变移动(Change Movement):控制 NPC 的移动方式。 交易(Trade):与 NPC 交易并获得物品。 骑乘生物(To Ride a Mob):让 NPC 骑上或离开指定生物。 特殊功能(Specials):打开其他高级互动,适合屏幕较小的设备。 关闭(Close):关闭互动菜单。

互动

聊天

聊天是与 NPC 交流的新方式。你可以像和邻居或朋友说话一样,与 NPC 进行普通对话。

聊天不会增加爱情值,只属于日常交流。不过,如果对话顺利,你有机会获得 1 点声望。声望较高时,NPC 还可能送给你礼物。

NPC 有时会记得你是否帮助过其他人,或者是否杀死过某个 NPC。如果你的声望很低,并且曾经杀过人,他们会更频繁地提起这些事情。声望太低时,聊天甚至可能让你失去 1 点声望。

你的行为会影响 NPC 的说话方式。

互动子菜单中的选项包括:

讲笑话(Tell a Joke):NPC 可能会笑,你也可能获得爱情值;如果对方不喜欢这个笑话,则会损失爱情值。 拥抱(Give a Hug):尝试拥抱 NPC,但要注意对方是否愿意接受。 讲故事(Tell a Story):分享一段故事。NPC 可能喜欢,也可能听到睡着。 下一页(Next):由于菜单一次只能显示六个按钮,其他选项会放在下一页。 返回(Return):回到上一级菜单。

调情(Flirt):尝试与 NPC 调情,但对方不一定会接受。 握手(Handshake):进行一次友好的握手。 赠送礼物(Give a Gift):点击时手中拿着的物品会成为礼物。NPC 可能会挑剔。剑和盔甲不会自动装备,需要使用专门的装备功能。 亲吻(Kiss):尝试亲吻 NPC。 返回(Return):返回上一级菜单。

改变移动

在“改变移动”子菜单中,可以调整 NPC 的移动方式。

自由移动(Move Freely):NPC 可以自由走动,这是默认状态。守卫模式有时也会自动选择此选项。 保持静止(Stay Still):让 NPC 留在原地。 跟随我(Follow Me):让 NPC 跟随你回家。 返回(Return):回到上一级菜单。

交易

点击“交易”后,NPC 下一次被互动时不会打开普通菜单,而是直接显示交易界面。

退出交易模式时,需要按住潜行键,也就是 Shift,再次与 NPC 互动。

骑乘生物

在“骑乘生物”子菜单中,可以控制 NPC 骑乘不同的生物。

骑马(To Ride a Horse):靠近马匹后,NPC 会骑上去。如果附近没有马,NPC 会因此生气。 骑骆驼(To Ride a Camel):让 NPC 骑骆驼。 停止骑乘(Stop Ride):让 NPC 下马或下骆驼。 返回(Return):回到上一级菜单。

S.P.E.C.I.A.L 特殊功能

任务

你可以根据 NPC 的职业向他们接取任务。完成任务并交付指定物品后,可获得 2 个绿宝石和 5 点声望。

同一个 NPC 的下一项任务需要等待 10 分钟才能领取。

农民任务

获取 8 个苹果。 收集 12 个小麦。 收获 10 个胡萝卜。 获取 4 个蛋糕。 烘烤 8 个曲奇。 收集 6 个甜菜根。 找到 1 个金苹果。 获取 2 桶牛奶。 收集 4 瓶蜂蜜。

矿工任务

挖掘 20 个石头。 收集 16 个平滑石。 收集 20 个闪长岩。 挖掘 30 个沙砾。 找到 2 个粗铁。 获取 8 个燧石。 制作 10 个火把。 挖掘 20 个煤炭。 收集 20 个板岩瓦。 收集 12 个粗铜。

图书管理员任务

获取 4 个皮革。 收集 8 张纸。 收获 20 个甘蔗。 找到 1 本附魔书。 建造 4 个书架。 收集 4 本书。 制作 1 个讲台。 准备 1 本空白书。 收集 20 个墨囊。 获取 7 根羽毛。 建造 4 个雕纹书架。

牧师任务

收集 15 个腐肉。 收集 20 个红石。 获取 7 个玻璃瓶。 找到 2 个烈焰粉。 收集 8 根骨头。 准备 8 瓶水。 获取 1 个金苹果。 酿造 6 瓶爱情药水。 制作 6 个黄色染色玻璃板。 获取 8 个红色地毯。

制箭师任务

收集 32 根木棍。 收集 6 个原木。 获取 12 根羽毛。 找到 8 个燧石。 制作 1 个制箭台。 制作 6 个靶。 制作 1 把弩。 准备 6 个线钩。 收集 20 根线。 制作 1 面盾牌。

塔可厨师任务

获取 14 个猪排。 收集 16 个牛肉。 准备 12 张玉米饼。 收获 8 个玉米。 收集 4 个红椒。 收集 7 个青椒。 找到 8 个哈瓦那辣椒。 烹饪 5 个猪排。 准备 4 个熟鸡肉。

求婚

爱情值

每次进行浪漫互动时,都可能增加或减少爱情值。当前爱情值会显示在 NPC 的信息界面中。

点击“求婚”后进入求婚模式。婚戒可以在游戏中制作。手持婚戒右键点击 NPC,或选择“互动”,即可尝试求婚。

求婚成功率如下:

少于 11 点爱情值时,成功率为 0%。 达到 11 点时,成功率为 10%。 达到 21 点时,成功率为 20%。 达到 31 点时,成功率为 30%。 以此类推。 达到 91 点时,成功率为 90%。 达到 100 点时,成功率为 100%。

如果你还没有准备好结婚,不拿婚戒点击 NPC 会触发确认提示,你可以选择继续或取消。

结婚后,NPC 的婚姻状态会显示为“已婚”。

设置家园与回家

点击“设置家园”后,NPC 会记录你点击按钮时所在位置的坐标。

选择“回家”后,NPC 会传送到保存的位置。

查看性格

每个 NPC 都会随机获得一种性格,性格会影响他们对互动的反应。声望也会影响互动成功率,每增加 10 点声望,成功率提高 2%;每减少 10 点,成功率降低 2%。

该附加包不用于强化现实生活中的刻板印象,请不要把游戏数据套用到现实。

性格 讲笑话 拥抱 讲故事 握手 调情 亲吻 善良 55% 85% 25% 75% 无 无 腼腆 35% 15% 75% 10% 无 无 勇敢 25% 35% 80% 25% 无 无 自恋 15% 10% 60% 10% 无 无 粗鲁 25% 15% 70% 65% 无 无 害怕细菌 60% 1% 80% 1% 无 无 古怪 65% 25% 80% 10% 无 无 爱笑 85% 55% 50% 80% 无 无 爱开玩笑 95% 45% 15% 50% 无 无 无聊 6% 25% 15% 70% 无 无 聪明 26% 16% 60% 70% 无 无 强壮 无 无 无 无 70% 50% 漂亮 无 无 无 无 80% 30% 不具吸引力 无 无 无 无 75% 80% 敏捷 无 无 无 无 40% 20% 高个 无 无 无 无 65% 30% 矮个 无 无 无 无 30% 60% 苗条 无 无 无 无 40% 50% 肥胖 无 无 无 无 60% 60% 笨拙 无 无 无 无 65% 40%

当你与 NPC 的关系超过 10 颗心后,可以在特殊功能菜单中点击“查看性格”,让 NPC 向你透露自己的性格。

社交

如果村庄里的人太少,可以使用“社交”模式,让单身 NPC 彼此生育后代。这个功能需要爱情药水。

婴儿阶段能够进行的互动比较有限。使用爱情药水后,需要两名 NPC,不论他们属于哪种类型,随后他们就会拥有一个孩子。

看到爱心出现后,代表生育过程已经开始。

退出时,不拿爱情药水右键点击或选择“互动”,即可打开退出菜单:

退出社交模式(Exit SM):离开社交模式。 关闭(Close):关闭小菜单。

结婚后,特殊功能菜单中会出现新的按钮。

工作

只有已婚实体可以被安排工作。可执行的工作取决于 NPC 的职业。

农民

农民会替你耕种。最好用栅栏把他们围在农田里,避免他们逃走、盖住水源或卡在农田中。

矿工

矿工每 30 秒会通知你附近是否有矿物。探测半径为 6 格。

如果你想知道矿物的具体坐标,需要支付 8 个绿宝石。把绿宝石交给矿工后,他们会在下一条消息中告诉你坐标。

图书管理员

图书管理员可以复制附魔书。交给他们需要复制的附魔书,再支付 10 点经验值,即可获得复制品。

制箭师

制箭师可以按照你的选择狩猎指定动物。如果 NPC 没有装备三叉戟、弓或弩,他们会获得一把临时弓。

牧师

把腐肉交给工作中的牧师,他们可以用魔法将其加工成腌制肉。牧师也能在工作模式中使用药水,并把药水交给其他人形伙伴。

退出这些工作模式时,需要潜行并与 NPC 互动。如果 NPC 的物品栏中还有物品,例如农民或制箭师仍持有物品,必须先清空物品栏,否则工作模式不会关闭。

塔可厨师(Taquero)

塔可厨师是由社区投票加入的职业。

他们每 2 分钟制作一次塔可。塔可的营养值为 16,饱和度为 3.5。

新增食材及对应植物:

食材 营养值 饱和度 青椒和红椒 3 0.3 哈瓦那辣椒 2 0.3 玉米 2 1.5 玉米饼 3 2.5

种植说明:

所有种子都可以从指定 NPC 处购买。 作物需要 3000 至 6000 秒成熟。 植物的生长方式类似灌木,可以右键点击或使用骨粉收获。

怀孕

该功能用于组建家庭。使用前,物品栏第一格必须为空,伴侣会把婴儿物品放入其中。婴儿物品需要约 15 分钟才能成长到 100%。

在成长过程中,婴儿可能会哭闹。它可能是饿了,这时需要按照配方制作奶瓶并喂给它。

安抚奶嘴也可能损坏,需要制作新的安抚奶嘴。

婴儿哭闹或不高兴时,成长进度会暂时停止。解决需求后,成长才会继续。

达到 100% 后,你可以把婴儿放置到世界中,并为它取名。

如果你希望其他玩家成为婴儿的家人,或者不想让其他人追求你的 NPC 子女,可以使用家庭登记册,把其他玩家设置为婴儿的亲属。频繁喂奶可以加快成长。

家庭成员可以使用与子女相同的特殊菜单。

装备

你可以为 NPC 装备盔甲、剑、弓或三叉戟。移除装备时,需要空手点击 NPC。更换盔甲时,手持另一件装备点击即可。

退出装备模式时,需要潜行并与 NPC 互动。

守卫模式

近战(Melee):可以使用任意工具,即使空手也能战斗。 远程(Ranged):需要弓、弩或三叉戟。

两种模式下都可以给 NPC 喂食来恢复生命值。他们会攻击怪物,但不会攻击苦力怕;同时也会攻击你攻击的实体,或攻击他们的实体。其他村民和铁傀儡不会被视为敌人。

点击 NPC,选择“关闭 GM(Turn off GM,Guardian Mode)”即可退出守卫模式。如果暂时不想关闭,只需点击“关闭”。

寻找失散家人

如果家人走失,可以使用定位器。所有与你存在亲属关系的实体都会被找到,并传送到你身边。

行为版本

该附加包包含三种不同的行为版本,原文说明列出了以下两个版本:

黄金版(Golden):标准版本,包含前文介绍的功能。 钻石版(Diamond):如果你拥有其他玩家,可以与他们互动。与玩家达到 50 点关系值后,可以结婚并生育子女。该版本使用 player.json,因此可能与修改同一文件的其他附加包不兼容。

离婚

制作或购买离婚物品,然后与其互动即可使用。

如果配偶仍然存活,建议在他们附近使用离婚物品。如果配偶已经死亡,则可以单独使用。

守卫

守卫是无法互动的村民型实体,主要负责保护村庄。他们是在社区多次请求后加入的。

守卫行为:

攻击除苦力怕以外的所有敌对生物。 如果你攻击守卫,他们会反过来攻击你。 守卫生命值很高,不适合主动挑战。 守卫生气后会戴上头盔,表示已经进入战斗状态。 如果守卫对你产生敌意,请先离开,等他们恢复平静后再靠近。

最新更新:Color Fixed

本次更新包含多项修复、质量改进和 4 个新职业。作者表示项目将在较长时间内不再增加新内容,但会处理可能出现的错误。

项目并未开源,作者保留全部权利。你可以为个人使用修改附加包,但不得上传或再分发任何修改版本。

新职业

制图师

交给制图师一张空地图和 4 个经验等级后,他们可以探索并带回物品。 拥有与地图相关的任务。

工具匠

自动修复物品栏中所有具有耐久度的物品,每 3 秒恢复 1 点耐久度。 拥有与工具和矿物相关的任务。

渔夫

NPC 周围至少有 6 个水方块时,可以替你钓鱼。 每 40 秒钓到一次物品,可能是鱼,也可能是宝藏。 拥有与钓鱼相关的任务。

牧羊人

改变附近羊的颜色,剪下羊毛,并让羊毛重新生长。 拥有与羊毛相关的任务。

管理员设置

管理员可以调整附加包中的多项设置,包括等待时间、成长速度和家庭关系。

玩家性别(Gender Player):管理员可以向自己或其他玩家发送性别修改表单。性别只影响外观,不会影响 NPC 关系。 修改家庭称谓(Change Family Title):设置子女对玩家的称呼,例如妈妈、爸爸、老师或 They。家庭称谓与性别相互独立,也可以自定义为 Boss 或 Captain。 怀孕冷却时间(Pregnancy Cooldown):默认需要等待 24 小时才能再次生育。该时间按照现实时间计算,不是游戏内时间。 婴儿成长时间(Baby Growth Time):默认成长时间为 15 分钟,也可以调整为 1 至 40 分钟。 婚姻数量(Marriages):可以改变每名玩家的配偶数量,最多 10 人。 人气值(Popularity):增加、减少或将人气值重置为 0。 已杀死的 NPC(Killed NPCs):查看你在生存模式中杀死过的 NPC。 帮助过的 NPC(Helped NPCs):查看你曾通过完成任务帮助过哪些 NPC。 重置跟随者(Reset Followers):清除所有 NPC 跟随者,仅建议在跟随功能出现错误时使用。

外观

NPC 的身材特征会体现在模型上,包括高个、矮个、苗条和肥胖等外观。

过去,每种性别大约有 20 种外观变化。现在,每种性别拥有:

25 种上装。 25 种下装。 25 种皮肤颜色或图案。 25 种发型。

每种性别共有 390,625 种外观组合。

你仍然可以修改 skin.png 文件来制作自己的设计,但文件必须按照正确方式分开。

质量改进

离婚

使用离婚物品后,会打开界面,让你选择与玩家或 NPC 离婚。 如果配偶已经死亡,但由于错误婚姻关系没有被清除,使用离婚物品可以删除婚姻标签,而且不会受到任何惩罚。

家庭登记册

现在需要在空中使用家庭登记册,然后依次选择家庭成员、要影响的玩家以及家庭称谓,例如叔叔、阿姨、表亲或爸爸。

理发师和理发台

理发台可以改变 NPC 的皮肤、头发、上装和下装。你可以自由组合可用样式,为 NPC 制作新的外观。

使用方法:

让实体坐上理发椅。 右键切换样式,点击界面按钮切换要修改的部位。 潜行并互动,即可让 NPC 离开理发椅。 理发椅没有人使用时,攻击它即可将其移除。

注意事项

如果将版本 2 的附加包用于使用版本 1 的世界,可能会出现问题。由于版本 1 不包含多个新属性,NPC 在版本 1 中可能显示为默认皮肤。

此外,也可能出现其他错误。

俄语、日语和印度尼西亚语翻译目前暂停维护,因此部分翻译可能无法正常工作,一些对话可能会显示为英语。

对话

过去,每次互动会从 1 到 10 中选择一个数字,再计算成功或失败,并显示对应对话。

现在,每种性格在每种互动中都有 20 条不同对话,总对话数量从约 80 条增加到 6,433 条独特对话。

婴儿出生时会拥有独特外观,成长过程中还会产生不同需求。

0 至 5 岁时,婴儿可能需要:

钢琴。 泰迪熊。 球。 摇铃。 奶瓶。

5 至 13 岁时,孩子可能需要:

电子游戏。 家庭作业。 早餐。 零食。 足球。

13 至 17 岁时,孩子会进入青少年阶段,可能需要:

电子游戏。 智能手机。 午餐。 书。 家庭作业。

打开孩子的特殊菜单,选择“照顾需求(Take Care of Need)”即可满足当前需求。每完成一次,可以获得 5 点人气值。

孩子每 4 分钟成长 1 岁。如果孩子有未满足的需求,成长会暂停,需求完成后才会继续。

由两名 NPC 生育的孩子不需要满足需求也能成长,而且成长速度是玩家生育子女的 8 倍。

定制村庄

平原生物群系中的定制村庄现在会生成这些人形 NPC。你也可以使用以下命令定位村庄:

/locate structure pf:village true

雇佣守卫

支付 1 个绿宝石块后,可以雇佣一名守卫,让他们工作 100 分钟。

基岩版 经济
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马匹属性 Horse Attributes
基岩版 模组Mod

马匹属性 Horse Attributes

马匹属性(保留成就)

资源名称:马匹信息(Horse Info)

这个附加包会在骑马时显示生命值、移动速度和跳跃能力,方便随时了解马匹的实际表现。

马匹属性

骑上马后,屏幕会显示以下实时信息:

生命值 移动速度(方块/秒) 跳跃高度(方块)

生命值和移动速度会立即显示。跳跃高度会在骑乘过程中自动测量并更新,直到确定马匹能够达到的最大跳跃高度。

快速驯服

使用胡萝卜即可切换快速驯服:

手持胡萝卜。 连续下蹲两次,开启或关闭快速驯服。 功能开启后,骑上任意马匹即可立即完成驯服。

保留 Minecraft 成就

该附加包不会禁用 Minecraft 成就。启用属性显示和快速驯服后,仍然可以继续获得成就。

使用方法

手持胡萝卜。 连续下蹲两次,切换快速驯服状态。 骑上马匹。 在屏幕上查看马匹的生命值、移动速度和跳跃高度。
基岩版 功能
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武器扩展 Weapon Expansion
基岩版 模组Mod

武器扩展 Weapon Expansion

武器扩展(Weapon Expansion)

作者:GameHunter9

简介

《武器扩展》为游戏世界带来更多可用武器,目前内容主要集中在剑类,同时也支持 PvP 对战玩法。

内容说明

安装后,你将能够使用多种新增武器。当前版本以各式剑类为主,斧头及其他类型的武器将在后续更新中加入。

无论是玩家对战、挑战怪物、服务器活动,还是 Manhunt 追杀玩法,《武器扩展》都能为战斗过程增添更多变化。

安装此附加包时,需要同时导入行为包(BP)和资源包(RP)。

基岩版 装备
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7日热门资源

筛域维度(The Sift) The Sift Dimension
基岩版 模组Mod

筛域维度(The Sift) The Sift Dimension

筛域维度(The Sift)|附加包 作者:trotamundos872

《筛域》是 Minecraft 的全新维度。本附加包旨在重现这类维度的体验与机制,目前仍处于 Beta 阶段,欢迎体验!

筛者

筛域生物群系

歌者草甸(Singer Meadow)

这里是主要生物群系,玩家会与歌者一同在此出现。歌者能够唱歌和跳舞。草甸遍布树木、浮空岛屿和 Ichor 湖泊。

歌者峡谷(Singer Canyon)

歌者峡谷群是一片大型生物群系,拥有独特的动植物。

粉色草甸(Pink Meadow)

这里尝试还原 Minecraft Live 上展示的“粉色生物群系”。

甲壳(Carapace)

甲壳是一种沙漠生物群系,遍布球茎、大型骸骨躯干和成堆的岩石。

Siftium(筛域矿物)

Siftium 是加入该维度的一种矿物,其等级与下界合金相当,获取和制作都很困难。穿戴整套 Siftium 盔甲即可获得筛域效果。

筛域传送门

若要进入《筛域》的生存模式,需前往远古城市的传送门,放置音符盒并让它们奏出和谐旋律!

也可以执行 /the_sift:travel 命令自动进入。

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2026-10-15
传送石 Teleport Stone
基岩版 模组Mod

传送石 Teleport Stone

传送石

作者:ZorroCraftZorroCraft

传送石附加包允许玩家制作或收集传送石,用来记录地点并在 Minecraft 世界中快速传送,让探索更加轻松。

演示视频:YouTube

使用方法:

制作传送石:使用对应配方制作传送石。 设置传送点:点击传送石并输入名称,保存当前位置。 传送:再次使用传送石,即可返回已保存的位置。 设置多个传送点:制作并使用多块传送石,记录不同地点。

注意:传送石较为稀有,但可以收集。

可将本附加包用于整合包、地图和 YouTube 视频,请注明作者。

更新内容:

物品卷轴(Item Scroll):立即将死亡地点掉落的物品取回背包。 坟墓卷轴(Grave Scroll):传送到上一次死亡的位置。 传送石剪刀(Teleport Stone Shears):拆解变体传送石(例如铜制传送石),将其还原为普通传送石。

更换传送石纹理

其他功能:

新增跨维度传送系统。 多人游戏新增公开和私有系统。 优化界面,现在可以查看地点类型。

合成配方:

传送石 | 传送罗盘

257 下载
2026-10-14
枪械与武士刀 Gun and Katana
基岩版 模组Mod

枪械与武士刀 Gun and Katana

枪械与武士刀

这个附加包为你的 Minecraft 世界加入现代枪械与武士刀,让生存战斗更加丰富有趣。枪械适合远距离攻击,能造成高额伤害,帮助你更安全地应对危险;武士刀则适用于快速、精准且富有风格的近身战斗。两种武器各有用途,为你提供更多选择,帮助你灵活应对不同情况。

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2026-10-16
傀儡还不够多 Not Enough Golems
基岩版 模组Mod

傀儡还不够多 Not Enough Golems

傀儡还不够多

此附加包加入多种傀儡变体。所有傀儡都可以通过傀儡结构召唤,也会自然生成在村庄中。

绿宝石傀儡

金傀儡

红石傀儡

青金石傀儡

钻石傀儡

下界合金傀儡

手持下界合金块与钻石傀儡互动,即可将它转变为下界合金傀儡。

玻璃傀儡

干草捆傀儡

基岩傀儡

仅限创造模式。

橡木傀儡

TNT 傀儡

圆石傀儡

苔石傀儡

注意

记得启用实验性选项。

作者计划在后续更新中加入更多矿物主题的傀儡,其中一些会拥有独特机制。

156 下载
2026-10-16
真实武器3 Absolute Guns 3
基岩版 模组Mod

真实武器3 Absolute Guns 3

Absolute Guns 3 / Grenades Update

在任何附加包中使用简易 3D 武器。支持 Realms、多人世界和服务器。附加包完全由脚本制作,便于修改。

测试阶段说明

这是附加包的公开测试版,目前仅完成 14%。未标为“已完成”的内容都还远未完成;即使已完成的部分,也仍缺少计划后续补上的特效。该项目并非维护者的主要项目,维护者还负责另外 8 个项目,因此目前优先级不高。感谢大家耐心等待与理解。

即将推出的枪械与模型示例

简介

Absolute Guns 3 3D 是一款同名、已停止维护的附加包的续作,旨在让玩家在任意附加包中使用简易 3D 武器。它支持 Realms、多人世界和专用服务器,并完全由脚本实现,便于修改。

内容

附加包总共添加 26 种武器:22 种枪械、1 种近战武器和 3 种手榴弹。

AK-47

M4(已完成)

M16(已完成)

AK-47U

黄金 AK-47

PKM

MP5(已完成)

MP5-K(已完成)

火焰喷射器

战术刀

带瞄准镜的战术刀

MGL

Glock(已完成)

战术型 Glock

M3

M1014

SPAS-12(已完成)

RPK

UMP-45

Bizon

RPG-7(已完成)

MP-40

MG-42

破片手榴弹(已完成)

闪光弹(已完成)

烟雾弹(已完成)

武器装填

附加包目前只支持满弹匣装填(弹药必须为 0)。确保物品栏中有对应弹药,然后像图示那样对武器执行“Eat”或使用操作即可装填:

注意:火焰喷射器和 MGL 等特殊武器会将弹药材料放在合成配方中,例如 TNT 和烈焰粉。

合成武器

在工作台中切换“不可合成”图标,即可查看所有可合成的武器。

伤害系统

武器默认采用 Actual Guns 的伤害系统,可绕过 Minecraft 的 10 tick 伤害免疫时间,并支持自定义伤害衰减、穿甲和击退等功能。

自定义

附加包还采用一套枪械系统,可自定义 fireRate、弹药数量、速度、装填时间、射击模式、动画、后坐力等设置。

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2026-10-16
自然之触 Nature's Touch
基岩版 模组Mod

自然之触 Nature's Touch

自然之触(Nature's Touch):新增 20 多种生物群系与原有生物群系改造

Nature's Touch 是一款全面改造主世界的附加包:它加入大量植物与新的世界生成内容,还重新设计了树木的外观。

附加包为主世界的所有生物群系增添了许多植物和装饰方块,包括花朵、树枝、三叶草、草类和装饰性树叶。如果你觉得 Spring to Life 更新的新增内容还不够多,这款附加包值得一试。

新增生物群系

红杉林(Redwood Forest)

果园生物群系(Orchard Biome)

苍白平原(Pale Plains)

石质森林(Stoney Forest)

向日葵花田(Sunflower Fields)

杜鹃花森林(Azalea Forest)

灌木原野(Bush Fields)

棉花田(Cotton Fields)

沙地丛林(Sandy Jungle)

沙地热带草原(Sandy Savanna)

萤火虫原野(Firefly Fields)

玫瑰花园(Rose Garden)

三叶草原野(Clover Fields)

花瀑(Flowerfall)

薰衣草森林(Lavender Forest)

荒地(Wasteland)

暖花果园(Warm Flower Orchard)

寒花果园(Cold Flower Orchard)

秋季森林(Autumn Forest)

灰烬原野(Ashfall)

草原(Grasslands)

生物群系改造

大多数生物群系也经过了全面改造,以下是其中一些示例:

方块与物品

花朵

植物

苍白之园与抛光树脂

附加包还扩展了苍白之园的部分内容,抛光树脂就是其中一例。

抛光树脂的配方:

抛光树脂可以用来制作一些新方块:

附加包还加入了枯叶(Dead Leaves),它们会随机生成在树上。现在,每种树都有对应的落叶层变体!

附加包还加入两种新武器类型和两套新工具。

镰刀(Scythes)

镰刀的伤害会随时间累积,最高可比其对应的剑多 4 点。不过,由于伤害需要时间结算,面对有护甲的敌人时,镰刀不如剑有效。

长矛(Pikes)

长矛可以通过右键触发特殊攻击,对你前方 3–4 格处的目标造成大量伤害。攻击只会影响这个距离上的目标,不会波及中间的目标;紧贴身前的目标也不会受到影响。

树脂浸制物品(Resin-Dipped Items)

树脂浸制物品是铁制装备的强化版本,伤害与钻石装备相同,耐久度则与铁制装备完全相同。

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2026-10-16