资源中心
发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。
安保工艺 SecurityCraft
安保工艺 (SecurityCraft) —— 基岩版非官方移植
模组概述
本模组旨在为 Minecraft 基岩版引入一套核心的安保机制与方块设备,专门用于保障玩家在多人联机模式中基地与财产的安全。
免责声明
本资源为 Minecraft 基岩版的非官方移植作品,灵感源自 Geforce132 原创的 Java 版 SecurityCraft 模组。本移植项目归属于社区创作,特此向原作者致以崇高的敬意。
核心配置说明
为了确保本模组在您的世界中稳定运行,请务必在世界设置中开启“测试版 API (Beta APIs)”实验性功能。
通用方块加固系统
面对潜在的入侵者,通用方块加固器 (Universal Block Reinforcer) 是您的核心防御工具。通过它,您可以将普通的建筑材料升级为拥有更高强度的加固版本。
加固系统分为三个等级:
等级 1:基础加固,提升方块防御性能。 等级 2:强化加固,在提升耐久度的同时,制作成本增加。 等级 3:极致加固,提供无限耐久度,但制作极为昂贵。经过加固的方块不仅能抵抗爆炸威胁,更重要的是,未经授权的其他玩家将无法破坏它们。
财产锁定与维护
在安保工艺中,所有被添加的安保设备与加固方块均拥有一套严格的权属逻辑。只有该方块的最初放置者(即所有者)才能够使用 通用方块移除器 (Universal Block Remover) 将其拆除。这一机制有效防止了恶意破坏。
出入口安保设施
加固铁门 (Reinforced Iron Door) 不仅保留了普通铁门红石驱动的经典特性,更在防御力上进行了质的提升。它不仅坚不可摧,且能够完全抵御爆炸破坏。
扫描仪铁门 (Scanner Iron Door) 则是现代安保的典范。当所有者靠近时,它会自动感应并开启。同样的,它具备出色的防破坏性能,拒绝非法访问。
视网膜扫描仪 (Retinal Scanner) 是实现自动化安防的关键。当归属的主人注视该设备时,它会输出红石信号。这不仅是启动加固铁门或其他红石机关的“钥匙”,也是制作扫描仪铁门的必备组件。
密码键盘 (Keypad) 需要安装在 密码键盘框架 (Keypad Frame) 上使用。当玩家输入正确的密码后,它会发出红石信号,用于驱动加固门或各类复杂的红石机械。此外,它还是制作 加固箱子 (Reinforced Chest) 的重要材料。
加固箱子 (Reinforced Chest) 能够妥善保管您的珍贵物资。首次放置时,系统会要求所有者设置专属密码。任何知晓密码的人方可获取箱内物品,但只有所有者拥有使用通用方块移除器将其回收的权限。
防御与监测系统
哨兵炮塔 (Sentry Turret) 是您基地的忠实卫士,能够自动锁定范围内的威胁目标。它支持多种配置模式:
伪装模式:未检测到目标时自动隐藏。 主动模式:始终保持可见。 停用模式:设备停止运作。同时,哨兵炮塔支持三种攻击对象选项:仅怪物、仅玩家,或同时攻击怪物与玩家。所有者可以通过 哨兵远程控制器 (Sentry Remote Access) 进行远程配置与操作。
若您身处远方,依然想要掌控基地动态,安保摄像头 (Security Camera) 将是您的理想选择。在战略要地布置这些设备后,将其连接至 监控显示屏 (Camera Monitor),即可实现全方位的实时观察。
地雷 (Mines) 则是防御的终极手段。将其放置于地面后,一旦有生物或玩家触发,便会产生剧烈爆炸。若未进行区域加固,这往往会产生惨痛后果。您可以使用 钢丝钳 (Wire Cutters) 手动拆除地雷,并用 打火石 (Flint and Steel) 重新激活。通过 地雷远程控制器 (Mine Remote Access),所有者可以对地雷进行远程管控。
激光方块 (Laser Block) 设计精巧,放置两个方块即可生成相连的激光束。单独存在时,它仅作为装饰,但通过 通用方块修改器 (Universal Block Modifier) 添加 模块 (Modules),该方块将获得多样化的安防功能。
权限管理系统
本模组构建了一套严谨的所有权机制。每件安保设备均有其明确的所有者。当前版本强制执行此所有者拆除权限,以此确保资产安全。需注意,目前模组尚未实现白名单机制,所有权完全归属放置者。
高级附魔 Advance Enchanting
高级附魔 (成就友好版)
作者:ZorroCraft
内容概要
本插件旨在通过引入全新的附魔台,彻底改变现有的附魔体验。它成功整合了原版附魔机制与高级附魔系统,为那些善于投入时间与经验值的玩家打造了一个更具回报感的进阶机制。
核心功能介绍
经验返还机制 (XP Paybacker) 该机制能够根据玩家与附魔书交互时的等级,自动返还相应的经验等级。这一特色确保了玩家在资源消耗过程中的收益转化,使附魔操作更加平滑合理。
模组与多人联机兼容 本插件针对多人游戏环境进行了深度优化,并具备优秀的模组兼容性,确保在各种服务器环境下均能稳定运行。
附魔台操作指南 当玩家与新增的附魔台进行交互时,系统会弹出一个包含两个选项的交互界面:
原版附魔:玩家仅需投入 25 级经验即可解锁普通附魔。 高级附魔:开启高级附魔则需要累积 50 级经验。解除附魔机制 (Disenchanter) 为了完善附魔生态,我们添加了逆向附魔台。该装置在外观上与常规附魔台相似,但其运作机理完全相反。通过该装置,玩家能够从工具、武器及防具中剥离附魔属性,并将这些属性转化为附魔书。请注意,原有的装备载体在转化过程中会被消耗掉。
Java极致战斗体验 Blurry Java PvP
Blurry Java PvP:基岩版极致战斗体验
Blurry Java PvP 是一款旨在将 Java 版战斗系统原汁原味地引入 Minecraft 基岩版的模组。该作品由 Catalyst Interactive 开发,核心目标是通过引入计时攻击、冷却机制、优化后的击退效果以及多项生活质量(QOL)升级,从而重塑玩家的战斗体验。
重要警告:请务必阅读
在继续使用本模组之前,请务必注意:卸载本模组将导致您世界中的所有武器装备被删除。为了保障存档安全,建议您优先在备份世界或测试存档中进行安装和体验。请务必谨慎操作。
兼容性优势
本模组的一大技术亮点在于,它不需要修改 player.json 文件,也不需要开启任何实验性功能(Experimental Features),这使得模组的兼容性大幅提升,您可以放心地在现有存档中直接应用。
核心战斗机制优化
攻击指示器 当您挥动武器进行一次攻击后,攻击冷却条便会激活。为了造成最大化输出,您必须等待冷却条重新充满。这一机制精准复现了 Java 版的战斗节奏,让战斗告别随意点击,转而依赖精准的计时与策略。
击退机制 模组还原了标志性的冲刺攻击击退效果。现在,在冲刺状态下发动攻击,将触发与 Java 版完全一致的击退逻辑,让连招与控制变得更加得心应手。
横扫之刃 横扫之刃(Sweeping Edge)功能被完整引入,使剑类武器拥有了横扫攻击能力。这意味着您可以同时打击多个敌对目标,并对中心点周边的敌人造成额外的群体伤害,极大地提升了清理怪群的效率。
Java版饱食度系统 告别基岩版缓慢的饱食度判定,Java版饱食度机制已完全移植。饱食度是一种隐藏机制,用于决定在进食后角色饱食度条保持饱满状态的具体时长。每种食物都对应特定的饱食度数值,饱食度越高,您在下一次感到饥饿前能行动的时间就越长。
配置选项
为了满足不同玩家群体的个性化需求,模组提供了多样化的配置菜单,您可以根据实际情况进行微调:
个人设置(Personal Config):自定义属于您的战斗偏好。 管理员设置(Admin Config):通过 /admin_config 指令进行高级管理。 额外设置(Extra Config):探索更多细微的功能调整空间。更多附加特性
除了上述核心机制外,本模组还包含以下增强功能:
全面支持设置菜单进行参数调整。 Java 版蜘蛛网物理特性。 Java 版木门交互逻辑。 Java 版投掷物物理轨道。 特殊的无护盾击退效果。 金苹果生命值上限限制(Golden Apple Heart Limit)。Blurry's Java PvP
Blurry's Java PvP
本组件旨在为 Minecraft 基岩版重现 Java 版的战斗系统。它集成了精准的攻击冷却机制、经过优化的击退效果、横扫攻击以及一系列旨在提升游戏体验的功能。该组件由 Catalyst Interactive 精心开发。
警告:移除此组件将导致所有武器数据丢失。请务必在备份存档或专用测试地图中先行尝试。使用本组件请自行承担潜在风险。
本组件无需修改 player.json 文件,也无需开启任何实验性玩法功能。
攻击指示器
当您挥动武器进行一次攻击后,攻击指示条便会激活。为了造成最大伤害,您需要在指示条积满后再下一次出击。
击退效果
本组件完整还原了 Java 版的战斗机制:在冲刺状态下发动攻击,将触发与 Java 版完全一致的击退效果。
横扫之刃
引入了 Java 版经典的横扫攻击。使用剑进行攻击时,将触发横扫效果,使您能够同时命中并伤害周围的目标,增加战斗的打击感。
Java 版饱和度
彻底重置了原版基岩版较为缓慢的饱和度机制,取而代之的是移植自 Java 版的饱和度系统。饱和度是一项隐性数值,它决定了角色进食后饱食度能够维持多久。每种食物都拥有特定的饱和度值,饱和度越高,饱食度消耗得就越慢,让您的续航能力更强。
配置菜单
本组件提供了便捷的配置系统,您可以根据需求进行调整:
个人设置 (Personal Config)
管理员设置 (/admin_config)
附加内容设置 (/extra_config)
更多特性:
包含直观的配置管理菜单 引入 Java 版的蜘蛛网机制 适配 Java 版的门交互逻辑 采用 Java 版的投掷物轨迹 移除盾牌击退效果 设定了金苹果带来的生命值上限调整多功能综合采集 Capytator
作者: BeraGG 类型: 功能性模组 (Add-ons)
这是一款专注于提升游戏生活质量(QoL)的模组,它将树木伐木机、农作物收割机、自动补种、重锤挖掘等核心功能完美整合在一起。
Capytator 是一款专为我的世界基岩版(Minecraft Bedrock)设计的强大工具,旨在消除繁琐的人工劳动,从伐木到矿石自动烧炼,它都能一手包办。让您告别枯燥的反复劳作,将更多的时间投入到创造性的建筑之中。
专为生存模式打造,无论是单人探险还是多人联机,都能游刃有余。
v1.2.7 版本更新亮点 引入7种全新的重锤挖掘模式: 立方体 (Cube): 默认模式,3x3x3 挖掘。 平坦 (Flat): 3x3x1 范围挖掘。 宽幅 (Wide): 5x5x1 范围挖掘。 钻头 (Drill): 1x1x5 纵向深挖。 隧道 (Tunnel): 1x2x5 长条挖掘。 楼梯 (Stairs): 向下延伸挖掘。 进阶楼梯 (Stairs v2): 向下延伸的宽幅挖掘。注:该设置属于个人自定义选项,您可以在“重锤 (Hammers)”菜单中进行配置。
智能工具切换 (Smart Tool-Switch)系统会自动识别当前正在开采的方块,并从背包中提取最匹配的工具进行挖掘。当您开始与生物战斗时,它会立刻为您更换为剑(若无剑则使用斧),确保您时刻处于战斗准备状态。
优选机制: 系统将优先选择高级别工具,并自动跳过耐久度低于 5 点的工具。 无缝衔接: 在挖掘过程中切换工具极其流畅,无需停下手中的动作即可完成更换。 注意:此功能仅在您手持工具时生效,以避免对快捷栏布局造成干扰。 ✨ 核心功能速览默认设置下,所有功能均需在潜行(Shift)状态下激活(重锤除外)。
🪓 斧头 (Axe) 砍树机 (Tree Capitator): 一击摧毁整棵树,支持所有木材种类及下界菌柄。 树叶凋零 (Leaf Decay): 树木倒下时自动清除相连树叶,告别空中悬浮残余。 自动补种 (Auto-Replant): 砍伐底端原木时,自动消耗背包中的树苗进行补种。 蘑菇采集 (Mushroom Capitator): 瞬间收获巨型红/棕蘑菇。 树叶粉碎 (Leaf Miner): 使用斧头或剪刀快速清理成片树叶。 ⛏️ 镐子 (Pickaxe) 矿脉挖掘 (Vein Miner): 一瞬间采集整个矿脉,支持时运与精准采集附魔。 自动烧炼 (Auto-Smelt): 挖掘矿石时直接产出烧炼后的成品,并直接获得经验。 岩石挖掘 (Stone Miner): 批量开采成片的装饰性岩石,如闪长岩、安山岩、黑石及发光岩等。 铲子 (Shovel) 土壤挖掘 (Soil Miner): 一次性清空成片的沙子、沙砾、粘土、灵魂沙及混凝土粉末等。 自动烧炼: 该功能现已同步支持铲子。 🌾 锄头 (Hoe) 农作物收获 (Crops Harvester): 瞬间收割小麦、萝卜、马铃薯等成熟作物。 自动补种: 自动利用背包内的种子进行即时补种。 干草块挖掘 (Haybale Miner): 快速清理大面积堆积的干草块。 🛠️ 通用辅助功能 芦苇收获 (Reeds Harvester): 收割竹子或甘蔗时保留最下方一节,确保存活生长。 蛛网粉碎 (Cobwebs Miner): 使用剑或剪刀瞬间清理大片蜘蛛网。 🔨 重锤 (Hammers)提供木、石、铜、金、铁、钻石、下界合金七个等级。
挖掘特性: 基于视线方向进行 3x3x3 范围破坏,潜行状态下可单格挖掘,掉落物会自动汇聚于中心点。 高级特性: 完美兼容镐子附魔,具备时运及精准采集效果。 彩蛋:重锤类武器会触发斧头附魔效果,且在暴击时会产生独特的钉头锤音效。 ⚙️ 设置与控制 Capytator 工具: 首次进入游戏自动获得。右键打开菜单,潜行+右键可全局关闭功能。也可通过指令/capy:menu 调出。可通过木棍合成。
管理员专用菜单 (Capytator For OP): 管理员可通过此菜单配置最大作用半径、开启/关闭全局功能等。指令:/capy:opmenu。
⚠️ 重要提示
无需开启作弊选项。
兼容成就系统,无需实验性玩法开关。
玩家设置将永久保存,跨局有效。
脚本仅供个人使用,请通过官方渠道分享。
🌐 兼容性
兼容 Fortune Extender (时运拓展)。
支持大部分符合 Minecraft 原生标准的自定义方块。
系统需求:Minecraft 基岩版 v1.26 及以上。 搬运与拾取 Pickup & Carry!
搬运与拾取 (Pickup & Carry!)
内容概述 使用《搬运与拾取 (Pickup & Carry!)》插件,你可以轻松抓取玩家、生物或带有物品的容器,并将它们运送到任何指定地点。这一功能不仅适用于原版游戏中的生物、玩家及各类储存型方块(如箱子),甚至完全兼容其他模组中的生物或方块。
核心功能特色
第一人称肢体渲染: 当你携带物体时,即便处于第一人称视角,也能清晰地看到自己的身体和手臂动作,沉浸感十足。 角色编辑器支持: 完美适配使用角色编辑器创建的自定义角色,包括动画装饰和披风等元素。 投掷机制: 你可以将手中携带的生物、队友或方块向远处投掷。 容器搬运: 可携带任何具备储存功能的方块(例如箱子)。在搬运过程中,你可以正常开启并存取物品,其他玩家也可以在你携带时进行开启或尝试偷窃物品。 破坏机制: 其他玩家可以在你搬运方块时对其进行挖掘,方块拥有十个不同的损坏裂纹阶段。若你在高处不慎坠落,所搬运的物品会掉落并散落在地面。 碰撞检测系统: 搭载了先进的碰撞算法,避免了在携带过程中将生物强行推入方块内部的情况。 健康状态监控: 被携带的玩家可以实时查看携带者的健康值。 坠落脱手机制: 若你在携带过程中从超过 3 格高度坠落、进入水中(生物与玩家)或开始游泳(方块),手中的物体会自动脱落。 互动限制: 仅在双手空闲(主手与副手均为无物品状态)时方可进行抓取。 多人游戏兼容: 此插件在 Realms、BDS(基岩版服务端)及其他大型服务器上表现优异,能够稳定处理大量同时在线的玩家。 高度可配置性: 通过内置功能,你可以单独开关对生物、玩家或方块的抓取权限,调整减速效果,修改投掷力度,或无需重载世界即可实时开关插件。 无缝衔接: 无需额外指令或消耗道具即可抓取;且不影响原版动画表现(如使用望远镜、手持地图、拉开弩箭等)。安装指南
请将行为包 (Behavior Pack) 与 资源包 (Resource Pack) 同时安装至你的 Minecraft 世界中。
注意事项:
必须开启实验性玩法中的“测试版 API (Beta APIs)”。 仅支持稳定的正式版 Minecraft 版本(不支持测试版或预览版)。 本插件涉及修改 “player.json”,因此可能与同类修改该文件的插件冲突。操作说明
抓取生物或玩家:
请确保你的双手(主手和副手)均未持有任何物品。 尽可能靠近目标,注视该生物或玩家,同时执行潜行并跳跃的操作即可抓取。抓取带有物品的方块:
请确保你的游戏模式处于“生存模式”。 请确保你的双手均未持有任何物品。 尽可能靠近目标方块(注意不要站在方块上方)。 在按下潜行并跳跃的同时,开始手动挖掘该方块,即可将其抓起。 注:任何能够存储物品的方块(如箱子、发射器、熔炉)均可拾取。若要抓取,方块上方需至少有 0.5 格的空余空间;若方块位于头部高度,则无需额外空间。结束搬运:
执行潜行并跳跃的操作即可放下。 在主手或副手中拿取任何物品也会导致物体掉落。 挥动你的手臂也可中止搬运状态。投掷物体:
在携带状态下,按下潜行键,随后向前移动并跳跃,即可将手中的生物、方块或玩家投掷出去。插件配置
你可以通过输入 /function pickupcarry_config 命令打开配置窗口。在此界面,你可以进行如下设置:
常见问题解答 (FAQ)
问:该插件支持 Realms 吗? 答:支持。请先下载到本地,按要求开启实验性功能并安装插件,再上传回 Realms。若仍无效,可能是 Realms 自身的问题。
问:插件无法运行怎么办? 答:请按照以下步骤排查:
确认 Minecraft 版本完全匹配且为正式版。 确保在世界设置中已开启“测试版 API”。如果上传至服务器,请检查服务器控制面板的实验性选项。 检查行为包和资源包,确保不仅激活了插件,且没有引入重复版本。问:本地运行正常但服务器不行? 答:请再次检查实验性功能是否真的被启用(部分托管服务可能需要多次开关切换才能生效)。同时,确保你的服务器托管商支持插件脚本运行。
地标传送系统 GlimTP-Waypoints
GlimTP-Waypoints 系统是一款高性能、轻量级的坐标地标与传送辅助模组。该插件旨在为玩家提供便捷的导航体验,其核心优势在于能够完全保留你的游戏成就系统,彻底解决了传统传送功能往往会导致成就被禁用的痛点。
功能概述
从此不必再担心迷失方位或无法定位家园。GlimTP 系统允许你在游戏世界中的任意位置创建存档地标,并通过简洁流畅的交互菜单在数秒内实现跨维度瞬间移动。更为关键的是,使用本模组进行传送,完全不会影响任何游戏成就的解锁与获取。
工作原理
当你进入游戏后,会自动获得一个专属的 GlimTP 互动工具。右键点击(移动端为轻点)该物品即可呼出主操作菜单。你可以将当前位置保存为地标,并为其自定义名称、分类及标记颜色。为了让地标位置一目了然,系统会在已保存的坐标点放置一团小火焰作为视觉标志。此外,模组内置的算法会自动检测并确保你在传送降落时始终处于安全的方块上,有效避免坠落伤害。
针对死亡机制,该系统设计了一项极具实用性的功能:当你不幸阵亡时,系统会自动触发并生成一个“物资地标”。该地标将直接显示在你的坐标列表中,使你能够快速传送回物品掉落的精确位置,赶在物品自然消失前取回装备。而在你使用该地标后,它会自动完成清理,无需手动管理冗余数据。
核心功能特性
保留游戏成就:使用本模组不会触发反作弊机制,确保成就系统处于激活状态。 极速传送:通过内置的地标列表即可直接进行高速传送,无需繁琐指令。 全场景支持:支持在地图中任何位置保存地标,无论是基地、矿区、农场、村庄分布点还是高风险区域。 可视化标记:每个已保存的地标都会被一团小火焰标识,方便在地图中精准定位。 死亡物资追踪:阵亡后自动生成物资地标,助力玩家找回遗失物品。 维度穿梭:功能完美支持主世界、下界及末地的跨维度传送。 多语言覆盖:内置包含中文、英文、西班牙语、葡萄牙语、俄语、优克兰语、法语和德语在内的七种语言支持。 便携交互:提供专属互动工具,支持随时随地呼出管理菜单。 广泛兼容性:完美兼容 Minecraft 基岩版,支持在移动设备、家用主机及 PC 平台上稳定运行。Sweep 'N Slash
Sweep 'N Slash:将经典的 Java 版战斗机制引入基岩版
Sweep 'N Slash 是一款专门为 Minecraft 基岩版设计的插件,其核心目标是将 Java 版 1.9 “战斗更新”中备受称赞的战斗体验无缝带入基岩版中。通过该插件,玩家可以彻底告别基岩版原有的战斗直觉,重温精准、策略性更强的 Java 版战斗风格。
核心注意事项与技术要求
在使用本插件前,请务必注意:本插件必须开启 Beta API 才能正常运行。
此外,该插件提供了一个 Gametest 版本,主要用于解决与其他插件(如 Understudy)的兼容性问题。由于 Gametest 版本与部分服务器托管服务(如 Aternos)存在兼容性冲突,如果您不确定自己的需求或使用环境,建议优先选择下载稳定版本。
核心战斗机制
通过 Sweep 'N Slash,战斗体验将得到全方位的升级:
剑刃横扫与护盾平衡:该插件为剑引入了招牌的横扫攻击,并移除了护盾带来的击退效果,让近战博弈更加公平且富有节奏感。
精准的伤害计算:插件全面重构了伤害计算公式,使其与 Java 版完全一致。例如,在 Netherite 斧头、力量 II、暴击以及亡灵杀手 V 的加持下,面对亡灵或节肢生物时,玩家可以精准打出 36.5 的超高伤害值。
还原 Java 版击退效果:虽然基岩版与 Java 版的击退算法存在本质差异,但该插件通过自定义机制,最大限度地还原了 Java 版标志性的击退手感。
饱和度回血逻辑:插件引入了与 Java 版逻辑一致的饱和度回血机制。需要注意的是,此功能开启后会强制关闭原生的“自然再生”游戏规则,因此当您禁用此功能时,请记得手动开启该规则。同时,不建议将此功能与其他的饱和度恢复插件同时开启。
个性化交互与视觉优化
为了照顾每一位玩家的操作习惯,该插件提供了丰富的自定义选项(均可在配置菜单中调整):
攻击指示器模式:您可以自由选择攻击指示器的显示风格,包括准星模式、快捷栏模式以及 Geyser 特供模式。
横扫特效颜色:支持自定义横扫攻击的粒子颜色,且该效果支持多人同步显示,让您的战斗动作在联机时更加醒目。
进阶功能与深度定制
除了基础的战斗机制,Sweep 'N Slash 还提供了众多的进阶配置选项:
服务器端配置:支持在中途自由切换插件状态,并包含调试模式(通过 'sweepnslash.config' 标签实现)。
精细化控制:包括轴与护盾平衡开关,以及面向管理员权限玩家的饱和度回血控制。
生态兼容:完美兼容 Java Essentials 的团队机制,支持通过特定前缀进行团队标记。
物理与交互优化:投掷物将继承发射者的移动速度;此外,该插件还支持弓箭 PVP 击中音效、以及在横扫时自动过滤掉驯服的宠物,避免误伤。同时,还支持针对亡灵生物的亡灵杀手效果和针对节肢生物的节肢杀手效果的附魔打击粒子,以及个性化的粒子可见度设置,让您的游戏体验更加随心所欲。
砍树利器 Definitive Tree Capitator
Definitive Tree Capitator 砍树利器
是否厌倦了在游戏中缓慢而枯燥的伐木过程?不用再费力寻找了,这款插件将彻底解决你的困扰。它允许你仅需破坏树木的一个方块,即可瞬间砍倒整棵树。令人欣喜的是,该插件具有极高的兼容性,能够与其他任意模组共存,因为它完全没有修改 player.json 文件。
核心特性与优势
本插件专为优化游戏体验而生,具备以下显著特点:
全面兼容:完美适配任何其他插件,亦可在 Realms 服务器上稳定运行,无需担心报错。 成就友好:使用本插件不会禁用你的游戏成就。 无需实验性玩法:在绝大多数情况下,无需开启实验性功能即可直接使用。 拒绝修改配置文件:因未使用player.json,避免了与其他模组发生冲突。
这款插件不仅支持与各类组件共存,更通过 GameTest 技术实现了对自定义斧头的支持。这意味着无论是原版工具,还是其他模组中添加的各类特殊斧头,都能完美适配本插件提供的砍树效果,为 Minecraft 基岩版玩家带来极其丝滑的操作体验。
功能详解与自定义设置
当你初次进入游戏地图时,系统会自动发放一本特殊手册至玩家背包。即便角色不幸死亡,这也将成为你的初始道具,永远不会丢失。你可以根据需要将其存入箱子或暂时弃置。这本手册就是控制砍树行为的核心工具——在多人联机模式下,每位玩家均可根据个人喜好单独配置砍树行为,互不影响。
通过开启手册,你可以调出自定义菜单,对砍树功能的各项参数进行微调。默认情况下,所有优化功能均为开启状态,具体包含以下选项:
破坏树叶:开启后,你在砍伐树干时会一并拆除整棵树的树叶。 渐进式伐木:木块将按照时间推移依次破碎,而不是瞬间全部消失,还原真实感。 兼容自定义斧头:即使是其他模组添加的特殊斧头,也能拥有本插件专属的砍树能力。 潜行禁用:当你保持潜行状态时,该砍树功能会自动关闭,方便你进行局部调整。 伐木音效:执行砍树操作时,将会有对应的音效反馈,增加沉浸感。 伐木粒子:砍断树木时伴随特定的粒子特效,视觉效果更佳。联动与使用技巧
得益于 GameTest 技术的应用,本插件在处理自定义斧头时表现得游刃有余。如果你在游戏内安装了其他带有斧头功能的模组,只需遵循简单的加载顺序,即可实现功能联动:
若其他模组中存在使用 player.json 的内容,请务必将 Definitive Tree Capitator 放置在该模组的上方(加载顺序优先)。同时,为了确保插件能够完美运作,请在世界设置中检查并根据需要开启相应的实验性功能。
安装指南
为了确保插件功能正常且显示无误,你需要下载并正确安装以下两个必要文件:
Def Tree Capitator BP(行为包):这是插件的核心运行逻辑,负责控制伐木的各项规则。 Def Tree Capitator RP(资源包):这是插件的材质纹理,确保特效和菜单能够正常展现。这两个文件缺一不可,请务必在安装时将它们一并载入你的组件包中,以保障最佳的游戏体验。
瞬时全亮夜视 Instant FullBright Night Vision
瞬时全亮夜视 (Instant FullBright Night Vision)
该模组旨在为玩家提供即时的夜视效果,且完全不会影响游戏内成就的获取,完美适配《我的世界》原生版本。
简介
瞬时全亮夜视能够瞬间点亮你的游戏世界,让黑夜如同白昼。在使用该模组的过程中,游戏将保持完全的原生状态,并确保生存模式下的成就系统正常运作。本模组拒绝使用任何晦涩的Gamma修改、Alpha调整或其他作弊手段。
它专为《我的世界》基岩版及移动版(Bedrock & Pocket Edition)玩家设计,旨在让玩家在夜晚或洞穴探索时拥有清晰的视野,而无需破坏原本的生存游戏体验。
核心特性
真实的亮度优化效果:无论在黑暗环境、洞穴还是夜晚,视野均清晰可见。 成就系统完全兼容:在生存模式中可放心使用,无需担心成就被锁定。 摒弃作弊参数:不通过修改Gamma或Alpha通道实现亮度提升。 广泛适用性:支持《我的世界》基岩版及移动版的所有原生环境。 即时生效:无需任何指令操作或复杂设置。 轻量且流畅:经过优化,对游戏性能几乎无负面影响。为何选择此模组?
在生存旅程中,你无需再被火把资源所困扰,即可轻松探索各类庞大的洞穴网络。即便处于黑夜之中,建筑劳作也能清晰可见,不再受光照不足干扰。此外,对于需要录制游戏视频的玩家而言,该模组能为你提供平滑且明亮的视觉画面,从而确保玩家在不禁用成就的前提下,获得最纯粹、最便捷的游戏体验。该模组在移除黑暗阻碍的同时,始终守住了原生游戏体验的底线。
安装指南 (行为包)
下载模组文件。 将下载的 .mcaddon 或 .mcpack 文件导入至《我的世界》基岩版中。 进入游戏设置,导航至行为包管理界面。 找到并启用瞬时全亮夜视。 进入游戏世界,亮度优化功能将自动加载并生效。注意:请确保该行为包已在当前游玩的存档中成功开启。
常见问题解答
问题:此模组会禁用成就获取吗? 回答:不会,成就系统将保持完全开启状态。
问题:这是通过修改Gamma或Alpha实现的吗? 回答:不是,本模组并未采用任何Gamma或Alpha亮度调整方式。
问题:在生存模式中使用安全吗? 回答:完全安全,100%兼容生存模式。
更新日志
版本 v1.0.0
首次正式发布。 引入瞬时全亮效果。 确保成就系统兼容性。 提供基岩版及移动版支持。村庄守卫 Village Guards
作者: Cap_martian018 类别: 模组 (Addons)
本模组为您的村庄引入了忠诚的守卫,旨在保护那些鼻子长长的村民们!需要说明的是,该模组的创意、材质及建模并非我原创。
描述大家好!本模组本质上是对 Java 版经典模组“守卫村民 (Guardian Villagers)”的改编移植,专门适配于 Minecraft 基岩版。
虽然您可以参考原版模组的相关说明,但由于基岩版自身的部分技术限制,本模组的实际表现与原版存在差异,建议您仔细阅读下方说明以获取准确的游戏体验。
在此特别向 almightytallestred 致敬。我深知在未获授权的情况下发布此作品有违版权,但我的初衷仅是为那些无法使用 PC 电脑,或钟情于基岩版的玩家提供一个可以在移动端或主机端游玩的版本。
让我们开始吧!
注意项: 受限于部分文件损坏,目前装备弩的守卫村民暂时无法生成,也不会提供对应的刷怪蛋。此问题已导致更新进程严重滞后,请各位玩家不必在评论区重复反馈,我承诺将于五月底前彻底修复这一问题。
注意项 2: 由于平台审核机制及潜在漏洞,目前更新发布受阻。我正在竭尽全力尝试一切方法,争取尽快推送最新修复版本。
守卫系统守卫是本模组的核心生物。他们通常以 3 至 6 人的小组形式出现(包括 3 名近战守卫与 3 名远程守卫),驻守在村庄四周。他们的职责是抵御怪物和那些恶意破坏村庄的玩家,守护村民的安全。
注:受当前版本漏洞影响,村庄目前主要以生成近战守卫为主,我正在全力排查原因,请大家保持耐心。
守卫通常会配备长矛、剑以及弩作为主要武器,甚至还会装备盾牌和护甲!
如果您想提升守卫的战斗力,只需将更高级的装备丢弃在他们脚下即可。例如:钻石剑、盾牌、下界合金胸甲等。
警告: 请务必小心!守卫在检测到掉落物时可能会在未经过您同意的情况下自动拾取。对于部分玩家而言,这是一个非常令人困扰的 Bug,因此请务必妥善保管您的重要物资!
“那么,我该如何招募村民来建立属于自己的卫队呢?”
招募过程其实非常简单。
如果您想将一名普通村民转化为近战守卫,只需手持铁剑与其进行交互(执行右键点击操作,或在移动端长按点击交互);若想将其转化为远程守卫,只需手持弩进行交互即可。
新增生物:
近战守卫 (Melee Guard) 远程守卫 (Ranged guard) 医护兵 (Medic)等等……我刚才提到医护兵了吗?没错,就是他!
医护兵医护兵是具有炼金术士或牧师特征的特殊村民。他们会向盟友投掷再生药水,为周围的守卫、普通村民、玩家以及铁傀儡提供治疗。
我能雇佣守卫吗?当然可以!您可以使用绿宝石来驯服或雇佣这些守卫。
以上就是我为您整理的全部核心信息!由于部分归档文件在移植过程中发生损坏,某些旧版本的特性可能与过往有所不同,敬请谅解。
矿石扩展 Expansive Ores
矿石扩展 (Expansive Ores) 旨在为 Minecraft 基岩版玩家提供深度的内容扩充。该模组在原有的游戏基础上,引入了多种全新的矿石种类、各具特色的铠甲套装、功能强大的工具与武器,以及一系列实用的功能性物品。
除了装备与材料的更新,该内容包还引入了带有自定义界面的工作台、全新护盾、独特的附魔效果以及各种增强能力的特殊戒指。通过这些元素的加入,能够有效丰富您的生存体验。开发者承诺将持续维护并更新此模组,以确保其可玩性,并积极采纳玩家社区的建议,不断对模组功能进行迭代与完善。
安装指南为了确保模组在您的 Minecraft 基岩版世界中能够顺利运行且功能完整,请严格遵循以下安装步骤:
第一步,您需要下载并安装核心组件,即 Expansive Ores BP 文件——这是模组的行为包,决定了其核心逻辑与功能。
第二步,请下载并安装 Expansive Ores RP 文件——这是模组的资源包,负责呈现所有的材质与纹理表现。
上述两个文件是模组正常加载的基础,缺一不可。
此外,该模组还提供了一个名为 Expansive Ores UI Table 的可选文件。虽然该文件并非强制安装,但强烈建议您将其导入。安装此文件后,您可以启用模组专属的自定义交互界面,从而获得更加直观、顺手的操作体验与更具美感的视觉反馈。
摄魂骑士 Shadow Knight
摄魂骑士 (Shadow Knight)
作者:KnightShadow
模组简介
摄魂骑士是一款带有诅咒机制的特色模组。该模组的核心在于为你施加一种无法抗拒的羁绊:一旦启用,你将被迫时刻携带名为“影之剑”的武器。这不再仅仅是一个简单的装备补充,而是一场如影随形的深渊诅咒。
技术特性与兼容性
为了确保你能获得最原汁原味的体验,本模组经过深度优化,具备以下特性:
无需加载 player.json 文件,避免与其他模组产生不必要的冲突。 不需要开启任何实验性玩法选项,游戏稳定性高。 完全兼容生存模式成就系统,无需担心因使用模组而无法解锁成就。本模组发布的视觉展示内容仅用于呈现该模组的运行效果与操作体验,旨在帮助玩家更好地理解影之剑的运作逻辑。
核心功能解析
影之剑不仅仅是一件装备,它拥有独特的运作机制:
影之剑忠诚系统:这把武器对持有者有着近乎执着的忠诚。无论你出于任何目的尝试丢弃、损毁甚至销毁它,影之剑都会在瞬间从虚无中重返你的背包,永远伴随左右。 窃心机制:利用深渊的力量掠夺目标,每次释放该技能需要消耗 10 点暗影能量。 未知奥秘:当你的暗影能量积攒达到 50 点时,将解锁某种极其复杂的神秘能力,等待玩家在游戏中自行发掘。钓鱼者天堂 Anglers Paradise
钓鱼者天堂 (Anglers Paradise)
你是否曾希望在Minecraft中体验持久且总是充满惊喜的钓鱼之旅?即使在长时间的垂钓后,依然对每一次起竿充满期待?如果是这样,这款模组正是为你量身打造的。在这个模组中,我们将引入超过120种全新的鱼类与海洋生物,让你的垂钓乐趣无穷无尽,永不落幕。它专注于全面提升钓鱼系统的体验,而不会向游戏世界添加任何额外的生物实体,确保了原版世界的整洁度。
除了丰富的渔获,模组还加入了独特的武器系统。其中,“锈蚀之剑 (Rusted Sword)”作为一种极为稀有的掉落物,有概率在垂钓过程中被直接捕获。而其余的各式剑类武器,则需要通过加工特定的鱼类素材来进行合成。现在,准备好你的鱼竿,开启这场深海探险吧。
生物血量与伤害显示 DHealth & Damage Bar
作者: ZorroCraft 分类: 组件 (Addons)
本组件能在生物的碰撞箱顶部实时显示血量条,为您带来清晰且沉浸感十足的游戏体验。此外,它还能直观地呈现来自各类来源的实时伤害数值。
成就友好本组件完全兼容生存模式成就系统,不会影响您的成就获取进度。
重要提示为解决显示异常,请务必在游戏设置中开启“游戏内玩家名称” (In-Game Player Names) 功能。
该组件可在所有生物(如牛、僵尸、猪等)上方显示实时生命值进度条,并根据生物受到的伤害或恢复的生命值进行同步更新。
核心优势:
随时随地轻松查看怪物生命值。 显著提升战斗环节的游戏体验。 简洁的界面设计,支持自动响应更新。 是生存模式、PvP对战或BOSS挑战的绝佳辅助工具。功能说明: 本组件能够捕捉并显示各类伤害来源的数值,不仅限于原版生物,还包括各类模组生物、岩浆灼烧、火焰伤害等。
针对基岩版RLCraft的相关适配:
已修复RLCraft BOSS血条冲突的问题。 解决了使用本组件时导致的背包储存异常。 支持等级系统联动,建议在加载顺序中将本组件放置于RLCraft模组下方以获得最佳兼容性。进阶自动图腾 Advance Auto Totem
作者:ZorroCraft
在激烈战斗中,当你试图手动更换不死图腾却不幸被击败,是否感到沮丧与无奈?如果是这样,这款模组正是你所需要的利器。
使用规则: 本模组可自由使用,但请务必保留原作者署名。
配置指南:
开启功能: 若要激活自动装填,只需将不死图腾拿在副手即可。 触发机制: 每当你消耗掉一个不死图腾,本模组会自动从你的背包中提取下一个图腾并装备至副手。 关闭功能: 若要停止此项功能,请将盾牌切换至副手位置。多人联机与兼容性:
该模组完美兼容多人游戏环境,并能与其他模组协同工作。关于无限图腾的误区:
这并非真正的无限图腾,其核心逻辑是自动将你背包内的图腾切换至副手装备栏。欢迎在评论区分享你的使用反馈!
7日热门资源
暮色深渊维度 Twilight Abyss Dimension
该模组由 ZorroCraft 倾力打造。这款插件将带你进入一个充满暗黑幻想色彩的领域。在这里,开启传送门仅仅是冒险的序章,更强大的首领、危机四伏的地牢以及稀世珍宝正在深处等待着你的探索。
关于灵感来源: 本模组在传送门开启方式上借鉴了 Benimatic 创作的 暮色森林,但除此之外,其核心内容均为百分之百的原创开发。插件严禁抄袭,除传送门概念外,其包含的方块、运行机制以及首领设计均与原版模组截然不同。
参与测试: 目前该模组正处于测试阶段,每一份反馈对我们都至关重要。诚邀各位玩家在评论区分享你的冒险经历,你的建议将直接影响后续的开发方向。
如何开启冒险: 首先,向下挖掘一个 2x2 的坑(深度需为 4 个方块),并向其中注满水。你可以在周围点缀花朵进行装饰。接着,制作专属的 暮色深渊钻石。手持该物品,仅需点击水池底部的中心方块(请勿点击侧面方块),即可激活前往深渊的传送门。
进入维度: 请务必做好万全准备!强烈建议在此之前储备好精良的铠甲与充足的补给。站上传送门,你将即刻被传送至神秘的 暮色深渊。
岛屿解锁机制: 你需要击败关卡首领并收集其掉落的头颅。观察头颅上的命名以确认祭坛所在位置,随后前往指定地点,将头颅放置于祭坛之上,即可揭开全新岛屿的面纱。
维度概况: 当前版本中,该维度包含两个以末地为背景的浮空岛生物群系:影桦木生物群系 以及 枫树生物群系。在未来的更新计划中,我们将引入更多样化的生物群系。
地下城与首领: 当前版本包含 V1 首领 与 V2 首领。它们分别坐镇于各自的专属地牢中,实力强悍,极具挑战性,并非适合新手玩家挑战。
回城密钥系统: 当你初次涉足该维度时,系统将自动给予你一把 回城密钥。无论何时身处险境,使用该钥匙即可安全撤离,迅速返回主世界的出生点。
感谢下载 暮色深渊,你的每一项反馈都是我们改进的动力。期待你的评论与支持!
导航指南针 Waypoint Compass
作者:Studio38
告别迷路,这是你的终极探险利器。导航指南针 (Waypoint Compass) 能够记录你的足迹,让你在未来轻松重返故地,甚至支持瞬间传送功能。你还可以与好友分享坐标,共同探索充满未知的世界。
组件介绍这款组件是助你告别迷途的终极辅助工具。导航指南针不仅能帮你保存重要坐标以便随时回访,还提供了便捷的瞬移选项。此外,与好友共享定位的功能将让你们的联机探索变得更加高效且充满乐趣。
核心优势:
与其他组件完美兼容。 采用原版风格的指南针设计。 配备动态坐标管理系统。 提供实时坐标追踪功能。使用手册:
首先,你需要合成一个导航指南针。手持该指南针使用,即可弹出坐标管理器界面。选择创建新坐标,系统将自动锁定你当前的所处位置。所有记录下的坐标都会集中存储在列表内。一旦选中某个存储坐标,你可以执行以下操作:开启雷达导航回程、进行瞬间传送、将坐标分享给战友,或从列表中移除该坐标。当你选择雷达指引时,只要手持导航指南针,界面底部动作栏即会显现实时更新的距离与方向提示。
重要说明:
本组件完全支持生存模式成就系统。 无需开启任何实验性玩法即可流畅运行。 本组件未占用或修改 player.json 文件。 项目缩略图由人工智能辅助生成。GlimTP 路点系统 GlimTP-Waypoints
作者: PyronMC0 分类: 附加包 (Addons)
[成就启用] GlimTP 是一款轻量级且高性能的路点与传送系统。它在提供便捷传送功能的同时,完美适配 Minecraft 原版机制,绝不禁用游戏成就。
系统描述GlimTP — 路点系统
拒绝迷路。GlimTP 让您能够轻松记录游戏世界中的任意坐标,并在数秒内快速传送回目的地。该功能支持跨维度传送,界面简洁流畅,是生存模式玩家的最佳伙伴。最为关键的是,它完全不会影响游戏成就的获取。
系统运作机制
当您进入存档后,系统会自动向您的背包中发放“GlimTP 导航器 (GlimTP Navigator)”。通过长按(移动端)或右键点击(PC端),即可呼出主菜单。您可以自由存储当前坐标、为路点命名、归类并设定专属颜色。
此外,当您手持导航器时,路点将以视觉标记的形式呈现,协助您精准定位目标。在传送过程中,系统会自动检测并确保您的传送落点安全。
若不幸阵亡,GlimTP 会在死亡现场自动生成一个“遗物路点 (Loot Waypoint)”。它能帮助您迅速折返取回珍贵的掉落物品,避免它们因超时而刷没。在您使用完或该路点过期后,系统会自动将其清除。
核心特色
完全保留游戏成就获取功能。 支持直接从路点列表进行极速传送。 通过观察标记并触发导航器,实现快速瞬移。 手持导航器时可查看视觉标记与全息投影。 提供小、中、大三种尺寸的标记规格,可随心调整。 支持在任意地理位置创建路点,无论是基地、矿脉、农场还是危险区域。 角色死亡后自动生成专属的遗物路点。 完美支持主世界、下界以及末地间的跨维度跳转。 内置英语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、乌克兰语、法语及德语七种语言支持。 专属的 GlimTP 导航器道具,让您在任意地点都能便捷操作。 完美兼容 Minecraft 基岩版(适配移动端、主机端及 PC 端)。盾牌重击 Shield Bash
作者: Studio38 分类: 附加包 (Addons)
为何只把盾牌当作防御工具?若能将其用于挖掘、伐木和攻击,岂不快哉!“盾牌重击”模组允许你利用副手持有的盾牌来提升游戏效率:挖掘矿石的速度将超越镐子,砍伐树木的效率胜过斧头,而在主手使用剑时,它还能助你更轻松地击败怪物。使用盾牌会消耗其耐久度,但能确保你的主力工具始终处于最佳状态。
核心功能:
与其它附加包完美兼容。 支持通过副手盾牌进行挖掘作业。 支持通过副手盾牌进行战斗攻击。 显著优化挖掘体验。 支持单次挖掘多个方块。当你副手装备盾牌,且主手持有非木制镐子时,下蹲即可破坏前方 3x3 范围内的方块。此功能遵循游戏原有的挖掘逻辑:如果你主手持有的不是铁镐或更高级别的工具,盾牌将无法破坏钻石矿石等高级方块。
使用盾牌破坏方块会降低其耐久度。耐久度的消耗量取决于你正在挖掘的方块类型,材质越坚硬,盾牌消耗越快。
当主手持有剑时,你可以利用盾牌对一定距离内的敌对生物造成伤害。此时盾牌将承担耐久损耗,帮助你延长剑的使用寿命。
当主手持有斧头时,你可以使用盾牌快速砍伐树木。盾牌会分担其中的磨损,让你的斧头保持良好的锋利度。
重要提示:
该附加包完全支持生存模式成就获取。 无需开启任何实验性功能即可顺利运行。 模组不涉及对 player.json 文件的修改。 本项目演示图由人工智能辅助创作。CraftAll
本插件提供了一系列实用功能,包括不可合成物品的制作、砍树辅助、连锁采矿、副手功能、动态光源、磁力头盔等,旨在优化您的游戏体验。
插件概述CraftAll 是一款基于脚本运行的高性能优化插件,致力于在不影响游戏性能的前提下,为您的世界增添更多实用工具。基础附魔台功能已集成于本插件中。
副手功能 (Offhand)您只需手持物品并连续蹲下两次,即可将物品转移至副手;在副手装备状态下,蹲下并双击即可使用物品(部分物品不支持)。 注意: 受限于基岩版引擎,请勿尝试将状态会发生改变的物品转移至副手(例如将红色床放入副手会变为白色床,脚本已对此类情况进行了防御性处理)。
动态光源 (Dynamic Light)本插件支持多种方块、物品及实体产生动态光源,处于燃烧状态的实体同样具备照明效果。
磁力头盔 (Magnet Helmet)铁头盔被赋予了特殊能力:它不仅能提供动态光源,还能自动吸附周围掉落的物品和经验球。
连锁采矿 (Vein Miner)潜行并攻击矿石即可触发开采。该功能完全兼容幸运附魔和精准采集附魔。
砍树辅助 (Tree Capitator)当您手持斧头时保持潜行,即可实现一键伐木。该机制兼容其他插件添加的树木与斧头。
不可破坏与不可掉落方块挖掘使用带有精准采集附魔的下界合金镐,即可挖掘特定方块。 注意: 由于基岩版引擎限制,暂不支持射线检测式连续挖掘,挖掘时需逐个击破方块。
食物改动 (Food Update) 糖:食用后可获得 10 秒的漂浮效果。 金胡萝卜:食用可提供 3 秒的快速生命恢复效果。 无限甜菜根:作为无限食物,可完全恢复饱和度与饥饿值。 蜂巢:现在可以直接食用,但不提供额外效果。 酿造系统 (Brewing)您可以在酿造台将不详之兆效果提升至 1 级,随后通过放入灵魂营火中,可将其依次强化至 2 级至 5 级。
其他新增特性 (++) 流浪商人的交易列表已更新,现在可以从中获取末影龙刷怪蛋、凋灵刷怪蛋及无限甜菜根。 山羊现在会掉落破碎的山羊角。 增加了下界合金粒。本插件支持成就系统,且无需开启实验性玩法。此项目属于公共领域,任何人均可自由修改、使用及分发。
恐惧徘徊 Herobrine Lurking
作者: Minez400 分类: 附加包
“恐惧徘徊”旨在将你的《我的世界》(Minecraft)变成一场真正的恐怖生存之旅。该附加包通过神秘的信号与猝不及防的袭击,让“Herobrine”这一都市传说复活,为游戏注入了阴森且令人毛骨悚然的氛围。
资源简介这是一份专为《我的世界:基岩版》(Minecraft Bedrock)打造的恐怖模组。它不仅让这位充满谜团的“Herobrine”重现世间,更通过一系列独特、刺激且极具沉浸感的随机事件,让你时刻保持高度警惕。本资源完美适配手机端与电脑端。请仔细阅读下文,掌握召唤“Herobrine”的核心方法。
特别提醒: 部分高能事件默认处于关闭状态。若您拥有操作员权限,可通过输入指令 /herobrine 来手动开启这些特性。
在血月期间,所有的敌对生物将获得速度与力量的双重增益。此时你将无法进入睡眠,而“Herobrine”本身也会得到大幅强化。在这漫长且致命的黑夜中,祝你好运。