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锂 Lithium
锂 (Lithium)
绝不妥协的通用游戏逻辑优化方案。适用于各类客户端与服务器。现已支持 Fabric 与 NeoForge 平台!
锂 (Lithium) 是一款现代化的、通用的 Minecraft 优化模组。它致力于改良游戏物理引擎、生物 AI、方块刻(Block Ticking)等多个关键系统,而其核心宗旨在于:在显著提升性能的同时,绝不改变原版游戏的任何机制。
该模组在客户端和服务端均能完美运行。特别值得一提的是,当其安装在服务器上时,玩家的客户端无需安装该模组即可加入(反之亦然),实现了无缝的兼容性。
显著的性能飞跃
对于多玩家服务器而言,管理员将见证每刻耗时(Tick Times)的显著降低,这意味着硬件能够承载更多的实体、加载更多的区块以及支持更多的在线玩家。
即便是在单人游戏中,锂同样能发挥巨大作用。它通过优化负责“计算”世界的内部集成服务端,释放了电脑处理器的算力以处理其他任务。这直接带来了帧率的提升和游戏响应速度的加快。
极致的兼容性
这种对维持原版行为的严格追求,使得锂模组几乎适用于所有运行 Fabric 的 Minecraft 服务器,即便是面对极其复杂的游戏玩法和红石机械也游刃有余。实际上,正是因为我们坚持“不改变原版游戏玩法”的原则,该模组甚至被官方批准用于 Minecraft 速通(Speedrunning)竞赛中。
安装指南
确保您已安装了最新版本的 Fabric Loader,随后只需将模组文件放入您的 mods 文件夹即可完成安装。
无需安装任何其他模组(甚至不需要 Fabric API!)。 无需进行额外设置。 无需为了享受性能提升而创建新世界,旧存档即装即用。当您在进行安装时,不妨也了解一下 钠 (Sodium) 模组,它能为您进一步提升画面的渲染性能。
配置说明
锂采用了一套独特且灵活的配置系统,允许用户启用或彻底禁用模组提供的特定补丁。这种机制赋予了您对 Minecraft 代码修改的细粒度控制权。因此,若遇到罕见的漏洞或模组不兼容问题,您可以通过它来彻底排查并解决。
欲了解更多详细信息,请查阅关于修改配置文件的 Wiki 条目。
请注意: 如果您的配置文件是空的,这属于完全正常的现象。这仅代表您正在使用默认选项,而这些默认设置已经过精心调校,开箱即可为您提供模组所能达到的最佳性能。
钠 Sodium
钠 (Sodium) - 极致的渲染优化解决方案
这是Minecraft历史上最卓越的渲染优化模组之一,专为追求极致流畅体验的玩家打造。现在,无论是使用NeoForge还是Fabric模组加载器,你都能享受到它带来的性能飞跃。
这款模组是数千小时开发心血的结晶,它彻底重构了游戏的渲染管线,旨在让每一位玩家的硬件潜力得到最大释放。
核心特性:为何选择钠 (Sodium)?
钠 (Sodium) 是一个针对Minecraft客户端的强力优化引擎。它的核心使命非常明确:在显著提升游戏帧率(FPS)的同时,彻底根除恼人的微卡顿现象,并顺带修复原版游戏中存在的诸多图形渲染错误。
与其他专注于渲染的模组不同,钠 (Sodium) 在提供顶尖性能的同时,展现了惊人的兼容性。它能与现有的庞大模组生态系统和谐共存,并且严格恪守原版的美学风格——它不会擅自改变游戏的视觉效果,确保你看到的依然是那个原汁原味的方块世界,只是更加丝滑流畅。
安装指南
虽然钠 (Sodium) 支持多种模组加载环境,但为了获得最纯粹、轻量级的体验,我们强烈推荐在 Fabric Loader 环境下使用。
安装步骤: 如果你使用第三方的启动器(如Prism Launcher, HMCL等),它们通常内置了模组加载器的自动安装功能。一旦你的加载器准备就绪,安装过程就变得极其简单:只需将钠 (Sodium) 的文件放入你的 mods 文件夹即可,就像安装其他任何普通模组一样。
如何确认安装成功? 进入游戏后,打开“视频设置”界面。如果你看到了一套全新的、布局更加现代且功能强大的用户界面,那就说明模组已经成功加载。
配置建议 对于绝大多数玩家来说,你可能根本不需要手动调整任何设置。钠 (Sodium) 内置了智能化的默认配置,它会自动开启所有你系统支持的优化选项。除非你遇到了特定的问题,或者你是需要微调性能的高级用户,否则保持默认即可享受最佳体验。
进阶性能优化:构建完整的优化矩阵
值得注意的是,钠 (Sodium) 专注于优化Minecraft的 图形渲染 代码。如果你的目标是全方位的性能提升,我们建议构建一个完整的优化体系:
锂 (Lithium): 适用于MC 1.15及以上版本,用于优化游戏内部逻辑和服务器性能。 磷 (Phosphor): 适用于MC 1.19以下版本,专注优化光照引擎。这样的模块化设计让玩家可以根据需求自由选择,但作为游戏大师,我通常建议安装全套组件,以获得无懈可击的游戏体验。
硬件兼容性与系统要求
重要警告: 使用OpenGL转换层的设备(例如Android设备,也就是手机版运行Java模组,以及部分基于ARM架构的Windows设备)不仅不在官方支持范围内,而且极大概率会遭遇严重的性能崩溃。请避免在这些环境下使用。
官方支持范围: 我们仅确认为桌面级显卡提供官方支持。你的显卡驱动程序必须保持最新,且硬件需支持 OpenGL 4.5 或更高版本。值得庆幸的是,过去12年内发布的绝大多数主流显卡均满足此要求,包括但不限于:
Intel: HD Graphics 500系列 (Skylake架构) 及更新型号。 NVIDIA: GeForce 400系列 (Fermi架构) 及更新型号。 AMD: Radeon HD 7000系列 (GCN 1架构) 及更新型号。简而言之: 如果你的台式机显卡能跑动原版Minecraft(要求OpenGL 3.3),它几乎肯定能运行钠 (Sodium)。但请注意,对于非常古老的硬件,开发团队无法保证其永久的兼容性。
故障排除首选方案: 如果你在游戏中遇到崩溃、渲染错误或性能异常,请首先检查一件事:你的显卡驱动是否是最新版本? 过期的驱动程序是导致渲染故障和性能瓶颈的头号杀手。
问题反馈
如果你发现了BUG、遭遇了崩溃或其他技术难题,请务必使用页面顶部的链接前往问题追踪器进行反馈。在提交报告时,请养成良好的习惯:列出你正在使用的其他模组,并附上相关的崩溃日志文件,这将极大地帮助开发团队定位问题。
性能基准说明
注:使用钠 (Sodium) 获得的具体性能提升幅度,将取决于你个人的软硬件配置。为了提供具有参考价值的数据,我们在测试时特意选用了一台具有代表性的、配备集成显卡的普通电脑,以模拟广大休闲玩家的真实场景。
测试环境概览: 硬件:Intel Core i7-1165G7 (Intel Xe 核显, 2x16 GB双通道内存) 软件:Fedora Linux, OpenJDK 21, Fabric Loader
信息显示模组 Jade
Jade:信息显示模组
Jade 是一款专注于在游戏界面中展示你当前注视目标信息的模组,它实质上是面向 Minecraft 1.16 及更高版本的 Hwyla 或 Waila 模组的衍生作品。作为一款功能强大的信息显示(HUD)模组,Jade 的设计初衷是为玩家提供更出色的交互体验,并为开发者构建了更为完善的应用程序接口(API)。
关于安装环境,Jade 模组支持纯客户端安装。然而,如果你希望体验其全部核心功能,例如查看物品存储内容、酿造台燃料剩余量,以及蜂箱内的蜜蜂数量等高级表现,则需要在服务器端同步安装该模组。
如果你是模组开发者,正在寻求模组之间的联动支持,建议尝试 Jade Addons(支持 NeoForge 和 Fabric)。
默认按键设置
你可以通过以下按键快速使用该工具:
小键盘 0:开启模组配置界面 小键盘 1:切换界面覆盖层开关 小键盘 2:切换液体显示功能 小键盘 3:查看合成配方(需要安装 JEI 模组) 小键盘 4:查看物品用途(需要安装 JEI 模组) 小键盘 5:播报目标名称Jade 与 Hwyla 的核心区别
Jade 对 Hwyla 进行了全方位的优化,主要的改进点包括:
接口架构重构:重构了 API 设计,不仅运行更稳定,也更利于扩展。 原生内容支持:内置了更多针对原版游戏的附加功能。 高度定制化:通过极高的配置自由度,玩家可以根据个人喜好精细化调整显示内容。 更佳的无障碍体验:提升了整体交互过程中的可访问性与用户友好度。极速渲染 ImmediatelyFast
极速渲染 (ImmediatelyFast)
深度优化 Minecraft 即时模式渲染性能
极速渲染(ImmediatelyFast)是一款开源的 Minecraft 模组,旨在显著提升客户端的即时模式(Immediate Mode)渲染性能。该模组在设计上追求轻量化,致力于与其他模组保持高度的兼容性,为玩家带来更流畅的游戏体验。
核心优化机制
从根本上说,极速渲染通过引入自定义的缓冲区实现,全面优化了所有的即时模式渲染。这种机制能够更高效地批量处理绘制调用(Draw Calls)并将数据上传至 GPU。
具体而言,以下即时模式渲染代码部分得到了深度优化:
实体渲染:包括生物、玩家和其他动态对象。 方块实体渲染:如箱子、熔炉、信标等具有特殊功能的方块。 粒子效果:火焰、烟雾、法术效果等。 文本渲染:聊天栏、告示牌、全息图等文字显示。 GUI/HUD 界面:游戏内的用户界面和平视显示器元素。 第三方模组渲染:其他模组中使用的即时模式渲染内容。除此之外,极速渲染还针对原版渲染代码进行了定向改造,通过替换为更高效的算法来提升运行速度。这部分针对性优化主要覆盖:
地图渲染 HUD(平视显示器)渲染 文本渲染性能基准测试
以下数据详细展示了本模组在特定场景下的显着优化效果。表格中若列出其他模组,意味着该对比是在这些模组共同作用下的结果。
测试硬件环境:Ryzen 5 1600, 32GB DDR4, GTX 1060
注:FPS 数值采集自外部工具(MSI Afterburner),并取数秒内的平均值。如果您决定亲自测试,请注意极速渲染主要在 CPU 成为系统瓶颈时提升 FPS(通常在 GPU 性能尚可或未使用极高配置光影的情况下)。相比于高性能 CPU,中低端 CPU 将从本模组中获得更明显的提升。
实体渲染性能
在实体密集的服务器环境中,FPS 通常可获得 约 2 倍 的提升。[测试版本:IF 1.1.7 on 1.19.3]
测试场景:Spigot 服务器,屏幕范围内在一个 3x3 的区域内生成了 1000 头牛。
搭配模组 未启用极速渲染 启用极速渲染 性能提升幅度 无 16 FPS 60 FPS 3.75 倍 Sodium(钠) 21 FPS 82 FPS 3.90 倍 Iris + Sodium 60 FPS 76 FPS 1.27 倍地图渲染性能
当屏幕上显示大量地图物品时,FPS 通常可获得 约 5 倍 的巨幅提升。[测试版本:IF 1.1.1 on 1.19.3]
测试场景:Fabric 服务器,配合 Image2Map 模组,屏幕范围内展示约 930 张地图。
搭配模组 未启用极速渲染 启用极速渲染 性能提升幅度 无 50 FPS 310 FPS 6.20 倍 Sodium(钠) 47 FPS 320 FPS 6.81 倍HUD 界面渲染性能
在绝大多数游戏场景中,FPS 均能获得 约 40% 的稳定提升。[测试版本:IF 1.1.7 on 1.19.3]
测试场景:Spigot 服务器,屏幕上开启多种 HUD 元素(计分板、药水效果显示、BOSS 血条、满屏聊天记录、额外生命值显示、饱满的快捷栏)。
搭配模组 未启用极速渲染 启用极速渲染 性能提升幅度 无 250 FPS 380 FPS 1.52 倍 Sodium(钠) 335 FPS 630 FPS 1.88 倍 Exordium + Sodium 740 FPS 840 FPS 1.14 倍文本渲染性能
当周围存在大量告示牌或全息文字时,FPS 通常可获得 约 2 倍 的提升。[测试版本:IF 1.1.7 on 1.19.3]
测试场景:Spigot 服务器,屏幕范围内放置 200 个写满文字的告示牌。
搭配模组 未启用极速渲染 启用极速渲染 性能提升幅度 无 70 FPS 125 FPS 1.79 倍 Sodium(钠) 110 FPS 300 FPS 2.73 倍方块实体渲染性能
当周围存在大量方块实体时,FPS 通常可获得 约 20% 的提升。[测试版本:IF 1.1.7 on 1.19.3]
测试场景:Spigot 服务器,屏幕范围内放置 400 个箱子。
搭配模组 未启用极速渲染 启用极速渲染 性能提升幅度 无 170 FPS 205 FPS 1.20 倍 Sodium(钠) 315 FPS 410 FPS 1.30 倍兼容性说明
极速渲染的架构设计旨在最大程度减少与其他模组的冲突。它能够与大多数模组及整合包和谐共存。
已知的不兼容项包括:
OptiFabric / OptiFine(高清修复) 大多数闭源的“客户端”,例如 LunarClient 和 LabyMod如果您在使用过程中遇到任何问题,欢迎前往问题追踪页面(Issue Tracker)进行反馈。
高级配置指南
本模组拥有详尽的配置文件,位于您 Minecraft 实例的 config 文件夹中。对于大多数玩家而言,保留默认值即可获得最佳体验,但您也可以通过调整以下选项来追求极致性能或解决兼容性问题:
7日热门资源
树木物理 Tree Physics
通过应用赛博物理引擎 (Sable's Physics),这款模组让树木在被砍伐时能展现出极具真实感的坠落效果。
一款能让树木以逼真、可交互的物理机制倒下的轻量化模组操作小贴士:
虽然直接砍伐会触发树木坠落,但如果你在砍伐过程中按下潜行键,树木将不会转化为特定的子级结构。 只有当树木根部下方紧邻的是“生根的泥土”(Rooted Dirt) 时,砍伐后才会触发树木坠落的物理效果。 如果你希望将坠落后的“树木子级”(Tree Sub-level) 转化为更轻量、且不会因时间流逝而消失的普通子级,只需在倒下的树干上进行建筑操作即可。 该模组提供了完善的配置选项,部分核心属性甚至可以通过数据包 (Datapacks) 进行深度定制。幸福补丁 Euphoria Patches
Euphoria Patches(幸福补丁)是一款专为 Complementary Shaders(互补光影)系列打造的增效插件,旨在为原本优秀的光影核心注入更多可选的特性与自定义设置。
Complementary Shaders(互补光影)的功能延伸
这款由 SpacEagle17 开发的 Euphoria Patches(幸福补丁),能够完美适配 Complementary Shaders(互补光影)的 Reimagined(重构版)与 Unbound(无界版)。 其核心逻辑在于通过添加一系列由手工精心打造的额外选项,全方位拓展光影的表现力。 出于保持基础光影纯粹性的考虑,所有新增功能在安装后均默认处于关闭状态,玩家可以根据个人硬件性能或视觉审美,逐项进行开启与调试。 为了降低复杂配置的门槛,开发者贴心地设置了“常用设置”标签页与预设方案,无论是光影新手还是资深玩家,都能通过这些便捷的预设快速部署出一套满意的视觉效果。重要提示: 请务必注意,若在使用此插件的过程中遇到任何程序错误或视觉异常,请直接通过下方提供的渠道反馈给插件开发者,切勿将此类因插件引起的 Bug 报告给 Complementary Shaders(互补光影)的原作者 Emin。
维尔特鲁姆人飞行 Viltrumite Flight
这是一款超级英雄飞行模组,同时也是我正在开发的“维尔特鲁姆人”模组所配套的应用程序接口(API)。
本模组旨在还原“维尔特鲁姆人”式的飞行力学,并配备了平滑的动画效果与沉浸式的音效。它在创造模式中完全独立运行,不仅支持高速飞行,还加入了极具动感的镜头抖动特效。尽管该模组主要是为我即将推出的“维尔特鲁姆人”模组所服务,但其他开发者如果感兴趣,依然可以深入研究并将其集成到自己的项目中。
您可以利用键盘上的 SHIFT 键锁定巡航速度。通过在按住 SHIFT 键的同时双击空格键,即可触发快速起飞功能。请务必注意,在飞行状态从“无(NONE)”平稳过渡到“悬停(HOVER)”之前,千万不要松开 SHIFT 键。
玩家在飞行过程中会处于以下 4 种状态之一:
无(NONE): 这是默认状态,此时您正处于地面或正常下落过程中。 悬停(HOVER): 您将悬浮在空中,并可通过 WASD 键组合空格键或 SHIFT 键进行小范围移动(即原版飞行模式)。 巡航(CRUISE): 您将沿着视角方向快速飞行。必须长按 CTRL 键才能持续加速并保持飞行状态。 音速(SONIC): 您将以接近极限的速度飞行(速度达到或超过 80%)。维尔特鲁姆星人 Viltrumite
通过这款模组,你可以化身为“全能侠”(Omni-Man)或《无敌少侠》中的任何一位维尔特鲁姆星人,并且无需担心光环能量不足的问题。此模组由本人开发并持续维护,其创作过程完整记录在我个人的 YouTube 系列视频中。
为了获得最佳游戏体验,请务必安装“维尔特鲁姆星人飞行机制 (Viltrumite Flight) 1.3.0”及以上版本,并建议在第三人称视角下进行游玩。
https://www.mcshuo.com/resource/706
请注意,当前模组仍处于研发的初级阶段。许多功能尚在完善中,玩家可能会在体验过程中遇到一些小错误或机制缺失。
功能展示:
方块粉碎飞行: 能够直接高速穿透游戏内的各种方块。 极速冲刺: 你的朋友正在视野中迅速远去(赶快追上他!),在悬停状态下同时按下“冲刺键”与“CTRL键”即可触发疾速推进。 战斗传承: 在同伴的指导下,掌握属于维尔特鲁姆星人的格斗技巧。 空中格斗: 在无尽的虚空中尽情挥拳,展现强大的破坏力。 压制全场: 向那些孱弱的低等生命展示谁才是真正的掌控者。核心技能:
重拳 (Punch): 挥出足以将敌人击飞的强力一击。 冲刺 (Dash): 爆发性地向前突进,撞碎路径上所有的方块与生物。 冲刺飞行加速 (Dash-Flight Acceleration): 冲刺后立即按住 CTRL 键,即可瞬间进入超音速飞行模式。 锁定目标 (Target Locking): 锁定你的敌方单位,追踪其每一个细微动作。 抓取 (Grabbing): 抓起任何生物或玩家,并在飞行过程中将其带往各处。模组启动时,会自动在你的 .minecraft 目录下生成一个“viltrumitetextures”文件夹。如果该文件夹为空,系统会自动提取默认皮肤(如 Omni-Man、Lucan 等)及红色斗篷供你使用。
指令集清单:
指令 说明 执行权限/viltrumite skin <名字>
为角色更换指定的模组外观皮肤。
所有玩家
/viltrumite skin off
卸下当前皮肤,恢复默认造型。
所有玩家
/viltrumite cape <名字>
为角色装备指定的斗篷。
所有玩家
/viltrumite cape off
移除当前斗篷。
所有玩家
/viltrumite model default
将模型设置为默认外观(粗手臂)。
所有玩家
/viltrumite model slim
将模型设置为精简外观(细手臂)。
所有玩家
/viltrumite power
为执行命令的玩家赋予维尔特鲁姆星人能力。
OP (管理员)
/viltrumite power <玩家ID>
为指定玩家赋予维尔特鲁姆星人能力。
OP (管理员)
/viltrumite depower
移除执行命令玩家的维尔特鲁姆星人能力。
OP (管理员)
/viltrumite depower <玩家ID>
移除指定玩家的维尔特鲁姆星人能力。
OP (管理员)