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Essential 模组 Essential Mod
只需安装这一款轻量化模组,即可全面升级您的《我的世界》游戏体验。它支持免费主机托管、内置好友聊天系统,以及一系列丰富的功能。
高效、便捷且面向所有玩家!
只需简单几步点击,即可免费开启您的《我的世界》世界,并邀请好友共同畅玩。
无需离开游戏,即可与好友保持紧密互动。您可以通过内置功能进行聊天、创建群组、分享图片,并向好友发送世界与服务器的加入邀请。
通过独特的服饰装扮、化妆品系统、内置皮肤管理器以及极具表现力的表情动作,让您的游戏角色独具风采。
利用 Essential 模组强大的功能特性,为您节省繁琐的配置时间与精力。
Essential 模组能否与其他模组或整合包兼容? 当然可以。Essential 模组具备极高的兼容性,能够完美融入您喜爱的整合包中。您可以轻松为好友托管各类模组化世界并免费联机,只需确保双方安装了完全相同的模组即可。
Essential 模组支持哪些《我的世界》版本? 该模组目前支持《我的世界》Java 版中最为流行的多个版本(包括 1.8、1.12 以及 1.16 至 1.21 等版本),并同时兼容 Fabric 和 Forge 两种主流模组加载器。
Essential 模组的世界托管是如何运行的? Essential 采用了行业顶尖的点对点(P2P)技术,通过您的个人电脑硬件算力,让您能够以极简的操作流程,轻松实现免费的世界托管和好友联机邀请。
萨罗货币 Saro´s Money
萨罗货币(Saro´s Money)模组为《我的世界》引入了一套完整的实体经济系统,涵盖了从 1 分到 2 欧元的硬币,以及面值 5 欧元至 500 欧元的纸币。该模组不仅提供了用于存放资金的彩色钱包,还添加了自动取款机(ATM)和能够防盗、死亡不掉落的银行账户系统。通过内置的 /money、/pay 等快捷指令以及管理员专用的 /eco 命令,服务器服主可以轻松管理经济体系。此外,模组还支持基于告示牌的买卖交易系统,并能配置实时更新的财富排行榜。本模组完美兼容 Forge、Fabric、NeoForge 以及 Quilt 加载器,支持版本跨度从 1.12.2 到 1.21.+。
核心特性:
货币物资 硬币:多种面值的金属硬币。 纸币:从 5 欧元到 500 欧元的高面额钞票。 钱包:用于便捷携带现金的专属背包。 兼容性与实用性 完美融入多人联机环境及生存模式,操作体验流畅无阻。 语言支持 现已支持英语、德语和波兰语。 银行系统 集成先进的银行账户与存取款系统;提供 3 种视觉风格迥异的自动取款机(ATM)供玩家选择。 指令集 /pay <玩家名> <金额>:快速向其他在线玩家转账。 /eco add/take/set/get <玩家名> <数值>:管理员专用账户管理指令。 /leaderboard create/delete <名次>:在地图上生成并更新财富排行榜。 开发路线 更多丰富的功能正在持续开发中,敬请期待。支持版本概览:
模组现已全面适配从 1.16.5 到 1.21.8 的多个 Forge、Fabric 与 NeoForge 主流版本。针对 1.16.5 之前的旧版本或特定早期构建版本,支持情况可能有所调整。详情请查阅项目更新日志。
授权与使用须知:
欢迎玩家加入我们的社区交流反馈。您可以自由地将萨罗货币整合进任何模组包中,但请务必在显著位置提供本项目页面的链接作为版权说明。
Serilum 定制化合集 Serilum's Client Bundle
这是一个由 Serilum 开发的模组整合包,汇集了他所发布的一系列定制化模组,旨在协助您更轻松地构建模组包实例。
定制化合集是一种特殊的模组类型,它将 Serilum 的多个定制类模组统一整合在一个文件中。虽然将这些模组归类并非易事,但我依然努力通过这种方式来简化安装流程。该合集采用了名为 JiJ(Jar in Jar,嵌套式 Jar 包)的技术。这意味着合集内的各个模组在保持独立性的同时,能像安装单个模组包一样被便捷地安装。每个模组依然拥有各自独立的配置文件,并且会在游戏内的模组列表中逐一显示。
虽然这个合集是辅助模组包开发的额外工具,但它并不会取代我本人更推崇的模块化模组系统。不过,您依然可以通过定制化合集的配置文件来禁用其中的特定模组。请注意,配置修改后必须重启游戏方可生效。
得益于 JiJ 系统的运行机制,该合集不仅能与独立安装的模组共存,还支持在安装本合集的情况下同时读取已有的模组。这种特性主要用于强制指定特定版本,即使不小心安装了重复的模组也不会引发故障。尽管通常不会出现问题,但为了稳妥起见,建议仅保留一份安装。因此,如果您决定使用本合集,建议移除其中包含的其他独立模组。
我衷心希望这个整合包能为那些偏好大型内容模组的玩家提供便利。感谢大家多年来给予的宝贵支持!
所有可用的配置选项:
enableAlteredDamage (开启伤害修正) = true enableAlternativeWorldSaveLocation (开启自定义世界存档位置) = true enableBiomeSpawnPoint (开启生物群系出生点) = true enableConfigurableDespawnTimer (开启可配置物品消失计时器) = true enableConfigurableExtraMobDrops (开启可配置额外生物掉落物) = true enableConfigurableFurnaceBurnTime (开启可配置熔炉燃料燃烧时间) = true enableConfigurableMobPotionEffects (开启可配置生物药水效果) = true enableCustomCredits (开启自定义制作人员名单) = true enableCycleTitleScreenSplash (开启循环标题画面闪烁文字) = true enableDifficultyLock (开启游戏难度锁定) = true enableFirstJoinMessage (开启首次加入服务器提示信息) = true enableHideExperimentalWarning (开启隐藏实验性功能警告) = true enableSaveandLoadInventories (开启保存与加载背包功能) = true enableSetWorldSpawnPoint (开启设置世界出生点) = true enableSimpleMenu (开启简易菜单定制) = true enableStarterKit (开启新手礼包) = true enableStarterStructure (开启出生点初始建筑) = true提供的 Serilum 模组合集系列:
Serilum 客户端合集 Serilum 定制化合集 Serilum 额外内容合集 Serilum 游戏体验优化合集 Serilum RPG 合集 Serilum 出生点调整合集 模组名称 功能描述 伤害修正 (Altered Damage) 通过修饰符调整玩家及其他实体的造成与受到的伤害。 自定义世界存档位置 (Alternative World Save Location) 允许将我的世界世界存档路径更改至游戏实例范围之外。 生物群系出生点 (Biome Spawn Point) 允许在创建新世界时指定玩家出生所在的生物群系。 可配置物品消失计时器 (Configurable Despawn Timer) 可调整物品和经验球在地面上停留的时间长度,支持长、短或无限停留。 可配置额外生物掉落物 (Configurable Extra Mob Drops) 通过命令和配置文件为生物增添额外掉落物,支持设置掉落概率。 可配置熔炉燃料燃烧时间 (Configurable Furnace Burn Time) 通过配置文件修饰符全局性调整熔炉燃料的燃烧时长。 可配置生物药水效果 (Configurable Mob Potion Effects) 为所有生物实体设置永久存在的药水效果。 自定义制作人员名单 (Custom Credits) 修改制作人员名单界面的显示内容与行为,包括结局诗词。 循环标题画面闪烁文字 (Cycle Title Screen Splash) 标题界面的闪烁文字会根据配置的延迟时间不断轮换。 游戏难度锁定 (Difficulty Lock) 为特定世界设置难度并支持锁定,或强制启用极限模式。 首次加入提示信息 (First Join Message) 为首次进入世界的玩家发送自定义的可配置欢迎信息。 隐藏实验性功能警告 (Hide Experimental Warning) 在创建或载入带有模组的世界时,隐藏实验性设置警告弹窗。 保存与加载背包 (Save and Load Inventories) 通过命令为自己或他人保存与读取玩家背包及工具包。 设置世界出生点 (Set World Spawn Point) 为新创建的世界设置精确的自定义出生点,并提供相关微调。 简易菜单 (Simple Menu) 添加编辑主菜单样式、按钮、修改窗口标题及图标的简易功能。是 FancyMenu 的简化替代方案。 新手礼包 (Starter Kit) 为新进入世界的玩家提供可配置的初始装备、物品或药水效果,可覆盖或追加至现有背包。兼容 FTB Team Islands。 出生点初始建筑 (Starter Structure) 在世界生成初期通过示意图文件在出生点自动构建建筑。7日热门资源
苦力怕同意协议 CreeperConsent
苦力怕同意协议(CreeperConsent)
苦力怕现在会在爆炸前征求你的同意!
苦力怕同意协议
作者最初是在观看一段相关视频并阅读评论后制作了这个模组,尤其受到其中引用的 Micro$oft/Mojang 说法启发:
“除非坏事是由玩家亲自导致的,否则玩家不会遭遇任何不好的事情。”
随着时间推移,这个模组逐渐获得了越来越多的关注与支持,尤其是在 Reddit 上,许多玩家都希望它能够继续发展。由于作者没有足够的时间定期维护项目,因此非常欢迎其他开发者参与贡献。
如果你想加入新功能或修复现有问题,可以直接 Fork 项目并提交修改。只要功能能够正常运行,大多数贡献都会被接受。
项目没有严格限制哪些内容可以添加,大家可以自由尝试,尽情发挥创意。
功能特色
苦力怕同意机制:苦力怕会在爆炸前询问玩家是否同意。 多语言支持:支持多种语言,用户可以通过提交 JSON 翻译文件来贡献新的语言。 友好苦力怕:拒绝苦力怕的请求后,它会在接下来的 3 个 Minecraft 日中变得友好。此时苦力怕会呈现粉色外观,并主动躲避玩家;期限结束后,它会再次向玩家征求同意。 支持单人模式与多人模式 以及更多内容