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Clarity
JAVA版 光影

Clarity

Clarity 光影包概述

FullBright2 目前已正式更名为 Clarity。这款光影包的核心改进在于彻底移除游戏内的所有阴影与雾气渲染,从而使你的视野达到前所未有的清晰。无论是在深层矿脉进行挖掘,还是在漆黑的深夜进行远足,Clarity 都能为你提供无障碍的观察体验。

Clarity 光影包详情

Clarity 是一款突破性的光影包,它通过独特的渲染处理,完全消除了游戏世界中的阴影与迷雾,让你在水下与熔岩中也能获得清晰透彻的视野。有了 Clarity,无论你身处 Minecraft 的哪个角落,都能时刻保持视野明亮。这实际上是一种基于光影变体实现的 FullBright 方案,它能够确保你在各种环境下都拥有最佳的视觉感知能力。

该光影包的适用场景

它非常适合以下游玩需求:

进入黑暗的洞穴进行深层探索 在夜晚进行长途奔袭或冒险 在地势复杂的下界中轻松寻找路径

功能特性

Clarity 提供了一系列强大的自定义功能,旨在为你提供极致的视觉掌控力:

移除方块阴影 (Block Shadows) 移除实体阴影 (Entity Shadows) 移除粒子阴影 (Particle Shadows) 移除所有雾气效果 (Fog) 优化水下与熔岩下的视觉效果 支持自定义雪与雨的不透明度 (Snow and Rain Opacity) 支持自定义水体不透明度 (Water opacity) 提供饱和度调节设置 (Vibrance setting) 提供曝光度调节设置 (Exposure setting) 可自由开关星空显示 (Stars can be set to on or off) 可调节云层显示模式:昏暗、隐藏或明亮 (Clouds can be set to dimmed, hidden and bright) 支持抗锯齿技术 (Anti Aliasing - SMAA) 与 Distant Horizons 模组具有良好的兼容性
26.1-1.16.5 原版 阴影
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原版增强光影 Vanilla Plus Shader
JAVA版 光影

原版增强光影 Vanilla Plus Shader

原版增强光影 (Vanilla Plus Shader)

这款光影包旨在赋予 Minecraft 现代化的视觉重塑,同时严格坚守游戏原汁原味的美学风格,为玩家带来既熟悉又惊艳的视觉体验。

原版增强光影的核心定位是什么?

这就好像是给你的游戏世界进行了一次精心的现代化装修,而不是推倒重建。这款光影包致力于在保持原版视觉精髓不流失的前提下,对游戏的整体画质进行流畅且现代化的升级。它追求的是一种“进化”而非“异化”的视觉哲学。

它具备哪些核心特性?

为提升您的游戏沉浸感,该光影包提供了一系列先进的图形技术支持:

动态柔和阴影:不再是生硬的黑块,阴影边缘处理更加自然柔和,随时间流逝而动态变化。 原版风格体积云:引入了极具立体感的云层系统(该功能会通过读取您当前资源包中的云层材质来生成,保证风格统一)。 时间性抗锯齿 (TAA):有效消除画面锯齿和闪烁,带来丝般顺滑的图像边缘。 增强型光照与动态色调:光影效果经过全面优化,色彩随环境动态调整,使世界更加生动丰富。 定制水体与屏幕空间反射:提供可选的高级水体渲染,以及逼真的屏幕空间反射效果,让物体在水面或光滑表面的倒影清晰可见。 屏幕空间体积光:也就是俗称的“上帝之光”,让阳光穿过树叶或云层时产生迷人的光路效果。 labPBR 材质标准支持:完美兼容并支持基于 labPBR 标准制作的资源包材质,展现凹凸感和材质质感。 多样化色彩配置:内置多种色彩预设文件。这不仅允许您通过颜色调整模仿特定的视觉风格,还能复刻那些在现代 Minecraft 版本中已无法运行的经典老牌光影的画面质感(具体示例见下文)。 丰富的镜头光效:包含一系列可选的摄像机特效,如模拟真实摄影的景深效果、镜头光晕以及晕影暗角等。

运行环境需求

为了确保最佳体验,请确保您的系统满足以下条件:

加载器要求:需要安装适用于 1.16 或更高版本的 OptiFine,或者 Iris 1.5.0 及更新版本。 显卡要求:您的显卡必须支持 OpenGL 4.3 或更新的图形标准。 操作系统:支持 Windows 或 Linux 环境。
1.21.4-1.16.5 原版 阴影
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BVSF
JAVA版 光影

BVSF

BVSF:专为低配电脑打造的极致优化方案

关于本款着色器

大家好,我是 LoLip_p。我曾开发过 BVS 着色器,其核心理念在于忠实还原《我的世界》原版视觉风格。尽管原生 BVS 本身已具备出色的性能表现,但考虑到部分玩家的硬件配置较为受限,我特此开发了 BVSF (Best Vanilla Shader FAST - 极致快速版) 版本。

相较于标准版的 BVS,BVSF 对功能进行了针对性的精简。为了确保极致的流畅度,该版本移除了景深 (DoF)、屏幕空间反射 (SSR) 以及基于物理的渲染 (PBR) 等高负载图形效果。因此,如果您在使用标准版时感到吃力,切换至 BVSF 将能带来显著的帧率提升,确保您的低配设备也能流畅运行。

性能评估 (360 FPS+)

为了让大家直观了解其性能优势,我在以下环境下进行了测试:

分辨率:2K (2560x1440) 渲染距离:10 区块 显卡:RX 580 (8GB) 处理器:Ryzen 5 1500X

着色器安装指南

若要启用 BVSF,请遵循以下步骤:

首先,请确保您已安装支持着色器加载的客户端,例如 Optifine 或 Iris。 下载相应的 BVSF 着色器文件。 将下载好的文件移动或复制到 “.minecraft/shaderpacks” 文件夹内。 进入游戏后,依次打开“选项” -> “视频设置” -> “着色器”。 在列表中选择“BVSF - Best Vanilla Shader (FAST)”,即可成功应用。
26.1-1.17.1 原版 阴影
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轮廓着色器 Outline Shader
JAVA版 光影

轮廓着色器 Outline Shader

轮廓着色器 (Outline Shader)

这款着色器基于原版风格打造,是一款典型的非真实感渲染(NPR)着色器。其核心功能是为游戏内的物体添加清晰的视觉轮廓,赋予 Minecraft 更加浓郁的卡通视觉美学。

核心功能与配置

在着色器包的设置页面中,您可以自由调整轮廓的宽度和颜色,以便根据个人审美定制最理想的视觉效果。此外,该着色器还提供了一项名为“纸质世界”的特殊选项。一旦开启,整个游戏世界将呈现出独特的仅保留轮廓的视觉风格,极具艺术表现力。

视觉效果演示

以下为该着色器在不同设置模式下的表现:

1. 阴影效果

启用“阴影 (Shadow)”

2. 阴影与纹理轮廓

启用“阴影 (Shadow)”与“纹理轮廓 (Texture Outline)”

3. 卡通渲染与纹理轮廓

启用“卡通渲染 (Cel Shading)”与“纹理轮廓 (Texture Outline)”

纸质世界 (Paper World) 模式

在“纸质世界”模式下,视觉重点将发生变化:

启用“纹理轮廓 (Texture Outline)”
26.1.2-1.18.2 原版 阴影
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最佳原版光影 BVS - Best Vanilla Shader
JAVA版 光影

最佳原版光影 BVS - Best Vanilla Shader

BVS - 最佳原版光影(Best Vanilla Shader)深度介绍

大家好,我是 LoLip_p,很高兴能向大家展示我的作品。我开发这款光影的初衷,是为了在保留 Minecraft 原版核心风味的同时,通过精妙的视觉升级,让游戏画面焕发出全新的生命力。我深知每位玩家的硬件条件与审美偏好各不相同,因此在设计之初,就特别注重自定义选项的灵活性。你可以根据自己的实际需求,轻松开启或关闭各项功能。此外,考虑到部分玩家对帧率的极致追求,我也专门推出了 BVSF 这一极速版本,它在保证视觉效果均衡的前提下,尽可能减少了对硬件的负载。

性能表现与硬件需求

在性能测试中,BVS 的表现令人瞩目。以 2K 分辨率(2560x1440)和 10 区渲染距离为基准,在搭载 RX 580(8GB显存)与 Ryzen 5 1500X 处理器的测试平台上,游戏依然能够稳定维持在 200 FPS 以上。这意味着,无论是大众配置还是高端设备,该光影都能提供极为流畅且稳定的游戏体验。

核心功能与视觉特性

这款光影赋予了游戏强大的视觉增强能力,其核心功能涵盖了目前主流玩家所需要的一切。在环境渲染方面,它完美支持 Better Clouds(高级云层渲染)与 Distant Horizons(远景视野生成),极大地拓展了可视边界。对于材质细节,通过对 LabPBR 的全面支持,方块质感得到了极大提升。

不仅如此,在视觉特效上,光影内置了景深(Depth of Field)与运动模糊(Motion Blur),使动作更具电影般的质感。通过对阳光照射盲区的阴影与背光处理(Shading),场景的立体感得到了显著增强。为了进一步优化视觉质量,它还集成了 FXAA 抗锯齿、屏幕空间反射(SSR)、自动曝光调节以及色彩校正功能。综合来看,这些技术细节共同构建了一个沉浸感极强的游戏世界。同时,为了服务全球各地的玩家,该光影目前已内置了包括英文、俄文、乌克兰文、法文、德文、中文及葡萄牙文在内的 7 种语言支持。

安装说明

安装 BVS 的过程简单便捷。首先,请确保你的 Minecraft 客户端已安装支持光影模块的加载器,例如 Optifine 或 Iris。请将下载好的光影文件完整复制至游戏安装目录下的 shaderpacks 文件夹内。随后,启动游戏,依次进入“选项”、“视频设置”以及“光影”菜单。在弹出的光影列表中,选中“BVS - 最佳原版光影”,即可立即开启你的视觉探索之旅。

26.1-1.16.5 原版 材质纹理 阴影
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翠绿之光 VerdantLight
JAVA版 光影

翠绿之光 VerdantLight

翠绿之光 (VerdantLight)

翠绿之光 (VerdantLight) 是一款轻量级、高性能且贴合原版游戏风格的《我的世界》着色器包。

翠绿之光 (VerdantLight) 专为《我的世界》1.21.4 版本打造,旨在实现自然真实的视觉光效,同时确保游戏运行流畅。它集成了路径追踪光照、动态阴影、昼夜循环、真实的日月光晕,并配备了智能植被阴影识别技术,有效避免了小微型植物产生不自然的阴影。

卓越的性能表现:

在使用英特尔锐炬 (Intel Iris Plus 640) 显卡,且渲染距离设为 6、模拟距离设为 8 的条件下,原地待机时帧数可达约 75 FPS。 在广阔平原穿梭时,帧率仍可维持在 45 FPS 左右,在保证画质的同时提供了极为顺滑的游戏体验。

核心功能:

轻量化优化:专为低端硬件配置量身定制,确保实现高帧率运行。 动态阴影:基于路径追踪技术,确保光影阴影平滑稳定,彻底杜绝闪烁感。 自然天空:包含完整的昼夜交替系统,具备真实的日出日落过渡、发光的方形太阳以及细腻柔和的月球光晕。 智能植物阴影:剔除了小型植物的不自然阴影,仅保留树木等大型物体的真实投影。 光影增强:完美兼容游戏原版光照贴图,并额外增加环境光遮蔽效果,显著提升场景的视觉深度。 雨天特效:天空色彩会随降雨过程实时动态调整,沉浸感倍增。

适用人群:

渴望体验轻量化、高性能着色器的玩家。 追求自然柔和光影效果的建筑师。 使用低端硬件,希望在不牺牲画质前提下获得流畅帧率的玩家。
26.2-1.18.2 原版 阴影
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简易纹理超分光影 Simply Upscaled
JAVA版 光影

简易纹理超分光影 Simply Upscaled

Simply Upscaled:简易纹理超分着色器

Simply Upscaled 是一款专为追求极致性能的玩家打造的着色器,它在完美还原原版游戏核心意境的基础上,引入了实时纹理超分辨率(Upscaling)与精细纹理过滤技术,并贴心地加入了可选的阴影效果。这款模组致力于在保持游戏流畅运行的同时,为玩家带来细腻且贴近原版的感官体验。

除了核心的视觉增强功能外,该着色器还提供了丰富的个性化配置选项。玩家可以根据个人喜好随心所欲地调节光影细节与雾气氛围。无论你怎么调整,Simply Upscaled 都能确保游戏画面在视觉表现力得到提升的同时,依然稳固在和谐、自然的原版氛围之中。

我们非常欢迎玩家在 Discord 社区分享你的功能需求与改进建议。需要说明的是,当前发布的版本仍处于 Alpha 测试阶段,尚未在所有硬件平台上完成全面适配与验证。如果你在使用过程中遇到任何错误或故障,请及时向我反馈,这将是修复问题、改善性能的关键。感谢大家的支持,祝各位游戏愉快!

1.21.11-1.19.4 原版 阴影
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Visual Vibrance
JAVA版 光影

Visual Vibrance

Visual Vibrance 着色器介绍

Visual Vibrance 着色器旨在尝试为 Iris 模组重现 Minecraft 基岩版中标志性的“鲜活影像”(Vibrant Visuals)视觉功能。

警告:该项目已停止更新

请注意,Visual Vibrance 目前已停止主动开发。这意味着您在使用过程中遇到的任何漏洞将不会得到修复,对此深表歉意。

着色器的开发工作不仅繁琐且耗时。如果您喜欢我的作品,欢迎支持我的开发历程。

关于 Visual Vibrance

Visual Vibrance 是一项尝试还原 Minecraft 基岩版中“鲜活影像”(Vibrant Visuals)功能的实验性项目。由于该着色器是从我开发的另一款名为 Glimmer 的着色器包中直接分支出来的,且开发周期较短,因此可能存在一些未解决的漏洞。您可以前往我的 Discord 服务器,或是在 shaderLABS 的 Discord 服务器中的 #jbritains-shaderpacks 频道进行反馈。

兼容性指南

硬件要求:支持 OpenGL 4.3 及以上版本。请注意,该着色器不支持 macOS 系统,也不支持树莓派(Raspberry Pi)。大多数现代 GPU(无论是集成显卡还是独立显卡)均应能正常运行。 模组要求:仅支持 Iris 1.7 及更高版本,不支持 OptiFine。

模组兼容性

以下模组已知会导致兼容性问题:

区块渐显(Chunks Fade In):该模组会导致着色器无法正常编译。这属于模组本身的问题,与其针对着色器所做出的假设有关。

开发参与

该着色器包的源代码已在 GitHub 上公开。如果您有兴趣参与贡献或协助开发,欢迎提交合并请求(Pull Request)。目前我仅对维护该着色器包保持有限的兴趣,该项目的诞生初衷也仅仅是为了验证是否能够完美复刻基岩版的视觉风格。

1.21.11-1.20.6 原版 倒影 阴影
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7日热门资源

Verity 光影 Verity Shader
JAVA版 光影

Verity 光影 Verity Shader

Verity 光影

作者:Darkyyyyy
类型:光影包
适用版本:Minecraft 1.20.1
兼容:Iris、OptiFine

描述

Verity 光影是一款为 PKFL 制作的 Verity 模组准备的专用光影包,用于改善 Verity 的视觉表现。

https://www.mcshuo.com/resource/755

启用后,模组中带有笑脸的球体将不再呈现明显的像素化效果,而会拥有更平滑、自然的外观。

它,真的友好吗?

64 下载
2026-07-15