Storminator_Easy
场景实体实体灵魂风暴风暴首领简单 · 全部关联
返回条目8 个关联条目

关联定义
风暴生成器
Storm Generator
关联定义
场景实体实体
MainParent
关联定义
场景实体实体
Prop
关联定义
场景实体实体灵魂风暴风暴首领基础
Storminator
关联定义
场景实体实体灵魂风暴风暴首领基础
StorminatorBase
关联定义
灵魂风暴风暴首领生成
StorminatorSpawned
关联定义
生命值
Health
关联定义
生成定义 · 定义 85
StorminatorWaveSoulstated
字段关联
41 条字段引用
| 字段 | 类型 | 目标 | 解析状态 |
|---|---|---|---|
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 场景实体实体灵魂风暴风暴首领基础 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性可生成 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 场景实体实体灵魂风暴风暴首领 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 场景实体实体灵魂风暴 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 场景实体实体 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 5 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 实体引用 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/InWorldEvents/SoulStorm/Storminator/BP_Soulstorm_Pillar_Easy.BP_Soulstorm_Pillar_Easy_C | 已匹配 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 技能标识 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识句柄最终死亡 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 参数特化 / 第 1 项 / 键值 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值时死亡表现提示标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 参数特化 / 第 1 项 / 键值 / 玩法标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法表现提示死亡风暴首领简单 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 2 项 / 技能标识 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识灵魂风暴命中 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 2 项 / 参数特化 / 第 1 项 / 键值 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活概率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 3 项 / 技能标识 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.AbilityCallsign.Soulstorm.EventBinder | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 1 项 / 事件 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法事件灵魂风暴生命值最终阈值 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 1 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 技能标识 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识灵魂风暴风暴首领生命值最终阈值 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法事件灵魂风暴生命值最终阈值 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法事件灵魂风暴生命值 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法事件灵魂风暴 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值时间的白天 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值交互事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最大 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最小 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活概率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值冷却持续时间 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活失败表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值技能允许是否重复触发当激活 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 资源 / 第 1 项 / 资源 / 第 1 项 / 对象 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/InWorldEvents/SoulStorm/Storminator/Animations/AM_Storminator_SpawnWave.AM_Storminator_SpawnWave | 已匹配 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 资源 / 第 1 项 / 资源 / 第 2 项 / 对象 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/InWorldEvents/SoulStorm/Storminator/Animations/AM_Storminator_Activate.AM_Storminator_Activate | 已匹配 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 波次数组 / 第 1 项 / 生成定义 / 标签名称 | 游戏标签 | 生成定义 · 定义 85 | 已匹配 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 之后生成注入标签 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 灵魂风暴风暴首领生成 | 已匹配 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 之后生成注入标签 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 灵魂风暴 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 之后生成注入标签 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 人工智能状态树 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/GameplayLogic/StateTrees/ST_Storminator.ST_Storminator | 已匹配 |