关联定义

生成定义 · 定义 33

UndeadBoss

定义来源
生成定义
中文名称来源
中文释义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

生成定义
—
其他定义字段
生成定义
生成定义 1
生成栏位
生成栏位 2
生成栏位生物
生成栏位生物 3
生成表
生成表 1
标签
标签 4
第 1 项
详情 3
权重
1
操作方式
设定
第 2 项
详情 3
权重
1
操作方式
设定
第 3 项
详情 3
权重
1
操作方式
设定
第 4 项
详情 3
权重
1
操作方式
设定
最大选取类型
1
最小选取类型
1
生成栏位生物特殊
生成栏位生物特殊 4
生成表
生成表 1
标签
标签 8
第 1 项
详情 3
权重
1
操作方式
设定
第 2 项
详情 3
类型标签
灵魂腐化先锋
权重
1
操作方式
设定
第 3 项
详情 3
权重
1
操作方式
设定
第 4 项
详情 3
权重
1
操作方式
设定
第 5 项
详情 3
类型标签
女巫
权重
1
操作方式
设定
第 6 项
详情 3
类型标签
监守者
权重
1
操作方式
设定
第 7 项
详情 3
类型标签
灵魂腐化女巫
权重
1
操作方式
设定
第 8 项
详情 3
权重
1
操作方式
设定
最大选取类型
0
最小选取类型
0
权重调制依据威胁等级
权重调制依据威胁等级 8
灵魂腐化苦力怕
灵魂腐化苦力怕 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_ProceduralBossSpawnChances.CT_ProceduralBossSpawnChances'
行名称
苦力怕灵魂形态
灵魂腐化先锋
灵魂腐化先锋 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_ProceduralBossSpawnChances.CT_ProceduralBossSpawnChances'
行名称
先锋灵魂形态
灵魂腐化鸡骑士
灵魂腐化鸡骑士 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_ProceduralBossSpawnChances.CT_ProceduralBossSpawnChances'
行名称
鸡骑士灵魂形态
灵魂腐化蜘蛛骑士
灵魂腐化蜘蛛骑士 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_ProceduralBossSpawnChances.CT_ProceduralBossSpawnChances'
行名称
蜘蛛骑士灵魂形态
女巫
女巫 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_ProceduralBossSpawnChances.CT_ProceduralBossSpawnChances'
行名称
女巫
监守者
监守者 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_ProceduralBossSpawnChances.CT_ProceduralBossSpawnChances'
行名称
监守者
灵魂腐化女巫
灵魂腐化女巫 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_ProceduralBossSpawnChances.CT_ProceduralBossSpawnChances'
行名称
女巫灵魂形态
灵魂腐化监守者
灵魂腐化监守者 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_ProceduralBossSpawnChances.CT_ProceduralBossSpawnChances'
行名称
监守者灵魂形态

图片素材

全部图片

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游戏文本

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