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生成定义 · 定义 33
UndeadBoss
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以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
生成定义
—
其他定义字段
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生成定义 1
- 生成栏位
生成栏位 2
- 生成栏位生物
生成栏位生物 3
- 生成表
生成表 1
- 标签
标签 4
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 生成定义 · 定义 30
- 权重
- 1
- 操作方式
- 设定
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 生成定义 · 定义 38
- 权重
- 1
- 操作方式
- 设定
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 生成定义 · 定义 42
- 权重
- 1
- 操作方式
- 设定
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 生成定义 · 定义 43
- 权重
- 1
- 操作方式
- 设定
- 最大选取类型
- 1
- 最小选取类型
- 1
- 生成栏位生物特殊
生成栏位生物特殊 4
- 生成表
- 最大选取类型
- 0
- 最小选取类型
- 0
- 权重调制依据威胁等级
权重调制依据威胁等级 8
- 灵魂腐化苦力怕
灵魂腐化苦力怕 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_ProceduralBossSpawnChances.CT_ProceduralBossSpawnChances' - 行名称
- 苦力怕灵魂形态
- 灵魂腐化先锋
灵魂腐化先锋 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_ProceduralBossSpawnChances.CT_ProceduralBossSpawnChances' - 行名称
- 先锋灵魂形态
- 灵魂腐化鸡骑士
灵魂腐化鸡骑士 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_ProceduralBossSpawnChances.CT_ProceduralBossSpawnChances' - 行名称
- 鸡骑士灵魂形态
- 灵魂腐化蜘蛛骑士
灵魂腐化蜘蛛骑士 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_ProceduralBossSpawnChances.CT_ProceduralBossSpawnChances' - 行名称
- 蜘蛛骑士灵魂形态
- 女巫
女巫 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_ProceduralBossSpawnChances.CT_ProceduralBossSpawnChances' - 行名称
- 女巫
- 监守者
监守者 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_ProceduralBossSpawnChances.CT_ProceduralBossSpawnChances' - 行名称
- 监守者
- 灵魂腐化女巫
灵魂腐化女巫 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_ProceduralBossSpawnChances.CT_ProceduralBossSpawnChances' - 行名称
- 女巫灵魂形态
- 灵魂腐化监守者
灵魂腐化监守者 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_ProceduralBossSpawnChances.CT_ProceduralBossSpawnChances' - 行名称
- 监守者灵魂形态
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游戏文本
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