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Bean 武装部队 Bean's Armed Forces
Bean 武装部队
作者:BeanPlus
适用平台:Minecraft Bedrock
类型:军事附加包
Bean 武装部队是一款面向 Minecraft 基岩版的军事附加包,加入喷气式飞机、坦克及其他军用装备。内容主要围绕载具战斗展开,包含装甲车辆和战斗机,同时加入火炮、防毒面具、枪械等地面装备。
Refined Deferred
作品名称:Refined Deferred (Vibrant Visuals Pack)
作者:XiaoCraft
资源类型:材质/光影包
内容概览
Refined Deferred 是一款专为我的世界基岩版全新的“Vibrant Visuals”延迟渲染模式量身打造的视觉增强资源包。它通过独特的梦幻粉色调设计,改变了生物群系的视觉氛围,加入了温暖的雾气渲染、柔和的圣光效果以及充满电影质感的动态光照,使游戏画面焕然一新。
核心技术与特性
作为一款针对 Vibrant Visuals 渲染技术优化的资源包,Refined Deferred 具备出色的跨平台兼容性。无论您是在 iOS、Android 等移动设备上畅玩,还是通过 Xbox、PlayStation 或 Windows 平台进行游戏,都能获得稳定且高质量的视觉输出。
性能与设置建议
为了获得沉浸感最佳的视觉体验,建议玩家运行游戏时根据资源包的要求调整内部亮度设置。针对不同性能的硬件设备,该资源包还贴心地提供了多种配置选项:既包含追求极致视觉享受的高画质版本,也包含针对低端设备优化、确保高帧率运行的性能版本。
视觉表现
以下展示的截图体现了 Refined Deferred 在光影重构方面的卓越能力。通过该资源包,我的世界能够展现出更加细腻、深邃且富有艺术感的画面效果。
Strength 16x
由 Arrow_Studios_Official 开发的 Strength 16x 是一款专为各类低端设备打造的材质包,旨在通过优化视觉效果,为您带来流畅的 PvP 战斗体验并最大化提升游戏帧率。
核心描述
Strength 16x 堪称 Minecraft 基岩版的性能优化巅峰之作。该材质包由 Arrow Studios 精心设计,致力于在移动端设备上实现卓越的帧率表现与专业级的视觉观感。
专业 PvP 与工具优化(主要特性)
短剑与优化工具:大幅提升了剑、镐和斧头的视觉辨识度。 低矮盾牌与低火:减少了屏幕遮挡,让您的视野不再受阻。 小型准星:无论使用弓箭还是近战武器,都能实现精准瞄准。 强化图标:末影珍珠、末影之眼等物品拥有了更简洁的纹理设计。 矿石轮廓:在阴暗的洞穴中,您可以瞬间锁定钻石与黄金的位置。高级实用功能
快捷移动系统:优化了背包管理效率(支持快捷移动、一键掉落及全部掉落模式)。顶级性能表现
全草方块:平滑简洁的视觉呈现,为您带来额外的帧率加持。 平滑木板:针对各种木材纹理进行了深度性能优化。 透明 UI:在合成物品时,您可以清晰地观察周边环境。 轻量化盔甲:降低渲染负担,让低端设备运行更加顺畅。美学升级
精美视觉:逼真的太阳与月亮,赋予游戏高质感的氛围。 完美平衡:在绝美视觉与极限性能之间找到了极致的契合点。欢迎在 CurseForge 上关注 Arrow Studios 以获取更多后续更新资讯。
宝可梦冒险 SERP Pokédrock
若您希望查阅更新日志或获取详细功能说明,请直接与詹妮小姐(Officer Jenny)对话。
开启一段全新的冒险旅程非常简单。进入游戏后,您只需选择心仪的宝可梦地区以及初始宝可梦。确认后,您将获得包含初始宝可梦在内的新手礼包,以及两个用于补充精力的宝可梦补给瓶(Pokévial)。如需重置进度、应用更新或修复潜在的程序错误,您可以使用指令“/function reset”来重置您的存档数据。
在您的冒险过程中,宝可梦中心(Pokémon Center)将作为最核心的建筑存在。您会在平原与沙漠区域发现它们的身影,这里涵盖了您提升游戏体验所需的一切核心服务与资源。
本模组在战斗系统上进行了深度的优化,完美还原了经典宝可梦游戏的核心体验。系统集成了超级进化(Mega Evolution)与极巨化(Dynamax)机制,同时引入了独有的“强化(Boost)”系统。通过消耗战斗经验,“强化”可以为您提供持续三个回合的全属性增益。
发起战斗的方式多种多样。您可以直接扔出宝可梦(蹲下并打开菜单)发起进攻,无论是面对野外偶遇的宝可梦,还是向其他训练师发起挑战,操作都十分便捷。
除了战斗,与宝可梦的日常互动也至关重要: 利用毛绒玩具或宝可梦泡芙,能够有效提升您与宝可梦之间的亲密度。 通过空白的命名牌,您可以清除宝可梦已有的昵称;若使用已命名的命名牌,则可为它们设置全新的称号。 借助于宝可梦图鉴,您不仅可以查看骑行选项,还能在战斗过程中打开专属的作战菜单。
在这个世界中,树果植株遍布各地。您可以通过采集种子来种植各类树果,并利用它们合成独特的配方道具。此外,杏果植株也会自然生成,采集其果实即可制作各式各样的精灵球。
在采矿的过程中,您还有机会挖掘到包含各类特殊石头的矿石,例如进化石、超级石、钥石以及许愿星。这些珍贵资源将助您在冒险之路上平步青云,不断获得能力的提升。
现在,自行车与骑行呼叫器等交通工具均可在游戏角(Game Corner)处获得。它们是您探索世界的得力助手,不仅能带您跨越各种地形,更能助您抵达那些难以攀登的高处。
与此同时,背包系统也得到了全面升级。尽管其核心功能类似于原版游戏中的“束带(Bundle)”,但它现在拥有了装备槽位——将其装备在胸甲栏位,除了提供收纳空间,还能为您带来防御加成。此外,您更可以根据个人喜好,自由地为您的宝可梦图鉴和背包进行色彩涂装。
击杀生物掉落极品物品 Killing Mobs Drops OP Items
击杀生物掉落极品物品
简介
《击杀生物掉落极品物品》会让每一次生物击杀都有机会变成一次随机战利品抽取。除了普通掉落外,你还可能获得强力装备、稀有资源、实用生存物资,以及数百种其他 Minecraft 物品。
无论你是在探索洞穴、夜间迎战怪物,还是饲养和平生物,下一次击杀都可能带来意外收获。奖励内容随机生成,只有掉落后才能知道结果。
支持的生物
羊 牛 兔子 山羊 鸡 村民 猪 鹦鹉 骆驼 马 驴 僵尸 苦力怕 骷髅 尸壳 猫 狼 犰狳 铁傀儡 雪傀儡 鳕鱼 鲑鱼 热带鱼 河豚可以掉落什么?
最高等级附魔盔甲 强力武器 附魔工具 不死图腾 鞘翅 潜影盒 钻石和钻石块 下界合金物品 稀有建筑方块 实用生存资源 食物和其他有价值的物品 数百种随机 Minecraft 物品主要特点
支持的生物会掉落随机 Minecraft 战利品。 和平生物与敌对生物都可以触发掉落。 奖励种类丰富,从常见物品到极其强力的装备都有可能出现。 适合生存挑战和幸运世界。 运行轻量,并经过优化。 无需开启实验性玩法。使用方法
下载并导入附加包。 启用行为包。 进入世界。 击败任意受支持的生物。 收集随机奖励。兼容性
Minecraft 基岩版 无需开启实验性玩法 支持单人和多人游戏在这个附加包中,每一次击杀都可能带来完全不同的收获。寻找受支持的生物,击败它们,并看看下一份战利品会掉落什么。
作者:FleetMc Studio
CraftAll
本插件提供了一系列实用功能,包括不可合成物品的制作、砍树辅助、连锁采矿、副手功能、动态光源、磁力头盔等,旨在优化您的游戏体验。
插件概述CraftAll 是一款基于脚本运行的高性能优化插件,致力于在不影响游戏性能的前提下,为您的世界增添更多实用工具。基础附魔台功能已集成于本插件中。
副手功能 (Offhand)您只需手持物品并连续蹲下两次,即可将物品转移至副手;在副手装备状态下,蹲下并双击即可使用物品(部分物品不支持)。 注意: 受限于基岩版引擎,请勿尝试将状态会发生改变的物品转移至副手(例如将红色床放入副手会变为白色床,脚本已对此类情况进行了防御性处理)。
动态光源 (Dynamic Light)本插件支持多种方块、物品及实体产生动态光源,处于燃烧状态的实体同样具备照明效果。
磁力头盔 (Magnet Helmet)铁头盔被赋予了特殊能力:它不仅能提供动态光源,还能自动吸附周围掉落的物品和经验球。
连锁采矿 (Vein Miner)潜行并攻击矿石即可触发开采。该功能完全兼容幸运附魔和精准采集附魔。
砍树辅助 (Tree Capitator)当您手持斧头时保持潜行,即可实现一键伐木。该机制兼容其他插件添加的树木与斧头。
不可破坏与不可掉落方块挖掘使用带有精准采集附魔的下界合金镐,即可挖掘特定方块。 注意: 由于基岩版引擎限制,暂不支持射线检测式连续挖掘,挖掘时需逐个击破方块。
食物改动 (Food Update) 糖:食用后可获得 10 秒的漂浮效果。 金胡萝卜:食用可提供 3 秒的快速生命恢复效果。 无限甜菜根:作为无限食物,可完全恢复饱和度与饥饿值。 蜂巢:现在可以直接食用,但不提供额外效果。 酿造系统 (Brewing)您可以在酿造台将不详之兆效果提升至 1 级,随后通过放入灵魂营火中,可将其依次强化至 2 级至 5 级。
其他新增特性 (++) 流浪商人的交易列表已更新,现在可以从中获取末影龙刷怪蛋、凋灵刷怪蛋及无限甜菜根。 山羊现在会掉落破碎的山羊角。 增加了下界合金粒。本插件支持成就系统,且无需开启实验性玩法。此项目属于公共领域,任何人均可自由修改、使用及分发。
简约骨架与动作 Bare Bones & Stuf
作者:Pochilito
使用《简约骨架与动作扩展包》,让你的游戏视觉效果如宣传片般惊艳!
(本资源是一个兼容性扩展包,旨在将《动作与物品》与《简约骨架》完美融合!)
重要提示: 为了确保本扩展包功能正常,你需要同时安装《动作与物品》(Actions & Stuff) 和《简约骨架》(Bare Bones)!
小小接管系列《小小接管》整合包现已收录本次更新的所有内容,并完全适配《简约骨架》的艺术风格! (这是专为仅使用《简约骨架》的用户所设计的扩展功能,将其放置在《简约骨架》资源包上方即可生效。)
本次更新不仅涵盖了 1.10 版本的《小小接管》内容与道具,还修复了大量已知问题。目前我们正在全力制作《动作与物品》1.10 版本中的命名牌及其他隐藏彩蛋,最新内容将持续更新!
动态视觉支持本资源完全兼容《动作与物品:活力视觉》(Actions & Stuff Vibrant Visuals)! 现在,你可以像宣传片中那样,体验一个充满活力的世界。随时准备好迎接冒险,探索每一个生物并寻找隐藏的复活节彩蛋吧。
双模式子资源包供你选择你可以在设置中通过以下两种模式自定义体验:
简约骨架与动作模式: 提供完整的《动作与物品》体验,并呈现《简约骨架》的独特画风。包含动画方块、自定义盔甲、可爱的幼年生物、全新武器外观及《活力视觉》天空效果等。 宣传片模式: 专为追求极致宣传片还原度的玩家打造。保留原版模型与武器设定,无方块或生物变体,生物表情生动,提供符合原版风格的 3D 物品及默认《活力视觉》效果。 装扮与装饰无论是个性装扮、房屋装饰还是举办派对,《简约骨架与动作扩展包》都能为你提供所有道具、彩蛋命名牌以及全新的服装功能,且全都完美契合《简约骨架》的视觉风格。
生动的 3D 元素通过 3D 物品和动态方块感受鲜活的世界!为了优化体验,我专门为两种模式绘制了独特的 3D 物品图标。
兼容性说明 真实生物群系兼容: 阴影云层更接近宣传片效果,粒子、太阳与月亮均采用《简约骨架》风格,是《活力视觉》的绝佳替代品。 叶片优化兼容: 手持树叶时可见度更高,支持《活力视觉》,并采用了 2-3 色的调色板,告别单调纯色。 本工程由 Venticular 原创,并由我移植至基岩版。 安装指南若需获取安装指导,请观看我们的配套视频。在评价前,请严格遵守以下安装步骤:
下载 .mcpack 文件并导入 Minecraft。 在资源包管理器中调整加载顺序:底部放置《动作与物品 1.9》,中部放置《简约骨架》,顶部放置《简约骨架与动作扩展包 1.9》。 点击资源包旁边的“齿轮”图标切换子资源包(确保与你选用的《动作与物品》子包版本匹配)。 将此排序应用于全局资源、特定存档或 Realms 服务器。若使用了《真实生物群系资源包》,请务必将其置于下方。 设计初衷你是否曾渴望亲手打造宣传片里那种画面感?《动作与物品》是个不错的起点,而叠加《简约骨架》则能让这份真实感趋于完美。然而,你可能发现使用《动作与物品》自定义模式时,生物缺乏表情,村民显得死气沉沉,3D 物品变回了扁平化。《简约骨架与动作扩展包》正是为了解决这些痛点而生,让你的世界重焕生机。
制作团队与鸣谢本工程旨在复刻 Minecraft 宣传片,核心灵感源自 Element Animations 和 Mojang。感谢所有在 Discord 社区提供反馈、帮助我修复问题的伙伴们。渲染图由我和 Venticular 共同完成。
No Particles FPS
No Particles FPS
如果你在游玩 Minecraft 基岩版时经常遇到掉帧、画面杂乱或视觉特效过多导致的卡顿,那么这款资源包将完美解决你的困扰。No Particles FPS 旨在移除所有非必要的粒子特效,从而为你提供更干净的屏幕视野、更流畅的游戏体验,并显著提升设备性能,特别适合在低配置电脑或移动设备上使用。无论你是专注于 PVP 对战、生存进阶,还是进行大范围的地图探索,该资源包都能帮助你实现零干扰的游戏环境。
核心功能
在该资源包生效后,所有非必要的粒子特效将被彻底移除,其中包括:
烟雾效果 火花特效 战斗伤害粒子 尘土、环境动画及其他细微的粒子表现通过消除这些冗余的视觉元素,可以有效降低 GPU 和 CPU 的负载,使游戏运行更加顺畅,同时不会对游戏的核心视觉风格产生负面影响。
全新升级:子包设定功能
现在,你可以直接在资源包设置中选择粒子移除的精细程度。请进入 “设置” -> “全局资源” -> “No Particles FPS” -> 点击齿轮图标,即可在以下三种模式之间进行调整:
轻量模式 (Lite) - 移除 45 个重度粒子特效(包括天气效果、破碎方块、掉落尘土、营火烟雾、树叶粒子、火把火焰、熔岩滴落及传送门效果)。此模式保留了大部分原版特效,适合既想提升帧率又不希望过多牺牲游戏视觉魅力的玩家。 均衡模式 (Balanced) - 共移除 96 个粒子,但保留了 81 个与游戏机制密切相关的核心粒子,如药水效果、红石粉、钓鱼浮标、村民反应、监守者/幽匿感应效果、试炼大厅机制、微风生物攻击及作物生长反馈。这是 PVP 和生存玩家的最佳选择,既能保留必要视觉提示,又能享受流畅的帧率。 极致帧率模式 (Max FPS) - 此模式将移除全部 177 个粒子,并将相关粒子纹理替换为透明图像。作为彻底的极致优化方案,它将为你提供最高幅度的性能提升,完美还原原有 No Particles FPS 的核心功能。保持视线清晰
移除冗余粒子后,你的游戏画面将达到前所未有的纯净:
战斗中视野不再受干扰,反馈更直观 挖掘与建造时画面更清晰 减少不必要的视觉噪音这对于追求极限操作的 PVP 玩家、竞速玩家以及使用低配置设备的玩家来说,是理想的选择。
帧率上限提升
通过消除数以千计的粒子绘制调用,该资源包能够:
优化帧生成稳定性,减少掉帧 有效减少游戏卡顿现象 保持设备运行温度更低,确保持续性能 在手机和平板设备上防止因过热导致的强制降频你将获得更高的帧率以及更连贯的性能表现。
出色的兼容性与性能
No Particles FPS 采用超轻量纹理设计,不会占用额外的内存 (RAM) 或显存 (VRAM)。它完美适配以下平台:
Android 系统 iOS 系统 Windows 基岩版 低配手机及各种台式/笔记本电脑本资源包不含任何脚本或行为包文件,纯粹通过资源置换提升性能。
全面兼容方案
No Particles FPS 可与以下内容良好兼容:
光影包 PVP 纹理资源包 帧率优化包 UI 交互界面包安装时,请确保将其置于其他资源包列表的上方,以确保粒子过滤覆盖效果能够正确加载。
游戏玩法无任何更改,视觉效果无任何损坏,只为给你带来更清爽的画面和更高的帧率表现。
Raiyon的动态照明 Raiyon's Dynamic Lightning
是否厌倦了在探索洞穴时为了照明而四处搜寻煤炭,并花费大量时间制作成堆的火把?如果是这样,这款模组组件正是为你量身定制的,它将为你的游戏世界引入真实的动态照明系统。
组件概述
本项目与“动作与相关功能(Actions & Stuff)”完全兼容。
当你在副手持有火把时,只需通过右键点击或长按屏幕,即可轻松点亮周围环境。
物品示例
光照强度取决于你手持物品的具体类型。
发光头盔的运作方式与普通头盔无异,但它具备独特属性:能够持续向四周发射光芒。
合成示例
我们特别加入了铜质变体!你可以使用任意类型的火把来定制属于你自己的个性化头盔。
我们引入了16种全新的火把变体,每一种都对应一种染料颜色。快来尝试使用你最喜欢的颜色来照亮世界吧。
在该组件中,动态照明不再局限于陆地空间。得益于全新的“海洋火把”以及灯笼、发光方块等多种光源物品,你甚至可以在水下获得照明效果。
其中,海洋火把是唯一可以在水下放置的火把,且与本组件中的其他火把一样,也可以装备在副手位置。
此外,当怪物即将自爆、身上着火或者处于水下时,它们同样会发出光芒。
物品发光机制
使用说明:请务必同时安装资源包(Resource Packs)与行为包(Behavior Packs)。
本组件不会影响成就系统的解锁。
Blurry's Java PvP
Blurry's Java PvP
本组件旨在为 Minecraft 基岩版重现 Java 版的战斗系统。它集成了精准的攻击冷却机制、经过优化的击退效果、横扫攻击以及一系列旨在提升游戏体验的功能。该组件由 Catalyst Interactive 精心开发。
警告:移除此组件将导致所有武器数据丢失。请务必在备份存档或专用测试地图中先行尝试。使用本组件请自行承担潜在风险。
本组件无需修改 player.json 文件,也无需开启任何实验性玩法功能。
攻击指示器
当您挥动武器进行一次攻击后,攻击指示条便会激活。为了造成最大伤害,您需要在指示条积满后再下一次出击。
击退效果
本组件完整还原了 Java 版的战斗机制:在冲刺状态下发动攻击,将触发与 Java 版完全一致的击退效果。
横扫之刃
引入了 Java 版经典的横扫攻击。使用剑进行攻击时,将触发横扫效果,使您能够同时命中并伤害周围的目标,增加战斗的打击感。
Java 版饱和度
彻底重置了原版基岩版较为缓慢的饱和度机制,取而代之的是移植自 Java 版的饱和度系统。饱和度是一项隐性数值,它决定了角色进食后饱食度能够维持多久。每种食物都拥有特定的饱和度值,饱和度越高,饱食度消耗得就越慢,让您的续航能力更强。
配置菜单
本组件提供了便捷的配置系统,您可以根据需求进行调整:
个人设置 (Personal Config)
管理员设置 (/admin_config)
附加内容设置 (/extra_config)
更多特性:
包含直观的配置管理菜单 引入 Java 版的蜘蛛网机制 适配 Java 版的门交互逻辑 采用 Java 版的投掷物轨迹 移除盾牌击退效果 设定了金苹果带来的生命值上限调整简约PvP材质包 Simple PvP Textures
这是一款追求极致简约的 PvP 材质包,能够在不破坏游戏原有视觉美学的前提下,有效增强 Minecraft 战斗中的视野,显著提升竞技表现。
与许多大幅度改变游戏外观的 PvP 类型资源包不同,此材质包专注于细节上的精准优化,旨在提供一种清新、简洁且贴近原版游戏体验的视觉方案。同时,该资源包已全面完成更新,能够完美适配 Minecraft 的最新版本。
PvP 竞技优化
在激烈的战斗中,视野和操作效率至关重要,以下优化旨在帮助您更好地掌控战局:
工具小型化 (Smaller Tools):减小了武器工具的尺寸,以便在战斗时为屏幕争取更多视野空间(该优化涵盖了包括铜制工具在内的所有种类)。 高辨识度矿石 (Visible Ores):优化了矿石的视觉表现,使您在采矿或探险过程中能够更轻松地发现目标。 物品栏交互优化 (Inventory HUD):改进了物品栏的显示逻辑,确保您在 PvP 过程中能够清晰查看背包状态。 容器快速交互 (Quick Container):简化了物品栏的管理逻辑,让您可以比以往更快地丢弃或整理物品。功能性扩展
除了竞技相关的核心优化,本材质包还包含了一系列微妙但实用的细节改进,让游戏运行更加流畅,同时保持原汁原味的游戏感。
红石纹理增强 (Improved Redstone Textures):优化了红石组件的视觉效果,使陷阱类建筑的搭建更加精确。 小型盾牌 (Smaller Shield):缩减了持盾时的视觉占用,降低了战斗过程中的屏幕遮挡。 透明南瓜头 (Transparent Pumpkin):当您佩戴南瓜头时,视野将更加清晰,不再受大面积遮挡困扰。 望远镜覆盖层优化 (Clearer Spyglass Overlay):优化了望远镜的使用视角,让缩放观察变得更加清晰。 设置界面对齐修复 (Fixed Settings Padding):修正了 UI 布局,使设置菜单的对齐更加整洁。 快速设置访问 (Quick Settings Access):调整了菜单结构,从而实现更快捷的设置切换体验。 低火焰与盾牌遮挡优化 (Low Fire & Shield Overlay):在战斗中显著降低了火焰和各种盾牌带来的视觉干扰。 多项生活质量优化:包含更多全方位的小型细节提升,进一步完善游玩体验。结语
本材质包的核心理念是提供微妙的视觉优势与生活质量提升,而非彻底改变 Minecraft 本身的艺术风格。如果您钟情于简洁明快的 PvP 资源包,并且追求那些能够潜移默化改善游戏体验的细微调整,那么此资源包将是您的理想之选。
发光盔甲 Glowing Armor
发光盔甲
作者:mayconjr12
简介
准备好为《我的世界》基岩版的盔甲换上全新外观吧!安装这款纹理包后,盔甲细节将在黑暗中呈现耀眼的发光效果,为游戏增添一份神秘而梦幻的氛围。
无论是深入昏暗的洞穴,还是在夜晚迎战敌对生物,发光盔甲都能让你在人群中脱颖而出。独特的光效不仅让探险过程更加醒目,也能充分展现你的个性风格。
这款纹理包还支持盔甲装饰效果。无论你选择哪种装饰,细节都会闪耀发光,让原版 Minecraft 焕发出更加鲜活的视觉魅力。
矿工头盔 | 头戴式强光手电 Miner's Helmet | Headlamp Flashlight
本模组由 ZeroTeam 开发。
此扩展包将《泰拉瑞亚》中的“矿工头盔”引入了 Minecraft。玩家可以将其作为护甲佩戴,亦可放入“饰品背包”中,从而获得动态光束照明效果。
模组简介“矿工头盔”模组旨在将这款经典的《泰拉瑞亚》辅助装备原汁原味地带入基岩版游戏世界。
该道具有两种使用方式:
作为护甲: 若将其装备在头盔栏,玩家角色将佩戴上精致的 3D 矿工帽模型,并随着视角方向发射出一道动态光束。 作为饰品: 玩家亦可通过“饰品背包”进行装备,在无需占据护甲位置且不显示模型的情况下,依然能享受持久的动态照明辅助。 核心功能 新增“矿工头盔”道具。 提供精美的 3D 建模,装备时外观逼真。 支持动态平滑光束,精准追踪玩家视角,实现真正的“头灯”照明。 完美适配饰品系统,支持通过“饰品背包”开启功能。 性能优化:光源仅会替换空气或洞穴空气方块,不会对液体及普通方块造成损坏。 自动维护:在玩家登出、切换维度或死亡时,会自动清理遗留的光源方块。 设计灵感源于《泰拉瑞亚》标志性的饰品系统。 使用说明玩家可以在工作台中合成获取该头盔。如需展示外观,请直接将其作为头盔装备;若仅想将其作为照明工具使用,只需打开“饰品背包”并将头盔放置其中即可。
前置需求 Minecraft 基岩版 1.26.0 或更高版本 泰拉瑞亚饰品核心 (Terraria Accessories Core) (已内置无需额外安装)核心工艺:原版扩展 Core Craft: A Vanilla Expansion
核心工艺:原版扩展|末地更新
作者:CoreCraft
Core Craft 是一款面向《我的世界》基岩版的原版增强生存扩展内容,带来重新设计的世界生成、新生物、动物、任务、建筑遗迹与家具系统。
简介
1.2 更新:末地更新
新增 3 种末地生物群系 新增 14 种末地生物 加入最终首领 新增仪式玩法与传说武器 加入新的红石与实用方块 以及更多内容核心工艺将《我的世界》拓展为更具层次的生存角色扮演体验。你可以在充满任务、遗迹、特色生物与沉浸式机制的世界中冒险,让每一次探索、战斗和建设都更有收获。
主要特色
任务系统
寻找任务大师,领取各类任务,并通过任务之书追踪进度。完成目标即可获得奖励;部分挑战也能重新开启,再次体验。
新增生物
世界中将出现新的野生动物、危险怪物,以及美人鱼、海妖等神秘存在。
扩展生存玩法
种植全新作物,制作更多料理,并体验更丰富的耕作与烹饪机制。
多样化世界内容
利用家具布置住所,探索繁茂植被,并收集红宝石等稀有资源。
内置指南书
游戏内提供核心工艺百科书,帮助你了解新增物品、生物、机制与系统,无需离开游戏查询资料。
踏入核心工艺的世界,让任务、生物与更多创造可能性为你的《我的世界》存档注入新的活力。
与新动物共存,对抗全新怪物
核心工艺以更友善的方式设计动物内容。即使不伤害任何动物,你依然能够收集所有独特掉落物,并持续推进游戏进程。
与此同时,世界各处也潜伏着新的威胁。从暗影生物到强大的小型首领,每场遭遇都会带来不同的挑战与回报。
通过游戏内核心工艺百科学习
不必靠猜测摸索。物品、生物、玩法机制与各项系统说明,都会记录在游戏内的核心工艺百科书中,方便随时查阅。
踏上任务与冒险之旅
与任务大师相遇,接受遍布世界各地的挑战。使用任务之书查看完成情况、领取奖励,并回顾已完成的冒险内容。
种植、烹饪与生存
探索新的农作物、食材与配方。扩展后的种植和烹饪系统,让日常生存拥有更多选择与成长空间。
通过市场摊位出售物品
市场摊位方块可让你向来访商人出售不同类别的物品。市场摊位等级越高,能够获得的回报也会更丰厚。
用家具与植被装点世界
使用新增家具、装饰物与茂盛植物打造个性化建筑,让家园和世界的每个角落都更有生活气息与细节。
开启仪式并收集传说武器
捕获元素生物的灵魂,在仪式核心启动仪式。抵挡众多星灵召来的敌人波次,最终取得传说武器。
这些传说武器拥有特殊力量,可在战斗中帮助你击败更强大的敌人。
后续内容
核心工艺还将持续加入新功能并修复问题。目前正在规划的内容包括:
新的地下建筑遗迹深蓝重构 Ultramarine Overhaul
深蓝重构 (Ultramarine Overhaul)
渴望全面提升您的《我的世界》沉浸感吗?深蓝重构材质包将成为您升级游戏体验的理想选择。
深蓝重构 (Ultramarine Overhaul) 专为 Minecraft 基岩版 1.21 及后续版本量身打造,旨在通过电影级的画面优化,重塑您的游戏环境。该资源包不仅采用了更加柔和的视觉风格,细腻地增强了光效细节,更通过平滑优化的 UI 界面,将原本硬朗的方块世界雕琢得更加宁静、深邃且具有沉浸感。
得益于深蓝重构精心构建的氛围特效,搭配直观实用的游戏内向导与经过精简的菜单设计,无论您处于冒险的哪一刻,都能感受到这款材质带来的清新与焕然一新的生命力。它将为您提供更具活力的视觉反馈,使每一次的方块探险都成为一场感官盛宴。
村庄守卫 Village Guards
作者: Cap_martian018 类别: 模组 (Addons)
本模组为您的村庄引入了忠诚的守卫,旨在保护那些鼻子长长的村民们!需要说明的是,该模组的创意、材质及建模并非我原创。
描述大家好!本模组本质上是对 Java 版经典模组“守卫村民 (Guardian Villagers)”的改编移植,专门适配于 Minecraft 基岩版。
虽然您可以参考原版模组的相关说明,但由于基岩版自身的部分技术限制,本模组的实际表现与原版存在差异,建议您仔细阅读下方说明以获取准确的游戏体验。
在此特别向 almightytallestred 致敬。我深知在未获授权的情况下发布此作品有违版权,但我的初衷仅是为那些无法使用 PC 电脑,或钟情于基岩版的玩家提供一个可以在移动端或主机端游玩的版本。
让我们开始吧!
注意项: 受限于部分文件损坏,目前装备弩的守卫村民暂时无法生成,也不会提供对应的刷怪蛋。此问题已导致更新进程严重滞后,请各位玩家不必在评论区重复反馈,我承诺将于五月底前彻底修复这一问题。
注意项 2: 由于平台审核机制及潜在漏洞,目前更新发布受阻。我正在竭尽全力尝试一切方法,争取尽快推送最新修复版本。
守卫系统守卫是本模组的核心生物。他们通常以 3 至 6 人的小组形式出现(包括 3 名近战守卫与 3 名远程守卫),驻守在村庄四周。他们的职责是抵御怪物和那些恶意破坏村庄的玩家,守护村民的安全。
注:受当前版本漏洞影响,村庄目前主要以生成近战守卫为主,我正在全力排查原因,请大家保持耐心。
守卫通常会配备长矛、剑以及弩作为主要武器,甚至还会装备盾牌和护甲!
如果您想提升守卫的战斗力,只需将更高级的装备丢弃在他们脚下即可。例如:钻石剑、盾牌、下界合金胸甲等。
警告: 请务必小心!守卫在检测到掉落物时可能会在未经过您同意的情况下自动拾取。对于部分玩家而言,这是一个非常令人困扰的 Bug,因此请务必妥善保管您的重要物资!
“那么,我该如何招募村民来建立属于自己的卫队呢?”
招募过程其实非常简单。
如果您想将一名普通村民转化为近战守卫,只需手持铁剑与其进行交互(执行右键点击操作,或在移动端长按点击交互);若想将其转化为远程守卫,只需手持弩进行交互即可。
新增生物:
近战守卫 (Melee Guard) 远程守卫 (Ranged guard) 医护兵 (Medic)等等……我刚才提到医护兵了吗?没错,就是他!
医护兵医护兵是具有炼金术士或牧师特征的特殊村民。他们会向盟友投掷再生药水,为周围的守卫、普通村民、玩家以及铁傀儡提供治疗。
我能雇佣守卫吗?当然可以!您可以使用绿宝石来驯服或雇佣这些守卫。
以上就是我为您整理的全部核心信息!由于部分归档文件在移植过程中发生损坏,某些旧版本的特性可能与过往有所不同,敬请谅解。
7日热门资源
真实刀具 Actual Knives
Actual Knives(真实刀具)——2026 年 3D 更新!
作者:AzozGamer936
加入你一直想要的各式刀具,从蝴蝶刀到卡兰比特刀一应俱全。所有刀具都采用 3D 模型,并适合生存模式游玩。
刀具展示
马特的海豹刀(Matt's Seal Knife)
马特的蝴蝶刀(Matt's Butterfly Knife)
马特的廓尔喀弯刀(Matt's Kukri Knife)
海豹刀(Seal Knife)
鉈刀(Nata Knife)
折刀(Flip Knife)
卡兰比特刀(Karambit)
M9 刺刀(M9 Bayonet)
廓尔喀弯刀(Kukri)
海豹砍刀(Seal Cleaver)
蝴蝶刀(Butterfly Knife)
安装与说明
刀具可在剑类物品栏中找到:生命值与伤害以 Minecraft 默认的心形单位为基准。
目前还没有皮肤;作者计划根据玩家反馈,在后续更新中加入。
部分刀具支持检视动作。蹲下(Shift)即可检视。
物品掉落时也会显示 3D 模型。
重要信息
即使使用当前最新的基岩版功能,这些刀具仍需要通过 player.json 才能识别玩家命中目标;未来若能在不依赖该文件的情况下检测命中,就会移除这项要求。
请勿同时启用本附加包和 Actual Guns 2;Actual Guns 2 中已经包含这些刀具。
往昔记忆 Memories of the Past
往昔记忆
作者:DextenMods
踏入一个被往昔幽灵萦绕的世界,寻找各处留下的故事。与这些幽灵相遇,你就有机会获得珍贵而强大的遗物。
地球的岁月仿佛倒转,过去的景象正等待你去发现。
更新内容
修复了多项实体生成错误。 让过场动画的生成更加流畅、稳定。 新增可正常使用的物品“幽灵弓”。 为现有物品加入耐久度。现在,所有动画都能正常播放。“记忆守护者”也会在平原和森林中自然出现。
记忆守护者
幽灵猎人
幽灵猎人如古代猎手般现身。出现后,它会用幽灵弓猎杀附近的动物。
幽灵伐木工
幽灵伐木工会出现在森林里,仿佛仍像过去那样,带着幽灵斧砍伐树木。
远古战士
远古战士会出现在森林中。他手持威力强大的幽灵剑,曾击败成千上万的敌人,如今正停下脚步休息。
幽灵弓
这把新弓可以用往昔碎片向记忆守护者兑换。
世界生成也发生了全面变化。
方块
远古篝火
远古篝火会随机出现在世界各处;它的周围可能发生实体生成等事件。
实体
记忆守护者
记忆守护者会围绕自己的往事进行交易,往昔碎片便是交易涉及的珍贵物品之一。
幽灵实体
它们会随机出现,并有机会给予你往昔碎片。每块碎片都承载着一段故事。
物品
往昔碎片
往昔碎片可用于与记忆守护者交易。
幽灵剑
由远古战士掉落。
幽灵斧
由幽灵伐木工掉落。
其他变化
本附加包还改动了游戏中大部分内容的生成方式,让探索过程更有沉浸感。
PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover
PandaMine 雾效移除器:无熔岩雾、无水雾、无下界雾 | 清晰视野 | 极致无雾 | 支持 A&S
作者:PandaMine5
PandaMine 雾效移除器会移除世界中的水雾、熔岩雾、细雪雾、天气雾和下界雾效,也会清除下界粒子。它支持 Simple、Fancy 与 Vibrant Visuals 画面模式。
功能特点
移除下界粒子 支持 Actions & Stuff(A&S) 改善性能表现前置资源:Mip Mapper
支持 Actions & Stuff
支持 Vibrant Visuals
兼容说明:本资源包使用的 A&S 必需资源已获明确许可;与盗版 A&S 副本不兼容。
狩猎与陷阱 Hunt & Traps
狩猎与陷阱(Hunt & Traps)
作者:loom_official_mc
《狩猎与陷阱》是一款面向基岩版的 Vanilla+ 附加包,加入了全新的陷阱、生物以及一个全新的生物群系。使用前需要开启实验性玩法。
版本信息
V1.1.1(地砖配方,最终更新)
方块
C4炸弹:右键点击 10 次即可启动。 毒气释放器:将它放置在硫磺或强效硫磺方块上,再右键激活,便会开始释放有毒气体。地砖:实体站在地砖上受到伤害时,地砖会变脏,同时阻止血液滴落到地面。右键点击即可清洁。 捕兽夹:实体踩上去后,夹子会立即合拢,使其无法移动。右键点击可以重新设置捕兽夹。 陷坑陷阱:实体走上去后,陷阱会突然塌陷。该陷阱只能放置在方块的侧面。 尖刺:实体落在尖刺上时会受到伤害,伤害量取决于坠落距离。 枯萎树干:实体开始挖掘该方块后,整棵树干会突然倒塌,并伤害倒下方向上的所有实体。树干最大高度为 16 格。 野生云杉原木:野生云杉含有树脂和水分,不能像原版原木那样直接用于合成木制物品或方块。将它放入烟熏炉中处理后,才能得到去皮云杉原木。 野生云杉树叶:由于属于野生树叶,破坏后不会掉落其他物品,只会掉落自身。
生物
裹布傀儡(Bundled):将两个棕色羊毛方块上下叠放,再在顶部放置一个头颅即可生成。裹布傀儡会主动攻击玩家。右键点击它的头部可以剪下布料,并获得 1 个羊毛。
狂徒(Maniac):狂徒会在名为野生针叶林的新生物群系中生成。它会主动攻击玩家,并持续追逐目标。
水雷:水雷会生成在海洋中,并通过链条固定在海床上。破坏锚定方块后,水雷就会脱离地面。
物品
哨子:右键点击后会发出哨声。 受害者图腾:右键点击后,图腾会消失并提供保护效果。闪电劈中时有 50% 的概率生成。 枪械:右键点击后会从枪械中发射一发子弹。 枪械弹药:用于装填枪械,装填后即可发射子弹。 弹药包:可以拆解成枪械弹药,拆出的弹药用于装填枪械并发射子弹。 薯片:将任意音乐唱片放入烟熏炉、熔炉或营火中烹饪,即可获得这种新的食物。 Sedgley手套:可以造成 22 点伤害,并产生强力击退效果,但只能使用一次。盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)
盐与船(海盗主题)
作者:Vadcon09
重返大航海时代:亲手修复一艘船,驶入真正的海战;探索埋藏的神像与失落的神殿;雇用领取日薪的船员;迎战守着海洋秘密的四位首领。
简介
大航海时代在三百年前落幕,海洋却把一切都留了下来。
《盐与船》带你回到海上,重新寻找那些遗失之物:沙下掩埋的宝藏、数百年来无人带出丛林的神像、仍记得解谜顺序的神殿、搁浅在岸边的沉船,还有一座自主人死在其中后就再没人登上的高塔。你还得一块木板一块木板地修复自己的船,让它足以承受远航。
你找到的每件东西,都有早已盘踞于此的守卫者。
扩展内容
可由玩家拥有、命名、登船和驾驶的船只,配有 6 条升级路线 与 5 类敌船、护航船队以及一艘幽灵船展开海战 4 位首领,各自拥有独立的战斗机制 5 种随机生成的建筑,以及埋藏的宝藏和一艘漂浮商船 用铲子探查沙地,寻找藏宝点 可雇用并按日领取薪酬的船员,也支持玩家加入船员队伍 采用前装方式装填、具有完整装填流程的燧发枪和滑膛枪 拥有四连击招式与招架动作的弯刀 20 多种新生物、一套红木木材,以及完整的朗姆酒酿造流程埋藏之物,以及守护它们的存在
海盗藏身处。 这是一处岩石据点,中央设有牢笼,入口处就能看见里面的战利品。牢笼有三道锁;每破开一道,便会唤来一波曾战死于此的船员。展示出来的神像会提前告诉你,这间房间的挑战有多难。
蒙面神殿。 神殿里的东西没有任何一样能被杀死。墙上刻着一排面具,触碰其中一个便会唤醒整座神殿。它会亮起一串顺序,你必须照着重复;每完成一轮,序列都会再延长一步。每轮最后亮起的面具此后便永久熄灭,并从序列中移除,所以越深入,房间里的可用面具就越少。出错一次,挑战就此结束。完成最后一轮,牢笼便会打开。
黑胡子的高塔。 高塔会生成在海上。塔内藏着的内容,是整个扩展中最长探索链的最后一环。
埋藏的宝藏。 藏宝点会生成在海滩下方,地表没有任何标记。拿铲子探查沙地,游戏会告诉你离目标是“更近”还是“更远”。海鸥会在尚未挖出的宝藏上空盘旋,因此,远处若出现一群海鸥,值得你绕路过去看看。
失落的神像。 一共有六尊神像,分属两个系列,各有三个制作等级。它们是游戏后期的收藏目标,商人也会按其价值付钱。
停泊的商船。 水面上会生成一艘商船,船上有人愿意收购你挖出的物品。海盗也会追捕他;一旦得手,他们会抢走货物,而不是杀死他。
船只
这是一艘真正属于你的船:你可以为它命名、登船、掌舵和驾驶,而不是给普通小船换一层外观。航行途中,你能在甲板上走动、转到船舵前操控航向,并通过操纵装置放下船帆。
船身上有六条清晰可见的升级路线:船体、船首火炮、舷侧火炮、船尾火炮、撞角和救生艇。升级不是点一下就买一项。你要在造船师工作台上拟好改造方案,先查看总费用,再一次性委托整套改装。
瞄准敌人,靠的是驾驶技巧。火炮固定在船体上,因此,要让舷侧对准目标,你就得把整艘船开到合适的位置。高速撞击会撕裂木船;搁浅则要付出代价。
敌船会以五种类别巡逻,也会组成护航船队航行。敌船的索具能让你在进入射程前,先看出它们载着什么。
船员
海盗船员会在海岸一带游荡,你可以花钱雇用他们;如果你穿着完整的海盗套装,也能招揽主动投降的海盗。他们会从水手长工作台领取每日薪酬,身穿你的船队制服,并负责操作火炮。薪水一旦断供,他们就会离开。
遇难者会奄奄一息地漂到岸上。给其中一人食物,他就能站起来;给他一颗金苹果,他便会永远跟随你。
两类船员都会先进入倒地状态,之后才会死亡。倒下的人会跪地一小段时间,任何人都能在这段时间内扶他起来;如果他是在水中倒下的,则无法救起。
其他玩家也可以加入你的船员队伍,薪酬由双方协商,而且不会受到友军伤害。
四种致命威胁
藤壶无畏舰会待在自己的巢穴里沉睡,直到有人闯入。战斗中,它会施展七种攻击;战场会随着交战不断被摧毁,并且不会在下一次挑战前修复。要让这台机器露出弱点,你得先击败驾驶它的人。
丘姆船长需要被召唤出来,无法在野外偶然遇见。他的狂暴值会双向变化:他会从你的血液、金属护甲,以及附近任何正在流血的东西中汲取力量,就连他自己投出的鱼叉也不例外。战斗的关键,就是别让他填饱肚子。
黑胡子会给自己疗伤两次,第三次尝试时则会丧命。他的招架连段会随着每个阶段变得更长。
幽灵会主动找上你。击沉足够多的船只后,一片浓雾会从你的航线上漂过;拿望远镜观察雾气,幽灵船便会从中现身。
世界中的其他内容
鲨鱼依靠振动追踪猎物,因此只要站着不动,你就能躲过它们的感知。塞壬会用歌声引你驶向礁石,等你抵达后才卸下伪装。寄居蟹会交换贝壳;卷尾猴会偷走你的东西,不过你可以用水果把它们劝回来。戴面具的丛林居民更愿意以物易物,而不是动手。此外还有狮子鱼、海鸥、鹦鹉和螃蟹。
前装燧发枪和滑膛枪都有完整的装填过程,装到一半时也可能遭到攻击。弯刀配有四连击招式和能迸出火花的招架动作。你还可以收集红木系列材料,用蒸馏器花两分钟酿出朗姆酒,再放到酒架上陈酿。
说明
建议在新世界中体验。建筑会生成在海滩、丛林和海面上。
关于渲染距离。 使用默认的 4 格渲染距离也能正常游玩,没有内容要求你必须提高设置。不过,这个扩展里的许多场景都值得提前看见:地平线上的船帆、偏离航线的雾团,或是盘旋在某处上空的一群海鸥。我个人建议根据设备性能,把渲染距离调到舒适范围内的最高值;整体体验会明显更好。
海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion
海盗人生:海洋扩展(Pirate's Life - An Ocean Expansion)
作者:ALTER MONSTER
附加包简介
扬帆出海,海域将成为新的冒险场。你可以寻找埋藏在海底的宝藏,发现全新的海洋生物,同时还要提防随时可能发起攻击的海盗生物。
v1.0 Beta 1 主要内容
当前版本仍处于早期测试阶段。后续更新正在制作中,计划加入装饰性方块、地牢、Boss 以及更多内容。
全部内容
方块
物品
武器
实体
结构
事件
版权信息
Pirate's Life Add-On 归 ALTER MONSTER 所有,由 ALTER Co., Ltd. 负责管理。保留所有权利。