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Newb Vibrance 着色器 Newb Vibrance Shader
Newb Vibrance 着色器|兼容 v26.33 及以上版本
作者:Aleeee
简介
Newb Vibrance 是一款参考 Vibrant Visuals 视觉风格制作的轻量级着色器变体。它主要面向设备性能有限、但仍希望体验类似图形效果的玩家,力求在较低硬件负担下还原 Vibrant Visuals 的整体观感。
画面表现
白天天空 白天阴影 日落 日出 黄昏 夜空 夜间水面反射 洞穴照明 雨天主要特性
云朵设计参考 Vibrant Visuals,并采用平面效果以降低性能消耗 更鲜明的色彩表现 水面支持云朵、星星和太阳倒影 柔和阴影 静态光照效果比 Vibrant Visuals 更强 植物会随环境产生摆动 重新调整色彩,改善 Vibrant Visuals 部分场景略显单调的问题使用说明
这不是 Vibrant Visuals 资源包,而是参考其视觉效果制作的变体,因此无需启用 VV 资源包。 需要 Minecraft v26.30 及以上版本,以及 MBLoader。 iOS 设备需要使用 Hynis。 Windows 设备需要 Wyvern。若无法正常运行,可使用 Maject 替换material.bin 文件。
如果设备中安装过旧版着色器,建议先移除旧版本,以避免冲突或报错。
本着色器仅兼容 Android、Windows 和 iOS。
部分设备可能无法使用本着色器。如遇到错误,可以通过作者的 Discord 反馈问题。
制作人员
Ale
起床战争练习地图 NC Practice Bed Wars
NC Practice Bed Wars 练习地图
适用于 Minecraft 基岩版
NC Practice Bed Wars 是一款专为 Minecraft 基岩版玩家设计的起床战争功能性实战地图。无论您是想独自磨练技术,还是希望与伙伴们进行对抗演练,该地图均支持单人游玩,或最多容纳四名玩家共同参与。它旨在为您提供一个随时随地、无需连接至大型服务器即可体验高强度床战争的模拟环境。
游戏机制说明
在该地图的大厅区域,您可以根据自身需求灵活调整游戏参数,例如添加或移除对战机器人。请注意,机器人的计算量会对您的设备性能产生影响。若您的电脑或移动设备配置较低,建议适当减少添加的机器人数量,以确保游戏运行流畅。
整体而言,该地图的玩法与传统床战争模式并无二致,核心差异在于您的对手是由人工智能控制的机器人,而非现实中的玩家。通过这种方式,您可以沉浸式地进行技术钻研与战术测试。
核心特色
智能对战:内置的功能型玩家机器人,能够模拟真实玩家的行为逻辑。 竞技深度:机器人具备进攻性,能够像真人一样摧毁您及其他队伍的床。 灵活规模:支持个人单独练习,或最多四人协同/对抗游玩。 机制还原:游戏机制深度参考了 Hypixel 风格,力求带来原汁原味的体验。 自动复位:系统具备自动修复与重置功能,确保每局游戏结束后能够无缝衔接至下一次挑战。BRAZZ着色器 BRAZZ Shader
BRAZZ 着色器 (BRAZZ Shader)
BRAZZ 着色器:Minecraft 基岩版的视觉革命
BRAZZ 着色器是一套专为 Minecraft 基岩版 1.21 及更高版本量身打造的综合性视觉资源包。通过整合多种独特的可选滤镜(子包),它不仅全面重塑了游戏画面,更为玩家提供了自定义视觉风格的广阔空间,让您的游戏世界焕然一新。
核心特性
自定义光照与真实色调: 引入了精细的光影计算,赋予世界更加逼真、细腻的环境色彩。 模拟视觉特效: 集成模拟的泛光(Bloom)、颗粒感(Grain)、镜头眩光(Lens Flare)以及迷雾系统,进一步增强沉浸感。 反射水面: 优化了水体渲染,使其具备更真实的反射与折射效果。 动态天空循环: 天空光影变化平滑,带来从昼到夜自然和谐的过渡效果。 深度兼容: 完美适配 Vibrant Visuals 视觉增强系统。可用预设滤镜(子包)
电影质感 (Cinematic): 模拟胶片电影效果,融合了颗粒感、光斑效果及柔和的色彩调校。 鲜艳模式 (Vivid): 强化饱和度与亮度,营造出醒目的游戏视觉,非常适合生存探险。 复古格调 (Retro): 褪色的色调与怀旧复古的光照,为您带来浓郁的年代感。 卡通风格 (Cartoon): 简洁清爽,轮廓清晰,是创意模式下构建独特建筑的首选。 标准视觉 (Standard): 中性的色彩平衡,旨在为各种类型的游戏场景提供稳定体验。 黑色电影 (Noir): 深沉的黑白滤镜,搭配对比强烈的戏剧性光影,营造独特氛围。 寒冬氛围 (Frozen): 冰冷的蓝色色调为主,仿佛置身于永恒的凛冬生物群系。 高动态范围 (HDR): 显著增强色彩深度,通过动态对比度和亮度调节,使画面层次更加严明。兼容性说明
Minecraft 基岩版:1.21.80 及以上版本。 完美支持:RenderDragon 渲染引擎。 覆盖平台:Android 以及 Windows 10/11。 系统支持:兼容 Vibrant Visuals。安装指引
下载对应的 .mcpack 文件。 双击运行该文件,将其导入 Minecraft 游戏本体。 进入世界设置界面,找到“资源包”选项并选择 BRAZZ 着色器。 点击资源包旁边的齿轮图标(设置按钮),即可根据个人喜好选择所需的子包。海上木筏生存世界 Survival Raft World
海上木筏生存世界(开启成就)
简介
被困在茫茫大海中央,身边只有一艘木筏。这个海上木筏生存世界专为喜欢独特生存挑战的玩家打造。你将从一艘设施齐全的起始木筏出发,在海上收集资源、扩建基地、探索陆地,并逐步建立属于自己的生存家园。
木筏内包含
起始生存基地 基础储物区域 农作空间 床铺与生存工具 基础生存设施 适合新手玩家海洋生存挑战
搜集资源,扩大木筏规模,探索遥远的陆地,将一座狭小的漂浮平台逐渐发展为可靠的海上生存基地。想要在这片海洋中坚持下去,就必须合理规划每一寸空间。
成就已开启
不使用作弊,体验纯粹的生存玩法。漂流、探索、扩建,在海上开启一段独特的 Minecraft 生存旅程。
搬运与拾取 Pickup & Carry!
搬运与拾取 (Pickup & Carry!)
内容概述 使用《搬运与拾取 (Pickup & Carry!)》插件,你可以轻松抓取玩家、生物或带有物品的容器,并将它们运送到任何指定地点。这一功能不仅适用于原版游戏中的生物、玩家及各类储存型方块(如箱子),甚至完全兼容其他模组中的生物或方块。
核心功能特色
第一人称肢体渲染: 当你携带物体时,即便处于第一人称视角,也能清晰地看到自己的身体和手臂动作,沉浸感十足。 角色编辑器支持: 完美适配使用角色编辑器创建的自定义角色,包括动画装饰和披风等元素。 投掷机制: 你可以将手中携带的生物、队友或方块向远处投掷。 容器搬运: 可携带任何具备储存功能的方块(例如箱子)。在搬运过程中,你可以正常开启并存取物品,其他玩家也可以在你携带时进行开启或尝试偷窃物品。 破坏机制: 其他玩家可以在你搬运方块时对其进行挖掘,方块拥有十个不同的损坏裂纹阶段。若你在高处不慎坠落,所搬运的物品会掉落并散落在地面。 碰撞检测系统: 搭载了先进的碰撞算法,避免了在携带过程中将生物强行推入方块内部的情况。 健康状态监控: 被携带的玩家可以实时查看携带者的健康值。 坠落脱手机制: 若你在携带过程中从超过 3 格高度坠落、进入水中(生物与玩家)或开始游泳(方块),手中的物体会自动脱落。 互动限制: 仅在双手空闲(主手与副手均为无物品状态)时方可进行抓取。 多人游戏兼容: 此插件在 Realms、BDS(基岩版服务端)及其他大型服务器上表现优异,能够稳定处理大量同时在线的玩家。 高度可配置性: 通过内置功能,你可以单独开关对生物、玩家或方块的抓取权限,调整减速效果,修改投掷力度,或无需重载世界即可实时开关插件。 无缝衔接: 无需额外指令或消耗道具即可抓取;且不影响原版动画表现(如使用望远镜、手持地图、拉开弩箭等)。安装指南
请将行为包 (Behavior Pack) 与 资源包 (Resource Pack) 同时安装至你的 Minecraft 世界中。
注意事项:
必须开启实验性玩法中的“测试版 API (Beta APIs)”。 仅支持稳定的正式版 Minecraft 版本(不支持测试版或预览版)。 本插件涉及修改 “player.json”,因此可能与同类修改该文件的插件冲突。操作说明
抓取生物或玩家:
请确保你的双手(主手和副手)均未持有任何物品。 尽可能靠近目标,注视该生物或玩家,同时执行潜行并跳跃的操作即可抓取。抓取带有物品的方块:
请确保你的游戏模式处于“生存模式”。 请确保你的双手均未持有任何物品。 尽可能靠近目标方块(注意不要站在方块上方)。 在按下潜行并跳跃的同时,开始手动挖掘该方块,即可将其抓起。 注:任何能够存储物品的方块(如箱子、发射器、熔炉)均可拾取。若要抓取,方块上方需至少有 0.5 格的空余空间;若方块位于头部高度,则无需额外空间。结束搬运:
执行潜行并跳跃的操作即可放下。 在主手或副手中拿取任何物品也会导致物体掉落。 挥动你的手臂也可中止搬运状态。投掷物体:
在携带状态下,按下潜行键,随后向前移动并跳跃,即可将手中的生物、方块或玩家投掷出去。插件配置
你可以通过输入 /function pickupcarry_config 命令打开配置窗口。在此界面,你可以进行如下设置:
常见问题解答 (FAQ)
问:该插件支持 Realms 吗? 答:支持。请先下载到本地,按要求开启实验性功能并安装插件,再上传回 Realms。若仍无效,可能是 Realms 自身的问题。
问:插件无法运行怎么办? 答:请按照以下步骤排查:
确认 Minecraft 版本完全匹配且为正式版。 确保在世界设置中已开启“测试版 API”。如果上传至服务器,请检查服务器控制面板的实验性选项。 检查行为包和资源包,确保不仅激活了插件,且没有引入重复版本。问:本地运行正常但服务器不行? 答:请再次检查实验性功能是否真的被启用(部分托管服务可能需要多次开关切换才能生效)。同时,确保你的服务器托管商支持插件脚本运行。
暗黑视觉 Diablo Visuals
暗黑视觉(Diablo Visuals)
作者:WindScion
暗黑视觉是一款适用于鲜活视觉(Vibrant Visuals)的高饱和画面资源包。它加入了更鲜明的色彩、动态光影叠加和强烈的视觉效果,让游戏画面更适合截图、录制与展示。
资源简介
暗黑视觉为游戏世界带来更有层次的环境照明、清澈的水体效果和细致的环境表现,在画面质量与运行性能之间保持平衡,让白天与夜晚都拥有更完整的氛围。
画面展示
主要特色
1. 夜空氛围与动态照明
夜间氛围:深邃自然的夜空搭配地平线附近的体积雾,让夜景更有纵深。 水面反光:河流与海洋会呈现随光线变化的高光和月光倒影。 发光植被:萤火虫和带有自发光效果的植物,为夜间森林增添微妙的光亮。2. 水体透明度与焦散效果
清澈水体:分层的透明度让河床、岸边和水下区域之间的深度过渡更加自然。 动态焦散:动画化的光斑会在海床与沙块表面游动,模拟水下光线折射。3. 体积阳光与柔和照明
体积光束:日出和日落时,阳光会穿过茂密树冠,形成动态光柱。 暖色环境光:柔和的自然泛光能够勾勒地形轮廓与植被,同时避免细节过曝。安装方法
确认设备支持 Vibrant Visuals。 将资源包导入游戏并启用。 打开游戏设置,进入“视频”选项,将图形模式切换为 Vibrant Visuals。 进入世界查看画面效果。One Block V1
One Block V1:从虚空方块开启生存之旅
作者:PetraLovCat 分类:地图
地图简介
One Block V1 是一款专为我的世界基岩版精心设计的阶段式生存地图。在这场冒险中,你将置身于虚空之中,脚下唯一的落脚点仅仅是一个方块。每当你挖掘该方块,它便会再生为全新的材料。随着挖掘进度的推进,你将不断解锁资源、建筑结构及各类挑战,逐步完成从单一方块到完整生存世界的壮丽蜕变。
One Block V1 将简练的一次性方块生存逻辑与组件增强功能完美融合,为您打造了一段极具成就感的长线冒险体验。
核心特色
资源再生机制:挖掘核心方块以获取必要的生存资源。随着你在不同阶段的深入,地图会同步引入更多样的材料与惊喜。 阶段式成长体系:游戏拥有完善的进度系统,随着阶段演进,游戏难度、奖励机制及地图内容均会稳步提升,确保新鲜感。 组件(Add-on)增强体验:通过内置的自定义机制与内容扩展,该地图为玩家提供了远超传统生存模式的游戏深度。 自由开拓天空世界:从零开始,将你的岛屿从单一的方块扩展为功能齐备的完整基地、资源网络与农场系统。 兼容单人与多人协作:无论是钟情于独狼挑战,还是希望与好友并肩作战,这张地图都能满足你的需求。 高度可重玩性:不同的建筑策略、资源分配路径确保了每一次游玩体验都独具特色。 顺畅的游戏优化:针对地图性能进行了深度优化,确保在长线游玩过程中, progression 过程平滑稳定。游玩目标
开局:立足于唯一的方块之上。 采集:反复挖掘方块以积累基础资源。 发展:运用收集到的物资扩建你的岛屿,应对接踵而至的挑战,在每个阶段中不断突破,最终从虚空中构建起一个完整的世界。为何选择 One Block V1?
纯粹且令人满足的阶段式生存体验。 极简的创意概念配以深邃的长线游戏逻辑。 持续的资源增长机制确保了游戏过程始终引人入胜。 是生存建筑师、挑战爱好者及多人联机派对的理想之选。在这个世界里,你拥有无限可能。从一个方块开始,去建立、去生存、去开拓。
血条指示器 Health Bar Indicator
血条指示器 (Health Bar Indicator)
掌握每一次战斗的动态,告别盲目攻击。这款资源包为您的游戏世界引入了一套直观的实时血量显示系统,无需猜测,只需一眼,您就能清楚洞悉周边生物的生命状态。
关于本资源包
您是否曾苦恼于无法精准判断守卫者 (Warden) 的剩余生命值?或者想随时确认您的忠实狼群是否需要进食?血条指示器在每一位生物的头顶生成平滑且基于百分比显示的可视化血条。该血条能够实时更新,并根据镜头视角自动调整,确保在任何角度都能清晰可见。此外,它能完美适配各种幼儿生物,即使是 1.21.80 (26.10) 版本中引入的全新大头幼儿变体也不在话下。本资源包为纯粹的资源文件,无需安装任何行为包,也无需开启实验性玩法,只需启用即可直接在游戏中生效。
核心特性
实时生命值追踪:当生物造成或受到伤害时,血条会立即同步变动。 广泛的生物支持:支持超过 85 种 Minecraft 基岩版的原版生物。 视角跟随功能:血条会自动旋转面向玩家,确保阅读体验始终最佳。 幼儿生物智能适配:针对 26.10 版本全新的幼儿生物渲染逻辑(包含独立幼儿几何体、实体级缩放及大头模型系统)进行了深度优化。 智能界面隐藏:在打开背包、进入合成界面或查看刷怪蛋预览时,血条会自动隐藏,避免产生视觉干扰。 灵活的显示模式:通过子包切换即可进行设置: 玩家与生物:在所有生物及其他在线玩家头顶均显示血条。 仅生物:仅在生物头顶显示血条(默认为此模式)。版本更新说明 (26.10)
26.10 版本对幼儿生物的渲染逻辑进行了底层重构,包括专门的幼儿几何体、纹理及实体级的缩放机制。这一改变曾导致传统血条在幼儿生物上显示异常。v1.6 版本已全面支持这一新系统:
40 种幼儿变体适配:涵盖了牛、猪、羊、鸡、狼、猫、狐狸、豹猫、熊猫、北极熊、兔子、海龟、羊驼、骆驼、马、驴、骡、海豚、美西螈、蜜蜂、山羊、疣猪兽、僵尸疣猪兽、哞菇、嗅探兽、炽足兽、鱿鱼、发光鱿鱼、村民、僵尸、尸壳、溺尸、猪灵、僵尸猪灵、僵尸村民、骷髅马、僵尸马等。 自动坐标与缩放:每种幼儿生物都经过精准调校,无论实体缩放比例如何变化,血条始终浮动在合适的高度。 渲染控制器升级:全面引用全新的 v2/v3/v4 渲染控制器,精准处理幼儿几何体的切换逻辑。 冗余资源清理:移除了旧版的幼儿动画控制器(如 baby_transform, baby_scaling, big_head 等),消除了模型重叠带来的视觉故障。安装步骤
下载对应的 .mcpack 或 .zip 文件。 方案 A:双击 .mcpack 文件,系统将自动导入至 Minecraft。 方案 B:将 .zip 文件移动至 games/com.mojang/resource_packs/ 文件夹中,并将该文件夹重命名。 在您的世界设置中激活此资源包。 在资源包设置中选择您偏好的模式:玩家与生物 或 仅生物。使用注意
如果您的游戏中安装了其他同时修改了相同生物 .entity.json 文件的资源包,可能会导致血条显示冲突。为了确保血条指示器正常工作,请将本资源包的加载顺序置于其他冲突插件之上。
真实背包 True Backpack
真实背包 (True Backpack) 是一款功能强大的模组,旨在为你的 Minecraft 世界增添多样化的背包选择。它不仅拥有超大空间,还具备良好的模组兼容性以及多种独特功能,为你提供极大的便利。
更新日志 (版本 2.8.2) 修复了背包无法放置在无效方块上的错误。 优化了自定义皮肤与本模组的兼容性。 模组现已完美支持游戏成就系统。 修复了严重的游戏崩溃问题。 修复了角色执行动作时模型不匹配的问题。 优化了背包的渲染逻辑。 新增 6 款圣诞主题背包。 圣诞系列背包 礼盒背包 (Gift Box) 姜饼人背包 (Gingerbread Man) 雪人背包 (Snowman) 圣诞树背包 (Xmas Tree) 火鸡背包 (Turkey) 花环背包 (Wreath) 功能与机制背包基础操作
开启背包:通过与放置后的背包进行交互,即可打开并访问其内置的 27 格物品栏。 背负背包:将背包放置于地面,空手破坏后拾起,即可将其装备在背上。若背包在快捷栏中,角色背部将不可见。 染色系统:背包可以使用染料改变颜色。 自定义皮肤:模组支持个性化定制皮肤。特殊设计背包 (无需染料,需特定材料)
燕尾猫背包 (Tuxedo Cat Backpack):使用白色羊毛制作。 暹罗猫背包 (Siamese Cat Backpack):使用棕色羊毛制作。 美西螈背包 (Axolotl Backpack):使用粉色羊毛制作。 水豚背包 (Capybara Backpack):使用棕色羊毛制作。 豪华背包 (Luxury Backpack):使用黑色羊毛制作。 灰猫背包 (Cat Backpack):使用浅灰色羊毛制作。 黑猫背包 (Black Cat Backpack):使用灰色羊毛制作。 橙猫背包 (Orange Cat Backpack):使用橙色羊毛制作。 南瓜背包 (Pumpkin Backpack):使用雕刻过的南瓜制作。其他特色背包
狼背包 (Wolf Backpack):具有 9 种变体,通过工作台制作,或将骨头放入基础背包中制作(变体取决于所处的群系)。 熊猫背包 (Panda Backpack):由工作台制作,每种款式随机生成。高级系统与功能
好友系统 (Add Friend):该选项需由持有 OP 权限的玩家在世界中通过指令启用或禁用。开启后,可将其他玩家加入信任列表以共享背包,有效防止物品被盗。 背包升级系统:通过 [潜行 + 交互] 即可打开升级菜单,为背包添加更多功能。 灵魂绑定 (Soul Bond):通过使用“灵魂绑定升级”物品实现。该功能可使你在死亡后保留背包,但注意:灵魂绑定无法与“返还升级”同时生效。 背包升级分类容量扩展升级
口袋升级 (Pocket Upgrade):容量从 27 扩展至 36 格。 铁制口袋升级 (Iron Pocket Upgrade):容量从 36 扩展至 45 格。 金制口袋升级 (Golden Pocket Upgrade):容量从 45 扩展至 54 格。 钻石口袋升级 (Diamond Pocket Upgrade):容量从 54 扩展至 63 格。 下界合金口袋升级 (Netherite Pocket Upgrade):容量从 63 扩展至 72 格。功能型升级
磁力升级 (Magnet Upgrade):赋予背包自动吸附并拾取周围掉落物品的功能。 返还升级 (Return Upgrade):若角色死亡,背包会出现在死亡地点,确保物品安全。大师建筑魔杖 Master Builder Wand
作者:ZorroCraft
这款插件为您带来了一件功能强大的“建筑魔杖”,旨在帮助您实现高效的快速建造。它经过精心设计,特别适合在“空岛生存 (Skyblock)”类地图中使用。
通过本插件,您可以合成一把独特的“建筑魔杖”。当您需要在大规模建设或搭建空岛平台时,它能够极大地提升方块铺设的效率。
支持模组方块! 更新内容 -新增了专为创造模式设计的“大师建筑魔杖”,在创造模式下使用时无需消耗背包内的方块。
关于 -“大师建筑魔杖”插件是一款专注于提升建造体验的 Minecraft 实用辅助工具,旨在让您的建筑过程变得更快捷、更轻松。
功能概览 外观特征: 魔杖的设计外观酷似烈焰棒。 合成配方: 使用 1 根木棍和 1 个黄色染料即可合成。 使用指南: 手持魔杖,对着您想要放置的方块进行点击,以选中该基准方块。 将准星对准您希望延伸建造的方向。 通过以下方式激活魔杖,即可动态地进行大范围建造: 电脑端:右键点击。 触控端(旧版控制):点击屏幕。 触控端(新版控制):点击“进食/放置”按钮。这款工具是建筑玩家的最佳伴侣,通过极其简单且直观的操作机制,能显著缩短您的建筑施工时间。
更多生命值 More Health
更多生命值【成就友好】
作者:ZorroCraft
如果你已经厌倦了固定的十颗心,这个附加包为生存玩法加入了五种可升级的心脏。收集心之碎片,合成更高等级的心脏,逐步提高最大生命值,让探索和战斗拥有更大的容错空间。
心脏等级
共有五种可升级的心脏:
初始之心(Starter Heart) 基础之心(Basic Heart) 进阶之心(Advanced Heart) 卓越之心(Prime Heart) 至尊之心(Superior Heart)每次升级都会提高最大生命值。心脏等级越高,你能够承受的伤害也越多。
制作与升级
击杀任意实体后,都有几率掉落心之碎片。收集材料后,可以按照以下配方逐步升级:
6个心之碎片合成1个初始之心 9个初始之心合成1个基础之心 6个基础之心合成1个进阶之心 6个进阶之心合成1个卓越之心 6个卓越之心合成1个至尊之心制作出的心脏会根据自身等级,为你提供更多生命值。
心之碎片矿石
附加包新增了心之碎片矿石,生成于 Y=-1 至 Y=-60 的地下区域。这种矿石较为稀有,可用于心脏升级和后续合成。
空心
空心可用于移除当前心脏。制作空心需要6个煤炭。
成为最终幸存者
不断收集材料并升级心脏,直到达到至尊之心。至尊之心能够提供本附加包中最高的生命值加成。普通生物和 Boss 战都可能成为你获取材料、继续提升最大生命值的机会。
轮廓透视 Outline Xray
轮廓透视(Outline Xray)
作者: Indeed
资源简介
轮廓透视是一款适用于《我的世界》基岩版的 Xray 工具,能够借助隐形轮廓方块,让玩家更容易发现矿石。
主要功能
所有原版矿石都会显示,并具有明亮效果。 支持隐形轮廓方块。 可在 Realms 和服务器中使用。使用注意
本资源使用 RenderDragon 材质,必须借助以下任意一种材质 bin 加载器运行: Android:MB Loader iOS:Minecraft Hynis Windows:Wyvern 如需让矿石显示得更明亮,请关闭 Smooth Lighting,并将图形模式切换为 Simple。生存增强 Survival Enhanced
生存增强(Survival Enhanced)
作者:TryzzMC
通过潜行触发连锁挖矿、范围挖掘和整树砍伐,让生存模式变得更加高效。镐子、铲子和斧子均可使用,并完整支持工具等级、附魔效果与耐久度机制。
本附加包会正常消耗工具耐久度;不进行潜行时,单方块挖掘仍会按照原版方式运行。
安装后依然可以获得成就。
潜行挖掘一处矿石,即可连同整条相连的矿脉一起采集!
潜行使用铲子,可以一次清理 3×3 范围内的泥土、沙子、砂砾、黏土等方块!
潜行砍伐树木,可以一次性砍倒完整的树干与树冠,同时不会误伤旁边的其他树木。
如果使用本附加包时应用发生崩溃,请通过评论或私信反馈问题。
艾丽卡的地牢 Alylica's Dungeons
艾丽卡的地牢 (Alylica's Dungeons) 旨在将《我的世界:地下城》(Minecraft Dungeons) 中的怪物、物品及更多精彩元素完美融入您的《我的世界》基础游戏中。
本项目不仅是对资源的简单移植,更是以“原版加成”(Vanilla+) 的风格进行深度整合。我们的目标是将两款游戏无缝融合,让您的游戏世界焕发全新活力。
如果您热爱挑战、渴望收集,那么这个模组正是为您打造的。接下来,让我们深入了解该模组包含的丰富内容。
怪物与BOSS艾丽卡的地牢带来了超过 40 种全新的怪物,包括 5 位小头目 (Miniboss) 和 14 位主头目 (Boss)。每一场战斗都精心设计,节奏紧凑,且奖励丰厚。
从小怪的变体(如装甲掠夺者、冷冻僵尸)到全新的威胁(如幽灵、跳跃叶片、末影仆从),它们将分布在您世界的各个角落。通过精心开发,每个生物都保留了独特机制——例如幽灵可以从远距离对玩家施加火焰效果,先锋则能在战斗中灵活使用盾牌。
大多数怪物都有几率以“附魔”变体出现,并伴随着增强的属性、独特的机制以及屏幕上方的 BOSS 血条。
强悍的小头目除了 5 个全新的强力小头目外,部分原版生物(如唤魔者)也得到了强化,拥有了更厚的血条与独特技能。它们各自盘踞在世界的不同区域,等待勇者的挑战。
红石魔像:伤害极高,且能制造爆炸性的地雷。 野火怪:依靠强大的护盾保护自己,并能发射致命火球。 末影发送者:瞬移作战,输出极为强悍。 溺尸死灵法师:拥有强大的推击能力,并能召唤不死生物。 幻术师:能剥夺您的视线,并释放幻影大军发起围攻。击败这些强敌后,您将获得丰厚的经验值与珍贵奖励。
史诗级BOSS战模组共包含 13 个主 BOSS 以及 6 个强化版的末影发送者,每一位都有专属的巢穴结构。
红石巨兽:在深层地下的烈焰熔炉中苏醒,擅长重拳出击与熔岩喷发。 无名之王:位于沙漠遗迹的地下古墓,能召唤骷髅卫队与虚假分身。 蘑菇牛巨兽:比红石系列更凶猛,会在蘑菇岛遗迹中以火箭弹幕攻击敌人。 凄凉幽灵:在雪山的孤峰城堡中,利用火焰魔法与瞬移让玩家防不胜防。 腐烂大锅:在沼泽的巫师巢穴中,通过召唤粘液怪进行自我治疗。 丛林憎恶:丛林遗迹的巨兽,能够操控藤蔓,威力巨大但行动略显迟缓。 风暴魔像:在山巅祭坛守护,必须先摧毁两侧的图腾才能打破其无敌护盾。 远古守卫者:深海纪念碑下的霸主,拥有致命的激光攻击。 盘旋炼狱:地狱竞技场中的精英,是更为强大的野火怪变体。 附魔末影发送者:六种拥有不同眼睛属性的变体,分别盘踞在地下巢穴中。 复仇之末影之心:本模组的最终挑战,必须收集齐六颗附魔末影之眼才能召唤,战斗阶段极为复杂且震撼。 黑曜石巨兽:黑曜石巅峰的顶级强敌,高达 14 格,攻击手段全面。 大魔导师与末影之心:位于屋顶森林的城堡中,BOSS 分为两阶段,奖励极其稀有。 物品收集模组包含海量装备:
52 套盔甲与 80 种近战武器 50 种远程武器与 39 种神器 特殊机制:BOSS 掉落的“独特物品”拥有强化属性与类似自定义附魔的特殊效果。例如,从红石巨兽获得的“泰坦遮蔽”盔甲可大幅提升防御与力量等级。 灵魂与神器系统“灵魂”是本模组的核心新机制,击败怪物有 20% 几率获得灵魂。您可以利用灵魂激活神器,如:
灵魂愈合者:消耗少量灵魂进行治疗。 腐化灯塔:倾泻灵魂能量制造致命激光。 收获者:引发灵魂爆炸,重创周围敌寇。 其他特色 复制蓝图与粉色蓝图:用于复制现有的独特武器或制造更多的附魔末影之眼。 英雄之书:为您揭示装备的详细属性与背景。 画作与奖杯:每个 BOSS 的宝箱中均含有专属摆件,供玩家收集展示。 音乐盒版本:下载配套的音乐插件,即可在战斗中享受沉浸式的 BOSS 主题曲。太阳着色器 Solar Shaders
Solar Shaders(太阳着色器)
Solar Shaders 是一款具备电影级质感的着色器包,旨在为你的 Minecraft 世界注入那令人沉醉的温暖阳光与浓郁的大气深度。该着色器以独特的“黄金时间”光影风格为核心,并深度结合了物理渲染技术(PBR),全面优化了天空色彩、水体质感、阴影呈现以及周边环境。无论身处主世界、下界还是末地,你都能获得一个生动且极具沉浸感的游戏体验。
核心特性
温暖的“黄金时间”照明效果,让日出日落展现出迷人的电影质感。 动态天空系统,精准模拟大气散射现象。 内置 ACES 色调映射,辅以专业级别的色彩分级处理。 动态流动水体,展现真实的波浪起伏与水下焦散效果。 柔和且高精度的阴影渲染,提升画面整体细腻度。 体积高度雾气,赋予场景空间深度与浓厚的大气感。 基于物理(PBR)的矿石材质,具备自然的反射与自发光特性。我们非常欢迎玩家提出反馈与优化建议,这将有助于塑造该系列的未来版本。
极致写实:基岩版 Optimum Realism for Bedrock Edition
极致写实:基岩版(Optimum Realism for Bedrock Edition)[兼容 Vibrant Visuals]
作者:atmosphere_of_tech
资源包简介
《极致写实》是 Optimum Realism Java 版资源包的基岩版移植,专为 Minecraft 基岩版打造,支持光线追踪,并通过基于物理的渲染(PBR)材质呈现更真实的方块细节。资源包在提升画面质量的同时兼顾运行性能,整套转换流程由自动化工具完成,使方块材质能够持续同步更新。
兼容性
支持 Vibrant Visuals、RTX 和延迟着色器。
版本说明
64x 版本免费提供;128x 与 256x 版本为会员专属。
更新内容
基岩版转换流程已全面重构。现在,每个方块都会经过定制自动化工具处理,将完整的 Java 版资源包转换为基岩版 RTX 格式,并尽量保持统一的 PBR 质量。
完整支持 Minecraft 1.21.5,涵盖铜制方块、苍白之园、树脂、眼眸花以及其他新增方块。 兼容 Vibrant Visuals,可在 Xbox、PlayStation、移动设备和 PC 上使用 Minecraft 的 PBR 图形模式。 支持 RTX 与延迟着色器,适配 BetterRTX、YSS SE 及其他延迟着色器。 自动处理全部方块,统一应用 PBR 材质,减少人工转换造成的遗漏。系统要求
RTX(BetterRTX 模组)
需要配备 RTX 显卡,才能较为流畅地运行该资源包。
PC 延迟着色器
推荐使用 GTX 1050 或更高性能的显卡,但不是硬性要求。实际表现会受到世界类型和着色器设置影响。
移动设备延迟着色器
建议使用中端或更高配置的设备。YSS SE Shaders 是适用于移动设备的推荐延迟着色器,具体性能可能因设备而异。
Vibrant Visuals
只要设备支持 Minecraft 的 Vibrant Visuals 模式即可使用,无需额外安装模组。支持的平台包括 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4/5、Android、iOS 和 PC。
主要特点
通过自动化流程处理 690 多种 PBR 材质。 针对 Minecraft 1.21.5 更新,覆盖全部方块。 兼容 Vibrant Visuals、RTX 与延迟着色器。 支持 PC、主机和移动设备上的 PBR 效果。 兼顾画面质量与运行性能。包含的 PBR 贴图
颜色贴图(Colour) 法线贴图(Normal) 高度与位移贴图(Height / Displacement) 自发光贴图(Emissive) 金属度贴图(Metallic) 粗糙度贴图(Roughness) 不透明度贴图(Opacity)7日热门资源
真实刀具 Actual Knives
Actual Knives(真实刀具)——2026 年 3D 更新!
作者:AzozGamer936
加入你一直想要的各式刀具,从蝴蝶刀到卡兰比特刀一应俱全。所有刀具都采用 3D 模型,并适合生存模式游玩。
刀具展示
马特的海豹刀(Matt's Seal Knife)
马特的蝴蝶刀(Matt's Butterfly Knife)
马特的廓尔喀弯刀(Matt's Kukri Knife)
海豹刀(Seal Knife)
鉈刀(Nata Knife)
折刀(Flip Knife)
卡兰比特刀(Karambit)
M9 刺刀(M9 Bayonet)
廓尔喀弯刀(Kukri)
海豹砍刀(Seal Cleaver)
蝴蝶刀(Butterfly Knife)
安装与说明
刀具可在剑类物品栏中找到:生命值与伤害以 Minecraft 默认的心形单位为基准。
目前还没有皮肤;作者计划根据玩家反馈,在后续更新中加入。
部分刀具支持检视动作。蹲下(Shift)即可检视。
物品掉落时也会显示 3D 模型。
重要信息
即使使用当前最新的基岩版功能,这些刀具仍需要通过 player.json 才能识别玩家命中目标;未来若能在不依赖该文件的情况下检测命中,就会移除这项要求。
请勿同时启用本附加包和 Actual Guns 2;Actual Guns 2 中已经包含这些刀具。
往昔记忆 Memories of the Past
往昔记忆
作者:DextenMods
踏入一个被往昔幽灵萦绕的世界,寻找各处留下的故事。与这些幽灵相遇,你就有机会获得珍贵而强大的遗物。
地球的岁月仿佛倒转,过去的景象正等待你去发现。
更新内容
修复了多项实体生成错误。 让过场动画的生成更加流畅、稳定。 新增可正常使用的物品“幽灵弓”。 为现有物品加入耐久度。现在,所有动画都能正常播放。“记忆守护者”也会在平原和森林中自然出现。
记忆守护者
幽灵猎人
幽灵猎人如古代猎手般现身。出现后,它会用幽灵弓猎杀附近的动物。
幽灵伐木工
幽灵伐木工会出现在森林里,仿佛仍像过去那样,带着幽灵斧砍伐树木。
远古战士
远古战士会出现在森林中。他手持威力强大的幽灵剑,曾击败成千上万的敌人,如今正停下脚步休息。
幽灵弓
这把新弓可以用往昔碎片向记忆守护者兑换。
世界生成也发生了全面变化。
方块
远古篝火
远古篝火会随机出现在世界各处;它的周围可能发生实体生成等事件。
实体
记忆守护者
记忆守护者会围绕自己的往事进行交易,往昔碎片便是交易涉及的珍贵物品之一。
幽灵实体
它们会随机出现,并有机会给予你往昔碎片。每块碎片都承载着一段故事。
物品
往昔碎片
往昔碎片可用于与记忆守护者交易。
幽灵剑
由远古战士掉落。
幽灵斧
由幽灵伐木工掉落。
其他变化
本附加包还改动了游戏中大部分内容的生成方式,让探索过程更有沉浸感。
PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover
PandaMine 雾效移除器:无熔岩雾、无水雾、无下界雾 | 清晰视野 | 极致无雾 | 支持 A&S
作者:PandaMine5
PandaMine 雾效移除器会移除世界中的水雾、熔岩雾、细雪雾、天气雾和下界雾效,也会清除下界粒子。它支持 Simple、Fancy 与 Vibrant Visuals 画面模式。
功能特点
移除下界粒子 支持 Actions & Stuff(A&S) 改善性能表现前置资源:Mip Mapper
支持 Actions & Stuff
支持 Vibrant Visuals
兼容说明:本资源包使用的 A&S 必需资源已获明确许可;与盗版 A&S 副本不兼容。
狩猎与陷阱 Hunt & Traps
狩猎与陷阱(Hunt & Traps)
作者:loom_official_mc
《狩猎与陷阱》是一款面向基岩版的 Vanilla+ 附加包,加入了全新的陷阱、生物以及一个全新的生物群系。使用前需要开启实验性玩法。
版本信息
V1.1.1(地砖配方,最终更新)
方块
C4炸弹:右键点击 10 次即可启动。 毒气释放器:将它放置在硫磺或强效硫磺方块上,再右键激活,便会开始释放有毒气体。地砖:实体站在地砖上受到伤害时,地砖会变脏,同时阻止血液滴落到地面。右键点击即可清洁。 捕兽夹:实体踩上去后,夹子会立即合拢,使其无法移动。右键点击可以重新设置捕兽夹。 陷坑陷阱:实体走上去后,陷阱会突然塌陷。该陷阱只能放置在方块的侧面。 尖刺:实体落在尖刺上时会受到伤害,伤害量取决于坠落距离。 枯萎树干:实体开始挖掘该方块后,整棵树干会突然倒塌,并伤害倒下方向上的所有实体。树干最大高度为 16 格。 野生云杉原木:野生云杉含有树脂和水分,不能像原版原木那样直接用于合成木制物品或方块。将它放入烟熏炉中处理后,才能得到去皮云杉原木。 野生云杉树叶:由于属于野生树叶,破坏后不会掉落其他物品,只会掉落自身。
生物
裹布傀儡(Bundled):将两个棕色羊毛方块上下叠放,再在顶部放置一个头颅即可生成。裹布傀儡会主动攻击玩家。右键点击它的头部可以剪下布料,并获得 1 个羊毛。
狂徒(Maniac):狂徒会在名为野生针叶林的新生物群系中生成。它会主动攻击玩家,并持续追逐目标。
水雷:水雷会生成在海洋中,并通过链条固定在海床上。破坏锚定方块后,水雷就会脱离地面。
物品
哨子:右键点击后会发出哨声。 受害者图腾:右键点击后,图腾会消失并提供保护效果。闪电劈中时有 50% 的概率生成。 枪械:右键点击后会从枪械中发射一发子弹。 枪械弹药:用于装填枪械,装填后即可发射子弹。 弹药包:可以拆解成枪械弹药,拆出的弹药用于装填枪械并发射子弹。 薯片:将任意音乐唱片放入烟熏炉、熔炉或营火中烹饪,即可获得这种新的食物。 Sedgley手套:可以造成 22 点伤害,并产生强力击退效果,但只能使用一次。盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)
盐与船(海盗主题)
作者:Vadcon09
重返大航海时代:亲手修复一艘船,驶入真正的海战;探索埋藏的神像与失落的神殿;雇用领取日薪的船员;迎战守着海洋秘密的四位首领。
简介
大航海时代在三百年前落幕,海洋却把一切都留了下来。
《盐与船》带你回到海上,重新寻找那些遗失之物:沙下掩埋的宝藏、数百年来无人带出丛林的神像、仍记得解谜顺序的神殿、搁浅在岸边的沉船,还有一座自主人死在其中后就再没人登上的高塔。你还得一块木板一块木板地修复自己的船,让它足以承受远航。
你找到的每件东西,都有早已盘踞于此的守卫者。
扩展内容
可由玩家拥有、命名、登船和驾驶的船只,配有 6 条升级路线 与 5 类敌船、护航船队以及一艘幽灵船展开海战 4 位首领,各自拥有独立的战斗机制 5 种随机生成的建筑,以及埋藏的宝藏和一艘漂浮商船 用铲子探查沙地,寻找藏宝点 可雇用并按日领取薪酬的船员,也支持玩家加入船员队伍 采用前装方式装填、具有完整装填流程的燧发枪和滑膛枪 拥有四连击招式与招架动作的弯刀 20 多种新生物、一套红木木材,以及完整的朗姆酒酿造流程埋藏之物,以及守护它们的存在
海盗藏身处。 这是一处岩石据点,中央设有牢笼,入口处就能看见里面的战利品。牢笼有三道锁;每破开一道,便会唤来一波曾战死于此的船员。展示出来的神像会提前告诉你,这间房间的挑战有多难。
蒙面神殿。 神殿里的东西没有任何一样能被杀死。墙上刻着一排面具,触碰其中一个便会唤醒整座神殿。它会亮起一串顺序,你必须照着重复;每完成一轮,序列都会再延长一步。每轮最后亮起的面具此后便永久熄灭,并从序列中移除,所以越深入,房间里的可用面具就越少。出错一次,挑战就此结束。完成最后一轮,牢笼便会打开。
黑胡子的高塔。 高塔会生成在海上。塔内藏着的内容,是整个扩展中最长探索链的最后一环。
埋藏的宝藏。 藏宝点会生成在海滩下方,地表没有任何标记。拿铲子探查沙地,游戏会告诉你离目标是“更近”还是“更远”。海鸥会在尚未挖出的宝藏上空盘旋,因此,远处若出现一群海鸥,值得你绕路过去看看。
失落的神像。 一共有六尊神像,分属两个系列,各有三个制作等级。它们是游戏后期的收藏目标,商人也会按其价值付钱。
停泊的商船。 水面上会生成一艘商船,船上有人愿意收购你挖出的物品。海盗也会追捕他;一旦得手,他们会抢走货物,而不是杀死他。
船只
这是一艘真正属于你的船:你可以为它命名、登船、掌舵和驾驶,而不是给普通小船换一层外观。航行途中,你能在甲板上走动、转到船舵前操控航向,并通过操纵装置放下船帆。
船身上有六条清晰可见的升级路线:船体、船首火炮、舷侧火炮、船尾火炮、撞角和救生艇。升级不是点一下就买一项。你要在造船师工作台上拟好改造方案,先查看总费用,再一次性委托整套改装。
瞄准敌人,靠的是驾驶技巧。火炮固定在船体上,因此,要让舷侧对准目标,你就得把整艘船开到合适的位置。高速撞击会撕裂木船;搁浅则要付出代价。
敌船会以五种类别巡逻,也会组成护航船队航行。敌船的索具能让你在进入射程前,先看出它们载着什么。
船员
海盗船员会在海岸一带游荡,你可以花钱雇用他们;如果你穿着完整的海盗套装,也能招揽主动投降的海盗。他们会从水手长工作台领取每日薪酬,身穿你的船队制服,并负责操作火炮。薪水一旦断供,他们就会离开。
遇难者会奄奄一息地漂到岸上。给其中一人食物,他就能站起来;给他一颗金苹果,他便会永远跟随你。
两类船员都会先进入倒地状态,之后才会死亡。倒下的人会跪地一小段时间,任何人都能在这段时间内扶他起来;如果他是在水中倒下的,则无法救起。
其他玩家也可以加入你的船员队伍,薪酬由双方协商,而且不会受到友军伤害。
四种致命威胁
藤壶无畏舰会待在自己的巢穴里沉睡,直到有人闯入。战斗中,它会施展七种攻击;战场会随着交战不断被摧毁,并且不会在下一次挑战前修复。要让这台机器露出弱点,你得先击败驾驶它的人。
丘姆船长需要被召唤出来,无法在野外偶然遇见。他的狂暴值会双向变化:他会从你的血液、金属护甲,以及附近任何正在流血的东西中汲取力量,就连他自己投出的鱼叉也不例外。战斗的关键,就是别让他填饱肚子。
黑胡子会给自己疗伤两次,第三次尝试时则会丧命。他的招架连段会随着每个阶段变得更长。
幽灵会主动找上你。击沉足够多的船只后,一片浓雾会从你的航线上漂过;拿望远镜观察雾气,幽灵船便会从中现身。
世界中的其他内容
鲨鱼依靠振动追踪猎物,因此只要站着不动,你就能躲过它们的感知。塞壬会用歌声引你驶向礁石,等你抵达后才卸下伪装。寄居蟹会交换贝壳;卷尾猴会偷走你的东西,不过你可以用水果把它们劝回来。戴面具的丛林居民更愿意以物易物,而不是动手。此外还有狮子鱼、海鸥、鹦鹉和螃蟹。
前装燧发枪和滑膛枪都有完整的装填过程,装到一半时也可能遭到攻击。弯刀配有四连击招式和能迸出火花的招架动作。你还可以收集红木系列材料,用蒸馏器花两分钟酿出朗姆酒,再放到酒架上陈酿。
说明
建议在新世界中体验。建筑会生成在海滩、丛林和海面上。
关于渲染距离。 使用默认的 4 格渲染距离也能正常游玩,没有内容要求你必须提高设置。不过,这个扩展里的许多场景都值得提前看见:地平线上的船帆、偏离航线的雾团,或是盘旋在某处上空的一群海鸥。我个人建议根据设备性能,把渲染距离调到舒适范围内的最高值;整体体验会明显更好。
海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion
海盗人生:海洋扩展(Pirate's Life - An Ocean Expansion)
作者:ALTER MONSTER
附加包简介
扬帆出海,海域将成为新的冒险场。你可以寻找埋藏在海底的宝藏,发现全新的海洋生物,同时还要提防随时可能发起攻击的海盗生物。
v1.0 Beta 1 主要内容
当前版本仍处于早期测试阶段。后续更新正在制作中,计划加入装饰性方块、地牢、Boss 以及更多内容。
全部内容
方块
物品
武器
实体
结构
事件
版权信息
Pirate's Life Add-On 归 ALTER MONSTER 所有,由 ALTER Co., Ltd. 负责管理。保留所有权利。