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FOOD+
基岩版 模组Mod

FOOD+

FOOD+ (BedStudio - 食物扩展模组)

模组作者: BedrockAddon

在 Minecraft 的生存冒险中,食物往往不仅是维持饱食度的道具,更是体现生活品质的一部分。FOOD+ 模组专为您的生存体验而设计,旨在引入更多现代化的美食选择,极大地丰富您的饮食图鉴。

特色美食推荐

本模组重点推介「特色奶酪披萨」。这不仅仅是一份普通的烤制食品,它铺满了鲜香的培根切片,并淋上了口感浓郁、细腻顺滑的奶油奶酪酱,为您带来与众不同的味蕾体验。

新增食物清单

为了多样化您的游戏体验,FOOD+ 扩展了丰富的食物种类,包括各类零食、主食及精选日式料理:

巧克力棒 奥利奥饼干 汉堡 奶油饼干 甜甜圈 白面包 培根 彩虹饼干 奶酪披萨 热辣奶酪披萨(新增) 松露披萨(新增) 热狗 金枪鱼寿司 玉子烧(鸡蛋)寿司 鲑鱼子军舰寿司 卷寿司 虾仁握寿司 三文鱼握寿司

兼容性与社区支持

本模组在设计时充分考虑了游戏的稳定性和兼容性,具体如下:

成就系统支持: 该模组完全兼容成就系统,在正常游玩过程中不会影响成就的获取。 兼容性保障: 模组不包含 player.json 文件,这意味着它不会与其他同类大型模组产生资源占用冲突。 无需实验性玩法: 您无需开启任何实验性开关即可直接运行本模组。

如果您在使用过程中遇到任何技术故障,或者对未来的模组更新有新的想法与建议,欢迎通过社区渠道进行反馈。同时,我们也保持开放态度,欢迎任何形式的合作。

基岩版 食物
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Eat n' Craft|更多食物附加包 Eat n' Craft | More Food Addon
基岩版 模组Mod

Eat n' Craft|更多食物附加包 Eat n' Craft | More Food Addon

Eat n' Craft|更多食物附加包

作者:JonyGaming

如果你已经吃腻了原版食物,这款附加包会为生存世界加入更多选择。它新增 101 种食物、1 种矿石、多个实用方块,以及可以通过探索、采集和制作获得的水果、作物与料理。

新增内容包括农作物、蛋糕、糖果、甜甜圈、冰淇淋、果酱、果汁、三明治、墨西哥卷饼等,还加入了多种能够结出水果的新树木。

方块与设施

烤箱

烤箱可以烹饪多种食物,包括肉丸、生牛肉、生鸡肉、培根、生鱼、生鲑鱼、生鸡蛋、生羊肉、生猪排和生兔肉。

使用牛奶桶可以制作黄色奶酪,使用糖则可以制作焦糖。

榨汁机

顾名思义,榨汁机可以制作多种果汁。每种果汁都能恢复 3 点饱食度。

苹果汁 香蕉汁 浆果汁 樱桃汁 巧克力奶 牛奶杯 葡萄汁 猕猴桃汁 芒果汁 西瓜汁 橙汁 菠萝汁 草莓汁

烤面包机

烤面包机可以制作烤面包,每个烤面包恢复 1 点饱食度。烤面包还会用于制作其他食物。

罐子

罐子可以用来储存糖果,也可以单纯作为装饰方块使用。

冰淇淋机

制作冰淇淋机后,就能开始制作冰淇淋。使用前需要先放入雪球,为机器补充原料。

盐矿石

开采盐矿石可以获得盐,也可以将盐矿石放入熔炉烧制。盐是部分食物的制作材料。

果汁效果

每种果汁都会提供持续时间不同的效果,适合在特定情况下使用。

果汁 效果 持续时间 苹果汁 生命恢复 5 秒 香蕉汁 跳跃提升 15 秒 浆果汁 速度提升 15 秒 樱桃汁 伤害吸收 15 秒 巧克力奶 急迫 20 秒 牛奶杯 抗性提升 15 秒 葡萄汁 水下呼吸 15 秒 猕猴桃汁 缓降 10 秒 芒果汁 抗火 15 秒 西瓜汁 瞬间治疗 瞬间生效 橙汁 饱和 瞬间生效 菠萝汁 力量提升 10 秒 草莓汁 生命提升 15 秒

物品

巧克力奶粉:用于在榨汁机中制作巧克力奶。 小刀:可以当作剑使用,主要用途是切面包和奶酪。 面团:用于制作多种食物。 玻璃杯:用于制作前面列出的各种果汁。

作物与树木

这个附加包新增了 4 种作物:

玉米:3 点饱食度 葡萄:2 点饱食度 菠萝:2 点饱食度 草莓:2 点饱食度

葡萄和草莓植株的生长方式类似甜浆果灌木,触碰植株即可使其掉落作物。

此外,还可以通过配方获得仙人掌果,每个仙人掌果恢复 2 点饱食度。

世界中还会生成 6 种新的果树。砍伐这些树木后,可以获得对应的水果:

香蕉:1 点饱食度 樱桃:1 点饱食度 猕猴桃:2 点饱食度 柠檬:1 点饱食度 芒果:1 点饱食度 橙子:1 点饱食度

按原文配图顺序,各果树可以在以下生物群系中找到:

香蕉树:沙漠、海滩 樱桃树:森林、热带草原、桦木森林 猕猴桃树:热带草原、桦木森林、平原 柠檬树:热带草原、桦木森林、平原 芒果树:热带草原、桦木森林、平原 橙子树:森林、平原、丛林

面包

附加包加入了玉米面包、切片面包,以及搭配果酱的烤面包,为日常生存提供更多选择。

玉米面包:5 点饱食度 切片面包:1 点饱食度 搭配任意果酱的烤面包:4 点饱食度

制作果酱面包时,必须使用烤面包,不能直接使用普通切片面包。

蛋糕

这里新增了 4 种蛋糕。不过,它们不会像原版蛋糕那样放置后分次食用,而是作为普通食物直接吃掉。

奶酪蛋糕:15 点饱食度 樱桃蛋糕:15 点饱食度 巧克力蛋糕:15 点饱食度 柠檬蛋糕:15 点饱食度

糖果

糖果可以储存在罐子中,也可以拿来与朋友分享。每种糖果都能恢复 1 点饱食度。

苹果糖 浆果糖 樱桃糖 葡萄糖 芒果糖 西瓜糖 橙子糖 菠萝糖 香蕉糖 草莓糖

制作时只需要替换配方中的水果,就能改变糖果口味。

料理

附加包加入了两种能够提供更多饱食度和饱和度的料理:

鸡汤:7 点饱食度 肉丸意面:9 点饱食度

甜甜圈

喜欢甜甜圈的玩家也可以在游戏中制作多种口味。每个甜甜圈恢复 6 点饱食度。

甜甜圈 香蕉甜甜圈 樱桃甜甜圈 巧克力甜甜圈 葡萄甜甜圈 果酱甜甜圈 芒果甜甜圈 菠萝甜甜圈 草莓甜甜圈

制作不同口味时,只需要替换果酱。巧克力甜甜圈和香蕉甜甜圈除外。

冰淇淋

雪球在这个附加包中有了新的用途。每个冰淇淋恢复 5 点饱食度,可制作的口味包括:

苹果 香蕉 浆果 樱桃 巧克力 葡萄 猕猴桃 芒果 西瓜 橙子 菠萝 草莓

先用雪球填充冰淇淋机,再制作冰淇淋甜筒。打开冰淇淋机界面后,放入甜筒和一种对应食材,就能获得冰淇淋。

果酱

每种果酱都能恢复 3 点饱食度,目前包括:

樱桃果酱 葡萄果酱 甜浆果果酱 芒果果酱 菠萝果酱 草莓果酱

制作不同口味时,只需要替换配方中的水果。

三明治

三明治适合带在身上,作为冒险时的食物储备。

牛肉三明治:9 点饱食度 奶酪三明治:5 点饱食度 鸡肉三明治:7 点饱食度 鸡蛋三明治:5 点饱食度 猪排三明治:9 点饱食度 黄色奶酪三明治:5 点饱食度

肉类

附加包加入了更多肉类,既可以直接食用,也能用于制作其他料理。猪现在还会掉落新的战利品培根。

培根:2 点饱食度 熟培根:5 点饱食度 鸡腿:2 点饱食度 肉丸:1 点饱食度 熟肉丸:5 点饱食度

熟培根和熟肉丸都可以放入熔炉烹饪。

墨西哥卷饼

喜欢墨西哥料理的玩家可以制作玉米饼和 3 种卷饼:

牛肉卷饼:9 点饱食度 鸡肉卷饼:9 点饱食度 猪排卷饼:9 点饱食度 玉米饼:2 点饱食度

其他食物

焦糖苹果:6 点饱食度 奶酪:3 点饱食度 巧克力:2 点饱食度 薯条:5 点饱食度 煎蛋:4 点饱食度 棉花糖 Marshmello:2 点饱食度 意大利面:1 点饱食度 披萨:8 点饱食度 烤棉花糖 Roasted Marshmello:6 点饱食度 奶酪片:1 点饱食度 黄色奶酪片:1 点饱食度 棉花糖棒:2 点饱食度 烤棉花糖棒:6 点饱食度
基岩版 食物
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更生动视觉:静态光照 Better Vibrant Visuals | Static Light
基岩版 光影

更生动视觉:静态光照 Better Vibrant Visuals | Static Light

更生动视觉:静态光照

作者: Aleeee

这是一款基于“生动视觉基础包”进行增强的视觉资源包,重点改善了整体色彩、水面效果、阳光光束与天空表现,让游戏环境呈现出更加鲜明、自然的视觉氛围。

截图展示

白天

日落

夜晚

水下

资源包特点

本资源包提供两个版本:

更生动视觉:默认版

逼真的水面波纹 真实的水下焦散效果

更生动视觉:原版风格

原版水面,无波纹效果 原版云朵 原版焦散效果 原版太阳与月亮

使用要求

若要体验“生动视觉”,需要在《我的世界》基岩版中启用测试版或预览版功能,并在创建或编辑世界时打开“生动视觉”选项。

移动设备建议使用 Adreno 640 GPU,也就是搭载骁龙 855 的设备;或者使用联发科天玑 1000 系列及同等级 Mali GPU。此外,搭载 A12 Bionic 处理器的设备也支持相关效果。

电脑端建议配备支持 DirectX 12 Feature Level 11 的显卡,以获得更稳定的运行表现。

移动设备

Adreno 640 GPU:搭载于骁龙 855 处理器 Mali GPU:联发科天玑 1000 系列或性能相近的联发科 GPU A12 Bionic 处理器

电脑

DirectX 12 Feature Level 11:建议使用支持该特性的显卡

版权说明

本资源包受版权保护,禁止未经许可进行分发,尤其不得用于个人获利或商业用途。

资源包既可以作为“生动视觉资源包”使用,也可以作为“延迟渲染资源包”使用。为了完整体验所有功能,作者更推荐将其作为“延迟渲染资源包”使用。

更新内容

几乎所有能够发光的方块都加入了静态光照效果。

石英等具有反射特性的材质加入了反光纹理,使其在不同光照环境下呈现出更明显的质感。

蜡烛现在会根据自身颜色投射对应色彩的光线。其他发光方块的照明效果也经过调整与优化,发光浆果同样加入了静态光照。

本资源包可在最新版本 v26.12 中正常运行。

静态光照功能早已在 v26.10 中加入。本次更新进一步增加了大量带有彩色光照效果的发光方块,未来还将逐步补充更多可以实现该效果的方块。

基岩版 写实
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虫草菌附加包 Cordyceps Addon
基岩版 模组Mod

虫草菌附加包 Cordyceps Addon

虫草菌附加包(Cordyceps Addon)

作者:XAIER

作品概述

受到《最后生还者》的启发,Minecraft 的世界已经被虫草菌感染彻底改变。城市化为废墟,生物遭到寄生,黑暗中潜伏着成群的感染者。在这场没有尽头的末日冒险里,只有最擅长生存的人才能活下来。

一个通往末日世界的传送门,将虫草菌带入了 Minecraft。感染迅速蔓延,原本熟悉的世界被摧毁,玩家必须在废墟、感染生物和危险结构之间寻找生路。

虫草菌附加包 v13.2.1 是目前规模最大的版本更新之一。新版本加入了更多感染者变种、大规模感染者群、恐怖的虫草菌巢穴,以及可以完整探索的城市和特殊建筑。潜行、策略与光源将成为你最重要的生存手段,因为感染者在完全黑暗的环境中会变得更加活跃。

一、安装说明

虫草菌附加包提供两套资源包和行为包,分别是“完整版”和“轻量版”。两种版本的区别如下:

完整版资源包:包含全部材质、音效、粒子效果以及完整的方块变体。 轻量版资源包:保留必要音效,移除部分方块变体,也就是每种方块只使用一种材质;自定义粒子效果会被大幅减少,部分情况下则会完全取消。 完整版行为包:提供最完整的附加包玩法,结构规模也保持最大。城市、实验室和下水道会呈现出极其庞大的体量,音效事件、感染者种类与生成概率也会按照原始设定运行。 轻量版行为包:这是经过压缩的完整体验,而不是残缺版本。所有物品、方块和实体依然存在,主要变化集中在结构规模,以及环境和实体相关机制的限制。例如,射击时产生的闪光、怪物生成频率等效果可能会被降低。巨型结构的规模通常会缩减至原来的一半。

应该安装哪种组合?

想体验完整内容时,安装“完整版资源包”和“完整版行为包”。 如果希望保留完整的玩法机制,同时减轻设备的材质压力,可以使用“完整版行为包”搭配“轻量版资源包”。这种组合更加均衡。 如果设备性能有限,建议同时安装两种“轻量版”包,以降低加载和运行压力。

多人游戏需要注意什么?

多人联机时,所有玩家必须使用相同的行为包,否则可能出现玩法不同步、实体异常或世界加载错误。资源包则可以根据每位玩家的设备情况单独选择,并不会影响联机运行。

此外,建议在开始联机前,提前将对应的包安装到每台设备中。由于附加包体积较大,临时加载可能会造成进入世界失败、加载缓慢或部分内容缺失。

二、全球更新 v13:OUR BLOOD

在经历多年停留于 v12 版本之后,虫草菌附加包终于迎来了全新的全球更新。此次更新名为 “我们的血(OUR BLOOD)”,整体内容围绕虫草菌邪教展开,而第一部分被称为 “深渊伤痕(SCARS OF THE DEEP)”。

最初,这次更新只计划改善《最后生还者》中的塞拉菲特,也就是“疤痕者”阵营。然而,随着制作不断深入,改动逐渐扩展到所有 NPC,并加入了更加复杂的新机制。至于“深渊”这一名称,则源于地下结构的全面重制:经过多年发展,地下区域终于获得了彻底翻新。

本次更新包含:

NPC 首次获得全面强化:NPC 现在拥有更完善的战斗逻辑,每个角色都会对应特定的武器类型和所属阵营;动态模型与材质也得到进一步改进。 巨型城市:城市结构自 2023 年起持续扩展和优化,如今拥有更加庞大的规模与更丰富的探索内容。 下水道 v2:虫草菌世界中的下水道源自早期版本,曾以标志性的混凝土洞口闻名。如今它已被彻底重制,规模扩大到地下城级别,并加入了新的背景故事与深层恐怖。 实验室 v2:旧版地下区域仍然保留,但沿着正确路线继续深入后,可以发现更加巨大的房间。这里存放着记录那场灾难的资料,也是获取对抗虫草菌所需关键物品的唯一结构。 塞拉菲特森林:这片区域原本只是更新中的附带内容,后来逐渐发展为一个完整生态群系。它属于丛林变体,拥有高大而密集的树木,林下区域十分昏暗。玩家经常能听到哨声,因为这里分布着“塞拉菲特营地”,那是一组由该阵营占据的木屋。 武器系统得到改进。 新增环境音效与事件音效。 新增首领敌人。 新增感染者类型。 加入潜行系统。 地下深处隐藏着更多秘密。 感染者整体得到强化。

三、附加包基础玩法指南

下面是一份面向初次游玩的基础指南,帮助你快速理解虫草菌附加包的生存方式。开局时,玩家会出生在一座地堡中,里面准备了一些基础生存物资。不要急着离开,先仔细检查每个角落,因为地堡中可能藏有额外物品。

需要注意的是,每次全球更新都可能根据主题调整初始地堡或开局结构,因此其中的战利品并不固定。

初始地堡中可能找到的物品

生命强化药片:初始阶段通常可以找到两颗一级生命强化药片。使用后能够提升最大生命值。之后还可以在特殊结构中寻找更多药片,部分首领也会掉落这类物品。 投掷物:投掷物可以吸引敌人注意,范围从炸药到砖块等普通物品都有。钉子炸弹的威力尤其危险,投掷后务必保持距离,因为它可以瞬间消灭绝大多数目标。 匕首:匕首能够瞬杀所有“普通”NPC和感染者,但不适用于首领、静默者、死灵虫草菌以及特殊事件中的敌人。

吉利服与潜行机制

吉利服能够让玩家进入潜行状态,但必须满足以下任意一种场景条件。

场景一:

穿戴吉利服; 保持潜行姿态; 身处亮度低于 7 的黑暗区域。

场景二:

穿戴吉利服; 保持潜行姿态; 位于植被内部。

这里的“植被”不包括单格花、枯叶、虫草菌方块和藤蔓。

屏幕左侧会显示潜行状态,状态分为“激活”和“未激活”。潜行值会逐步累积;当潜行条达到 5/5 后,潜行状态会被锁定,直到潜行值降为 0/5,敌人才能重新发现你。

潜行过程中需要留意以下规则:

潜行值会以随机方式下降。 普通攻击或威力较低的武器射击虽然不一定能够瞬杀目标,但会立即使潜行状态锁定。 狙击枪以及部分步枪能够完成瞬杀,不过每次击杀可能随机增加 1 至 2 点潜行值。 处于潜行状态时,可以使用匕首安静地解决敌人。

其他初始资源

枪械与弹药:黑色公文箱、展示柜等方块有概率生成武器或弹药。 开罐器与罐头食品:这个世界的主要食物只有罐头和鹿肉,而且动物十分少见。将开罐器放在主手,点击即可批量开启背包中的罐头,每次最多处理 16 个。开罐器总计可以使用 20 次。 防孢子面具:不同款式的面具拥有相同功能,都能保护玩家免受“孢子方块”产生的孢子侵害。建议始终装备面具。除此之外,还可以使用抗真菌药片,在有限时间内获得孢子防护,持续时间为 20 分钟。 药品:抗生素可以移除孢子造成的凋零效果;绷带能够提供快速生命恢复;肾上腺素和咖啡则可以赋予速度效果。 交易物品:装有神秘物质的小袋、香烟以及其他杂物,都可能被 NPC 当作交易货币。 抗真菌炸弹:地堡中会提供一些抗真菌炸弹供玩家试验。将它们投向感染者或虫草菌方块附近,可以观察不同的反应。 收音机:收音机能够播放音乐和其他音频。打开时先点击收音机,天线升起后,蹲下再次点击即可播放歌曲。蹲下状态下点击可以切换曲目;如果站立点击,收音机会关闭。操作时不要连续点击过快,否则可能导致收音机损坏。收音机自带不涉及版权的音效;使用额外音乐资源包“音乐收音机(Music Radio)”后,还可以获得更多曲目。 炮塔:放置炮塔后,它会自动攻击附近的感染者。炮塔可以用铁锭修理,也可以通过攻击将其拆除。炮塔的子弹不会伤害玩家或其他炮塔。

每当新的玩家加入世界,地堡都会重新生成。v13 及更高版本还为地堡加入了与其他结构相互关联的背景故事,仔细探索可能会找到有用线索。

离开地堡之后

走出地堡,你就会进入真正的末日世界。最初几天,地表区域主要会出现奔跑者;不过,一旦进入黑暗区域或虫草菌巢穴,循声者便可能在前方等待。

探索途中,你可能遇到以下内容:

投掷物:砖块、罐头等投掷物可以让感染者陷入极度缓慢状态。处于潜行状态时,还能利用它们制造声响,将敌人引向投掷物落点,从而改变逃跑路线。

潜行:穿戴吉利服并保持蹲伏后,玩家会进入隐身状态。不过,盲眼感染者不会依赖视觉判断位置,因此必须避免制造噪音。配合投掷物,可以有效引开追击者。

匕首:游戏中存在可制作的匕首,也有必须与艾莉交易才能获得的“艾莉的匕首”。匕首不适合直接挥砍,应当从背后悄悄接近目标,再与实体互动,即可将其立即击杀。普通可制作匕首拥有 3 次使用次数;艾莉的匕首拥有 20 次使用次数,并且可以在铁砧上修理。

虫草菌巢穴:这些结构由真菌生长形成,内部往往有成群的感染者正在休眠。探索时要注意脚下和周围声音。一旦听到坍塌或碰撞声,应立即退开观察,不要贸然前进。

废弃城市:使用完整版行为包时,城市会拥有非常庞大的规模,并充满感染者与各种战利品。建筑内部值得逐一检查:有些房屋只提供垃圾和制作材料,有些则可能藏有真正的武器库。由于城市中的装饰数量极多,低性能设备建议降低区块渲染距离,以减少卡顿。

巨型结构:世界中分布着多种超大型建筑,包括国会大厦、鼠王医院、比尔小镇的学校,以及隐藏着附加包最大挑战的军事机场。巨型结构通常拥有最多战利品,但其中有些相对安全,另一些则几乎步步致命。

NPC、阵营与基地:FEDRA、WOLF、平民和萤火虫通常处于中立状态。背着背包的 NPC 一般是商人。部分特殊物品很难从其他地方获得,例如特殊鞍具、车辆、火焰喷射器和夜视头盔。建议持续进行交易,因为每个 NPC 的货物与等级都是随机生成的。

《最后生还者》角色:乔尔、艾莉、比尔、汤米和艾比都会出现在附加包中,并各自拥有专属交易内容。他们可能随机与流浪商人一同出现。

猎人巡逻队:这类 NPC 具有攻击性,通常会随机跟随流浪商人成群出现,每组约 5 人。若将他们全部击杀,就有机会触发猎人突袭。突袭共分 4 波,完成后可以获得丰厚奖励。

下水道:下水道是一座大型地下结构,深处不仅残留着各种遗迹,还蕴藏着火药矿和加工硫磺。想要制作弹药,就必须深入其中寻找火药,因为附加包中的多种物品都需要它作为材料。

虫草菌方块:不同虫草菌方块拥有各自的材质和功能,探索时要仔细辨认。大多数虫草菌方块都可以被火焰烧毁,也会在抗真菌炸弹于附近爆炸时死亡。

方块感染机制:世界中存在一种名为“托孔虫草菌”的中立感染体,它不会主动攻击玩家。托孔虫草菌有概率从孢子方块中生成,因此及时焚烧孢子方块十分重要。若它成功出现,就会吸引盲眼感染者前来攻击;循声者、巨无霸等感染者都会将其视为目标。

托孔虫草菌每受到一次攻击,都会在地面生成新的虫草菌方块,其中包括可怕的“托孔树”。托孔树能够感染 Minecraft 中几乎所有方块,只有死亡虫草菌方块和强化抗虫草菌方块能够抵抗这种蔓延。

因此,在其他感染者赶来杀死托孔虫草菌之前,玩家必须先将它烧毁。只有这样,才能阻止感染继续扩散,避免局部灾难演变成真正的末日。部分首领也拥有类似的感染机制。

抗真菌炸弹:普通抗真菌炸弹用于清除虫草菌方块;压缩抗真菌炸弹则专门用于摧毁孢子花方块。

孢子花事件:孢子花并不是普通结构,而是一连串灾难之后才会出现的特殊事件。击杀潜行者时,有概率生成一个无法破坏的静默方块。经过一段时间后,方块中的卵会孵化,诞生出静默虫草菌。

静默虫草菌死亡时,有 50% 的概率掉落“虫草菌清除者方块”。该方块会生成一只巨型感染者“清除者”。清除者死亡后,会在地面种下孢子花。孢子花是一根能够将孢子喷向天空的巨大柱体,它会在周围生成感染方块、强化附近的感染者,同时削弱玩家。

想要终止孢子花事件,玩家必须将压缩抗真菌炸弹投向孢子花上方喷射孢子的区域。除此之外,几乎没有其他方法能够阻止它继续扩散。

强化抗虫草菌方块:这种方块需要使用火药、金属块以及加工硫磺制作,而加工硫磺只能在下水道深处获得。强化抗虫草菌方块适合用来建立安全区,因为虫草菌方块会与它保持至少 4 格距离。

不过,方块制作完成后并不会自动启动。玩家必须手持强化抗虫草菌方块与“抗虫草菌核心”互动,才能激活它的防护功能。

实验室:实验室是许多异常感染者诞生的源头,也是静默者与死灵虫草菌两种特殊物种的主要栖息地,其中死灵虫草菌尤其常见。实验室的玩法类似试炼密室,地面会分布腐化方块;玩家触碰后,它们会生成与特定感染者关联的腐化图腾。

如果在图腾附近击杀对应感染者,图腾就会掉落实验室专属战利品。奖励可能包括抗虫草菌核心碎片、科学家制造的特殊武器,或用于建造感染飞行载具的尸体。击杀目标时不能离出生位置太远,否则图腾可能不会掉落奖励。

抗虫草菌核心:这是对抗真菌感染的终极武器,需要使用实验室中获得的核心碎片制作。它必须通过压缩抗真菌炸弹激活。每次使用后,会清除 32×32 范围内的所有虫草菌方块,并对同一区域内的感染者造成巨大伤害。

当区域内出现死亡虫草菌方块后,托孔树等感染方块将无法在其上继续生长,因此可以借此建立稳定的安全区域。

抗虫草菌炮:实验室的测试区域中会出现实验武器,这些武器能够对感染者造成极高伤害。通常情况下,玩家可以找到一门虫草菌光束发射炮,以及两个充能器。

与充能器互动后,光束颜色变为青色,代表完成 1 个充能等级。完成两次充能后,大炮便会自动向附近的感染者发射光束。

可制作的抗虫草菌炮:制作这种炮台需要抗虫草菌炮、充能器和一个已激活的强化抗虫草菌方块。炮体方块与充能器只能通过“抗虫草菌钥匙”获得,而这把钥匙只能从实验室中最强大的生物身上掉落。

地堡:计划加入的地堡属于废弃地下结构。清理完成后,它们可以作为安全住所使用,因为外部会被强化抗虫草菌方块包围,能够阻止方块感染蔓延进入。

西雅图医院:这里是鼠王的巢穴。鼠王是一名拥有两个阶段的强大敌人。医院内部会生成大量医疗包,适合收集绷带。

TLOU 护符:这个物品可以吸引附加包中的 NPC,使他们跟随玩家移动。

塞拉菲特森林:塞拉菲特阵营认为,末日前的世界应当被彻底抛在身后,他们主要生活在这片森林中。探索其基地时必须保持警惕,因为那里能够找到最强力的近战武器,还可以获得造成 30 点伤害的近战武器“重锤”。

最终首领:附加包的最终首领位于军事机场,名称为“多重感染虫草菌收割者(Harvester Multi Infected Cordyceps)”。

虫草菌附加包的核心玩法,是在资源匮乏、敌人不断进化的世界中谨慎行动。地堡提供初始物资,城市与巨型结构带来丰厚战利品,实验室则隐藏着对抗感染的关键技术;然而,光源、潜行和路线规划始终比单纯的火力更重要。只有合理利用匕首、投掷物、药品、炮塔与抗虫草菌设备,才能在逐渐失控的末日世界中建立真正安全的生存区域。

基岩版 装备
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纯净玻璃资源包 Clear Glass Texture Pack
基岩版 资源包

纯净玻璃资源包 Clear Glass Texture Pack

纯净玻璃资源包(Clear Glass Texture Pack) | 清晰且连接的玻璃(Clear And Connected Glass)

这是一款能够完美优化游戏视觉体验的纯净玻璃资源包。它为玻璃和玻璃板增添了多种视觉效果,为您提供包括清晰无边框玻璃、纯净玻璃及无边框玻璃在内的多种选择。该资源包具备极高的兼容性,能够与绝大多数其他资源包和谐共存,且运行过程中完全不会造成游戏卡顿。

如果您是一位 Minecraft 爱好者,一定了解营造良好视觉效果对于游戏体验的重要性。您不仅追求建筑外观的精致,还希望能够拥有清晰通透的视野。纯净玻璃资源包(Clear Glass Texture Pack)正是为您量身打造的。这是一款简单却功能强大的资源包,它将彻底改变您的游戏感官。

让我们深入探讨一下:原版 Minecraft 中的玻璃方块存在一个显而易见的缺陷,那就是透明度表现不佳。默认的玻璃块上布满了令人恼火的像素点和边缘纹理,这些瑕疵严重阻挡了您的视线。这不仅会降低游戏的美感,甚至可能将您置于险境——想象一下,因为窗户上的污点而未能及时发现潜伏的苦力怕,这样的后果绝非由于美观问题所能弥补。

纯净玻璃资源包(Clear Glass Texture Pack)正是为了解决这一痛点而生。它能够精准移除玻璃方块和玻璃板上的所有冗余像素和边缘线,使玻璃呈现出如水晶般通透、平滑的视觉效果。透过这些玻璃,您可以毫无扭曲、不受干扰地观察外部世界。无论是欣赏周遭优美的环境,从远处精准锁定敌人,还是审视自己的建筑杰作,您都将获得前所未有的舒适体验。

当然,该资源包绝非只有一种单一的纹理供您选择。通过子资源包的设置,您可以从三种截然不同的玻璃纹理中挑选最心仪的一款。请务必查看预览图片,以更直观地感受这三种不同风格所带来的视觉差异。

兼容性与技术支持

这款资源包运行极为轻便,不会对您的电脑或移动设备产生额外的性能负担。您的游戏运行速度将维持默认水平,不会受到任何影响。只要您安装了 Minecraft 基岩版(Bedrock Edition),无论是在 Android、iOS 还是 Windows 平台上,它都能完美运作。

该资源包具有广泛的兼容性,它能与任何不直接冲突玻璃纹理的资源包共存。为了确保最佳的显示效果,您可以尝试将此资源包放置在资源列表的最顶部,以防止其他资源包覆盖其效果。最后,请务必确保在“全局资源包”(Global Resource Packs)中正确安装并激活该内容。

基岩版 装饰 装饰
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幸运方块 Lucky One Block
基岩版 地图存档

幸运方块 Lucky One Block

DtA 幸运方块 (DtA Lucky One Block)

击碎方块,勇敢地迎接未知的挑战。每一次对方块的挖掘,都可能带来丰厚的奖励、严峻的考验,又或是突如其来的全面混乱。在这场生存冒险中,你的一切命运,都将完全交由运气来裁定。

在资源与技术层面,本张地图深度整合了由 @effect99 倾力打造的幸运方块 (Lucky Block) 插件。同时,为了保证游戏内容的纯正与体验的完整,我们已经获得了将该插件内置于地图之中的正式授权。

关于地图背景

欢迎进入 DtA 幸运方块 的世界,这是一个充满沉浸感的 Minecraft 生存体验空间,每一处细节都充斥着随机性与令人心跳加速的惊喜。

当你决定破除眼前的幸运方块时,某种意想不到的变数便会随即触发。在这种不可预知的机制下,你既可能收获威力无穷的极品战利品和极为罕见的生存资源,也可能瞬间直面极度危险的生存挑战。正因如此,本张地图是为那些热衷于捕捉变幻莫测的游戏进程、并渴望在生死一线间通过创意策略进行求生的玩家们而量身定制的。

基岩版 冒险 小游戏 生存
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Lumenix Shader
基岩版 光影

Lumenix Shader

Lumenix Shader 概览

Lumenix Shader 能够为你的 Minecraft 世界增添一层温暖且浓郁的色彩,通过优化光影效果与整体氛围,为你带来更加细腻、流畅的视觉盛宴。这款着色器营造出一种柔和而生动的色调,使游戏世界显得生机勃勃,极大提升了画面的美感。

详细说明

Lumenix Shader 为玩家的世界赋予了一种暖色调且高饱和度的艺术风格。它全面增强了环境色彩、光影表现力以及空间氛围,从而塑造出更具层次感与流畅度的视觉体验。在这种柔和且极具活力的光影渲染下,游戏世界仿佛被注入了灵魂,显得愈发迷人。

重要提示:为了确保该着色器能够正常呈现最佳效果,请务必在游戏设置中将“Vibrant Visuals”(生动视觉)选项手动开启。

基岩版 写实
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Bedrock UI+
基岩版 资源包

Bedrock UI+

Bedrock UI+ 功能详解

Bedrock UI+ 是一套基于 HUD+ 进行重构的全新用户界面模组。它不仅对游戏内的诸多界面进行了深度优化,还整合了一系列实用功能,旨在全方位提升玩家在生存模式、PvP 等场景下的游戏体验。

开始界面

主界面经过了精心的布局调整,旨在提供更简洁的操作环境:

将开始按钮和退出按钮移动至左下角,便于操作。 新增隐藏 GUI(图形用户界面)按钮。 将更衣室、市场及设置按钮统一整合至底部区域。 仅在网络连接正常时显示领域 (Realms) 按钮。 将个人资料区域调整至左上角,并整合了成就、邀请、反馈及账户管理按钮。 配置了扩展按钮以折叠或显示更多功能选项。

设置界面

界面背景调整为半透明风格。 引入快速相机设置功能。 支持快速难度调整。 优化了更多快速设置选项,提升调节效率。

HUD 界面

HUD 界面是该模组的核心,提供了大量功能增强:

在表情按钮旁新增菜单按钮。 暂停按钮旁配备 F1(隐藏 GUI)快捷开关。 左下角集成功能性时钟与指南针。 经验条左侧显示经验百分比,右侧显示升级所需经验值。 经验数值样式升级,与 Java 版更加接近。 聊天框位置下移至与 Java 版一致。 快捷栏支持显示坐标与游戏天数。 提供更清晰的物品命名显示与耐久度查看器,并加入低耐久度预警。 针对末影龙、凋灵及灾厄突袭设计了全新的动态 Boss 血条纹理。

在暂停界面,你可以根据需求激活菜单功能:

提供调试屏幕、物品栏 HUD、快捷栏选择器、RGB 经验条、玩家列表 HUD 等模块。 包含伽马(亮度)滑块供玩家调节。 用户可以通过在暂停界面激活左上角的菜单进行配置,在 Windows 端可使用 ESC 键关闭。

辅助工具与视觉辅助

调试屏幕:实时显示帧率 (FPS)、世界名称、游戏模式、维度跳转定位、区块位置、物品名称与 ID 信息。 物品栏 HUD:无需开启背包即可预览物品栏内容。 快捷栏选择器:可快速切换快捷栏选定项。 RGB 经验条:支持动态动画效果。 玩家列表 HUD:允许点击玩家名称或头像进行快捷操作。 矿石可视化工具:根据 Y 轴高度显示矿石分布。右上角配备矿石图表,图表越长代表该区域矿石越密集。同时提供最佳挖掘高度指引(黄色箭头指示向上挖掘,蓝色箭头指示向下开采)。 自定义准星:内置 8 种准星纹理,并支持一键开启 RGB 准星模式。 自定义快捷栏与选定纹理:提供 10 种快捷栏纹理与 20 种选定栏纹理方案。 夜视菜单:提升屏幕亮度,建议将亮度等级设置在 2-4 之间。

聊天界面

聊天背景调整为透明化处理,配合精简的聊天记录展示,视觉风格更贴近 Java 版。 在发送消息按钮上方新增聊天自动补全功能。 优化指令栏,所有指令均支持点击触发并自动补全。 新增临时备忘录功能(需注意:退出存档后记录将清空)。 集成小型计算器工具。

容器界面

包括背包、工作台及各类方块容器,部分容器采用了色彩丰富的纹理设计。

物品栏与背包

采用 JEI 风格布局,支持快速模式切换与快捷访问。 包含快速制作按钮。 物品稀有度查看器:黄色代表稀有度较低,浅蓝色为稀有,洋红色为史诗。 提供非透明版 JEI 布局选项,可通过配置进行切换。 自定义名称颜色:物品名称支持颜色代码。使用 §h(石英色)、§i(铁色)、§j(下界合金色)、§m(红石色)、§n(铜色)、§p(金色)、§q(绿宝石色)、§s(钻石色)、§t(青金石色)、§u(紫水晶色)即可显示对应颜色边框。 捆绑包工具提示:颜色会随捆绑包的颜色动态变化。

各类工作台与容器

针对箱子、双箱、潜影盒、末影箱及桶进行了 UI 优化,支持物品搜索功能。 合成界面集成快速合成、快速模式及 JEI 布局。 熔炉、高炉、烟熏炉界面显示剩余燃料百分比及产出进度。 酿造台集成酿造指南、燃料百分比、产出进度及药水搜索功能。 告示牌、铁砧、砂轮、信标、切石机(支持快速合成)、漏斗、附魔台、发射器、织布机等功能界面均已优化。 村民交易界面:解锁全部交易项,无需升级村民等级,并支持快速交易。

额外功能与自定义配置

物品详情:支持英语、西班牙语及印尼语。 环境光照等级显示。 饱食度与饱和度数值信息。 附魔信息与工具图标显示。 捆绑包内容物计数。 丰富的物品工具提示。

全局配置说明

通过编辑 _global_variables.json 文件,玩家可以自定义以下选项:

$use_jei_layout:控制是否启用 JEI 布局(设为 false 可关闭)。 $transparent_jei:默认开启,设为 false 可切换至非透明样式。 $item_hover_text_position:设置物品悬浮文本位置,支持右下角(默认)、左下角、左上角、右上角。
基岩版 简约 主题
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Newb X Dragon Shader
基岩版 光影

Newb X Dragon Shader

Newb X Dragon 光影 (Newb X Dragon Shader)

经过漫长的等待,Newb X Dragon 光影正式回归。本次更新不仅完全兼容全新的 v26.10 版本,还加入了许多令人期待的新特性、功能优化以及画质提升。这款久违的作品再次登场,相信一定不会让各位玩家失望,欢迎深入体验。

焕然一新的视觉体验

为了展示该光影的卓越表现,我们对光影下的视觉效果进行了重新梳理:

日出霞光:更加柔和且自然的过渡效果。 日落余晖:营造出极具沉浸感的黄昏氛围。 白天光照:整体亮度和色彩饱和度经过精心调整,更具自然感。 白天云层渲染:云层的纹理与光影交互更加细腻。 夜晚银河:模拟真实的星空布局,视觉震撼。 夜晚星空:点点繁星与光影效果完美融合。 下界补充:对下界维度进行了针对性的视觉增强,与主世界风格趋于统一。

核心亮点

针对 v26.10 版本适配:原版游戏在 v26.10 版本中对渲染机制进行了底层调整,导致原有光影失效。我们已针对性地重构了渲染代码,解决了兼容性问题。 修复下界闪烁:彻底解决了下界维度中光影闪烁的视觉BUG。

更新日志

引入了全新的“夜晚银河”视觉效果。 加入了“低端设备(Low)”子包,为不同配置的设备提供更好的支持。 全面移植了类 Complementary 光影的星空渲染技术。 清除了纹理中不必要的白色杂点,提升画质纯净度。 强化了矿石和发光方块的辉光效果。 优化了熔岩纹理,使其呈现出更具真实感的动态观感。 调整了地形颜色渲染,视觉风格向 Complementary 光影靠拢,更加和谐。 全新重绘了下界维度的补充视觉效果。 新增了物品手持(Itemhand)、物品纹理(Itemtextured)、物品颜色(Itemcolor)以及物品附魔光效(Actorglint)的渲染支持。

注意事项

本光影需要 Minecraft v26.10 版本及 MBLoader 支持。 iOS 用户请确保拥有 IPA 文件。 Windows 用户需要安装 BetterRenderDragon。若仍无法正常运行,建议使用替换 material.bin 文件的方法,并配合 Maject 工具进行调整。 如果您之前安装过旧版本的光影,建议先将其完全卸载,以免产生不必要的配置冲突或错误。 此光影目前仅支持 Android、Windows 和 iOS 平台。 若部分设备运行出现异常,请及时通过 Discord 反馈,我们将根据反馈跟进修复。 由于个人精力和时间有限,我们将暂时移除 Unbound 和 Lite 版本。 制作人员鸣谢:Ale
基岩版 写实
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300天极限生存 300 Days Hardcore Survival
基岩版 地图存档

300天极限生存 300 Days Hardcore Survival

300天极限生存存档

如果你热衷于探索一个建设完善、拥有宏伟建筑及其高效自动化设施的极限模式世界,那么这个存档将为你提供从生存基础到终局自动化建设及创意布局的一切内容。

描述

300天极限生存存档:终极我的世界存档

欢迎来到我的300天极限生存世界。在这里,每一步决策都至关重要,哪怕是微小的失误也可能导致整个存档的终结。在漫长的300个游戏日内,这个世界已经演变成了一个完全开发的生存帝国,其间包含了错综复杂的建筑群、尖端的生产农场以及顶级终局装备。

这不仅仅是一个游戏存档,这是一场完整的极限生存旅程,涵盖了生存、发展与创意建造的全过程。

主要建筑与作品

宏伟中世纪房屋:一座美观且细节丰富的主基地,呈现经典的中世纪建筑风格。 全面升级的基地区域:布局整洁、规划合理,兼具美感与功能性。 道路系统:设计严谨的路径网络,连接了存档内的各个核心区域。 村民交易大厅:为了能够轻松获取资源,建立了具备高度效率的村民交易设施。 自定义下界传送门:采用超大尺寸设计,视觉效果极其震撼。

装备与进度

全套下界合金盔甲(两套) 下界合金工具与武器 鞘翅(共收集5个) 三叉戟(共获得4个) 终局进度达成:拥有极其强力的顶级装备加持。

农场与自动化设施

为了更好地保障生存与发展,该世界配备了多种功能完备的自动化农场:

铁傀儡农场 羊毛农场 刷石机 经验农场 恶魂火药农场 三叉戟农场 袭击农场 自动熔炉系统 大型仓库系统 以及更多旨在提升生存效率的机制。

世界亮点

满级信标配置:提供覆盖全区域的强力增益效果。 高效的资源管理:成熟的自动化流程确保资源永不枯竭。 极限模式建造:挑战零容错率的生存环境,每一刻都充满紧张感。 完整的生存进度:从最初的匮乏到终局的富足,体验完整的成长之路。

世界信息

游戏模式:极限模式 玩家数量:单人(支持多人探索) 游玩天数:300天以上 难度:极限

为什么下载这个存档?

如果你喜欢探索那些已经发展成熟的极限世界,欣赏宏伟的建筑设计,并研究高效的农场运作方式,这个地图能满足你的一切需求——从基本的生存技巧到终局的自动化工程与创意展现。

这个存档非常适合: 寻求建筑设计灵感 进行地图探索与观光 学习各种农场的设计机制

制作人员

地图作者:BAKUTHEBUILDER

基岩版 冒险 生存
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Wemmbu 轨道打击炮 Orbital Strike Cannon Wemmbu
基岩版 模组Mod

Wemmbu 轨道打击炮 Orbital Strike Cannon Wemmbu

Wemmbu 轨道打击炮

作者: sonionr1ng

简介

这是一个适用于 Minecraft 基岩版的轨道打击炮附加包。它会把钓鱼竿变成特殊发射器,从天空投下不同类型的 TNT 载荷,玩法灵感来自 Wemmbu 和 FlameFrags。

使用前,请先在世界设置中启用 Beta APIs。

轨道打击炮

轨道打击炮通过不同类型的钓鱼竿发射破坏性载荷。每种鱼竿对应一种攻击方式。

核爆鱼竿

核爆鱼竿可以发射核爆弹。

获取核爆鱼竿:

/givens

在命令后添加数字,可以指定获得的鱼竿数量。

例如:

/givens 20

这会给予你 20 根核爆鱼竿。将 20 替换成需要的数量即可。

调整环形数量

使用以下命令可以调整轨道打击炮的环形数量:

/give @s nr:num_rings 1 1

随机环形布局使用 1 至 20 之间的数字。

例如:

/give @s nr:num_rings 1 5

这会让轨道打击炮生成 5 个随机环形结构。

随机环形设置范围:1-20
最大随机环数:20

固定环形布局

如果希望每次生成的环形结构保持一致,可以使用固定环形布局。固定布局不会随机改变环的位置。

固定环形布局使用 101 至 120 之间的数字:

/give @s nr:num_rings 1 101

数值对应的环数如下:

101 = 1 个环 102 = 2 个环 103 = 3 个环 104 = 4 个环 ... 120 = 20 个环

例如:

/give @s nr:num_rings 1 120

这会让轨道打击炮使用 20 个固定环形结构。

固定环形设置范围:101-120
最小固定设置:101
最大固定设置:120
最大固定环数:20

随机布局使用 1-20,固定布局使用 101-120。

刺击鱼竿

刺击鱼竿可以发射刺击型载荷,玩法灵感来自 Wemmbu。

获取刺击鱼竿:

/givess

在命令后添加数字,可以指定获得的鱼竿数量。

例如:

/givess 10

这会给予你 10 根刺击鱼竿。将 10 替换成需要的数量即可。

狼鱼竿

狼鱼竿的载荷参考了 FlameFrags 使用的相关玩法。

准备材料:

结构方块 狼 骨头 护甲 药水,可选,用于添加效果

获取结构方块:

/give @s structure_block

放置结构方块后打开它。

结构方块设置:

Offset:1 0 0 Size:1 1 1 Structure Name:wolftamed

准备狼:

将狼放入结构方块的边界框内。 可以为狼装备护甲。 可以为狼添加药水效果或其他状态。 确保边界框已经封闭,避免狼离开保存区域。

打开结构方块,点击 Save 保存结构。

获取狼鱼竿:

/givewrs

在命令后添加数字,可以指定获得的鱼竿数量。

例如:

/givewrs 5

这会给予你 5 根狼鱼竿。将 5 替换成需要的数量即可。

辐条凋灵炮

辐条凋灵炮会发射蓝色凋灵之首,并允许你指定载荷生成的位置。

直接生成载荷:

/skullcannon

不填写坐标时,载荷会生成在玩家上方 60 格的位置。

在指定坐标生成载荷:

/skullcannon 100 64 -200

载荷会生成在以下位置:

X:100 Y:64 Z:-200

将坐标替换成目标地点,即可从远处指定生成区域。

版本兼容

Minecraft Bedrock Edition 1.21 及以上版本 原文标注支持至更新版本 26.4

切换附加包版本

打开设置。 进入存储。 选择行为包。 删除当前版本的附加包。 安装需要使用的版本。

运行要求

Minecraft 基岩版 已启用 Beta APIs 与附加包匹配的 Minecraft 版本
基岩版 装备
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石墓 StoneTombs
基岩版 模组Mod

石墓 StoneTombs

石墓 (StoneTombs)

此插件为您在游戏中添加了一个墓碑系统。当您死亡时,系统会自动生成一座墓碑来储存您的物品,并给予您一把专属钥匙。这把钥匙不仅能让您开启墓碑取回装备,还支持传送功能,助您快速回到死亡现场。

基本信息与兼容性

本插件与各类插件、领域服务器 (Realms) 以及“动作与事物 (Action and Stuff)”等模组保持兼容。安装本插件不会影响成就系统的获取,也无需开启任何实验性功能。此外,该插件未修改 player.json 文件,保证了良好的游戏兼容性。

插件机制概览

死亡后,墓碑会自动生成并标注您的名称。系统会同步生成一把对应钥匙。为了安全性,只有墓碑的归属者(即墓碑上刻有名字的人)可以使用钥匙开启,防止他人非法获取您的物品。相关死亡信息和钥匙获取通知将会在聊天栏中提示,方便您追踪方位。

设置与安装建议

如果您已经拥有一个正在运行的服务器或领域,并希望添加此插件,建议采取以下操作:先复制当前存档,安装“石墓 (StoneTombs)”插件,进入存档获取钥匙以确立所有权,然后再将更新后的存档上传至服务器或领域。

在安装步骤上,请务必下载并安装“石墓行为包 (StoneTombs BP)”以处理游戏逻辑,以及“石墓资源包 (StoneTombs RP)”以确保模型纹理正确加载。两者缺一不可。

更新日志:版本 1.6.5

在此更新中,我们引入了更多个性化机制,让玩家可以更自由地打造墓碑外观。进入游戏时,您将获得一把全新的永久性钥匙,即使死亡也不会丢失,您可以将其存放在箱子中。利用该钥匙,您可以自定义墓碑的模型样式和名称颜色。默认情况下,系统设置为随机模型,确保每一座墓碑都独具特色。

更新日志:版本 1.4

在此版本中,我们添加了“配置之匙 (Config Key)”,这是一款专为世界房主设计的核心道具。通过配置之匙,您可以深入调整墓碑的各项功能:

钥匙附魔:设定钥匙的附魔状态,支持固定附魔或随机附魔。 墓碑所有权限制:限制墓碑仅由所属玩家开启。 墓碑信息显示:直接在墓碑上显示归属者名称。 死亡坐标提示:在聊天栏或钥匙说明中显示确切的死亡坐标。 死亡掉落设置:配置死亡时钥匙是否会被清除。 空背包生成逻辑:即使玩家背包为空,依然可以选择是否生成墓碑。 环境交互:增加在开启墓碑时生成僵尸或骨骼的随机事件。

功能特性总结

墓碑系统:死亡时自动生成墓碑,保护您的库存物资。 智能传送:持有附魔钥匙的玩家可直接传送至墓碑位置,节省奔波时间。 交互保障:仅限墓碑归属者使用钥匙开启墓碑,点击墓碑即可取回物品。 导航指引:钥匙内置详细信息,并同步更新至聊天栏,确保您不会迷失方向。 岩浆防护:若您在岩浆中死亡,墓碑会自动构建一个泥土结构进行保护。当您传送过来取物时,无需担心被岩浆灼伤,极大提升了生存取回物资的安全性。
基岩版 装饰 功能
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真实刀具 Actual Knives
基岩版 模组Mod

真实刀具 Actual Knives

Actual Knives(真实刀具)——2026 年 3D 更新!

作者:AzozGamer936

加入你一直想要的各式刀具,从蝴蝶刀到卡兰比特刀一应俱全。所有刀具都采用 3D 模型,并适合生存模式游玩。

刀具展示

马特的海豹刀(Matt's Seal Knife)

马特的蝴蝶刀(Matt's Butterfly Knife)

马特的廓尔喀弯刀(Matt's Kukri Knife)

海豹刀(Seal Knife)

鉈刀(Nata Knife)

折刀(Flip Knife)

卡兰比特刀(Karambit)

M9 刺刀(M9 Bayonet)

廓尔喀弯刀(Kukri)

海豹砍刀(Seal Cleaver)

蝴蝶刀(Butterfly Knife)

安装与说明

刀具可在剑类物品栏中找到:

生命值与伤害以 Minecraft 默认的心形单位为基准。

目前还没有皮肤;作者计划根据玩家反馈,在后续更新中加入。

部分刀具支持检视动作。蹲下(Shift)即可检视。

物品掉落时也会显示 3D 模型。

重要信息

即使使用当前最新的基岩版功能,这些刀具仍需要通过 player.json 才能识别玩家命中目标;未来若能在不依赖该文件的情况下检测命中,就会移除这项要求。

请勿同时启用本附加包和 Actual Guns 2;Actual Guns 2 中已经包含这些刀具。

基岩版 冒险
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工作之披萨店 Work At A Pizzaria
基岩版 地图存档

工作之披萨店 Work At A Pizzaria

工作之披萨店 (Work At A Pizzaria)

在此款恐怖题材的我的世界地图中,你将被分配到一家披萨店执行夜班任务。请务必时刻保持警惕,关注周围环境的每一个细微变化,因为随着夜幕降临,各种诡异且不可预知的事件随时可能发生。

地图简介

在这款沉浸式的恐怖地图里,你将独自一人在深夜值守披萨店。这绝非一次简单的轮班,因为黑暗中潜藏着重重危机。你需要时刻保持高度的敏锐,因为这里时常会发生令人毛骨悚然的神秘事件,挑战你的心理极限。

游玩须知

在正式进入游戏之前,请务必确保已经加载并启用了所有必需的音频资源包,以获得完整的恐怖体验。请特别注意激活以下音频插件:

破碎玻璃声 (GLASS BREAKING) 尖叫声 1 (Scream 1) 结局音乐 (Ending Music)
基岩版 冒险 解谜
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粉色风格 Pink Style
C
基岩版 皮肤包

粉色风格 Pink Style

粉色风格 (Pink Style)

本资源包是对此前发布至 MCPEDL 的两款皮肤包进行的整合优化。为了提升玩家的使用体验并简化下载流程,我已经将这两部分内容合并为一个统一的文件。该皮肤包总计包含了 20 款以粉色为设计核心的个性皮肤,此外还特别附赠了一款额外奖励皮肤。

基岩版 人物
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WFH City
基岩版 地图存档

WFH City

WFH City

WFH City(由 MinhthongVNMC Studio 倾力打造)是一个在 Minecraft 基岩版中展现极致细节的都市建设项目。自 2023 年 5 月 29 日正式问世以来,该项目不仅将原本平坦的生存世界进行了彻底的重构,更通过持之以恒的创意投入,将其蜕变为一座充满生机与活力的现代化大都市。凭借其宏大的建筑规模和对细节的深度打磨,它成为了基岩版建筑艺术中的杰出代表。

WFH City(曾用名为 World Flat House Map)作为 MinhthongVNMC Studio 的核心创作,旨在 Minecraft 基岩版中规划并实施一座高水准的综合性城市发展蓝图。该项目自 2023 年 5 月 29 日发布最初的 Alpha 版本后,历经团队不懈的努力与持续的创意注入,最终实现从零到繁华都市的跨越。这种长期的更新机制,确保了城市在 2023 年至 2026 年间始终维持其现代化水平与生命力。

项目概况

创作者:MinhthongVNMC Studio 所属平台:Minecraft 基岩版 首次发布日期:2023 年 5 月 29 日 当前开发状态:持续开发中(预计 2023 年至 2026 年间保持更新) 主要类别:创造模式地图

基岩版 建筑展示
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7日热门资源

真实刀具 Actual Knives
基岩版 模组Mod

真实刀具 Actual Knives

Actual Knives(真实刀具)——2026 年 3D 更新!

作者:AzozGamer936

加入你一直想要的各式刀具,从蝴蝶刀到卡兰比特刀一应俱全。所有刀具都采用 3D 模型,并适合生存模式游玩。

刀具展示

马特的海豹刀(Matt's Seal Knife)

马特的蝴蝶刀(Matt's Butterfly Knife)

马特的廓尔喀弯刀(Matt's Kukri Knife)

海豹刀(Seal Knife)

鉈刀(Nata Knife)

折刀(Flip Knife)

卡兰比特刀(Karambit)

M9 刺刀(M9 Bayonet)

廓尔喀弯刀(Kukri)

海豹砍刀(Seal Cleaver)

蝴蝶刀(Butterfly Knife)

安装与说明

刀具可在剑类物品栏中找到:

生命值与伤害以 Minecraft 默认的心形单位为基准。

目前还没有皮肤;作者计划根据玩家反馈,在后续更新中加入。

部分刀具支持检视动作。蹲下(Shift)即可检视。

物品掉落时也会显示 3D 模型。

重要信息

即使使用当前最新的基岩版功能,这些刀具仍需要通过 player.json 才能识别玩家命中目标;未来若能在不依赖该文件的情况下检测命中,就会移除这项要求。

请勿同时启用本附加包和 Actual Guns 2;Actual Guns 2 中已经包含这些刀具。

531 下载
2026-09-25
往昔记忆 Memories of the Past
基岩版 模组Mod

往昔记忆 Memories of the Past

往昔记忆

作者:DextenMods

踏入一个被往昔幽灵萦绕的世界,寻找各处留下的故事。与这些幽灵相遇,你就有机会获得珍贵而强大的遗物。

地球的岁月仿佛倒转,过去的景象正等待你去发现。

更新内容

修复了多项实体生成错误。 让过场动画的生成更加流畅、稳定。 新增可正常使用的物品“幽灵弓”。 为现有物品加入耐久度。

现在,所有动画都能正常播放。“记忆守护者”也会在平原和森林中自然出现。

记忆守护者

幽灵猎人

幽灵猎人如古代猎手般现身。出现后,它会用幽灵弓猎杀附近的动物。

幽灵伐木工

幽灵伐木工会出现在森林里,仿佛仍像过去那样,带着幽灵斧砍伐树木。

远古战士

远古战士会出现在森林中。他手持威力强大的幽灵剑,曾击败成千上万的敌人,如今正停下脚步休息。

幽灵弓

这把新弓可以用往昔碎片向记忆守护者兑换。

世界生成也发生了全面变化。

方块

远古篝火

远古篝火会随机出现在世界各处;它的周围可能发生实体生成等事件。

实体

记忆守护者

记忆守护者会围绕自己的往事进行交易,往昔碎片便是交易涉及的珍贵物品之一。

幽灵实体

它们会随机出现,并有机会给予你往昔碎片。每块碎片都承载着一段故事。

物品

往昔碎片

往昔碎片可用于与记忆守护者交易。

幽灵剑

由远古战士掉落。

幽灵斧

由幽灵伐木工掉落。

其他变化

本附加包还改动了游戏中大部分内容的生成方式,让探索过程更有沉浸感。

272 下载
2026-09-24
PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover
基岩版 光影

PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover

PandaMine 雾效移除器:无熔岩雾、无水雾、无下界雾 | 清晰视野 | 极致无雾 | 支持 A&S

作者:PandaMine5

PandaMine 雾效移除器会移除世界中的水雾、熔岩雾、细雪雾、天气雾和下界雾效,也会清除下界粒子。它支持 Simple、Fancy 与 Vibrant Visuals 画面模式。

功能特点

移除下界粒子 支持 Actions & Stuff(A&S) 改善性能表现

前置资源:Mip Mapper

支持 Actions & Stuff

支持 Vibrant Visuals

兼容说明:本资源包使用的 A&S 必需资源已获明确许可;与盗版 A&S 副本不兼容。

258 下载
2026-09-25
狩猎与陷阱 Hunt & Traps
基岩版 模组Mod

狩猎与陷阱 Hunt & Traps

狩猎与陷阱(Hunt & Traps)

作者:loom_official_mc

《狩猎与陷阱》是一款面向基岩版的 Vanilla+ 附加包,加入了全新的陷阱、生物以及一个全新的生物群系。使用前需要开启实验性玩法。

版本信息

V1.1.1(地砖配方,最终更新)

方块

C4炸弹:右键点击 10 次即可启动。

毒气释放器:将它放置在硫磺或强效硫磺方块上,再右键激活,便会开始释放有毒气体。

地砖:实体站在地砖上受到伤害时,地砖会变脏,同时阻止血液滴落到地面。右键点击即可清洁。

捕兽夹:实体踩上去后,夹子会立即合拢,使其无法移动。右键点击可以重新设置捕兽夹。

陷坑陷阱:实体走上去后,陷阱会突然塌陷。该陷阱只能放置在方块的侧面。

尖刺:实体落在尖刺上时会受到伤害,伤害量取决于坠落距离。

枯萎树干:实体开始挖掘该方块后,整棵树干会突然倒塌,并伤害倒下方向上的所有实体。树干最大高度为 16 格。

野生云杉原木:野生云杉含有树脂和水分,不能像原版原木那样直接用于合成木制物品或方块。将它放入烟熏炉中处理后,才能得到去皮云杉原木。

野生云杉树叶:由于属于野生树叶,破坏后不会掉落其他物品,只会掉落自身。

生物

裹布傀儡(Bundled):将两个棕色羊毛方块上下叠放,再在顶部放置一个头颅即可生成。裹布傀儡会主动攻击玩家。右键点击它的头部可以剪下布料,并获得 1 个羊毛。

狂徒(Maniac):狂徒会在名为野生针叶林的新生物群系中生成。它会主动攻击玩家,并持续追逐目标。

水雷:水雷会生成在海洋中,并通过链条固定在海床上。破坏锚定方块后,水雷就会脱离地面。

物品

哨子:右键点击后会发出哨声。

受害者图腾:右键点击后,图腾会消失并提供保护效果。闪电劈中时有 50% 的概率生成。

枪械:右键点击后会从枪械中发射一发子弹。

枪械弹药:用于装填枪械,装填后即可发射子弹。

弹药包:可以拆解成枪械弹药,拆出的弹药用于装填枪械并发射子弹。

薯片:将任意音乐唱片放入烟熏炉、熔炉或营火中烹饪,即可获得这种新的食物。

Sedgley手套:可以造成 22 点伤害,并产生强力击退效果,但只能使用一次。
184 下载
2026-09-20
盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)
C
基岩版 模组Mod

盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)

盐与船(海盗主题)

作者:Vadcon09

重返大航海时代:亲手修复一艘船,驶入真正的海战;探索埋藏的神像与失落的神殿;雇用领取日薪的船员;迎战守着海洋秘密的四位首领。

简介

大航海时代在三百年前落幕,海洋却把一切都留了下来。

《盐与船》带你回到海上,重新寻找那些遗失之物:沙下掩埋的宝藏、数百年来无人带出丛林的神像、仍记得解谜顺序的神殿、搁浅在岸边的沉船,还有一座自主人死在其中后就再没人登上的高塔。你还得一块木板一块木板地修复自己的船,让它足以承受远航。

你找到的每件东西,都有早已盘踞于此的守卫者。

扩展内容

可由玩家拥有、命名、登船和驾驶的船只,配有 6 条升级路线 与 5 类敌船、护航船队以及一艘幽灵船展开海战 4 位首领,各自拥有独立的战斗机制 5 种随机生成的建筑,以及埋藏的宝藏和一艘漂浮商船 用铲子探查沙地,寻找藏宝点 可雇用并按日领取薪酬的船员,也支持玩家加入船员队伍 采用前装方式装填、具有完整装填流程的燧发枪和滑膛枪 拥有四连击招式与招架动作的弯刀 20 多种新生物、一套红木木材,以及完整的朗姆酒酿造流程

埋藏之物,以及守护它们的存在

海盗藏身处。 这是一处岩石据点,中央设有牢笼,入口处就能看见里面的战利品。牢笼有三道锁;每破开一道,便会唤来一波曾战死于此的船员。展示出来的神像会提前告诉你,这间房间的挑战有多难。

蒙面神殿。 神殿里的东西没有任何一样能被杀死。墙上刻着一排面具,触碰其中一个便会唤醒整座神殿。它会亮起一串顺序,你必须照着重复;每完成一轮,序列都会再延长一步。每轮最后亮起的面具此后便永久熄灭,并从序列中移除,所以越深入,房间里的可用面具就越少。出错一次,挑战就此结束。完成最后一轮,牢笼便会打开。

黑胡子的高塔。 高塔会生成在海上。塔内藏着的内容,是整个扩展中最长探索链的最后一环。

埋藏的宝藏。 藏宝点会生成在海滩下方,地表没有任何标记。拿铲子探查沙地,游戏会告诉你离目标是“更近”还是“更远”。海鸥会在尚未挖出的宝藏上空盘旋,因此,远处若出现一群海鸥,值得你绕路过去看看。

失落的神像。 一共有六尊神像,分属两个系列,各有三个制作等级。它们是游戏后期的收藏目标,商人也会按其价值付钱。

停泊的商船。 水面上会生成一艘商船,船上有人愿意收购你挖出的物品。海盗也会追捕他;一旦得手,他们会抢走货物,而不是杀死他。

船只

这是一艘真正属于你的船:你可以为它命名、登船、掌舵和驾驶,而不是给普通小船换一层外观。航行途中,你能在甲板上走动、转到船舵前操控航向,并通过操纵装置放下船帆。

船身上有六条清晰可见的升级路线:船体、船首火炮、舷侧火炮、船尾火炮、撞角和救生艇。升级不是点一下就买一项。你要在造船师工作台上拟好改造方案,先查看总费用,再一次性委托整套改装。

瞄准敌人,靠的是驾驶技巧。火炮固定在船体上,因此,要让舷侧对准目标,你就得把整艘船开到合适的位置。高速撞击会撕裂木船;搁浅则要付出代价。

敌船会以五种类别巡逻,也会组成护航船队航行。敌船的索具能让你在进入射程前,先看出它们载着什么。

船员

海盗船员会在海岸一带游荡,你可以花钱雇用他们;如果你穿着完整的海盗套装,也能招揽主动投降的海盗。他们会从水手长工作台领取每日薪酬,身穿你的船队制服,并负责操作火炮。薪水一旦断供,他们就会离开。

遇难者会奄奄一息地漂到岸上。给其中一人食物,他就能站起来;给他一颗金苹果,他便会永远跟随你。

两类船员都会先进入倒地状态,之后才会死亡。倒下的人会跪地一小段时间,任何人都能在这段时间内扶他起来;如果他是在水中倒下的,则无法救起。

其他玩家也可以加入你的船员队伍,薪酬由双方协商,而且不会受到友军伤害。

四种致命威胁

藤壶无畏舰会待在自己的巢穴里沉睡,直到有人闯入。战斗中,它会施展七种攻击;战场会随着交战不断被摧毁,并且不会在下一次挑战前修复。要让这台机器露出弱点,你得先击败驾驶它的人。

丘姆船长需要被召唤出来,无法在野外偶然遇见。他的狂暴值会双向变化:他会从你的血液、金属护甲,以及附近任何正在流血的东西中汲取力量,就连他自己投出的鱼叉也不例外。战斗的关键,就是别让他填饱肚子。

黑胡子会给自己疗伤两次,第三次尝试时则会丧命。他的招架连段会随着每个阶段变得更长。

幽灵会主动找上你。击沉足够多的船只后,一片浓雾会从你的航线上漂过;拿望远镜观察雾气,幽灵船便会从中现身。

世界中的其他内容

鲨鱼依靠振动追踪猎物,因此只要站着不动,你就能躲过它们的感知。塞壬会用歌声引你驶向礁石,等你抵达后才卸下伪装。寄居蟹会交换贝壳;卷尾猴会偷走你的东西,不过你可以用水果把它们劝回来。戴面具的丛林居民更愿意以物易物,而不是动手。此外还有狮子鱼、海鸥、鹦鹉和螃蟹。

前装燧发枪和滑膛枪都有完整的装填过程,装到一半时也可能遭到攻击。弯刀配有四连击招式和能迸出火花的招架动作。你还可以收集红木系列材料,用蒸馏器花两分钟酿出朗姆酒,再放到酒架上陈酿。

说明

建议在新世界中体验。建筑会生成在海滩、丛林和海面上。

关于渲染距离。 使用默认的 4 格渲染距离也能正常游玩,没有内容要求你必须提高设置。不过,这个扩展里的许多场景都值得提前看见:地平线上的船帆、偏离航线的雾团,或是盘旋在某处上空的一群海鸥。我个人建议根据设备性能,把渲染距离调到舒适范围内的最高值;整体体验会明显更好。

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2026-09-25
海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion
基岩版 模组Mod

海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion

海盗人生:海洋扩展(Pirate's Life - An Ocean Expansion)

作者:ALTER MONSTER

附加包简介

扬帆出海,海域将成为新的冒险场。你可以寻找埋藏在海底的宝藏,发现全新的海洋生物,同时还要提防随时可能发起攻击的海盗生物。

v1.0 Beta 1 主要内容

当前版本仍处于早期测试阶段。后续更新正在制作中,计划加入装饰性方块、地牢、Boss 以及更多内容。

全部内容

方块

物品

武器

实体

结构

事件

版权信息

Pirate's Life Add-On 归 ALTER MONSTER 所有,由 ALTER Co., Ltd. 负责管理。保留所有权利。

133 下载
2026-09-20