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无限村民交易 Infinite Villager Trading
无限村民交易 (Infinite Villager Trading)
作者:ItsMeXD 分类:组件
这款Minecraft资源包旨在彻底重塑玩家的贸易体验,通过移除交易的冷却机制与数量限制,让村庄贸易变得更加高效。重要的是,使用此组件后,你的存档依旧能够正常获得成就。你无需再依赖繁琐的Void Trading技术,也无需耗费大量时间等待村民补货。
无限村民交易 (Infinite Villager Trading) v1.0.8
使用无限村民交易组件,能显著提升你的游戏体验。它通过移除所有村民的交易限制与冷却时间,解决了长时间等待货物重置的痛点。这意味着资源收集与绿宝石农场运作的效率将大幅提升,且全程不会禁用任何成就。
此组件非常适合创意模式构建、机制测试或是资源导向的生存世界。它确保了贸易功能随时处于可用状态,不仅无需安装额外的模组或脚本,还保持了对原版Minecraft物品的完美兼容。无论你是致力于建设经济贸易型服务器,还是单纯希望在生存流程中获得更流畅的体验,该资源包都能提供卓越的贸易效率。
组件包含两个版本
旧版 (Old) 无限村民交易:这是该组件的原始版本。部分用户在此版本中遇到了兼容性问题,因此,如果新版本在你的设备上运行不稳定,建议将其作为备用方案。
最新版无限村民交易:这是经过全面更新和测试的最新版本,针对当前版本的基岩版 (MCPE) 进行了适配,建议优先使用此版本。
故障排查指南
如果你发现村民无法实现无限交易,请参考此解决方案。问题的排查非常简单:旧的村民无法应用该组件的特性,你必须使用新生成的村民。你可以通过清理现有村民或在交易大厅中手动替换他们解决此问题。请务必注意:只有在安装组件后新生成的村民,才能完美支持该功能。
有关组件的兼容性说明
该组件可以与“自定义治疗折扣与无女巫转化 (Custom Cured Discounts & No Witch Transformation)”组件完美兼容。将两者结合使用,效果更佳:
在治疗僵尸村民时,你将获得巨额的贸易折扣(最高可达 -100)。这对于最大化利用无限交易机制来说堪称完美。通过搭配使用上述组件,制箭师可以为你提供仅需 1 根木棍即可兑换 1 个绿宝石的超值交易(这同时也修复了原版 3 根木棍换 1 个绿宝石的问题)。同样,牧师的交易也会调整为 1 个腐肉兑换 1 个绿宝石(这也修正了 3 个腐肉兑换的逻辑故障)。
致谢与版权声明
特别感谢 DevShaJok 在修复兼容性问题及提升组件在不同设备上的可用性方面所提供的帮助。
请勿重新上传或声称此组件为您个人所有。如果你希望分享该作品,请链接至此资源下载页面或原作者的个人主页。
无边透明玻璃资源包 Borderless Glass (Transparent)
无边透明玻璃资源包
作者: Neq_Gamerz
一款简洁、现代的 Minecraft 资源包,能够移除玻璃纹理中明显的接缝与边框,让建筑中的玻璃窗和玻璃板呈现更加连贯、清爽的视觉效果。
资源包简介
无边透明玻璃资源包专为追求现代建筑风格、整洁视觉和高透明度效果的玩家设计。它会重新制作原版玻璃与玻璃板纹理,使窗户不再像由多个带框方块拼接而成,而是呈现出连续完整的玻璃平面。
在保持原版玻璃颜色辨识度的同时,本资源包还尽量控制纹理文件大小,从而降低内存占用与帧率压力。无论是建筑师、现代风格建造者,还是喜欢制作材质包的玩家,都可以借此打造更加统一的玻璃效果。
资源包功能
将所有原版玻璃与玻璃板替换为无边框、半透明的全新纹理,让窗户看起来更像连续的玻璃幕墙,而不是带有明显边框的独立方块。 保留全部染色玻璃的原版色彩特征,同时移除原有的黑色或灰色边线。 使用经过优化的轻量化纹理,尽可能减少对内存和帧率的影响,适合低端及中端设备。 为部分玻璃类型提供可选的发光效果;该功能需要客户端支持发光贴图。 附带细框替代纹理。如果你不喜欢完全无边的效果,也可以选择保留较为低调的装饰边框。主要特色
无缝玻璃效果: 去除干扰视线的明显边框,特别适合现代建筑、玻璃幕墙以及影视级截图。 完整支持染色玻璃: 统一更新原版全部 16 种染色玻璃颜色。 注重运行性能: 经过轻量化设计,在低端和中端设备上也能保持较为流畅的表现。 提供多种预设: 默认使用无边框样式,同时包含带有细微轮廓的细框样式。 安装简单: 采用.mcpack 格式,文件结构清晰,导入过程方便快捷。
兼容性
本资源包专为 Minecraft 基岩版制作。 支持近期的最新版本,并兼容较新的旧版本。 可与大多数其他材质包共同使用。为了确保玻璃纹理能够正常覆盖,请将本资源包放置在其他相关资源包的上方。安装方法
准备.mcpack 文件。
打开该文件,将资源包导入 Minecraft。
进入设置 → 全局资源,或打开指定世界的资源包设置。
启用无边透明玻璃资源包。
将它移动到资源包列表顶部,以确保获得正确的纹理优先级。
推荐设置
图像设置: 华丽 渲染距离: 根据设备性能自行调整 实验性功能: 不需要开启已知问题
某些会修改玻璃模型的资源包,可能会覆盖本资源包的纹理效果。 过于老旧的基岩版可能无法正确支持发光纹理。 如果玻璃纹理没有更新,可以尝试重启 Minecraft,或重新导入资源包。致谢与授权信息
制作作者: @NeqGamerz 适用版本: Minecraft 基岩版 再分发政策: 严格禁止未经作者明确许可,请勿重新上传、再分发、修改后分享或以其他方式传播本资源包。
推荐使用场景
现代住宅与摩天大楼 温室与玻璃穹顶 水族馆及水下建筑 简洁的界面风格建筑 极简主义主题作品感谢你使用无边透明玻璃资源包。愿它为你的 Minecraft 世界带来更加干净、连贯且现代的玻璃建筑效果。
金辉视觉 Sungild Visuals
金辉视觉(Sungild Visuals)
作者:itzmikey
简介
金辉视觉为 Minecraft 的每个生物群系注入温暖的金色氛围。樱花树林被琥珀色晚霞映照,村庄小路沐浴在阳光与灯笼的柔光中,夜晚则呈现出深沉而舒适的暖色照明。无论身处何地,画面都仿佛停留在最迷人的黄金时刻。
特色
为所有生物群系加入温暖的金色调色效果 打造樱花树林日出与日落,呈现浓郁的琥珀色天空 营造阳光下的村庄氛围,搭配温暖灯笼光与金色小路 通过火把和灯笼的深暖色照明,增强夜晚的舒适感 为树叶与植被加入温暖的绿色和金色阴影 植物与树叶会随风轻轻摆动展示
樱花树林日出
温暖村庄
废弃传送门
村庄树木
村庄暖光
恐鬼症 Phasmophobia - Samtiaka
开发者: Samtiaka 和 Sysoh
类型: 我的世界 (Minecraft) 恐怖地图
这款恐怖生存地图由 Samtiaka 和 Sysoh 精心设计,其创作灵感直接取材于 Kinetic Games 开发的《恐鬼症》(Phasmophobia)。这是一项完全基于 Minecraft 原生指令方块生成的体验,既支持单人独自探索,也完美兼容多人协作。随着后续开发的持续推进,未来还将会有更多地图场景上线。
地图简介
在这场充满未知的超自然调查中,每一个细微的声响都可能成为生死的关键。无论是孤身一人深入虎穴,还是与伙伴们携手同行揭开谜团,你都必须时刻保持警惕。请记住,一旦恶灵开始“狩猎”,通往生存的道路将被彻底阻断。
你需要竭尽全力搜集证据,将手中的专业工具利用到极致,并在恶灵精准定位到你之前,成功辨识出它的身份。
核心特色
全面支持单人与多人游戏模式。 完全依托指令方块(Command Blocks)构建,无需下载额外插件或资源包即可畅玩。 内置 7 种高度还原的专业捉鬼工具,增强游戏沉浸感。 设计精良的恐慌机制与互动交互系统,带来身临其境的恐怖体验。当前可用地图
第一版(V1):坦格伍德 (Tanglewood) 第二版(V2):奶奶的房子 (Granny's House) 第三版(V3):招魂2之家 (Conjuring 2 House)注:更多地图和全新功能正在紧锣密鼓地开发中,敬请期待。
幸运方块竞速:三人版 Lucky Block Race Trio
幸运方块竞速:三人版 (Lucky Block Race Trio)
欢迎来到这个能够与好友尽情狂欢的专属竞技地图。在这里,幸运方块竞速不仅仅是一场速度的较量,更是一场充满未知与变数的惊险挑战。
版本支持与制作信息
兼容版本:Minecraft 1.21.30 及以上。
插件制作:@EFFECT99
地图创作:Baku Maps
地图概述
欢迎加入这场行动感十足的幸运方块竞速赛,在这里,运气将决定一切。你需要与参赛的同伴们在赛道上一较高下,以最快的速度冲向终点。然而,通往胜利的道路布满荆棘:击碎幸运方块后,你可能会获得意想不到的强力道具,也可能瞬间陷入绝境遭遇狡诈的陷阱或危险的敌对生物。
核心特色
这款地图精心设计了多种元素,以保障多人竞技的乐趣:
深度的幸运方块互动机制,让每一次击碎都充满悬念。
整合了丰富的随机奖励系统与极具威胁的状态陷阱,大幅提升了对局的可变性。
针对多人联机环境优化,非常适合好友之间进行公平或混乱的竞技对决。
快节奏的游戏流程,确保每一局游戏都能带来持久的兴奋感。
特别适合内容创作者或主播录制视频,独特的互动性能够显著活跃现场氛围。
游戏目标
你的任务清晰且充满挑战:通过击碎方块来获取资源,在混乱的战场中生存并前行,最终抢在所有人之前抵达终点线,摘得冠冕。
祝你好运,因为在这场地图中,你确实会需要它来应对接踵而至的一切。
无尽空岛 Infinite Skyblock
无尽空岛(Infinite Skyblock)是一个创新的《我的世界》生存挑战地图。与传统空岛地图不同的是,随着玩家不断向外探索,地图会自动生成源源不断的空岛区域。这一机制彻底打破了死守初始岛屿的枯燥模式,玩家将体验到如同在原版生存世界中一样,拥有无限可能的冒险乐趣,从而避免因单一岛屿资源匮乏而产生的单调感。
想要抵达末地并最终通关游戏,探索与扩张周边世界至关重要。玩家在冒险旅途中搜寻各处的宝箱,便可逐步获取重要的资源,包括各类农作物、矿石、树苗、生物掉落物以及试炼之钥。不仅如此,烈焰棒、末影珍珠和末地传送门框架等关键物品也隐藏在地图中,它们将指引你一步步攻克游戏的最终目标。
注意事项:
为了确保地图能够持续触发无限生成机制,请务必保持作弊权限处于开启状态。尽管如此,请无需担心游戏平衡性,因为指令功能已被限制,无法进行常规操作。
关于资源方面,由于目前的试炼刷怪笼暂时无法掉落不祥试炼之钥,在此过渡期间,你可以在宝箱中收集到该物品。此外,请注意前哨站的地板结构呈现非对称设计。
彩虹轮廓选择 Rainbow Outline Selection
彩虹轮廓选择(Rainbow Outline Selection)
作者:Vortexlab
是否已经厌倦了原版单调的方块选取轮廓?彩虹轮廓选择会将 Minecraft 基岩版默认的选取框替换为绚丽的动态彩虹效果,让你的游戏画面更加鲜活,也更具沉浸感。
资源介绍
彩虹轮廓选择
让普通的原版方块轮廓焕然一新,变成一道不断流动的彩虹。彩虹轮廓选择会用由 12 条边组成的粒子轮廓替代 Minecraft 默认的方块选取框。当你注视任意方块时,轮廓会沿着方块的每条边显示彩色粒子,并每 2 个游戏刻切换一次颜色。
颜色将按照完整光谱循环变化,依次包含:红、橙、黄、黄绿色、绿、青绿色、青、天蓝、蓝、紫罗兰、洋红和粉红。整个效果完全基于 Script API 制作,不依赖高负载实体,也不使用复杂的几何体修改。无论你指向什么方块,只要目标距离不超过 7 个方块,彩色粒子就会清晰地勾勒出它的边缘。
该资源同时适用于生存模式与创造模式,也可以与任意光影或资源包搭配使用。
适用对象
对于希望让基岩版体验更进一步的 MCPE 玩家来说,彩虹轮廓选择无需安装模组,也不需要电脑。安装完成后,你只需在手机或平板上注视方块,原本静止的选取轮廓便会立即被完整的彩虹循环效果取代。
为什么使用粒子效果?
由于 Bedrock 版采用的 RenderDragon 渲染引擎限制了对方块选取框渲染流程的直接访问,因此无法像 Java 版那样,通过原生接口重新着色或替换默认选取框。Script API 能够提供的深层定制方式,便是使用粒子来重新描绘轮廓。
因此,粒子成为基岩版目前能够实现的最深入、最稳定的自定义方案。它不需要实体,也不会修改方块模型,只会用整齐排列的彩色点线追踪目标方块的每一条边,从而呈现出尽可能精致的彩虹轮廓。
视频设置说明:关闭原版轮廓
为了获得更加干净的视觉效果,建议关闭游戏自带的方块选取高亮,只保留彩虹粒子轮廓。
进入:
设置 → 视频 → 选取高亮
然后将该选项关闭。完成后,原版选取框会隐藏,彩虹粒子轮廓将完全接管方块选取效果。
使用要求
需要 Minecraft Bedrock 1.21.0 或更高版本 必须启用实验性功能 必须启用 Script APIno_moon.jar
no_moon.jar 模组补丁
制作:WeksTheCreator 类别:Addons
该模组补丁完美移植了原作者 Wentworth 的内容,是目前市面上最稳定、体验感最出色的 no_moon.jar 模组版本。它不仅包含多种自定义覆盖层(Overlays),还引入了复杂的世界生成系统、崩溃崩溃机制以及独特的聊天互动功能。
模组概述
本补丁在你的世界中加入了 12 个全新的恐怖实体,并触发诸多随机事件,带来极高的危机感——仿佛预示着月亮正在破碎。目前该模组已集成了完整的类 Java 版世界生成系统。
核心系统与功能
世界生成系统 随着游戏进程的推进,这个系统会根据你在世界中的探索深度,自动增加实体的生成频率与强度,为你创造更加危险的游戏环境。该系统基于一个隐藏的计分板机制,当你与特定实体遭遇时,会获得对应的积分:
遭遇 Stalk(潜行者) 遭遇 Lesser Soul(次级之魂) 遭遇 The Alone(独处者) 遭遇 Error Code(错误代码 «<_>») 遭遇 Administrator(管理员)积分奖励设定:
达到 5 点:愤怒版 Error Code(错误代码)将有概率生成。 达到 10 点:Stalk(潜行者)将开始生成。 达到 20 点:Administrator(管理员)将开始生成。 达到 40 点:The Truth(真相)将开始生成。Nothing Left 互动机制 Nothing Left 是一个友好的实体。你可以与它进行对话,向它提出各种问题,它将以独特的视角引导你深入这个荒诞的世界。
游戏崩溃机制
为了增加极致的硬核挑战,如果你被任何模组内的实体击杀,你的游戏进程将被强制结束(即被踢出世界)。如果你认为这种机制过于严苛,可以通过输入指令 /function safemode 来关闭该崩溃功能。
推荐配置与建议
希望你能在这款模组中体验到肾上腺素飙升的快感。此外,建议配合 sbtzl 所制作的 The Broken Script(破碎剧本)一同游玩,这将使你的游戏世界变得更加混乱且充满不可测的变数。
坠机事件 - 飞机失事生存 The Crash - Plane Crash Survival
坠机事件 - 飞机失事生存
这是一张专为生存模式设计的自定义海岛地图,其核心主题围绕着一场飞机失事后的荒岛求生展开。无论你是寻求探索的冒险家,还是渴望挑战的生存狂人,这里都准备好了一切等待你的发掘。
地图概况与说明
本作品呈现了一个规模宏大、细节丰富的生存岛屿,其覆盖范围达到1500x1500方块,并针对Minecraft Java版进行了全面优化。
核心生存要素
我们深知玩家对生存体验的核心需求,因此在设计中充分考虑了资源的可获取性:
洞穴与矿石资源:岛屿地下蕴藏着丰富的矿脉与复杂的洞穴系统,为你的生存发展提供了物质基础。 探索与挑战:除了基础资源,地图各处散布着精心设计的地牢,等待着勇者前去征服并获取战利品。 原版地形融合:在自定义海岛之外的广袤区域,保留了原版地形生成,确保了地图在边界处依然能为你提供广阔的探索空间。独特的世界观设计
在这个荒芜的岛屿上,你不仅是在生存,更是在解开一场悲剧的真相。从触目惊心的飞机残骸,到隐匿在丛林中的废弃房屋与古老遗迹;从错综复杂的自定义矿井,到暗藏危机的特殊地牢,每一个细节都旨在为您构建一个沉浸式的求生环境。这里的一切都为了让你在每一次探索中,都能发现新的惊喜与挑战。
植被重塑包 Overgrown
这款植被重塑包 (Overgrown) 的核心在于最大限度地提升基岩版 Minecraft 的自然视觉体验。它在保留原版游戏所特有的那种纯粹感的同时,通过引入全新的纹理设计、模型优化以及多样化的方块变体,让你的游戏世界焕然一新。
该资源包不仅对各类自然景观进行了细致入微的技术性升级,还涵盖了花卉、草丛、农作物以及其他植被的纹理重绘。通过这些改进,所有的植物不仅细节更加丰富,视觉效果也更为细腻且真实。此外,其还引入了更具动态自然感的树叶表现,它们能够根据所处生物群系呈现出差异化的色彩,从而极大提升了环境的层次感与沉浸感。
在模型方面,该包也进行了全面的优化与翻新。从睡莲、甘蔗、藤蔓、蘑菇,到各类树苗、树叶、海草以及滴水石等,这些基础植被与环境元素的模型均得到了重新制作,使其外观更具表现力。目前,该项目仍处于开发阶段,未来将有更多更新内容持续发布,敬请期待并保持关注。
双手 - 基岩版Java风格的实用副手 DoubleHands - A Functional Java Style Offhand for Bedrock
作者:Areed Elahi
传说:真正掌握生存之道,就要善用双手。无论是火把还是工具,放在左手中也能发挥与右手相同的作用。
简介DoubleHands(双手)是一款为《我的世界》基岩版设计的附加包,旨在带来接近 Java 版的副手体验。它不只是改变外观:玩家可以把物品放在副手,并像在 Java 版中那样使用方块和大多数可用物品。
附加包适用于基岩版 1.21 及以上版本,原文标注当前已更新至 26.45。它可以用于 Realms、专用服务器(BDS)和单人世界,并提供了相应的启用方式。
附加包还内置动态光照:手持发光物品时,物品会发出光亮。
副手可以放置各种方块,也能使用大多数物品。只要主手为空,或拿着工具,玩家就能从副手放置方块和使用物品,少数例外除外;鸡蛋、风弹等投掷物也有副手支持。
功能 可以从副手放置游戏中的各种方块。 支持放置液体和使用桶。 主手优先:当主手用于剥去原木树皮、锄地或使用弓等操作时,副手不会抢先放置方块,行为接近 Java 版。 农耕:将种子放在副手,主手使用锄头或负责收割,可以更方便地种植和收获作物。 支持更多物品:副手可以使用打火石点火、使用桶和绊线钩等物品,也支持几乎所有其他可用物品,包括投掷物。 动作反馈:大多数副手操作都会播放相应的音效。 烟花火箭:滑翔飞行时可以从副手使用各类烟花火箭。 投掷物:支持从副手投掷鸡蛋、风弹和雪球等物品,部分物品除外。 主手要求:投掷物和烟花火箭需要主手持有工具或武器;其他副手物品则可以搭配空手或工具使用。 Java 版风格的视觉效果除副手机制外,附加包也调整了视觉槽位,使物品显示在对应的 Java 版副手位置。方块的使用次数和物品尺寸也按此设计呈现。该视觉效果从 v5.0.0 起提供。
快速使用指南有四种方式可以把物品换到副手:
使用表情动作 overthere,将当前物品移至副手。所有设备均可使用。
快速潜行两次。此方式适用于新版手机操控、PC 和主机。
输入命令 /swap,将物品移至副手。
在 26.0 版中,键盘用户可以设置自定义按键映射,通过按键快速切换副手。此方式需要键盘。
切换完成后,只要主手为空或拿着工具,副手中的方块就会被用于放置,行为接近 Java 版。
设置与启用方式输入 /settings 打开设置菜单,可以单独启用或停用上述切换方式。默认情况下,所有方式均已启用。
导入 .mcpack 文件并将附加包应用到世界即可,无需启用实验性功能。
以下问题目前受基岩版限制,暂时无法修复:
在物品展示框附近从副手放置方块,可能会导致物品展示框损坏。 花盆可能被放置在空中。 无法从副手进食;若要实现这一功能,需要大量替换原版内容。 副手中的方块显示尺寸可能较小,这是基岩版的问题,不影响附加包功能;副手槽位仍能正常显示。附加包适用于 26.20 及以上版本。若游戏版本较旧,请使用低于 3.5.0 的附加包版本。
该附加包不使用实验性功能,因此游戏更新后仍可按预期运行。它也不使用 player.json,理论上可与其他附加包兼容。
该附加包不会关闭成就,并支持 Vibrant Visuals 模式。
增强版鲜艳视觉效果|官方版 Enhanced Vibrant Visuals | Official
增强版鲜艳视觉效果|官方版
英文名称:Enhanced Vibrant Visuals | Official
作者: XiaoCraft
在原版“鲜艳视觉效果”的基础上,本资源进一步强化了环境氛围、体积雾、PBR 材质、光照表现与粒子效果,让《我的世界》基岩版呈现出更加丰富、立体且富有层次的视觉体验。
资源介绍
“增强版鲜艳视觉效果”是一套完整的视觉升级方案,专为《我的世界》基岩版的“鲜艳视觉效果”图形模式打造。它加入了更具沉浸感的环境氛围、根据生物群系变化的体积雾、完整的 PBR 材质、动态粒子以及自定义色彩分级效果。
无论是主世界的自然景观、下界的炽热环境,还是末地的神秘空间,整个世界都会在光影、色彩与空气透视的共同作用下焕然一新。
资源内容
独特环境氛围:
为主世界、樱花树林、下界、诡异森林以及末地分别设计专属氛围效果,使不同维度与区域拥有更加鲜明的视觉特征。
生物群系专属雾效:
包含樱花粉、桦木金、沙漠热浪、丛林薄雾、深暗之域虚空感、沼泽浑浊雾气、冰原寒意、恶地尘雾等多种效果。每种雾效都分别设置了空气、水下与天气环境中的可视距离,因此,不同生物群系会呈现出更符合环境特色的空间层次。
PBR 材质套组:
通过“高分辨率子包”提供完整的高度图、法线图与 MER 数据,让方块表面具备更细致的凹凸、反射与材质变化。覆盖内容包括所有矿石、深板岩变种、水、熔岩、灯笼、火把、海晶灯等多种方块与物品。
增强粒子效果:
重新制作树叶粒子,并加入生物群系着色、樱花树叶与苍白橡树叶效果;同时改进雪花,并使用自定义水晶图集。
此外还包含雨滴飞溅、不同火焰与火焰变体、火把和蜡烛的绽放光晕、熔岩余烬、附魔台粒子、末地烛、图腾、孢子花、菌丝尘、水花与水面尾迹,以及营火烟雾等效果。
兼容平台
“增强版鲜艳视觉效果”专为新版“鲜艳视觉效果”制作,可运行于 iOS、Android、Xbox、PlayStation 与 Windows 平台。
Bare Bones PBR x128 Bedrock
裸骨 PBR x128 基岩版(Bare Bones PBR x128 Bedrock)
作者:ludo_silver
说明
这是 Bare Bones PBR x128 的基岩版,在裸骨(Bare Bones)的基础上加入 PBR 材质,让游戏画面更接近 Minecraft 预告片中的视觉效果。
文中截图使用了 Vibrant Visuals,其中部分截图还启用了 Trailer Visuals。
使用方法
请将本资源包放在默认裸骨资源包的上方。
更新资源包时,建议先在游戏内删除旧版本,再下载并导入最新版本,以免残留文件影响更新。
发光方块亮度
如果使用光线追踪或其他着色器,发光方块可能会变得非常明亮。本资源包中的发光方块是按照 Vibrant Visuals,也就是默认着色器的效果进行制作的。
另有一个低亮度版本,可以放在 BBPBRx128 的上方,用于降低发光方块的亮度:裸骨 PBR x128 低亮度版(Bare Bones PBR x128 Low Brightness)。如果你使用的是 Vibrant Visuals,请不要启用这个低亮度版本。
特别感谢作者的朋友 Exyo,协助完成了本资源包的基岩版适配与制作。
方块盔甲 Block Armor
方块盔甲 (Block Armor) 是一款专为 Minecraft 基岩版设计的模组扩展 (Addon)。该模组引入了总计 26 套全新的盔甲套装,这些盔甲由游戏中不同的方块材质制成。部分盔甲在穿戴时会赋予玩家独特的特殊能力,无论你是穿齐一整套还是仅穿戴部分部件,都能从中获得增益。
核心特性与兼容性
该模组在设计时充分考虑了兼容性:
完全兼容其他模组、领域服 (Realms) 以及“动作与其他”类补丁。 不会禁用 Minecraft 的游戏成就。 无需开启任何实验性游戏功能即可运行。 不使用player.json 文件,大大降低了与其他模组冲突的可能性。
盔甲材质与任何资源包均兼容。
安装指南
为了确保模组能够顺利运行,请遵循以下必要的安装步骤:
下载并安装“方块盔甲行为包 (Block Armor BP)”,这是模组的逻辑核心。 同时下载并安装“方块盔甲资源包 (Block Armor RP)”,这是模组的视觉呈现核心。 这两个文件缺一不可,请确保两者均已正确应用。V2.2.0 版本更新说明
蘑菇盔甲新增能力:穿戴全套盔甲时,攻击你的敌人将受到中毒效果。中毒持续时间取决于你穿戴的相同种类盔甲部件数量。 干草盔甲新增能力:穿戴全套盔甲时,将获得饱和效果。盔甲功能详解
如前所述,该模组目前包含 26 种可制作和使用的盔甲,并在未来版本中将持续扩充更多种类及能力。以下是部分盔甲的功能介绍:
羊毛盔甲:具备特定功能(详情见游戏内)。 煤炭盔甲:穿戴全套时,可以直接烹饪手中持有的食物。每次烹饪消耗一个单位的食物,之后会有 10 秒的冷却时间,且烹饪过程会消耗盔甲的耐久度。 青金石盔甲:当你开采矿石时,根据穿戴的盔甲件数获得不等量的经验值。此功能同样适用于自定义方块,只要其 ID 包含 "_ore" 字符。 岩浆盔甲:具有荆棘反伤效果,能够对攻击你的实体造成额外伤害,伤害数值随盔甲部件数量的增加而提升。 冰盔甲:穿戴全套盔甲后,玩家可以在水面上行走。 黑曜石盔甲、海晶石盔甲、荧石盔甲以及史莱姆盔甲:这些盔甲即使只穿戴部分组件也能生效,但其效果强度仅为穿戴全套时的四分之一。合成配方
制作这些盔甲的过程非常直观。你只需使用工作台,即可查看每种盔甲的合成表。通常情况下,这些盔甲都是使用原版游戏中对应的方块材料进行合成的。
残迹 REMNANT
剧情开端
当你从昏迷中苏醒,脑海中却空空如也,失去了一切记忆。四周的庄园冰冷且压抑,死一般的寂静充斥着空间——然而,在阴影深处,似乎总有一双眼睛在窥视着你的一举一动。
关于地图
REMNANT(残迹)是一款以剧情为核心的心理恐怖风格地图,目前专门为 Minecraft 基岩版量身打造(未来或将推出 Java 版适配)。该作品由 Raylan1234567 独立开发并精心制作。
材质资源鸣谢
特别鸣谢 LGSC Team 为本项目提供了令人惊叹的材质包,极大地增强了地图的代入感与氛围。
反馈建议
如果你在游玩过程中遭遇了任何错误或漏洞,请务必及时向我反馈,以便我进行优化。
恐怖奶奶 Granny
恐怖奶奶 - 多人对战地图
这是一张受经典恐怖游戏《Granny》启发的《我的世界》基岩版多人对战地图。
深入探索老奶奶那阴森恐怖的大宅。在这场多人惊悚模式中,其中一名玩家将负责“扮演老奶奶”这一角色。尽管她步履蹒跚且视力极其有限,但她敏锐的听觉时刻在搜寻着任何细微的声响。作为猎手,她的核心目标是追踪、围捕并阻截试图逃生的幸存者。
其他玩家则将扮演幸存者,任务是在充满尘埃与恐怖氛围的房间中潜行,竭尽全力搜索各式各样的钥匙、维修工具以及通往自由的隐秘路径。唯有通过团队协作顺利解锁出口,方能逃之夭夭;否则,你们将面临被对方逐个击破的风险。木地板发出的嘎吱声、稍有疏忽的脚步声,都可能瞬间暴露你的方位。你究竟能否带领同伴成功逃离这栋诡异的宅邸,还是最终会沦为这场扭曲游戏中新的囚徒?
本地图专为联机协作而设计,强烈建议召集好友共同体验,以获得最佳的游戏节奏与恐怖氛围。
该地图深度还原了由 DVloper 开发的同名经典恐怖游戏《Granny》中的标志性建筑。我们高度精细地重现了老奶奶的住所,其中涵盖了充满压抑感的车库、阴森的门厅以及大量可供探索的隐蔽区域。在此面对面的博弈中,你究竟能否化险为夷,还是会在对手的围追堵截下不幸成为瓮中之鳖?
7日热门资源
Newb X Ale 轻量光影 Newb X Ale Shader
Newb X Ale 轻量光影|兼容 v26.50+
作者:AleeeeAleeee
Newb X Ale 轻量光影以 Super Duper Vanilla Shaders 和 Super Graphics Pack 为灵感,专为低配置设备设计,力求在不牺牲画面质量的前提下运行。
本次更新让它成为较早兼容 Minecraft v26.50+ 的光影之一。它延续了上述设计方向:让配置较低的设备也能呈现出色的画面。
Newb X Ale Renewed 效果展示
日落
日出
白天
水面
夜间灯光
夜间水面
光照效果
末地
特色功能
黑洞与末地效果参考 Super Duper Vanilla Shaders。 方块表面更加闪亮。 原版天空色彩更加丰富。 采用 3D 多层云。 呈现更真实的水面。 光线色调温暖。 带有 Java 版风格的光照。 呈现优美的日出、日落与夜空。 植物会随环境摆动。 带有更真实的阴影。 下雨时会出现潮湿效果。 加入声学效果、阳光光束与水下动态效果。 加入阳光光束。 矿物效果更加明亮。 支持 Android。 支持 Windows。 支持 iOS。 改善了运行性能。 对部分重要细节作了进一步说明。使用说明
这款光影占用资源较低,不需要高性能设备也能运行。 需要 Minecraft v26.50+ 和 MBLoader。 iOS 端需要 Minecraft Hynis。 Windows 端需要 Wyvern。如果无法正常运行,可尝试使用 Maject 替换material.bin 文件。
如果已安装旧版光影,建议先卸载,以免出现错误。
仅兼容 Android、Windows 和 iOS。
部分设备可能无法支持此光影;遇到问题时,可通过作者的 Discord 反馈错误。
致谢:Ale。 枪械扩展包+ GUN +
作者:BedrockAddon
这个附加包带来了多种军事风格的枪械。作者计划先制作军事武器,之后也可能加入原创枪械。
在生存模式中,枪械需要通过合成获得。每种枪械都以铁锭作为主要材料,其他配方材料可以在工作台中查看;部分枪械还需要染料或皮革。
枪械列表:
左轮手枪 小型手枪 Beretta M9 Colt M1911 SIG Sauer M17 步枪 猎枪 突击步枪 狙击步枪本附加包仍在开发中。如果遇到故障、发现错误,或有其他反馈,请通过 Discord 联系作者。
本附加包兼容成就,不包含 player.json,也不需要启用实验性功能。
双手 - 基岩版Java风格的实用副手 DoubleHands - A Functional Java Style Offhand for Bedrock
作者:Areed Elahi
传说:真正掌握生存之道,就要善用双手。无论是火把还是工具,放在左手中也能发挥与右手相同的作用。
简介DoubleHands(双手)是一款为《我的世界》基岩版设计的附加包,旨在带来接近 Java 版的副手体验。它不只是改变外观:玩家可以把物品放在副手,并像在 Java 版中那样使用方块和大多数可用物品。
附加包适用于基岩版 1.21 及以上版本,原文标注当前已更新至 26.45。它可以用于 Realms、专用服务器(BDS)和单人世界,并提供了相应的启用方式。
附加包还内置动态光照:手持发光物品时,物品会发出光亮。
副手可以放置各种方块,也能使用大多数物品。只要主手为空,或拿着工具,玩家就能从副手放置方块和使用物品,少数例外除外;鸡蛋、风弹等投掷物也有副手支持。
功能 可以从副手放置游戏中的各种方块。 支持放置液体和使用桶。 主手优先:当主手用于剥去原木树皮、锄地或使用弓等操作时,副手不会抢先放置方块,行为接近 Java 版。 农耕:将种子放在副手,主手使用锄头或负责收割,可以更方便地种植和收获作物。 支持更多物品:副手可以使用打火石点火、使用桶和绊线钩等物品,也支持几乎所有其他可用物品,包括投掷物。 动作反馈:大多数副手操作都会播放相应的音效。 烟花火箭:滑翔飞行时可以从副手使用各类烟花火箭。 投掷物:支持从副手投掷鸡蛋、风弹和雪球等物品,部分物品除外。 主手要求:投掷物和烟花火箭需要主手持有工具或武器;其他副手物品则可以搭配空手或工具使用。 Java 版风格的视觉效果除副手机制外,附加包也调整了视觉槽位,使物品显示在对应的 Java 版副手位置。方块的使用次数和物品尺寸也按此设计呈现。该视觉效果从 v5.0.0 起提供。
快速使用指南有四种方式可以把物品换到副手:
使用表情动作 overthere,将当前物品移至副手。所有设备均可使用。
快速潜行两次。此方式适用于新版手机操控、PC 和主机。
输入命令 /swap,将物品移至副手。
在 26.0 版中,键盘用户可以设置自定义按键映射,通过按键快速切换副手。此方式需要键盘。
切换完成后,只要主手为空或拿着工具,副手中的方块就会被用于放置,行为接近 Java 版。
设置与启用方式输入 /settings 打开设置菜单,可以单独启用或停用上述切换方式。默认情况下,所有方式均已启用。
导入 .mcpack 文件并将附加包应用到世界即可,无需启用实验性功能。
以下问题目前受基岩版限制,暂时无法修复:
在物品展示框附近从副手放置方块,可能会导致物品展示框损坏。 花盆可能被放置在空中。 无法从副手进食;若要实现这一功能,需要大量替换原版内容。 副手中的方块显示尺寸可能较小,这是基岩版的问题,不影响附加包功能;副手槽位仍能正常显示。附加包适用于 26.20 及以上版本。若游戏版本较旧,请使用低于 3.5.0 的附加包版本。
该附加包不使用实验性功能,因此游戏更新后仍可按预期运行。它也不使用 player.json,理论上可与其他附加包兼容。
该附加包不会关闭成就,并支持 Vibrant Visuals 模式。
描边纹理包 Outline Texture Pack
这款 Minecraft 纹理包会锐化纹理并为其添加轮廓线,让画面更加清晰、细节更加鲜明。它采用 128×128 分辨率,保留游戏原有风格,并可与大多数设备兼容。
描述描边纹理包通过锐化纹理、勾勒边缘来提升画面的精细度,同时维持 Minecraft 原本的视觉风格。
预览图使用了 Prizma Shader;搭配光影时,游戏画面可呈现与预览相近的效果。
注意事项:本包目前为 128×128 分辨率。部分低端设备运行时可能会出现性能影响。如果设备无法正常处理这一分辨率,例如游戏崩溃或无法启动,可以改用较低分辨率版本以提高兼容性。
预览:所有预览图展示的都是 128×128 版本。本包也采用 128×128 分辨率,因此画质与预览相符。如果设备无法承受完整分辨率,可以选择低分辨率版本。
探索者世界地图与小地图 Explorer's World Map & Minimap
透视+ X Ray+
透视+(X Ray+)
作者:WhoCares_MC
透视+是一款面向 Minecraft Bedrock Edition、Minecraft PE 和 MCPE 的资源包,旨在让地下矿石及其他有价值的方块更容易辨认。它提供更清晰的透视式地下视野,减少周围地形造成的视觉遮挡,方便玩家勘察洞穴、搜寻资源或检查世界生成情况。
资源包介绍
面向 Bedrock 的进阶透视资源包
透视+专注于改善矿井和洞穴中的可见性,让矿石与重要地下方块在周围环境中更加醒目。探索洞穴、隧道或更深的挖掘区域时,玩家可以更直接地查看地下地形。
它的目标很明确:帮助玩家更快检查地下区域。资源包不会额外改动无关界面,也不加入偏离采矿用途的视觉功能。
更快发现矿石
通常,采矿需要穿过大片石头和复杂地形,才能确认附近是否藏有有价值的矿石。透视+调整地下区域的视觉呈现,让矿石和其他重要方块更容易从远处被注意到,减少在普通地层中反复搜寻的时间。
无论是探索洞穴、寻找资源、测试世界、检查地形,还是查看地下生成情况,这种更清楚的视野都能派上用场。它着重改善地下信息的辨识度,并不改变采矿流程本身。
借助清晰的透视视野看见地下资源,少花时间在无关地形中搜索。
透视采矿体验
地下区域更容易看清 矿石更容易辨认 减少视觉遮挡 适合洞穴探索 加快资源搜寻 以采矿需求为核心的视觉设计 可用于检查世界 轻量级资源包 支持 Minecraft Bedrock 支持 Minecraft PE 与 MCPE为地下探索而设计
大型洞穴系统往往包含多层空间、隐蔽隧道、深处的矿床以及其他珍贵资源。常规探索时,这些目标可能被大片石头挡住,不容易发现。
透视+让玩家能够更清楚地观察周围地形,从而更容易分析地下环境。深入洞穴、寻找特定挖掘层、检查已生成的世界,或定位被岩层遮住的资源时,都可以使用这种视野辅助。
不止是基础矿石搜寻
透视+并非只替换少数矿石的纹理。它着眼于整体地下可见性,让玩家更容易判断有价值的方块相对于当前位置和周围区域的位置。
对于经常深入大型洞穴或持续寻找特定地下资源的玩家来说,这样的呈现能提供更实用的采矿视角。
轻量、专注的设计
透视+没有试图重做 Minecraft 的整体视觉风格,而是把功能集中在透视效果、地下清晰度与资源辨认上。希望使用直接实用工具包的玩家,可以用它查看地下环境,无需额外接受无关的画面改动。
由于设计重点围绕采矿和地下探索,它适合加入多种 Minecraft Bedrock 资源包搭配中。
适用平台与功能定位
透视+面向 Minecraft Bedrock、Minecraft PE 和 MCPE,是一款以地下探索和采矿为重点的资源包,功能集中于改善地下视野、辨认矿石和有价值的方块,以及检查地下区域。
使用提醒
一些多人服务器不允许使用透视资源包,因为它可能带来不公平优势。请在自己的世界中使用透视+;若要进入服务器,请先确认服务器允许此类资源包,并始终遵守服务器规则。
探索地下区域
透视+适合希望更清楚观察 Minecraft 地下环境的玩家。它围绕地下可见性、资源搜寻和洞穴探索设计,帮助玩家更有效率地查看周围地形。
如果你需要一款功能聚焦的 Minecraft Bedrock 透视包,用来更清楚地寻找矿石、更快搜索资源并轻松探索地下区域,透视+正是为这些用途设计的。