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独行升级 Solo Leveling
在这一全新的《Solo Leveling》模组中,你将踏上一场充满挑战的冒险之旅。你需要深入地牢,对抗各式各样的怪兽,并掌握将它们转化为影子士兵的强大能力。通过扮演成振宇(Jinwoo),在一场融合了策略、力量与极限挑战的冒险中证明自我。
大厅界面
角色选择菜单
正式菜单操作说明
查看按钮(View Button):用于追踪每日任务的进度。 个人资料按钮(Profile Button):用于检查你的状态上传进度。 状态按钮(Status Button):用于分配点数(TP),提升你的各项属性。 返回按钮(Return Button):消耗少量点数即可回到大厅。 返回关闭按钮(Back Button):用于关闭菜单界面。状态菜单 在状态菜单中,你可以灵活地消耗点数(TP)来升级你的各项属性,打造最强角色。
可供挑战的魔物 为了获取重要的点数(TP)和经验值(XP),你需要击败遍布世界各地的魔物。
角色评分与成长
种族(Race):显示你当前的种族类型。 生命值(Hp):你当前的生命值上限。 点数(Tp):你持有的可用点数总量,这是升级的关键资源。 排名(Rank):代表你当前的实力阶级。每当你等级提升超过 10 级,你的排名也会随之晋升。 等级(Level):显示你当前的等级。 经验值(XP):用于升级的量化数值。当你积累的经验值超过 5,000 点时,等级将自动提升。交易所与掉落物
地牢掉落:所有珍稀物品均来自地牢迷宫中的魔物。 食物掉落:通过出售击败魔物获得的物品,你可以换取金币。 技能掉落:每一项技能和魔法的信息都会直接刻印在物品本身。 武器掉落:提供基础的武器与护甲,辅助你进行战斗。地牢探索流程
地牢传送门:请与传送门实体互动,进入指定的地牢区域。 开启地牢:在进入后,与“启动”实体互动,即可召唤成群的怪物。 地牢敌群:击破所有出现的魔物。 搜刮战利品:当魔物被击败后,与它们的尸体互动以完成搜刮。 通往首领房间:与闸门黑洞处的实体互动,即可前往首领领域。 首领房间出口:与闸门处的实体互动,即可离开首领领域。神像系统 当你是接近神像时,它会发出笑声并缓缓站起。你的目标是:被其击败,从而触发觉醒仪式,成为一名系统玩家。
特殊攻击
重击:强力的物理打击。 激光射线:远程致命光线攻击。觉醒仪式 一旦你经历死亡,系统将为你提供成为正式玩家的选择。
每日任务 成为玩家后,你每天都必须完成指定的任务。请务必上心,因为如果你忽视任务,将面临严重的惩罚。请注意屏幕上的倒计时,如果未能及时完成任务,你将被传送到惩罚区域。
惩罚区域 这是一处极度危险的地方。在这里,你将面对名为“毒牙巨型沙漠蜈蚣”(Poison-Toothed Giant Desert Centipede)的强大敌人的考验。
副本挑战:卡萨卡之巢
地牢传送门:与实体互动以开启副本。 开始战斗:与“启动”实体互动,召唤魔物军团。 清除敌群:斩杀地牢中所有的怪物。 战利品搜刮:与残骸互动以获取资源。 进入首领大厅:通过传送门实体,直面最终挑战。 首领区域:面对“蓝色毒牙卡萨卡”(Blue Venom-Fanged Kasaka)。 胜利奖励:击败首领后,与相应位置互动以获取丰厚战利品。 特殊武器:获得“卡萨卡匕首”(Kasaka Dagger),在击中敌人时会造成额外伤害并赋予剧毒效果。副本挑战:布鲁拉之穴
地牢传送门:与实体互动以开启副本。 开始战斗:与“启动”实体互动,召唤魔物军团。 清除敌群:斩杀在此徘徊的怪物。 战利品搜刮:与残骸互动以获取资源。 进入首领大厅:通过传送门实体进入地牢深处。 首领区域:面对“巨型蜘蛛布鲁拉”(Giant Arachnid Buryura)。 胜利奖励:击败首领后,与奖励实体互动。 特殊武器:获得“骑士刺客匕首”(Knight Assassin Dagger),仅在达到 B 级后才可获取。职业转职:死灵法师 一旦你的排名达到 A 级,你将获得转职机会,化身为“暗影君王”(Shadow Monarch)。你可以通过收集制作清单中的特定匕首来达成转职。
暗影士兵 作为一名死灵法师,你可以将击败后的魔物转化为暗影形态的士兵,它们将作为永远忠诚的盟友保护你。具体的转化方法是:击败目标怪物并搜刮战利品,你将获得一个转换道具。将道具拿在手中,点击屏幕,你就能成功召唤该暗影士兵伴随左右。
要塞世界 Stronghold World
要塞世界 (Stronghold World) - 自定义地形生存地图
简介
要塞世界是一款专门为生存模式爱好者精心打造的自定义地形地图。它为玩家提供了一个既广阔又充满挑战的探索空间。无论你是喜欢独自在野外求生,还是计划在服务器中进行多人联机,这张地图都能提供流畅且富有沉浸感的游戏体验。
地理面貌与生物群系
该地图总面积约为 4000x4000 方块,在这一范围内,我们将游戏中绝大多数基础生态群系进行了完美的整合与呈现。地图涵盖了平原、沙漠、森林以及雪原等核心地形,并特别包含了自定义的灰化土生物群系,为玩家的建筑与探险提供了多样的环境背景。
游戏兼容性与细节呈现
对于依赖游戏附加包或模组的玩家,要塞世界提供了极佳的兼容性。只要你所使用的模组包含对不同生物群系的怪物生成支持,地图中的生态系统便能与其无缝衔接。
在细节优化方面,地图做了如下处理:
地下矿石分布:所有类型的矿石均已在地下表面以下正确生成,确保生存采集的逻辑完整。 地形景观美化:场景中点缀了经过精心设计的自定义树木,并塑造了错落有致的山谷地貌,极大地提升了视觉观感与探索乐趣。服务器配置优势
基于地图的设计初衷,我们将其边界设定为了虚空(Void)。这一特性对于服务器管理员尤为实用:如果你希望限制玩家的活动范围,防止他们逃离预设的游戏区域,那么地图的虚空边缘将是你最可靠的屏障。
规格参数
地图面积:4000x4000 方块
FOOD+
模组作者: BedrockAddon
在 Minecraft 的生存冒险中,食物往往不仅是维持饱食度的道具,更是体现生活品质的一部分。FOOD+ 模组专为您的生存体验而设计,旨在引入更多现代化的美食选择,极大地丰富您的饮食图鉴。
特色美食推荐
本模组重点推介「特色奶酪披萨」。这不仅仅是一份普通的烤制食品,它铺满了鲜香的培根切片,并淋上了口感浓郁、细腻顺滑的奶油奶酪酱,为您带来与众不同的味蕾体验。
新增食物清单
为了多样化您的游戏体验,FOOD+ 扩展了丰富的食物种类,包括各类零食、主食及精选日式料理:
巧克力棒 奥利奥饼干 汉堡 奶油饼干 甜甜圈 白面包 培根 彩虹饼干 奶酪披萨 热辣奶酪披萨(新增) 松露披萨(新增) 热狗 金枪鱼寿司 玉子烧(鸡蛋)寿司 鲑鱼子军舰寿司 卷寿司 虾仁握寿司 三文鱼握寿司兼容性与社区支持
本模组在设计时充分考虑了游戏的稳定性和兼容性,具体如下:
成就系统支持: 该模组完全兼容成就系统,在正常游玩过程中不会影响成就的获取。 兼容性保障: 模组不包含player.json 文件,这意味着它不会与其他同类大型模组产生资源占用冲突。
无需实验性玩法: 您无需开启任何实验性开关即可直接运行本模组。
如果您在使用过程中遇到任何技术故障,或者对未来的模组更新有新的想法与建议,欢迎通过社区渠道进行反馈。同时,我们也保持开放态度,欢迎任何形式的合作。
5号化合物 Compound V
模组概览
本模组旨在为游戏引入源自《黑袍纠察队》的“5号化合物(Compound V)”。它提供了一套独特的游戏机制,让玩家能够体验成为超人类的快感。
核心机制与选择
当每一局游戏启程之时,所有玩家都将面临至关重要的一次抉择:
是否愿意成为5号化合物的候选者?
是:您将获得一瓶“5号化合物”。 否:一切如常,不做改变。一旦您选择注入“5号化合物”,系统将随机赋予您一套超能力。为了保持神秘感与探索的乐趣,游戏内不会直接揭示您的具体能力。因此,我们鼓励玩家通过不断尝试与实战来发掘潜能。若您急于通过预览来测试能力,既可以使用“Dev V”物品,也可以参照下文提供的能力列表来了解相关机制。
绝大多数能力均采用“蹲伏+拳击”的组合触发方式,但仍有部分能力的操作逻辑存在特殊性,请务必留意。
超能力图鉴
震电重拳 (ShockFist) 您的双拳仿佛承载了来自天际的诅咒。任何近身肉搏攻击均会召引一道雷电,精准劈向您的目标。
瞬闪 (Blink) 您已掌握撕裂空间的奥秘。通过蹲伏并跳跃,您可以向视角前方直接闪现20格的距离。请注意,这种跳跃极其不稳定,会导致您原地所有物品掉落。
酸液喷涌 (Acid Vomit) 某种异变正在您的体内发酵。只需蹲伏2秒,随后挥拳击向实体或方块,即可喷涌出腐蚀性的酸液。这些酸液不仅会让敌人中毒并承受伤害,还能溶解木质方块。在此期间,您的饥饿值会持续消耗。
透明人 (Translucent) 您的肉体拥有遁入虚无的能力。蹲伏并跳跃即可激活隐身状态。然而,这也伴随着代价:由于光线无法穿透您的双眼,您在隐形期间将陷入完全的致盲状态(并获得抵抗一)。
子弹火车 (Bullet Train) 您的身体机能已突破极限。同时按下蹲伏与跳跃,即可体验超越反应极限的疾驰。半径50格以内的所有实体将陷入迟缓状态。与此同时,您将获得急迫增益,但饥饿值同样会飞速流逝。
水生适应 (Aquatic) 您已经完全适应了海洋环境。在水下,您不仅拥有永久的水下呼吸能力,还能获得夜视视力。请格外留意,食用海鲜类食物会让您感到不适。
士兵男孩 (The Soldier) 天生为战争而造。蹲伏3秒,紧接着重拳轰击地面,即可引发剧烈的爆炸。任何被波及的超人类将失去体内残留的化合物。此外,您还将获得力量二与抵抗一的强化。
精神风暴 (Mindstorm) 您的思想足以统御他人。蹲伏并击打敌人,即可将其冻结并削弱。在此过程中,您需要承受50%的额外伤害。只要您保持注视目标、持续蹲伏且不被外界干扰打断,他们就会深陷禁锢之中。
幻象行者 (Mirage Walker) 您可以扭曲他人的感知。通过蹲伏并跳跃,即可生成一个能够误导敌人的幻象,从而为您创造脱身良机。
暴食者 (Glutton) 您的机体反应难以预测。食用任何食物时,都会同时赋予您正面与负面的随机效果。
毁灭者 (Decimator) 每一记重击都将让您愈发强悍。连续的攻击会不断提升伤害值,但一旦被击中或转而攻击其他目标,连击计数便会重置。
激光眼 (Laser Eyes) 您的双眸中蕴藏着足以摧毁一切的能量。蹲伏并挥拳击向地面或实体,即可释放一道激光,从远处焚烧敌人及其周遭地形。
重力掌控 (Gravity Control) 重力已臣服于您。在空中双击蹲伏即可开启漂浮,再次双击则可取消。蹲伏并挥拳指向敌人,即可反转其重力。长按蹲伏3秒,能够反转附近所有敌人的重力,直至您松开按键。
鲜血操纵 (Blood Control) 生命的流向尽在掌握。蹲伏并重拳击打敌人可抽取其血液,在造成伤害的同时治愈自身。手持弓或弩时,蹲伏可充能血色箭矢。充能越久,伤害越高。需要注意的是,所造成的伤害来源于您自身的生命值。一旦完全拉满蓄力,箭矢将秒杀目标,自身承受35点伤害。
伏视 (Fushi) 您的视野已得到极大强化……
烈火燎原 (Torcher) 火焰将顺从您的意志。在手持火把的状态下,通过蹲伏,您能够释放连绵不断的烈焰,将前方的一切点燃。
爱之香肠 (Love Sausage) 拥有一种罕见的异能,您可以从远距离抓取实体。在空手状态下,蹲伏并跳跃即可从远处锁定目标。一旦抓取成功,您拥有3秒的时间窗口进行蹲伏和挥拳动作,将目标甩出或抛掷远方。
结语
我们将迅速更新更多能力,同时也非常欢迎大家的建议,因为构思全新的机制远比预想中困难。虽然部分能力可能表现得平庸甚至笨拙,但不可预测性正是随机生成(RNG)的魅力所在。由于目前模组处于持续开发阶段,部分漏洞可能在所难免。希望大家玩得开心。
附注:请确保您的游戏已开启 Beta API 实验性功能。
印度尼西亚载具整合包 Indonesian Vehicle Pack
印度尼西亚载具整合包 | v1.0.6 MBG 更新
作者:Hyperest_Studios 分类:插件(Addons)
向所有印度尼西亚的玩家们致敬!您是否正在寻找具有印尼特色的载具?不必担心,这款整合包将为您带来心心念念的交通工具。从标志性的印尼小巴(Angkot)、嘟嘟车(Bajaj/TukTuk)、喷气巴士(Jetbus)到雅加达快速巴士(Trans Jakarta)等多种车型,现在已全部加入 Minecraft 的世界!
基础信息
印度尼西亚载具整合包规格说明
性能参数:
标准速度:每秒 5 格方块 [0.50 速度] 玩具车模式速度:每秒 2 格方块 [0.25 速度]其他属性:
生命值:20 点 座位数量:取决于具体车型载具损伤: 当载具生命值低于最大值时,会显示受损动画。若载具处于临界健康状态 [2 点生命值],且正在移动中,车辆会向外喷射粒子效果。此时,请务必使用扳手进行维修。
维修工具:
扳手:为载具回复 1 点生命值。 调整器(Tweak):用于改变载具的尺寸大小。硝基加速器(Nitrox2): 蓝色的氮气瓶代表满额的硝基加速(Nitrox2)。请谨慎使用,因为每个氮气瓶仅可使用 3 次!所以,请在真正需要的时候再使用它。使用方法与骑乘猪的方式相同。
指令召唤与可用颜色列表: 您可以通过以下指令召唤载具,并根据需要在末尾指定对应的颜色变量(可选颜色:RED, GRAY, ORANGE, BLACK, PINK, GREEN, BLUE, HYPEREST):
/summon hp:id_angkot_kijang_rear /summon hp:id_angkot_kijang /summon hp:id_angkot_suzuki /summon hp:id_jetbus_mercedes_benz /summon hp:id_jetbus_mercedes_benz_long /summon hp:id_bus_transjakarta /summon hp:id_bus_transjakarta_long /summon hp:id_bus_metro_jabar_trans /summon hp:id_bus_kopaja /summon hp:id_bus_bandros /summon hp:id_taxi_toyota_limo /summon hp:id_taxi_toyota_alphard /summon hp:id_goods_suzuki_carry_expedition /summon hp:id_goods_mitsubishi_fuso_expedition /summon hp:id_goods_bemo /summon hp:id_goods_suzuki_carry /summon hp:id_goods_mitsubishi_fuso_long /summon hp:id_goods_suzuki_mbg /summon hp:id_trans_delman /summon hp:id_trans_becak /summon hp:id_trans_tuk_tuk /summon hp:id_police_mitsubishi_evolution_ex /summon hp:id_gov_mv3_garuda_limousine /summon hp:id_truck_isuzu_pertamina /summon hp:id_truck_isuzu_pertamina_trailer /summon hp:id_truck_isuzu_expedition /summon hp:id_truck_isuzu_expedition_trailer玩具车比例对比真实尺寸
如果您想驾驶“玩具版”载具,请使用隐身药水。恭喜您,现在您的 Minecraft 游戏体验瞬间切换到了“风火轮:释放”(Hot Wheels: Unleashed!)模式!
自然魔法 Nature Magic
作者:ZKlint
此模组将大自然的狂野力量引入您的世界,您可以驾驭各种源自森林的神秘能力。
被动能力
枯萎抗性 (Blight Protection) - [免疫] 获得与自然共生的体质,完全免疫饥饿、中毒、凋零、失明及黑暗带来的负面影响。
基础攻击
松果爆弹 (Pine Grenade) - [爆炸|伤害] 投掷一枚炼金包裹的松果,在接触目标时引发剧烈爆炸,并向周围区域释放剧毒,使敌人持续遭受毒素侵蚀。
技能 1
治愈花圃 (Healing Flower) - [治愈|净化] 以此技能召唤出一片圣洁的治愈花海,覆盖施法者周围区域。该区域不仅能为施法者及附近的盟友提供持续生命恢复,还能有效清除所有目标身上的负面状态。
技能 2
荆棘征途 (Thorny Adventure) - [削弱|伤害] 施展大地之力,在目标周围瞬间破土而出充满毒性的荆棘丛。这些荆棘会将敌人禁锢其中,造成难以承受的剧毒伤害,并大幅减缓其移动速度。
技能 3
神秘繁花 (Mysterious Blossom) - [增强|治疗|削弱] 在施法者及四周的四位友军脚下召唤绚烂绽放的奇花。该能力可同时提供生命回复,并赋予友军力量与速度增益;与此同时,花粉会向周围八格半径内的敌人扩散毒素效果。
终极技能
自然惩戒 (Nature’s Punishment) - [伤害|禁锢] 召唤大自然最深沉的怒火,将四名敌方单位滞空并在空中锁定,随后降下毁灭性的能量光柱进行集中打击。光柱落下后将持续产生毒素影响,对半径八格内的所有敌对目标造成重创。
怪物战斗魔杖 Mob Battle Wand
作者:ZorroCraft
这款由 ZorroCraft 开发的附加包 (Addon) 为 Minecraft 玩家提供了一个全新的战斗操控体验。玩家可以冻结游戏时间,精准选取两个不同的生物(包括来自其他附加包的生物或您自定义的生物),并通过简单的点击让它们展开对决。
核心功能
在该附加包的帮助下,您可以轻松指挥战斗:
时间控制:支持冻结游戏时间,从容进行准备。 多样化战斗:支持选取任意两个生物,包括自定义生物,一键触发战斗。 4v4 模式支持:具备 4 对 4 对战支持,并可进行两轮战斗。 成就系统兼容:通过特有的“游戏模式切换器 (Game Changer)”物品,您可以在切换游戏模式时保留成就进度。使用说明
要顺利开启战斗,请遵循以下步骤:
获取道具:进入创造模式,获取 A 队魔杖 (Team A Wand)、B 队魔杖 (Team B Wand) 以及战斗魔杖 (Battle Wand) 总计三件道具。 选取生物: 使用 A 队魔杖与第一种生物互动(PC 端右键,移动端长按)。 使用 B 队魔杖与第二种生物互动(PC 端右键,移动端长按)。 请注意:魔杖对生物的记录范围为 7 个方块内。 系统反馈:当成功记录生物后,系统会给予您明确的反馈提示。 触发战斗:完成上述步骤后,使用战斗魔杖即可开始战斗。关键道具详情
怪物静止时钟 (Mob Stop Clock): 该道具旨在解决距离限制的问题。当您设置好战斗双方后,可以持有此“时钟”并点击屏幕以停止怪物动作,从而无需担心生物跑远或干扰设置。操作后同样会有相应的系统反馈供您确认。使用协议
此附加包可以自由使用,但请尊重作者劳动成果,在使用或进行相关展示时,请务必注明作者 ZorroCraft 并分享页面链接,请勿直接分享下载文件链接。
自动不死图腾 Automatic Totem
自动不死图腾(支持成就)
作者:ShadowFox6303 类别:附加包 (Addons)
这款功能强大的附加包旨在为您提供最可靠的防御保障。它能够自动监测并将“不死图腾”置于您的副手位置,确保您在面对突发危机时拥有瞬间回转的余地。无论是在生存探险,还是在紧张刺激的 PvP 对战中,该模组都能为您提供全天候的自动防护,全程无需手动操作,真正实现“解放双手”的即时无缝衔接。
功能描述
自动持有不死图腾附加包 告别意外死亡,从此摆脱频繁切换装备的繁琐步骤。该模组专为优化生存体验而设计,能够在您最需要的时候,精准地将不死图腾填入副手格子。无论身处生存模式的艰难险阻,还是 PvP 的激烈博弈,它都能为您构建起一道坚实的防御屏障。
操作指南
启用自动持有不死图腾 只需确保您的背包中存有不死图腾,系统便会实时检测并将其自动置于副手,为您提供即时且稳定的防御保护。
解除自动持有/使用盾牌 若您需要专注于盾牌防御,只需手动将盾牌装备至副手,即可暂时中断自动装填功能。
新增合成配方 为了大幅增强生存实用性,我们扩展了游戏内容,现在您可以直接合成不死图腾。
注意事项
本模组能够完美兼容并调用您背包内所有的不死图腾资源。 本模组完美适配生存模式、冒险模式以及 PvP 竞技环境。 整体设计追求轻量化与易用性,且完全支持原版成就系统,确保无障碍的游戏体验。
no_moon.jar
no_moon.jar 模组补丁
制作:WeksTheCreator 类别:Addons
该模组补丁完美移植了原作者 Wentworth 的内容,是目前市面上最稳定、体验感最出色的 no_moon.jar 模组版本。它不仅包含多种自定义覆盖层(Overlays),还引入了复杂的世界生成系统、崩溃崩溃机制以及独特的聊天互动功能。
模组概述
本补丁在你的世界中加入了 12 个全新的恐怖实体,并触发诸多随机事件,带来极高的危机感——仿佛预示着月亮正在破碎。目前该模组已集成了完整的类 Java 版世界生成系统。
核心系统与功能
世界生成系统 随着游戏进程的推进,这个系统会根据你在世界中的探索深度,自动增加实体的生成频率与强度,为你创造更加危险的游戏环境。该系统基于一个隐藏的计分板机制,当你与特定实体遭遇时,会获得对应的积分:
遭遇 Stalk(潜行者) 遭遇 Lesser Soul(次级之魂) 遭遇 The Alone(独处者) 遭遇 Error Code(错误代码 «<_>») 遭遇 Administrator(管理员)积分奖励设定:
达到 5 点:愤怒版 Error Code(错误代码)将有概率生成。 达到 10 点:Stalk(潜行者)将开始生成。 达到 20 点:Administrator(管理员)将开始生成。 达到 40 点:The Truth(真相)将开始生成。Nothing Left 互动机制 Nothing Left 是一个友好的实体。你可以与它进行对话,向它提出各种问题,它将以独特的视角引导你深入这个荒诞的世界。
游戏崩溃机制
为了增加极致的硬核挑战,如果你被任何模组内的实体击杀,你的游戏进程将被强制结束(即被踢出世界)。如果你认为这种机制过于严苛,可以通过输入指令 /function safemode 来关闭该崩溃功能。
推荐配置与建议
希望你能在这款模组中体验到肾上腺素飙升的快感。此外,建议配合 sbtzl 所制作的 The Broken Script(破碎剧本)一同游玩,这将使你的游戏世界变得更加混乱且充满不可测的变数。
综合家具模组 monoDeco Gen
monoDeco Gen 7.2.5 综合家具模组
作者 monoDeco
简介 monoDeco Gen 7 是一款功能强大的多合一家具模组。该模组收录了近 3000 种家具方块,旨在为玩家提供一站式的装饰解决方案,极大简化了游戏世界的装潢流程。
详细说明 monoDeco Gen 7 (最终版本) 为玩家带来了一个极其全面的家具集成包。你无需加载多个繁琐的模组,仅需安装这一个组件,即可享有极其丰富的装饰资源。
该模组包含了近 3000 种家具方块,能够精准适配各类内外场设计需求。无论你是想打造现代化的厨房、舒适的卧室、功能齐全的浴室,还是需要装饰客厅或户外景观,它都能提供完善的支持。借助这些海量的家具选择,你可以充分发挥创意,根据个人审美自由进行各类室内外空间设计。
社区交流 若想第一时间获取关于 monoDeco 的最新版本动态、更新资讯或相关使用建议,欢迎加入我们的官方社区进行互动与交流。
Ameliorate
项目简介
Ameliorate 是一款旨在扩充并完善现有机制的“原味增强(Vanilla+)”模组。该模组通过引入全新的装饰和功能性方块、优化生物行为以及提升生活质量(Quality of Life)功能,旨在为玩家提供更加和谐的游戏体验。
在尝试使用本模组前,请注意以下重要事项:
本模组完全兼容成就系统,无需开启任何实验性玩法选项。 模组对生物行为的调整可能会导致相关生物的现有自动农场失效,请玩家做好准备。 本模组在基岩版的最新稳定版本中表现最佳。 目前尚未支持光影类视觉增强。 若您想将其与其他模组兼容,欢迎尝试进行相应的调整。 如需获取完整的更新列表,请务必阅读每个版本的更新日志。核心内容
装饰与功能方块
Ameliorate 引入了数十种从装饰性到实用性不等的方块。其中最引人注目的是各类物品的“压缩方块版本”,这不仅能有效缓解背包空间的凌乱感,还为建筑带来了更多设计灵感。部分方块还根据其合成材质拥有独特的物理属性。
生物行为优化
本模组针对生物人工智能(AI)进行了深度兼容与行为逻辑重制,以使其在游戏中表现得更加自然。以下为部分关键改动示例:
马/驴/骡:当玩家离开骑乘后,它们将保持原地待命状态;骡子现在可以装备盔甲和箱子;为了便于穿行,它们的碰撞箱宽度调整为 1.0。 村民:优化了路径寻找算法;特定职业赋予了更强的生存能力(例如,牧师在受到负面效果时会饮用牛奶、能够自我治疗,并在感知到危险时进入隐身)。 掠夺者:增强了环境适应性,现在可以游泳、开门、规避危险(如仙人掌、岩浆)、主动警示同伴,并拥有 32 格范围的威胁侦测能力。 流浪商人:交易列表增加了新方块;降低了步行速度以增加辨识度;增强了对敌对生物的逃避感知;增加了饮用牛奶以解除负面效果的逻辑,并会主动避开耕地。合成表变更
为提升制作效率并降低冗余成本,本模组对部分原版合成配方进行了优化,并额外添加了更具性价比的替代配方。以下为部分改动概览:
门:由 3 个降低为 2 个 活板门:由 3 个增加为 4 个 栅栏:由 6 个增加为 8 个 梯子:由 3 个增加为 8 个 铁链:由 1 个增加为 8 个 蜡烛:由 1 个增加为 4 个 铁轨:由 16 个增加为 64 个 TNT:由 1 个增加为 4 个 箭:由 4 个增加为 8 个环境交互
为了令地形改造更加流畅并增加沉浸感,本模组引入了一系列全新的交互机制:
使用铲子挖掘草径等路径方块时,可将其还原为泥土。 使用锄头或直接放置泥土,可以将耕地还原为普通的泥土方块。 使用锄头处理绯红菌岩、诡异菌岩及其路径方块时,可将其转化为下界岩。 在干燥的耕地上使用水瓶、喷溅水瓶或滞留水瓶,可将其立即转化为湿润的耕地。 投掷雪球或使用风弹,可以熄灭营火。 当沙砾受到风弹打击时,有 30% 的概率转化为沙子。个人记分板 Personal Scoreboard
个人记分板 (Personal Scoreboard)
作者:lildanlid
分类:附加包 (Addons)
这款名为个人记分板的工具,旨在帮助您轻松地在自己的世界、领域 (Realm) 或服务器内,创建出既专业又具备现代美感的记分板界面。无论您是想提升服务器的专业度,还是想在单人存档中拥有酷炫的 UI,这款模组都能满足您的需求。
使用说明
要启用并使用此记分板,请按照以下步骤操作:
赋予管理员权限:在聊天框中输入指令/tag @s add admin 来获取管理标签。
获取配置道具:输入指令 /give @s lildanlid:scoreboardmenu 获得记分板编辑器道具。
进入编辑模式:手持该道具并点击鼠标右键(或使用物品),即可打开直观的编辑界面。
开始配置:您可以根据需求开始添加各种显示行。
变量列表
以下代码可直接填入文本输入框中,系统对大小写不敏感。
玩家变量
$player(name):显示玩家名称 $player(health):显示精确生命值 $player(health)%:显示生命值百分比 $player(hunger):显示饥饿值 $player(hunger)%:显示饥饿值百分比 $player(xp):显示当前等级的经验值 $player(xp)%:显示经验槽进度百分比 $player(xplevel):显示当前经验等级 $player(device):显示当前设备类型(桌面端/主机端/移动端) $player(device)(icon):显示设备图标 $player(device)(icon)(text):显示设备图标及名称 $player(console)(icon):显示主机图标 $player(console)(icon)(text):显示主机图标及文本 $player(input):显示操作方式(键盘/手柄) $player(input)(icon):显示输入设备图标 $player(input)(icon)(text):显示输入设备图标及名称 $player(cps):显示每秒点击次数
世界变量
$world(tps):显示服务器 TPS(每秒刻) $world(players):显示当前在线人数 $world(playersmax):显示服务器最大容量 $world(members):显示累计加入过的唯一玩家总数 $world(dimension):显示所在维度名称 $world(gamemode):显示游戏模式 $player(pos)x:显示 X 轴坐标 $world(pos)y:显示 Y 轴坐标 $world(pos)z:显示 Z 轴坐标 $world(pos)all:显示完整的 X、Y、Z 坐标
盔甲变量
$player(armor):显示全部盔甲(2x2 网格样式) $player(armor)(helmet):显示头盔 $player(armor)(chestplate):显示胸甲 $player(armor)(leggings):显示护腿 $player(armor)(boots):显示靴子 $player(armor)%:显示盔甲平均耐久度百分比 $player(armor)bar:显示盔甲平均耐久度进度条 $player(armor)(helmet)%:显示头盔耐久百分比 $player(armor)(helmet)bar:显示头盔耐久进度条
状态效果
$player(effects):显示所有状态效果(单行) $player(effects)n:每种状态效果分行显示 (注:无限或已刷新的效果会自动隐藏)
其他功能
$objective(Name):显示记分板目标名称 $objective(Name)(format):显示格式化后的数据 $tag(prefix:):显示前缀之后的文字 $bar(value):显示数值进度条 $bar(value, width):自定义宽度的数值进度条
动画效果
$anim(type, text):启用特定动画效果,可选类型包括: rainbow(彩虹)、gradient(渐变)、typewriter(打字机)、blink(闪烁)、flash(闪光)、loading(加载)、police(警灯)、glitch(故障)、marquee(走马灯)、sparkle(闪烁)、reverse(反转)、ticker(滚动)、pulse(脉冲)、mirror(镜像)、snake(贪吃蛇)、shimmer(微光)、cylon(塞隆红眼)、bounce(弹跳)。
格式化数据
您可以使用 $objective(Kills)(format) 等功能对记分板数据进行单位化处理,例如将 5000 转换为 5k,将 1.2M 直接显示等。
前置需求
在使用前,请确保在世界内已获取 "admin" 或 "Admin" 标签。本插件运行无需 Beta API 支持。
每一块被破坏的方块都会爆炸 Every Block You Break Explodes
每一块被破坏的方块都会爆炸 (Every Block You Break Explodes)
作者: flappyguy 类别: 组件 (Addons)准备好让你的 Minecraft 世界变得天翻地覆了吗?“每一块被破坏的方块都会爆炸”这一组件将为你的游戏带来前所未有的混乱挑战。它彻底颠覆了基础的游戏规则,让每一次挖掘都变成极度危险的冒险。
核心玩法说明
当你在这个组件开启的状态下挖掘任何方块时,该方块会立即引发剧烈爆炸。这里没有任何倒计时,也没有任何警告,破坏行为会触发即时爆炸。这种不可控的机制将直接考验你的反应速度与策略规划能力。
难度模式设置
为了满足不同水平玩家的需求,此组件内置了三种难度模式,你可以根据自己的挑战欲望进行选择:
简单模式 (Easy) 这是入门级别的挑战。虽然爆炸威力相对较弱,但依然具备杀伤力,适合那些想要感受游戏混乱氛围,又不想被瞬间秒杀的玩家。
中等模式 (Medium) 在这种模式下,爆炸威力得到了显著增强。一旦你破坏方块后未能及时退避,过于靠近爆炸中心将直接导致角色死亡。
困难模式 (Hard) 这是真正的极限生存体验。在这个模式中,爆炸威力达到顶峰。不仅范围更广,即便你与受损方块保持了一定距离,爆炸波及的范围依然足以终结你的游戏旅程。
模组兼容性
惊喜不仅于此,该组件完美兼容各类模组物品。如果你希望在安装了其他模组或组件的情况下同步使用这一功能,完全没有问题。你可以自由叠加各种游戏特性,打造属于你自己的疯狂游戏内容。
物品变身附加包 Item Morph Addon
物品变身附加包 (Item Morph Addon)
创作者: flappyguy 分类: 附加包
简介
你是否曾经憧憬过在 Minecraft 中化身为各种物品?如果答案是肯定的,那么这款附加包绝对是你的不二之选。该模组引入了令人耳目一新的“物品变身”机制,为原版游戏体验注入了前所未有的趣味性。
详细描述
这款附加包为游戏增添了 29 种可供玩家使用的物品变身形态。无论是坚硬的滴水石 (Dripstone)、璀璨的紫水晶 (Amethyst),还是随处可见的罂粟 (Poppy) 和树苗 (Sapling),你可以自由选择并化身为各种环境物体。这不仅极大地扩展了游戏的视觉效果,也为建筑装饰、躲猫猫小游戏或角色扮演场景提供了无限的创意可能。
生存模式兼容性
最令人惊喜的功能在于,这些变身道具在生存模式下完全可以获取。你不再局限于创造模式,通过精心设计的合成配方,即可在生存冒险的过程中亲手制作这些道具。快来体验这款附加包,开启属于你自己的变身探索之旅吧!
黑曜石资源包 Obsidian Pack
黑曜石资源包 (Obsidian Pack)
作者: YTAUN 平台: Minecraft 基岩版
概览
黑曜石资源包为 Minecraft 基岩版引入了一整套基于黑曜石的高阶装备体系。该模组包含完整的盔甲套装、多种武器变体、制作材料以及锻造模板。所有物品均采用精细的手工 3D 模型渲染、纹理绘制及受控能力脚本,旨在为玩家提供超越下界合金 (Netherite) 的进阶成长路径。
版本 3.0:全新装备与核心平衡
本次更新引入了全新的装备材质与武器类型——欧伯利特 (Oberite)。
新增武器:
大型欧伯利特之剑 (Big Oberite Sword):攻击伤害为 9。 欧伯利特之剑 (Oberite Sword):攻击伤害为 8。新增锻造:
通过超级锻造模板 (Super Smitting Template) 可将黑曜石装备升级为欧伯利特装备。盔甲数值:
欧伯利特头盔:保护效果 6 | 耐久度 3600 欧伯利特胸甲:保护效果 12 | 耐久度 5500 欧伯利特护腿:保护效果 10 | 耐久度 5000 欧伯利特靴子:保护效果 6 | 耐久度 4200优化与平衡: 调整了大型黑曜石战斧 (Big Obsidian Battle Axe) 的伤害公式,并对所有武器的攻击数值进行了全面平衡性重构。
版本 2.0:Java 版 PvP 系统兼容
黑曜石资源包 2.0 版本实现了与 Java 版 PvP 核心插件 (Java PvP Core) 的深度兼容。
所有武器现已通过物品标签 (Item Tags) 挂载至 Java PvP 系统中,从而在 PvP 对战中启用相应的攻击冷却时间与攻击伤害计算。
技术说明: 如果玩家未安装 Java PvP 核心插件,武器将按基岩版原版战斗机制运行,即无攻击冷却,功能表现完全一致。
关键变更:
为所有武器添加了jpvp:weapon、jpvp:dmg 及 jpvp:cd 标签。
剑类武器冷却时间:黑曜石之剑 (0.55s)、长款黑曜石之剑 (0.55s)、升级版长款黑曜石之剑 (0.6s)、大型黑曜石之剑 (0.6s)。
战斧类武器冷却时间:黑曜石战斧 (0.9s)、大型黑曜石战斧 (1.3s)。
版本 1.0 至 1.1:基础体系构建
盔甲套装: 黑曜石盔甲套装不仅能提供强悍的防御能力,且所有部位均具备极高的击退阻抗 (0.75)。玩家可对每件装备进行附魔,并使用黑曜石尖刺 (Obsidian Sharp) 或大型黑曜石碎块 (Big Obsidian Shard) 进行维修。
黑曜石头盔:保护 3 | 耐久 1000 黑曜石胸甲:保护 8 | 耐久 1500 黑曜石护腿:保护 6 | 耐久 1300 黑曜石靴子:保护 3 | 耐久 900 总护甲值达到 20,在提供可媲美下界合金的防御同时,拥有显著优于原版的击退抵抗能力。武器系统:
黑曜石之剑:伤害 7 | 耐久 1300。标准黑曜石剑,由黑曜石尖刺、大型黑曜石碎块、烈焰棒及黑曜石合成。 大型黑曜石之剑:伤害 8 | 耐久 1000。刀刃更宽,可瞬间砍断蛛网。 长款黑曜石之剑:伤害 7 | 耐久 1500。采用加长攻击距离设计。 升级版长款黑曜石之剑:伤害 8 | 耐久 1500。特殊能力:攻击附带闪电打击伤害,由长款黑曜石之剑通过超级锻造模板与避雷针升级而成。 黑曜石战斧:伤害 7 | 耐久 800 | 冷却 60 刻。使用即触发特殊黑曜石爆发打击。 大型黑曜石战斧:伤害 10 | 耐久 1000 | 冷却 60 刻。本模组最沉重的武器,可使用绿宝石修复。材料与制作要素:
大型黑曜石碎块 (Big Obsidian Shard):主要的维修与制作原材料。 黑曜石尖刺 (Obsidian Sharp):次要维修材料(修复 10 点耐久),也可参与合成。 转换锻造模板 (Change Smithing):用于武器升级的模板。 超级锻造模板 (Super Smitting Template):用于打造高阶升级版长款黑曜石之剑的稀有模板。 黑曜石胡萝卜 (Obsidian Carrot):一种受诅咒的食物,可随时食用。食用后附加反胃 III、中毒 V、缓慢 I、虚弱 IV、凋零 II 效果,但食用后会转化为黑曜石尖刺,提供了一种高风险高收益的获取途径。系统要求
Minecraft 基岩版 1.21.0 或更高版本。 必须在世界中同时启用行为包与资源包。 必须在世界实验设置中开启:Holiday Creator Features(节日创作者功能)与 Beta APIs(测试版 API)。恐龙谷 Dinosaur Valley
恐龙谷 (Dinosaur Valley) - 自定义地形
作者 TryzzMC
类别 地图 (Maps)
这片自定义景观的核心在于一段别具一格的“恶地峡谷”,它被巧妙地置于一片广袤的原始雨林中央。此处遍布着多种经过精心设计的原创树木,为这片区域增添了无与伦比的视觉美感。
详细描述
这是一片令人惊叹的史前风格恶地雨林景观。
需要提醒广大玩家的是,自定义地形的下方并不包含原版游戏中的洞穴系统、矿石分布或任何自然生成的结构。然而,由于该地图已经被完美集成到一个基础原版世界中,即使在这样的特殊地貌上,冒险者们依然能够完全畅享经典的生存模式游戏体验。
该项目最初由我们的团队于 2019 年通力开发而成。如今,为了适应时代的变迁,我们已将其更新至适配最新版本的状态。祝各位在这片奇幻的天地中探索愉快!
7日热门资源
漩涡鸣人 BedStudio
漩涡鸣人 (BedStudio)
作者: BedrockAddon
概述: 漩涡鸣人是一位拥有九尾妖狐强大力量的忍者,他精通多种核心忍术。本模组旨在将这一经典形象引入你的游戏世界。
模组特色: 此模组以《火影忍者疾风传》为蓝本,引入了全新的 Boss 系统,赋予这些强大的敌人独特的攻击机制与忍术表现。
技能机制说明: 当前模组已实装及规划的技能概览如下:
技能 1:影分身之术 技能 2:召唤迷你九尾(暂未开启) 技能 3:螺旋丸 技能 4 至 8:暂未开启兼容性与技术细节: 为了确保最佳的游戏体验与稳定性,本模组具备以下技术特性:
完全支持生存成就系统。 不包含 player.json 文件,最大限度减少了与其他模组冲突的可能性。 无需开启实验性玩法功能即可正常运行。问题反馈: 如果在模组使用过程中遇到任何技术故障,请通过相应渠道进行反馈。
技能升级 Skills Leveling
作者: ZorroCraft
组件概述
这款组件通过限制玩家对原版工具、武器和盔甲的使用权限,显著提升了Minecraft的生存难度。它彻底改变了传统的游戏节奏,迫使玩家从“即得即用”的模式转变为注重成长与积累的RPG式进程。玩家无法再开局直接穿戴顶级装备,而是必须通过不断的磨练,逐步解锁使用高阶装备的资格。
核心机制:等级驱动的生存体验
在本组件中,玩家必须通过获取经验值(XP)来提升四项核心技能,从而逐步解锁装备的佩戴与使用权限。这四项技能分别是:
攻击: 掌握各类武器的必要前提。 采矿: 解锁镐类工具以及深入挖掘矿石资源。 防御: 提升盔甲装备的穿戴许可。 采集: 获得使用斧头和锄头的专业技巧。游戏特色与内容扩展
技能带来的优势: 随着技能的提升,玩家在战斗中将获得随机的增益效果,显著增加战斗的爽快感与策略性。 采矿机制优化: 矿石挖掘不再仅仅是为了获取资源,现在还能触发随机的经验球掉落,加速你的升级进程。 工具自动附魔: 使用斧头劈砍时,有几率触发自动附魔功能,让你在采集过程中也能收获意外之喜。 海量新武器: 组件额外引入了超过40种全新武器,进一步丰富了原有的战斗系统。总结
如果你厌倦了常规的原版Minecraft,渴望一场更具挑战性的冒险,那么“技能升级(成就友好版)”将为你提供一个绝佳的RPG式体验。每一份进步都源于你的汗水,每一次升级都让你的生存之路更加稳固。制定策略,探索世界,像真正的冒险家一样去征服这片大陆吧。
A&S 视角模型 View Model A&S
资源名称: A&S 视角模型 (View Model A&S) - 由 JustPals 制作
开发者: JustPals
资源分类: 材质包 (Texture Packs)
介绍描述
这款材质包专为“动作与物件 (Action and Stuff)”模组量身打造。它为玩家提供了极高的操作自由度,旨在微调第一人称视角下,角色的手部显示效果。通过该材质,您可以精确地调节手部动作的各项核心参数,包括 XYZ 轴的偏移量、缩放比例以及旋转角度,从而实现个性化的视觉体验。
请务必注意,本资源是一款兼容性补丁。在使用本材质包之前,请确保您已经在《我的世界 (Minecraft)》市场中获取了原版的“动作与物件 (Action and Stuff) 1.10”资源。本材质包仅包含修改视角所需的参数配置,并不包含任何原版模组的原始素材。
这不仅是“动作与物件”模组的一项兼容性扩展,更提供了一个无需安装额外第三方客户端即可直接修改游戏内第一人称手部视觉定位的解决方案。
高级附魔 Advance Enchanting
高级附魔 (成就友好版)
作者:ZorroCraft
内容概要
本插件旨在通过引入全新的附魔台,彻底改变现有的附魔体验。它成功整合了原版附魔机制与高级附魔系统,为那些善于投入时间与经验值的玩家打造了一个更具回报感的进阶机制。
核心功能介绍
经验返还机制 (XP Paybacker) 该机制能够根据玩家与附魔书交互时的等级,自动返还相应的经验等级。这一特色确保了玩家在资源消耗过程中的收益转化,使附魔操作更加平滑合理。
模组与多人联机兼容 本插件针对多人游戏环境进行了深度优化,并具备优秀的模组兼容性,确保在各种服务器环境下均能稳定运行。
附魔台操作指南 当玩家与新增的附魔台进行交互时,系统会弹出一个包含两个选项的交互界面:
原版附魔:玩家仅需投入 25 级经验即可解锁普通附魔。 高级附魔:开启高级附魔则需要累积 50 级经验。解除附魔机制 (Disenchanter) 为了完善附魔生态,我们添加了逆向附魔台。该装置在外观上与常规附魔台相似,但其运作机理完全相反。通过该装置,玩家能够从工具、武器及防具中剥离附魔属性,并将这些属性转化为附魔书。请注意,原有的装备载体在转化过程中会被消耗掉。
Flow PVP
Flow PVP
作者:Blackeagleeee 分类:皮肤资源包
Flow PVP 为 Minecraft 玩家们带来了一系列设计精良的暗黑风格皮肤,通过犀利的黑蓝色调组合,营造出一种极其强烈的竞技氛围。
资源描述
Flow PVP 是一款专为追求独特暗黑视觉效果与竞争实力的玩家所打造的 Minecraft 皮肤合集。该皮肤包通过黑色、白色以及冷蓝色的视觉对冲,完美呈现出一种锋利感,能够极好地适配各种多人联机服务器、竞技小游戏、生存模式任务以及各类紧张刺激的对战场景。
换上这些皮肤,不仅能使你的角色在游戏中展现出流畅的战斗风格,更能在每一次交锋中散发出独有的 Flow PVP 大神气场。
乐高工艺附加包 LEGOCRAFT ADDON
作者:flappyguy
乐高工艺附加包 (LEGOCRAFT ADDON) 由开发者 flappyguy 精心打造,旨在将经典的乐高拼搭体验引入 Minecraft 的方块世界。如果您是一位热衷于乐高的忠实拥趸,那么该附加包无疑是为您量身定制的。它成功打破了单一游戏的边界,为您在 Minecraft 中创造了一个全新的、充满趣味的建筑舞台。
这款附加包的核心亮点在于其引入了超过 50 种形态各异的乐高积木,极大地扩展了原有的建筑素材库。这些积木不仅种类丰富,更是赋予了玩家极高的创作自由度,让您可以随心所欲地发挥想象力,在 Minecraft 的空间中复刻或创造出任何您心目中的乐高杰作。尤为重要的是,为了确保游戏体验的完整性,所有的乐高积木均支持在生存模式下进行合成。这意味着您完全无需依赖创造模式,即可在生存冒险旅程中通过收集材料来制作它们,从而将乐高拼搭的乐趣深度融合到您的生存挑战之中。