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印度尼西亚载具整合包 Indonesian Vehicle Pack
印度尼西亚载具整合包 | v1.0.6 MBG 更新
作者:Hyperest_Studios 分类:插件(Addons)
向所有印度尼西亚的玩家们致敬!您是否正在寻找具有印尼特色的载具?不必担心,这款整合包将为您带来心心念念的交通工具。从标志性的印尼小巴(Angkot)、嘟嘟车(Bajaj/TukTuk)、喷气巴士(Jetbus)到雅加达快速巴士(Trans Jakarta)等多种车型,现在已全部加入 Minecraft 的世界!
基础信息
印度尼西亚载具整合包规格说明
性能参数:
标准速度:每秒 5 格方块 [0.50 速度] 玩具车模式速度:每秒 2 格方块 [0.25 速度]其他属性:
生命值:20 点 座位数量:取决于具体车型载具损伤: 当载具生命值低于最大值时,会显示受损动画。若载具处于临界健康状态 [2 点生命值],且正在移动中,车辆会向外喷射粒子效果。此时,请务必使用扳手进行维修。
维修工具:
扳手:为载具回复 1 点生命值。 调整器(Tweak):用于改变载具的尺寸大小。硝基加速器(Nitrox2): 蓝色的氮气瓶代表满额的硝基加速(Nitrox2)。请谨慎使用,因为每个氮气瓶仅可使用 3 次!所以,请在真正需要的时候再使用它。使用方法与骑乘猪的方式相同。
指令召唤与可用颜色列表: 您可以通过以下指令召唤载具,并根据需要在末尾指定对应的颜色变量(可选颜色:RED, GRAY, ORANGE, BLACK, PINK, GREEN, BLUE, HYPEREST):
/summon hp:id_angkot_kijang_rear /summon hp:id_angkot_kijang /summon hp:id_angkot_suzuki /summon hp:id_jetbus_mercedes_benz /summon hp:id_jetbus_mercedes_benz_long /summon hp:id_bus_transjakarta /summon hp:id_bus_transjakarta_long /summon hp:id_bus_metro_jabar_trans /summon hp:id_bus_kopaja /summon hp:id_bus_bandros /summon hp:id_taxi_toyota_limo /summon hp:id_taxi_toyota_alphard /summon hp:id_goods_suzuki_carry_expedition /summon hp:id_goods_mitsubishi_fuso_expedition /summon hp:id_goods_bemo /summon hp:id_goods_suzuki_carry /summon hp:id_goods_mitsubishi_fuso_long /summon hp:id_goods_suzuki_mbg /summon hp:id_trans_delman /summon hp:id_trans_becak /summon hp:id_trans_tuk_tuk /summon hp:id_police_mitsubishi_evolution_ex /summon hp:id_gov_mv3_garuda_limousine /summon hp:id_truck_isuzu_pertamina /summon hp:id_truck_isuzu_pertamina_trailer /summon hp:id_truck_isuzu_expedition /summon hp:id_truck_isuzu_expedition_trailer玩具车比例对比真实尺寸
如果您想驾驶“玩具版”载具,请使用隐身药水。恭喜您,现在您的 Minecraft 游戏体验瞬间切换到了“风火轮:释放”(Hot Wheels: Unleashed!)模式!
Ameliorate
项目简介
Ameliorate 是一款旨在扩充并完善现有机制的“原味增强(Vanilla+)”模组。该模组通过引入全新的装饰和功能性方块、优化生物行为以及提升生活质量(Quality of Life)功能,旨在为玩家提供更加和谐的游戏体验。
在尝试使用本模组前,请注意以下重要事项:
本模组完全兼容成就系统,无需开启任何实验性玩法选项。 模组对生物行为的调整可能会导致相关生物的现有自动农场失效,请玩家做好准备。 本模组在基岩版的最新稳定版本中表现最佳。 目前尚未支持光影类视觉增强。 若您想将其与其他模组兼容,欢迎尝试进行相应的调整。 如需获取完整的更新列表,请务必阅读每个版本的更新日志。核心内容
装饰与功能方块
Ameliorate 引入了数十种从装饰性到实用性不等的方块。其中最引人注目的是各类物品的“压缩方块版本”,这不仅能有效缓解背包空间的凌乱感,还为建筑带来了更多设计灵感。部分方块还根据其合成材质拥有独特的物理属性。
生物行为优化
本模组针对生物人工智能(AI)进行了深度兼容与行为逻辑重制,以使其在游戏中表现得更加自然。以下为部分关键改动示例:
马/驴/骡:当玩家离开骑乘后,它们将保持原地待命状态;骡子现在可以装备盔甲和箱子;为了便于穿行,它们的碰撞箱宽度调整为 1.0。 村民:优化了路径寻找算法;特定职业赋予了更强的生存能力(例如,牧师在受到负面效果时会饮用牛奶、能够自我治疗,并在感知到危险时进入隐身)。 掠夺者:增强了环境适应性,现在可以游泳、开门、规避危险(如仙人掌、岩浆)、主动警示同伴,并拥有 32 格范围的威胁侦测能力。 流浪商人:交易列表增加了新方块;降低了步行速度以增加辨识度;增强了对敌对生物的逃避感知;增加了饮用牛奶以解除负面效果的逻辑,并会主动避开耕地。合成表变更
为提升制作效率并降低冗余成本,本模组对部分原版合成配方进行了优化,并额外添加了更具性价比的替代配方。以下为部分改动概览:
门:由 3 个降低为 2 个 活板门:由 3 个增加为 4 个 栅栏:由 6 个增加为 8 个 梯子:由 3 个增加为 8 个 铁链:由 1 个增加为 8 个 蜡烛:由 1 个增加为 4 个 铁轨:由 16 个增加为 64 个 TNT:由 1 个增加为 4 个 箭:由 4 个增加为 8 个环境交互
为了令地形改造更加流畅并增加沉浸感,本模组引入了一系列全新的交互机制:
使用铲子挖掘草径等路径方块时,可将其还原为泥土。 使用锄头或直接放置泥土,可以将耕地还原为普通的泥土方块。 使用锄头处理绯红菌岩、诡异菌岩及其路径方块时,可将其转化为下界岩。 在干燥的耕地上使用水瓶、喷溅水瓶或滞留水瓶,可将其立即转化为湿润的耕地。 投掷雪球或使用风弹,可以熄灭营火。 当沙砾受到风弹打击时,有 30% 的概率转化为沙子。卡通青少年 Cartoon Teens
卡通青少年
无论你是想在游戏中尝试全新的穿搭风格,还是渴望彰显独特的个性,这款资源包都能满足你的需求。我们精心准备了 6 款高清卡通主题皮肤,每一款都充满了鲜明的色彩与创意。无论你的审美偏好如何,你都能在这里找到属于自己的理想造型,让你的角色在游戏中脱颖而出。
鱿鱼游戏 Squid Game
鱿鱼游戏世界操作指南
欢迎进入《鱿鱼游戏》的世界。作为本游戏的负责人,您将全权掌控所有游戏的运行。为了确保游戏能够顺利进行,请您在开始前详尽阅读以下说明,以掌握各项规则与操作流程。
游戏大厅(LOBBY)
进入地图后,请立即切换至创造模式,前往守卫后方的房间。此区域设有多个带有功能标签的命令方块按钮。请务必优先打开房间内的宝箱,领取所有游戏必需品。 命令方块的功能说明如下:
一个方块用于给予所有玩家剑并切换为昏暗模式,以启动紧张的战斗。 另一个方块用于清除所有玩家的背包(请在激活前确保玩家已将物品存入箱中)。 第三个按钮可为每人发放苹果。 最后一个按钮则激活楼梯迷宫系统,并分发用于拍照的投资组合文件夹。楼梯迷宫(StairCase Maze)
在迷宫开始前,必须手动激活相关命令方块以给玩家发放文件夹,并确保玩家从箱子中取走相机。拍摄完成后,您需要收集玩家的文件夹,导出照片并放置在大厅展示。一旦玩家死亡,请及时移除其照片。 迷宫地图结构如下:直行通往玻璃桥;向左转可看到三条道路(分别通往拔河、混搭游戏及其他支路);向右转则通往“一二三木头人”游戏,从该处直行即可到达最终的“鱿鱼游戏”赛场。
一二三木头人(Redlight, Greenlight)
此游戏由您直接操控。通过娃娃背后的命令方块,您可以控制娃娃头部转动、调整音乐速度以及切换红灯/绿灯状态。树木附近的传送方块用于结束游戏,而计时方块则用于限制玩家移动。玩家有2分30秒的时间跨越终点线,超时未抵达者,请使用弓箭将其淘汰。
拔河(Tug of War)
将玩家平均分为两队。每位参赛者需从箱中取出一根鱼竿,并前往各自的对立区域登上电梯。准备就绪后,请在玩家身后放置屏障方块。利用鱼竿将对手拉下平台。获胜队伍中之前被淘汰的成员可以复活。游戏结束后,请记得移除屏障并重置电梯。
玻璃桥(Glass Bridge)
玩家需先选择一套护甲(皮革、锁链、铁、金、钻石、下界合金),由身穿皮革护甲的选手率先通过。激活起始区域下方的命令方块以给予玩家跳跃提升效果并启动3分钟倒计时。游戏结束时,通过门后的传送方块将胜者传回。若需重置桥梁,请放置结构方块,将其设置为加载(Load)模式并输入数字“15”。通过观察下方是否有4个光亮方块,即可标记未碎玻璃。结束后请回收所有盔甲。
混搭游戏(Mingle)
为每位玩家放置一辆矿车。准备就绪后激活轨道并播放音乐。音乐停止时,立刻关闭轨道并在聊天栏报出一个数字,玩家需根据该数字分组进入房间。进行5轮后,激活传送方块将所有玩家带回大厅。
鱿鱼游戏(Squid Game)
最终关卡位于“一二三木头人”区域。在此处放置结构方块,设置为加载(Load)模式并输入“18”以准备赛场。玩家在该区域进行徒手博弈,任何越过白线的玩家将被淘汰。比赛结束后,加载“19”号结构即可重置场地。
以上便是本游戏的全部操作指南。如果您在运行过程中遇到任何问题或有改进建议,欢迎在评论区留言交流。感谢您的阅读。
7日热门资源
极致生动视觉 Definitive Vibrant Visuals
作者 Aleeee 分类 材质包
前言 向大家隆重介绍我的全新项目——极致生动视觉(Definitive Vibrant Visuals)。为了打造这款作品,我投入了极为详尽的时间与精力。其核心目标非常明确:通过极其写实的图形表现,为您营造出宛如亲身置身于《我的世界》游戏世界之中的沉浸感。
描述 极致生动视觉的核心在于其卓越的视觉重塑能力,这使得游戏体验发生了质的飞跃。最引人注目的特性是,针对不同的生物群系,我们设计了截然不同的光照环境设置。无论是温暖地区还是寒冷地带,光影效果都会随之动态变化,从而极大地提升了游戏的沉浸式氛围。
截图概览
热带草原日落
森林日落
桦木丛林生物群系
樱花林
寒冷针叶林
光影折射与耶稣光
丛林生态环境
沼泽地区
具有金属质感的盔甲与工具
夜间场景
幽匿块发光效果及监守者表现
具有金属质感的铜块与铜傀儡
环境与硬件需求
游戏版本:若要体验极致生动视觉,您需要先启用基岩版的 Beta/预览版本。在创建或编辑新世界时,请务必开启“极致生动视觉”选项。 硬件适配: 移动设备:要求搭载 Adreno 640 GPU(如骁龙 855 处理器的设备)或 Mali GPU(如联发科 1000 系列及以上)。苹果设备需搭载 A12 仿生芯片及以上处理器。 个人电脑 (PC):建议配备支持 DirectX 12FL11 的显卡。版权声明
本资源包拥有完整版权。 严禁对本资源包进行任何形式的分发,特别是将本作品用于个人牟利或商业目的的行为是被严格禁止的。 本作品既可作为传统的生动视觉包使用,也推荐作为“延迟渲染包”(Deferred Pack)使用,以确保能够体验到所有核心功能。主要特色
全平台兼容:完美支持 Xbox、PS5、Android、iOS 及 Windows 平台。 拟真光影环境:每个生物群系均拥有独特的视觉环境,例如:炎热群系呈现暖色调,而寒冷冻土则表现为冷色调。 物理金属质感:所有金属材质均具备逼真的光泽表现,例如铁傀儡和铜傀儡。虽然目前部分金属材质仍在更新中,但我会每日持续补充新内容。 性能优化版:提供精简版本,移除了水体波动效果,以换取更优的运行流畅度。 写实视觉效果:经过深度打磨,实现了趋近真实的阴影与光照计算;水面反射真实,具备极佳的焦散效果;矿石与金属方块拥有更耀眼的反光表现;工具和装备同样集成了金属质感特效。更新日志
静态光照:已为绝大多数发光方块成功添加了静态光照效果。 反射材质:石英等方块已实现了全新的环境反射渲染。高级附魔 Advance Enchanting
高级附魔 (成就友好版)
作者:ZorroCraft
内容概要
本插件旨在通过引入全新的附魔台,彻底改变现有的附魔体验。它成功整合了原版附魔机制与高级附魔系统,为那些善于投入时间与经验值的玩家打造了一个更具回报感的进阶机制。
核心功能介绍
经验返还机制 (XP Paybacker) 该机制能够根据玩家与附魔书交互时的等级,自动返还相应的经验等级。这一特色确保了玩家在资源消耗过程中的收益转化,使附魔操作更加平滑合理。
模组与多人联机兼容 本插件针对多人游戏环境进行了深度优化,并具备优秀的模组兼容性,确保在各种服务器环境下均能稳定运行。
附魔台操作指南 当玩家与新增的附魔台进行交互时,系统会弹出一个包含两个选项的交互界面:
原版附魔:玩家仅需投入 25 级经验即可解锁普通附魔。 高级附魔:开启高级附魔则需要累积 50 级经验。解除附魔机制 (Disenchanter) 为了完善附魔生态,我们添加了逆向附魔台。该装置在外观上与常规附魔台相似,但其运作机理完全相反。通过该装置,玩家能够从工具、武器及防具中剥离附魔属性,并将这些属性转化为附魔书。请注意,原有的装备载体在转化过程中会被消耗掉。
玻璃门与活板门 Glass Doors and Trapdoors
玻璃门与活板门
资源名称: 玻璃门与活板门 作者: Lazy_Legend 类别: 材质包
资源概述
欢迎使用“玻璃门与活板门”材质包,为你的 Minecraft 建筑注入全新的活力。本材质包旨在通过在游戏中所有的门与活板门中加入通透的玻璃元素,赋予你的建筑结构一种优雅且具备极高可视性的外观。无论你正在打造一座现代化的摩天大楼,还是搭建一间温馨舒适的乡间小屋,这一材质包都能在保证安全性的前提下,优化光照效果,并让室内空间显得更加宽敞通透。
核心特性
全材质覆盖优化: 每一类木材及金属材质均经过精细的纹理重制,现在它们都包含了一扇清晰的玻璃窗。
铜与铁制材质支持: 本包全面支持铁门以及所有阶段的铜制门(包括原版、风化、锈蚀及氧化后的铜),确保视觉风格的统一。
现代木材变体兼容: 内容完全兼容较新的木材变体,如樱花木、竹木,以及最新的古迹木。
下界主题适配: 针对下界中生成的绯红木与诡异木,我们为其门与活板门量身打造了独特的纹理,使其完美融入下界特有的环境氛围。
A&S 视角模型 View Model A&S
资源名称: A&S 视角模型 (View Model A&S) - 由 JustPals 制作
开发者: JustPals
资源分类: 材质包 (Texture Packs)
介绍描述
这款材质包专为“动作与物件 (Action and Stuff)”模组量身打造。它为玩家提供了极高的操作自由度,旨在微调第一人称视角下,角色的手部显示效果。通过该材质,您可以精确地调节手部动作的各项核心参数,包括 XYZ 轴的偏移量、缩放比例以及旋转角度,从而实现个性化的视觉体验。
请务必注意,本资源是一款兼容性补丁。在使用本材质包之前,请确保您已经在《我的世界 (Minecraft)》市场中获取了原版的“动作与物件 (Action and Stuff) 1.10”资源。本材质包仅包含修改视角所需的参数配置,并不包含任何原版模组的原始素材。
这不仅是“动作与物件”模组的一项兼容性扩展,更提供了一个无需安装额外第三方客户端即可直接修改游戏内第一人称手部视觉定位的解决方案。
FOOD+
模组作者: BedrockAddon
在 Minecraft 的生存冒险中,食物往往不仅是维持饱食度的道具,更是体现生活品质的一部分。FOOD+ 模组专为您的生存体验而设计,旨在引入更多现代化的美食选择,极大地丰富您的饮食图鉴。
特色美食推荐
本模组重点推介「特色奶酪披萨」。这不仅仅是一份普通的烤制食品,它铺满了鲜香的培根切片,并淋上了口感浓郁、细腻顺滑的奶油奶酪酱,为您带来与众不同的味蕾体验。
新增食物清单
为了多样化您的游戏体验,FOOD+ 扩展了丰富的食物种类,包括各类零食、主食及精选日式料理:
巧克力棒 奥利奥饼干 汉堡 奶油饼干 甜甜圈 白面包 培根 彩虹饼干 奶酪披萨 热辣奶酪披萨(新增) 松露披萨(新增) 热狗 金枪鱼寿司 玉子烧(鸡蛋)寿司 鲑鱼子军舰寿司 卷寿司 虾仁握寿司 三文鱼握寿司兼容性与社区支持
本模组在设计时充分考虑了游戏的稳定性和兼容性,具体如下:
成就系统支持: 该模组完全兼容成就系统,在正常游玩过程中不会影响成就的获取。 兼容性保障: 模组不包含player.json 文件,这意味着它不会与其他同类大型模组产生资源占用冲突。
无需实验性玩法: 您无需开启任何实验性开关即可直接运行本模组。
如果您在使用过程中遇到任何技术故障,或者对未来的模组更新有新的想法与建议,欢迎通过社区渠道进行反馈。同时,我们也保持开放态度,欢迎任何形式的合作。
简单背包 Simple Backpack
简单背包:成就友好且无延迟的存储管理方案
开发者:ZorroCraft 所属类别:插件
这款插件由 ZorroCraft 精心开发,专为那些热衷于地图探索、深入地下挖掘或在远离基地的情况下进行大型建筑工程的玩家量身打造。其核心优势在于极大地优化了玩家的库存管理体验,让你无需再为了清理背包而频繁往返于储物箱与工作地点之间,从而能够更专注于手中的任务。
背包注册机制
在游戏内成功激活该插件后,你首先需要获得并使用一种特殊物品——“背包注册器”。这一步骤至关重要,因为你必须通过它来申请并获取专属的背包 ID。请务必记住,若未完成注册流程,背包将无法正常发挥功能。
使用指南
获取背包的方法十分直观:
合成背包:按照标准的配方进行制作。 激活操作:手持背包并向下观看,屏幕上即会出现开启背包的交互按钮。 装备佩戴:该背包不仅可以作为随身储物空间,还能像护甲一样佩戴在角色的胸甲栏位,不仅美观,更能即时存取物品。针对电脑版玩家(PC Player),如果此时你不想将背包装备在身体上,插件同样支持非装备模式以满足不同的操作习惯。