资源中心
发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。
亚马逊河水 Amazon Water
亚马逊河水(Amazon Water)
作者:GameHunter9
亚马逊河水是一款以亚马逊河为灵感制作的 Minecraft 光影效果。它会改变游戏中的水体外观,让河流、湖泊与海洋呈现出浑浊、暗沉的视觉效果,仿佛水面下充满了藻类与悬浮物。
进入水下后,视野会变得更加模糊,水雾效果也会明显增强。浑浊的环境将降低玩家的观察范围,使探索水域、寻找目标以及判断周围情况变得更具挑战性。
通过游戏内截图可以直观看到亚马逊河水在实际游戏中的表现,以及它为水下场景带来的视觉变化。
生存重制版 Survival Reworked
作者: enedyx2
这款模组插件旨在通过引入神器、可合成刷怪笼等全新机制,并重新调整游戏进度流程,全方位优化你的生存体验。
描述
生存重制版是一款彻底重塑生存进度体系的模组,它让游戏过程变得更加漫长、艰巨且充满惊喜!深入这个充满神秘与挑战的世界,探索每一个隐藏着秘密的生物群系,收集并运用那些独一无二的神器。
游戏进度
为了带给玩家更持久且更有趣的游玩体验,本模组构建了一套全新的进度系统。
矿石进度简图
(此处省略矿石进度示意图)
神器机制
探索全新的神器系统,这些道具将彻底革新你的战斗、探索与生存方式。每一件神器都蕴含着独特的力量与技能,通过收集并熟练掌握它们,你将成为战场上无坚不摧的存在。
怪物与首领
从普通的怪物到体型庞大的BOSS,准备好迎接真正的考验吧!目前模组新增了超过100种怪物,以下是其中一部分的展示:
(此处省略怪物展示图)
探索与发现
踏足各类独特的生物群系、地牢和遗迹,每一个角落都埋藏着丰厚的宝藏,但也潜伏着强大的敌对生物,静候勇敢者的挑战。
重要说明
当前本模组不支持便携式UI。如果您是手机端玩家,请务必在视频设置中切换为经典UI模式。
在创建世界时,请务必开启测试版API (Beta APIs) 功能。
社区支持:加入我们的Discord频道,你不仅可以获取包含更多内容但可能存在 bug 的测试版本,还能提交你的宝贵建议。此外,Discord频道内的更新频率往往更高,欢迎关注。
MCPE 1对1 PvP练习地图 MCPE 1v1 PvP Practice Map
MCPE 1对1 PvP练习地图
地图概览
这是一个精心构建的竞技场,专为追求极致战斗体验的1对1 PvP玩家量身打造。该地图集成了多种经过严格平衡的战斗套装,涵盖了HUC、斧头PvP、剑PvP以及钉头锤PvP等主流战斗模式。凭借平衡的装备体系、完善的出生点保护机制以及稳定高效的命令驱动配置,这张地图能够确保每一位追求实力的战士都能在公平、流畅的环境中锻炼战斗技巧。
功能亮点
此地图在设计时充分考虑了实战需求,提供了以下核心功能:
即时装备系统(Instant Kit System): 无需繁琐等待,玩家可以迅速切换装备方案,投入激烈的战斗之中,始终保持最佳竞技状态。
出生点保护系统(Spawn Protection): 严密的安全机制有效防止了出生点被恶意干扰,确保每场决斗的起步都公平且有序。
自动游戏模式配置(Auto Gamemode Setup): 全自动化的游戏模式管理系统,极大降低了手动调整的成本,让战斗流程更加连贯精准。
简洁竞技场设计(Clean Arena Design): 拒绝冗余,极简风格的场地布局最大程度减少了视觉干扰,让玩家能够将全部注意力集中于对手的操作与博弈。
均衡的食物与资源配置(Balanced Food and Resources): 对恢复品及物资进行了深度平衡性调整,避免了资源倾斜,确保每一场交战都建立在纯粹的技术比拼之上。
适用场景
无论是日常的战斗技巧磨练、组织小规模的竞技赛事,还是寻求纯粹对抗的高端PvP玩家,这张地图都是您的理想之选。它不仅是一个训练场,更是锤炼战斗意识与操作精度的完美基石。
巨型空岛生存 Giant Skyblock Survival
巨型空岛生存
这不仅仅是一个空岛地图,而是一次史无前例的生存挑战。巨型空岛生存(Giant Skyblock Survival)打造了一场高饱和度、大规模的游戏体验,为您开启了享受生存模式的全新史诗篇章。
详细介绍
巨型空岛生存
进入巨型空岛生存的世界,您会发现一切事物的尺度都已被完全重塑:从那广袤真实的巨型岛屿,到随处可见的参天巨树,整个世界的宏大感扑面而来,让您每迈出的一步都显得渺小与震撼。在这个地图中,每一块方块的放置都至关重要,每一次向前的探索都如同完成了一项真正的壮举。这绝非大众印象中那种寻常的空岛生存,它是更宏大、更具沉浸感、体验也更为史诗级的冒险之旅。其独特的节奏感引导着每位玩家去审视当下,让您在亲手构建属于自己世界的过程中,细细品味每一个生存的瞬间。
100天生存世界 100 Days Survival World
100天生存地图 - 进阶新手基地
这张100天生存地图包含四种独特的建筑,包括新手小屋、配备自动熔炉系统的熔炉室、仓库以及设施齐全的大型木质府邸。此外,地图中还内置了各类农场、完整的附魔台设施、全套钻石装备,甚至还有一把罕见的三叉戟。
地图简介
欢迎来到我的100天生存地图。在这100个游戏日内,我投入了大量心血进行建设、扩建,打造出一个功能完备的生存环境。对于那些渴望在生存中兼顾进度推进、建筑美感与自动化系统的玩家来说,这张地图绝对是不二之选。
在整个生存过程中,我专注于建设多个功能性建筑,并搭建了高效的系统和各类农场,旨在让你的生存之旅变得更加轻松且充满乐趣。
建筑设施
新手小屋:一个简约舒适的小屋,这是旅程最初开始的地方。 熔炉室:一个专用建筑,内置了全自动熔炉系统,能够高效快捷地处理各类矿物与资源。 仓库:规划有序的存储系统,确保所有资源整洁易找。 林地府邸基地:一个宏伟且先进的基地,涵盖了从基础生活到高级生存所需的所有设施。系统进度与自动化
附魔台设施:功能完整,随时满足你强化装备的需求。 全套钻石护甲与工具:为你提供强大的生存与探险保障。 铁傀儡刷铁机:实现自动化的铁锭生产。 羊毛农场:提供源源不断的羊毛供应。 自动养殖机:让食物获取与资源生成变得极为轻松。 自动熔炉系统:实现快速高效的烧炼操作。 三叉戟:我在本世界中收集到的最稀有物品之一。地图亮点
包含多个功能用途各异的精美建筑。 表现出色的早期至中期游戏进度。 高效的资源管理逻辑。 非常适合想要继续拓展玩法的生存党。地图基础信息
游戏模式:生存 玩家人数:1人及以上(支持多人联机) 已存天数:100天 进度:游戏早期至中期为何选择这张地图
如果你正在寻找一个已经成型、拥有多个建筑、自动化系统和顶级装备的生存存档,这张地图将完美契合你的需求。你可以以此为基础,继续开荒、升级,并建造出更为宏大的工程项目。
制作人员
地图作者:BAKUTHEBUILDER
Newb CraftEdge 着色器 - RenderDragon 着色器 Newb CraftEdge Shader - RenderDragon Shader
Newb CraftEdge 着色器——RenderDragon 着色器
作者:CraftEdge
Newb CraftEdge 着色器全面强化了《我的世界》基岩版的视觉表现:更浓郁的雾效、更强烈的体积光、更真实的湿地反射,以及拥有清晰波纹、天空倒影与太阳高光的水面。云层在阳光照射下也会呈现自然柔和的明亮效果。
概述
CraftEdge 视觉增强包
面向真实感打造的《我的世界》基岩版视觉升级方案。
更丰富的雾气、更深邃的阴影、更具层次的反射效果,让你的世界显得更加鲜活。
视觉特色
CraftEdge 视觉增强包重新诠释了《我的世界》基岩版的画面表现。从笼罩山谷的浓厚大气雾,到穿过树林与洞穴的阳光,再到映照天空的水面,每一种效果都经过细致调整,力求呈现自然、电影化的视觉氛围,同时尽可能保持对移动设备的友好性。
大气与雾效
增加更加浓郁的高度雾。雾气会贴近地面,并随着高度上升逐渐减弱。 加入更自然的远距离空气透视效果。天气变化会影响雾霾强度:下雨时雾气更加厚重,阴天时远景朦胧感更明显。 采用平滑的指数式衰减,使远近景之间的层次过渡更加真实。光照与体积光
强化体积光效果,让树林与洞穴中的光束更加明显,营造出更具戏剧性的光影表现。 加深阴影对比度,使环境拥有更加扎实、自然的空间感。 重新平衡环境光,确保阴影区域依然清晰可见,不会因为过暗而失去细节。水面效果
加入柔和的天空与云层倒影。反射效果经过弱化和局部处理,避免水面过于像镜子,整体观感更加自然。 夜晚的水面现在能够捕捉并映射月光,为夜间环境增添新的光照层次。 提升波纹锐度,让水面细节更加清楚。 加入会随光源位置变化的真实太阳高光。 提高水体通透感,并调整为自然的蓝绿色调。降雨与湿地表面
为湿润地面加入反射效果,并生成分布自然的积水区域。 降雨期间增强积水倒影,使雨天环境更加具有临场感。云层表现
当云层朝向太阳时,会产生柔和的前向散射光晕。 根据光线方向计算云层明暗,使云朵的阴影变化更加合理。 提供可选的鲜艳云层子包,通过更明快的色彩与更高的对比度,打造更加风格化的天空效果,并与 CraftEdge 视觉增强包的整体美术风格保持一致。末地维度
在末地天空中加入自定义动态黑洞,用更加富有戏剧性的景象取代原本单调的虚空背景。兼容性说明
本着色器需要材质或渲染二进制加载器才能正常运行,无法直接在官方、未经修改的《我的世界》中使用。请根据所使用的平台,按照下方步骤完成配置。
使用方法
安卓设备
获取.mcpack 文件。
使用 MB Loader 打开文件,程序会自动导入资源包。
启动《我的世界》,进入设置 → 全局资源。
在资源列表中找到 CraftEdge 视觉增强包,并将其启用。
重启《我的世界》,确保所有效果完整生效。
Windows
安装 BetterRenderDragon。 按照 BetterRenderDragon 附带的安装说明完成配置。 导入 Newb CraftEdge 着色器资源包。 进入设置 → 全局资源并启用该资源包。 重启《我的世界》。Linux(x86_64)
仅适用于使用 mcpelauncher-manifest 的用户。
安装 mcpelauncher-manifest。 安装 mcpelauncher-materialbinloader。 导入 Newb CraftEdge 着色器资源包。 进入设置 → 全局资源并启用该资源包。 如有需要,重启《我的世界》。将资源包应用到全局资源,而不是仅添加到单个世界,可以确保雾效、水面与光照等效果在所有世界中生效。
致谢与许可
CraftEdge 视觉增强包是在 devendrn 制作的 Newb 着色器基础上修改而来,并依据 MIT 许可证使用与再发布。
与原版项目相比,本项目进行了以下调整:
提高雾效密度,并加入更明显的高度雾与自然远景空气透视。 增强体积光强度,使光束效果更加突出。 启用并强化地面反射,同时提升降雨时积水的反射表现。 重新制作水面渲染:调整天空与云层倒影的强度与范围,加入夜间月光反射,强化波纹细节,增加真实的太阳高光,并重新平衡水体透明度与色调。 为云层加入阳光前向散射光晕,并提供可选的鲜艳云层子包。 为末地天空加入自定义动态黑洞。 提高阴影对比度,并重新平衡环境光照。 加入 CraftEdge 定制品牌元素与标题界面标志。本项目依照原版 Newb 着色器的 MIT 许可证条款进行编译与发布,完整许可证文本已包含在资源包中。
Ethercraft:梦境维度 Ethercraft: Dream Dimension
Ethercraft:梦境维度
作者:AxovulpusGames_
如果你已经探索过末地,是否还想挑战一个更加陌生、更加危险的世界?
Ethercraft 是一个高难度梦境维度。进入这里后,你需要从木制装备重新开始,逐步建立自己的武器、方块和资源体系,最后挑战只有准备充分的生存者才有机会击败的两阶段最终 Boss。
这个维度包含:
120 多件独特物品 127 种新方块 20 多种实体,其中包括一名两阶段最终 Boss接下来的内容将介绍进入方式、战斗规则、物品、实体、生物群系、神殿以及最终 Boss。
进入梦境维度
想要进入 Ethercraft,首先需要前往下界寻找石英。
使用 5 个石英块,可以制作一个石英传送门框架(Quartz Portal Frame)。它的建造方式与普通下界传送门相同,完成后用火点燃即可。
进入梦境维度后,主岛需要大约 5 至 10 分钟才能生成完毕。生成期间不要退出世界,否则可能导致维度生成异常。
生成完成后,你就能快速往返梦境维度与主世界,其他玩家也可以跟随进入。记得为回程准备额外的石英,否则可能会被困在梦境维度中。
梦境维度非常危险,进入前请准备好装备和补给。
图片使用 Vanilla RTX 拍摄。
战斗系统
进入梦境维度后,你会很快发现,原版武器以及来自其他世界的武器几乎无法对这里的生物造成有效伤害。
原因是梦境维度受到魔法屏障保护。来自维度外部的武器只能造成原本 25% 的伤害。
想要正常战斗,就必须制作 Ethercraft 武器。它们可以造成 100% 的伤害。不过,你需要从木制武器开始,然后经过石制武器,最后才能获得强大的以太矿装备。这套 progression 会让整个维度重新变成一次完整的生存挑战。
你还可以制作反重力箭(Anti-Gravity Arrows)和雅典娜之弓(Bow of Athena)。它们能够穿透魔法屏障,普通箭无法做到这一点。
需要注意的是,魔法屏障只会削弱你的攻击,并不会保护你。即使穿着全套下界合金盔甲,也无法抵挡梦境维度敌对生物造成的伤害。
真正能够提供保护的装备包括:
以太石护甲(Ether Stone Armor) 以太矿护甲(Etherite Armor) 使用利维坦鳞片(Leviathan Scales)强化的以太矿护甲你可以通过防御粒子判断攻击是否有效。防御粒子向下掉落时,说明你正在对目标造成伤害。如果粒子向上飘起,则代表当前使用的不是正确的 Ethercraft 武器。
物品
Ethercraft 中拥有大量物品。许多物品可以在世界中自然找到,也有一部分需要通过狩猎生物获得。
某些特殊物品只能通过合成制作,但在合成之前,你必须先获得对应配方。大部分配方可以向神殿地下的地狱羊魔(Dethermon)交易获得。
实体
独角飞马(Alicorn)
独角飞马拥有角和翅膀,可以装备鞍和盔甲。骑乘时,它既能在地面行走,也能飞行。
想要切换行走和飞行模式,需要使用地狱羊魔死亡后掉落的主号角(Master Horn)。
独角飞马有概率掉落羽毛、独角兽羽毛以及强大的独角。羽毛类材料可以用于制作以太箭,独角则是制作雅典娜之弓的重要材料。抢夺附魔等级越高,获得稀有掉落物的概率越大。
天使猪(Angel Pig)
天使猪可以使用绿色贝莓(green Betherries)驯服。驯服后,你可以为它装备鞍并骑乘飞行。
它们属于中立生物,死亡后会掉落羽毛和猪肉,并且拥有三种外观变体。
神仙鱼(Angelfish)
这种鱼可以在游戏中食用。阿克索狐尤其喜欢它们。
阿克索狐(Axovulpus)
它究竟是狐狸、蝾螈,还是把 Axovulpus 品牌直接变成了游戏实体?答案留给你自己判断。
阿克索狐死亡后极少会掉落尾巴,同时还会掉落大量毛皮。毛皮可以用来制作阿克索狐毛绒玩偶(Axovulpus Plushie)或新的床单。
卷毛鸡(Bighaired Chicken)
这种绿色鸡长着夸张的爆炸卷发,还会产下绿色鸡蛋。
角猫(Cathorns)
角猫是长着角的猫。它们死亡后会掉落碎片,这些碎片可以制作独特的角猫灯。
角猫可以使用神仙鱼驯服。
伞蜥花(Chlamydosaurus Flower)
这些危险的蜥蜴生活在枯萎生物群系中,由邪恶的花朵孕育而生。它们会主动撕咬靠近的生物。
伞蜥花掉落的鳞片可以用于制作魔法凝胶。使用这种凝胶后,枯萎生物群系会继续扩散。
悬角鹿(Detheer)
悬角鹿拥有螺旋状鹿角,能够借此抵抗重力并在空中飞行。它们外形可爱,身体呈蓝色。
悬角鹿的小翅膀十分实用,可以制作成降落伞。它们的肉也可以直接食用。
地狱羊魔(Dethermon)
地狱羊魔生活在神殿下方的地下区域,能够适应极端高温,但即使它们也无法在熔岩中长时间存活。
它们喜欢食用熔岩黏液(Lava Goo),也会收集熔岩蜗牛(Snailava)留下的稀有贝壳。熔岩蜗牛壳就是地狱羊魔使用的货币。
带上熔岩蜗牛壳与它们交易,可以换取来自地下王国的物品,包括古老配方、稀有材料、抗火药水、黑暗珍珠、岩浆石、附魔箭以及其他藏在神殿下方的宝物。
地狱羊魔会攻击它们不喜欢的生物,其中也包括玩家。击败地狱羊魔后,有机会获得地狱羊魔石面具(Dethermon Stone Mask)。佩戴面具后,你可以隐藏自己的存在,地狱羊魔也不会主动攻击你。
它们会使用弓箭,也会用强壮的毛茸茸双手近战攻击。
火蝶(Fire Butterfly)
火蝶会掉落与火焰相关的物品。它们属于敌对生物,还会发射火焰攻击,遇到后应尽快处理。
角兔(Habbirns)
角兔是长着角的白色兔子,会掉落带角肉和毛皮。毛皮可以制作一系列现代风格地毯。
利维坦(Leviathan)
利维坦是一种罕见而且敌对的飞行蜥蜴。它掉落的鳞片和尖牙可以帮助玩家提升魔法力量。
灌木苦力怕(Scrub Creeper)
灌木苦力怕生成于枯萎生物群系。它们性格胆小,靠近时会躲回花朵中,同时向外喷吐剧毒。
灌木苦力怕死亡后会留下枯萎花。使用少量肥料和水可以治愈这朵花,让它重新孕育出一只友善的灌木苦力怕炮台。
友善的灌木苦力怕需要使用肥料驯服。与它互动可以切换攻击模式:
第一次互动后,它会攻击玩家和怪物。 第二次互动后,它只会攻击怪物。 第三次互动后,它会停止运作。灌木苦力怕依旧十分胆小。它是一种远程攻击单位,最好不要把它放在怪物附近。
骨翼天使(Skelether)
骨翼天使会从空中发射箭矢,能够在短时间内击杀玩家。
它们会掉落骨头和寒骨。寒骨可以制作寒骨粉,而寒骨粉是 Ethercraft 植物生长所需的特殊肥料。
熔岩蜗牛(Snailava)
熔岩蜗牛生活在岩浆附近。玩家可以猎杀它们获取珍贵的贝壳和可食用的黏液。
太空水母(Space Jellyfish)
太空水母会在夜间出现,并且拥有生物荧光。阳光会对它们造成伤害。
从太空水母身上可以提取发光凝胶。这种凝胶能够净化枯萎生物群系,也可以把 Ethercraft 的环境效果带到主世界。
不过,在提取凝胶之前,你需要先制作凝胶容器(Jelly Container)。
跺地怪(Stompfools)
跺地怪负责守卫洞穴和神殿。它们的力量非常强大,遇到时必须谨慎行动。
楔齿蜥(Tuatara)
楔齿蜥是友善的蜥蜴,可以使用卷毛鸡的鸡蛋或蜘蛛眼驯服。
通过繁殖楔齿蜥,可以获得黄色、蓝色、绿色和紫色等独特颜色变体。
岩浆守卫(Wardgma)
岩浆守卫是手持长矛的中立熔岩傀儡。在焚烧生物群系中遇到它们时,需要特别小心。
寒尸(Zombiether)
寒尸是拥有更高生命值的敌对僵尸,行动和攻击都比普通僵尸更加危险。
石英鱼(Quartz Fish)
石英鱼是一种外形庄严的鱼。它死亡后会掉落石英,可以在下次穿越传送门前用来补充石英储备。
特殊机制
床单
对原版床右键或进行互动,可以在床上铺设床单。床单拥有国王、苦力怕、末影人和阿克索狐等图案。
破坏床即可移除床单。
凝胶
使用发光水母凝胶或枯萎凝胶与方块互动,可以让枯萎生物群系或以太生物群系继续扩散。
以太重生锚(Ether Respawn Anchor)
进入传送门时,如果你拥有一个已经激活的以太重生锚,就会直接出现在锚的位置。
它还可以让你在梦境维度死亡后于原地重生。使用枯萎碎片簇(Withered Shard Clusters)可以为其充能,最多储存 4 次重生次数。
黑暗珍珠(Dark Pearls)
黑暗珍珠可以打开一个个人入口传送门和一个个人出口传送门。
这样一来,即使第一次投掷位置不理想,也不会立即被传送走,你还可以重新尝试。先将一枚黑暗珍珠投向想要进入的位置,再投出另一枚来指定出口位置。
流涎之眼(Drooling Eyes)
流涎之眼生活在梦境维度中,会不断把黏稠液体滴落到以太石砖上。经过一段时间后,这些液体会在砖块表面留下难以清除的污渍。
使用剪刀可以小心地从地面提取这些杂质,不会破坏下方的方块。提取出的材料能够用于制作凝胶容器、锻造黑暗珍珠,也可以直接放置成装饰性污渍,让建筑呈现出更加陈旧的外观。
软体提取器(Soft Extractor)
软体提取器可以移除云朵等柔软物体。
主号角(Master Horn)
吹响主号角,可以命令独角飞马在地面行走或切换到飞行状态。
云朵降落伞(Cloudy Parachute)
下落时使用云朵降落伞,可以减缓下降速度。不过,它的使用次数有限。
以太矿矿石(Etherite Ore)
挖掘以太矿矿石后,有较高概率获得粗氧化铜(Raw Oxidized Copper),这种材料可以用来制作氧化铜类物品。
此外,以太矿矿石还有 30% 的概率掉落魔法以太矿(Etherite)。多挖一些,总会先获得大量以太矿或大量氧化铜。
灌木花(Scrub Flower)
想要获得一只友善的灌木苦力怕,需要先净化它的花朵。
依次使用苦力怕肥料、水瓶、肥料、水瓶,重复这个过程,直到花朵变成白色。完成后,一只友善的灌木苦力怕就会诞生。
寒骨粉(Cold Bone Meal)
寒骨粉由骨翼天使和寒尸掉落的寒骨制成,是 Ethercraft 中唯一能够滋养并促进以太植物生长的肥料。
生物群系
以太生物群系(Ether Biome)
以太生物群系是大多数生物的栖息地。这里遍布绿色、紫色和蓝色景观,能够找到 Ethercraft 中的各种资源和生物。
枯萎生物群系(Withered Biome)
枯萎生物群系是一种正在逐渐扩散的污染区域。这里比普通区域危险得多,探索时不要掉以轻心。
焚烧生物群系(Burnt Biome)
当洞穴变得异常炎热,就会形成焚烧生物群系。这里拥有小型地狱火区域、熔岩、地狱裂缝以及遍布洞顶的钟乳石。
神殿
神殿中分布着测试房间和多个奖励宝库。最顶层则隐藏着最终 Boss。
在没有做好准备之前,不要贸然唤醒它。
最终 Boss
很久以前,这个生物曾经十分温和。后来它遭到腐化,被封印成一块方块,并陷入永久沉睡。
破坏封印方块后,Boss 就会苏醒。击败第一阶段后,它会释放真正的形态。
Boss 死亡后会掉落琥珀女神箭(Amber Goddess Arrows)的配方、大量经验以及能够让它再次复活的碎片。如果附近没有玩家,它会重新变回方块形态。
Beta 版本说明
Ethercraft 目前仍属于 Beta 版本,因为 Minecraft 的维度功能尚未正式开放。
创建世界时,需要开启该内容所需的实验性功能。具体实验性开关请以当前版本中的提示为准。
世界生成
进入梦境维度后,系统首先会生成一座主岛。这个过程大约需要 5 至 10 分钟。
主岛生成完成后,你就可以快速进入该维度。如果继续探索主岛之外的区域,还能发现许多可以探索的小型岛屿。
配方
部分物品必须先发现配方,之后才能制作。
例如,岩浆长矛(Magma Spear)的配方可以通过与地狱羊魔交易获得;琥珀箭(Amber Arrows)则需要击败博塞瑟(Bossether)才能获得。琥珀箭是游戏中威力最强的箭之一。
获得配方物品后,对应配方会自动在工作台中解锁。配方解锁后,还可以直接消耗配方物品,获得额外经验。
进阶自动图腾 Advance Auto Totem
作者:ZorroCraft
在激烈战斗中,当你试图手动更换不死图腾却不幸被击败,是否感到沮丧与无奈?如果是这样,这款模组正是你所需要的利器。
使用规则: 本模组可自由使用,但请务必保留原作者署名。
配置指南:
开启功能: 若要激活自动装填,只需将不死图腾拿在副手即可。 触发机制: 每当你消耗掉一个不死图腾,本模组会自动从你的背包中提取下一个图腾并装备至副手。 关闭功能: 若要停止此项功能,请将盾牌切换至副手位置。多人联机与兼容性:
该模组完美兼容多人游戏环境,并能与其他模组协同工作。关于无限图腾的误区:
这并非真正的无限图腾,其核心逻辑是自动将你背包内的图腾切换至副手装备栏。欢迎在评论区分享你的使用反馈!
玻璃门与活板门 Glass Doors and Trapdoors
玻璃门与活板门
资源名称: 玻璃门与活板门 作者: Lazy_Legend 类别: 材质包
资源概述
欢迎使用“玻璃门与活板门”材质包,为你的 Minecraft 建筑注入全新的活力。本材质包旨在通过在游戏中所有的门与活板门中加入通透的玻璃元素,赋予你的建筑结构一种优雅且具备极高可视性的外观。无论你正在打造一座现代化的摩天大楼,还是搭建一间温馨舒适的乡间小屋,这一材质包都能在保证安全性的前提下,优化光照效果,并让室内空间显得更加宽敞通透。
核心特性
全材质覆盖优化: 每一类木材及金属材质均经过精细的纹理重制,现在它们都包含了一扇清晰的玻璃窗。
铜与铁制材质支持: 本包全面支持铁门以及所有阶段的铜制门(包括原版、风化、锈蚀及氧化后的铜),确保视觉风格的统一。
现代木材变体兼容: 内容完全兼容较新的木材变体,如樱花木、竹木,以及最新的古迹木。
下界主题适配: 针对下界中生成的绯红木与诡异木,我们为其门与活板门量身打造了独特的纹理,使其完美融入下界特有的环境氛围。
掉落物全息显示 Holograms on dropped items
掉落物全息显示
在每一个掉落物品的上方,都会浮现出一个全息文本,清晰地显示物品名称及其数量!该插件与所有其他附加包兼容。从此,您无需凑近查看纹理,从远处即可准确识别掉落物!
功能列表
射线检测 (Raycasting):全息图仅在您视线范围内的物品上显示!例如,位于方块后方或草地中的物品,只有当您处于可观察视角时才会显示全息图,有效减少视觉混乱。 两种操作模式:您可以选择仅在特定半径内的最近物品上显示全息图,或仅在您的准星所指向的物品上显示。 可编辑的全息文本模板:您可以自定义文本色彩、添加前缀或后缀、自行编写内容,甚至支持多行文本显示! 精细化调整:您可以设定全息图显示的距离上限、限制同屏显示全息图的物品数量、调整字体大小,以及进行更多深度设置。 多人游戏支持与强兼容性:完全支持多人联机,并兼容其他插件(无需修改 player.json)。 多语言翻译:内置多种语言支持,您也可以轻松将其翻译为您的语言。安装步骤
下载行为包 (BP) 与资源包 (RP),并将这两个包加载至您的 Minecraft 世界中。
请确保在世界设置中启用了“Beta API”实验性玩法。 插件仅支持 Minecraft 正式版本(不支持测试版或预览版)。使用指南
将插件应用到您的世界后即可生效!进入世界后,插件将自动启动。
注意:插件启用后,仅对新产生的掉落物有效。在插件安装前已经掉落在地上的物品不会显示全息图。
射线检测:当玩家与物品之间有方块遮挡时,全息图将自动隐藏。 多人支持:该插件在多人联机环境下同样适用。
插件配置
输入指令:/function itemsHolograms_config 这将打开插件的设置菜单,您可以进行以下配置:
启用插件:无需离开世界即可开关插件功能。 缩小全息字体:开启后,全息图的字体大小会适当减小。 射线检测:若关闭,全息图将穿透方块显示,即使物品在障碍物后方也能看到。 显示范围逻辑:您可以选择“最近的物品”模式或“准星所指”模式。在“最近的物品”模式下:全息图显示在一定半径内的物品上。若开启了射线检测,插件会先检查物品的可见性。 可用选项:
限制显示全息图的物品数量:您可以输入整数,默认为 10。输入 0 为不限制(不推荐)。 全息显示最大距离:默认为 12,建议上限设为 50。在“准星所指”模式下:全息图仅在准星指向时显示。此模式下射线检测功能无效。 可用选项:
掉落后短暂显示:开启后,物品掉落后的最初几秒内会自动显示全息图,即使未瞄准。之后全息图会消失,直到您再次瞄准它。更改全息格式
输入指令:/function itemsHolograms_config,并滚动至菜单底部。
您可以在此处根据喜好修改显示模板。 该模板仅受字符数量限制(最多 100 字符),您可以尽情发挥想象力!
常见问题解答
问:该插件能在领域服 (Realms) 中运行吗? 答:可以。请先下载领域服的世界存档,在本地开启必要的实验性设置,添加此插件,然后再将其上传回领域服。若仍无法运行,则可能是领域服自身存在的漏洞。
问:在多人游戏中,即使在“准星所指”模式下,全息图对所有玩家都可见! 答:这是一个已知的问题,目前尚无法修复。
问:插件无法正常工作怎么办? 答:请依次检查以下步骤:
确保您的 Minecraft 版本类型为“正式版”(非测试版或预览版),且版本号符合要求。 确保在世界设置中启用了上述 checklist 中的所有实验性功能。若在服务器上运行,请检查服务器控制面板。若无法操作,建议下载世界存档至本地,开启功能后再重新上传。 确保世界设置中,“行为包”和“资源包”都仅激活了一个版本的插件,避免存在重复或旧版本。若同时存在冲突,插件将失效。这同样适用于服务器环境。问:插件在单机模式下正常,但服务器不工作! 答:请参考上一点,确保所有配置步骤无误。如果您使用 Aternos 等托管服务,请尝试“关闭再开启”实验性开关,有时首轮激活可能不成功。同时,确保您的托管主机支持插件脚本执行(Beta APIs)。
起床战争迷你游戏 Bedwars Mini-Game
沉浸在经典的起床战争(Bedwars)迷你游戏中,探索精心设计的海量自定义地图,开启属于你的生存竞技之旅。
该整合包为你的多人游戏环境扩展了6张全新的起床战争战场。在这个模式中,你不仅能穿戴独一无二的自定义护甲来守护本方床位,还可以通过击碎幸运方块(Lucky Blocks)获取各类神奇道具,为战局增添更多变数。
无论是单人模式、双人组队、三人小队还是四人联机,多种玩法任你挑选,整个服务器最高可容纳32名玩家共同竞技。
核心亮点: 全力防守你的床位,防止其被敌方摧毁。 在6张各具特色的起床战争地图中奋勇拼杀。 沉浸式体验精良的多人迷你游戏内容。
Furry In Inventory BE
Furry In Inventory BE(附加资源包)
英文名称:Furry In Inventory BE(Add-on RP)
这是 Furry In Inventory 的基岩版移植版本,适用于《Minecraft》基岩版。
资源包说明
本资源包是 VDX DesktopUI 的附加资源包,需与 VDX DesktopUI 搭配使用,才能正常发挥作用。
使用方式
加载本资源包前,请先准备好 VDX DesktopUI。将两个资源包同时启用,并按照资源包本身的加载顺序进行堆叠。
前置资源包
VDX DesktopUI 为必需资源包。
A&S 视角模型 View Model A&S
资源名称: A&S 视角模型 (View Model A&S) - 由 JustPals 制作
开发者: JustPals
资源分类: 材质包 (Texture Packs)
介绍描述
这款材质包专为“动作与物件 (Action and Stuff)”模组量身打造。它为玩家提供了极高的操作自由度,旨在微调第一人称视角下,角色的手部显示效果。通过该材质,您可以精确地调节手部动作的各项核心参数,包括 XYZ 轴的偏移量、缩放比例以及旋转角度,从而实现个性化的视觉体验。
请务必注意,本资源是一款兼容性补丁。在使用本材质包之前,请确保您已经在《我的世界 (Minecraft)》市场中获取了原版的“动作与物件 (Action and Stuff) 1.10”资源。本材质包仅包含修改视角所需的参数配置,并不包含任何原版模组的原始素材。
这不仅是“动作与物件”模组的一项兼容性扩展,更提供了一个无需安装额外第三方客户端即可直接修改游戏内第一人称手部视觉定位的解决方案。
摄魂骑士 Shadow Knight
摄魂骑士 (Shadow Knight)
作者:KnightShadow
模组简介
摄魂骑士是一款带有诅咒机制的特色模组。该模组的核心在于为你施加一种无法抗拒的羁绊:一旦启用,你将被迫时刻携带名为“影之剑”的武器。这不再仅仅是一个简单的装备补充,而是一场如影随形的深渊诅咒。
技术特性与兼容性
为了确保你能获得最原汁原味的体验,本模组经过深度优化,具备以下特性:
无需加载 player.json 文件,避免与其他模组产生不必要的冲突。 不需要开启任何实验性玩法选项,游戏稳定性高。 完全兼容生存模式成就系统,无需担心因使用模组而无法解锁成就。本模组发布的视觉展示内容仅用于呈现该模组的运行效果与操作体验,旨在帮助玩家更好地理解影之剑的运作逻辑。
核心功能解析
影之剑不仅仅是一件装备,它拥有独特的运作机制:
影之剑忠诚系统:这把武器对持有者有着近乎执着的忠诚。无论你出于任何目的尝试丢弃、损毁甚至销毁它,影之剑都会在瞬间从虚无中重返你的背包,永远伴随左右。 窃心机制:利用深渊的力量掠夺目标,每次释放该技能需要消耗 10 点暗影能量。 未知奥秘:当你的暗影能量积攒达到 50 点时,将解锁某种极其复杂的神秘能力,等待玩家在游戏中自行发掘。电影级视觉光影包 Cinematic Visuals Shader
Cinematic Visuals Shader(电影级视觉光影包)
Cinematic Visuals Shader 是一款面向 Minecraft Bedrock 最新版本的 Vibrant Visuals 光影包,主要调整光照、材质与环境色彩表现。资源包加入 PBR、反射、焦散、改良水体、体积光等效果,并重新处理大气色彩、夜间色调和太阳运行轨迹,让游戏画面更具电影感。
功能特色
新增 Cubemap Subpack 提供不同的 Tonemap 修复生物群系颜色表现 改进水体效果 加入体积光(Godrays) 提供默认 PBR 纹理 更新大气色彩 调整夜间色调 更新太阳运行轨迹 新增焦散效果 新增体积雾 以及更多画面调整使用方法
设备需支持 Vibrant Visuals。 将资源包导入 Minecraft Bedrock 后启用。 打开游戏设置中的“视频”选项,将图形模式切换为 Vibrant Visuals。Neq 自动图腾 Auto Totem by Neq
资源名称:Neq 自动图腾
作者:Neq_Gamerz
资源简介
Neq 自动图腾是一款便捷的辅助模组。当玩家的副手位置为空,或需要装备图腾时,模组会自动从背包中取出图腾,并将其放入副手。该模组不会影响成就获取,适合希望提升生存便利性的玩家使用。
请注意:本模组不会额外生成图腾,也不会增加玩家拥有的图腾数量;它仅会使用玩家背包中已经存在的图腾进行装备。未经作者许可,请勿转载或重新发布本模组。
主要功能
自动从背包中装备图腾至副手 支持成就获取,不会影响成就进度 不会生成额外图腾,仅调用背包内已有物品7日热门资源
G-Flow 视觉效果 G-Flow Visuals
G-Flow 视觉效果(G-Flow Visuals)
作者: GameFlowPlayz
一款轻量而鲜明的视觉着色包,加入电影感光柱、真实水体与岩浆效果,并为主世界、下界和末地带来动态阴影与更具层次的环境表现。
资源简介
G-Flow 视觉效果是一款面向《Minecraft》基岩版打造的轻量级 Vanilla+ 视觉资源包。它的目标并非彻底改变原版画风,而是在保持游戏运行效率的同时,进一步烘托 Minecraft 的环境氛围。
该资源包主要针对 Vibrant Visuals 进行设计,能够呈现更具电影感的光照、沉浸式雾效、自然的水面反射、动态环境效果以及经过重新设计的天空景观。即使设备未启用 Vibrant Visuals,G-Flow 视觉效果仍会通过精心调整的细节,为 Fancy Graphics 和 Fast Graphics 带来更加出色的画面表现。
主要特点
电影感光照,以及更加醒目的光柱效果 为主世界、下界和末地分别设计的环境氛围 实时水面反射与改良后的水体视觉效果 根据不同维度变化的专属雾效,进一步增强沉浸感 动态岩浆,以及经过润色的环境特效 针对 Fancy Graphics 和 Fast Graphics 优化的云朵 更自然的降雨效果与水花粒子 为经典图形模式改良的动态水体 圆润造型的自定义太阳与月亮 重新设计的月相变化效果为什么选择 G-Flow 视觉效果?
与其替换数百张纹理,G-Flow 视觉效果更专注于玩家最容易注意到的画面元素,包括:
光照 环境氛围 水体 天气 天空 环境动态这种设计让资源包能够保持轻量,同时提供更精致的视觉体验。画面虽然得到了明显提升,却依然保留着 Minecraft 原本熟悉的风格,不会让游戏失去原有的味道。
兼容性
适用于 Minecraft 基岩版 1.21.120 及更高版本 在启用 Vibrant Visuals 时能够获得最佳效果 同时包含适用于 Fancy Graphics 和 Fast Graphics 的视觉增强 资源包整体轻量,对移动设备更加友好 制作者:GameFlowPlayz方块与实体详情 Block & Entity Details
方块与实体详情
作者:FoxyFall
《方块与实体详情》是一款 Minecraft 基岩版附加包。将准星对准世界中的方块、生物或掉落物,屏幕顶部就会自动显示对应的详细信息。整个过程不需要命令,也不用打开额外菜单。
可查看的信息
实体:
名称和生命值,普通生物以爱心显示 是否为幼年、已驯服或坐下 驯服概率 苦力怕是否已充能 羊是否被剪毛 羊驼强度 可骑乘生物的移动速度 当前生效的药水效果方块:
名称和正确工具,包括镐、斧、锹、锄与剪刀 是否可以用于耕种 作物生长百分比 蜂蜜等级 堆肥箱填充程度 炼药锅填充程度 蜡烛数量 红石信号强度 门的开关状态 红石中继器延迟 音符盒音符 台阶放置方式 耕地湿润度 海龟蛋状态 末地传送门框架之眼 重生锚充能等级掉落物:
名称 堆叠数量 显示名称 附魔信息功能特点
可与其他附加包一起使用。 作物生长检测采用通用识别方式,不依赖写死的方块列表。 生命值使用自定义像素爱心显示,风格接近原版 Minecraft。 生命值较高的生物,例如监守者和末影龙,会直接显示数字生命值。 可以查看方块或实体所属附加包的命名空间。 不使用 Beta API,采用稳定版 Script API。 支持 Minecraft 基岩版 1.21.80 及更高版本。 整个附加包只有一个脚本,每 tick 运行一次,保持轻量运行。启用方式
这个附加包不会出现在主设置中的 Settings → Packs 菜单里。
创建或编辑世界时,打开“行为包”页面并启用该附加包即可。对应的资源包会自动启用。
使用方法
对准任意方块、生物或掉落物。 详细信息会自动显示在屏幕顶部。 不需要命令或额外设置,保持准星对准目标即可。万物合成 Combine Anything!
万物合成(Combine Anything!)
作者:StarkerYTxd
模组简介
这是一个可以组合各种物品的 Minecraft 模组。通过特殊配方合成后,装备会获得强化能力,有些物品还会同时拥有多种工具的功能,强度远超普通装备。
模组中提供了约 30 种以上的组合物品,所有物品都需要在特殊工作台「合成台(Combine Table)」中制作。
合成配方
以下是原文列出的主要配方:
物品 合成材料 火球镐(Fireball Pickaxe) 原文未提供具体配方 钻石钓鱼竿(Diamond Fishing Rod) 原文未提供具体配方 镐剑(Pickaxe Sword) 原文未提供具体配方 抗性胸甲(Resist Chestplate) 钻石胸甲 + 石头 黄金面包(Golden Bread) 面包 + 金 TNT 锄(TNT Hoe) 锄 + 火药 电容斧(Capacitor Axe) 铁斧 + 橡木原木 珍珠弩(Pearl Crossbow) 弩 + 末影珍珠 TO 箭(TO Arrow) 末影珍珠 + 木棍,可在普通工作台制作 64 支 绿宝石棒(Emerald Stick) 绿宝石 + 木棍 剑矛(Swordpear) 钻石剑 + 长矛 水靴(Water Boots) 皮革靴 + 水桶 闪电碎片(Lightning Shard) 紫水晶碎片 + 铜棒 岩浆棒(Lava Stick) 岩浆桶 + 木棍 闪电锤(Lightning Mace) 锤 + 闪电碎片 火焰弓(Fire Bow) 弓 + 打火石和钢,需要搭配火药箭 火药箭(Gunpowder Arrow) 火药 + 木棍 空气剑(Air Sword) 铁剑 + 羽毛 钻石苹果(Diamond Apple) 苹果 + 钻石 传送罗盘(Teleport Compass) 指南针 + 末影珍珠 史莱姆盾牌(Slime Shield) 盾牌 + 史莱姆 食物胸甲(Food Chestplate) 皮革胸甲 + 面包 黑曜石胸甲(Obsidian Chestplate) 钻石胸甲 + 黑曜石 元素头盔(Elemental Helmet) 钻石头盔 + 岩浆桶 斧镐(AxePick) 斧 + 镐 透视镐(X-Ray Pickaxe) 铁镐 + 玻璃 凋灵铲(Wither Shovel) 铁铲 + 凋灵骷髅头 龙斧(Dragon Axe) 钻石斧 + 龙蛋特殊能力
镐剑(Pickaxe Sword):同时具备剑和镐的功能,拥有更快的挖掘速度和更高的攻击伤害。 火球镐(Fireball Pickaxe):手持并点击屏幕时,可以朝敌人发射火球。 绿宝石棒(Emerald Stick):手持时持续获得无限时长的生命恢复效果,还能让村民只用 1 颗绿宝石与玩家交易。 剑矛(Swordpear):攻击伤害超过 16 点。近距离攻击方式类似剑,同时可以攻击最远 10 格以内的多个目标。 水靴(Water Boots):免疫摔落伤害。 闪电碎片(Lightning Shard):投掷后会在投射物落点召唤闪电。 岩浆棒(Lava Stick):投掷后,可以在半径 25 格范围内的生物附近召唤岩浆。 闪电锤(Lightning Mace):保留普通锤的攻击方式,并会在半径 25 格范围内的敌人周围召唤闪电。 火焰弓(Fire Bow)与火药箭(Gunpowder Arrow):射出火药箭后会产生巨大的爆炸,足以摧毁基岩和黑曜石,同时召唤雷暴。 空气剑(Air Sword):从任意角度击中生物后,都能将其击飞到空中,使其因坠落而死亡。 钻石苹果(Diamond Apple):在 30 秒内提供 10 颗额外心、生命恢复 II、水下呼吸和饱和效果,冷却时间为 1 秒。 传送罗盘(Teleport Compass):死亡后使用,可以直接传送到上一次死亡的位置,即使死亡地点距离当前位置数千格。 史莱姆盾牌(Slime Shield):开启盾牌后,攻击玩家的生物会被远远击飞并抛向空中,最终可能因摔落伤害死亡。 食物胸甲(Food Chestplate):穿戴后获得饱和效果,食物栏不会下降。 黑曜石胸甲(Obsidian Chestplate):完全抵消爆炸伤害,但仍然会受到普通攻击伤害。 元素头盔(Elemental Helmet):防止岩浆和水造成伤害。 斧镐(AxePick):可以在主世界、下界和末地一次挖掘 6×6×6 范围内的洞穴方块,但不会挖掘矿石。同时拥有电容斧的能力,挖掘一根原木时会连带挖掘附近的原木,攻击伤害超过 40 点。 透视镐(X-Ray Pickaxe):会将附近的洞穴方块变成玻璃,方便观察矿石位置。 凋灵铲(Wither Shovel):可以召唤危险的凋灵之首,并且能够正常运行,不会出现错误。 龙斧(Dragon Axe):最终 Boss 级武器,攻击伤害超过 100 点,还能召唤龙息火球。龙息火球的飞行方向偶尔可能出现偏差,因此不建议过度依赖该能力。凋灵铲和火球镐等其他远程能力可以正常朝准星方向发射。除上述能力外,其他组合物品也拥有各自的强化效果,具体能力可以在游戏中逐一体验。
空岛 V2 Skyblock V2
空岛 V2(Skyblock V2)
作者:Feliciaa
一张搭配专属附加包的自定义空岛地图,支持与朋友一起游玩。
简介
空岛 V2
《空岛 V2》是一张围绕探索、成长与自定义内容打造的空岛地图。借助附加包,地图在经典空岛玩法的基础上加入了更多结构、战利品和资源,并将它们分布在世界各处。
传统空岛往往把玩家限制在一座岛屿上,而这张地图鼓励玩家主动出发,探索周围环境,并利用旅途中发现的一切。
各种结构中藏有实用资源、珍贵战利品,以及能够帮助玩家推进生存进度的材料。每个地点都有自己的作用,让玩家可以逐步突破普通空岛的限制,拓展属于自己的生存空间。
地图支持单人和多人游戏,丰富的内容足以让一群朋友持续游玩数小时。
地图内容
自定义空岛玩法 附加包强化的生存体验 多个等待发现的结构 隐藏战利品与资源 以探索为核心的成长路线 支持多人游戏 适合长期生存献给那些想要在一棵树、一个箱子和圆石生成器之外,继续探索更多可能的玩家。
轮廓透视 Outline Xray
轮廓透视(Outline Xray)
作者: Indeed
资源简介
轮廓透视是一款适用于《我的世界》基岩版的 Xray 工具,能够借助隐形轮廓方块,让玩家更容易发现矿石。
主要功能
所有原版矿石都会显示,并具有明亮效果。 支持隐形轮廓方块。 可在 Realms 和服务器中使用。使用注意
本资源使用 RenderDragon 材质,必须借助以下任意一种材质 bin 加载器运行: Android:MB Loader iOS:Minecraft Hynis Windows:Wyvern 如需让矿石显示得更明亮,请关闭 Smooth Lighting,并将图形模式切换为 Simple。Eat n' Craft|更多食物附加包 Eat n' Craft | More Food Addon
Eat n' Craft|更多食物附加包
作者:JonyGaming
如果你已经吃腻了原版食物,这款附加包会为生存世界加入更多选择。它新增 101 种食物、1 种矿石、多个实用方块,以及可以通过探索、采集和制作获得的水果、作物与料理。
新增内容包括农作物、蛋糕、糖果、甜甜圈、冰淇淋、果酱、果汁、三明治、墨西哥卷饼等,还加入了多种能够结出水果的新树木。
方块与设施
烤箱
烤箱可以烹饪多种食物,包括肉丸、生牛肉、生鸡肉、培根、生鱼、生鲑鱼、生鸡蛋、生羊肉、生猪排和生兔肉。
使用牛奶桶可以制作黄色奶酪,使用糖则可以制作焦糖。
榨汁机
顾名思义,榨汁机可以制作多种果汁。每种果汁都能恢复 3 点饱食度。
苹果汁 香蕉汁 浆果汁 樱桃汁 巧克力奶 牛奶杯 葡萄汁 猕猴桃汁 芒果汁 西瓜汁 橙汁 菠萝汁 草莓汁烤面包机
烤面包机可以制作烤面包,每个烤面包恢复 1 点饱食度。烤面包还会用于制作其他食物。
罐子
罐子可以用来储存糖果,也可以单纯作为装饰方块使用。
冰淇淋机
制作冰淇淋机后,就能开始制作冰淇淋。使用前需要先放入雪球,为机器补充原料。
盐矿石
开采盐矿石可以获得盐,也可以将盐矿石放入熔炉烧制。盐是部分食物的制作材料。
果汁效果
每种果汁都会提供持续时间不同的效果,适合在特定情况下使用。
果汁 效果 持续时间 苹果汁 生命恢复 5 秒 香蕉汁 跳跃提升 15 秒 浆果汁 速度提升 15 秒 樱桃汁 伤害吸收 15 秒 巧克力奶 急迫 20 秒 牛奶杯 抗性提升 15 秒 葡萄汁 水下呼吸 15 秒 猕猴桃汁 缓降 10 秒 芒果汁 抗火 15 秒 西瓜汁 瞬间治疗 瞬间生效 橙汁 饱和 瞬间生效 菠萝汁 力量提升 10 秒 草莓汁 生命提升 15 秒物品
巧克力奶粉:用于在榨汁机中制作巧克力奶。 小刀:可以当作剑使用,主要用途是切面包和奶酪。 面团:用于制作多种食物。 玻璃杯:用于制作前面列出的各种果汁。作物与树木
这个附加包新增了 4 种作物:
玉米:3 点饱食度 葡萄:2 点饱食度 菠萝:2 点饱食度 草莓:2 点饱食度葡萄和草莓植株的生长方式类似甜浆果灌木,触碰植株即可使其掉落作物。
此外,还可以通过配方获得仙人掌果,每个仙人掌果恢复 2 点饱食度。
世界中还会生成 6 种新的果树。砍伐这些树木后,可以获得对应的水果:
香蕉:1 点饱食度 樱桃:1 点饱食度 猕猴桃:2 点饱食度 柠檬:1 点饱食度 芒果:1 点饱食度 橙子:1 点饱食度按原文配图顺序,各果树可以在以下生物群系中找到:
香蕉树:沙漠、海滩 樱桃树:森林、热带草原、桦木森林 猕猴桃树:热带草原、桦木森林、平原 柠檬树:热带草原、桦木森林、平原 芒果树:热带草原、桦木森林、平原 橙子树:森林、平原、丛林面包
附加包加入了玉米面包、切片面包,以及搭配果酱的烤面包,为日常生存提供更多选择。
玉米面包:5 点饱食度 切片面包:1 点饱食度 搭配任意果酱的烤面包:4 点饱食度制作果酱面包时,必须使用烤面包,不能直接使用普通切片面包。
蛋糕
这里新增了 4 种蛋糕。不过,它们不会像原版蛋糕那样放置后分次食用,而是作为普通食物直接吃掉。
奶酪蛋糕:15 点饱食度 樱桃蛋糕:15 点饱食度 巧克力蛋糕:15 点饱食度 柠檬蛋糕:15 点饱食度糖果
糖果可以储存在罐子中,也可以拿来与朋友分享。每种糖果都能恢复 1 点饱食度。
苹果糖 浆果糖 樱桃糖 葡萄糖 芒果糖 西瓜糖 橙子糖 菠萝糖 香蕉糖 草莓糖制作时只需要替换配方中的水果,就能改变糖果口味。
料理
附加包加入了两种能够提供更多饱食度和饱和度的料理:
鸡汤:7 点饱食度 肉丸意面:9 点饱食度甜甜圈
喜欢甜甜圈的玩家也可以在游戏中制作多种口味。每个甜甜圈恢复 6 点饱食度。
甜甜圈 香蕉甜甜圈 樱桃甜甜圈 巧克力甜甜圈 葡萄甜甜圈 果酱甜甜圈 芒果甜甜圈 菠萝甜甜圈 草莓甜甜圈制作不同口味时,只需要替换果酱。巧克力甜甜圈和香蕉甜甜圈除外。
冰淇淋
雪球在这个附加包中有了新的用途。每个冰淇淋恢复 5 点饱食度,可制作的口味包括:
苹果 香蕉 浆果 樱桃 巧克力 葡萄 猕猴桃 芒果 西瓜 橙子 菠萝 草莓先用雪球填充冰淇淋机,再制作冰淇淋甜筒。打开冰淇淋机界面后,放入甜筒和一种对应食材,就能获得冰淇淋。
果酱
每种果酱都能恢复 3 点饱食度,目前包括:
樱桃果酱 葡萄果酱 甜浆果果酱 芒果果酱 菠萝果酱 草莓果酱制作不同口味时,只需要替换配方中的水果。
三明治
三明治适合带在身上,作为冒险时的食物储备。
牛肉三明治:9 点饱食度 奶酪三明治:5 点饱食度 鸡肉三明治:7 点饱食度 鸡蛋三明治:5 点饱食度 猪排三明治:9 点饱食度 黄色奶酪三明治:5 点饱食度肉类
附加包加入了更多肉类,既可以直接食用,也能用于制作其他料理。猪现在还会掉落新的战利品培根。
培根:2 点饱食度 熟培根:5 点饱食度 鸡腿:2 点饱食度 肉丸:1 点饱食度 熟肉丸:5 点饱食度熟培根和熟肉丸都可以放入熔炉烹饪。
墨西哥卷饼
喜欢墨西哥料理的玩家可以制作玉米饼和 3 种卷饼:
牛肉卷饼:9 点饱食度 鸡肉卷饼:9 点饱食度 猪排卷饼:9 点饱食度 玉米饼:2 点饱食度其他食物
焦糖苹果:6 点饱食度 奶酪:3 点饱食度 巧克力:2 点饱食度 薯条:5 点饱食度 煎蛋:4 点饱食度 棉花糖 Marshmello:2 点饱食度 意大利面:1 点饱食度 披萨:8 点饱食度 烤棉花糖 Roasted Marshmello:6 点饱食度 奶酪片:1 点饱食度 黄色奶酪片:1 点饱食度 棉花糖棒:2 点饱食度 烤棉花糖棒:6 点饱食度