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Newb x Daydream
Newb × Daydream
一款面向 Android、iOS 和 Windows 的幻想风格着色器。它会把 Minecraft 的世界调成柔和、安静的样子,让探索、建造和夜间赶路都更舒服。
本项目是在 Devendrn 制作的 Newb Shader 基础上开发的变体版本。
功能
柔和舒适的光照 可反射的地面 更好看的日出与日落色彩 带流星的彩色夜空 北极光 蓬松云朵 发光矿石 更有层次的环境雾 平衡的色彩调校 真实月亮 强化末地环境效果 黄色萤火虫子包
根据设备性能选择合适的画质。部分画质等级支持圆润云朵和真实云朵两种样式。
Lite / Default:以流畅度为主,减少部分特效,并使用更轻量的云朵渲染。 Medium:在画面与性能之间取得平衡,同时可以选择圆润云朵或真实云朵。 Wisteria Edition:加入紫藤树,提供更明显的幻想风格,同样支持圆润云朵和真实云朵。 High:加入地面反射并改善云朵质量,让画面更有电影感。 Ultra:最高画质预设,包含地面反射、银河效果和高质量云朵渲染。兼容性
Newb X Hearth 仅支持 MB Loader(Android)、Wyvern Loader(Windows),或搭配 Hynis(iOS) 的 Minecraft 使用。
再分发规则
请勿:
重新上传本着色器 未经许可分发修改版或原版文件 将本项目声称为自己的作品如果要分享本着色器,请使用项目官方发布页面。
许可证
本项目基于 Devendrn 制作的 Newb Shader,并遵循其原始许可证条款。
原始项目:Newb Shader
免责声明
Newb X Hearth 是一个非官方项目,与 Mojang Studios 和 Microsoft 没有隶属、合作或授权关系。
暗黑西装时尚 Dark Suits Fashion
本皮肤包包含了六款将恶魔元素与正式西装设计完美融合的角色皮肤。在这个系列中,传统的恶魔形象褪去了往日的野蛮标签,转而换上了剪裁考究的精良西装,展现出一种独特的精英气质与神秘感。
每一款皮肤都经过精心打磨,在保持深邃、冷峻配色方案的同时,巧妙嵌入了具有标识性的恶魔特征。无论是行走在生存模式的荒野,还是漫步于繁华的多人服务器,这些皮肤都能赋予你的角色一种与众不同的压迫感与时尚品味。如果你正在寻求一种既不失Minecraft原版风格,又极具个性化设计的皮肤方案,那么这套融合了暗黑美学与现代剪裁的作品,定能成为你的首选。
旅行者背包 Travelers Backpack
旅行者背包(Travelers Backpack)
作者:VoxenMC2
适用于 Minecraft 基岩版的可穿戴 36 格背包。你可以把它背在身上,也可以放下、打开,再带走。工具会显示在背包背面,水和熔岩储罐会随身携带;此外还有 20 款生物主题背包,每一款都会打开专属的主题界面。
这是一个真正穿在身上的背包。背起后,它会显示在角色背后,随身携带的工具也会固定在背包上。把背包放下,它就会变成一个可以打开、破坏并重新拾取的实体方块;再次带走时,内部物品也会一并保留。
功能
36 个随身储物格。 放置背包后,对准它的上半部分即可打开。破坏背包时,里面的所有物品都会随背包一起被带走。 每个背包拥有独立库存。 两个背包之间不会共享物品栏,即使在创造模式中复制背包,也不会共用同一套存储内容。 工具会显示在背后。 剑、镐、斧、弓、盾牌、火把、灯笼、不死图腾、药水、食物和未加工矿石等共 40 件物品,都会使用 Minecraft 原版纹理,以真实 3D 形式显示在背包上。 水和熔岩储罐。 每种液体都可以在背包中储存 4 桶,并能直接通过背包界面装满或倒出。 20 款生物背包。 包括苦力怕(Creeper)、末影人(Enderman)、僵尸(Zombie)、骷髅(Skeleton)、蜘蛛(Spider)、狼(Wolf)、狐狸(Fox)、猫(Cat)、猪(Pig)、牛(Cow)、羊(Sheep)、鸡(Chicken)、蜜蜂(Bee)、烈焰人(Blaze)、恶魂(Ghast)、史莱姆(Slime)、村民(Villager)、铁傀儡(Iron Golem)、熊猫(Panda)和美西螈(Axolotl)。每个背包都使用对应生物的配色与面孔,并加入各自的耳朵、角、翅膀、腿或触手等外形细节。 与背包主题匹配的界面。 每个背包都有专属容器界面,界面配色会从背包使用的染色中混合而成,标题栏还会显示对应生物的面孔。合成配方
末影矿模组 Enderite Mod
末影矿模组(Enderite Mod)
作者:CesarDev
模组简介
末影矿模组会在末地加入一种全新的矿石:末影矿石(Enderite Ore)。通过末影矿,玩家可以制作性能高于下界合金的工具与盔甲。这些装备能够在虚空中漂浮,并且不会被火焰或熔岩摧毁,适合用于末地探索和高风险战斗。
兼容性与运行要求
项目 状态 说明 附件版本 v1.1.5 原文列出的末影矿模组当前稳定版本,面向 Minecraft 基岩版。 Minecraft 版本 必需 支持 Minecraft 基岩版 1.21.0 及更高版本,并兼容受支持的预览版本。 Script API 模块 原生 2.8.0 使用稳定版 Script API 2.8.0,无需启用实验性 Script API 选项。 盔甲纹饰 兼容 所有末影矿盔甲都支持原版盔甲纹饰锻造模板和纹饰材料。 成就 兼容 支持 Xbox 成就、生存世界、多人服务器和 Realms。 支持平台 通用 支持 Windows 10/11、Android、iOS、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch。v1.1.5 更新内容
重写末影矿重生锚
末影矿重生锚的底层系统已经重新设计。新版本改用玩家动态属性保存数据,不再依赖实体和 ticking area,因此多人游戏中的运行更加稳定。
每名玩家都会拥有独立的重生锚数据,不同玩家之间不会互相覆盖。拆除末影矿重生锚后,系统会自动恢复玩家之前的重生点。传送与重生流程也加入了更精确的处理和错误检查,可以减少重复生成重生点等问题。
强化盔甲属性系统
模组加入了自定义盔甲计算系统,可以正确处理末影矿盔甲的盔甲韧性和击退抗性。每件末影矿盔甲提供 4 点盔甲韧性和 1 点击退抗性,整套装备合计为 16 点盔甲韧性和 4 点击退抗性。
所有末影矿盔甲的物品说明现在都会显示盔甲韧性与击退抗性。该系统也支持钻石、铁、金和下界合金等原版盔甲变体的自定义属性,并进一步区分基岩版原生伤害减免与模组自定义计算结果。
传送物品加入动态说明
末影矿传送剑和末影矿传送盾现在会在物品说明中显示当前充能量。可显示的充能数值包括 0、16、32、48 和 64。
传送剑会显示潜行加右键传送的使用提示,传送盾则会显示将攻击者传送走的使用提示。物品说明会根据充能变化实时更新,同时覆盖背包和装备栏中的物品。如果翻译文本加载失败,系统会自动使用英文备用文本。
改善末影矿弩动画
模组为末影矿弩加入了专用的玩家动画控制器,改善了装填和释放时的动作衔接。它与原版动画系统的整合也更加完善,弩的使用过程看起来更自然。
整理创造模式目录
创造模式物品栏新增“末影矿盾牌”分类,集中收录所有盾牌变体。同时,该分类拥有专用图标,方便玩家查找相关物品。
错误修复与平衡调整
修正末影矿潜影盒的物品标识符,改为正确的ed:enderite_shulker_box。
修正末影矿潜影盒掉落后的显示效果,使其以三维方块模型出现在地面上,而不是二维图像。
将末影矿鞘翅和末影矿鞘翅胸甲的稀有度调整为史诗级,名称显示为紫色,与原版鞘翅的显示方式保持一致。
重新平衡末影矿盔甲套装属性,整套提供 16 点盔甲韧性和 4 点击退抗性。
将末影矿斧的基础伤害从 11 点下调至 8 点,以适配基岩版战斗系统。
技术实现说明
模组加入了 craft 和 recraft 配方,用于处理鞘翅、弓、弩、剪刀以及下界合金工具等原版物品。
由于基岩版锻造台无法直接将部分原版物品作为锻造基础物品,玩家需要先把原版物品转换为模组兼容版本,再在锻造台中进行升级。升级完成后,也可以使用 recraft 配方将物品转换回原来的形式。
开采末影矿石
末影矿石无法直接挖掘。玩家必须在矿石旁边引发爆炸,爆炸来源可以是 TNT、床或末影水晶。爆炸后,末影矿石会转化为破裂末影矿石,之后才能使用下界合金镐挖掘。
核心机制与主要内容
虚空漂浮系统
当末影矿物品和虚空系列物品掉落在 Y < 1 的区域时,它们不会直接消失。物品会受到反重力效果影响,在虚空中平稳漂浮,从而降低装备和重要物资意外丢失的风险。
该功能基于稳定版 Script API 2.8.0 实现。
保留状态的末影矿潜影盒
末影矿潜影盒拥有防火和虚空漂浮能力。拆除后,潜影盒可以保留其中物品的耐久度、附魔、自定义铁砧名称、物品说明以及嵌套容器内容。
潜影盒掉落在地面时会显示三维模型,打开和关闭时也会播放对应音效。
盔甲纹饰支持
每件末影矿盔甲都兼容原版盔甲纹饰。玩家可以使用锻造台、盔甲纹饰锻造模板、兼容的纹饰材料和末影矿盔甲,为装备添加自定义外观。
盔甲纹饰只会改变外观,不会影响装备的耐久度、防护能力、特殊效果、防火能力或虚空保护效果。
传送武器
末影矿剑可以按照玩家的视线方向进行传送,触发方式为潜行加右键。
末影矿盾牌能够将攻击者传送到远处,触发方式为潜行加格挡。两件物品最多支持 64 次充能,并会在物品说明中显示当前充能量和能力提示。
末影人隐匿头盔
装备末影矿头盔后,即使玩家直视末影人,也不会使末影人进入敌对状态。
火焰与熔岩保护
末影矿装备和虚空系列装备不会被火焰或熔岩摧毁,可以保护高阶装备免受意外损失。
装备规格
物品或方块 耐久度或容量 特殊能力 末影矿剑 2048 点耐久度,64 次充能 潜行加右键,按照视线方向进行传送。 末影矿盾牌 768 点耐久度,64 次充能 潜行加格挡,将攻击者传送到远处。 末影矿头盔 560 点耐久度,4 点防护,4 点盔甲韧性 直视末影人时不会使其变为敌对状态。 末影矿胸甲 662 点耐久度,9 点防护,4 点盔甲韧性 在防护能力和盔甲韧性方面超过下界合金胸甲。 末影矿护腿 621 点耐久度,7 点防护,4 点盔甲韧性 支持原版盔甲纹饰,并拥有防火和虚空漂浮保护。 末影矿靴子 538 点耐久度,4 点防护,4 点盔甲韧性 支持原版盔甲纹饰,并拥有防火和虚空漂浮保护。 末影矿鞘翅胸甲 1024 点耐久度,9 点防护,4 点盔甲韧性 将重型盔甲防护能力与鞘翅飞行能力结合在一起。 末影矿潜影盒 抗爆 保留物品耐久度、附魔、自定义名称、物品说明和嵌套存储内容。 末影矿重生锚 4 次末影珍珠充能 在末地维度内设置重生点。 末影矿剪刀 2048 点耐久度 防火,并受到虚空漂浮系统保护。末影矿盔甲的纹饰兼容性
末影矿盔甲的每个部位都可以使用原版盔甲纹饰。
将盔甲放入锻造台,再加入盔甲纹饰锻造模板和兼容的纹饰材料,即可为末影矿盔甲添加喜欢的图案。纹饰仅改变外观,不会牺牲装备原有的耐久度、防护数值、特殊能力、防火效果和虚空保护。
升级与合成流程
1. 挖掘矿石并熔炼
末影矿石会生成在末地的 Y 轴 12 至 48 层之间。
在末影矿石旁边使用 TNT、床或末影水晶引发爆炸,矿石会转化为破裂末影矿石。使用下界合金镐挖掘破裂末影矿石,再将其放入高炉,即可获得末影矿碎片。
2. 锻造末影矿锭并获得升级模板
在工作台中合成 4 个末影矿碎片和 4 颗钻石,可以制作 1 个末影矿锭。
末影矿升级锻造模板可以在末地城中找到。获得模板后,还可以使用 7 个末影矿锭、1 个末地石和 1 个末影矿升级锻造模板进行复制。
3. 使用锻造台升级盔甲
在锻造台中放入末影矿升级锻造模板、下界合金盔甲部件和末影矿锭,即可将下界合金盔甲升级为末影矿盔甲。
适用部件包括:
头盔 胸甲 护腿 靴子4. 使用锻造台升级工具与武器
将末影矿升级锻造模板、下界合金工具或武器以及末影矿锭放入锻造台,即可制作对应的末影矿版本。
适用物品包括:
剑 斧 镐 锹 锄5. 使用锻造台升级远程武器与盾牌
将末影矿升级锻造模板、兼容的弓、弩或盾牌以及末影矿锭放入锻造台,可以制作对应的末影矿装备。
6. 合成特殊物品
部分末影矿物品可以直接在工作台中制作,包括:
末影矿潜影盒 末影矿鞘翅胸甲 末影矿重生锚 相关末影矿方块7. 添加盔甲纹饰
末影矿盔甲制作完成后,可以再次放入锻造台,并加入原版盔甲纹饰锻造模板与支持的纹饰材料,为装备定制外观。
合成结构为:
盔甲纹饰模板 + 末影矿盔甲 + 纹饰材料
工作之披萨店 Work At A Pizzaria
工作之披萨店 (Work At A Pizzaria)
在此款恐怖题材的我的世界地图中,你将被分配到一家披萨店执行夜班任务。请务必时刻保持警惕,关注周围环境的每一个细微变化,因为随着夜幕降临,各种诡异且不可预知的事件随时可能发生。
地图简介
在这款沉浸式的恐怖地图里,你将独自一人在深夜值守披萨店。这绝非一次简单的轮班,因为黑暗中潜藏着重重危机。你需要时刻保持高度的敏锐,因为这里时常会发生令人毛骨悚然的神秘事件,挑战你的心理极限。
游玩须知
在正式进入游戏之前,请务必确保已经加载并启用了所有必需的音频资源包,以获得完整的恐怖体验。请特别注意激活以下音频插件:
破碎玻璃声 (GLASS BREAKING) 尖叫声 1 (Scream 1) 结局音乐 (Ending Music)无界视觉 Infinity Visuals (Vibrant Visuals Pack)
无界视觉(Infinity Visuals)
作者:WindScion
无界视觉是一款面向 Minecraft Bedrock Edition 的 Vibrant Visuals 视觉包。它围绕 PBR 材质、环境反射、水面效果、焦散光影与光照表现进行调整,让方块世界拥有更鲜明的空间层次与氛围。
截图(已启用 Cubemap)
截图(未启用 Cubemap)
主要特性
新增 Cubemap 子包 不同的色调映射方案 修正生物群系颜色 全新水体效果 默认 PBR 纹理 全新的大气色彩 更新夜晚色调 调整太阳运行轨迹 全新焦散效果 全新体积雾 更新太阳纹理 更新月亮纹理 带颜色的点光源 JSON 以及更多视觉调整自定义玩家头颅 Custom Player Heads
自定义玩家头颅
作者:trotamundos872
自定义玩家头颅是一款面向《我的世界》基岩版的在线生成工具,专门用来制作可放置、可佩戴的玩家头颅。对于经常进行建筑装饰、角色扮演或收集展示的玩家来说,头颅一直都是非常实用的道具;而在基岩版中,这类功能原本并没有原生支持,因此这款工具正好补上了这一空缺。
简介
在《我的世界》中,玩家头颅一直拥有很高的人气,尤其是在 Java 版里,它常被用作奖杯、摆件、剧情道具,或是各种富有创意的装饰元素。如今,通过自定义玩家头颅,基岩版玩家也能更方便地制作并使用这类内容,把原本难以实现的展示效果带进自己的世界。
更重要的是,头颅皮肤并不只局限于人物外观。借助不同的贴图,你还可以把它们伪装成传送门、小型方块、书本、食物等多种对象,让建筑细节更丰富,场景布置也更有层次感。无论是打造主题房间,还是补足大型工程中的装饰空白,这类头颅都很有发挥空间。
主要特点
玩家头颅在《我的世界》中本就是极具辨识度的装饰道具,适合用于角色扮演、纪念战利品、室内陈设以及各种创意搭建。自定义玩家头颅延续了这一用途,让基岩版也能拥有类似体验。
除了放置展示之外,导入后的头颅还可以直接佩戴在角色头部,使用方式与原版物品相近,因此不只是装饰方块,也能作为穿戴内容融入玩法之中。
另外,在线编辑器支持预览效果,玩家在生成前就能先查看头颅方块的大致呈现样式,从而更直观地确认最终外观。
合成说明
生成后的所有头颅内容,需要在切石机中配合灵魂沙方块后才会生效并可使用。这一设定也让获取方式更统一,方便在生存或创作流程中进行管理。
编辑器使用方法
上传你需要使用的《我的世界》头颅皮肤。 将需要的头颅内容全部添加并确认无误。 选择导出插件,生成对应内容文件。 安装完成后,即可在游戏中使用这些自定义玩家头颅。安保工艺 SecurityCraft
安保工艺 (SecurityCraft) —— 基岩版非官方移植
模组概述
本模组旨在为 Minecraft 基岩版引入一套核心的安保机制与方块设备,专门用于保障玩家在多人联机模式中基地与财产的安全。
免责声明
本资源为 Minecraft 基岩版的非官方移植作品,灵感源自 Geforce132 原创的 Java 版 SecurityCraft 模组。本移植项目归属于社区创作,特此向原作者致以崇高的敬意。
核心配置说明
为了确保本模组在您的世界中稳定运行,请务必在世界设置中开启“测试版 API (Beta APIs)”实验性功能。
通用方块加固系统
面对潜在的入侵者,通用方块加固器 (Universal Block Reinforcer) 是您的核心防御工具。通过它,您可以将普通的建筑材料升级为拥有更高强度的加固版本。
加固系统分为三个等级:
等级 1:基础加固,提升方块防御性能。 等级 2:强化加固,在提升耐久度的同时,制作成本增加。 等级 3:极致加固,提供无限耐久度,但制作极为昂贵。经过加固的方块不仅能抵抗爆炸威胁,更重要的是,未经授权的其他玩家将无法破坏它们。
财产锁定与维护
在安保工艺中,所有被添加的安保设备与加固方块均拥有一套严格的权属逻辑。只有该方块的最初放置者(即所有者)才能够使用 通用方块移除器 (Universal Block Remover) 将其拆除。这一机制有效防止了恶意破坏。
出入口安保设施
加固铁门 (Reinforced Iron Door) 不仅保留了普通铁门红石驱动的经典特性,更在防御力上进行了质的提升。它不仅坚不可摧,且能够完全抵御爆炸破坏。
扫描仪铁门 (Scanner Iron Door) 则是现代安保的典范。当所有者靠近时,它会自动感应并开启。同样的,它具备出色的防破坏性能,拒绝非法访问。
视网膜扫描仪 (Retinal Scanner) 是实现自动化安防的关键。当归属的主人注视该设备时,它会输出红石信号。这不仅是启动加固铁门或其他红石机关的“钥匙”,也是制作扫描仪铁门的必备组件。
密码键盘 (Keypad) 需要安装在 密码键盘框架 (Keypad Frame) 上使用。当玩家输入正确的密码后,它会发出红石信号,用于驱动加固门或各类复杂的红石机械。此外,它还是制作 加固箱子 (Reinforced Chest) 的重要材料。
加固箱子 (Reinforced Chest) 能够妥善保管您的珍贵物资。首次放置时,系统会要求所有者设置专属密码。任何知晓密码的人方可获取箱内物品,但只有所有者拥有使用通用方块移除器将其回收的权限。
防御与监测系统
哨兵炮塔 (Sentry Turret) 是您基地的忠实卫士,能够自动锁定范围内的威胁目标。它支持多种配置模式:
伪装模式:未检测到目标时自动隐藏。 主动模式:始终保持可见。 停用模式:设备停止运作。同时,哨兵炮塔支持三种攻击对象选项:仅怪物、仅玩家,或同时攻击怪物与玩家。所有者可以通过 哨兵远程控制器 (Sentry Remote Access) 进行远程配置与操作。
若您身处远方,依然想要掌控基地动态,安保摄像头 (Security Camera) 将是您的理想选择。在战略要地布置这些设备后,将其连接至 监控显示屏 (Camera Monitor),即可实现全方位的实时观察。
地雷 (Mines) 则是防御的终极手段。将其放置于地面后,一旦有生物或玩家触发,便会产生剧烈爆炸。若未进行区域加固,这往往会产生惨痛后果。您可以使用 钢丝钳 (Wire Cutters) 手动拆除地雷,并用 打火石 (Flint and Steel) 重新激活。通过 地雷远程控制器 (Mine Remote Access),所有者可以对地雷进行远程管控。
激光方块 (Laser Block) 设计精巧,放置两个方块即可生成相连的激光束。单独存在时,它仅作为装饰,但通过 通用方块修改器 (Universal Block Modifier) 添加 模块 (Modules),该方块将获得多样化的安防功能。
权限管理系统
本模组构建了一套严谨的所有权机制。每件安保设备均有其明确的所有者。当前版本强制执行此所有者拆除权限,以此确保资产安全。需注意,目前模组尚未实现白名单机制,所有权完全归属放置者。
自然之感 La Nature
La Nature (自然之感) 是目前基岩版中规模最为宏大的自然生态资源包。它在完美契合 Minecraft 原版风格与材质精髓的基础上,为游戏注入了全新的活力,带来了更加沉浸的视觉与听觉体验。
核心亮点
这款资源包通过细致的优化和重构,显著提升了游戏的环境表现力。玩家可以体验到更加真实细腻的雨天效果,包括雨水触碰地面的飞溅动态;加入了极具氛围感的自然环境音;植被生态得到了极大的丰富,包含各类昆虫与花卉;更令人惊艳的是,部分模型如树苗和灯笼被重制为精美的 3D 造型,同时伴随着全新的雾气渲染,让你的世界焕然一新。
特别说明
请注意,这是一个纯粹的资源包,而非模组(Add-on)。这意味着它不会以任何方式改变 Minecraft 游戏的核心运行逻辑。所有的调整仅限于视觉与听觉层面,不会干扰你的游戏进程或破坏原版体验。无论你是用于生存还是建设,都能随心所欲地享受这份美丽。祝你在全新的自然环境中建造愉快!
关于作者
我是一名来自法国的学生,在最近刚刚接触并爱上了资源包的制作。这是一个极具魅力的领域。毫无疑问,这是我人生中制作的首个资源包。我的网名为 LaCarotteRebel,大家通常叫我 Carotte,这也正是为什么这个资源包命名为 "La Nature by Carrot" 的缘由。
为何选择打造资源包而非模组?
在开发过程中,我曾权衡过两者,最终决定制作资源包的原因如下:
技术门槛:目前我还未掌握模组的开发技术。 成就系统:我不希望通过模组修改游戏逻辑,从而导致玩家在游玩时无法解锁成就。 未来规划:不过,或许在未来我也可能尝试开发模组,敬请期待。简单背包 Simple Backpack
简单背包:成就友好且无延迟的存储管理方案
开发者:ZorroCraft 所属类别:插件
这款插件由 ZorroCraft 精心开发,专为那些热衷于地图探索、深入地下挖掘或在远离基地的情况下进行大型建筑工程的玩家量身打造。其核心优势在于极大地优化了玩家的库存管理体验,让你无需再为了清理背包而频繁往返于储物箱与工作地点之间,从而能够更专注于手中的任务。
背包注册机制
在游戏内成功激活该插件后,你首先需要获得并使用一种特殊物品——“背包注册器”。这一步骤至关重要,因为你必须通过它来申请并获取专属的背包 ID。请务必记住,若未完成注册流程,背包将无法正常发挥功能。
使用指南
获取背包的方法十分直观:
合成背包:按照标准的配方进行制作。 激活操作:手持背包并向下观看,屏幕上即会出现开启背包的交互按钮。 装备佩戴:该背包不仅可以作为随身储物空间,还能像护甲一样佩戴在角色的胸甲栏位,不仅美观,更能即时存取物品。针对电脑版玩家(PC Player),如果此时你不想将背包装备在身体上,插件同样支持非装备模式以满足不同的操作习惯。
清澈水体材质包 Clear Water Texture Pack
清澈水体材质包:为 Minecraft 基岩版打造的沉浸式视觉体验
这款备受瞩目的清澈水体材质包(Clear Water Texture Pack)是 Minecraft 基岩版(Bedrock/PE)玩家的理想选择。它不仅拥有水下夜视(Underwater Night Vision)功能,还提供了三种截然不同的精美水体纹理,并针对粒子效果、气泡及雾气进行了专项优化,让游戏画质实现质的飞跃。
这款材质包的设计理念简洁而高效,旨在让 Minecraft 中的水体看起来晶莹剔透、纯净动人。安装该包后,水面将呈现出如玻璃般的通透感,让你可以全方位欣赏水下的自然风光。无论是搜寻海底沉船、挖掘废墟遗迹,还是探寻深海神殿,你都能轻松定位目标,让探险过程变得从容不迫。同时,深海中的鱼群、珊瑚以及其他极具色彩的海洋生物也将展现出前所未有的清晰细节,为你带来更强的互动体验。
针对“简约与精致模式”的水体纹理
为了满足不同玩家的审美需求,清澈水体材质包内置了三种精美的水体纹理,你可以通过子包设置(Subpacks)自由切换:
清澈纯净水流(Clear and Clean water):这种蓝色水体在保留原版风格的基础上,实现了从水下到水面的完全透明,视觉体验更佳。
翡翠绿水流(Emerald Green Water):呈现出迷人的青蓝色调,色彩饱和度适中,营造出一种类似光影包的渲染氛围,在保持清澈的同时更具美学观感。
极致质感蓝(Blue Water):这是色泽调整最为优雅的蓝色调,也是三者中最为清澈的一种。它完美还原了曾广受欢迎的 RTX 风格水体,观感极佳。
针对“活力视觉模式”的水体纹理
活力视觉模式旨在全面优化水体的清澈度,不仅提升了从水面观察水下的清晰度,还引入了逼真的水波纹效果。该模块最出色的地方在于其高度的兼容性:你既可以单独运行此包,也可以将其与其他任何你喜欢的材质或光影包搭配使用。
请注意,如果你选择将其与光影包结合使用,为了确保效果正常呈现,务必将此材质包的加载顺序排在光影包之上。此外,请确保在设置中开启了“活力视觉”选项,以顺利激活相关功能。
本材质包的其他版本仍将保持正常运行。欢迎尝试并提供反馈建议。
沉浸:莫斯科 Immersion: Moscow
地图名称:沉浸:莫斯科 (Immersion: Moscow)
地图简介 该地图坐落于针叶林生物群系之中,生动还原了现实中俄罗斯莫斯科的城市风貌。在这里,你将置身于一个充满细节的都市世界,探索包括各类风格建筑、住宅公寓、酒店及其它细致入微的设施,获得身临其境的游戏体验。
游玩指南 游戏开始时,玩家将出生在预设的道路上。为了顺利开启冒险,请前往旁边的补给箱获取初始物品;这些物资对于解锁住宅大门、深入探索地图至关重要。
注意事项 本世界在生存模式下即可正常体验,无需切换至创造模式。为了实现特定的游戏机制,本存档内调用了自定义的 player.json 文件。同时说明,虽然地图的缩略图通过人工智能软件制作,但地图内部的完整建筑和场景均为人工构建,并非由 AI 生成。
沉浸:地球2027 Immersion: Earth 2027
沉浸:地球2027 (Immersion: Earth 2027)
这款地图在《我的世界》中构建了一个微缩的地球场景,涵盖了超过200个国家、城市、城镇、乡村及首都。它将现实世界中的标志性地点完美复刻,为玩家提供了广阔的探索空间。
世界详情描述
在《我的世界》中,准备好迎接一场史无前例的宏大冒险。沉浸式:地球2027为您带来了一个规模壮观的世界,其中包含了众多标志性景点、核心城市、各国首都、城镇、乡村以及各具特色的市场区域。通过内置的仪表盘系统,您可以更加便捷地在世界各地穿梭探索。这款地图不仅免费、稳定,还鼓励玩家深入发掘这个广阔世界。在探索旅途中,您不仅可以利用各种探索工具进行旅行,还能在部分城市中访问摄影棚或艺术工作室,甚至亲手进行创作。
该世界与“活力视觉”(Vibrant Visuals)、“动作与物品”(Actions and Stuff)、“工艺网络”(Craftnet)、“领域”(Realms) 以及各类服务器完全兼容。
世界特色
超过200个国家等待探索:从全球视角出发,与世界相遇,发现并体验更多地域风情。 超过100个城市供您打卡:沉浸在极具代表性的地标建筑中,例如自由女神像、埃菲尔铁塔、罗马斗兽场等。 工艺网络 (Craftnet):通过该系统拾取物品、化身角色及对象,禁止在此过程中拾取实体。操作指南
安装步骤
下载该世界存档并将其导入到《我的世界:基岩版》(Minecraft Bedrock) 中。 在地图设置中开启所有“实验性玩法”(experimental features)。 完成上述步骤后,即可开始游戏。注意事项
该世界无需依赖生存模式或创造模式,直接进入即可游玩。 此世界使用了 player.json 文件。 严禁将此世界发布到任何第三方网站或应用程序上。 宣传缩略图由 AI 软件生成,地图本身并非由 AI 制作。自然之境 La Nature
La Nature (自然之境)
这款资源包旨在为你带来更卓越的视觉与听觉享受。通过增强拟真度,包括改进后的降雨效果、雨滴落地产生的飞溅特效、沉浸式的环境音效,以及加入昆虫、多样化花卉、睡莲等自然元素,并赋予灯笼和树苗更具层次感的 3D 模型,同时优化了雾气效果。所有这些改动都在确保完美忠于 Minecraft 原版风格与纹理的前提下进行。这就是基岩版历史上规模最大的自然环境类资源包。
核心亮点预览
在此资源包中,你将体验到全方位的自然环境重构,具体包含但不限于以下内容:
视觉与听觉的双重革新:引入了更具质感的雨天表现及动态的雨滴飞溅效果,配合精心制作的环境音频,显著提升了游戏沉浸感。 丰富的自然生态:加入了充满生机的昆虫,以及精细设计的各类花卉和睡莲,让世界的每一个角落都显得生机勃勃。 立体感建模:将部分核心方块与植物升级为 3D 模型,例如外观更为立体的 3D 灯笼和 3D 树苗。 沉浸式气象优化:对游戏世界的雾气效果进行了专业优化,使其呈现出更自然的视觉过渡。 忠于原版:尽管进行了大规模的改动与优化,但该资源包始终坚守 Minecraft 的核心艺术风格和材质表现,确保玩家在享受提升的同时,依然能感受到那个熟悉的方块世界。创作背景与愿景
La Nature 由 Carrot 精心制作。作为目前基岩版中最大规模的自然环境重整资源包,我们的初衷是为玩家开启一段全新的探索旅程。每一个细节的打磨都经过深思熟虑,旨在平衡真实感与游戏原有的艺术基调,让自然的律动完美融入你的建筑与探险之中。
重要说明
为了确保你的游戏体验,请务必注意以下事项:
资源类型说明:这是一个“资源包”(Resource Pack),而非“行为包”或“插件”(Add-on/Behavior Pack)。 非侵入式修改:该资源包不会改变 Minecraft 的核心游戏逻辑、方块属性或生存机制。 纯视觉与听觉提升:安装此资源包后,游戏中所有的改动均仅限于视觉呈现与音频反馈层面,不会对游戏流程造成任何功能性影响。愿你在美化后的世界中,享受尽情建造的乐趣!
空岛 V2 Skyblock V2
空岛 V2(Skyblock V2)
作者:Feliciaa
一张搭配专属附加包的自定义空岛地图,支持与朋友一起游玩。
简介
空岛 V2
《空岛 V2》是一张围绕探索、成长与自定义内容打造的空岛地图。借助附加包,地图在经典空岛玩法的基础上加入了更多结构、战利品和资源,并将它们分布在世界各处。
传统空岛往往把玩家限制在一座岛屿上,而这张地图鼓励玩家主动出发,探索周围环境,并利用旅途中发现的一切。
各种结构中藏有实用资源、珍贵战利品,以及能够帮助玩家推进生存进度的材料。每个地点都有自己的作用,让玩家可以逐步突破普通空岛的限制,拓展属于自己的生存空间。
地图支持单人和多人游戏,丰富的内容足以让一群朋友持续游玩数小时。
地图内容
自定义空岛玩法 附加包强化的生存体验 多个等待发现的结构 隐藏战利品与资源 以探索为核心的成长路线 支持多人游戏 适合长期生存献给那些想要在一棵树、一个箱子和圆石生成器之外,继续探索更多可能的玩家。
真实工具 True Tools
厌倦了原版Minecraft中单调的工具体验吗?True Tools模组旨在为您提供一套经过全面优化的功能性工具,让您的生存冒险和建筑过程更高效。无论您是资深建筑师还是寻求便利的生存玩家,这款模组都能满足您的需求。
本模组现已全面适配 Minecraft 26.10 版本。
更新重点
全面适配: 已针对 Minecraft 26.10 版本进行优化。 新增内容: 引入了刻刀 (Chisel) 与油漆刷 (Paint Brush) 两款全新工具。新增工具说明
刻刀 (Chisel) 这是一款专门用于建筑的工具。它可以将天然方块或其他建筑方块转化为砖块变体。一旦转化完成,虽然无法还原为原始形态,但您可以将其进一步加工为其他精美的建筑变体。它大大简化了获取砖块类建筑材料的流程。
油漆刷 (Paint Brush) 告别手动染色方块的繁琐过程。油漆刷赋予了您自由发挥的权利,轻松为方块上色。在使用过程中,漆料会逐渐消耗,但不用担心,刷子本身非常耐用,不会轻易损毁。只需确保您的涂料罐中装满漆料,即可尽情创作。
优化工具说明
以下工具在使用过程中,如需触发特殊效果(如范围挖掘或伐木),请确保您没有处于潜行 (Sneaking) 状态。
镰刀 (Sickle) 镰刀如同升级版的锄头。直接与成熟的农作物互动,即可在一个 3x3 的范围内同时完成收获与自动补种。这一功能让您的农业生产效率大幅提升。
锤子 (Hammer) 这是一款极为强力的采矿工具。它保留了稿子的挖掘功能,同时支持在 3x3 的范围内大面积开采,帮助您快速清理矿区。
伐木斧 (Lumberjack Axe) 凭借内置的“圆木切断 (Tree Capitator)”机制,这把斧头能让您迅速砍倒整棵树木,所有的木材都将尽收囊中。它能够极大节省伐木时间,让所有树木都无法逃脱您的采集。
雪铲 (Snow Shovel) 这是一款大尺寸的雪铲,支持 3x3 范围的挖掘。它能够高效清除恼人的积雪或泥土,帮助您快速平整大面积土地。此外,更新后的版本现在可以正常破坏雪层。
耕作叉 (Spade Fork) 专为农夫设计的工具。同样支持 3x3 的耕作范围,让您能够更快速地打理农田,种植更多作物。
大剪刀 (Big Shears) 您采集资源的好帮手。
7日热门资源
暗黑视觉 Diablo Visuals
暗黑视觉(Diablo Visuals)
作者:WindScion
暗黑视觉是一款适用于鲜活视觉(Vibrant Visuals)的高饱和画面资源包。它加入了更鲜明的色彩、动态光影叠加和强烈的视觉效果,让游戏画面更适合截图、录制与展示。
资源简介
暗黑视觉为游戏世界带来更有层次的环境照明、清澈的水体效果和细致的环境表现,在画面质量与运行性能之间保持平衡,让白天与夜晚都拥有更完整的氛围。
画面展示
主要特色
1. 夜空氛围与动态照明
夜间氛围:深邃自然的夜空搭配地平线附近的体积雾,让夜景更有纵深。 水面反光:河流与海洋会呈现随光线变化的高光和月光倒影。 发光植被:萤火虫和带有自发光效果的植物,为夜间森林增添微妙的光亮。2. 水体透明度与焦散效果
清澈水体:分层的透明度让河床、岸边和水下区域之间的深度过渡更加自然。 动态焦散:动画化的光斑会在海床与沙块表面游动,模拟水下光线折射。3. 体积阳光与柔和照明
体积光束:日出和日落时,阳光会穿过茂密树冠,形成动态光柱。 暖色环境光:柔和的自然泛光能够勾勒地形轮廓与植被,同时避免细节过曝。安装方法
确认设备支持 Vibrant Visuals。 将资源包导入游戏并启用。 打开游戏设置,进入“视频”选项,将图形模式切换为 Vibrant Visuals。 进入世界查看画面效果。FullBright NEQ'S UI 界面美化包 FullBright Neq's UI
FullBright NEQ'S UI 界面美化包
作者:
Neq_Gamerz
FullBright NEQ'S UI 界面美化包是一款高品质的用户界面改造资源,主要通过明亮、清晰的白色主题重新设计游戏中的标准界面,为玩家带来更加整洁、醒目的操作体验。
描述
FullBright NEQ'S UI 界面美化包
欢迎体验更清爽、更明亮,也更具现代感的游戏界面。FullBright NEQ'S UI 界面美化包对原版用户界面进行了整体调整,将传统的深色设计替换为简洁的浅白色风格,让菜单、图标与文字在各种环境下都更加容易辨认。
FullBright NEQ'S UI 的作用
提升视觉清晰度: 在夜间游戏或探索光线昏暗的区域时,原本偏深的界面容易与背景混在一起。本资源采用更加明亮的配色,使各类菜单始终保持清楚醒目。 呈现现代风格: 浅白色界面带来简约、当代的视觉效果,同时减少不必要的视觉干扰,让整体界面显得更加整洁、专业。 帮助集中注意力: 游戏世界与菜单之间形成更明显的对比后,玩家能够更迅速地管理物品栏、查看信息并调整游戏设置。为什么应该使用这个资源包?
减轻视觉疲劳: 稳定而明亮的配色能够减少玩家在昏暗游戏环境中辨认深色菜单时产生的视觉负担。 让操作更加流畅: 无论是在战斗中快速替换物品,还是整理大型储物空间,高可见度的界面都能让菜单浏览和物品定位更加轻松。 注重可读性: 资源包围绕清晰辨识进行设计,确保文字、图标以及物品贴图能够在新的浅色背景上保持醒目,不易混淆。主要用途与功能
完整改造用户界面: 统一替换包括物品栏、合成界面、箱子界面以及设置菜单在内的多种原版界面,整体采用明亮的白色主题。 高对比度导航: 增强界面内容与背景之间的对比度,让玩家更容易找到指定物品,并快速阅读物品说明。 自然融入游戏: 无需复杂的额外操作即可配合现有游戏体验使用,同时不会因界面改造而造成明显的性能下降。制作人员与使用权
创作者:Neq Gamerz: FullBright NEQ'S UI 是由 NeqGamerz 从零开始设计并制作的原创用户界面资源。 版权保护: 严禁复制、修改、重新分发本资源,或将其声称为个人作品。请尊重创作者投入的时间、精力与知识产权。脱水生存 Dehydration
脱水生存(Dehydration)
作者:BAKUTHEBUILDER
让 Minecraft 基岩版的生存体验更具挑战性。探索世界时,你需要管理口渴值、饮用水瓶,并时刻留意体温变化。炎热与寒冷的生物群系都会影响身体状态,只有及时补水、保暖和降温,才能安全生存下去。
口渴系统
探索过程中,水分会逐渐减少。移动,以及在高温环境中活动,都会加快水分消耗。
饮用水瓶可以恢复水分。 水分偏低时会收到警告。 严重脱水会带来负面效果。 水分降至零后,玩家会开始受到伤害。体温系统
周围环境会持续影响玩家体温。长时间处于过热或过冷状态,都可能危及生命。
炎热生物群系会提高体温。 寒冷和积雪覆盖的生物群系会降低体温。 下界属于极端高温环境。 水体和寒冷环境可以帮助玩家降温。 火焰、熔岩及其他热源会升高体温。 极端温度会对玩家造成伤害。保持温暖
寒冷地区需要提前做好准备。营火等热源可以帮助玩家取暖,合适的装备也能减轻低温带来的影响。
及时降温
沙漠、下界以及附近的热源都可能导致过热。寻找较凉爽的区域、进入水中,或使用合适的防护装备,都有助于控制体温。
装备支持
皮革盔甲可以为玩家提供额外的寒冷防护。 抗火效果可以帮助玩家应对极端高温。生存状态 HUD
紧凑的状态显示会展示当前的生存状况,方便玩家随时掌握水分和体温变化。
示例:水分|体温状态
生存警告
当玩家的状态变得危险时,附加包会发出相应提示:
你开始口渴了! 你已经脱水! 你的身体正在过热! 你快冻僵了!主要功能
口渴系统、饮水补水、动态体温、热源检测、寒冷检测、生存伤害、紧凑 HUD,以及基于生物群系的生存机制。
生存体验
这些系统会增加生存压力,但不会让游戏变得难以应付。水分会逐步下降,体温也会根据周围环境平稳变化,让玩家有足够时间发现问题、寻找资源并做好准备。
制作信息
附加包创意:Baku
附加包制作者:Baku
全部权利与署名:Baku
© Baku。保留所有权利。
布娃娃物品 Ragdoll Items
布娃娃物品(Ragdoll Items)
作者:euforia_con_r
本附加包为掉落物加入布娃娃物理效果。
成就兼容性
本附加包支持成就系统。
功能介绍
布娃娃物品会把掉落物替换为带有物理运动和旋转效果的版本。这些物品可以下落、滚动、碰撞、被生物和活塞推动、漂浮在液体中,并像原版物品一样对熔岩作出反应。
支持物品移动与碰撞。 物品被投掷时会进行平滑、动态的旋转。 同时支持物品和方块。 物品可以被玩家、生物和活塞推动。 支持水、熔岩和漏斗交互。 耐火物品可以在熔岩中保留。 支持物品拾取、堆叠和自动消失。 旁观者模式下的玩家无法拾取物品。 提供简单配置,可调整物理行为。本附加包只增强物品的视觉表现,不会改变它们在游戏中的实际用途。
ZC 模组一方块整合包 ZC Modded One Block Modpack
ZC 模组一方块整合包(ZC Modded One Block Modpack)
作者:ZorroCraft
这是一场围绕 One Block 展开的全新冒险。你将从私人岛屿起步,逐步解锁资源,挑战自定义 Boss,培育资源鸡,使用怪物牢笼,建设农场,探索特殊维度,并完成一系列任务。
私人一方块世界
启用附加包后,进入主世界时会打开 Register/Teleport 界面。普通主世界将被完全限制,而每位玩家都会获得一座独立的私人 One Block 岛屿。
初始资源与任务系统
每位玩家都会获得一批实用的初始资源,其中包括 Guide 指南书和 Quest 任务书。
三个无限循环的一方块阶段
One Block 冒险包含三个不同阶段:Surface 地表、Underground 地下和 Hell 地狱。完成地狱阶段后,流程会重新回到地表,循环继续。
轻松种植与收获小麦
使用 Bone Meal 骨粉可以加快小麦生长。
小麦完全成熟后,只要空手点击即可收获,不需要使用任何工具。
动物种子
制作 Cow Seed 牛种子、Sheep Seed 羊种子和 Pig Seed 猪种子,然后像种植作物一样培育它们。
作物完全成熟后,点击成熟作物即可收获对应动物,继续扩充你的资源。
鸡 Boss
整合包加入了多种强大的 Chicken Boss,包括 Evi 木板鸡(Evi Planks Chicken)、圆石鸡(Cobblestone Chicken)和铁鸡(Iron Chicken)。
挑战它们之前,记得先准备好装备。
资源鸡
鸡不再只是食物来源。
你可以发现能够生产各种材料的 Resourceful Chickens 资源鸡,例如圆石(Cobblestone)、墓碑(Grave)、黏土(Clay)、沙子(Sand)和泥土(Dirt)。
Aromic 村民维度
建造 Aromic Villager Dimension Portal,解锁一个专为村民和流浪商人设计的特殊维度。
农场大师
不想花时间建造复杂的农场?
找到 Farm Master 农场大师,与他交易即可获得即用型农场,让资源生产快速运转起来。
怪物牢笼
使用不同类型的 Monster Cages 怪物牢笼捕获怪物,打造属于自己的可控生物资源系统。
空岛发展系统
整合包还加入了许多经典的 Skyblock 空岛发展内容,包括 Clay Furnace 黏土熔炉、Sieve 筛网、Wooden Barrel 木桶、Crucible 坩埚,以及更多发展设施。
将基础材料逐步加工成更有价值的资源,不断推进你的岛屿发展。
任务并未真正结束
完成 One Block 的主要发展流程后,你最终需要制作 Darken Quest Book 暗化任务书。
但这并不是真正的终点。
制作出暗化任务书的那一刻,新的篇章才刚刚开始。
伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面 Damage Numbers|Terraria-Style Combat UI
伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面
作者: ZeroTeam
在 Minecraft 基岩版中,为受到攻击的生物与玩家显示类似《泰拉瑞亚》的飘浮伤害数字,让每一次命中都更加直观。
简介
版本要求:伤害数字 1.2.0 及更高版本需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更新版本。
当实体受到伤害时,屏幕上会在目标附近显示清晰的伤害数值。伤害数字是一套轻量级、受《泰拉瑞亚》启发的战斗反馈系统:目标受伤后,数值会根据攻击者或投射物的位置出现在目标较易阅读的一侧,随后缓缓上浮,并在短时间后消失。
主要功能
实体受到伤害后显示飘浮伤害数字 数字显示在目标侧面,而不是直接出现在头顶 根据攻击者或投射物的位置选择更清晰的显示方向 支持自定义普通伤害、火焰或熔岩伤害、魔法或凋灵伤害的颜色 可单独设置大额伤害的显示颜色 提供统一的游戏内设置界面,并支持实时字体预览 可分别启用或关闭玩家目标、生物目标以及不同伤害类别 可调整数字显示时长、大额伤害判定阈值与上浮速度 设置会在修改后自动保存 采用短距离上浮效果,方便玩家快速判断战斗信息 同时兼容原版 Minecraft 伤害与脚本化附加包伤害 设置按世界单独保存 由轻量级行为包与资源包组成,运行负担较低使用方法
安装 .mcaddon 文件后,请在目标世界中同时启用行为包与资源包,之后即可像平常一样进行战斗。
每当实体受到伤害,附加包都会在其附近显示对应的伤害数值。这些数字仅用于视觉反馈,不会改变伤害计算,也不会影响原本的战斗平衡。
可以通过以下命令打开设置界面:
/dn/damage-numbers/ztp:damage-numbers
/ztp:dn
普通玩家也可以使用设置命令,无需开启作弊,也不需要管理员或操作员权限。设置界面中包含字体、字号、显示时长、伤害类型、颜色、移动效果以及备用生命条等选项;所有调整都会自动保存。
注意事项
由于基岩版脚本系统并不会为每一次伤害事件提供精确的受击坐标,伤害数字无法始终准确对应到具体的命中点。因此,附加包会参考攻击者或投射物的位置,将数字放置在目标一个清晰可见的侧面。这样一来,无论是近距离战斗还是远程攻击,数值都更容易被看清。
设置只对当前世界生效,并不会自动同步到其他世界。
当独立的生命条(Health Bars)附加包同时启用时,它会替代伤害数字中的基础备用生命条,并提供自身更完整的生命条设置选项。
运行要求
伤害数字 1.2.0 及更高版本需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更新版本 不需要额外的行为包依赖