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基岩版导入/导出按钮显示工具 v4 Import/Export Button Unhider v4 for MCPE
基岩版导入/导出按钮显示工具 v4(Import/Export Button Unhider v4 for MCPE)
作者: faizul726faizul726
最新公告|2026年9月18日(更新 7)
现已支持 Minecraft v26.50 及更高版本。
“全局资源”和“派对设置”界面仍沿用旧版 UI,因此目前还可以从这两个页面导出世界。
注意:“导出世界”功能存在问题,导出的文件经常是无法使用的空世界,有时也会缺少部分内容。操作过程中,屏幕上不会显示进度。建议改用“导出模板”(Export Template)按钮;不过,导出的世界可能不包含附加包。
旧版公告
2026年7月22日|更新 6
在 Minecraft v26.33 中,“全局资源”设置仍使用 JSON UI,因此 v3 版本在该页面加入了世界导出和世界模板导出按钮。作者测试发现,普通的世界导出无法正常工作,模板导出则可以使用。暂停游戏后,前往“设置”→“全局资源”即可找到这两个按钮。
特别感谢评论区用户 user_8ftdym1iv2g3cdlu 提供这个思路。
结构导入和导出按钮虽然仍会显示,但 Mojang 大约在 Minecraft v1.21.120 移除了相关核心功能,之后这两项操作便无法使用。若要使用这个纹理包的完整功能,需运行 v1.21.31 或更早版本。
2026年4月20日|更新 5
当时的更新说明提到,从 v1.26.13 开始,游戏内的世界编辑界面改用了 OreUI。由于 OreUI 已硬编码在游戏中,资源包无法再修改这个界面;清除缓存或切换离线状态也不再有效。因此,作者当时认为这个纹理包已经无法使用。
更新说明还提到,若世界存储位置设为“外部”,之后可以借助 Shizuku(Android 11 及更高版本)或电脑备份世界。如果存储位置设为“应用”,并且手边有电脑,也可以尝试使用 adb backup 备份游戏数据,其中可能包含世界存档。
更新 4
v2 版本在游戏暂停菜单的世界设置中加入了世界导出按钮,但该功能可能无法正常工作。
更新 3
结构导入和导出功能大约从 v1.21.120 起停止工作。
更新 2
世界导入功能从 v1.21.51 起停止工作。
更新 1
世界导出功能从 v1.21.40 起停止工作。当时,暂停菜单中的“导出模板”是唯一仍可使用的导出方式;更新说明也曾建议,若要继续使用该功能,不要升级到 1.21.40 或更高版本。
资源说明
“基岩版导入/导出按钮显示工具”是一款 Minecraft 基岩版纹理包,可在世界设置和结构方块相关界面中显示导入、导出按钮,让原本不支持这些操作的设备也能尝试导入或导出世界与结构。
请勿转载至其他网站。
使用方法
获取并导入纹理包。 前往“设置”→“全局资源包”,启用该纹理包;如果没有在这里启用,它将无法工作。图片展示
派对设置中的世界导出按钮
全局资源中的世界导出按钮
世界导入按钮(.mcworld)
世界编辑页面中的世界导出按钮
结构导入按钮
结构导出按钮
随机攻击附魔 Random Enchant on Attack
随机攻击附魔(成就友好版)
作者:ZorroCraft
这个附加包为战斗和工具使用加入了不可预测的趣味:每当你攻击任意实体时,主手物品都会随机获得一种附魔。
使用方式
攻击任意生物或玩家。 主手持有的物品会立即获得随机附魔。 无需命令,也不需要额外设置,进入游戏即可体验。支持的物品
剑 斧与镐 书 主手持有的护甲无论是 PvP、生存挑战,还是与朋友一起进行特殊玩法,这个附加包都能让每次攻击带来全新的惊喜。
免费使用时请保留作者署名。
玛奇玛视觉主题 Makima Visual Theme
玛奇玛视觉主题
作者:AnimaAddon
玛奇玛视觉主题将《电锯人》中独特的玛奇玛氛围带入 Minecraft,让你的世界在清晨显得舒适安宁,却在夜晚逐渐变得令人不安。
清晨时,世界会被粉色的柔和光线包围,空气中带着安静的温度。那种若有若无的掌控感,既让人安心,又隐约透出一丝难以言明的压迫。
然而,夜幕降临后,氛围会慢慢发生变化。寂静仿佛变得更加沉重,阴影停留的时间也更久,悄无声息的恐惧开始蔓延。你会逐渐产生一种感觉:自己似乎从来都不是独自一人。
300天极限生存 300 Days Hardcore Survival
300天极限生存存档
如果你热衷于探索一个建设完善、拥有宏伟建筑及其高效自动化设施的极限模式世界,那么这个存档将为你提供从生存基础到终局自动化建设及创意布局的一切内容。
描述
300天极限生存存档:终极我的世界存档
欢迎来到我的300天极限生存世界。在这里,每一步决策都至关重要,哪怕是微小的失误也可能导致整个存档的终结。在漫长的300个游戏日内,这个世界已经演变成了一个完全开发的生存帝国,其间包含了错综复杂的建筑群、尖端的生产农场以及顶级终局装备。
这不仅仅是一个游戏存档,这是一场完整的极限生存旅程,涵盖了生存、发展与创意建造的全过程。
主要建筑与作品
宏伟中世纪房屋:一座美观且细节丰富的主基地,呈现经典的中世纪建筑风格。 全面升级的基地区域:布局整洁、规划合理,兼具美感与功能性。 道路系统:设计严谨的路径网络,连接了存档内的各个核心区域。 村民交易大厅:为了能够轻松获取资源,建立了具备高度效率的村民交易设施。 自定义下界传送门:采用超大尺寸设计,视觉效果极其震撼。
装备与进度
全套下界合金盔甲(两套) 下界合金工具与武器 鞘翅(共收集5个) 三叉戟(共获得4个) 终局进度达成:拥有极其强力的顶级装备加持。
农场与自动化设施
为了更好地保障生存与发展,该世界配备了多种功能完备的自动化农场:
铁傀儡农场 羊毛农场 刷石机 经验农场 恶魂火药农场 三叉戟农场 袭击农场 自动熔炉系统 大型仓库系统 以及更多旨在提升生存效率的机制。
世界亮点
满级信标配置:提供覆盖全区域的强力增益效果。 高效的资源管理:成熟的自动化流程确保资源永不枯竭。 极限模式建造:挑战零容错率的生存环境,每一刻都充满紧张感。 完整的生存进度:从最初的匮乏到终局的富足,体验完整的成长之路。
世界信息
游戏模式:极限模式 玩家数量:单人(支持多人探索) 游玩天数:300天以上 难度:极限
为什么下载这个存档?
如果你喜欢探索那些已经发展成熟的极限世界,欣赏宏伟的建筑设计,并研究高效的农场运作方式,这个地图能满足你的一切需求——从基本的生存技巧到终局的自动化工程与创意展现。
这个存档非常适合: 寻求建筑设计灵感 进行地图探索与观光 学习各种农场的设计机制
制作人员
地图作者:BAKUTHEBUILDER
戏剧天空 Dramatic Skys Bedrock
戏剧天空 (Dramatic Skys) 基岩版资源包介绍
戏剧天空 (Dramatic Skys) 是一款精心打造的基岩版 (Bedrock) 专属高清天空资源包。通过引入极其细腻的云层纹理与逼真的实时光影效果,该插件能显著重塑游戏中的天际景观。在兼容性方面,它表现得非常出色,能够与现有的其他资源包无缝叠加使用;玩家仅需在资源包选择界面将本组件置于上方,即可见效。更为难得的是,该资源包经过了深度的技术优化,在运行过程中几乎不会产生额外的帧率损耗。因此,无论是高性能设备,还是硬件配置较为基础的笔记本电脑,用户均可轻松通过本插件实现视觉升级,在享受精美天际景观的同时,保持流畅的游戏操作体验。
如果将本作与作者过往发布的其他作品进行对比,不难发现其在设计广度上有着显著的差异,因为它收录了种类繁多的特效方案。虽然当前基岩版的测试版本规划了 14 组云层样式供玩家通过设置进行切换,但目前此处提供的版本,主要集成了源自 Java 版原始演示/遗产版中的经典天空套装。这一版本的推出,对于提升基岩版的视觉兼容性而言是一次巨大的跨越。开发者致力于通过这种适配方式,打破平台限制,让那些主要游玩基岩版而无法体验 Java 版内容的核心玩家,也能够领略到这一高品质天空优化包的魅力。
粉色风格 Pink Style
粉色风格 (Pink Style)
本资源包是对此前发布至 MCPEDL 的两款皮肤包进行的整合优化。为了提升玩家的使用体验并简化下载流程,我已经将这两部分内容合并为一个统一的文件。该皮肤包总计包含了 20 款以粉色为设计核心的个性皮肤,此外还特别附赠了一款额外奖励皮肤。
Lumenix Shader
Lumenix Shader 能够为你的 Minecraft 世界增添一层温暖且浓郁的色彩,通过优化光影效果与整体氛围,为你带来更加细腻、流畅的视觉盛宴。这款着色器营造出一种柔和而生动的色调,使游戏世界显得生机勃勃,极大提升了画面的美感。
详细说明Lumenix Shader 为玩家的世界赋予了一种暖色调且高饱和度的艺术风格。它全面增强了环境色彩、光影表现力以及空间氛围,从而塑造出更具层次感与流畅度的视觉体验。在这种柔和且极具活力的光影渲染下,游戏世界仿佛被注入了灵魂,显得愈发迷人。
重要提示:为了确保该着色器能够正常呈现最佳效果,请务必在游戏设置中将“Vibrant Visuals”(生动视觉)选项手动开启。
更生动视觉:静态光照 Better Vibrant Visuals | Static Light
更生动视觉:静态光照
作者: Aleeee
这是一款基于“生动视觉基础包”进行增强的视觉资源包,重点改善了整体色彩、水面效果、阳光光束与天空表现,让游戏环境呈现出更加鲜明、自然的视觉氛围。
截图展示
白天
日落
夜晚
水下
资源包特点
本资源包提供两个版本:
更生动视觉:默认版
逼真的水面波纹 真实的水下焦散效果更生动视觉:原版风格
原版水面,无波纹效果 原版云朵 原版焦散效果 原版太阳与月亮使用要求
若要体验“生动视觉”,需要在《我的世界》基岩版中启用测试版或预览版功能,并在创建或编辑世界时打开“生动视觉”选项。
移动设备建议使用 Adreno 640 GPU,也就是搭载骁龙 855 的设备;或者使用联发科天玑 1000 系列及同等级 Mali GPU。此外,搭载 A12 Bionic 处理器的设备也支持相关效果。
电脑端建议配备支持 DirectX 12 Feature Level 11 的显卡,以获得更稳定的运行表现。
移动设备
Adreno 640 GPU:搭载于骁龙 855 处理器 Mali GPU:联发科天玑 1000 系列或性能相近的联发科 GPU A12 Bionic 处理器电脑
DirectX 12 Feature Level 11:建议使用支持该特性的显卡版权说明
本资源包受版权保护,禁止未经许可进行分发,尤其不得用于个人获利或商业用途。
资源包既可以作为“生动视觉资源包”使用,也可以作为“延迟渲染资源包”使用。为了完整体验所有功能,作者更推荐将其作为“延迟渲染资源包”使用。
更新内容
几乎所有能够发光的方块都加入了静态光照效果。
石英等具有反射特性的材质加入了反光纹理,使其在不同光照环境下呈现出更明显的质感。
蜡烛现在会根据自身颜色投射对应色彩的光线。其他发光方块的照明效果也经过调整与优化,发光浆果同样加入了静态光照。
本资源包可在最新版本 v26.12 中正常运行。
静态光照功能早已在 v26.10 中加入。本次更新进一步增加了大量带有彩色光照效果的发光方块,未来还将逐步补充更多可以实现该效果的方块。
工作之披萨店 Work At A Pizzaria
工作之披萨店 (Work At A Pizzaria)
在此款恐怖题材的我的世界地图中,你将被分配到一家披萨店执行夜班任务。请务必时刻保持警惕,关注周围环境的每一个细微变化,因为随着夜幕降临,各种诡异且不可预知的事件随时可能发生。
地图简介
在这款沉浸式的恐怖地图里,你将独自一人在深夜值守披萨店。这绝非一次简单的轮班,因为黑暗中潜藏着重重危机。你需要时刻保持高度的敏锐,因为这里时常会发生令人毛骨悚然的神秘事件,挑战你的心理极限。
游玩须知
在正式进入游戏之前,请务必确保已经加载并启用了所有必需的音频资源包,以获得完整的恐怖体验。请特别注意激活以下音频插件:
破碎玻璃声 (GLASS BREAKING) 尖叫声 1 (Scream 1) 结局音乐 (Ending Music)幸运方块 Lucky One Block
DtA 幸运方块 (DtA Lucky One Block)
击碎方块,勇敢地迎接未知的挑战。每一次对方块的挖掘,都可能带来丰厚的奖励、严峻的考验,又或是突如其来的全面混乱。在这场生存冒险中,你的一切命运,都将完全交由运气来裁定。
在资源与技术层面,本张地图深度整合了由 @effect99 倾力打造的幸运方块 (Lucky Block) 插件。同时,为了保证游戏内容的纯正与体验的完整,我们已经获得了将该插件内置于地图之中的正式授权。
关于地图背景
欢迎进入 DtA 幸运方块 的世界,这是一个充满沉浸感的 Minecraft 生存体验空间,每一处细节都充斥着随机性与令人心跳加速的惊喜。
当你决定破除眼前的幸运方块时,某种意想不到的变数便会随即触发。在这种不可预知的机制下,你既可能收获威力无穷的极品战利品和极为罕见的生存资源,也可能瞬间直面极度危险的生存挑战。正因如此,本张地图是为那些热衷于捕捉变幻莫测的游戏进程、并渴望在生死一线间通过创意策略进行求生的玩家们而量身定制的。
安保工艺 SecurityCraft
安保工艺 (SecurityCraft) —— 基岩版非官方移植
模组概述
本模组旨在为 Minecraft 基岩版引入一套核心的安保机制与方块设备,专门用于保障玩家在多人联机模式中基地与财产的安全。
免责声明
本资源为 Minecraft 基岩版的非官方移植作品,灵感源自 Geforce132 原创的 Java 版 SecurityCraft 模组。本移植项目归属于社区创作,特此向原作者致以崇高的敬意。
核心配置说明
为了确保本模组在您的世界中稳定运行,请务必在世界设置中开启“测试版 API (Beta APIs)”实验性功能。
通用方块加固系统
面对潜在的入侵者,通用方块加固器 (Universal Block Reinforcer) 是您的核心防御工具。通过它,您可以将普通的建筑材料升级为拥有更高强度的加固版本。
加固系统分为三个等级:
等级 1:基础加固,提升方块防御性能。 等级 2:强化加固,在提升耐久度的同时,制作成本增加。 等级 3:极致加固,提供无限耐久度,但制作极为昂贵。经过加固的方块不仅能抵抗爆炸威胁,更重要的是,未经授权的其他玩家将无法破坏它们。
财产锁定与维护
在安保工艺中,所有被添加的安保设备与加固方块均拥有一套严格的权属逻辑。只有该方块的最初放置者(即所有者)才能够使用 通用方块移除器 (Universal Block Remover) 将其拆除。这一机制有效防止了恶意破坏。
出入口安保设施
加固铁门 (Reinforced Iron Door) 不仅保留了普通铁门红石驱动的经典特性,更在防御力上进行了质的提升。它不仅坚不可摧,且能够完全抵御爆炸破坏。
扫描仪铁门 (Scanner Iron Door) 则是现代安保的典范。当所有者靠近时,它会自动感应并开启。同样的,它具备出色的防破坏性能,拒绝非法访问。
视网膜扫描仪 (Retinal Scanner) 是实现自动化安防的关键。当归属的主人注视该设备时,它会输出红石信号。这不仅是启动加固铁门或其他红石机关的“钥匙”,也是制作扫描仪铁门的必备组件。
密码键盘 (Keypad) 需要安装在 密码键盘框架 (Keypad Frame) 上使用。当玩家输入正确的密码后,它会发出红石信号,用于驱动加固门或各类复杂的红石机械。此外,它还是制作 加固箱子 (Reinforced Chest) 的重要材料。
加固箱子 (Reinforced Chest) 能够妥善保管您的珍贵物资。首次放置时,系统会要求所有者设置专属密码。任何知晓密码的人方可获取箱内物品,但只有所有者拥有使用通用方块移除器将其回收的权限。
防御与监测系统
哨兵炮塔 (Sentry Turret) 是您基地的忠实卫士,能够自动锁定范围内的威胁目标。它支持多种配置模式:
伪装模式:未检测到目标时自动隐藏。 主动模式:始终保持可见。 停用模式:设备停止运作。同时,哨兵炮塔支持三种攻击对象选项:仅怪物、仅玩家,或同时攻击怪物与玩家。所有者可以通过 哨兵远程控制器 (Sentry Remote Access) 进行远程配置与操作。
若您身处远方,依然想要掌控基地动态,安保摄像头 (Security Camera) 将是您的理想选择。在战略要地布置这些设备后,将其连接至 监控显示屏 (Camera Monitor),即可实现全方位的实时观察。
地雷 (Mines) 则是防御的终极手段。将其放置于地面后,一旦有生物或玩家触发,便会产生剧烈爆炸。若未进行区域加固,这往往会产生惨痛后果。您可以使用 钢丝钳 (Wire Cutters) 手动拆除地雷,并用 打火石 (Flint and Steel) 重新激活。通过 地雷远程控制器 (Mine Remote Access),所有者可以对地雷进行远程管控。
激光方块 (Laser Block) 设计精巧,放置两个方块即可生成相连的激光束。单独存在时,它仅作为装饰,但通过 通用方块修改器 (Universal Block Modifier) 添加 模块 (Modules),该方块将获得多样化的安防功能。
权限管理系统
本模组构建了一套严谨的所有权机制。每件安保设备均有其明确的所有者。当前版本强制执行此所有者拆除权限,以此确保资产安全。需注意,目前模组尚未实现白名单机制,所有权完全归属放置者。
虫草菌附加包 Cordyceps Addon
虫草菌附加包(Cordyceps Addon)
作者:XAIER
作品概述
受到《最后生还者》的启发,Minecraft 的世界已经被虫草菌感染彻底改变。城市化为废墟,生物遭到寄生,黑暗中潜伏着成群的感染者。在这场没有尽头的末日冒险里,只有最擅长生存的人才能活下来。
一个通往末日世界的传送门,将虫草菌带入了 Minecraft。感染迅速蔓延,原本熟悉的世界被摧毁,玩家必须在废墟、感染生物和危险结构之间寻找生路。
虫草菌附加包 v13.2.1 是目前规模最大的版本更新之一。新版本加入了更多感染者变种、大规模感染者群、恐怖的虫草菌巢穴,以及可以完整探索的城市和特殊建筑。潜行、策略与光源将成为你最重要的生存手段,因为感染者在完全黑暗的环境中会变得更加活跃。
一、安装说明
虫草菌附加包提供两套资源包和行为包,分别是“完整版”和“轻量版”。两种版本的区别如下:
完整版资源包:包含全部材质、音效、粒子效果以及完整的方块变体。 轻量版资源包:保留必要音效,移除部分方块变体,也就是每种方块只使用一种材质;自定义粒子效果会被大幅减少,部分情况下则会完全取消。 完整版行为包:提供最完整的附加包玩法,结构规模也保持最大。城市、实验室和下水道会呈现出极其庞大的体量,音效事件、感染者种类与生成概率也会按照原始设定运行。 轻量版行为包:这是经过压缩的完整体验,而不是残缺版本。所有物品、方块和实体依然存在,主要变化集中在结构规模,以及环境和实体相关机制的限制。例如,射击时产生的闪光、怪物生成频率等效果可能会被降低。巨型结构的规模通常会缩减至原来的一半。应该安装哪种组合?
想体验完整内容时,安装“完整版资源包”和“完整版行为包”。 如果希望保留完整的玩法机制,同时减轻设备的材质压力,可以使用“完整版行为包”搭配“轻量版资源包”。这种组合更加均衡。 如果设备性能有限,建议同时安装两种“轻量版”包,以降低加载和运行压力。多人游戏需要注意什么?
多人联机时,所有玩家必须使用相同的行为包,否则可能出现玩法不同步、实体异常或世界加载错误。资源包则可以根据每位玩家的设备情况单独选择,并不会影响联机运行。
此外,建议在开始联机前,提前将对应的包安装到每台设备中。由于附加包体积较大,临时加载可能会造成进入世界失败、加载缓慢或部分内容缺失。
二、全球更新 v13:OUR BLOOD
在经历多年停留于 v12 版本之后,虫草菌附加包终于迎来了全新的全球更新。此次更新名为 “我们的血(OUR BLOOD)”,整体内容围绕虫草菌邪教展开,而第一部分被称为 “深渊伤痕(SCARS OF THE DEEP)”。
最初,这次更新只计划改善《最后生还者》中的塞拉菲特,也就是“疤痕者”阵营。然而,随着制作不断深入,改动逐渐扩展到所有 NPC,并加入了更加复杂的新机制。至于“深渊”这一名称,则源于地下结构的全面重制:经过多年发展,地下区域终于获得了彻底翻新。
本次更新包含:
NPC 首次获得全面强化:NPC 现在拥有更完善的战斗逻辑,每个角色都会对应特定的武器类型和所属阵营;动态模型与材质也得到进一步改进。 巨型城市:城市结构自 2023 年起持续扩展和优化,如今拥有更加庞大的规模与更丰富的探索内容。 下水道 v2:虫草菌世界中的下水道源自早期版本,曾以标志性的混凝土洞口闻名。如今它已被彻底重制,规模扩大到地下城级别,并加入了新的背景故事与深层恐怖。 实验室 v2:旧版地下区域仍然保留,但沿着正确路线继续深入后,可以发现更加巨大的房间。这里存放着记录那场灾难的资料,也是获取对抗虫草菌所需关键物品的唯一结构。 塞拉菲特森林:这片区域原本只是更新中的附带内容,后来逐渐发展为一个完整生态群系。它属于丛林变体,拥有高大而密集的树木,林下区域十分昏暗。玩家经常能听到哨声,因为这里分布着“塞拉菲特营地”,那是一组由该阵营占据的木屋。 武器系统得到改进。 新增环境音效与事件音效。 新增首领敌人。 新增感染者类型。 加入潜行系统。 地下深处隐藏着更多秘密。 感染者整体得到强化。三、附加包基础玩法指南
下面是一份面向初次游玩的基础指南,帮助你快速理解虫草菌附加包的生存方式。开局时,玩家会出生在一座地堡中,里面准备了一些基础生存物资。不要急着离开,先仔细检查每个角落,因为地堡中可能藏有额外物品。
需要注意的是,每次全球更新都可能根据主题调整初始地堡或开局结构,因此其中的战利品并不固定。
初始地堡中可能找到的物品
生命强化药片:初始阶段通常可以找到两颗一级生命强化药片。使用后能够提升最大生命值。之后还可以在特殊结构中寻找更多药片,部分首领也会掉落这类物品。 投掷物:投掷物可以吸引敌人注意,范围从炸药到砖块等普通物品都有。钉子炸弹的威力尤其危险,投掷后务必保持距离,因为它可以瞬间消灭绝大多数目标。 匕首:匕首能够瞬杀所有“普通”NPC和感染者,但不适用于首领、静默者、死灵虫草菌以及特殊事件中的敌人。吉利服与潜行机制
吉利服能够让玩家进入潜行状态,但必须满足以下任意一种场景条件。
场景一:
穿戴吉利服; 保持潜行姿态; 身处亮度低于 7 的黑暗区域。场景二:
穿戴吉利服; 保持潜行姿态; 位于植被内部。这里的“植被”不包括单格花、枯叶、虫草菌方块和藤蔓。
屏幕左侧会显示潜行状态,状态分为“激活”和“未激活”。潜行值会逐步累积;当潜行条达到 5/5 后,潜行状态会被锁定,直到潜行值降为 0/5,敌人才能重新发现你。
潜行过程中需要留意以下规则:
潜行值会以随机方式下降。 普通攻击或威力较低的武器射击虽然不一定能够瞬杀目标,但会立即使潜行状态锁定。 狙击枪以及部分步枪能够完成瞬杀,不过每次击杀可能随机增加 1 至 2 点潜行值。 处于潜行状态时,可以使用匕首安静地解决敌人。其他初始资源
枪械与弹药:黑色公文箱、展示柜等方块有概率生成武器或弹药。 开罐器与罐头食品:这个世界的主要食物只有罐头和鹿肉,而且动物十分少见。将开罐器放在主手,点击即可批量开启背包中的罐头,每次最多处理 16 个。开罐器总计可以使用 20 次。 防孢子面具:不同款式的面具拥有相同功能,都能保护玩家免受“孢子方块”产生的孢子侵害。建议始终装备面具。除此之外,还可以使用抗真菌药片,在有限时间内获得孢子防护,持续时间为 20 分钟。 药品:抗生素可以移除孢子造成的凋零效果;绷带能够提供快速生命恢复;肾上腺素和咖啡则可以赋予速度效果。 交易物品:装有神秘物质的小袋、香烟以及其他杂物,都可能被 NPC 当作交易货币。 抗真菌炸弹:地堡中会提供一些抗真菌炸弹供玩家试验。将它们投向感染者或虫草菌方块附近,可以观察不同的反应。 收音机:收音机能够播放音乐和其他音频。打开时先点击收音机,天线升起后,蹲下再次点击即可播放歌曲。蹲下状态下点击可以切换曲目;如果站立点击,收音机会关闭。操作时不要连续点击过快,否则可能导致收音机损坏。收音机自带不涉及版权的音效;使用额外音乐资源包“音乐收音机(Music Radio)”后,还可以获得更多曲目。 炮塔:放置炮塔后,它会自动攻击附近的感染者。炮塔可以用铁锭修理,也可以通过攻击将其拆除。炮塔的子弹不会伤害玩家或其他炮塔。每当新的玩家加入世界,地堡都会重新生成。v13 及更高版本还为地堡加入了与其他结构相互关联的背景故事,仔细探索可能会找到有用线索。
离开地堡之后
走出地堡,你就会进入真正的末日世界。最初几天,地表区域主要会出现奔跑者;不过,一旦进入黑暗区域或虫草菌巢穴,循声者便可能在前方等待。
探索途中,你可能遇到以下内容:
投掷物:砖块、罐头等投掷物可以让感染者陷入极度缓慢状态。处于潜行状态时,还能利用它们制造声响,将敌人引向投掷物落点,从而改变逃跑路线。
潜行:穿戴吉利服并保持蹲伏后,玩家会进入隐身状态。不过,盲眼感染者不会依赖视觉判断位置,因此必须避免制造噪音。配合投掷物,可以有效引开追击者。
匕首:游戏中存在可制作的匕首,也有必须与艾莉交易才能获得的“艾莉的匕首”。匕首不适合直接挥砍,应当从背后悄悄接近目标,再与实体互动,即可将其立即击杀。普通可制作匕首拥有 3 次使用次数;艾莉的匕首拥有 20 次使用次数,并且可以在铁砧上修理。
虫草菌巢穴:这些结构由真菌生长形成,内部往往有成群的感染者正在休眠。探索时要注意脚下和周围声音。一旦听到坍塌或碰撞声,应立即退开观察,不要贸然前进。
废弃城市:使用完整版行为包时,城市会拥有非常庞大的规模,并充满感染者与各种战利品。建筑内部值得逐一检查:有些房屋只提供垃圾和制作材料,有些则可能藏有真正的武器库。由于城市中的装饰数量极多,低性能设备建议降低区块渲染距离,以减少卡顿。
巨型结构:世界中分布着多种超大型建筑,包括国会大厦、鼠王医院、比尔小镇的学校,以及隐藏着附加包最大挑战的军事机场。巨型结构通常拥有最多战利品,但其中有些相对安全,另一些则几乎步步致命。
NPC、阵营与基地:FEDRA、WOLF、平民和萤火虫通常处于中立状态。背着背包的 NPC 一般是商人。部分特殊物品很难从其他地方获得,例如特殊鞍具、车辆、火焰喷射器和夜视头盔。建议持续进行交易,因为每个 NPC 的货物与等级都是随机生成的。
《最后生还者》角色:乔尔、艾莉、比尔、汤米和艾比都会出现在附加包中,并各自拥有专属交易内容。他们可能随机与流浪商人一同出现。
猎人巡逻队:这类 NPC 具有攻击性,通常会随机跟随流浪商人成群出现,每组约 5 人。若将他们全部击杀,就有机会触发猎人突袭。突袭共分 4 波,完成后可以获得丰厚奖励。
下水道:下水道是一座大型地下结构,深处不仅残留着各种遗迹,还蕴藏着火药矿和加工硫磺。想要制作弹药,就必须深入其中寻找火药,因为附加包中的多种物品都需要它作为材料。
虫草菌方块:不同虫草菌方块拥有各自的材质和功能,探索时要仔细辨认。大多数虫草菌方块都可以被火焰烧毁,也会在抗真菌炸弹于附近爆炸时死亡。
方块感染机制:世界中存在一种名为“托孔虫草菌”的中立感染体,它不会主动攻击玩家。托孔虫草菌有概率从孢子方块中生成,因此及时焚烧孢子方块十分重要。若它成功出现,就会吸引盲眼感染者前来攻击;循声者、巨无霸等感染者都会将其视为目标。
托孔虫草菌每受到一次攻击,都会在地面生成新的虫草菌方块,其中包括可怕的“托孔树”。托孔树能够感染 Minecraft 中几乎所有方块,只有死亡虫草菌方块和强化抗虫草菌方块能够抵抗这种蔓延。
因此,在其他感染者赶来杀死托孔虫草菌之前,玩家必须先将它烧毁。只有这样,才能阻止感染继续扩散,避免局部灾难演变成真正的末日。部分首领也拥有类似的感染机制。
抗真菌炸弹:普通抗真菌炸弹用于清除虫草菌方块;压缩抗真菌炸弹则专门用于摧毁孢子花方块。
孢子花事件:孢子花并不是普通结构,而是一连串灾难之后才会出现的特殊事件。击杀潜行者时,有概率生成一个无法破坏的静默方块。经过一段时间后,方块中的卵会孵化,诞生出静默虫草菌。
静默虫草菌死亡时,有 50% 的概率掉落“虫草菌清除者方块”。该方块会生成一只巨型感染者“清除者”。清除者死亡后,会在地面种下孢子花。孢子花是一根能够将孢子喷向天空的巨大柱体,它会在周围生成感染方块、强化附近的感染者,同时削弱玩家。
想要终止孢子花事件,玩家必须将压缩抗真菌炸弹投向孢子花上方喷射孢子的区域。除此之外,几乎没有其他方法能够阻止它继续扩散。
强化抗虫草菌方块:这种方块需要使用火药、金属块以及加工硫磺制作,而加工硫磺只能在下水道深处获得。强化抗虫草菌方块适合用来建立安全区,因为虫草菌方块会与它保持至少 4 格距离。
不过,方块制作完成后并不会自动启动。玩家必须手持强化抗虫草菌方块与“抗虫草菌核心”互动,才能激活它的防护功能。
实验室:实验室是许多异常感染者诞生的源头,也是静默者与死灵虫草菌两种特殊物种的主要栖息地,其中死灵虫草菌尤其常见。实验室的玩法类似试炼密室,地面会分布腐化方块;玩家触碰后,它们会生成与特定感染者关联的腐化图腾。
如果在图腾附近击杀对应感染者,图腾就会掉落实验室专属战利品。奖励可能包括抗虫草菌核心碎片、科学家制造的特殊武器,或用于建造感染飞行载具的尸体。击杀目标时不能离出生位置太远,否则图腾可能不会掉落奖励。
抗虫草菌核心:这是对抗真菌感染的终极武器,需要使用实验室中获得的核心碎片制作。它必须通过压缩抗真菌炸弹激活。每次使用后,会清除 32×32 范围内的所有虫草菌方块,并对同一区域内的感染者造成巨大伤害。
当区域内出现死亡虫草菌方块后,托孔树等感染方块将无法在其上继续生长,因此可以借此建立稳定的安全区域。
抗虫草菌炮:实验室的测试区域中会出现实验武器,这些武器能够对感染者造成极高伤害。通常情况下,玩家可以找到一门虫草菌光束发射炮,以及两个充能器。
与充能器互动后,光束颜色变为青色,代表完成 1 个充能等级。完成两次充能后,大炮便会自动向附近的感染者发射光束。
可制作的抗虫草菌炮:制作这种炮台需要抗虫草菌炮、充能器和一个已激活的强化抗虫草菌方块。炮体方块与充能器只能通过“抗虫草菌钥匙”获得,而这把钥匙只能从实验室中最强大的生物身上掉落。
地堡:计划加入的地堡属于废弃地下结构。清理完成后,它们可以作为安全住所使用,因为外部会被强化抗虫草菌方块包围,能够阻止方块感染蔓延进入。
西雅图医院:这里是鼠王的巢穴。鼠王是一名拥有两个阶段的强大敌人。医院内部会生成大量医疗包,适合收集绷带。
TLOU 护符:这个物品可以吸引附加包中的 NPC,使他们跟随玩家移动。
塞拉菲特森林:塞拉菲特阵营认为,末日前的世界应当被彻底抛在身后,他们主要生活在这片森林中。探索其基地时必须保持警惕,因为那里能够找到最强力的近战武器,还可以获得造成 30 点伤害的近战武器“重锤”。
最终首领:附加包的最终首领位于军事机场,名称为“多重感染虫草菌收割者(Harvester Multi Infected Cordyceps)”。
虫草菌附加包的核心玩法,是在资源匮乏、敌人不断进化的世界中谨慎行动。地堡提供初始物资,城市与巨型结构带来丰厚战利品,实验室则隐藏着对抗感染的关键技术;然而,光源、潜行和路线规划始终比单纯的火力更重要。只有合理利用匕首、投掷物、药品、炮塔与抗虫草菌设备,才能在逐渐失控的末日世界中建立真正安全的生存区域。
空岛 V2 Skyblock V2
空岛 V2(Skyblock V2)
作者:Feliciaa
一张搭配专属附加包的自定义空岛地图,支持与朋友一起游玩。
简介
空岛 V2
《空岛 V2》是一张围绕探索、成长与自定义内容打造的空岛地图。借助附加包,地图在经典空岛玩法的基础上加入了更多结构、战利品和资源,并将它们分布在世界各处。
传统空岛往往把玩家限制在一座岛屿上,而这张地图鼓励玩家主动出发,探索周围环境,并利用旅途中发现的一切。
各种结构中藏有实用资源、珍贵战利品,以及能够帮助玩家推进生存进度的材料。每个地点都有自己的作用,让玩家可以逐步突破普通空岛的限制,拓展属于自己的生存空间。
地图支持单人和多人游戏,丰富的内容足以让一群朋友持续游玩数小时。
地图内容
自定义空岛玩法 附加包强化的生存体验 多个等待发现的结构 隐藏战利品与资源 以探索为核心的成长路线 支持多人游戏 适合长期生存献给那些想要在一棵树、一个箱子和圆石生成器之外,继续探索更多可能的玩家。
Trailer Visuals|预告片视觉效果包 Trailer Visuals | Vibrant Visuals Pack
Trailer Visuals|预告片视觉效果包
作者:Aleeee
是否一直希望《我的世界》基岩版预告片中的画面效果能够出现在自己的世界里?Trailer Visuals(预告片视觉效果包)正是为此打造的 Vibrant Visuals(鲜艳视觉效果)资源包。
资源介绍
Trailer Visuals 以《我的世界》基岩版预告片的视觉风格为基础,适用于所有支持 Vibrant Visuals 的设备。当前版本仍处于测试阶段,后续将根据实际反馈继续优化,让光照、色彩和整体氛围更加贴近预告片中的表现。
视频展示
原文附有官方展示视频,可以更直观地了解该 Vibrant Visuals 资源包的实际效果。
截图展示
白天 正午 午夜 夜晚 日落时的热带草原 雨天 洞穴 樱花树林 寒冷针叶林运行要求
游戏版本:如果想体验 Vibrant Visuals,需要在《我的世界》基岩版中启用测试版或预览版,并在创建或编辑世界时开启“鲜艳视觉效果”选项。
移动设备建议配备 Adreno 640 GPU,也就是骁龙 855 处理器所搭载的 GPU;或者使用联发科 1000 系列芯片中的 Mali GPU。A12 Bionic 处理器同样可以作为支持设备。
电脑端建议使用支持 DirectX 12、Feature Level 11 的显卡,以获得更稳定的视觉表现。
为了提升沉浸感,可以将 Trailer Visuals 与 Bare Bones(裸装材质包)以及 Actions and Stuff(动作与物品)搭配使用。资源包加载顺序应设置为:
Trailer Visuals(预告片视觉效果包) Actions and Stuff(动作与物品) Bare Bones(裸装材质包)版权说明
禁止以个人获利或商业盈利为目的传播此资源包。该资源包既可以作为 Vibrant Visuals 资源包使用,也可以作为延迟渲染资源包使用;建议使用延迟渲染模式,以获得完整功能。
Newb X Dragon Shader
Newb X Dragon 光影 (Newb X Dragon Shader)
经过漫长的等待,Newb X Dragon 光影正式回归。本次更新不仅完全兼容全新的 v26.10 版本,还加入了许多令人期待的新特性、功能优化以及画质提升。这款久违的作品再次登场,相信一定不会让各位玩家失望,欢迎深入体验。
焕然一新的视觉体验
为了展示该光影的卓越表现,我们对光影下的视觉效果进行了重新梳理:
日出霞光:更加柔和且自然的过渡效果。 日落余晖:营造出极具沉浸感的黄昏氛围。 白天光照:整体亮度和色彩饱和度经过精心调整,更具自然感。 白天云层渲染:云层的纹理与光影交互更加细腻。 夜晚银河:模拟真实的星空布局,视觉震撼。 夜晚星空:点点繁星与光影效果完美融合。 下界补充:对下界维度进行了针对性的视觉增强,与主世界风格趋于统一。核心亮点
针对 v26.10 版本适配:原版游戏在 v26.10 版本中对渲染机制进行了底层调整,导致原有光影失效。我们已针对性地重构了渲染代码,解决了兼容性问题。 修复下界闪烁:彻底解决了下界维度中光影闪烁的视觉BUG。更新日志
引入了全新的“夜晚银河”视觉效果。 加入了“低端设备(Low)”子包,为不同配置的设备提供更好的支持。 全面移植了类 Complementary 光影的星空渲染技术。 清除了纹理中不必要的白色杂点,提升画质纯净度。 强化了矿石和发光方块的辉光效果。 优化了熔岩纹理,使其呈现出更具真实感的动态观感。 调整了地形颜色渲染,视觉风格向 Complementary 光影靠拢,更加和谐。 全新重绘了下界维度的补充视觉效果。 新增了物品手持(Itemhand)、物品纹理(Itemtextured)、物品颜色(Itemcolor)以及物品附魔光效(Actorglint)的渲染支持。注意事项
本光影需要 Minecraft v26.10 版本及 MBLoader 支持。 iOS 用户请确保拥有 IPA 文件。 Windows 用户需要安装 BetterRenderDragon。若仍无法正常运行,建议使用替换 material.bin 文件的方法,并配合 Maject 工具进行调整。 如果您之前安装过旧版本的光影,建议先将其完全卸载,以免产生不必要的配置冲突或错误。 此光影目前仅支持 Android、Windows 和 iOS 平台。 若部分设备运行出现异常,请及时通过 Discord 反馈,我们将根据反馈跟进修复。 由于个人精力和时间有限,我们将暂时移除 Unbound 和 Lite 版本。 制作人员鸣谢:Ale末影矿模组 Enderite Mod
末影矿模组(Enderite Mod)
作者:CesarDev
模组简介
末影矿模组会在末地加入一种全新的矿石:末影矿石(Enderite Ore)。通过末影矿,玩家可以制作性能高于下界合金的工具与盔甲。这些装备能够在虚空中漂浮,并且不会被火焰或熔岩摧毁,适合用于末地探索和高风险战斗。
兼容性与运行要求
项目 状态 说明 附件版本 v1.1.5 原文列出的末影矿模组当前稳定版本,面向 Minecraft 基岩版。 Minecraft 版本 必需 支持 Minecraft 基岩版 1.21.0 及更高版本,并兼容受支持的预览版本。 Script API 模块 原生 2.8.0 使用稳定版 Script API 2.8.0,无需启用实验性 Script API 选项。 盔甲纹饰 兼容 所有末影矿盔甲都支持原版盔甲纹饰锻造模板和纹饰材料。 成就 兼容 支持 Xbox 成就、生存世界、多人服务器和 Realms。 支持平台 通用 支持 Windows 10/11、Android、iOS、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch。v1.1.5 更新内容
重写末影矿重生锚
末影矿重生锚的底层系统已经重新设计。新版本改用玩家动态属性保存数据,不再依赖实体和 ticking area,因此多人游戏中的运行更加稳定。
每名玩家都会拥有独立的重生锚数据,不同玩家之间不会互相覆盖。拆除末影矿重生锚后,系统会自动恢复玩家之前的重生点。传送与重生流程也加入了更精确的处理和错误检查,可以减少重复生成重生点等问题。
强化盔甲属性系统
模组加入了自定义盔甲计算系统,可以正确处理末影矿盔甲的盔甲韧性和击退抗性。每件末影矿盔甲提供 4 点盔甲韧性和 1 点击退抗性,整套装备合计为 16 点盔甲韧性和 4 点击退抗性。
所有末影矿盔甲的物品说明现在都会显示盔甲韧性与击退抗性。该系统也支持钻石、铁、金和下界合金等原版盔甲变体的自定义属性,并进一步区分基岩版原生伤害减免与模组自定义计算结果。
传送物品加入动态说明
末影矿传送剑和末影矿传送盾现在会在物品说明中显示当前充能量。可显示的充能数值包括 0、16、32、48 和 64。
传送剑会显示潜行加右键传送的使用提示,传送盾则会显示将攻击者传送走的使用提示。物品说明会根据充能变化实时更新,同时覆盖背包和装备栏中的物品。如果翻译文本加载失败,系统会自动使用英文备用文本。
改善末影矿弩动画
模组为末影矿弩加入了专用的玩家动画控制器,改善了装填和释放时的动作衔接。它与原版动画系统的整合也更加完善,弩的使用过程看起来更自然。
整理创造模式目录
创造模式物品栏新增“末影矿盾牌”分类,集中收录所有盾牌变体。同时,该分类拥有专用图标,方便玩家查找相关物品。
错误修复与平衡调整
修正末影矿潜影盒的物品标识符,改为正确的ed:enderite_shulker_box。
修正末影矿潜影盒掉落后的显示效果,使其以三维方块模型出现在地面上,而不是二维图像。
将末影矿鞘翅和末影矿鞘翅胸甲的稀有度调整为史诗级,名称显示为紫色,与原版鞘翅的显示方式保持一致。
重新平衡末影矿盔甲套装属性,整套提供 16 点盔甲韧性和 4 点击退抗性。
将末影矿斧的基础伤害从 11 点下调至 8 点,以适配基岩版战斗系统。
技术实现说明
模组加入了 craft 和 recraft 配方,用于处理鞘翅、弓、弩、剪刀以及下界合金工具等原版物品。
由于基岩版锻造台无法直接将部分原版物品作为锻造基础物品,玩家需要先把原版物品转换为模组兼容版本,再在锻造台中进行升级。升级完成后,也可以使用 recraft 配方将物品转换回原来的形式。
开采末影矿石
末影矿石无法直接挖掘。玩家必须在矿石旁边引发爆炸,爆炸来源可以是 TNT、床或末影水晶。爆炸后,末影矿石会转化为破裂末影矿石,之后才能使用下界合金镐挖掘。
核心机制与主要内容
虚空漂浮系统
当末影矿物品和虚空系列物品掉落在 Y < 1 的区域时,它们不会直接消失。物品会受到反重力效果影响,在虚空中平稳漂浮,从而降低装备和重要物资意外丢失的风险。
该功能基于稳定版 Script API 2.8.0 实现。
保留状态的末影矿潜影盒
末影矿潜影盒拥有防火和虚空漂浮能力。拆除后,潜影盒可以保留其中物品的耐久度、附魔、自定义铁砧名称、物品说明以及嵌套容器内容。
潜影盒掉落在地面时会显示三维模型,打开和关闭时也会播放对应音效。
盔甲纹饰支持
每件末影矿盔甲都兼容原版盔甲纹饰。玩家可以使用锻造台、盔甲纹饰锻造模板、兼容的纹饰材料和末影矿盔甲,为装备添加自定义外观。
盔甲纹饰只会改变外观,不会影响装备的耐久度、防护能力、特殊效果、防火能力或虚空保护效果。
传送武器
末影矿剑可以按照玩家的视线方向进行传送,触发方式为潜行加右键。
末影矿盾牌能够将攻击者传送到远处,触发方式为潜行加格挡。两件物品最多支持 64 次充能,并会在物品说明中显示当前充能量和能力提示。
末影人隐匿头盔
装备末影矿头盔后,即使玩家直视末影人,也不会使末影人进入敌对状态。
火焰与熔岩保护
末影矿装备和虚空系列装备不会被火焰或熔岩摧毁,可以保护高阶装备免受意外损失。
装备规格
物品或方块 耐久度或容量 特殊能力 末影矿剑 2048 点耐久度,64 次充能 潜行加右键,按照视线方向进行传送。 末影矿盾牌 768 点耐久度,64 次充能 潜行加格挡,将攻击者传送到远处。 末影矿头盔 560 点耐久度,4 点防护,4 点盔甲韧性 直视末影人时不会使其变为敌对状态。 末影矿胸甲 662 点耐久度,9 点防护,4 点盔甲韧性 在防护能力和盔甲韧性方面超过下界合金胸甲。 末影矿护腿 621 点耐久度,7 点防护,4 点盔甲韧性 支持原版盔甲纹饰,并拥有防火和虚空漂浮保护。 末影矿靴子 538 点耐久度,4 点防护,4 点盔甲韧性 支持原版盔甲纹饰,并拥有防火和虚空漂浮保护。 末影矿鞘翅胸甲 1024 点耐久度,9 点防护,4 点盔甲韧性 将重型盔甲防护能力与鞘翅飞行能力结合在一起。 末影矿潜影盒 抗爆 保留物品耐久度、附魔、自定义名称、物品说明和嵌套存储内容。 末影矿重生锚 4 次末影珍珠充能 在末地维度内设置重生点。 末影矿剪刀 2048 点耐久度 防火,并受到虚空漂浮系统保护。末影矿盔甲的纹饰兼容性
末影矿盔甲的每个部位都可以使用原版盔甲纹饰。
将盔甲放入锻造台,再加入盔甲纹饰锻造模板和兼容的纹饰材料,即可为末影矿盔甲添加喜欢的图案。纹饰仅改变外观,不会牺牲装备原有的耐久度、防护数值、特殊能力、防火效果和虚空保护。
升级与合成流程
1. 挖掘矿石并熔炼
末影矿石会生成在末地的 Y 轴 12 至 48 层之间。
在末影矿石旁边使用 TNT、床或末影水晶引发爆炸,矿石会转化为破裂末影矿石。使用下界合金镐挖掘破裂末影矿石,再将其放入高炉,即可获得末影矿碎片。
2. 锻造末影矿锭并获得升级模板
在工作台中合成 4 个末影矿碎片和 4 颗钻石,可以制作 1 个末影矿锭。
末影矿升级锻造模板可以在末地城中找到。获得模板后,还可以使用 7 个末影矿锭、1 个末地石和 1 个末影矿升级锻造模板进行复制。
3. 使用锻造台升级盔甲
在锻造台中放入末影矿升级锻造模板、下界合金盔甲部件和末影矿锭,即可将下界合金盔甲升级为末影矿盔甲。
适用部件包括:
头盔 胸甲 护腿 靴子4. 使用锻造台升级工具与武器
将末影矿升级锻造模板、下界合金工具或武器以及末影矿锭放入锻造台,即可制作对应的末影矿版本。
适用物品包括:
剑 斧 镐 锹 锄5. 使用锻造台升级远程武器与盾牌
将末影矿升级锻造模板、兼容的弓、弩或盾牌以及末影矿锭放入锻造台,可以制作对应的末影矿装备。
6. 合成特殊物品
部分末影矿物品可以直接在工作台中制作,包括:
末影矿潜影盒 末影矿鞘翅胸甲 末影矿重生锚 相关末影矿方块7. 添加盔甲纹饰
末影矿盔甲制作完成后,可以再次放入锻造台,并加入原版盔甲纹饰锻造模板与支持的纹饰材料,为装备定制外观。
合成结构为:
盔甲纹饰模板 + 末影矿盔甲 + 纹饰材料
7日热门资源
太空:超越地球——乘火箭探索 14 个星球的太空冒险附加包 Space: Beyond Earth
太空:超越地球是一款以太空探索为主题的大型附加包。造好火箭、搭好发射台,就能从地球出发,前往太阳系里的 14 个星球和卫星。每个世界都有自己的地表、天空、重力和危险,玩法有点像 Java 版的经典模组 Galacticraft,但完全为基岩版打造。
14 个可以登陆的世界
月球、火星、金星、水星、火卫一、火卫二、谷神星、小行星带、木卫一、木卫二、木卫三、木卫四、土卫六和土卫二都能去。每个世界都有专属天空:在月球上能看到地球,在水星上能看到巨大的太阳,在木星的卫星上能看到庞大的木星,在土卫六上则能看到带环的土星。
火箭、着陆器与返航
附加包一共有 14 种火箭,你可以坐在里面亲眼看着它点火升空。抵达目的地时会乘着着陆器降落,想回家时手持“地球模块”点一下着陆器即可起飞返航,飞到地球上空还会自动打开降落伞。
重力、氧气与危险
每个世界的重力都不一样,从月球上轻飘飘的跳跃,到小卫星上近乎失重的体验都有 必须穿齐整套宇航服,否则氧气会耗尽 火星、金星、水星的夜晚会刷出戴着太空头盔的僵尸、骷髅、蜘蛛和苦力怕 夜里还会有陨石从天而降地牢与首领
火星、金星、水星和小行星带各有一座地牢,分别由进化失落僵尸、骷髅、蜘蛛和蝙蝠首领把守,击败它们就能拿到宝藏。小行星带面积很大,可以在一颗颗小行星之间跳跃前进,最远处还藏着一座隐藏地牢。
新矿物与载具
新增红宝石和蓝宝石:新矿石、宝石和全套工具 月球上真的有“奶酪矿石” 还有一辆可以到处开的月球车怎么开始
合成 9 个发射台,在地球上摆成 3×3 的正方形 合成火箭,放在正中间那一格上 坐进火箭,点击“发射”返航时手持地球模块点击着陆器即可。
使用须知
需要 Minecraft 基岩版 1.21.90 或更高版本,当前文件标注支持 26.50。建议新建一个世界游玩,体验最好。
Linxing's Paper Doll
Linxing's Paper Doll v1.3.2
你的角色,由你决定 HUD 布局!使用游戏内滑块移动纸娃娃并调整大小,从 8 种位置预设中选择,也可以让纸娃娃始终显示。安装简单,适用于基岩版 v26 及更高版本。
如何配置纸娃娃
步骤 1:按下潜行按钮,让纸娃娃显示出来。
步骤 2:打开暂停菜单,按下图中标出的按钮。
步骤 3:按需调整设置。完成后,再次按下同一个按钮。
子包
提供 8 种游戏内位置预设:左上、右上、左下、右下、左侧中间、右侧中间、快捷栏左侧和快捷栏右侧。
等级:击杀生物升级加点的RPG成长附加包 Leveling
等级(Leveling) 为基岩版加入了一套简单直接的 RPG 成长系统:战斗、积累经验、升级,再用获得的点数强化你的角色。玩得越久,角色就越强。
升级机制
每位玩家都有自己的等级,在游戏和战斗中获得经验。经验攒满即可升级,每升一级会获得 3 个属性点 和 1 张技能卡,用点数来提升各项属性。
五项可升级属性
在“状态”菜单里分配属性点:
❤️ 活力(Vitality):提高最大生命值; 🛡️ 坚韧(Fortitude):减少受到的伤害; ⚔️ 力量(Might):提高对敌人造成的伤害; 🎯 精准(Precision):提高暴击几率; 💥 致命(Lethality):提高暴击伤害。生物也有等级
敌对生物同样会拥有等级,随着你的成长,战斗也会越来越有挑战性。在设置菜单中可以选择生物等级的计算依据(例如按距离或已度过的天数),并调整相应数值。
安装说明
文件为 .mcaddon,导入后在世界设置里同时启用行为包和资源包。当前版本 1.0.3,支持基岩版 26.40 和 26.50。
调试棒 Debug Stick
调试棒
这款附加包将 Java 版独有的调试棒移植到了基岩版,让你可以在游戏中修改方块状态。
点击方块即可切换其状态;长按可以选择要修改的属性;潜行并点击方块则可查看详细信息。
功能
点击方块,循环切换其状态。例如,让箱子含水、切换熔炉的点燃状态,或让梯子附着在空气方块上。 长按方块,选择要修改的属性,例如方块朝向或木材类型。 潜行并点击方块,查看详细信息。 操作栏提示会帮助你确认当前正在修改的内容。方块查看器
附加包还提供了基岩版专属的方块查看器。潜行并点击方块即可查看以下信息:
方块 ID,例如minecraft:log
坐标,例如 0 1 2
物质状态:固体、液体或气体
红石能量,数值范围为 0–15
方块是否坚实(箭矢能否穿过)
方块属性状态,例如 pillar_axis、waterlogged
标签,例如 #wood、#log
地图制作者、红石玩家和喜欢探索游戏机制的玩家都能用上这些信息。
方块查看器需要 Minecraft 基岩版 1.20.60 或更高版本。
获取与使用
下载适用于你的 Minecraft 版本的附加包。 将附加包导入 Minecraft。 在你的世界中启用附加包。 如果 Minecraft 版本低于 1.20.30,请启用“假日创作者功能”实验。 如果 Minecraft 版本低于 1.21.70,请启用“Beta API”实验。 进入世界。 输入/give @s vyt:debug_stick 获取调试棒,或在创造模式物品栏中找到它。
开始使用。 随机区块 Chunks Are Random
随机区块
世界中的每个区块都充满随机性,让探索变得难以预测、惊喜不断。走到下一个区块之前,你永远不知道那里会出现什么。
介绍
随机区块彻底改变了 Minecraft 世界的生成方式。每个区块都可能被随机生成的其他区块取代,打造出独特又充满混乱感的探索体验。
如果你喜欢随机玩法、探索挑战、独特的生存世界,或想用全新的方式游玩 Minecraft,这个附加包会很适合你。
无论是开启一场全新的生存冒险,还是给自己增加一些挑战,每次探索都可能带来意想不到的惊喜。
重要提示
为获得最佳体验,请创建新世界,或前往尚未探索的区域生成随机区块。 为减少卡顿并改善性能,地面上的所有物品每隔 2 分钟会自动清除。 清理开始前 10 秒会显示警告信息,方便玩家及时拾取重要物品。光谱起源与宠物——选职业、养宠物的免实验生存附加包 Spectral Origins and Pets
光谱起源与宠物是一款把“职业起源”和“随身宠物”结合在一起的生存附加包。进入世界时先挑一个职业,用专属技能决定你的玩法;再用经验攒下的金币买宠物,让它跟着你一起冒险,还能和职业搭配出额外加成。
不开实验玩法、不开作弊
无需开启任何实验性玩法,也不需要打开作弊,成就照常可拿 不替换、不修改原版 player.json,和其他附加包更容易共存 单人存档、Realms 和专用服务器都能用 拥有管理员(OP)权限的玩家会被自动识别为管理人员,不用额外加标签选择你的起源
职业包括士兵、坦克、侦察兵、法师、矿工、农夫、伐木工、探险家和建筑师等,每个职业都有两件技能物品和各自的冷却时间。比如矿工擅长连锁挖矿,伐木工砍树时有几率额外掉落木板,农夫收割作物能多拿收成,建筑师可以进入蓝图模式快速搭建。各职业有自己的强项,有的也带着一些短板,挑一个最适合你的玩法。
宠物与伙伴
一共 11 种宠物:猫、狼、狐狸、兔子、马、牛、村民、掠夺者、唤魔者、嘎枝,以及最受欢迎的末影龙宝宝。宠物不只是装饰,它们会给你带来夜视、跳跃提升、生命恢复等被动效果,部分宠物和特定职业搭配时效果更强。你可以给宠物改名、换皮肤,随时召唤或收起。
万圣节更新
1.0.2 版本加入了一批万圣节限定皮肤,例如大黄蜂、科学怪人、月之巫师、海盗船长、小红帽,以及万圣节版末影龙宝宝。
怎么玩
第一次进入世界时选择职业 使用职业物品释放技能 在经验银行里把经验等级换成经验币 打开宠物商店,用经验币购买宠物 在宠物管理菜单里切换、改名或更换外观想换个玩法?合成“职业重置”物品就能重新选择职业(重置有冷却时间)。
使用须知
需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更高版本,当前文件标注支持 26.50 与 26.60。.mcaddon 内含行为包和资源包,导入后在世界设置里同时启用两个包即可。