资源中心

发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。

我的世界主机版启动器 Minecraft Consoles Launcher
JAVA版 软件

我的世界主机版启动器 Minecraft Consoles Launcher

我的世界主机版启动器

我的世界主机版启动器(Minecraft Consoles Launcher)将经典的“主机传承版”(Legacy Console Edition)完整地搬运至您的电脑之上。通过这款启动器,您无需老旧的电视机或游戏主机,即可直接在 PC 上体验原汁原味的掌机与主机版游戏界面。该工具不仅完美还原了经典操作手感,还支持键盘鼠标与手柄输入,并内置了便捷的联机功能,让您能轻松与好友共同冒险。

功能特色: 支持在现代 Windows 系统电脑上流畅运行主机传承版。 提供完整的键盘与鼠标操作映射,满足不习惯使用手柄的玩家需求。 内置专属服务器工具,方便您搭建并托管游戏世界供好友加入。 支持在电脑屏幕上直接进行本地分屏多人游戏。 自动检测屏幕配置并调整游戏分辨率至最佳显示效果。 修复了原版代码中的冗余 Bug,从而提升整体运行稳定性。 提供内置服务器菜单,支持添加与保存自定义服务器地址。 通过编辑简单的文本文件即可快速修改游戏内玩家名称。 键盘快捷键: W、A、S、D:在世界中移动。 空格键:跳跃或向上飞行。 Shift 键:潜行或向下飞行。 E 键:打开背包界面。 C 键:打开制作菜单。 F11 键:切换全屏模式。 F5 键:切换视角。 TAB 键:查看玩家列表及主机托管选项。 配置说明: 在启动参数中添加 -name [您的名称] 即可设置游戏内的昵称。 在启动参数中输入 -fullscreen 可直接以全屏模式进入游戏。 通过修改 server.properties 文件,您可以自定义服务器端口、最大玩家人数以及世界规模等参数。 使用指南: 将下载的压缩包解压至电脑的指定文件夹中。 在同一目录下创建一个名为 username.txt 的文档,并在其中输入您想要使用的名字。 运行客户端可执行文件即可启动游戏。 创建并托管一个世界,它将自动向局域网内的其他玩家共享。 点击“加入游戏”菜单,即可查看并连接到局域网内好友创建的游戏。
启动器
256
0
最难坠落 The Hardest Dropper
JAVA版 地图存档

最难坠落 The Hardest Dropper

最难坠落(The Hardest Dropper)

由 DrJones4 创作

你是否觉得常规的坠落游戏已经无法满足你的胃口了?想与好友共同挑战极限吗?那么,你绝对不能错过“最难坠落”。在这张地图中,你将体验到 7 个充满乐趣且风格迥异的关卡。当你成功征服所有挑战后,还能获得一份特别的惊喜奖励!

温馨提示:请务必在将地图文件夹放入存档目录之前,先对压缩包进行解压处理。

推荐设置:

云朵:关闭 渲染距离:16-32区块 OptiFine(高清修复模组)
1.17.1 跑酷
256
0
更加极致的死亡交换 Death Swap But Way Better
JAVA版 地图存档

更加极致的死亡交换 Death Swap But Way Better

更加极致的死亡交换 (Death Swap But Way Better)

厌倦了传统且单调的 Minecraft 死亡交换玩法了吗?我们完全理解您的感受,因此我们精心打造了这款名为“更加极致的死亡交换”的地图,旨在为您提供焕然一新的游戏体验。

本游戏需特别注意:该地图适配版本为 26.1,而非标题中显示的 1.21.11 版本。

在基础规则层面,系统会每隔几分钟强制玩家交换位置。您的核心目标是通过机智的布局,在互换位置的瞬间利用精心设计的陷阱淘汰对手。听起来似乎还是熟悉的死亡交换,对吧?

然而,真正的混沌才刚刚开始。每经过 45 秒,玩家将会随机获得三件极其强力的道具供挑选。这些道具既可以作为您的强力辅助,也能直接对对手造成毁灭性打击。只需将道具移出工具栏即可完成选择,随后您便可以静静观赏这场史无前例的混乱大战。我们为您准备了超过 100 种各具特色的道具,从召唤破坏力惊人的奥本海默炸弹、唤醒危险的监守者 (Warden),到直接将对手传送至下界,应有尽有。在这个极致优化的版本中,通过层出不穷的道具博弈,努力存活到最后吧!

您可以预设每位玩家拥有的生命数(在主大厅即可调节),最终剩下的唯一幸存者即为赢家。此外,地图内置了丰富的自定义选项,例如可灵活调整的随机交换周期,以满足您对不同游戏节奏的需求。

游戏设置指南: 适配 Minecraft 26.1.2 原版客户端;支持 1 到 12 名玩家同时游玩。

地图创作:Jerries 数据包协助:TheWorfer27

26.1.2 小游戏
256
0
光之剑 Sword of Light
JAVA版 地图存档

光之剑 Sword of Light

光之剑 (Sword of Light)

隆重介绍《光之剑》!这是一款独具魅力的传统风格冒险地图,设计灵感源自《塞尔达传说》,专为两名玩家合作打造。本作历经近四年的精心雕琢,包含六个各具特色的地下城、极具挑战性的BOSS战以及长达5小时以上的深度游戏流程。值得一提的是,地图所有的建筑细节均由手工逐方块放置,完全未使用任何世界编辑工具。

故事发生在一场寻宝之旅中。身为两名胸怀壮志的寻宝猎人,你们来到这片未知的土地,意图寻找传说中隐藏在“悬崖神庙”(Cliffside Temple) 内部的秘宝。与此同时,大陆各地关于“黑暗力量”(A Dark Power) 导致怪物频发的传言甚嚣尘上,但你们并不以为意,认为这仅仅是坊间愚昧的迷信,并毅然决定无视这一所谓的威胁,继续踏上通往目标的路途。

在这一旅程中,你们将跨越形态各异的地貌景观,深入探索六座风格迥异的地下城。通过战斗消灭怪物、解开复杂的谜题、挑战惊险的跑酷障碍,你们将在这场冒险中为了守护世界的和平而挺身对抗潜伏的黑暗。为了复刻原汁原味的传统《我的世界》冒险地图体验,开发者投入了近四年的时间,确保地图中每一个方块都承载着独特的心血与设计感。

核心注意事项:

必须以双人联机模式进行游戏。 在下载并进入地图前,请务必详细阅读随附的“首次阅读”(Read First) 文档。 由于地图开发周期极长,即便经过反复测试,地图中仍可能存在未被察觉的瑕疵。如果您在游玩过程中发现任何问题或有改进建议,欢迎随时反馈,这将有助于提升地图的整体体验。
1.19.4 冒险
256
1
未尽之路
JAVA版 整合包

未尽之路

未尽之路

在这里,你将掌握上百种截然不同的奥术力量,亲手构筑独属于你的法术流派。旅途的起点始于那片幽暗而神秘的暮色森林,你将由此踏上征程,跨越三个迥异的位面,收集散落在世界各地的二十二张塔罗牌,摘取象征终焉的花朵。最终,你将直面并击溃三位至高神明,将这个濒临崩塌的破碎世界从毁灭的边缘拯救回来。

为了带来最沉浸的游戏体验,本整合包对全流程中涉及的所有物品、遭遇的全部生物以及结构指南针所指引的建筑,均进行了极致的汉化处理,覆盖率高达99.99%。对于极少数因硬编码限制而无法直接汉化的内容,我们以备注的形式详尽地列于简介之中,同时移除了结构指南针中仅有的英文建筑条目,确保并无语言障碍。

本整合包内置了规模庞大的任务系统,包含约960个任务节点。这些任务采用了严谨的完全线性流程设计,它们绝非仅仅为了发放奖励而存在,而是作为一本详尽的百科全书,旨在为整合包新手提供从零基础到完全精通的保姆级指引。因此,当你感到迷茫或无所事事时,请务必翻开你的任务书,那里指引着前进的方向。

我们对你可能熟知、甚至闻所未闻的诸多模组进行了深度的解构与重组。这包括但不限于配方修改、结构调整、生物机制重塑、属性与数值平衡、法术获取途径、法术体系精简以及等级养成机制的全面革新。这就意味着,原有的经验可能不再适用,请务必仔细研读整合包的第一个任务说明,它将成为你解决旅途中99.99%疑惑的关键钥匙。

本整合包以铁魔法(Iron's Spells 'n Spellbooks)为核心驱动,经过海量的实战测试,实现了数值上的绝对平衡。你需要灵活运用超过110种法术,构筑出拥有个人风格的法术派系,去挑战整合包中约30位高难度的Boss。请注意,这些强敌大多拥有独特的战斗机制,常规的“逃课”手段将难以奏效。所有的机制逻辑与数值强度均已通过完整测试,并在任务书中进行了详细剖析,只有策略与实力并存者方能取胜。

鉴于整合包后期对装备制作与资源消耗的需求极为庞大,我们对资源获取体系进行了大幅度的优化与调整。通过引入两大独立的商店系统、专门的试炼挑战、趣味抽奖系统、法术改良机制以及矿物生成机制的改动等手段,资源的获取将变得前所未有的便捷。我们的宗旨是,最大程度地让你将宝贵的时间投入到酣畅淋漓的战斗与探索中,而非浪费在无意义的枯燥挖掘之上。

漫漫魔法之路,弑神未尽之辉。 勇敢的冒险者,面对未知的挑战与至高的荣耀,你准备好了吗?

1.20.1 魔法 任务
255
0
原生高清128x Default HD 128x
JAVA版 资源包

原生高清128x Default HD 128x

原生高清 128x (Default HD 128x)

这款资源包旨在为您呈现经典的原版我的世界体验,并在此基础上提升至令人惊叹的 128x 高清画质。相较于同类作品,本资源包的独特之处在于其细腻平滑的阴影与光影表现。

在开发初期,我发现市面上缺乏一款既能真正保留原版体验,又具备出色光影效果的高清资源包,于是便着手创建了这款作品。我的初衷是尽可能贴近原始的像素风格,仅对光影进行升级。早在 2015 年首次发布时,它便受到了广泛欢迎。我一直持续更新至 1.8 版本,随后暂停了社区参与。如今我已回归,力求以更佳的状态为大家带来期待已久的作品。应广大玩家的强烈要求,我终于重启了该资源的维护与更新工作。

目前呈现的是本次 128x 版本的演示/Alpha 测试版。它包含了一系列已完成的 128x 分辨率材质,供大家先行体验与测试。如果您对这部分内容感兴趣,可以关注 Patreon 上的测试版,那里会有更频繁的更新与更丰富的设计内容。

新增特性:PBR (基于物理的渲染) 映射支持

如果您愿意支持本项目的持续开发,欢迎成为 Patreon 支持者。这对我来说意义重大,也让我能有更多时间投入到资源包的优化工作之中。此外,我建立了一个专注于该项目的 Discord 社区,非常欢迎各位加入交流。

法律声明

请勿盗用或修改本资源包内的材质,仅限个人使用。切勿自行发布本资源的下载链接。由于此处为原始发布地,请务必通过链接跳转至本页面进行访问。本资源包及其详细信息归属权为 thebaum64 (Christian Baum)。感谢各位的支持!

26.1.1-1.17.1 简约 原版
256
0
钠 Sodium
JAVA版 模组Mod

钠 Sodium

钠 (Sodium) - 极致的渲染优化解决方案

这是Minecraft历史上最卓越的渲染优化模组之一,专为追求极致流畅体验的玩家打造。现在,无论是使用NeoForge还是Fabric模组加载器,你都能享受到它带来的性能飞跃。

这款模组是数千小时开发心血的结晶,它彻底重构了游戏的渲染管线,旨在让每一位玩家的硬件潜力得到最大释放。

核心特性:为何选择钠 (Sodium)?

钠 (Sodium) 是一个针对Minecraft客户端的强力优化引擎。它的核心使命非常明确:在显著提升游戏帧率(FPS)的同时,彻底根除恼人的微卡顿现象,并顺带修复原版游戏中存在的诸多图形渲染错误。

与其他专注于渲染的模组不同,钠 (Sodium) 在提供顶尖性能的同时,展现了惊人的兼容性。它能与现有的庞大模组生态系统和谐共存,并且严格恪守原版的美学风格——它不会擅自改变游戏的视觉效果,确保你看到的依然是那个原汁原味的方块世界,只是更加丝滑流畅。

安装指南

虽然钠 (Sodium) 支持多种模组加载环境,但为了获得最纯粹、轻量级的体验,我们强烈推荐在 Fabric Loader 环境下使用。

安装步骤: 如果你使用第三方的启动器(如Prism Launcher, HMCL等),它们通常内置了模组加载器的自动安装功能。一旦你的加载器准备就绪,安装过程就变得极其简单:只需将钠 (Sodium) 的文件放入你的 mods 文件夹即可,就像安装其他任何普通模组一样。

如何确认安装成功? 进入游戏后,打开“视频设置”界面。如果你看到了一套全新的、布局更加现代且功能强大的用户界面,那就说明模组已经成功加载。

配置建议 对于绝大多数玩家来说,你可能根本不需要手动调整任何设置。钠 (Sodium) 内置了智能化的默认配置,它会自动开启所有你系统支持的优化选项。除非你遇到了特定的问题,或者你是需要微调性能的高级用户,否则保持默认即可享受最佳体验。

进阶性能优化:构建完整的优化矩阵

值得注意的是,钠 (Sodium) 专注于优化Minecraft的 图形渲染 代码。如果你的目标是全方位的性能提升,我们建议构建一个完整的优化体系:

锂 (Lithium): 适用于MC 1.15及以上版本,用于优化游戏内部逻辑和服务器性能。 磷 (Phosphor): 适用于MC 1.19以下版本,专注优化光照引擎。

这样的模块化设计让玩家可以根据需求自由选择,但作为游戏大师,我通常建议安装全套组件,以获得无懈可击的游戏体验。

硬件兼容性与系统要求

重要警告: 使用OpenGL转换层的设备(例如Android设备,也就是手机版运行Java模组,以及部分基于ARM架构的Windows设备)不仅不在官方支持范围内,而且极大概率会遭遇严重的性能崩溃。请避免在这些环境下使用。

官方支持范围: 我们仅确认为桌面级显卡提供官方支持。你的显卡驱动程序必须保持最新,且硬件需支持 OpenGL 4.5 或更高版本。值得庆幸的是,过去12年内发布的绝大多数主流显卡均满足此要求,包括但不限于:

Intel: HD Graphics 500系列 (Skylake架构) 及更新型号。 NVIDIA: GeForce 400系列 (Fermi架构) 及更新型号。 AMD: Radeon HD 7000系列 (GCN 1架构) 及更新型号。

简而言之: 如果你的台式机显卡能跑动原版Minecraft(要求OpenGL 3.3),它几乎肯定能运行钠 (Sodium)。但请注意,对于非常古老的硬件,开发团队无法保证其永久的兼容性。

故障排除首选方案: 如果你在游戏中遇到崩溃、渲染错误或性能异常,请首先检查一件事:你的显卡驱动是否是最新版本? 过期的驱动程序是导致渲染故障和性能瓶颈的头号杀手。

问题反馈

如果你发现了BUG、遭遇了崩溃或其他技术难题,请务必使用页面顶部的链接前往问题追踪器进行反馈。在提交报告时,请养成良好的习惯:列出你正在使用的其他模组,并附上相关的崩溃日志文件,这将极大地帮助开发团队定位问题。

性能基准说明

注:使用钠 (Sodium) 获得的具体性能提升幅度,将取决于你个人的软硬件配置。为了提供具有参考价值的数据,我们在测试时特意选用了一台具有代表性的、配备集成显卡的普通电脑,以模拟广大休闲玩家的真实场景。

测试环境概览: 硬件:Intel Core i7-1165G7 (Intel Xe 核显, 2x16 GB双通道内存) 软件:Fedora Linux, OpenJDK 21, Fabric Loader

1.21.11-1.17.1 优化 NeoForge Fabric Quilt
248
0
谁是耐刺王
JAVA版 地图存档

谁是耐刺王

《耐刺王v1.0》:欢乐无限的多人竞技场

游戏概览

欢迎来到《耐刺王v1.0》,这是一款集生存、追逐与策略于一体的多人互动小游戏。在这里,身份的转换就在一瞬之间,唯有敏捷的身手和精准的判断才能助你登上胜利的宝座。

核心玩法:谁是耐刺王

本模式的核心机制围绕着唯一的头衔——“耐刺王”展开。系统每隔一段时间会随机指定一名玩家成为当前的“耐刺王”。作为这一焦点角色,首要任务是在其他玩家的围追堵截中通过灵活的走位进行躲避;只要在任期内成功存活,就能源源不断地获取积分。反之,对于其他追猎者而言,成功击杀当前的“耐刺王”则是获取大量积分的关键途径。

为了增加博弈的变数,“耐刺王”持有一把特殊的钥匙。这把钥匙是开启地图上随机降落的空投补给(表现为放置在钻石块上的木桶)的唯一凭证,通过开启空投,玩家可以获取足以扭转战局的强力道具。然而,战场的局势瞬息万变,猎人与猎物的身份随时可能发生“两极反转”,请务必时刻保持警惕。

为了保证游戏的公平性与竞技性,当“耐刺王”的身份发生更替时,新上任的玩家将会获得持续2秒的高亮发光效果,同时其ID将清晰地显示在屏幕上方的状态栏中,供所有玩家确认目标。

进阶挑战:附属疯狂模式

如果你渴望更纯粹的速度与激情,那么“疯狂模式”将是你的不二之选。在这一模式下,由于机制的特殊设定,传统的躲藏战术将彻底失效。

为了平衡对抗强度,当前的“耐刺王”将被赋予极高的移动速度,化身为战场上的幽灵;而所有的追杀者则解除了弹药限制,拥有了无限的箭矢供应,可以进行铺天盖地的火力压制。更令人血脉偾张的是,“耐刺王”在此模式下将处于持续发光状态,且脚下伴随着醒目的粒子效果。这意味着没有任何阴影可以提供庇护,唯有不断的奔跑才能生存。

战场地图

为了丰富玩家的视觉体验与战术选择,本游戏精心设计了三张风格迥异的地图:

一望无际的胜利平原,适合直线追逐与正面交锋。 地形复杂的淘金小镇,提供了丰富的掩体与巷战机会。 寒风凛冽的雪地小屋,在冰雪覆盖的环境中考验玩家的操作。

版本与制作信息

适用游戏版本:Java版 Minecraft 1.20.4 制作团队:本作品由作者“小q叫qwq”与“柠夕”联手打造,并汇聚了多位Bilibili UP主的创意与贡献。

游戏大师提示

为了确保游戏脚本的正常运行,避免出现未知的系统错误或逻辑漏洞,强烈建议所有参与者将游戏模式设置为冒险模式。如果在游玩过程中遇到任何非预期的Bug,欢迎随时向作者反馈,您的建议将帮助我们不断完善游戏体验。

1.20.4 PVP
248
2
狡诈炮手 Crafty Cannoneers
JAVA版 地图存档

狡诈炮手 Crafty Cannoneers

狡诈炮手游戏指南

《狡诈炮手》(Crafty Cannoneers)是一款以海盗激战为主题的多人对战游戏。在这场海上博弈中,两支海盗船队将展开巅峰较量,谁能率先击毁敌方舰船,谁便是最终的胜者。要达成这一目标,船员们必须熟练操控舰上的火炮,向敌舰倾泻火力。

地图中心矗立着一座岛屿,那里散布着装满金币、火药、特殊武器及各种战利品的宝箱。为了维持火炮的持续输出,船员们必须频繁往返该岛收集物资。

在游戏中,你需要用金币向船上的海盗商人购买炮弹,并使用火药来驱动火炮。每门火炮两侧各配有两个火药槽,总共可装填七单位火药。值得注意的是,火药装填量直接决定了炮弹的射程;通过左右两侧火药槽的装填差异,你甚至能精准控制炮弹的射击角度。

敌舰上设有几处致命弱点(Weakpoints),精准打击这些位置将造成致命伤害。通过使用侦察望远镜(Spotting Spyglass),海盗们可以预先识别出敌舰的防护漏洞,但这要求炮手具备高超的瞄准技巧。

每艘船都配备了一个团队宝箱(Team Chest),供全体船员共享资源。一旦敌方登船,宝箱会自动锁定。不过,如果对方持有从中心岛宝箱中获得的骷髅钥匙(Skeleton Key),他们便能强行解锁并掠夺你们珍贵的资产。当船上的警钟(Ship Bell)响起时,即意味着有敌方入侵者登舰,请务必警惕。

炮弹种类详解 普通炮弹(Cannonball):最基础的弹药,伤害最低。但它是解锁购买其他高级弹药的前提条件。 追踪炮弹(Tracer Cannonball):海盗的默认无限配备。它不会造成伤害且无需火药驱动。它能产生仅发射者可见的绿色轨迹线,非常适合用来校准炮击点位。 烈焰炮弹(Hot Cannonball):命中后会点燃敌舰,并使周边火炮的火药槽暂时失效,让敌方无法充能。火焰熄灭时会造成额外的二次伤害。它与毒气炮弹搭配使用可触发威力强大的爆炸。 毒气炮弹(Gas Cannonball):撞击目标后会释放毒气云。处于其中的玩家会陷入致盲、恶心和中毒状态,且任何回复效果都将被清除。 集束炮弹(Cannonball Cluster):以一颗炮弹的成本发射五发子弹。虽在远距离射击时精度大打折扣,但凭借其广阔的覆盖范围,它是攻击中心岛敌人的绝佳利器。 链式炮弹(Chain Cannonball):由链条连接的两半球状弹头。其精度略低,但专门用于破坏敌舰风帆。一旦击中,不仅造成严重破坏,还会引发高额伤害。 弹跳炮弹(Bouncy Cannonball):命中目标后会四处弹跳,不仅能将附近的玩家震向高空并造成连续伤害,最终还会发生随机爆炸。 玩家炮弹(Player Cannonball):这种木桶状的特殊弹药能将你像炮弹一样发射出去,直接登船突袭!当然,这并非秘密行动,因为海盗出膛时会发出巨大的响声。 黄金炮弹(Golden Cannonball):仅产自中心岛偶尔刷新的骷髅宝箱。不仅外观耀眼,且用它摧毁舰船或击杀敌人还能获得额外的金币奖励。 铜质炮弹(Copper Cannonball):在“海上风暴”模式下才会出现。它会嵌入敌舰,反复触发雷击以去除铜锈,最终产生二次爆炸。
26.2 小游戏
240
0
细致动画 Detailed Animations
JAVA版 资源包

细致动画 Detailed Animations

细致动画 (Detailed Animations)

细致动画 (Detailed Animations)

如果你对原版角色的动画感到乏味,这款资源包将打破僵局。细致动画 (Detailed Animations) 不仅仅是对基础动作的微调,它将 Minecraft 玩家模型的动画效果提升到了一个全新的层次,远超原版那种僵硬的经典风格。

核心依赖 (Dependencies)

为了确保资源包能够正常加载并运行,请务必安装以下前置资源:

实体模型特性 (Entity Model Features) 实体纹理特性 (Entity Texture Features)

动画特性 (Animations)

安装本资源包后,您将获得以下细腻且连贯的动作表现:

行走动画 快跑/跳跃跑动画 攀爬动画 水平飞行动画 跳跃动画 着陆动画 水中行走动画 待机动画 雨中动画 燃烧动画 披风物理效果 鞘翅飞行物理效果

不兼容项 (Incompatibilities)

为了避免游戏崩溃或动画效果显示异常,请确保您的模组列表中没有安装以下内容,因为它们与本资源包存在严重的冲突:

光影核心 (Optifine) Fresh Moves (资源包) Just Expressions (资源包) Better Animations (资源包) Serious Player Animations (模组) Improved Animations / Trainguy's Animation Overhaul (模组) Paper Doll (模组) Minecraft Comes Alive Reborn (模组)

针对 "动画并不够 (Not Enough Animations)" 的设置指南

以下配置参数仅适用于 "动画并不够 (Not Enough Animations)" 模组。值得注意的是,本资源包本身并不具备内部设置菜单,所有交互项均需在上述模组的设置中进行调整:

动画平滑 (Animation Smoothing) = 关闭 (OFF) 禁用腿部平滑 (Disable Leg Smoothing) = 开启 (ON) 梯子动画 (Ladder Animation) = 关闭 (OFF) 手持物品显示 (Holding Up Items) = 无物品 (No Items)

重要提示:在安装其他动画类扩展时,由于兼容性限制,可能会导致部分动作出现视觉故障或模型错误,建议在使用时保持警惕。

1.21.11-1.18.2 主题 优化 实体
240
0
布料配置接口 Cloth Config API
JAVA版 模组Mod

布料配置接口 Cloth Config API

Cloth Config API (布料配置接口)

专为 Minecraft 模组打造的标准化配置库

Cloth Config API 不仅仅是一个简单的运行库,它是模组生态系统中至关重要的配置屏幕应用程序接口(API)。该工具旨在为模组开发者提供一套标准化的解决方案,用于构建清晰、易用的游戏内设置菜单,从而替代繁琐的配置文件编辑,大幅提升最终用户的交互体验。

开发者百科指南

https://shedaniel.gitbook.io/cloth-config/

1.21.11-1.17.1 前置 NeoForge Fabric
240
0
我爱原版 I Like Vanilla
JAVA版 光影

我爱原版 I Like Vanilla

I Like Vanilla 着色器包

这款着色器旨在优化我的世界(Minecraft)的视觉表现,而非简单的替换或重构。

关于这款着色器

市面上的着色器通常呈现出两极分化的特点:要么是对我的世界的整体画风进行彻底的颠覆,要么是亦步亦趋地完全复制原版。这款着色器设计的核心初衷在于,既能显著提升图形画质,又能让玩家感觉不到任何违和感。它严格遵循我对画质的个人审美标准,并致力于实现以下几个维度:

视觉美观且悦目 画面呈现不突兀 抗锯齿效果清晰锐利 聚焦于游戏性的体验优化 保持趣味性和令人激动的氛围 具备高效的性能表现

兼容性说明

该着色器已完美适配 Voxy、Distant Horizons、Colorwheel 等多种模组。

特别提示:Optifine 目前仅支持部分功能。如果您认为有必要加强对其的兼容性,欢迎随时向我反馈您的建议。

安装指南

为了确保稳定运行,请按照以下步骤进行配置:

首先,请安装 Fabulously Optimized(强烈推荐使用这一完整的整合包),或者选择 Iris/Occulus(作为单模组添加,兼容性强,可随处添加)。 下载该着色器的最新版本文件。 如果您希望深度研究不同风格的数值设定,建议下载特定风格的版本。 启动我的世界,进入“着色器包”菜单界面,点击“打开着色器包文件夹”按钮。 将您下载好的着色器压缩文件移动至该文件夹内部。 在游戏内的“着色器包”菜单中选中刚才添加的着色器即可生效。

性能表现对比

以下性能测试数据旨在为您提供一个大致的性能参考基准。由于测试环境存在偏差,结果仅供参考。您可以根据我的测试硬件配置(GTX 1070 显卡 + 16 区块渲染距离 + 1080p 分辨率 + 使用 Distant Horizons 模组 + Fabulously Optimized 整合包 + Linux 系统 + 默认着色器设置)与您的设备进行对比:

无着色器:超过 250 帧 Makeup UltraFast:170 帧 RenderPearl:133 帧 I Like Vanilla (原版风格):120 帧 BSL:106 帧 I Like Vanilla (幻想风格):93 帧 Photon:90 帧 Complementary Reimagined:76 帧
26.1.2-1.16.5 奇幻 原版
240
0
日暮光纱 Sunveil
JAVA版 光影

日暮光纱 Sunveil

资源简介:日暮光纱光影包

日暮光纱 (Sunveil) 将彻底重塑您的 Minecraft 视觉体验。这是一款经过精心打磨的光影材质包,旨在将惊艳的视觉增强效果带入您的游戏世界,同时在各类设备上保持卓越的性能表现。它不仅拥有随太阳轨迹动态变化的阴影、晶莹剔透的水下视野,更以温暖的金色光照和丝滑的抗锯齿阴影,为您的冒险之旅披上一层唯美的面纱。

动态光影追踪系统

我们引入了先进的渲染技术,只为呈现最真实的阴影效果:

全天候日照轨迹追踪:阴影不再是静止的贴图,它们会随着太阳和月亮的位置变化而自然移动,真实复刻了时光的流逝。 边缘平滑抗锯齿技术:彻底告别传统光影中粗糙的马赛克边缘,我们在阴影边界处理上实现了极致的平滑过渡。 高精度阴影贴图:原生支持 2048x 高分辨率阴影贴图,确保每一个物体投射的阴影都细节锐利,清晰可辨。 专业级 PCF 滤波:采用 PCF 柔化过滤技术,为阴影赋予了电影级别的柔和质感,大幅提升视觉舒适度。 沉浸式环境照明

光是世界的灵魂,我们对照明系统进行了全方位的升级:

暖金日光色调:当阳光洒下,世界被笼罩在一层温暖的金黄色调中,营造出一种无比温馨、令人沉醉的舒适氛围。 环境光遮蔽改良:显著提升了暗部区域的能见度与细节表现,即使身处阴影之中,视野依然清晰通透,层次感分明。 火把光照优化:针对人工光源进行了专门调校,火把现在散发出温暖而自然的黄色光晕,为您的夜晚探索提供最安心的指引。 自然色温调节:光照颜色会随游戏时间的推移发生自然的冷暖演变,完美模拟真实世界的昼夜色温更替。 全维度世界支持

无论您探索至何处,视觉盛宴都将如影随形:

主世界:拥有完整的动态光照系统与实时阴影投射,展现出生机勃勃的自然景观。 下界:针对这一充满了岩浆与火焰的维度进行了特定光照优化,既保留了压迫感,又提升了视觉层次。 末地:为这片神秘的虚空领域量身定制了独特的光影方案,突显其空灵与诡秘的氛围。 适用人群推荐 生存模式玩家:适合那些渴望在不牺牲游戏流畅度的前提下,大幅提升生存沉浸感的玩家。 建筑大师:适合需要逼真光影来赋予建筑作品灵魂,完美展现结构美学的建造者。 探险家:适合那些向往在清澈见底的水下世界和广阔大陆上,享受清晰视觉冒险的旅人。 摄影爱好者:适合热衷于定格 Minecraft 中每一个唯美瞬间、追求极致画面的截图大触。 主播与内容创作者:适合追求高质量画面输出,致力于为观众呈现顶级视觉享受的视频制作者。
1.21.11-1.18.2 色彩照明 阴影
240
0
抽奖冒险 Gacha Adventure
JAVA版 整合包

抽奖冒险 Gacha Adventure

抽奖冒险:战力觉醒

本整合包的核心玩法围绕着“抽奖”机制展开,旨在通过抽取各类强力饰品来迅速提升玩家的战斗能力。

这是一款设计轻巧的冒险类资源整合。在模组逻辑中,绝大多数的饰品装备与法术技能均由抽奖系统产出。为了确保玩家能够更高效地武装自己,整合包同时引入了“神化”(Apotheosis)机制与附魔系统,即使不单纯依赖抽奖,你也能通过这些手段快速积累战力。

游戏流程设计紧凑,玩家可以体验到快速击败首领、通关游戏的爽快感。然而,若是想要追求极致的装备组合与完美毕业,则需要投入更多的时间与策略,挑战性依然不减。

1.20.1 冒险 战斗 轻量级
232
0
真实地球
JAVA版 整合包

真实地球

游戏版本:1.20.1 以风景休闲养老为主的整合包

1.20.1 混合包 优化 任务
232
0
阳光山谷社会 Society: Sunlit Valley
JAVA版 整合包

阳光山谷社会 Society: Sunlit Valley

Society: Sunlit Valley (阳光山谷社会)

重塑田园牧歌:一次致敬经典的深度体验

这不仅仅是一个整合包,这是一封写给《星露谷物语》的情书,一次在方块世界中复刻经典经营体验的宏大尝试。Society: Sunlit Valley 精心构建了一个以农业与商业为核心的模拟生态,完美融合了《星露谷物语》与《牧场物语》的精髓。在这个世界里,你将不仅仅是一名玩家,更是一位庄园主。随着季节的更替,你将利用辛勤劳作换取的财富购置尖端设备、扩建农场版图,并锻造出更加高效的工具,从而在积累财富的道路上飞速驰骋。

核心机制与特色玩法

独立的经济体系 告别传统的以物易物,这里拥有一套完整的货币流通系统。每一份耕耘都有其确切的价值——通过出售你的劳动成果来积累资金。无论你是专注于繁育珍稀牲畜、酿造顶级美酒,还是致力于在地下深处挖掘古代遗物,都能找到属于你的致富之道。

季节性农业 时间在这里至关重要。不同的季节决定了作物与果树的生长周期,顺应天时方能丰收。不仅如此,通过引入多样化的模组支持,你还可以涉足烹饪与酿造领域,将原始农产品转化为高附加值的商品,从而最大化你的利润率。

头骨洞穴的试炼 对于渴望冒险的灵魂,头骨洞穴是一处充满挑战的神秘维度。这个每天都会重置地图结构的地下迷宫,隐藏着巨大的危险与机遇。你必须凿开岩石,寻找通往下一层的绳索,随着深度的增加,敌人的威胁与资源的稀有度将同步飙升。

详尽的指引系统 初入山谷感到迷茫?无需担心。任务书将作为你最忠实的向导,提供了一系列详尽且循序渐进的教程任务。它将手把手地指引你掌握每一个游戏机制,确保你的发展之路畅通无阻。

全方位技能树 为了表彰你的每一次努力,我们设计了五大自定义技能树。无论是挥洒汗水的农业、深入地底的采矿、静候佳音的钓鱼、精心照料的畜牧,还是惊心动魄的冒险,你的每一次行动都将转化为经验,为你解锁强大的被动加成。

多人协作与贸易 孤独并非唯一的选择。本整合包专为多人服务器环境进行了优化,内置了完善的领地保护机制以守护你的私有财产,同时也提供了便捷的玩家交易系统,鼓励幸存者之间进行互利共赢的商业往来。

深度游玩指南

精细化作物种植 拿起你的锄头,在肥沃的土地上培育各式各样的作物与果树。对于那些拥有耐心的农夫,传说中稀有的远古果实正等待着被唤醒,它们将是你农场中最耀眼的珍宝。

互动式畜牧养殖 这里的动物不仅仅是资源的来源,它们是有情感的生命。体验独特的亲密度机制,你对牲畜的每一次抚摸与照料都会被铭记。善待它们,它们便会以更高品质的产出作为回报,诠释人与自然的和谐共生。

趣味史莱姆牧场 通过捕捉与饲养超过20种色彩斑斓的华丽史莱姆,打造属于你的异星牧场。喂食它们心仪的食物,收集珍贵的黏液结晶。更有趣的是,你可以尝试将它们融合,培育出体型庞大且更加独特的“巨型史莱姆(Largos)”,探索基因组合的无限可能。

工匠的艺术 将原材料升华是获取暴利的关键。制作醇厚的奶酪、甘甜的葡萄酒以及爽口的啤酒。利用陈酿桶的时间魔法,让这些手工制品在岁月的沉淀中身价倍增,成为市场上炙手可热的奢侈品。

水产养殖与鱼塘 放下钓鱼竿,构建属于你的水上帝国。建造鱼塘,将捕获的鱼类进行人工养殖。这不仅能稳定产出鱼子酱等珍稀食材,通过完成鱼类提出的特殊任务并升级鱼塘,你还将获得意想不到的珍贵道具。

迈向工业化 从手工劳作到全面自动化,是每个农场的终极进化形态。尽管初期投入需要巨额的资金与珍稀矿物,但一旦建成,你将拥有一座无需人工干预即可自动运转的超级农场,让你真正实现“躺着赚钱”的梦想。

结语

无论你是寻求宁静的田园生活,还是立志成为商业大亨,这里都有属于你的一席之地。如果你在游玩过程中遇到任何挑战,或有独特的反馈与建议,欢迎加入社区与其他庄园主共同探讨。愿你的山谷永远阳光普照!

1.20.1 冒险 多人游戏
232
0
1 ... 16 17 18 19 20 ... 32

7日热门资源

挂机电影视角——离开键盘后自动切换电影级运镜 Ji AFK Cinematic
JAVA版 模组Mod

挂机电影视角——离开键盘后自动切换电影级运镜 Ji AFK Cinematic

挂机电影视角是一个纯客户端模组:当你离开键盘一段时间后,画面会自动切换成电影式运镜,镜头围绕角色、你的建筑和周围风景缓缓移动,配上可选的宽银幕黑边,让挂机时间看起来像一段游戏宣传片。动一下鼠标或按任意键,就能立刻回到正常操作。

镜头会拍什么

每轮 15 个镜头循环播放,可以在设置里调整“拍角色”和“拍环境”的比例,构图会按这个比例分配; 钓鱼镜头:抛竿后默认 10 秒开始,鱼上钩时会聚焦在钓鱼的玩家和浮漂上(可关闭); 睡觉时可以立刻显示上下黑边,也兼容替换了睡眠界面的其他模组; 无论是在飞行、乘船、下落还是坐矿车,镜头都会平滑跟随,不会抖动。

挂机也要安全

一旦受到伤害,模组会立刻把你“叫醒”退出电影模式,也可以改成直接暂停游戏。还可以开启 21:9 宽银幕黑边,并播放 C418 风格的怀旧背景音乐,你也能换成自己的本地 .ogg 音乐或用资源包提供曲库。

可调整的选项

安装模组菜单(Mod Menu)后可以在游戏内打开设置,调整挂机多少秒后开始、每个镜头的时长与镜头速度、是否显示名牌,以及受伤时的处理方式。

版本与安装

当前版本 2.4.0,支持 26.3、26.1–26.2、1.21.9–1.21.11; Fabric 版为正式版,需要 Fabric API,推荐搭配模组菜单; NeoForge 版目前是测试版(2.4.0-beta.1.1),可能存在问题,介意的话请优先使用 Fabric 版; 只需要装在客户端,在原版服务器、Paper 服务器和 Realms 里都能用,服务器不用安装。

下载后按游戏版本和加载器选择对应文件,放进 mods 文件夹即可。

54 下载
2026-11-01
CCTL Tiertagger
JAVA版 模组Mod

CCTL Tiertagger

TierTagger

CCTIERS 官方段位显示模组,可在玩家名称上方显示 PvP 段位。

功能

HUD 段位显示:在玩家名称标签上方显示段位。 CCTIERS 数据整合:获取并显示 CCTIERS 实时玩家排名,也支持 MC Tiers 和可选的 Sub Tiers。 自动识别游戏模式:检测当前游戏模式,并显示对应排名。 玩家搜索:查看玩家段位、历史最高段位、地区、积分、全球排名和皮肤信息。 支持多种游戏模式:包括 Sword、Crystal、NethPot、Potion、Mace、UHC、Axe、SMP 等。 自动检测最高段位:显示玩家当前可用的最高段位。 多种显示模式:可选择当前游戏模式、自适应最高段位或绝对最高排名。 自定义布局:设置要显示的游戏模式及其位置。 自定义样式:调整图标、颜色和视觉预设。 地区信息:在段位旁显示玩家所在地区。 实时更新:自动更新排名信息。 轻量优化:尽量减少对游戏性能的影响。

展示图

运行要求

Minecraft 1.21.1–1.21.11 Fabric Loader 0.16.0 或更高版本 Java 21

本模组需要 Ukulib 才能运行。

安装方法

下载最新版本。 安装所需依赖:Fabric API 和 Ukulib。 将 .jar 文件放入 .minecraft/mods 文件夹。 加入服务器即可使用。

配置

模组会在 .minecraft/config/tagger.toml 创建配置文件。

如果之前使用过其他段位显示模组,请前往 .minecraft 文件夹或启动器对应的游戏配置目录,删除旧的段位显示配置文件,例如 tiertagger.yoml。启动游戏后,模组会自动重新创建配置文件。

Minecraft 版本支持

目前支持 Minecraft 1.21 及之后的版本,最高至 1.21.11。

未来版本支持:明年 Mojang 切换到新的版本编号系统后,模组将支持最近的 4 个次要版本。在过渡期(截至 26.4)内,仍会支持 1.21.1 和 1.21.11。

API 整合

本模组整合 CCTIERS API,用于获取实时玩家排名、段位、地区和游戏模式数据。数据会自动获取并缓存在本地,以减少 API 请求,同时保持信息更新。

16 下载
2026-10-30
盾与巨剑:重制版——能格挡的巨剑与特性各异的盾牌 Asgard Shield: Reloaded
JAVA版 模组Mod

盾与巨剑:重制版——能格挡的巨剑与特性各异的盾牌 Asgard Shield: Reloaded

盾与巨剑:重制版是老牌模组「盾与巨剑」(Asgard Shield)的非官方重制版。当年它随 1.5 时代的整合包 Hexxit 走红,大剑和盾牌是很多老玩家的冒险记忆。重制版把这套装备搬到了新版本,并且同时提供 Fabric 和 NeoForge 两个版本。

巨剑:能砍也能挡

巨剑的伤害比原版剑更高,右键还能像盾牌一样格挡。每把巨剑用 6 份对应材料合成,材质从木头、圆石、铁、金、钻石一路往上,新版本里还加入了铜和下界合金巨剑。格挡有持续时间上限,用完需要冷却,3.2 版本起屏幕上会出现一条显示剩余格挡时间的 HUD 条。

盾牌:各有长处,也各有弱点

盾牌用皮革加 6 份对应材料合成,还能用金子升级成「镀金」版本,属性更好。每种盾牌都有自己的特性,例如:

石盾和镀金石盾在着火时格挡攻击,有几率(镀金版必定)帮你灭火; 末影盾会把攻击者随机传送走; 钻石盾能把射来的箭反弹回去; 铜盾和下界合金盾也各有专属效果,进游戏试试就知道。

盾牌可以附上经验修补、耐久和消失诅咒。

去哪里找

除了自己合成,部分装备还会出现在结构的战利品箱里:末地城有末影盾,堡垒遗迹有下界石英巨剑和盾牌,埋藏的宝藏里有铁和金巨剑,下界要塞有骷髅巨剑和镀金骷髅盾,林地府邸有钻石巨剑和钻石盾,奖励箱里则有木制巨剑和木盾。

可调整的设置

新版本可以调整模组物品的基础击退、最长格挡时间、格挡时承受的伤害,以及是否播放装备音效。服务器需要修改生成的 json 配置文件后重启才会生效。

安装说明

26.3(3.2.1)、26.1.2(3.1.0)、1.21.11(3.0.1):分 Fabric 和 NeoForge 两个文件,需要前置 Architectury API 和 Resourceful Config,Fabric 端还需要 Fabric API; 1.20.6(2.1.0):仅 NeoForge; 1.19.4(0.2):仅 Forge,是早期测试版,盾牌还没有特殊效果。

客户端和服务端都需要安装。模组以 GPL-3.0 许可证开源,原作者 ManGregory128。

11 下载
2026-11-01
治愈营火 Healing Campfire
JAVA版 模组Mod

治愈营火 Healing Campfire

治愈营火

治愈营火会在普通营火和灵魂营火周围创建一个区域,让玩家和被动生物获得生命恢复效果。效果范围可以调整。模组添加的被动生物也会受到治疗,只要它们没有被归类为 EntityClassification.Monster。实体身上的效果剩余时间减至一半且仍在营火附近时,效果会刷新。

其他模组添加的营火同样受支持。正在攻击玩家的生物不会被治疗,也可以在配置中排除指定生物。

营火默认给予生命恢复效果,也可以改为任意其他效果或同时应用多种效果。灵魂营火的作用半径、持续时间、等级和效果均可单独设置,也可以改为治疗敌对生物。




所有可用配置项:

checkForCampfireDelayInTicks:默认值 40,最小值 1,最大值 1200
模组检查玩家周围营火的间隔,单位为刻。20 刻为 1 秒,因此默认每 2 秒检查一次。

healingRadius:默认值 16,最小值 1,最大值 64
营火对玩家生效的方块半径。

effectDurationSeconds:默认值 60,最小值 1,最大值 600
营火施加效果的持续时间,单位为秒。

regenerationLevel:默认值 1,最小值 1,最大值 50
营火施加效果的等级,默认等级为 1。

campfireEffects:默认值 "minecraft:regeneration"
营火施加的效果,默认是生命恢复。

healPassiveMobs:默认值 true
启用后,营火会治疗附近的被动生物;对被动生物的生效半径按其碰撞箱宽度的一半计算。

mobsThatAreNotHealed:默认值 ""
永远不会获得营火效果的生物。

secondsAfterMobDamageBeforeHealing:默认值 0,最小值 0,最大值 600
生物或玩家受到伤害后,营火等待多少秒才会再次施加效果。设为 0 则不等待。

hideEffectParticles:默认值 true
启用后,隐藏营火效果的粒子。

campfireMustBeLit:默认值 true
启用后,只有点燃的营火才会生效。

campfireMustBeSignalling:默认值 false
启用后,只有处于信号状态的营火才会生效。

仅适用于 1.16 及更高版本的配置项:

enableEffectForNormalCampfires:默认值 true
启用后,模组会对普通营火生效。

enableEffectForSoulCampfires:默认值 true
启用后,模组会对灵魂营火生效。

soulCampfireHealingRadius:默认值 16,最小值 1,最大值 64
灵魂营火施加效果的方块半径。

soulCampfireEffectDurationSeconds:默认值 60,最小值 1,最大值 600
灵魂营火施加效果的持续时间,单位为秒。

soulCampfireEffectLevel:默认值 1,最小值 1,最大值 50
灵魂营火施加效果的等级,默认等级为 1。

soulCampfireEffects:默认值 "minecraft:regeneration"
灵魂营火施加的效果,默认是生命恢复。

soulCampfiresHealHostileMobsInstead:默认值 false
启用后,灵魂营火会改为对敌对生物施加效果,而不是玩家和被动生物。

8 下载
2026-10-30
碧玉光影:带彩色体素光照与体积云的中等配置光影包 Jasper
JAVA版 光影

碧玉光影:带彩色体素光照与体积云的中等配置光影包 Jasper

碧玉光影(Jasper,早期叫 Jasper Shaders)是一款中等配置的光影包,主打彩色体素光照:火把、萤石这类光源会按自己的颜色照亮周围,洞穴里几种颜色的光源挨在一起时,墙面上能看到红、蓝等不同颜色的光斑交叠。整体画面偏写实,但夜晚并不会黑到看不清路,日常生存照样好玩。

主要效果 光照与阴影:带彩色体素光照的阳光和点光源,环境阴影比较柔和;夜晚保留足够亮度,不影响操作。 体积云:云层有立体厚度;设置里可以切换回更省性能的卡通云。 动态水面:水面反射和波浪动画,水下更通透,还能看到水中的阳光光束。 雨天:下雨时地表会有一层湿润的反光。 下界与末地:调高了对比度,氛围更浓;末地天空换成了紫色调,还能看到一颗带光环的星球。 可调设置:光影设置菜单里可以调整部分效果和预设档位。 性能说明

它对配置的要求属于中到偏高。电脑比较吃力时,可以先关掉彩色光照,再在光影设置里换一个低一点的预设档位。

支持版本与文件 Iris 版(文件名以 d1.5.5i 结尾):Java 版 1.21 至 26.3,推荐使用,作者主要在 Iris 上测试; OptiFine 版(文件名以 d1.5.5o 结尾):Java 版 1.21 至 1.21.11,可以正常玩,但更新会比 Iris 版慢。 显卡方面:NVIDIA 完整支持;Intel、AMD 处理器可以正常使用,但 Intel、AMD 显卡还没有完整测试;macOS 下只能有限地运行。 安装方法 先安装 Iris(或 OptiFine); 下载对应的光影压缩包,不用解压; 放进游戏目录下的 shaderpacks 文件夹; 进入游戏,在「选项 → 视频设置 → 光影包」里选择碧玉光影即可。

原作者:imparexa,采用 MIT 许可证。

5 下载
2026-11-02
自定义披风——亲手设计会飘动的披风与装饰 Custom Capes
JAVA版 模组Mod

自定义披风——亲手设计会飘动的披风与装饰 Custom Capes

自定义披风让你给自己做一件独一无二的披风,穿上之后,其他装了这个模组的玩家也能看到。除了披风,它还能做帽子、翅膀、尾巴、宠物和飞行拖尾,而且这些装饰都可以在游戏里亲手设计和建模。

做披风的几种方式

上传图片或 GIF 动图,最大支持 2048×1024; 披风画板:直接在游戏里绘制,提供十种工具,可以画细节、用发光颜料,还能做动画帧; 披风裁剪器:把任意图片裁成披风,不用另开修图软件; 旗帜披风:把任何旗帜变成披风,其他模组添加的旗帜图案也支持; 多种外形:经典、破旧、尖角、短款、皇家和流苏; 发光披风在黑暗中会亮起,还可以加上附魔光泽; 状态披风会在潜行、疾跑、飞行、游泳或低血量时变换样式; 音乐披风会跟着唱片机和音符盒的节奏跳动。

会动的披风

模组自带飘动物理效果:奔跑时披风会随之摆动,起风时被吹起,下雨时会垂下来。游泳后披风会湿透、滴水,过一会儿再慢慢变干;着火时披风也会燃烧,在下界会冒出余烬,在末地会闪闪发光。穿着鞘翅时同样能正常显示。

不止是披风

帽子、围巾、翅膀、尾巴、宠物和飞行拖尾都能做; 游戏内模型编辑器支持镜像绘制、撤销和模板,最多 16 帧动画; 宠物可以跟在身后、站在肩膀上或飘在头顶; 飞行拖尾的样式、出现时机、数量和运动方式都能自己决定; 也可以导入用 Blockbench 或 MagicaVoxel 制作的模型。

和大家一起玩

装了模组的玩家之间能互相看到披风和装饰。你可以按热门、最新、趋势或季节浏览社区作品,给喜欢的作品点赞、关注作者,还有创作者排行榜和每周最佳披风。看到别人的披风很好看?对准他按 V 键,就能查看这是什么披风,并直接点赞或穿上。所有分享内容都会经过审核。

安装说明

当前版本 3.0.1,提供 Fabric、Quilt、Forge 和 NeoForge 四个版本,支持 1.20–1.20.6、1.21–1.21.11 以及 26.1–26.3(Forge 版最低 1.20.1,NeoForge 版最低 1.20.2); 只需安装在客户端,服务器不用装;但其他玩家也要安装本模组才能看到你的披风; 上传、浏览和分享披风需要联网; 已内置披风飘动效果,不要再同时安装 WaveyCapes,否则可能导致装饰无法显示; 界面会自动翻译成 24 种语言。

下载后按游戏版本和加载器选择对应文件,放进 mods 文件夹即可。

8 下载
2026-11-01