资源中心

发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。

维尔特鲁姆星人 Viltrumite
JAVA版 模组Mod

维尔特鲁姆星人 Viltrumite

维尔特鲁姆星人 (Viltrumite) 模组介绍

通过这款模组,你可以化身为“全能侠”(Omni-Man)或《无敌少侠》中的任何一位维尔特鲁姆星人,并且无需担心光环能量不足的问题。此模组由本人开发并持续维护,其创作过程完整记录在我个人的 YouTube 系列视频中。

为了获得最佳游戏体验,请务必安装“维尔特鲁姆星人飞行机制 (Viltrumite Flight) 1.3.0”及以上版本,并建议在第三人称视角下进行游玩。

https://www.mcshuo.com/resource/706

请注意,当前模组仍处于研发的初级阶段。许多功能尚在完善中,玩家可能会在体验过程中遇到一些小错误或机制缺失。

功能展示:

方块粉碎飞行: 能够直接高速穿透游戏内的各种方块。 极速冲刺: 你的朋友正在视野中迅速远去(赶快追上他!),在悬停状态下同时按下“冲刺键”与“CTRL键”即可触发疾速推进。 战斗传承: 在同伴的指导下,掌握属于维尔特鲁姆星人的格斗技巧。 空中格斗: 在无尽的虚空中尽情挥拳,展现强大的破坏力。 压制全场: 向那些孱弱的低等生命展示谁才是真正的掌控者。

核心技能:

重拳 (Punch): 挥出足以将敌人击飞的强力一击。 冲刺 (Dash): 爆发性地向前突进,撞碎路径上所有的方块与生物。 冲刺飞行加速 (Dash-Flight Acceleration): 冲刺后立即按住 CTRL 键,即可瞬间进入超音速飞行模式。 锁定目标 (Target Locking): 锁定你的敌方单位,追踪其每一个细微动作。 抓取 (Grabbing): 抓起任何生物或玩家,并在飞行过程中将其带往各处。

模组启动时,会自动在你的 .minecraft 目录下生成一个“viltrumitetextures”文件夹。如果该文件夹为空,系统会自动提取默认皮肤(如 Omni-Man、Lucan 等)及红色斗篷供你使用。

指令集清单:

指令 说明 执行权限 /viltrumite skin <名字> 为角色更换指定的模组外观皮肤。 所有玩家 /viltrumite skin off 卸下当前皮肤,恢复默认造型。 所有玩家 /viltrumite cape <名字> 为角色装备指定的斗篷。 所有玩家 /viltrumite cape off 移除当前斗篷。 所有玩家 /viltrumite model default 将模型设置为默认外观(粗手臂)。 所有玩家 /viltrumite model slim 将模型设置为精简外观(细手臂)。 所有玩家 /viltrumite power 为执行命令的玩家赋予维尔特鲁姆星人能力。 OP (管理员) /viltrumite power <玩家ID> 为指定玩家赋予维尔特鲁姆星人能力。 OP (管理员) /viltrumite depower 移除执行命令玩家的维尔特鲁姆星人能力。 OP (管理员) /viltrumite depower <玩家ID> 移除指定玩家的维尔特鲁姆星人能力。 OP (管理员)
1.20.1 冒险 Fabric
200
1
最难坠落 The Hardest Dropper
JAVA版 地图存档

最难坠落 The Hardest Dropper

最难坠落(The Hardest Dropper)

由 DrJones4 创作

你是否觉得常规的坠落游戏已经无法满足你的胃口了?想与好友共同挑战极限吗?那么,你绝对不能错过“最难坠落”。在这张地图中,你将体验到 7 个充满乐趣且风格迥异的关卡。当你成功征服所有挑战后,还能获得一份特别的惊喜奖励!

温馨提示:请务必在将地图文件夹放入存档目录之前,先对压缩包进行解压处理。

推荐设置:

云朵:关闭 渲染距离:16-32区块 OptiFine(高清修复模组)
1.17.1 跑酷
200
0
3D皮肤图层 3D Skin Layers
JAVA版 模组Mod

3D皮肤图层 3D Skin Layers

3D皮肤图层 (3D Skin Layers)

让你的角色更加立体,赋予皮肤全新的视觉维度。

核心功能

本模组旨在取代原版游戏中扁平的玩家皮肤第二图层,将其替换为完全建模的3D版本。为了优化性能,模组内置了智能机制:当玩家距离超过12格时,会自动切换回原版的高效2D渲染模式,从而确保游戏帧率稳定。同时,该模组全面支持透明元素渲染,这意味着眼镜、护目镜及其他装饰性细节将完美呈现。

本模组仅在客户端运行,属于纯视觉模组,因此无需在服务器端安装,可在任何游戏环境中无缝使用。

让你的角色外观既具备深度,又兼顾性能与美观。

详细特性 将扁平的皮肤外层替换为完整的3D模型。 为夹克、袖口、帽子等装饰性细节增加视觉深度。 完美支持透明度渲染,适用于眼镜、护目镜等物品。 同样适用于玩家头部的装备。 性能表现 自动机制:距离超过12格时,自动切换回原版2D渲染。 性能优化:即便在多人服务器或玩家密集的区域,也能保持稳定的帧率。 部署便捷:完全客户端运行,无需服务器端安装。 兼容性概览 Minecraft版本 加载器 状态 备注 1.16.5+ Fabric/Forge*/NeoForge 支持 最新版 1.16.5 Forge 不支持 过时 在获得JarInJar支持前暂不支持 1.12.2/1.8.9 Forge 不支持 过时 未来可能会有更新 模组名称 状态 备注 Essential 支持 - 越肩视角重置 (Shoulder Surfing Reloaded) 支持 - 玩家动画师 (Player Animator) 支持 包含基于此模组的如“更好的战斗 (Better Combat)”和“表情动作 (Emotecraft)” 自定义皮肤加载器 (CustomSkinLoader) 部分支持 需要安装该辅助模组 Lunar客户端 (Lunar Client) 不支持 将永远不会获得支持 已知问题与限制 由于外层模型略大于玩家本体模型,部分皮肤在3D化后可能无法完全对齐。 转角处的锯齿图案可能会连接在一起。这是3D建模算法的固有特性,可以通过在缝隙处填充微透明像素来缓解。 使用光影包时,物体侧面可能会出现异常阴影,该问题正在尝试解决中。 常见问题解答

需要将模组安装到服务器吗? 不需要。这是一个纯客户端模组,无需在服务器端进行任何安装。

该模组支持高清皮肤吗? 不支持。由于像素形状无法匹配,高清皮肤无法实现3D化。

模组图层穿透了模组盔甲怎么办? 部分模组盔甲比原版更贴合身体。请在模组设置中调小3D尺寸,直到完全贴合为止。

皮肤图层相对于身体偏移了怎么办? 这通常是因为你使用了ETF或EMF资源包。请确保将其更新至与当前Minecraft版本相匹配的版本。

图层消失了或模组不工作? 在寻求帮助前,请检查以下事项:

检查“选项 > 皮肤与个性化”中是否意外禁用了皮肤图层。 检查模组设置中的功能是否已开启。 确认模组是否出现在已加载的模组列表中。 皮肤应通过Mojang渠道加载,其他皮肤加载方案可能不受支持。 确保你的皮肤文件本身确实包含第二图层的内容,模组无法无中生有。

关于Minecraft盗版客户端的问题: 请购买正版游戏,非法复制的游戏版本不在本模组的支持范围内。

26.1-1.21.11 冒险 装饰 NeoForge Fabric
200
0
冰河物语
JAVA版 整合包

冰河物语

冰河物语

项目概述

本整合包基于 Minecraft 1.20.1 版本构建,旨在突破传统模组整合中常见的“军备竞赛”式发展怪圈。其核心灵感汲取自《少女终末旅行》,力求在方块世界中营造一种独特的末世生存氛围。

注意事项与特别鸣谢

深度参与本整合包的游玩过程,需要玩家对各类模组机制具备扎实的游戏理解,并能够在高强度的生存压力下,时刻保持冷静,作出精准的判断与操作。若您对高压生存环境感到不适,请务必审慎选择。

在此,向黄毛白鼠鼠致以诚挚的谢意,感谢其制作的 tacz 拓展枪械包《硝烟革命》。出于对原创作者的尊重,在本整合包正式发布的版本中,将不会对该内容进行任何形式的修改。

核心篇章:活下去

面对千里冰封与万物凋敝,怪物在荒野中肆虐,人伦道德亦在这场浩劫中显得黯淡无光。

在饥渴、严寒以及无尽的绝望交织而成的威胁下,您孤身踏入这片杳无人烟的沙箱。这里没有现成的农作物,没有触手可及的庇护所,随身携带的武器与物资亦有穷尽之时。不仅要学会照顾好自己,或许还需要凭借过人的智慧击退入侵者。

这一切的一切,终将汇聚于最后的雪仗,在此之前,请务必努力存活。

技术篇章:不传之秘

所幸,那象征着宇宙终结的“热寂”尚未完全笼罩这片大陆。在不知名的角落里,生命的火种仍在微弱地跳动。

通过揭开失落文明的不传之秘,您不仅能够获取对抗困境的强力工具,更能在冻土与绿洲之间架起桥梁,让久违的农田与牧场重现于这片荒芜的天地之中。

升华篇章:从生存到生活

您恍惚中或许还记得,自己在现代工业文明的熏陶下,并未习惯这般茹毛饮血的原始生活。

当生死存亡的威胁逐渐消散,您将有机会从创伤中抽离,利用手头的一切资源,开启一场回溯文明的壮举。在这个世界中,没有强制性的任务约束,唯有自由的律动。

除必要的基础信息外,本整合包拒绝进行任何强制性的引导。在这个沙箱中,去亲身探寻那末世物语的缩影吧。

游玩前置建议

为了获得更佳的游玩体验,建议您先行了解以下模组的核心机制:

体温与口渴系统源自“稳态”(Hardcore Survival),感染机制源自“末日生存工具包”,精神健康状态源自“抑郁症”(Depression),而移动方式的变革则借鉴了“跑酷”模组。

此外,本整合包还集成了以下核心模组,它们将在您的生存过程中频繁出现,建议预先掌握其玩法: 机械动力 (Create)、tetra、农夫乐事 (Farmer's Delight)、车万女仆 (Touhou Little Maid)、傀儡装配 (Automata Core) 以及 tacz。

写在后面

制作本整合包的初衷在于,打造一个连作者本人都能在游玩过程中沉浸其中、享受乐趣的硬核生存体验。作者对所有建设性的意见与建议持开放和接纳态度,但保留对整合包最终内容的决定权。

受限于生活现实,作者无法主动维护支持较低版本的 Minecraft(如 1.19.2 或 1.16.5)的整合包。若有热心的社区成员愿意完成这一工作,无论是作为《冰河物语》的特别版本,还是发布为一个相对独立的衍生整合包,均予以支持。

旅行终有尽头,生活亦有结局。愿诸君能在这一段漫长的旅途中,采撷到属于自己的良质体验。

1.20.1 高难度 多人游戏
200
0
CH 动态模糊 CH Motion
JAVA版 光影

CH 动态模糊 CH Motion

CH 动态模糊 (CH Motion)

CH 动态模糊是一款简洁且极具效率的低性能消耗视觉模组包,旨在为原版游戏体验锦上添花。

CH 动态模糊是一款轻量级的动态模糊资源包,它在保留原版游戏精髓的同时,通过流畅美观的动态模糊效果大幅提升视觉代入感,且几乎不会对性能造成负担。

该模组作为一种后期处理特效,为你的视角移动与转向增添了极其丝滑的动态模糊,同时完整保留了原版的一切特性。当你移动视角时,画面表现将如同电影般平滑而纯净。

核心特性 流畅的镜头动态模糊 —— 当你移动和转动视角时,能感受到如顶级 FPS 游戏般顺滑的视觉反馈。 忠于原版 —— 游戏世界完全保持原版风格,仅仅叠加了细腻的模糊特效。 极致轻量 —— 作为纯粹的后期处理特效,只要你能流畅运行原版游戏,就完全能够驾驭此资源包。 高度可定制 —— 你可以在着色器设置中根据个人喜好随意调整模糊的各项参数。 选项设置 设置选项 功能说明 动态模糊 (Motion Blur) 全局控制特效的开启与关闭 模糊强度 (Motion Blur Strength) 调节模糊的力度,数值越高视觉冲击感越强烈 模糊采样 (Motion Blur Samples) 调节模糊的顺滑度,数值越大效果越丝滑,但性能消耗会略微提升 模糊噪点 (Motion Blur Noise) 通过细微的抖动处理,确保模糊画面清晰且无色彩断层现象 兼容性说明 完美支持 IrisOptifine。 使用建议 若追求极致的顺滑视觉,建议将模糊采样保持在默认值附近;仅当你急需榨取额外帧数时,再考虑调低该参数。 若想在紧张刺激的战斗中获得电影级的视觉张力,请调高模糊强度;若仅希望获得轻微的视觉平滑感,将其保持在较低水平即可。

尽情享受游戏吧!欢迎在评论区留下你的反馈与建议。

26.2-1.18.2 写实 原版
192
0
阳光山谷社会 Society: Sunlit Valley
JAVA版 整合包

阳光山谷社会 Society: Sunlit Valley

Society: Sunlit Valley (阳光山谷社会)

重塑田园牧歌:一次致敬经典的深度体验

这不仅仅是一个整合包,这是一封写给《星露谷物语》的情书,一次在方块世界中复刻经典经营体验的宏大尝试。Society: Sunlit Valley 精心构建了一个以农业与商业为核心的模拟生态,完美融合了《星露谷物语》《牧场物语》的精髓。在这个世界里,你将不仅仅是一名玩家,更是一位庄园主。随着季节的更替,你将利用辛勤劳作换取的财富购置尖端设备、扩建农场版图,并锻造出更加高效的工具,从而在积累财富的道路上飞速驰骋。

核心机制与特色玩法

独立的经济体系 告别传统的以物易物,这里拥有一套完整的货币流通系统。每一份耕耘都有其确切的价值——通过出售你的劳动成果来积累资金。无论你是专注于繁育珍稀牲畜、酿造顶级美酒,还是致力于在地下深处挖掘古代遗物,都能找到属于你的致富之道。

季节性农业 时间在这里至关重要。不同的季节决定了作物与果树的生长周期,顺应天时方能丰收。不仅如此,通过引入多样化的模组支持,你还可以涉足烹饪与酿造领域,将原始农产品转化为高附加值的商品,从而最大化你的利润率。

头骨洞穴的试炼 对于渴望冒险的灵魂,头骨洞穴是一处充满挑战的神秘维度。这个每天都会重置地图结构的地下迷宫,隐藏着巨大的危险与机遇。你必须凿开岩石,寻找通往下一层的绳索,随着深度的增加,敌人的威胁与资源的稀有度将同步飙升。

详尽的指引系统 初入山谷感到迷茫?无需担心。任务书将作为你最忠实的向导,提供了一系列详尽且循序渐进的教程任务。它将手把手地指引你掌握每一个游戏机制,确保你的发展之路畅通无阻。

全方位技能树 为了表彰你的每一次努力,我们设计了五大自定义技能树。无论是挥洒汗水的农业、深入地底的采矿、静候佳音的钓鱼、精心照料的畜牧,还是惊心动魄的冒险,你的每一次行动都将转化为经验,为你解锁强大的被动加成。

多人协作与贸易 孤独并非唯一的选择。本整合包专为多人服务器环境进行了优化,内置了完善的领地保护机制以守护你的私有财产,同时也提供了便捷的玩家交易系统,鼓励幸存者之间进行互利共赢的商业往来。

深度游玩指南

精细化作物种植 拿起你的锄头,在肥沃的土地上培育各式各样的作物与果树。对于那些拥有耐心的农夫,传说中稀有的远古果实正等待着被唤醒,它们将是你农场中最耀眼的珍宝。

互动式畜牧养殖 这里的动物不仅仅是资源的来源,它们是有情感的生命。体验独特的亲密度机制,你对牲畜的每一次抚摸与照料都会被铭记。善待它们,它们便会以更高品质的产出作为回报,诠释人与自然的和谐共生。

趣味史莱姆牧场 通过捕捉与饲养超过20种色彩斑斓的华丽史莱姆,打造属于你的异星牧场。喂食它们心仪的食物,收集珍贵的黏液结晶。更有趣的是,你可以尝试将它们融合,培育出体型庞大且更加独特的“巨型史莱姆(Largos)”,探索基因组合的无限可能。

工匠的艺术 将原材料升华是获取暴利的关键。制作醇厚的奶酪、甘甜的葡萄酒以及爽口的啤酒。利用陈酿桶的时间魔法,让这些手工制品在岁月的沉淀中身价倍增,成为市场上炙手可热的奢侈品。

水产养殖与鱼塘 放下钓鱼竿,构建属于你的水上帝国。建造鱼塘,将捕获的鱼类进行人工养殖。这不仅能稳定产出鱼子酱等珍稀食材,通过完成鱼类提出的特殊任务并升级鱼塘,你还将获得意想不到的珍贵道具。

迈向工业化 从手工劳作到全面自动化,是每个农场的终极进化形态。尽管初期投入需要巨额的资金与珍稀矿物,但一旦建成,你将拥有一座无需人工干预即可自动运转的超级农场,让你真正实现“躺着赚钱”的梦想。

结语

无论你是寻求宁静的田园生活,还是立志成为商业大亨,这里都有属于你的一席之地。如果你在游玩过程中遇到任何挑战,或有独特的反馈与建议,欢迎加入社区与其他庄园主共同探讨。愿你的山谷永远阳光普照!

1.20.1 冒险 多人游戏
192
0
格雷科技:新视野 GTNH
JAVA版 整合包

格雷科技:新视野 GTNH

格雷科技:新视野(GT: New Horizons) —— 这不仅仅是一个模组包,它是围绕格雷科技(GregTech)构建的宏伟殿堂,是 1.7.10 版本的巅峰之作。

GTNH:序章 —— 颠覆认知的挑战

如果!原版的格雷科技还不足以彻底粉碎并重构你的游戏世界观!
那么!GTNH(格雷科技:新视野) 将是你命中注定的归宿!

毫无疑问,本整合包是一座由 GregTech5U, Thaumcraft(神秘时代), Buildcraft(建筑), Witchery(巫术), Galacticraft(星系), BloodMagic(血魔法), Forestry(林业) 等近 300 个顶尖模组构建的庞大迷宫。此外,超过 2800+ 个精心设计的任务正静候着你前去征服!

不仅如此,为了追求极致的完美,整合包作者甚至亲自编写了多个 GregTech 的专属扩展模组,只为填补那最后的一丝空缺。

虽然!这部作品已经历了长达 9年 的漫长打磨与迭代!
但是!它依然拥有着让你沉醉其中至少一年的魔力,它将再次刷新你对“我的世界”的认知上限!

来吧!踏上这趟旅程,让 GTNH 带领你超越纯粹的格雷科技,登顶 Minecraft 科技树的绝巅!

GTNH:全球开发者共筑的史诗巨作 究竟什么是《格雷科技:新视野》?

你此刻凝视的,是一个致力于利用格雷科技的深度,去彻底平衡并重塑 Minecraft 1.7.10 版本所有游戏内容的宏大工程。它包罗万象,应有尽有。经过 GTNH 制作团队长达九年的持续开发(且至今仍未停歇),在游戏内容的深度整合与平衡性打磨上,鲜有其他整合包能望其项背。我们对成千上万个合成配方进行了魔改,编写了一部厚重如百科全书般的任务书。与其相辅相成的是,我们还设计了独特的自定义礼包系统作为任务奖励。此外,从世界的地形生成到魔导手册的界面交互,处处皆经过了精心的定制与优化。

为什么我们要打造这个整合包?

创造这个整合包的初衷,是为了让玩家体验到一条史无前例的 超长科技线。你会惊讶地发现,随着进程的推进,各个模组之间的联动程度呈指数级上升,它们不再是割裂的个体,而是融为了一体。这个整合包打破了常规,挣脱了 Minecraft 原有的桎梏。毫不夸张地说,这款整合包的体量与深度,已经完全可以媲美一款独立的工业模拟游戏了。

为了实现这一宏伟目标,本整合包以格雷科技及其扩展体系为绝对主轴,辅以其他模组作为血肉。利用格雷科技划分的一个个文明时代,赋予了其他众多模组精准的历史定位。从石器时代开始,生存的压力将逐步升级——直到你艰难地迈入蒸汽时代。但这仅仅是开始。为了锻造更坚固的铠甲,为了抵御暗夜中涌动的梦魇,为了斩杀异位面的终极 BOSS,你必须跨越技术壁垒,进入电力时代。然而,当你真正置身于电力时代时,你会痛切地意识到:仅凭地球的资源,已不足以支撑你那指数级增长的野心——包括因此,你别无选择,只能将目光投向那太阳升起之处,投向那渺茫星空中闪烁的群星。

这个整合包对新手友好吗?

坦率地说,如果你刚刚接触 Minecraft,这个整合包的难度曲线可能会让你感到挫败。然而,如果你对 Minecraft 已有一定了解,只是在模组(Mod)领域尚属新手,那么这个整合包反而是你的绝佳导师。你可以通过那本厚重的任务书,系统性地掌握各个主流模组的核心玩法。

值得一提的是,任务书的设计初衷并非仅仅是发布指令,它更像是一位向导。在游玩每个模组时,它都会指引你充分挖掘该模组的潜力,并自然地引导你跨越到下一个模组的领域。

这个整合包适合我吗?

请扪心自问:你是否热衷于设计一座能与现实炼油厂相媲美的工业化设施?你是否享受那种需要多种物品与流体精确输入,历经繁复的中间产物转化,最终只为产出一块橡胶、一片塑料、一个 TNT 或其他高精密设备的化学处理流程?当粉碎机的轰鸣、离心机的旋转、洗矿机的水流、电力高炉的炙热以及真空冷冻机的嗡鸣交织在一起,传入你的耳畔时,你是否会感到一种由衷的喜悦与欣慰?

如果你渴望挑战高难度的整合包,如果你希冀升华 Minecraft 的游戏内涵,如果你想借此踏上更高的台阶,那么,这就是为你量身定制的归宿。

欢迎回家,工程师。

GTNH:恢弘的任务发展流程

三百个模组,如群星般串联起这条波澜壮阔的格雷科技线:

Tier 层级

Era 时代

Key Quests & Content 核心内容

0 级

石器时代

原始生存,潘马斯农场,格雷燧石工具,匠魂基础

0.5 级

蒸汽时代

蒸汽动力机器,探索下界,匠魂工具装配台

1 级

低压时代(LV)

步入电力时代,铁路,林业,更多实用工具,暮色森林,工业高炉

2 级

中压时代(MV)

神秘时代启蒙,末影接口,精细化处理

3 级

高压时代(HV)

星系探索启动,构建大量格雷科技多方块机器

4 级

超高压时代(EV)

深研神秘时代,巫术,搭建核反应堆,应用能源 2(AE2)

5 级

强导压时代(IV)

GT++ 扩展,AFSU 储能,铂系金属处理,神秘工匠灵液,自动化装配线,镧系处理

6 级

剧差压时代(LuV)

硅岩深度处理,电路装配线,核聚变 MK1

7 级

零点压时代(ZPM)

有源变压器,核聚变 MK2,虚空采矿场

8 级

极限压(UV)

量子计算机,尖端研究站,湿件电路,基因工业,核聚变 MK3

9 级

极高压(UHV)

生物电路,龙之研究,无尽贪婪的终极挑战

10 级

维度穿越 (UEV-UXV)

太空电梯,纳米锻造炉,光学电路,量子操纵者(QTF),超维度等离子煅炉,戴森球模块,漆黑之门,鸿蒙之眼星门

在征途中遭遇瓶颈?

在攀登这座科技高峰的过程中,遭遇挫折是不可避免的。

从起步阶段简单的金红石处理,到前中期的铂系金属提纯、中期的独居石与镧系金属分离、乃至中后期复杂的硅岩处理、以及后期的生物电路合成与基因养蜂——即便你翻烂了 NEI(Not Enough Items),有时依然会感到束手无策,不知路在何方。

这时,GTNH 中文社区 将是你最坚实的后盾。无论是拥有 8000 余名活跃玩家的交流群,还是由社区精心撰写的 “GTNH Q&A”“GTNH 中文 Wiki”,都能为你提供莫大的助力,助你拨开迷雾。

觉得 1.7.10 版本的 NEI 功能落后?不用担心。为了提供极致的游戏体验,GTNH 社区的贡献者们将高版本 JEI 的诸多优良特性,如书签系统、合成类型分类等,尽数 逆向移植 了下来。不仅如此,中文社区的贡献者们还开发了 NEI 的相关附属,实现了快捷的中文拼音搜索、历史记录查看等功能,为你迈向后期的每一步都从容不迫。

什么?你觉得你对老旧模组已经了如指掌?这在 GTNH 中可能并不适用。社区的贡献者们对包内共计 81 个模组 的本体代码进行了深度修改。例如,GTNH 独创性地为 GT 添加了 5 个全新的电压阶段;那令人眼花缭乱的硅岩处理流程,也是由中文社区的大神亲自操刀编写。嫌弃 EnderIO 的导管传输太慢?我们额外添加了晶化合金、粉红史莱姆、旋律合金、恒星合金等多种顶级导管。许多高版本 MC 乃至高版本模组独有的物品与特性,我们亦在 GTNH 中将其完美复刻与实现。

以为做出了“无尽锭”游戏就通关了?那只是另一个开始。后面还有操纵时空的材料、调律源金等顶级物资在等待着你。若没有绵延上千个区块的工业基地,没有无数条高度自动化的流水线,你确实很难领悟 GTNH 的真正精髓。

总之,这 9 年来,GTNH 能一步步走向完善,绝非一人之功,而是整个社区持续输出新内容的结晶。直到今日,贡献者们仍在致力于平衡各阶段的发电收益、完善材料处理流程、配平每一步化学反应式,并展望大后期的宏伟蓝图 —— 光速飞船、星际穿梭等玩法指日可待。

而我们,真诚地需要你,加入这个社区,共同推动 GTNH 迈向新的巅峰。

GTNH:深度游戏内容剖析 科技:工业的脊梁

在 GTNH 的世界里,你所做的每一件事、合成的每一个零件,最终都指向格雷科技。作者通过亲自开发的 GT New Horizons CoreGTTweaker 两个模组,对各种 GT 机器进行了大刀阔斧的魔改。与此同时,你还将涉足匠魂、铁路、林业、更多实用设备、开放式方块、应用能源 2、建筑、星系及其附属、基因工业、史蒂夫矿车、开放式电脑等众多科技模组,它们共同构成了一个精密咬合的工业机器。

魔法:神秘的织网

魔法不再是独立的孤岛。许多模组都与 神秘时代(Thaumcraft) 进行了紧密的底层联动。其扩展模组,如禁忌魔法、自动化魔法、神秘工匠、神秘能源、神秘视界等,全部经过了深度的魔改与平衡。当你积累了一定的资源与知识,你将有资格解锁巫术、血魔法等高阶内容。值得注意的是,植物魔法 也已在 2.1.2.2 版本中强势加入,为这个魔法世界增添了新的色彩。

探索:真实的世界

本整合包采用了超多生物群系(Biomes O' Plenty)与真实地形生成技术,旨在为你呈现一个壮丽且真实的自然世界。而暮色森林、星系以及其他探险模组,更是为你提供了超过 30 个独立维度,等待着你的足迹去丈量。

生存:残酷的试炼

饥饿改革、潘马斯农场、特殊怪物、极限末地生存、稀有精英怪、熔岩怪物、僵尸意识——这些模组的存在,意味着这绝非一场轻松的郊游。无数充满恶意的挑战已在此恭候多时。你能在这个残酷的世界中存活下来吗?你梦想建立自己的庄园,通过高度发达的科魔基地和地下城,轻松碾碎眼前的一切敌对生物吗?
你当然做得到! 但在 GTNH 中,通往王座的道路注定漫长而崎岖。

在最初的日子里,食物 是第一要务。没有夜视药水,你在漆黑的夜晚将寸步难行。某些生物可能会在死亡时引发剧烈爆炸,而那些平时看起来温顺的动物也可能在你不经意间给你致命一击。如果你没有制定周密的生存策略,死亡将如影随形。请记住,科技与魔法应当并驾齐驱。强烈建议你不要因为这篇介绍太长而失去耐心,更不要因为任务线看似无尽而放弃完成任务书上的每一个指引。

任务书:你的指路明灯

本整合包内含超过 2800 个精心编制的任务,它们如同灯塔,指引你从容度过这个包罗万象、以格雷科技为主轴的漫长科技线。

这些任务不仅告诉你“做什么”,通过它,你甚至不必频繁查阅 NEI。只需点击任务书中的物品图标,由定制版 NEI 渲染的配方就会自动弹出。你不再需要频繁地在网络上搜索教程,一切指引皆在掌中,如此便捷,岂不美哉?

此外,自定义的礼包系统 与独特的 GT 硬币系统 将为你带来独一无二的丰厚奖励。每一次开启礼包前的加速心跳与满怀期待,正是这段艰辛旅程中不可多得的享受。

1.7.10 科技
192
0
海上机械师
JAVA版 整合包

海上机械师

海上机械师 - 2900传奇

一部以机械美学为核心的孤岛生存史诗,在齿轮的转动中巧妙融入了探险的惊心动魄。

背景序言

旧世界的秩序在核战争的烈焰中崩塌,维系维度的屏障破碎,导致下界的熔岩肆虐般涌入主世界。这场热能灾难引发了全球性的升温,冰川消融,海平面急剧上升,最终将曾经的大陆吞没。如今,在这片无尽的蔚蓝之中,仅剩下零星散落的岛屿,成为了人类最后的立足之地。

作为幸存者,你被抛入了这个被海水包围的末世。你的使命艰巨而明确:在这恶劣的环境中搜寻资源,运用智慧,顽强地生存下去。

整合包核心特色

彻底重构的世界地貌 忘掉你所熟悉的地形生成规则。在这里,从海平面向下延伸,直至地底深处,世界被重新塑造。令人惊叹的是,原本处于另一维度的地狱环境现已嵌入主世界的地壳之下,构成了独特的地底风貌。

无尽能源与深海恐惧 令人印象深刻的熔岩之海在地底翻涌,这既是极度危险的禁区,也是取之不尽的能源宝库,为你的工业帝国提供无限的动力源泉。

纯粹的机械动力美学 在这个世界里,科技的发展摒弃了复杂的电路与芯片,回归到了最原始也最迷人的机械传动。所有的自动化、所有的工程奇迹,皆由纯粹的旋转力矩构建而成。

三位一体的科技树 魔法的奥秘、冷兵器的锋芒、枪械的火力,这三条截然不同的发展路线不再各自为战,而是全部依托于机械动力系统。你需要通过精密设计的流水线来解锁和强化这些能力。

生物工程与资源量产 还在为挖掘下界合金与钻石而发愁吗?在这里,你需要转变思路。通过设计独特的生物处理产线,不仅能实现稀有资源的量产,更有充满挑战的混沌装配系统等待你去征服。

终极目标:核能威慑 当工业实力达到顶峰,试着制造一枚核弹,并亲手引爆它,以此作为你征服这个末世的最高证明。

飞艇与天空的征服 整合包内置了瓦尔基里(Valkyrien Skies)模组,这可能是全网调试最为稳定的版本。无数曾让人头疼的漏洞已被修复,让你能够安心地打造飞艇,航行于天际。

全流程指引系统 无论你是初入机械动力的新手,还是寻求挑战的老兵,完整的任务引导系统将陪伴你从零开始,直至通关的最后一刻。

平衡与革新的交易附魔 为了增加挑战性与趣味性,传统的村民交易、传送石以及附魔系统遭到了削弱。取而代之的是,你将体验到可以自主选择词条的全新附魔系统,彻底告别枯燥的刷附魔书过程。

常见问题解答与技术指南

关于任务指引系统 在游戏中,只需按下键盘上的E键打开物品栏,你就能在画面左上角找到任务书的入口。这本书不仅是你的生存指南,更包含了从基础操作到通关流程的详尽教程,特别是针对机械动力模组的基础教学。

关于视觉资源包 为了提升视觉体验,整合包预装了“保持真实”(StayTrue)资源包。如果你偏好原版材质或其他风格,可以前往游戏目录下的 Kubejs/Assets 文件夹,自行删除 StayTrue.zip 文件。

关于 YSM 模型与魔法模组的冲突 如果在施展铁魔法(Iron's Spells)时遇到模型显示问题,这通常是与 YSM 模组冲突所致。若你坚持使用 YSM 进行游玩,请前往 config 文件夹,找到 irons_spellbooks-client.toml 配置文件。打开后,定位到 [Animations] 部分,将该类别下的两项设置修改为 false 即可修复。

关于“遥远的地平线”模组兼容性 本整合包自带的 Oculus 1.8.0 版本在理论上兼容 2.2 或 2.3 版本的“遥远的地平线”(Distant Horizons)。然而,亚历克斯的洞穴(Alex's Caves)模组与其存在渲染冲突。如果你自行安装了“遥远的地平线”,为了保证游戏正常运行,请前往 config 目录,打开 alexscaves-client.toml 文件,将 [Visuals] 部分中所有以 biome_ 开头的选项修改为 false。

关于生存难度与怪物应对 请注意,正面硬刚往往不是明智之举。绝大多数强力怪物都存在特定的弱点或取巧的击杀方式。建议优先在基地内通过科技发展强化自身,当你制造出机素防护护甲套装后,即便是困难难度下的怪物群,你也能够从容应对,横行无忌。

1.20.1 任务 科技
192
2
Voyager Shader 2.0
JAVA版 光影

Voyager Shader 2.0

Voyager Shader 2.0 Voyager Shader 2.0 项目概览

Voyager Shader 2.0 是一款致力于赋予 Minecraft 游戏高度真实感与卓越视觉体验的光影包。作为 Voyager 系列初代产品的进化之作,2.0 版本不仅针对前代的已知技术缺陷进行了精准修复,更在此基础上注入了一系列引人入胜的视觉改进,旨在为您提供更沉浸的游戏画面。

兼容性说明

Optifine 兼容性 Voyager Shader 2.0 仅在以下 Minecraft 版本中完美适配 Optifine:1.16.5、1.17.1、1.18.2、1.19.2 以及 1.19.3。请注意,在上述版本范围之外的环境中使用,光影效果可能无法正常渲染及运行。

Iris 兼容性 针对 Iris Shader 模组,本光影包仅支持 1.4 及更高版本。在低于 1.4 的版本中使用,系统将无法正确加载该光影文件。

问题反馈与协助

若您在使用过程中发现了任何关于 Voyager Shader 2.0 的异常或 Bug,欢迎前往官方 Discord 频道报告。请在频道内的 #bugs 区域提交,并确保您在反馈前已仔细阅读过频道置顶公告。

模组兼容列表

Voyager Shader 2.0 已针对以下模组进行了优化支持,以确保光影表现的一致性:

Biomes O' Plenty (超多生物群系) Botania (植物魔法) Abnormals Atmospheric (大气模组) Abnormals Autumnity (秋意模组) Abnormals Environmental (环境模组) Abnormals Neapolitan (那不勒斯模组) Abnormals Upgrade Aquatic (海洋升级模组) Abnormals Buzzier Bees (更活跃的蜜蜂模组) Earth Mob Mod (地球生物模组) Desolation (荒凉模组) Astral Sorcery (星辉魔法) Farmer's Delight (农夫乐事) Oh The Biomes You'll Go (这里有各种群系) Ecotones (生态群系) Terrestria (大地模组) Wild World (野性世界) Dynamic Trees (动态树木) 使用许可与规范

您可以进行以下操作:

使用本光影制作游戏截图或视频内容。 将本光影整合进您的模组整合包 (Modpack) 中。 仅出于个人使用目的修改光影代码。 在转发分享时,仅能创建一个指向以下官方发布页的链接:Symbiome67 的 CurseForge 页面、SixSeven67 的 PlanetMinecraft 页面或 6ix7even 的 Modrinth 页面。

您禁止进行以下操作:

重新分发或转传本光影包。仅 Symbiome67 在 CurseForge、SixSeven67 在 PlanetMinecraft 以及 6ix7even 在 Modrinth 发布的版本为官方正版。 重新分发经过您个人修改后的光影版本。 使用带有盈利性质的缩短链接指向上述官方发布页面。
1.21-1.17.1 写实 氛围 材质纹理
192
0
依潮水的 BBS Studio BBS Studio Modpack by Yichao
JAVA版 整合包

依潮水的 BBS Studio BBS Studio Modpack by Yichao

依潮水的 BBS Studio 整合包

这是一款基于 Minecraft 动画拍摄需求而精心打磨的整合包,设计理念聚焦于“精简、全面、稳定、强悍”。

影片创作的绝佳利器

作为在 Minecraft 动画制作领域中表现亮眼的一款整合包,它的诞生深受 BBS Studio 的影响。曾经,我深陷于生活的迷惘之中,缺乏前进的动力。然而,当我有幸接触并开始钻研这些模组时,我的生活轨迹悄然发生了变化。通过不断学习动画制作流程,我不仅掌握了建模与纹理绘制的核心技法,更深切地体会到了创作所带来的自由与喜悦。

我开发这款整合包,旨在将其作为我创作路上的起点。我真诚地希望每一位玩家都能从中感受到使用 BBS Studio 进行动画创作的乐趣,并意识到建模、动作设计、拍摄、录制及后期剪辑并非遥不可及的高门槛技术,它们绝不仅仅是知名博主的专属领域。

核心功能与特色解析

除却 Sodium、Iris、Lithium、Starlight、FerriteCore、ModernFix 等基础优化及前置模组外,本整合包还集成了一系列极具特色的功能模组:

Better F3(更好控制台):优化了原版杂乱的调试界面,通过鲜明的色彩对比提升了信息阅读效率。 Chunks fade in(区块渐入):实现了区块生成时的平滑淡入视觉效果。 Screenshot Viewer(截图浏览):内置了便捷的游戏内截图查看模块。 Resourcing(资源更新):提供了内置的资源获取与更新通道。 Euphoria Patches(补丁合集):为 Complementary 着色器提供了多语言支持及丰富的预设方案。 WorldEdit(创世神):主流建筑辅助工具,支持通过指令高效完成复杂的建模与修改。 Yuushya(方块小镇全家桶):包含超过 2600 种家具与装饰元素,并配合专业工具实现对物体的移动、缩放及合并操作。(整合包内的配套地图由 Yuushya 官方提供) 使用指南与注意事项 版本选择建议:强烈建议优先使用 1.20.1 Fabric 版本。相比于 1.20.4,该版本拥有更完善的模组生态支持,更新更及时。至于 Forge 版本,核心模组 BBS 是通过 Sinytra Connector 转译的,其稳定性尚存在不确定性。 Yuushya 兼容性提示:在新版本中,如资源包同时加载带有“方块小镇”与“Fusion”标识的包,可能会导致启动卡死。若遇到此类情况,建议先禁用 Yuushya,启动并加载游戏后再次启用,后续我将针对此兼容性问题进行深入测试。 版本迭代更迭:自 1.7.7 版本起,由于 BBS 原版停止更新,整合包内已将其更替为 BBS CML(社区版),随后更是引入了 BBS FS(延续版)与 BBS Refreshed 分支。目前强烈推荐使用 BBS Refreshed,它不仅更新活跃,更获得了原作者的官方认可,稳定性优于社区版。若仍有选择困难,建议查阅 Modrinth 发布页上的 GitHub 更新日志及演示视频进行对比。 已知缺陷提醒:当前版本存在一个影响体验的 Bug——若打开存档后,BBS 影片片段中未设置任何演员,此时按下“Y”键(传送至演员位置)会导致游戏崩溃卡死。目前我正在排查该问题,以确定是 BBS 核心还是其他附属模组的冲突。 互动与后续展望

若在使用过程中遇到任何兼容性问题或错误,欢迎随时在该页面留言或在我的视频下评论反馈,我将竭诚为您核实并提供解决方案。

未来,我将持续跟进 BBS Studio 的版本更新,并计划通过 Fancy Menu 进一步美化游戏菜单界面,同时考虑引入更多装饰性模组以及与“方块小镇”风格配套的游戏内置地图。

衷心感谢您下载并体验这款整合包。如需深入学习 Minecraft 动画制作,推荐关注 BBS 模组的原作者马哥(McHorsesCreations)。期待在不远的将来,您也能在属于自己的创作海域中,绽放出独特而耀眼的光芒。

1.20.4-1.20.1 轻量级 优化 任务
184
0
手绘边界 SketchBound
JAVA版 光影

手绘边界 SketchBound

手绘边界 (SketchBound)

手绘边界 (SketchBound) 是一款能够为你的 Minecraft 世界赋予铅笔素描质感的视觉渲染方案。

这款别具一格的着色器旨在将游戏画面转化为一本“鲜活的写生簿”。通过应用独特的手绘风格勾线与动态阴影排线技术,游戏中的每一个方块都呈现出艺术家笔下的创作痕迹,让你的世界充满艺术张力。

核心功能

铅笔轮廓勾勒:为所有游戏内物体赋予手绘外观。 动态阴影排线:完美模拟传统素描中的排线技法,让光影更具层次感。 三重色彩模式:内置黑白灰度、明艳色彩以及蓝色圆珠笔三种预设供你自由切换。 深度自定义系统:提供丰富的参数设置,助力你打造心中理想的艺术视觉风格。

社区与技术支持

欢迎加入我们的 Discord 频道。

你可以在此分享游戏截图、提出功能建议,或是在遇到问题时寻求技术支持。每一份来自社区的反馈,都是推动《手绘边界》持续进化的重要动力。

鸣谢

特别感谢 XorDev 的慷慨授权,允许本项目使用了来自《不规则着色器包》(Unsquare Shaderpack) 中的方块模型畸变、泰森多边形 (Voronoi) 纹理效果以及水面炫光等先进技术。正是这些技术的集成,才让这一艺术构想得以完美呈现。

26.1.2-1.18.2 卡通 阴影
184
1
锻造大师 - Master Blacksmith
JAVA版 整合包

锻造大师 - Master Blacksmith

锻造大师 - Master Blacksmith

这是一部以 Tetra 模组及其拓展内容为核心构建的宏大冒险篇章。

在本整合包中,每一次挥锤、每一次锻造都不仅仅是制作工具的过程,更是你迈向传奇工匠之路的基石。这款整合包精心围绕 Tetra 的深度机制,构建了一个充满探索与挑战的冒险世界,旨在为玩家提供独一无二的装备定制与生存体验。

整合包核心档案

项目名称 Master Blacksmith (锻造大师)

核心主旨 深度整合 Tetra 模组机制的冒险向生存体验

游戏版本 Forge 1.19.2

内容规模 包含 246 个精心挑选与调试的模组

创作者 Puikre

运行配置指南

为了确保您在这个充满细节的世界中获得流畅的锻造与探索体验,请务必参考以下配置建议:

内存分配 建议分配 8GB 或更高的运行内存,以支撑庞大的模组内容加载。

Java 环境 请确保您的启动器配置了 JAVA 17 或 JAVA 21 运行环境,这是启动本整合包的必要条件。

视觉与本地化建议

推荐分辨率 为了获得最佳的视觉沉浸感,建议在 2560*1440 (2K) 分辨率下进行游戏。

汉化说明 本整合包的汉化内容并未默认全部加载。进入游戏后,请务必前往资源包(资源材质)设置界面,手动启用包含汉化补充内容的材质包,以确保所有物品与任务说明显示为中文。

1.20.1 科技
184
1
我独自升级:等级提升! Solo Leveling: Level Up!
JAVA版 整合包

我独自升级:等级提升! Solo Leveling: Level Up!

我独自升级:等级提升! (Solo Leveling: Level Up!)

当神秘的传送门撕裂空间维度,降临于Minecraft的世界中时,随之而来的不仅是混沌,还有无穷的力量与未知的危机。作为一名原本弱小的幸存者,你将踏上一条前所未有的晋升之路,从底层崛起,逐步积累实力,最终迈向这片土地上最强猎人的巅峰。

进入这个地牢与现实交织的世界,Minecraft将化身为极具沉浸感的狩猎场。在此,你不仅能亲历一段从平凡走向超凡的成长史,完美重温人类最伟大猎人的进化历程,还将直面名为「门」的未知挑战。这些传送门根据危险等级被严格划分为E、D、C、B、A以及顶尖的S级。随着你不断向上挑战更高阶级的门,不仅所面临的怪物将愈发凶残棘手,等待你的战利品也将越发诱人。

欢迎来到这个充满强者进阶法则的全新世界。

平台支持 本模组包目前兼容以下版本:

FORGE 1.20.1 NEO FORGE 1.20.4

系列扩展 为了丰富你的升级体验,该系列推出了更多相关模组包版本:

「我独自升级:重燃 (Solo Leveling: Reawakening)」:侧重于重塑升级过程的全新冒险。 「我独自升级:暗影 (Solo Leveling: Shadows)」:深入探索暗影力量的独特玩法。

核心玩法特色

等级进阶系统:通过与强敌的不断战斗,突破自身潜能上限。 技能自由分配:灵活管理你的技能点,定制专属的成长路径。 深度技能树:解锁多元化的技能树,构建最适合你的战斗风格。 裂隙之门:挑战不同等级(E至S级)的传送门,在生死边缘磨炼意志。 强力Boss战:在终极战场中击败地牢首领,夺取稀有资源。 魔力水晶经济:利用珍贵的魔力水晶作为货币,在专属市场中购买极品装备与补给。 更多扩展内容:体验不断更新与迭代的机制,让你的生存狩猎之旅永无止境。
1.20.4 冒险
184
0
拾穗 Harvista
JAVA版 整合包

拾穗 Harvista

「拾穗 Harvista」不仅仅是一个简单的整合包,它是一次将休闲意趣与发展深度完美融合的甜蜜实验。在这个精心构建的世界中,每一位冒险者都将开启一段跨越时代的宏大叙事:你的征途将从第一缕蒸汽的升腾开始,逐步构建起精密的工业体系,编织出庞大的自动化网络,直至这一文明的触角延伸至浩瀚星宇,在静谧的太空中俯瞰若尘埃般的繁星。

与此同时,「拾穗 Harvista」并未抛弃生活的温情,它搭载了一套极富深度的烹饪体系。你既可以在这里醉心于钻研各色珍馐美灿的配方,为了赢取农业路径的里程碑而耕耘,甚至去追寻那个传说中神秘的「猫猫汉堡」;也可以选择澄怀观道,在风格迥异的精致聚落间漫步;抑或是整备行囊,向着未知的强敌发起挑战。在这个世界里,没有既定的脚本,「拾穗 Harvista」的历史将完全由你亲笔书写。

核心特色概览

科技革新:前沿与美学的交响
「拾穗 Harvista」致力于打破常规,为您营造一段焕然一新的科技征途。我们大胆摒弃了传统工业、机械动力等司空见惯的老牌模组,转而遴选了 Oritech群星 等具有前沿设计理念的现代科技模组。这些新一代的模组不仅继承了经典玩法的精髓,更在机制上蕴含了无数巧思。尤为值得一提的是,它们拥有极为精美的动画交互效果,让每一次机械的运转都升华为一场视觉享受。为了确保体验的连贯性,我们对这些科技模组进行了深度的兼容性优化,构建了一个逻辑自洽且生态完善的科技闭环。

精品农业:告别同质化的味蕾盛宴
在「拾穗 Harvista」中,请准备好迎接一场农业玩法的文艺复兴。我们全面告别了目前市场上已趋于同质化的“农夫乐事”及“Let’s do”系列全家桶,转而挖掘并整合了诸如“分茶”、“一起火锅”等小众但制作精良的精品模组。通过对这些模组进行极具匠心的合理搭配,我们构建出了一套玩法丰富且彼此高度兼容的烹饪体系。在这里,料理不再是简单的合成,而是一种层次丰富、充满仪式感的独特体验。

世界构建:和谐共生的探索舞台
为了提升探索的新鲜感,「拾穗 Harvista」引入了大量新增的生物群系与特色结构,这意味着您将遭遇全新的盟友,也将面对前所未见的劲敌。更为重要的是,我们针对世界生成机制进行了专项优化,力求实现景观的和谐统一。通过精细的调整,确保了各类模组结构能够准确且自然地生成在对应的模组群系之中,极大地提升了冒险过程中的沉浸感,让每一次远行都充满惊喜。

设计哲学:少即是多的精简美学
我们坚信模组的数量绝非衡量整合包质量的唯一标准,唯有精妙的搭配才能激发出不可思议的化学反应。「拾穗 Harvista」严格遵循轻量化的设计理念,剔除了所有的冗余与臃肿,仅精心甄选了 141个模组。尽管数量精简,但它们彼此咬合,共同构建起了一个完整、全面且富有深度的游戏体系,真正做到了“麻雀虽小,五脏俱全”。

性能优化:丝般顺滑的流畅体验
「拾穗 Harvista」在该整合包的底层配置上进行了深度打磨,试图在极致的画面表现与运行性能之间找到完美的平衡点。我们的目标是:既要保留令人惊叹的精美视效,又要确保障游戏帧率的稳定流畅。即使在游戏后期,当玩家建立起庞大的工厂中心时,依然能够获得稳定的 TPS(每秒刻数)表现,拒绝卡顿对游戏体验的干扰。

硬件配置指南

推荐配置:
处理器:Intel® Core™ i5-10400 或同级别处理器
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3050
内存:分配 6GB 内存

最低配置推荐:
处理器:Intel® Core™ i5-7400 或同级别处理器
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1050
内存:分配 4GB 内存

基准测试参考:
测试平台:Intel® Core™ Ultra 9 Processor 285H + NVIDIA GeForce RTX 5060
测试环境:1080p 分辨率,开启 Complementary Shaders 高预设
跑图成绩:平均帧率 121 FPS

*温馨提示:若您在游玩过程中感到画面卡顿,建议尝试关闭如 Particular 等系统资源消耗较大的客户端美化模组,这通常能显著提高帧率。此外,我们已计划在未来推出专精于性能优化的 Lite 版本,敬请期待。

常见问题解答 (FAQ)

Q: 为什么我的游戏画面出现了一卡一卡的现象?
A: 「拾穗 Harvista」是基于较新版本 Minecraft 制作的现代整合包,其丰富的视觉效果确实对硬件性能有一定门槛。如果您遇到流畅度问题,建议您尝试关闭光影效果、适当降低画质设置,或者卸载部分非核心的、资源消耗较大的美化模组(例如 Particular),通常可以获得明显的性能改善。

Q: 我的游戏天空中为什么同时出现了两个太阳?
A: 这通常是由于部分光影包(如 Complementary Shaders)自带的天空效果与“群星”模组修改后的天空盒模型发生了渲染冲突。要解决此问题,您需要加载名为 HarvistaCompat 的专用资源包。请注意,如果您没有遇到此显示错误,请勿加载该资源包,以免产生不必要的副作用。

Q: 为什么我在探索时几乎找不到任何生成的结构?
A: 「拾穗 Harvista」已经对世界生成逻辑进行了深度的专项兼容,理论上不应出现此类情况。如果发生结构缺失,极有可能是数据记加载顺序错误导致的。请检查您存档当前使用的数据包列表,务必确保 HarvistaCompat 数据包处于加载列表的最顶层(优先级最高)。

Q: 我在游戏中发现了 Bug 或者游戏直接崩溃了,该怎么办?
A: 非常遗憾您的游戏体验受到了影响。遇到此类问题,您可以前往我们的反馈页面提交详细报告,或者通过社交媒体渠道向我们发起质询。请相信,我们会尽最大努力协助您定位并解决问题。

Q: 整合包更新后,为什么无法兼容我的旧版本存档?
A: 这取决于您的旧存档版本。如果您的存档创建于 Minecraft 1.20.1 版本之前(即拾穗 2.x.x 版本及更早),由于整合包的底层架构和模组列表经历了彻底的重构,旧存档在技术上是无法被新版本读取的,建议您开启一段新的冒险。如果您的存档是基于 3.x 版本创建的,您可以查阅更新日志(Changelog)中的兼容性提示,根据指引选择合适的更新策略。

1.21.1 轻量级
184
0
超凡原版画质包 Super Duper Vanilla
JAVA版 光影

超凡原版画质包 Super Duper Vanilla

这款光影包旨在捕捉并重现那个令人惋惜的废案——超级画质包 (Super Duper Graphics Pack) 的独特神韵,同时也融合了其他热门 Minecraft 衍生作品的视觉风格,为您带来既熟悉又焕然一新的视觉体验。

简介

本项目致力于复刻那份未能正式发布的 超级画质包 (Super Duper Graphics Pack) 的美术风格,并从中汲取灵感,致敬其他优秀的 Minecraft 知名作品。该光影由才华横溢的开发者 @Eldeston 精心打造,并由 FlameRender Studios 荣誉呈献。它的出现,旨在填补原版画质与理想视觉效果之间的空白,让原版风格焕发出惊人的生命力。

授权协议

本光影包遵循 FlameRender (C) Studios License 协议进行分发与使用。如需了解详细的条款与细则,请参阅文件中的 LICENSE 说明部分。

版本兼容性指南

由于不同的光影加载器机制差异,本光影在不同环境下的兼容性表现有所不同。目前主要涉及 Iris 和 Optifine 两大加载器。

重要提示:为了获得最佳体验,我们强烈建议您选择适用于您 Minecraft 版本的最新版加载器。请注意,从本光影的 1.3.7 版本 开始,开发团队将不再优先考虑或积极维护对 Optifine 的支持。

Iris 加载器(推荐)

对于 Minecraft 1.18.2 及以上版本,配合 Iris 1.6.10 及更新版本,本光影能提供最完美的兼容性。

Iris loader Windows, Linux (Intel, AMD, NVidia) Apple (M1 芯片) 1.18.2+ 完美支持 完美支持 1.17.1 及以下 不支持 不支持 Optifine 加载器

Optifine 的兼容性很大程度上取决于您的 GPU 供应商,且支持程度有限。

Optifine Windows, Linux (Intel, AMD, NVidia) Apple (M1 芯片) 1.17.1+ 部分支持 部分支持 1.14.2+ 部分支持 不支持 1.13.2 及以下 不支持 不支持
1.21.8-1.18.2 材质纹理
184
0
日蚀精简版 EclipseLite
JAVA版 光影

日蚀精简版 EclipseLite

EclipseLite(日蚀精简版)

EclipseLite 是一款专门为 Minecraft: Java Edition 设计的入门级光影包。它旨在实现视觉质量与性能损耗之间的完美平衡,即使在配置较低的计算机上也能维持顺滑的帧率,为玩家带来不俗的进阶视觉体验。

关于 EclipseLite

Eclipse Lite 的开发初衷,是为了服务于那些即便运行基础光影包也会感到吃力的老旧电脑、笔记本电脑或是性能相对匮乏的设备。它完整保留了 Minecraft 原版纯粹且经典的审美风格,但在细微之处进行了精妙的提升——诸如赋予透明水体以通透的光泽感,以及对云层渲染进行优化使其更加纯白清爽。这些改动不仅没有引入过重的计算负载,反而让游戏运行如同黄油般丝滑,完全适配任何硬件环境。

功能特性

Eclipse Lite 的核心目标是为极限低配设备提供视觉优化。为了达成这一目标,该光影包在功能取舍上做出了明确的考量:

第一,剔除重型负载。为了确保系统能够获得稳定的高帧数,它完全移除了波浪模拟效果,并避开了所有昂贵的渲染特效,例如泛光、动态模糊以及景深功能。

第二,保持简洁与通透。该光影包保留了 Minecraft 原版的水体纹理样式,但通过技术手段使其呈现出更加透明的质感,从而让游戏画面看起来更加整洁、极具美学观感。

第三,当前测试状态。目前此光影包正处于 Beta 开发阶段,虽然在使用过程中可能会伴随些许不显著的错误,但它依然是那些无法运行复杂光影包(如 Sildur’s Lite 或 Mellow)的玩家,想要微调提升游戏视觉表现时的最佳替代方案。

1.21.11-1.19.4 氛围
176
0
1 ... 15 16 17 18 19 ... 29

7日热门资源

无界视觉+ Unbound Visual +
JAVA版 光影

无界视觉+ Unbound Visual +

Unbound Visual+(无界视觉+)

Unbound Visual+(无界视觉+)是在 Complementary Unbound(互补:无界)基础上进行修改的光影包,加入了更多特效、视觉增强效果以及更饱满的色彩表现。

与原版光影相比,Unbound Visual+ 增添了不同的光影效果与视觉调整,同时提升了整体饱和度。本项目并不针对或贬低其他光影包,也不声称拥有原作版权;它只是对其他作者的光影进行二次修改。若在使用过程中遇到问题,请及时反馈。

Unbound Visual+ 还提供一个名为 Unbound Visual+ PT(路径追踪版)的版本。由于两个版本属于同一个项目,你可以在“版本”栏目中找到 PT 版本。

性能表现

如果游戏出现卡顿,可以先将配置档调整为 Low(低)。若 Low 仍然无法满足流畅度需求,可以继续尝试 Standard(标准)。当设备性能足够时,则可以切换到 Ultra(超高),以获得更加惊艳的画面效果——这也是 Visual+ 的主要视觉定位。

此外,项目还加入了全新的 Cinematic(电影级) 配置档。该模式专为喜欢自然景观与风景欣赏的玩家设计;如果你更注重环境氛围、光影层次以及场景美感,推荐优先选择这一配置。

基础版本特色

内置上帝光与体积光照效果。 更新并优化 PBR,为 Patrick's 等资源包提供更好的兼容表现。 对 SSR 技术进行了修改,并加入多项额外效果与优化方案。 支持自反射与玩家反射,包括 SSBO、SSR、WSR 技术;该功能可在 Ultra、Cinematic 和 Standard 配置档中启用。 采用更加自然、密度更高的雾效。 强化彩色光照,使不同光源呈现出更明显的色彩变化。

PT(路径追踪版)特色

全局光照(Global Illumination,GI)。 光线反弹(Light Bounce)。 屏幕空间路径追踪(SSPT,Screen-Space Path-Tracing)。 标准 Film ACES 滤镜。 新增用于调整 GI 强度的设置选项。 使用 TAA 改善渲染画面的细节与稳定性。 使用 AgX 呈现更加自然、均衡的阳光效果;该功能与 ACES Film 之间可能存在兼容性冲突。

注意事项

反射区块中的自反射技术目前仍未完全完善。现阶段可能会出现反射泄漏、数据丢失以及画面渲染异常等问题。相关问题正在持续修复与优化,请在使用时对此有所预期。

运行要求

请根据所使用的 Minecraft 版本与光影版本,安装相匹配的 Iris。 安装 Fabric(原版加载器)。 可以选择安装用于优化性能和管理内存的专用模组;这一步不是强制要求。

致谢与版权说明

本光影包是在 Complementary Unbound(互补:无界)的基础上修改而成。我们不声称这些光影属于自己,它们的原始作品来自制作光影的作者以及 Modrinth 创作者 EminGT。EminGT 来自土耳其,因制作高亮度风格的光影而受到关注,其代表作品包括 Complementary Unbound(互补:无界)、Complementary Shaders(互补光影)以及 Complementary Reimagined(互补:重构版)。

许可说明

本光影包允许进行修改和使用,但所有使用、修改与再创作行为仍必须遵守原作者的版权规定以及相关开源许可要求。

152 下载
2026-07-31
维洛拉 Turbo 光影 Velora shader turbo
JAVA版 光影

维洛拉 Turbo 光影 Velora shader turbo

维洛拉 Turbo 光影

一款主打超流畅体验的 Minecraft 光影包,融合惊艳光照、逼真水面效果与高帧率优化,力求让不同配置的电脑都能获得稳定、舒适的游戏体验。

资源简介

维洛拉 Turbo 光影是一款现代化 Minecraft 光影包,核心目标是在提升画面表现力的同时,尽可能降低性能负担。它从设计之初就将优化放在重要位置,因此无论是低端设备还是高端电脑,都能在较少牺牲视觉质量的情况下,享受更加顺畅的游戏过程。

无论你是在探索辽阔地形、建造理想中的家园,还是录制具有电影感的视频,维洛拉 Turbo 光影都能通过沉浸式光照、鲜明自然的色彩、逼真的水面以及动态大气效果,为游戏世界增添更多层次,同时尽力维持较高的 FPS。

主要特色

针对高帧率体验进行的快速性能优化 细腻而富有变化的动态光照 支持反射效果的逼真水面 柔和阴影与环境光照 高质量泛光效果 自然协调的色彩分级 动态天空与云层表现 平滑自然的昼夜交替 改良天气与雾效表现 针对 Iris 光影加载器进行优化 兼容 Sodium 支持 Minecraft 1.19 及更高版本

性能表现

维洛拉 Turbo 光影将流畅度置于核心位置:在尽量保留画面细节与视觉质感的前提下,持续追求更高的 FPS。无论设备性能处于哪个档位,都可以通过不同的画质预设,在图像效果与运行效率之间找到合适的平衡。

适用设备

低端电脑 中端游戏设备 高端计算机

多档画质设置让玩家能够根据硬件性能灵活调整光影效果。配置较低的设备可以优先保证流畅运行;性能更强的系统则能够进一步体验光照、水面和大气效果带来的视觉提升。

推荐搭配

Iris 光影加载器 Sodium Fabric 加载器
96 下载
2026-07-31
至日 Solstice
JAVA版 光影

至日 Solstice

至日(Solstice)

一款兼顾视觉表现与运行流畅度的《Minecraft》光影包,在半写实画面与稳定性能之间取得平衡。

至日 v1.5

至日是一款半写实风格的《Minecraft》光影包,提供可调节的视觉效果,以及四种性能档位。该光影主要在配备 RX 6600、以 1440p 分辨率运行的环境中进行开发与测试。

功能特色

柔和阴影、随风摆动的植被、彩色玻璃投影,以及水下焦散效果。 支持方块式 3D 云或体积云,并提供云层阴影与动态天气变化。 反射水面、水波、雨滴涟漪、水下雾气,以及体积光。 雨水积洼、发光方块、传送门光照、雪地闪光和动态火焰。 圆形太阳与月亮、星空、流星、银河,以及偶尔出现的极光。 为部分原版金属与抛光方块提供内置材质。 支持 LabPBR 1.3 法线贴图、材质贴图、AO 环境光遮蔽贴图和自发光贴图。 支持“遥远地平线(Distant Horizons)”在主世界、下界和末地中的远景地形与水体渲染。 提供泛光、FXAA、色彩分级、可选锐化和接触阴影。 内置“生存”“平衡”和“建造者”三种独立的光照风格。

安装方法

在 Fabric 上安装“艾瑞斯(Iris)”。“艾瑞斯”已经包含在“极致优化(Fabulously Optimized)”中。 将“至日”放入 Minecraft 的 shaderpacks 文件夹。 打开 视频设置 → 光影包,在列表中选择“至日”。 初次使用时,建议先从 Medium 档位开始。

性能档位

Low: 使用方块式云、基础阴影,并关闭大多数高消耗效果。 Medium: 适合日常游玩的标准预设,包含体积云、材质、泛光、积水、体积光以及经过平衡的阴影效果。 High: 提升阴影与云层质量,同时启用 SSAO 和屏幕空间反射。 Ultra: 提供最高等级的云层与阴影质量,主要适合截图或配备高性能显卡的设备。

光照风格与色彩选项独立于性能档位之外,可以分别进行调整。

推荐尝试的设置

光照风格: Survival 最暗,Balanced 为默认选项,Builder 会提高室内亮度。 云层模式: 可选择 Blocky 3D、Volumetric 或 Off。 材质来源: 可使用光影内置材质,也可以改用 LabPBR 资源包。 材质反射: 可选择 Off、Sky Only 或 SSR。 雾气密度: 控制远距离雾效,也可以设为零。 水体浑浊度: 调整水下的可视距离。 色彩分级: 提供 Natural、Vivid 和 Classic 三种风格。

遥远地平线支持

至日提供独立的 LOD 雾效与侧向光照。推荐将“遥远地平线”设置为:

LOD Fog:Off LOD Side Shading:Off Cave Culling:On,高度建议设置在 60 左右 Overdraw Prevention:100% Max Horizontal Resolution:Block Horizontal Quality 与 Vertical Quality:日常游玩建议设为 High

由于“艾瑞斯”可能会将完整的 LOD 范围绘制进阴影贴图,因此至日默认禁用了“遥远地平线”的阴影功能。不过,普通的远景地形与水体依然会正常接收光照和阴影效果。

LabPBR 材质

内置材质可以直接配合原版纹理使用,但整体效果相对细微。若想看到明显的法线细节与经过制作的材质表现,请按以下步骤操作:

安装 LabPBR 1.3 资源包。 启用 Materials。 将 Material Source 设置为 LabPBR Resource Pack。 将 Material Reflections 设置为 SSR

在斜射阳光下观察砖块、圆石、抛光石、石英、铁、金或铜,可以更直观地感受到材质变化。目前暂不支持高度贴图视差效果。

性能调整建议

如果光影运行速度不够理想,建议按以下顺序逐项降低设置:

Shadow Resolution Shadow Distance Shadow Filter Quality Cloud Quality SSR Quality、SSAO 或材质反射

截图使用 Ultra 档位,并运行于 Minecraft 26.1。实际表现会受到显卡、分辨率、世界类型、其他模组以及渲染距离等因素影响。

运行要求

Fabric 版 Minecraft 26.2 Iris 1.11.2,以获得完整功能支持 Distant Horizons 3.2.0,以启用 LOD 支持 OptiFine 不属于官方支持范围

常见问题

遥远地平线出现明暗接缝: 关闭 DH LOD Fog 与 LOD Side Shading。 地下仍能看到 LOD 远景地形: 启用 Cave Culling,并将 Overdraw Prevention 设置为 100%材质看起来没有变化: 使用 LabPBR 1.3 资源包,并在 Material Source 中选择该资源包。 光影编译失败: 提交完整的 Iris 报错信息,同时附上 Minecraft、Iris、Distant Horizons、显卡和驱动程序版本。

完整版本历史请查看 CHANGELOG.md

作者

d0mkaaa(Domantas)

56 下载
2026-07-31
FS 着色器 FS shaders
JAVA版 光影

FS 着色器 FS shaders

FS 着色器

面向 Iris 与 OptiFine(1.21)的电影感着色器,为 Minecraft Java 版带来基于物理的天空散射、柔和的日月阴影、体积光、反射水面、随风摆动的植被、泛光效果以及电影级色彩分级。

FS 着色器简介

FS 着色器是一款以性能优先为核心的轻量级 Minecraft Java 版着色器包。它致力于呈现更加真实的光照效果,包括柔和阴影、反射水面、雨天湿润效果与动态植被,同时保持足够轻巧,让中端硬件也能流畅运行。

本资源基于 OptiFine / Iris 渲染管线打造,在增强画面表现力的同时,尽可能降低对硬件性能的压力。

主要功能

柔和阴影:采用带有坡度缩放偏移的百分比渐近过滤(Percentage-Closer Filtering),并结合阴影扭曲技术,使阴影边缘更加平滑,同时提升玩家附近区域的阴影分辨率。 反射水面与玻璃:通过屏幕空间反射实现水面和玻璃的倒影,并加入基于解析波浪法线的细微波纹。菲涅耳效果会让正面观察的水面更暗,而在掠射角度下呈现近似镜面的反射效果。 雨天湿润效果:下雨时,暴露在天空下的平坦表面会逐渐变暗并增加光泽,同时反射日光、月光以及附近火把发出的光线。 冰层融化效果:融化中的冰面反射强度约为水面的 3 倍,并拥有缓慢流动、接近半液态的表面效果。 动态天空:根据时间变化呈现渐变天空,并生成程序化云层。暴风雨期间,云层会变得更加厚重,颜色也会逐渐褪去并偏向灰色。 风力效果:树叶会随着移动的阵风前后 flutter,草地与植物则从根部开始摆动;沙地表面还会呈现细微的闪烁质感。 ACES 色调映射:完整采用线性光照管线,并通过 ACES 色调映射提升画面的电影感与色彩层次。

性能表现

FS 着色器采用混合式延迟渲染管线,让每个屏幕像素只需进行一次着色处理。同时,资源加入了积极的提前退出机制:反射计算会跳过不具备反射特性的像素,阴影计算也会在确认不会产生实际影响时直接省略。

此外,FS 着色器没有使用沉重的体积光线步进,因此能够在中端 GPU 上维持较高帧率。即使当前硬件或配置无法运行某项功能,平滑降级机制也会尽量维持渲染流程,避免出现黑屏。

运行要求

Minecraft Java 版 OptiFine 或 Iris(搭配 Sodium) 支持 GLSL 1.20 的 GPU

安装方法

下载 .zip 文件,不要解压。 将压缩包放入 .minecraft/shaderpacks 文件夹。 启动游戏,进入:选项 → 视频设置 → 着色器。 在着色器列表中选择 FS 着色器

反馈与问题报告

欢迎提交错误报告与改进建议。为了方便复现问题,请同时提供你的 GPU 型号,以及 Minecraft、Iris 或 OptiFine 的具体版本。

48 下载
2026-07-31
更佳体素 Better Voxels
JAVA版 光影

更佳体素 Better Voxels

更佳体素(Better Voxels)

这是基于 重新思考体素(Rethinking Voxels) 的分支项目,致力于重新审视体素渲染体验。它将许多玩家期待已久的光影功能集中到同一套方案中,并在兼容性、性能与视觉表现之间进行优化与完善。

功能特色

体素全局光照: 采用先进的路径追踪光照方案,并针对 Iris 的运行表现进行了优化。 平滑时间过渡: 在太阳与月亮的移动过程中,持续追踪时间变化,使昼夜转换更加自然、连贯。 镜头效果: 提供程序化水滴效果,以及基于屏幕空间的焦点景深模糊效果。

后期处理

CRT 模式: 通过复古 VCR 风格的着色器处理,还原经典扫描线与荧光屏泛光效果。 ASCII 模式: 将整个视口实时转换为字符网格画面,呈现独特的 ASCII 视觉风格。 BodyCam 模式: 模拟超沉浸式鱼眼镜头视角,并结合自动曝光逻辑增强临场感。

可调选项

以上功能均采用模块化设计。通过游戏内的着色器配置菜单,玩家可以分别调整每一种视觉效果,也可以根据需要将其完全关闭。因此,无论是追求完整的视觉表现,还是更注重性能与简洁画面,都能找到适合自己的配置。

许可与鸣谢

许可证: 本项目采用 Complimentary Agreement 1.3。它是 重新思考体素(Rethinking Voxels) 的一个分支,而 重新思考体素 又建立在 互补光影(Complementary Shaders) 的基础之上。原项目的版权声明与许可证条款均被严格保留。 主要开发者: FastdropX 模组修改政策: 出于对项目维护工作的尊重,如果计划发布较大规模的修改版本,请在发布前通知开发者,或提交一个拉取请求。 特别鸣谢: gri573: 感谢其在 重新思考体素 中实现了出色的体素路径追踪系统。 EminGT: 感谢其创建了 互补光影 这一基础着色器框架。 LoLip_p: 感谢其为 BodyCamera 模式提供支持。 原始社区贡献者: 感谢所有参与基础 CRT 效果与 ASCII 屏幕矩阵制作的社区成员。
24 下载
2026-07-31
乐魂开服器v2fast GhastServerLauncher-v2Fast
JAVA版 软件

乐魂开服器v2fast GhastServerLauncher-v2Fast

【Ghast开服器完整使用教程】 一、前置环境准备 开服前必须安装对应版本Java,1.17及以上版本需要Java 17,1.16及旧版本使用Java 8。可点击右侧「下载Java运行环境」跳转官网下载,安装时勾选添加到系统环境变量,否则程序无法启动服务端核心Jar文件。同时建议准备一个空白文件夹作为服务端根目录,路径不要包含中文、空格、特殊符号,避免启动报错。

二、新建服务端操作步骤 点击右侧「新建服务端」按钮,第一步选择Paper服务端核心Jar包,可通过「下载Paper服务端核心」获取适配版本;第二步填写内存参数,家用电脑推荐最小1024MB、最大2048MB,低配设备不要超过3072MB,内存过高会导致电脑卡顿;第三步选定提前准备好的空白文件夹作为保存路径,点击生成按钮。程序会自动复制核心文件、生成start.bat启动脚本、server.properties配置文件与eula协议文件,并默认同意Mojang EULA协议,无需手动修改协议文件。

三、启动与进入服务器 回到主界面,点击「浏览目录」选中刚刚生成的服务端文件夹,确认目录内存在start.bat文件后,点击「启动服务器」,会弹出CMD黑窗加载世界文件,首次启动会生成世界、插件、配置文件夹,等待提示「Done」即为开服成功。单人游玩直接在游戏输入localhost连接,局域网联机让好友输入你的内网IP,公网联机需要做端口映射,开放25565端口。

四、配置修改与常见问题 使用「编辑服务端配置」可修改端口、游戏难度、最大玩家数、服务器公告等参数,修改后需要重启服务端生效。启动失败优先检查Java版本、文件夹路径、内存数值,端口被占用可修改server.properties内server-port更换端口使用。

8 下载
2026-08-05