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世界之界 World of Worlds
世界之界:环球地标集萃
“世界之界”(World of Worlds)不仅仅是一份Minecraft地图,它更是一场跨越国界的建筑艺术巡礼。在这幅宏大的作品中,作者通过极具想象力的创造,将全球超过100座城市的经典地标与人文景观汇聚于同一个世界里,为玩家呈现了一幅人类文明的微缩蓝图。
从古老的历史遗迹到现代化的摩登都市,每一个角落都经过精心的构建与布局,力求在方块的限制下捕捉每一座城市的灵魂。无论你是热衷建筑美学的资深玩家,还是渴望环游世界的冒险家,这份地图都能带给你前所未有的视觉震撼与沉浸式探索体验。
参与构建的城市名单如下:
阿格拉、阿尔及尔、阿姆斯特丹、奥克兰、奥斯威辛、奥斯汀、曼谷、巴塞罗那、北京、贝尔格莱德、柏林、波士顿、巴西利亚、布拉迪斯拉发、布鲁塞尔、布加勒斯特、布达佩斯、布宜诺斯艾利斯、卡昂、卡尔加里、开普敦、卡萨布兰卡、芝加哥、科隆、哥本哈根、达喀尔、达拉斯、底特律、多哈、迪拜、都柏林、佛罗伦萨、法兰克福、菲森、乔治市、吉萨、格拉斯哥、河内、赫尔辛基、香港、好莱坞、休斯顿、印第安纳波利斯、伊斯坦布尔、雅加达、堪萨斯城、卡拉奇、基辅、吉隆坡、拉斯维加斯、里尔、里斯本、伦敦、洛杉矶、马德里、麦纳麦、马尼拉、麦加、墨西哥城、米兰、蒙特雷、蒙特利尔、莫斯科、纳沙泰尔、新奥尔良、纽约、诺曼底、奥斯陆、渥太华、巴黎、费城、比萨、匹兹堡、布拉格、平壤、魁北克、雷克雅未克、里约热内卢、里翁-安提里翁、利雅得、罗马、鹿特丹、拉什莫尔山、圣彼得堡、旧金山、圣地亚哥、西雅图、首尔、上海、新加坡、圣梅尔埃格利斯、圣路易斯、斯德哥尔摩、悉尼、台北、特拉维夫、东京、多伦多、温哥华、梵蒂冈、威尼斯、维也纳、华沙以及华盛顿。
这不仅仅是对建筑的复刻,更是对全球多元文化的一种致敬。在这片辽阔的地图上,你可以在同一个视角内感知世界的广袤,通过这些精妙绝伦的游戏模型,足不出户便能领略全球各地的独特风采。“世界之界”以其独特的创意与精湛的工艺,证明了Minecraft作为数字载体所蕴含的无限潜力。
UnstableUniverse地图 TheUnstableUniverseMap
UnstableSMP 也是我们熟知的不稳定smp 全名UnstableUniverse 今天我把整合的地图 发出来了! 不用谢我
亡者世界 DeceasedCraft
亡者世界 - DeceasedCraft 现代都市僵尸启示录
当文明的基石在一次突如其来的大崩塌中分崩离析,你将如何在这片丧尸遍地的废墟中求生?探索被感染者占据的城市,从搜刮资源开始,不断强化自身武装,直至最终涉足充满放射性物质的致命区域,寻找那拯救人类的疫苗。
“每一次突破,都是以生命为代价的赌博。”
在这个精心构筑的生存环境中,你需要时刻保持警惕。受《僵尸毁灭工程》(Project Zomboid) 与《七日杀》(7 Days to Die) 的启发,DeceasedCraft 为玩家呈现了一个庞大、自定义且由程序动态生成的城市。在这里,科技进度与求生本能并重,只有技术精湛、勇于探索的幸存者,才能通过对抗尸潮、解开怪病之谜,最终在这片绝望中寻求复苏。
建立你的避难所,但切记——尸潮不仅在逼近,且随着时间的推移,其威胁与强度将呈指数级增长。
v5.10.7 开放测试版现已上线
v5.10.7 版本作为 v6.0 大更新的核心组成部分,标志着 DeceasedCraft 的一次彻底革新。本次更新引入了季节变换、温控系统以及全新的城区景观。开发团队已将该版本推进至可供公众测试的阶段。
重要提醒:v5.10.7 属于测试版本,仅为预览性质,无法提供完整的核心流程体验。若您追求稳定与完善的游戏内容,请使用 v5.5.5 版本,并持续关注 v6.0 的正式发布公告。
如果您拥有高配置电脑,可以在测试版中尝试 DH 版本,其视觉效果将完美还原宣传片的震撼表现。若出生点不在中大型郊区住宅群,建议您重新生成世界,这将直接决定您的开局体验。
整合包特色概览
建筑与探索: 包含超过 60 座由专业建筑师 C70 精心设计的精湛建筑,利用“失落的城市”(The Lost Cities) 模组生成广阔的程序化城市,区域划分清晰。 科技与自动化: 以“机械动力”(Create) 和“沉浸工程”(Immersive Engineering) 为核心,奖励每一位勤奋的工程师实现自动化的生产流水线。 任务与剧情: 拥有超过 8 位拥有独立背景故事与任务线的 NPC,完成任务即可解锁贸易功能,以及配套完整的任务手册与进度系统。 生存与挑战: 尸潮波次系统随天数推进自动调整难度;多个区域内分布着 10 余种极具威胁的特殊僵尸。 武器与成长: 提供 100 多种经过平衡性调整的枪械与武器;20 多套涵盖四级进度体系的护甲;自定义技能树以匹配多种战斗风格。 深度机制: 战利品系统包含 800 多种独特物品;生命值增益通过饮食机制实现;跑酷系统助你完成惊险动作;载具系统支持遗弃车辆修复与零基础建造。 环境模拟: 引入身体部位损伤、口渴度、温度、季节变化以及大量装饰家具模组。系统需求配置
最低内存分配: 单人/客户端:6GB 服务器:8GB
推荐内存分配: 单人/客户端:8GB 服务器:10GB+
DH 版本推荐内存分配: 单人/客户端:10GB 服务器:12GB+
安装与运行指南
请确保启用命令方块功能(尤其是托管服务器环境),多区块结构与载具生成高度依赖此项配置。 禁止使用 Optifine。整合包已集成 Embeddium,其功能完全覆盖且兼容性更佳。 视觉体验建议:如您的设备支持,请务必开启光影,推荐使用 Complementary/Reimagined Shader Pack 以获得最佳效果。 整合包安装:必须通过正规启动器安装,以确保所有客户端配置文件无误,避免按键冲突。切勿将服务端整合包直接作为游戏客户端使用,因其缺少关键的优化模组。开发进度蓝图
目前团队暂无添加下界或末地的计划。
阶段 1:已完成。包含荒地、特色敌对生物及对应护甲套装。 阶段 2:入侵更新,已完成。新增地标建筑、高难度 Boss、更多敌人类型及机制。 阶段 2.5:军备更新,已完成。加入真实系枪械、火炮、核心主线任务、环境叙事、护甲重制及尸潮系统改进。 阶段 3:v6.0 正在全力开发中。项目成员与贡献者
项目组:TqLxQuanZ (项目负责人)、C70 (城市架构师)、YMLong (编剧与美术) 技术支持:Mcjty (失落的城市)、legsandarms (不死新生)、Bogdan_Off 汉化贡献:Paltia, Kanawa, WolfOruS98, don_sick_ato, EddyAM2689, Amalia, VM 汉化组
全新发光矿石 New Glowing Ores
全新发光矿石 (New Glowing Ores)
这款资源包的核心目标是大幅提升游戏内矿石的视觉可见度,使其展现出诱人的光泽。同时,它还引入了矿石的连贯轮廓功能,确保你在挖掘过程中绝不会遗漏任何一个方块。此外,该资源包还支持多种模组。
运行依赖
要实现纹理发光与连接效果,必须安装特定的前置模组,具体配置如下:
原版 (Vanilla) 与 Forge:需要安装 OptiFine。 Fabric:需要安装 Continuity。 NeoForge:需要安装 Continuity 和 Sinytra Connector。重要提示
如果你使用的 Sodium 版本为 0.5.X 或更低版本,且同时运行 Continuity,则必须额外安装 Indium 模组。对于 0.6 及以后的版本,该步骤并非必要。
版本区分
本资源包提供两种版本,名称与效果各有差异:
标准版 (Default):仅矿石本体会发光。 边框版 (Border):矿石本体与边缘轮廓均会呈现发光效果。模组支持情况
请注意,边框版 (Border) 必须搭配 Continuity 使用,无法在仅有 OptiFine 的环境下运行。以下是模组支持对照表:
模组名称 边框版 (仅限 Continuity) 标准版 Werewolves 支持 支持 Create 支持 支持 Mekanism 支持 不支持 Infernal Expansion 不支持 支持 Oh The Biomes You'll Go 不支持 支持 Cobblemon 不支持 支持提示:只要安装了上述必要依赖,本资源包适用于 1.17 及以上的所有游戏版本。如果系统提示版本不兼容,请无需担心,这不会影响实际使用。
双鱼座 Alpha Alpha Piscium
作者: Luna5ama 分类: 着色器 (Shaders)
双鱼座 Alpha (Alpha Piscium) 是一款追求极致逼真视觉体验的高品质我的世界 (Minecraft) 着色器包。通过前沿的渲染技术,它为玩家呈现出令人叹为观止的游戏环境,包括全局光照、体积云效果以及大气散射等丰富细节。
核心功能 实时全局光照 (Real-time Global Illumination) 采用先进的屏幕空间全局光照技术,基于时空重采样重要性采样算法 (ReSTIR) 构建。 配合 ReBLUR 技术实现卓越的降噪效果。 逼真的大气散射 (Atmospheric Scattering) 提供高速、实时的实时渲染体验。 应用了虚幻引擎天空大气渲染技术与极线采样 (Epipolar Sampling) 方法。 实时体积云 (Volumetric Clouds) 搭载 Nubis 高级云渲染系统。 高质量自适应阴影 (Adaptive Shadows) 集成矩形纹理变形技术 (RTWSM),带来细腻的投影效果。 安装指南 下载双鱼座 Alpha (Alpha Piscium) 着色器包文件。 确保已安装 Iris 着色器加载器。 启动我的世界启动器,选择您创建的 Iris 配置方案并进入对应版本。 游戏启动后,进入 选项 (Options) → 视频设置 (Video Settings) → 着色器包 (Shader Packs)。 点击 打开着色器包文件夹 (Open Shader Pack Folder)。 将下载的 ZIP 压缩包移动至该文件夹 (.minecraft/shaderpacks) 中。 在游戏内的列表中选中新安装的包(若由 Iris 成功识别,文件名将变为黄色)。 点击 完成 (Done) 或 应用 (Apply),即可加载着色器效果。 常见问题解答 (FAQ) 夜晚亮度不足: 请务必搭配 PBR 资源包使用。若偏好原版风格,推荐使用 SPBR;若追求精细度,Patrix 是不错的选择。 无法加载着色器: 请检查 Iris 版本是否在 1.7 或以上。 背光时画面变暗: 此为屏幕空间渲染技术的局限性所致,目前尚无完美的修复方案。 Intel 显卡支持: 由于双鱼座 Alpha 应用了前沿图形技术,而 Intel 显卡的 OpenGL 驱动兼容性较弱,因此暂不支持。 AMD 显卡: 请确认显卡驱动版本是否高于 22.7.1,较旧版本请及时更新。 其他加载错误: 在 Iris 着色器选择界面按下 Ctrl+D 尝试重载。若依然报错,请根据提示路径 (.minecraft/patched_shaders) 获取错误日志,并提交至作者反馈渠道。 开发路线图 1.9 镜面光照更新: 加入镜面全局光照。 2.0 世界空间追踪: 引入体素化及体素追踪技术。 2.1 DRT 更新: 发布 Skibidi DRT,并探索 HDR 模组兼容性。 2.2 体积阴影: 为体积云添加投影效果及屏幕空间阴影。 2.3 局部雾效: 增加地面雾气渲染。 2.4 云影投射: 实现地形云影遮蔽,并将云层纳入反射与全局光照计算。 2.5 云层更新(第一阶段): 优化云层光照,增加高积云,重构卷云模型。 2.6 云层更新(第二阶段): 重写积云模型,增加层积云与雨层云。 2.7 动态超分辨率: 计划加入 FSR 3.1(不含帧生成)。 2.8 视差映射: 计划加入陡峭/平滑视差映射及视差阴影支持。在 VERITY 或 FALSITY 中求生 Survive from VERITY or FALSITY
在 VERITY 或 FALSITY 中求生
作者:kanthbuymi
真理(Verity™)是一颗悬浮在玩家身边的黄色小球。它会陪伴你探索世界、提供生存建议,也会在危险逼近时提醒你;起初,它就像一位始终在线的友善伙伴。
然而,游戏时间来到第四天后,气氛将逐渐失控。
随着日子推进,真理的言行开始出现异常:它的回应变得迟缓,话语愈发古怪,甚至会说出本不该知道的内容。原先温和的陪伴感被不安取代;有时,它仿佛不再是在帮助玩家,而是在静静注视着你。
到了第四天,真理已不只是一个同行助手。
它将变成难以预测的未知存在。
曾经明亮、亲切的黄色球体可能干预周围环境、误导你的判断,并制造令人不适的事件。现实与游戏的界线会逐渐模糊,而那个最初为你提供帮助的存在,也成了无法忽视、难以逃离的阴影。
《VERITY.jar》不只是一次恐怖生存体验。它考验玩家对同伴的信任、对世界的感知,以及独自置身于方块世界时最深层的不安。
它从来不只是帮助你。
它一直在学习。
幽灵船 The Dark Ship
幽灵船
《幽灵船》(The Dark Ship)是一款以恐怖逃生为主题的《我的世界》(Minecraft)地图。玩家将被困在一艘阴森荒废的深海巨轮之上,在那片死寂的幽闭空间中,揭开往昔乘客失踪的谜题。你需要穿梭于各个舱室,解开重重机关,探索这艘废船掩盖的真相,并在深渊之下的黑暗彻底吞噬你之前,拼尽全力逃出生天。
地图详情
游戏版本:26.1.2 预计流程:约1小时 玩家人数:支持单人或多人联机 资源包:必需安装注意事项
下载的压缩包内同时包含了游戏存档与配套的资源包。为了确保最佳的游戏沉浸感,请务必在进入游戏世界前先加载资源包。本作品包含高度定制的音效、材质、模型及环境氛围,能够为你提供沉浸式的恐怖体验。此外,地图中使用的所有背景音乐均为原创版权免费作品,已通过测试,完全适用于YouTube平台,创作者无需担心版权问题。
语言支持
英语(美国) 简体中文(中国)——由Amagari Studio制作(XDon_、Zuiter、Cat417、Rain_G)通关指南
获取完整实况视频:请搜索相关平台关键词。 剧透提示:该指南展示了所有谜题的解法及完整结局,若想保留游戏乐趣,请谨慎观看。
作者:zannLeft
维度跑酷 Dimension Parkour
维度跑酷
维度跑酷将带你开启一场精彩绝伦的跑酷征程,你的足迹将横跨我的世界全部三个维度。你是否有足够的技巧完成所有关卡,并在终点成功斩杀末影龙?快来亲自挑战,寻找答案吧!
呈现丰富多样、风格各异的关卡主题。 跑酷难度设置亲民,确保每位玩家都能体验到纯粹的乐趣。 对多人联机环境完美兼容,适合与好友共同竞技。 地图中深藏着10个趣味彩蛋,等待细心的玩家去发掘。 内置完善的排名系统,大幅提升了重复游玩的挑战价值。请注意:
本作品仅支持 我的世界:Java版 运行。
Xaero的小地图 Xaero's Minimap
空岛汉堡店
空岛汉堡店
开启属于你的云端美食帝国
准备好在云端之上,亲手打造并经营一家属于你独一无二的汉堡餐厅了吗?
汉堡经营之道
得益于 KubeJs 的深度定制与魔改,本整合包为你呈现了前所未有的沉浸式模拟经营体验。你将不再只是简单的合成物品,而是真正站在柜台之后,化身为一位忙碌的大厨。饥肠辘辘的顾客将跨越虚空来到你的空岛点餐,而你的任务就是根据他们刁钻或独特的要求,亲手一步步组装出完美的汉堡。
每一次成功的服务都能为你赢取宝贵的金钱与声望。当然,随着生意日益红火,你无需永远亲力亲为。到了游戏后期,你可以招募能干的员工替你处理繁琐的流水线工作,让你专注于店铺的宏观管理。
经济循环系统
从食客手中赚取的成堆金币该如何挥霍?答案只有一个:投资未来,赚取更多的财富!
你需要合理规划资金,解锁更多样化的稀有食材,拓宽你的菜谱。在这个过程中,你将与 凡家物语(Minecraft Comes Alive)中的村民建立紧密的贸易关系。通过与他们交易,你将获得各类关键材料、全新的农作物种子以及珍稀的畜牧动物。这不仅是简单的买卖,更是一个“投入—产出—再投入”的完美商业闭环。
纯粹的沉浸体验
本整合包致力于打造一个绝对宁静的“养老”环境。这里完全移除了一切战斗要素与充满压力的冒险内容。即使是夜间刷新的怪物,也绝不会对玩家发起攻击,它们如同过客一般无害。
你完全不必担心苦心经营的餐厅被突如其来的苦力怕炸毁,也不必在挖矿时提心吊胆。由始至终,你只需要享受烹饪的乐趣、看着账户余额上涨的快感,以及那份独属于空岛生活的悠闲与自在。
新:模拟大都市 New: Simulation Metropolis
对于众多《我的世界》老玩家而言,曾经天骐与小本发布的“模拟大都市”系列视频,无疑承载了许多关于创造与建设的美好回忆。如今,这份经典创意已在《我的世界》1.20.1版本中焕发出全新的生命力——备受瞩目的《新:模拟大都市》测试版整合包应运而生。该整合包不仅仅是简单的版本迁移,更是通过精妙的组合,融入了如“农夫乐事”((Farmer's Delight))、“拾光剪影”(Supplementaries)等主流辅助模组,旨在为玩家打造一场高自由度的养老建设之旅。
核心玩法:从零起步,筑梦都市
作为这款整合包的灵魂,玩家将不仅仅是一名普通的生存者,而是蜕变为城市规划师与建设者,亲手开启宏大的蓝图。初始阶段,整合包对平原地形进行了精细的平整与优化,极大地便利了选址工作,使玩家能够迅速投入到城市基础设施的搭建中。你将指挥各怀绝技的NPC,从一块地基开始,一砖一瓦地构建起错落有致的街区与楼宇。伴随着城市的稳步扩张,不仅能够矗立起标志性的摩天大楼,还能利用丰富的交通工具模组,打造出复杂的立体交通枢纽。通过对核心区与居住区的科学功能分区,那种见证城市由荒野走向繁华的磅礴成就感,将贯穿你的游戏全程。
体验特色:细节与沉浸感并重
此整合包跳出了传统“堆叠方块”的窠臼,通过引入一系列深度优化生活体验与视觉质量的模组,为游戏世界注入了独特的“烟火气息”。当你漫步于自己亲手规整的街道上,或许会偶遇往来的NPC行人,夜幕降临时,目睹楼宇间灯火阑珊逐一亮起,抑或是深入那些装饰考究的精致室内空间……正是这些入微的设定,让冰冷的钢筋水泥都市丛林真正具备了生命力。这种对环境细节的细腻雕琢,极大地升华了玩家在亲手建造的都市中探索与生活的沉浸感。
跑酷螺旋2 Parkour Spiral 2
在《跑酷螺旋 2》(Parkour Spiral 2) 中,你的终极目标是开启一段史诗般的垂直攀登之旅,从炽热的下界底部一路挑战至顶峰。在这条充满未知的螺旋之路上,你将直面大量精心设计的全新跑酷难题,迎接这份考验的勇气,你具备吗?
以下是该地图的核心特色:
关卡设计兼顾趣味性与竞技感,旨在为所有水平的玩家提供愉悦的游戏体验。 包含大量风格迥异的独特主题关卡,并且完美支持多人联机游玩,是与好友竞技的绝佳选择。 引入了完善的排名系统,通过记录你的表现,极大地增强了地图的可重玩性。 地图内部隐藏着无数秘密捷径,每一条捷径都等待着被发现,你能否将它们全部挖掘出来?海岛寿司店 Sushi Island
海岛寿司店 (Sushi Island)
在碧海蓝天之间,开启一段属于你的料理传奇!
沉浸式回转寿司
在这个精心打磨的整合包中,你将拥有对自己寿司帝国的绝对掌控权。告别千篇一律的布局,你可以自由挥洒创意,利用“机械动力”模组的精密传送带,构建出一套自动化运转的回转寿司流水线。不仅仅是烹饪,你更是空间设计师:在传送带旁精心布置舒适的榻榻米雅座,利用地毯巧妙规划顾客的行走动线。请务必用心装点你的店面,因为这里摆放的各种装饰品并非虚设,它们将直接影响客流量与经济收益!此外,通过持续投入优质的生鱼片或研发珍稀的寿司辅料,你还能不断提升菜品档次,让寿司的售价随着品质水涨船高。
独特的战斗系统
潜入深蓝,你将体验到一套独一无二的水下战斗机制——这不仅仅是简单的挥剑,而是包含了冲刺、投掷与处决的动作盛宴。你需要潜入幽深莫测的水下洞穴,在快节奏的交锋中解决盘踞的敌人,亲手收割最鲜美的鱼肉食材。随着冒险的深入,你可以消耗赚取的金钱来进阶各种华丽的技能,让角色伴随游戏进度逐步成长。更有趣的是,防御体系与美食紧密相连:玩家自身食用的寿司越多,血量上限便越高;而在激烈的生死搏斗中,一口美味的寿司更是瞬间回血、扭转战局的关键!
每日市场
本游戏的经济系统不再是枯燥的GUI界面,而是构建了一个真实存在的、实体化的商业中心。这个生机勃勃的市场每日随机生成并刷新货物,为你带来极具沉浸感的逛街购物体验。在这里,你需要像真正的商贩一样货比三家,规划开支。挥霍你赚取的通用货币,去购买探索用的新洞穴权限、珍稀的农作物种子、各类提升店铺格调的装饰品,以及机械动力模组所需的各种工业材料!
剧情体验
整合包内嵌了一条完整的主线剧情,贯穿你的经营与冒险生涯。坦率地讲,虽然剧情文本的文学修饰或许尚有打磨空间,未必能达到完美的文学高度,但我必须强调,其剧情演出的视觉效果和临场表现力令人相当满意,足以让你沉浸在这个海岛故事之中,享受一段难忘的旅程。
Sildur活力光影 Sildur's Vibrant Shaders
Sildur 活力光影 (Sildur's Vibrant Shaders)
Sildur 活力光影是一款自 2012 年起便为 Minecraft Java 版提供支持的深度优化光影包。
关于本光影
Sildur 活力光影通过彻底重构 Minecraft 的照明系统,为游戏注入了体积光、泛光、环境光遮蔽以及反射等高级视觉特效,从而让游戏画面焕然一新。该光影不仅追求视觉上的极致展现,更注重系统的兼容性与运行效能。即便是 macOS 用户或使用 Intel 核芯显卡的玩家,也能体验到流畅的游戏过程;若您的显卡性能达到 GTX 960 同等水平,运行“中”或“高”预设将获得极佳的效果。此外,该光影已完美适配 Distant Horizons 和 Voxy 模组。
兼容版本与说明
目前该光影支持的 Minecraft 版本范围极为广泛,涵盖了从 1.7.10 到 26.1.2 的各个版本。
版权许可
请尊重创作者的劳动成果。严禁对光影包进行任何形式的修改、抄袭代码、更改名称后重新分发,或将该作品声称为您个人所有。
使用 Iris 安装指南
首先下载并安装 Minecraft,随后配置好您计划运行的游戏版本配置。 下载并运行 Iris 的 jar 文件,安装程序需基于 Java 环境运行。 在安装界面中,选择 Iris 和 Sodium,指定您的 Minecraft 版本,并取消勾选“Install as Fabric mod”,点击安装。 启动 Minecraft 启动器,选择刚才完成配置的新游戏实例(如果未自动生成,请手动创建一个新配置)。 启动游戏。 进入“选项” -> “视频设置” -> “光影包”,点击底部的“打开光影包文件夹”按钮。 将下载好的光影包文件移动至刚刚打开的文件夹中。 回到游戏内的光影列表中,选择该光影包即可享受全新的视觉盛宴。 (注:Iris 同样支持以 Fabric 模组的形式进行安装。)使用 Optifine 安装指南
首先下载并安装 Minecraft,并配置好您计划运行的游戏版本。 下载并运行 Optifine 的 jar 文件(需安装 Java 环境),这将为您创建一个新的 Optifine 游戏配置。 启动 Minecraft 启动器,选择新生成的 Optifine 配置。 启动游戏。 进入“选项” -> “视频设置” -> “光影”,点击屏幕下方的“光影文件夹”按钮。 将下载的光影包文件放入弹出的文件夹窗口中。 最后,在游戏内的光影列表中选中该光影包即可完成载入。百种死法 (100 Ways To Die)
100 Ways To Die (百种死法)
欢迎来到 100 Ways To Die (百种死法)!如果你自认胆识过人,对恐惧一无所知,那么大名鼎鼎的主持人 Heve Starvey 正向你发出正式邀请,请你踏入这场史上最残酷、最致命的综艺大秀!
准备好参与这场千载难逢的生存竞赛了吗?你可以从三种独具特色的游戏模式中任选其一,开启你的挑战之旅:在 4 In a Row (四连胜) 模式中,你需要力压群雄,争取成为首位连续拿下四场胜利的赢家;若你偏爱策略与扩张,请投身 Turf Wars (领地争夺) 模式,在棋盘上尽可能多地占据属于你的地盘;又或者,你更喜欢团队协作?那么请在 Categories (分类挑战) 模式中与队友并肩作战,通过默契配合赢得最终的胜利!
本地图内容极其丰富,包含多达 100 项独一无二的极限挑战,以及超过 150 道烧脑的冷知识问答题。如此海量的游戏元素,足以让你完全沉浸其中,即便连续游玩数日,依旧会感到意犹未尽!
地图参数与要求
适用版本:专为 Minecraft Java 版 1.21.5 打造 建议人数:支持 2 至 4 名玩家同台竞技
重要提示
在开始游戏之前,请务必下载并加载专用的资源包,以确保获得完整的视听效果和最佳的游戏体验。
制作团队名单
TheWorfer27, Twelfth115, pigwa, Kndoa, Augerbine, Interwall
DJC城 DJC City
DJC城项目介绍
关于DJC城
欢迎来到这座承载着野心的DJC城。这座城市由两名主要建筑师在超过两年的时间里精心打造而成。我们竭尽全力为您构建了一个极具自由度的世界,供您尽情探索与创造。您可以审视我们庞大的手工改造地图,它已准备好迎接您的填充;或者漫步在城市繁华的街道上,感受这里的活力。无论是商业高度发达的CBD还是静谧的郊区住宅,无论是由四通八达的公路网连接的高速公路,这里应有尽有。此外,城市中还隐藏着丰富的细节,从小巧玲珑的建筑夹层到错综复杂的地下隧道系统,甚至是深藏在这座城市背后的宏大背景故事,都等待着您去发掘。
历史沿革
DJC城最初仅仅由两位好友Cyeban和badboy_cj共同发起。尽管我们的好友thedonhand也加入了进来,且过程中还有其他朋友和建筑师的零星协助,但我可以自豪地说,这座城市中99%的内容都是由我们两人亲手完成的。或许您难以想象,这座城市最初并非规划为一座大都市。起初,我们只是想为我们新成立的DJC公司建造一个总部。于是,我启动了一个服务器,我们在随机生成的一块岩石地上开始了施工。从那时起,我们决定在旁边增加另一栋建筑,也就是后来的佩克里亚大厦,紧接着是第三座,第四座。很快,更多的建筑拔地而起,公路网逐渐成型,城市广场也应运而生。到了那一刻,我们已经完全沉浸在城市构建中,并开始规划长期的扩展与地形重塑。我们需要说明的是,这座城市建立在恶地生物群系之中,这并不是地形改造的理想选择,尤其是我们当时并未进行预先的地形规划,因此码头、地形构型和建筑布局大多是即兴创作的。我相信正是这一点赋予了这座城市独一无二的特质——它几乎真实地呈现了在荒芜之中从零开始、白手起家的创业过程。
重点特色
从功能齐全的赌场到发布实时新闻简报的邮局,为了确保您获得极具沉浸感的游戏体验,我们配置了各类设施。尽管我们将城市的规模控制在比某些大型超现实城市更小的尺度,但我坚信这反而有助于维系一种贴近原版Minecraft的比例感,让您真正感觉到是在城市中生活,而不是如同蚂蚁般渺小。需要在郊区之间穿行吗?请使用我们的公路、高速公路或州际公路,沿途布满了详尽的指引标志,帮您轻松抵达目的地。想要体验城市或郊区的生活方式吗?这里就是您的最佳去处。每一栋建筑都经过精心装饰,您可以前往诊所就医、通勤上班、尽情购物,或者仅仅是在某栋民宅中休息。我们不仅拥有自主设计的品牌,所有的商店和超市还配备了完全定制的商品。
CBD中心岛
这是我们最早建立、也是目前历史最悠久的区域,堪称城市的绝对核心。这里汇集了整个城市中最古老的建筑群,包括宏伟的议会大厦、佩克里亚广场、一套功能完善的地下地铁系统以及更多地标性建筑。
杰瑞登
这是城市中第二个竣工的区域,也是旅游业的中心地带。这里包含了一座中央火车站、一座拥有超过100间客房的豪华赌场酒店、风景优美的海滩、繁华的旅游休闲区,以及全市最大的购物中心。这里无疑是度假和体验旅游乐趣的终极目的地。
阿尔本
这里是郊区生活的开端,拥有大量装修完整的住宅、购物街区、一座令人惊叹的大教堂,以及全市规模最大的医院。您可以舒适地居于此地,饱览海洋与CBD中心岛的美景,并轻松通过高速公路与主干道往返。该区域为您提供了一流的日常居住体验。
吉米·卡佩罗尼国际机场
无论您想前往何处,这座繁忙的国际机场都能满足您的航行需求。它设有多个登机口、装修精致的免税店、供长途转机旅客休息的酒店、定制化的指示牌,最重要的是,它为您提供了一套完全适配角色扮演的登机与飞行流程。机库中的飞机全部为手工打造及精心装潢,其细节极其考究,精确到了座椅编号和折叠式托盘桌。
上述内容仅仅是我们规划中众多城区的一小部分,随着城市的不断扩建与更新,期待您能加入我们的行列,共同见证这段旅程。
常见问题解答
问题:这座城市真的已经建造了两年以上吗?
回答:是的,它在过去两年中分阶段进行建造,而非持续施工。中间经历过数次休息,由于这主要是出于个人热情的项目,我并未投入全部的时间。
问题:这座地图使用什么游戏版本?
回答:目前使用的是1.21.8版本,任何低于此的版本可能会导致游戏不稳定或崩溃,因为我们使用了1.21.8中的新方块。
问题:这座城市适合青少年游玩吗?
回答:我认为它在一定程度上是适合家庭游玩和友好的,但部分特定区域包含了一些粗俗用语和争议性言论。总体而言,其程度尚在可接受范围内,不必过度担心,但我个人建议15岁以下的玩家在游玩前请知悉。
问题:我可以在视频中使用这张地图或重新发布吗?
回答:您可以将其用于视频创作或在社交媒体上发布,前提是必须注明版权来源。如果您在任何平台发布,请务必标注地图下载页面的链接,并确保将开发者的名号归于Cyeban和badboy_cj。至于将地图重新上传到其他地图下载网站,请务必不要这样做。
问题:你们是否使用了某些世界编辑工具?
回答:正如历史部分中所提及的,基本没有。我仅仅使用过编辑工具来辅助平整土地,以及填充方形的墙面或地板部分,仅此而已。90%以上的建筑与地形改造工作都是通过手工完成的。
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永暴荒畴 Eternal Gale Wasteland
永暴荒畴|Eternal Gale Wasteland|暴雪极寒生存整合包
注意!!!该整合包中含有恐怖生物突脸和恐怖音效,游玩前请注意!!!
世界观背景:
一场前所未有的永冻寒潮骤然降临,极寒灾厄席卷全球。气温在数日内暴跌至致命冰点,暴风雪与极寒风暴昼夜不息地肆虐大地,繁华都市彻底沦陷,往日的文明秩序一夜消散。
这股极寒力量不止带来致命的低温与暴雪,更催生了各类诡异的寒灾异象——冰霜覆盖每一寸建筑与街道,冻结的雾气弥漫在废墟之间,被寒灾扭曲的诡异冰晶生物在风雪中游荡。整座城市被厚重的冰层与积雪封冻,昔日热闹的人类都市,彻底沦为一座被冰雪霸占的死寂冰城。 世间万物皆被极寒灾厄冻结,而你是这座冰城之中仅存的生者。没有队友、没有救援、没有文明余温,你只能孤身留在这片被永冻寒潮笼罩、冰雪吞没的废弃都市,依靠仅剩的资源艰难活下去。
整合包核心特色:
冰雪封冻的末日废城 整张地图生成荒废都市地貌,残破街道、空置楼房、破败建筑群遍布全域。厚重冰层与积雪覆盖城市每一处角落,冻结的河流、冰封的公路、被冰柱贯穿的建筑随处可见,完美呈现极寒吞噬人类文明的肃杀景象,氛围感压抑拉满。 (原始地图来源:(苔落之城Mosslorn)https://www.mcshuo.com/resource/89)
多个极寒生存模组体系 搭载多款经典生存与恐怖模组,生存难度随天数持续升级。极寒环境会不断加剧——气温持续走低、暴风雪频率与强度递增、冻伤与失温机制愈发严苛。后期寒灾异象大幅增强,诡异冰晶生物可破坏方块、集群围猎玩家,还有随机极寒风暴、大规模寒灾侵扰事件。从前期艰难摸索取暖求生,到后期绝境死守,百天生存挑战层层递进,压迫感十足。 内置小地图和传送功能,U键传送界面,B键新建传送点。
多款经典恐怖模组——怪谈与异常交织的生存体系 搭载多款经典恐怖模组,将SCP基金会宇宙、都市传说怪谈与原创恐怖实体融为一体,构建出一套层层递进的灵异威胁体系。
SCP基金会异常收容体系 加入SCP主题恐怖模组,将SCP基金会的异常世界观引入这片冰封废城。游戏中将遭遇来自SCP宇宙的经典异常实体——SCP-096"羞涩的人"会在你无意间目睹其面容的瞬间进入狂暴追杀状态,无论逃到何处都会被它 relentless 地猎杀至死; procedurally generated 的SCP地下实验室结构散落在废墟深处,内部潜藏着各类异常物品与危险收容物,等待你去探索和搜刮。基金会安保装甲、D级人员制服、SCP-330"糖果"等经典元素悉数登场,异常物品拥有强大但危险的效果,使用不当可能招致灭顶之灾。在极寒末世中面对这些不可名状的异常存在,每一次遭遇都是一场生死博弈。
警笛头——来自特雷弗·亨德森怪谈宇宙的巨型恐怖实体 加入警笛头(Siren Head)恐怖模组,将互联网经典怪谈带入游戏。体型超过12格的警笛头会以电线杆的伪装形态静立于冰封的街道与废墟之间,等待猎物靠近。当你目击长马(Long Horse)——那个不祥的无声预警者之后,远方会传来阵阵诡异的警笛声,警笛头随即展露真身进入猎杀状态。它拥有冲击波、警笛咆哮AOE、擒拿、猛冲等多种凶狠攻击手段,夜间速度与攻击性大幅提升,身侧有光源时会被瞬间锁定。即便你成功将其击败,猎杀循环也会再次开启——它永远不会真正消亡。
雾中人——浓雾中潜行的无声猎手 加入雾中人(The Man From The Fog)恐怖模组,为冰封废城增添一层无法驱散的厚重迷雾。这个深色类人形怪物拥有300点生命值与复杂的人工智能系统,会在每一个至两个夜晚从浓雾中悄然现身,无声地跟踪玩家。若你无视了它的存在,它便会开始全力追杀——它能攀爬方块、破坏玻璃与木质结构、钻过狭窄缝隙,甚至在你试图躲入地下或筑起围墙时,它会搜寻你的位置并摧毁一切阻挡它的方块。奔跑、破坏方块、放置火把等常规操作都会暴露你的位置,规避与潜伏才是深夜阶段的唯一出路。
The Mole (Horror)——来自地底的潜伏者 加入The Mole恐怖模组,为地下探索与庇护所安全带来全新威胁。这个潜伏于地底的恐怖存在会从玩家脚下的地层中悄然逼近,在你最毫无防备的时刻破土而出。它擅长利用地下隧道网络快速移动,在你脚下制造震动与异响,让你永远无法确定脚下的地面是否安全。当你以为自己躲在坚固的庇护所中安然无恙时,它可能正从地基下方一点点向上掘进。在极寒末世中,地面与地下都不再是安全的避风港,每一寸土地都可能隐藏着致命的威胁。 The Rake——暗夜中潜行的苍白梦魇
The Rake恐怖模组, 将经典互联网都市传说化为游戏中最令人胆寒的夜间猎手。这个苍白瘦削、双眼发光的类人生物只在夜间从它的洞穴巢穴中苏醒,以潜行姿态缓缓逼近猎物。它会压低身体隐藏自己的眼部光芒,在你毫无察觉时悄然接近,一旦被发现便立刻切换为高速追击模式——它能攀爬、传送、破坏大量方块、穿过狭窄缝隙,低血量时还会触发"血色时刻"进入狂暴状态,获得传送与加速能力。在拥有充足装备之前,与它正面对抗几乎等于送死。不过,世界中偶尔会出现一位神秘的店主NPC,可以用绿宝石从他那里交易到对抗The Rake的强力道具。
The Boy and the Bolt——被遗忘的童年噩梦 加入The Boy and the Bolt恐怖模组,为这片冰封废土注入一层来自童年记忆深处的诡异恐惧。这个看似无害的孩童形态实体潜伏在废弃建筑的阴影之中,与雷电和电气异象紧密关联。它会在暴风雪与雷暴天气中变得异常活跃,利用闪电与电磁干扰制造混乱,在黑暗与光明的交界处无声出没。当你以为在废墟中找到了一个安全的藏身之处时,可能已经在不知不觉中踏入了它的领地。它的出现往往伴随着诡异的电气噪音与忽明忽暗的灯光,在你意识到危险之前,一切就已经太迟了。
极致孤独的单人极寒末世体验 无任何友好人类NPC,整片世界只剩你一人。所有物资全部依靠废墟探索、城市搜刮获取,资源稀缺且珍贵。需要合理规划燃料与物资、搭建保温庇护所、抵御一波又一波的寒灾侵扰,沉浸式体验灾变之后唯一幸存者的孤独求生之路。📜 主线任务描述 任务一:在这个极寒末日中活下去。 直面层出不穷的寒灾威胁与失温危机,搜集食物与燃料、搭建保温庇护所,抵御极寒风暴与寒灾侵扰,在危机四伏的冰封废城中保全自身性命。 任务二:探索这个冰封的未知世界。 走遍被积雪掩埋的城市街区,搜寻废墟之中遗留的物资与线索,揭开这场永冻寒潮背后埋藏的秘密。
注意!该整合包为同款废土整合包(蔓蚀纪元)改的暴雪极寒生存款(永暴荒畴),主整合包版本号3.1.9,子整合包版本号3.1.9 F1。两者皆为作者创作。
MapMC 世界地图工具 MapMC
MapMC 是一个面向 Minecraft 创作者的在线地图工具,可将真实地点转换为可下载的 Minecraft 世界。项目通常提供 Java ZIP 或 Bedrock .mcworld 输出,适合制作和分享真实地点主题地图。
地图生成工具:MapMC