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空岛汉堡店
空岛汉堡店
开启属于你的云端美食帝国
准备好在云端之上,亲手打造并经营一家属于你独一无二的汉堡餐厅了吗?
汉堡经营之道
得益于 KubeJs 的深度定制与魔改,本整合包为你呈现了前所未有的沉浸式模拟经营体验。你将不再只是简单的合成物品,而是真正站在柜台之后,化身为一位忙碌的大厨。饥肠辘辘的顾客将跨越虚空来到你的空岛点餐,而你的任务就是根据他们刁钻或独特的要求,亲手一步步组装出完美的汉堡。
每一次成功的服务都能为你赢取宝贵的金钱与声望。当然,随着生意日益红火,你无需永远亲力亲为。到了游戏后期,你可以招募能干的员工替你处理繁琐的流水线工作,让你专注于店铺的宏观管理。
经济循环系统
从食客手中赚取的成堆金币该如何挥霍?答案只有一个:投资未来,赚取更多的财富!
你需要合理规划资金,解锁更多样化的稀有食材,拓宽你的菜谱。在这个过程中,你将与 凡家物语(Minecraft Comes Alive)中的村民建立紧密的贸易关系。通过与他们交易,你将获得各类关键材料、全新的农作物种子以及珍稀的畜牧动物。这不仅是简单的买卖,更是一个“投入—产出—再投入”的完美商业闭环。
纯粹的沉浸体验
本整合包致力于打造一个绝对宁静的“养老”环境。这里完全移除了一切战斗要素与充满压力的冒险内容。即使是夜间刷新的怪物,也绝不会对玩家发起攻击,它们如同过客一般无害。
你完全不必担心苦心经营的餐厅被突如其来的苦力怕炸毁,也不必在挖矿时提心吊胆。由始至终,你只需要享受烹饪的乐趣、看着账户余额上涨的快感,以及那份独属于空岛生活的悠闲与自在。
Derivative Shader
Derivative Shader
这是一款能够让游戏画面实现质的飞跃,带来 stunning 视觉表现的着色器!
Derivative Shader 是一款专为提升游戏图形表现力而打造的图形增强着色器。它不仅能让游戏画面呈现出高质量、生动且逼真的效果,更通过一系列强大的功能特性与极具沉浸感的画面元素,将您的游戏体验提升至前所未有的美学高度。
Derivative Shader 的核心内容
为了满足不同玩家的需求,Derivative Shader 精心设计了三个各具特色的预设方案:Default(默认)、Survival(生存)以及 Film(电影)。
Default(默认):作为最受玩家青睐的选择,它在无需依赖高端硬件的前提下,依然能提供令人赞叹的图形表现和细腻的画面效果。
Survival(生存):该预设经过专门调试,旨在提升整体视野亮度。这让玩家能够轻松穿行于黑暗区域,彻底告别在阴影中迷失方向的困扰。
Film(电影):这代表了该着色器的顶级视觉体验。该预设对硬件性能要求较高,旨在呈现超精细的图形质量,内置电影黑边模式与专业级动态模糊(Motion Blur),让您的游戏视觉观感媲美真人动作电影。
为何 Derivative Shader 与众不同?
动态天气系统:雨水环境现在具备了真实的交互反馈,无论是在地面还是水面,都能感受到细腻的物理表现。此外,当天气在晴雨之间切换时,云层的形态也会随之发生动态变化。
电影级沉浸体验:内置电影黑边模式(Cinematic bars)与专业级的动态模糊,赋予画面更流畅、更真实的电影质感。
精细生态环境:着色器对水下光影进行了深度优化,呈现出极具真实感与细节深度的水下世界。
Derivative Shader 的硬件需求如何?
确实很高。鉴于 Derivative Shader 将重点放在追求高端图形表现与极致细节呈现上,因此它对资源的占用非常大。我们并不建议配置较低的设备或未达到性能标准的硬件尝试使用该着色器,以免影响游戏性能。
Derivative Shader 的最佳应用场景
Derivative Shader 是展示宏大建筑结构或广阔史诗地图的最佳拍档。对于追求极致视觉震撼,希望全面展示自己宏伟建筑作品与壮丽氛围的玩家来说,它是最理想的选择。
逆转未来:枪械与魔法的命运交响 Reverse Fate: A Symphony of Firearms and Sorcery
逆转未来:枪械与魔法的命运交响
一款将枪械、史诗战斗与铁魔法完美融合的进阶整合包
项目概述
在这个充满张力的整合包世界中,玩家将受“超脑拉普拉斯”的指引,化身为肩负人类存亡的战士。为了夺回被掠夺的未来,你必须穿越时空前往过去,执行艰巨的“锚点计划”。本整合包通过独特的被动技能机制,将铁魔法 (Iron's Spells 'n Spellbooks)、永恒枪械与经典 (Timeless and Classics Zero) 以及史诗战斗 (Epic Fight Mod) 深度整合,成功开创了“枪械法师”与“战斗法师”两种前所未有的职业流派。
深度定制化架构
为了打破传统魔改的局限,本整合包彻底摒弃了常规脚本工具(如 KubeJS),采用了完全定制化的模组方案。这种开发模式不仅实现了精细的魔改需求,更通过大量自研模组引入了极具新意的游戏体验。这种开发策略将持续迭代,意味着未来会有更多原创内容源源不断地注入这个世界。
锚点计划:时空冒险
玩家的核心任务是深入过去,通过收集珍贵的“圣遗物”来铸造传送凭证。利用这些凭证,你将穿越至危险的“锚点”区域。这些区域不仅是冒险与探索的天堂,同时也危机四伏,充满挑战性的袭击等待着你。只要完成相应的任务目标,你便能改写历史,扭转既定的命运。
革命性的战斗体系
枪械法师:在此流派下,你的每一次扣动扳机都将伴随元素力量的迸发。无论是枪口喷涌出的黑洞,还是连发的强力飞弹,你都需要发挥极致的创造力,打造出专属于你的“枪械+魔法”战术组合。
战斗法师:如果你倾向于近战,那么战斗法师将为你带来全新的感官体验。每一次武器挥舞都将协同法术生效,无论是凌厉的魂焰斩,还是迅猛的猩红连击,这都是冷兵器艺术与魔法奥秘的极致共鸣。
史诗级的战斗适配
我们攻克了技术难题,将史诗战斗 (Epic Fight Mod) 系统中那行云流水的动作模组,完美适配到了永恒枪械与经典 (Timeless and Classics Zero) 的枪械系统中。这意味着你将体验到前所未有的动态射击战斗,每一场对决都更具视觉冲击力。
极度舒适的开局体验
为了让玩家专注于快节奏的战斗与探索,我们优化了起始流程。开局即可获得超越维度、无限手枪弹药、全套强力装甲,同时移除了耐久度消耗和掉落伤害。这种设计旨在为你提供最纯粹、最丝滑的开局探索体验。
Xaero的小地图 Xaero's Minimap
海贼工坊 One Prime Piece
海贼工坊 One Prime Piece
海贼工坊 One Prime Piece 是一款依托于 True Prime Piece 核心机制深度开发的整合包,旨在为玩家呈献纯粹且深入的《海贼王》冒险体验。作为一款基于 Forge 高度定制的模组整合包,它通过对游戏机制的精准把控,剔除了与航海主题无关的 RPG 冗余内容,从而实现对《海贼王》世界观的极致还原。无论是海盗风格的特制护甲、独具匠心的自定义建筑,还是船舶建造与操控系统,本作都致力于提供沉浸式的游戏环境。此外,针对世界生成逻辑的彻底重构,将原本的常规地图转化为遍布空岛的广阔海洋,这种设计极大地增强了探索与航海在游戏体验中的权重。
核心特色与机制
在角色成长方面,玩家可以从多种种族与职业中自由选择,由此确立自己在海盗世界中的独特身份、战力上限以及个性化的成长路径。
为了模拟海贼世界的真实感,整合包对核心环境进行了大规模重塑。世界几乎被洪水完全覆盖,零星散布的岛屿成为了连接海域的节点。在这种机制下,船舶的建造与跨岛航行不再仅仅是装饰,而是维持生存与推进游戏进度的必然手段(请在世界生成选项中务必选择“生存空岛”模式)。
战斗系统具备极高的多样性,玩家完全可以根据个人的操作喜好,掌握并精通不同的战斗风格。特别引入的恶魔果实体系,为角色提供了改变战局的能力上限,每一种果实都赋予了独特且强大的战斗技艺、机动性支持以及深度的探索交互体验。
船舶建造系统赋予了玩家极高的定制自由度。从船体的设计到功能的装配,你可以打造出一艘功能完备的海盗船,驾驭它在变幻莫测的海域中自由驰骋,穿梭于岛屿之间。与此同时,装备体系也经过了精心设计,涵盖了经典《海贼王》风格的还原服饰以及一系列充满原创设计感的海盗护甲套装,让你的角色形象更加鲜活。
为了引导探险过程并增加游戏挑战性,一系列手工打造的任务链条将贯穿你的冒险旅程。这些任务不仅能作为指引,协助新玩家快速上手,还能为你带来极具价值的挑战与丰厚的回报。此外,地图中新增了受传奇地点启发的建筑结构,让原本看似单调的海洋世界充满了未知与惊喜,极大提升了探索的深度与乐趣。
配置需求与信息
Minecraft 版本:1.20.1
模组加载器:Forge
开发动态:保持定期更新机制以优化体验
运行环境需求:
Java 版本:需使用 Java 17(必须为 64 位版本) 内存分配建议:最低运行内存 6 GB,推荐分配 8 GB 或以上以获得更佳体验维度跑酷 Dimension Parkour
维度跑酷
维度跑酷将带你开启一场精彩绝伦的跑酷征程,你的足迹将横跨我的世界全部三个维度。你是否有足够的技巧完成所有关卡,并在终点成功斩杀末影龙?快来亲自挑战,寻找答案吧!
呈现丰富多样、风格各异的关卡主题。 跑酷难度设置亲民,确保每位玩家都能体验到纯粹的乐趣。 对多人联机环境完美兼容,适合与好友共同竞技。 地图中深藏着10个趣味彩蛋,等待细心的玩家去发掘。 内置完善的排名系统,大幅提升了重复游玩的挑战价值。请注意:
本作品仅支持 我的世界:Java版 运行。
UnstableUniverse地图 TheUnstableUniverseMap
UnstableSMP 也是我们熟知的不稳定smp 全名UnstableUniverse 今天我把整合的地图 发出来了! 不用谢我
跑酷岛 The Parkour Island
跑酷岛 (The Parkour Island)
跑酷岛是一张规模宏大的跑酷地图,整座岛屿由繁多的建筑物与复杂的地形结构组成。面对着这座矗立在海平面的挑战,你有足够的信心完成全程,并成功登顶吗?
本张地图由 klue 倾力打造,同时得到了 Andyyyleo、Vaktinm、Detristy、Manual 以及 Crt 的协助与共同创作。
作为一张极具乐趣且节奏明快的跑酷地图,跑酷岛通过各式各样的建筑格局为玩家创造了丰富的跑酷体验。不仅如此,地图中还巧妙地融入了许多有趣的机制,例如充满挑战的“蛇形跑酷”、需要精准操作的“射击靶心”等环节。除了核心的跑酷玩法外,制作者还精心隐藏了 10 个彩蛋等待着每一位细心玩家前去发掘。
等级评价时间标准
为了衡量广大跑酷爱好者的水平,本图设定了以下完成时间评级:
五星评价:完成时间小于或等于 20 分钟 四星评价:完成时间小于或等于 30 分钟 三星评价:完成时间小于或等于 50 分钟 二星评价:完成时间小于或等于 1 小时 40 分钟 一星评价:完成时间大于 1 小时 40 分钟你可以根据自己通关的速度,对照上述标准检验自己的跑酷段位。尽管挑战充满艰辛,但请享受这场攀登之旅,向着顶峰进发吧。
咒术回战 Zeefski Jujutsu Kaisen Craft
Zeefski 咒术回战整合包 (Zeefski Jujutsu Kaisen Craft)
欢迎来到这个充满挑战的世界,在这里你将直面诅咒之王,开启属于你的咒术激斗之旅!本整合包的核心基于“Orca's Jujutsu Craft (咒术之战)”构建,旨在为玩家提供一段原汁原味的咒术回战体验。
关于拓展模组的说明
需要特别说明的是,本整合包并未预装任何额外附件(Addons)。由于目前市面上相关的拓展模组极其丰富,为了避免过度捆绑,我将选择权保留给了每一位玩家。只要将你心仪的模组放入模组文件夹中,它们便能与整合包良好兼容,实现无缝运行。
开发背景与核心理念
本整合包源自我的“100天生存挑战”视频。它以“咒术之战”模型为基石,并在此基础上进行了深度的集成与优化。我们以咒术回战作为核心内容,辅以能够提升游戏体验、增强多人联机便利性以及优化各项机制的实用模组,致力于协助每位玩家都能享受到最出色的咒术师生存模拟。希望你们能像我们一样,愉快地沉浸在这个充满危机的世界中!
整合包内所含关键模组
在此列出部分核心模组,它们共同构成了本次的游戏体验:
咒术回战模组 (咒术之战):整合包的核心,带来全面的咒术回战内容体验。 JEI物品管理器:通过此模组,你可以轻松查看所有复杂的合成配方,确保你的探险永不卡壳。 Xaero世界地图:助你以上帝视角俯瞰周围环境,从容规划行进路线。 精致背包:提供便携的存储扩展方案,让你在战斗中更加从容。 血量显示增强:通过颜色分类的血量条,让你对生存状态一目了然。 时装护甲:在保持强力的装甲属性的同时,让你依然能保持酷炫的造型,随时准备迎接战斗。 以及更多实用模组,等你来发掘!版本选择建议
对于希望重现我视频中游玩效果的玩家,请下载旧版本;若你是为了追求最新的咒术回战游戏内容,请务必选择新版本模组。
DJC城 DJC City
DJC城项目介绍
关于DJC城
欢迎来到这座承载着野心的DJC城。这座城市由两名主要建筑师在超过两年的时间里精心打造而成。我们竭尽全力为您构建了一个极具自由度的世界,供您尽情探索与创造。您可以审视我们庞大的手工改造地图,它已准备好迎接您的填充;或者漫步在城市繁华的街道上,感受这里的活力。无论是商业高度发达的CBD还是静谧的郊区住宅,无论是由四通八达的公路网连接的高速公路,这里应有尽有。此外,城市中还隐藏着丰富的细节,从小巧玲珑的建筑夹层到错综复杂的地下隧道系统,甚至是深藏在这座城市背后的宏大背景故事,都等待着您去发掘。
历史沿革
DJC城最初仅仅由两位好友Cyeban和badboy_cj共同发起。尽管我们的好友thedonhand也加入了进来,且过程中还有其他朋友和建筑师的零星协助,但我可以自豪地说,这座城市中99%的内容都是由我们两人亲手完成的。或许您难以想象,这座城市最初并非规划为一座大都市。起初,我们只是想为我们新成立的DJC公司建造一个总部。于是,我启动了一个服务器,我们在随机生成的一块岩石地上开始了施工。从那时起,我们决定在旁边增加另一栋建筑,也就是后来的佩克里亚大厦,紧接着是第三座,第四座。很快,更多的建筑拔地而起,公路网逐渐成型,城市广场也应运而生。到了那一刻,我们已经完全沉浸在城市构建中,并开始规划长期的扩展与地形重塑。我们需要说明的是,这座城市建立在恶地生物群系之中,这并不是地形改造的理想选择,尤其是我们当时并未进行预先的地形规划,因此码头、地形构型和建筑布局大多是即兴创作的。我相信正是这一点赋予了这座城市独一无二的特质——它几乎真实地呈现了在荒芜之中从零开始、白手起家的创业过程。
重点特色
从功能齐全的赌场到发布实时新闻简报的邮局,为了确保您获得极具沉浸感的游戏体验,我们配置了各类设施。尽管我们将城市的规模控制在比某些大型超现实城市更小的尺度,但我坚信这反而有助于维系一种贴近原版Minecraft的比例感,让您真正感觉到是在城市中生活,而不是如同蚂蚁般渺小。需要在郊区之间穿行吗?请使用我们的公路、高速公路或州际公路,沿途布满了详尽的指引标志,帮您轻松抵达目的地。想要体验城市或郊区的生活方式吗?这里就是您的最佳去处。每一栋建筑都经过精心装饰,您可以前往诊所就医、通勤上班、尽情购物,或者仅仅是在某栋民宅中休息。我们不仅拥有自主设计的品牌,所有的商店和超市还配备了完全定制的商品。
CBD中心岛
这是我们最早建立、也是目前历史最悠久的区域,堪称城市的绝对核心。这里汇集了整个城市中最古老的建筑群,包括宏伟的议会大厦、佩克里亚广场、一套功能完善的地下地铁系统以及更多地标性建筑。
杰瑞登
这是城市中第二个竣工的区域,也是旅游业的中心地带。这里包含了一座中央火车站、一座拥有超过100间客房的豪华赌场酒店、风景优美的海滩、繁华的旅游休闲区,以及全市最大的购物中心。这里无疑是度假和体验旅游乐趣的终极目的地。
阿尔本
这里是郊区生活的开端,拥有大量装修完整的住宅、购物街区、一座令人惊叹的大教堂,以及全市规模最大的医院。您可以舒适地居于此地,饱览海洋与CBD中心岛的美景,并轻松通过高速公路与主干道往返。该区域为您提供了一流的日常居住体验。
吉米·卡佩罗尼国际机场
无论您想前往何处,这座繁忙的国际机场都能满足您的航行需求。它设有多个登机口、装修精致的免税店、供长途转机旅客休息的酒店、定制化的指示牌,最重要的是,它为您提供了一套完全适配角色扮演的登机与飞行流程。机库中的飞机全部为手工打造及精心装潢,其细节极其考究,精确到了座椅编号和折叠式托盘桌。
上述内容仅仅是我们规划中众多城区的一小部分,随着城市的不断扩建与更新,期待您能加入我们的行列,共同见证这段旅程。
常见问题解答
问题:这座城市真的已经建造了两年以上吗?
回答:是的,它在过去两年中分阶段进行建造,而非持续施工。中间经历过数次休息,由于这主要是出于个人热情的项目,我并未投入全部的时间。
问题:这座地图使用什么游戏版本?
回答:目前使用的是1.21.8版本,任何低于此的版本可能会导致游戏不稳定或崩溃,因为我们使用了1.21.8中的新方块。
问题:这座城市适合青少年游玩吗?
回答:我认为它在一定程度上是适合家庭游玩和友好的,但部分特定区域包含了一些粗俗用语和争议性言论。总体而言,其程度尚在可接受范围内,不必过度担心,但我个人建议15岁以下的玩家在游玩前请知悉。
问题:我可以在视频中使用这张地图或重新发布吗?
回答:您可以将其用于视频创作或在社交媒体上发布,前提是必须注明版权来源。如果您在任何平台发布,请务必标注地图下载页面的链接,并确保将开发者的名号归于Cyeban和badboy_cj。至于将地图重新上传到其他地图下载网站,请务必不要这样做。
问题:你们是否使用了某些世界编辑工具?
回答:正如历史部分中所提及的,基本没有。我仅仅使用过编辑工具来辅助平整土地,以及填充方形的墙面或地板部分,仅此而已。90%以上的建筑与地形改造工作都是通过手工完成的。
洛佩里托城 Los Perrito City
洛佩里托城 (Los Perrito City)
作者: Uospag 类型: 世界地图
内容介绍
欢迎来到由 Uospag 精心打造的“洛佩里托城 (Los Perrito City)”,这不仅仅是一张简单的城市地图,更是 Minecraft 地图设计领域的全新进化。
本项目突破了传统城市构建的局限,将广袤无垠的乡村景观与错落有致的城镇完美融合,构建出了一个仿佛真实存在的完整国家版图。在这里,你既能感受繁华都市的建筑美学,也能在宁静的田野与小镇间自由穿梭。无论是对于追求极致空间感的建筑党,还是热衷于沉浸式探索的冒险者,“洛佩里托城”都为你提供了一个宏大且充满细节的探索空间。
全新发光矿石 New Glowing Ores
全新发光矿石 (New Glowing Ores)
这款资源包的核心目标是大幅提升游戏内矿石的视觉可见度,使其展现出诱人的光泽。同时,它还引入了矿石的连贯轮廓功能,确保你在挖掘过程中绝不会遗漏任何一个方块。此外,该资源包还支持多种模组。
运行依赖
要实现纹理发光与连接效果,必须安装特定的前置模组,具体配置如下:
原版 (Vanilla) 与 Forge:需要安装 OptiFine。 Fabric:需要安装 Continuity。 NeoForge:需要安装 Continuity 和 Sinytra Connector。重要提示
如果你使用的 Sodium 版本为 0.5.X 或更低版本,且同时运行 Continuity,则必须额外安装 Indium 模组。对于 0.6 及以后的版本,该步骤并非必要。
版本区分
本资源包提供两种版本,名称与效果各有差异:
标准版 (Default):仅矿石本体会发光。 边框版 (Border):矿石本体与边缘轮廓均会呈现发光效果。模组支持情况
请注意,边框版 (Border) 必须搭配 Continuity 使用,无法在仅有 OptiFine 的环境下运行。以下是模组支持对照表:
模组名称 边框版 (仅限 Continuity) 标准版 Werewolves 支持 支持 Create 支持 支持 Mekanism 支持 不支持 Infernal Expansion 不支持 支持 Oh The Biomes You'll Go 不支持 支持 Cobblemon 不支持 支持提示:只要安装了上述必要依赖,本资源包适用于 1.17 及以上的所有游戏版本。如果系统提示版本不兼容,请无需担心,这不会影响实际使用。
沉浸战斗 Immersive Fight
沉浸战斗 (Immersive Fight) —— 史诗级动作冒险整合包
🛠️ 整合包基本信息 整合包名称:沉浸战斗 (Immersive Fight) 原作主创:辣某人 适用版本:Minecraft 1.20.1 ⚔️ 核心玩法与特色介绍【重铸战斗之魂:以“史诗战斗”为核心】 本整合包彻底打破了原版枯燥的“挥剑”机制,完全依托史诗战斗 (Epic Fight) 模组构建核心战斗系统。这里的每一次挥砍、闪避与格挡都充满了重量感与操作深度,将《我的世界》蜕变为一款硬核的第三人称动作RPG。
【去繁就简:纯粹的冒险体验】 为了确立最纯正的战斗基调,作者大刀阔斧地舍弃了所有冗余杂乱的要素。没有繁琐的科技线干扰,也没有复杂的魔法系统喧宾夺主,一切设计皆为“战斗”服务,只为不仅还原,更要超越动作游戏的爽快体验。
【极致打磨:沉浸感拉满的细节】 “沉浸”二字并非空谈。整合包在视觉反馈、动作流畅度以及环境交互上进行了大量的细节体验优化。通过精细的调校,将战斗的紧张感与冒险的代入感推向极致,为您呈现一场酣畅淋漓的沉浸式格斗冒险之旅。
Reverie Shader
Reverie 是一款主打朦胧且温暖视觉体验的光影包。它充分利用了 Iris 模组所加入的全新特性,成功实现了以往难以企及的视觉效果。
作为一款适用于《我的世界》的光影,Reverie 呈现出一种半写实且充满梦幻色彩的艺术风格。其核心亮点在于采用了基于物理的模拟大气系统,并结合了尖端的间接光照技术。
该光影目前已完美支持 Distant Horizons(远景地平线)和 Voxy(体素引擎)模组,未来还将兼容更多扩展模组。
问题反馈说明Reverie 正处于 Beta 测试阶段,因此仍存在部分功能缺失及潜在漏洞。为了避免重复且冗余的问题反馈,现已将 Codeberg 代码仓库设为私有。待测试进入更成熟的阶段后,将重新开放问题反馈渠道。
运行需求 Iris 1.8 或更高版本。 《我的世界》1.21 及以上版本(旧版本或许可以运行,但未做保证)。 硬件兼容性 Nvidia 显卡:支持良好。 AMD 显卡(Windows):支持良好。 Intel 核显(Windows):兼容性未知。 Mesa 驱动:支持良好。 Mac 设备:当前无法运行,且客观技术原因导致该问题无法修复。 开发计划详细的开发待办事项已包含在下载的光影 .zip 压缩包内。鉴于篇幅原因,此处不再赘述。
Unstable SMP终局之战模拟器 Unstable SMP Final Law Battle Simulator
Unstable SMP 终局之战模拟器
踏入 Unstable SMP 最终法律之战模拟器(Unstable SMP Final Law Battle Simulator),你将亲身参与那场载入史册的终局之战。根据地图配置,你会面对 50 到 325 名玩家的围攻,其中包括 LAW 军团的核心人物,如手持硬头锤(Mace)的 LettuceK、TheGODofWar 以及 SargeLAW。当然,你也可以转换阵营发起进攻。在此过程中,Wemmbu、FlameFrags、ParrotX2 和 SpokeIsHere 等盟友会协助你争取胜利。地图完整复刻了原版战斗中,身穿钻石盔甲与下界合金盔甲的两波玩家进攻,你可以自由选择挑战的波次。你是否已做好准备,击溃来势汹汹的 LAW 大军?
此前,YouTuber Ramsy 曾录制并展示过该地图的内容。
必备 Fabric 模组
在运行地图前,请确保安装以下基础模组:
Fabric API 地毯模组(Carpet Mod) 修改玩家数据模组(Modify Player Data)推荐模组
为了获得更佳的游戏体验,建议额外安装以下优化模组:
交替电流模组(Alternate Current) 钠模组(Sodium) 锂模组(Lithium)内置轨道打击使用指南
如需使用内置的轨道打击功能,只需在聊天框输入指令 /trigger nuke 或 /trigger stab,即可获取轨道打击。
兼容性注意事项
重要提示:请务必将 Minecraft 版本严格锁定在 1.21。
此地图无法在低于 1.21 的版本中运行;而在高于 1.21 的版本中,LettuceK 机器人将会失效。如果进入地图后机器人未立即生成,请耐心等待约一分钟以完成加载。若长时间未生成,请检查地毯模组(Carpet Mod)是否已正确安装。此外,若发现 LettuceK 机器人未能正常使用鞘翅并配合硬头锤对你发动攻击,请确认修改玩家数据模组(Modify Player Data)是否已安装且处于激活状态。
繁茂峡谷与高原 Xarkoles
地图概览
Xarkoles 是一张由 McMeddon 精心打造的 36 平方公里自定义 Minecraft 生存地图。这是一个宏伟的十字形大陆,其核心区域耸立着巨大的阶梯地形与台地,东西两侧遍布着错落有致的峡谷与陡峭岩壁。在这里,您可以探索北方如画般的群山,造访荒野中两座孤独的火山,或者深入各大平原与林地,在从北极地带到繁茂山谷的广袤疆域中展开冒险。
本次地图更新重点在于 terrain(地形)的深化,不仅重新规划了生物群系的分布系统,还进行了全面的世界级优化。特别值得一提的是,我在桦木、云杉、橡木、平原以及草甸等环境中新增了大量次级生物群系(Subbiomes),旨在极大丰富玩家的生存体验。
祝各位探险家在 Xarkoles 的旅途中收获满满的乐趣!
生存特性概要
全面兼容 Java 与基岩版 1.21+。 环境深度优化:植被、植物种群及生态动物分布更加和谐。 资源与战利品:包含沉船、热气球、地牢等可供搜刮的结构。 自定义遗迹:精心设计的洞穴、废弃矿井、林地府邸与要塞。 生存友好设计:矿石分布、基础资源与村庄布局合理,确保长期生存体验。关于地图作者
我是一名专注于大规模景观设计与自定义生存地图创作的开发者。我的核心目标是打造兼具实用性、趣味性和沉浸感的 Minecraft 生存世界。通过长期的项目迭代,我不断在这个领域深耕,致力于在保持 Minecraft 原版精神的前提下,通过重塑基础生态来提供全新的非凡体验。PlanetMinecraft 是我的主阵地,我乐于在此与广大玩家分享作品,并构建一个同样热爱这些世界的玩家社区。
Linux 平台开发记录
本张地图全程在 Linux 系统下开发完成。
随着科技行业的不断进步,鉴于 Windows 系统日益突出的问题,我希望通过此项目证明在 Linux 生态下进行高质量游戏开发与游玩的可行性。尽管 Linux 生态系统在某些授权软件或编解码器方面仍存在学习曲线与局限性,但其所带来的各种以前在 Windows 环境下闻所未闻的功能与潜力,令我惊叹不已。在此期间,Minecraft 以及诸如 Worldpainter、Worldmachine(结合 Wine/Bottles 配置)、Chunker、ChunkyRender 和 Blockbench 等工具均表现出色。
功能、结构与生态特性清单
下表概括了本项目的核心要素:
项目分类 内容要点 常规功能 兼容 Java 1.21.5+ 版本;地图尺寸 6144x6144;包含 1.17+ 全系列矿石;自定义洞穴系统;生态物种齐全;支持 Distant Horizons 模组。 结构与特殊点 包含原版及高级自定义结构(如村庄、 trail ruins、要塞、地牢、沉船、自定义沙漠神殿、各种废弃结构等);自定义生成器生成的矿工设施与林地府邸。 生物群系 涵盖自定义极地、荒地(梅萨)、竹林、海滩、樱花林、沙漠、红漠、花海、针叶林、群山(冻峰、石峰等)、各类森林、沼泽与红树林沼泽、石岸及群岛等。7日热门资源
幽灵船 The Dark Ship
幽灵船
《幽灵船》(The Dark Ship)是一款以恐怖逃生为主题的《我的世界》(Minecraft)地图。玩家将被困在一艘阴森荒废的深海巨轮之上,在那片死寂的幽闭空间中,揭开往昔乘客失踪的谜题。你需要穿梭于各个舱室,解开重重机关,探索这艘废船掩盖的真相,并在深渊之下的黑暗彻底吞噬你之前,拼尽全力逃出生天。
地图详情
游戏版本:26.1.2 预计流程:约1小时 玩家人数:支持单人或多人联机 资源包:必需安装注意事项
下载的压缩包内同时包含了游戏存档与配套的资源包。为了确保最佳的游戏沉浸感,请务必在进入游戏世界前先加载资源包。本作品包含高度定制的音效、材质、模型及环境氛围,能够为你提供沉浸式的恐怖体验。此外,地图中使用的所有背景音乐均为原创版权免费作品,已通过测试,完全适用于YouTube平台,创作者无需担心版权问题。
语言支持
英语(美国) 简体中文(中国)——由Amagari Studio制作(XDon_、Zuiter、Cat417、Rain_G)通关指南
获取完整实况视频:请搜索相关平台关键词。 剧透提示:该指南展示了所有谜题的解法及完整结局,若想保留游戏乐趣,请谨慎观看。
作者:zannLeft
视觉特效+ Visual Effects +
视觉特效+ 是一款专为提升《我的世界》沉浸感而设计的资源包。它致力于全面优化游戏的视觉表现,涵盖了粒子效果、环境氛围、光影渲染、天气系统及各种环境细节,旨在为玩家打造一个更加细腻、逼真的游戏世界。
核心功能 全新粒子系统:引入了带有独立生成事件的全新粒子特效。 原生粒子改进:对原版粒子效果进行了深度优化与润色。 自定义配色方案:支持自定义颜色映射,使色彩表现更加丰富。 增强型大气渲染:提升了雾气效果与天空色彩的渲染质量。 天空着色器:集成天空渲染着色器,带来更具层次感的天空表现。 天气视觉优化:重构天气视觉效果,营造更真实的自然环境。 多色调后期渲染:内置 Polytone 后期着色器,提升画面表现力。 多色调配置界面:提供便捷的 Polytone 配置菜单,方便自定义设置。 运行需求 《我的世界》Java 版 (Minecraft Java Edition) 多色调模组 (Polytone) 安装指南 将资源包文件移入游戏安装目录下的resourcepacks 文件夹。
在《我的世界》资源包设置菜单中启用该资源包。
确保已安装并配置好最新版本的 多色调模组 (Polytone)。
兼容性说明
该资源包仅专注于视觉层面的提升,不会影响游戏的任何核心机制。需要注意的是,某些外部着色器可能会与本包内置的粒子效果产生冲突。
钻石冲刺 Diamond Dash
作者:ptil, Teddyishappyl, TheWorfer27
游戏特性: 包含超过 60 个精心设计的关卡供玩家挑战。 隐藏了 5 个趣味彩蛋等待细心的玩家发现。 引入了动态移动平台机制,增加了关卡的操作难度。 支持二段跳操作,赋予角色更灵活的机动性。独创了基于过关时间的评级系统,具体标准如下:
时长超过 2 小时:F 级评定 时长 40 分钟至 2 小时:C 级评定 时长 26 分钟至 39 分钟:B 级评定 时长 16 分钟至 25 分钟:A 级评定 时长低于 15 分钟:S 级评定 制作人员:ptil, Teddyishappyl, TheWorfer27
预估游戏时长:20 至 40 分钟
更加极致的死亡交换 Death Swap But Way Better
厌倦了传统且单调的 Minecraft 死亡交换玩法了吗?我们完全理解您的感受,因此我们精心打造了这款名为“更加极致的死亡交换”的地图,旨在为您提供焕然一新的游戏体验。
本游戏需特别注意:该地图适配版本为 26.1,而非标题中显示的 1.21.11 版本。
在基础规则层面,系统会每隔几分钟强制玩家交换位置。您的核心目标是通过机智的布局,在互换位置的瞬间利用精心设计的陷阱淘汰对手。听起来似乎还是熟悉的死亡交换,对吧?
然而,真正的混沌才刚刚开始。每经过 45 秒,玩家将会随机获得三件极其强力的道具供挑选。这些道具既可以作为您的强力辅助,也能直接对对手造成毁灭性打击。只需将道具移出工具栏即可完成选择,随后您便可以静静观赏这场史无前例的混乱大战。我们为您准备了超过 100 种各具特色的道具,从召唤破坏力惊人的奥本海默炸弹、唤醒危险的监守者 (Warden),到直接将对手传送至下界,应有尽有。在这个极致优化的版本中,通过层出不穷的道具博弈,努力存活到最后吧!
您可以预设每位玩家拥有的生命数(在主大厅即可调节),最终剩下的唯一幸存者即为赢家。此外,地图内置了丰富的自定义选项,例如可灵活调整的随机交换周期,以满足您对不同游戏节奏的需求。
游戏设置指南: 适配 Minecraft 26.1.2 原版客户端;支持 1 到 12 名玩家同时游玩。
地图创作:Jerries 数据包协助:TheWorfer27
监守者跑酷 Warden Parkour
作者:Patjo
核心目标
在这张地图中,玩家需要穿越充满诡异氛围的深暗之域。你的任务是克服重重高难度跑酷障碍,同时必须时刻保持警惕,避开潜行者(Warden)的致命威胁以及各类危险的幽匿陷阱。
主要特色
沉浸式的恐怖主题深暗之域体验 设计精巧且充满挑战性的跑酷关卡 精心构筑的自定义洞穴地貌与古老遗迹场景概览
遗忘之城 (Forgotten City) 回响洞穴 (Echoing Caverns) 监守者监狱 (Warden Prison)树木物理 Tree Physics
通过应用赛博物理引擎 (Sable's Physics),这款模组让树木在被砍伐时能展现出极具真实感的坠落效果。
一款能让树木以逼真、可交互的物理机制倒下的轻量化模组操作小贴士:
虽然直接砍伐会触发树木坠落,但如果你在砍伐过程中按下潜行键,树木将不会转化为特定的子级结构。 只有当树木根部下方紧邻的是“生根的泥土”(Rooted Dirt) 时,砍伐后才会触发树木坠落的物理效果。 如果你希望将坠落后的“树木子级”(Tree Sub-level) 转化为更轻量、且不会因时间流逝而消失的普通子级,只需在倒下的树干上进行建筑操作即可。 该模组提供了完善的配置选项,部分核心属性甚至可以通过数据包 (Datapacks) 进行深度定制。