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失踪记者 Missing Journalist
作者:TRSamed1717
作为2026年度首发且品质卓越的恐怖地图,“失踪记者”将引领玩家踏上一段令人毛骨悚然的旅程。为了博取名声,你决定深入一座被诅咒的古老村庄,然而,这趟追寻真相的冒险远比想象中复杂且危险。
地图详情剧情摘要:
一处闹鬼的荒村,一场为了名望而赌上性命的冒险,以及潜藏在阴影中的意外惊悚。最终,你将不得不直面那传说中的“罪恶领主”。
游玩指引:
本图支持单人或多人模式,但为了获取最佳的沉浸式恐怖体验,强烈建议进行单人游玩。
特别警告:
本地图包含以下可能引起不适的内容,请谨慎体验:
闪烁的灯光效果 突发的巨大声响 令人不安的视觉图像资源包说明:
资源包已集成至地图文件中,无需额外下载。 资源包内含128x128及64x64像素级别的高清方块纹理。枪械扩展 Gun Expansion
作者:KnightShadow
枪械扩展为你的 Minecraft 世界引入了更多样化的武器选择。
模组说明枪械扩展插件目前仍处于持续开发阶段,因此在使用过程中可能会遇到各类错误。如果你希望反馈问题或分享使用心得,欢迎加入作者的 Discord 频道。
时刻保持警惕,准备战斗。
借由“枪械扩展”组件,你将拥有一整套现代化的武器装备。无论是打击敌对生物、守护你的队友,还是以更酷炫的方式狩猎,都能轻松实现。该模组操作迅速、流畅,专为紧张刺激的战斗节奏而打造。
关于黄金武器变体的合成:
如果你想要获得黄金版武器,必须先拥有基础版本的武器。随后,仅需消耗 8 个金粒,即可为你的武器披上一层奢华的黄金外观。
获取指南:
若你想直接获取模组中的所有枪械,可以在游戏内输入指令:/function gives_gun_expansion。
矿石发光光影 Glow Em All Shader | Glowing Ores
Glow Em All Shader | 矿石发光光影包
Glow Em All Shader 是一款专为 Minecraft 基岩版打造的视觉优化组件。它能够赋予矿石、方块及整个洞穴系统迷人的自发光效果,让你的挖掘之旅从此告别单调与黑暗。无论是追求硬核游戏体验、职业玩家风格,还是极简的视觉美学,这款光影包都可以通过参数实现个性化定制。需要注意的是,在使用该组件之前,必须配置相应的系统补丁,因此在部署前请务必详细阅读下方的安装指南。
主要功能特点
矿石高亮显示 广泛的纹理支持 矿石辉光 (Bloom) 特效 火把辉光 (Bloom) 特效 可选的洞穴亮度增强洞穴亮度调节选项
本模组内置了多种洞穴亮度模式,旨在适配不同的环境探索需求:
默认最低亮度:仅保留基础环境的最低发光亮度。 通用亮度:将洞穴亮度提升 50%,使黑暗中的环境更加清晰可见。 极致亮度:将洞穴亮度提升 80%,提供极高的视野可见度。安装指南
免责声明:Minecraft 基岩版官方目前尚未提供对自定义光影的直接支持。以下安装流程均为非官方手段,请知悉并谨慎操作。
安卓系统 (Android)
安装 MB Loader APK 应用程序。 将资源包导入 Minecraft,并在全局资源菜单中将其激活。 通过 MB Loader APK 启动游戏,以确保光影生效。Windows 系统
使用 BetterRenderDragon 工具启用 MaterialBinLoader 功能。 导入资源包,并确保在全局资源中正确进行激活。 若 BetterRenderDragon 与你当前的 Minecraft 版本不兼容,建议改用 Matject 工具来完成光影安装。Linux 系统 (x86_64 架构)
本方法适用于 mcpelauncher-manifest 环境:
安装 mcpelauncher-materialbinloader-mod。 导入资源包并将其激活于全局资源中。iOS 系统
遗憾的是,目前在 iOS 设备上安装此类自定义光影尚无简便方案。该操作通常要求设备越狱,或需要安装非受信任的 IPA 文件,不建议普通玩家进行此类尝试。
重要事项说明
由于 Mojang 对游戏灯光系统进行了架构调整,本光影包仅能兼容 Minecraft 1.21.100 及更高版本。如果你尝试在 1.21.94 等旧版本中使用,受限于过时的灯光渲染逻辑,极可能导致光影显示出现严重异常。
系统动态光照 System Dynamic Light
系统动态光照(System Dynamic Light)
你是否曾渴望在漆黑的洞穴中行走时,手中持有的火把就能带来光明?通过安装本资源包,你将能够利用手电筒、荧石、岩浆、火把以及副手火把等多种物品进行动态照明,从而显著改善你的洞穴探险体验。
兼容性与规则说明
该模组不仅可以与任何其他功能型模组以及《Action and Stuff(动作与物品)》完美兼容,还支持包含自定义动画或修改原生物品纹理的各类扩展包。此外,你完全无需担心游戏成就被禁用,且该模组无需开启任何实验性游戏玩法,也不会修改 player.json 文件,安装过程安全且便捷。
3.2 版本更新内容
在最新的 3.2 版本中,我们新增了铜制矿工头盔。你可以在工作台中通过组合常规铜头盔、火把以及适量的皮革来制作这件装备。
关于副手装备机制
关于物品的副手装备,请务必注意操作方式:你无法通过打开背包将其直接拖入副手栏,正确的做法是手持目标物品并执行“使用”动作(即右键,但需注意不要对着临近的方块点击)。通过这种方式,系统会自动将物品放置到副手插槽中。如果在执行此操作时视野范围内恰好对着方块,动作可能会失效,因此请务必确保在空旷处操作。
此外,你可以通过查看物品的文字说明(Lore)来确认该物品是否支持副手装备。如果描述中有相关提示,则代表该物品可以使用;反之,则不支持副手放置。
矿工头盔系统
本版本引入了带有光源的矿工头盔。当角色佩戴这些头盔时,系统将提供 15 级的光照强度。其耐久度与对应的常规头盔完全一致,并且支持附魔与修复,兼容游戏中所有的标准材料。特别提醒:为了避免附魔效果在制作过程中丢失,建议使用未附魔的头盔作为基础材料进行合成。
合成工艺简便:只需将目标材质的头盔,与火把和皮革一同在工作台中合成即可。
环境与动态照明
在这一版本中,照明系统得到了全面优化。现在,当生物处于燃烧状态时,它们在夜晚也会发光。同时,所有支持发光的物品在被丢弃至地面时,同样能够产生光源。
我们还为特定生物增加了动态光源效果,例如烈焰人、岩浆怪以及发光鱿鱼,它们现在在黑暗环境中也能自然发光。
水下照明功能
为了进一步增强探索体验,本次更新为“海泡菜”增加了照明功能,其光照强度可达 13 级,并且具备水下照明能力。该物品同样可以装备在副手中,在潜水探索时,依然能维持 13 级的水下光源。
功能概览
正如前文所述,该模组支持多种 Minecraft 原生物品进行照明。模组会自动在这些物品的属性面板栏(Lore)中添加一行描述,让你能够直观地了解到该物品所能提供的光照等级,同时也会添加模组品牌的专属标识。
安装指南
为了确保模组功能正常运行,请务必完整下载并安装两个文件:
行为包(System Dynamic Light BP):负责处理模组的核心逻辑。 资源包(System Dynamic Light RP):负责处理模组的视觉纹理。缺一不可,请确保两者均已正确加载。
Aizhu X射线资源包 X-ray by Aizhu
Aizhu X射线资源包 (X-ray by Aizhu)
关于作者 Aizhu
资源类别 资源包 (Texture Packs)
概览 针对Minecraft基岩版打造的简洁型X射线资源包。该工具旨在优化您的挖矿体验,提高作业效率,同时完美适配生存模式,保持了游戏原本的平衡感。
资源描述 这款资源包的核心功能在于优化地下世界的视觉效果。它将大部分地下方块调整为透明状态,从而让玩家能够一眼定位矿脉。与此同时,所有矿石依然保持清晰可见,并通过高亮轮廓进行标注,确保您在挖掘过程中能轻松精准地识别目标。
无夜视效果下表现 (在关闭平滑光照并开启100%亮度设置的情况下展示)
开启夜视效果后表现
矿石轮廓显示表现
主要功能特性
方块透明化处理:石块、深板岩及其他各类地下方块均被处理为透明状态,极大提升了洞穴的可视性。 矿石高亮显示:所有矿石资源均未受到透明化处理影响,通过醒目的轮廓线保持清晰,便于玩家在探险中快速识别。 多场景适用:无论是主世界地表探索还是深层地下矿道挖掘,该资源包均能提供良好的视觉支持。 移动端优化:经过专门的代码精简与贴图优化,确保在移动设备上也能流畅运行。 成就系统友好:本资源包完全兼容成就系统,在开启后依然可以正常获得Minecraft成就。性能表现
此资源包针对Minecraft基岩版(MCPE)及低配置设备进行了深度性能优化。其中未包含复杂的渲染着色器或繁重的脚本程序,从而确保在实际游玩过程中,能够维持稳定的帧率,避免出现因资源加载导致的卡顿或FPS大幅下降的情况。
使用注意事项
本内容仅为资源包(Resource Pack),无需搭配行为包(Behavior Pack)即可独立运行。 最理想的用途是辅助挖矿与地下探险。 在多人联机服务器环境中使用时,请务必遵守相应服务器规则,负责任地使用。支持的游戏版本
Minecraft基岩版 (MCPE/BE) 版本要求:1.21 及以上动态光源模组:副手火把 Dynamic Light Addon: Offhand Torch
动态光源模组:副手火把(成就兼容版)
你是否曾羡慕 Java 版 OptiFine 那样丝滑的动态光源效果?这个模组正是为你准备的。它能使你手中的光照源产生真实的实时照明效果。新版本更新中,我们还加入了 /function handtorch 指令,让你能够将火把切换至左手(副手)使用。
通过这个模组,每一次洞穴探险都将变得异常写实,你再也不需要频繁地停下脚步去插火把来照亮前路了。
新功能:副手火把
现在,你只需要使用指令 /function handtorch,即可将火把放置在你的左手(副手)栏中。
如何将火把移动至副手
要实现这一功能,只需要运行一个简单的游戏内指令:
/function handtorch
当然,前提是你的背包中必须拥有一把火把。目前该功能支持将所有类型的火把及灯笼移动至副手。
支持动态光源的物品列表
以下物品在使用时均会产生动态光照效果:
火把 (Torch) 灵魂火把 (Soul Torch) 红石矿石 (Redstone Ore) 下界之星 (Nether Star) 火焰弹 (Fire Charge) 海泡菜 (Sea Pickle) 发光物品展示框 (Glow Frame) 发光墨囊 (Glow Ink Sac) 烈焰棒 (Blaze Rod) 烈焰粉 (Blaze Powder) 红石火把 (Redstone Torch) 灯笼 (Lantern) 青蛙灯 (Froglight) 紫水晶 (Amethyst) 末地水晶 (End Crystal) 海晶灯 (Sea Lantern) 末影之眼 (Ender Eye) 幽匿催化体 (Skulk Catalyst) 发光地衣 (Glow Lichen) 岩浆膏 (Magma Cream) 红石块 (Redstone Block) 末影箱 (Ender Chest) 酿造台 (Brewing Stand) 灵魂灯笼 (Soul Lantern) 营火 (Campfire) 荧石 (Glowstone) 信标 (Beacon) 哭泣的黑曜石 (Crying Obsidian) 岩浆块 (Magma) 菌光体 (Shroomlight) 附魔台 (Enchanting Table) 末地烛 (End Rod) 不死图腾 (Totem of Undying) 岩浆桶 (Lava Bucket) 发光浆果 (Glow Berries) 附魔之瓶 (Experience Bottle) 微风棒 (Breeze Rod) 萤火虫灌木 (Firefly Bush) 铜火把 (Copper Torch) 铜灯笼 (Copper Lantern)DroidBridge安卓启动器 DroidBridge Launcher
DroidBridge Launcher 是一款能够让您在 Android 手机或平板电脑上运行完整版《我的世界:Java 版》(Minecraft: Java Edition) 的启动器。只要您已拥有正版游戏,该启动器便提供了一种合法且高效的途径,助您将桌面级的游戏体验装入口袋。用户可以便捷地管理不同游戏版本、安装各类模组,并深度自定义屏幕触控按键,以获得更舒适的游戏掌控感。此外,该工具需使用您的官方 Microsoft 账号进行登录以验证游戏所有权,让您随时随地都能重返热爱的 Java 版世界与服务器。
核心功能:
在 Android 上运行 Java 版: 将完整的电脑端游戏体验无缝移植到您的移动设备。 实例版本管理: 支持创建、分类及自由切换不同版本的《我的世界》。 完善的模组支持: 轻松配置和调用模组,完美兼容 Fabric、Forge 以及 NeoForge 等主流加载器。 自定义屏幕触控: 提供预设的触控方案,并允许用户调整按键排布、大小与位置,以契合个人的操作习惯。 外部手柄支持: 支持通过蓝牙或 USB 连接物理控制器,带来更接近主机的沉浸式体验。 渲染器插件: 支持接入如 MobileGlues 等定制渲染器,从而优化游戏性能并提升对较新版本游戏的兼容性。 存档及资源管理: 直观地导入并整理您的存档文件、资源包与光影包。 快捷栏触控热区调整: 可根据不同尺寸的屏幕调整游戏内快捷栏的点击热区,确保道具选择更加精准。使用指南:
在您的 Android 设备上下载并安装 DroidBridge Launcher 应用程序。 启动应用并等待其完成必要的内部资源安装。 在系统提示时,阅读并确认接受《我的世界》最终用户许可协议 (EULA)。 进入设置菜单中的“账号”(Account) 区域,使用拥有《我的世界:Java 版》权限的 Microsoft 账号进行登录。 返回主界面并点击“+”号按钮,创建一个新的游戏实例。 选择您想要游玩的《我的世界》版本,同时可以按需选择 Fabric 或 Forge 等模组加载器。 等待启动器自动下载对应的游戏文件后,点击播放按钮,即可开启您的旅程。以太秘境光影 Ethereal Mystic Shader
作者:LeviiCraft
以太秘境光影(Ethereal Mystic Shader)专为 Minecraft 基岩版设计,旨在为您带来极具神秘感的灯光效果、氛围浓郁的雾气、绚丽多彩的色调以及电影级的壮丽天空。
描述以太秘境光影(Ethereal Mystic Shader)是一款电影级光影包,它将通过独特的超凡灯光和充满魔幻美的深邃氛围,彻底重塑你的 Minecraft 世界。该光影基于月光幻想风格及基于物理的渲染(PBR)技术精心打造,全面增强了天空、水体、阴影及游戏环境的视觉表现,确保在每一个维度中都能为您提供极具沉浸感的魔幻探险体验。
核心特性 柔和的月光氛围:营造出带有以太感的蓝紫色调,为您提供独特的视觉享受。 动态天际线:配备了天界光芒与奥术大气散射效果,使天空变化更加生动。 LUT 调色技术:采用特定的颜色查找表(LUT)进行色彩校正,呈现出梦幻且略带低饱和度的视觉观感。 流动水体表现:水面呈现出流动的光斑与神秘的焦散效果,赋予水下世界更多生机。 柔焦阴影:光影带来的阴影边缘处理柔和,展现出一种轻盈的魔法淡出感。 体积雾与环绕浓雾:通过体积云雾效果,为您的探索路径增添一层如梦似幻的魔力氛围。 PBR 矿石材质:所有矿石均支持 PBR 渲染,使其在黑暗中能够折射出独特的奥术微光。欢迎提供反馈与建议,这将助力我们在后续版本中呈现更完美的视觉体验。
以太秘境团队(The Ethereal Mystic Team)
帧数优化方案 FPS Optimizer
FPS Optimizer:Minecraft 帧数优化方案
FPS Optimizer 是一款致力于提升游戏运行效率的资源包。它通过优化纹理细节与视觉呈现,在大幅减少游戏卡顿的同时,有效提升整体帧率。无论你是使用配置基础的入门设备,还是性能强劲的顶配机器,该资源包都能在保留 Minecraft 原版视觉风格的前提下,为你的游戏体验带来显著的丝滑提升。
FPS Optimizer | Minecraft 1.21+ 帧数加速优化
FPS Optimizer 作为一款专门针对 Minecraft 基岩版 1.21 及后续版本打造的超轻量化资源包,旨在为各类设备提供稳定且顺滑的游戏性能表现。
该项目专注于视觉效果的深度优化,剔除了冗余的游戏特效并精简了复杂的纹理文件,从而为玩家提供零卡顿的游戏环境。对于运行 Minecraft 基岩版 1.21+ 的玩家而言,无论你使用的是配置较为局促的智能手机,还是希望进一步突破帧数上限的高性能设备,FPS Optimizer 都能在维持方块世界经典原生质感的同时,最大限度地压榨硬件潜能,实现显著的帧数增长。
核心功能特点:
针对 Render Dragon 引擎(Minecraft 1.21+)的专业轻量化优化方案。
移除了雾气、粒子效果以及复杂的动画等高负载视觉元素,以减轻硬件负担。
有效提升在低端及中端设备上的帧数表现。
完整保留 Minecraft 的纯净原始视觉效果,确保不影响游戏观感。
具备出色的兼容性,支持与绝大多数着色器及其他资源包同时加载。
适用场景与优势:
专注解决帧数不足与游戏卡顿问题。
特别适合硬件配置受限的低端机型以及追求高性价比的移动设备玩家。
为生存模式及日常频繁的游玩过程提供平滑、稳定的操作反馈。
Zalith v2 安卓启动器 Zalith v2 Launcher
Zalith v2 启动器是一款开源的应用,专为在安卓设备上运行《我的世界:Java版》(Minecraft: Java Edition)而设计。该项目以 PojavLauncher 作为核心启动引擎,并采用了基于 Jetpack Compose 和 Material Design 3 构建的现代化用户界面。作为 PojavLauncher 的重要替代与升级方案,它已跃升为 2025 年度的顶级启动器。
功能亮点: 核心启动框架:包含主题外观、动画效果及深度个性化设置等。 游戏启动与渲染:提供稳定且流畅的引擎环境。 版本管理:支持游戏版本的下载、安装、列表概览及精细化配置。 操控支持:兼容虚拟鼠标指针、物理鼠标键盘连接以及手势操作。 路径自定义:允许用户自由选择游戏安装目录。 账户系统:支持微软 OAuth 登录、离线账户及第三方验证服务器。 离线体验:无需微软账户即可畅玩《我的世界》。 Java 环境管理:便捷管理与配置 Java 运行库。 内容管理器:内置用户界面,用于妥善管理存档与资源包。 全能控制系统:配备自定义布局编辑器与控制配置文件管理器。 版本扩展功能: 通过 OptiFabric 顺畅安装 OptiFine 和 Fabric。 通过 Fabric API 安装 Fabric 框架。 支持使用 Quilted Fabric API 安装 Quilt 加载器。 一键式资源安装:提供整合包、模组、资源包、世界存档与着色器的下载及自动安装服务。 资源管理器:提供专门的 UI 界面,用于管理已安装的模组与着色器。 手柄支持:适配多种主流手柄,提升操作体验。筛域维度(The Sift) The Sift Dimension
筛域维度(The Sift)|附加包 作者:trotamundos872
《筛域》是 Minecraft 的全新维度。本附加包旨在重现这类维度的体验与机制,目前仍处于 Beta 阶段,欢迎体验!
筛者
筛域生物群系
歌者草甸(Singer Meadow)
这里是主要生物群系,玩家会与歌者一同在此出现。歌者能够唱歌和跳舞。草甸遍布树木、浮空岛屿和 Ichor 湖泊。
歌者峡谷(Singer Canyon)
歌者峡谷群是一片大型生物群系,拥有独特的动植物。
粉色草甸(Pink Meadow)
这里尝试还原 Minecraft Live 上展示的“粉色生物群系”。
甲壳(Carapace)
甲壳是一种沙漠生物群系,遍布球茎、大型骸骨躯干和成堆的岩石。
Siftium(筛域矿物)
Siftium 是加入该维度的一种矿物,其等级与下界合金相当,获取和制作都很困难。穿戴整套 Siftium 盔甲即可获得筛域效果。
筛域传送门
若要进入《筛域》的生存模式,需前往远古城市的传送门,放置音符盒并让它们奏出和谐旋律!
也可以执行 /the_sift:travel 命令自动进入。
Ghoutod X-Ray Lite
资源作者:GhoutodStudio 资源分类:材质包
内容概述: Ghoutod X-Ray Lite 是一款专为《我的世界》基岩版(Minecraft Bedrock Edition)打造的轻量化且经过深度优化的透视材质包。其核心功能在于通过特殊处理,使石块、泥土、草方块等冗余元素变得透明,从而突出显示矿石、箱子以及其他关键性资源方块。
该资源包的优势在于其极致的轻量化设计,既避免了游戏运行过程中的卡顿,也不会占用过多的内存空间。由于其极小的安装包体积,无论是何种配置的移动设备或主机,均能保持流畅的加载与显示效果,是玩家快速搜寻游戏稀有物资的理想工具。
X RAY PRO
X RAY PRO
这是一款性能强劲的X射线资源包,专为 Minecraft 基岩版玩家设计。它能够将所有的地下地形变为完全透明的状态,并让矿石以增强的物理渲染(PBR)纹理实现发光效果。该资源包不仅消除了各个维度中的迷雾,更确保了极其顺滑的游戏体验。
核心概览
立刻看见每一块矿石。无论是在洞穴深处探险,还是在Y轴12层进行高效挖矿,X RAY PRO 都能让你的寻矿之旅彻底改观。它摒弃了冗杂的模组安装和繁琐的指令输入,仅需简单的启用步骤,即可让你像开启透视功能一样,锁定钻石、绿宝石、远古残骸等珍稀资源的具体位置。
功能特性
发光的物理渲染(PBR)矿石纹理 — 所有矿石资源均采用了经过优化的PBR纹理技术。这些矿石会自带发光效果,在全透明的地形衬托下尤为醒目,确保你绝不会错过任何一个矿脉。 零迷雾视野 — 此资源包完全移除了生物群系的迷雾干扰。无论你身处地下深层还是在下界探险,视野都将变得极其通透。 全维度支持 — 该方案完美兼容主世界与下界,为你提供跨维度的透视辅助。 包含两种运行模式: X RAY 100% 全透模式 — 提供最大程度的可见性。水体、岩浆、幽匿块、末地石、圆石以及所有普通地形块均被渲染为透明,为你提供最纯粹、毫无遮挡的寻矿体验。 X RAY DEFAULT 平衡模式 — 这是一种更平衡的选择。部分地形将保持可见,方便玩家在探索时进行导航和定位。例如,砾石会保持可见,以帮助你有效避免因坠落而导致的损伤。 兼容夜视效果 — 如果配合夜视药水或药水效果使用,你将获得极佳的地下视野,彻底告别阴暗。 轻量化设计 — 经过深度优化,本资源包不会造成游戏卡顿或性能下降,适用于所有规格的设备。支持显示的矿石类型
本资源包涵盖了绝大多数常见及稀有矿石,包括:煤矿、铁矿、铜矿、金矿、青金石、红石、绿宝石、钻石、远古残骸、下界金矿、下界石英,以及所有深板岩变种矿石。
安装步骤
下载并获取 .mcpack 文件。 点击或打开该文件,Minecraft 会自动进行识别并导入。 进入“设置”菜单,在“全局资源”选项中找到并加载该资源包(或将其直接应用于特定存档)。 进入视频设置,务必将“平滑光照”选项关闭。 在资源包设置中选择您偏好的模式:X RAY 100% 或 X RAY DEFAULT。 进入游戏世界,即刻开启高效的寻矿之旅。Twixxel 的潜伏者 - 基岩版 Twixxel's Stalkers - Bedrock Edition
Twixxel 的潜伏者 - 基岩版
作者:PnTMC
PnTMC
HighCrafter 等级图标
为游戏加入了“潜伏者”这一可怕存在:它会从远处盯着你,透过窗户窥视你,甚至悄无声息地出现在你最意想不到的地方。这个附加包包含 3,500 多行脚本,以及大量 JSON 文件,旨在打造一种受 Twixxel 视频启发的恐怖体验。
描述
附加包由PnTMC制作
致谢:
@PnTMC - 作者 / 开发者
本附加包中的 PNG 资源来自MrPerkasc以及网络素材,xD
灵感主要来自 YouTube 上的 Twixxel《Stalker》系列。
设计参考鸣谢 YouTube 上的 LCrandom。
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潜伏者
有什么东西……就在那儿,看着你。
“潜伏者”是一种诡异而令人胆寒的存在,它更愿意藏在视线之外,静静地从黑暗中观察玩家。它有一个不寻常的弱点:只要有人正面盯着它,它就无法移动。
只要你的目光还停留在它身上,一切都不会发生……
可一旦你移开视线……
它就会开始移动……
而且不会停下……
潜伏者几乎可以出现在任何地方——幽深的森林、漆黑的洞穴、被遗忘的废墟,或者日落之后你安全家园的门外。你也许会看到它一动不动地站在树影之间,或是在远处的窗外默默注视着你……
而每当你把视线挪开,它似乎就会更靠近一点…………
原生 × 优化器帧率提升包 Vanilla × Optimizer FPS Boost
针对 Minecraft 基岩版 26.1 及以上版本推出的“原生 × 优化器(Vanilla × Optimizer)”,是一款合二为一的高效能帧率增强资源包。它将两款出色的优化工具融为一体,旨在显著降低延迟,提升低配设备的运行效能,为您带来流畅且简洁的游戏体验。
原生 × 优化器 | MCPE 26.1+ 帧率提升包
“原生 × 优化器”巧妙地集合了“钠(Sodium)”与“FPS 优化器(FPS Optimizer)”的核心优势,打造出一款极其轻量化的帧率优化方案。该资源包专为 Minecraft 基岩版 26.1 及以上版本打造,即便在低性能设备上,也能确保游戏过程流畅无阻。
通过整合这两款备受推崇的优化资源包,“钠 × 优化器(Sodium × Optimizer)”不仅移除了冗余的视觉特效、降低了粒子负载、精简了动画帧,还对游戏贴图进行了简化重构——在完成这一切优化的同时,依然完整保留了 Minecraft 原版的经典视觉风格。
功能亮点:
集成了“钠”与“FPS 优化器”的双重优化逻辑。 提供干净简洁的 16x 分辨率贴图。 减少粒子特效并精简复杂动画。 调整了雾效可见距离,并优化了天空环境设置。 针对 Render Dragon 渲染引擎(MCPE 26.1+)进行了深度适配。 有效提升低端及中端设备的运行帧率。 完美适用于生存模式及日常游戏场景。 兼容大多数其他资源包及光影效果。适用人群:
追求极限帧率表现的玩家。 使用低配置设备进行游戏的玩家。 偏好流畅、简约游戏风格的用户。 希望同时获得“钠”与“FPS 优化器”双重优化效果的玩家。基岩重构 Bedrock Reimagined
基岩重构 (Bedrock Reimagined)
准备好探索一场彻底蜕变的基岩版 Minecraft 体验了吗?在这里,你将开启全新的游戏循环:通过挑战各路强力头目(Boss),一步步挺进末地。运用魔法、收集全新的武器与工具,结合你的操作技巧,解锁通往游戏最终胜利的道路。
概览
基岩重构 (Bedrock Reimagined) 不仅仅是一个模组,它是一次对原版基岩系统的全面革新。本扩展包引入了全新的生物、Boss、结构生成、魔法体系,以及完全不同的通关方式。同时,它还包含一套完整的定制资源包,带来了更细腻的生物动画、精美的纹理映射和充满活力的视觉表现(Vibrant Visuals)。
核心特色
史诗级 Boss 与迷你 Boss:为勇敢的冒险家们提供更具挑战性的战斗体验。 自定义结构:在浩瀚的世界中等待你去发现和探索。 程序随机生成的矿井:深埋地下的矿道中充满了危险的生物与丰厚的战利品。 全新敌对生物:在每一个生物群系中,都有新的挑战者在等待。 丰富的生态系统:包含宠物、被动生成动物以及各类环境生物,让世界更具生机。 魔法与法力系统:深奥的魔法体系,配合强大的魔法道具助力战斗。 自动化工业体系:加入机器、管道、采石场等装置,实现全面自动化生产。 世界事件:体验沙尘暴、流星雨以及特别的“枫叶事件”等动态自然现象。 深度装备体系:新增矿石、盔甲、武器和工具,其成长路径与原版游戏完美融合,循序渐进。 探索辅助道具:自定义背包、帽子和护身符,为冒险保驾护航。 海量装饰性方块:提供包括床、旗帜、灯具在内的数百种装饰方块,丰富建筑美感。 RPG 风格任务系统:独具特色的任务线与丰厚奖励等你获取。 自定义生物群系生成:在原有自然生成的基础上,加入了全新的生物群系并优化了生成逻辑。 自定义用户界面 (UI):配置了“物品信息显示 (WAILA)”功能及小地图,让信息一目了然。这只是基岩版迄今为止规模最大的免费扩展之一,更多精彩内容等待你在游戏中亲自发掘。
关键界面功能
本扩展包内置了实用的“小地图 (Minimap)”组件以及“物品信息显示 (WAILA)”功能,并采用了“自定义游戏方式 (Custom Gameplay)”的动态任务系统,旨在为你提供深度沉浸式的游戏体验。
常见问题与设备设置指南
基岩重构 (Bedrock Reimagined) 是一个大型资源包,对硬件配置有一定要求。在低端设备上运行可能会出现掉帧或卡顿。目前,大多数移动设备上普遍存在不流畅的状态,开发团队正在全力修复此问题。
为了获得更顺畅的移动端游玩体验,我们建议您的设备至少具备 8GB 内存。此外,请务必关闭“充满活力的视觉表现 (Vibrant Visuals)”,并将渲染距离调整为 7 个区块。必须开启“经典 UI (Classic UI)”才能确保移动端界面正常运行。值得注意的是,游玩本作不需要开启测试 API 开关。
基岩重构 (Bedrock Reimagined) 与“动作与模型增强 (Actions and Stuff)”兼容,但为了保证两个模组功能的完整性,请在使用时关闭“基岩重构资源包 (Bedrock Reimagined Resource Pack)”。
7日热门资源
Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
Java 战斗:横扫之刃与血液效果
将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!
RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃
如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。
RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。
横扫之刃战斗系统
横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。
横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。
视觉反馈与伤害指示
每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。
伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。
连击与战斗统计
附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。
你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。
自定义设置
你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。
设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。
剑的属性数值
剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7操作方式
操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。
重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。
奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。
安装与启用下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。
如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。
连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click
连锁砍树:一斧砍倒整棵树
连锁砍树是一款面向 Minecraft 基岩版生存玩法的实用附加包。使用斧头破坏一块原木,就能砍倒整棵树,无需再逐块采集。附加包会自动识别相互连接的同类型原木,并在一段时间内逐步破坏它们。
这套机制旨在减少重复劳动,同时通过安全上限和检测逻辑兼顾生存体验。它适用于生存世界,也可用于 SMP 多人服务器。
工作原理
玩家用斧头破坏原木时,附加包会扫描附近相连的同类型原木,并将它们加入队列,随后逐步破坏,以减少瞬间处理大量方块造成的卡顿。
连锁效果只影响相同种类的木材。例如,砍伐橡树时,不会破坏附近的白桦原木或丛林原木。方块被破坏时也会保留正常掉落物。
使用斧头触发
只有名称中包含 axe 关键词的工具才能触发连锁砍树。空手或使用其他工具破坏原木时,方块会按照普通方式被破坏。
潜行时取消
潜行状态下破坏原木,不会触发连锁效果。建造或手动调整原木结构时,可以借此精确操作,避免意外破坏大量方块。
智能树木检测
附加包通过 3×3×3 的相邻方块扫描来查找连接的原木,支持橡木、白桦、云杉、丛林、金合欢、深色橡木、红树和樱花等原版原木,也兼容大多数使用标准基岩版方块 ID 的自定义原木。
检测设有方块数量上限,以降低处理大型结构时发生崩溃的风险。
性能与服务器使用
原木会分多个游戏刻逐步破坏,而不是一次性处理,有助于减少服务器卡顿和画面掉帧。附加包采用脚本实现,无需资源包,也不会使用不安全的世界编辑方式或破坏区块数据,可用于 SMP 服务器和 Realms。
掉落与游戏行为
附加包使用 destroy 方法破坏方块,以保留正常掉落物和经验值,并支持时运、耐久等附魔。整体体验接近原版采集,只是砍树速度更快。
使用方法
手持斧头。 破坏树底部的一块原木。 等待相连的同类型原木逐步被破坏。 需要暂停连锁效果时,潜行并破坏原木。 收集木材,继续建造或合成。适用场景
生存世界 木材采集与林业 SMP 服务器和 Realms 空岛与资源世界 偏向原版风格的玩法 注重便利性的整合包兼容性
平台:Minecraft 基岩版 已测试版本:1.21 及以上 类型:脚本附加包 无需资源包 支持单人和多人游戏表情动作不够用 Not Enough Emotes
表情动作不够用(Not Enough Emotes)
添加更多表情动作,让角色拥有更丰富的表达方式。
在聊天栏中输入 /emote:item,即可获得用于播放表情动作的物品。
使用该物品后,会打开表情动作菜单。
自定义命令
你也可以在聊天栏中使用以下命令播放表情动作:
/emote:play
示例:
在聊天栏中输入 /emote:help,即可查看所有可用表情动作的列表。
新增表情动作分区
现在表情动作分为两个区,新分区加入了《黑暗之魂 1》中的表情动作。
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。
怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。
全部 28 种 TNT自然灾害
陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸大爆炸
核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)实用类
平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)纯娱乐(不破坏方块)
烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送随机
随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:
效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。
使用方法 下载并打开.mcaddon 文件,游戏会自动导入;
在世界设置中同时启用行为包和资源包;
进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。
本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。
实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。
地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。 三个维度和地下主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。
生物和首领生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。
路径点 路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。
安装导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。
低配设备的提醒地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。