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真实武器3 Absolute Guns 3
Absolute Guns 3 / Grenades Update
在任何附加包中使用简易 3D 武器。支持 Realms、多人世界和服务器。附加包完全由脚本制作,便于修改。
测试阶段说明
这是附加包的公开测试版,目前仅完成 14%。未标为“已完成”的内容都还远未完成;即使已完成的部分,也仍缺少计划后续补上的特效。该项目并非维护者的主要项目,维护者还负责另外 8 个项目,因此目前优先级不高。感谢大家耐心等待与理解。
即将推出的枪械与模型示例
简介
Absolute Guns 3 3D 是一款同名、已停止维护的附加包的续作,旨在让玩家在任意附加包中使用简易 3D 武器。它支持 Realms、多人世界和专用服务器,并完全由脚本实现,便于修改。
内容
附加包总共添加 26 种武器:22 种枪械、1 种近战武器和 3 种手榴弹。
AK-47
M4(已完成)
M16(已完成)
AK-47U
黄金 AK-47
PKM
MP5(已完成)
MP5-K(已完成)
火焰喷射器
战术刀
带瞄准镜的战术刀
MGL
Glock(已完成)
战术型 Glock
M3
M1014
SPAS-12(已完成)
RPK
UMP-45
Bizon
RPG-7(已完成)
MP-40
MG-42
破片手榴弹(已完成)
闪光弹(已完成)
烟雾弹(已完成)
武器装填
附加包目前只支持满弹匣装填(弹药必须为 0)。确保物品栏中有对应弹药,然后像图示那样对武器执行“Eat”或使用操作即可装填:
注意:火焰喷射器和 MGL 等特殊武器会将弹药材料放在合成配方中,例如 TNT 和烈焰粉。
合成武器
在工作台中切换“不可合成”图标,即可查看所有可合成的武器。
伤害系统
武器默认采用 Actual Guns 的伤害系统,可绕过 Minecraft 的 10 tick 伤害免疫时间,并支持自定义伤害衰减、穿甲和击退等功能。
自定义
附加包还采用一套枪械系统,可自定义 fireRate、弹药数量、速度、装填时间、射击模式、动画、后坐力等设置。
简易锤子 Simple Hammers
这款附加包加入了一组锤子,可一次挖掘 3×3×1 范围内的方块。它们按照原版游戏的体验进行平衡设计,让采矿和清理空间更有效率,同时保留《我的世界》原有的风格。
描述这款附加包为采矿体验带来了新工具:锤子。破坏方块时,锤子会根据被敲击面的方向挖掘 3×3×1 范围。无论是寻找矿石,还是开辟大片空间,这些工具都力求融入原版《我的世界》的玩法,让采矿更快捷,也不偏离原版体验。
功能锤子会根据你破坏中心方块时所选的侧面,挖掘对应方向上的 3×3×1 区域。每种锤子能够破坏哪些方块,则取决于它对应的矿物等级。
石锤(耐久度:330) 铜锤(耐久度:474) 金锤(耐久度:79) 铁锤(耐久度:624) 钻石锤(耐久度:2601) 下界合金锤(耐久度:3385)每种锤子都能破坏与相同矿物等级的镐可以破坏的方块。
附魔锤子兼容原版镐可使用的所有附魔。
耐久挖掘 3×3×1 区域时,系统会逐个检查方块是否触发耐久附魔。没有该附魔的锤子挖满整个区域时会消耗 9 点耐久;使用该附魔后,挖掘同样的区域随机会消耗 4 点耐久。
耐久消耗量还取决于 3×3×1 区域内实际挖掘的方块数量。
精准采集破坏区域内的方块时,精准采集附魔会作用于其中的所有方块。
时运破坏区域内的方块时,时运附魔会作用于其中的所有方块。
与其他附加包的兼容性只要满足以下条件,锤子也能破坏其他附加包添加的方块:
方块至少具有以下标签之一:stone、minecraft:stone_tier_destructible、minecraft:iron_tier_destructible、minecraft:diamond_tier_destructible、minecraft:netherite_tier_destructible 或 minecraft:is_pickaxe_item_destructible。
若要让时运附魔对矿石生效,方块类型 ID 必须包含 _ore。
例如,Better on Bedrock 与 Simple Hammers 兼容。
平衡调整为了保持游戏平衡,有些方块不能被锤子一次成片破坏。例如,挖掘石头时,如果旁边有刷怪笼,锤子会破坏允许挖掘的方块,但不会破坏刷怪笼。
以下方块无法被锤子成片破坏:
刷怪笼 远古残骸 配方 石锤 铜锤 铁锤 金锤 钻石锤 下界合金锤 已知问题按住挖掘键并用锤子改变挖掘方向时,锤子仍会沿用之前的方向。若要切换方向,请先松开按键,再朝新的方向点击。
超强工具匠与模组 OP Tool Smith + Mod
超强工具匠与模组
作者:INTOR
这是一张生存地图,其中加入了一名经过修改的工具匠村民。将他的交易等级提升至最高级后,你就能交易到属性强力的下界合金盔甲与工具。在这张地图中,仍然可以获得成就。
照看好村民,保护他们免受掠夺者袭击!
工具匠的房屋
村庄中的 Pillager Outpost(掠夺者前哨据点)
最后一级的交易
地图全景
成就已启用
模组
这个模组可以将超强工具匠加入其他地图。
在聊天栏输入 .villager,即可召唤村民。
记得启用实验性模式中的“Beta APIs”!
物品升级机 Item Upgrader
物品升级机(Item Upgrader)
作者:CromosGG
让物品升级成为一次有风险的尝试。将准备投入的物品放入机器,选好目标奖励,再启动升级转盘。界面会在每次尝试前显示成功概率:成功即可获得奖励,失败则会失去投入的物品。奖励设有不同稀有度,结果也带有随机性。
功能特点:
自定义界面与动画升级转盘。 可选择多种物品和装备作为奖励。 可挑选附魔种类与等级的附魔书。 提供搜索功能,方便查找物品。 专为 Minecraft 基岩版(MCPE)设计。 适合生存世界与多人游戏。 玩家成功或失败时会收到多人游戏公告。 成功后,玩家上方会出现视觉提示。 可在工作台合成升级终端。 提供葡萄牙语、英语和西班牙语翻译。已知界面问题:部分玩家可能会遇到纹理缺失,或界面只显示按钮的情况。目前正在处理这一问题。离开世界后重新加入,可能会暂时恢复正常显示。
胜利界面:玩家投入 5 颗钻石,成功获得 2 个不死图腾。自定义界面会在升级转盘中央显示结果。
胜利提示:玩家成功后,头顶会出现点赞图标;聊天栏也会公告结果和奖励详情。
升级终端合成配方:在工作台合成格的四角各放 1 个圆石,四条边的中央各放 1 个铁锭,再将 1 个红石粉放在中心,即可合成用于开启升级转盘的终端。
神话之门:克米特 Gates of Mythos: Kemet
神话之门:克米特
作者:Astralina
穿过通往不同时代的传送门,探索受到历史文化启发的独特世界。一路上,你会遇到奇异生物、神秘建筑、特殊挑战,以及隐藏在各个时代中的谜团。
一次探索一个时代。
神话之门 是一个可以开启历史文化与神话主题维度的附加包。每个传送门都会通往一个独立世界,那里拥有专属环境、生物、Boss、建筑、材料、武器、盔甲和挑战。
目前已经开放的维度是 克米特(Kemet),灵感来自 古埃及及其神话体系。
开启大门
想要进入克米特,仅仅搭建普通传送门框架还不够。
你需要在主世界中使用特殊制作的砂岩方块建造一座仪式方尖碑,再用 荷鲁斯之眼 激活它。
方尖碑完成后,就会打开通往克米特的道路。
方尖碑材料
砂岩方尖碑方块
砂岩方尖碑尖顶
砂岩方尖碑核心
荷鲁斯之眼
新生物
克米特中生活着许多受到古埃及动物和神话启发的生物。
你将遇到:
木乃伊:在沙漠中游荡的敌对生物 巨型木乃伊:更强大的木乃伊变种,能够将玩家击退 眼镜蛇:危险的蛇类,被咬后会陷入中毒状态 灵魂豺狼:听命于阿努比斯的灵魂,会成群发动攻击 尼罗鳄:强大的鳄鱼,可以使用索贝克遗物驯服 豺狼:喜欢群居,可以与玩家建立关系并驯服 河马:生活在尼罗河附近 猎鹰:在沙漠上空盘旋的鸟类 阿米特:这位强大的女神生活在尼罗河中,正在寻找杜阿特。击败她后,可以获得阿米特皮革,用来制作盔甲和强大的战锤 阿努比斯:克米特的最终 Boss,拥有足以支撑史诗级决战的强大攻击。找到并击败他,可以获得阿努比斯法杖和专属盔甲部分生物仍在开发中,未来会加入更多行为、互动方式和掉落物。
史诗盔甲
探索克米特
现在轮到你亲自探索这片世界。
绿洲
沙丘
沙漠与沙尘暴
重要说明
本附加包参考了多个历史文化与时代背景,但并不追求完全准确的历史还原。
为了服务游戏玩法,部分元素、生物行为和文化细节可能经过改编或虚构。制作团队无意冒犯被描绘的文化,并会随着开发继续完善这个扩展内容。
目前附加包仍处于非常早期的开发阶段,未来可能会发生较大变化。如果发现错误或 Bug,可以向作者反馈,帮助改进游戏体验。
本附加包无需开启实验性游戏功能。
后续计划
添加带有商人的村庄 加入阿米特小 Boss 添加地下城和其他结构 为现有生物与物品增加更多功能 添加新的生物群系欢迎提出建议。
凤凰家族 Phoenix Family
Phoenix Family(凤凰家族)
作者: AxovulpusGames_
Phoenix Family(凤凰家族)为 Minecraft 带来了人类 NPC。你可以与他们聊天、调情、拥抱、交易,进一步结婚并组建家庭,让村庄拥有更多生活气息。
现在,该附加包不会再禁用成就,也不使用实验性功能。从发布版本开始及其后续版本均可使用。
这些实体是人形 NPC,不是村民。
支持语言:英语、拉丁美洲西班牙语、西班牙语、巴西葡萄牙语、俄语。新增印度尼西亚语和日语,感谢 Yukinami 的翻译支持。
重要更新:从 player.name 改为 player.id
本次更新将 player.name 替换为 player.id,以改善服务器、Realms 以及未来 Minecraft 版本的兼容性。
由于此前的关系数据依赖玩家名称,所有玩家之间已有的婚姻都会失效。现在,婚姻会绑定玩家的唯一 ID,即使改名也不会解除婚姻。
要修复已有关系,你需要先离婚,再重新结婚。这个操作只需进行一次。
声望系统
声望是建立 NPC 之间恋爱或友好关系的重要数据。NPC 会记住你的行为,包括帮助他人,也包括伤害他人。
声望降低的情况:
攻击或杀死 NPC。 离婚。声望提高的情况:
第一次与 NPC 互动。 完成任务。 杀死伤害过该 NPC 的敌对生物,例如僵尸。 第一次获得“村庄英雄”效果。声望很难获得,却很容易失去。行动前请考虑清楚。
每增加 10 点正面声望,受 NPC 性格影响的互动成功率提高 2%。每减少 10 点负面声望,互动效果降低 2%。
如果你已经与 NPC 结婚,声望系统不会影响你的配偶。
声望状态:
状态 条件 被拒绝 负数声望 冷淡 0 至 49 点 受尊敬 50 至 79 点 受敬仰 80 点以上如何互动
先前往村庄寻找 NPC,选中目标后右键点击,或在触屏设备上点击“互动”,即可打开互动菜单。
互动(Interact):聊天、调情、拥抱或赠送礼物。 改变移动(Change Movement):控制 NPC 的移动方式。 交易(Trade):与 NPC 交易并获得物品。 骑乘生物(To Ride a Mob):让 NPC 骑上或离开指定生物。 特殊功能(Specials):打开其他高级互动,适合屏幕较小的设备。 关闭(Close):关闭互动菜单。互动
聊天
聊天是与 NPC 交流的新方式。你可以像和邻居或朋友说话一样,与 NPC 进行普通对话。
聊天不会增加爱情值,只属于日常交流。不过,如果对话顺利,你有机会获得 1 点声望。声望较高时,NPC 还可能送给你礼物。
NPC 有时会记得你是否帮助过其他人,或者是否杀死过某个 NPC。如果你的声望很低,并且曾经杀过人,他们会更频繁地提起这些事情。声望太低时,聊天甚至可能让你失去 1 点声望。
你的行为会影响 NPC 的说话方式。
互动子菜单中的选项包括:
讲笑话(Tell a Joke):NPC 可能会笑,你也可能获得爱情值;如果对方不喜欢这个笑话,则会损失爱情值。 拥抱(Give a Hug):尝试拥抱 NPC,但要注意对方是否愿意接受。 讲故事(Tell a Story):分享一段故事。NPC 可能喜欢,也可能听到睡着。 下一页(Next):由于菜单一次只能显示六个按钮,其他选项会放在下一页。 返回(Return):回到上一级菜单。 调情(Flirt):尝试与 NPC 调情,但对方不一定会接受。 握手(Handshake):进行一次友好的握手。 赠送礼物(Give a Gift):点击时手中拿着的物品会成为礼物。NPC 可能会挑剔。剑和盔甲不会自动装备,需要使用专门的装备功能。 亲吻(Kiss):尝试亲吻 NPC。 返回(Return):返回上一级菜单。改变移动
在“改变移动”子菜单中,可以调整 NPC 的移动方式。
自由移动(Move Freely):NPC 可以自由走动,这是默认状态。守卫模式有时也会自动选择此选项。 保持静止(Stay Still):让 NPC 留在原地。 跟随我(Follow Me):让 NPC 跟随你回家。 返回(Return):回到上一级菜单。交易
点击“交易”后,NPC 下一次被互动时不会打开普通菜单,而是直接显示交易界面。
退出交易模式时,需要按住潜行键,也就是 Shift,再次与 NPC 互动。
骑乘生物
在“骑乘生物”子菜单中,可以控制 NPC 骑乘不同的生物。
骑马(To Ride a Horse):靠近马匹后,NPC 会骑上去。如果附近没有马,NPC 会因此生气。 骑骆驼(To Ride a Camel):让 NPC 骑骆驼。 停止骑乘(Stop Ride):让 NPC 下马或下骆驼。 返回(Return):回到上一级菜单。S.P.E.C.I.A.L 特殊功能
任务
你可以根据 NPC 的职业向他们接取任务。完成任务并交付指定物品后,可获得 2 个绿宝石和 5 点声望。
同一个 NPC 的下一项任务需要等待 10 分钟才能领取。
农民任务
获取 8 个苹果。 收集 12 个小麦。 收获 10 个胡萝卜。 获取 4 个蛋糕。 烘烤 8 个曲奇。 收集 6 个甜菜根。 找到 1 个金苹果。 获取 2 桶牛奶。 收集 4 瓶蜂蜜。矿工任务
挖掘 20 个石头。 收集 16 个平滑石。 收集 20 个闪长岩。 挖掘 30 个沙砾。 找到 2 个粗铁。 获取 8 个燧石。 制作 10 个火把。 挖掘 20 个煤炭。 收集 20 个板岩瓦。 收集 12 个粗铜。图书管理员任务
获取 4 个皮革。 收集 8 张纸。 收获 20 个甘蔗。 找到 1 本附魔书。 建造 4 个书架。 收集 4 本书。 制作 1 个讲台。 准备 1 本空白书。 收集 20 个墨囊。 获取 7 根羽毛。 建造 4 个雕纹书架。牧师任务
收集 15 个腐肉。 收集 20 个红石。 获取 7 个玻璃瓶。 找到 2 个烈焰粉。 收集 8 根骨头。 准备 8 瓶水。 获取 1 个金苹果。 酿造 6 瓶爱情药水。 制作 6 个黄色染色玻璃板。 获取 8 个红色地毯。制箭师任务
收集 32 根木棍。 收集 6 个原木。 获取 12 根羽毛。 找到 8 个燧石。 制作 1 个制箭台。 制作 6 个靶。 制作 1 把弩。 准备 6 个线钩。 收集 20 根线。 制作 1 面盾牌。塔可厨师任务
获取 14 个猪排。 收集 16 个牛肉。 准备 12 张玉米饼。 收获 8 个玉米。 收集 4 个红椒。 收集 7 个青椒。 找到 8 个哈瓦那辣椒。 烹饪 5 个猪排。 准备 4 个熟鸡肉。求婚
爱情值
每次进行浪漫互动时,都可能增加或减少爱情值。当前爱情值会显示在 NPC 的信息界面中。
点击“求婚”后进入求婚模式。婚戒可以在游戏中制作。手持婚戒右键点击 NPC,或选择“互动”,即可尝试求婚。
求婚成功率如下:
少于 11 点爱情值时,成功率为 0%。 达到 11 点时,成功率为 10%。 达到 21 点时,成功率为 20%。 达到 31 点时,成功率为 30%。 以此类推。 达到 91 点时,成功率为 90%。 达到 100 点时,成功率为 100%。如果你还没有准备好结婚,不拿婚戒点击 NPC 会触发确认提示,你可以选择继续或取消。
结婚后,NPC 的婚姻状态会显示为“已婚”。
设置家园与回家
点击“设置家园”后,NPC 会记录你点击按钮时所在位置的坐标。
选择“回家”后,NPC 会传送到保存的位置。
查看性格
每个 NPC 都会随机获得一种性格,性格会影响他们对互动的反应。声望也会影响互动成功率,每增加 10 点声望,成功率提高 2%;每减少 10 点,成功率降低 2%。
该附加包不用于强化现实生活中的刻板印象,请不要把游戏数据套用到现实。
性格 讲笑话 拥抱 讲故事 握手 调情 亲吻 善良 55% 85% 25% 75% 无 无 腼腆 35% 15% 75% 10% 无 无 勇敢 25% 35% 80% 25% 无 无 自恋 15% 10% 60% 10% 无 无 粗鲁 25% 15% 70% 65% 无 无 害怕细菌 60% 1% 80% 1% 无 无 古怪 65% 25% 80% 10% 无 无 爱笑 85% 55% 50% 80% 无 无 爱开玩笑 95% 45% 15% 50% 无 无 无聊 6% 25% 15% 70% 无 无 聪明 26% 16% 60% 70% 无 无 强壮 无 无 无 无 70% 50% 漂亮 无 无 无 无 80% 30% 不具吸引力 无 无 无 无 75% 80% 敏捷 无 无 无 无 40% 20% 高个 无 无 无 无 65% 30% 矮个 无 无 无 无 30% 60% 苗条 无 无 无 无 40% 50% 肥胖 无 无 无 无 60% 60% 笨拙 无 无 无 无 65% 40%当你与 NPC 的关系超过 10 颗心后,可以在特殊功能菜单中点击“查看性格”,让 NPC 向你透露自己的性格。
社交
如果村庄里的人太少,可以使用“社交”模式,让单身 NPC 彼此生育后代。这个功能需要爱情药水。
婴儿阶段能够进行的互动比较有限。使用爱情药水后,需要两名 NPC,不论他们属于哪种类型,随后他们就会拥有一个孩子。
看到爱心出现后,代表生育过程已经开始。
退出时,不拿爱情药水右键点击或选择“互动”,即可打开退出菜单:
退出社交模式(Exit SM):离开社交模式。 关闭(Close):关闭小菜单。结婚后,特殊功能菜单中会出现新的按钮。
工作
只有已婚实体可以被安排工作。可执行的工作取决于 NPC 的职业。
农民
农民会替你耕种。最好用栅栏把他们围在农田里,避免他们逃走、盖住水源或卡在农田中。
矿工
矿工每 30 秒会通知你附近是否有矿物。探测半径为 6 格。
如果你想知道矿物的具体坐标,需要支付 8 个绿宝石。把绿宝石交给矿工后,他们会在下一条消息中告诉你坐标。
图书管理员
图书管理员可以复制附魔书。交给他们需要复制的附魔书,再支付 10 点经验值,即可获得复制品。
制箭师
制箭师可以按照你的选择狩猎指定动物。如果 NPC 没有装备三叉戟、弓或弩,他们会获得一把临时弓。
牧师
把腐肉交给工作中的牧师,他们可以用魔法将其加工成腌制肉。牧师也能在工作模式中使用药水,并把药水交给其他人形伙伴。
退出这些工作模式时,需要潜行并与 NPC 互动。如果 NPC 的物品栏中还有物品,例如农民或制箭师仍持有物品,必须先清空物品栏,否则工作模式不会关闭。
塔可厨师(Taquero)
塔可厨师是由社区投票加入的职业。
他们每 2 分钟制作一次塔可。塔可的营养值为 16,饱和度为 3.5。
新增食材及对应植物:
食材 营养值 饱和度 青椒和红椒 3 0.3 哈瓦那辣椒 2 0.3 玉米 2 1.5 玉米饼 3 2.5种植说明:
所有种子都可以从指定 NPC 处购买。 作物需要 3000 至 6000 秒成熟。 植物的生长方式类似灌木,可以右键点击或使用骨粉收获。怀孕
该功能用于组建家庭。使用前,物品栏第一格必须为空,伴侣会把婴儿物品放入其中。婴儿物品需要约 15 分钟才能成长到 100%。
在成长过程中,婴儿可能会哭闹。它可能是饿了,这时需要按照配方制作奶瓶并喂给它。
安抚奶嘴也可能损坏,需要制作新的安抚奶嘴。
婴儿哭闹或不高兴时,成长进度会暂时停止。解决需求后,成长才会继续。
达到 100% 后,你可以把婴儿放置到世界中,并为它取名。
如果你希望其他玩家成为婴儿的家人,或者不想让其他人追求你的 NPC 子女,可以使用家庭登记册,把其他玩家设置为婴儿的亲属。频繁喂奶可以加快成长。
家庭成员可以使用与子女相同的特殊菜单。
装备
你可以为 NPC 装备盔甲、剑、弓或三叉戟。移除装备时,需要空手点击 NPC。更换盔甲时,手持另一件装备点击即可。
退出装备模式时,需要潜行并与 NPC 互动。
守卫模式
近战(Melee):可以使用任意工具,即使空手也能战斗。 远程(Ranged):需要弓、弩或三叉戟。两种模式下都可以给 NPC 喂食来恢复生命值。他们会攻击怪物,但不会攻击苦力怕;同时也会攻击你攻击的实体,或攻击他们的实体。其他村民和铁傀儡不会被视为敌人。
点击 NPC,选择“关闭 GM(Turn off GM,Guardian Mode)”即可退出守卫模式。如果暂时不想关闭,只需点击“关闭”。
寻找失散家人
如果家人走失,可以使用定位器。所有与你存在亲属关系的实体都会被找到,并传送到你身边。
行为版本
该附加包包含三种不同的行为版本,原文说明列出了以下两个版本:
黄金版(Golden):标准版本,包含前文介绍的功能。 钻石版(Diamond):如果你拥有其他玩家,可以与他们互动。与玩家达到 50 点关系值后,可以结婚并生育子女。该版本使用player.json,因此可能与修改同一文件的其他附加包不兼容。
离婚
制作或购买离婚物品,然后与其互动即可使用。
如果配偶仍然存活,建议在他们附近使用离婚物品。如果配偶已经死亡,则可以单独使用。
守卫
守卫是无法互动的村民型实体,主要负责保护村庄。他们是在社区多次请求后加入的。
守卫行为:
攻击除苦力怕以外的所有敌对生物。 如果你攻击守卫,他们会反过来攻击你。 守卫生命值很高,不适合主动挑战。 守卫生气后会戴上头盔,表示已经进入战斗状态。 如果守卫对你产生敌意,请先离开,等他们恢复平静后再靠近。最新更新:Color Fixed
本次更新包含多项修复、质量改进和 4 个新职业。作者表示项目将在较长时间内不再增加新内容,但会处理可能出现的错误。
项目并未开源,作者保留全部权利。你可以为个人使用修改附加包,但不得上传或再分发任何修改版本。
新职业
制图师
交给制图师一张空地图和 4 个经验等级后,他们可以探索并带回物品。 拥有与地图相关的任务。工具匠
自动修复物品栏中所有具有耐久度的物品,每 3 秒恢复 1 点耐久度。 拥有与工具和矿物相关的任务。渔夫
NPC 周围至少有 6 个水方块时,可以替你钓鱼。 每 40 秒钓到一次物品,可能是鱼,也可能是宝藏。 拥有与钓鱼相关的任务。牧羊人
改变附近羊的颜色,剪下羊毛,并让羊毛重新生长。 拥有与羊毛相关的任务。管理员设置
管理员可以调整附加包中的多项设置,包括等待时间、成长速度和家庭关系。
玩家性别(Gender Player):管理员可以向自己或其他玩家发送性别修改表单。性别只影响外观,不会影响 NPC 关系。 修改家庭称谓(Change Family Title):设置子女对玩家的称呼,例如妈妈、爸爸、老师或 They。家庭称谓与性别相互独立,也可以自定义为 Boss 或 Captain。 怀孕冷却时间(Pregnancy Cooldown):默认需要等待 24 小时才能再次生育。该时间按照现实时间计算,不是游戏内时间。 婴儿成长时间(Baby Growth Time):默认成长时间为 15 分钟,也可以调整为 1 至 40 分钟。 婚姻数量(Marriages):可以改变每名玩家的配偶数量,最多 10 人。 人气值(Popularity):增加、减少或将人气值重置为 0。 已杀死的 NPC(Killed NPCs):查看你在生存模式中杀死过的 NPC。 帮助过的 NPC(Helped NPCs):查看你曾通过完成任务帮助过哪些 NPC。 重置跟随者(Reset Followers):清除所有 NPC 跟随者,仅建议在跟随功能出现错误时使用。外观
NPC 的身材特征会体现在模型上,包括高个、矮个、苗条和肥胖等外观。
过去,每种性别大约有 20 种外观变化。现在,每种性别拥有:
25 种上装。 25 种下装。 25 种皮肤颜色或图案。 25 种发型。每种性别共有 390,625 种外观组合。
你仍然可以修改 skin.png 文件来制作自己的设计,但文件必须按照正确方式分开。
质量改进
离婚
使用离婚物品后,会打开界面,让你选择与玩家或 NPC 离婚。 如果配偶已经死亡,但由于错误婚姻关系没有被清除,使用离婚物品可以删除婚姻标签,而且不会受到任何惩罚。家庭登记册
现在需要在空中使用家庭登记册,然后依次选择家庭成员、要影响的玩家以及家庭称谓,例如叔叔、阿姨、表亲或爸爸。理发师和理发台
理发台可以改变 NPC 的皮肤、头发、上装和下装。你可以自由组合可用样式,为 NPC 制作新的外观。
使用方法:
让实体坐上理发椅。 右键切换样式,点击界面按钮切换要修改的部位。 潜行并互动,即可让 NPC 离开理发椅。 理发椅没有人使用时,攻击它即可将其移除。注意事项
如果将版本 2 的附加包用于使用版本 1 的世界,可能会出现问题。由于版本 1 不包含多个新属性,NPC 在版本 1 中可能显示为默认皮肤。
此外,也可能出现其他错误。
俄语、日语和印度尼西亚语翻译目前暂停维护,因此部分翻译可能无法正常工作,一些对话可能会显示为英语。
对话
过去,每次互动会从 1 到 10 中选择一个数字,再计算成功或失败,并显示对应对话。
现在,每种性格在每种互动中都有 20 条不同对话,总对话数量从约 80 条增加到 6,433 条独特对话。
婴儿出生时会拥有独特外观,成长过程中还会产生不同需求。
0 至 5 岁时,婴儿可能需要:
钢琴。 泰迪熊。 球。 摇铃。 奶瓶。5 至 13 岁时,孩子可能需要:
电子游戏。 家庭作业。 早餐。 零食。 足球。13 至 17 岁时,孩子会进入青少年阶段,可能需要:
电子游戏。 智能手机。 午餐。 书。 家庭作业。打开孩子的特殊菜单,选择“照顾需求(Take Care of Need)”即可满足当前需求。每完成一次,可以获得 5 点人气值。
孩子每 4 分钟成长 1 岁。如果孩子有未满足的需求,成长会暂停,需求完成后才会继续。
由两名 NPC 生育的孩子不需要满足需求也能成长,而且成长速度是玩家生育子女的 8 倍。
定制村庄
平原生物群系中的定制村庄现在会生成这些人形 NPC。你也可以使用以下命令定位村庄:
/locate structure pf:village true
雇佣守卫
支付 1 个绿宝石块后,可以雇佣一名守卫,让他们工作 100 分钟。
马匹属性 Horse Attributes
马匹属性(保留成就)
资源名称:马匹信息(Horse Info)
这个附加包会在骑马时显示生命值、移动速度和跳跃能力,方便随时了解马匹的实际表现。
马匹属性
骑上马后,屏幕会显示以下实时信息:
生命值 移动速度(方块/秒) 跳跃高度(方块)生命值和移动速度会立即显示。跳跃高度会在骑乘过程中自动测量并更新,直到确定马匹能够达到的最大跳跃高度。
快速驯服
使用胡萝卜即可切换快速驯服:
手持胡萝卜。 连续下蹲两次,开启或关闭快速驯服。 功能开启后,骑上任意马匹即可立即完成驯服。保留 Minecraft 成就
该附加包不会禁用 Minecraft 成就。启用属性显示和快速驯服后,仍然可以继续获得成就。
使用方法
手持胡萝卜。 连续下蹲两次,切换快速驯服状态。 骑上马匹。 在屏幕上查看马匹的生命值、移动速度和跳跃高度。指南针、恢复指南针与时钟 HUD Compass, Recovery Compass, and Clock HUD
指南针、恢复指南针与时钟 HUD
这款轻量级资源包会将指南针、恢复指南针和时钟直接显示在游戏 HUD 上,方便你在游玩过程中快速查看方向、死亡位置与当前时间。它适合生存模式使用,并且不会影响成就获取。
需要注意的是,未来 Minecraft 更新可能会影响恢复指南针 HUD 的正常显示。
简介
指南针、恢复指南针和时钟会直接显示在 HUD 界面中。无需打开背包,你就能随时查看重要的导航信息与时间信息。
功能
显示指南针 HUD 显示恢复指南针 HUD 显示时钟 HUD 轻量设计,运行流畅 适用于生存模式与成就 使用简单方便兼容性
本资源包依赖 Minecraft 当前版本的物品纹理与 UI 系统。如果未来版本修改了恢复指南针的物品、纹理或标识符,恢复指南针 HUD 可能会暂时停止工作,直到资源包完成更新。
非常适合生存、探险、冒险地图以及多人游戏。
武器扩展 Weapon Expansion
武器扩展(Weapon Expansion)
作者:GameHunter9
简介
《武器扩展》为游戏世界带来更多可用武器,目前内容主要集中在剑类,同时也支持 PvP 对战玩法。
内容说明
安装后,你将能够使用多种新增武器。当前版本以各式剑类为主,斧头及其他类型的武器将在后续更新中加入。
无论是玩家对战、挑战怪物、服务器活动,还是 Manhunt 追杀玩法,《武器扩展》都能为战斗过程增添更多变化。
安装此附加包时,需要同时导入行为包(BP)和资源包(RP)。
基岩方块跑酷 Bedrock Block Movement
作者: hippox1 分类: 地图
这是一款专为“方块跑酷”打造的训练地图,同时支持自定义关卡构建与分享功能。
地图介绍欢迎来到基岩方块跑酷 (Bedrock Block Movement)!在这里,你不仅能磨练跑酷技巧,还可以尽情发挥创意,亲手设计关卡并与他人分享。
在开始游玩前,请注意以下事项:
兼容版本: 最低要求 1.21.130。 多人联机: 此地图不支持实时联机(分享课程是指通过导出地图供他人游玩)。进入世界后,请使用“导航器 (Navigator)”来呼出主菜单。
一、 游玩关卡地图内置了 5 个默认预设,你可以根据需要随时更改,以下是关卡预览。
在你的物品栏中,有几项关键工具需了解:
设置 (Settings): 进入设置菜单。 飞行模式 (Fly Mode): 切换飞行状态(适用于创造与生存模式)。 游戏模式切换 (Gamemode Changer): 在生存与创造模式间切换。 中心 (Hub): 快速返回主菜单。提示: 你可以进入创造模式,使用不止是砂岩在内的任何方块进行搭建! 当你开始挑战(无论是摆放方块还是越过起跑线)时,计时器将开启,记录你的通关速度。冲过终点线后,系统会显示最终成绩。
二、 编辑关卡这是本作的核心玩法,关卡的复杂度仅受限于你的想象力。
你可以参考我设计的“装饰性”关卡来获取搭建灵感。当你进入编辑模式时,系统会提供详细的操作指引。
三、 设置菜单 时间 (Time): 选择从白天到黑夜的不同时段。 天气 (Weather): 设置晴天或雨天。 计时类型 (Timer Type): 选择实时计时或刻度计时(20刻=1秒)。 虚空高度 (Void Level): 设置 0 到 30 之间的虚空判定高度。 四、 签名与署名完成创作后,你可以为关卡签名,并在地图中署上你的创作者名称。当他人通过分享文件导入你的关卡时,他们便能明确知晓地图内容及创作者身份。
以上即为本图的所有基础说明。感谢你的阅读与支持,祝你游玩愉快!
自动不死图腾 Automatic Totem
自动不死图腾(支持成就)
作者:ShadowFox6303 类别:附加包 (Addons)
这款功能强大的附加包旨在为您提供最可靠的防御保障。它能够自动监测并将“不死图腾”置于您的副手位置,确保您在面对突发危机时拥有瞬间回转的余地。无论是在生存探险,还是在紧张刺激的 PvP 对战中,该模组都能为您提供全天候的自动防护,全程无需手动操作,真正实现“解放双手”的即时无缝衔接。
功能描述
自动持有不死图腾附加包 告别意外死亡,从此摆脱频繁切换装备的繁琐步骤。该模组专为优化生存体验而设计,能够在您最需要的时候,精准地将不死图腾填入副手格子。无论身处生存模式的艰难险阻,还是 PvP 的激烈博弈,它都能为您构建起一道坚实的防御屏障。
操作指南
启用自动持有不死图腾 只需确保您的背包中存有不死图腾,系统便会实时检测并将其自动置于副手,为您提供即时且稳定的防御保护。
解除自动持有/使用盾牌 若您需要专注于盾牌防御,只需手动将盾牌装备至副手,即可暂时中断自动装填功能。
新增合成配方 为了大幅增强生存实用性,我们扩展了游戏内容,现在您可以直接合成不死图腾。
注意事项
本模组能够完美兼容并调用您背包内所有的不死图腾资源。 本模组完美适配生存模式、冒险模式以及 PvP 竞技环境。 整体设计追求轻量化与易用性,且完全支持原版成就系统,确保无障碍的游戏体验。
神之树屋 God Tree House
神之树屋 (God Tree House)
这一作品是一座宏伟且充满奇幻色彩的橡木树屋,内部拥有多个可供玩家深度探索的楼层,设计精美考究。
这棵巨大的橡木在造型上极具神话气息,错落有致的房屋巧妙地附着在树干四周,仿佛与大自然融为一体。玩家可以自由步入树体内部,穿梭于不同楼层之间,开启一段沉浸式的探索体验。
树屋的室内区域设施完善,家具陈设一应俱全,足以满足玩家在游戏中的所有生存与居住需求。更为独特的是,其中一个楼层被设计为村民的居住区,这使得整座树屋充满了生机与活力。
展望未来,我们计划在该作品的后续更新中进一步丰富室内细节,完善更多装潢设计。
作品制作团队:CoinCoffer 和 Karelien。
僵尸模拟器 Zombie Simulator
亡灵崛起 (Undead Uprising)
僵尸模拟器 (Zombie Simulator) (原名)
进入一个充满了亡灵的杀戮世界,在这里,您的终极目标只有一个:获取财富与力量。僵尸模拟器是一款让人欲罢不能的战斗经济类地图。在这里,您需要通过消灭无尽的亡灵大军,收集掉落的珍贵战利品,并在商店中售出以换取金钱。随着不断的升级与武装,您是否有信心直面变异体的挑战,成为最终的生存者?
玩法循环
游戏机制简单明了,极具沉浸感:
狩猎:消灭僵尸并从中获取战利品。 变现:在安全区(Safezone)将战利品(包括腐肉、铁锭、胡萝卜及马铃薯)出售,换取现金。 强化:购买并升级更高级的武器与护甲,提升击杀速度,增强生存能力。核心特色
无尽的战斗体验 在这个地图中,您将面对源源不断的僵尸浪潮,战斗永无止境。
怪物种类:从基础的行尸(Walkers)开始,击杀它们获取战利品并进行交易。 怪物系统:目前仅包含普通僵尸,未来将根据反馈持续扩展。 友好生物:主要为牛,用于提供食物补给。先进的经济系统 您的个人统计数据将直接显示在物品栏中,类似于玩家个人信息卡,内容包括您的当前资金和转生进度。
贸易商:一个功能完备的商店系统,专门用于处理怪物掉落物的交易。 金币兑换所:支持将您的现有资产转换为更高阶的货币,以便购买顶级的装备与武器。新手指南
第一步:安全区 您将出生在一个受保护的区域。这里设置了商店和物品出售点,僵尸无法在此处伤害您,是您休整和交易的港湾。
第二步:进入竞技场 跨出安全区的大门,杀戮之旅即刻开始。在库存满载之前尽量多地收集战利品,别忘了留意背包容量。
运行要求 为了确保地图功能的完整与正常运行,请务必在服务器或单机游玩时启用以下设置:
游戏模式:冒险模式(推荐) 命令方块:必须启用(此项为核心依赖) 玩家限制:支持 1 至 8 名玩家共同竞技(已优化多人游玩性能)动漫能量皮肤包 Anime Power Skin Pack
动漫能量皮肤包
动漫反派
这款精心打造的皮肤合集旨在通过视觉还原,将经典动漫中的反派魅力带入您的游戏世界。该资源包共收录了 21 款高水准、高辨识度的皮肤,涵盖了众多人气动漫作品中的标志性角色。无论您是追求沉浸式的角色扮演,还是希望在像素世界中重塑那些令人难忘的对决,这套皮肤包都能完美契合您的需求,为您提供极具个性的外观选择。
Carrot的自然 La Nature by Carrot
作者:LaCarotteRebel
更逼真的降雨与雨滴溅落效果、环境音、昆虫、花朵、睡莲、3D 灯笼、3D 树苗、雾气……还有更多自然细节。资源包在丰富游戏氛围的同时,仍忠于 Minecraft 的风格与纹理。它是 Bedrock 版规模最大的自然主题资源包。
你的旅程,现在启程!
请注意:这是资源包,不是附加包,不会改变 Minecraft 的运行方式。它带来的变化仅限于视觉效果和声音。
祝你建造愉快! 关于作者我是一名法国学生,最近才开始学习制作资源包,而且很喜欢这件事。
没错,这是我制作的第一个资源包!
我使用的名字是 LaCarotteRebel,大多数人会叫我 Carotte。这也是资源包名称中 “by Carrot” 的由来。
为什么选择资源包,而不是附加包? 我不知道怎么制作附加包。 我不喜欢需要关闭成就的设定。 不过,也许我最后还是会制作一个附加包。 接下来会有什么?后续还会推出许多更新。目前已经加入了三个 Fragments。
第二部分:OP 工具匠 + 模组 Part II: OP Tool Smith + Mod
第二部分:OP 工具匠 + 模组
作者:INTOR
这是 OP 工具匠的新篇章。探索世界、收集资源,再把它们卖给村民,解锁第五级交易,获得强力工具。
新村庄,新冒险!
为村民制作一张锻造台,并保护他免受掠夺者袭击!
新增物品与附魔
解锁第五级交易,获取强力物品!
工具匠的房屋
击败怪物
全景
已启用成就
模组
和上一部分一样,你可以把 OP 工具匠加入自己的地图。
在聊天栏输入 .villager,即可召唤村民。
别忘了在实验性模式中启用“Beta APIs”!
7日热门资源
筛域维度(The Sift) The Sift Dimension
筛域维度(The Sift)|附加包 作者:trotamundos872
《筛域》是 Minecraft 的全新维度。本附加包旨在重现这类维度的体验与机制,目前仍处于 Beta 阶段,欢迎体验!
筛者
筛域生物群系
歌者草甸(Singer Meadow)
这里是主要生物群系,玩家会与歌者一同在此出现。歌者能够唱歌和跳舞。草甸遍布树木、浮空岛屿和 Ichor 湖泊。
歌者峡谷(Singer Canyon)
歌者峡谷群是一片大型生物群系,拥有独特的动植物。
粉色草甸(Pink Meadow)
这里尝试还原 Minecraft Live 上展示的“粉色生物群系”。
甲壳(Carapace)
甲壳是一种沙漠生物群系,遍布球茎、大型骸骨躯干和成堆的岩石。
Siftium(筛域矿物)
Siftium 是加入该维度的一种矿物,其等级与下界合金相当,获取和制作都很困难。穿戴整套 Siftium 盔甲即可获得筛域效果。
筛域传送门
若要进入《筛域》的生存模式,需前往远古城市的传送门,放置音符盒并让它们奏出和谐旋律!
也可以执行 /the_sift:travel 命令自动进入。
Wandrer 视觉增强包 Wandrer's Visual Pack
Wandrer 视觉增强包
这是一款色彩鲜明的视觉增强包,采用全新的色调映射,并改进了水面效果,同时带来更柔和的阴影和更出色的反射效果。它可在所有支持 VV 的设备上运行。
特色功能
Reinhard 色调映射 新增方块反射效果 全新风格的波浪与水面波纹 优化对比度和饱和度 焕新的生物群系色彩 以及更多内容截图
暖金时刻着色器 Mellow Shaders
Mellow Shaders(暖金时刻着色器)
这款轻量级着色器为 Minecraft 基岩版带来温暖的黄金时刻氛围,在加入体积光、柔和雾效与明亮日落的同时,也针对多种设备的流畅运行进行了优化。
日出与日落时,天空会泛起琥珀色与奶油色的柔和光彩。动态云层为天空增添层次,水面映出明亮的阳光,同时保持清澈。体积雾在光源周围散发柔和光芒,营造出更有沉浸感的空间深度。阳光穿过林冠,在森林中投下斑驳光影;洞穴与建筑则呈现温暖自然的阴影,让细节更突出,同时保留画面对比度。
特点:
温暖统一的黄金时刻风格 轻量化性能优化 体积雾效与空间氛围 增强的水面效果 自然清晰的阴影 富有氛围感的云层与天空渐变 奇幻风格的极光效果 适用于基岩版的所有生物群系 适配多种设备,着重优化运行稳定性传送石 Teleport Stone
传送石
作者:ZorroCraftZorroCraft
传送石附加包允许玩家制作或收集传送石,用来记录地点并在 Minecraft 世界中快速传送,让探索更加轻松。
演示视频:YouTube
使用方法:
制作传送石:使用对应配方制作传送石。 设置传送点:点击传送石并输入名称,保存当前位置。 传送:再次使用传送石,即可返回已保存的位置。 设置多个传送点:制作并使用多块传送石,记录不同地点。注意:传送石较为稀有,但可以收集。
可将本附加包用于整合包、地图和 YouTube 视频,请注明作者。
更新内容:
物品卷轴(Item Scroll):立即将死亡地点掉落的物品取回背包。 坟墓卷轴(Grave Scroll):传送到上一次死亡的位置。 传送石剪刀(Teleport Stone Shears):拆解变体传送石(例如铜制传送石),将其还原为普通传送石。更换传送石纹理
其他功能:
新增跨维度传送系统。 多人游戏新增公开和私有系统。 优化界面,现在可以查看地点类型。合成配方:
传送石 | 传送罗盘
枪械与武士刀 Gun and Katana
枪械与武士刀
这个附加包为你的 Minecraft 世界加入现代枪械与武士刀,让生存战斗更加丰富有趣。枪械适合远距离攻击,能造成高额伤害,帮助你更安全地应对危险;武士刀则适用于快速、精准且富有风格的近身战斗。两种武器各有用途,为你提供更多选择,帮助你灵活应对不同情况。
Dreamy Visuals | 焕新 Vibrant Visuals Dreamy Visuals | Renewed Vibrant Visuals
Dreamy Visuals | 焕新 Vibrant Visuals
作者:AleeeeAleeee
这次更新相比旧版有了大幅提升,表现足以与 Marketplace 上的 Vibrant Visuals 内容相媲美,而且免费提供。Dreamy Visuals 大胆运用色彩,却避免过度饱和,在绚丽与自然之间取得平衡,呈现出类似 Bedrock RTX 的观感。
Dreamy Visuals 截图
正午 白天 白桦林正午 夜晚 寒冷生物群系 樱花树林 日落 日出 热带草原 明亮色调与反射 PBR 材质 沼泽 黄昏特色
带有泛光效果的火把,模拟 RTX 火把效果 绚丽色彩 动态阳光光束 写实、通透的水面 绚丽的静态光照 动态生物群系效果 PBR 方块 闪耀的矿物 写实的焦散效果 优美的日落与夜景 金属质感方块 绚丽明亮的下界 提供 PBR 材质与原版材质子包运行要求
要体验 Vibrant Visuals 效果,请在兼容的基岩版设备上更新至最新版本,并在“设置 > 视频 > 图形模式”中选择“Vibrant Visuals”。
Android:Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77、Xclipse 530 或更高型号。 iOS:A12 或 M1 芯片及更高型号。 PC:通过 DirectX 12 运行 Minecraft。更多设备支持信息与设置说明,请参阅 Minecraft 官方 Vibrant Visuals 说明。
更新内容
优化色彩表现。 大幅降低饱和度。 为各种游戏生物群系营造沉浸氛围。 加入多彩光照。 改进 PBR 效果并大幅增强 PBR 材质。 减少大多数生物群系中过浓的雾效。 火把换上新材质,并加入泛光效果,营造 RTX 火把效果。 加入全新的水面波浪与焦散效果。