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100天生存世界 100 Days Survival World
100天生存地图 - 进阶新手基地
这张100天生存地图包含四种独特的建筑,包括新手小屋、配备自动熔炉系统的熔炉室、仓库以及设施齐全的大型木质府邸。此外,地图中还内置了各类农场、完整的附魔台设施、全套钻石装备,甚至还有一把罕见的三叉戟。
地图简介
欢迎来到我的100天生存地图。在这100个游戏日内,我投入了大量心血进行建设、扩建,打造出一个功能完备的生存环境。对于那些渴望在生存中兼顾进度推进、建筑美感与自动化系统的玩家来说,这张地图绝对是不二之选。
在整个生存过程中,我专注于建设多个功能性建筑,并搭建了高效的系统和各类农场,旨在让你的生存之旅变得更加轻松且充满乐趣。
建筑设施
新手小屋:一个简约舒适的小屋,这是旅程最初开始的地方。 熔炉室:一个专用建筑,内置了全自动熔炉系统,能够高效快捷地处理各类矿物与资源。 仓库:规划有序的存储系统,确保所有资源整洁易找。 林地府邸基地:一个宏伟且先进的基地,涵盖了从基础生活到高级生存所需的所有设施。系统进度与自动化
附魔台设施:功能完整,随时满足你强化装备的需求。 全套钻石护甲与工具:为你提供强大的生存与探险保障。 铁傀儡刷铁机:实现自动化的铁锭生产。 羊毛农场:提供源源不断的羊毛供应。 自动养殖机:让食物获取与资源生成变得极为轻松。 自动熔炉系统:实现快速高效的烧炼操作。 三叉戟:我在本世界中收集到的最稀有物品之一。地图亮点
包含多个功能用途各异的精美建筑。 表现出色的早期至中期游戏进度。 高效的资源管理逻辑。 非常适合想要继续拓展玩法的生存党。地图基础信息
游戏模式:生存 玩家人数:1人及以上(支持多人联机) 已存天数:100天 进度:游戏早期至中期为何选择这张地图
如果你正在寻找一个已经成型、拥有多个建筑、自动化系统和顶级装备的生存存档,这张地图将完美契合你的需求。你可以以此为基础,继续开荒、升级,并建造出更为宏大的工程项目。
制作人员
地图作者:BAKUTHEBUILDER
起床战争迷你游戏 Bedwars Mini-Game
沉浸在经典的起床战争(Bedwars)迷你游戏中,探索精心设计的海量自定义地图,开启属于你的生存竞技之旅。
该整合包为你的多人游戏环境扩展了6张全新的起床战争战场。在这个模式中,你不仅能穿戴独一无二的自定义护甲来守护本方床位,还可以通过击碎幸运方块(Lucky Blocks)获取各类神奇道具,为战局增添更多变数。
无论是单人模式、双人组队、三人小队还是四人联机,多种玩法任你挑选,整个服务器最高可容纳32名玩家共同竞技。
核心亮点: 全力防守你的床位,防止其被敌方摧毁。 在6张各具特色的起床战争地图中奋勇拼杀。 沉浸式体验精良的多人迷你游戏内容。
无边透明玻璃资源包 Borderless Glass (Transparent)
无边透明玻璃资源包
作者: Neq_Gamerz
一款简洁、现代的 Minecraft 资源包,能够移除玻璃纹理中明显的接缝与边框,让建筑中的玻璃窗和玻璃板呈现更加连贯、清爽的视觉效果。
资源包简介
无边透明玻璃资源包专为追求现代建筑风格、整洁视觉和高透明度效果的玩家设计。它会重新制作原版玻璃与玻璃板纹理,使窗户不再像由多个带框方块拼接而成,而是呈现出连续完整的玻璃平面。
在保持原版玻璃颜色辨识度的同时,本资源包还尽量控制纹理文件大小,从而降低内存占用与帧率压力。无论是建筑师、现代风格建造者,还是喜欢制作材质包的玩家,都可以借此打造更加统一的玻璃效果。
资源包功能
将所有原版玻璃与玻璃板替换为无边框、半透明的全新纹理,让窗户看起来更像连续的玻璃幕墙,而不是带有明显边框的独立方块。 保留全部染色玻璃的原版色彩特征,同时移除原有的黑色或灰色边线。 使用经过优化的轻量化纹理,尽可能减少对内存和帧率的影响,适合低端及中端设备。 为部分玻璃类型提供可选的发光效果;该功能需要客户端支持发光贴图。 附带细框替代纹理。如果你不喜欢完全无边的效果,也可以选择保留较为低调的装饰边框。主要特色
无缝玻璃效果: 去除干扰视线的明显边框,特别适合现代建筑、玻璃幕墙以及影视级截图。 完整支持染色玻璃: 统一更新原版全部 16 种染色玻璃颜色。 注重运行性能: 经过轻量化设计,在低端和中端设备上也能保持较为流畅的表现。 提供多种预设: 默认使用无边框样式,同时包含带有细微轮廓的细框样式。 安装简单: 采用.mcpack 格式,文件结构清晰,导入过程方便快捷。
兼容性
本资源包专为 Minecraft 基岩版制作。 支持近期的最新版本,并兼容较新的旧版本。 可与大多数其他材质包共同使用。为了确保玻璃纹理能够正常覆盖,请将本资源包放置在其他相关资源包的上方。安装方法
准备.mcpack 文件。
打开该文件,将资源包导入 Minecraft。
进入设置 → 全局资源,或打开指定世界的资源包设置。
启用无边透明玻璃资源包。
将它移动到资源包列表顶部,以确保获得正确的纹理优先级。
推荐设置
图像设置: 华丽 渲染距离: 根据设备性能自行调整 实验性功能: 不需要开启已知问题
某些会修改玻璃模型的资源包,可能会覆盖本资源包的纹理效果。 过于老旧的基岩版可能无法正确支持发光纹理。 如果玻璃纹理没有更新,可以尝试重启 Minecraft,或重新导入资源包。致谢与授权信息
制作作者: @NeqGamerz 适用版本: Minecraft 基岩版 再分发政策: 严格禁止未经作者明确许可,请勿重新上传、再分发、修改后分享或以其他方式传播本资源包。
推荐使用场景
现代住宅与摩天大楼 温室与玻璃穹顶 水族馆及水下建筑 简洁的界面风格建筑 极简主义主题作品感谢你使用无边透明玻璃资源包。愿它为你的 Minecraft 世界带来更加干净、连贯且现代的玻璃建筑效果。
进阶自动图腾 Advance Auto Totem
作者:ZorroCraft
在激烈战斗中,当你试图手动更换不死图腾却不幸被击败,是否感到沮丧与无奈?如果是这样,这款模组正是你所需要的利器。
使用规则: 本模组可自由使用,但请务必保留原作者署名。
配置指南:
开启功能: 若要激活自动装填,只需将不死图腾拿在副手即可。 触发机制: 每当你消耗掉一个不死图腾,本模组会自动从你的背包中提取下一个图腾并装备至副手。 关闭功能: 若要停止此项功能,请将盾牌切换至副手位置。多人联机与兼容性:
该模组完美兼容多人游戏环境,并能与其他模组协同工作。关于无限图腾的误区:
这并非真正的无限图腾,其核心逻辑是自动将你背包内的图腾切换至副手装备栏。欢迎在评论区分享你的使用反馈!
玻璃门与活板门 Glass Doors and Trapdoors
玻璃门与活板门
资源名称: 玻璃门与活板门 作者: Lazy_Legend 类别: 材质包
资源概述
欢迎使用“玻璃门与活板门”材质包,为你的 Minecraft 建筑注入全新的活力。本材质包旨在通过在游戏中所有的门与活板门中加入通透的玻璃元素,赋予你的建筑结构一种优雅且具备极高可视性的外观。无论你正在打造一座现代化的摩天大楼,还是搭建一间温馨舒适的乡间小屋,这一材质包都能在保证安全性的前提下,优化光照效果,并让室内空间显得更加宽敞通透。
核心特性
全材质覆盖优化: 每一类木材及金属材质均经过精细的纹理重制,现在它们都包含了一扇清晰的玻璃窗。
铜与铁制材质支持: 本包全面支持铁门以及所有阶段的铜制门(包括原版、风化、锈蚀及氧化后的铜),确保视觉风格的统一。
现代木材变体兼容: 内容完全兼容较新的木材变体,如樱花木、竹木,以及最新的古迹木。
下界主题适配: 针对下界中生成的绯红木与诡异木,我们为其门与活板门量身打造了独特的纹理,使其完美融入下界特有的环境氛围。
A&S 视角模型 View Model A&S
资源名称: A&S 视角模型 (View Model A&S) - 由 JustPals 制作
开发者: JustPals
资源分类: 材质包 (Texture Packs)
介绍描述
这款材质包专为“动作与物件 (Action and Stuff)”模组量身打造。它为玩家提供了极高的操作自由度,旨在微调第一人称视角下,角色的手部显示效果。通过该材质,您可以精确地调节手部动作的各项核心参数,包括 XYZ 轴的偏移量、缩放比例以及旋转角度,从而实现个性化的视觉体验。
请务必注意,本资源是一款兼容性补丁。在使用本材质包之前,请确保您已经在《我的世界 (Minecraft)》市场中获取了原版的“动作与物件 (Action and Stuff) 1.10”资源。本材质包仅包含修改视角所需的参数配置,并不包含任何原版模组的原始素材。
这不仅是“动作与物件”模组的一项兼容性扩展,更提供了一个无需安装额外第三方客户端即可直接修改游戏内第一人称手部视觉定位的解决方案。
掉落物全息显示 Holograms on dropped items
掉落物全息显示
在每一个掉落物品的上方,都会浮现出一个全息文本,清晰地显示物品名称及其数量!该插件与所有其他附加包兼容。从此,您无需凑近查看纹理,从远处即可准确识别掉落物!
功能列表
射线检测 (Raycasting):全息图仅在您视线范围内的物品上显示!例如,位于方块后方或草地中的物品,只有当您处于可观察视角时才会显示全息图,有效减少视觉混乱。 两种操作模式:您可以选择仅在特定半径内的最近物品上显示全息图,或仅在您的准星所指向的物品上显示。 可编辑的全息文本模板:您可以自定义文本色彩、添加前缀或后缀、自行编写内容,甚至支持多行文本显示! 精细化调整:您可以设定全息图显示的距离上限、限制同屏显示全息图的物品数量、调整字体大小,以及进行更多深度设置。 多人游戏支持与强兼容性:完全支持多人联机,并兼容其他插件(无需修改 player.json)。 多语言翻译:内置多种语言支持,您也可以轻松将其翻译为您的语言。安装步骤
下载行为包 (BP) 与资源包 (RP),并将这两个包加载至您的 Minecraft 世界中。
请确保在世界设置中启用了“Beta API”实验性玩法。 插件仅支持 Minecraft 正式版本(不支持测试版或预览版)。使用指南
将插件应用到您的世界后即可生效!进入世界后,插件将自动启动。
注意:插件启用后,仅对新产生的掉落物有效。在插件安装前已经掉落在地上的物品不会显示全息图。
射线检测:当玩家与物品之间有方块遮挡时,全息图将自动隐藏。 多人支持:该插件在多人联机环境下同样适用。
插件配置
输入指令:/function itemsHolograms_config 这将打开插件的设置菜单,您可以进行以下配置:
启用插件:无需离开世界即可开关插件功能。 缩小全息字体:开启后,全息图的字体大小会适当减小。 射线检测:若关闭,全息图将穿透方块显示,即使物品在障碍物后方也能看到。 显示范围逻辑:您可以选择“最近的物品”模式或“准星所指”模式。在“最近的物品”模式下:全息图显示在一定半径内的物品上。若开启了射线检测,插件会先检查物品的可见性。 可用选项:
限制显示全息图的物品数量:您可以输入整数,默认为 10。输入 0 为不限制(不推荐)。 全息显示最大距离:默认为 12,建议上限设为 50。在“准星所指”模式下:全息图仅在准星指向时显示。此模式下射线检测功能无效。 可用选项:
掉落后短暂显示:开启后,物品掉落后的最初几秒内会自动显示全息图,即使未瞄准。之后全息图会消失,直到您再次瞄准它。更改全息格式
输入指令:/function itemsHolograms_config,并滚动至菜单底部。
您可以在此处根据喜好修改显示模板。 该模板仅受字符数量限制(最多 100 字符),您可以尽情发挥想象力!
常见问题解答
问:该插件能在领域服 (Realms) 中运行吗? 答:可以。请先下载领域服的世界存档,在本地开启必要的实验性设置,添加此插件,然后再将其上传回领域服。若仍无法运行,则可能是领域服自身存在的漏洞。
问:在多人游戏中,即使在“准星所指”模式下,全息图对所有玩家都可见! 答:这是一个已知的问题,目前尚无法修复。
问:插件无法正常工作怎么办? 答:请依次检查以下步骤:
确保您的 Minecraft 版本类型为“正式版”(非测试版或预览版),且版本号符合要求。 确保在世界设置中启用了上述 checklist 中的所有实验性功能。若在服务器上运行,请检查服务器控制面板。若无法操作,建议下载世界存档至本地,开启功能后再重新上传。 确保世界设置中,“行为包”和“资源包”都仅激活了一个版本的插件,避免存在重复或旧版本。若同时存在冲突,插件将失效。这同样适用于服务器环境。问:插件在单机模式下正常,但服务器不工作! 答:请参考上一点,确保所有配置步骤无误。如果您使用 Aternos 等托管服务,请尝试“关闭再开启”实验性开关,有时首轮激活可能不成功。同时,确保您的托管主机支持插件脚本执行(Beta APIs)。
Voxen 连锁同行 Chained Together Voxen
Voxen 连锁同行(Chained Together Voxen)
作者:VoxenMC2
让服务器中的玩家通过可见的绳索或锁链彼此连接。距离拉开后,连接会将玩家拽回;达到限制距离时,玩家会被立即传送归队。支持手动连接、全员串联、跨维度拉回与强制归位,无需开启作弊。
玩法说明
别离队,否则就会被拉回。Chained Together 会为服务器里的玩家建立可见的绳索或锁链连接。玩家走得太远,绳索便会开始发挥作用;如果继续拉开距离,最终会被强制带回。想正常行动,队友之间必须保持配合。
功能
绳索或锁链样式:每位玩家首次加入时都可以选择自己的外观,也能在菜单中随时切换。 6 格牵引距离:玩家相距超过 6 格后,绳索会开始把双方拉回彼此身边。 24 格强制归位:距离达到 24 格时,玩家会立即被传送回连接位置。 手动连接与断开:指定需要连接的玩家,也可以切断某些连接。 连接所有人:一键将全部玩家按队列连接起来,无需手动逐个设置。 跨维度拉回:被连接的玩家进入其他维度后,会自动被拉回。 解除全部连接:一键释放所有玩家。 无需作弊:生存模式下即可完整使用。命令
/voxen:ct:打开 Chained Together 菜单。
使用方法
PC: 在聊天栏输入 /voxen:ct,或通过右键打开菜单。选择绳索或锁链样式,然后与其他玩家建立连接。
移动设备: 在聊天栏输入 /voxen:ct 打开菜单。选择样式并连接玩家。
首次加入时会自动弹出样式选择界面。选择“绳索”或“锁链”后,即可立即加入连接状态。
成就兼容性
支持成就获取。无需开启作弊,直接在生存模式中使用即可。
云杉生存小屋 Spruce Survival House
云杉生存小屋
作者:CoinCoffer
一座温馨舒适的云杉木生存小屋,配有阳台、花园以及完整的生存设施。整体采用云杉木建造,设计温暖细致,既实用又充满家的感觉。
屋内准备了生存所需的各类功能,包括工作台、储物空间和舒适的卧室。精心布置的室内环境营造出惬意氛围,让这座小屋真正成为适合长期居住的家。
小屋还设有一处雅致的阳台,可以从高处欣赏周围的风景。
屋外则建有小型花园和小麦农场,在增添生活气息的同时,也为日常生存提供了便利。
制作人员:CoinCoffer、pixelpunchermc
结构变换器 Structure Shifter
结构变换器(Structure Shifter)— 成就兼容版
VoxenMC2
结构变换器是一款适用于 Minecraft 基岩版的游戏内建筑编辑工具。玩家可以使用专属魔杖选取任意区域,将其复制或剪切下来,再进行旋转、镜像,并粘贴到世界中的其他位置。建筑还能够保存至库中,方便日后重复使用;此外,工具支持撤销粘贴操作,并提供实时粒子预览,让每一步建造都更加直观。
资源简介
这是一款功能强大的基岩版建筑编辑器。无需离开当前世界,也不需要外部工具或电脑,你就能选取建筑区域,复制或剪切结构,调整方向后将其放置到任意位置。
结构变换器将类似 WorldEdit 的高效建造体验带入 Minecraft 基岩版,让大型建筑的整理、搬运与复用变得更加轻松。
开始使用
在聊天栏输入 /voxen:sswand,即可获得结构变换器魔杖。所有选区、复制、剪切和粘贴操作,都通过这把魔杖完成。
使用方法
电脑端: 右键点击一个方块,设置第一个点;随后右键点击另一个方块,设置第二个点。 移动端: 点击一个方块设置第一个点,再点击另一个方块设置第二个点。 选区确定后,世界中会出现选区边框,此时可以从菜单中选择“复制”或“剪切”。 在手持魔杖时右键点击任意位置,可以预览建筑的粘贴位置。 手持魔杖潜行时,即可打开粘贴菜单。主要功能
复制或剪切最大为64 × 384 × 64 方块的区域。
粘贴前可将建筑旋转 90°、180° 或 270°。
支持沿 X 轴、Z 轴,或同时沿两个轴进行镜像。
撤销上一次粘贴,只需一次操作即可恢复。
点位粘贴模式: 从指定角落位置开始放置建筑。
区域粘贴模式: 将建筑自动居中放入标记区域。
支持向上或向下移动粘贴位置,以便精确调整 Y 轴高度。
可选择是否包含生物与物品展示框。
保存至建筑库: 将结构永久保存到当前世界,之后可随时重新载入。
实时粒子预览会持续显示当前选区与建筑粘贴区域,位置变化一目了然。
是否兼容成就?
是。结构变换器完全兼容成就系统,不需要开启作弊,也不会导致成就被锁定。
选取、复制、粘贴、旋转——让建造更聪明,也让大型工程更加高效。
摄魂骑士 Shadow Knight
摄魂骑士 (Shadow Knight)
作者:KnightShadow
模组简介
摄魂骑士是一款带有诅咒机制的特色模组。该模组的核心在于为你施加一种无法抗拒的羁绊:一旦启用,你将被迫时刻携带名为“影之剑”的武器。这不再仅仅是一个简单的装备补充,而是一场如影随形的深渊诅咒。
技术特性与兼容性
为了确保你能获得最原汁原味的体验,本模组经过深度优化,具备以下特性:
无需加载 player.json 文件,避免与其他模组产生不必要的冲突。 不需要开启任何实验性玩法选项,游戏稳定性高。 完全兼容生存模式成就系统,无需担心因使用模组而无法解锁成就。本模组发布的视觉展示内容仅用于呈现该模组的运行效果与操作体验,旨在帮助玩家更好地理解影之剑的运作逻辑。
核心功能解析
影之剑不仅仅是一件装备,它拥有独特的运作机制:
影之剑忠诚系统:这把武器对持有者有着近乎执着的忠诚。无论你出于任何目的尝试丢弃、损毁甚至销毁它,影之剑都会在瞬间从虚无中重返你的背包,永远伴随左右。 窃心机制:利用深渊的力量掠夺目标,每次释放该技能需要消耗 10 点暗影能量。 未知奥秘:当你的暗影能量积攒达到 50 点时,将解锁某种极其复杂的神秘能力,等待玩家在游戏中自行发掘。Zeta Moon
Zeta Moon
历经超过300小时的精心匠造,深入钻研复杂的红石电路与指令系统,以像素砌块的方式逐一构建起宏大的开放地图,并编织出一段亟待揭开的悬疑传说,我终于郑重在此呈献:Zeta Moon。
本项目始于2025年1月,历经一整年的开发周期。尽管核心地理结构与谜题在2025年8月已基本定型,但我并未停止脚步,而是投入大量精力进行全方位的压力测试与BUG修复,以确保地图游玩的完美体验。
该作品在发布后展现出了卓越的生命力,在Planet Minecraft上获得了超过2800次的浏览量。此外,我们特邀了超过20位好友及游戏实况主播对地图进行深度测评,他们不仅完整体验了地图中的所有区域,还给予了极高的评价。
根据测试结果,Zeta Moon的整体通关时长大约在4至8小时之间。为了打造极致的沉浸感,地图中99%的方块均为纯手工铺设。尽管本作主要基于Minecraft基岩版(Bedrock Edition)的原版生态打造,但为了呈现预期的恐怖氛围,玩家需要搭配使用Mythicus Horror Survival Pack附加包。
在游戏中,你将深入探索Zeta Moon的重重谜团,沉浸于错综复杂的故事线中,直面恐怖怪物的无情狩猎,并时刻警惕氧气消耗。本作既支持单人孤独通关,也允许2至3人的多人合作探险。创作灵感源自《致命公司》(Lethal Company),场景设定与之共享宇宙观,包含了从各类逻辑解谜到长距离矿道穿梭等极其丰富的挑战内容。
2026年度的更新计划已提上日程,更多精彩内容即将到来,敬请期待。
Neq 自动图腾 Auto Totem by Neq
资源名称:Neq 自动图腾
作者:Neq_Gamerz
资源简介
Neq 自动图腾是一款便捷的辅助模组。当玩家的副手位置为空,或需要装备图腾时,模组会自动从背包中取出图腾,并将其放入副手。该模组不会影响成就获取,适合希望提升生存便利性的玩家使用。
请注意:本模组不会额外生成图腾,也不会增加玩家拥有的图腾数量;它仅会使用玩家背包中已经存在的图腾进行装备。未经作者许可,请勿转载或重新发布本模组。
主要功能
自动从背包中装备图腾至副手 支持成就获取,不会影响成就进度 不会生成额外图腾,仅调用背包内已有物品轻推 Nudge
Nudge(轻推)
作者:ForestOfLight
Nudge(轻推)是一款适用于《Minecraft 基岩版》的创造模式建筑附加包。它借鉴了 moulberry 的 Axiom 中简单实用的建筑工具,让玩家能够更快、更直观地调整大型建筑。
主要功能
区域选择:从任意距离点击方块,快速确定编辑区域。 轻推控制:使用原版移动按键,让选中的方块区域逐格移动。 大范围编辑:不受区域大小限制,可随时编辑世界中的任意位置。 多种编辑模式:支持移动、克隆、堆叠、删除等模式,方便完成不同类型的建筑修改。 撤销与重做:可以撤销或恢复最近执行的操作。 操作简单:无需复杂界面或指令,熟悉基础操作后即可快速上手。使用方法
像安装其他附加包一样安装 Nudge,并确保世界设置中启用了 Beta API 实验选项。
入门操作
进入安装了 Nudge 的世界后:
使用/nudge:nudge 获取 Nudge 工具。
手持工具进行“攻击”操作,开始选择区域。
使用工具进行“交互”操作,切换编辑模式。
根据游戏内提示完成后续编辑。
Nudge 的设计重点是快速、自然的建筑调整,适合在创造模式中反复修改和完善作品。
其他指令
/nudge:undo <数量: int>:撤销最近一次编辑,也可以填写数量来连续撤销多次操作。
/nudge:redo <数量: int>:重做最近撤销的编辑,也可以填写数量来连续恢复多次操作。
/nudge:here:将选择区域开始位置、扩展位置或轻推位置设为玩家当前所在位置。
服务器安装
在服务器中安装前,请先确认 config/default/permissions.json 文件包含 @minecraft/debug-utilities。如果没有,请手动添加。完成后,Nudge 的服务器安装方式与其他附加包相同。
矿石扩展 Expansive Ores
矿石扩展 (Expansive Ores) 旨在为 Minecraft 基岩版玩家提供深度的内容扩充。该模组在原有的游戏基础上,引入了多种全新的矿石种类、各具特色的铠甲套装、功能强大的工具与武器,以及一系列实用的功能性物品。
除了装备与材料的更新,该内容包还引入了带有自定义界面的工作台、全新护盾、独特的附魔效果以及各种增强能力的特殊戒指。通过这些元素的加入,能够有效丰富您的生存体验。开发者承诺将持续维护并更新此模组,以确保其可玩性,并积极采纳玩家社区的建议,不断对模组功能进行迭代与完善。
安装指南为了确保模组在您的 Minecraft 基岩版世界中能够顺利运行且功能完整,请严格遵循以下安装步骤:
第一步,您需要下载并安装核心组件,即 Expansive Ores BP 文件——这是模组的行为包,决定了其核心逻辑与功能。
第二步,请下载并安装 Expansive Ores RP 文件——这是模组的资源包,负责呈现所有的材质与纹理表现。
上述两个文件是模组正常加载的基础,缺一不可。
此外,该模组还提供了一个名为 Expansive Ores UI Table 的可选文件。虽然该文件并非强制安装,但强烈建议您将其导入。安装此文件后,您可以启用模组专属的自定义交互界面,从而获得更加直观、顺手的操作体验与更具美感的视觉反馈。
斗兽场 PVP COLOSSEUM PVP
斗兽场 PVP
游玩前请务必阅读更新日志
欢迎来到“斗兽场 PVP”!这是一个以城堡为主题的 PvP 竞技场地图,专为 2 至 8 名甚至更多玩家之间的激烈对决而设计。在正式开始战斗前,请先前往装备选择区挑选您心仪的装备组合。随后,您可以从众多竞技区域中进行选择,与好友在选定的场地一决高下。对于房主(即玩家 1),系统为您设定了专属的管理区域,您可以直接通过操作身旁的按钮来控制游戏启动,或随时返回大厅。
当所有参赛者准备就绪并停靠在各自的选拔舱位后,房主(玩家 1)即可按下绿宝石方块上方标有“开始(START)”的按钮来启动比赛。游戏正式开始后,您将置身于辽阔的绿色平原生物群系中展开博弈,直至最后一名勇士屹立不倒。
比赛结束后,获胜者可前往“玩家 1”栅栏门处,点击旁边的金块按钮“返回大厅(go back to lobby)”,即可被传送回出生点。若竞技场建筑因激烈的战斗(例如使用水晶或重生锚造成破坏)而受损,房主可在专属区域点击“(危险)重置竞技场”按钮,等待 30 秒即可完成场地恢复。
7日热门资源
幸运方块空中基地 Lucky Block Skybase
幸运方块空中基地
作者:Naman Studios
幸运方块空中基地是一张空岛生存地图。玩家将从一座狭小的浮空岛开始,利用岛上的初始资源和幸运方块展开冒险。收集随机物资,扩建岛屿,建造属于自己的空中基地,并在小心坠入虚空的同时完成生存挑战。
地图特色
浮空岛生存场景 幸运方块带来的随机战利品与意外惊喜 逐步扩建专属空中基地 获取稀有资源和强力奖励 支持 Minecraft 基岩版玩法说明
在浮空岛上出生。 打开起始箱,收集第一批资源。 破坏幸运方块,获得随机奖励和意外惊喜。 谨慎扩展岛屿,避免掉入虚空。 建造基地、收集资源,完成属于自己的空岛生存冒险。每个幸运方块都可能带来不同结果。合理利用有限资源,稳步扩大浮空岛,看看你能否在云层之上守住自己的基地。
地图作者:Naman Studios
幸运方块附加包作者:Effect99
沉浸视觉 Immersive Visuals
沉浸视觉(Immersive Visuals)
作者:WindScion
资源简介
沉浸视觉(Immersive Visuals)是一款适用于 Minecraft 基岩版 Vibrant Visuals 的画面增强包。它加入了新的光照表现、内置 PBR 材质与反射效果,同时重新调整水体视觉,让白天的场景更具真实感,夜晚的环境也更加有层次。
这是作者为 Vibrant Visuals 制作的首个画面包,重点改善光照、反射、焦散与水波效果,为游戏带来更具沉浸感的视觉体验。
主要功能
全新的焦散效果 调整色调映射 调整并加入新的水波效果 内置 PBR 材质与反射 方块反射效果 更多画面细节优化安装方法
确认设备支持 Vibrant Visuals。 下载并导入资源包。 在游戏中启用该资源包。 打开游戏设置,进入“视频”选项,将图形模式调整为 Vibrant Visuals。 设置完成后进入世界即可体验。Eat n' Craft|更多食物附加包 Eat n' Craft | More Food Addon
Eat n' Craft|更多食物附加包
作者:JonyGaming
如果你已经吃腻了原版食物,这款附加包会为生存世界加入更多选择。它新增 101 种食物、1 种矿石、多个实用方块,以及可以通过探索、采集和制作获得的水果、作物与料理。
新增内容包括农作物、蛋糕、糖果、甜甜圈、冰淇淋、果酱、果汁、三明治、墨西哥卷饼等,还加入了多种能够结出水果的新树木。
方块与设施
烤箱
烤箱可以烹饪多种食物,包括肉丸、生牛肉、生鸡肉、培根、生鱼、生鲑鱼、生鸡蛋、生羊肉、生猪排和生兔肉。
使用牛奶桶可以制作黄色奶酪,使用糖则可以制作焦糖。
榨汁机
顾名思义,榨汁机可以制作多种果汁。每种果汁都能恢复 3 点饱食度。
苹果汁 香蕉汁 浆果汁 樱桃汁 巧克力奶 牛奶杯 葡萄汁 猕猴桃汁 芒果汁 西瓜汁 橙汁 菠萝汁 草莓汁烤面包机
烤面包机可以制作烤面包,每个烤面包恢复 1 点饱食度。烤面包还会用于制作其他食物。
罐子
罐子可以用来储存糖果,也可以单纯作为装饰方块使用。
冰淇淋机
制作冰淇淋机后,就能开始制作冰淇淋。使用前需要先放入雪球,为机器补充原料。
盐矿石
开采盐矿石可以获得盐,也可以将盐矿石放入熔炉烧制。盐是部分食物的制作材料。
果汁效果
每种果汁都会提供持续时间不同的效果,适合在特定情况下使用。
果汁 效果 持续时间 苹果汁 生命恢复 5 秒 香蕉汁 跳跃提升 15 秒 浆果汁 速度提升 15 秒 樱桃汁 伤害吸收 15 秒 巧克力奶 急迫 20 秒 牛奶杯 抗性提升 15 秒 葡萄汁 水下呼吸 15 秒 猕猴桃汁 缓降 10 秒 芒果汁 抗火 15 秒 西瓜汁 瞬间治疗 瞬间生效 橙汁 饱和 瞬间生效 菠萝汁 力量提升 10 秒 草莓汁 生命提升 15 秒物品
巧克力奶粉:用于在榨汁机中制作巧克力奶。 小刀:可以当作剑使用,主要用途是切面包和奶酪。 面团:用于制作多种食物。 玻璃杯:用于制作前面列出的各种果汁。作物与树木
这个附加包新增了 4 种作物:
玉米:3 点饱食度 葡萄:2 点饱食度 菠萝:2 点饱食度 草莓:2 点饱食度葡萄和草莓植株的生长方式类似甜浆果灌木,触碰植株即可使其掉落作物。
此外,还可以通过配方获得仙人掌果,每个仙人掌果恢复 2 点饱食度。
世界中还会生成 6 种新的果树。砍伐这些树木后,可以获得对应的水果:
香蕉:1 点饱食度 樱桃:1 点饱食度 猕猴桃:2 点饱食度 柠檬:1 点饱食度 芒果:1 点饱食度 橙子:1 点饱食度按原文配图顺序,各果树可以在以下生物群系中找到:
香蕉树:沙漠、海滩 樱桃树:森林、热带草原、桦木森林 猕猴桃树:热带草原、桦木森林、平原 柠檬树:热带草原、桦木森林、平原 芒果树:热带草原、桦木森林、平原 橙子树:森林、平原、丛林面包
附加包加入了玉米面包、切片面包,以及搭配果酱的烤面包,为日常生存提供更多选择。
玉米面包:5 点饱食度 切片面包:1 点饱食度 搭配任意果酱的烤面包:4 点饱食度制作果酱面包时,必须使用烤面包,不能直接使用普通切片面包。
蛋糕
这里新增了 4 种蛋糕。不过,它们不会像原版蛋糕那样放置后分次食用,而是作为普通食物直接吃掉。
奶酪蛋糕:15 点饱食度 樱桃蛋糕:15 点饱食度 巧克力蛋糕:15 点饱食度 柠檬蛋糕:15 点饱食度糖果
糖果可以储存在罐子中,也可以拿来与朋友分享。每种糖果都能恢复 1 点饱食度。
苹果糖 浆果糖 樱桃糖 葡萄糖 芒果糖 西瓜糖 橙子糖 菠萝糖 香蕉糖 草莓糖制作时只需要替换配方中的水果,就能改变糖果口味。
料理
附加包加入了两种能够提供更多饱食度和饱和度的料理:
鸡汤:7 点饱食度 肉丸意面:9 点饱食度甜甜圈
喜欢甜甜圈的玩家也可以在游戏中制作多种口味。每个甜甜圈恢复 6 点饱食度。
甜甜圈 香蕉甜甜圈 樱桃甜甜圈 巧克力甜甜圈 葡萄甜甜圈 果酱甜甜圈 芒果甜甜圈 菠萝甜甜圈 草莓甜甜圈制作不同口味时,只需要替换果酱。巧克力甜甜圈和香蕉甜甜圈除外。
冰淇淋
雪球在这个附加包中有了新的用途。每个冰淇淋恢复 5 点饱食度,可制作的口味包括:
苹果 香蕉 浆果 樱桃 巧克力 葡萄 猕猴桃 芒果 西瓜 橙子 菠萝 草莓先用雪球填充冰淇淋机,再制作冰淇淋甜筒。打开冰淇淋机界面后,放入甜筒和一种对应食材,就能获得冰淇淋。
果酱
每种果酱都能恢复 3 点饱食度,目前包括:
樱桃果酱 葡萄果酱 甜浆果果酱 芒果果酱 菠萝果酱 草莓果酱制作不同口味时,只需要替换配方中的水果。
三明治
三明治适合带在身上,作为冒险时的食物储备。
牛肉三明治:9 点饱食度 奶酪三明治:5 点饱食度 鸡肉三明治:7 点饱食度 鸡蛋三明治:5 点饱食度 猪排三明治:9 点饱食度 黄色奶酪三明治:5 点饱食度肉类
附加包加入了更多肉类,既可以直接食用,也能用于制作其他料理。猪现在还会掉落新的战利品培根。
培根:2 点饱食度 熟培根:5 点饱食度 鸡腿:2 点饱食度 肉丸:1 点饱食度 熟肉丸:5 点饱食度熟培根和熟肉丸都可以放入熔炉烹饪。
墨西哥卷饼
喜欢墨西哥料理的玩家可以制作玉米饼和 3 种卷饼:
牛肉卷饼:9 点饱食度 鸡肉卷饼:9 点饱食度 猪排卷饼:9 点饱食度 玉米饼:2 点饱食度其他食物
焦糖苹果:6 点饱食度 奶酪:3 点饱食度 巧克力:2 点饱食度 薯条:5 点饱食度 煎蛋:4 点饱食度 棉花糖 Marshmello:2 点饱食度 意大利面:1 点饱食度 披萨:8 点饱食度 烤棉花糖 Roasted Marshmello:6 点饱食度 奶酪片:1 点饱食度 黄色奶酪片:1 点饱食度 棉花糖棒:2 点饱食度 烤棉花糖棒:6 点饱食度更多生命值 More Health
更多生命值【成就友好】
作者:ZorroCraft
如果你已经厌倦了固定的十颗心,这个附加包为生存玩法加入了五种可升级的心脏。收集心之碎片,合成更高等级的心脏,逐步提高最大生命值,让探索和战斗拥有更大的容错空间。
心脏等级
共有五种可升级的心脏:
初始之心(Starter Heart) 基础之心(Basic Heart) 进阶之心(Advanced Heart) 卓越之心(Prime Heart) 至尊之心(Superior Heart)每次升级都会提高最大生命值。心脏等级越高,你能够承受的伤害也越多。
制作与升级
击杀任意实体后,都有几率掉落心之碎片。收集材料后,可以按照以下配方逐步升级:
6个心之碎片合成1个初始之心 9个初始之心合成1个基础之心 6个基础之心合成1个进阶之心 6个进阶之心合成1个卓越之心 6个卓越之心合成1个至尊之心制作出的心脏会根据自身等级,为你提供更多生命值。
心之碎片矿石
附加包新增了心之碎片矿石,生成于 Y=-1 至 Y=-60 的地下区域。这种矿石较为稀有,可用于心脏升级和后续合成。
空心
空心可用于移除当前心脏。制作空心需要6个煤炭。
成为最终幸存者
不断收集材料并升级心脏,直到达到至尊之心。至尊之心能够提供本附加包中最高的生命值加成。普通生物和 Boss 战都可能成为你获取材料、继续提升最大生命值的机会。
极致写实:基岩版 Optimum Realism for Bedrock Edition
极致写实:基岩版(Optimum Realism for Bedrock Edition)[兼容 Vibrant Visuals]
作者:atmosphere_of_tech
资源包简介
《极致写实》是 Optimum Realism Java 版资源包的基岩版移植,专为 Minecraft 基岩版打造,支持光线追踪,并通过基于物理的渲染(PBR)材质呈现更真实的方块细节。资源包在提升画面质量的同时兼顾运行性能,整套转换流程由自动化工具完成,使方块材质能够持续同步更新。
兼容性
支持 Vibrant Visuals、RTX 和延迟着色器。
版本说明
64x 版本免费提供;128x 与 256x 版本为会员专属。
更新内容
基岩版转换流程已全面重构。现在,每个方块都会经过定制自动化工具处理,将完整的 Java 版资源包转换为基岩版 RTX 格式,并尽量保持统一的 PBR 质量。
完整支持 Minecraft 1.21.5,涵盖铜制方块、苍白之园、树脂、眼眸花以及其他新增方块。 兼容 Vibrant Visuals,可在 Xbox、PlayStation、移动设备和 PC 上使用 Minecraft 的 PBR 图形模式。 支持 RTX 与延迟着色器,适配 BetterRTX、YSS SE 及其他延迟着色器。 自动处理全部方块,统一应用 PBR 材质,减少人工转换造成的遗漏。系统要求
RTX(BetterRTX 模组)
需要配备 RTX 显卡,才能较为流畅地运行该资源包。
PC 延迟着色器
推荐使用 GTX 1050 或更高性能的显卡,但不是硬性要求。实际表现会受到世界类型和着色器设置影响。
移动设备延迟着色器
建议使用中端或更高配置的设备。YSS SE Shaders 是适用于移动设备的推荐延迟着色器,具体性能可能因设备而异。
Vibrant Visuals
只要设备支持 Minecraft 的 Vibrant Visuals 模式即可使用,无需额外安装模组。支持的平台包括 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4/5、Android、iOS 和 PC。
主要特点
通过自动化流程处理 690 多种 PBR 材质。 针对 Minecraft 1.21.5 更新,覆盖全部方块。 兼容 Vibrant Visuals、RTX 与延迟着色器。 支持 PC、主机和移动设备上的 PBR 效果。 兼顾画面质量与运行性能。包含的 PBR 贴图
颜色贴图(Colour) 法线贴图(Normal) 高度与位移贴图(Height / Displacement) 自发光贴图(Emissive) 金属度贴图(Metallic) 粗糙度贴图(Roughness) 不透明度贴图(Opacity)自动化随从(Minions)附加包 Minions
自动化随从(Minions)附加包
作者:gamerfile
受 Hypixel SkyBlock 启发的基岩版自动化玩法
想把 Hypixel SkyBlock 中的随从带进自己的基岩版世界?自动化随从附加包加入了一群可以独立工作的助手,让采矿、耕种和收集战利品不再完全依赖手动操作。
你可以将随从安置在空岛或普通生存世界中。准备好合适的工作区域后,它们便会按照类型持续采集资源,并把获得的物品存入内部储物空间或已经连接的箱子。
主要功能
自动采集资源
不同随从拥有各自的工作方式。它们能够破坏方块、收割农作物或击杀生物,并自动保存获得的物品。玩家只需定期查看库存并取走资源。
分级成长系统
随从可以通过升级提高工作效率。等级越高,执行动作的速度越快,可用的储物槽位也越多。投入对应资源后,行动缓慢的木制等级随从可以逐步成长为高效的钻石等级随从。
自定义管理菜单
与随从互动即可打开专属界面。玩家可以在其中管理库存、领取物品和经验值、查看当前属性,也能直接完成升级,无需输入复杂命令。
可用随从
采矿随从:圆石、煤炭、铁、金、钻石、绿宝石、红石和铜。 农业随从:小麦随从会收割成熟小麦并重新播种;橡木随从负责砍伐树木。 战斗随从:猪随从会生成并击杀猪,从而收集猪排。实验性项目说明
该附加包是从仍在开发的大型项目 HYPED 中独立提取的测试版本,主要用于早期体验与功能测试。因此,当前版本可能存在错误、尚未完成的机制或需要继续调整的细节,部分玩法也可能在后续更新中发生变化。
更完整的随从系统计划收录于 HYPED 项目中。
安装要求
必须启用 Beta APIs,否则附加包无法正常运行。 必须同时安装行为包(BP)与资源包(RP),缺少任意一个都可能导致功能失效。如在游玩过程中遇到问题,可向作者提交错误信息与使用反馈。